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vsf_sysutil_stat source sysutil.c line 1207 - 1212 function 1207 int 1208 vsf_sysutil_stat(const char* p_name, struct vsf_sysutil_statbuf** p_ptr) 1209 { 1210 vsf_sysutil_alloc_statbuf(p_ptr); 1211 return stat(p_name, (struct stat*) (*p_ptr)); 1212 }
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刹那・F・セイエイ(00クアンタ) (SETSUNA F. SEIEI) (CV:宮野真守) 刹那・F・セイエイ(00クアンタ) (SETSUNA F. SEIEI) (CV:宮野真守)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…西暦2291年4月7日、23歳 (劇場版時) 血液型…A型 身長…175cm 体重…58kg (2nd時) 趣味…肉体トレーニング 原作搭乗機(1st)…GN-001 ガンダムエクシア→GN-001+GNR-001E GNアーマーTYPE-E 原作搭乗機(2nd)…GN-001RE ガンダムエクシアリペア→GN-0000 ダブルオーガンダム→GN-0000+GNR-010 ダブルオーライザー→GN-001REII ガンダムエクシアリペアII 原作搭乗機(劇場版)…CBNGN-003 フラッグ改S型→GN-0000RE+GNR-010 ダブルオーライザー(粒子貯蔵タンク型)→GNT-0000 ダブルオークアンタ→50年後 ELSクアンタ 原作搭乗機(V戦記)…GN-001REIII ガンダムエクシアリペアIII 通称…せっさん、俺(達)がガンダムだ、ガンダム馬鹿、クルジスの兄ちゃん、純粋種のイノベイター、ちょりっす、メタル刹那、超合金刹那 備考…本名:ソラン・イブラヒム 偽名:カマル・マジリフ 【属性】 ソレスタルビーイング ガンダム イノベイター(純粋種) 【台詞】 選択時これが…俺の望んだガンダム…! 俺は戦う…! 生きるために…! ダブルオークアンタ、未来を切り開く! ダブルオークアンタ、宇宙(そら)を翔る! ダブルオークアンタ、飛翔する! 刹那・F・セイエイ、未来を切り開く! 刹那・F・セイエイ…今こそ、未来をこの手に掴む! 戦闘開始時ヴェーダからの情報が入った。行くぞ 本当の平和のため、俺は戦う ダブルオークアンタ、刹那・F・セイエイ、出る! これより、ミッションを開始する これが…、イノベイターとしての直感、なのか… 油断せずに行くぞ!(以下対戦時) おまえの腕、見せてもらう このまま対話を実現させる ダブルオークアンタ、目標地点へ到達した 対話の実現のため、ガンダムで出る! 刹那・F・セイエイだ…よろしく頼む 協力に感謝する 俺達は、分かり合えるはずだ! 神ではなく、俺達がやるんだ この感覚…あの時の… 小さな問題は俺達で刈り取るしかない 分かり合えると信じている まずは生き残る! そこからだ! ガンダム、俺に力を貸してくれ…! ガンダムで出る! 突入する! 俺達は…分かり合えてたはずだ!(前回の味方プレイヤーと敵対) その力…お前もイノベイターなのか?(僚機属性「NT」) ガンダムファイト…それも、イオリアの計画の一端なのか…?(僚機ドモン) 俺のこの手が未来を掴めと輝き叫ぶ!(僚機ドモン) DG細胞…? 人間がELSを利用しているのか?(僚機ドモン、東方不敗、サイ・サイシー) 過去を黒歴史と呼ぶのならば、お前達にも対話の意味が分かるはずだ(僚機ロラン、ギンガナム、ハリー) 刹「ティエリア! 来てくれたのか!」 テ「ああ、だが再会を喜んでいる暇はないぞ」(僚機ティエリア) 刹 テ「「人類の存亡をかけた、対話の始まり!」」(僚機ティエリア) その赤い光…、まさかトランザム!?(僚機ブシドー、バナージ、ユウ) 可能性の未来を切り開いてみせろ、バナージ・リンクス(僚機バナージ) 可能性…それが、お前の信じる内なる神か(僚機バナージ) 善意という対話…それを実現しようとしているのか、お前は(僚機バナージ) 戦え…お前の信じる、可能性という名の神のために(僚機バナージ) 神はいる…だが、その正しさを活かせるかどうかは自分次第だ(僚機マリーダ(クシャトリア)) お前もまた、木星での戦いを生き延びた者か(僚機キンケドゥ、ザビーネ(X2)) お前は一度ELSに侵食され、再生したとでもいうのか…!?(僚機ザビーネ(X2)) 木星? まさか既にELSと接触しているのか?(僚機ザビーネ(X2))、シロッコ) 言われるまでもない。絶対に生きて帰る。それが俺の戦いだ…!(僚機シロー) お前達のやろうとしていることは理解できる。だが、それは対話ではない…!(敵機キラ(共通)、ラウ、シャニ、イザーク、アスラン、シン(共通)、ルナマリア(共通)、バルトフェルド(共通)、ラクス、ステラ、ロウ、スウェン、セレーネ ソル) イノベイターとしての直感が、お前は危険だと知らせている!