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Top Page Ver1.40の歴史 [#z26723b7] 総稼動日数 98日 2006年12月21日(木)10:00より、ドルアーガオンラインのバージョンアップを行います。公式Link http //www.druaga-online.jp/news/topix_2006_1220.html 公認blog コミュニケーションタワー [#c92bbf8f] 特に変化なし? 主に内部プログラムのブラッシュアップ程度だと思われる。 覚醒幽明合成(幽明合成)実装(既存装備と幽明装備と各種素材で合成) 詳しくは幽明装備を参照 クエスト [#i47bd362] 新クエスト追加2006/12/21 SPクエストに戦乙女の記憶が追加。 2006/12/21 SPクエストに巨人(きょじん)が追加。 2006/12/22 SPクエストに聖都(せいと)が追加。 2006/12/23 SPクエストに盗賊(とうぞく)が追加。 2006/12/26 SPクエストに死砂(しさ)が追加。 2006/12/29 SPクエストに飛沫(しぶき)が追加。 2006/12/31 SPクエストに女神(めがみ)が追加。 2006/12/31 SPクエストにもうひとつの悪魔が追加。 2006/12/31 SPクエストに悪夢(あくむ)が追加。 2007/01/16 SPクエストに賭命(とめい)が追加。 2007/02/10 SPクエストに英雄(えいゆう)が追加。 2007/02/12 SPクエストに疾風の勇者達が追加。 2007/03/04 SPクエストに桂冠は誰の手にが追加。 2007/03/14 SPクエストに仮面(かめん)が追加。 2007/03/21 SPクエストに桂冠(けいかん)が追加。 SPクエスト配信方法の変更SPクエストが時間ごとに変わるようになった。 → 暗号解読 クエスト調整怒れる竜ラパックスにおいて、 Rapax http //www.druaga-online.info/mob/?id=61・JaJa http //www.druaga-online.info/mob/?id=64・JuJu http //www.druaga-online.info/mob/?id=63のアルゴリズム変更があった?ようです。 宝箱取得条件変更2007/01/16 公認より、以下のクエストの宝箱取得条件を2007/01/09、AM7 00より変更の発表 http //druaga.sub.jp/log/eid176.htmlがありました。 宝箱の内容物の変化なし。ノーダメなどの変更と思われる。 「とらわれの英雄たち」金箱 「熱砂の神殿」金箱 「眠れる竜ラパックス」銀箱 「深淵にひそむ大蛇」銀箱 「盗賊砦の秘密」銀・金箱 「怒れる竜ラパックス」金箱 「死の砂漠を越えて」金箱 アイテム [#n30ee1b5] 各キャラにライバルキャラ装備が追加。 ライバルキャラのドロップ品が追加(もうひとつの悪魔のみ)。Chrome Knight http //www.druaga-online.info/mob/?id=112:ブラッディガントレット http //www.druaga-online.info/item/?id=1901 Black Walkure http //www.druaga-online.info/mob/?id=113:封魔のゴルゴン http //www.druaga-online.info/item/?id=1826 Succubus http //www.druaga-online.info/mob/?id=114:封魔のブレスドライトアーマー http //www.druaga-online.info/item/?id=1848 小さな本の説明文が変化 小さな本[左手] 攻撃力:4 重量:0 「……この本を手にした者へ伝えたい事がある」《つづく》 装備中:精神力+2 知力+2 最大AP+5 E- その他 [#pf2e018b] 月の恵み?2006/12/29 「月の恵み」延期の告知がありました。 2007/01/28 「月の恵み」の予告がありました。(30日~5日) 2007/02/27 「月の恵み」の予告がありました。