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種類 Rare 名称 説明 NM 取得状況 片手斧 1 グリフアクス ●● D57 隔276 ペット リゲインLv77~ 獣 Bakka その他 4 サバントテーシス ●● 精霊魔法スキル+4 弱体魔法スキル+4強化魔法スキル+4Lv80~ 学 Guimauve 頭 1 ライトサムキャップ ●● 防28 DEX+9 命中-9Lv77~ 戦シナ暗獣吟竜 Fistule 2 ヘカテークラウン ● 防24 MP+23 魔法命中率-2魔法攻撃力アップ+4Lv78~ 白黒赤吟召学 Fear Gorta 3 ヴァリャーグヘルム ●● 防35 STR+12 耐氷+20 命中-20 攻+24Lv78~ 戦ナ暗獣侍忍竜 Khalamari 1 戦神鉢巻 ●● 防12 耐土+10 命中+12 両手斧スキル+5コンサーブTP+5Lv78~ All Jobs Eccentric Eve 1 六合鉢巻 ●● 防12 耐氷+10 命中+12 片手棍スキル+5コンサーブTP+5Lv78~ All Jobs Fistule 1 舜天鉢巻 ●● 防12 耐風+10 飛命+12 弓術スキル+5コンサーブTP+5Lv78~ All Jobs Kukulkan 1 間者鉢巻 ●● 防12 耐風+10 命中+12 片手刀スキル+5コンサーブTP+5Lv78~ All Jobs Bloodeye Vileberry 1 裂罅鉢巻 ●● 防12 耐火+10 命中+12 両手鎌スキル+5コンサーブTP+5 Lv78~ All JobsLv78~ All Jobs Hadal Satiator 1 べルサイキャップ ● 防13 AGI+8 飛命+8Lv79~ モ赤シ獣狩忍竜コか踊 Sarcophilus 1 ノーシスヘルム ●● 防34 HP+25 MP+25 魔法防御力アップ+4魔法回避率+4Lv80~ 戦ナ暗 Gangly Gean 両手 1 ススルスガントレ ●● 防25 DEX+4 AGI-8 命中+11 敵対心+3コンビネーション HP+90Lv76~ 戦ナ暗獣 Depths Digester 両足 1 ミサイルブーツ ● 防21 DEX-3 AGI+3 飛命+8Lv77~ 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ踊 Lentor 1 プライダサバトン ●● 防18 MND+6 飛命+12 敵対心-2コンビネーション ストアTP+5Lv77~ シ狩コ Balaur 1 クラウトブーツ ●● 防22 HP-22 STR+9 ストアTP-7Lv79~ 戦シナ暗獣吟竜 Guimauve 3 テウルギアクロッグ ●● 防19 VIT-6 AGI-6 魔法攻撃力アップ+4Lv79~ 白黒赤吟召青か学 Depths Digester 首 3 ラベジャーゴルジェ ●● STR+3 ダブルアタック+2%Lv80~ 戦 Balaur 4 伊賀襟巻 ●● 命中+7 回避+7 クリティカルヒットダメージアップLv80~ 忍 Gangly Gean 腰 1 スィアチベルト ● 防8 STR-4 DEX+7Lv78~ 戦モ赤シナ暗獣吟侍忍竜青コ踊 Bombadeel 1 シアリングサッシュ ● 防3 魔法攻撃力アップ+3 敵対心+2Lv80~ 白黒召学 Arimaspi 背 1 ペダントケープ ● 防7 INT+6 回避-6Lv76~ 白黒赤吟召学 Ashtaerh the Gallvexed 1 サンビームケープ ● 防7 HP+14 MP-14 MND+6Lv79~ 白黒赤吟召青か学 Hexenpilz 4 メズメリクケープ ● 防8 CHR+8 魔法命中率+4Lv79~ 吟 Alkonost 1 サルブスマント ● 【背】防14 魔法回避率-5 魔法防御力アップ+5Lv80~ ナ暗侍竜 Clingy Clare 1 カヴァロスマント ●● 防7 クリティカルヒットダメージアップ 敵対心+2Lv80~ 戦シ暗狩忍コか踊 Raskovnik 4 フェリンマント ●● DEX+4 CHR+4 命中+7 ペット 命中+10Lv80~ 獣 Raskovnik 4 ベレノスマント ●● 防9 命中+8 攻+8 ストアTP+2Lv76~ 戦モシ獣忍踊 Tonberry Lieje 耳 3 グライアピアス ● 45HPをMPに変換Lv77~ All Jobs Bloodguzzler 指 1 オディアムリング ● 防10 敵対心+4Lv76~ All Jobs Keratyrannos 1 ブラゾンリング ● 飛命-7 飛攻+7Lv80~ All Jobs Siranpa-kamuy 素材 1 ラスコヴニクのつる メイジャンの試練:複数回攻撃武器用素材。片手斧、片手棍、弓術。 Raskovnik 1 バッカの翼 メイジャンの試練:複数回攻撃武器用素材。両手棍。 Bakka 1 フィスチュルの体液 ● メイジャンの試練:エンピリアンウェポン用素材。片手斧、片手棍、弓術。 Fistule 1 ククルカンの毒針 ● メイジャンの試練:エンピリアンウェポン用素材。両手棍。 Kukulkan
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公式より引用 http //www.xbox.com/ja-JP/Marketplace/Product/dancecentral2/music デフォルトでの収録曲 曲名 アーティスト 難易度 備考 Run (I'm A Natural Disaster) Gnarls Barkley 6 Somebody To Love Justin Bieber 6 Goodies Ciara ft. Petey Pablo 4 Last Night Diddy ft. Keyshia Cole 2 Bad Romance Lady Gaga 5 Meddle Little Boots 4 Fire Burning Sean Kingston 3 Oops(Oh My) Tweet ft. Missy Elliott 3 Whip My Hair Willow 5 Toxic (cover version) as made famous by Britney Spears 7 Reach Armanni Reign 1 Right Thurr Chingy 3 Turn Me On Kevin Lyttle 2 Real Love Mary J. Blige 1 Get Ur Freak On Missy Elliott 7 You're A Jerk New Boyz 3 Conceited (There's Something About Remy) Remy Ma 5 I Wish For You EXILE 4 難易度詐欺曲 Baby Got Back (Mix Mix) Sir Mix-A-Lot 6 My Prerogative Bobby Brown 4 The Humpty Dance Digital