約 3,268,798 件
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調整内容 調整内容 移動速度歩く速度を若干速く ガードエル・フォルテの6+中Kで裏に回ってしまう現象を修正 しゃがみ弱P攻撃発生を「4F」⇒「3F」に ターゲットコンボ42段目の攻撃判定を下方向に拡大 ターゲットコンボ6/ターゲットコンボ8最終段の「遠距離立ち強K」のヒット効果を「空中復帰やられ」⇒「吹き飛び」に ターゲットコンボ102段目がしゃがみ状態の相手に当たらないように 頭砕き攻撃判定を下方向に拡大 ガード時の硬直差を「+3」⇒「+2」に 追裏拳必殺技・スーパーコンボ・EXセービング・EXレッドセービングでキャンセル可能に 弱・中・強築地越え全体硬直を「6F」短く 弱・中・強・EX旋攻撃判定を下方向に若干拡大 中旋硬直を「1F」増加 EX風切り無敵時間を「6F」⇒「7F」に 初段の攻撃持続「2~3F目」の攻撃判定を拡大し、対空技として使いやすく 弱・中・強・EX雷打追撃技としての性能を向上し空中コンボに組み込みやすく 名前 コメント すべてのコメントを見る
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今回のまとめ ヒラヌル設置の顔の部分に攻撃判定が付いた ヒラヌルHIT時叩きつけに(バングのD釘っぽくなった JCがレバー入れた方向にはねる様に(何も入れなければ垂直に跳ねる 5CがHIT時相手を引き寄せる様に(コンボに行きやすくなった 6Bと追加6Bに6Dへのガトルート追加 同じタイプの霧が連続で出ないようになった 霧の範囲拡大 空投げの受け身不能時間が減少(中央じゃ一発は不可能に 2Cがhitした時6Dヘのガト追加(安定の40%回収 JC、6D、6Cのガープラ削り削除 6Bの発生が若干鈍化 不確定↓ PQの硬直が少なく????? バクステの硬直が少なく 端ワープが早く J移行が少し早く 蟲の初段が緩く
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キャラに関する情報は各キャラコメントフォームへ どこかわからなければ、ひとまずここへ ゲームモード ・ストーリーモード 羽入&夏美ペアのストーリー追加 ・おかいもの 対戦する事によって増えるコインを使って特典を買う事が出来る。 ここで購入する武器は武器性能に変化はない。 ・エトセトラ おかいもので手に入れた特典(ミュージックやフィギュア、ムービー)の閲覧、ゲームオプションの設定、チュートリアルの閲覧が可能。 システム ・ステップに無敵時間がついた これにより格闘が著しく弱体化。 ・ガード後の無敵時間増加 ・追い討ち可能時間が延びた ・ADの硬直中にCSを撃つと発射できなくなった ・全体的に攻撃力が上がった? ・格闘の誘導低下? その他 ・OPアニメ、新曲の追加 ・グラフィックの全面作り直し ・ボイスは新録 ただし音質は低下。赤坂の声優はアニメ準拠なのでPC版と違う。(ドラマCD及び、PC版では子安武人) というより、ひデポとひデブは全くの別物だから、キャラ一覧やデータ集の内容は全部消して欲しい。技名とか用語なんかはそのままでいいからさ。 -- 名無しさん (2008-12-14 21 20 48) ていうか反応ないし管理人放置じゃない?wikiごと消したほうがいい気がする -- 名無しさん (2008-12-31 13 41 13) ガンダムvsシリーズのパクリww -- 名無しさん (2011-01-05 02 26 56) 名前 コメント
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プレイヤー機体 ★:PS3版追加機体 ▲:PS3版DLC追加機体 登場作品 コスト3000 コスト2500 コスト2000 コスト1000 機動戦士ガンダム ガンダムシャア専用ゲルググ▲ジオング アッガイ 機動戦士Zガンダム Zガンダム▲ジ・O 百式メッサーラ 機動戦士ガンダムZZ フルアーマーZZガンダムキュベレイ キュベレイMk-II▲ザクIII改 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア νガンダム サザビー 機動戦士ガンダムF91 ガンダムF91 ベルガ・ギロス 機動戦士Vガンダム V2ガンダム ▲ゴトラタン ガンイージ 機動武闘伝Gガンダム マスターガンダム ゴッドガンダム ドラゴンガンダム 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ウイングガンダムゼロ(EW版) トールギスⅢガンダムデスサイズヘル(EW版) ガンダムヘビーアームズ改(EW版) 機動新世紀ガンダムX ガンダムDX ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク ∀ガンダム ∀ガンダムターンX ゴールドスモー 機動戦士ガンダムSEED ▲フリーダムガンダム ストライクガンダムフォビドゥンガンダムプロヴィデンスガンダム ラゴゥ 機動戦士ガンダムSEED DESTINY デスティニーガンダムストライクフリーダムガンダム インフィニットジャスティスガンダム ガナーザクウォーリア 機動戦士ガンダム00 ダブルオーガンダム ケルディムガンダム▲アルケーガンダム スサノオガンダムエクシア★ガンダムデュナメス ▲アリオスガンダム 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the trailblazer- ダブルオークアンタ ラファエルガンダム 機動戦士ガンダムUC ユニコーンガンダム クシャトリヤシナンジュ デルタプラス 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 アレックスザク改 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY ▲ガンダム試作3号機 ガンダム試作1号機フルバーニアンガンダム試作2号機 機動戦士ガンダム第08MS小隊 ガンダムEz8グフ・カスタム 機動戦士ガンダム MS IGLOO-一年戦争秘録- ヅダヒルドルブ 機動戦士クロスボーンガンダム クロスボーン・ガンダムX1改クロスボーン・ガンダムX2改 機動戦士クロスボーンガンダム 鋼鉄の七人 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY アストレイレッドフレーム★アストレイブルーフレームセカンドL▲アストレイゴールドフレーム天 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン ▲Hi-νガンダム 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ ▲Ξガンダム 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY ▲ブルーディスティニー1号機 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER ▲ストライクノワール 武装専用機として出現する機体 機動戦士ガンダム ガンタンク、エルメス、アッグ、アッグガイ、ジュアッグ 機動戦士Zガンダム メタス、ガブスレイ、▲パラス・アテネ、▲ボリノーク・サマーン 機動戦士ガンダムZZ ハンマ・ハンマ、R・ジャジャ、▲リゲルグ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ヤクト・ドーガ 機動戦士ガンダムF91 ビギナ・ギナ、デナン・ゾン、バグ 機動戦士Vガンダム ▲リグ・コンティオ 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ガンダムサンドロック改(EW版)、トーラス(白/黒)、ガンダムナタク 機動新世紀ガンダムX GXビット、Gファルコン、ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ ∀ガンダム カプル、シルバースモー 機動戦士ガンダムSEED カラミティガンダム、レイダーガンダム、バクゥ、▲ジャスティスガンダム 機動戦士ガンダムSEED DESTINY インパルスガンダム、ブレイズザクファントム、ミーティア 機動戦士ガンダム00 オーライザー、セラヴィーガンダム、GNアームズTYPE-E、▲GNアーチャー 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the trailblazer- ガンダムサバーニャ、ガンダムハルート、セラヴィーガンダムII 機動戦士ガンダムUC ジェガンD型、ギラ・ズール(アンジェロ機)、リゼル 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 ジム・スナイパーII、ハイゴッグ 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY