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https://w.atwiki.jp/navi/pages/10.html
助ナビをより良くするために 「この案内はおかしい」「改善されたら便利なのに」と感じたら auカスタマーサポートにメールしよう。 同じ意見がたくさん届けば、改善されるかも知れません。 斜め左右に道が分かれている分岐ポイントで、どちらの道に行くかの案内が表示されるときとされないときがある。 道なりなのに案内が出たり、道なりでないのに案内が出なかったりする。 おそらく、分岐のうちのどちらかの道が道なりで、どちらかの道が右左折ポイントと解釈されているため。 案内が出るように統一するべき。 一度ルート検索すると、それ以後の渋滞情報がルートには自動反映されない。 ルート検索して案内を開始すると、それ以後に取得した渋滞情報は地図には赤く表示されるものの、その情報を元に自動でルートが変更されることはない。 最新の渋滞情報によるリルートを行いたい場合は、手動でリルートするか、わざとルートから外れてリルートさせるしかない。 長時間の運転の際には、定期的に手動リルートした方がいい。 WQVGAに対応していない。 W21CA、W31CA、W41CA、W41Hで採用されているワイド画面、WQVGAに対応していない。 ただし、W43Sなど助手席ナビが予めプリインストールされているモデルはワイド画面表示対応!
https://w.atwiki.jp/dfteem/pages/167.html
GATLING GUN はKE属性の銃です。 優れた連射力と、豊富な弾数を備えており、 対象を絶え間なく攻撃することが可能です。 名称 購入額 KO-5K3/LYCAENID 40,000 Au KO-5K4/ZAPYATOI 50,000 Au USG-23 GENEVA 40,000 Au USG-23/H 50,000 Au LOWENZAHN GT21 40,000 Au DISTEL GT22 50,000 Au BACK
https://w.atwiki.jp/suddenattackwiki/pages/124.html
スナイパーライフル一覧表 カゴテリ 名称 連射 威力 命中率 反動 重量 装弾数 価格 SR ScoutSR_69 0% 85% 100% 45% 75% 10/60 1200 6000 24000 60000 MSG90 32% 75% 99% 61% 80% 10/30 1000 5000 20000 50000 Dragunov 26% 99% 100% 81% 90% 5/20 2000 10000 40000 100000 TRG21 0% 100% 100% 85% 92% 5/20 3000 15000 60000 150000 SOCOM-K 32% 99% 99% 48% 82% 5/20 ? ? ? ? (※SuddenAttackサドンアタック公式サイト内武器情報参照) Dragunov 連射 26% 威力 99% 命中率 100% 反動 81% 重量 90% 装弾数 5/20 価格 2000/10000/40000/100000 ソ連製のセミオートスナイパーライフル。正式名称Snayperskaya Vintovka Dragunova. 略してSVD 実物の場合、市街戦などの比較的近い距離での戦闘を想定しており、精度は他のものに劣るが 軽量で携帯しやすく、特に耐久性に優れる。 連射でナントカなっちゃうもんね。 -- (2007-07-28 19 25 17) これはなかなか使えると思いますよ hatena; -- (2007-07-29 20 41 38) TRGほど嫌われないから使ってる。 -- (2007-08-01 19 58 31) 胴体狙うと後1%くらい残る微妙なラインのダメージを叩き出す。敵に倒された後残弾数の少ないこいつを拾ってくれたらラッキーと思おう。 -- (2007-08-02 02 35 28) 8/1 メンテ明けから、ストライクゾーン(1ショットでキルできる範囲)がせまくなったような・・・。 -- (2007-08-03 12 40 53) 連射があるから、ある意味TRGより厄介。が、AIMできないと弾切れが早い -- (2007-09-02 00 08 54) 利点は常にスコープを展開出来る事 欠点は胴体が確殺では無い事 性能としてはTRGと然程変らない凶悪ライフル セミオートなのでTRGとタイマン状態の時に初弾をお互い外した場合はドラグノフ有利 -- (2007-09-03 12 28 51) 体に当てたら100が3ぐらいまでHP落ちます -- 日本刀 (2007-10-09 11 50 10) スナ下手な自分がためしに使って、スコープを除いた瞬間正面に3人一斉に突っ込んできたところを適当に3連発したらすべて1発づつで倒せたくらい凶悪なSRだった -- (2007-10-09 15 30 03) リロードキャンセルいらないのである意味初心者が使って一番怖い武器だな・・まあ、スコープ覗いたままの奴は的ですが\(^o^)/ -- (2007-10-09 16 29 25) この銃いいけど失敗すると横される・・ おまけに@2攻撃力ふやしてぇ〜 (^Q^ (^Q^ -- &color(Red){ウマー}; (2007-10-29 19 20 29) 胴体でも時々即死がある。