約 2,483,352 件
https://w.atwiki.jp/chaosdrama/pages/4497.html
《玉藻前(たまものまえ)》 アイコン キャスター(Fate/EXTRA) 種族 サーヴァント クラス キャスター 年齢 ? 性別 女 身長 160cm 体重 49㎏ スリーサイズ B86/W57/H84 メインテーマ caster, extra life with anyone she wants 人物 「魔術師」のサーヴァント。露出が多めで、青を基調とした和装を纏い、狐の耳と尻尾を持った半人半獣の女性。 「良妻」を自称し、マスターを「ご主人様」と呼んで献身的に尽くす。性格は陽気というよりもむしろ軽いと言った方が適切。 「人に尽くす」ことを望んでおり、本人いわく「仕える相手は誰でもいい」という考え。 だが、あくまでそれは彼女の許容できる人間の中でのことであるので、本当に誰彼かまわないというわけでもない。 イケメン大好き。顔の美醜は勿論だが、「魂がイケメン」であれば問題はないらしく、女性でも呪術で何とかなるので構わないらしい。 宝は女を美しくするとの考えから金目のものが大好きであり、贅沢を愛する。尤も愛する人さえ一緒であれば、片田舎の慎ましやかな生活でも文句はない様子。 能力 正確には、魔術師ではなく呪術師。魔術とは違い『呪術』は「自身の肉体を素材にして組み替えるプログラム」であり、彼女自身の体を使って行われる物理現象である。 EXランクという規格外の評価を受けている彼女の呪術は非常に強力で、炎・氷・風と高位の術を複数操り、物理現象と言う扱いから対魔力を突破することが可能となり 非常に高い「対魔力」スキルを持つサーヴァントが相手であっても減衰される事は無い。 スキルだけを見ると優秀なサーヴァントにも見えるが、宝具抜きのAランクサーヴァントの個体能力を100とするなら、彼女は9と1割未満しかなく 紛れも無く戦闘能力は低いサーヴァントである。ただし、尾が増える度に力が9倍になっていき、九尾の状態では9の9乗となる。(387,420,489) しかし尾が増えると本来の彼女の人格が失われ、九尾の狐としての人格になってしまうため、尾が増えることをよしとしない。 スキル 陣地作成 C 神性 A 呪術 EX 変化 A 狐の嫁入り EX ステータス 60 20 20 20 20 20 25 60 20 20 20 20 20 25 筋力 E 耐久 E 敏捷 B 魔力 A 幸運 D 宝具 B BGCOLOR(silver) 関連画像 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/pinballfx/pages/15.html
+目次 台構成 Features倍率 キックバック ボールセーブ マルチボールDKSマルチボール プレイグラウンドマルチボール エクストラボールチャレンジ タグ ボーナス 50-50 WAY OF FAMEローライダーチャレンジ 競技会 実績 リンク コメント 台構成 下段 DKSホール 一番左のホール ENTRY TICKETホール DKSホールの右。上段のキッカーより射出 FLIP 左ミニオービット BACK FLIP 右ミニオービット BOARD SLIDE 右オービット AIR WALK ミニオービットの間と右壁のターゲット INDY リターンレーンのライト 上段 TAILGRAB 右ミニにオービット OLLIEランプ ループ状のランプ WAY OF FAME OLLIEランプ下に隠れているホール TAGレーン 下部のレーン 50-50 左のライト Features 以下はFX2に基いて書いています DKSホールのキックバックやマルチボールのライトが点かない、ENTRY TICKETやバンジージャンプのライトが点いているのに獲得できない、競技会中右オービットやTAILGRABに通してもスルーされる、FX2になりボーナスが1/10に弱体化、スリングショットにガム付着等ありますが、ライトやセンサーの故障と思って気にせずプレイしましょう。 ホールド超大事。 適当に打ち返しているとすぐにボールロストします。毎回ホールドするくらいの気持ちで。 倍率 トップレーンのライトを全点灯させるとx2~x8 x8の状態でさらに全点灯させるとエクストラボールチャレンジ キックバック DKSホールにライトが点いていない状態でリターンレーンにボールを通す。 DKSホールのCollect Kick-Backが点滅するのでボールを入れる INDYの点灯/消灯に関係なく、INに通すと左キックバック、DYに通すと右キックバック 左リターンレーン→キックバック獲得前に右リターンレーンにボールを通すと右キックバックが先に得られる(後から通した方が優先される) キックバック獲得前にDKSマルチボール、Extra Ball Adv.、競技会がアクティブになった場合はそれら優先され、DKSマルチボール、エクストラボールチャレンジ開始後、競技会終了後にCollect Kick-Back再点滅(競技会中はキックバック獲得不可)。 ボールセーブ マルチボール開始時に獲得 よくわからないうちに獲得 バンジージャンプOLLIEランプにボールを通してから30秒以内にENTRY TICKETホールにボールを入れると獲得バンジージャンプ点灯状態でボールロストするとバンジージャンプチャレンジ開始プレイフィールド内に新しいボールが出てくるので60秒以内にOLLIEランプにボールを通すとバンジージャンプ成功、ゲーム復帰。60秒経過するとフリッパーがロックされボールロスト確定 マルチボール DKSマルチボール INDYを全点灯させる DKSホールへボールを入れると2ボールマルチボール開始ボールが2個になるだけでJP等は無い 途中からDKSホールのライトが点灯しなくなる。ドットマトリクスに表示される DKSマルチボール中にOLLIEランプにボールを通すと実績スカイベンチャー解除 プレイグラウンドマルチボール 通常時にFLIP・BACK FLIP(下段ミニオービット)に8回通す(通過数はフィールドのライトで確認できる) フィールド右のLOCKが点滅、右オービットに打ち込むとボールロック 3球ロックで3ボールマルチボール開始最初の3トリックにボーナス。以降ボールが3個になっただけの通常ゲームLOCK点滅中WAY OF FAMEは発生しない。競技会の方が優先され、開始された場合はLOCK消灯 実績プレイグラウンドの王者解除 エクストラボールチャレンジ x8の状態でさらにトップレーンのライト全点灯、TAGボーナス、WAY OF FAMEの?どれか満たすとDKSホールのEXTRA BALL ADV.が点滅。ボールを入れる AIR WALKターゲットの1つが点灯するのでボールを当てる点灯箇所は左→右へ移動。KからAへ戻りループ。時間経過または消灯箇所に3回当たると失敗エクストラボールチャレンジ終了後AIR WALK全消灯 タグ ボーナス TAGレーンにボールを通しをTAG全点灯で得点や倍率アップ、エクストラボールチャレンジ等が得られる 実績似顔絵画家解除 50-50 TAILGRABにボールを通すとライトが1つずつ点灯。50-50まで点灯すると50-50 JP リターンレーンにボールを通すと消灯することがある WAY OF FAME 通常時DKSホールが無点灯の状態でDKSホールにボールを入れると右オービットのWay of Fameが点滅 右オービットにボールを通すと上段のWAY OF FAMEにボールが入る。右オービットに通す前にDKSホールにボールを入れると消灯するので1.からやり直し ドットマトリクスにDKSマルチボール/ローライダーチャレンジ(1、4、7~回目)、50万点/バンジージャンプ(2,5,8~回目)、?(3,6,9~回目)が表示されるのでフリッパーまたはプランジャーボタンで選択?はエクストラボールチャレンジorはずれ(UNLUCKY)通常時WAY OF FAMEにボールが入ってもそのまま打ち出されるだけでモード選択無し エクストラボールでのプレイ中は無効?ローライダー、バンジージャンプはTAGボーナスで獲得可 ローライダーチャレンジ バンパー1ヒットにつき2.5万点、MAX200万点までストックされOLLIEランプでボーナス回収 ローライダーチャレンジ中はプレイグラウンドマルチボールと競技会は発生しない。