(1日~7日) 真・新月の魔天光石以外にガラクタになるアイテムがある。2007/01/13 「真・新月の魔」の予告がありました。(16日~22日) 2007/02/12 「真・新月の魔」の予告がありました。(15日~21日) 2007/03/14 「真・新月の魔」Ver.Up作業との兼ね合いで延期の予告がありました。 主な出来事2007/02/13 公認より、特定のアイテム同士のアストラル合成において壊れたアイテムが生成される不具合のお知らせ http //druaga.sub.jp/log/eid203.htmlがありました。こんな感じ http //www.druaga-online.info/uploader/img/druaga329.jpgでした。 2007/02/14 公認より、上記不具合の続報 http //druaga.sub.jp/log/eid205.htmlがありました。更新版はコチラ http //druaga.sub.jp/log/eid208.html。 2007/02/15 公式より、不具合に関するお詫びとお願いの発表 http //www.druaga-online.jp/news/topix_2007_0215.htmlがありました。 2007/03/16 公式より、Ver1.40不具合対応(=バージョンアップ(Ver1.40 → Ver1.50))の発表 http //www.druaga-online.jp/news/topix_2007_0316.htmlがありました。公認版はコチラ http //druaga.sub.jp/log/eid251.html。稼動開始は3/30 午前10 00以降です。→ver1.50変更情報 2007/03/20 公認より、自主イベント実験抽選プレゼント企画 http //druaga.sub.jp/log/eid266.htmlのお知らせがありました。(対象期間は21日) 2007/03/21 ニュースより、バージョンアップ(Ver1.40 → Ver1.50)の予告がありました。 2007/03/30 公認より、実験抽選プレゼント企画の当選者の発表がありました。
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PSP版の追加要素 PSP版の変更点 PSP版の不具合 PSP版の追加要素 新しいルートが追加新しいルート用のヒロインとキャラが追加 新しいルート用にモンスターが追加(一部4の敵使い回し) 新OP曲2つ+ED曲が追加(OPはムービー自体は使い回し) 新キャラ用の武器が追加 BGMの音質向上+BGM追加 GLチップスのカードが全24枚から全40枚に増加(そっくりさんはないです) レティシア姫にバストアップCG追加 歴代妖精がサブイベントで登場(声優は無し) 各キャラの好感度を教えてくれる占い師が追加 PSP版の変更点 旧OP曲は無し(BGM版は有) 会話ウィンドウが透けてバストアップCGが太もも辺りまで見える バストアップCGの解像度がアップ PSPの画面に合わせて表示範囲が広くなった 全SE音の作り直し+新規のSE音追加(敵を倒した時の血飛沫音等が変更) PS版に比べ文章の表示速度がかなり速い ステータス画面についての変更キャラ絵の背景が好感度で色が変わるようになった キャラ絵がPS版とは違う+男キャラの表情が1段階増えた オートモードに関した変更TACTICSの戦闘方針が無くなり、並び替え機能のみとなった 戦闘中の戦闘方針が無くなり、主人公以外のオート一括指示となった オート指示がただの突撃(肉弾戦オンリー)になってる。ルイセも殴りに行くように ポイントの貯蓄限界が9→12に上がっている 一部既存のシーンでも声の録り直し+追加がある(白服ヴェンツェル等) 闘技場バグ(闘技場で戦闘するとそれ以降盗むが発動しなくなるバグ)が修正された PS版の裏技コマンドが使えない(コマンドを変更された可能性も有) 旧ルートラスボスバグ(部屋に入ってパワーストーン使用⇒戦闘せずにED)が修正された PSP版の不具合 稀にSE、音声読み込みでもたつく(ロードが遅い) 新録された音声が以前収録されたのより音が高く一部音割れを起こす(アメリアとか) 戦闘中いきなり移動、詠唱の速度が上がる(仕様なのか不具合かは不明)
