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Tiny Troopers 2 Special Ops 項目数:20 総ポイント:200 難易度:★★☆☆☆ ☆Windows 8.1・Windows Phone 8用タイトル 製品情報:Windows Store 配信日: DL費用:無料 ジャンル:アクション&アドベンチャー 前作とほぼ同等の内容・難易度で実績も大抵同じだが、追加要素を含めるとコンプまで9~12時間程度。 一部の実績を除外した代わりに、前作では実績とは無関係だったゾンビモードの実績が追加された。 コンプにはキャンペーンクリアと多少の作業が必要。 基本無料のいわゆるアイテム課金ゲームであり、もちろんアイテムを購入することで多少楽にはなるが、購入せずともとくに問題なくコンプ可能。 前作と違い、アップグレードに勲章が必要なくなったが、特殊ユニットの解禁には必須なので、まずはその為に使用しよう。 実績に関わるゾンビモードの解禁には、op3以降の全ミッションを最高難易度でクリアするか、勲章が必要となる。 なお実績解除だけなら、op4をプレイする必要がない。 Death From Above 1回の空爆で敵を3人撃破した。 10 Decked Out 1つのカテゴリーで最大アップグレードを達成した。 10 Diverse Tactics 1つのミッションで全重火器を使用した。 5 Spotter 空爆で敵を50人撃破した。 10 Are you even trying? 最初のミッションに失敗した。 10 Boot Camp チュートリアルを完了した。 5 Tank Hunter 戦車を30台破壊した。 15 Medal of Honor 敵を2,000人撃破した。 15 Watch Your Step 地雷で味方兵士を5人失った。 10 War Bonds 指令ポイントを3,000,000以上所持した。 15 Tag Collector ドッグタグを1,000個集めた。 15 Air Support 司令部から50パックをオーダーした。 5 Mow 'Em Down 機関銃兵が敵を50人撃破した。 10 Into the Frey 作戦1を完了した。 5 Over the hill 作戦2を完了した。 10 Coming Home 作戦3を完了した。 15 Gate Crasher 最初のゲート区域を解除した。 5 Chicken Killer プレイグチキンを200匹撃破した。 10 Strength in numbers 最後のゾンビマップで部隊全員が生き延びた。 10 Suiter 戦闘で5種類のユニフォームを着用した。 10 基本攻略 基本的には少しずつ進み、敵を釣って各個撃破していくのがセオリー。 片手で敵をタップして攻撃しながら、片手で左右に動いて敵弾を避ける。 トーチカや戦車などは通常攻撃ではまず破壊できないので、惜しまずロケランを取り寄せる。 前作との違い 各種アップグレードが司令ポイントでも解禁できるようになり、好きなアップグレードを選べるようになった 階級自体(HPアップ)もアップグレードに含まれた 特殊部隊の追加 コスチューム要素追加(異なる5種類の衣装で出撃すると実績「Suiter」解除、追加効果が発生するものもあり) マップの収集物に攻略ヒントが書かれた書類が追加(実績に関係はない) ゾンビモードがキャンペーンに組み込まれた 連続キルでの倍率アップ要素が追加 スワイプで回避行動を行えるようになった Death From Above、Diverse Tactics、Spotter 空爆要請アイテムは、3-6、4-7ならマップ上に置いてある。 4-7は敵も多いため狙いやすく稼ぎやすい。 Decked Out 前作と違いいずれか一つのアップグレードだけでよい。 上記にもあるように司令ポイントでも解禁できるが、当然ながらアップグレードするたびに必要量は増える。 War Bonds 累計ではなく、所持している必要がある。 Gate Crasher ゾンビモードで隣の区画への扉を開ければ解除。 Waveが進めば自動で開く。 Strength in number ゾンビモードで四人部隊を組めれば解除。 op3のゾンビモードで解除できる。
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296 名前: 長目 『クロ/クロ』Ex1 [出戻り御免] 投稿日: 2006/09/07(木) 01 18 22.19 ID iFNBOrZ/0 俺「えー、葛さん」 葛「はい~」 俺「ちょっと聞きたいことがあるんですが」 葛「なんでしょう~」 俺「その手に持ってる赤い三角の布はなんだぁっ!?」 葛「…………」 葛「青の方が良かったですか?」 俺「赤さはどうでもいい!」 ここはデパートのスポーツ用品店――というか水着のコーナー。 葛はすでに自分の水着を持っているので、今日は買い物についてきてるだけだ。 つまりコイツが今手にしているのは俺用の水着な訳で。 妙に浅黒い色をした、半分マネキンのようなハンガーに掛かっているのは、 真っ赤な下地に白いハイビスカス柄の三角ビキニだった。 葛「着てみて下さいよ~」 俺「うるせぇ!」 ------------------------------------------------------------------------------- Extra『XX XX XX』 ------------------------------------------------------------------------------- 298 名前: 長目 『クロ/クロ』Ex2 投稿日: 2006/09/07(木) 01 25 14.51 ID iFNBOrZ/0 俺が女の身体になってから、早くも1年が経とうとしていた。 時の流れは想像より激しいもので、 ここ半年だけ見ても生活の様相はかなり変わった。 そもそも俺を観察対象とした実験は半年間の契約だったし、 実際それは半年前に終了したのだ。 同時に、3つ並んで借りられていた部屋の内、1つが引き払われた。 俺の部屋の隣、天才が住んでいた部屋。 今、そこは空室になっている。 半年前、女の身体になった天才は―― 天「派手だね。それ着るの?」 俺「着ねぇよ!」 以来、俺の部屋で一緒に暮らしていた。 実験の新たな観察対象は天才本人。 葛は前回の実験でデータのまとめを任されていたこともあり、 今回も観察のチーフとして実験に参加している。 期間は不明。 成長期である天才にどういった影響が出てくるか分からないためだ。 まぁ要するに、色々変わった部分もあるにはあるが、 本質的な部分は何も変っていなかったりもする。 302 名前: 長目 『クロ/クロ』Ex3 投稿日: 2006/09/07(木) 01 30 18.34 ID iFNBOrZ/0 葛「あ、先生のもこっちに用意してありますよ~」 と、葛は天才の手を引くと、試着室に引っ張り込んでしまった。 葛のことだから、ロクでもないのをチョイスしてそうだな……。 ――たとえば、フリフリのフリルが付きまくった奴とか。 まぁ天才は元が元だし、よほど変じゃなけりゃ大抵の水着は似合うだろうが。 天才は半年前から随分体型が変わった。 手術の影響か、思春期の体質変化か、生活環境の変化か、あるいは精神的な変化か、 ――とにかくその辺の理由で、拒食や偏食が改善されたのが大きな原因だろう。 半年前までの天才は、食が細い上に液体や果物系ばっか喰ってたしな。 あの肌の下に骨が透けそうだった身体は、 段々と女の子らしい柔らかさを持ち始めている。 お陰で天才は着る服の幅が広がった。 半年前までは季節を問わず長袖長ズボンだったのが、 今日でいえば、モスグリーンのノースリーブシャツに デニムのスカートという出で立ちだ。 そんな背景もあり、 今年の夏こそは海へ行こうという葛の提案に、天才は二つ返事でOKを出した。 しかし、天才は水着を持っていない。 そこで今日の買い物に至る訳だ。 ――で、俺も巻き添えを喰って自分の水着を買うハメになっていたりする。 303 名前: 長目 『クロ/クロ』Ex4 投稿日: 2006/09/07(木) 01 36 03.65 ID iFNBOrZ/0 葛「じゃ~ん。どうですか~?」 葛が効果音付きで試着室のカーテンを開けた。 俺「…………」 ついでに俺の口が開いた。 葛が天才に選んだ水着。 それは競泳用のように飾り気のない、真っ白なワンピースの水着だった。 白い水着に白い肌、白金の髪。 わずかに赤く染まった頬と、ブルーの瞳だけが色彩を放っている。 …………。 天「……どう?」 もじもじと自分の指を弄びながら、上目遣いに天才が聞いてくる。 …………。 俺「あ、あぁ……似合ってる……」 ……やべぇ……これは…… 目覚めそうだ。 って、待て! 違うだろ! 俺「こんなんどこにも置いてなかっただろ。どっから探してきたんだよ!」 葛「うふふ~?」 俺「誤魔化すな!」 304 名前: 長目 『クロ/クロ』Ex5 投稿日: 2006/09/07(木) 01 42 04.86 ID iFNBOrZ/0 夕暮れの帰り道。 街路樹で騒ぎ立てるクマゼミの声に紛れて、遠くからヒグラシの鳴き声も聞こえる。 結局、天才はチェック柄のタンキニ(とかいうらしい、 上がキャミソールのようになっているセパレートの水着)を買った。 まぁ妥当なチョイスだろう。 葛「楽しみですねぇ~」 天「そうだね」 俺「あー……そうだなー……」 天「私、こういう水着は初めてだし。ちょっと緊張するな」 俺「そりゃそうだろうなぁ……」 天「君ー、ちょっと元気ないよ?」 俺「いや、だってなぁ……」 俺の手にはさっきの店の買い物袋。 その中身は赤いビキニだ。 しかも上は三角、下はローライズ。 葛に押し負けて試着をした時、すでに敗北は決定していたんだろう。 そりゃぁ、天才に良い笑顔で「似合ってるよ」とか言われたら……買うだろ。 俺「……なんでこう、俺って乗せられやすいんだろ……」 天「別にいいでしょ。本当に似合ってるんだし」 俺「…………」 女の身体になって早一年。 まだまだ慣れないことは山ほどあるらしい。 553 名前: 長目 『クロ/クロ』Ex6 投稿日: 2006/09/08(金) 23 35 35.53 ID 3TGnzgCu0 部屋に戻った俺は、天才が晩飯を作っているのを尻目に、自分の買い物袋を開けた。 何度見ても変わらない。 赤いビキニだ。 これが自分の物――自分が着るのだ、という事実には違和感を禁じ得ない。 新たな女物に手を出す時にはいつも覚える感覚なのだが、 どうにもこれが自分のものだと信じられないのだ。 だが、俺だって馬鹿じゃない。 そういう時の克服法はすでに心得ている。 鏡に自分と持っている物をセットで映すのだ。 自分の今の姿を再認識した上で、手にした物とのバランスを見る。 これで大体の違和感はクリアできる。 ……まぁ、以前は鏡の中の姿が自分なのだと捉えられず、 自我がゲシュタルト崩壊を起こしそうになったこともあったが。 水着を手に姿見の前に立つと、晩飯の乗ったトレイを両手に天才がリビングに入ってきた。 天「――もう着るの?」 俺「着ねぇよ」 554 名前: 長目 『クロ/クロ』Ex7 投稿日: 2006/09/08(金) 23 40 23.86 ID 3TGnzgCu0 晩飯を喰い終わってからしばし。 俺が用を足してトイレから出ると、天才が脱衣所に立っていた。 カゴにパジャマが入っているのを見ると、トイレ待ちではなく、風呂に入るようだ。 俺「なんだ、もう入るのか?」 天「うん。今日はちょっと汗かいちゃったから」 俺「そうか」 天「……見てないでよ」 口早に告げると、天才は俺を脱衣所から閉め出した。 リビングに戻った俺は、TVのスイッチを入れる。 次から次へチャンネルを変えてみるが、特に興味をひかれる番組はなく、 とりあえずお笑い芸人が何組も出ているバラエティ番組にチャンネルを合わせた。 TVの音と、時折背後から聞こえるばしゃばしゃという水音をBGMに、 天才の今日の食事や大まかな運動量などをメモし、ファイルに綴じる。 続いて俺は、自分の基礎体温表を開いた。 もう実験は終わったので体温なんか計る必要はないんだが、 これがあるとそれなりに便利なので習慣としてつけ続けていた。 ――見てみると、旅行の期間中に生理の心配はなさそうだ。 あれがあるとせっかく海に行っても見学だしなぁ。 こういうのがすぐ分かるなら、毎朝起き抜けに体温計をくわえていた甲斐もあるというものだ。 555 名前: 長目 『クロ/クロ』Ex8 投稿日: 2006/09/08(金) 23 44 14.54 ID 3TGnzgCu0 そうこうしている内に、いつのまにか番組は違うものに変わっていた。 天才はまだ風呂から出てこない。 ――随分と長いな。 時計を見ると、天才が風呂に入ってから、すでに長針が3/4以上回っていた。 俺は背後――バスルームの方へと振り返る。 視界の隅には今日の戦果である買い物袋。 俺はふと、天才の買い物袋が開いているのに気が付いた。 このマンションは家賃が高いだけあって、各部屋の設備も充実している。 たとえばバスルームだと、浴槽は大人が足を伸ばしても十分に余るほどに広い。 まさか、な。 俺は脱衣所まで歩いて行くと、その扉を開けた。 そこで俺が見たものは―― 湯船でバタ足をしている水着姿の天才だった。 俺「……待て。何してんだ」 せいぜい水着で風呂に入ってるくらいだと思っていたのだが、これはあまりに予想外だ。 つい笑うことも忘れて、呆然としてしまった。 天「!」 ばしゃっ、と一際派手な水音を立てて天才が振り返る。 天「あぁあ――ぁ、開けないでよっ!」 声が裏返ってるぞ。 俺「……楽しみなのは分かるが、風呂場で泳ぐこともないだろうに」 天「いいから、早く閉めてっ!」 天才が洗面器を掴んだので、俺は大人しく扉を閉めた。 磨りガラス越しに、天才が洗面器で湯船をばしゃんと叩くのが見えた。 556 名前: 長目 『クロ/クロ』Ex9 投稿日: 2006/09/08(金) 23 50 54.85 ID 3TGnzgCu0 湯上がりの天才は、バスタオルで髪を拭きながら、対面の椅子に座った。 その紅潮した頬は湯にのぼせたからか、それとも衝撃映像を目撃されたからか。 天才のとがった唇から非難の言葉がこぼれた。 天「変態」 俺「待て。なんでだ」 天「――お風呂覗いたでしょ」 俺「水着着てただろ!」 天「それでもだよっ!」 天「ていうか、着てなかったらどうするの?」 俺「それはないだろ。そこの袋の中身も確認したし」 俺「つうか今さらだろ。何回か一緒に入ってんだし」 流石に「毎日見てるんだし」とは言わないでおいた。 あれは研究のためであって、流石に違うものだ。 天才は「うー」と唸って、こちらを睨んでいる。 微妙に涙目だ。 ……むぅ、この顔には弱い。 俺「分かった。悪かったよ」 と、両手を挙げて降参のポーズを取る俺。 俺「おわびに冷凍庫の俺のアイスやるから」 天「それはいいから。さっき見たことは全部忘れてよ」 俺「…………」 天「なんでそこで黙るの!」 