約 3,269,441 件
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/1593.html
通常技 必殺技 ドライブ DD AH 通常技 必殺技 ドライブ DD AH バング変更点 ・立ちD…通常ヒットで空中に浮く ・JD…乗算補正強化 ・各種手裏剣…ヒット時に下方向に落下、ただしD釘の上昇時は上に吹き飛ぶ ・C釘…乗算補正弱体化、ヒット時の有利時間増加(おそらくヒットストップ増加) ・地上投げ…ダメージ1000に。中央でも壁バウンドを誘発。空中ダッシュでキャンセルでき、そこからコンボ可能。 ・6C JD…立ちくらいに対して、jcしないと当たらないキャラがいる。6Cのノックバックが上昇したためか? ・コマ投げ…補正がキツくなったらしい。 -- (管理人) 2011-10-05 23 32 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/climaxheroesfourze/pages/14.html
フォーゼ参戦! 現在放送中の新ライダー仮面ライダーフォーゼも使用可能。 フォーゼは身体の各部位に対応した、4つのスイッチの力を引き出し、各モジュールを装備して戦うライダー。スイッチごとに異なるモジュールを呼び出して攻撃する。各部位に対応した複数のスイッチから、1つずつ選んで装備する。中には凄い効果を秘めたスイッチも……? 昭和ライダー参戦! 仮面ライダー1号(『仮面ライダー』より) 仮面ライダー2号(『仮面ライダー』より) 仮面ライダーV3(『仮面ライダーV3』より) 仮面ライダーアマゾン(『仮面ライダーアマゾン』より) 仮面ライダーBLACK(『仮面ライダーBLACK』より) シャドームーン(『仮面ライダーBLACK』より) 仮面ライダーBLACK RX(『仮面ライダーBLACK RX』より) 登場フォーム:ノーマル・ロボライダー・バイオライダー また、V3のサポートアタックとしてライダーマンも参戦する。 タッグバトル! 2vs2のタッグバトルが可能になり、より多彩なバトルができるようになった。2vs2の組み合わせだけでなく、 片方だけタッグといった変則的なバトルも可能となっている。 これによっていろいろな劇中のシーンを再現可能 Wii版の変更点 攻撃ボタンを押すと相手方向に向け、ある程度移動してから攻撃するよう調整されている。 (個性付け的な理由で走らないキャラクターも一部います) PSP版の変更点 キャラクター毎に「通常時」と「クライマックスタイム時」を 設定できるようになった。 前作ではPC上からキャラクター毎のフォルダに データを入れる必要があったが、 今作ではカスタムサウンドトラック用のフォルダが一つになり、 オプション内でデータを視聴しながら設定できるようになりました。
https://w.atwiki.jp/wlws/pages/164.html
Ver.1.02-B→Ver.1.10-A変更点まとめ ※ 公式 に明記されていない変更点を中心に。 システム全般 筐体ログインのAime認識時、ランク表示が名前の横につくようになった。 バージョンアップ記念としてアシスト/雫/リーフなどを配布。新規アカウントには クーポン×2&リーフ×50&SR雫WR雫&風精シルフ&火ねずみの皮衣 既存アカウントには SR雫WR雫&火ねずみの皮衣 基本8キャストの開放ランクを前倒し変更。E1到達で全開放に。 バトル全般 Linkアタックシステム実装。自陣営キャストの攻撃(HPダメージを伴うもの)を受けた敵キャストに、一定時間内(デバフを伴うスキルはデバフ効果中もLink受付継続)に攻撃をヒットさせるとダメージボーナス。Linkが成立した攻撃にはエフェクトとSEが付与(赤は自軍、青は敵軍)。 自分が敵キャストを撃破した時の演出追加。派手な×字状エフェクト表示+倒したキャストの断末魔が流れる。 Niceをもらうとシステム音声で「ナイス」というように。 マップを指示してのチャット全般がペンボタンを押しながらでないと出せないように。ミニマップを拡大しなくてもマップ指示操作が可能に。 ゲーム開始時や拠点撃破などの演出中にもマップ指示操作が可能に。 マップ指示チャットのログ文頭に【依頼】【警告】などのタグがつくように。 兵士出現時に無敵時間追加。(無敵点滅が消えるのは1列全員が整列し終わるくらいの頃。) 兵士の攻撃によるダウン追撃猶予増加。(1発のみ被弾で無敵になる→ダウン追撃猶予時間が無くなるまでは被弾し続ける) ミニマップ上の巨人アイコンにタイプ別の顔アイコン追加。 