連射も効くので場合によってはTRGよりたちが悪い -- (2007-11-18 17 08 56) 能力的に見ればTRGよりも優秀、と言えるかもしれないが、やはり攻撃力100との壁は厚いようだ。当たって倒れなかったら、後の人に倒されることを祈って昇天しましょう。 -- (2008-03-20 22 54 18) たまに拾って使うことがあるけどやはり突っ込めず後ろで芋るしかない悲しい銃 -- (2008-03-21 13 00 17) これで特攻かます人を何回かみたことある。で、大抵右上にこの銃のシルエットがでてる。 (OO; -- (2008-05-01 14 24 09) TRGなんて使わんって言ってる人のための武器・・・プライド -- MIKEY・WEY (2008-05-21 18 54 22) 初めて使ってみたがこの武器やばい フラッシュ浴びせてナイフが届くぐらいの至近距離でぶっぱなしたけど3発も外れて焦った -- (2008-06-16 22 04 53) もし弾が当たって死ななかったらすぐハンドガンに持ち替えてとどめをさしましょう -- (2008-06-22 12 49 13) つーか100とか200ソコラじゃTRGと威力変わらん筈なんだが、寧ろ初速が遅いためこちらの方がKPF高そう。 -- (2008-06-25 20 04 43) SR初心者にはTRGよりも勧められる武器・・・なのかもしれない。続けて射撃できるため外しがちな初心者のいいお友達。連射は厳禁。狙うときは頭・首・胸を狙うようにするといい。結構な確立で即死させられる。至近まで接敵された場合にあえてHGに持ち替えず連射で戦うという選択肢もあり。2発当てれば君の勝ち -- (2008-06-27 18 35 16) Dragunovで死ななかったら、ベレッタがあるじゃない! -- (2008-07-25 20 49 20) TRGに比べ若干命中精度が悪い感じを見受けられる。 -- (2008-07-28 18 47 58) 大体1発で殺せる。 -- (2008-07-29 21 10 34) TRGより動きに強い、正直タイマンで俺がつかったらおまいら皆殺し。 -- (2008-07-31 23 58 49) なんだかんだでスコープ外すためにHGを使うはめになる -- (2008-08-02 19 07 01) スナ系はスコープ覗かないと集弾ってレベルじゃないからヤダヤダ!!! -- (2008-08-03 07 12 11) 欠点は共産圏の武器であること。 -- (2008-08-03 08 14 57) ↑関係ない -- (2008-08-03 17 54 48) ↑↑安心と信頼のドイツ製のMSG90をどうぞ -- (2008-08-03 21 10 23) tip; 欠点は持つところが滑りやすいところ -- (2008-08-05 02 40 03) ↑すべりにくいTRGをどうぞ -- (2008-08-05 21 52 12) ↑PSG-1でたらTRGはポイしちゃうどお〜 -- (2008-08-07 09 45 37) ↑威力100のSVDですねわかりたくありません -- (2008-08-07 11 29 10) ↑↑PSG-1の改良型のMSGが既にありますよ。 -- (2008-08-14 22 39 01) 実際はMSGの方が実用性があると思うのは俺だけでおk? -- (2008-08-16 02 22 59) 実銃は精度最悪なのにSAでは100?の罠 -- (2008-08-16 10 12 08) 初心者部屋では使わない方がいいです。升升うるさいです。 -- (2008-08-19 23 22 21) SVDっていっちゃうの俺だけ? -- (2008-08-23 00 24 18) 俺も^^ -- (2008-08-23 20 21 33) TRGよりもホントに動きに強い。芋スナなんてHSだ! -- (2008-08-27 23 16 16) SVDって言ったら「MGS?」って言われた・・・(#^ω^) -- (2008-08-28 10 48 44) SOCOMの登場により価値が一気に下がった。劣化SOCOM -- (2008-08-28 18 57 46) SOCOMがドラの劣化じゃね? 