Underground 2 The Breaks Kurtis Blow 2 What Is Love Haddaway 5 Yeah! Usher ft. Lil' Jon Ludacris 5 Born This Way Lady Gaga 5 Dragostea Din Tei O-Zone 1 邦題「恋のマイアヒ」、空耳Flashでスマッシュヒット Hot Stuff Donna Summer 3 Club Can't Handle Me Flo Rida feat David Guetta 3 Sexy Chick David Guetta feat Akon 7 Impacto Daddy Yankee feat Fergie 2 Sandstorm Darude 1 格闘家ヴァンダレイ・シウバの入場曲 Technologic Daft Punk 6 Grenade Bruno Mars 4 Run Gnarls Barkley Satellite Lena 7 I Like It Enrique Iglesias 3 Rude Boy Rihanna 3 Massive Attack Nicki Minaj 4 This Is How We Do It Montell Jordan 2 Bulletproof La Roux 2 Like A G6 Far East Movement 5 Nothin' on You B.o.B featuring Bruno Mars 3 Venus Bananarama 2 国内では長山洋子がカバー Body To Body Electric Valentine 3 何故か公式サイトに記載無し 「Dance Central」収録曲(特定の手順を踏めば2でも使用可能となる) 曲名 アーティスト 難易度 備考 Poker Face Lady Gaga 1 Hey Mami Fannypack 1 I Know You Want Me (Calle Ocho) Pitbull Evacuate The Dancefloor Cascada Funkytown Lipps Inc. Galang '05 M.I.A. Can't Get You Out of My Head Kylie Minogue C'mon N' Ride It (The Train) Quad City DJ's Crank That (Soulja Boy) Soulja Boy Tell 'Em Rump Shaker Wreckx-N-Effect Jungle Boogie Kool The Gang 3 Down Jay Sean feat. Lil Wayne Pon De Replay Rihanna Move Ya Body Nina Sky King of the Dancehall Beenie Man Rendez-vu Basement Jaxx Hella Good No Doubt Dip It Low Christina Milian Push It Salt 'N Pepa Flava In Ya Ear (Remix) Craig Mack Poison Bell Biv DeVoe Teach Me How to Jerk Audio Push Maneater Nelly Furtado Satisfaction Benny Benassi Presents the Biz Bust a Move Young MC Days Go By Dirty Vegas Pump Up the Jam Technotronic Brick House Commodores Body Movin' (Fatboy Slim Remix) Beastie Boys Drop It Like It's Hot Snoop Dogg Don't Sweat the Technique Eric B. Rakim Just Dance Lady Gaga DJ Got Us Fallin' In Love Usher ft. Pitbull 5 Dance Central2にデフォルトで収録 DLC(ダウンロードコンテンツ)にて追加された曲 曲名 アーティスト 難易度 備考
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Market Analysis Biometrics, or just biometrics, alludes to utilizing natural attributes like an individual's face, fingerprints, or iris to perceive people in a robotized way. A framework to advance creative biometric acknowledgment in the cloud. With BaaS, one could start utilizing unique mark filtering and face acknowledgment to coordinate workers and clients, forestalling extortion and improving client support without the requirement for expensive, tedious, and asset concentrated programming buy and reconciliation processes. With BaaS, one could initiate utilizing unique finger impression filtering and face acknowledgment to incorporate workers and clients, forestalling misrepresentation, and improving client support without the requirement for exorbitant, tedious, and asset escalated programming buy and coordination processes. Biometrics-as-a-Service Market empowers an organization to distinguish people in view of natural and social qualities utilizing cloud-based recognizable proof and verification. The innovation enjoys a few benefits, remembering the simplicity of reception at any endpoint for the organization, availability from