(敵機シャア(百式除く)、アカハナ、マ・クベ、ニムバス、ライデン、マツナガ、ソンネン、デュバル、ノリス、ガトー(共通)、シーマ、シロッコ(共通)、ヤザン、フロンタル、アンジェロ、マリーダ(共通)、キンケドゥ、ザビーネ(共通)、カテジナ、シャギア、ゼクス、バルトフェルド(ラゴゥ)、ギナ、コーラサワー、ブシドー、サーシェス) その機体は俺の望んだガンダムではない!(敵機属性「ガンダム」) 0ガンダム!? ラッセではない…いったい誰が?(敵機アムロ(初代)) ガンダムマイスター同士でも分かり合えない…。これが今の世界の姿なのか…?(敵機ロックオン(ニール)) どうしてだティエリア・アーデ!? これでは…お前とリンクできない!(敵機ティエリア) 攻撃狙い撃つ!(メイン射撃) 沈め!(メイン射撃) もらった!(メイン射撃) そこか!(メイン射撃) 撃墜する!(メイン射撃) 迎撃する!(メイン射撃) GNソードビット!(サブ射撃・QS時前格闘・格闘射撃派生) 当たれ!(サブ射撃・QS時格闘) 行け!(サブ射撃・QS時格闘) 斬り裂く!(後サブ射撃・装備) なんとしても!(後サブ射撃・解除) てやぁ!(格闘) 甘い!(格闘) えい!(格闘) うおっ!(格闘) 喰らえ!(格闘最終段) 落ちろ!(格闘派生) 破壊する!(前格闘) 貫く!(前格闘) えあっ!(BS時前格闘) はっ!(横格闘) でぇやっ!(横格闘前派生) 邪魔だ!(横格闘最終段) そこっ!(後格闘) うおぉ!(BD格闘) 逃がすか!(BD格闘) ここは俺の距離だ!(BD格闘2段目) 貫けぇぇ!(覚醒中BD格闘5段目) まだだ!(一定のダメージを取る、QS時後格闘) 俺は生き残る!(一定のダメージを取る) どうして答えてくれない!(一定のダメージを取る) 今は耐える…!(特殊射撃) ここは守りに徹する!(特殊格闘) GNソードビット、展開!(特殊格闘) クアンタムバースト!(格闘CS) クアンタムシステムを作動させる!(格闘CS) ロックオン!(特殊射撃) ロックオン・ストラトス!(特殊射撃) 頼む、ロックオン・ストラトス!(特殊射撃) アレルヤ・ハプティズム!(QS時サブ射撃) アレルヤ!(QS時サブ射撃) (ハ)超兵の力、見せてやるぜぇ!(QS時サブ射撃) (ハ)超兵復活といこうぜぇ!(QS時サブ射撃) (ア)超兵の実力!(ハ)見せつけてやるぜぇ!(QS時サブ射撃) 切り抜ける!(QS時特殊格闘) 突破する!(QS時特殊格闘) これが俺の戦いだ!(QS時中特殊格闘派生) まだだ!(QS時後格闘) やらせるか!(QS時後格闘→カウンター成功) 今だ!(QS時後格闘→カウンター成功) 戦う!生きるために!(覚醒技) 味方か!?(誤射) 俺は何を…!?(誤射) しまった!(誤射) やるな(連携成功) 上手くいったな(連携成功) 敵機接近正面! 左だ! 右か! 後ろか! サーチそこか 標的を捉えた 捕捉した! これが最後だ!(あと1機撃破で勝利時) あいつを倒せば…この敵は撤退する(あと1機撃破で勝利時) こんな子供まで…戦いに出るというのか…(属性「子供or少年」をロック) あのパイロット…超兵か…?(属性「強化人間」をロック) 0ガンダム…? ラッセじゃない…!?(アムロ(初代)をロック) あの男…(ブシドーをロック) 何故なんだ…!? ティエリア!(ティエリアをロック) 何故邪魔をするんだ…ティエリア!(ターゲット(ティエリア)をロック) 対象を確認。一気に狙う(ターゲットをロック) あれが本当のターゲット…!(ターゲットをロック) 何故邪魔をするんだ…ティエリア!(ターゲット(ティエリア)をロック) 何故…分かり合おうとしないんだ!?(レグナント、ex-をロック) 対話の実現のため、お前を倒す!(レグナント、ex-をロック) 被弾時ちぃっ! くそっ! ぐっ! うああああっ!(スタン) うわああぁ!(スタン) なっ…!(ダウン) うわっ…!(ダウン) ぐああっ!(ダウン) このままでは…!(ダウン) やられたかっ…!(ダウン) うわあぁっ!(ダウン) ぬああああ!(ダウン) いったいどうした!?(誤射) 何をしている!?(誤射) 血迷ったか!?(誤射) すまない(僚機がカット) 感謝する(僚機がカット) 被撃破時うわあぁぁぁあぁっ! ここまでなのか… なんだったんだ…あれは… 動いてくれっ…クアンタ! 答えてくれ! お前たちの目的は! 仲間がやられたのか…!(僚機被撃墜) 仇はとる!(僚機被撃墜) ティエリア!(僚機ティエリア被撃墜) 回避時ふっ!(シールド、量子化) まだだ! こんなものか! この程度…! 弾切れ時弾切れか…! 敵機撃破時目標を破壊 一機撃墜 俺達は、分かり合う必要がある 何故、こうもすれ違う… 復帰時どうして分かり合えないんだ…俺達は…! 再び会話を試みる! 今度こそ、戦いを終わらせる! 心配かけてすまなかった 世界の歪み…この俺が断ち斬る! 俺は、戦うために来たわけでは…! 覚醒ガンダムで対話を実現させる!(覚醒ゲージフル) トランザム!(通常時) こんなことでは…!(通常時) まだだ…! 持ってくれ…、クアンタ!(QS時) 今こそ対話する!