命中99は痛い -- (2008-08-30 00 18 26) socom買うならドラグノフ♪胴体撃ってもまだ死なぬ♪Yeah♪ -- (2008-09-02 17 30 11) ドラゴンロードでわき腹撃ったら死んだわよ~♪ -- 大和田美坂 (2009-04-12 21 44 07) 近距離でもTRGの方が強かったりwww この前ドラゴンロードのBで零距離TRGで1VS6で全滅させたw -- 匿名さん (2009-05-18 15 03 05) ↑で!? -- 名無しさん (2009-07-05 11 52 56) これでやられると結構いらいらするw -- 名無しさん (2009-11-02 17 42 11) これ音がうるさい -- 名無しさん (2012-06-02 14 31 29) 自由研究で実物大 作りました -- ドライブ~~~~ (2012-10-07 18 00 09) 名前 コメント
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ステータス LPを上げると体力が増加する。 STRを上げると攻撃力が増加する。 DEXを上げると攻撃速度が上昇する。 MAGを上げると武器使用時の消費$$$が減少する。 LP+1→LP+8 STR+1→LP+2,最大最小AT+2%(PriestのAURA(AT)と同じ仕組み。詳しくは下記) DEX+1→LP+2,最大最小AGI減少(仕組みは下記) MAG+1→LP+2 (MAG+1→$$-1、ゲーム上では表示されない) 全ての武器(元のAGIに関わらず)AGIが5-10になると、AGIの低下が止まる。 GunnerのステータスによるAT、AGIの変化 ATもAGIも、最大最小に関わらず同じ変化をします。 また、どちらの計算も、合成アイテムやPriestのAURA(AT)の計算の先に行われます。 AT=武器のAT×(1+STR×0.02) (小数点以下切捨て) AGI=武器のAGI÷(1+DEX×0.02) (小数点以下切捨て) DEXによる最大最小AGI減少の規則性が判明。報告をして下さった皆様ありがとうございました。 ▼図解 Quick's CardとGunnerのDEXはどのようにAGIの減らし方が異なるのか ▼GunnerのDEXによるAGI低下表 DEXを1上げてAGIが1、または2低下したときの値はそれぞれ赤塗り ・黄塗り にしてある。 後述する「育成」の2にもあるが、下表を見ての通り、DEXを6,13,22,34のどれかで止めると、 全ての武器で必ずAGIが下がる恩恵を受けられる。ちなみに34以降は51,76,117,201,451と続く。 現状、銃のAGIは5-10を除いて10の倍数である。よって10nと表せる。また上表の「倍率」の通り、 DEXが6、13、22、…となるとき、AGIにかかる倍率が90%、80%、70%、…を初めて切る。 AGIの値は小数点切り捨てなので、例えば90%前後においては 90%以上 10n×90.0%=9.00n 90%未満 10n×8?.?%=8.??n (?は任意の数字) ここで小数部分 0.??n は最大でも 1.00n よりは小さく、8.??nは9.00n未満となる。 例 n=5 の時 (8+0.999…9)×5=40+4.99…95=44.99…95 < 45 つまり、9.00nと8.??nでは整数部分が1以上違うので、倍率が90%を切る時にAGIは1以上変化する。 これは倍率が80%、70%、60%、…、10%を切るときにも同様に言える。 育成 1.MAG→STR 経済的に最も安定している育成方法です。 Gunnerはお金を消費するため多少使いづらさはありますが、MAGを上昇させることでそれを抑えることができます。 MAGは、3-round burstを$$$1で撃てるようになる9まで上げるのがベストです。 VSモードではお金を消費しないので、振った分のMAGが純粋に無駄になってしまうのが欠点です。 本編攻略おススメ度 ★ ★ ★ ★ ★ VSモードおススメ度 ★ ★ ☆ ☆ ☆ 2.MAG→DEX→STR 1との違いはDEXを上昇させることにあります。 DEXは攻撃速度が上昇します。そのため攻撃力は格段にアップしますが、その分消費する$$$も増加します。 攻撃と攻撃の間隔が狭く、連続して早く弾を打つことができます。 経済的にあまりおススメでありません。ある程度ゲームに慣れてからこちらを選択するといいでしょう。 すべての銃を使い、DEX振りで少しでも損をしたくない方は、 DEXを6・13・22・34・51・76・117(・201・451)のどれかで止めるといいようです。 本編攻略おススメ度 ★ ★ ★ ★ ☆ VSモードおススメ度 ★ ★ ☆ ☆ ☆ 3.STR全振り MAGに振らない分攻撃力が高くなります。 ただし金は非常にかかるので、パーティーに1人入れただけでも金銭的にきつくなります。 最初はgunだけで戦い、大事なところだけで(BOSSなど)handgunを使い、節約します。 Grassland-1でBlue Stoneをつけたsubmachine-gunを作ると、大分楽になります。 