チームレベルに応じて復活時間と拠点攻撃力に影響を及ぼす。低レベル→復活時間短縮、拠点攻撃力小 高レベル→復活時間延長(前Verより長くはならない)、拠点攻撃力大 MVP選択にてチャットボタンが画面から消えたあとはチャットを送信できなくなった。 バトル終了後の獲得Niceの表記が変更。100ページにつき大Nice1つ、端数の20ページにつき小Nice1つが表示される。 逆に言うとMVPがいくつもらえたかはポイントを見て推測するしかない。 修練場 STAGE5~12が日替わりで入れ替わるようになった。STAGE5~8から1つ、STAGE9~10から1つ、STAGE11~12から1つ。 B,Cランクでも僅かながらページが増加するようになった。B→Aの昇格試験時は不明 ランク 倍率 ランク 倍率 C5 0.3 B5 0.07 C4 0.2 B4 0.06 C3 0.1 B3 0.05 C2 0.09 B2 0.04 C1 0.08 B1 0.03 A5以降 無し キャスト 新キャスト『かぐや』『大聖』先行実装。 既存キャストも多数調整が入った。(詳細は公式か各キャストページを参照) キャストのポリゴンモデルを改良。アシェンプテル:バトル開始時の登場ポーズがサンドリヨンのコピペからスキル「ジャストウィッシュ」のカードイラストに近いポーズに変更。 アシスト ソウル 木精ドライアード HP上昇 中→大 小悪魔 りりん MP上昇 大→特大スピード上昇 大→特大 王子 HP上昇 大→特大 玄奘三蔵 HP上昇 大→特大 ウェンディ HP上昇 大→特大 サポート 金の斧 スピード低下 大→中 降妖の杖 ストレート攻撃力上昇 大→特大 大風払いの扇 HP低下 大→中 白騎士の槍 HP低下 大→中 ヒト思いな鬼の金棒 ストレート攻撃力上昇 小→中ドロー攻撃力上昇 小→中HP低下 大→中 呪いし魔女のローブ HP上昇 大→特大 武者の嘆き鎧 HP上昇 大→特大 矢避けの大鎧 HP上昇 大→特大 赤騎士の鎧 HP上昇 中→小ドロー攻撃力低下 中→小 妖精の小瓶 MP上昇 大→特大 不思議な小瓶 MP上昇 大→特大 守護の指輪 スピード上昇 大→特大 鬼神の指輪 スピード上昇 大→特大 その他 マッチング待機画面 リンクアタックの説明が追加 マップチャットの説明がペンボタンを押す仕様に変更されたことに合わせて修正 リザルト画面 リザルト画面がスキップ可能になり、演出を省略できるように。特にカード獲得画面でチケット2枚目追加使用時、カード選択が省略され残り3枚を一括で獲得演出に移行。 カスタマイズ カード編集画面のキャストのパラメータのバーが、素のパラメータ部分に太枠が付いた。 カード編集画面のソートが「カテゴリ順」「レア度順」「レベル順」になった。カテゴリ順ではさらにカテゴリ毎に絞込みもできる。 コメント ↑まじか、全国大戦で自分以外CPになったらページもらえないのも修正してほしい(泣 -- (名無しさん) 2015-07-23 15 00 18 最初から全COM→ページもらえる 回線切れでCOMになる→ページもらえない -- (名無しさん) 2015-07-24 02 31 52 http //wonder.sega.jp/player/news/news150722a.html -- (名無しさん) 2015-07-24 04 28 34 ↑↑そうだったのか、サンクス -- (名無しさん) 2015-07-24 07 08 13 ドライアード修正入ってたのか、書いてないのに -- (名無しさん) 2015-07-24 17 54 03 修練場、A5ランクではページは増えませんでした -- (名無しさん) 2015-07-25 15 17 27 修練、B2で0.04倍だったはず -- (名無しさん) 2015-07-25 15 46 57 修練、B4で0.06倍 -- (名無しさん) 2015-07-25 18 39 37 フックのMP数値はLv1の方だけ10底上げと表記。HPMPバーは最大Lvの性能であるはずだが、バーだけ更新してないなんてことあるかね? -- (名無しさん) 2015-07-25 22 50 58 ↑ないね。わざわざ更新して最大値が変わってないってことは低レベル時のみ変化したんだと解釈するべきだろう。実際フックMPにしろミクサスカHPにしろ低レベル時のみだわこれ -- (名無しさん) 2015-07-27 02 45 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kagura_mutsuki/pages/21.html
