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雑談などでよくある質問をまとめています。 合成・編成について質問1 質問2 ストーリー・クエスト攻略質問1 質問2 その他質問1 質問2 [部分編集] 合成・編成について 質問1 回答1 質問2 回答2 ストーリー・クエスト攻略 質問1 回答1 質問2 回答2 その他 質問1 回答1 質問2 回答2
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Walking 00 00 00 0A - 振り向く速度 00 00 00 0A - 振り向く速度(初期) 00 00 00 4B - 歩く速度の初速 00 00 00 4B - 歩く速度の慣性 00 00 00 05 - 歩く速度の加速 00 00 00 5C - 歩く速度の最高速 00 00 00 0A - 歩いている時の振り向き速度 00 00 00 46 - 歩き終わりの速度 00 00 00 5C - 歩き終わりの慣性 Boost (Rise) 00 00 00 64 - 歩行加速度からどれだけの慣性が継承されるか 00 00 00 5C - 歩きからジャンプした際の慣性 00 00 00 50 - 歩きからの慣性ジャンプの上昇性能 00 00 00 5F - 歩きからの慣性ジャンプの上昇性能 00 00 00 B4 - ジャンプ中に再度ジャンプした際の上昇性能 00 00 01 08 - 初段ジャンプ速度 00 00 00 10 - 地上から上昇した時の抵抗 00 00 00 0A - 地上から上昇した時の旋回抵抗 00 00 00 05 - 上昇した時の方向転換加速度 00 00 00 45 - 上昇した時の方向転換最高速度 00 00 00 07 - 上昇した時の方向転換速度 Falling Down 00 00 00 03 - 落下速度 00 00 00 1C - 入力した方向への落下慣性 Step 00 00 01 2C - ステップ距離 FF FF FF F3 - ステップが止まるまでの時間 00 00 00 8C - ステップ速度 00 00 00 1E - ステップモーションの時間 00 00 00 46 - 押したままの場合のステップ時間 00 00 00 14 - 敵を起点とした横ベクトルのステップ 00 00 00 1E - 敵を起点とした横ベクトルのステップ 00 00 00 32 - ?? (Step Related) 00 00 01 5E - ?? (Step Related) BD 00 00 00 03 - BDした際のフレーム数 00 00 00 32 - ?? 00 00 00 5C - ?? 00 00 01 04 - BD初速 FF FF FF FE - BD速度が止まるまでの時間 00 00 00 E6 - BD最高速度 00 00 00 14 - BDが終わるまでの時間 00 00 00 02 - BD中の方向転換速度 ?? 00 00 00 14 00 00 01 32 00 00 00 5C 00 00 01 38 FF FF FF FE 00 00 01 2F 00 00 00 23 00 00 00 07 English descatal Japanese Iliya
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メニュー トップページ 近日開催オフ8月6日東京 8月9日大阪 役に立つリンクさん EXVS Wiki したらば したらば地域板 【定期OFF板】ニュー速VIPでEXVSオフ ここを編集
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1 PS3とPS4とVITAのゲームについての雑談や、対戦部屋の告知・実況・反省会などをするスレです 募集をする時は必ずIDをメ欄に晒しましょう←これ重要 次スレは 980が立ててね 質問する前に公式サイト等に目を通してね VIPでPSwiki http //www59.atwiki.jp/vipps/ VIPdePS避難所 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1411131465/ よくスレで話題になるゲーム AFRIKA(超狩猟アクション) アフリカ http //www.jp.playstation.com/scej/title/afrika/ Call of Duty Advanced Warfare(FPS) AW http //www.extremeedges.jp/callofduty/aw/top.html BATTLEFIELD 4(FPS) BF4 