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Aqua Battle 推奨人数 2-13人 ルール ・水中で戦うステージです! ・息が持たなくなるまえに、呼吸をしよう! このステージのポイント ・水中なので、エンダーパールや、矢がぜんぜん飛ばないので、どこで使うかが重要となってくるぞ!
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バトルクラスト 機種:PC 作曲者:九十九百太郎 開発元:ピコリンネソフト 発売年:2015(C89),2016(一般販売) 概要 人口増加対策の為の大規模な宇宙移住計画から設立された宇宙国家の実権を握っていた宇宙政府は ある事故の責任追及から一転して地球の連立政府に虐げられる立場になってしまうが 特異な金属ジオニウムから造られた装甲「メタルクラスト」を極秘に兵器開発に転用、圧倒的な戦力をもって地球侵攻を開始する。 地球軍はメタルクラスト装甲を貫く事が可能な圧縮エネルギーを放出できる「メテオストライカー」を開発し迎え撃つのであった…。 『INFINOS』、『INFINOS2』と1990年代前後のアーケードゲームを思わせるシューティングゲームを開発してきたピコリンネソフトの第三作目にして初の縦スクロールSTG。 数種類あるショットと一部の敵弾を消失・大ダメージを与えるチャージショットを使い分けて突き進む。 「INFINOS」シリーズ同様にグラフィックや雰囲気はどこか懐かしいものを感じさせる半面、3面の夜景などに見られるドットの描き込みは完成度が高い。 今作のBGMはピコリンネソフト側の自作ではなく九十九百太郎氏が担当、純粋なシューティングゲームとしてはかなり久々の作曲となる。 ノリノリになれるものや遅いテンポで緊張感を出したりするものなど各ステージの構成にあった楽曲が揃っている。 現在はパッケージ版のほか、Steamなどの各種ダウンロード配信でも購入が可能。 収録曲 曲名 備考 順位 Ignition your soul Select、Ranking Sledgehammer STAGE 1 市街地上空 Beat of Barrett STAGE 2 飛行要塞「トロイ」 Huge Shadow STAGE 3 都市上空 Nightmare Time STAGE 4 Critical hit STAGE 5 CounterAttack STAGE 6 Dark Mind BOSS STAGE CLEAR Master of malicious metals Sky hope overflows GAME OVER サウンドトラック Battle Crust オリジナルサウンドトラック Battle Crust Original Soundtrack ダウンロード配信、ゲーム本体を先に購入しておかなければ聴く事ができない点に注意 wav,mp3,flacの3形式を同梱 PV 使用曲 Sledgehammer
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THE LAST BATTLE 1 THE LAST BATTLE 2 THE LAST BATTLE 3 THE LAST BATTLE 4
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Battle Field 03-1 Battle Field 03-2 Battle Field 03-3 Battle Field 03-1 オーランド西部 勝利条件 騎士デュランと合流せよ!(全員、デュランと隣接させればOK) 敗北条件 ユグドラorミラノorデュランが戦死すると… カードを使い果たすと… マップ あ:ミラノ い:ユグドラ う:デュラン アイテム 位置 名称 種類 備考 E(帝国兵) メダリオン 戦利品 必ず落とす 敵 帝国軍(ユーディー隊) フレイム (Pow 1000 Mov 7 Ace 杖) 位置 名前 ユニット Lv 士気 GEN ATK TEC LUK POW 装備 備考 A ユーディ ウィッチ 4 1640 2.1 2.0 3.5 3.3 120 ルビースタッフ(5) Protect!