ジム・キャノンII、ドム・トローペン、ザメル 機動戦士ガンダム第08MS小隊 陸戦型ガンダム、陸戦型ガンダム(ジム頭) 機動戦士クロスボーンガンダム ペズ・バタラ 機動戦士クロスボーンガンダム 鋼鉄の七人 ギリ専用ビギナ・ギナII 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY ▲ジム 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER ▲ヴェルデバスター CPU専用機(ボス) 機動戦士ガンダム ★ザクレロ、★ジオング(完成機) 機動戦士Zガンダム ★サイコガンダムMk-II 機動戦士ガンダムZZ ★クィン・マンサ 機動戦士ガンダムF91 ★ラフレシア 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ★デストロイガンダム 機動戦士ガンダム00 レグナント、★GNアーマー TYPE-D 機動戦士ガンダム第08MS小隊 ★アプサラスII 機動戦士クロスボーンガンダム ★ディビニダド 機動戦士ガンダム EXTREME VS. エクストリームガンダム CPU専用機(トライアルミッション) 機動戦士ガンダム ★ザクII、★ジム(BR/MG)、★ドム、★ゲルググ、★ボール、★エルメス 機動戦士Zガンダム ★ガンダムMk-II、★ガンダムMk-II(ティターンズ)、★アッシマー、★リック・ディアス(赤/黒)、★ハイザック、★ガザC、★バイアラン、★パラス・アテネ、★ボリノーク・サマーン 機動戦士ガンダムZZ ★量産型キュベレイ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ★ギラ・ドーガ、★ジェガン 機動戦士ガンダムF91 ★ビギナ・ギナ、★ヘビーガン、★デナン・ゾン、★バグ 機動戦士Vガンダム ★ゲドラフ、★ジャベリン、★ガンブラスター、★リグ・コンティオ 機動武闘伝Gガンダム ★デスアーミー 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ★サーペント 機動新世紀ガンダムX ★ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ、★D.O.M.E.ビット、★ドートレス・ネオ ∀ガンダム ★マヒロー、★シルバースモー 機動戦士ガンダムSEED ★ジン(MG/ミサイル)、★バクゥ、★M1アストレイ、★カラミティガンダム、★レイダーガンダム 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ★シラヌイアカツキ、★レジェンドガンダム 機動戦士ガンダム00 ★ジンクス、★オーバーフラッグ、★アヘッド、★ジンクスIII、★ガンダムスローネツヴァイ、★ガガ 機動戦士ガンダムUC ★リゼル(一般機/隊長機)、★スタークジェガン、★ギラ・ズール 機動戦士ガンダム第08MS小隊 ★陸戦型ガンダム 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY ★ジム・キャノンII、★ザメル 機動戦士ガンダム MS IGLOO-一年戦争秘録- ★シャークマウスボ-ル、★オッゴ 機動戦士クロスボーンガンダム ★バタラ、★ハリソン専用F91 戦艦 機動戦士ガンダム ★ホワイトベース、★サラミス 、★ムサイ? 機動戦士Zガンダム ★アーガマ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ★ラー・カイラム 機動戦士Vガンダム ★アドラステア 機動戦士ガンダムSEED ★アークエンジェル、★エターナル 機動戦士ガンダム00 ★プトレマイオス2 機動戦士ガンダム MS IGLOO-一年戦争秘録- ★ビグ・ラング
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BDFtS_前作との変更点へ移行しました BDFFからの変更点 5~8章のサブイベント変更 オプションの追加 システムの変更 アビリティの調整 アイテムの調整 インターフェイスの変更 細かいグラフィック変更 5~8章のサブイベント変更 全般 サブイベントボスで得られる経験値が全て0になった 吸血鬼城のキーストーンは、1回集めてしまえば次の世界に行っても状態が維持されるようになった=各属性のドラゴンとは一周につき1回しか戦えなくなった 6章 ベアリング&ホーリー、ジャッカルとの戦闘後の会話が変更されている それに合わせてDの手帳の記載内容も変化している 7章 全体的にイベントが変更されている。それに伴いDの手帳の記載内容も変化している 盗める・落とすアイテムは恐らくBDFFの時と同じ セントロ遺跡:オミノス+バハムートとの戦闘後、オミノス+ハインケル+ベアリングとの戦闘バハムートは図鑑に載らない。オミノスからは2戦ともにローブオブロードを盗める フロウエルの花園:ヴィクトリア+アルテミア+キキョウとの戦闘 エイゼン大橋:プリン+黒鉄之刃兵*2との戦闘(途中ジャッカル参戦) →ラクリーカの街:ナジット+マヌマット+プリン+ジャッカルとの戦闘 エタルニアの街:ナジット+エインフェリア+ホーリーとの戦闘 →公国軍総司令部 牢獄:ディローザ+カダ+ボリトリィとの戦闘 ユルヤナの森の仕立て屋:ユルヤナ+メフィリア+バルバロッサとの戦闘 公国軍総司令部 :ブレイブ・アナゼルとの戦闘 吸血鬼城:レスター卿+ヴィクターとの戦闘 8章 全体的にイベントが変更されている。それに伴いDの手帳の記載内容も変化している 盗める・落とすアイテムは恐らくBDFFの時と同じ ロンターノ離宮:ハインケル+オミノス+ベアリング+ホーリーとの戦闘 ラクリーカの街:マヌマット+ナジット+ボリトリィ+ジャッカルとの戦闘 フロウエルの街:ディローザ+エインフェリア+メフィリア+アルテミアとの戦闘 シュタルクフォート:カミイズミ+バルバロッサ+プリン+カダとの戦闘 吸血鬼城:レスター卿+ユルヤナとの戦闘 以上5戦を勝利すると、公国軍総司令部にサブイベントが発生、本土決戦となる 今までと違い、それぞれのアスタリスクのアビリティ・オートアビリティをフル活用しており生半可な強さではないので注意 盗める・落とすアイテムは一部除いてエーテルターボ・エリクサーのみ 1F ボリトリィ+ジャッカル+エインフェリアとの戦闘 48F カミイズミ+ハインケル+キキョウ+ホーリーとの戦闘 49F アナゼル+バルバロッサ+ベアリング+プリンとの戦闘 50F オミノス+ユルヤナ+メフィリア+カダとの戦闘 50F ヴィクトリア+レスター卿+ナジット+ディローザとの戦闘 議事堂 ブレイブ+ヴィクター+マヌマット+アルテミアとの戦闘 またその後、議事堂にいるブレイブに話しかければ再びこの面子と何度でも再戦することができる ただし、6連戦(メニュー開けない・回復なし・全滅でゲームオーバー)とかなりの難易度となっている これをクリアするとDの手帳のブレイブの部分に1ページ追加あり(最初の1回のみ) オプションの追加 言語選択の追加 3段階の難易度調整機能の追加 敵出現率調整機能の追加この追加のため、一部アビリティやアイテムが変更となっている。 Dの手帳にイベントビューワーの追加(イベントのほか、パーティチャットの閲覧も可能) Dの手帳に調合・ゲノムアビリティの一覧追加(それぞれのアスタリスク入手後に閲覧可能) システムの変更 ブレイブリーセカンドの追加敵の行動時に味方1人のターンを割り込ませるシステム。次回作で採用予定。敵の技名が表示されたらその技は最後まで発動してしまう。「サンダガ」が見えたから「サイレス」を割り込ませて不発にさせる、ということはできない。 ブレイブリーセカンド中はダメージ及び回復の限界突破が可能。最大999999まで 戦闘不能・魅了・睡眠等で行動できないキャラは選択できない SPは最大3。下限は恐らく無い(-5まで確認)が、マイナスになっているとブレイブリーセカンドが発動できなくなる 今のところこれを使わないと倒せない(もしくは倒しにくい)ボスは存在していないので、適当に使ってしまっても良い BP関連の計算方法の変更コマンド選択時の消費が、コマンド実行時の消費に変更された。 「たたかう」などの通常の行動でもBPが1消費され、ターン終了時に1追加される。「クレセントムーン」などのBP消費技は、表示BPと消費BPに差があるように見えてしまう弊害も。 また、戦闘不能時はBP-1以下でもBPが増えなくなっている(ワールドヘイストでも増えない)このため、BP-1のキャラを復活させても次のターンには行動できないので注意されたし(この場合はワールドヘイストの効果は適用される) 味方のHPが1万を突破するHP+○%のアビリティやHP2倍状態を利用することで味方のHPが1万を超えるようになった。 ちなみに敵の攻撃は9999がカンストのまま。 それ以外にも、力や素早さなどの各能力値も100以上になるようになった。 チュートリアルクエストの追加ゲーム中に基本の動作をすることでアイテムをもらえる。 アビリティの調整 「てきよけ」の廃止敵出現率調整機能が追加されたため。 