約 3,268,906 件
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変更点 バグフィクスの詳細は公式の変更点のtxt参照。 変更点1.13 (2010/04/1) 1.12 (2010/02/17) 1.11 (2010/02/17) 1.10 (2010/02/04) 1.09 (2010/02/04) 1.08 (2010/02/03) 1.07 (2010/02/03) 1.06 (2010/02/02) 1.05 (2010/02/01) 1.03 (2010/01/04) 1.02 (2010/01/03) 1.01 (2009/12/30) 1.13 (2010/04/1) 本編にキャラクターとマップ追加1章「美しきかな半人前」 「青い血の女」メディスン追加 2章「疾風!射命丸」文追加 「怪力乱神、多いに語る」勇儀、パルスィ追加 「無意識の罠!」こいし追加 3章「魂魄妖夢の限りなきチャレンジ魂」妖夢、幽々子追加 特殊「死の予兆」に小町追加(三章のみ) AIの修正(頭悪い感じに)敵が耐性を無視して攻撃してくるように変更 バグフィクス属性サポートが正常に機能しない不具合修正 改造でつく霊力補正が強すぎるのを修正 前バージョンで付加したものも修正されます 一部アビリティの効果修正パーフェクトフリーズ、赤口さま、獄熱の間欠泉、フロギスティックピラーにフィールド変化特性追加 スプリーンイーターの消費2→3 一部イベント修正本編開始時に戦闘開始前にメニューが開けるように変更 一部エフェクト修正テレポートエフェクト変更 熟練度引き継ぎ率修正 曲追加本編3章、EXの戦闘曲変更(専用曲があるステージはそのまま)業火マントル→エネルギー黎明 その他本編神奈子が加入時点でアビリティを大半習得済みに 1.12 (2010/02/17) バグフィクスステージ開始時に落ちる不具合 1.11 (2010/02/17) バグフィクス 呪力阻害が機能しない不具合修正 なげるで呪力消費しないように修正 アビリティ、アイテムちょっと追加なげるに目玉焼き追加。 安全靴にプレス追加。 小悪魔に手当てとエール追加。 一部キャラのパラメータ修正神奈子の体力上昇。(Lv30時:体力2172→2343) 一部エフェクト修正 一部アビリティの効果修正諏訪子様の仰る通りにの効果上昇。(効果10→25) ロイヤルフレア弱体化。 アビスノヴァ強化。 1.10 (2010/02/04) バグフィクス 1.09 (2010/02/04) 命中率計算修正 一部キャラのパラメータ修正EXボス(霊夢)の弱体化。 1.08 (2010/02/03) バグフィクス 一部キャラのパラメータ修正 1.07 (2010/02/03) 自動習得するアビリティに反応して、装備品が習得済みの色表示になるのを修正 Extraのアビリティ習得を自動に修正最初から習得済み(クラス条件があるのもはクラスチェンジで習得)。アビリティポイントを溜める必要がない。 装備品は習得済みの色表示になる。 Extraのアビリティ熟練度取得を自動に修正レベルアップで熟練度増加。LV30で★MASTER。 アビリティの説明が間違っていたのを修正 Extraの売り物を少し修正 1.06 (2010/02/02) バグフィクス 一部スペカの使用回数、性能、習得条件を修正 一部イベント修正 細かいところ修正1章「黒くない探求者」で基本LVが自動的にLV4になっていたのが廃止された。 1.05 (2010/02/01) バグフィクス Extra追加 AI修正 一部アビリティの修正想起が使用回数10→6。 仕様ミスで想起となげるで発動するスペカが呪力消費ありに。(想起の呪力消費は仕様扱いに) 地上攻撃サポートがスペルカードサポートの効果になっていたのが修正。 ダメージ計算式など修正 命中率計算式修正 熟練度をそれなりに引き継げるように修正 花天候弱体化1Hitが必ずmiss→たまにmiss。 いろいろ追加神奈子様の仰る通りに、諏訪子様の仰る通りに、人形、正体不明、など。 隠しステージのヒントとして「?」と表示。 1.03 (2010/01/04) てなずけたユニットの扱いを修正1.02以前は一般ユニットがアイテムを装備可能だった。(装備すると外せない) 1.02 (2010/01/03) バグフィクス 1.01 (2009/12/30) バグフィクス カメラ角度変更が2段階から3段階に
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各種変更点 Mob/アイテム/スキル/カードの順です。 Mob 一般フィールドのMob追加or削除はそのうちリスト作ります。 大幅に変更されているので、どうしてもわからない時はGMまでご相談を。 