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機動戦士ガンダム EXTREME VS. peercast wiki PS3家庭用ゲーム『機動戦士ガンダム EXTREME VS.』のpeercastイベント運営wikiです 概要 主にイベントの日程・ルール・トーナメント表などの情報を記載します。 現在一部のページには権限を持つ人のみ編集できる状態になっています。 編集協力できる方には権限を譲渡致します。 モラルを守って楽しくEXVSをプレイしましょう。 近日開催するイベントは、1/7(土)『第2回 機動戦士ガンダムEXTREME,VS peercast杯』です。 終了しました、次回は2月中旬~下旬を予定しています。 次回大会の詳細が決まるまではこのwikiは残しておきます。 それまでにこのwikiを使いたい場合は、コメントに書くか、メールをお願いします。 お知らせ 機体で悩んでいる方。 【参加トーナメント】①のみ ②のみ ①と② 【リングネーム】 【PS3ID】 【配信】不可or可(ch立てor個人配信) こちらを shuutaich@mail.goo.ne.jp までメールでお送りください。機体登録は締め切りまでに 登録分散にご協力お願いします 今後peercastでEXVSのイベントを主催したい方は、当wikiを活用して下さい。 編集権限を渡しますので[アドレス]までご連絡下さい。 コメント欄を設置しました 何か意見要望ある場合は気軽に書いて下さい。 テスト - test 2012-01-06 20 25 39 名前
https://w.atwiki.jp/tedezarunmario/pages/21.html
最近のアップデート 変更点 最近のアップデート 変更点2020/12/02 2020/12/02 メニューでの操作方法をマウス→キーボードに変更 背景に 柵 木 高い木 を追加
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主な変更点 時間関係 基本拘束時間を30分から2分にしました。 ガチャ玉の時間を24時間から3時間にしました。 給与を3時間にしました。 数値上限関係 物資の上限をそれぞれ200万にしました。 カジノコインは 19999999、お金は999万9999Gまで持てるようにしました。 ステータス全て上限を5000にしました。 商人のお店に置ける品数を40個まで置けるようにしました。 商人のお店の最高金額を999万9999Gにしました。 預かり所の輸送手数料を0Gにしました。 勲章の値段を3000G→5000Gに変更しました。 代表者関係 執権は君主、守護は内政官、地頭は外交官です。 新代表者 丞相、宰相を追加。 丞相とは、執権と同じく立候補で国民の支持により選ばれます。しかし、任期がありません。戦争の奪国力、軍事の奪物資、内政の生産量が1.1倍になります。また、同盟国に物資を輸送する際、輸送量に物資が1~5万追加されます。国政時は宰相と同じ効果が得られます。 執権は戦争の奪国力、軍事の奪物資、内政の生産量が1.2倍になります。また、同盟国に物資を輸送する際、輸送量に物資が1~10万追加されます。 国政時は宰相と同じ効果が得られます。 参謀は戦争の奪国力が1.2倍になります。 守護は内政の生産量が1.2倍となります。 地頭は同盟国に物資を輸送する際、輸送量に物資が1~10万追加されます。 侍所は軍事の奪物資が1.2倍となります。 宰相は国政の物資消費量が2/3になります。 その他 武器を追加しました。 称号を追加しました。 階級の追加しました。 部隊を追加しました。 部隊の相性を変更しました。 職業を追加しました。 内政の規模を追加しました。 ステータスの合計値で上限が決まるように設定しました。 新システム錬金を追加しました。 新システム労働を追加しました。 新システム国庫を追加しました。(国情報) 新システム国政を追加しました。 新システム国メッセージを追加しました。
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/5859.html