BB公式サイトのアップデート情報と ファミ通特設サイトのバージョン1.10 調整内容カグラ、テルミ、ココノエ編も参照されたし 大きく強化された点は赤字 大きく弱体化された点は青字で表記 ほぼファミ通サイトの丸写しなのでまだ他にも変更点あるかも 基本性能 上段のけぞりモーションの上方向やられ判定拡大 ネガティブ耐性3 5 カウンターアサルトの下方向への攻撃判定強化 ダッシュが早くなった? 通常技 5C 硬直減少 26F 23F ダメージ低下 1100 1000 ガード硬直減少 25F 22F 地上ヒット時のやられ状態を変更 よろけ のけぞり やられ時間減少 31F 28F 空中ヒット時の吹き飛びが低く 空中ヒット時の受身不能時間減少 40F 36F 2C 硬直減少 33F 23F ダメージ低下 1000 900 ガード硬直減少 23F 20F よろけ時間減少 31F 28F 3C 吹き飛びが低く 前方に飛ぶように 6A 硬直減少 21F 19F 硬直差改善 -5F -3F リボルバーアクション削除 6A 6B 必殺キャンセル削除 6C 発生やや早く 24F 22F ダメージ低下 1300 1200 ガード硬直増加 20F 24F 頭無敵削除 吹き飛び低下 JB リボルバーアクション追加 JB JA 投げ ヒット効果変更 中央では壁バン、端では壁張り付き誘発 必殺技 地上構え 派生タイミング早く 17F 14F 空中構え 派生タイミング早く 8F 5F 構え解除の動作時間延長 19F 34F 派生バクステ 全体F短縮 30F 25F 5DA ch時のよろけ時間増加 40F 43F 5DB 乗算補正悪化? 60%,100% 80%,65% 5DC 二段目の攻撃判定強化 攻撃時前進するように OD版二段目の受身不能時間増加 42F 50F 2DA 別のDに移行した際、空中版の構えになるように。2DA 龍縛旋がほとんどのキャラに対し繋がらなくなった 2DB 突進速度上昇 二段目の攻撃レベル上昇 3 5 硬直差改善 -9F -5F 6DA 受身不能時間短縮 60F 45F 6DC 対飛び道具スーパーアーマーの耐久を減少 無限 1500ダメージまで 龍刃 コンボタイム減少 FAST MOMENT ch時壁張り付き誘発 吹き飛び低下 龍覇 OD版は追加攻撃部分でのみフィニッシュするように 龍皇 OD版追加 ダメージ500・550×19 合計2881 発動時相手の方向に振り向くように
https://w.atwiki.jp/12345server/pages/16.html
共通 スキルに最低保障ディレイ追加(0.1~0.2秒) 職業修正 +ソードマン系 ルーンナイト ストームブラスト ディレイ削除 CT1秒に変更 ウィンドカッターのCT削除 ディレイ0.5秒追加 リフレッシュ 効果時間を90秒に修正 ルーンの重量を5に軽量化 リフレッシュのCTを60秒に変更 ミレニアムシールドのCTを30秒に変更 ロイヤルガード シールドチェイン 強制無属性 オーバーブランド ディレイ削除 変動詠唱2秒に修正 固定詠唱1秒追加 CT2.5秒追加 インスピレーションATKとStrとDexとAgiの上昇効果を削除 発動時のバフ解除を削除 CTを60秒に変更 固定詠唱を0.5秒に変更 ディレイ削除 プレスティージ 固定詠唱を0.5秒に変更 フォースオブバンガード 固定詠唱を0.5秒に変更 ディレイ削除 シールドスペルのATK上昇を1/5に修正 CTを0.5秒に変更 ディレイを0.5秒に変更 インスピレーションとプレスティージを同時に使えるように修正 アースドライブのCTを1秒に変更 +マジシャン系 ウォーロック 魔法力増幅が5回乗るように修正 テトラボルテックスのCTを1秒に修正 ジャックフロストの範囲を21*21に修正 ヘルインフェルノのCTを削除 アースストレインのCTを3秒に修正 クリムゾンロックのCTを1秒に変更 ソーサラー スペルフィストの回数をスキルlv+10回に修正 ポイズンバスターの発動条件を削除 クラウドキルのダメージ間隔を短縮 ストライキングのCTを削除 ダイヤモンドダストの冷凍を削除 サイキックウェーブとダイヤモンドダストの固定詠唱を半分に変更 +マーチャント系 メカニック 魔導ギアが死亡時に解除されないように変更 グリード 範囲を7*7に変更 ディレイ削除 CT0.2秒追加 属性石製造に濃縮オリデオコンと濃縮エルニウムを追加(成功率は属性石と同じ)必要素材 濃縮オリデオコン オリデオコン30個 濃縮エルニウム エルニウム30個 魔導ギア搭乗中でもヒールで回復できるように修正 