一方、「てきよせ」は効果が重複するため採用されている。 その代わり、すっぴんのアビリティに「毒無効」が追加された。 一部アビリティの消費、効果変更赤魔道士の「リベンジャー」やソードマスターの「海老で鯛を釣る」などが上方修正、海賊の「倍々撃」や導師の「節制」などが下方修正。詳細は各ジョブのページ参照。 アイテムの調整 「退魔の腕輪」の廃止敵出現率調整機能が追加されたため。 一方、「召魔の腕輪」は効果が重複するため採用されている。 ノルエンデ村復興では、「リフレクトリング」が買えるようになっている。 装備品に「衣装枠」が追加ステータスなどには影響せず、見た目のみが変わる。それに伴い、一部装備品が「衣装」に変更 消費アイテムの売却額半減各種消費アイテムの売却額が、買値の1/4に変更された。 インターフェイスの変更 移動がスライドパッドのみ、カーソル操作が十字キーのみの対応となった。誤操作防止のため。 アイテムや必殺技のタブが、横並びから縦並びとなった。十字キー上下で移動、左右で決定・キャンセルの挙動を統一するため。 戦闘中にスライドパッド左右で、敵味方の詳細ステータスを見ることができるようになった。 戦闘中にL・Rボタンでブレイブ/デフォルトを実行することができるようになった。 細かいグラフィック変更 ラクリーカの大時計など、一部の背景がより詳細まで描き込まれた。 カルディスラの宿屋など、一部の場所にモブキャラクター(飼い犬など)が追加された(ただし会話はなし)。 戦闘開始時のモーションが増えた。
https://w.atwiki.jp/kof13/pages/364.html
現時点で判明している変更点です。 具体的な数値は発売されてからの表記になります。 通常技、特殊技 『LK HK』 チェーンコンボとして追加。直後のHKはキャンセルが不可能。 『しゃがみ HP』 キャンセル受付時間の増加。 必殺技、EX必殺技 『花蝶扇』 発生が早くなり、硬直も減少。 『弱 龍炎舞』 攻撃判定が上方向に広くなった。 『ムササビの舞(地上)』 移動途中に浮羽でキャンセル可能。 『浮羽』 軌道変更。硬直時間減少。 超必殺技、EX超必殺技 『EX 空中必殺忍蜂』 EX技として追加。 NEO MAX 『不知火流 くノ一の舞』 発生が早くなった。三角飛びの前から画面停止が発生。
https://w.atwiki.jp/ureeeeeeeeeeeeee/pages/11.html
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https://w.atwiki.jp/lactres_anime/pages/20.html
情報 タイトル 話数 時間(分) ジャンル 前作 後作 関連作 初期配信シーズン OP楽曲 ED楽曲 その他楽曲 主要キャラクター 視聴範囲 最終視聴日 最終視聴場所 全体評価 ※手数が足りないため項目が下と違う可能性があります。また、多分終了時に実装しません。(ver1.06現在) 総評 キャラ個性 キャラ設定 キャラ紹介 世界観紹介 作画安定性 ストーリー構成 物語の始まり方 前回からの繋ぎ 次回への繋ぎ 物語の終わり方 味 印象度 テンポ 内容の濃さ 分かりやすさ 奥深さ 話完結性 恋愛 ギャグ 萌え要素 グロテスク表現 推しメン ※評価は個人評価です。過剰な反応はご遠慮ください。 ※作画の評価は個人の好みが強く出る為、表中では行いません。 ※各項目の意味などは番組評価項目説明をご覧ください。 簡単な感想 リンク ニコニコ動画_シーズン配信 話数 タイトル 視聴日 その他 ニコニコ生放送_シーズン配信 話数 タイトル 視聴日 座席情報 1 2 3 4 5 その他 ニコニコ生放送_その他 番組名 座席情報 視聴日 1 2 3 4 5 その他 その他 タイトル その他 ※以下ネタバレ含む 総合の感想 要点 話 役割 要点 ※現在あまり余裕がないので未実装。(ver1.06現在。) 話数別詳細 構文:文章>主要登場人物。 話数別評価 話 総 キャラ個性 キャラ設定 キャラ紹介 世界観紹介 画安定 ス構成 始 終 味 印象 テンポ 内容量 分かりやすさ 奥深さ 話完結性 恋愛 ギャグ 萌え グロ ※各項目の意味などは番組評価項目説明をご覧ください。 テンプレートバージョン_1.06 テンプレート一覧
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/2477.html
Ver2.1以降での初心者向けページ。 Ver2.1以降 Ver2.1/初心者のための導入デッキ 初心者指南 これまでの初心者用デッキリスト。現在では排出しないカードが多く含まれ記述も当時のまま、参考までに残してある。 Ver2.0 Ver2/初心者のための導入デッキ Ver1.0 Ver1/初心者のための導入デッキ 武家別 織田家ノンレアデッキ 武田家ノンレアデッキ 浅井朝倉家ノンレアデッキ
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/1379.html
Ver1.11D情報←前 次→Ver1.20B情報 ロケテスト実施日:2012年1月18日~2012年1月25日 稼動日:2012年2月23日 公式による変更点告知:http //eb1059.com/kaihatsu/kaihatsuLog12.html 2012/01/26 週刊ファミ通 2/9号 2012/01/28 戦国大戦界 生祭!!第三陣! 2012/01/30 月刊アルカディア 3月号 2012/01/31 カードゲーマー vol.2 2012/02/01 ハイパーホビー 3月号 2012/02/16 週刊ファミ通 3/1号 2012/02/17 AOU 2012 アミューズメント・エキスポ 2012/02/17 GAME Watch 記事 2012/02/18 戦国大戦界 開発虎口攻め 2012/02/21 『戦国大戦』Ver.1.2 運営POP 2012/02/28 月刊アルカディア 4月号 ロケテスト実施店舗:クラブセガ秋葉原新館、クラブセガ新宿西口、池袋GIGO システム面階級・位 戦闘関連 演出面 バグ、その他不明な点など 追加カード 排出停止カード 追加家宝 カード表記変更スペック変更 計略変更 カードイラスト変更 計略修正(下記計略は効果時間延長と書いてある計略以外は効果時間短縮) 家宝修正 システム面 サブタイトルが「15XX 五畿七道の雄」へ変更。五畿七道(ごきしちどう)とは、都周辺の畿内五国(*1)と、都から地方への街道(*2)沿いの地域に分けた行政区画。つまり五畿七道の雄とは、全国各地の猛者という意味 新規カード152枚追加。 新勢力「毛利家」・「北条家」・「島津家」追加武家カラーはそれぞれ、緑色・五色(黄・青・赤・白・黒)・水色ちなみに北条家の兵種表記の色は黄色である カードイラストの勢力ごとの特徴としては、毛利家は「眼鏡」、北条家は「五色の色」、島津家は「露出が多い」。 他家に「大友家」・「尼子家」・「龍造寺家」など多くの武家が追加され、上記三家はカード右上の家門が、その武家の家紋で表示される。(それ以外の武家は変更なし) 大戦国・店内対戦・戦友対戦のコンティニュー時にデッキを変更できるように変更。 「家宝合成」の追加。同一ランクの家宝を6つお供えすることで合成が始まり、ランクアップした家宝が入手出来る。ただし、何が出来るかはランダム。木枠家宝6個→銀枠家宝1個銀枠家宝6個→金枠家宝1個 奉納できる宝物は同一のランクごとにストックする形なので混成はしない。(木、銀、金家宝用と奉納する台が3つある) 家宝改造時に誤って改造してしまうのを防止する保護機能追加(黄色ボタンでロックできる) 家宝を売却した時に得られる大判数上昇(銀:3枚→8枚、金:6枚→16枚) プラチナ家宝 (金枠家宝の上位版) を追加。枠は白で角に金の金具が付いて、家宝の背景がうっすらと虹色に輝くようになる。 家宝の名前の右上に『+』が付く。 (例:鬼丸国綱+) 改造前の段階ですでに元の家宝より強化されている。 (例:「鬼丸国綱+」 は効果時間の表記が (短時間+) となっている。) 「家宝合成」によって手に入る。 それ以外の入手法は不明。「家宝合成」では金枠家宝6個を奉納する事により1個手に入れる事が出来る。売却時は大判32枚 家宝合成は戦場家宝所持数が15個を超えると発生し、家宝を選んでから「家宝を売却・家宝を奉納・宝物庫に送る」の選択肢から選ぶ。そのあとに家宝改造になる。 群雄伝追加北条伝、毛利伝、島津伝の追加 新カード追加に伴い、排出カードピローが水色に 階級・位 新ランキング「天下百将争奪戦」開幕。月間の全国石高ランキングによって特殊称号が貰える。獲得できる称号は「天下総大将」「天下十将」「天下百将」。 昇格/降格までの勝敗数変更(正5C・・・昇格:2勝/降格:なし、正三C・・・昇格:3勝/降格:7敗、正三B・・・昇格:4勝/降格:6敗) 戦闘関連 全兵種が一定の速度を超えると迎撃されるように変更(詳細は該当ページで) 全兵種の移動速度上昇 槍足軽・弓足軽の最大兵力変更(130→120) 騎馬隊の突撃距離短縮 突撃時突撃した騎馬隊にも接触ダメが入るように 鉄砲隊の攻撃のノックバック距離が短縮された。