グルームアンダーナイト NPCポタ子から行ける闘技場2 クチュラヌクス ハティーMap(ハティーも沸いてます) アイテム 白ポーション 重量,回復量変更 青ポーション 重量,回復量変更 拡大鏡 モンスター情報使用可能 古く青い箱 テーブル変更 古い紫色の箱 テーブル変更 プレゼントボックス テーブル変更 金貨の袋 売却値変更 スキル仕様変更 アブラカタブラ デス,クラスチェンジの削除 カード効果 河童カード 精錬値5以下でMdef+8,無属性ダメージ35%減少 ドラキュラカード 10%の確率で与えたダメージの5%吸収,敵の魔法防御無視 オシリスカード 死亡復活時HPSP全回復,MHP,MSP+15% 黄金蟲 魔法ダメージ80%減少,MHP-15% オークロードカード 全ての物理攻撃の30%を反射する,MHP+20%,Def+7 ベリットカード MHP,MSP+12%,ALL+1 アークエンジェリングカード Luk77以上でHPSP回復力+100%,Matk+15% フリオニカード Hit+100,クリティカル+20 月夜花 移動速度+15%(デフォルト25%) ドレイクカード サイズの影響を受けない,武器が壊れない,全サイズに25%追加ダメージ ドッペルゲンガーカード Aspd+20%(デフォルト+10%) オークヒーローカード Vit+3,スタンにならない,頭装備が壊れない ダークロードカード 物理ダメージを受けたときASメテオストームLv10(確率低下) アモンラーカード 物理ダメージを受けたときASキリエエレイソンLv10,Int99以上なら確率上昇,ALL+5/火属性被ダメージ20%減少 ロードオブデスカード 武器→鎧,物理ダメージを受けたときASグランドダークネス ハティーカード 物理攻撃を受けたとき50%の確率で相手を凍結,物理ダメージを受けたとき確率で敵に速度減少Lv10,攻撃時にASコールドボルトLv10 黒蛇王カード 暗闇,呪い無効,Int+3,念属性に100%追加ダメージ タートルジェネラルカード ATK+35%/剣士系装備時、一定確率でMB10発動 ヴェスパーカード 肩カード,物理ダメージを受けたときASロードオブヴァーミリオンLv15 データルザウルス 物理ダメージを受けたときASサイトラッシャーLv10,魔法ダメージを受けたときASランドプロテクターLv1 魔剣士タナトスの思念体カード Def-50/Mdef-50/Hit-115/Flee-100/相手の防御力が高いほど高ダメージ/Str,Dex,Int+15 キエル-D-01カード 体カード,攻撃時ASダークストライク,ASダークサンダー ペクソジンカード 盾カード,ボスモンスターからのダメージ20%減少,盾が壊れない RSX-0806カード 鎧カード Vit+3,鎧が壊れない,ノックバックしなくなる アトラスカード 武器カード 片手斧装備時Atk+50%/両手斧装備Atk+100%/鈍器装備時Atk+75%/爪装備時Atk+100% クチュラヌクスカード アクセサリーカード Dex-60/マジシャン,アコライト,ウィザード,プリースト,セージ装備時Matk+80% グルームアンダーナイトカード アクセサリーカード Hit-250/Atk+100% ランドグリスカード 鎧カード 物理攻撃を受けたとき一定確率でグランドクロスLv10 イカロスカード 肩カード Flee+60/無属性ダメージ20%減少 シンクレアカード 頭カード 地属性に50%追加ダメージ 斬鬼-刹那カード 武器カード ボス属性モンスターのDef無視 レスタトカード アクセサリーカード 与えたダメージの20%を10%の確率で吸収(HPとSP) ミストケース 効果削除 ステムワーム 効果削除 スリーパーカード 効果削除 オークアーチャーカード 効果削除 天邪仙人カード 効果削除 虎人カード 効果削除 レイスカード 効果削除 レイドリックアーチャーカード 効果削除
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メニュー ■トップページ ■主な変更点 ■ステータス ■部隊(追加) ■部隊(変更) ■階級 ■職業 ■武器 ■技 ■称号 ■隠し称号 ■タマゴ ■ペット ■国メッセージ ■錬金 ■労働 ■国政 ■国庫 ■マナー 更新履歴 取得中です。 リンク BJ 要望掲示板 交流チャット HOME テプトテプトさんのHP @wikiご利用ガイド BJメモ(jjjiさん) ここを編集
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ダウンロードする前に必ず利用規約をお読みください。 Versionの違い ★Ver1.91 DownLoad ★Ver1.87 DownLoad ★Ver1.81 DownLoad ★Ver1.81(No Npc) DownLoad 更新履歴 2008/11/08 Ver1.91 バグ修正 世界情勢「平和」の効果が、世界情勢「革命」で設定されていたのを修正。./lib/reset.cgi、./lib/world.cgiの if ($w{world} eq 3 ) { $w{reset_time} += 3600 * 24 * 2; } を if ($w{world} eq 0 ) { $w{reset_time} += 3600 * 24 * 2; } に修正 2008/10/19 Ver1.90 世界情勢追加 世界情勢「通常」を削除。「結束」「鉄壁」「不仲」「大殺界」「迷走」「沈黙」を追加 ※Ver2.70より前のバージョンからバージョンアップする場合には、世界情勢で判別処理をしているところ(if $w{world} eq XX など)を全て変更する必要があります。 該当ファイルは以下./conig_game.cgi ./login.cgi ./lib/_war_result.cgi ./lib/domestice.cgi ./lib/military.cgi ./lib/promise.cgi ./lib/reset.cgi ./lib/system_game.cgi ./lib/template_mobile_base.cgi ./lib/template_pc_base.cgi ./lib/war.cgi ./lib/war_form.cgi ./lib/world.cgi ペットのメテオの効果は、同盟解除をなくしました。