バスタオルを投げつけてくる天才。 俺「分かったよ」 かすかにシャンプーの香りがするそれをのけながら聞く。 俺「で、じゃあ、アイスはいいのか?」 天「もちろんもらうよ」 もらうのかよ。 598 名前: 長目 『クロ/クロ』Ex10 投稿日: 2006/09/09(土) 03 43 26.56 ID Ty73O4Q+0 旅行前日の夜。 荷物の確認をした俺は、静かに寝室の戸を開けた。 皓々と輝く電気と、ぴったりとくっつけられた2つのベッド。 それが半年前からの俺の寝場所だった。 ベッドの一方では天才が小さく寝息を立てている。 天才を起こさないように、そっと部屋の中へ入る。 少し肌寒い気がしたのでエアコンの温度を2度上げた。 天才のずれているタオルケットをかけ直してやろうと思い、窓側へ回ると、 うっすらと開かれたブルーの瞳がこちらを見ていた。 俺は囁くような声で尋ねる。 俺「――起こしちまったか?」 天「ううん」 天「楽しみで寝つけなくって」 俺は天才のタオルケットをかけ直すと、その髪をそっとなでた。 俺「寝ておかないと、車で酔うぞ?」 天「そうなんだけどね」 わずかな沈黙の後、天才は聞いてきた。 天「ねぇ、君はどう? 楽しみじゃない?」 599 名前: 長目 『クロ/クロ』Ex11 投稿日: 2006/09/09(土) 03 47 07.46 ID Ty73O4Q+0 意地の悪い質問だ。 女物の水着を着るにはまだまだ抵抗がある。 だがコイツと一緒に遊びに行けること自体は楽しみなのだ。 とはいえ、それを真っ正直に答えるのにもまた抵抗があるが。 俺「……どうだろうな」 そう言ってお茶を濁すと、天才は俺の心中を見透かしたようにくすくすと笑った。 天「君、素直じゃないよね」 俺「……それはねぇだろ」 俺が反射的に否定すると、天才は「ううん、そうだよ」とそれをさらに否定した。 天「私は君が知らない君のことも、知ってるんだから」 天「……たとえば――」 天「こういう時の君の声って、すごく優しいんだよ」 俺「…………」 天「知らなかったでしょ?」 天才は薄く開いていた瞳を弓なりに細めて微笑した。 天「私は好きだよ」 俺の知らないことが、もう一つある。 ――こういう時のコイツは、どうしてこんなに可愛いんだろう。 何気なくあくびを一つ。 ふと見れば、天才もまたあくびをしていた。 目尻に浮かんだ涙をそっと指で拭ってやる。 天才がくすりと笑った。 天「うつっちゃったね」 俺「眠くなってきたか?」 天「……うん」 小さく頷いて天才は瞳を閉じた。 天「おやすみ」
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【元ネタ】史実 【CLASS】ランサー 【マスター】遠坂凛 / ラニ=Ⅷ 【真名】エリザベート・バートリー 【性別】女性 【身長・体重】154cm・44kg 【属性】混沌・悪 【ステータス】筋力C 耐久D 敏捷E 魔力A 幸運B 宝具D 【クラス別スキル】 陣地作成:B 監獄城を作り上げ、少女たちを監禁する。 記録によると、この城の主は、一日に五人の処女を捕まえ、 三人を血浴みのため処刑し、一人をペットとしてなぶり殺した。 残る最後の一人には 「このまま殺される」「脱出を企てるが仲間に裏切られて殺される」 「衛兵に捕まって殺される」「城から落ちて事故死する」 「……命からがら脱出し、悪魔を告発する」 という運命への挑戦権が与えられた。 ちなみに「脱出できる」運命の出目は1/1000である。 戦闘続行:B 窮地における生命力の強さ。 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けないかぎり生き延びる……スキルなのだが、 このサーヴァントの場合は“何度負けても懲りずに現れる”能力となっている。 「戦闘続行だから何度出てきても恥ずかしくないのよ!」 とは本人の弁。 【固有スキル】 竜の息吹:E 最強の幻想種である竜が放つマナの奔流。 スキル『無辜の怪物』でドラゴン化しているものの、どこか無理をしているのか威力は低い。 拷問技術:A ランクAに該当。卓越した拷問技術。 拷問器具を使ったダメージにプラス補正がかかる。 カリスマ:C 支配階級としての威圧を示す。 特殊な伝承補佐により、女性に対してワンランクアップ。 男性に対しては妙に潔癖なところがあり、器具越しに触ることは大好きだが、 直接触れる事は滅多にない。 【宝具】 『竜鳴雷声(キレンツ・サカーニィ)』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:3~30 最大捕捉:500人 ハンガリーに古くから伝わる天候の精霊にして、 雷鳴のドラゴンの威風を宝具としてコンバートしたもの。 サカーニィとはこのドラゴンの名である。 音と振動を増幅し、その共鳴によって風雨を呼ぶとされる。 本来の機能は、持つ者の声に宿る威厳やカリスマ、癒しの波動、聞くだけで心を砕く悪意、 または単に声量や音量を9の9倍にまで増幅する。 聴く者の体ばかりか心まで破壊・蹂躪する、魔の歌声である。 【キーワード】 【竜の娘】 このサーヴァントはスキル『無辜の怪物』によって魔人化している。 悪魔のように見えるが、その角と尻尾は竜(ドラゴン)のもの。 八重歯は吸血鬼の牙ではなくドラゴンの牙らしい。 『無辜の怪物』とは、生前の行いから生じたイメージによって、 過去や在り方をねじ曲げられ能力・姿が変貌してしまうスキルである。 同じスキルを持つヴラド三世はその死後、小説家の創作によって怪物におとしめられたが、 彼女は生前の行いからこのような扱いを受けたようだ。 【拷問技術】 ランクAに該当。卓越した拷問技術。 拷問器具を使ったダメージにプラス補正がかかる。 このサーヴァントの場合、捕まえた人間をアイアンメイデンに閉じ込めて血を絞ったり、 指折り器や拘束器具で苦しめて狂わせたり、時には思いついたように 指や腕、首筋、乳房に噛みついてそれを食いちぎったりと、その残虐行為は多岐にわたる。 【血の浴槽】 ある日のこと。 彼女は自慢の髪を侍女にすかせていた。 しかし櫛が髪に引っかかり、猛烈な怒りを感じた彼女はヘアピンで侍女を突き刺した。 偶然にも侍女の血は手の甲にかかり、その血をぬぐった皮膚が常よりも 滑らかとなっている事に彼女は気づいた。 以来、彼女は己の美貌を保つため、女性の生き血を浴びる事を思いついた―――とされる。 採血は日常となり、彼女がチェイテ城へと居を移した後、領地内の農村には 年頃の娘がいなくなってしまった程である。 (あるいはもう、誰もが事情を知っているので娘を隠して出さなくなったとも) 領地内からの採血が困難になった彼女は、行儀見習いや宴会といつわって下級の貴族の娘たちを集めた。 招待された貴族の娘たちの多くは、宴席の席上で着飾ったドレス姿のまま、 何も知らぬ内に首をはねられたという。 その他、採血の他にも焼きごてを口に突っ込んだり、全身にピンを刺すなどの拷問の他、 召使いに自分の娘の皮を剥がせてその親子の苦悶の表情を楽しんだとされている。 反面、彼女が男性を拷問にかけたり、殺したりして楽しんだという伝説は不思議とない。 【人物背景Ⅰ】 実在の人物。1560年生、1614年没。 ハンガリーの名家、ドラゴンの歯を紋章とするバートリ家に生まれる。 吸血鬼カーミラのモデルのひとり。 600人以上の娘の生き血を浴び、己の美貌を保とうとした悪女とされる。 ◆ バートリ家は東欧圏のほとんどに勢力を持つ名家で、彼女はそれに加えてハプスブルグの血も引いており、 まさに貴族のサラブレッドとも言える血筋だった。 しかしバートリ家は近親婚や鬱蒼とした生活環境の影響からか狂気と残忍さに彩られた者が多く、 彼女の近親者にも同性愛者や幼児性愛者、悪魔崇拝者などが少なくなかった。 エリザベートも例外ではなく、また、有名であった。 彼女は現在のスロバキアにあった自領のチェイテ城にて、600人以上の娘たちを殺し、 己の美貌を保つためにその搾り取った血で湯浴み……おぞましいブラッドバスを好んだという。 多くの領民を殺めた彼女だが、その最期の時まで罪に問われる事はなかった。 当時のハンガリー貴族には貴族以外の人間をそもそも“人間”とは考えない傾向があったようで、 彼女の殺人は何の問題にもならなかったからである。 ―――そう。 彼女の監獄城から一人の娘が生還し、 法王庁に駆け込むまでは、まだ。 【元ネタ】史実 【CLASS】バーサーカー 【マスター】メルトリリス 【真名】エリザベート・バートリー 【性別】女性 【身長・体重】154cm・44kg 【属性】狂化・暴走 【ステータス】筋力A 耐久A 敏捷B 魔力D 幸運C 宝具E- 【クラス別スキル】 狂化:E- 凶暴化する事で能力をアップさせるスキル。 ……が、エリザベートは理性を残しているのでその恩恵はほとんどない。 筋力と耐久がより“痛みを知らない”状態になっただけである。 対魔力:A 本人も気づいていない隠しスキル。 『無辜の怪物』によるねつ造と思いきや、実は本当に竜の血が混じっていた。 Fate/stay nightにおけるセイバー級の対魔力を有する。 その出典はバートリ家の紋章から。 かの家の紋章は紅い牙を象った盾状の紋章で、ドラゴンの勇猛さと力強さ、 そして敵を生かしてはおかぬ残忍さを象っていた。 【固有スキル】 精神異常:A 精神を病んでいる。 通常のバーサーカーに付加された狂化ではない。 他人の痛みを感じず、周囲の空気を読めなくなっている。 精神的なスーパーアーマー能力。 無辜の怪物:A 竜の混血として魔人化している。 竜にはそれぞれ属性を生かした息吹があり、エリザベートのドラゴンブレスは超音波に属する。 【宝具】 『鮮血魔嬢(バートリ・エルジェーベト)』 ランク:E- 種別:対人宝具 レンジ:3~60 最大捕捉:1000人 エリザベートがその生涯に渡り君臨した居城を召喚し、己を際だたせる舞台(ステージ)とする宝具。 サーヴァント化した後、究極の偶像(アイドル)を夢見るようになったエリザベートが得た最低最悪の宝具である。 城の名は監獄城チェイテ。 何百人という少女たちを拷問の末殺害した魔城であり、エリザベートは少女たちの生き血で満たした 血の浴槽(ブラッドバス)につかる事で強大な魔力と魅力を維持している。 地球上で一、二を争う……な歌の才能と、城をそのまま巨大アンプに改造したステージが合わさった一曲は、 まさにこの世の地獄と言える。 黄金劇場とのコラボだけは許してはいけない。 【キーワード】 【竜の逆鱗】 西洋の竜は“魔”とされるが、中華における龍は神的存在とされている。 竜が最強の幻想種なら、龍は無敵……戦う必要すらない存在だ。 しかし、そんな龍にも難所がある。 アゴの下の鱗を触れると龍は猛り、荒ぶる力で地上をなぎ払うのだとか。 このように、完全なる存在にも残念な部分はある。 エリザベートもその例にもれず、体の一部(尾てい骨あたり)に鱗があるらしい。 見られると本人は恥ずかしさのあまり赤面、パニックの後に、見た者に 「自分に殺されるか」か「自分と婚姻するか」の二択を迫るという。 【スーパーソニック】 エリザベートはスキル『無辜の怪物』によって竜の混血として魔人化している。 竜にはそれぞれ属性を生かした最強の武器、竜の息吹(ドラゴンブレス)が存在する。 赤竜ならば炎を、青竜なら雷を、黒竜なら酸を、その息吹として広範囲に散布するのだ。 ……とあるルールブックでは、そのダメージ数値はドラゴンの体力数値と同じとされる。 人間を遥かに超越した体力数値のダメージが全軍に満遍なく行き渡る事を考えると、 ドラゴン一頭に国が滅ぼされるのも無理からぬ話だろう。 エリザベートのドラゴンブレスは超音波に属する。 彼女は魔人化した事で肺そのものを異界化させ、凄まじいまでの肺活量を我がものとした。 宝具を通して増幅されるエリザベートのボイスは東京ドーム一個分に響き渡り、 これを倒壊させる騒音とまで言われている。 名実ともにセイバーのライバル誕生の瞬間であった。 【頭痛持ち】 生前の彼女は世界でも有数の異常殺人者だが、同種の残虐趣味に比べて特徴的なのは その傾向が多岐に渡ることである。 シリアルキラーたちは多くの場合、殺人を楽しむ者は殺人を基本に、 苦痛を楽しむ者は苦痛を基本に、食人を楽しむ者は食人を基本にして、 その残虐趣味の傾向を組み立てる。 だが彼女には一貫性がない。 恐ろしいことに、それらを全般的に楽しんだとされる。 だがその反面、犯し殺したり、人体の一部をコレクションしたり、 人間を料理するなどと言った、近年のシリアルキラーに見られる異常行動はほとんどない。 一説によると彼女はたいへんな頭痛持ちであり、他人を虐待している時だけ 頭痛から解放されたとも言われている。 無論、真偽の程は定かではない。 このように異常性だけ特筆されるエリザベートだが、善行も残されている。 彼女は15歳で夫フランツ2世と結婚し、戦争で留守がちな彼に代わって領地を守っていた。 二人の夫婦仲は非常に良く、エリザベートは特に国内の学生の留学支援や、 逆に帰国した学生らの学業支援に多くの財をつぎ込み、国内の技術と学術の振興を図ったと記録に残っている。 ◆ 黒魔術をたしなんでいたと噂されているが、どうもそれは薬草を使った現在で言う 美容パックの一種であったらしい。 600人以上の女性を殺したというエピソードも、欠席裁判などもそのほとんどは伝説とハンガリー内の ハプスブルグ排斥運動の一環から来た捏造なのでは、とも言われている。 ただし、だからといって彼女の行いすべてがえん罪とは言いきれない。 数々の拷問器具や残虐劇は伝説としても、彼女が殺人を好んだのは状況証拠的に確かである。 【人物背景Ⅱ】 エリザベートにとって、庶民を虐殺するのはそれこそ“何の変哲もない”日常だった。 彼女にとって不幸と言えるものがあったとしたら、その異常性をとがめ、 悪逆な行為であると教える人間がいなかった事だろう。 狂気の血液搾取から数年。 エリザベートの残虐行為が貴族の娘にまでおよび、彼女はようやく、人間として正しい告発を受ける事になった。 時に1611年。 当人欠席の上での裁判で有罪判決を受け、彼女はチェイテ城の一室に幽閉された。 そうして。 既に悪魔として恐れられていた彼女を、人々は徹底して封印した。 人々(かれら)は囁く。 その姿を見るのも恐ろしい。 その声を聞くのも恐ろしい。 娘を失った記憶、自分から娘を差し出した記憶を、思い出す事さえ恐ろしい――― 娘を差し出した父。エリザベートの親族。 貴族社会の同胞たち、 彼らは自らの罪悪感を隠すように、彼女の牢獄を石で覆い隠してしまった。 最終的にエリザベートの部屋……城の地下の監獄には食事を差し入れる小さな穴しかなかったという。 その、もはや出口も窓もない、外から塗り込められた部屋で、彼女は最期まで「どうして?」と訴え続けた。 「なぜ? なぜ?」 「私、何も悪いコトはしていないのに」と。 声は石牢越しに聞こえたというが、うるさく思った兵士によって明かり窓を塞がれてからは 聞こえなくなったという。 その後、生きた彼女の姿を直接見た者はいなくなった。 