また、TAGボーナス以外でのバンジージャンプは獲得、成功ともにOLLIEランプにボールを通す必要があるため、獲得、成功と同時にローライダーチャレンジも終了する 競技会 AIR WALKにボールを当て全点灯させる ENTRY TICKETホールにボールを入れると開始 PRACTICE→LOCAL→CITY→STATEの順に行われ、成功するまで次のランクには進めない 各ランクとも必須トリックを成功させた後トリックを何度か成功させなければならない 追加トリック:FLIP、BACK FLIP、BOARD SLIDE、TAILGRAB、INDY全点灯(AIR WALK全点灯?) ランク 必須トリック 追加トリック必要数 点数 PRACTICE FLIP、BACK FLIP 3 100万 LOCAL BACK FLIP、BOARD SLIDE、TAILGRAB 3 100万 CITY AIR WALK全点灯、OLLIE 5 200万 STATE FLIP、BACK FLIP、INDY全点灯、OLLIE 5 200万 CITY開始前にある程度AIR WALKを点灯させておくと時間に余裕ができる ローライダーチャレンジ、 バンジージャンプチャレンジ、エクストラボールチャレンジ、競技会終了時にAIR WALKリセット。競技会狙いの場合は注意 実績 FX2 XBOX360 実績解除スレまとめ Pinball FX2 プレイグラウンドの王者 Extremeでプレイグラウンドマルチボールを開始するか、フレンド5人に勝とう! 15 似顔絵画家 Extreme でタグレーンを完了します。 5 スカイベンチャー Extreme でダブルキックスケートボードマルチボール中にビー玉のランプをヒット。 30 FX XBOX360 実績解除スレまとめ Pinball FX Angel Do a plus Airwalk free trick during any competition on the Extreme pinball table.Extreme台でCompetitionモードのときにAirwalkを余分に集める 15 First Aid Kit Complete the Bungee Jumping game on the Extreme pinball table.Extreme台でBungee Jumpingを成功させる(指示がでてから上半分のレーン) 10 Mr. Falcon Be the best by winning the State Championship on the Extreme pinball table.Extreme台のState Championshipモードで優勝する 30 リンク http //fuwafuwax.spaces.live.com/blog/cns!3AE0F389F7E8DDD5!110.entry コメント コメント
https://w.atwiki.jp/asato/pages/278.html
文献言語 ソフトウェア進化 文献 Design Patterns with AspectJ, generics, and reflective programming , ICSOFT 2010 Reusable Enterprise Metadata with Pattern-Based Structural Expressions, AOSD 2010 Weaving Generic Programming and Traversal Performance, AOSD 2010 EffectiveAdvice Disciplined Advice with Explicit Effects, AOSD 20100 Method Proxy-Based AOP in Scala, JOT 2009 Crosscutting Patterns and Design Stability An Exploratory Analysis, ICPC 2009 The Art of the Meta-Aspect Protocol, AOSD 2009 User-Defined Join Point Selectors An Extension Mechanism for Pointcut Languages, JOT 2008 Gradual Encapsulation, JOT 2008 Program Refactoring using Functional Aspects, GPCE 2008 Modularity First A Case for Mixing AOP and Attribute Grammars, AOSD 2008 Edicts Implementing Features with Flexible Binding Times, AOSD 2008 Functional Adaptive Programming, 2008 Automating Deployment Planning with an Aspect Weaver, 2009 Dynamic Aspects — An AOP Implementation for Squeak, Masters thesis, 2008 言語 Dependent Advice A General Approach to Optimizing History-based Aspects, AOSD 2009 ソフトウェア進化 Co-Evolution of Source Code and the Build System Impact on the Introduction of AOSD in Legacy Systems , PhD Dissertation 2008
https://w.atwiki.jp/clan_gps/pages/41.html
2月9日 (土) vs AOP / 8-12 gpS Lose. マップ 陣営 得点 出場メンバー Delta Speco 3-2 syaoly gift k91 kick UI 〃 Terro 0-5 syaoly gift k91 kick UI Northport Speco 3-2 syaoly gift k91 kick UI 〃 Terro 2-3 syaoly gift k91 kick UI
https://w.atwiki.jp/muchaking/pages/118.html
_ ヽ` y ´ ノ_ <_ _z ィ´ ヽ ’ ∠_ i ii .i i i从 } ’ /ィ {/从乂ノィェァイ lヽ ’ / .|ィ∧`゚l } /ソ ト、 ___ .| .∧,`,,,,.;;;ヽ |イ .| _ r///////ヽ_ |___∧;; ̄´;;l/ l_ ...| // //////////ヽ//ヽ ヾ-''''´__ ≦7// / ./---ァィ ∠/////ヽ//////ヽ/// ヽ-=ニニニ/ /_////// ヽ /∧//////ヽ////// ヽ/////ヽ//.r==-==ヽ// |-.イ / / ヽ//////ヽ////////>ー// /ミミ-彡ミ } \ |-、 l./ ヽ///////////////////(_=-l ∧ l///// ̄ ̄///ヽ _ ./ヽl-―< ヽ////////////////∧ ll ∧ l////////////// ト_/ ヽ ヽ /-/ -.//ヽ////////////////\ll ∧///////////////ヽ ∧ _ヽo // <.ヽ _|.ヽ/////////////////|ミ彡 |//////////////./ {ヽ_/ / ヽ o/ < ヽ tlニ=-―――-=ニ ヽ=.ノ //////////////.__l >-o∠__{´ l`ヽ | / x ヽ////////////ヽ.\ー ´ \ .l ヽ | ---- x7 x .ヽ .}/L/__// il/// .\ ./ ヽ〃⌒ヽ /、 | / /x .x .ヽ o ヽ/l/ l ヽ― / .}`ヽ /、 ll===ll ´〕 xxx .T l_ _ - - - ´ ..! 【ウラド(Extra)】 戦闘力? 射程? 機動力? 技能 対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術行使を無効化する。 信仰の加護:A+++ 一つの宗教観に殉じた者のみが持つスキル。 加護とはいうが、神からの恩恵はない。 あるのは信心から生まれる、自己の精神・肉体の絶対性のみである。 高すぎると、人格に異変をきたす。 神座宇宙的には神格適性にも通じるある意味危険な能力。 戦闘続行:A 戦闘から離脱する能力。 また、敗戦において自軍領地まで生きて辿り着く能力。 ヴラド3世は決して不敗の将軍ではなかったが、しかししぶとく生き延びて祖国を守りとおした。 その逸話の具現である。 無辜の怪物:A ドラキュラ。 人々が抱く信仰(風評)によって、過去や在り方をねじ曲げられた怪物の名。 能力・姿が変貌してしまう。 裏切りへの恨みつらみとともに「墜ちた名」への愚痴もこぼしており、 アポカリファヴラドほどでないが、このヴラド3世もやっぱり嫌ではあるらしい。 串刺城塞(カズィクル・ベイ) 「串刺し公」とも呼ばれるこのヴラド3世の代名詞とも言える宝具。 この宝具は杭のもつ「処刑具」、つまり不義を裁く刑罰としての側面を具現化しており、 相手が持つ不義・堕落の罪に応じて痛みを増す特性を持つ。 この宝具は多面的な性格を持つものであり、他の発現形態もありえる。 (たとえば白貌の吸血鬼も串刺し公に由来した聖遺物と能力を持っていたりする)