(QS時) くそっ…時間が…!(覚醒終了) 限界時間か…!(覚醒終了) なんだ…!?(敵覚醒時) 増援時話してくれ……お前はなんのために戦う……(3-B EX) 俺は…!戦うために来た訳では……!(3-B EX) 戦況変化時対話のチャンスを見極める…(開始30秒) このままミッションを継続する(開始30秒) まずい…このままでは時間が…!(残り30秒) 限界時間が近いのか…!(残り30秒) 世界が一つとなるために、まだやることが残されている(独白) お前は何者だ!?(シャッフル乱入時) 何? 脳量子波が遮断された!?(敵機ユニコーンNT-D、サイコミュジャック発動時) これが、ラストミッション!(あと一機撃墜で勝利) 未来へ…希望を繋ぐ!(あと一機撃墜で勝利) このまま一気に方を付ける!(あと一機撃墜で勝利) どこだ…どこにいる…(敵不在) 俺の声が聞こえるか!?(敵不在) ELSの地球圏到達までの時間を出してくれ!(あと一機被撃破で敗北) これで、戦いが終わる…(勝利) やったのか!?(勝利) 間に合わなかった…!(ドロー、タイムアップ) 時間切れ…なのか…(同上) 自機撃破で勝利ダブルオークアンタ、世界を切り開く! 生きるため、俺は戦う! 未来は、俺が切り開く! 俺は、ガンダムを信じる! これが俺の戦いだ! 自機被撃破で敗北俺には…戦いを止めることが出来ないのかっ…! 何故分かり合えないんだ…! 人類は…変われないのか…! 俺達の未来が…… マリナ…お前は、お前の守るべき場所を… 勝利時俺達は…ソレスタルビーイング! 対話のためのガンダム…それが、ダブルオークアンタだ! 示さなければならない…世界はこんなにも、簡単だということを(完勝or大勝時) 行こう。彼らの母星へ(大勝時) 俺には…生きている意味があった…! 俺達は…分かり合うことができた…(大勝時) 互いに求めていたものは、同じだ… 今はまだ…。だが、いつの日かきっと! こんなにも長く、時間がかかってしまった… まだ…死ぬわけにはいかない…!(辛勝時) これで、成功と言えるのか…?(辛勝時) 敗北時うっ、ぐ…うわああぁぁぁあああぁっ!! エ、ELSの意識が…! 俺はただ、世界の未来のために…! 負けた…負けたのか、俺達は…! わからない…本当にわからないんだ…、すまない… まだ人類は、対話を行えるほどには成熟していない…! すまない、どうやら俺は帰れそうにない… ここは…一時撤退する…! コンティニュー死ぬのか…俺は… ダブルオー…クアンタ…俺の…! 俺はまだやれる!(継続) 刹那・F・セイエイ、未来を切り開く!(継続) ぐっ…クアンタ…!(終了) 俺は…未来を…(終了)
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364 名前:名無しさん@一本勝ち[sage] 投稿日:2007/07/01(日) 17 43 30 ID 5iTfcud80 完璧な腕十字の体勢になっても マッチョで中指が俺の親指くらいあるやつのクラッチが剥がせない。 かなりへこんだんやけど筋力の差があるからってそんな事ってある? 俺のやり方が悪いだけかしらん 366 名前:名無しさん@一本勝ち[sage] 投稿日:2007/07/01(日) 18 46 47 ID mv9wmIPq0 364 なんか腕力に腕力で対抗しちゃって、ちゃんと 背筋が使えてないんじゃない? 相手の極めたい方の腕をきちんと胸にかかえるようにして 空いてる手で相手の逆のひじあたりを持って伸ばす。 その際にちゃんと背筋を使って伸ばすようにすれば いけないかな? その時に、ある程度相手の逆の腕が伸びたら足を 4の字に組むようにしてキープすれば自分の手が 空くので、極めたい腕のキープにまわせばクラッチが 切りやすくなると思うけど。 伝わったかな? 369 名前:名無しさん@一本勝ち[] 投稿日:2007/07/01(日) 23 13 30 ID 5iTfcud80 366 ありがとう!腕力で対抗してはいけないんだな。 背中を意識するのは明日やってみる。 空いてる手で相手の逆のひじあたりを持って伸ばす。 これは空いてる手で極める方じゃない手を向こう側に押すって事? 370 名前:名無しさん@一本勝ち[] 投稿日:2007/07/01(日) 23 21 55 ID Py5SNS5L0 相手の握っている指全体を覆うように掴んで潰すと クラッチは外せます。指4本以上握るので反則じゃないです。 371 名前:名無しさん@一本勝ち[sage] 投稿日:2007/07/01(日) 23 23 51 ID y9v0oin00 十字固めは 腕vs腕 だと、相手が力が強い人だと絶対勝てないから 背筋vs腕 に持っていくのが大事だね。 ただ、あの十字固めに持って行かれそうなときに、色々変なクラッチで防いでるのが大好き。 いつも道衣の変な所を持ったりする、変なクラッチばっかり考えてます。 (大体はすぐきられるけれど) 372 名前:名無しさん@一本勝ち[sage] 投稿日:2007/07/01(日) 23 26 53 ID y9v0oin00 370 それよく聞きますし、自分もそう思っていましたけれど、ルールに乗って無いんですよ。 