パワースイングのディレイ削除 アックストルネードのディレイを削除 魔導ギア燃料の重量を1に変更 コールドスロワーの触媒を冷却弾だけに変更 以下のスキルの発動に必要な装備条件を削除(魔導ギア、燃料は必要)アクセラレーション ホバーリング フレイムスローワー セルフディストラクション エマージェンシークール マグネティックフィールド ニュートラルバリアー ステルスフィールド アクセラレーション 魔導ギア燃料だけで発動できるように修正 ジェネティック スポアエクスプロージョンのCTを0.3に変更 スポアエクスプロージョンの待機時間を削除 アシッドデモンストレーション 計算式をR前に変更(ファイアエクスパンションも含む) カートブーストの速度上昇量を減少 ファーマシー 10料理(大)を作れるように追加 成功率はWSPと同じ必要な本 ミックスクッキング料理本 タンの盛り合わせ(大) サベージの丸焼き30個+乳鉢 茹でサソリ(大) ドロセラのハーブ煮30個+乳鉢 カクテル・竜の吐息(大) カクテルウォーグブラッド30個+乳鉢 フベルゲルミルの酒(大) シロマアイスティー30個+乳鉢 九尾狐のしっぽ料理(大) プティットのしっぽ麺30個+乳鉢 不死のチゲ鍋(大) ミノタウロスのカルビ30個+乳鉢 ブルースリムポーションを作れるように追加 成功率はWSPと同じ必要な本 スリムポーション製造の書 青ポーション 1個 空の試験管 1個 魔女の星の砂 1個 乳鉢 1個 トワイライトファーマシー1で作れるアイテムをブルースリムポーションに変更必要な本 スリムポーション製造の書 青ポーション 200個 空の試験管 200個 魔女の星の砂 200個 乳鉢 200個 +アーチャー系 レンジャー アローストーム 固定詠唱削除 ディレイ1.5秒追加 ダメージ上昇 エイムドボルト 固定詠唱削除 フィアーブリーズの固定詠唱を削除 ミンストレル ワンダラー メランコリーのCT削除 メランコリーで威力上昇するスキルを変更威力上昇するスキル アローストーム エイムドボルト クロスインパクト カートキャノン パワースイング トライアングルショット フェイントボム ブーストナックル フルバスター シビアレインストームを楽器と鞭でも打てるように変更 シビアレインストームのCTを4秒に変更 月明かりのセレナーデ ダメージの最終にスキルlv*5%でかかる様に修正(魔法力増幅と加算) +シーフ系 ギロチンクロス ローリングカッター 範囲を7*7に変更 クロスインパクト 0.5秒CT追加 カウンタースラッシュ ディレイ削除 CT2秒追加 ブロッキングしなくても発動可能 範囲を7*7に変更 ハルシネーションウォーク CTを90秒に変更 効果終了後のデメリット削除 クローキングエクシードのディレイを削除 シャドウチェイサー ペイントの重量を1に変更 マスカレイド系 成功率低下 マスカレイドイグノアランス ボス属性に効かないように修正 トライアングルショット CT削除 威力上昇 フェイントボム CT0.5秒に修正 威力上昇 フェイタルメナス ボス属性に効かないように修正 +アコライト系 アークビショップ サクラメントの固定詠唱カットをスキルLv*12%に変更 ハイネスヒールのCTを1秒に修正 プラエファティオのCTを1/20に修正 ディレイ5秒追加 コルセオヒールのCTを Lv1 2秒 LV2 1秒 Lv3 削除に変更 アドラムスのCTを削除 ジュデックスの範囲を5*5に変更 修羅 天羅地網のディレイを削除 金剛 ダメージ軽減率を20%に修正 SP消費量を500に修正 金剛中でもスキルを使えるように修正 阿修羅覇王拳の発動に必要な触媒を追加 職業雑貨で販売 残影後の阿修羅覇王拳が打てない時間を5秒に変更 呪縛陣のCTを60秒に変更 +拡張系 拳聖 太陽と月と星の融合の効果変更攻撃時死亡するHPを30%に変更 DEF無視率を30%に変更 HP消費の削除 温もり範囲を5*5に変更 消費するSPを4に変更 秒間7発に変更 太陽と月と星の奇跡の発動率を20倍に変更 太陽と月と星の天使の発動率を20倍に変更 ソウルリンカー カイト 被物理ダメージ増加効果を削除 自分に魂ができるように変更 朧 陽炎 八方苦無の発動に影宝珠を5個使うように追加 術式展開の判定間隔を10秒に変更 冷凍を削除 空蝉のCT3秒追加 爆裂苦無の範囲を5*5に変更 ガンスリンガー マッドネスキャンセラー、ガトリングフィーバーのボーナス増加 以下のスキルの発動できる武器を変更 ハンドガン、ショットガン、ガトリング、ライフル、グレネードランチャーのいずれかを装備していれば発動可能トラッキング ディスアーム ピアーシングショット ラピッドシャワー デスペラード ガトリングフィーバー ダスト フルバスター スプレッドアタック グラウンドドリフト スーパーノービス スパノビ魂による死亡回数リセット確立を5%に変更 スパノビ魂による武器の装備制限解除に必要Lvは無視できないように修正 HPとSP係数の変更