85 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/11/29(火) 23 09 53.53 ID ??? そういやそろそろ家庭版EXVS発売だな 兄弟家は購入するのだろうか 86 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/11/29(火) 23 23 04.13 ID ??? 85 刹那は買ってるだろうなあ。 宅配にしてたら朝から玄関で正座して待機してるだろうよ 87 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/11/29(火) 23 26 02.42 ID ??? 刹那「ゲームの問屋と対話してフラゲしようとしたらアムロ兄さんに叱られた」 89 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/11/29(火) 23 30 21.44 ID ??? シーブック「また、キンケドゥを誤魔化さなくてはならない作業が始まる…」 90 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/11/29(火) 23 33 50.06 ID ??? 刹那「仕方ないのでゲーム店への配送ルートに武力介入しようとしたらロラン兄さんに武力介入し返された」 100 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/11/30(水) 08 20 56.64 ID ??? 99 ビーチャ「おー、クアンタvsマイスターのガンダム四機かー」 エル「ビジネスチャンスの予感!」 イーノ「あ、ロランさんのターンエーだ」 モンド「目が赤いなー」 ルー「何のんきな事言ってんの!逃げるわよ!」 そして世界は光に包まれる… 103 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/11/30(水) 10 59 52.27 ID ??? 102 刹那「トランザム!」 ニール『あーーっ!初回限定版同梱のHi-νガンダムプロダクトコード!』 刹那「なにっ!どこだ、どこに!」 『狙い打つ!』『乱れ撃つ!』『飛翔する!』『高濃度圧縮粒子、全力開放!』 106 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/11/30(水) 12 46 50.84 ID ??? ハロ長官「シロー君、君の弟についてだが」 シロー「はい」 ハロ長官「たとえ身内の親族でも手加減はできない、それは分かるね?」 シロー「承知しています・・・・・・」 107 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/11/30(水) 12 59 27.63 ID ??? ギンガナム「猛々しい!結構なことではないか!!」
https://w.atwiki.jp/i-no/pages/5.html
/変更点(GGNより転載) 遠S発生高速化 2段技に 2段目はは浮かし効果 カウンターヒットで横吹っ飛び 端では壁バウンド 微妙に2段目は判定が小さい感じ 当たり辛い 新技「ケミカル愛情(縦)」追加 632146S 青可 受身不能時間は青リロ横と同じくらい 少し前に浮いて出す JHS斜め下に叩きつけの属性追加 ホバーダッシュに慣性、必殺技後も持続 ケミカル青ですべる 狂言でもすべる P狂言速度高速化 ガードヒット問わずはねるように K.S狂言は叩きつけ効果 カウンター時床バウンド 大木をさする手カウンターヒット時ダウン 横ケミ受身不能時間半分くらいに減少 地上生ケミならダウンは取れる 横ケミ青 空中ダッシュJKは繋がる、JSもキャラ限定で繋がる P狂言は2回まで必殺技キャンセル可能P狂言 ♪やP狂言 P狂言 P狂言 なども出来る ホバーダッシュからジャンプや空中ダッシュが可能に つまりホバーに自動でジャンプ属性仕込まれる 6HS一段技に、一段目の判定がまんま抜けた感じ 音階の最大が5HITに 投げが相手を吹っ飛ばすように 限界フォルテッシモによろけ追加 空中ヒット時ふっとばし・・・らしい