○火炎攻撃力アップ(装備) B 宮廷魔術師 ウィッチ 2 970 1.7 1.7 3.2 2.7 40 装備なし C 宮廷魔術師 ウィッチ 2 880 1.7 1.7 3.2 2.7 40 装備なし D 宮廷魔術師 ウィッチ 2 820 1.7 1.7 3.2 2.7 40 装備なし 帝国軍(帝国兵隊) リフレッシュメント (Pow 650 Mov 3 Ace All) E 帝国兵 ナイト 2 1270 2.1 2.0 2.3 1.7 40 メダリオン(1) -士気回復専用(装備) F 帝国兵 ナイト 2 1080 2.1 2.0 2.3 1.7 40 装備なし G 帝国兵 フェンサー 1 910 1.9 2.0 2.2 1.7 40 装備なし H 帝国兵 ナイト 2 840 2.1 2.0 2.3 1.7 40 装備なし I 帝国兵 フェンサー 1 680 1.9 2.0 2.2 1.7 40 装備なし 戦闘中イベント チュートリアルコーナー ミラノとユーディー隣接後、戦闘後に会話 ユグドラとユーディー隣接後、戦闘後に会話 E(帝国兵)撃破で帝国兵隊消滅 合流後デュラン加入 Battle Field 03-2 オーランド西部 勝利条件 すべての敵を撃破せよ! 敗北条件 ミラノが戦死すると… カードを使い果たすと… マップ bf3-2.gif アイテム 位置 名称 種類 備考 E(帝国兵) メダリオン 落 必ず落とす。2回取れる a(K02) ココリの実 拾 b(I02) トラップ 拾 Battle Field 23でエルフィンボウとの交換に必要 c(I06 集落) 毛皮のコート 換 Battle Field 02で手に入れた「毛皮」と交換 A(ユーディー) ルビースタッフ(5) 落 LUK3.0 J(アイギナ) フランベルジェ(2) 落 LUK3.0 敵 帝国軍(レオン隊) チャリオット (Power 2400 Move 9 Ace 槍) 位置 名前 ユニット Lv 士気 GEN ATK TEC LUK POW 装備 備考 A レオン ナイト 7 4800 2.6 3.0 3.3 2.4 120 ファランクス(3) Protect!○弓系ユニットに強い(装備) B 重槍兵 ナイト 5 1940 2.4 2.2 2.4 1.8 40 装備なし Protect! C 重槍兵 ナイト 5 1940 2.4 2.2 2.4 1.8 40 装備なし Protect! D 重槍兵 ナイト 5 1940 2.4 2.2 2.4 1.8 40 装備なし Protect! E 重槍兵 ナイト 5 1940 2.4 2.2 2.4 1.8 40 装備なし Protect! F 重槍兵 ナイト 5 1940 2.4 2.2 2.4 1.8 40 装備なし Protect! G 重槍兵 ナイト 5 1940 2.4 2.2 2.4 1.8 40 装備なし Protect! 戦闘中イベント ミラノとレオン隣接後、戦闘後に会話 ユグドラとレオン隣接後、戦闘後に会話 戦闘勝利後イベント バンシーズクライ入手 (Power 1050 Move 8 Ace 剣) MVPターン数制限 +2:9ターン以内 +1:10ターン以上 無し:リトライ ← Battle Field 01 Battle Field 03 →
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BATTLEフォルダ ENTD1^4.ENT 敵パーティの編成内容 ○○○.SPR? 各キャラの戦闘中ドット絵 ○○○.SP2 追加ドット絵鉄巨人の「破壊する」やモンスターの飛行時など ○○○.SEQ 不明 ○○○.SHP SPRファイルから画像を生成する際の幅、高さ、X座標、Y座標 ZODIAC.BIN セーブデータの背景とカエルと鶏
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Random Battle 推奨人数 2~9人 ルール ・最初の30秒で感圧板を踏み、アイテムをとり、そのアイテムを駆使してワープ先のステージで戦うステージです! このゲームのポイント ・できるだけ多くのアイテムを獲れ! ・ステージは地形有の小ロビーとシンプルな大ロビーに分かれているのでステージを利用して戦いを有利に進めろ!