anyplace on the planet, and lower membership costs. Opportunities Rising Adoption of Cloud-based Services to offer Robust Opportunities The rising adoption of cloud-based services by enterprises will offer robust opportunities for the market in the forecast period. Enterprises are adopting cloud-based services increasingly for their business functions owing to their different benefits like agility, disaster recovery, flexibility, and lower costs. Besides the cloud offers the perks of hybrid cloud deployment that offers the perks of both the public and private clouds. Due to cloud deployment, enterprises can avail the biometric security capabilities without the need for any complex infrastructure. Restraints and Challenges Security Issues and Privacy Concerns to act as Market Restraint The security issues and privacy concerns of biometric data stored on the cloud may act as a market restraint over the forecast period. Besides, the integration of biometric as a service into the existing systems may also impede market growth. COVID-19 Analysis The BaaS market has been substantially impacted owing to the increasing pandemic situation across the globe. The COVID-19 outbreak has led to reduced business activities as governments had enforced lockdowns. Owing to this, the dependency on online businesses has significantly grown to offer necessary services to consumers. Thus the increased need for biometric as a service as this offers robustness and security to the data. BaaS simplifies business processes and also affording transparency and immutability as well as increase focus on operational efficiency. Also, BaaS devices are also used in retail malls and buildings to screen people during the crisis before they enter. They can detect this using AI technology if anyone is not wearing a mask or has high temperature. Further, touchless technologies are also flooding the market now. Airports, hospitals, offices, and secure locations are making the most of non-contact biometric attendance. Request a Free Sample @ https //www.marketresearchfuture.com/sample_request/10598 Market Segmentation The worldwide biometric-as-a-administration market has been divided in view of offering, arrangement type, arrangement characteristic, methodology, association size, vertical, and area. By offering, the biometric-as-a-administration market has been sectioned into arrangement and administration. By arrangement type, the biometric-as-a-administration market has been additionally divided into finger impression acknowledgment, face acknowledgment, iris acknowledgment, voice acknowledgment, palm and vein acknowledgment, and others. The other section is partitioned into DNA, mark, and keystroke. By arrangement attribute, the biometric-as-a-administration market has been additionally divided into physiological and social. By methodology, the biometric-as-a-administration market has been additionally divided into unimodal and multimodal. The biometric-as-a-administration market has also been sectioned into SMEs and enormous endeavors