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アリスティッペ アルシッペの別名。
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すてま☆でぃすこてぃっく【登録タグ す ソレナンテP 曲 鏡音リン】 作詞:ソレナンテP 作曲:ソレナンテP 編曲:ソレナンテP 唄:鏡音リン 曲紹介 なんと! ステマとは、「素敵なマジック」の略だったのですっ! 白金ディスコのかわいらしさにノックアウトされ、衝動的にインスパイヤでこさえた曲ですが、和風ではありません。(作者コメ転載) PVは 晴子氏 が手掛ける。 ATZ RecordsのコンピレーションCD『cute n cute n pop』収録曲。 歌詞 きみはいま どこかな? もうノドが カラカラ 思い出は いつもフジカラー かくせない このキモチ せつない あのメロディ 交差点 駆けて向かうの いますぐ もうすぐ ちぐはぐ すれ違うの ダーリン Want You 待ってて ときめき抱きしめて プラザの前まで ほら ちょっともっと 素敵な Magic ドキドキだね きみと 渋谷の坂歩くの いま ちょっともっと ステマな Logic 周到な作戦 ふたりは そうディスコティック きみもいま 来たから 夜はそう これから さわがしい 街はラッシュアワー 月明かり 橋の下 さしあたり kiss した 私たち まるでムービースター ジグザグ 恋模様 四苦八苦 追い求めて ベイビー Want You 分かって かがやくミラーボール 踊り明かしましょ ほんの ちょっともっと すきすき Dancin' ウキウキだね きみと 渋谷の夜明かすの さあ ほっともっと ステマで Dreamin' カンペキな計画 今夜は そうディスコティック Dancin' All The Night Happy Through The Night Dancin' All The Night Happy Through The Night ほら ちょっともっと 素敵な Magic ドキドキだね きみと 渋谷の坂歩くの いま ちょっともっと ステマな Logic 周到な作戦 ふたりは そうディスコティック ほんの ちょっともっと すきすき Dancin' ウキウキだね きみと 渋谷の夜明かすの さあ ほっともっと ステマで Dreamin' カンペキな計画 今夜は そうディスコティック コメント 名前 コメント
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ミスティックアーク(BaL3兄貴)
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《ファンタスティック・フュージョン》 通常魔法 このターン相手がコントロールするカードによって墓地に送られたモンスターの 中から融合モンスターによって決められたモンスターを除外し、融合デッキから その融合モンスターを2体まで特殊召喚する。 part21-278 作者(2007/10/13 ID ykeQ+QUh0)の他の投稿 part21-269 / part21-271 / part21-273 コメント 名前 コメント
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C反転ジャンプSJ - Hikky (2019-06-11 00 13 34) 攻撃での空後がコマ送りででるのは前バージョンからありましたっけ?出し分けができないだけでしたっけ? - 名無しさん (2019-06-11 00 14 55) あんまり関係ないけど、トレモでスピードを遅くして(どのスピードでもいい) - 名無しさん (2021-09-14 16 51 52) Lステ右にジャンプ→cステ必殺を左に入力すると謎挙動するんだけどどういうことですかね?(一部キャラ限定ですけど、ネス、リュカ、キンクル、ルフレなど) - 名無しさん (2021-09-14 16 57 02) 普通の速度だとならない挙動なんですよね、 - 名無しさん (2021-09-14 16 59 53) 先行入力を利用して「空中ジャンプ + 空中攻撃」の項ってどこ? - 名無しさん (2021-12-31 22 39 39) 入力テクニックの辺りのリンク2つのリンク先が編集ページになってます - 名無しさん (2022-01-09 16 42 58)
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/ | |_| |_| | |', ′ , | |_| |_| | __} | │ ∧/ | { ̄} { ̄} |\∧ l| | 《 \∧  ̄  ̄ ト_/ ∧}!__ _l }! \〉 l{ }| \. // |\_{ _ _ } || ト // l\ヘ彡==ミn、 ,ィァ==ミ、/ }リ } }. /| { Vハ 八 Q Vハ // Q ノハィ! / ∧ /l | | VL >ー一ト{〉 〈-ト-- < ,ノ{ ′ ハ. /│| | ∧「ヽ\ ∨ ∨ ///| .// / ∧ /l |│| / ∧. \\___ ___// /l | // / / ∧. _______/ /⌒ヽ / / ∨'⌒ヽ }__ __{ / /l | | , / / // \__. |│ l l / }`∨ / / ∨,ィN_,ィN∨ ′ l l// / // / / |│ | |/ / │{ / }'\|_|_|_|/ / ,l// / / // / / L| / /} | |l / /  ̄ ̄ / ̄`ヽ// { {. { { | / / { ' /{ | | {'"´ ̄ { \__/| |/ | | | | | ./_/ ∨ ∧ \| | | ! | |__」 |_| r‐∨ ∧ | | } l /⌒ヽ } ∨ ∧ l l_________/ ⌒ ̄} { ', / ∧ \__} ト、 __/ / ‘, __∧. { ノ \ | ノ } ̄ ̄ / / }/ } 【名前】ルナティック(LV 120)♂ 【タイプ】ほのお/あく 【特性】のろわれボディ… 直接技を受けると、5割で相手を「かなしばり」状態にする。 