http //www.battlefield.com/jp/battlefield-4 GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(2D対戦型格闘ゲーム) GGXrd http //ggxrd.com/cs/ 電撃文庫 FIGHTING CLIMAX(2D対戦型格闘ゲーム)電撃FC http //climax.sega.jp/ Grand Theft Auto V(アクションアドベンチャー) GTA5 http //www.rockstargames.com/V/ja_jp/ 機動戦士ガンダム エクストリームバーサスフルブースト(チームバトルアクション) EXVSFB フルブ http //exvsfb.ggame.jp/ プラント vs. ゾンビ ガーデンウォーフェア(TPS) http //www.ea.com/jp/garden-warfare Dragon Age Inquisition(ステージクリア型RPG) http //www.dragonage.com/#!/ja_JP/home 旧テンプレ 1 PS3とVITAのゲームについての雑談や、対戦部屋の告知・実況・反省会などをするスレです 募集をする時は必ずIDをメ欄に晒しましょう←これ重要 次スレは 980が立ててね 末尾0以外のレス禁止 AAの使用(パーツ含む)禁止 質問する前に公式サイト等に目を通してね VIPdePS3 wiki http //vipdeps3.wicurio.com/index.php?FrontPage パー速 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1377404000/ プレコミュ http //commu.jp.playstation.com/group/profile?gid=1574 PlayStation.com(Japan)|PLAYSTATION 3 http //www.jp.playstation.com/ps3/ PS3まとめwiki http //www.ps3wiki.net/ VITAwiki http //ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation_Vita PS3FAN http //www.ps3-fan.net/ Q、PS3orVITA買ったお お勧めのソフト教えてくれお A、 2と 3の話題ソフトから適当に選べはオンラインには人がいる、 オフラインのソフト(RPGなど)はググるなり評価サイトを見るなりしろ 2 よくスレで話題になるゲーム AFRIKA(超狩猟アクション) アフリカ http //www.jp.playstation.com/scej/title/afrika/ PlayStationHome(オンラインコミュニティ)ほめ http //playstationhome.jp/ DARK SOULS(アクションRPG) ダクソ http //www.fromsoftware.jp/darksouls/contents/ スーパーストリートファイター4 AE(2D格闘) スパ4 http //www.capcom.co.jp/sf4/ Call of Duty Modern Warfare3(FPS) MW3 http //www.callofduty.com/mw3/ Call of Duty Black Ops Ⅱ(FPS)BO2 http //www.extremeedges.jp/callofduty/blackops2/ BATTLEFIELD 3(FPS) BF3 http //www.battlefield.com/jp/battlefield3 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス(チームバトルアクション) EXVS http //gundam-vs.jp/extreme/ skate3(スケートボードアクション) sかて3 http //www.japan.ea.com/skate3/ DEAD OR ALIVE 5(3D格闘)DOA5 http //www.gamecity.ne.jp/doa5/ 3 よくスレで話題になるゲーム みんなのゴルフ6(スポーツ)みんゴル6 http //www.jp.playstation.com/scej/title/mingol/ GRAVITY DAZE(重力ACT・ADV) http //www.jp.playstation.com/scej/title/gravitydaze/ 地球防衛軍3 portable(アクション)EDF3P http //www.d3p.co.jp/edf3p/ ファンタシースターオンライン2(MO)PSO2 http //pso2.jp/ PlayStation ALL-STARS(アクション) http //www.jp.playstation.com/scej/title/psallstars/ DEAD OR ALIVE 5+(対戦アクション)DOA5+ http //www.gamecity.ne.jp/doa5/plus/ ソウル・サクリファウス(アクション) http //www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/ 192472890_peropero_03.gif