https://w.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/27.html
Ver1.04B情報←前 次→Ver1.10A情報 ロケテスト実施日:2011年5月14日 稼働日:2011年5月27日(金) 公式による変更点告知: http //www.eb1059.com/kaihatsu/kaihatsuLog04.html http //www.nicovideo.jp/watch/sm14650697 【戦闘バランスの調整】 システム面 演出面 計略修正 武将名 計略名 内容 全般 【織田040】UC梁田政綱 他 前線への采配 ↑ 効果時間延長(UC梁田7.5c→8.3c、UC原7.9c→8.7c) 織田 【戦国大名001】UC織田信長 他 一斉射撃 ↑ 発射回数増加(10発→12発) 【織田008】UCお鍋の方 癒しの陣 ↑ 範囲拡大 【織田009】UC金森長近 他 母衣武者の構え ↑ 武力上昇値増加(+3→+4) 【織田015】SR柴田勝家 掛かれ柴田 → 武力上昇値増加(+6→+7)、効果時間短縮(14.2c→12.5c) 【織田022】R丹羽長秀 イスパニア方陣 ↑ 効果時間延長(9.6c→11.7c)、陣形の展開位置変更(自身が陣の中心→後方中央) 【織田038】R毛利新助 大手柄 ↑ 効果時間延長(3.7c→4.6c) 【織田039】R森可成 攻めの三左 ↑ 槍長さ延長、兵力減少値減少(合計96%→80%) 【SS004】SS前田利家 あばれ祭 ↑ 武力上昇値増加(+3→+4) 武田 【武田039】SR山本勘助 啄木鳥戦法 ↑ 効果時間延長(統率差0=4.2c→6.3c、統率差+1=5c→7.1c) 上杉 【上杉001】SR甘粕景持 龍の如く ↓ 効果時間短縮(10.4c→8.3c) 【上杉011】R小笠原長時 小笠原流礼法陣 ↑ 縦範囲微拡大 【上杉029】R虎御前 転生舞踊 ↓ 兵力回復値減少(45%→35%) 今川 【今川028】SR松平元康 忍従の陣 ↑ 範囲拡大 他家 【他013】C鳥屋尾満栄 鶏卵の術 ↑ 回復量増加(25%?→約6割) 【他023】R六角義賢 六角の陣 ↓ 効果時間短縮(9.6c→7.5c) 家宝追加 分類 種別 名称 奥義効果 装備効果 備考 無強化 1回強化 2回強化 3回強化 単・全 効果時間 1枠 2枠 3枠 茶入れ 名物 佐久間瓢箪 復活-99秒/武力+4 復活-99秒/武力+5 復活-99秒/武力+6 - 単 武力UP ○ - 銀枠 刀 神剣 童子切安綱 武力+1 武力+2 武力+3 武力+4 全 通常(6c) 兵力UP ○ ○ 金枠 軍配 名扇 玄武配 統率+4/兵力 +40% 統率+6/兵力 +40% 統率+7/兵力 +40% 統率+7/兵力+50% 単 統率UP ○ - 銀枠 軍配 大名扇 七転八起 統率+3/復活-99秒 統率+5/復活-99秒 統率+6/復活-99秒 統率+7/復活-99秒 単 長時間/一瞬 統率UP ○ ○ 金枠 兜 名兜 大水牛兜 武力+3/兵力+30% 武力+4/兵力+60% 単 武力UP ○ ○ 金枠 馬 大名馬 青海波 速度+30%/武力+1 速度+40%/武力+1 速度+50%/武力+1 速度+50%/武力+2 全体 通常(5C) 移動速度UP ○ ○ 金枠 家宝修正 奥義効果 分類 家宝名 内容 装備効果 分類 効果名 内容 主効果 最大兵力UP ↑ 兵力上昇値増加(+30%→+35%) 副効果 槍長さUP ↑ 槍長さUP幅増加 副効果 鉄砲射程UP ↑ 射程距離UP幅増加 [[コメント]] *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘などをお願いします 名前
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/1744.html