指を掴むのは反則と言うのはハッキリ書いてあるのですが 日本ブラジリアン柔術連盟ルール これです。 373 名前:名無しさん@一本勝ち[sage] 投稿日:2007/07/01(日) 23 34 53 ID +ewlb80i0 色々ある十字のクラッチ切り は覚えておいて損はない。 つかみんな腕十字好きすぎだよな 下でも上でも、帯の色も関係なく 382 名前:366[sage] 投稿日:2007/07/02(月) 06 00 17 ID 8LeRzKNF0 369 >これは空いてる手で極める方じゃない手を向こう側に押すって事? いや、両腕とも自分の方に引き付けるようにするんよ。 自分でやってもらうとわかると思うけど、極められる方じゃない 腕ごと引付られてひじを90度以上に伸ばされるとクラッチする力が 弱くなっちゃうのね。 具体的には、相手の右腕を極める場合、まず相手の右腕を 自分の左腕で胸にかかえて自分の襟を持つ事でクラッチしちゃう。 それから空いてる右手で相手の左ひじをつかんで両腕ごと 伸ばす(背筋を使って)。 それでも切れない場合は、相手の左ひじがある程度伸びたときに 自分の右足を4の字を組むようにして相手の左ひじを上から 押さえ込むように伸ばしちゃう。で空いた右腕も相手の右腕を 伸ばすのにつかえば、よっぽどの馬鹿力じゃなけりゃクラッチ 切れるよ。 383 名前:366[sage] 投稿日:2007/07/02(月) 06 56 31 ID 8LeRzKNF0 ちょっと言葉がおかしかった。 >自分の左腕で胸にかかえて自分の襟を持つ事でクラッチしちゃう。 クラッチじゃなくてホールドだね。 ようは、腕は相手の腕をホールドするために使って、実際に 伸ばすのは背筋で、というふうにすればおk。 395 名前:名無しさん@一本勝ち[] 投稿日:2007/07/02(月) 21 37 47 ID AGztOqeO0 364 相手の手首が逆に曲がるようにするんだよ あと言葉では説明しづらいが自分の手と手を合わせて梃子の原理で外すやり方もある ほかにも相手の首を足で引っ掛けて軽く極めて外す方法とかもな まあ技がこんだけあるってことは簡単には外せない場合もあるってこと 415 名前:名無しさん@一本勝ち[] 投稿日:2007/07/04(水) 20 49 11 ID kio+G+OS0 382さん どうも親切なレスありがとう!しかしそのレスを見る前に昨日やってしまったさ。 背筋を意識するのと足を4の字に組んでやったら、 相手に「前の2倍くらいの力はあった」って言われました。効果抜群です。 しかしそれでも切れなかったという我がフィジカルの軟弱さよ… 今度はその両手を引きつけるやつやってみます。 416 名前:366[] 投稿日:2007/07/04(水) 23 41 42 ID XB8q2fxY0 415 あらら・・・残念だったね。 まぁ、腕力メッチャ強い人もいるからねぇ。 俺も昔3階級下のプロシューターの人と スパーやって、全然クラッチ切れなかった 事あるw 他の方法としては、逆に極める方じゃない腕を 足で蹴るようにして切る方法もあるし、極める方の 腕をアームロック取るようにキャッチして、手の甲側に 押しながら切るって方法もある。こうやると相手は まっすぐ腕を引っ張れないのでクラッチする力が 弱まる。コレやるときは、自分の膝をしっかり締めるのを 意識したほうがいいよ。 こうやって、自分の力を最大限に生かし、相手の力を なるべく弱くさせるよう色々工夫してみて。 418 名前:名無しさん@一本勝ち[] 投稿日:2007/07/04(水) 23 59 37 ID kio+G+OS0 416さん 何でこんなに優しいのかわからないけどありがとうございます! 足で蹴るのはここにカキコする前にやりましたがダメでした。 アームロックキャッチはやってみます。手の甲側、膝を締めるですね。 前に学んだ事を併用したりなどして再度挑戦してみます。 そして自分でも色々考えないとダメですね。 いつの間にか敬語になってるのが2ちゃんの恐ろしいところ。 431 名前:名無しさん@一本勝ち[] 稿日:2007/07/05(木) 19 25 14 ID CUWh9F1j0 416さん そのアームロックとはキムラの持ち方かV1の持ち方かどちらですか? シャオリンはキムラから十字にいってましたが・・・ 434 名前:366[sage] 投稿日:2007/07/05(木) 20 35 44 ID 5f0Bw5Ir0 431 こんばんは。 手の持ち方だけど、相手のクラッチの仕方、つまり 相手の手の甲が頭側に向いてるか足側に向いてるかに よって変わるよ。で、俺は押しながらって書いたけど 人によっては引きながらのほうがやりやすいかも しれないので色々試してみて。 たとえば、相手の右腕を極めたいときに手の甲が頭側を 向いてクラッチしている場合、V1のように組むと右手で 押すような形になるし、キムラのように組むと左手で 引くような形になるよね?どちらがいいかは試してみて やりやすい方で。 あとその時気をつける点は、繰り返しになるけど押すにも 引くにも腕力だけを使わない事。体の捻りを利用して、 若干押す(引く)方向に倒れるようにすれば大きな筋肉の 力+体重を生かせるので。 ではがんばって!!