https://w.atwiki.jp/mormon/pages/166.html
アルマ49,,アルマ書 第49章 THE BOOK OF ALMA THE SON OF ALMA CHAPTER 49 アルマ49,*-*,侵入してきたレーマン人、阻まれて撃退せられる。アマリカヤ、失敗を怒る。教会の繁栄。 The invading Lamanites are unable to take the fortified cities of Ammonihah and Noah—Amalickiah curses God and swears to drink the blood of Moroni—Helaman and his brethren continue to strengthen the Church. 72 B.C. アルマ49,1,19年目の11月10日、レーマン人の軍がアモナイハの地方へ近づいてくる様が見えた。 1 And now it came to pass in the *eleventh month of the nineteenth year, on the tenth day of the month, the armies of the Lamanites were seen approaching towards the land of aAmmonihah. アルマ49,2,アモナイハ市はすでに再び建てられて、モロナイはもはや軍勢を市の境に置いたが、その兵はすでにレーマン人の矢と投げいしとを避けるために市のまわりに土手を築いていた。レーマン人は投石と矢で戦ったからである。 2 And behold, the city had been rebuilt, and Moroni had stationed an army by the borders of the city, and they had acast up dirt round about to shield them from the arrows and the bstones of the Lamanites; for behold, they fought with stones and with arrows. アルマ49,3,見よ、アモナイハ市がすでに建てられたと言ったが、実はその1部だけが再び建てられたのである。そしてレーマン人はかつて1度この市の住民が罪悪を犯したのでこれを破壊したことがあるので今度も容易にこれを占領することができると思った。 3 Behold, I said that the city of aAmmonihah had been rebuilt. I say unto you, yea, that it was in part rebuilt; and because the Lamanites had destroyed it once because of the iniquity of the people, they supposed that it would again become an easy prey for them. アルマ49,4,ところが、かれらは大いにその望みを失った。見よ、ニーファイ人はすでにそのまわりに土手を築いていた。その土手はレーマン人が石を投げても矢を射てもその効がなく、また入口からでないとニーファイ人の近づけないほど高かったからである。 4 But behold, how great was their disappointment; for behold, the Nephites had dug up a aridge of earth round about them, which was so high that the Lamanites could not cast their stones and their arrows at them that they might take effect, neither could they come upon them save it was by their place of bentrance. アルマ49,5,ここに於てレーマン人の軍の大士官たちは、ニーファイ人がとりでを築く巧みな智恵を知って非常に驚いた。 5 Now at this time the chief acaptains of the Lamanites were astonished exceedingly, because of the wisdom of the Nephites in preparing their places of security. アルマ49,6,レーマン人の軍の指揮官らはその兵数が大井ので以前のようにしてニーファイ人を攻めることができると思い、またこのたびはその兵士に楯と胸当とを用意させ、はだかを覆うために非常に厚い皮の衣を着せたので、 6 Now the leaders of the Lamanites had supposed, because of the greatness of their numbers, yea, they supposed that they should be privileged to come upon them as they had hitherto done; yea, and they had also prepared themselves with shields, and with abreastplates; and they had also prepared themselves with garments of skins, yea, very thick garments to cover their nakedness. アルマ49,7,このように用意をしたから、たやすく同胞であるニーファイ人に勝ち、あるいはこれに奴隷のくびきをかけ、あるいは心のままにこれを殺すことができると思った。 7 And being thus prepared they supposed that they should easily overpower and asubject their brethren to the yoke of bondage, or slay and massacre them according to their pleasure. アルマ49,8,しかし見よ、思いもよらずニーファイ人はまだこれまでリーハイの子孫の中に知れていなかった方法を以て、すでにレーマン人と戦う備えをして待っていた。このような備えはモロナイの教えた流儀に従って行ったのである。 8 But behold, to their uttermost astonishment, they were aprepared for them, in a manner which never had been known among the children of Lehi. Now they were prepared for the Lamanites, to battle after the manner of the instructions of Moroni. アルマ49,9,レーマン人、すなわちアマリカイ人はこのモロナイ流の戦備を見て非常に驚いた。 9 And it came to pass that the Lamanites, or the Amalickiahites, were exceedingly astonished at their manner of preparation for war. アルマ49,10,さてアマリカヤ王はその民の命を重んじなかったので、もし自分でその軍勢を率いてニーファイの地 からきたならば、レーマン人の兵にアモナイハ市でニーファイ人を攻めさせたであろう。 10 Now, if king Amalickiah had come down out of the aland of Nephi, at the head of his army, perhaps he would have caused the Lamanites to have attacked the Nephites at the city of Ammonihah; for behold, he did care not for the blood of his people. アルマ49,11,しかし、アマリカヤ王は親しく戦に臨まなかった。