他、統一期限が増減するペットなどの効果を微調整(./lib/config_game.cgi) 2008/10/19 Ver1.87 バグ修正、微調整 国力チャートの棒線の色が同色(オレンジ)になってしまうバグ修正(./login.cgi) 銀行での入金出金でお金が微妙に増減してしまうバグ修正(./lib/shopping_akindo_bank.cgi) オークションで変な数字(実際に影響はなし)で入札できてしまうのを修正(./lib/shopping_auction.cgi) 無所属の作戦会議室・牢獄を追加(./log/0/,./chat_prizon.cgi,./bbs_country.cgi) 統一期限残り1日を過ぎた場合、残り時間表示に切り替え(./lib/template_mobile_base.cgi,./lib/template_pc_base.cgi) 2008/07/30 Ver1.86 バグ修正、機能追加、微調整 軍事待ち伏せの効果が分単位ではなく、秒単位の効果だったのをバグ修正(* 60を追加)./lib/military.cgi 489行目 next if $time $pat_time + $max_ambush_GWT * 60; 世界情勢が平和→他、他→平和になった時に、終戦期間が変わらないバグ修正./lib/world.cgi の 一番下の方の『$w{world} eq 3 』の2箇所を『$w{world} eq 1 』に変えてください 統一期限切れ、世界情勢が暗黒→他になるタイミングで低確率で暗黒になってしまうバグ修正./lib/reset.cgi の 『$w{world} = int(rand(@world_states)-1)』の2箇所を『$w{world} = int(rand($#world_states))』に変えてください 待ち伏せ時間を分単位ではなく時単位に変更(./config_game.cgi,./lib/military.cgi,./lib/war.cgi) 世界情勢が下克上の時に、No160チョウアイが発動しないバグ修正./config_game.cgi の No160チョウアイの行の『$w{world} eq 3 』を『$w{world} eq 2 』に変えてください 誰が何人待ち伏せにかかったかのログ表示(./lib/military.cgi,./lib/war.cgi) ペットのNo.155バルキリーNo.156ユニコーンの効果が凄まじかったのを修正(./config_game.cgi) 世界情勢をコロコロ変えられるとゲームバランス的によろしくない感じだったので、ペットのNo.61イース(世界情勢を変更)をアマツミ(統一時間短縮)に置き換え(./config_game.cgi) 世界情勢選択の選択肢を5択から4択に変更(./lib/world.cgi) 多重登録対策として、新規登録時にプレイヤー全員のIPアドレス、UA(ユーザーエージェント)をチェックするようにした(./new_entry.cgi) 登録禁止IPアドレス、UA(ユーザーエージェント)を、君主の投票により削除、管理側で指名削除された場合に追加していくようにした(./new_entry.cgi,./admin.cgi,./lib/country_daihyo.cgi) 所属人数が少なければ奪国力が多く、定員いっぱいの場合は少くなるようにした(./lib/_war_result.cgi) 2008/06/24 Ver1.81 微調整 ペットの効果の説明をマイルームで表示(./data/pet.cgi追加, ./lib/myself.cgi修正) 2008/06/21 Ver1.80 バグ修正 タマゴ、ペット追加 文字化けする国名にすると動かなくなるバグ修正(./lib/country_config.cgi) 念のため名前の方も↑と同じく修正(./new_entry.cgi,./lib/shopping_hospital.cgi) 携帯で固体識別番号を取得する仕様追加(./config.cgi,./lib/system_game.cgi) 固体識別番号でのアクセス禁止機能追加(./lib/system.cgi) ペットのアキレスが効果を発揮していないバグを修正(./lib/war.cgi) 銀行で満額を超えて入金すると入金額がおかしいバグを修正(./lib/shopping_akindo_bank.cgi) 闘技場(ピヨピヨリーグ,マジシャンリーグ,ソルジャーリーグ)追加(./legend.cgi,./lib/shopping_colosseum.cgi,./log/colosseum) 初心者(低世代)優遇ペット追加(./config.cgi) 2008/06/14 Ver1.72 バグ修正 部隊の優劣が出ていなかったバグを修正 ロボトミー手術をする改名前に銀行に預けていると銀行が利用できなくなるバグ修正 統一国の弱体化の仕様追加 2008/06/08 Ver1.71 バグ修正 世界情勢【平和】で3日間終戦にならないのを修正(./lib/world.cgi) 2008/06/01 Ver1.70 追加 世界情勢【暗黒】を追加 2008/06/01 Ver1.66 バグ修正、タマゴ、ペット、その他機能追加 プレイヤー一覧の無所属が0人になるバグ修正 