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1st Battle 対戦カード:紅月莉緒VS人形 主な登場カード 【MS-06F ザクII】UNIT《16th》 【MS-06 ボルジャーノン】UNIT《15th》 【宝物没収】COMMAND《TS2》 【RB-79 ボール改修型】UNIT《EB1》 【カツ・コバヤシ】CHARACTER(UNIT)《EB2》 【ザンジバル】UNIT《CB1》 【艦隊突撃】OPERATION《4th》 【隠された翻意】OPERATION《EB2》 【編隊飛行】OPERATION(UNIT)《EB2》 【MAN-003 パトゥーリア】UNIT《EB1》 【NRX-016 ラスヴェート】UNIT《EB2》 【クェス・エア】CHARACTER(UNIT)《EB1》 【月光蝶】COMMNAD《EB1》 登場はしなかったが名前が出たカード 【ギレン・ザビ】CHARACTER(UNIT)《EB1》 【戦士、再び……】COMMAND《EB1》 バトル別リンクに戻る。
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Battle Cinderella~姫騎士たちの散華~ ††† 「――――」 施設に備えられたTVから、とめどなく実況の絶叫が響く。 今まさに各地で転校生と称される乱入者と大会参加者たちの試合が行われんとしていたのだ。 その様子は次々とTVに映し出され、視聴者達のボルテージも最高潮に達していた。 ここでもか。 三越シュウは、軽く息を吐くと周囲の様子をそれとなく観察する。 場所は某病院のロビー。 フロワーは青を基調としたフロワーリングがされている。なんでも昔は白一色だったらしいが、 青のほうが精神安定の効果があるということで最近はこちらのほうが主流らしい。 だが今、それは何の効果も発していないように見えた。患者達は興奮も露わにTVに映し出される 世紀の出し物にくぎ付けとなっていた。もはや全国各地、皆、同じ状況だろう。 (――まあ、自分はあまり落ち着いてはいられない立場にいるわけなのだが) ここまで今回のミッションが難航するとは三越も思っていなかった。 原因の一つはあの綾鷹と言う女だ。あの女は転校生が倒される現場に必ず居合わせ、素早く 彼女達を確保し自分達の手の出ない場所に隔離していったのだ。 (――なら別の場所で倒されたもう片方の転校生を確保すればいい。) 具体的にいえば”秩序の守り手””狂気の魔女”2名。 これも失敗。 三越の口の中に苦いものが混じる。 ある意味、こちらのほうが被害が大きかった。 確保できないどころか現場に向かった諜報員の音通がプツリと切れ、再び彼らが戻ることはなかったのだ。 スズハラの狙いが完全に掴まれている。まさかという思いだった。 今回のスズハラ機関の目的は「転校生級存在の誕生プロセスの解明」ではあったが、 それは『少年の確保』を意味するものではなかった。 彼らに与えられた任務は、最低一人の「転校生」の確保そしてその人物に纏わる詳細な 情報を入手すること、それだけだった。 各機関が目の色を変える『賞品の少年』など後回し、いや入手など論外だった。 寧ろ少年自体どこか組織が手中に収めたほうがスズハラには都合のいい展開といえたからだ。 自分達は本体がなくとも容易に謎を解明できる。 要は―――真実を確定できる情報だけでいい。真実など『名推理』すればいいだけの話だからだ。 スズハラにおいてはなまじの真実より名探偵の推理のほうが優先される。 他の既存組織では決してまかり通らない異常な理屈。それがこの組織では平然と幅を利かす。 必要なのは名探偵が推理に必要な材料だけで有り、凡百の真実など塵芥に等しいのだ。 実は愉快ではないが、苦難の末ターゲットを手に入れた組織。そこがその謎を、解明し実用化に こぎつけた頃には彼女たちの組織は悠々その対応策を編み出し終えているのだ。 そして 蹂躙される。 ”Joker”を掴んだその組織は謀略の果て、スズハラによっていいように『虐殺』されるのだ。 三越は音もなく、ロビーを抜け、病廉へと入る。 だが、そのセオリー外の動きを相手に読まれた。異常に輪を掛けた異常である。 あの軽空母以外にもこちらの動きを察知し動いている者が居る。今となっては明白だった。 そしてそいつに関しては存在の尻尾どころか影すら拝めていない状態だ。 「―――陽動役と実働隊。我々と同じというわけか」 そしてここにおいて転校生戦の同時多発である。完全にこちらを誘っているといえた。 流れる様にそして極めてサイレントに廊下を移動する彼女は白衣を纏っていた。 軽く衣を翻し、胸元のIDカードを確認する。 「―――――だが、生憎と私には判る。”彼女”の居場所が。だから」 三越シュウは彼女が放つ特有の周波をキャッチすることができる。 万が一を予想し、彼女の上司によって仕組まれたもう一つの策、闘い敗れたキリエ自身を 野に放ち回収『対象』と化す。 そして、囚われたのならあの少女を回収するのだ。 「使命は果たさせてもらう」 そう彼女に記憶された『ログ』を見れば、名探偵はそれだけで真実を解き放つ。 そして、いつものスズハラが始まるのだ。 その為には自分は彼女を取り戻さなければいけない。 ††† 客観的に見て、三越シュウ始め、今回のスズハラの諜報員に落ち度はなかったといえる。 彼らは自身の実力を見誤ることなく過分に発揮し、十全にことに当たっていた。 ただ、もう少し深く突っ込んで考えるべき点も幾つかあったかもしれない。 例えば、あの傲慢な性格の女王様が何故、陽動役などと言う役回りに徹して いるのか等。 適性云々はあるだろう、しかし通常、囮や陽動というものは実力が劣るものがするものだ。 彼ら自身、シュウとキリエの両者の関係を見れば、明らかだろう。 そしてスズハラの諜報員は何故一人も帰らなかったのか。何故、今も持って相手の影すら掴めなかったのか 彼女は現地入り以降、今回の”相方”と連絡すら取ってないのだ。 それでも彼女は相方がへまをするなどと微塵も考えていなかった。 綾鷹の態度が如実に答えを示していた。 『下手の考え休むに似たり。』と 今回の”相方”は、彼女を含め全員の上手を平然と行くような輩なのだ。 彼女がこいつとなら面白そうだしと、うっかり識家の仕事を請け負ってしまうような輩。 彼女は最初から相方に合わせるのは無理と割り切ってニヤニヤ笑いながら事態を楽しむことにしていたのである。 そして 三越の背後で金貨が一枚、宙を舞った。 ────────── 三越シュウ VS Traveler of Venus ―──――開始 ( Battle Cinderella~姫騎士たちの散華~了)
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BATTLE OF THE VOSGES -ボージュの戦い- 目次 ブリーフィング 全体マップ チケット設定 陣地 登場兵器 解説 史実 コメント ブリーフィング The Vosges, the main mountain range of the Alsace, were a heavily disputed battlefield in 1914-16. The German 7th army and the French Détachement d´Armée des Vosges (later called the French 7th army) fought fierce battles for the control over the Alsacian plains. In this fictitious scenario, both sides struggle to break the deadly stalemate in these snowy mountains and finally gain a decisive victory on this forgotten theatre of war. アルザスの主要な山岳であるボージュ地方は1914年から1916年の間に大きく争われた戦場である。ドイツ第7軍とフランス第8軍(後にフランス第7軍と呼ばれる)はアルザス平野を支配するために激戦を繰り広げた。このフィクション・シナリオでは両軍がこの雪山における致命的な膠着状態を打開し、この忘れ去られた戦場での最終的かつ決定的な勝利を手にするべく奮闘する。 全体マップ チケット設定 陣営 比率(COOP) 減少速度(COOP) 100% (-%) 10 (-) 100% (-%) 10 (-) 陣地 コンクエストモード 陣地名 初期陣営 価値 白旗時間 確保時間 補足 Crashed_Gotha 中立 34 10 10 German_Trenches 中立 34 10 10 French_Mountain 0 - - ドイツ軍確保不可 French_Bunker 中立 34 8 8 French_Trenches 中立 34 8 8 German_Mountain 0 - - フランス軍確保不可 German_Bunker 中立 34 10 10 登場兵器 コンクエストモード 陸上兵器 ルノー FT-17 戦車砲型ルノー FT-17 機関銃型シャロン Mle1906装甲車 ルノー FT-17 戦車砲型ルノー FT-17 機関銃型エアハルト E-V/4 固定兵器 Mle1897 75mm野砲Mle1917 155mmカノン砲3インチ ストークス迫撃砲機関銃武装トーチカオチキス Mle1914 FK96 n.A. 7.7cm野砲sFH13 15cm榴弾砲グラナートヴェルファー16機関銃武装トーチカMG08MG14 解説 未編集 史実 未編集 コメント コメントは最新20件が表示されます。 (過去のコメントを参照) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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GV時 通常 ギルド名 ギルマス 職性別Lv EMC 結成日 溜まり場 Endless World 美堂 くれは ♀:ハイアコ(チャンピオン?):62 EMC? 不明 不明 HP名 URL 管理者 Endless World ttp //reverie.gonna.jp/elw/ 不明 感想or詳細 有力ギルドの一つ HPはドメイン失効のようなので、復活までリンクしません