そしてモロナイがニーファイ人の中にある万事を処置する方法を非常に変えたから、大士官たちは思い切ってアモナイハ市でニーファイ人を攻めなかった。従ってレーマン人の軍勢はニーファイ人の隠れ場所が変って非 失望し、ニーファイ人を攻めることができなかった。 11 But behold, Amalickiah did not come down himself to battle. And behold, his chief captains durst not attack the Nephites at the city of Ammonihah, for Moroni had altered the management of affairs among the Nephites, insomuch that the Lamanites were disappointed in their places of retreat and they could not come upon them. アルマ49,12,こう射う次第でレーマン人の軍勢は荒野へ退いたが、アモナイハ市の次に1番ニーファイ人を攻め易い所はノアの地方であろうと思い、陣を引き払ってノアの地方へ進んだ。 12 Therefore they retreated into the wilderness, and took their camp and marched towards the land of aNoah, supposing that to be the next best place for them to come against the Nephites. アルマ49,13,かれらはモロナイが、全国の都会毎にその防禦のとりでを築いたことを知らなかったので、レーマン人の軍の大士官らはノア市の住民を亡ぼすと言う誓いを立て断然決心をしてノア市の方し進軍した。 13 For they knew not that Moroni had fortified, or had built aforts of security, for every city in all the land round about; therefore, they marched forward to the land of Noah with a firm determination; yea, their chief captains came forward and took an boath that they would destroy the people of that city. アルマ49,14,ところがノア市はこれまでは弱い所であったのに引きかえ、今ははからずもモロナイのためにアモナイハ市よりも堅固になっていた。 14 But behold, to their astonishment, the city of Noah, which had hitherto been a weak place, had now, by the means of Moroni, become strong, yea, even to exceed the strength of the city Ammonihah. アルマ49,15,見よ、これはモロナイが賢明であったからである。モロナイはレーマン人の軍がアモナイハ市を見て怖れるであろうと推測し、これまでノア市が全国中1番弱い所であったからレーマン人は必ずそこへ進んで戦うであろうと思っていた。それであるからレーマン人がノア 進んできたのはモロナイの思うつぼであった。 15 And now, behold, this was wisdom in Moroni; for he had supposed that they would be frightened at the city Ammonihah; and as the city of Noah had hitherto been the weakest part of the land, therefore they would march thither to battle; and thus it was according to his desires. アルマ49,16,モロナイはかねてリーハイをノア市に置いた軍の司令官に任じておいたが、このリーハイはすなわちサイドン川の東にある谷でレーマン人と戦った。 16 And behold, Moroni had appointed Lehi to be chief captain over the men of that city; and it was that asame Lehi who fought with the Lamanites in the valley on the east of the river Sidon. アルマ49,17,さて進んできたレーマン人が、ノア市の司令官はリーハイであることを知るや、かれらは大いにリーハイを恐れてますます望を失った。しかし大士官たちは1度ノア市を攻めると誓ったのであるから、その軍に前進を命じた。 17 And now behold it came to pass, that when the Lamanites had found that Lehi commanded the city they were again disappointed, for they feared Lehi exceedingly; nevertheless their chief captains had asworn with an oath to attack the city; therefore, they brought up their armies. アルマ49,18,ところが、ノア市は入口を除くほか、周り一帯に築いた土手が高く、また市のまわりに廻らした堀が深かったので、レーマン人は入口からでないとこの堅固なとりでに入ることはできなかった。 18 Now behold, the Lamanites could not get into their forts of security by any other way save by the entrance, because of the highness of the bank which had been thrown up, and the depth of the ditch which had been dug round about, save it were by the entrance. アルマ49,19,ニーファイ人はこのような備えをして、入口以外のところからのぼってとりでの中へ入ろうとするすべての者共に石を投げつけ矢を射って殺そうとかまえていた。 19 And thus were the Nephites prepared to destroy all such as should attempt to climb up to enter the fort by any other way, by casting over stones and arrows at them. アルマ49,20,またニーファイ人の軍の中で1番強い1隊は、入口からとりでの中へ入ろうとするすべての者共を剣と投石器で打ち倒そうとかまえていた。このようにレーマン人を防ぐ備えは整っていた。 20 Thus they were prepared, yea, a body of their strongest men, with their swords and their slings, to smite down all who should attempt to come into their place of security by the place of aentrance; and thus were they prepared to defend themselves against the Lamanites. アルマ49,21,さてレーマン人の軍の士官たちは市の入口まで進んできて、とりでの中へ入ろうとしてニーファイ人と戦い始めたが、たびたび撃退されて多数の者が死んだ。 