by association size. By vertical, the biometric-as-a-administration market is portioned into government (policy management), medical care, BFSI, IT and ITES, assembling, instruction, and others. Moreover, the other portion is isolated into a diversion, transportation, energy and utilities, retail, telecom, and other expert administrations. The locales remembered for the review are North America, Europe, Asia-Pacific, the Middle East and Africa, and South America. Regional Analysis The worldwide biometric-as-a-administration market has been ordered as North America, Europe, the Asia-Pacific, the Middle East and Africa, and South America. North America is probably going to be the prevailing local market because of the quicker reception of imaginative advancements in created nations in the district the US, Canada, and Mexico. This is principally because the district is perhaps the most mechanically progressed area with the presence of countless market players like Google, Microsoft, IBM, and Amazon. Asia-Pacific is relied upon to progress at the most elevated CAGR during the figure time frame because of the developing usage of advances. Key Players Prominent players profiled in the global biometric as a service market report include Idemia (France), NEC (Japan), Thales (France), M2SYS (US), Fujitsu (Japan), Aware (US), Leidos (US), Nuance (US), Certisign (Brazil), HYPR (US), BioID (Germany), Ayonix (Japan), Phonexia (US), Lexis Nexis (US), Cognitec Systems (Germany), Iritech (US), Affectiva (US), Nviso (Switzerland), Fingerprints (Sweden), Bayometric (US), Google (US), Microsoft (US), IBM (US), Amazon (US), and Accenture (Ireland). Industry News In April 2020, Fujitsu Frontech North America Inc. procured Fulcrum Biometrics, LLC, a piece of Texas-based biometric equipment, programming, and arrangements supplier. This understanding shows the organization's obligation to develop its biometrics business in North America and the worldwide character of the executives market, including multifaceted confirmation, commands forced by new state and government regulations administering monetary establishments and medical services suppliers' capacity to share patient data. Browse Full Report Details @ https //www.marketresearchfuture.com/reports/biometric-as-a-service-market-10598 Table of Contents 1 Executive Summary 2 Scope of The Report 2.1 Market Definition 2.2 Scope of The Study 2.2.1 Research Objectives 2.2.2 Assumptions Limitations 2.3 Market Structure Continued… Similar Report** Open Source Intelligence (OSINT) Market Mobile Banking Market Voice Assistant Market** https //mrfrinformation.tistory.com/615 Network-Attached Storage Market** https //telescope.ac/information-technology-Lc1XMRDqL/5WlKY9Kx4 About Market Research Future At Market Research Future (MRFR), we enable our customers to unravel the complexity of various industries through our Cooked Research Report (CRR), Half-Cooked Research Reports (HCRR), Raw Research Reports (3R), Continuous-Feed Research (CFR), and Market Research Consulting Services. Contact Market Research Future (Part of Wantstats Research and Media Private Limited) 99 Hudson Street, 5Th Floor New York, NY 10013 United States of America 1 628 258 0071 (US) 44 2035 002 764 (UK) Email sales@marketresearchfuture.com Website https //www.marketresearchfuture.com #market #research #industry #data #report #share #digital #gnews Plugin Error キーワードを入力してください。 #trend #future #analyis #industryreport #industrygrowth #demographic #strategy #manegment
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担当 Raj 記載日 2008/10/14 原文 http //myeve.eve-online.com/ingameboard.asp?a=topic threadID=250138 Convoy(NPC輸送船)を襲うための攻略方法やその他情報です。かなり前の記事ではありますが、現在でも観覧数の多い人気postのようです。ST付近でよく見かけるNPC船の「Convoy」(輸送船)を襲う手段について詳細に手順等が書かれています。一部超和訳(直訳でなく)しておりますので、原文と違う言い回しが存在しています。 Attacking Convoys; The real deal. Convoyへの襲撃;ガチ情報 Edited by Blitz Hacker on 2005.11.20 09 01 00 まずは基本からご説明しましょう。 ConvoyとはNPC「Hauler」の船団の事です。普段は3-5隻グループで移動しますが、稀に2-6隻の船団の場合もあるようです。Factionによって船の名前が違ってきます。ここではその船団を襲う方法について述べていきます。 ここでこの怪しいPlanを実行するのに知っておかなければいけない重要点について・・・。 1. 船団の所属するCorpのStandingが下がります。ですがSecurity StatusとFaction Standingには影響ありません。 2. 船団の所属するCorpがConcordでない限り、High-secで無い限りConcordから攻撃や手配されることはありません。 3. Convoyを撃破しても効率のいい稼ぎとは言えないかもしれません。ただし、しばしば高額のアイテムを大量に落すようです。 実例より:Synthetic oil、Hydrogen、Oxygen、Robotics、T2アイテム、研究アイテム等・・・ 簡単で言うとこの行為(Convoying)はHighでNPC船に対して行う海賊行為です。Convoyingは0.5から0.7の区域で行うのがベストです。 最初に必ず、ConvoyがどこにのNPC Corpへ所属しているか確認して下さい。簡単に聞こえますが、これはとても重要で混乱しやすい部分です。 Convoyの出発時ではなく、ST等へ到着時に襲うほうが安全です。さらに、到着するConvoyの所属CorpでないSTへ到着するときでないと危険です。 ※要は攻撃対象Convoyが別CorpのSTへ到着する時。 稀に同じSolaSystem内で、一つのCorpが多数のステーションを所持しています。所属CorpのShowInfoで確実にチェックしましょう。0.5-0.7区域ではひとつのCorpが所属するSTが少ない傾向があります。 Convoyの行動と攻略について: NPCのステーションからConvoyが出発して船団を作り始め、何も無い方向へ向かいます。60秒-120秒後、もう一隻がSTから出発します。最初に出発していた一隻目はUターンし、二隻目と船団を組んでもう一度何も無い方向へ飛び始めます。船団の数が確立するまでこれを繰り返します。この時、到着する船団と出発してる船団を見間違いやすいので気を付けてください。 Convoy船団が組みあがると、他のステーションの方向へ移動し始めます。DockOut場所から150km-170km程度離れてから「消えていきます」。何のエフェクトも無く、画面から消え、約10秒-20秒後に目的地STの近くに現れます。出発後のConvoyが消える前に攻撃すると、ステーションのターレット殺られるので注意して下さい。(DPS等は不明) ※船団は同じSolaSystem間のみで移動しています。 ※From my experiences all docks form up their convoys at the exact same time btw, oddly some take up to 20 minutes longer to actually get to their destionation than others?? (ここイミフなのでまんま) 同じシステム上にある一つのCorpは、二つ以上のステーションを所持しており(ほぼ)、襲撃するST付近へ他Convoyが通ることもあるので気をつけましょう。相手が2グループ以上の場合ほとんど勝てません。 到着ステーションを調べるヒントがあります。Convoy船団の一番前の船に「Look At」し、後ろからカメラで見て船の前に何も無いなら(STやStargate等)、次の船を待ってる可能性が高いです(これから出発する船団という意味)。船が向かう方向にステーションが入ったら目的地になる可能性が高いです(到着している船団という意味)。 ConcordやCustoms Officials(警察関連?)に所属するConvoy船団へは襲撃しないほうが無難です。船団出発時、到着時などの状況に構わず撃墜されるでしょう。Concordステーションの無いシステムを選ぶ方が安全かつ重要です。 攻撃対象の船団の後ろにいて、目的地(方向で判断)が分かったらそこへWarpします。船団は15-20秒後に到着のステーションの近くに表示されます。到着するSTが出発したST別の所属Corpで、さらにConcord所属の船団ではない場合は狙い時です。この条件の場合、到着先STからのターレットは攻撃されません。 Killされても後悔しないために速くて安い船がオススメです。T2品などで強化したFGから安いCLまでが一番良いと思います(個人的にStabber推奨)。長い旅を早くするのは一番重要なのでAfterBunnerヤMicroWarpDriveも必須と考えて良いでしょう。 ちょっと楽に行いたい人は数人でFleetを組んで行うと効率よく実行できます。Root品は量がかなり多いのでIndustrial Shipの運搬役がいることをお勧めします。(Contrabanは特に多いです)。