submachine-gunやshotgunを主力に進め、Castle Gateに辿り着く辺りで金に余裕が出て、好きな武器を使えるようになります。 ただしこれ以降でも金稼ぎを怠るとすぐ金不足に陥ります。 本編攻略おススメ度 ★ ★ ★ ☆ ☆ VSモードおススメ度 ★ ★ ★ ☆ ☆ 4.DEX STR DEXとSTRに同じ値を振ります。もっとも攻撃力の期待値が高くなる振り方です。 SPが50の時DEXかSTRの片方に振ると2倍ですが、両方均等に振るならば1.5倍×1.5倍=2.25倍になります。 DEXの分少し消費が多いのが欠点です。 使用する武器によってDEXとSTRの配分が異なるので注意が要ります。 uzi,grenade launcherはこの育成方法に向いていません。 3-round burst,remington,sniper rifle,laser beam gun,missile STRとDEXを等しくなるようにすると良いです。 cannon 追加効果があるため、DEXを多めに振り、STRは10~15程度で止めます。 ただし消費の金が多くなってしまうのであまりおすすめできません。 本編攻略おススメ度 ★ ★☆ ☆ ☆ VSモードおススメ度 ★ ★ ★ ★ ☆ 5.DEX全振り 攻撃速度を上昇させます。初期装備のgunもとても強くなります。 また、cannonやgrenade launcherも攻撃速度が増します。然し、お金の消費が大変なことになります。 金に余裕が無いのならMAGやSTRを上げてもいいでしょう。gunを使い続ける場合、MAGは必要なくなります。 また、submachine-gun,uziは、どれだけ上げようと、AGI5-10からの変動はありません。 本編攻略おススメ度 ★☆ ☆ ☆ ☆ VSモードおススメ度 ★ ★☆ ☆ ☆ Gunnerの武器へ 正直DEX上げまくったGunnerはどうやって リボルバーらしき銃を1秒に何発も撃ってリロードするんだろう -- (X) 2017-05-22 13 30 52 個人的にはMAGに振るくらいならそもそもガンナーを使うべきではないと思う。 -- (名無しさん) 2017-11-07 21 53 35 ↑青石ごときを合成する方が勿体ないないぞ! -- (名無しさん) 2017-11-23 21 11 13 霧森3までなら青ストーンはありかも -- (名無しさん) 2017-12-27 21 31 27 パーティー組み合わせとかでuzi系のstr極振りとかがあるのですが、お金が足りなくなったりしないのですか? -- (katoko1) 2018-02-12 07 46 23 ↑なるんじゃない? いざって時はgunで -- (Moriso1029) 2018-02-13 08 10 10 でも、銃使うってことは本編攻略用でしょ? 多少magにふっても問題ないんじゃない? micro uziの場合34かな -- (Moriso1029) 2018-02-13 08 12 45 vs用の場合はそもそもあんましgunnerをvsで見ないからあんま使えないんじゃね? 僧魔弓殴が主流だよね -- (Moriso1029) 2018-02-13 08 15 22 DEX上げまくってロケランに黄+クリ付けたら楽しかった -- (名無しさん) 2018-03-31 07 35 28 見た感じダメージの期待値はSTRとDEXで同じですがDEXに振ると消費$ $ $が増えるのでDEXに振るべきではないと考えたのですが… -- (Moriso1029) 2018-06-18 07 47 12 失礼しました STRとDEXの方が期待値高いですね -- (Moriso1029) 2018-06-18 07 50 02 name AT AGI range dps $$ps str dex 合成 micro_uzi 78-157 5-10 200 390-1570 175-350 196 0 カタパルトlv7 rail_gun 888-947 6-8 150 5328-7576 240-320 98 98 クイックlv7 smgの射程を伸ばすのとライフルの発射速度を伸ばすのどっちがお得か計算してみた -- (名無しさん) 2019-05-26 14 20 01 僧僧僧銃 でやってますが、お金の収支はピラッミドあたりから気にならなくなります 数秒で数千Gが飛んでいきますが、得られるゴールドが増えるのと武器の売却益で収支がプラスになる印象です。 加えて、ゾンビ戦法でボス戦を戦わないように意識すればお金に困ることはないですね うまく距離を詰められればマシンガン系の武器で圧倒できるので -- (名無しさん) 2019-06-11 18 45 53 名無しさん -- (LP→STR DEXはどうですか?) 2020-03-29 02 00 06 LP→STR DEXはどうですか? -- (名無しさん) 2020-03-29 02 00 52 ↑2の名前とコメントが逆でした。