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作品:新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 特徴 夜間で雪が降っている。 中央に噴水広場があり周りは住宅街になっている。住宅は破壊不可で結構並んでいるので隠れやすい。 MSでFPSゲームのステージで遊んでいるような感じになる。もっと言うとカスタムロボと言った方が分かる人には分かるか。
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【特殊射撃】トランザムシステム [時間リロード][リロード 30秒/1回][効果時間 約12秒] 機体が赤く光り、機動性が上昇する。その機動力と攻撃力は2000では最高のスピード、どころか一部3000より速い。最高のスピードと最強の剣を所望した結果か。 特格と後格以外の格闘がトランザム斬りになり、サブの弾が大型化、射撃CSは非入魂時でも4HIT、入魂時は5HITとなる。 1度使い切ると武装ゲージそのものが無くなり、再出撃まで使用不可。 前作のエクシアと違い、射撃武装の性能も上昇、持続時間が長い、専用格闘の性能はそこまで良くはない。 よって、発動したからと言って焦って格闘を入れに行くべきではない。 通常時と同じように、入魂したCSやサブを布石にして堅実に立ち回るべき。 慣れない内は入魂を忘れがち。トランザム中でもしっかり入魂していこう。 終了時にエクシアのような硬直+ダメージ増加といったデメリットはないので、ゲージがたまったらすぐに発動する気概でも構わない。 むしろ使用中に落とされる危険性を考えると、耐久に余裕があるときに使っていきたい。 なお、覚醒中はゲージが溜まる速度が上昇する(30秒→10秒)。コスオバ時などに覚えていると便利。
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とりあえず作成
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νガンダムやデスティニーに近い格闘寄り万能機。 ジワジワと相手を追い込んでから格闘で一気にカタをつけるタイプで後ろ派生のおかげで片追いも容易。 GNフィールド展開型ソードビット、加えてクアンタムシステムがあるために総合的に防御力が高い。 スサノオとは多少似通った間合いを持つが防御武装がない分、スサノオ側は控えめに行動する必要がある。 基本的にはクアンタの覚醒にトランザムを合わせて一気に戦力を奪い、クアンタムシステム発動後はお互いに覚醒ゲージ溜めに専念する。 この時どちらが先に落ちてもそこまで影響がないのも特徴 (クアンタ自体が防御重視に立ちまわれるため) 出来ればクアンタ先落ちが望ましいが状況で切り替えられるようになれば安定する。 このペアでもそうだがストライクフリーダムを追うのはかなりきつい。 ストライクフリーダムを囲い込んで逃げられるようであればすぐさま僚機を狙い、後落ち、0落ち前提で立ち回るのもあり。 この場合開幕から覚醒ゲージを溜めて覚醒トランザム状態で半覚醒の切れたストライクフリーダムの耐久力を一気に飛ばしにかかるのもあり。
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アストレイに闇討ちをさせる立ち回りが一番か。トランザムの使い方が勝敗を分かつ絶対条件である。 両機ともスタン武装があるので迂闊に飛び回らなければ十分「足止め」はできる。 擬似タイマンも戦法としては有効だが、ZZなどの苦手機体がいた場合には乱戦でグチャグチャにする方が戦果を挙げやすい。 スサノオはトランザム中の立ち回りにも注意。ロック集めは大事だが、アストレイを置き去りにしないように飛び回ろう。 現状ではやはり非常に苦しいタッグである。
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実は自分自身もまた苦手機体候補に挙がってしまう、理由は迎撃が強い故にお互い強気に攻めにくい状態になる為。 相手の隙をいかに鋭く突き、無意識な隙を晒さないかが勝敗を分かつ絶対条件となる。 なるべく被弾をせずに強気で攻める練習にはいいのかもしれない。 同機体同士でぶつかることで自分自身やスサノオの長所と短所を理解し、鍛える練習になる、まるで稽古場だ。 筺体設定にもよるがタイマン戦になった場合、硬直が続くことでタイムアップを起こすことが非常に高い。 相手に敬意を払い、30秒切ったら劣勢側が切腹するのも武士道かもしれない。 「私を切り裂き、その手に勝利を掴んでみせろ!!」
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現状放置か片追いの2択なのでスサノオが大暴れする必要がある。 アッガイにはなんとかサブによる迎撃、そしてスサノオが近距離でお伴をする心意気が必須である。
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作品:機動戦士ガンダムUC 特徴 背景が凝っている。橋は破壊可能。 端っこが特殊な形状になっている。
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とりあえず作成
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作品:機動戦士ガンダム第08MS小隊 特徴 小川流れる丘陵地帯。 高低差が非常に激しく、序盤は上側と下側で分かれることになる。 両極の低所では丘が完全に遮るため、連携できない。