1614年8月21日、食事の腐敗臭に兵士が気づき、絶命が確認。 以後、彼女は血の伯爵夫人として伝説となった。 【元ネタ】史実 【CLASS】ランサー 【マスター】 【真名】エリザベート・バートリー 【性別】女性 【身長・体重】154cm・44kg 【属性】混沌・悪 【ステータス】筋力C 耐久D 敏捷E 魔力A 幸運B 宝具D 【クラス別スキル】 対魔力:A 実は本当に竜の血が混ざっていた。 本人も気づいていなかったスキルで、その力はアルトリア(セイバー)に匹敵する。 陣地作成:B 監獄城を作り上げ、少女たちを監禁し、血液を搾取する。 本来はキャスタークラスの能力だが、生前の経歴から特例獲得している。 【固有スキル】 カリスマ:C 支配階級としての威圧を示す。特殊な伝承補佐により、女性に対してワンランクアップ。 男性に対しては妙に潔癖なところがあり、器具越しに触ることは大好きだが、直接触れる事は滅多にない。 拷問技術:A ランクAに該当。卓越した拷問技術。 拷問器具を使ったダメージにプラス補正がかかる。 このサーヴァントの場合、対女性でさらにダメージ補正があがる。 戦闘続行:B 窮地における生命力の強さ。 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けないかぎり生き延びる……スキルなのだが、このサーヴァントの場合は“何度負けても懲りずに現れる”能力となっている。 「戦闘続行だから何度出てきても恥ずかしくないのよ!」とは本人の弁。 【宝具】 『鮮血魔嬢(バートリ・エルジェーベト)』 ランク:E- 種別:対人宝具 レンジ:3~60 最大捕捉:1000人 バートリ・エルジェーベト。 エリザベートがその生涯に渡り君臨した居城を召喚し、己を際だたせる舞台(ステージ)とする宝具。 城の名は監獄城チェイテ。かつて彼女が何百人もの少女を拷問の末殺したとされる魔城そのものである。 城をそのまま巨大アンプに改造した舞台の上で彼女が壊滅的なまでに音痴な歌を歌うことで、地獄にも等しいステージが降臨する。 要はスーパーソニックブレス地獄。歌が酷いのか、衝撃が凄いのかは判断に困るところ。 【解説】 【元ネタ】史実 【CLASS】キャスター 【マスター】 【真名】エリザベート・バートリー 【性別】女性 【身長・体重】174cm(帽子含む)・44kg 【属性】混沌・悪 【ステータス】筋力D 耐久D 敏捷D 魔力B 幸運C 宝具D 【クラス別スキル】 陣地作成:B キャスタークラスのクラススキル。 魔術師として自らに有利な陣地「工房」を作る能力。 聖杯の力があったとはいえ、監獄城チェイテを享楽城に作り変えたデザイン力は驚嘆に値する。 道具作成:A キャスタークラスのクラススキル。 魔力により様々な道具を作り上げる能力。 ヴラド三世やタマモキャットの協力があったとはいえ、大量のパーティー用品を作り上げた生産力は称賛に値する。あとは歌のセンスさえあれば…… 【固有スキル】 無辜の怪物:EX 本人の意思に関係なく、風評によって真相を捻じ曲げられたものの深度を指す。 聖杯の力でフェスタの主催者となったエリザベートは、もはやハロウィンそのものと言っても過言ではない。たぶん。 魔力放出(かぼちゃ):A 武器・自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事によって能力を向上させるスキル。 ハロウィンエリザの武器や魔術にはカボチャの精が宿っており、祭りの喧噪がある場であれば一流の魔力放出と同じ効果を発揮する。 しかしそのカボチャの精もエリザベートの魔力があって初めて実体化するもの。カボチャが先か、エリザベートが先か。 出演続行:A→ハロウィン・アンコール!:A 戦闘続行が変化したスキル。 主役として復活するため、クリティカル・スターがついてまわる。 【宝具】 『鮮血特上魔嬢(バートリ・ハロウィン・エルジェーベト)』 ランク:E- 種別:対人宝具 レンジ:3~60 最大捕捉:1000人 エリザベートがその生涯に渡り君臨した居城・監獄城チェイテを召喚し、己を際立たせる舞台(ステージ)とする宝具。 一部、名前に変化はあるが内容は特に変化していない。 【解説】 【元ネタ】史実 【CLASS】セイバー 【マスター】 【真名】エリザベート・バートリー 【性別】女性 【身長・体重】154cm・48kg(鎧の重さ含む) 【属性】混沌・善 【ステータス】筋力B 耐久C 敏捷C 魔力C 幸運B 宝具C 【クラス別スキル】 対魔力:A セイバーのクラススキル。 魔術に対する抵抗力。Aランクでは、Aランク以下の魔術を完全に無効化する。 事実上、現代の魔術師では、魔術で傷をつけることは出来ない。 エリザの場合はランサークラスからの引き継ぎ、かつセイバーへのクラスチェンジで自前のランクより底上げされている。 陣地作成:C 自らに有利な陣地な陣地「工房」を作成可能。本来はキャスターのクラススキルだが、エリザの場合は自前で持っていた固有スキルをそのまま引き継いだ形である。 野営地を作る才能に特化しており、迅速なテント設置スキルはまさにリーダーの証。 ダブルクラス:E ランサーとキャスターが合体したことにより生まれた驚異の変異体。 とはいえ、とくにこれといった恩恵はない。 【固有スキル】 勇者大原則:EX 一つ、勇者は無敵でなくてはならない。 一つ、勇者はハイテンションでなくてはならない。 一つ、勇者はたいていの落とし物を自由に使っていい。 ……等々、十の原則があるという。 スキル的には活劇漫画における、主人公逆転への前振りのようなもの。 魔力放出(勇気):D 魔力放出ではあるが、世にも珍しい内向型。 防御がアップする。微妙に嬉しくない。 真紅の勇者伝説:EX→真紅の勇者伝説・劇場版:EX 劇場版でのみ使われるという勇者最大の奥義にして超・特権。 大量の勇者力を消費して超パワーアップする。 タマモちゃんサマーの女神変生と同タイプの超バフ。 しかし、これだけの使用条件がありながらランダム要素があるというバクチ技。 あそび人としか思えない。 【宝具】 『鮮血竜巻魔嬢(バートリ・ブレイブ・エルジェーベト)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:10~30 最大捕捉:1人 鮮血魔嬢のセイバー版。 相手をその嵐の如き勇者力で封印し、その隙に全力の高速回転突きで激突。相手を爆発させる禁断の剣技。 もちろん勇者力とはエリザベートのソニックブレスによるもの。 エリザベートの超音波によって心身共にスタンした相手に放たれる超雷鳴スクリュー斬りは出禁看板すら粉砕する。 【解説】 【元ネタ】ハロウィン・ストライク! 【CLASS】アルターエゴ 【マスター】 【真名】メイガス・エイジス・エリザベート・チャンネル メカエリチャン 【性別】女性型 【身長・体重】156cm・4t 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力A 耐久A 敏捷E 魔力E 幸運E 宝具B 【クラス別スキル】 対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 否、そもそも物理的に難しい。鋼鉄なので。 道具作成:B 意外なことに高いクリエーションスキルを有する。 マザーベースとしての機能、武装を生産する能力と思われる。 特別な日には特別な贈り物として、スペシャルなインカムを作ってくれるらしい。 【固有スキル】 無辜の怪獣:EX スキル『無辜の怪物』が変化したイデススキル。 鉄のドラゴン娘であるメカエリチャンは特殊な撮影の力で空を飛び、炎を吐き、電撃を漏洩し、ミサイルを放つ。 その在り方はまさに鋼鉄の守護神。 このスキルを使った時、本人はテーマソングが流れてほしいと密かに思っている。 オーバーロード改:C フランケンシュタイン、バベッジが持つスキルが変化したもの。 宝具威力は上がらないが、HPを犠牲にしてNPを上昇させる。エリザ研究家のR氏によると、 「どう見ても自爆の前フリっすよねぇ!?」 ファイナルエリチャン:C 世界と自身を守っていた防御フィールド。 身に纏ったエリザ粒子を解除し、その本性を現す最終形態。見た目は変わらないが尻尾とか多分超熱い。 メイガス百連発:EX 大量生産ラインに乗ったメカエリチャンを呼び寄せ、敵対象に特攻させる魔の宴。 最期には百機のメカエリチャンが合体し、巨大な槍となって敵は酷いことになる。 別の世界線では『超人姉妹同盟』とも。 『FGO』では使用されない。 【宝具】 『鋼鉄天空魔嬢(ブレストゼロ・エリジェーベト)』 ランク:B 種別:対軍個人宝具 レンジ:40→1 最大捕捉:1人 メカエリチャンの全兵装を一個人に叩き込む、アルティメット・プライベート・ライブ。 対軍に使うものを個人に使うという暴挙。 最後のブラストヴォイスはビーム兵器に見えるが、ただの騒音。 内部のドラゴンラング(竜肺)を最大出力で解放した余波である。 ラングは空間圧縮により東京ドーム一つ分の空間反響を持ち、チェイテ城というアンプがなくともエリザベート・バートリーと同レベルの破壊音波を生み出すのだ。 【解説】 【元ネタ】ハロウィン・ストライク! 【CLASS】アルターエゴ 【マスター】 【真名】メイガス・エイジス・エリザベート・チャンネルⅡ 【性別】女性型 【身長・体重】156cm・4t 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力A 耐久A 敏捷E 魔力E 幸運E 宝具B 【クラス別スキル】 対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 否、そもそも物理的に難しい。鋼鉄なので。 道具作成:B 意外なことに高いクリエーションスキルを有する。 マザーベースとしての機能、武装を生産する能力と思われる。 特別な日には特別や贈り物として、操縦者を守るシートベルトを作ってくれるらしい。 【固有スキル】 無辜の怪獣:EX スキル『無辜の怪物』が変化したイデススキル。 鉄のドラゴン娘であるメカエリチャンは特殊な撮影の力で空を飛び、炎を吐き、電撃を漏洩し、ミサイルを放つ。 その在り方はまさに鋼鉄の守護神。 このスキルを使った時、本人は悪役っぽいテーマソングを流すべきだと考えている。 オーバーロード改:C フランケンシュタイン、バベッジが持つスキルが変化したもの。 宝具威力は上がらないが、HPを犠牲にしてNPを上昇させる。ロボ研究家のM氏によると、「あれ、バッテリー漏れじゃないかね?」 ファイナルエリチャン:C 世界と自身を守っていた防御フィールド。 身に纏ったエリザ粒子を解除し、その本性を現す最終形態。徹底徹尾の戦争(ウォーズ)モード。 使用後の決め台詞は「やっぱサカナばっかり食べてる怪獣(ヤツ)は駄目ね」 メカエリパンチ:EX メカエリチャンⅡ号機の本体、 メガフレームの手を召喚し、攻撃する。 人類の敵になった時しか使えない、という謎の取り決めがあるため、マスターを得た状態では使用されない。 【宝具】 『鋼鉄天空魔嬢(ブレストゼロ・エリジェーベト)』 ランク:B 種別:対軍個人宝具 レンジ:40→1 最大捕捉:1人 メカエリチャンの全兵装を一個人に叩き込む、アルティメット・プライベート・ライブ。 対軍に使うものを個人に使うという暴挙。 Ⅱ号機は否定しているものの、その思考基盤はエリザベート・バートリーと同じもの。 Ⅱ号機は持ち前の知性とクールさでエリザ力を封じてはいるものの、最大出力で暴れるこの時だけは、稀に封印していた本性が出てしまう。 【解説】 【元ネタ】ハロウィン・ライジング! 【CLASS】ライダー 【マスター】 【真名】エリザベート・バートリー 【性別】女性 【身長・体重】154cm・44kg 【属性】混沌・歌 【ステータス】筋力B 耐久C 敏捷C 魔力C 幸運B 宝具C 【クラス別スキル】 騎乗:EX シンデレラなので自動的にかぼちゃの馬車に乗れる。 とても強い。 【固有スキル】 スノーホワイト・プリンセス:B エリザベートが取り込んだメルヘン因子の一つ。 出典はもちろん「白雪姫」。 レッドフード・スライサー:A エリザベートが取り込んだメルヘン因子の一つ。 出典はもちろん「赤ずきん」。 ガラス・シンデレラ:EX エリザベートが取り込んだメルヘン因子の一つ。 出典はもちろん「シンデレラ」。 【宝具】 『御伽茨雪魔嬢(フェアリーテイル・エルジェーベト)』 ランク:D++ 種別:対人宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:100人 童話における悪役への恐怖と、主人公への情景を力に転化した攻撃宝具。 童話の知名度によって威力が増減するが、現在の世界ではまず間違いなく中~最大威力を発揮する。 また、エリザベートの周囲に童話関連のサーヴァントがいればいるほど、攻撃手段も増えていく。 以上の二点による「+」要素が大きく、本来の威力のなさをカバーしている。 なお、この「童話属性」はあくまでエリザベートの主観であり、意義のあるサーヴァントは各自エリザベートに問い合わせされたし。 【解説】 【元ネタ】108人のハロウィン・リベリオン!、水滸伝 【CLASS】プリテンダー 【マスター】 【真名】九紋竜エリザ 【性別】女性 【身長・体重】127cm・29kg 【属性】混沌・悪 【ステータス】筋力D 耐久D 敏捷B 魔力B 幸運EX 宝具EX 【クラス別スキル】 陣地作成(梁山泊):EX 九紋竜エリザは梁山泊を結成するという、本来は宋江と晁蓋にしか許されない、恐ろしい能力を持っているのだ。 第二宝具の影響によって獲得したスキル。 梁山泊以外は作れない。 単独行動:B+ 九紋竜エリザは雲のような御方。 【固有スキル】 鬨の声・梁山泊:EX 梁山泊の好漢の力を集結させる特級スキル。 「梁山泊の、みんなの想いが、 あたちに集まってくるわ!」 「苦しむ民のために何かしたい」「酒吞みてえ」 「人殺してえ」「宴会してえ」「肉喰いてえ」 「何か盗みてえ」「大砲撃ちてえ」「ほぼほぼ、ろくでもないわね!」 実は第二宝具の仲間によって微妙にもたらされる能力が変わったりする。 極大宴会・梁山泊:EX 梁山泊の皆で開く大々宴会。 一日中、ひたすらに騒ぎ立て、周囲に騒音と歓喜とその他諸々を撒き散らす。 スキル的に説明すると、黄金律の亜種・反転。 このスキルが発動された場合、周囲にいた者はお金を大量消費して飲食と快楽に耽ることになる。 エリザベートの「ひとりぼっちは寂しい」という想いが、このスキルを構築させたのかもしれない。 天微星の羽織:C エリザベート・バートリー改め九紋竜エリザの中心となるスキル。 天微星の力を羽織った彼女は、エリザベートであるが同時に九紋龍史進としての力も保有している。 幼い姿となったのはエリザベート・バートリーとしての霊基が定まるより先に天微星としての力を備えた状態であるため。 有り体に言うと、ごっこ遊びで九紋龍史進になりきっているエリちゃんであった。 【宝具】 『九大青竜姫・流星天!(ジウロンエリチャン・しゅーてぃんぐすたー!)』 ランク:A- 種別:対宋宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:30人 後半は何故かひらがなのルビが振られる。「9回の同時こーげきなのよ! きっと、たじゅーじげんくっせつげんしょうとかよ!」 とエリちゃんは言っているが、実際には梁山泊の仲間たち(これは第二宝具で集めた仲間の分だけ強化される)が残り八回の攻撃を受け持ってボコボコにしているだけである。 見た目的には歴代エリザベートたちが力の象徴として召喚される。 その様はさながら流星のようであるが、それ故に屋内だと威力が半減するお茶目さもある。 とはいえ、サーヴァントたちの九回連続攻撃なので、威力は高い。 『再結成梁山泊・好漢大募集!(みんなあつまれ、あたちたちのすいこでん!)』 ランク:EX 種別:対宋宝具 レンジ:1 最大捕捉:108人 ハロウィンイベントのきっかけとなる宝具。 この宝具が発動したためにエリちゃんとマスターは108人のサーヴァントを集めて梁山泊を結成することになる。 サーヴァントたちが召喚されやすくなるが、場所はチェイテ城周辺かつ九紋竜エリザでなければ発動できないため、例外的な使い方はできない。 もしかすると、ただの気のせいという恐ろしい可能性すら存在する。 でもエリちゃんは信じているのだ。 自分の呼びかけに応じてくれる、優しいあなたがいる、ということを。 【解説】