攻撃される武将が前進している場合、鉄砲隊一部隊のノックバックを受けても元の位置に残り続けるように 鉄砲発射中に接触すると統率差無関係に弾き飛ばされていたのが、通常通りの統率差に応じた乱戦が発生するように 乱戦ダメージ増加 大筒ダメージ増加(10%→15%)、発射までのカウント延長(25秒→30秒) 虎口ゲージの上昇システムが変更。「城ダメージを受けるたびに虎口ゲージが上昇」→「どちらかが劣勢なほど虎口ゲージの自然上昇速度が上昇」 相手より城ゲージが少ないほど虎口ゲージの自然上昇速度が上昇 残り時間が少ないほど虎口ゲージの自然上昇速度が上昇 開発虎口攻めによると「基本的に劣勢側の虎口は開かなくなった」とのこと 劣勢になってもゲージ加速が比較的緩やかなため、集中的に攻城を受けた場合は前Verまでと異なりすぐには虎口が開かない 撤退武将の復活カウント減少(33秒→30秒) 城内回復速度増加 新特技「焙烙」「盾槍」「車撃」追加 焙烙 (ほうろく):[ 焙 ]部隊前方、弓射程の半分程度に黄色の範囲円表示。タッチアクションを行うと範囲円の中心に焙烙玉を投げる。弾数は1発。爆弾のようなマークで残弾が表示され、撃ち切ると黄色いゲージでリロードが始まる。焙烙玉は手榴弾のSEとともに1.5秒程度飛び、着弾。範囲内の部隊は統率差によるダメージを受け若干吹き飛ばされる。円の中心に近いほどダメージが大きくなる。既にタッチアクションを持つ兵種には付かない。味方には当たらない。 盾槍 (たてやり):北条家専用特技。[ 盾 ]鉄砲の射撃ダメージとノックバック効果を軽減する盾を装備する。槍の根元に幅一部隊分の竹束を装備しており、竹束に当たった射撃に対して軽減効果発揮。乱戦すると消える。(参考:武力13鉄砲で兵力家宝つき武力8を攻撃すると、通常14Hitで撤退するが、盾槍持ちは20Hitしても30~40%残る。少なくとも1発あたりのダメージ-4) 車撃 (くるまうち):島津家専用特技。[ 車 ]鉄砲隊が射撃しながら移動できるようになる。射撃範囲はロックした部隊のいた「位置」を中心に射撃する自分が動く分には問題ないが、相手が動いても追尾することは無い。 特技「制圧」が重複するようになり、その重複率は大筒エリアにいる制圧持ち武将のコスト合計に依存する。0.5コスト刻みで変化。 特技「忍」効果上方修正。効果解除範囲:敵陣大筒を過ぎたあたりから→敵陣攻城エリア手前。 誘導など進行方向固定計略の壁面(含城)における反射が無くなる(チャージ突撃は旧来のまま。猛進の陣は敵城では跳ね返らないように) 戦場家宝数増加(10個→15個) 宝物庫数増加(大戦NETの会員コースによって所持数が異なる:シルバーコース40個、ゴールドコース60個) ステージ追加(九州。群雄伝専用でタッチアクションが使えない沼地あり) 演出面 オープニングムービー変更。「時代は」「戦国」の文字が「舞台は」「東西へ」に変更。 各パートが北条氏康(CV 小野大輔)、毛利元就(CV 中村悠一)、島津義弘(CV 杉田智和)、立花誾千代(CV 田村ゆかり)に変更。北条氏康は攻城場面→勝利演出、「北条の王国を築かん!」毛利元就は虎口攻め場面→采配演出、「我が毛利の道を示そう!」島津義弘は超絶強化(もしくは鬼)演出、「これが島津の大将の剣よ!」立花誾千代は溜めてから刀を振るう(新モーション)「雷神よ、今こそ我が力となれ!」 一部ポリゴンの変更(C山崎吉家の髪型がイラストに近く。SR羽柴秀吉の身長がより子供に近くなった) 計略演出の追加・変更妨害陣形の演出変更。打ち上げられて大凧にのった兵士が楔が付いた鎖を敵兵がいる地面に投げて陣を作成する。(暗黒魔境、混沌の匣、信玄の炯眼、蝮の毒牙など) 神鳴りの演出追加。頭上で剣を抜き、抜いた剣をかざし、剣を振って雷を正面に走らせる。(立花誾千代、立花道雪、R絶姫) 勝利演出の追加・変更刀を横に振り、そのあと構えがアップし、締めは左手を前に出して仁王立ちをする。(SR柴田勝家、SR朝倉景健など) 大勢の兵士に囲まれ「えいえいおー」の掛け声の中心で立ち上がり腕を組む。(EX太原雪斎、SR本願寺顕如など) 点火した鉄砲を空に投げて鉄砲をキャッチしたあと、締めに発砲する(SR滝川一益、SR雑賀孫市など) 戦闘中演出の追加・変更出撃場面、計略ムービー、勝利場面で馬印が表示されるように 「開戦」時の法螺貝などSEの最後が途中カットされていたのが全部流れるように 虎口成功時の演出変更。神輿にのっている武将がそのまま乗っているように 魅力持ちの武将がデッキにいる場合、開戦直後「士気上昇」と表示されるように 激励舞踊使用時、士気ゲージが燃えるように タッチアクションを除くほとんどの台詞が流れる時にBGMのボリュームが若干小さくなるように 特技「制圧」効果中の大筒カウントダウン表示がわかりやすく 自軍鉄砲隊弾込め中の「弾込め中」の文字が削除 群雄伝選択画面の表示武将が一部変更(織田伝三章でSR織田信長(三段撃ち)が表示されるように) リプレイ動画、戦国大戦.NET作成動画の冒頭部分が短縮(対決画面が出るまでが2~3秒早くなった) 家宝合成は戦国大戦Gにも登場していた巫女「三日月」が担当 バグ、その他不明な点など 蹴鞠シュートなどの吹き飛ばし計略使用時のゲーム全体の硬直が軽減 群雄伝のエンディングのディレクター欄は「大原 徹」氏と「松永 純」氏の二名 追加カード (容量オーバーの為、該当ページに移動しました。) 上杉家 浅井朝倉家 本願寺 北条家 毛利家 島津家 他家 戦国数奇 排出停止カード Ver1.1x排出の戦国数奇(SS)カード(SS019~SS034)排出停止。カードリスト 追加家宝 分類 種別 名称 奥義効果 装備効果 備考 無強化 1回強化 2回強化 3回強化 単・全 効果時間 1枠 2枠 3枠 茶器 大名物 打雲大海 復活-15秒 復活-16秒 復活-17秒 復活-18秒 全体 一瞬 兵力UP ○ ○ 金枠 茶器 大名物 珠光文琳 復活-19秒 復活-20秒 復活-21秒 復活-22秒 全 一瞬 統率UP ○ ○ 金枠 茶器 大名物 九十九髪茄子 復活-19秒 復活-20秒 復活-21秒 復活-22秒 全 一瞬 武力UP ○ ○ 金枠 刀 神剣 雷切 武力+1/統率+2 武力+1/統率+3 武力+1/統率+4 武力+2/統率+4 単 超長時間 武力UP ○ ○ 金枠 刀 大業物 獅子王 武力+1 武力+2 武力+3 武力+4 単 超長時間 統率UP ○ ○ 金枠 刀 神剣 数珠丸恒次 武力+1 武力+2 武力+3 武力+4 全体 通常(5c) 武力UP ○ ○ 軍配 大名扇 森羅万象 武力+1/統率+3 武力+1/統率+4 武力+1/統率+5 武力+2/統率+5 全 通常 統率UP ○ ○ 金枠 軍配 大名扇 臥竜鳳雛 統率+4/兵力+50% 統率+5/兵力+50% 統率+6/兵力+50% 統率+7/兵力+60% 単 通常 統率UP ○ ○ 金枠 軍配 大名扇 明鏡止水 統率+3 統率+4 統率+5 統率+6 全体 通常 統率UP ○ ○ 兜 軍神兜 銀獅子兜 兵力+20% 兵力+??% 兵力+??% 兵力+??% 全 一瞬 速度UP ○ ○ 兜 ??? 獅子頭付兜 兵力+20%/武+1 兵力+25%/武+1 兵力+25/武+2 兵力+30/武+2 全 通常 兵力UP ○ ○ 馬 名馬 与那国馬 速度+100% 速度+??% 速度+??% - 単 通常 速度UP ○ ○ 銀枠 馬 大名馬 帝釈栗毛 速度+40% 速度+??% 速度+??% 速度+??% 全 通常 速度UP ○ ○ 金枠 馬 大名馬 松風 武力+2/速度+10% 武力+2/速度+20% 武力+2/速度+30% 武力+3/速度+30% 全 通常 兵力UP ○ ○ 金枠 馬 大名馬 長寿院栗毛 速度+30%/兵力+20% 速度+40%/兵力+20% 速度+50%/兵力+20% 速度+50%/兵力+3% 全 通常 速度UP ○ ○ 金枠 術書 秘伝書 甲陽軍鑑 速度0.75倍 速度0.??倍 速度0.??倍 速度0.??倍 敵全 通常 兵力UP ○ ○ 金枠 術書 秘伝書 孫子 速度0.75倍/武力-2 速度0.70倍/武力-2 速度0.70倍/武力-3 速度0.65倍/武力-3 敵全 通常(3C) 武力UP ○ ○ 金枠 術書 万川集海 速度減退?倍 速度減退?倍 速度減退?