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ガンダムVS.モバイル : プレイヤーナビ|ゲージデザイン|称号|タッグエフェクト|対戦BGM| ゲージデザインとは 携帯サイトの機能の一つ。 武装ゲージ、耐久力の数字、レーダーのフレーム、タイマーのフレームと数字のデザインを一括でカスタマイズするもの。 ゲージデザイン デザイン名 価格(GP) EXVS[緑] 6,000 EXVS[青] 6,000 EXVS[白] 6,000 EXVS[赤] 6,000 EXVS[砂漠迷彩] 6,000 EXVS[ペイント] 6,000 EXVS[チェック] 6,000 EXVS[都市迷彩] 6,000 EXVS[唐草] 6,000 EXVS[千鳥] 6,000 EXVS[カーボン] 6,000 EXVS[ステンド] 6,000 EXVS[フラワー] 6,000 EXVS[斑点迷彩] 6,000 EXVS[モノグラム] 6,000 EXVS[フラワー青] 6,000 EXVS[フラワー赤] 6,000 EXVS[ウッド] 6,000 EXVS[錆] 6,000 EXVS[アロハ] 6,000 EXVS[スプリンター] 6,000 EXVS[スチール] 6,000 ハロ[アムロ] 80,000 ハロ[トリニティ] 20,000 ハロ[ロックオン] 20,000 ハロ[沙慈] 30,000 ハロ[ラクス] 90,000 00[エクシアリペア] 40,000 00[ダブルオーガンダム] 50,000 00[ケルディムガンダム] 40,000 00[ラファエルガンダム] 50,000 袖付きコックピット[青] 20,000 袖付きコックピット[赤] 30,000 地球連邦軍 60,000 ジオン公国軍 60,000 ジオン公国軍[ダメージ] 60,000 ソレスタルビーイング 100,000 アロウズ 80,000 インフィニットジャスティス 50,000 ストライクフリーダム 50,000 ジャパニーズ武士道 40,000 アメコミ 15,000 モビルファイター[明鏡止水] 30,000 袖付き[シナンジュ] 30,000 アニマル 15,000 クラブDJ 10,000 デコトラ 15,000 木彫り欄間 10,000 ∀ドローイング 30,000 ジュエリー 15,000 ミリタリー 15,000 中世ヨーロッパ 15,000 落書き 15,000 トロワのサーカス 18,000 トライバル 12,000 アイスクリーム 7,000 夏フェス 10,000 アウトドアデジタル 10,000 ピンボール 15,000 宇宙海賊 50,000 シルバーアクセ 10,000 袖付き[クシャトリヤ] 期間限定 ハロウィン 期間限定 紅葉 期間限定 クリスマス 期間限定 賀正 期間限定
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射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 入魂 (1) 攻撃力アップ 射撃CS ビームチャクラム - 60 (70) 79 (89) 非入魂時は単発、入魂時は3HITトランザム時は4HIT、トランザム入魂時は5HIT()は入魂、 はトランザム、 () はトランザム入魂 サブ射撃 トライパニッシャー 1 60(70) 75 (85) スタン属性、()は入魂、 はトランザム、 () はトランザム入魂 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 強化サーベル NNNNN 216(248) 初段60 ()は入魂時 前派生 ソウテン乱舞 N→前 200(???) 1~2段目に任意派生可能 ()は入魂時 特格派生 斬り捨て御免 NNNN→特 237(273) 1~4段目に任意派生可能 ()は入魂時 前格闘 左突き→右突き、左突き→二刀斬り払い 前NN 161(190) ()は入魂時 特格派生 斬り捨て御免 前→特 200(??) 1~3段目に任意派生可能 ()は入魂時 横格闘 右斬り払い→左斬り→二ノ字斬り 横NN 156(181) ()は入魂時 前派生 GNクロー 横N→前 (204) 1~2段目に任意派生可能 ()は入魂時 特格派生 斬り捨て御免 横N→特 219 1~2段目に任意派生可能 後格闘 切腹 後→N 200(300) (358) 自機に100(150) 200(250) ダメ()は入魂時 はトランザム時 350制限あり? BD格闘 右斬り上げ、左斬り払い→右斬り払い BD中前N 124(146) ()は入魂時 通常特殊格闘 縦連続回転斬り Nを含む横以外の特殊格闘 横特殊格闘 横連続回転斬り 横特殊格闘 トランザム格闘 左居合い→右居合い→右抜け→左抜け→右抜け→回転突き上げ→交差斬り 特射中N 254(280) ()は入魂時 特殊 名称 初期弾数 使用可能時弾数 備考 特殊射撃 トランザムシステム 0 100 トランザムモードへ移行(30カウント後より使用可)