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エクスタシー変更点まとめ(ネタバレ注意) エクスタシーで無印から追加された物をまとめるページです。 共通ルート ゲーム開始時に「世界の秘密を知っていますか?」という質問が出る。はいを選択すると最初から追加ヒロインのルートに入れるようになる。しかし、鈴が笹瀬川佐々美を最初から言い間違えることがなくなる。無印では2週目からだった覚醒謙吾イベントが1週目から発生する。 共通での加筆はあまりないが、選択肢次第で佳奈多絡みのイベントでの言動が変わったり、また沙耶ルートに入った場合若干共通にも違いが現れる。 無印では武器のみだったドルジが正式に登場。野球ゲームにもいる。ちなみに声優はLia。 ミニゲーム 沙耶ルートで射撃ゲームが追加されている。 バトルで武器が増えている。また、沙耶ルートでは援護射撃がある(ルートに入ってしまうと途中で話が終わってしまうが) 野球ゲームでの台詞が増えており、特に小毬と美魚の台詞のせいで笑ってしまってコンボが続かないという報告が多々ある。また、同じくルートに入ると沙耶が登場する。 個別ルート 小毬 BADエンドの強化の他にはあまり加筆はないが、他のルートでの活躍が増えている。また、エクスタシーシーンはBADのみ。 葉留佳 自身のルートはさほど追加されてないが、佳奈多ルートで活躍。 クド 鎖のシーンの補足など加筆も多く、エンディング追加などでかなり評価を上げている。 唯湖 さささルートでちょっと話が出てたような出てなかったような、自身のルートで加筆は確かない 美魚 エクスタシーシーン追加以外はないが美魚と美鳥とそれぞれ別個にある 真人 筋肉ENDの強化、ようやく真人が筋肉いぇいいぇーいを言った。 アップデートファイル(Ver.1.01)で変わる変更点 射撃ゲームに難易度の低い『EASYモード』を追加。 グラフィックを一部修正。 美魚の精液差分が修正された。(精液が乳首に微妙に残っていた) 佐々美エプロン姿(立ち絵)の、猫の首輪と鈴の縁取り線を黒から茶に修正された。 シナリオの分岐を一部修正。 若干の誤字を修正。 前 「やばい…こいつあほだ…更迭しなゃき…でも、あたしの秘密知ってるし、殺しておこうかしら…」 後 「やばい…こいつあほだ…更迭しなきゃ…でも、あたしの秘密知ってるし、殺しておこうかしら…」 前 それとも、真人の時のように都合よく暴れ出してくれるかのかな…。 後 それとも、真人の時のように都合よく暴れ出してくれるのかな…。 前 「前から、言おうと思ったんだけど」 後 「前から、言おうと思ってたんだけど」 前 「…おまえの母親は何にも知らないガキでな」 後 「…おまえの母親は何も知らないガキでな」 前 「西園さんは物知りね。…それとも、おばあゃんの知恵袋かしら」 後 「西園さんは物知りね。…それとも、おばあちゃんの知恵袋かしら」 前 「彼女に構えば、私や私の妹にも類が及ぶ」 後 「彼女に構えば、私や私の妹にも累が及ぶ」 前 ひょい、と上体を剃らされ、かわされる 後 ひょい、と上体を反らされ、かわされる。 前 首都、『ородЗвезды(ゴーラト・ズヴィズダ)』。 後 首都、『ГородЗвезды(ゴーラト・ズヴィズダ)』。 その他、細かな不具合の修正。 音声であーちゃん先輩だけ消せなかったのが、消せるように修正された。 ここでの変更点投稿用コメント欄 無印の方法では完全なデバッグモードに入れない模様、シーン選択不可 -- 名無しさん (2008-07-28 00 20 20) 姉御ルートはHシーン以外に6月20日の部分に若干表現の変更有、真ENDに若干表現の変更及び加筆有 -- 名無しさん (2008-07-31 10 44 25) 家具部倉庫探索を葉留佳 と行くと「硫化水素ガス」が「精製マスタードガス」になってました -- 名無しさん (2008-08-01 19 54 22) きれいに死ねるとか嘘知識で死ぬのが多かったからかねぇ -- 名無しさん (2008-08-02 09 52 38) バッティングで木にぶつかったボールを拾えるようになったようです、あと若干恭介の性能が上がっているような気がします -- 名無しさん (2008-08-04 10 27 08) バッティングで木の跳ね返り拾えるのは無印でもあったと思われ -- 名無しさん (2008-08-04 14 46 34) 真ライジングの「後方へ強打」が出来なくなってる。 -- 名無しさん (2008-08-10 04 08 43) タイトル画面でロゴのエクスタシーをクリックするとScese鑑賞に移動する -- 名無しさん (2008-08-17 11 26 23) ドルジの参加により理樹だけを超育成ってのが可能になった。 -- 名無しさん (2008-08-21 04 45 00) ↑恭介がキャッチした時以外も理樹にボーナスが入るようになったってこと?ドルジだけ特殊? -- 名無しさん (2008-08-31 16 07 52) OPの英語文の最後のが違ったな。長くなってる。 -- 名無しさん (2008-09-18 15 54 44) ↑OPの英文は変更じゃなくて追加だ。 -- 名無しさん (2008-10-06 22 00 32) みおの精液差分修正は唾液差分の間違いでは? -- 名無しさん (2008-12-29 02 01 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/1699.html
ユンは前作スパ4にはいなかったので、 これまでのシリーズ作品からの変更点を記載する。 【全体コンセプト】【通常技】 【特殊技】 【ターゲットコンボ】 【必殺技】 【スーパーコンボ】 【ウルトラコンボ】 ■公式ブログの 記事 より転載 【全体コンセプト】 ストⅢ 3rdのイメージをなるべく残したまま、 スパⅣ AEのシステムにうまくフィットするように開発作業を行いました。 雷撃蹴や多彩な突進技を活かした素早く軽快な動作で翻弄し、 隙の少ない技を駆使して、相手にこちらの攻撃をどんどん押し付けつつ、 SCゲージを溜め、SCの幻影陣を利用したコンボや連係を狙う戦い方を目指してください。 体力や攻撃力が低い分、手数や相手に触れる機会を増やせるよう、 ストIII 3rdのときよりもキャンセルできる通常技の設定を増やしたりしております。 システム上、ストIII 3rd時よりもゲージが溜まり難い事と、 飛び道具対策にEX必殺技を使いがちなので、SCの幻影陣はすこし強めになっています。 ストIII 3rdでユンを触っていたプレイヤーや、 機動力を活かした近距離戦と特殊なコンボが好みなプレイヤー向けの キャラクターではないでしょうか。 【通常技】 通常技のラインナップは、ストIII 3rdと同様のモーションを採用し、 スパIV AE用にチューニングしております。 いくつか代表的なものを挙げますと…、 近弱キック/遠弱キックは出が早くリーチがありキャンセルが可能なので牽制に、 遠中パンチは判定が比較的強くターゲットコンボにつなげられるので牽制に、今作からキャンセルが可能になったのでゲージがあればここから必殺技を経由して幻影陣へ持ち込む事が可能です。 近中キックはヒット・ガード時にジャンプキャンセルが可能なので、上手く相手に当てられれば色々追撃が見込めます。 しゃがみ弱キックは、出が早く目押しで通常技につなげる事で下段始動のコンボの起点に、 しゃがみ中キックは出の早さとリーチが総合適に優秀で牽制に向いています。 空中では、中キックが遠間からの飛び込み、強キックが空対空の迎撃、強パンチが飛び込みコンボ始動に向いています。 【特殊技】 ユンの特殊技は、 旋風脚(センプウキャク)、打開(ダカイ)、雷撃蹴(ライゲキシュウ)の3つとなります。 しゃがみガードが可能とはいえボタンによって軌道が変わる雷撃蹴は、空中からの奇襲として大いに活躍するでしょう。 旋風脚や打開は、幻影陣中の性能変化を利用したコンボパーツとしても使う事が出来ます。 【ターゲットコンボ】 ユンのターゲットコンボは全部で5つあります。これらの中からよくお世話になるのは、 TC3(しゃがみ強キック→立強キック)、 TC4(遠or近中パンチ→強パンチ→レバー後ろ強パンチ)、牽制や飛込みからのとっさのダメージ源として活躍し、 TC5(近弱パンチ→弱キック→中パンチ)でしょう。通常攻撃から幻影陣への繋ぎや、必殺技でしめるダメージ狙いのコンボなどに利用します。 ■公式ブログの 記事 より転載 【必殺技】 ユンの必殺技は、絶招歩法(ゼッショウホホウ)、鉄山靠(テツザンコウ)、 ニ翔脚(ニショウキャク)、虎撲子(コボクシ)、前方転身(ゼンポウテンシン)と、ストIII 3rdの頃と構成は同じです。 