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【登録タグ P イオシス イザベル メイガスナイト 曲 東方プレシャス流星少女】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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https://w.atwiki.jp/strike_dagger/pages/9.html
https://w.atwiki.jp/strike_dagger/pages/4.html
https://w.atwiki.jp/varupurugisu/pages/144.html
ファティマ(B1)→ファティマ(A)→ファティマ(2A) ファティマ(A) Lv.0/Exp.0 NextLV.25 防 F 特 SS 効果 ALLUP 装備 MA MS BS 種別 ARMOR 防具名 ファティマ(A) ハロ系 第6世代 Next LV 25 次の防具 ファティマ(2A) 防御レベル Fランク 特殊レベル SSランク 特殊効果 ALLUP 装備 MA MS BS 種別 ARMOR ハロ系へ戻ります 武器防具一覧表 その1へ戻ります
https://w.atwiki.jp/njv-mahojong/pages/32.html
大会要綱 大会結果参加者 先鋒戦 次鋒戦 副将戦 大将戦 総合結果 大会要綱 【大会名】 BATTLE ROYAL2008 【企画人】 日高 ゆりあ 【開催日時】2008/1/ 12(土) 19 30募集開始 20 30点呼 20 45スタート 【募集人数】16人 【ルール】 東南喰い有り赤アリ チーム対抗戦 大会結果 参加者 A組 紳士、美坂香里、MMW、ヨーデル食べ放題 B組 see、yabee、yamiroku、∩(・∀・)∩ C組 あうあう、柏日、にゃーにゃー☆、marine D組 askr、ささめゆき、tca00、sonson 左から先鋒・次鋒・副将・大将 先鋒戦 紳士(-29)、see(-51)、あうあう(+71)、askr(+9) ttp //tenhou.net/0/?log=2008011220gm-0009-11894-783adb65 tw=0 次鋒戦 美坂香里(+2)、yabee(+77)、柏日(-25)、ささめゆき(-54) ttp //tenhou.net/0/?log=2008011221gm-0009-11894-03d82f3a tw=0 副将戦 MMW(+45)、yamiroku(+10)、にゃーにゃー☆(-20)、tca00(-35) ttp //tenhou.net/0/?log=2008011222gm-0009-11894-f856a99d tw=0 大将戦 ヨーデル食べ放題(-57)、∩(・∀・)∩(-22)、marine(+7)、sonson(+72) ttp //tenhou.net/0/?log=2008011223gm-0009-11894-c8848349 tw=1 総合結果 A組合計:-39 B組合計:+14 C組合計:+33 D組合計:-8 ということでC組が優勝しました!!
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メニュー トップページ 武器 防具 Gガンダム いなばの白兎 うちわ おふだ
https://w.atwiki.jp/varupurugisu/pages/260.html
ビームシールド→メガビームシールド→チャクラ・シールド メガビームシールド Lv.0/Exp.0 NextLV.13 防 E 特 SSS 効果 GDUP A.SWORD A.BEAM 装備 MS 種別 ARMOR 防具名 メガビームシールド ガンダムシールド系 第3世代 Next LV 13 次の防具 チャクラシールド 防御レベル Eランク 特殊レベル SSSランク 特殊効果 GDUP A.SWORD A.BEAM 装備 MS 種別 ARMOR ガンダムシールド系へ戻ります 武器防具一覧表 その1へ戻ります
https://w.atwiki.jp/varupurugisu/pages/272.html
ラジエーターシールド→Iフィールド・ジェネレーター→ビームバリア Iフィールド・ジェネレーター Lv.0/Exp.0 NextLV.17 防 F 特 SSS 効果 GDUP A.BEAM 装備 MA MS BS 種別 ARMOR 防具名 Iフィールド・ジェネレーター ガンダムシールド系 第4世代 Next LV 17 次の防具 ビームバリア 防御レベル Fランク 特殊レベル SSSランク 特殊効果 GDUP A.BEAM 装備 MA MS BS 種別 ARMOR ガンダムシールド系へ戻ります 武器防具一覧表 その1へ戻ります
https://w.atwiki.jp/ssb4_kensyou/pages/100.html
主に吹っ飛びに関するパラメータ。 空欄は何の数値か判明していないもの。 16/11/05作成。転載元の表が更新されることもあるので注意。 転載元:レタス氏のスプレッドシート↓ https //docs.google.com/spreadsheets/d/1FgOsGYfTD4nQo4jFGJ22nz5baU1xihT5lreNinY5nNQ/edit#gid=425729403 Group Entry Name Value Description Comment 0 0 0 118 Unknown Changed to 150, No hitlag, No knockback, Max%=5 and Neutral attack from C-stick doesnt work. 1 0.2 Unable Stick Direction, sensitivity? 