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ヴァンパイア十字界をお気に入りに追加 情報1課 <ヴァンパイア十字界> #bf 外部リンク課 <ヴァンパイア十字界> ウィキペディア(Wikipedia) - ヴァンパイア十字界 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <ヴァンパイア十字界> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <ヴァンパイア十字界> #blogsearch2 成分解析課 <ヴァンパイア十字界> ヴァンパイア十字界の47%は濃硫酸で出来ています。ヴァンパイア十字界の16%は大人の都合で出来ています。ヴァンパイア十字界の10%は毒物で出来ています。ヴァンパイア十字界の10%は罠で出来ています。ヴァンパイア十字界の9%はやさしさで出来ています。ヴァンパイア十字界の5%は言葉で出来ています。ヴァンパイア十字界の2%は着色料で出来ています。ヴァンパイア十字界の1%は果物で出来ています。 報道課 <ヴァンパイア十字界> 孤高の吸血鬼と、女子大生兼監視官のバディ誕生――眠らない街・新宿を舞台に繰り広げられる夜闇のミステリー - ダ・ヴィンチニュース 情報3課 <ヴァンパイア十字界> #technorati マンガとは マンガの33%は厳しさで出来ています。マンガの30%はカルシウムで出来ています。マンガの25%は元気玉で出来ています。マンガの9%は毒物で出来ています。マンガの1%は月の光で出来ています。マンガの1%は毒電波で出来ています。マンガの1%は魂の炎で出来ています。 28589.jpg?_ex=300x300 s=2 r=1 ヨスガノソラ 春日野 穹 -すくみず 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ ヴァンパイア十字界 このサイトについて 当サイトは漫画のタイトル毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日その漫画のタイトルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) サモンズボード攻略wiki - GameWith ノンスタ石田 自身Wikiに困惑 - auone.jp 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 【アイプラ】名刺交換のやり方とできることまとめ【アイドリープライド】 - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) ガーディアンテイルズ(ガデテル)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES 【ウマ娘】今後のロードマップ予想 - ウマ娘攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【カウンターアームズ】改修のやり方とメリット【カタアム】 - Gamerch(ゲーマチ) シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAq wiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 機体・キャラ評価ランキング - 【Sガンロワ】スーパーガンダムロワイヤル攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【ひな図書】リセマラ当たりランキング【日向坂図書館】 - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES 【ウマ娘】隠しイベントの発生条件と効果まとめ - Gamerch(ゲーマチ) Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES 【テラクラシック】リセマラ方法や当たりペット【テラクラ】 - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! 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https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/933.html
カテジナ・ルース(KATEJINA LOOS)(CV 渡辺久美子) カテジナ・ルース(KATEJINA LOOS)(CV 渡辺久美子)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…U.C.0136年頃、17歳 血液型…不明 身長…不明 体重…不明 原作搭乗機…ZM-S22G リグ・シャッコー ZM-S24G ゲドラフ ZM-S06G ゾリディア ZMT-S33S ゴトラタン 通称…カテ公、カテジナさん、ケロロ軍曹 【属性】 強化人間 赤い機体 女性 【台詞】 選択時ゴトラタン、発進します カテジナ・ルースのゴトラタン、出ます マリアの邪魔をする人は、アタシが討つッ! 戦闘開始時カミオンのお爺さん達のやり方では、地球は永遠に絶望的よ…だからアタシは! そういう子供を戦争に巻き込むアナタ達…私、嫌いです 戦いをして犯した罪は…償わなければならないのよ! アナタは思い込みだけで走り過ぎてる、周りを何も見ていない! カテジナ隊出るぞ! よろしいな? カテジナ・ルースと申します 殺し合いは大人たちだけですればいいんですよ! 思い出というものは、遠くなってしまうものだから宝にもなると言うのに… 覚悟の上であります、よろしくお願い申し上げます 白いヤツ…役に立って見せろよ(僚機属性「ガンダム」) あなたはどんな野心を持っていらっしゃるの?(僚機属性「仮面」?) 子供のざわつく感じ?うっ…まるでウッソ…(僚機属性「子供」) 貴様、ネネカ隊に入らんか?歓迎してあげるよ(僚機属性「女性」) 新型の性能を試したいのは解るけど、調子に乗りすぎてない?(僚機TX、スサノオで確認)(僚機属性「好戦」?) あの古いモビルスーツ…ウッソがシミュレートで戦ったガンダム…!? どうしてこんなところに!(僚機アムロ(初代)) あなたも私にオールドタイプの作った古い物を変えるところを見せてくれるんですか?(僚機シャア(サザビー)) これがあなたの顔…ウッソの顔なのね(僚機ウッソ(V2)) ウッソくん…あなた、まだあの子たちのために戦うの?(僚機ウッソ(V2)) ウッソ…個人主義に囚われたゲリラは、もう私たちの敵ではないのよ…(僚機ウッソ(V2)) 裸…?