21 And it came to pass that the captains of the Lamanites brought up their armies before the place of entrance, and began to contend with the Nephites, to get into their place of security; but behold, they were driven back from time to time, insomuch that they were slain with an immense slaughter. アルマ49,22,レーマン人は入口でニーファイ人に勝つことができないのを見て、土手を堀りくずしてニーファイ人に近づく道を開き同等の地勢を得て戦おうとしたが、このようにしようとする度毎に石と矢でねらい打ちにされて倒れた。それであるから、レーマン人は土手を堀りくず 土で堀を埋めることはできずに、かえって自分の軍の死傷者が堀に落ちこんでそのために堀が多少埋まった。 22 Now when they found that they could not obtain power over the Nephites by the pass, they began to dig down their banks of earth that they might obtain a pass to their armies, that they might have an equal chance to fight; but behold, in these attempts they were swept off by the stones and arrows which were thrown at them; and instead of filling up their ditches by pulling down the banks of earth, they were filled up in a measure with their dead and wounded bodies. アルマ49,23,このようにニーファイ人は全くその敵に勝った。レーマン人は自軍の大士官が全滅するまで戦ってニーファイ人を亡ぼそうと努めたが、レーマン人の死者が実に1、000人を超えるに反してニーファイ人は1人も殺されなかった。 23 Thus the Nephites had all power over their enemies; and thus the Lamanites did attempt to destroy the Nephites until their achief captains were all slain; yea, and more than a thousand of the Lamanites were slain; while, on the other hand, there was not a single soul of the Nephites which was slain. アルマ49,24,しかしおよそ50人のニーファイ人は負傷した。これらの者は入口の所でレーマン人の矢を受けたが楯、胸当、かぶとを以て身を固めていたので、脚に傷を受けて痛みの甚しいものが少くなかった。 24 There were about fifty who were wounded, who had been exposed to the arrows of the Lamanites through the pass, but they were shielded by their ashields, and their breastplates, and their head-plates, insomuch that their wounds were upon their legs, many of which were very severe. アルマ49,25,さてレーマン人の軍はその大士官たちが皆殺されたのに気付き、荒野の中へ逃げこみニーファイ人の後裔であるアマリカヤ王にその大損害を知らせるためにニーファイの地へ帰った。 25 And it came to pass, that when the Lamanites saw that their chief captains were all slain they fled into the wilderness. And it came to pass that they returned to the land of Nephi, to inform their king, Amalickiah, who was a aNephite by birth, concerning their great bloss. アルマ49,26,アマリカヤはこれを聞き、ニーファイ人に勝ってこれに奴隷のくびきをかける望を遂げることができなかったので激しくその民を怒った。 26 And it came to pass that he was exceedingly angry with his people, because he had not obtained his desire over the Nephites; he had not subjected them to the yoke of bondage. アルマ49,27,アマリカヤは非常に怒って神を汚しモロナイをののしり、誓ってモロナイの血を飲むと意を決した。これはモロナイが神の命令を守ってその国の住民を保護する備えをしたからである。 27 Yea, he was exceedingly wroth, and he did acurse God, and also Moroni, swearing with an boath that he would drink his blood; and this because Moroni had kept the commandments of God in preparing for the safety of his people. アルマ49,28,アマリカヤにひきかえ、ニーファイの民は自分らを敵の手から救いたもうた自分らの神なる主のたぐいない能力のおかげを受けたと言うので神に感謝を捧げた。 28 And it came to pass, that on the other hand, the people of Nephi did athank the Lord their God, because of his matchless power in delivering them from the hands of their enemies. アルマ49,29,ニーファイの民を治める判事治世の19年目はこの有様で過ぎ去り、 29 And thus ended the nineteenth year of the reign of the judges over the people of Nephi. アルマ49,30,平和が民の間にきずいた。教会ではヒラマン、シブロン、コリアントン、アンモン、アンモンの兄弟ら、およびすでに悔い改めたしるしにバプテスマを受け、神の神権に定る按手礼により聖任せられ、人民に道を宣べ伝えるためにつかわされたすべての人々の宣べ伝えた 会員らが熱心に従ったから、教会はいよいよ盛んに栄えた。 30 Yea, and there was continual peace among them, and exceedingly great prosperity in the church because of their heed and diligence which they gave unto the word of God, which was declared unto them by Helaman, and Shiblon, and Corianton, and Ammon and his brethren, yea, and by all those who had been ordained by the aholy order of God, being baptized unto repentance, and sent forth to preach among the people. VERSE 1 (72 B.C.).
https://w.atwiki.jp/sesimu/pages/705.html