https://w.atwiki.jp/bzspirit/pages/1284.html
B z LIVE-GYM 2012 -Into Free- EXTRAのセットリスト。 公演日 会場 セットリスト 2012年10月17日 日本武道館 1. Love Bomb2. GO FOR IT, BABY -キオクの山脈-3. Ultra Soul4. Splash5. Brighter Day6. Easy Come, Easy Go!7. MOTEL8. もう一度キスしたかった9. 愛しい人よ Good Night...10. ZERO11. ミエナイチカラ 〜INVISIBLE ONE〜12. ねがい13. Into Free -Dangan-14. Juice15. IT S SHOWTIME!!16. 衝動【ENCORE】17. Home18. HEAT19. BLOWIN 2012年10月19日 日本ガイシホール 2012年10月21日 セキスイハイムスーパーアリーナ 2012年10月25日 大阪城ホール 備考 基本的に「B z LIVE-GYM 2012 -Into Free-」のセットリストの変化はないが、こちらでは「愛しい人よGood Night...」「HEAT」が加えられている。 2012年10月25日の大阪城ホール公演で「HEAT」のPV撮影が行われた(PVはベストアルバム『B z The Best XXV 1988-1998』の初回限定盤の特典DVDに収録)。 2012年10月25日の大阪城ホール公演の模様が19thアルバム『EPIC DAY』の初回限定盤の特典DVDに収録され、初映像化となった(ただし一部の楽曲の間奏やコール レスポンスが少々カットされている)。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ops_plas/pages/32.html
新しい戦場で、伝説の英雄が待っている 大ヒットを記録したPSP用ソフト「METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS」が新化 深化、進化を遂げた。敵地へ゛潜入゛して、兵士を゛集め゛自分だけの部隊を゛編成゛、 ほかのプレイヤーと゛対戦゛゛交換゛する。その面白さは次のレベルへ 対戦をプラス 競うモードが深化。PSPのインフラストラクチャーモード。 アドホックモードをつかった対戦が、暑く激しく盛り上がる。新ステージ、 新ルール、チャット写真撮影機能を追加。手に汗握る対戦が楽しめる。 兵士をプラス 「MPO+」のもう一人の主役・兵士たちが進化。130種類以上の兵士が登場。 最大200人まで集められる。仲間の兵士たちは出撃するごとに経験をつみ、 スキルとステータスが成長していく最強部隊を結成する喜びが味わえる。 潜入をプラス じっくり遊ぶシングルモードが新化。なんどでも戦うインフィニティ・ ミッションが新登場した。装備も兵士もすべて現地調達。全滅したら すべてを失うというスリルがたまらない。空前絶後の潜入作戦に参戦せよ。 引用 「METAL GEAR SOLID OPRTABLE OPS PLAS お店でもらったやつ」
https://w.atwiki.jp/tohorpg/pages/447.html
https://w.atwiki.jp/fate-extra/pages/33.html
小ネタ エネミーコマンド開示 雑魚は倒せば倒すほど開示量が増える。 (最終的には全部開示) 礼装 守り刀のhack(16)は敵サーヴァントの宝具も防ぐ。 空気撃ち三種類は壁を貫通する。 2周目 クリア後引継 所持金 礼装(非イベント品?) エネミーコマンド開示 Itemlistで言うITEMタブの中身(消費アイテム、トリガー、キー(イベント)アイテム、タイガーシリーズ)は引き継がない 開始時期 2周目以降はマイキャラ設定から 隠しキャラ 無差別級のへんなもの:両儀式 元ネタ クラス:MONSTER 出現条件:2周目、タイガークエストをすべて完了後、1Fの魔法瓶を調べる。 出現場所:零の月想海 1層 最奥 行動パターン S A B B A B S A A A G A S A A B B S A A G A A S B A B B S B B G S G B B B B S G B G B S G G B B B S G G G A G S G G G G G 通常パターン A A A A A A A A A A B A A A A B B B A A S G G G A B A B A S A B B A B B A G A A A A A G G A G A A G G A G G A G G G A A A G G G G A B A A B S B B A B A B B B B S B A A B B A A A B B B A B A A B B B B G S B B B B G B B B B G B S B B B G G B B B G B B G B B G B G G B B G G G S B G B B B G B G G B G G B G G B G S B G G G G S G A G G G A G A B B B G G B G B S B G G S A G A G G S G G G G G A G S A G G B G G B G G B G G S G G G A S A G G G B G G G G G G G A S B B A A A スキル・宝具 名称 効果 発動条件 仕手を殺す ダメージ+ATTACK封印。状態解除不可 3ターン毎にいずれかを発動封印効果は該当する手で受けた時のみ発生 錬気を下げる ダメージ+BREAK封印。状態解除不可 奥義を止める ダメージ+スキル封印。状態解除不可 防壁を門く ダメージ+GUARD封印。状態解除不可 双ね鐘楼 ダメージ 1+10nターン目の1手目に必ず発動,HP一定以下で6手目に発動 無垢識・空の境界(宝具) 99999固定ダメージ+即死+蘇生無効化 A・G・B全封印後の次ターンに使用 パロディネタ プロローグ 3-B カレー先輩 プロローグ 視聴覚室掲示板 「沈黙の」と「料理人」でセガール…? 1回戦3日目 職員室前の女子 虎眼流…? 六の月想海のエネミーの「DESTOROYAH」の元ネタは「ゴジラvsデストロイア」。綴りがデストロイアと同じ。 アーチャーの戦闘不利時の台詞「なるほど。SUNDAYじゃないか」 の元ネタはテニスの王子様。声の人繋がり。 七回戦のタイガークエストの宝入手時のアーチャー 「このツボは… これは、いいものだ!」 元ネタは機動戦士ガンダムのマ・クベの最期の言葉。 公式サイトの隠しページ http //fate-extra.jp/12rebmevon/ 飛んだ先で上上下下左右左右をキー入力。 Internet Explorer にて開示することを推奨。
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スノーフレークの酒場イベント(工作) 日程・ミニクエスト先行〆切前 先行〆切後 中間〆切後 別荘 ドレスデザインコンテスト 4月のドゥークのドングリガチャ マロール農園・きせかえアイテム 森の動物 森の動物クエスト 先着1万名限定 プレゼントチャンス ▼4月9日00時50分頃終了 ランキング ガチャ メインクエスト ▼7/7まで確認先行スケジュールの一例 酒場イベント 攻略のポイント ポイントクエスト(酒場クエスト) ▼13/13まで確認 ポイントクエスト(酒場クエスト)Extra ▼14/14まで確認 工作の必要素材 プラザクエスト イベントの報酬・スノーフレークの酒場イベント(工作)もらえるもの一覧 →スタッフブログ スタッフブログ 記事一覧 アプリ版ピグライフについてのお知らせ (2021-02-27) アプリ版ピグライフについてのお知らせ (2020-12-12) アプリ版ピグライフについてのお知らせ (2020-10-30) スノーフレークの酒場イベント(工作) 2018/3/31 18 00 ~ 4/13 13 59 事前告知 https //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12363603965.html 公式ページ https //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12360480033.html wiki http //www65.atwiki.jp/pigglife2016/pages/125.html 日程・ミニクエスト 先行〆切前 ※略語 ノーマル:スノーフレーク レア :スノーフレーク/ピンク 蝶レア :スノーフレーク/ゴールド 活力剤 :活力剤/スノーフレーク専用 すごい水:すごい水/スノーフレーク専用 ふえる粉:ふえる粉/スノーフレーク専用 LC :ライフチップ CT :チャンスタイムクエスト ※酒場のうひんイベントでは、お手伝い1回につきイベントポイントが10ポイントふえる(ブルーノ便イベントと同様)。 ピグ友の庭では、お手伝い1回につきイベントポイントが30ポイントふえる。 ※一斉豊作、切手/ボタンのハッピータイム、チョウチョタイム等の開催日は、毎回おおむね同じ時期(最近の酒場イベントを参照)。 これらは開催日時の2時間前に、スタッフブログで告知される。 開催日時やミニクエストの内容等は、変則的になるケースもあるので、目安である。 ※期限付きスタミナウオーター(10P回復、1P回復)の使用期限は、2017年夏から、イベント最終日のぶんが延長されている。 従来はイベント終了時刻13時59分までだった。現在は新イベント開始時刻から当日23時59分まで使用可能である。 例:期限が8月31日の場合、8月31日13時59分 → 8月31日23時59分 例:期限が12月14日の場合、12月14日13時59分 → 12月14日23時59分 ※Lポイント →スタッフブログ ショップでの買い物、有料ガチャ等で、使用額50コインごとに1Lポイント獲得。1回分の支払合計額ごとに付与される。 貯まったLポイントは、アイテムと交換することができる。 (7)以外は使用期限があり、開催中のイベント期間限定。(1)(7)以外は、1Lポイント=1コインに相当。 便利アイテムのすべてに個数制限があるので、レア素材があと少しだけ足りないときに利用するのが良さそうである。 (1)スタミナウォーター1P回復 :7Lポイント イベント期間内に5コまで (2)活力剤 :40Lポイント 〃 10コまで (3)すごい水 :80Lポイント 〃 3コまで (4)ガチャストーン :200Lポイント 〃 1コまで (5)スタミナウォーター10P回復 :100Lポイント 〃 5コまで (6)ふえる粉 :60Lポイント 〃 5コまで (7)元気のでるハート型クッキー:50Lポイント Lポイント有効期限はポイント獲得の当月を含む3ヶ月後の月末。 例:2017年8月31日にもらったポイントは、2017年10月31日まで有効。 例:2017年9月1日〜9月30日にもらったポイントは、2017年11月30日まで有効。 ドットマネー・コインの交換3倍キャンペーン【期間】3月22日 18時50分 〜 4月7日 23時59分 通常 :10マネー ⇒ 20コイン 期間中:10マネー ⇒ 30コイン 交換したコインの有効期限:1年 コインの期限確認方法 :ガールフレンド(仮)購買部 お手入れ機能【期間】2018年3月31日 14時00分 ~ 4月5日 23時59分 ※庭に植えてあるいちばん多い作物、または好きな作物を、最大100株削除、最大3000LCと交換。 一般には、ひとつ前のイベント作物で収穫しきれなかった分の片付け用。 LCをふやしたい場合にも活用できる(イチゴ等の低価格の作物を100株植える)。 コインを買うと最大50%コイン増量【期間】3月31日 19時00分 ~ 4月1日 23時59分(期間中、何度でも適用) 5,000コイン以上 50%増量 クレカ〜Yahoo等のID決済 5000円(税込5400円)→7500コイン プリペイドWebmoney等 9259円→13889コイン プリペイドWebmoney等 4630円(税込5000円)→6945コイン(2016年末頃までは30%の扱いだったが50%に改められている) 1,000コイン以上、5,000コイン未満 20%増量 1,000コイン未満 10%増量 コインを買うと最大40%コイン増量【期間】4月2日 00時00分 ~ 4月4日 23時59分(期間中、何度でも適用) 5,000コイン以上 40%増量 クレカ〜Yahoo等のID決済 5000円(税込5400円)→7000コイン プリペイドWebmoney等 9259円→12963コイン、4630円(税込5000円)→6482コイン 2,000コイン以上、5,000コイン未満 20%増量 10コイン以上、2,000コイン未満 10%増量 ※月末のイベント開始日と翌日の1日にコイン最大50%増量、2日〜4日にコイン最大40%増量は、恒例になっている(PCからの購入)。 ※月3回のイベントのうち、残りの2回(大きな野菜イベントと、子守orフェスタorブルーノ便)では、 イベント最終日=次のイベント開始日の、0時00分〜23時59分の24時間、コイン最大30%増量がある(2017年秋頃から)。 そちらでは、1,000コイン以上:30%増量 1,000コイン未満:20%増量。 