倍 速度減退0.55倍 敵全体 通常 統率UP ○ ○ カード表記変更 スペック変更 武将名 修正内容 全般 織田 【織田001】UC安藤守就 → 統率力増加(5→6)、特技「伏兵」削除 【織田003】R稲葉一鉄 ↓ 特技「防柵」削除 【織田015】UC佐久間盛政 ↑ 特技「気合」追加 【織田027】R蜂須賀小六 ↓ 特技「制圧」削除 【織田036】C村井貞勝 ↑ 統率力増加(4→5)、特技「防柵」追加 【織田049】C高山重友 → 統率力低下(7→6)、特技「伏兵」追加 武田 【武田011】R小山田信茂 ↑ 特技「防柵」追加 【武田024】C武田義信 ↑ 特技「気合」追加、計略変更(轟駆け→突貫の構え) 【武田033】UC原昌胤 → 統率力低下(8→7)、特技「伏兵」追加 【武田040】UC横田高松 → 統率力低下(5→4)、特技「気合」追加 【武田042】UC黄梅院 → 武力低下(2→1)、統率力増加(3→4) 上杉 【上杉005】C色部勝長 → 兵種変更(騎馬隊→槍足軽) 【上杉015】C加地春綱 → 武力増加(5→6)、統率力低下(3→1) 【上杉030】R直江景綱 → 計略変更(後方陣→采配) 今川 【今川002】R朝比奈泰朝 ↑ 統率力増加(3→5)、特技「気合」追加 【今川008】R井伊直盛 ↑ 統率力増加(5→7) 【今川012】SR今川義元 → 特技「制圧」削除、「攻城」追加 【今川021】UC蒲原氏徳 → 武力低下(3→2)、統率力増加(1→3)、計略変更(正兵の構え→精鋭遊撃術)、名前が浦原→蒲原に変更(訂正) 浅井朝倉 【浅井朝倉018】C高橋景業 ↓ 統率力低下(4→2) 本願寺 【本願寺005】SR雑賀孫市 ↓ 特技「制圧」削除 【本願寺006】C七里頼周 ↑ 特技「気合」追加 【本願寺010】UC下間頼旦 ↑ 武力増加(7→8)、特技「攻城」追加 【本願寺016】C鈴木重泰 ↑ 統率力増加(2→4) 【本願寺023】C本願寺教如 ↑ 特技「防柵」追加 他家 【他013】C鳥屋尾満栄 ↑ 統率力増加(4→5) 計略変更 武将名 計略名 内容 全般 【織田036】C村井貞勝 etc 弾丸補給 → 必要士気低下(4→3)、「その効果は範囲内の味方の部隊数に応じて変化する。」追加(部隊数が多いほど減少。3枚まで3発、4枚から2発) 織田 【織田022】R丹羽長秀 イスパニア方陣 → 必要士気低下(6→5)、武力上昇値減少(+3→+2)、射程距離短縮、範囲縮小 武田 【武田011】R小山田信茂 etc 挑発 ↓ 移動速度上昇削除、範囲調整、効果時間調整 上杉 【上杉029】R虎御前 転生舞踊 → 「その効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい。」追加 今川 浅井朝倉 【浅井朝倉002】SR浅井長政 正義の進軍 → 計略タイプが大名陣形→大名采配に変更。「浅井朝倉家の味方の武力が上がる。その効果は対象の味方が敵陣にいると、さらに武力が上がる。」 【浅井朝倉022】UC鳥居景近 盟約の攻陣 → 「範囲内に浅井家の味方がいると、さらに武力が上がる。」→「その効果は範囲内の浅井家の味方の部隊数が多いほど大きい。」に変更(初期値+1、1枚増えるごとに+1) 【浅井朝倉027】C宮部継潤 盟約の援軍 → 「その効果は戦場に朝倉家の味方がいると大きい。」→「その効果は戦場にいる朝倉家の味方の部隊数が多いほど大きい。」に変更(朝倉家の武将1枚で3割回復、2枚で4割回復、3枚で5割回復、4枚で6割5分回復) 本願寺 【本願寺006】C七里頼周 etc 一向一揆 ↑ 必要士気低下(4→3)、武力上昇効果追加(+2)、兵力回復調整 【本願寺016】C鈴木重泰 怒りの銃弾 ↑ 必要士気低下(5→4)、武力最大上昇値増加 【本願寺017】C超勝寺実照 超気合の構え ↑ 必要士気低下(5→3)、武力上昇値調整、計略ムービー廃止 カードイラスト変更 武将名 内容 C鳥屋尾満栄 鶏が右肩に1羽追加 計略修正(下記計略は効果時間延長と書いてある計略以外は効果時間短縮) 武将名 計略名 内容 全般 【戦国大名001】UC織田信長 etc 一斉射撃 ↓ 効果時間短縮・統率依存上昇(6.7c+統率*0.4c→3.8c+統率*0.6c) 【戦国大名002】UC武田信玄 etc 采配 → 武力上昇値増加(+3→+4)、範囲縮小、効果時間短縮(6.3c+統率*0.2c→?) 【戦国大名005】UC浅井長政 etc 円陣 → 武力上昇値増加(+3→+4)、効果時間短縮(7.5c+統率*0.4c→3.8c+統率*0.4c) 【織田005】C織田信勝 etc 呪縛の術 ↓ 範囲縮小 【織田006】C織田信包 etc 方陣 → 範囲縮小、武力上昇値増加(+3→+4)、効果時間短縮(7.5c+統率*0.4c→3.8c+統率*0.4c) 【織田013】C坂井政尚 etc 覚悟の構え ↑ 効果時間延長・統率依存上昇(5.8c+統率*0.4c→5.8c+統率*0.6c) 【織田015】UC佐久間盛政 etc 不屈の構え → 武力上昇値増加(+3→+4)、回復量増加(+40%→+約50%)、効果時間短縮・統率依存上昇(5.8c+統率×0.4c→4.2c+統率×0.6c) 【織田020】C沢彦宗恩 etc 山津波の計 → 範囲縮小、ダメージ計算式変更 【織田021】UC土田御前 etc 力萎えの術 → 範囲調整 【織田026】UC橋本一巴 etc 貫通射撃 → 効果時間調整・統率依存上昇(5.8c+統率*0.4c→4.6c+統率*0.6c、UC橋本一巴のみ短縮)、射程距離短縮 【織田035】C溝口秀勝 etc 正兵の構え → 武力上昇値増加(+3→+4)、統率上昇値増加(+3→+4)、効果時間短縮・統率依存上昇(5.8c+統率*0.4c→4.2c+統率*0.6c) 【織田040】UC梁田政綱 etc 前線への采配 ↓ 効果時間短縮(7.1c+統率*0.2c→4.6c+統率*0.2c) 【織田056】C原長頼 etc 多勢の構え ↓ 効果時間短縮・統率依存上昇(5.8c+統率*0.4c→4.2c+統率*0.6c) 【武田003】R甘利虎泰 etc 疾風迅雷 → 武力上昇値増加(+3→+4)、効果時間短縮・統率依存上昇(5.0c+統率*0.4c→3.3c+統率*0.6c) 【武田007】C大熊朝秀 etc 叛逆の狼煙 ↓ 武力上昇値減少(味方撤退で+12→+11、撤退なしで+4→+3)、効果時間短縮・統率依存上昇(5.8c+統率*0.4c→4.2c+統率*0.6c) 【武田017】C里美 etc 早駆け → 効果時間調整・統率依存上昇(5.0c+統率*0.4c→4.2c+統率*0.6c、UC山浦国清のみ延長) 【武田024】C武田義信 etc 突貫の構え ↓ 攻城力減少・効果時間短縮・統率依存上昇(8.3c+統率*0.4c→5.4c+統率*0.6c) 【武田030】UC禰々 etc 力萎えの呪い ↓ 効果時間減少(基礎時間12.7c→10.4c) 【上杉033】C本庄実乃 etc 援軍 ↓ 回復量低下(60%→50%) 【今川010】C伊丹康直 etc 撹乱弓術 ↓ 武力上昇値減少(+3→+2) 【今川026】UC関口氏広 etc 誘導の術 → 効果時間延長、範囲調整、城で跳ね返らない 【浅井朝倉023】R初 etc 撹乱の呪い ↓ 統率低下値減少、範囲縮小、効果時間減少(基礎時間12.5c→10.4c、統率係数2.1c→1.3c) 織田 【戦国大名004】UC羽柴秀吉 立身への采配 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(7.7c→5.6c) 【織田001】UC安藤守就 占領作戦 ↓ 最終武力上昇値低下(+14→+10)、効果時間短縮(13.3c→10.0c) 【織田002】R池田恒興 超弩級射撃 ↓ 効果時間短縮(11.3c→8.3c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【織田003】R稲葉一鉄 頑固一鉄 ↓ 効果時間短縮(8.8c→7.7c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【織田007】SR織田信長 天下布武 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(8.8c→7.9c) 【織田008】UCお鍋の方 癒しの陣 ↓ 効果時間短縮(19.2c→12.9c)、範囲縮小 【織田009】UC金森長近 etc 母衣武者の構え ↓ 武力上昇値減少(+4→+3)、効果時間調整・統率依存上昇(13.8c+統率*0.4c→8.3c+統率*2.1c、C塙直政は短縮、他は延長) 【織田011】SR帰蝶 etc 胡蝶の毒 ↓ 毒ダメージ減少(7%→6%)、効果時間短縮(8.8c→7.5c)、統率依存上昇(0.4c→0.8c) 【織田012】R吉乃 遠射ち舞踊 ↓ 射程距離短縮 【織田016】R佐々成政 etc 母衣衆の采配 → 武力上昇値増加(+2→+3)、範囲縮小、効果時間短縮・統率依存上昇(9.6c+統率*0.2c→4.6c+統率*0.4c) 【織田017】SR柴田勝家 掛かれ柴田 ↓ 効果時間短縮(11.7c→9.2c)、武力上昇値低下(+7→+6)、範囲縮小 【織田018】SR滝川一益 撹乱貫通射撃 ↓ 効果時間短縮(10.8c→7.5c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【織田019】C滝川益氏 撹乱射撃 ↓ 効果時間短縮(10.4c→7.7c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c)、射程距離短縮 【織田022】R丹羽長秀 イスパニア方陣 ↓ 武力上昇値低下(+3→+2)、効果時間短縮(13.3c→8.8c) 【織田023】Rねね etc お尻ぺんぺん! ↓ 効果時間短縮(12.5c→8.1c)、統率上昇値低下(+10→+8)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【織田028】UC林秀貞 