ごめんなさい。 -- (名無しさん) 2020-03-29 02 04 21 今も見てるかわからないけど、本編でただの肉壁として使いたいならBoxerのほうが圧倒的に優秀なので、順番逆にしてSTR DEX→LPじゃないとあんまり仕事しなさそうですね。 VSで使うにしても、本気で勝ちに行くならForget treeに届いてるでしょうし、序盤の火力落とすのはただの縛りプレイでしかないかな、と。 あくまでGunnerの強みは、金に物言わせた理不尽なほどの馬鹿火力なので...... -- (名無しさん) 2020-05-24 20 06 23 DEX全振4人面白そう -- (サクシャク) 2021-11-13 10 02 19 半年前の米に言うのもあれだけど それなら流石に僧を一人二人入れるべきやな -- (Mizu) 2022-07-12 19 52 09 どこにも載ってなかったから検証したけど、quick無しの下限AGIは5-10 ただ達成できるのが下20(dex117),上30(dex87),上60(dex223)のみ Lv99+Lv7緑 黒石のdex極振りすると160-180組(missileとNapalm bomb)が26-29まで下がる計算 -- (名無しさん) 2022-09-16 22 47 26 名前 コメント すべてのコメントを見る
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P08 handgun詳細 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 使用可能パーク #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 アンロックレベル Lv.-- 価格 £ 特徴 [部分編集] Power 2 Head-Shot Power 4 Radius 0 Penetration 0 Pellet 5 Recoil 11 Spread 1 Fire-Speed 4 Reload-Speed 81 Effective-Range 1 Magazine Capacity 4 Carry Ammunition 9 Heal-Power 0 Weight 1 名前 コメント
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Lagunaをお気に入りに追加 Lagunaのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット Lagunaの報道 欅坂46、日向坂46ら出演<LAGUNA MUSIC FES. 2019 Autumn Special>開催決定 - BARKS 生中継あり「LAGUNA MUSIC FES.」に柏木由紀、STU、ラストアイドル、Da-iCE、SKEら - ナタリー Lagunaとは Lagunaの35%はむなしさで出来ています。Lagunaの23%は見栄で出来ています。Lagunaの21%は白い何かで出来ています。Lagunaの13%はかわいさで出来ています。Lagunaの6%は怨念で出来ています。Lagunaの2%はやさしさで出来ています。 Laguna@ウィキペディア Laguna Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ Laguna このページについて このページはLagunaのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるLagunaに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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登録日:2009/11/12(木) 17 43 48 更新日:2022/02/21 Mon 04 00 34 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 00F 00I 00P 00V戦記 HG HG GUNDAM 00 ガンダム ガンダム00 ガンプラ ガンプラはここまで進化した! ←キット化前提デザインとの相乗効果 トランザム商法 バンダイ プラモデル 一覧項目 変態可動 真っ赤なガンプラ売り場 神キットの宝庫 革新 HG GUNDAM 00とはその名の通りガンダム00のガンプラである。 基本的にはHGUCの00版。 ◆ラインナップ HG GUNDAM SEEDと同じく機動戦士ガンダム00本編登場機体の他に外伝からの登場機体もラインナップされている。 ランナー数が抑えられている為、HGUCより薄い箱(オーライザー等)も存在する。 SEEDと違い主役級から量産型、色違いVer.