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登場作品 機動戦士ガンダム EXTREME VS.シリーズ、ガンダムEXA VS 英名 EXTREME GUNDAM Mk-II AXE 形式番号 不明 所属 マーズI パイロット イクス・トリム 主な武装 腕部ビームサーベル×2ミスティックエッジ=ヴィレッジトゥルース×2フェイスブレイザースパーダビット 【設定】 ex-が開発したディストピア・フェイズは、ex-が使用していたエクストリームガンダムでは制御不能だったため、制御できる性能を有した後継機としてイクス・トリムが開発した機体。 AXEの読み方は「アグゼ」と読む。 【武装説明】 ミスティックエッジ=ヴィレッジトゥルース 本機体の主武装であるマルチウェポン。 大出力ビームサーベル、ワイヤーアンカー、超弾速ビームライフル、シールド、そして唯我希望蝶の発動補助パーツを備える。 スパーダビット 両手から放たれる青い光の球。 OPではその名の通りビットとして使用している。 フェイスブレイザー 口に相当する部分に内蔵されたビーム兵器。 出力を変更することで、レーザーや照射ビームを発射することが出来る。 腕部ビームサーベル 両腕から展開される青いビームサーベル。 分身して敵を切り刻む「弧月覇王斬」を繰り出せる。 【パイロット説明】 イクス・トリム CV 竹内順子 レオスがコズミック・イラのGAデータで出会ったGダイバー。 その正体は、セシア・アウェア・プリモがex-の残骸データを再構築して誕生させた存在。 【ゲーム内での活躍】 EXVS.MBON ボス機体として登場するが、今までのボスとして登場したエクストリームガンダム系列では格闘以外は比較的に大人し目で、機体が発光していない状態だとダウン値はプレイアブル機体とほぼ同じ(ダウン値は8)であり、今までのプレイアブルサイズのボス機体のようにおもちゃにする事はできない。 また、その武装の殆どが高性能。 範囲が広く、当たると敵を打ち上げるスパーダビット【拡散5WAY】、異常な発生速度と判定の太さを持つフェイズブレイザー【照射】、スーパーアーマーを生かした高性能の格闘、前述の格闘にキャンセル可能な特殊移動、分身して突撃する唯我希望蝶など、その強さはEXVSFBで猛威を振るったミスティック・フェイズに匹敵する。 開発者曰く、「プレイアブル化したいけど、そのまま(ボス機体時の性能)だと処理の問題で出せない」との事。 家庭版のミッションモードではエンディング前の最後のボス(その後もミッションはあるが)として立ちはだかる。 本体の火力もさることながら僚機がFA-ZZ、ゴッドガンダムと非常に嫌らしい面子。 クリアするとエンディングとなり、ボスだろうがどんな敵も味方も一撃受けると撃墜となるスキル『一撃必殺』が手に入る。 試し撃ちに選んだプレイヤーもいるだろう。 【勝利、敗北ポーズ】 いずれも通常の方法では閲覧できないため、自己責任で。 勝利ポーズ 宙に浮き、決めポーズを取る。 敗北ポーズ 仰向けのまま宙に浮いている。 ガンダムアストレイゴールドフレーム天と似た感じ。
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機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイMobele Suit GUNDAM Hathaway 媒体 小説 話数 全3巻 メディア展開 劇場アニメTVエディション VSシリーズ初参戦作 機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST VSシリーズ登場勢力 マフティー地球連邦軍 VSシリーズ登場機体 Ξガンダムペーネロペーメッサーグスタフ・カール VSシリーズ登場人物 マフティー・ナビーユ・エリンレーン・エイム VSシリーズ使用BGM その名はマフティー・ナビーユ・エリンレーン・エイムのテーマ強襲 VSシリーズ関連ステージ なし 【あらすじ】 アムロとシャアが戦った「第二次ネオ・ジオン抗争」から12年後。 