お前はネネカ隊なのか?(僚機ロラン) その精神…我らが女王のために使わんか?(僚機ハリーで確認) 私に人の善意を信じろと?ウフフ…アハハハハハッ…(僚機バナージ(UC)) 対話のためのガンダム…?意味は後で聞かせてもらう(僚機刹那(クアンタ)) オールドタイプの古い物を変えるためならば、協力します(僚機シャア(ゲルググ) 属性ニュータイプ?) 機体の性能を試したい?…ハッ、暴れるがいいさ(僚機スサノオで確認) ほぅら、オシメオシメ。アハハッ!(敵機属性「子供」) 正義を振りかざす子供など、消えろ!(敵機属性「子供」、うろ覚え) 信念を貫く子供など、薄気味が悪い!(敵機属性「子供」) 武力による戦争根絶ね…その志、試させてもらうよ(敵ケルディム、クアンタで確認) 武力による戦争根絶ね…坊やの言いそうなことだ(敵エクシアで確認) 戦場で歌が聞こえるだと…!?ふざけたことを!(敵SEED系、00で確認) 対話のためのガンダム…?もう遅い…遅いのよッ…!(敵機刹那(クアンタ)) 何だあの機体…自分から居場所を教えてくれている?(うろ覚え、敵機百式 属性金色?) そこのガンダムもどき!この作戦を止めることは出来ない。おとなしく降参なさい!(敵機ジュンコ、劾で確認) 攻撃捉えた!(メイン射撃) 落ちなさい(メイン射撃) 下がりなさい!(メイン射撃) 行け!(射撃CS) くらえ!(射撃CS) 落ちろ!(射撃CS) 焼く物は焼く!(サブ射撃) 何を盾に使ったって!(サブ射撃) 今だ!(特殊射撃) 当てる!(特殊射撃) しぶとい!(特殊射撃) 舐めるな!(特殊射撃) こっちだ! 来い!(特殊格闘) クロノクル! 遅いぞ!(特殊格闘) クロノクル…!来いっ!(特殊格闘) 遅いぞ! 何をやっている!(特殊格闘) クロノクル!(下特殊格闘) 戦え…! クロノクル…(下特殊格闘) 私の手の中で戦いなさい…!(下特殊格闘) とぉ!(N格闘/横格闘) くっ!(N格闘/横格闘) ふっ!(N格闘/横格闘) だぁっ!(N格闘) やぁーっ!(N格闘最終段) ピーチャカとうるさい!(N格闘最終段) 喋りすぎだって言うんだよ!(N格闘最終段) はっ!(横格闘) アハハッ!(横格闘最終段) 痛いでしょう?(横格闘最終段) うおぉ!(前格闘) ハァァッ!(前格闘) 邪魔をするか!(前格闘2段目) 砕けておしまいよォ! アハハッ!(前格闘2段目) おおぉ!(後格闘) わああっ!(後格闘) 地球のゴミが!(後格闘最終段) 消えておしまい?(後格闘最終段) 遅いんだよ!(BD格闘) ピンシャカと!(BD格闘) こいつ!(変形格闘) 逃がすか!(変形格闘) させるか!(変形格闘) 甘いよねぇ…!(格闘CS) ウフフフフフッ!(格闘CS) あたしを倒せば幸せになるんだろう?(格闘CS) トチ狂ってお友達にでもなりに来たのかい?(格闘CS) まやかすなぁーっ!!(覚醒技) もう…止まれないのよ!(覚醒技) 地球のゴミは焼いてやる!(覚醒技) 馬鹿にして…馬鹿にしてえっ…!!(覚醒技) やってやるよ!(変形) 作戦通り!!(連携成功) しぶとい奴…(200ダメージ超え) しつこい…とっとと落ちろ!(200ダメージ超え) まだ何かやる気なの?(200ダメージ超え) いちいち邪魔なのよ!(誤射) 多少の犠牲は、必要悪だ!(誤射) あなたがここに来なければ!(誤射) 敵機接近真正面! しまった! 左!? サーチ捉えた! そっちか! 逃がしたりしないよ! 重い武器はモビルスーツには邪魔なんだと、教えてやる! 好きにさせないわよ!ウッソ!!(敵機ウッソ(V2)) わらわらと鬱陶しい!(敵機ジュンコ) 女のために戦うか…そういうの、嫌いじゃないね…!(敵機ヒイロ(共通),トビア(共通)) 対話するんじゃなかったのかい…?(敵機刹那(クアンタ)) 対話で何が変わるって…?ふざけるな!(敵機刹那(クアンタ)) 対話で解決できるわけないだろ!(敵機刹那(クアンタ)、うろ覚え) 後はお前だ!(ロックした機体を撃破で勝利) 作戦の総仕上げを行う!(ロックした機体を撃破で勝利) 被弾時馬鹿な! くそぉ… こんなものでは! 動けぇぇっ!(スタン) ええい!いちいち邪魔をする!(スタン) いやぁぁぁあ!(ダウン) そんな!うわぁぁぁ!(ダウン) しまった!わぁぁぁぁ!(ダウン) 敵はあっちだ!何してる!(誤射) 被撃破時うわぁぁぁぁぁ! あんなことをやるやつ… ここで終わりには…!うあっ! 私が間違っていたんですか… 溶けてしまったらおしまい…くっ! アタシと一緒に散りな!(自分の射CS等で落ちる) お前も道連れにしてやる!(自分の射CS等で落ちる) 味方がやられた!?(僚機被撃破) 貴様達!その態度覚えておけ!(僚機被撃破) ガンダムだって、一機二機じゃないだろう!(僚機被撃破 ウッソ(V2)) 回避時ほらあっ!(シールド) 効かないわ!(シールド) ビームシールドはこう使う!(シールド) 弾切れ時撃ち切ったか! 弾切れ!? …整備班! 覚醒時さあおいで!(ゲージMAX) 私の勝ちだね!(ゲージMAX) とうにおかしくなっている! ぺらぺらぺらぺらよく喋る! じゃああたしを殺してごらん? ウフッ…アハハッ…アハハハハハッ! 止まれない…もう…止まれないのよ! 一緒に落ちましょう?地の底にまで… こんなに思われて…とっても嬉しいわ! ふざけるな…ふざけるな…!ふざけるな…!! 私は正しい!間違っちゃいないはずなのに…! どこまでもどこまでも…あたしを馬鹿にして! おしまいだって言うの…!?(覚醒終了) っ…だからと言って止めはしない!(覚醒終了) この光…人を逆立てる!(敵機覚醒) 敵機撃破時次だ! 身の程を知れ! これで黙ったか! 少しは迷ったか! 楽になったろう…? チョロチョロするから! 調子に乗りすぎてない? アナタは重っ苦しいのよ 誰にも邪魔はさせないわ 全力を尽くしておくれよ? ウッソ!貴方は子供のくせに強すぎるのよ!(敵機ウッソ(V2))(うろ覚え) 復帰時思い出というのは! 