からトランザムVer.まで幅広くしっかり製品化している。 ●ファーストシーズン 01:GN-001 ガンダムエクシア 02:SVMS-01 ユニオンフラッグ量産型 03:GN-002 ガンダムデュナメス 04:GN-003 ガンダムキュリオス 05:MSJ-06Ⅱ-A ティエレン地上型 06:GN-005 ガンダムヴァーチェ 07:SVMS-01E グラハム専用ユニオンフラッグカスタム 08:MSJ-06Ⅱ-SP ティエレンタオツー 09:GNW-001 ガンダムスローネアイン 10:MSJ-06Ⅱ-E ティエレン宇宙型 11:SVMS-01O オーバーフラッグ 12:GNW-002 ガンダムスローネツヴァイ 13:GN-001 GNアームズTYPE-E+エクシアトランザム 14:GNW-003 ガンダムスローネドライ 15:GN-004 ガンダムナドレ 16:MSJ-06Ⅱ-ET ティエレン宇宙指揮官型 17:AEU-09Y812/A サーシェス専用AEUイナクトカスタム(アグリッサ型) 18:GNX-603T GN-X(ジンクス) 19:AEU-09T AEUイナクト(デモカラー) 20:AEU-09Y812 サーシェス専用AEUイナクトカスタム(モラリア開発実験型) 21:GN-002 GNアームズTYPE-D+ガンダムデュナメス 31:GN-001 ガンダムエクシア(トランザムモード)グロスインジェクションVer 32:GN-002 ガンダムデュナメス(トランザムモード)グロスインジェクションVer 33:GN-003 ガンダムキュリオス(トランザムモード)グロスインジェクションVer 34:GN-005 ガンダムヴァーチェ(トランザムモード)グロスインジェクションVer ●セカンドシーズン 22:GN-0000 ダブルオーガンダム 23:GNX-609T GN-XIII(アロウズ型) 24:GN-006 ケルディムガンダム 25:GNX-704T アヘッド 26:GN-008 セラヴィーガンダム 27:GNX-704T/AC ミスター・ブシドー専用アヘッド 28:GN-007 アリオスガンダム 29:GNR-101A GNアーチャー 30:GNZ-003 ガデッサ 35:GNR-010 オーライザー 36:GNX-609T GN-XIII(連邦軍型) 37:GN-009 セラフィムガンダム 38:GN-0000+GNR-010 ダブルオーライザー 39:MSJ-06Ⅲ-A セルゲイ専用ティエレンタオツー 40:GNZ-005 ガラッゾ 41:GNX-704T/SP アヘッド スマルトロン 42:GN-0000+GNR-010 トランザムライザー グロスインジェクションVer. 43:GNW-20000 アルケーガンダム 44:GN-001REⅡ ガンダムエクシアリペアII 45:GN-000 オーガンダム(実戦配備型) 46:GNX-Y901TW スサノオ 47:GNZ-005 ヒリング・ケア専用ガラッゾ 48:GN-006GNHW/R ケルディムガンダムGNHW/R 49:GNZ-007 ガッデス 50:GN-007GNHW/M アリオスガンダムGNHW/M 51:GN-008GNHW/B セラヴィーガンダムGNHW/B 52:GN-000 オーガンダム 53:CB-0000G/C リボーンズガンダム 54:GN-0000+GNR-010 ダブルオーライザー+GNソードIII 55:GNX-U02X マスラオ 56:GN-006 ケルディムガンダム(トランザムモード)グロスインジェクションVer 57:GN-007 アリオスガンダム(トランザムモード)グロスインジェクションVer 58:セラヴィーガンダム&セラフィムガンダム(トランザムモード)グロスインジェクションVer 59:GNX-Y901TW スサノオ(トランザムモード)グロスインジェクションVer 60:CB-0000G/C リボーンズガンダム(トランザムモード)グロスインジェクションVer ●外伝 61:GN-0000GNHW/7SG ダブルオーガンダム セブンソード/G 62:GNY-001F ガンダムアストレアTYPE-F 63:CB-001.5 アイズガンダム 64:GN-001/hs-A01D ガンダム アヴァランチエクシアダッシュ 65:GNY-001 ガンダムアストレア 73:GNX-604T アドヴァンスドGN-X 75:GNX-604T アドヴァンスドGN-X(デボラ機) 77:GNY-004ガンダムプルトーネ ●劇場版 66:GNT-0000 ダブルオークアンタ 67:GN-010 ガンダムサバーニャ 68:GN-011 ガンダムハルート 69:CB-002 ラファエルガンダム 70:GN-0000RE+GNR-010 ダブルオーライザー(粒子貯蔵タンク型) 71:GNX-Y903VW ブレイヴ指揮官用試験機 72:GNX-Y903VS ブレイヴ一般用試験機 74:GNX-803TGN-XⅣ指揮官機 76:GNX-803TGN-XⅣ一般機 78:GN-010 ガンダムサバーニャ最終決戦仕様 79:GN-011 ガンダムハルート最終決戦仕様 ◆キット総評 造形、可動自体は既存のHGシリーズよりも進歩している。 