気まぐれな命令 → 統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【織田033】SR前田利家 又左無双槍 ↓ 効果時間短縮(6.7c→6.5c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【織田034】SRまつ 賢妻の手直し ↓ 効果時間短縮(10.4c→7.5c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【織田038】R毛利新助 大手柄 ↓ 武力上昇値低下(+10→+9)、効果時間短縮(5.0c→4.4c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【織田039】R森可成 攻めの三左 ↓ 槍撃ダメージボーナス減少(+10→+8)、効果時間短縮(6.7c→5.8c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【織田040】UC梁田政綱 前線への采配 ↓ 範囲縮小 【織田042】SR明智光秀 無間射撃 ↑ 効果時間短縮(15.8c→15.0c)、毒ダメージ軽減(打ち続けで4c撤退→兵力減少-9%/0.4c) 【織田043】UC荒木村重 道糞の茶 → 兵力回復量減少(+100%→+80%) 【織田044】SR織田信忠 布武継承 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(10.4c→7.5c) 【織田045】SR織田信長 三段撃ち ↓ 武力上昇値低下(+4→+3)、弾数回復速度低下(弾数0から4秒→発射し始めてから4秒(弾数0から都合約5.2秒))、効果時間短縮(11.3c→9.2c) 【織田046】R蒲生氏郷 陣頭攻撃 ↓ 効果時間短縮(15.4c→12.5c) 【織田047】UC榊原康政 姉川の奇襲 ↓ 計略発動時の武力上昇値低下(+1→+0)、効果時間短縮(15.8c→11.7c) 【織田048】R島左近 奇襲 ↓ 計略発動時の武力上昇値低下(+1→+0)、効果時間短縮(15.6c→12.5c)、統率依存低下(1.0c→0.8c) 【織田052】SR竹中半兵衛etc 今孔明の軍法 ↓ 効果時間短縮1部隊:8.3c+統率*0.8c→6.3c+統率*0.8c)2部隊:(7.9c+統率*0.2c→6.3c+統率*0.2c)3部隊:(7.9c+統率*0.4c→6.3c+統率*0.4c) 【織田053】UC千代 内助の功 ↓ 速度上昇値低下、効果時間短縮(11.3c→7.7c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【織田057】UC冬姫 陣頭援護 ↓ 効果時間短縮(9.2c→8.3c) 【織田058】R細川藤孝 有識故実 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(10.8c→7.5c) 【織田059】R本多忠勝 無謀なる武 → 統率依存上昇(0.4c→0.8c) 【織田060】SR前田慶次 大ふへん者 ↓ 味方撤退時の武力上昇値減少(+2→+1)、効果時間短縮(14.2c→11.7c)、敵撤退時の槍の長さ上昇値減少 【織田061】R森長可 人間無骨 → チャージ時間の延長、最大チャージ時の弾き距離の短縮、効果時間短縮(8.3c→6.7c)、赤チャージの槍撃ボーナス減少(+30→+25)、統率依存上昇(0.4c→0.8c) 【SS001】SS織田信長 火事場のクソ力 → 効果時間短縮(8.3c→7.5c)、武力上昇条件緩和(残り約50%で+12→+20)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【SS002】SS木下藤吉郎 一本釣り ↓ 速度上昇効果減少、範囲変更(手前寄りに)、効果時間短縮 【SS003】SS滝川一益 貫通一斉射撃 ↓ 効果時間短縮(10.8c→8.8c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【SS004】SS前田利家 あばれ祭 ↓ 効果時間短縮(11.3c→9.2c)、回復速度低下(1.2秒→1.5秒)、統率依存上昇(0.4c→0.8c) 【SS020】SS千鳥 忍法影走り ↓ 効果時間短縮(7.9c→6.5c)、武力上昇値減少(+7→+6)、統率依存上昇(0.4c→0.6c)、強化時の効果時間が統率依存に(6.3c固定→5.8c+統率*0.6c、但し秒単位で小数点以下切り捨て) 武田 【武田001】SR秋山信友 武田の猛牛 ↓ 効果時間短縮(12.5c→10.4c) 【武田002】UC穴山梅雪 零距離射撃 ↑ 武力上昇(+10→+12)、射程距離延長(短縮距離減少)、効果時間延長(8.8c→9.4c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【武田008】UC小畠虎盛 etc 火牛の計 → 範囲調整、ダメージ計算式変更 【武田013】R恭雲院 忍法影縛り ↓ 効果時間短縮(7.1c→4.2c)、統率依存上昇(0.4c→0.8c)、速度低下値減少、範囲縮小、範囲調整 【武田014】R高坂昌信 疾風の陣 → 範囲縮小、速度上昇値低下(槍足軽が刺さらない)、効果時間延長(6.3c→6.7c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【武田018】SR真田幸隆 百火繚乱 → 範囲調整、ダメージ計算式変更 【武田020】R諏訪姫 傾城舞踊 ↓ 攻城時間延長(3.3c→3.5c) 【武田021】SR武田信玄 風林火山 ↓ 速度上昇値減少(騎馬隊の突撃準備オーラ中は迎撃されない)、効果時間短縮(7.3c→6.7c)、統率依存上昇(0.2c→0.4c) 【武田026】UC土屋昌次 悍馬一閃 ↓ 効果時間短縮(12.5c→11.7c) 【武田028】R内藤昌豊 火門の陣 ↓ 範囲縮小、範囲調整、効果時間短縮(8.8c→6.9c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【武田029】UC禰津神平 忍法大長槍 ↓ 効果時間短縮(6.3c→5.6c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【武田031】SR馬場信春 不死身の鬼美濃 ↓ 効果時間短縮(8.8c→7.3c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【武田032】R原虎胤 不屈の夜叉美濃 ↓ 武力上昇値減少(+7→+6)、効果時間短縮(8.8c→6.9c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【武田034】UC保科正俊 槍弾正 ↑ 槍撃ダメージボーナス上昇(+1→+2)、効果時間短縮(7.5c→6.3c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【武田035】SR望月千代女 忍法お色気 ↓ 効果時間短縮(7.1c→4.6c)、統率依存上昇(0.4c→0.8c) 【武田038】SR山県昌景 真紅の荒獅子 → 突撃ダメージボーナス上昇(+15→+18-20?、要検証)、効果時間短縮(6.3c→6.0c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【武田039】SR山本勘助 啄木鳥戦法 ↓ 範囲調整、武力低下値減少(-8→-7) 【武田040】UC横田高松 水手断ち → 範囲調整、効果時間短縮(12.1c→10.0c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【武田044】UC三枝守友 血の渇き → 武力上昇値増加(+2→+3)、効果時間短縮(26.3c→18.8c)、統率依存上昇(0.4c→2.1c)、突撃時回復量増加(20%→25%) 【武田045】SR真田昌幸 信玄の炯眼 ↓ 範囲横幅縮小 【武田046】SR武田勝頼 猛進の陣 ↓ 武力上昇値低下(+8→+7)、範囲縮小、統率依存上昇(0.4c→0.8c) 【武田047】SR武田信玄 瀬田に旗を → 武力上昇値減少(+5→+4)、統率上昇値増加(+3→+4)、効果時間短縮(8.3c→7.5c) 【武田048】R馬場信春 泰山の陣 ↓ 範囲縦幅縮小 【武田049】R山県昌景 赤備えの采配 → 武力上昇値増加(+3→+4)、効果時間短縮(9.8c→7.3c) 【SS005】SS武田信玄 斗怒露駆け → 統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【SS022】SS秋山信友 破裏拳魅鬼砂 → 統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【SS023】SS松姫 届かぬ思い ↓ 