■公式ブログの 記事 より転載 尖った部分を生み出せるように調整を行いました。 【通常技】 しゃがみ弱キックのダメージはさがったものの、 発生が3Fになり攻めの起点としてより機能するようになりました。 遠中キックの出が早くなり、硬直も減ったので牽制として振りやすくなりました。 また、遠中パンチは攻撃判定がすこし大きくなったので、 こちらも牽制として振りやすくなりました。 【特殊技】 首砕きが2ヒット技になり、ヒット時の有利不利差が五分になりました。 【必殺技】 EX疾駆けの派生動作への切り替えタイミングが通常の疾駆けと同じになり、 影すくいには弾無敵が、急停止にはハイパーアーマーがつくようになりました。 【スーパーコンボ】 武神八双拳のダメージを大きくし、 相手によってはコンボからフルヒットしなかった状況を改善しました。 【総評】 全体的に強化方向の調整ばかりで前作より強くはなっていますが、 今作から初めて使う人にとっては、 あいかわらずクセのあるキャラクターではないかなと思います。 出来る事自体は変わっていないので、 家庭用スパIVでのテクニックや練習の成果は生きてくるでしょう! ■公式ブログの 質問コーナー より転載 Q:ガイの変更点についての質問です。 ハイパーアーマーという表記はどうとらえればいいのでしょうか? 1回分の攻撃に耐えるということでいいのでしょうか? 投稿者 ガイ使い A:ガイ使いさんの書かれているように、1回分の攻撃に耐える事が可能となります。 元々EX疾駆けには2回分まで攻撃に耐えられる ハイパーアーマーが付いていましたので、 今回の調整により、豪鬼の強灼熱波動拳も上手く急停止に派生できれば 全て受けきる事が出来ます。 勿論リカバリアブルダメージ(白ダメージ)にはなります
https://w.atwiki.jp/mahosg/pages/61.html
独自要素 変更点 独自要素 変更点 スキル関連ゴスペル クラスターボム ファイアリングトラップ/アイスバウンドトラップ トワイライトファーマシー ミックスクッキング クロスインパクト/カウンタースラッシュ ウォーグストライク アローストーム シビアレインストーム スピアクイッケン スパイラルピアース メインフレーム改造 ~~の魂 サンダーストーム アイテム関連魔法書 古木の枝 宝石箱 パイルバンカー作成NPC 凸面鏡 子犬耳飾 グリフォンの手綱、疾風の扇、ドラゴンの手綱、古代のギア DROP追加系装備 巨大なハエの羽 システム関連レベル制限 経験値 エンドレスタワーのクールタイム 魔王モロククエスト 同姓婚 スロットエンチャント 転職方法 濃縮エルニウム成功率 開放コマンド 新規状態異常 ゲイン系効果(HP/SP吸収) 拡張スーパーノービス コスプレNPC マップ関連スカラバガーデン トール火山03、オーディン神殿03 スキル関連 ゴスペル PTメンバーへのディスペル効果を削除 クラスターボム 独自計算式を採用。 ①3*(1+BaseLv/120)*(100+Dex)*SkillLv+5*Int+40*トラップ研究Lv ②(100+200*SkillLv)% 最終ダメージ=(①必中ダメージ+②ATKダメージ)*無属性 ファイアリングトラップ/アイスバウンドトラップ 独自計算式を採用。 ①3*(1+BaseLv/120)*(100+Dex)*SkillLv+5*Int+40*トラップ研究Lv ②100% 最終ダメージ=(①必中ダメージ+②ATKダメージ)*無属性 発動後罠残存時間1.5秒。 属性を強制無属性から火/水属性に変更(韓国仕様) 最大設置数を2個に変更。 トワイライトファーマシー 青ポーションが作成可能です。 白と青の同時作成になる為、両方の材料が必要になります。 ミックスクッキング ステータス+5 効果時間10分 クロスインパクト/カウンタースラッシュ エンチャントデッドリーポイズン付与時は、基本倍率が半分になります。 ウォーグストライク 固定詠唱を追加。 アローストーム 効果範囲の拡大(韓国仕様) Lv1~Lv5は5x5セル、Lv6~Lv9は9x9セル、Lv10は11x11セルです。 ダメージ倍率にBaseLvを考慮するよう変更(韓国仕様) 独自ダメージ倍率の採用。 倍率 = ( 500 + 80 * SkillLv ) * BaseLv/80 シビアレインストーム SkillLvの増加ごとに変動詠唱が0.5秒加算。 SkillLvごとにクールタイムが増加するよう変更しました(韓国仕様) スピアクイッケン R化以前の効果のままです。 説明文はR化後のものとなっています。 スパイラルピアース 説明文はR化後の情報でLv5となっていますが、取得条件は槍修練10です。 