タマゴ追加(ブレイクエッグ、イースターエッグ、チョコエッグ) ペット追加(イースター、ロスタイム゙) JavaScriptで残り時間のカウントダウン ペットの効果を修正(ベルフェゴール、ウルボロスなど) 2008/05/11 Ver1.64 微調整 値などを微調整(Ver1.63とほぼ変わりなし) 2008/04/27 Ver1.63 バグ修正、追加 ペットのクロノスが発動しないバグ修正 修行にNPCデータ追加 オゥプ→♪、ホォシ→★に文字置き換え追加 2008/04/25 Ver1.62 バグ修正 武器の修理で★30を超えてしまうバグ修正 2008/04/20 Ver1.61 バグ修正、ペット追加 ペットのガブリエルが発動しないバグを修正 世界情勢が終焉時に何度も滅亡してしまうバグを修正 ペット追加 武器の重さを調整、その他微調整 2008/04/14 Ver1.59 バグ修正、セキュリティ修正、 [Ver1.58のみ]商人のお店がランキング更新時に閉店してしまうバグ修正 IPアドレス、ホスト名、ユーザーエージェントの保存の仕方を変更 2008/04/13 Ver1.58 バグ修正、タマゴ、ペット追加 魔物部隊が条件を満たしてなくてもなれるバグ修正 軍事に失敗しても貢献値が下がらないバグ修正 オークション一人一出品までに修正 タマゴとペットを追加 タイトル画像(title.jpg)追加 2008/04/07 Ver1.56 バグ修正 ピンチの時に会心の一撃がでないバグ修正 徴兵で資金がマイナスの時に兵がマイナスになってしまうバグを修正 2008/04/06 Ver1.54 バグ修正 最高階級を超えると空(から)の値になってしまうバグを修正 ごく稀に引出しの時に同じアイテムになってしまうバグを修正 無の武器の攻撃力補正がつかないのを修正 階級も奪国力に影響するよう修正 Ver2同様に商人の銀行と宣伝言板追加 その他微調整 2008/03/30 Ver1.5 機能追加 大きな出来事をまとめるログとして世界情勢ニュースを追加 Ver2同様に手紙と日記をMyRoomにまとめ 牢獄に連行されるとその国の会議室にお知らせ表示 2008/03/23 Ver1.41 バグ修正、セキュリティ修正、機能追加 称号やアイテムがコンプできないバグを修正 手紙に削除機能追加 日記にコメントが書かれたら手紙にて知らせる機能追加 2008/03/20 Ver1.3 機能追加 ※Ver1.24以下からバージョンアップする方は、送信履歴ファイルが存在しないので送信履歴ファイル作成を参照してください 手紙機能に送信履歴機能追加 バックアップを1日置きに取得するように変更。 国データが読み込めないときにエラーを出すように変更 2008/03/17 Ver1.24 バグ修正 新規作成時に国ごとの過去ログを作成しないバグを修正 2008/3/15 Ver1.23 バグ修正 代表者ポイントがリセットされるバグを修正 2008/3/13 Ver1.22 セキュリティ修正, 機能追加 ※Ver1.21以下からバージョンアップする方は、過去ログファイルが存在しないので過去ログファイル作成を参照してください ./lib/template_mobile_base.cgi 携帯用からTOPに戻るときにPASSがURLに表示されるのを修正 過去ログを取得する機能追加 国の代表者を辞任できるコマンド追加 アイテムを処分するコマンド追加 2008/03/12 Ver1.19 バグ修正 PC TOPの国の方針が改行されずに伸びてしまうのを修正 援軍ペットの修正 gzip圧縮機能追加 2008/03/09 Ver1.16 バグ修正 階級が下がった時の値を修正 一部部隊変更条件を満たしていなくても変更できていたのを修正 拡張性を考えuserごとに個別のフォルダ(book,etc,music,picture)を持つようにしました(未実装) 2008/03/06 Ver1.13 バグ修正 統一者がいないときのリセット処理で国データが消えるバグを修正 君主任期になった後の君主投票で立候補できないバグを修正 2008/03/05 Ver1.12 微調整 ★0で技を閃くよう修正 闘技場の仕様微調整 2008/03/04 Ver1.11 バグ修正、機能追加 blog.cgi コメント機能追加 shopping_akindo.cgi 売上金が送金されないバグを修正 index.cgi,config.cgi,./lib/system.cgi 微調整 2008/03/03 Ver1.01 バグ修正 myself_shop.cgi 名前変更時のループ修正 training.cgi Opera表示を修正 config_game.cgi 無属性の武器追加 shopping系の携帯表示微調整 2008/03/02 Ver1.0 配布開始