武力上昇値低下(+7→+6)、速度上昇値増加、効果時間短縮(7.5c→5.8c)、統率依存上昇(0.2c→0.6c) 【EX002】EX真田幸村 熱血大車輪 ↓ 武力上昇値減少(+6→+5)、効果時間短縮(8.3c→7.1c)、統率依存上昇(0.2c→0.6c) 上杉 【上杉001】SR甘粕景持 龍の如く ↓ 効果時間短縮(7.1c→6.5c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉002】R綾姫 etc 慈愛の陣 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(13.3c+統率*1.3c→8.3c+統率*1.3c) 【上杉004】UC伊勢姫 悲恋の結末 ↓ 統率上昇値減少(+10→+8)、効果時間延長(6.7c→7.1c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉007】SR上杉謙信 etc 毘天の化身 ↓ 武力上昇値減少(+18→+16)、効果時間短縮(3.5c→3.1c) 【上杉008】R上杉憲政 関東管領職譲渡 ↓ 武力上昇値減少(+30→+24)、効果時間短縮(10.0c→7.1c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉009】SR宇佐美定満 散華の陣 ↓ 武力上昇値減少(+9→+8)、自身の武力減少量増加(-5→-6)、範囲微縮小、効果時間短縮(9.2c→7.9c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉011】R小笠原長時 小笠原流礼法陣 ↓ 武力上昇値減少(+8→+7)、範囲縮小、効果時間短縮(8.3c→7.1c)、統率依存上昇(0.4c→0.8c) 【上杉012】R小国頼久 後方陣 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(9.6c→7.7c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉013】SR鬼小島弥太郎 鬼に金棒 ↓ 効果時間短縮(9.2c→6.0c)、追加効果発生条件変更(敵武力13以上→敵武力14以上)、追加武力上昇値減少(+10→+8)、範囲縮小、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉014】R柿崎景家 漆黒の暴威 ↓ 効果時間短縮(12.5c→9.4c)、計略発動時の武力上昇値低下(+1→+0)、武力上昇速度短縮 【上杉016】SR加藤段蔵 忍法闇駆け ↑ 効果時間延長(2.9c→3.8c) 【上杉020】R斎藤朝信 鍾馗の銃弾 ↓ 射程距離短縮、効果時間短縮(8.3c→7.1c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉022】C新発田長敦 荷車駆け ↑ 効果時間延長(7.9c→8.1c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉028】UC天室光育 浄化の術 ↓ 範囲縮小 【上杉027】UC竹俣慶綱 無具の鉄拳 ↑ 武力上昇値増加(+9→+10)、統率低下値増加(-4→-5)、効果時間延長(7.9c→8.5c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉031】SR長尾政景 宿業の陣 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(9.2c→7.3c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉034】R本庄繁長 叛逆の銃弾 → 統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉036】C安田長秀 決死の覚悟 ↑ 速度上昇値低下(非迎撃速度)、効果時間延長(7.1c→7.7c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉039】C吉江景資 鉄壁の守護 → 統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉040】R上杉景勝 義侠心の目覚め ↓ 効果時間短縮(7.5c→6.9c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉041】R上杉景虎 華麗なる采配 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(6.3c→5.8c) 【上杉043】UC上条政繁 三方向射撃 ↓ 効果時間短縮(12.9c→9.0c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉044】SR華姫 一心同体 ↓ 武力上昇値減少(+10→+8)、効果時間短縮(6.7c→5.8c)、統率依存上昇(0.2c→0.6c) 【上杉045】R樋口兼続 etc 愛と義と ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(10.2c→8.5c) 【SS024】BSS上杉景虎 幽玄なる気 ↓ 複数掛けの統率低下値減少(-10→-7)・速度低下値減少、範囲調整 【SS026】BSS上杉謙信 車懸りの陣 ↓ 武力上昇値減少(+8→+7)、範囲縮小、効果時間短縮(13.8c→10.4c)、統率依存上昇(0.4c→0.8c) 【EX004】EX上杉謙信 龍、天を穿つ → 統率依存上昇(0.4c→0.8c) 【EX009】EX華姫 挺身の術 ↓ 復活時の兵力減少(100%→80%)、効果時間短縮(5.8c→5.6c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 今川 【今川001】UC朝比奈信置 etc 精鋭戦術 ↓ 効果時間短縮・統率依存減少(6.3c+統率*4.2c→12.5c+統率*2.1c) 【今川002】R朝比奈泰朝 精鋭突撃術 → 統率依存減少(6.3c→2.1c) 【今川003】R朝比奈泰能 精鋭武闘術 ↓ 効果時間短縮(37.5c→35.4c)、統率依存減少(6.3c→4.2c) 【今川007】SR井伊直虎 不屈の采配 ↓ 効果時間短縮(8.1c→6.9c) 【今川008】R井伊直盛 精鋭槍撃術 ↓ 効果時間短縮(29.6c→27.1c)、統率依存減少(5.4c→2.1c) 【今川009】C飯尾連竜 弱体弓術 ↓ 効果時間短縮(9.6c→8.1c)、統率依存増加(0.4c→0.6c) 【今川010】C伊丹康直 撹乱弓術 ↓ 武力上昇値減少(+3→+2)、効果時間短縮(12.5c→7.7c)、統率依存増加(0.4c→0.6c) 【今川011】R今川氏真 蹴鞠シュート ↓ 範囲縮小、はじき距離短縮 【今川012】SR今川義元 上洛の幻 → 武力上昇値減少(+11→+10)、効果時間短縮(6.9c→6.0c)、兵力減少値低下(80%→?%) 【今川013】C鵜殿長照 etc 精鋭への援軍 ↓ 範囲縮小、最大回復量減少(60%→?) 【今川014】UC鵜殿氏長 精鋭痺矢術 ↓ 効果時間短縮(25.8c→20.8c)、統率依存減少(5.8c→2.1c) 【今川016】C岡部正綱 etc 精鋭遊撃術 ↓ 効果時間短縮・統率依存減少(2.5c+統率*5.4c→16.7c+統率*2.1c) 【今川017】SR岡部元信 精鋭弱体弓術 ↓ 効果時間短縮(31.7c→25.0c)、統率依存減少(5.0c→2.1c) 【今川019】Rお田鶴の方 三色八重散桜 ↑ 効果時間延長(8.3c→8.8c)、統率依存増加(0.4c→0.6c) 【今川022】R酒井忠次 精鋭射撃術 ↓ 効果時間短縮(25.8c→22.9c)、統率依存減少(5.8c→2.1c) 【今川023】R寿桂尼 尼御台の陣 ↓ 効果時間短縮(85.4c→58.3c)、範囲縮小 【今川027】SR瀬名 消失の呪い ↓ 範囲縮小 【今川028】SR太原雪斎 etc 全知の領域 ↓ 武力低下値減少(-4→-3)、効果時間短縮(28.3c+統率*4.2c→12.5c+統率*4.2c)、範囲縮小 【今川031】UC富士信忠 富士の山影 ↓ 効果時間短縮(21.7c→15.4c) 【今川032】UC松井宗信 死闘の構え → 効果時間短縮(6.7c→5.8c)、統率依存増加(0.2c→0.6c)、兵力減少値低下(80%→?