メインフレーム改造 〔メカ搭乗時〕DEF+15(Lv4) 〔非搭乗時〕DEF+4(Lv4) ~~の魂 コンロンNPCのほうがソウルリンカーの使う魂スキルより効果時間長め サンダーストーム マジテンプレを参考に、MATK倍率を80%から100%に変更 アイテム関連 魔法書 〔下級〕魔法商店にて販売 〔上級〕ゲフェンタワー左の冥王にて作成 古木の枝 NPC売値10,000z 宝石箱 超低確率で魔女の帽子、賢者の帽子、ラブダッドバンダナ、ねこみみ、妖精の羽 、ペコペコの翼、幸運のガントレットがでます。 パイルバンカー作成NPC 居ません。パイルバンカーは冥府フィールドの敵がDROPします。 凸面鏡 ニブルヘイム、生体工学工学研究所03、タナトスタワー 最上部、イベントで出現するMVPボスは感知できません。ゲフェニアダンジョン02のオリジナルMVP「Lies」「Truth」も検知することができません。なお黒水晶D2Fで検知できるのはMVPカトリーヌ=ケイロンだけです。 子犬耳飾 エラーおきまくります。 グリフォンの手綱、疾風の扇、ドラゴンの手綱、古代のギア 右アクセサリ欄専用アイテムです。 DROP追加系装備 同じやつ2個つけてもDROP率はアップしません。 巨大なハエの羽 パーティリーダーが使用した場合のみしか効果を発揮しません。 リーダー以外が使用するとただのハエの羽の効果になります。 システム関連 レベル制限 3次職:ベース120 それに伴い各スキルのBaseLv補正部分も同等になるよう調整 経験値 レベル105からベース取得経験値減少 50倍→5倍 エンドレスタワーのクールタイム 12時間 魔王モロククエスト 簡略化してあります。具体的には・・・ 次元の狭間02の雑魚MOB全削除 次元の狭間02の魔王モロクの取り巻き削除 次元の狭間02の魔王モロクのHP大幅減少 次元の狭間02の魔王モロクのDROP率大幅減少 同姓婚 ジャワイで可能、手数料10,000,000z スロットエンチャント プロンテラ鍛冶屋内 転職方法 〔未転成〕転職NPC 〔転生済〕ヴァリキリー 〔3次職〕ウィッシュメイデン 濃縮エルニウム成功率 〔+4→+5〕 90% 〔+5→+6〕 80% 〔+6→+7〕 80% 〔+7→+8〕 40% 〔+8→+9〕 40% 〔+9→+10〕 30% 開放コマンド 〔@pettalk〕〔@clock〕〔@at〕〔@who〕〔@aura〕〔@mes〕 新規状態異常 BOSS属性モンスターに無効 ゲイン系効果(HP/SP吸収) 罠スキルの場合は発動確率が半減するようにしました。 拡張スーパーノービス 独自実装。 転職NPCはアルデバランの11時方向です。 スーパーノービス専用のカート貸し出しNPCの傍に設置してます。 独自実装の為、拡張後にカートを借りると商人系のカートとなります。 カートチェンジは転職NPCにて無償で行う事が可能です。 コスプレNPC ローソン内の白くまのオブジェクトから、 モンスターの衣装を63種類の中からランダムで貸し出します。 コスプレ中は頭装備、武器、盾が解除されます。 また、装備もする事が出来ませんのでご注意下さい。 コスプレはNPCに話掛けるか、リログイン、60分経過のいずれかで 解除されます。 マップ関連 スカラバガーデン マップ実装。モンスター配置を仮実装(沸き数は暫定で280匹が即沸き) ドロップは収集品のみ。BaseEXPは本鯖より低目設定としています。 女王スカラバ撃破後の60分間だけポタ子より転送が可能になります。 トール火山03、オーディン神殿03 転送先がランダムです。PTで行く場合には巨大なハエの羽を利用しましょう。
https://w.atwiki.jp/sol_memo/pages/9.html
旧作からの変更点 ゲームの変更点 ボス聖ソルがリバサバクステ多用しない、耐久値が並に、超反応してくる CPU戦は「ライバルキャラ」(一部キャラ変更)→「ボスイノ」(条件を満たせばボス聖ソルに移行) CPUがリバサ技やリバサバクステをしてくる ガードも固くなり長ったらしいコンボを決めてくる。不愉快 ボイス変更 背景変更 ソルの変更点 ジャンプHS ダウン復帰不能時間減少 空中CHしても受け身取られる ジャンプD ダウン復帰不能時間増加? 空中投げ ダウン復帰不能に 6P 発生が遅く 2Kから連続ヒットしない GF 発生が遅く 持続が短くなった GFフェイント 攻撃判定追加 ファフニール FB技に変更 対投げ無敵時間追加 CL判定追加 ぶっきらぼうに投げる 成功後の敵の飛び方が近く? 空中BR 3段技に変更 受け身不能時間増加 BB 通常ヒット時スライドダウンに変更 SVV 威力減少 判定弱体化? 