変わらず汚染されていく地球は特権階級に支配され、民衆は強引に宇宙に送り出される時代となっていた。 その戦いの最中ニュータイプとして目覚めつつも初恋の相手であるクェス・パラヤを誤って撃ってしまったことをトラウマに持つハサウェイ・ノアは、人の可能性を信じたアムロと地球を守ろうとしたシャアの後を継ぐことを決意、テロ組織「マフティー」のリーダーとなり腐敗した連邦政府に反旗を翻す。 正体を隠して「マフティー・ナビーユ・エリン」と称しΞガンダムを駆るハサウェイは、マフティー討伐隊「キルケー部隊」の司令官ケネス・スレッグ大佐や未来を予知する能力を持つ少女ギギ・アンダルシアらと出会い親交を深めていく。 そんな中、地球に住む高官たちの特権を強化する法案が連邦議会で採択されることとなる。 マフティーはそれを阻止すべく議会のあるオーストラリア・アデレードを襲撃するが、そこにはケネス率いるキルケー部隊、そしてΞガンダムと同じくミノフスキークラフトを搭載したMSペーネロペーとそのパイロット、レーン・エイムが待ち構えていた…… 【作品解説】 『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』の小説版である『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン』の続編。 オーストラリアを舞台に、反地球連邦組織マフティーの中心人物となったハサウェイ・ノア、連邦政府の止まらない腐敗とそれに立ち向かった者たちの戦いを描いた作品。 直接的な関わりはないが、アムロとシャアの物語はこの「閃光のハサウェイ」を経て完結したと位置づけることが多い。 媒体が小説ゆえか人物同士の会話や心理描写の比重がやや高いのも特徴。 『ベルトーチカ・チルドレン』は劇場版との大きな違いとして、ハサウェイ自身がミスをしてクェスを殺してしまったIFストーリーとなっている。 その為、劇場版のストーリーとは矛盾であるが、原作者である富野由悠季が書いた作品である為か、近年では『閃光のハサウェイ』の出来事が公式年表に含まれている場合がある。 また、ガンダム作品としては比較的戦闘規模が小さいため、登場機体もわずか4機種(Ξとペーネロペー、それぞれの陣営の量産機1機種ずつ(ギラ・ドーガの再設計機のメッサーとジェガンの再設計機のグスタフ・カール))と非常に少ない。ZZから始まったMSの恐竜型進化の極まった時期を描いた作品でもあり、Ξガンダムやペーネロペーはかなり大きい。 一般的な知名度は低くコアなファンが知っていた程度だったが、クロスボーンガンダムと同じく『GジェネレーションF』に登場したことで知名度が上昇。ガンダムの中でも特に異形な姿を持つΞガンダムやペーネロペー、そして衝撃的なラストシーンは多くのプレイヤーの心に刻み込まれた。 ちなみに外見等はGジェネへの参戦時に再度デザインされたもので原作はもう少し違った外見となっている。興味のある方はぜひ一度原作を手にとって欲しい。特にペーネロペーのデザインの違いには驚くだろう。 Gジェネレーションシリーズではほぼ常連となっている他、ガンダムバトルシリーズでもゲスト機体としてΞとペーネロペー、パイロットとしてマフティーが登場している(アサルトサヴァイブではマフティーは未登場)。 スーパーロボット大戦においては、シリーズ25周年記念作品の一つ「スーパーロボット大戦V」(2017年)で本作が参戦を果たした(ただし、原作再現はなく、機体のみ登場とされているが、作中のキャラクターであるレーンが登場する)。 2018年4月に劇場アニメとして制作が発表され、2021年以降に三部作として公開予定。こちらでは劇場版での『逆襲のシャア』の続編になっている。 プロデューサーの小形尚弘氏のコメントによれば、「今回の映画製作にあたり、40周年を迎えたガンダム最新作として世界展開を見据えた上で、メインキャストやメカデザイン、音楽などを一新します」とのこと。 主人公となるハサウェイの声優は佐々木望から小野賢章となり、Ξガンダムのデザインも原作小説版に近いスタイルとなっている。音楽は「機動戦士ガンダムUC」「機動戦士ガンダムNT」で担当した澤野弘之。 【VSシリーズ登場勢力】 マフティー マフティー・ナビ―ユ・エリンを中心にした反地球連邦政府組織。 地球連邦政府要人に対してモビルスーツを使ったテロを実行している。 地球連邦軍 地球連邦政府の軍隊。 ケネス・スレッグを司令官とするキルケー部隊が編成される。 【VSシリーズ使用BGM】 その名はマフティー・ナビーユ・エリン 『GジェネF』への参戦に伴いマフティー軍の戦闘BGMとして作られた曲。 どこか悲壮さと物悲しさを感じさせる曲調は原作の雰囲気によくマッチしており、以降の作品でもほとんどアレンジされずに使われている。 