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不思議の幻想郷 更新履歴 Ver1.20(2010/12/05) Lv99でレベルアップするとLv0に戻る不具合の修正 裏庭にダンジョンの追加 スキマカテゴリにアイテムを追加 不思議の古井戸【博麗神社】にモンスターハウスの追加 + 最新Ver以前の更新履歴 ver1.171(2010/05/25) VER1.15以前のセーブデータを正常に読み込めない問題の修正 アイテムメニューの不具合を修正 ver1.17(2010/05/21) 識別した装備品が識別済みで落ちている不具合の修正 アイテムメニューの不具合の修正 魔理沙の逃走時の挙動を修正 霖之助の挙動の修正 遠離の札などで敵を倒した際に、敵の移動前の座標にPが落ちる不具合の修正 敵キャラクターの追加 画面外にアイテムを投げた際の不具合の修正 一部のモンスターハウスで本来出現しないアイテムが出現している不具合の修正 超東風谷人戦に勝利しても、幻想郷縁起の21番が埋まらない問題の修正 ver1.161(2010/05/06) 隙魔城34Fの不具合を修正 半霊の不具合を修正 ver1.16(2010/05/04) 不思議の古井戸【博麗神社】に香霖堂が出店しました アイテムメニューの改善スキマに入れる/取り出す際、斜め移動ボタンで一度に複数のアイテムを選択出来るようになりました。スキマに入れる際に、他のスキマの中にあるアイテムを選択出来るようになりました。 足踏み、ダッシュの挙動を改善 敵キャラクターに対する衰弱の効果が変更されました 他のアイテムに対して使うスペルカードを、そのスペルカード自身に対して使えないように修正 ルーミア系を武器で攻撃すると強制終了することがある問題の修正それに伴い、一部の被ダメージアクションの変更 スキマを投げて割ると強制終了することがある問題の修正 未識別アイテムを倉庫に送ると、識別済みなのに説明が見れない問題の修正 画面外にアイテムを投げた際の不具合の修正 遠離の札でダメージを受けた敵が浅い眠りから覚めない問題の修正 腐敗の罠の不具合を修正 死亡時イベントの実行手順を修正 お札カテゴリにアイテムを追加 武器カテゴリにアイテムを追加 盾カテゴリにアイテムを追加 お守りカテゴリにアイテムを追加 スキマカテゴリにアイテムを追加 不思議の古井戸【博麗神社】に敵キャラクターの追加 ver1.15(2010/02/16) スキマをソートすると取り出せないスキマからもものが取り出せる不具合を修正 「裏庭」を追加 敵レベルアップを修正 周囲のPを吸い取るよう修正 ダンジョンパターンを追加 幽々子のスキルで装備がずれてしまう問題の修正 ルーミア系、ボス3種が画面に表示される/殴るタイミングで落ちる不具合の修正 お守り「厄除け」の不具合を修正 ver1.14(2010/02/09) マスター音量の調節に対応 ver1.13(2010/02/07) 霊夢の成長率を調整 自動生成ダンジョンの外壁の不具合を修正 突風フロアの不具合を修正 囮が特殊攻撃の効果対象になった際の挙動を修正 武器カテゴリにアイテムを追加 防具カテゴリにアイテムを追加 薬カテゴリにアイテムを追加 不思議の古井戸【博麗神社】深層の出現キャラクターを追加 「のぞく」以外のアイテムメニューに「足元」ページを追加 アイテムメニューに「交換」を追加 死亡処理を刷新し、カウンターの不具合を修正 スキマシェルターの不具合を修正 ボスフロアでモンスターハウスが発生しないよう修正 奇跡の罠の不具合を修正 フロア移動タイミングで中断データを残すよう修正 一部特殊攻撃の挙動を修正 モンスターハウスの不具合を修正 一部状態異常の持続時間を修正 文系の攻撃の不具合を修正 雛さまの特殊攻撃の不具合を修正 突風の罠の不具合を修正 モンスターハウス以外の敵の発生時の挙動を修正 超重「プラネット・ズン」使用時に足元のアイテムをスキマに入れることができる問題を修正 Ver1.12(2010/01/30) ダメージ計算式の不具合を修正 突風フロアの罠を追加 ダンジョンの発生率を調整 Ver1.11(2010/01/28) 緑茶、玉露の不具合を修正 蛇と蛙の髪飾りの不具合を修正 謹製・身代わり人形の不具合を修正 アイテム使用時のメッセージを修正 神社、人里の不具合を修正 ダンジョンパターンを追加 Ver1.10(2010/01/23) 幻想郷縁起を追加 2周目以降の香霖堂に「帰還」を追加 2周目に不思議の古井戸【博麗神社】を追加 不思議の古井戸【博麗神社】に未識別アイテムを実装 武器防具以外の未識別アイテムに命名システムを実装 ダメージ計算の仕様を変更 弾幕の仕様を変更 出撃時、おはぎと緑茶を持参するよう修正 武器カテゴリにアイテムを追加 防具カテゴリにアイテムを追加 お守りカテゴリにアイテムの追加 スキマカテゴリにアイテムを追加 お札カテゴリにアイテムを追加 罠カテゴリにアイテムを追加 香霖堂に販売リストを追加 敵キャラを追加 一部敵キャラに特殊攻撃を追加 一部特殊攻撃の不具合を修正 一部アイテムの不具合を修正 一部アイテムの仕様を変更 アイテムメニューを修正 武器防具のグラフィックを差し替え 一部アイテムの仕様を変更 BGMのループ設定を修正 幻覚状態の不具合を修正 合成の仕様を一部修正 テキストを一部修正 コンフィグでFPSの設定が可能に コンフィグでウィンドウサイズの変更を可能に アイテムを指定するスペルカードの挙動を修正 モンスターハウスの出現率を修正 一部BGM差し替え Ver1.03(2010/01/04) 二週目以降に1回目のEDが始まらないように修正 アイテムの能力が一部保存されていなかったバグを修正 ターン経過数が保存されていなかったバグを修正 モンスターハウスの曲を正しいものに差し替え 変化のスキマから識別「G○○gle」が出ないように修正 変化のスキマから白紙「 」が出ないように修正 識別「G○○gle」の説明文を修正 必中の効果を修正 香霖堂・キャンセル後、決定orキャンセルを2回押さないと進まないバグを修正 香霖堂・宿泊しても満腹度回復しないバグを修正 民家イベントの橙の説明で霊夢の立ち絵の後ろにチルノが表示されてるバグを修正 遠投で爆薬を投げた際の挙動を修正 迷いの竹林にて、壁に侵入出来るセルがあるバグを修正 