0.5=C-stick Direction, 50=L-stick Direction 2 10 Weight based knockback formula, and change angle? dt+dd=10, dd=WBKB 3 0.1 Knockback Formula Knockback(in Training Mode) br;= ((((dt+dd)*0.1+(dt+dd)*d*0.05)*(200/(w+100))*1.4+18)*KBG*0.01+BKB br; br;dt= target damage, dd=dealiing damage, w=target s weight 4 0.05 5 1.4 6 18 7 0.01 8 2500 Maximum Knockback 9 0.3 Related to weight based knockback but unknown. Playing Wi-fi with this value changed and hit WBK moves, immidiately get error. 10 999 Maximum % 11 0.4 Normal Hitstun Frames Constant Hitstun frames(FAF) = INT(Knockback*0.4) 12 12 Hit-stun frames threshold to trigger DAMAGE2 animations 13 21 Hit-stun frames threshold to trigger DAMAGE3 animations 14 32 Hit-stun frames threshold to trigger DAMAGEFLY animations 15 230 Meteor sound effects start angle (degrees) 16 310 Meteor sound effects end angle (degrees) 17 0.79 Aerial Sakurai Angle move s maximum launch angle (radians) equal to 45.26367... [deg] 18 40 Grounded Sakurai Angle move s maximum launch angle (degrees) With Sakurai Angle moves, launch angle is ~40 when opponent get DAMAGEFLY animation. 19 60 Sakurai angle lower KB threshold 0~60KB = 0 [deg], 60KB~88KB = (KB-60)/0.7 [deg] 20 88 Sakurai angle higher KB threshold 88KB~ = 40 [deg] 21 0.03 Launch speed multiplier Launch Speed = Knockback*0.03 22 8.3 Maximum grounded launch speed equal to ~276.67 KB 23 0.5 Unknown 24 0.2 Something related to 366 angle moves 25 0.3 Unknown 26 3 Unknown 27 1 Unknown Added in 1.0.4 28 80 Unknown 29 0.1745329 (radians) equal to 10 deg 30 0.8 Grounded Meteor KB Multiplier 31 1.22173 (radians) equal to 70 deg 32 1.919862 (radians) equal to 110 deg 33 100 Minimum damage to use the DamageFlyRoll knockback animation 34 0.3 Odds for DamageFlyRoll KB animation when 100+ damage 35 30 Maximum Hitlag Frames(FAF) 36 0.3846154 Hitlag Constant Hitlag(FAF) = INT(Damage*0.3846154+5) br;= INT(Damage/2.6+5) 37 5 38 8 Unknown 39 0.75 Hitlag Shaking Frames Mutiplier 40 4 Base Shaking Frames 41 2 Something to hitlag 42 2.25 Unknown 43 7 44 15 45 35 46 1.5 Electric Hitlag Multiplier Hitlag(FAF) = INT((Damage*0.3846154+5)*1.5) 47 76 Max Paralyzed Frames 48 0.025 Multiplier? 49 14 Base Paralyzed Frames 50 55 Electric effect? 51 11 Electric effect? 52 10 Total damage while grabbed from outside sources to cause a grab break 53 50 Slash effect? 54 70 Slash effect? 55 9 % required to beat another move when they clank 56 1 57 3 58 0.007 59 0.5 60 7 61 0.04 62 0.3 63 0.3 64 1.5 Unknown 65 0.8 Unknown 66 1.2 Unknown 67 80 68 160 69 3 70 1 71 1.8 72 0.8 73 0.8 74 0.6 75 0.6 76 0.6 1 0 0 34.6 Something related with rage effect. 1 0 76.4 2 0 113.4 3 0 137.3 4 0 152.8 5 0 164 6 0 173.7 7 0 180