雨格子の館 一柳和、最初の受難 part49 新しい展開にwktkが止まらないww youtube用 上へ ゲーム詳細内容 ゲームタイトル 雨格子の館 メーカー 日本一ソフトウェア 機種 PS2 PSP 当時発売日 2007年3月8日 2009年9月17日 当時定価 6,800円(税込 7,140円)) 4,980円(税込 5,229円) ゲームアーカイブ あり 配信日 2009年12月17日 販売価格 3,800円(税込) 参考攻略サイト: 黒と白と - 攻略ページ部 現在購入可能箇所(2017/6/29時点) 【中古】[PS2]雨格子の館(あまごうしのやかた)(20070308)【RCP】 価格:480円(税込、送料別) (2017/6/29時点) 【中古】PSPソフト 雨格子の館 PORTABLE 一柳和、最初の受難 価格:2630円(税込、送料別) (2017/6/29時点) マイリスト 一気に動画を見たい人向けですw これで楽に見れると思いますので、お好きな方で閲覧してください。 youtube用 コメント 裏技ややって欲しいこと等ありましたらコメントをお願いいたします。 ゲームごとにコメント分けしていますので、違うゲームの話はご遠慮下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ
https://w.atwiki.jp/mgspwkouryaku/pages/73.html
MGSPW総合掲示板 このページはfor様による、『質問が一つにまとまっていい』という意見を採用し作りました。 質問、報告についてどんどん言って下さいね^^ 答えられる範囲内であれば、 できるだけ意欲的に 答えたいと思いますw 質問待ってま~す -- for (2010-05-11 01 09 03) モンハンってどうやればでますか? -- 名無しさん (2010-05-11 10 20 54) 良くぞ聞いてくれましたW モンハン島への行き方 1.適当なミッションを選び、 ブリーフィングを選択。 2.ブリーフィングで、Rを押しタブを横に移動し ALLにする。 3.チコのブリーフィングをすべて聞く。 (このとき、”!”マークがついてるのがひとつも残らないように) 4.EXTRAOPS:29を選び、装備とかはどうでもいいので、ミッションにいく 5.開始地点から、後ろのエリアに戻り、桟橋にいくとトレニャーがいるので 話しかける。イベント後ミッションクリアとなり、 モンハン島のミッションが追加される。 -- for (2010-05-11 19 03 16) hji -- 7 (2010-05-16 11 51 09) ピースウォーカー弐式がまったく倒せません・・・。 ある程度追い込むことはできるんですけど ダメージを加えるごとに核発射が止めづらくなるので 残りゲージ4つくらいで撃たれてしまいます。 C.GやRPG7、FIM-43などで バトルドレスで挑むんですが どうも倒せません。 それと、支援砲撃は後々核発射阻止のために 使ったほうがいいでしょうか? 回答まってます。 -- 満天星躑躅 (2010-05-16 13 35 09) すいません。回答待ってるうちに 倒してしまいました。 あと、ジークのオプションパーツのレールガンは クリサリスをAIだけ攻撃すればすぐ手に入るのは知ってるんですけど レドームはどれを倒せば入手しやすいでしょうか?回答お願いします。 -- 満天星躑躅 (2010-05-16 21 28 47) パスとデートってどうやったらクリア出来ますか? -- 名無しさん (2010-05-16 21 51 50) パスの近くでダンボールを かぶればOKなはず。 ちなみにSランクを取るには OTHER COMMANDSで 特定の言葉を言えばいいはず。 -- 満天星躑躅 (2010-05-17 19 26 41) ありがとうございました -- 名無しさん (2010-05-18 08 37 48) >満天星躑躅s 回答遅れてすいません レドームは、ピューパが出やすいと思いますよ。 -- for (2010-05-23 17 38 15) レドームってなんですか? -- すてか (2010-05-25 21 00 45) 練習の9ってどうやればでますか?マグナム欲しい -- 名無しさん (2010-05-27 08 22 31) アイテムとか、Sランク兵士のパスワード知ってたら教えてください -- シークレットゾーン (2010-05-28 21 26 34) EXTRAOPS:024の出現方法がわかりません。 知ってたら教えてください。 -- st (2010-05-29 22 12 04) EXTRAOPS49の出し方教えてくれると助かります -- ぱいそん (2010-05-29 23 04 42) 遅れてすいません >すてかs zekeのパーツですよ >名無しさん 練習の9ってなんですか? >ぱいそんs 出てるところからやってください →45.46.102.47.48.91.49 で出るはずです -- for (2010-05-30 00 09 30) forさん でました ありがとう -- ぱいそん (2010-05-31 21 33 05) 友達が、 「ZEKEと戦える」 って言ってたんですけど。どうやるか、知ってますか?その子詳しくは知らないらしんで・・・ お願いします -- K.O (2010-05-31 23 06 16) 一番最後までストーリーを 進めたら戦えますよ^^ -- for (2010-06-01 18 04 28) EXTRAOPS9の出し方教えて下さい -- 名無しさん (2010-06-03 09 47 37) 称号を取るための詳しい人数とか、いろいろな条件が分からないです。教えて下さい。 -- Fox (2010-06-04 12 53 27) 種子島の出し方を 知っていたら教えて下さい -- ぱいそん (2010-06-05 21 42 36) リオレウスの素材から出ますよ -- for (2010-06-05 21 54 43) >Foxs すいません、僕も称号の情報は あまり持ってません 誰か知ってる日といましたらよろしくお願いします^^ -- for (2010-06-05 21 56 45) モンハン島へ行くためのextraops29がでません・・・どうやればでますか? もっと進まないとだめかな? どなたか教えてください・・・ -- mickey (2010-06-06 08 37 04) >mickeyS ちなみにどこまで進んで ますか? -- ぱいそん (2010-06-06 15 52 44) forさん 大まかな条件は他サイトにありましたが、詳しい人数とかクリア回数などがどこにもないんですよね。 もしかして攻略本にもないかも。 mickeyさん クリサリスかコクーンを倒す辺りまで進めないと出なかったと思います。 あとブリーフィングファイルでチコのを聞くのも条件です。 -- Fox (2010-06-06 17 18 57) PTRD1941の書類があるのに、何故か作れない・・・ 何か特別スキルいるんですかね? -- Fox (2010-06-06 18 05 23) 対戦車ライフル設計者 っていうスキルが必要です -- ぱいそん (2010-06-08 12 37 39) 戦闘スキルがSランクの兵士が欲しいんですがなかなか見つかりません。 知ってる人いましたら、何処にいるか教えてください。 -- K.O (2010-06-08 19 19 13) 無限バンダナってピースウォーカー改をSランクで倒さないと手に入らないですけど もっと簡単な入手方法って無いですか? -- jonasan (2010-06-08 19 31 19) K.O.さん ミッションには戦闘Sランク兵はいませんよ。 リクルートで出るとか。 Sに近いAもリクルート、もしくは戦車やヘリのカスタムに数名いるかな、という程度。 jonasanさん ピースウォーカー改のSランクしかありません。 ですが、4連ランチャーとか持っていくとか、友達とやるとかして 言霊さえ使わなければ、普通にSランクになると思います。 注意:破壊ではなくAIポッドに乗り込まなければ、Aランクになってしまう。 -- Fox (2010-06-08 23 07 05) Foxさん 解答、ありがとうございました。 称号の件なんですけど、マザーベースの「データベース」で「プレイヤーデータ」を開くといろいろありますよ。 -- jonasan (2010-06-13 18 45 19) EXTRA OPS47(完全ステルス3)の出し方が分かりません。誰か教えてください。お願いします。 -- WAKANNAI (2010-06-14 20 46 14) チートってどこで入力するんですか?まだ買って2日のしろうとなんで泣 -- 山チータ (2010-06-15 18 59 34) jonasanさん いえいえ。どういたしまして。 欲しかった情報は例で挙げるなら、スコーピオンという称号を得るには、一体何人の兵士を近接キルすればよいのか。 