OPで魔理沙が森近霖之助を「霖之助」と呼んでいるのを「香霖」に修正 鈍足、倍速のときアニメーション速度が元に戻るバグを修正 武器防具が+100以上に強化出来てしまう不具合を修正 怪力状態の攻撃力増加が重複する不具合を修正 腐敗の罠を踏んだ時に正常にメッセージ画表示されなかった不具合を修正 スペアスキマの売価が不正な金額になる不具合を修正 レティさんがレベルアップするとエラー落ちする不具合を修正 一部のスペルカードの使用メッセージの不具合を修正 暗闇状態で方向変換キーをおすと敵の方向を向いてしまう不具合を修正 一部バランス調整 セレクトボタンでミニマップのみ表示機能を追加 Ver1.021(2009/12/31) プレイヤーの状態異常がターン経過で治らない問題の解消 一時的に以下のアイテムの効果を削除しあわせのにんじん厄をためこんだお守り Ver1.02(2009/12/31) 幻覚状態で次のフロアへ移動すると発生する不具合の修正 囮の札が入手出来てしまう問題の修正それに伴って、現状手に入ってしまっている中途半端な囮の札の効果を無効化 穣子の特殊攻撃が正しく効果を及ぼさない問題の解消 Ver1.01(2009/12/30) 画面モード切り替えに関するバグ修正 マニュアルで不足している画像を追加 Ver1.00(2009/12/30) コミックマーケット77にて頒布 さなえの超特急 更新履歴 Ver1.121(2010/5/25) アイテムメニューの不具合を修正 205系10両目の背景動画を修正 店のあるフロアで、階段を破壊して壁崩「ベルリナー・マウアー」を使用すると強制終了する問題の修正 + 最新Ver以前の更新履歴 Ver1.12(2010/5/21) デモムービー中に決定ボタン、またはスタートボタンを押すとムービーをスキップ出来るよう修正 識別した装備品が識別済みで落ちている不具合の修正 アイテムメニューの不具合の修正 魔理沙の逃走時の挙動を修正 霖之助の挙動の修正 幽香の攻撃でキャラクターを倒した際に二度死亡演出が入り、2レベルあがる不具合の修正 Ver1.11(2010/5/11) デモムービーの差し替え デモムービーをロゴ再生後に再生するよう修正 早苗の右上向き時のアニメーションの修正 幻覚状態の際に、一部の敵キャラクターが特殊攻撃を使用すると強制終了する問題の修正 プレイヤーがルーミア系と隣接している際に、一部の敵キャラクターが特殊攻撃を使用すると正しくアニメーションが再生されない不具合を修正 遠離の札などで敵を倒した際に、敵の移動前の座標にPが落ちる不具合の修正 Ver1.10(2010/5/10) デモムービーを追加 ダンジョンを追加 敵キャラクターの追加 BGMの一新 マップチップの追加 日光浴の不具合の修正 超重「プラネット・ズン」使用後にも地面のアイテムをスキマに入れることができた不具合の修正 Ver1.04(2010/5/04) はたての不具合を修正 腐敗の罠の不具合を修正 霖之助の挙動を修正 遠離の札でダメージを受けた敵が浅い眠りから覚めない問題の修正 呪詛返しの札の不具合を修正 怨返しの札の不具合を修正 半霊の特殊攻撃の不具合を修正 敵レベルアップ時のターン制御の不具合の修正 パチュリーの特殊攻撃の不具合を修正 Ver1.035(2010/4/29) 敵キャラクターの追加 BGMの追加 Ver1.03(2010/4/25) NPCの挙動の一部修正 アイテムメニューの改善 ダッシュの挙動を改善 お札カテゴリにアイテムを追加 倉庫のスキマの不具合を修正 一部の敵キャラクターが小傘に驚かされた場合、無能状態でも特殊攻撃を使ってくる不具合の修正 他のアイテムに対して使うスペルカードを、そのスペルカード自身に対して使えないように修正 チルノの特殊攻撃の不具合を修正 狂化状態でPを拾った際に強制終了してしまう問題の修正 Ver1.02(2010/4/12) 香霖堂の挙動の修正 リザルト画面でリプレイを保存しない選択をしても、次回起動時にリプレイが自動生成されてしまう問題の修正 ver1.01(2010/03/31) 早苗の歩行アニメーションの左手の動きが盾と同期が取れていない問題の修正 スキマシェルターを使った際に装備品のアニメーションが表示されてしまう問題の修正 文から新聞を売りつけられると強制終了することがある問題の修正 換金のスキマを投げると装備がずれることがある問題の修正 フルスクリーンモード起動中に、他のウィンドウからフォーカスを戻すと強制終了してしまう問題の修正 文の攻撃に対してスキマの効果が2回とも発動すると、1回目の攻撃で文を倒しても、2度目のビームで文の死亡演出が再度表示される問題の修正 ルーミア系を武器で攻撃すると強制終了することがある問題の修正 香霖堂で買い物をする際に、早苗の立ち絵が二重に表示される問題の修正 スキマを投げて割ると強制終了することがある問題の修正 死の呪いで強制終了することがある問題の修正 レミリアの帽子の不具合を修正 香霖堂について、マニュアルに加筆修正 敵キャラクターに対する衰弱の効果が変更されました タイトル画面のデザインが変更されました リザルト画面の挙動が変更されました 足踏み、ダッシュの挙動が変更されました 強制終了、フリーズをしても、途中までのリプレイが作成されるようになりました。上記の状態で終了してしまったリプレイは、再生出来るところまで再生をして、最後に断念するという形になります。 Ver1.00(2010/3/14) 博麗神社例大祭7にて頒布