ガンダムバトルシリーズでもΞおよびマフティー(ハサウェイ)のテーマとして使われている。 『Gジェネ魂』以降はマフティー軍の汎用戦闘曲が登場したため、マフティーの専用テーマとして使用されている。 EXVSシリーズでは完全新規のアレンジ曲が登場。EXVSFB以降、劇伴曲もGジェネ登場曲も原曲に似せたアレンジが行われる中で『Superior Attack』同様に原曲と異なる音色のアレンジが行われている。 レーン・エイムのテーマ 『Gジェネ魂』への参戦で地球連邦軍(キルケー部隊)汎用戦闘曲として作られた曲。 地球連邦軍側の曲でありながら、ドラムと電子音をバックに差し迫る曲調は、苦杯を飲まされてΞに対抗心を燃やすレーンの心情を表しているのか、良くも悪くもライバル側の雰囲気を表している曲と言える。 本来、『GジェネF』でキルケー部隊の戦闘曲として使われていたものが『Gジェネ魂』でレーン・エイム専用曲として使われていたが、シナリオ実装が無くなり始めた『GジェネWORLD』以降からこちらの曲がレーンの戦闘曲として使われている。 再びシナリオ参戦した『Gジェネジェネシス』において本曲は『Gジェネ魂』同様にキルケー部隊の汎用戦闘曲として使われている。 EXVSシリーズではペーネロペーの参戦に合わせEXVSMBから追加。EXVSFB以降の原曲に極力似せたアレンジが行われている。 当時のGジェネ最新作『GジェネOVER WORLD』で本曲がレーンの戦闘曲に当てられていたため、レーン・エイムのテーマの名称で本曲が使用されている。 強襲 『Gジェネ魂』でのハサウェイ以外のマフティー軍パイロット(ガウマンやエメラルダなど)の戦闘BGM。 容量などの関係から『Gジェネ ジェネシス』にシナリオ参戦するまでの作品には使われていない、なかなかレアな曲である。 こちらもMBで追加されている。 【VS.シリーズにおけるステージタイトルとの関連】 マフティー動乱(フルブーストミッションより)…反地球連邦組織マフティーが引き起こした一連の事件の事。
https://w.atwiki.jp/gundamexvsmbon/pages/281.html
詳細については以下のページを参照。 サイコガンダムMk-II(ロザミア搭乗) サイコガンダムMk-II(プルツー搭乗) 正式名称:MRX-010 PSYCO-GUNDAM Mk-II パイロット:ロザミア・バダム、プルツー BOSS 耐久力:1800(ロザミア、プルツー機共通) 変形:○(プルツー機のみ) 換装:× 解説 攻略 「機動戦士Zガンダム」および「機動戦士ガンダムZZ」に登場したサイコガンダムMk-II。両者とも続投となる。 ロザミア機とプルツー機では一部攻撃パターンが異なり、ロザミア機は常時MS形態。 またロザミア機は自機がZガンダムだとセリフがロザミィ仕様に変わる。 プルツー機はMA形態で登場、メガ粒子砲を撃ちながら飛び回り、その後MS形態に変形、以降はMS形態とMA形態を織り交ぜてくる。 格闘寄り機体のロザミア、射撃機のプルツーと言った具合で同じ機体でもその立ち回りや対策は異なる。 公式ではロザミア機とプルツー機は別枠扱いとなっている。 その巨体からは想像も出来ないようなスピードでステージ上を動き回る。 そのため、油断するとすぐに距離を詰められる。 攻撃も長射程・広範囲のものが多いので、離れていても油断しないようにしよう。 また被弾時にヒットストップが掛からない仕様で、さらにダウンモーションが妙に素早くダウン時間が非常に短い(パオングも同じ仕様) これにより対サイコガンダムは接近拒否がかなり難しく、逃げ足の遅い機体にとっては大きな脅威となる。 『EXVSFB』と比べ、射撃の攻撃力は上がっている反面、格闘の威力はかなり下げられている。 また、ダウン値が40から20に大幅ダウンし、強制ダウンを狙いやすくなった。 HPは1800と、FBと比べて200ほど下がっている。 VS.対策 面倒ならばスライディングなど特定の攻撃の回避後に攻撃するのが楽。 豊富なビーム兵器はどれもかなり射程が長いので、相手の隙が見えなければ常にシールドの準備をしておこう。 行動パターンが豊富で近作では攻撃も釣れるほどワンパとは言えなくなってきたため、安定して撃破するにはある程度の経験が求められる。 至近距離でサイコの格闘をガードすると、もう一度格闘を振ってくることが多い。 そのため、ガードを繰り返していると、ずっと格闘を振りつづけて、疑似的にハメることも可能。 確実とは言えないが、脳筋となったサイコは一見の価値あり。あとは僚機に覚醒技でもぶち込んでもらおう。 外部リンク