1ヶ月(イベント3回分)に、1000コイン〜3000コインぐらいの軽課金をする場合は、そちらのほうがお得になる。 全体すくすくタイム【期間】3月31日 18時00分 ~ 4月1日 23時59分(成長まで8時間→5分) ※2017年11月のピンポンマム酒場から、従来は15時間だった成長時間が、8時間に短縮された。 畑に植えておく株数も、従来より少なくてすむ(ただし、蝶が付く日以降は、畑の数が多いほど有利なところは従来と同じ)。 ランダム・個別豊作タイム【期間】3月31日 18時00分 ~ 4月13日 13時59分 期限:30分以内 発動:16時間おき(庭レベル20以下は10時間おき) ※通常は収穫中にたまに出現するレアは、1回の収穫で1コだが、豊作タイムでは1回の収穫で2コ。 ただしレアの出現には波があるため、豊作タイムの前半で出にくいときは後半まで待つほうがよい。 ハッピータイム【期間】3月31日 18時00分 ~ 3月31日 20時59分(切手出現率/ボタン出現率:100%)(6時間) ※酒場イベントへの参加(メインクエスで10株を植えた後で、新しく10株を植える)をすませてから、切手出し料理/ボタン出し工作をすること。 酒場未参加で料理や工作をすると、イベントポイントが貯められない。 一斉豊作タイム【期間】3月31日 22時00分 ~ 3月31日 22時59分(1時間) ドングリもらえるデイリークエスト【期間】4月1日 0時00分 ~ 4月13日 13時59分(13日間) リセット:0時 レア20収穫 → ガチャドングリx2(期限:24時間以内) 最終日は、レア10収穫 → ガチャドングリx2 当日限定!ガチャドングリもらえるクエスト【期間】4月1日 0時00分 ~ 4月1日 23時59分 タイル10作る → ガチャドングリx10 (レア30→ドングリ10) ナサークのおねがいクエスト【期間】4月1日 0時00分 ~ 4月1日 23時59分 1/3;謎のスタミナドリンク/1P回復の入手2 → ドールクッキーx10(パーティ料理) 2/3;謎のスタミナドリンク/1P回復の入手5 → ナサークチェックの帽子(男子用)/リボン(女子用) 3/3;謎のスタミナドリンク/1P回復の入手5 → ドールクッキーx10(パーティ料理)(くりかえし配信) ※エイプリルフールのプチ・サプライズ。ドリンクは、無期限のスタミナウォーター/1P回復。 ナサークは「絶対に飲んではいけない」旨を伝えているが、 飲むとピグの体が小さくなった後、すぐに元のサイズになる。連続して飲む場合、縮むのは最初の1回だけ。 ※そのほかの、エイプリルフール・プチ・サプライズの一環らしい状況。 4月1日は終日、エミリーの庭にエミリーが不在となり、 替わりに家の前にいるのは、「はじめましてー!メアリーよ♪」「お姉ちゃんどこ行ったのかなー?」などとつぶやく、妹らしい女の子。 タイルもらえるクエスト【期間】4月1日 12時00分 ~ 4月13日 13時59分(期間中くりかえし配信=クリア後に即配信) レア15 → 芝草タイル2 ※今回4月のタイルクエストは、イベント最終日まで同じ内容がくりかえされ、1月のヒヤシンス酒場で導入された方式と同じ。 クリア後に即配信なので、発動のタイミングを豊作に合わせる苦労はない。 1月は、レア10コ集めるこのタイプのににクエストが、3回あった(報酬はそれぞれ異なる)。 2月カカオ酒場のCTはランダムで(3/3まであり、3時間以内にレア合計25、発動5時間おき)、 イベント最終日まで同条件で続いた。時間内に3/3までクリアできなかった場合、次に発動するクエストは1/3から始まった。 3月ソメイヨシノ酒場のCTでは、従来のランダム方式(2013年5月末ミントのクエストから登場)、豊作合わせが必要だった。 一斉豊作タイム【期間】4月1日 19時00分 ~ 4月1日 19時59分(1時間) ハッピータイム【期間】4月2日 20時00分 ~ 4月2日 20時59分(切手出現率/ボタン出現率:100%)(1時間) ※このような、イベント開始から3〜4日目のハッピータイムは、2017年夏からの傾向。 先行クリア希望者にはナイスタイミング。 ただし、翌日に、ガチャドングリのミニクエストで切手/ボタン出し16コ(要レア48コ)となる可能性もあるので、要注意。 当日限定!ガチャドングリもらえるクエスト【期間】4月3日 0時00分 ~ 4月3日 23時59分 1/3:タイル2コ作る → ガチャドングリx1 2/3:タイル5コ作る → ガチャドングリx3 3/3:タイル9コ作る → ガチャドングリx6(レア48→ドングリ10)→ 3/3:くりかえし配信 光るタイルもらえるクエスト1【期間】4月3日 0時00分 ~ 4月5日 23時59分(1回のみ配信) 芝草タイル2x6回=12 → 朝露光る芝草タイルx10(タッチ家具。この0タイルを敷いたところは、ピグが通ると光る) ※従来のスペシャルクエストの一種。 一斉豊作タイム【期間】4月3日 21時00分 ~ 4月3日 21時59分(1時間) ポイントもらえるクエスト1【期間】4月4日 12時00分 ~ 4月5日 11時59分 1/3:レア10 → 500p 2/3:レア15 → 1000p 3/3:レア20 → 4500p 一斉豊作タイム【期間】4月4日 21時00分 ~ 4月4日 21時59分(1時間) 全体すくすくタイム【期間】4月5日 12時00分 〜 4月7日 23時59分(成長まで8時間→5分) ※蝶飛来の初日まで続く、すくすくタイム。前回2月のカカオ酒場から始まっている方式。 低倍率でのポイント稼ぎにはありがたく、ランキング上位をめざす場合には順位保持のために課金額が増える仕組みである。 一斉豊作タイム【期間】4月5日 12時00分 ~ 4月5日 12時59分(1時間) プレゼントチャンスクエスト【期間】4月5日 12時00分 ~ 4月9日 23時59分 芝草タイル(レア15)2x15回=30 → ライフチケットx10, 100,000LC ※先着1万名限定プレゼントの条件 当日限定!ガチャドングリもらえるクエスト【期間】4月6日 0時00分 ~ 4月6日 23時59分 1/3:タイル2コ作る → ガチャドングリx1 2/3:タイル5コ作る → ガチャドングリx3 3/3:タイル9コ作る → ガチャドングリx6(レア48→ドングリ10)→ 3/3:くりかえし配信 アーチもらえるクエスト1【期間】4月9日 12時00分 ~ 4月9日 23時59分 1/3:レア10 → スノーフレーク/ゴールドx1 2/3:レア15 → ガーデンランプx1 3/3:レア20 → アーチx1(レア合計45) ※プルメリア(2017年7月)からソメイヨシノ(2018年3月)までドリームローズ(2017年6月) 【Twitter開始の告知・4月6日 13時00分】 →スタッフブログ 一斉豊作タイム【期間】4月6日 20時00分 ~ 4月6日 21時59分(2時間) ハッピータイム【期間】4月6日 20時00分 ~ 4月6日 21時59分(切手出現率/ボタン出現率:100%)(2時間) ▲先行〆切:4月6日 23時59分 メインクエスト7/7クリア → 静かな森の秘密のスペース クロのデイリーチャレンジ第1弾【期間】3月31日 18時00分 ~ 4月6日 23時59分 1/3:レア5コ納品 → 1000p 1.1倍タイム発動(1/3クリアから期限15分) 2/3:タイル5コ納品 → 1000p, パターン/スノーフレークx2 1.3倍タイム発動(2/3クリアから期限15分プラス, 最長30分) 3/3:パーテーション2コ納品 → 3000p, パターン/スノーフレークx2 1.5倍タイム発動(3/3クリアから期限15分プラス, 最長45分) ※納品にチャレンジする前に、1/3で必要なレア5コを確保。 可能ならさらにレア10コ(計15コ)確保して。当日の納品2倍x1.5倍タイムで活かす。 2/3〜3/3で入手できる【パターン/スノーフレーク】4コで【パーテーション】2コ作れる。その料理用レア10コ。 ポイントクエストでは、10/13の報酬で【パターン/スノーフレーク】1コが得られる。 先行クリア当日23時59分まで、すべての素材と料理にたいして、納品2倍タイム発動。 クリア後に発動する「酒場デイリークエスト」は、日付が変わるまでにクリアすればよい。 (デイリー3/3クリアによる1.5倍タイムX2倍タイム=3倍タイム。さらにガチャ倍率分が加算) 先行〆切日より前にデイリーチャレンジ納品をすませた場合は、翌日から先行〆切日まで、1日1回デイリーチャレンジ納品ができる。 2回目以降のデイリーチャレンジに必要なレアは30コぐらい。 前日の3/3で入手した調味料/パターン2コが活かせる。 先行〆切後にメインクエストをクリアした場合は、 クリア当日23時59分まで、切手出し料理/ボタン出し工作品と、レア使用料理/工作品のみ、1.2倍タイム発動。 クロのデイリーチャレンジ第1弾の発動はなく、第2弾が発動する。 メインクエストで作った料理/工作品は、第2弾デイリー3/3クリア後の1.5倍タイムに納品するとよい。 先行〆切後 クロのデイリーチャレンジ第2弾【期間】4月7日 00時00分 ~ 4月13日 13時59分 1/3:レア6コ納品 → 1000p 1.1倍タイム発動(1/3クリアから期限15分) 2/3:蝶レア3コ納品 → 1000p, ガーデンランプx1 1.3倍タイム発動(2/3クリアから期限15分プラス、最長30分) 3/3:ガーデンランプ3コ納品 → 3000p, アーチx1 1.5倍タイム発動(2/3クリアから期限15分プラス、最長45分) ※必要素材合計: レア :12+α(納品用6+料理/工作用6+α) 蝶レア:21(納品用3+料理/工作用18) 前回ソメイヨシノから、蝶が付いたイベント作物からは必ず蝶レアが出現。小花は廃止。→スタッフブログ ガーデンランプ スノーフレーク/ゴールド 納品2.5倍タイム【期間】4月7日 00時00分 ~ 4月7日 23時59分 ランダムチャンスタイムクエスト1【期間】4月7日 12時00分 ~ 4月10日 20時59分 レア14 → スノーフレークのフェンスx2(期限:3時間以内 発動:3時間おき) ※ウインドウに「くりかえし配信」とあるが、芝草タイルクエストとはちがって、クリア直後の再配信ではない。 スペシャルクエスト1【期間】4月7日 12時00分 ~ 4月10日 23時59分 スノーフレークのフェンスx2x7回=14 → 静かな森の囲い, ガチャドングリx1(1回のみ配信) 光るタイルもらえるクエスト2【期間】4月8日 0時00分 ~ 4月10日 23時59分(1回のみ配信) 芝草タイル2x6回=12 → 朝露光る芝草タイルx10(タッチ家具。この0タイルを敷いたところは、ピグが通ると光る) ガーデンランプ スノーフレーク/ゴールド 納品2倍タイム【期間】4月8日 00時00分 ~ 4月8日 23時59分 レシピもらえるクエスト 1/6, 2/6【期間】4月8日 0時00分 ~ 4月13日 13時59分 1/6:ガーデンランプ1作る → 活力剤x5 2/6:ガーデンランプ2作る → アーチx1, プランターが作れる(ここまでで蝶レア計27コ) 3/6, 4/6配信:4月10日 00時00分~ ストーンベンチが作れる 5/6, 6/6配信:4月12日 00時00分~ アーチが作れる プランター2倍タイム【期間】4月8日 00時00分 ~ 4月8日23時59分 全体すくすくタイム【期間】4月8日 18時00分 〜 4月10日 23時59分(成長まで8時間→5分) 全体チョウチョタイム【期間】4月8日 20時00分 ~ 4月8日 21時59分(2時間) ※蝶の付く確率が上がる(通常の約10%→約30%) 蝶の多さで庭が重いときは、裏庭で料理や工作を行なうとよい。 ※前回ソメイヨシノ(3月前半)では、この日の昼からチョウチョタイムクエストがあり、個別のチョウチョタイムが持てた。 個別のチョウチョタイムは、中間〆切後に来るものと思われる。 蝶出現のスタッフブログには、 「みなさんのお庭で一斉に発生するチョウチョタイムと 指定のクエストクリアで発生するチョウチョタイムがあります」という記載がある。 中間〆切:4月8日 23時59分 1位〜10,000位 :スタミナウォーター10P回復x1(期限4月13日), 活力剤x3 10,001位〜 :活力剤×3 中間〆切後 当日限定!ガチャドングリもらえるクエスト【期間】4月9日 0時00分 ~ 4月9日 23時59分 1/3:タイル2コ作る → ガチャドングリx1 2/3:タイル5コ作る → ガチャドングリx3 3/3:タイル9コ作る → ガチャドングリx6(レア48→ドングリ10)→ 3/3:くりかえし配信 アーチもらえるクエスト1【期間】4月9日 12時00分 ~ 4月9日 23時59分 1/3:レア10 → スノーフレーク/ゴールドx1 2/3:レア15 → ガーデンランプx1 3/3:レア20 → アーチx1(レア45→蝶レア23コ分に相当) ※今回初登場の仕様。チョウチョタイムを使えなかったユーザーや 蝶つき率がいまいちのユーザーには、ありがたい内容になっている。 ※参考※ ドリームローズ(2017年6月)まで行われていた、最高得点料理/工作品をもらえるクエスト。 パナッシュ(2017年7月)以降は、レシピをもらえるクエスト1/6〜6/6に変わった。 ドリームローズのケーキもらえるクエストA【期間】6月11日 12時00分 ~ 6月11日 23時59分 1/3:蝶レア5→活力剤x5 2/3:蝶レア5→ドリームローズのケーキx1 3/3:ドリームローズのクッキー2作る→ドリームローズのケーキx1(ここまでで蝶レア計18コ) ドリームローズのケーキもらえるクエストC【期間】6月15日 12時00分 ~ 6月15日 23時59分 1/3:蝶レア5→活力剤x5 2/3:ドリームローズのクッキー1作る→ドリームローズのケーキx1 3/3:ドリームローズのクッキー2作る→ドリームローズのケーキx1(ここまでで蝶レア計27コ) スノーフレーク/ゴールドもらえるクエストA【期間】4月9日 12時00分 ~ 4月9日 23時59分 1/5:蝶レア5 → 蝶レアx1 1/5:蝶レア6 → 蝶レアx2 3/5:蝶レア7 → 蝶レアx3 4/5:蝶レア10 → 蝶レアx4 5/5:蝶レア12 → 蝶レアx5(合計40→55)→ 5/5:くりかえし配信 ※従来は3段階(おおむね合計23→29)、最終段階のくりかえし配信もなかった。 【ピグライフ専用の庭とも 顔の変更 開始の告知・4月9日 18時00分】 →スタッフブログ ※開始期間:4月13日 15時30分 〜 15時40分に行われる、サーバーリフレッシュの後 従来、顔の変更やピグともは、アメーバピグのものが、ピグライフに反映されていた。 サーバリフレッシュ以降: ピグライフで変更した顔は、ピグライフのみで使用可能 ピグライフでできた庭ともは、ピグライフのみで適用 サーバリフレッシュ以前からのピグともは、自動的に庭ともとして残る。 