とかそういった具体的な数値です。 これは他サイトでも分かっておらず、というか公式でも発表されていないものなんです。 WAKANNAIさん メインでZEKE→045→046→102→047です。 山チーターさん PSP改造素人なら、大人しく普通にプレイしてください。 改造行為は否定しませんが、もっと色々ググったりして経験値を積んでからやりましょう。 というか、全クリしてから改造することをお勧めいたします。 -- Fox (2010-06-16 23 20 23) お初です。 とりあえず、やるミッションがPW2型しか残ってないのですが、どーにも倒す?倒せる?気がしません。…ので、何か出来そうなミッションは無いでしょうか?(一度クリアはしています。 ただ、エクストラミッションの番号が飛び飛びになってるのが気になります。 -- pj (2010-06-21 21 39 49) ↑すいません。 宜しくお願い致します。??? -- pj (2010-06-21 21 41 08) ほかのミッションをすべてクリアしているのであれば、 集めてない武器を探すか、 PW弐型をがんばって倒すか、しか出来ませんね 確か、PW弐型を倒せば、出てないミッションも、 芋づる式に次々出てくるはずです。 -- for (2010-06-22 23 04 46) ↑ありがとうございます。 PW2型は倒しましたが…ミッションがでて来ないです(T_T) 武器.アイテム作れる物は全て作ったので何もナイです。 仲間に聞いた、ザドル7も始まらないし… 2Pでしかしなかったミッションも1Pで済ませましたし… なんか順番とかあるんでしょうか? -- pj (2010-06-23 22 04 47) ザドルのフ7は、ミッションとしては表示されなかったような気がします。 ちなみに、[EXSTRA OPS 1]の、 2階にいますよ。 条件は、 ・マザーベースのレベルが2以上。 ・SNAKEでいく。 ・ZAKEがもう完成している。 でした。 -- RPG (2010-06-24 21 45 32) ↑ありがとうございます!!! もう一つ聞きたいのですが、61のアイテム回収ミッションで最後の一個が取れません。 場所は、始まって直ぐの左側の屋根上にあるやつです。 Boxを使って取るのかと思ったんですが、違うらしく取れません。 宜しくお願いします。 -- pj (2010-06-24 23 15 11) バトルスーツのヘルメットの入手法がわかりません。 どなたか教えてください。お願いします。 -- jonasan (2010-06-29 22 52 38) 追加です。。 pjさん そのアイテムって2人プレイで協力してやってみましたか? それでだめならわかりません。 スミマセン。。 -- j (2010-06-29 22 59 39) ↑の私のです。コードネームいれるの失敗しました。 チートのやり方がわかりません。 教えてください。 -- jonasan (2010-06-30 21 20 20) Jonasanさん ありがとうございますm(_ _)m 確かにまた二人ではやってないので試してみます。 ヘルメットは、私も調べて見ますよ(o~- )b -- pj (2010-06-30 21 52 46) Jonasanさんへ。 ちょい調べてみたのですが… アウタオプスの06で…ものすんごい確率のランダムで手に入るそうですよ(^д^;) -- pj (2010-06-30 22 05 29) ピースウォーカーの足がゲットできません どなたかいいやりかたを 知ってませんか? -- 晴れ佑 (2010-07-01 18 09 09) あ、あと ピースウォーカーのヘッドパーツの zeekが倒せません。 これのいい戦法を どなたかしりませんか。 -- 晴れ佑 (2010-07-01 18 15 07) 何度もすいません 具体的には毒ビームが よけれないので いいやりかたを教えてください -- 晴れ佑 (2010-07-01 18 17 44) すいませんかてました -- 晴れ佑 (2010-07-01 18 57 58) すいません 今ピースウォーカー改を 脚のダメージを95%で倒したんですが ピースウォーカーの脚って ノーダメージじゃないとてにはいらないんですか? -- 晴れ佑 (2010-07-01 20 26 02) ジークパーツは、ひたすら…ピューパとコクーンを退治して下さい。 退治後基盤取るのが有りますよね? アレらがジークパーツになるのでひたすら退治あるのみです。 -- pj (2010-07-01 21 15 06) あの… 説明不足ですいません ジークの脚じゃなくて ピースウォーカーの脚が欲しいんですが ひょっとして ピースウォーカーの脚ってないんですか? そうだとすると Sマインの攻撃は何のパーツでできるんですか? 一応ジーク戦のときに ヘッドパーツをピースウォーカーに してやってみたのですが Sマインは一度も使わなかったので -- 晴れ佑 (2010-07-02 00 02 47) pjさん EXTRA61の最後のやつは 橋などで使ったぶら下がるやつで 左まで行くんですよ。 -- 晴れ佑 (2010-07-02 00 29 27) ちなみに EXTRA61をSランクでクリアすると 悪臭迷彩がてにはいります。 効果は 自分が入っている ダンボールを敵兵が 中を見ようとしたときに 敵兵が気絶する みたいな効果です -- 晴れ佑 (2010-07-02 00 38 36) pjさん ヘルメットなんですけど、友達がエクストラops04でssランクとるといいって言ってました。 -- jonasan (2010-07-02 18 02 04) 晴れ裕さん エクストラ04って射撃ですよね? -- pj (2010-07-02 20 00 30) はい、 でも、けっこう難しいですよ。 -- jonasan (2010-07-03 22 47 41) 可能ですかね? MGSPWオフ会なんて…(笑) -- pj (2010-07-04 10 17 11) オフ会ってなんです? -- jonasan (2010-07-04 17 13 30) オフ会とは… まぁー簡単な話し、実際に会うって事ですわ(^_^;) チャットなんかのオフ会は、飲み会だし、どーかなーナンテ思ったんですよ((;´д`) -- pj (2010-07-04 19 07 35) ムーリーだぁー!!!!!!!!!!!!!!! エクストラの091なんて1人じゃクリアなんて出来ないってばよ(ToT) 誰かタスケテ(^人^;) -- pj (2010-07-04 23 12 00) 知ってる情報があったので書いときます。 バトルドレスのヘルメットはアウターオプスずべてクリアで出現しますよ。 確実にでるのでやってみては・・・? ピースウォーカーの脚部、ヘッドパーツに関してはそこを一切攻撃しないで改を倒したら出ました。 ランクは関係ないかと思いますが一応Sでした。 -- Luna (2010-07-10 23 12 07) gふぁ -- がうぃおg (2010-07-11 18 13 56) …赤のP!!!! あのかっ飛んでくるミサイルは何とかならんかね? もーちょいで退治出来たのに撃たれちまった(TдT) -- pj (2010-07-13 03 07 30) ジョニーは今回でないのだろうか!? -- キャンベルさん (2010-07-19 01 52 26) EX24の出し方教えてください -- コールドマン (2010-07-23 19 36 08) ダレカ一緒ピースオー」ノ ピースオーカ弐型ノたお -- スネーク (2010-08-02 15 59 28) チートコードってどこに打つんですか? ちなみに僕のPWは改造PSPで吸い出したデータです。 -- ラリピー (2010-08-23 23 54 16) お久しぶりです。 完全ステルス49って どうやればでるんですか? -- jonasan (2010-08-28 19 17 29) ジーク倒したーーー!!!やったね! 次はリオcかなwww -- MGSPW (2010-09-23 11 25 14) 初歩ですみません。フルトン回収システムってどこで入手すればいいんですか。最初、個数がゼロなんですけれど・・・。 -- JOE (2010-11-01 13 36 09) ピースウォーカー弐式1人で倒した方へ。pwのライフ残り3、4のときの核阻止どうやったんですか?攻略方法お願いいたしますmm -- (ああ)ノ (2011-02-18 13 24 46) ミサイルをうちまくる。 -- 黒 (2011-03-18 11 16 38) フロトン最初からありますよ -- 人 (2011-04-09 22 15 46) ピースオーカー改が倒せない -- esp (2011-05-01 17 49 59) 四連装ロケットランチャー でオラはたおしたど -- USP (2011-08-10 09 28 41) 戦車の出し方も出してーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- ooto (2011-11-12 13 17 34) 初めてです。 自分の周りには、MGSPW持ってる人居なくて、福岡住みの方居ませんか? 一緒にVSでもやりません? (県外の方でもおk) 可能な方、Mailください ryoryo1126_tennis@yahoo.co.jp -- ども。 (2011-11-12 20 42 50) MGSPWって買って損しませんか? -- (oдo) (2011-11-28 19 56 15) 損失します! -- 母ちゃん (2012-02-19 10 57 39) あとボクは全クリしました( ̄▽ ̄;)。 -- 母ちゃん (2012-02-19 11 02 18) 四連装ミサイルの出しかた教えてください -- 名無し (2012-03-28 17 22 50) 言霊のいえ方教えて -- J (2012-07-13 20 16 26) 62のミッション -- やまのふじ (2012-08-09 13 56 02) はじめまして 完全ステルスの3てどうやってだすんですか? 教えてください お願いします! -- チビ (2012-11-09 17 22 14) はじめまして! コクーンSクリが難しいです。 どうやればいいのでしょうか? 教えてください! -- かんた (2012-11-09 17 25 45) カリブ大決戦て初めてやると意外に難しいですね。 -- チビ (2012-11-09 17 28 42) Sランクの兵士がでませーん。こう言う時はどうすればいいのでしょうか? -- ゴブリン大佐 (2013-03-12 20 07 11) オンライン対戦で無限バンダナをもっていけるようになるチートのコード教えてください -- 名無しさん (2013-10-06 16 53 33) 完全ステ留守47 48 49 50の出し方しつてる人入れば教えてください。 -- ばか (2013-11-24 18 41 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/reflec_beat/pages/1725.html
EXTRA専用曲(VOLZZA) EXTRA専用曲(groovin'!!)出現方法 解禁方法 EXTRA専用曲 情報提供 PASELI使用で進出できるEXTRA ROUNDのみ出現する専用曲 出現方法 EXTRA ROUNDのみ選曲可能今作では出現に特に条件はない模様 EXTRA ROUND初進出時にEXTRA ROUND専用曲にカーソルが合った状態になる2回目以降はカーソルは合わない ローカルマッチング時の挙動は要検証 解禁方法 現在常駐させる方法はない? EXTRA専用曲 曲名 アーティスト BPM 難易度 備考 B M H SP Disable Mark RoughSketch REVET D-crew (195) 5 7 10 12 第三弾2016/03/24~ 情報提供 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/majintensei2/pages/195.html
EXTRA 1体目 2体目以降 かみつき LV6地霊ブラウニー(1) LV6地霊ブラウニー(1) マヒかみつき LV14地霊ノッカー(1) LV14地霊ノッカー(1) せきかかみつき LV26妖獣マンティコア(1) LV26妖獣マンティコア(1) みわくかみつき LV20夜魔リリム(1) LV20夜魔リリム(1) ひっかき LV12妖鳥コカクチョウ(2) LV12妖鳥コカクチョウ(2) どくひっかき LV23妖鳥ケライノー(1) LV23妖鳥ケライノー(1) マヒひっかき LV25魔獣オルトロス(3) LV25魔獣オルトロス(3) どくばり LV7聖獣ユニコーン(1) LV27邪霊ファントム(1) かなしばり LV12天使エンジェル(1) LV12天使エンジェル(1) つくもばり LV26聖獣パピルサグ(1) LV26聖獣パピルサグ(1) たいあたり LV25魔獣オルトロス(2) LV25魔獣オルトロス(2) おしつぶし LV41魔獣ケルベロス(7) LV41魔獣ケルベロス(7) あばれまわり LV41魔獣ケルベロス(4) LV41魔獣ケルベロス(4) まきつき LV72龍神アナンタ(3) LV72龍神アナンタ(3) テール LV78龍神チェンロン(2) LV78龍神チェンロン(2) はばたき LV12妖鳥コカクチョウ(4) LV12妖鳥コカクチョウ(4) ねっぷう LV23妖鳥ケライノー(3) LV23妖鳥ケライノー(3) しっぷう LV35幻魔マッハ(4) LV35幻魔マッハ(4) れっぷう LV49妖鳥オキュペテー(3) LV49妖鳥オキュペテー(3) かみかぜ LV35妖鳥ネヴァン(4) LV35妖鳥ネヴァン(4) かいしん LV48邪鬼ベイコク(2) LV48邪鬼ベイコク(2) ひっさつ LV69女魔カーリー(2) LV69女魔カーリー(2) ファイヤーブレス LV34龍王ラドン(3) LV27龍神ウィツロポチトリ(3) アイスブレス LV49妖鳥オキュペテー(2) LV49妖鳥オキュペテー(2) ポイズンブレス LV38邪龍ニーズホッグ(2) LV38邪龍ニーズホッグ(2) ペトラブレス LV69邪龍アジ・ダハーカ(2) LV69邪龍アジ・ダハーカ(2) マスタードブレス LV26龍王ユルング(2) LV26龍王ユルング(2) フォッグブレス LV41龍王ナーガ(3) LV41龍王ナーガ(3) ヘルファイヤー LV27幻魔フーリー(4) LV27幻魔フーリー(4) ヘルスプラッシュ LV52女神アナーヒーター(2) LV52女神アナーヒーター(2) ヘルライトニング LV61魔神トール(3) LV61魔神トール(3) アクマのキス LV10魔獣ネコマタ(2) LV28妖魔アルラウネ(1) アクマのウインク LV3妖精ピクシー(1) LV19妖魔エンプーサ(1) こもりうた LV5魔獣タンキ(2) LV14妖鬼イバラギドウジ(1) セクシーダンス LV37妖魔ラミア(1) LV37妖魔ラミア(1) にらみつけ LV35邪霊サルゲッソー(1) LV35邪霊サルゲッソー(1) ばくだんなげ LV6地霊ブラウニー(3) LV6地霊ブラウニー(3) おちょうしボム LV14地霊ノッカー(3) LV14地霊ノッカー(3) デスタッチ LV46妖魔バンシー(1) LV46妖魔バンシー(1) イービルアイズ LV20夜魔リリム(2) LV20夜魔リリム(2) ダブルゲット LV70女神フレイヤ(1) LV70女神フレイヤ(1) バーニングリング LV27幻魔フーリー(3) LV27幻魔フーリー(3) ルイナーフレイム LV71鬼神フドウミョウオウ(3) LV71鬼神フドウミョウオウ(3) アイスストーム LV70夜魔ヘカーテ(3) LV70夜魔ヘカーテ(3) アブソルートゼロ LV69鬼神グンダリ(5) LV69鬼神グンダリ(5) らいでん LV22天使アークエンジェル(2) LV22天使アークエンジェル(2) ホーリースパーク LV71女神イシス(2) LV71女神イシス(2) ねんどうは LV47女神イシュタル(2) LV47女神イシュタル(2) チャクラム LV58幻魔クーフーリン(5) LV58幻魔クーフーリン(5) エクスプロード LV28地霊ドワーフ(3) LV33聖獣キマイラ(2) メルトダウン LV70夜魔ヘカーテ(7) LV70夜魔ヘカーテ(7) ディパニッシュ LV41闘鬼ヤクシニー(3) LV41闘鬼ヤクシニー(3) サードアイ LV64魔神ウルスラグナ(5) LV64魔神ウルスラグナ(5) アフナ・ワルヤ LV66女神パールヴァティ(2) LV66女神パールヴァティ(2) リーサルアッシュ LV35邪霊サルゲッソー(3) LV35邪霊サルゲッソー(3) だいちのうた LV73女神ラクシュミ(3) LV73女神ラクシュミ(3) いのちのうた LV71女神イシス(1) LV71女神イシス(1) しゅくふくのうた LV42女神サラスヴァティ(3) LV42女神サラスヴァティ(3) マインドキャッチ LV28女神アメノウズメ(4) LV28女神アメノウズメ(4) ワンスモア LV33女神コノハナサクヤ(4) LV33女神コノハナサクヤ(4) リバイバル LV47女神イシュタル(3) LV47女神イシュタル(3) リターン LV35邪霊サルゲッソー(2) LV35邪霊サルゲッソー(2)