%) 【今川033】UC松下之綱 猿回しの術 → 効果時間延長、城で跳ね返らない 【今川034】SR松平元康 忍従の陣 → 武力上昇速度上昇(2.1c毎に+1→1.7c毎に+1)、効果時間短縮(18.3c→14.2c)、計略開始時の武力上昇値低下(+1→+0)、範囲縮小(1辺がカード4枚分の正方形) 【SS007】SS今川義元 果てなき遊び場 ↓ 効果時間短縮(8.8c→7.5c) 【SS008】SS太原雪斎 喝ッ! ↓ 範囲縮小 【SS029】SS今川義元 大勢力の爆進陣 ↓ 効果時間短縮(7.9c→7.7c)、統率依存増加(0.4c→0.6c)、範囲横幅縮小 【SS030】SS寿桂尼 舞台・紅天女 ↓ 効果時間短縮(58.3c→45.8c)、範囲縮小 浅井朝倉 【浅井朝倉001】UC赤尾清綱 流転の采配 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(8.3c→7.1c) 【浅井朝倉002】SR浅井長政 正義の進軍 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(10.8c→7.7c)、統率依存低下(0.4c→0.2c) 【浅井朝倉003】UC浅井久政 封印の罠 ↓ 効果時間短縮(17.9c→16.7c) 【浅井朝倉004】UC朝倉景鏡 etc 火遁の罠 ↓ 範囲縮小 【浅井朝倉005】SR朝倉景健 暗黒魔境 ↓ 範囲縮小(直径:戦場横幅1/2の正方形)、効果時間短縮(約67c→50.0c) 【浅井朝倉006】C朝倉景紀 盟約の構え ↓ 武力上昇値減少(浅井家の人数+4→浅井家の人数+3)、効果時間短縮(6.7c→5.8c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【浅井朝倉007】SR朝倉義景 一乗谷の栄華 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(10.0c→8.3c)、統率依存上昇(0.4c→0.8c) 【浅井朝倉008】UC雨森弥兵衛 盟約の円陣 ↓ 範囲調整効果、時間短縮(11.7c→7.1c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【浅井朝倉009】UC磯野員昌 十一段崩し ↓ 武力・統率力の減少間隔の短縮(1.0c→0.8c、武力が先に減少→同時)、効果時間短縮(24.2c→16.7c)、統率依存低下(2.5c→2.1c) 【浅井朝倉010】R遠藤直経 縮地法 ↓ 武力上昇値低下(+7→+6)、移動準備時の効果時間短縮(10.0c→8.5c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c)、強化時の効果時間が統率依存に(8.3c固定→5.4c+統率×0.6c、但し秒単位で小数点以下切り捨て) 【浅井朝倉011】SRお市の方 etc 流転の命運 ↓ 計略打ち消し時武力上昇値減少(+8→+6)、効果時間短縮・統率依存上昇(7.5c+統率×0.4c→5.0c+統率×0.6c) 【浅井朝倉012】UC海北綱親 勇猛果敢 ↓ 効果時間短縮(10.0c→7.5c) 【浅井朝倉013】C印牧能信 残兵譲渡 ↑ 兵力回復量増加(自身兵力*1→自身兵力*1.5) 【浅井朝倉015】SR江 etc 岩石落とし → ダメージ調整 【浅井朝倉016】R小少将 鳥籠の陣 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(10.8c→8.8c) 【浅井朝倉017】UC斎藤龍興 堕落の陣 → 範囲調整(魅力6人まで影響→8人まで)、効果時間短縮(11.7c→9.2c) 【浅井朝倉018】C高橋景業 力萎えの罠 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(7.5c→6.3c) 【浅井朝倉019】SR茶々 etc 激励舞踊 ↓ 味方の士気上昇速度減少 【浅井朝倉020】R藤堂高虎 流転の構え ↓ 効果時間短縮(9.2c→6.7c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【浅井朝倉021】R富田勢源 無明剣 ↑ 効果時間延長(6.3c→6.7c)、統率依存上昇(0.4c→0.8c) 【浅井朝倉022】UC鳥居景近 盟約の攻陣 ↓ 武力上昇値仕様変更(朝倉家なしで+2・朝倉家入りで+4→朝倉家の人数+1・最大+5)、効果時間短縮(10.8c→6.7c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【浅井朝倉025】R真柄直澄 死なばもろとも → 統率依存上昇(0.2c→0.8c) 【浅井朝倉026】R真柄直隆 真柄の大太刀 ↓ 範囲縮小(自身密着の前方円、直径:戦場横幅1/2)、効果時間短縮(7.9c→6.3c) 【浅井朝倉027】C宮部継潤 盟約の援軍 → 兵力回復量仕様変更(朝倉家なしで30%→15%、朝倉家入りで55%固定→20%+朝倉家の人数*10%) 本願寺 【本願寺001】UC岡吉正 一発必中 ↓ 効果時間延長 残弾数2と3の時の武力上昇値減少 【本願寺003】UC願証寺証恵 脱兎の如く ↓ 範囲縮小 【本願寺005】SR雑賀孫市 乱れ八咫烏 ↓ 射程距離短縮 【本願寺008】C下間頼照 一揆の陣 ↓ 範囲縮小 【本願寺013】C下針 弾幕射撃 ↓ 射程距離短縮 【本願寺014】R鈴木佐太夫 一蓮托生 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(8.3c→6.7c) 【本願寺016】C鈴木重泰 怒りの銃弾 ↑ 限界武力値上昇(兵力15%程で武力18→20) 【本願寺022】R蛍 蛍火の陣 ↓ 射程短縮 他家 【他001】R足利義輝 etc 秘剣一之太刀 → ダメージ調整 【他004】SR上泉信綱 奥義之太刀 ↓ ため時間延長、ダメージ調整、効果時間短縮(12.1c→9.2c)、統率依存上昇(0.4c→0.8c) 【他009】SR斎藤道三 蝮の毒牙 ↓ ダメージ減少 【他010】R斎藤義龍 大蛇の睥睨 ↓ 武力低下値減少(-6→-5)、効果時間短縮(13.8c→10.8c)、統率依存上昇(0.4c→0.8c) 【他022】C吉田重政 痺矢弓術 ↑ 速度低下値増加 【他023】R六角義賢 六角の陣 ↓ 範囲縮小 【他024】R足利義昭 信長包囲網 ↓ 範囲縮小(直径:戦場横幅1/2)、統率依存上昇(0.4→0.6c) 【他026】UC和田惟政 まきびしの罠 ↓ 速度低下値減少、範囲縮小 【SS010】SS竹中半兵衛 絶望の陣 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(約42C→約32C) 【SS013】SS風読みのマツ 黒羽武踏ノ術 ↑ 効果時間延長 【SS015】SS槍のマキダイ ジェットランス ↑ 効果時間延長 家宝修正 奥義効果 分類 家宝名 修正内容詳細 兜 鯰尾兜 ↑ 回復量増加(無強化+80%→+85%、1回強化+90%→+95%、2回強化+100%→+105%) 兜 飯綱権現兜 ↑ 最大強化時の回復量増加(+35%→+40%) 術書 尉繚子 ↑ 効果時間延長(7c→14.5c) 装備効果 分類 効果名 内容 主効果 兵力UP ↓ 最大兵力増加量減少(+35%→+24%) 副効果 復活効果UP ↑ 短縮時間増加(3秒→4秒) 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘・情報提供をお願いします。 カードの能力値や計略説明については.NETに一覧があるので報告は不要です ※感想、雑談、予想、質問はお控えください。 雑談・質問等はこちらをご利用ください →雑談・質問ページ 名前 浅井朝倉家反映完了。まだ2勢力修正が残っているのにページ容量オーバー。さようなら。 - 名無しさん 2012-05-01 20 44 32 ありがとうございます!これだけの量になるとページを分割した方が良いかもしれませんね… - 名無しさん 2012-05-02 01 14 20 甘粕の龍の如くが公式ページでは効果時間延長となっていますが、公式側のミスなのでしょうか? - 名無しさん 2012-04-01 16 59 19 信長包囲網 基礎カウントが2,9 統率依存が0,6になってます (統率6で6,5Cに増加) - 名無しさん 2012-03-31 02 33 20 計算間違えてた・・・・ 基礎が2,7 統率6で6,3Cでした すいません - 名無しさん 2012-04-02 00 35 25 力萎えの呪いも時間短縮されている模様。動画を見る限りでは基本値が10~11cで、統率依存は大差ないように見える。武力低下値は-5のまま。 - 名無しさん 2012-03-27 04 18 12 孫市は修正されたはずじゃ? - 名無しさん 2012-03-26 21 30 34 編集お願いします - 名無しさん 2012-03-26 22 25 27 動画で見たのですが、鶏卵の術の効果時間13cくらいになってました - 名無しさん 2012-03-26 02 29 32 冬姫の計略が内助の功になってるな - 名無しさん 2012-03-24 00 16 26 内助の功の統率依存低下の0.4c→0.6cは統率依存上昇の間違えですか? - 名無しさん 2012-03-24 00 08 59 十一段崩しの武力と統率の低下する速度が早くなってました。0.8cほどです。 - 名無しさん 2012-03-23 06 41 34 疾風陣範囲小さくなってるよ - 名無しさん 2012-03-22 15 22 33