セカンドシーズン登場機からは新型のポリキャップが採用され、ハイキックなど変態じみたアクションが取れる。 特にダブルオーとオーガンダムは未だHG最高峰といえる可動域。 ●不満点 ストーリー上仕方ないとはいえ、次々と武器追加版及び色違いが発売され、集めようとすると名前だけなら同じ機体が量産される。 AGE以降のキットであれば、一部の商品がプレミアムバンダイ(バンダイの公式通販サイト)での期間・数量限定販売であってもおかしくはないだろう。 (『00』に至っては通常、ダブルオーライザーデザイナーズカラーVer.、トランザムライザー、ダブルオーライザー+GNソードIII、セブンソード/G、ダブルオーライザー(粒子貯蔵タンク型)とかなり多い) 一部のカラバリはシールに頼り過ぎる(特にGN-XIIIアロウズカラー)。 価格を抑える為か、ビームサーベルの刀身部分が付属しない機体が多い(あっても無色透明や真っ白なことも)。 クリアパーツ(コンデンサーのレンズやプラスチック製のビーム刃)は一部を除き無着色。 等、売り方に関してやや問題あり。まぁ一応原色配慮したシール程度は付属されるが。 因みに、『00』等のエフェクトパーツ差し込み口が太い丸型のビームサーベルには、MG∞ジャスティス等の一部1/100スケールのビーム刃を付ける事ができる。 ガンダムビルドファイターズシリーズでガンダム00シリーズの機体が出た結果、GN-XⅣがまずBF仕様が発売されてから劇場版仕様がプレミアムバンダイで発売し、更にガンダムプルトーネが完全新規金型で販売されるなど、ブランドは現在も僅かではあるが続いている。 劇場公開から10年が経ち、遂にガンサムサバーニャ及びガンダムハルートの最終決戦仕様が発売。それぞれGNライフルビットの追加とGNシザービットが付属する。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] セファーラジエル、ガルム、サダルスードF、アブルホールF、プルトーネ…… -- 名無しさん (2013-09-01 00 30 19) レビューサイトでセラフィムの可能性を感じた -- 名無しさん (2013-09-26 01 15 09) 武器セット+セラヴィーⅡでプレバンでいいからでないかなぁ -- 名無しさん (2013-09-26 10 06 33) ジンクスⅣとCB版フラッグ欲しい… -- 名無しさん (2013-10-20 09 24 50) ビルダーズに劇場版が出れないとなると誰かのジンクス改造ジンクスⅣ登場→そのまんま発売の流れも無理か… -- 名無しさん (2013-10-20 10 32 13) ガデラーザのサイズってどんくらいだっけ?ネオ・ジオング以上にデカイと無理だろうし………… -- 名無しさん (2014-05-19 19 53 34) ↑全長300m以上。東京タワーと大体同じくらい。HGになったら2m超える。 -- 名無しさん (2014-05-19 20 01 28) 仮にガデラーザがキット化したら6万円くらいかな? -- 名無しさん (2014-05-19 20 20 05) 劇場版のキットはびっくりするくらい売れなかったらしい。まあ00プラモは散々完全版商法やってたつけが回ってきたというか… -- 名無しさん (2015-01-31 18 38 13) ↑ダブルオーライザー+GNソードⅢはやりすぎだと思った。それまでのダブルオーライザーを買ってなかったから個人的には助かったけど -- 名無しさん (2015-01-31 18 49 10) ガテラーザ出したら見直してあげていいと思う -- 名無しさん (2015-01-31 19 12 45) 最後の戦いのハルートとサバーニャ、セラヴィーⅡ欲しいよなあ…何より一番いじくりたおせそうなジンクスⅣが出ないのはもったいないとしか言えない -- 名無しさん (2016-09-18 20 19 53) BFのスピンオフでガデラーザ使う奴がいたけど肩に担いで持ち歩いててユウキ先輩も若干引いてたな -- 名無しさん (2016-09-30 11 44 31) 第2期でのCB側のバリエーション多すぎはやりすぎだった。この一件から、ガンプラを買うのに慎重になった。 -- 名無しさん (2016-10-09 12 18 42) 今までの売り方と劇場版見てたら、劇場版のキットは「これは完全版出るな…」と判断されても仕方ないよね…。キットのデキが確変起こして話題になったダブルオーがめっちゃ売れたらしいのも、バリエ出まくった原因かなと思ってる -- 名無しさん (2017-04-18 13 57 31) 00が10周年だから何か動きはあるかもって公式で言ってるし結構気合入った公式サイトになってたからガンプラが出てもおかしくはないな。 