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全スタイル共通 地上投げ補正きつく Aシャフト派生性能変化 Bシャフト上半身無敵追加 通常技ダメとゲージ回収量低下 クレセントムーンスタイル BE数秘紋の判定小縮、発生保障削除、4F遅く フルムーンスタイル グランドザッパー性能変化 ハーフムーンスタイル 数秘紋の発生位置変化、拘束時間減少 システム リアクト属性不可時のゲージ増加量に補正付加(45%) しゃがみから立ちへの移行モーションで食らい判定が不自然に拡大する現象の調整 前転タイプの避けの無敵時間が4フレーム減少 前転タイプの避けの硬直に(ハイ)カウンターを設定 地上ダッシュで空中の相手を潜った状況で、ダッシュがバックステップに化ける現象の緩和 EXガードのエフェクトを見やすく変更 シールド成功時にガードクオリティが下がる現象を修正 通常投げ、空中投げが設置物と相殺しないように 強制開放時オートスパークが発動しないように統一 Fの持続シールドの最大持続可能時間の増加(20フレーム→25フレーム) Hのガードクオリティは他のスタイルより最低値を低く設定、回復速度を遅く Hのガードゲージの絶対量を減少(14000→10500)
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変更点 1.18 09/04/12 ミスフォーチュンズホイールのダメージが表示されないのを修正 アイテム一種類追加 1.17 09/03/30 大妖精のグラフィックがおかしいバグ修正 戦闘中に呼び出したユニットの体力が満タンになっていないことがあるバグ修正 1.16 09/03/28 ダメージが大きすぎると1になるバグ修正 カウンターを受けたときに行動がキャンセルされることがあるバグ修正 ビデオメモリの使用量を小さくした バランス修正 1.15 09/03/08 ダメージが一万を超えると1になることがあるバグ修正 シンクロとか敵配置ちょっとだけ修正 1.14 09/03/07 コンフィグの項目を追加 ターボを使ってロードしたとき、フィールド上で操作できなくなることがあるバグ修正 ZOCが見づらいマップの配色を修正 ダメージが大きすぎるとダメージ量や敵の挙動がおかしくなるバグ修正 呼び出されたユニットが直後にスキルを発動することがあるバグ修正 透明色が適用されないことがあるのを修正 キャラやアイテムなど追加 1.13 09/02/20 ぺタフレアのダメージ表示がおかしいのを修正 gsq.iniの特殊なパラメータ追加(公式サイトを参照) 1.12 09/02/15 アルティメットブディストのダメージ表示がおかしいのを修正 Cキーで高速売り買いできるよう修正 1.11 09/02/10 ドーピング系アイテム使用時の処理を修正 スターダストレヴァリエのエフェクト修正 トータルダメージが大きいと表示しきれないのを修正 (ただし99999でカンストします) 1.10 09/02/08 味方に呪力吸収するとフリーズすることがあるバグ修正 1.09の追加キャラが出ないバグ修正 一部パラメータ変更 1.09 09/02/06 セーブデータのバージョンが上がりました。 以前のセーブデータは読み込めますが、バージョンを戻せなくなります。 大切なデータはバックアップをとることをおすすめします。 アリスが攻撃をうけたときに行動値が増加するバグ修正 シンクロ効果追加 一部スキルの効果範囲修正 一部パラメータ変更 キャラやアイテムなど追加 えとせとら 1.08 09/01/22 最終面で敵のレベルがゼロになるバグ修正 海が割れる日に識別付加効果があるバグ修正 一部のスキルの性能を修正 1.07 09/01/20 不惜身命、可惜身命で落ちるバグ修正 速度まわりを修正。以前より行動回数に差が出ないようになっています 防御値により状態異常がミスするバグを修正 ドラゴンメテオのダメージ表示がおかしいのを修正 耐性が高くてもダメージ吸収できないのを修正 天候によるパラメータ補正を修正 一部のスキルの性能を修正 NPCの行動ルーチン修正 戦闘中にF9でリセット機能追加 キャラやアビリティなど追加 えとせとら 1.06 09/01/02 二周目以降の味方のレベルを修正 1.05 09/01/02 BGM切り替え時の処理を修正 BGM切り替え中のメニューを制限 BGMバッファで、「すべて」を選択すると音量調節できないのを修正 1.04 08/12/31 BGM切り替え時の処理を修正 1.03 08/12/31 BGM切り替え中はフィールドでの移動を制限するようにした コンフィグのBGMバッファで「すべて」を選択できるようにした BGM関係で不具合がある場合は選択してみてください 1.02 08/12/30 コンフィグでBGMバッファを設定できるようにした。 BGM関係で不具合がある場合は、ここを変えると直るかも知れません。 強魔法攻撃のエフェクトが表示されないバグ修正 1.01 08/12/28 イベント追加 アイテム追加 バランス調整 えとせとら