叩き落し ダウン復帰不能時間増加 /以上青リロ未満 RS CL判定追加 GV モーション変更(最後ボディーブローに) 受け身可能に CL判定追加 SW CLの場所が全キャラ変更 CL毎にダメージが増加するように SWCLポイント詳細 胸のあたり ソル ディズィー イノ アバ 織田 顔のあたり ヴェノム テスタ ポチョ ㍉ 頭のあたり 鰤 エディ 紙 闇慈 メイ カイ 梅 腹のあたり スレイヤー 医者 ベルト ジョニー 背中 ザッパ 股 アクセル キャラよりちょっと上 ジャム ロボ 【GV CLポイント方法】 生GVの場合、全力のレバガチャでCLします。 連続技の場合、通常技のBEAT数+4BEAT(GVのHIT数)までレバガチャでCLHITしやすい。 【例】2K 2HS GVの場合 GV入力後レバガチャ開始して 通常ガト2HIT+GV4HIT=6BEATの表示が出たくらいにレバガチャを止めるとCLしやすい。 キャラやレバガチャSPEEDによって差が出ますので目安程度にしておいてください。
https://w.atwiki.jp/ragunawiki/pages/70.html
CS→CSⅡ変更点システム変更点 通常技リボルバーアクション 性能変更点 必殺技 ディストーションドライブ CS→CSⅡ変更点 システム変更点 直前ガードの有利F減少 空中投げの有効範囲増加 カウンターアサルトのヒットストップが大きくなった。 ブレイクバーストをした際、ガードプライマーの数が「半分切り上げ」から「半分切り捨て」に変更。 ブレイクバースト時の補正が「初段80%・乗算80%」から「初段65%・乗算110%」に変更 ガードクラッシュ時の補正が70%から90%になり、その硬直中の投げは抜けれないように ディストーションドライブでも相手のヒートゲージが増加する。 キャラコンボレートが80%に減少 ほぼ全ての技の攻撃力が減少 通常技 リボルバーアクション 2B 5B、2C (5C・6A・6B)、5C 6A の追加。 3C 5Dのルート削除。 6Aからのルートはすべて削除。必殺技かジャンプでのみキャンセルできる。 性能変更点 5B 空中ガード不能に。先端部の判定が強くなってる? 5C 空中ガード不能に。攻撃レベル増加。併せてヒットバックも大きくなっている点に注意 5D 地上ヒット時、相手が浮かなくなった。空中ヒット時もあまり浮かなくなった。 2A 攻撃レベル増加? 2C 発生高速化?2A 2Cが繋がる。 2D 補正が大幅緩和。立ち食らい時でも5Cから繋がるように。ただしRCしないと追撃できず、ガードプライマーも削らなくなった。 6A 横判定減少。 6C 発生鈍化。2Cから通常時は繋がらない。 3C 相手が緊急受身可能に。 必殺技 インフェルノディバイダー 派生技も含め、追加入力受付時間減少。 アッパー 縦に回転するように。 吹き飛ばし 中央だと相手を吹き飛ばすだけになり、バウンドしなくなった。壁際では小さくバウンドし、追撃が可能。 踵落とし ヒット後、空中での行動が不可能に。落下スピードが増加し、有利フレームが増加。 ガントレットハーデス ヒットしても相手がバウンドしなくなった。カウンターヒット時も同様。 蹴り上げ 大きく上方向に吹き飛ぶように。地上ヒットでも、HJCで追撃が可能。キャラによっては5Bでも追撃が可能。 ヘルズファング 変更なし? 追加攻撃 通常時、BK時共にゲージ増加率に200%(?)のボーナス追加 デッドスパイク 威力が上昇し、地上ヒット時は2Bが連続ヒットするくらいヒットストップ増加。空中ヒット時の受身不能時間が大幅に増加し前に吹き飛ぶのでコンボに組み込める。 まだ終わりじゃねぇぞ ダウンを経由せずとも、3Cからキャンセルしてつながるように。新たにボーナス補正が追加。有利フレーム減少。5Bが繋がらない。 ベリアルエッジ 威力減少。発動時に少し後ろに下がるようになり、角度が鋭くなったおかげで、クリーンヒットが難しくなった。クリーンヒット時も、相手が大きく吹き飛ぶようになり、中央ではCS以外の追撃は厳しい。 ディストーションドライブ カーネージシザー 保障ダメージが300+690に変更。やられ補正値が1段目で2%を切らなければ2段目が確定ヒットになり2段目の壁バウンドが削除、追撃が不可能に。 ブラッドカイン 体力吸収量・ゲージ回収率共に大幅に減少。瀕死時のヒートゲージ自動増加が停止する。 BK 6D 発生鈍化。 BK 踵落とし ヒット後、空中での行動が可能で相手が床バウンドを起こすため追撃可。 BK HF追加攻撃 硬直減少。 BK DS 受身不能時間増加。 闇に食われろ 保障ダメージが1500に変更。吸収量が増加