【技x6:クロスフレイム、あくのはどう、やきうち、なぎはらう、かねつ、つきのひかり】 こうげき:B ぼうぎょ:C とくこう:A ◎「やきうち」…炎/物/単/40/100/「おいうち」効果。 交代する相手に対しダメージが2倍になる。 とくぼう:B すばやさ:C 【ポテンシャル】 『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『必要悪の制裁』… 自身の「炎」技が相手のタイプ耐性を貫通する。 『必要悪の正義』… 自身の「悪」技が「悪」タイプに「こうかばつぐん」になる。 『HERO TV』… 低確率で相手のデータを解析する。。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる 『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。 タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 水 闘 地 岩 いまひとつ(1/2) 炎 草 氷 霊 悪 鋼 いまひとつ(1/4) なし こうかなし(---) 超 【備考】 間桐慎二の手持ち 戻る
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ミスティック・ソードマン LV6(OCG) 効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻2300/守1700 このカードを通常召喚する場合、裏側守備表示でしか出せない。 裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、 ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。 この効果で破壊したモンスターを墓地へ送らず、 相手の[[デッキ]]の一番上に置く事ができる。 バウンス モンスター破壊 上級モンスター 地属性 戦士族 LV 関連カード ミスティック・ソードマン LV4(OCG)
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グラフィックの編集方法 わいわいの巣のグラフィックエディターやTLPで直接編集することが出来ます。 ブロックのみを編集したい場合はTools→Graphics EditorのMake CRE GFX Fileからブロックのグラフィックのみを抽出できます。 グラフィックエディターで抽出したファイル(拡張子が違うので「すべてのファイル」もしくは「ALL Files」を指定して開く)を編集してSave CRE GFX File To Romでファイルに保存する。 素材を提供していただける方がいたらここにお願いします ブロックの編集 Tools→Graphics Editorを開き、Tile Table Editorで編集したいブロック(2x2)を表示させる。 右側に並ぶグラフィックチップから、表示されているブロック上にドラッグ&ドロップする。 Save To Romで保存する。 ただし、ブロックセットには容量が存在する模様。 ブロック編集に至っては容量オーバーのメッセージは出ないので、編集する際「×」で構成されていたり、空欄の場所には書き込まない方が無難。 容量をオーバーしてしまうと、ブロックセット自体が開けなくなり、SMILEが強制終了されるようになる可能性があります。
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ゲルググGELGOOG 登場作品 機動戦士ガンダム 型式番号 MS-14A 全高 19.6m 重量 42.1t 所属 ジオン公国軍 搭乗者 ジオン兵レコア・ロンドマサイ・ンガバディドー・カルトハエロ・メロエ 武装 ビーム・ライフルビーム・ナギナタシールド 【設定】 ジオン公国軍が開発した量産型モビルスーツ。 次期主力MS選定コンペに出され、ギャンとの競合に勝利し次期主力MSとして決定した。 高い出力と機動力を持ち、ジオン系MSとしては初の携行式ビーム・ライフルとビーム・サーベルを所持しており、設定スペック上ではガンダム以上となっている。 先行して25機が量産され、その内の一機がシャア・アズナブル専用機として支給されている。 基礎設計はザクなどのジオニック社、推進部はドムの開発などで定評のあるツィマッド社、ビーム兵器の開発は水陸両用MS等で積極的にビーム兵器を取り入れてきたMIP社が担当、公国軍の技術を結集して作りあげられた。制式採用が終戦間近であったにもかかわらず700機以上と凄まじい数が生産され、主に主要拠点に配備された。 ただ量産化までにビーム兵器の開発が遅れ完全配備されたのは一年戦争末期、ジオンが追い詰められてからであった。 この頃にはエースパイロットや熟練兵の多くが戦死しており、生き残りも使い慣れたザクやドムで出撃していった為に搭乗者の多くが練度・実践不足の学徒動員兵などの新兵であったため、その性能は発揮されなかった。 ちなみにビーム・ナギナタは両刃なのだが、一般兵にはあまりにも使い勝手が悪く、下手したら自分の機体を斬ってしまうので片方からだけ刃を出してビーム・サーベルとして使う兵士が多かった。 