一斉豊作タイム【期間】4月9日 19時00分 ~ 4月9日 19時59分(1時間) レシピもらえるクエスト 3/6, 4/6【期間】4月10日 0時00分 ~ 4月13日 13時59分 (2/6クリアによって配信される) 3/6:プランター1作る → 活力剤x5 4/6:プランター2作る → アーチx1, ストーンベンチが作れる (ここまでで蝶レア計30コ) ストーンベンチ納品2倍タイム【期間】4月10日 00時00分 ~ 4月10日23時59分 チョウチョタイムクエスト1【期間】4月10日 12時00分 ~ 4月10日 22時59分 レア30 → 1000LC, 個別チョウチョタイム発動(1時間) 【事前告知・4月10日 18時00分 フリージアののうひんイベント~ 4月13日 18時00分 ~ 4月23日 13時59分】 →スタッフブログ 一斉豊作タイム【期間】21時00分 ~ 4月10日 21時59分(1時間) ランダムチャンスタイムクエスト2【期間】4月11日 12時00分 ~ 4月13日 10時59分 レア12 → スノーフレークのフェンスx2(期限:3時間以内 発動:3時間おき) ※ウインドウに「くりかえし配信」とあるが、芝草タイルクエストとはちがって、クリア直後の再配信ではない。 スペシャルクエスト2【期間】4月11日 12時00分 ~ 4月13日 13時59分 スノーフレークのフェンスx2x4回=8 → スノーフレークのヘア(男子用/女子用), ガチャドングリx1(1回のみ配信) コインを買うと最大50%コイン増量【期間】4月11日 19時00分 ~ 4月11日 23時59分(期間中、何度でも適用) 5,000コイン以上 50%増量 クレカ〜Yahoo等のID決済 5000円(税込5400円)→7500コイン プリペイドWebmoney等 9259円→13889コイン プリペイドWebmoney等 4630円(税込5000円)→6945コイン(2016年末頃までは30%の扱いだったが50%に改められている) 1,000コイン以上、5,000コイン未満 20%増量 1,000コイン未満 10%増量//■ ソメイヨシノの石タイルx1x5回=5 → ソメイヨシノカラーのヘア(女子用/男子用)(1回のみ配信) 【告知・4月11日 15時00分 森の動物に、新しい2種の動物が登場~ 4月13日 18時00分 ~ 4月23日 13時59分】 →スタッフブログ ※キツネ、タヌキの2種。色もそれぞれ2種。 一斉豊作タイム【期間】4月11日 21時00分 ~ 4月11日 21時59分(1時間) 当日限定!ガチャドングリもらえるクエスト【期間】4月12日 0時00分 ~ 4月12日 23時59分 1/3:タイル2コ作る → ガチャドングリx1 2/3:タイル5コ作る → ガチャドングリx3 3/3:タイル9コ作る → ガチャドングリx6(レア48→ドングリ10)→ 3/3:くりかえし配信 レシピもらえるクエスト 5/6, 6/6【期間】4月12日 0時00分 ~ 4月13日 13時59分(4/6クリアによって配信される) 5/6:ストーンベンチ1作る → 活力剤x5 6/6:ストーンベンチ2作る → アーチx1, アーチが作れる (ここまでで蝶レア計30コ) 光るタイルもらえるクエスト3【期間】4月12日 0時00分 ~ 4月13日 13時59分 芝草タイル15 (タイルもらえるクエ2x8回=16) → 朝露光る芝草タイルx10(タッチ家具。この0タイルを敷いたところは、ピグが通ると光る) 全体すくすくタイム【期間】4月12日 12時00分 〜 4月13日 13時59分(成長まで8時間→5分) アーチもらえるクエスト2【期間】4月12日 12時00分 ~ 4月13日 13時59分 1/3:レア10 → スノーフレーク/ゴールドx1 2/3:レア15 → ガーデンランプx1 3/3:レア20 → アーチx1(レア45→蝶レア23コ分に相当) 全体チョウチョタイム【期間】4月12日 21時00分 ~ 4月12日 22時59分(2時間) くりかえしポイントもらえるクエスト【期間】4月12日 21時00分 ~ 4月13日 13時59分 レア15, 蝶レア15 → 5000p ※前回ソメイヨシノでは蝶レア10を集めるだけだった。それ以前はおおむね3段階で、3/3の蝶レア集めだけがくり返し。 コインを買うと最大30%コイン増量【期間】4月13日 00時00分 ~ 4月13日 23時59分(1人何回でも適用) 1,000コイン以上:30%増量 1,000コイン未満:20%増量 クレジットカード、Yahoo等のID決済 5000円(税込5400円)→6500コイン 1000円(税込1080円)→1300コイン Webmoney等のプリペイドカード 4630円(税込5000円)→6019コイン 926円(税込1000円)→1204コイン ※毎月上旬の酒場イベントでは、月初めに「コイン最大50%増量」と「最大40%増量」が、1回に5000円以上購入のときに適用される。 3,000コイン以上、5,000コイン未満:30%増量 2,000コイン以上、3,000コイン未満:20%増量 10コイン以上、2,000コイン未満:10%増量 コイン購入が1ヶ月に10,000コインを超える場合は、月初めの購入のほうがお得になり、 コイン購入が1ヶ月に3,000コイン以下であれば、月の中旬や下旬の、酒場以外のイベント開始時がお得になる。 一斉豊作タイム【期間】4月13日 12時00分 ~ 4月13日 13時59分(1時間) ※2017年9月中旬頃から、ピグ友一覧で、ログイン中の友のみ、同じ場所へ行けるアイコンがつく、という仕様に変更。 オンライン情報非公開設定でも、ログイン中であることが知られてしまう不自由な状況が発生中。 (従来は、ピグ友一覧に、は全員に同じ場所へ行けるアイコンがついていたため、ログインユーザーが目立つことはなかった。) なお、プラザメンバーについては、オンライン情報非公開設定でも、 ログインやおうえん等が他のログイン中のメンバーにアラート表示される仕様が続いている。 別荘 公式リリース3月26日15時30分 →スタッフブログ 別荘購入クエスト 1/2:別荘を購入(100000LC) → 別荘のソファx2 2/2:別荘の床キューブを1つ購入(3000LC) → 5000LC ※カントリー、クラシカル、ウッドの3種類がある。 床キューブそのほかの建築アイテムは、ショップで、LCを使う購入。 ※別荘の壁と屋根、床を、他の種類に替えたい場合は、マルシェ広場ジョセフおじさんがライフチケットと交換してくれる。 壁と屋根:チケット30枚、床:ライフチケット20枚 ※別荘リリース記念クエストで集めたコーヒーキャンディは、マルシェのジョセフおじさんがもようがえアイテムに交換してくれる。 【交換できる期間】3月26日 18時00分 〜 4月7日 23時59分 →スタッフブログ ドレスデザインコンテスト 【募集期間】4月2日 12時00分 〜 5月6日 23時59分 →事前告知スタッフブログ →スタッフブログ ピグライフ7周年記念企画。マルシェ広場でのダンスパーティー用。エミリーとウランディに着せたいドレス。 公式ぐるっぽにて受付。 4月のドゥークのドングリガチャ 【期間】4月1日 0時00分 ~ 4月30日 23時59分 →スタッフブログ ガチャ 激レア ガーデニングのセットアップ(男子用/女子用) 1コ ハイレア ガーデニングの道具置き場 5コ レア 木道付きの木 10コ 芝が生えたレンガキューブ 25コ 芝が生えたレンガキューブ/坂 25コ お花の浮いたコーナー川タイル 20コ ※過去報酬(2015年5月前半ウィステリア) お花の浮いたライン川タイル 35コ ※過去報酬(2015年5月前半ウィステリア) お花の浮いたライン川タイル 40コ ※過去報酬(2015年5月前半ウィステリア) プランター置き場 5コ ※過去報酬(2015年11月前半アメジスト) ウッドガーデンランプ/スウィートアリッサム 8コ ※過去報酬(2014年3月後半スウィートアリッサム〜コーギーの子守) 2種のお花のレインボーピック 10コ ※過去報酬(2015年6月後半ズッキーニ) スタミナウォーター/1P回復x1(期限4月30日) 20コ Total 204コ ガチャ仕様 マルシェ広場ドゥークのところにあるガチャボックス。 ドングリ1コで1回まわせて、激レアアイテムまたは合計数すべてをゲットすると、ボックスをリセットできる。 月初めから月末までの1ヶ月に入手できるガチャドングリの期限は、その月の月末まで。 ドングリの入手方法は、主にミニクエスト。開催中のイベントのメインクエスト〜ポイントクエストの報酬としても、いくつか入手可能。 ドングリもらえるデイリークエスト【期間】4月1日 0時00分 ~ 4月13日 13時59分(13日間) リセット:0時 レア20収穫 → ガチャドングリx2(期限:24時間以内) 最終日は、レア10収穫 → ガチャドングリx2 当日限定!ガチャドングリもらえるクエスト【期間】4月1日 0時00分 ~ 4月1日 23時59分 タイル10作る → ガチャドングリx10 (レア30→ドングリ10) 当日限定!ガチャドングリもらえるクエスト【期間】4月3日 0時00分 ~ 4月3日 23時59分 1/3:タイル2コ作る → ガチャドングリx1 2/3:タイル5コ作る → ガチャドングリx3 3/3:タイル9コ作る → ガチャドングリx6(レア48→ドングリ10)→ 3/3:くりかえし配信 当日限定!ガチャドングリもらえるクエスト【期間】4月6日 0時00分 ~ 4月6日 23時59分 1/3:タイル2コ作る → ガチャドングリx1 2/3:タイル5コ作る → ガチャドングリx3 3/3:タイル9コ作る → ガチャドングリx6(レア48→ドングリ10)→ 3/3:くりかえし配信 当日限定!ガチャドングリもらえるクエスト【期間】4月9日 0時00分 ~ 4月9日 23時59分 1/3:タイル2コ作る → ガチャドングリx1 2/3:タイル5コ作る → ガチャドングリx3 3/3:タイル9コ作る → ガチャドングリx6(レア48→ドングリ10)→ 3/3:くりかえし配信 当日限定!ガチャドングリもらえるクエスト【期間】4月12日 0時00分 ~ 4月12日 23時59分 1/3:タイル2コ作る → ガチャドングリx1 2/3:タイル5コ作る → ガチャドングリx3 3/3:タイル9コ作る → ガチャドングリx6(レア48→ドングリ10)→ 3/3:くりかえし配信 マロール農園・きせかえアイテム 【交換アイテム】 牛乳びんのフタ/赤x15 → 手持ちのダイコン【交換できる期間】1月1日 12時00分 ~ 12月31日 23時59分 牛乳びんのフタ/赤x15 → 頭のせジャガイモ【交換できる期間】1月1日 0時00分 ~ 12月31日 23時59分 牛乳びんのフタ/赤x15 → 頭のせミカン 【交換できる期間】1月1日 0時00分 ~ 12月31日 23時59分 森の動物 森の動物クエスト 森の動物について →スタッフブログ ユーザーの庭に、森の動物が来訪するようになった(2017年11月9日〜)。 リス、ウサギ、カモ、ヒツジ、クマの5種類。それぞれに色違いもあるので、計10種類。 それらの他に、トナカイなどの期間限定でやって来る動物もいる。 なつき度MAXのトナカイは、期間外になって、エサが置いていなくても、たまにやって来る。 【告知・4月11日 15時00分 森の動物に、新しい2種の動物が登場】 →スタッフブログ ※キツネ、タヌキの2種。色もそれぞれ2種。 動物の滞在時間は、えさの種類に関係なく、えさ1個につき1時間(庭の入口やえさ台から離れた場所からも出現)。 「高級なえさ」は動物がやって来るまでにおよそ1分、それ以外のえさは、1時間〜6時間ぐらいと思われる。 森の動物がくれる「お返しの葉っぱ」は、スタミナウォーター1P回復、えさ台等のアイテムと交換できる。 ブナの森に常駐するジャックの傍で、新キャラクター、アシュレーが交換を担当。 月初めから月末までの1ヶ月間に入手できるスタミナウォーター/1回復は、使用期限つきで、その月の月末まで。 なつき度がMAXになった森の動物は、えさを置いていない時でもたまにやってくる。 なつき度がMAXになった森の動物を「なでなで」すると、1スタミナ回復(庭にいる間に1度限り)。 森の動物クエスト(1回のみ配信) 1/4:ギフトからえさ台を受け取る → 500LC 2/4:表庭にえさ台を設置 → 高級なえさx3 3/4:えさ台にえさをセット → 小つぶえさx10 3/4:森の動物をなでなでする → 大つぶえさx10 先着1万名限定 プレゼントチャンス ▼4月9日00時50分頃終了 2018/4/5 12 00 ~ →日程予告スタッフブログ →スタッフブログ 【条件】プレゼントチャンスクエストのクリア 【報酬】スノーフレークの滝 ※10000人クリアとなった時点で、指定のクエストの残り期間とは関係なく、プレゼントチャンスは終了。 スノーフレーク(2018年4月5日〜4月9日) 4月5日12時15分頃:あと9999人 4月5日12時27分頃:あと9990人 4月5日15時16分頃:あと9900人 4月6日00時00分頃:あと9811人 4月7日00時10分頃:あと9279人 4月8日00時15分頃:あと8389人 4月8日18時15分頃:あと5091人 4月8日18時35分頃:あと4923人 4月8日22時27分頃:あと2000人 4月9日00時00分頃:あと700人ぐらい 4月9日00時35分頃:あと250人ぐらい 4月9日00時50分頃:終了(スタッフブログのコメント) ※参考※ ソメイヨシノ(2018年2月28日〜3月13日) 2月28日22時22分頃:あと9999人 3月1日01時00分頃:あと9972人 3月2日04時00分頃:あと9804人 3月3日00時00分頃:あと9276人(前日2日夜にハッピータイム 豊作←28日の障害のお詫び) 3月4日00時00分頃:あと8653人 3月5日00時00分頃:あと6717人 3月5日04時00分頃:あと5745人 3月5日15時20分頃:あと2174人 3月5日16時30分頃:あと1561人 3月5日17時30分頃:あと1012人 3月5日18時00分頃:あと669人 3月5日18時30分頃:あと190人以下 3月5日18時40分頃 (?):終了(44分にはすでに終了していた) 先着1万名限定プレゼントは、プルメリア(2017年7月前半)から、酒場イベントを中心に配信されている。 酒場以外の開催: 大野菜イベント〜白ダイコン(2017年10月中旬) 先着12000名限定 クエスト14/14→ スタッフブログ 白キツネの子守イベント〜ビオラ((2017年12月下旬)先着10000名限定 クエスト14/19 → スタッフブログ いずれも条件はポイントクエストを進めること(ポイント稼ぎ)で、ガチャ倍率やチームの活躍パワーが大きいユーザー向け。 