といっても性能はスパIV AEのシステムにあわせて色々とチューニングが加えられており、 またEX技を新しく用意したものもあります。 絶招歩法はコンボや強襲に 鉄山靠は弾抜けヒット後からの追い討ち狙い ニ翔脚はコンボや対空に利用するのが基本となります。 ボタンによって性能も違いますので、状況によって細かい使い分けが可能です。 必殺技中最大のダメージをほこる虎撲子は、おいて置く感じで使い、ヒットすればそこから追撃へ、ガードされてもけっこうな削りダメージを見込めるため、工夫すればなかなかの効果を発揮します。 前方転身は、それ自体はダメージのない投げ技です。ガード崩しに利用し、決まれば各種コンボへと持ち込む事が可能です。 なお、幻影陣中は必殺技の性能が大きく変わるため、いろいろと大ダメージをねらうコンボの為のパーツとして大いに活躍します。 【スーパーコンボ】 スーパーコンボはユンの代名詞である幻影陣です。 発動するとスーパーコンボゲージがタイマーとなり、一定時間通常技や必殺技、特殊技、ウルトラコンボの性能が変化します。 普段とちがって様々なコンボレシピを生み出す事が出来るので、 色々と自分なりのコンボパーツを工夫して大ダメージを狙ってください。 ストIII 3rdで幻影陣を使いこなしていた方は、 今回のスパIV AE版幻影陣でも比較的スムーズに入っていけると思います。 【ウルトラコンボ】 ユンのウルトラコンボIは揚炮(ヨウホウ)、 ウルトラコンボIIは槍雷連撃(ソウライレンゲキ)です。 揚炮は、槍雷連撃に比べてダメージが低く初撃動作のリーチが短いので使いどころの見極めがより必要ですが、コンボに組み込みやすく、ヒット後は追い討ちも可能なので、工夫次第では大ダメージを狙う事が可能です。 槍雷連撃は、ダメージが高く初撃動作のリーチも長いので無敵を利用しての弾抜けや打撃かぶせ、反撃などに適しているでしょう。その反面、コンボに組み込む事はやや難しい技となっています。 攻撃動作のイメージは、ストIII 3rdからアレンジしています。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/riesbyfe/pages/115.html
主なシステムの変更点 背面ガードの仕様を変更 投げ抜けの猶予と性能を向上 投げ抜けする側の猶予Fが以前より2F増加 投げ抜け成功時に攻撃が当たらなくなった ボタン同時押しの不具合を修正 シールド成立時のエフェクト表示調整 ガードゲージが回復開始するまでの時間を延ばした シールド空振り時と避け時の ガードゲージレベルが下がりやすく シールドは2回空振りで最低レベルまで落ちるように シールド成立時にガードゲージが回復するように変更 フルムーンスタイル ゲージ溜めの性能向上 ボタン押してからすぐ溜まるように 全体的なゲージ上昇速度は遅くなった模様 BH時にサキスパ不可に EXガードの性能を向上 EXガードした側の有利Fが以前より1F増加 ガードゲージの回復スピードを他スタイルより若干早く 攻撃を相手にガードさせたときのゲージ増加率を若干低下 6Cが密着ガードさせて3F不利、先端五分、BE発生1F遅く LAのダメージ減少? クレセントムーンスタイル 持続シールドの性能向上 ノーマルシールド時のゲージ消費量が少なく EXガードの性能を向上 EXガードした側の有利Fが以前より1F増加 赤ダメージを若干残りやすくし、体力回復可能幅を多くした サーキットスパーク可能条件を変更 MAX時のみ可能 ピッツィのガード判定の発生遅く Bスタッカートの硬直3F減少 Bカンティーノの受身不能時間増加 ハーフムーンスタイル HEAT時の体力回復速度低下 クレセントより少しはやいくらい? ゲージ増加率を他スタイルより低く 赤ダメージを残りにくくし、体力回復可能幅を少なくした ピッツィのガード判定の発生が遅く 5Bのリーチと前進距離減少 Cスタッカートの硬直3F減少 ヒット時、シビアだがダウン追い討ちが可能に Bカンティーノの受身不能時間増加 2Cの前進距離減少 一部のコンボが入らなくなった? JBの発生鈍化? エリアルのタイミングが少し変わった? EX盾コンボダメージ減少