母なる女性を中心とした世界…か 腐らす物は腐らせ、焼く物は焼く!地球クリーン作戦の意味も分からずに! ギロチンは、アナタたちのような人を黙らせるための、必要悪だということもわからずに! ザンスカールのマリア女王の仰っている、母なる女性を中心とした世界を作るという考え方… 増援時腐らせるものは腐らせ、焼くものは焼く!(5-B EX) トチ狂ってお友達にでもなりに来たのかい?(5-B EX,4-C) ギロチンは、アナタたちのような人を黙らせるための、必要悪だということもわからずに!(5-B EX) わたしはザンスカールが目指してるものを見たいのよ!(2-C EX) あなたという人は、ピーチャカと動きまわって!!(4-C) 独白戦え…あたしの手の中でね… 私はね…クロノクルという巣を見つけたんだ…! 女王マリアは、ザンスカールも連邦中も、みんな取り戻そうとしているのよ! 戦況変化時そう可愛い作戦じゃなさそうだね(30秒経過) 甘ちゃん達が…チョロチョロしちゃって(30秒経過) 敵を引き寄せてしまった!?(敵機乱入) これ見よがしに来てくれやがる!(敵機乱入) 目標を確認!ここで叩く!(ターゲット出現) 来ると思ったよ…あたしを倒せば幸せになるんだろう?(ターゲット出現) あいつを…あいつを倒さなければあたしは!!(ボス出現) 重っ苦しいやつ!あたしが始末してあげるよ!!(ボス出現) このまま一気に掃除する!(あと一機で勝利) あの子、何か勘違いしているのね(あと一機で勝利、敵機属性「子供」?) これ以上はやらせないってんだよ!(あと一機で敗北) 作戦終了かい、フフッ…(勝利) 終わったか! あははははは!(勝利) 消えなさい!もう二度と姿を見せないで!(勝利) 逃がしたりしないよ! みんな人質にしてやる!(勝利) 白いヤツに助けられた?! フフフフフ!(勝利 僚機属性「ガンダム」)(※何故か相方側にも聞こえる) そのマスク…クロノクルの真似か?(勝利 僚機属性「仮面」) あなた、どういう子なの?(勝利 僚機属性「子供」) あの子は…また成長しているの…?(勝利 僚機ウッソ(V2)) 不気味な…戦場でここまで静かだとは(敵全滅時) 何がいるんだ? 分かるんだよ私には!(敵全滅時) (残り30秒) (タイムアップ時) 自機撃破で勝利出てくるからさ!フフッ… 全力を尽くしてやっておくれよ? 取り合うなら全力を尽くしてやっておくれよ? ついに白い奴を倒した!アハハッ!(敵機属性「ガンダム」) クロノクルは、私に優しかったんだ!アハハッ!(敵機ウッソ(V2)) 自機被撃破で敗北やられた? なんで!? なんだと…? 負けた!? これで…やっと解放されるの、私… あたしが…? あはっ…あははははは! 白い奴…いつもいつも私の邪魔ばかりして…!(敵機属性「ガンダム」) 勝利時私が全身全霊を掛けて愛してあげるよ…? フフフ…アハハハハッ! アハハハッ! 焼く物は焼くと宣言した!(大勝時) お前達のせいだよ? お前達が私の目の前でチョロチョロしたからさぁ!(大勝時) 次の作戦へ移る。よろしいな? これが…アナタの顔…戦う人の顔なのね 私の腕の中の男たちの邪魔は出来ないんだよ… あなた達が仕掛けるから戦いが続くんだっていう事を、わかったらどうなの!? この戦いはね、二人の男が私を賭けて戦ってるんだ…だから邪魔はさせないんだよ! 手こずった…!くっ…!(辛勝) 私が望んでいた世界は…本当にこんな物なの…?(辛勝) 体の痛みを感じつつ戦わなければ幻覚と現実の区別すら付かないだろう?(辛勝) 敗北時終わった…もう何もかも終わったのよ…! どこで道を間違えていたのかしらね…私… 地球クリーン作戦が失敗する…!?認めるものか! 私はただ、正しい世界を求めていただけなのに… 殺し合いは、大人たちだけでやればいいんですよ 今度戦場で会うことがあれば、確実に仕留めてあげるわ あなたがここまで来なければ、こうはならなかったし、こうもしなかったのよ! オートコンパスが壊れてしまって、方向が分かりません。ウーイッグはどちらでしょう? ウーイッグはどちらでしょう?(リザルト1位) 冬が来ると、訳もなく悲しくなりません? クロノクルは、私に優しかったんだ…お前たちはそれを! コンティニューどうしてそれをわかってあげられないの!? このままではね、私たち、前へ進めないのよ… 私についてこい!(継続) この戦法は、白い奴に必ず勝てる!(継続) こっちにも事情があってそうはいかないんだからって言うんでしょう!?(終了)
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作者 高天长云 原址 (1) 正文 汉字是落后文字,繁体汉字尤其落后。那么,汉字究竟落后在哪呢?本人总结了一下,汉字的落后,除了尽人皆知的“难读、难写、难记”这“三难”外,其实还有“新三难”:难输入,难储存,难显示。 除此之外,汉字还存在三个“不一致”: 一、发音与注音不一致。因为汉字不是拼音文字,绝大多数汉字都不能见字知音。虽然汉字中还有一部分形声字,但是这些形声字中近一半是表韵的,只能直到提示读音的作用,其余的,要么表音不准,要么所表的音已经改变了读音。这是学习汉字难度最大这处。 二、手写与印刷不不一致。在汉字未简化之前,俗体字仅限于民间手写,官方文书和印刷用字却很繁难,一般平民难以写出。另外,为了加快书汉字写速度,古人还发明了行书和草书,而行书和草书掌握起来也很不容易,草书不但难学,而且难认,无形中又增加了学习汉字的负担。 三、输入与输出不一致。在信息化时代,汉字虽然勉强在进入了计算机,但是代价却很高,输入到电脑里的所有汉字都必须通过输入法间接输入,而不能直接将汉字的笔画和部件逐个键入。用输入法输入汉字,实际上就是通过键盘或复杂定位发出指令,变成机器内码,再经过转换而显示出来的一个个图形。而输入速度较高的输入法,很难掌握;易于掌握的输入法输入效率却极低。电脑时代,汉字不是变得易于使用,而是使用起来更难了。 汉字因为有这么多的“难”和“不一致”,能不落后吗?这样的文字注定会阻碍中国文化和科技的发展。