従来はベント初日からだったが、スノーフレーク(2018年4月前半)では、4月5日からの配信。 従来の酒場での条件は、メインクエスト7/7クリア。レア集めがすべてで、ガチャ倍率には関係なく、無課金でも張り付けばチャンスがあった。 4月5日が開始日では、ランキング最上層ユーザーがメインクエストクリア済みの時期でもあり、 ポイント稼ぎになる可能性も考えられたが、ミニクエストのクリアが条件で、従来同様のレア集めになった。 4月のプレゼントチャンス 【条件】プレゼントチャンスクエストのクリア 指定のクエストの配信:4月5日 12時00分 ~ 4月9日 23時59分(4日と12時間) 芝草タイル30 → ライフチケットx10, 100,000LC 芝草タイル30=CT15回分。(レア15→芝草タイルx2)x15回。レア合計225コ。 4日間で片付けるつもりなら、1日にレア56コぐらい。 従来は、開始時刻から4日半(100時間+α)で終了、最後の5000人に入るには1日にレア70コぐらいのペース。 残り5000人を切ると、半日ぐらい(深夜でなければ数時間)で終了。 ランキング ゴールドランク(1位〜50位) 神秘の白シカの置物 他 シルバーランク(51位〜200位) スノーフレークのガゼボ 他 ブロンズランク(201位〜1000位) 静かな森への入口 他 マーサ賞 (1001位〜5000位) ピグ村の盾/スノーフレーク 他 クロ賞 (5001位~10000位) グランデ賞 (10001位~15000位) サーシャ賞 (15001位~25000位) ※報酬のなかに、活力剤/フリージアが含まれている←次回のイベント用 ※メインクエスト1/7で10株を植え、さらに酒場イベント参加用の10株を植えると、ランキングに参加できる。 ※ソメイヨシノ(2018年2月28日〜3月13日)以降、ランキング下位のユーザーに対しても イベント料理や工作品の全6種類が、報酬として与えられることになった(上位ほど数量が多いところは従来と同じ)。 従来の酒場イベントでは、最高得点料理/工作品が報酬となるのは、マーサ賞以上。 50001位〜になると、切手/ボタン出しの料理80コと次のイベント用の活力剤1コだった。 ※ランキングに興味がない場合は、ほどほどのところで納品をストップして 手元に多く残したい料理や工作品だけを作る、という楽しみかたもある。 ガチャ 2.3倍 激レア 静かな森の休憩所 アトリエボーナス +100p 1.8倍 ハイレア 静かな森の登れる木 アトリエボーナス +90p 1.5倍 レア スノーフレークの丸太テーブルセット アトリエボーナス +70p 1.2倍 スノーフレークの丸太ベンチ アトリエボーナス +30p 1.1倍 スノーフレークの小さな橋 アトリエボーナス +20p 1.1倍 スノーフレークのランタン置き場 アトリエボーナス +20p 1.1倍 スノーフレークのランタン アトリエボーナス +20p ガチャ仕様 1回目:無料 2回目:25コイン 3回目:100コイン → スタミナウォーター/10P回復x1(期限4月13日) 4回目:150コイン 5回目:200コイン(レア以上確定)(ミシェルボーナス発動) 6回目:200コイン(ミシェルボーナス適用) 7回目:200コイン → スノーフレークの手持ちランプ 8回目:200コイン 9回目:200コイン 10回目:200コイン → スノーフレークの妖精の羽(ミシェルボーナス発動) 11回目以降:200コイン ※リサイクルストーンは、5回目からの使用を推奨(1〜4回目で使うと無料分や割引が利用できない)。 ※ガチャを5回まわすとミシェルボーナスのゲージがいっぱいになり、激レア当選確率がアップするルーレットが発動(2017年3月中旬の子守イベント以降)。 ルーレットで、超アップ・大アップ・中アップなどのいずれかが選ばれる(が、報酬が各ユーザーのガチャ運次第なところは従来と同じ)。 ルーレットはガチャを5回まわすごとに何度でも発動する。 ※ミシェルボーナス登場によって、従来のガチャをまわした回数の表示はなくなっている。 回数の確認は、コイン履歴でカウントする。 メインクエスト ▼7/7まで確認 2018/3/31 18 00 ~ 4/13 13 59 1/7:スノーフレーク10植える → 2000LC, 活力剤x10 (2017年11月ピンポンマムの酒場以降、ガチャ1回は条件から除外) 2/7:スノーフレーク10収穫, スノーフレーク手伝い3回(または18コイン使用) → すごい水x1 3/7:タイル3コ作る → ユリのシールx1 4/7:ボタン4コ集める, パターン2コ入手 → スノーフレークのブレスレット, お手入れ道具(裏庭用)x3 5/7:パーテーション6コ作る → スノーフレークのセットアップ=服 (男子用/女子用) 6/7:ボタン9コ集める → スノーフレークの草かんむり 7/7:パーテーション10コ作る → 静かな森の澄んだ池, ガチャドングリx4 ▲先行〆切:3月6日 23時59分 メインクエスト7/7クリア → 静かな森の秘密のスペース ※パーテーション16コ=ボタン64=レア192→ボタン出現率80%で240 プラス工作用レア80 レア合計およそ320 先行クリアは1日にレア50コぐらいのペース (ハッピータイムにログインできない場合や、ガチャドングリのクエスト優先の場合) ボタン出しをハッピータイムだけでできるなら、ボタン用192+工作用80=レア合計272 ※参考※ リンゴンベリー(ムーミン) (2016年11月30日〜12月18日)先行まで6日間 必要なレア合計およそ340 プルメリア (2017年6月30日〜7月14日)先行まで6日間 必要なレア合計およそ300 パナッシュ (2017年7月31日〜8月14日)先行まで6日間 必要なレア合計およそ300 スイートアップル(2017年8月31日〜9月15日)先行まで6日間 必要なレア合計およそ300 ホウキギ (2017年9月30日〜10月16日)先行まで6日間 必要なレア合計およそ300 ピンポンマム (2017年10月31日〜11月14日)先行まで6日間 必要なレア合計およそ300 クリスマスベリー(2017年11月30日〜12月14日)先行まで6日間 必要なレア合計およそ300 ヒヤシンス (2017年12月31日〜2018年1月15日)先行まで6日間 必要なレア合計およそ320 カカオ (2018年1月31日〜2月13日)先行まで6日間 必要なレア合計およそ320 ソメイヨシノ (2018年2月28日〜3月13日)先行まで6日間 必要なレア合計およそ320 スノーフレーク (2018年3月31日〜4月13日)先行まで6日間 必要なレア合計およそ320 先行スケジュールの一例 毎日レア60コ(パーテーション3コ:ボタン12コ=レア36コ→ボタン出現率80%でレア45+工作用レア15=60コ) 6日目はレア25コ〜35コぐらい(パーテーション1コ分のレア20コ、納品用のレア5コ、納品デイリー活用) (納品デイリー2/3,3/3の報酬パターン計4コで、パーテーション2コ作れる。その場合、工作用レア10コ必要) 4月1日 メインクエスト5/7 パーテーション3コ目まで (累積 レア60、ボタンなら累積12コ+レア15) 4月2日 メインクエスト5/7 パーテーション6コ目まで (累積 レア120、ボタンなら累積24コ+レア30) 4月3日 メインクエスト6/7 ボタン10コをクリア メインクエスト7/7 パーテーション3コ目まで (累積 レア180、ボタンなら累積36コ+レア45) 4月4日 メインクエスト7/7 パーテーション6コ目まで (累積 レア240、ボタンなら累積48コ+レア60) 4月5日 メインクエスト7/7 パーテーション9コ目まで (累積 レア300、ボタンなら累積60コ+レア75) 4月6日 メインクエスト7/7 パーテーション10コ目まで (累積 レア320、ボタンなら累積64コ+レア80) デイリー納品の1/3で必要なレア5コ (累積 レア325) 2/3と3/3クリアでもらえるパターン計4コでパーテーション2コを作って納品できる。その場合は、さらに工作用レア10コ。 (累積 レア335) ※5日までにボタン55コまで生産、6日にクエスト6のボタン9コ生産、ボタン合計64で、一気にクエスト7まで終わらせる方法もある。 酒場イベント 攻略のポイント 基本的には毎日200〜240株ぐらい植えて回転させる。 成長まで15時間かかるため、就寝前に植えたものを翌日の就寝時までに180〜200収穫するペース。 庭レベルアップやスタミナ水使用で多めに収穫する場合もあるので、240株ぐらいが適量。 ※ピンポンマム(2017年11月前半)から、成長時間が15時間から8時間に短縮された。 1日分として必要な畑の数は、従来の6〜7割(150株ぐらい)で足りるものと思われる。 (朝に植えればその日の夕刻に、昼に植えても夜には収穫可能になる。) ただし、蝶が付く日以降、とりわけチョウチョタイムでは、畑の数が多いほど有利なところは、従来と同じ。 1日=15〜16時間に使えるスタミナは、起床時に使える30スタミナと食事回りで得られる分を含めても、およそ200前後。 日中の仕事や用事でログイン時間がそれほど長くない場合、イベントを全てクリアするには、ショップの便利アイテムを活用する。 ピグライフを始めたばかりで畑の数が100ぐらいしかない場合は、 1日に畑を10〜20ずつふやす等で、なるべく早いうちに200ぐらいを確保するとよい。 作物の成長時間が5分になる「すくすくタイム」にレア素材の収穫数をふやす(可能ならすごい水やスタミナ水も使う)。 すくすくタイムは、イベントの初日と翌日、先行〆切日〜蝶飛来初日、中間〆切日、イベント最終日前日。これらの合間にも開催。 日程は、1ヶ月前の酒場イベントのwikiを参考にする。 一斉豊作、チョウチョタイム、ミニクエストのありそうな日も、おおむね予想できる。 先行クリアをめざす場合は、切手/ボタンのハッピータイム(出現率100%)を可能な限り利用する。 初期の豊作で、手持ちのすごい水(プラザクエスト報酬も含む)やスタミナ水をなるべく多く使う。 初期の豊作は、序盤の課金のしどころでもある。 ゴールドシルバーをめざす場合、(ガチャボーナスが4ケタが前提になるので) 便利アイテムにコインを使うなら、 蝶飛来後のふえる粉よりも、序盤のすごい水のほうが(料理回数がふえて)ポイントを稼げる(蝶飛来後の課金額が少なくなる)。 ガチャドングリ優先ではない場合は、レア節約の為に、できるだけ(イベント開始日とその3=4日目の)ハッピータイムを活用する。 メインクエスト6/7(切手/ボタンを9コ作る)まで進んでいなくても、 メインクエ全体で64コ必要になるので、53コまで進めても大丈夫。 とはいうものの、無理をしてハッピータイムを優先する必要もない。 切手/ボタン出現率は、出にくい波が来ているときにムキになって続けないかぎり、おおむね80%以上になる。 先行期間で最も効率よくポイントを稼ぐ方法は、先行〆切日当日にメインクエストをクリアすること。 そのあとひとつでも多く料理/工作品を作り、夜、日付が変わる前(〆切時刻の15分ぐらい前まで)に、1.5倍タイムx2倍=3倍で納品する。 先着1万名をめざす場合は、軽課金前提で〆切2日まえにメインクエストをクリアする。 先着1万名限定プレゼントは、プルメリア(2017年7月前半)から、酒場イベントを中心に配信されている。 酒場以外の開催: 大野菜イベント〜白ダイコン(2017年10月中旬) 先着12000名限定 クエスト14/14→ スタッフブログ 白キツネの子守イベント〜ビオラ((2017年12月下旬)先着10000名限定 クエスト14/19 → スタッフブログ いずれも条件はポイントクエストを進めること(ポイント稼ぎ)で、ガチャ倍率やチームの活躍パワーが大きいユーザー向け。 従来はベント初日からだったが、スノーフレーク(2018年4月前半)では、4月5日からの配信。 従来の酒場での条件は、メインクエスト7/7クリア。レア集めがすべてで、ガチャ倍率には関係なく、無課金でも張り付けばチャンスがあった。 4月5日が開始日では、ランキング最上層ユーザーがメインクエストクリア済みの時期でもあり、 ポイント稼ぎになる可能性も考えられたが、ミニクエストのクリアが条件で、従来同様のレア集めになった。 先行クリアの2倍納品は、早めに行なうのと最終日に行なうのとでは、どちらがポイントを稼げるか こちらを参照 → リンゴンベリーの酒場イベント・比較データ 2018年1月現在でも、ゴールドランクをめざすのなら10万p以上の差がつくが、ブロンズ未満の順位なら大差はない。 ポイント稼ぎを重視する場合(早めの完走、ランキング上位)は、なるべくガチャ倍率を上げる。 ブロンズ以上をめざす場合は、ガチャを多めにまわすと、料理ボーナス/工作ボーナスがポイント稼ぎにつながる。 目安としては、ゴールド2.3倍+1000p以上2000p以上、シルバード2.3倍+500p以上1000p以上、ブロンズ1.8倍〜2.3倍+α、最終日数日前の完走1.5倍+α。 ブロンズボーダーについて 最終的にはポイントクエストExtra14/14クリアぐらいの数値になる。 料理ボーナス/工作ボーナス+300〜400pあれば安全圏に入れる可能性が出てくる。 2.3倍+100p、1.8倍+90pでも、何回かのチョウチョタイムをフル活用すれば、ブロンズ下層に入れる可能性はある。 ただし、スタミナロスのないログイン、畑を数百〜1000ぐらい使うことが前提。課金アイテムなしではむずかしい。 ※ヒヤシンス(2018年1月前半)から、個別チョウチョタイム開催が導入された(ヒヤシンスのみ、個別すくすくタイムも開催)。 その後のカカオ(2018年2月前半)、ソメイヨシノ(2018年3月前半)でも、個別チョウチョタイムが恒例化している。 以前ならチョウチョタイムは一斉の2回だったのが、3〜4回にふえたことで 低倍率の場合は、ポイント稼ぎがやりやすくなり、 ゴールド〜ブロンズ安全圏では、蝶飛来後の課金額が、従来よりも若干多くなっている。 ゴールド、シルバー、ブロンズの各ボーダーも、従来より若干高くなっている。 他人の庭の手伝いでもポイントが貯まるので(1回10p)、なるべくピグ友(1回30p)中心に手伝い回りをする。 ポイントクエスト完走までは、27万5千ポイント〜33万ポイントぐらい。 ガチャ低倍率なら、毎日手伝い回りをすれば完走が1日早くなる。 裏庭レベル90以上(1日に手伝える上限90回以上)、ピグ友30人がいる場合: 友の手伝い3回(90p)x30人=1日で2700p、10日間で27000p、13日間で35100p。 裏庭レベル1ケタ(1日に手伝える上限60回台)、ピグ友10人の場合: (友の手伝い3回(90p)x10人=900p)+(手伝い3回(30p)x20人=600p)=1日で1500p、10日間で15000p、13日間で19500p。 