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対戦BGM 全40曲 作品 楽曲名 アーティスト 備考 機動戦士ガンダム 翔べ!ガンダム 池田鴻 TV版OPEXVSFBより復活。冒頭イントロ有り 長い眠り 作曲 松山祐士 颯爽たるシャア 機動戦士Zガンダム 力の振動 作曲 三枝成章 劇場版より A POINT OF CONTACT 劇場版より モビルスーツ戦 機動戦士ガンダムZZ 始動!ダブルゼータ 宇宙のジュドー 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア SALLY〈出撃〉 SACRIFICE〈犠牲〉 機動戦士ガンダムUC merry-go-round CHEMISTRY EP3主題歌 FULL-FRONTAL 作曲 澤野弘之 RX-0 MOBILE SUIT 機動戦士ガンダムF91 最終決戦 作曲 門倉聡 機動戦士Vガンダム 戦闘行為 作曲 千住明 新機動戦記ガンダムW RHYTHM EMOTION TWO-MIX 後期OP 返り血と火薬の匂いの中 作曲 大谷幸 任務遂行 ゼロの伝説-XXXG-OOWO ∀ガンダム Final shore~おお、再臨ありやと 菅野よう子 機動戦士ガンダムSEED INVOKE -インヴォーク- T.M.Revolution OP1EXVSFBより復活 立ち上がれ! 怒りよ 作曲 佐橋俊彦 STRIKE出撃 機動戦士ガンダム00 DAYBREAK S BELL L Arc〜en〜Ciel 1st前期OPTVサイズ版1曲リピートループ FIGHT 作曲 川井憲次 UNKNOWN ガンダム Gのレコンギスタ Gの閃光 ハセガワダイスケ ED G-セルフの青い空 作曲 菅野祐悟 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ Raise your flag MAN WITH A MISSION 1st前期OPTVサイズ版1曲リピートループ Surface of the Iron-Blooded Orphans 作曲 横山克 Mobile Suit Gundam Iron-Blooded Orphans イントロからスタートアレンジ仕様 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY FULL BURNER 作曲 萩田光男 1曲リピートループ 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 戦士 作曲 田中公平 機動戦士ガンダム外伝ミッシングリンク SLAVE WRAITH SPRING ATTACK 機動戦士ガンダム サンダーボルト サンダーボルト・メインテーマ用 作曲 菊地成孔 フリージャズ原曲仕様 機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート見参 作曲 おおくまけんいち 宇宙海賊クロスボーンバンガード戦闘テーマ 帝国からの逆襲 ダウンロードコンテンツ 全14曲 作品 楽曲名 アーティスト 対応DLC 備考 機動武闘伝Gガンダム FLYING IN THE SKY 鵜島仁文 ゴッドガンダム TRUST YOU FOREVER マスターガンダム 我が心 明鏡止水~されどこの掌は烈火の如く 作曲 田中公平 ゴッドガンダム 燃え上がれ闘志~忌まわしき宿命を越えて マスターガンダム 機動戦士ガンダムAGE ガンダムAGE~100年の物語 作曲 吉川慶 ガンダムAGE-1ガンダムAGE-2ファルシアゼイドラ ガンダムビルドファイターズ wimp ft. Lil Fang (from FAKY) BACK-ON ビルドストライクガンダム 機動戦士ガンダム外伝コロニーの落ちた地で… SHARP FANGS 作曲 有馬孝哲 ジム・スナイパーII(WD隊仕様) RISE FROM THE ASHES ジオニックフロント機動戦士ガンダム0079 フェンリル ザクI(ゲラート機) 英雄への挑戦 ガンダム6号機(マドロック) 機動戦士ガンダム外伝ミッシングリンク BLITZKRIEG ピクシー(フレッド機) EXCEED A LIMIT FOOLHARDY イフリート(シュナイド機) PALE RIDER ペイルライダー(陸戦重装仕様) プレミアムGサウンドエディション収録楽曲 全35曲 作品 楽曲名 アーティスト 備考 機動戦士ガンダム シャアが来る 堀光一路 哀 戦士 井上大輔 劇場版II主題歌 機動戦士Zガンダム Metamorphoze ~メタモルフォーゼ~ GACKT 劇場版I主題歌 機動戦士ガンダムZZ サイレント・ヴォイス ひろえ純 後期OP アニメじゃない ~夢を忘れた古い地球人よ~ 新井正人 前期OP 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア BEYOND THE TIME ~メビウスの宇宙を越えて~ TM NETWORK 主題歌 SWAN〈白鳥〉 