Fleetメンバーが同じシステムにいて、報告役が出発してるConvoy船団にTagを付けて(Tagの番号を決めて「1はConcord」等、Corp判断材料にします)、到着STで待機している仲間へ攻撃対象であることが間違いないよう確認出来るようになりますので、簡単に判別できます。(Tagが見えるようにOverview設定も行ってください) 船団はCorpによって船種が違います。例えばJoint harvesting、 Chemal TechはIterons(たまにbadgers)、MintamarのCorpはHoardersと Mammothsになります。 船団を攻撃するときはいつもYES/NO Warningメッセージが表示されます。撃ち始めたら船団からも攻撃されますが、DPSがそこまで高くないので安心して海賊になれます。 この攻略を読むと恐らく簡単に見えますが、同時に全てのステーションから船団が出発しますので慣れるまで判別が難しいかもしれません。まずTag指定をして、Tagがないなら攻撃しないほうが賢明です。 下記はサンプルのシチュエーションです: 自分のいるSolaSystemでA、B、C、Dと4つのSTがあります。 AとBはJoint Harvesting CはFederation Navy DはConcord Cから出発した船団はDに到着する場合は狙い時です。 Dから出発する船団には絶対に撃ちません。Concordなのでどこでもいつでも撃たないようにしましょう(無謀ですが試したい方はどうぞ)。 Aから出発した船団はBに到着する時になると撃ちません。同じCorpの別STなので到着するST側からのターレットにやられます。 最後に、実際に行わないと解らない部分や勘違いする部分もありますので、最初は安い船&安い装備し、保険も掛けておきましょう。 安心して海賊になってください。
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Trip to Northern Europe with My Mother My best vacation experience is the trip I took to Northern Europe with my mother. This trip was a present for my mother s 60th birthday. When I was a college student, she always told me that she wanted to travel to some foreign countries with me. During the entire trip, we had a very fun time. We ate the same ice-cream that was served at the dinner after the Nobel award ceremony. It was very delicious! Also, we went for a walk along the seaside. The scene, which we saw while out for a walk, was very beautiful. On the right, there was turquoise blue water. On the left, there were many buildings made of stone. We talked about a lot of things. When we lived together as a family, we spent little time together. However, during the trip, we could have a lot of time to talk to each other and enjoy doing the same things. I believe it was a very precious time. I want to take another trip with her in the future. Best Regards,
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作詞:ラマーズP 作曲:ラマーズP 編曲:ラマーズP 歌:初音ミク 翻譯:弓野篤禎 嗚,嗚哇啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!!!! 比起計劃步調投稿投晚了,充滿絕望的up主的投稿影片見 → user/2523470 ——投稿者評論 弱點 連踏出一步的勇氣都沒有 越過了那條線 也無法保持住自我 但向我擺出那誘惑的表情的話那針扎一般的刁難話 還是會在夢中無數次無數次重複著讓我魘住 輕聲說道理想之類的就破壞掉吧 惡魔一般的笑容簡直是暴力 即便自尊心的碎片之類的都是徒勞 只要抬起頭 報以一笑就好了 逃不掉啦 如果害怕受傷的話 那面向前方也不會有自信 不會錯的 被人注視的話就要崩潰了 好想藏起弱小的自己 所以才很可愛 一定無法有信心地回復 回答方式也很曖昧 被人巧妙地擺布 就算是向我擺出賭氣的表情 無法配合而很生硬的心情 越是意識到便越是心慌 休息的空也沒有要精神疲勞了 無法抑制的感情如此沉重 在已經忍不住要吐出來之前 那些牢騷那些壞話全都吞下 變成只屬於我的東西的話就好了 不要猶豫了 不論是誰都曾有過一次擦肩而過 但如果是你的選擇那麼我不後悔 知曉了那份疼痛卻還是會哭泣 是因為看得最重要 所以才煩惱著 閉上了眼睛還是無法改變 所以連喘一口氣我也不想暴露 如果受傷了也能被原諒的話 那我覺得面向前方也能歡笑了 不會錯的 被人注視的話就要崩潰了 好想承認弱小的自己 所以才很可愛
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幽霊 肝だめし参照。 幽霊を本気で信じているくせに、「暴く側」とよくわからないことを言っている。
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System Info Region Lonetrek SL 0.9 Station 2 Station Info Tunttaras X - Moon3 - Caldari Navy Logistic SupportAgentOrayuata Paanenen L 3 Q -9 (Command) Isiga Vesen L 3 Q -18 (Command) Tunttaras IX - Moon11 - Ytiri StorageAgentIlii Kiyura L 1 Q 17 (Distrbution) Ashataalen Kaitsiras L 2 Q 9 (Distrbution) Vaalemainen Suenen L4 Q -1 (Marketing) Access Memo Funtanainenから4Jump Jitaから2Jump