SEEDも10周年のリマスターで各アストレイの個別形態とラゴゥとM1出してるし。 -- 名無しさん (2017-04-18 17 40 11) ↑とりあえずフルセイバー(一応あったが)とエクシアR3は発売してほしいなぁ… -- 名無しさん (2017-04-18 17 51 58) ついにサバーニャ(最終決戦仕様)とハルート(最終決戦仕様)がプレバン限定で発売…! -- 名無しさん (2021-07-26 09 46 59) ↑2次注文含め即完売したんだけど・・・劇場版00のプラモって人気ないんじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2021-07-27 20 55 20) ↑時代が変わったのと今回のが完全版というのが大きい -- 名無しさん (2021-07-27 21 02 04) ↑サバーニャは脚センサーとミサイル展開が無いからまだ完全版とは言えないんだ -- 名無しさん (2021-07-27 21 38 43) アドヴァンスドジンクス二体もプレバンHGで出てたと思うけどラインナップに入ってないのね。 -- 名無しさん (2022-02-20 01 56 20) 名前 コメント
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GUNGANJI 神も恐れる児 現在、リーダーとなっているが実はリーダーではない。 ショッカーに惹かれてKIDsに入った一人。 今では側近として活躍。 誰にも従うことの無い一人だが ショッカーのカリスマ性に惹かれて守ることをきめた武人 戦場では常に敵を倒すことを考え容赦はしない 戦場では理性を失うらしいが・・・ KIDsで常に撃破ランクTOPに居座っている ショッカーとシュウタイと3人で常に上位を争い KIDsの名を轟かせてきた 途中参戦にも関わらず ショッカーからの信頼度はバツグン シュウタイと共にリーダーを支えている しかし、そのリーダーにくっつくレアルに対してはキツク当たる癖がある 仲間との交流は常に欠かさず 顔が広い しかし怒らすと・・・ 古の武人のような戦ぶりらしい 四天王の一人 ヘルガーンで負傷 現在マーガリン星で治療中 -- 軍眼児 (2009-05-20 22 19 15) 名前 コメント
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BATSUGUN その他 コメント 1993年に発売されたアーケードゲーム。ジャンルは縦スクロール型シューティングゲーム。販売はタイトー、製作は東亜プラン。 『ポケットモンスター』タイプと相性が良いと「こうかは ばつぐんだ!」と台詞が出るが関係はない。 『スーパーポケモンスクランブル』では通り名『ばつぐん』も存在するが全く無関係である。 その他 バネブー:ブタ砲台 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 自機 エアームド:スカイミラージュ ラティアス:ドラゴンズウィスパー フライゴン:ジャッジメントフラッシャー 登場人物 スピアー:ジーノ=リムルシュテット ジュナイパー:ロム=シュナイダー チラチーノ:ベルティアナ=ディバイン ランクルス:アルティーノ=トリューデュ ペルシアン:アイスマン ロズレイド:オリシス=R・グレイトバラン -- (ユリス) 2017-07-30 15 48 04
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GUNSHYをお気に入りに追加 GUNSHYのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット GUNSHYの報道 gnewプラグインエラー「GUNSHY」は見つからないか、接続エラーです。 GUNSHYとは GUNSHYの53%は汗と涙(化合物)で出来ています。GUNSHYの26%は祝福で出来ています。GUNSHYの7%は大阪のおいしい水で出来ています。GUNSHYの6%は希望で出来ています。GUNSHYの3%は呪詛で出来ています。GUNSHYの2%は努力で出来ています。GUNSHYの1%は華麗さで出来ています。GUNSHYの1%はやましさで出来ています。GUNSHYの1%はやさしさで出来ています。 GUNSHY@ウィキペディア GUNSHY Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ GUNSHY このページについて このページはGUNSHYのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるGUNSHYに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。