作曲 三枝成章 機動戦士ガンダムUC Into the Sky SawanoHiroyuki[nZk] Tielle TV放送版OPTVサイズ版br()1曲リピートループ Everlasting Kylee EP2主題歌 機動戦士ガンダムF91 君を見つめて -The time I m seeing you- 森口博子 イメージ曲 ETERNAL WIND ~ほほえみは光る風の中~ 主題歌 機動戦士Vガンダム DON T STOP! CARRY ON! RD 後期OP STAND UP TO THE VICTORY 川添智久 前期OP 新機動戦記ガンダムW JUST COMMUNICATION TWO-MIX 前期OP ∀ガンダム CENTURY COLOR RAY-GUNS 後期OP ターンAターン 西城秀樹 前期OP 機動戦士ガンダムSEED あんなに一緒だったのに See-Saw ED1 翔べ!フリーダム 作曲 佐橋俊彦 機動戦士ガンダム00 罠 THE BACK HORN 1st前期EDTVサイズ版br()1曲リピートループ FORWARD 作曲 川井憲次 1st劇伴 COUNTER ATTACK RECOVER ガンダム Gのレコンギスタ BLAZING GARNiDELiA 前期OP ガンダム Gのレコンギスタ 作曲 菅野祐悟 三つ巴 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ オルフェンズの涙 MISIA 1st前期EDTVサイズ版br()1曲リピートループ DIFFERENT DEFINITIONS 作曲 横山克 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY THE WINNER 松原みき 前期OP MEN OF DESTINY MIO 後期OP 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 嵐の中で輝いて 米倉千尋 OPイントロはTVサイズ版 VII 作曲 田中公平 機動戦士ガンダム サンダーボルト あなたのお相手~I M YOUR BABY~ ICI a.k.a 市川愛 ポップス 機動戦士ガンダム外伝ミッシングリンク FAALEN ANGEL MARCHOSIAS 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 作曲 おおくまけんいち
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第一回 美文字選手権を開催します! 美という文字から 第一回目は3・13日 美文字DSが発売されるまでの 期間で大会を開きます。 お題は ”美 ” という漢字です 条件は お絵かき掲示板を開いてそのままの状態で 美 という字を書いてください。 また マウスのみとさせていただきます。 ペンタブは第一回目は不可とさせていただきます。よろしくお願いします。 現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。 名前 コメント
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機動戦士ガンダム EXTREME VS. peercast wiki PS3家庭用ゲーム『機動戦士ガンダム EXTREME VS.』のpeercastイベント運営wikiです 概要 主にイベントの日程・ルール・トーナメント表などの情報を記載します。 現在一部のページには権限を持つ人のみ編集できる状態になっています。 編集協力できる方には権限を譲渡致します。 モラルを守って楽しくEXVSをプレイしましょう。 近日開催するイベントは、1/7(土)『第2回 機動戦士ガンダムEXTREME,VS peercast杯』です。 終了しました、次回は2月中旬~下旬を予定しています。 次回大会の詳細が決まるまではこのwikiは残しておきます。 それまでにこのwikiを使いたい場合は、コメントに書くか、メールをお願いします。 お知らせ 機体で悩んでいる方。 【参加トーナメント】①のみ ②のみ ①と② 【リングネーム】 【PS3ID】 【配信】不可or可(ch立てor個人配信) こちらを shuutaich@mail.goo.ne.jp までメールでお送りください。機体登録は締め切りまでに 登録分散にご協力お願いします 今後peercastでEXVSのイベントを主催したい方は、当wikiを活用して下さい。 編集権限を渡しますので[アドレス]までご連絡下さい。 コメント欄を設置しました 何か意見要望ある場合は気軽に書いて下さい。 テスト - test 2012-01-06 20 25 39 名前