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本家まとめサイトからの変更点です。(2006 2/3現在) ☆サイトの作りが壊滅的に貧素になっています。 →少しずつ見直す予定です。でもランキングの設置は難しいかもしれません・・・ ☆「低位株投資」のカテゴリを新設しました。 ☆「為替」のカテゴリを新設しました。(2/5) ☆各書籍ごとにページを分割しました。 →本家サイト記載以降、改版・文庫化などが行われている書籍は最新の物にリンクを置き換えました。 →いくつかの書籍を複数カテゴリに登録しました。 → 「ウォール街のランダム・ウォーカー」?を、「初心者向け」に加えて「効率的市場」へ登録、など。 →本家サイトで漏れている書籍は、発見次第追加していきます。 ☆各書籍に関するレスを、出典スレごとに分割し見出しを付けました。 →いくつかの書籍でレスを追加してあります。 →「賢明なる投資家」?と「新賢明なる投資家」?のレス集を統合しました。 →「ホントは教えたくない資産運用のカラクリ」?2冊のレス集を統合しました。 →シュワッガー著、「マーケットの魔術師」?3冊のレス集を統合しました。(2/5) →「NHKスペシャル マネー革命」?3冊のレス集を統合しました。(2/5) →違法ファイルに関すると思われるレスは、勝手ながら削除させて頂きました。 ☆現行スレ(Part11)のレスを順次反映させてあります。 →Part7〜10のレスについては、本家サイト分のレス入力が終わり次第反映させていく予定です。 →予定を変更して、Part8〜10までの入力を先に行います。(2/5) 掲示板を設置しました。 変更点に関するご意見、苦情などよろしくお願い致します。 サイトのデザイン、各書籍のカテゴリなどに関するご意見を頂けると非常に嬉しいです。
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大体の変更点 てぬがバグだらけになったので初期化(1945) ウオーーーーMAXSーーーー!!!!(2009) 暗殺たん追放(2010) NNSKY逃亡(2010) しかし数日後某氏のおかげで蘇りやがったぜ ルカ→力レン→スプー
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前作(連ザI)からの変更点 前作の基本的なシステムはこちらを参照。 オープニングデモ 清々しいくらい綺麗な青空から始まる。同時にignited-イグナイテッド-が流れる。 雲を突き破ってデスティニーが急降下しつつパルマ・フィオキーナを発動。一瞬静止。 ストフリが現れ、ドラグーン展開も含めたフルバースト。 アロンダイトを抜くデスティニー。アニメでもあったシーン。 ストフリもビームサーベルを抜いて応戦。 デスティニーがアロンダイトを正面に構え、光の翼を展開。アニメでよく使われていたシーン。 剣を交える両機。1期OPのフォースvs.フリーダムがデスティニーvs.ストフリになった感じ。 デモプレイ フォース&ルナザクvs.カオス&アビス(アーモリーワン) セイバー&ハイネグフvs.ガイア&ネオンダム(ダーダネルス海峡) アカツキ&ドムvs.アッシュ&バビ(オーブ国防本部) 運命&伝説vs.ストフリ&インジャ(レクイエム内部) しばらくすると覚醒パターンの説明が現れる。 覚醒 前作の1タイプから3タイプ(任意選択)に変更 ゲージ蓄積50%から覚醒が可能だが、継続時間もそれに対応した時間となる。無論、受身発動の減少もあるので50%で受身覚醒だと短い時間が更に短くなる。 ゲージMAXで旧作と同じ覚醒時間。 各覚醒は、発動時の光り方でタイプを判別可能。 三種類共通 :発動時に武器残弾&ブーストゲージ全回復。 攻撃動作・チャージスピード・チャージショットの回頭速度が高速化。 ラッシュ(前作と同様) :射撃&格闘の連続攻撃可能、被ダメージ低下、格闘のダメージ+10%、 リロード速度向上 パワー(光の筋) :攻撃力2倍&よろけない(ただしダウン値MAXでダウン) スピード(キラキラ) :機動性が大幅に向上。各動作をステップかジャンプでキャンセル可 機動面 旧作においてMA可変MSはBDの際に強制変形を行ったが、今作は任意でMS形態BDとMA形態BDが使い分けられるようになった。 ジャンプボタン→進行方向に素早くレバー入れ2回 でMA形態に。 つまりジャンプボタンさえ押しっぱなしでなければ変形機体でもステキャン可能。 コスト コストは590、560、450、420、280、270、200 の七種類。 CPU戦 A・B・C(HARD) とキャラによって異なるD の4ルートがプレイできる模様。 ルートによってはBR2発で倒せる敵を12体近く倒す、連ジ家庭用ミッションモードのようなステージがある。 作戦成功時、そのステージである一定のスコア(30000Pt?)以上を取るとFAITHのエンブレムが貰える。 おそらくこれが今作のEXステージのカギになるものと思われる。 その他 全体的に武装が機体の特徴を受けかなりピーキーに。 スラッシュザクファントムのBR弾数3発が典型的。 弾数表示のアイコンが廃止され、「MAIN」「SUB1」「SUB2」という表示になっている。(バビは「MAIN2」) 従来のサブ射撃はサブ射撃1、特殊射撃はサブ射撃2となるようだ。 CPUへの指令に「護衛」が追加。 機体によりチャージ中にターゲット変更で2機をマルチロック(3機同時は不可能)。 乱入されて相手の機体選択が終わるまでの間、サーチボタン長押しで僚機をロック可能。 CSゲージが溜まると全ての機体でロックの形が変わる。 作戦開始の「START」と表示されてる間にターゲットが変更可能及び相方と通信が可能に。 相方が撃破されると敗北になる場合、勢力ゲージの枠だけが赤く点滅するように。 単発ビーム系のCSは、CSCした時の威力がMAINの武装の威力と同じに変更された(例:デスティニーのCS通常時145だが、CSCした時105に下がる)。 収束系は不明。