ちなみにビーム・ライフルの開発が間に合わなかった時の代替手段に、ザクやドムの武装を装備させる他、水陸両用MS(ズゴックとか)のメガ粒子砲デバイスを転用したビーム・キャノン装備型バックパックも開発され、換装することでゲルググキャノンとなる。 実戦に投入されたのはキマイラ隊所属の15機のみだが、バックパック自体は122機分製造されていたらしい。 代替手段は他にも高機動型ザクに大量の実弾を搭載する、などといったプランが複数存在する。 また、本機を陸戦仕様に改修した実験機である陸戦型ゲルググも存在する。 陸戦型ゲルググはオーストラリア戦線にて輸送部隊であるオクトパスが入手、「荒野の迅雷」ヴィッシュ・ドナヒューが時には秘密裏に連邦軍を支援し、最終決戦のヒューエンデンHLV基地攻防戦では防衛部隊の中核戦力としてホワイト・ディンゴ隊と激戦を繰り広げた。 【武装】 ビーム・ライフル ジオン公国軍が実用に成功した初の携行ビーム兵器。 ビーム・ナギナタ 近接戦闘用のビーム兵装。 柄の両側からビーム刃を発生させる事ができる。 【原作内での活躍】 一年戦争の最終決戦の舞台となる宇宙要塞ア・バオア・クーに配備された。 熟練パイロットは殆ど戦死し、生き残っているパイロットは慣れたザクに乗ることを選んだので学徒動員兵が搭乗していたが、性能を発揮できずに撃破されるのがほとんどだった。 ア・バオア・クーで指揮を執っていた突撃機動軍司令キシリア・ザビはゲルググの戦い方の悪さに不満を隠せずにいた。 撃破された学生パイロットが死に際に言った「ああっ!ひっ…火が!母さん…!!」の台詞はガンダムがヒーローロボットではなく兵器という現実を視聴者に突き付けた。このシーンは『機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク』にて再現されており、そのパイロットがアルバート・ベルだった(*1)。 ラスト・リゾートでは、ジオン残党狩りを行う連邦軍に対してムサイの護衛につくが、帰還できずに大気圏へ突入し地球へ不時着。 そのパイロットと思われし全身包帯巻きの少女(全身火傷が原因によりミケルとキキが出会って間もなく死亡)がいるのだが、髪形や髪の毛の色からマリオン・ウェルチのなれの果てではと思うファンもいる。 地球降下後はビーム・ナギナタを湯沸し器として使用するなど生活必需品として用いられていた。 グリプス戦役ではグワジン級戦艦に中破・破棄されていた機体をエゥーゴが回収し、修復して(*2)ジュピトリスへの侵入や、百式のメガ・バズーカ・ランチャーのエネルギーとして使用された。 第一次ネオ・ジオン抗争では青の部隊の青いゲルググや忘れ形見の赤いゲルググがビーム・ナギナタを使った多彩な格闘戦や陸において有効なホバーのおかげでZガンダムやZZガンダムなどの最新鋭MSとも渡っており敵役としては結構な活躍をしている。 また本機を最新技術でリファインしたリゲルグも登場、イリア・パゾムの操縦でZZガンダムとも互角の戦いを繰り広げた。 ラプラス事変ではネオ・ジオン残党軍「袖飾き」が運用している。 既に旧式でありながらその腕に巻かれた真新しい袖は決して数合わせではないことを示しているとのことだが…? 【ゲーム内での活躍】 連邦VS.ジオン 無印から登場。 ガンダム級という対コスト性能が圧倒的なBRとキレの良い高性能ステップを持つ高性能機だが、上のコスト帯にシャア専用ゲルググという上位互換がいる為出番が少なかった。 エゥーゴVS.ティターンズ 隠し機体として続投したのだが、こちらでは組み合わせの関係上シャア専用ゲルググとの差が更に開いてしまった(そもそも本機のコスト帯自体が使い難い)為、ほぼ完全に趣味の機体となってしまった。 但しBRとステップの高性能さは健在であり、ステップ接射ではシャア専用ゲルググとほぼ変わらない力を発揮する。 ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS ジオングのアシストとして登場。 攻撃内容はガンブラスターに似た感じで、ジオングの両脇に出現と共にBR、その後移動→BRを2回行う。 メイン射撃の火力が低く接近戦が弱いジオングにとって貴重なダメージソース 迎撃手段である。 EXVS.シリーズ 家庭版EXVSにてトライアルミッションのCPU専用機体として登場。 EXVSFB以降のCPU戦に参戦している。 初代ガンダムから参戦しているボス機体の取り巻きとして登場することが多い。 GVS. ストライカー及び敵専用機として登場。 ビーム・ナギナタによる二段格闘で援護してくれる。 高いダメージと誘導性能を持つが、重めの補正と判定が小さいなどの欠点もある。 【その他の活躍】 ガンダムビルドファイターズ 第10話の第7回ガンプラバトル選手権世界大会予選第1ピリオドの勝ち抜き戦第1試合にて赤と青に塗装され、スモーのスカートアーマーを装備し、ビーム・ナギナタのビームの色がピンクとなった機体が登場。 使用者はドイツ代表ライナー・チョマーで、後に様々なガンプラを披露する彼の最初の機体となった。 ベルガ・ギロス、ゲイツ、コブラガンダムに狙われたが、潰し合いによって最終的にコブラガンダムをビーム・ナギナタで両断して勝者となった。
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真の持ち主 読み:しんのもちぬし カテゴリー:Event 作品:Rio RainbowGate! 【使用】〔自分の手札すべてを公開し、その後その手札を非公開状態にする〕 Battle ターン終了時まで、目標のキャラ1体は攻撃力と耐久力が2上昇する。公開した手札の中に同じカード名のカードが4枚あった場合、そのキャラは追加で攻撃力と耐久力が8上昇する。 リオに私の何が分かるっていうの! illust: Rio-075 C 収録:ブースターパック 「OS:Rio RainbowGate! 1.00」