レア素材の出現、切手やボタンの出現には、波がある。出にくいときはしばらく時間を置く。 IDごとに割り当てられたサーバが違うので、自分のピグでレアが出ないとき別のピグならレアが出やすい状況もありがち。 レア出現率の良い時はおよそ20%、切手/ボタンの出現率は80%〜90%。 豊作やCTの前半でレアが出ないときは、後半まで待つと、出やすくなることがある。 切手料理やボタン出し工作では、2回連続失敗したら、何分か経ってから再開する。 先行期間を過ぎてからは、蝶つきの株をなるべく多く確保する。 蝶初日の午前0時には、300株ぐらい植えておくと、当日午後からのミニクエストやデイリー納品を余裕をもってクリアできる。 カカオ(2018年2月前半)以降、先行〆切日の全体すくすくタイムが延長され、先行〆切日〜翌日の蝶飛来日という仕様に変更された。 必要なだけ植えて自分のペースで蝶なし株の片付けができる。 多めに植えた場合、蝶なし株は毎日少しずつ減らしていく。 蝶が見えにくいときは、ふえる粉を「つかう」(実際には使わない)と、収穫可能な作物が白く光る。 その後もようがえのウインドウを開いて閉じると、白く光ったままの状態で、通常の収穫が可能になる。 蝶がつく確率はおよそ10%。 小花率は20%ぐらいがふつうなので、それ以上ならしばらく時間を置いてから収穫する。 ソメイヨシノ酒場(2018年3月前半)では、イベント作物の蝶付きから必ず蝶レアが出現する仕様になった。 それでも蝶つきの株は稀少なので、ミニクエストやデイリー納品に必要な分だけを収穫していく。 蝶レア料理/工作品(とくにデイリー納品用)は、ミニクエストで作ることもあるので、作り置きしないほうがいい。 チョウチョタイム(蝶がつく確率およそ30%)が予想される時期には、植える数を減らす。 その日にチョウチョタイムがなかった場合、余るスタミナは、貯まっている活力剤で収穫するか、在庫のレアで料理/工作に使う。 チョウチョタイムは、ガチャ低倍率なら、納品用の蝶レア料理を多く作ることで、ポイントを稼げるチャンス。 (1.5倍で先行クリアできているなら、チョウチョタイムを使わなくても、中間〆切の頃には13/13完走可能)。 ランキング上位を維持したい場合には、チョウチョタイム活用で高ポイントの蝶レア料理をたくさん作ることが必須条件になる。 イベント終盤のチョウチョタイムで植える株数は、イベント終了時刻までに収穫できる数+お手入れ機能で片づけられる100。 レアがかなり貯まっている場合は、料理/工作で使うスタミナ数を差し引く。 畑が600ぐらいあれば、全面植えしても、イベント終了時までにあらかた片づけることができる。 ただし、チョウチョタイム開催がイベント終了まで残り1日か残り2日となる場合は、上述の、片づけ可能な数を植えること。 片づけきれなくても、次の酒場イベントまでに2回のイベントによる2回のお手入れ期間があるので、それらも利用できる。 酒場のあとのイベントは、いずれも作物の成長時間が20分〜3時間と短く、数多く植える必要のないイベントである。 すくすくタイムやチョウチョタイムで植えるときは、開始直後に植えるほうが、蝶つき率がやや良くなる傾向がある。 小花率は20%ぐらいがふつうなので、それ以上ならしばらく時間を置いてから収穫する。 ソメイヨシノ酒場(2018年3月)では、イベント作物の蝶付きから必ず蝶レアが出現する仕様になった。 13/13クリア=完走目的なら、蝶レア料理/工作品の2倍納品よりも、デイリー納品を毎日クリアすることが、着実なポイント稼ぎになる。 蝶レアが足りない日でも2/3まではクリアする。 2/3クリアで(デイリー納品用の)蝶レア料理が1つ入手できるから、翌日か翌々日には3/3までクリアできる。 レシピクエストについては、ガチャ低倍率中倍率の場合、最初のほうなら(1/6〜2/6)効率良くポイントを稼げる。 (必要な蝶レアが少なくてデイリー納品にも使えて、クリアすれば最高ポイントの料理が1コもらえるため) ランキング上位をめざす場合は、最後に出る蝶レア料理/工作品の2倍納品日に、その品物をなるべく多く納品して、ポイント稼ぎをする。 チョウチョタイムは可能なかぎり活用する(チョウチョタイムが多いほど、課金額は高くなる)。 最終日前夜のゴールドボーダーは24時間で20万〜25万ぐらい上がる。シルバーは15万p前後、ブロンズは10万p前後上がる。 そのあとも終了時刻までの14時間で、20万、15万、10万近く上がることが多い。 個別すくすくタイムや個別チョウチョタイムの回数が多い場合や、コラボレーションのイベントでは、 最終日のボーダーがさらに跳ね上がる。(ゴールドボーダーは24時間で30万前後その後の14時間で30万前後あがる) 初めてゴールドランクやシルバーランクをめざす場合は、最終日まで料理を貯め込むこと。 大きく引き離されると追いつけなくなるので、毎日の納品数をほどよく調整していくことも必要。 デイリー納品用と3番目の蝶レア料理/工作品の2倍納品用のみ、そのつど納品、それ以外のものは最終日にまとめて納品するとよい。 ポイントクエスト(酒場クエスト) ▼13/13まで確認 2018/3/31 18 00 ~ 4/13 13 59 酒場イベントへの参加:メインクエスト1/7で10植えた後、新たに10植える→2000LC, 酒場クエスト発動 1/13:8,000pためる → すごい水x1 2/13:11,000vpためる → すごい水x1 3/13:15,000pためる → すごい水x1 4/13:38,000pためる → 活力剤x5 5/13:76,000pためる → ガチャドングリx1 6/13:84,000pためる → ライフチケットx5 7/13:92,000pためる → ふえる粉x2 8/13:115,000pためる → スノーフレークのお家/内装, ガチャドングリx3 9/13:138,000pためる → すごい水x3 10/13:145,800pためる → パターン/スノーフレークx1 11/13:168,000pためる → 活力剤/フリージアx3 ▲次回のイベント用 12/13:229,000pためる → スノーフレークのお家/装飾 13/13:275,000pためる → スノーフレークのお家/外装, ガチャドングリx3 ▲ここまでの要求値は、すべて前回ソメイヨシノと同じ ※参考※ プルメリア (2017年6月30日〜7月14日)13/13まで 339,000p パナッシュ (2017年7月31日〜8月14日)13/13まで 339,000p スイートアップル(2017年8月31日〜9月15日)13/13まで 339,000p ホウキギ (2017年9月30日〜10月16日)13/13まで 380,000p ピンポンマム (2017年10月31日〜11月14日)13/13まで 296,000p クリスマスベリー(2017年11月30日〜12月14日)13/13まで 296,000p ヒヤシンス (2017年12月31日〜2018年1月15日)13/13まで 318,000p カカオ (2018年1月31日〜2月13日)13/13まで 275,000p ソメイヨシノ (2018年2月28日〜3月13日)13/13まで 275,000p スノーフレーク (2018年3月31日〜4月13日)13/13まで 275,000p ポイントクエスト(酒場クエスト)Extra ▼14/14まで確認 2018/3/31 18 00 ~ 4/13 13 59 1/14:298,000pためる → ふえる粉x1 2/14:306,000pためる → 活力剤x2 3/14:321,000pためる → すごい水x2 4/14:336000pためる → パターン/スノーフレークx2 5/14:352,000pためる → 活力剤x3 6/14:382,000pためる → パターン/スノーフレークx2 7/14:421,000pためる → すごい水x3 8/14:459,000pためる → ふえる粉x2 9/14:497,000pためる → パターン/スノーフレークx2 10/14:535,000pためる → パターン/スノーフレークx2 11/14:574,000pためる → パターン/スノーフレークx2 12/14:612,000pためる → パターン/スノーフレークx2 13/14:650,000pためる → パターン/スノーフレークx2 14/14:688,000pためる → パターン/スノーフレークx2 ▲ここまでの要求値は、すべて前回ソメイヨシノと同じ ※参考※ プルメリア (2017年6月30日〜7月14日)14/14まで847,000p パナッシュ (2017年7月31日〜8月14日)14/14まで847,000p スイートアップル(2017年8月31日〜9月15日)14/14まで847,000p ホウキギ (2017年9月30日〜10月16日)14/14まで900,000p ピンポンマム (2017年10月31日〜11月14日)6/14:412,000p 7/14以降未確認 クリスマスベリー(2017年11月30日〜12月14日)14/14まで 741,000p ヒヤシンス (2017年12月31日〜2018年1月15日)14/14まで 794,000p カカオ (2018年1月31日〜2月13日)14/14まで 688,000p ソメイヨシノ (2018年2月28日〜3月13日)14/14まで 688,000p 工作の必要素材 パターン/スノーフレーク :ボタン2=タイルx2(ボタン出現率100%時) スノーフレークのタイル :ノーマル3 レア3 スノーフレークのパーテーション:ノーマル1 レア5 パターン/スノーフレーク2(ボタン4) スノーフレークのガーデンランプ:ノーマル1 レア3 蝶レア9 スノーフレークのプランター :ノーマル1 レア5 蝶レア10 スノーフレークのストーンベンチ:ノーマル1 蝶レア10 パターン/スノーフレーク1(ボタン2) スノーフレークのアーチ :ノーマル1 レア4 蝶レア13 ※参考※ ソメイヨシノ (2018年2月28日〜3月13日) レッドビーンズペースト :切手2=紅茶2(切手出現率100%時) ソメイヨシノの紅茶 :ノーマル3 レア3 ソメイヨシノのライスケーキ:ノーマル1 レア5 レッドビーンズぺースト2(切手4) ソメイヨシノのマカロン :ノーマル1 レア3 蝶レア9 ソメイヨシノのタルト :ノーマル1 レア5 蝶レア10 ソメイヨシノのババロア :ノーマル1 蝶レア10 レッドビーンズぺースト1(切手2) ソメイヨシノのケーキ :ノーマル1 レア4 蝶レア13 プラザクエスト 2018/3/31 18 00 ~ 4/13 13 59 1/5:ノーマル100入手→すごい水x1 2/5:ノーマル300入手→すごい水x1 3/5:レア100入手→すごい水x1 4/5:レア200入手→すごい水x1 5/5:蝶レア150入手→ふえる粉x3 イベントの報酬・スノーフレークの酒場イベント(工作) 2018/3/31 18 00 ~ 4/13 13 59 事前告知 https //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12363603965.html 公式ページ https //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12360480033.html wiki http //www65.atwiki.jp/pigglife2016/pages/125.html もらえるもの一覧 →スタッフブログ メインクエスト ポイントクエスト(酒場クエスト) ガチャ・おまけ(3, 7, 10回目) 先着10000名限定 プレゼントチャンス 先行 ランキング ランダムチャンスタイムクエスト スペシャルクエスト 別荘 4月のドゥークのドングリガチャ〜ガチャドングリもらえるクエスト各種 マロール農園きせかえアイテム 森の動物 交換アイテム 総数 - 現在 - 今日 - 昨日 -
https://w.atwiki.jp/sukige/pages/67.html
METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS 配信された人 メタルギア主
https://w.atwiki.jp/pigglife2016/pages/17.html
マスカットの酒場イベント 日程・ミニクエスト ランキング ガチャ メインクエスト ポイントクエスト ポイントクエストExtra プラザクエスト 料理の必要素材 イベントの報酬・マスカットの酒場イベント マスカットの酒場イベント 2016/7/31 22 00 ~ 8/17 13 59 公式ページ http //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12182433512.html wiki http //www65.atwiki.jp/pigglife2016/pages/17.html 日程・ミニクエスト ※略語 ノーマル:シャインマスカット レア :早摘みシャインマスカット 蝶レア :シャインマスカット/ゴールデン 活力剤 :活力剤/マスカット専用 すごい水:すごい水/マスカット専用 ふえる粉:ふえる粉/マスカット専用 クワ :お手入れ道具(裏庭用) LC :ライフコイン CT :チャンスタイムクエスト お手入れ機能【期間】7月31日 14時00分~8月4日 23時59分 (庭に植えてあるいちばん多い作物を最大100株削除、最大3000LCと交換) ランダムCT・個別豊作タイム【期間】7月31日 18時00分~8月17日 13時59分 (期限:30分以内 発動:16時間おき) すくすくタイム【期間】7月31日 22時00分~8月1日 23時59分(成長まで15時間→5分) 切手のハッピータイム【期間】7月31日 22時00分~8月1日 00時59分 のうひんイベントへの参加(メインクエスト1/7クリア後に、マスカットを10植える)をすませてから切手出しの料理をする。 コインを買うと最大50%コイン増量【期間】7月31日 19時00分~8月1日 23時59分 ガチャクエスト【期間】7月31日 18時00分~8月5日 23時59分 ガチャ6回→キッチンの調味料台 さらにガチャ4回→キッチン台/マスカット 裏庭専用土地券セール【期間】7月31日23時00分~7月31日23時59分 裏庭専用土地券100コイン相当→70コイン 夏遊びクエスト【期間】8月1日 00時00分~8月31日 23時59分 ※ 好きな作物を10収穫→100LC, メグチケx50枚, 50Pポイント ギフトおくろうクエスト【期間】8月1日 00時00分~8月31日 23時59分 好きな作物を10収穫→ かき氷x1, 500LC かき氷のギフト販売期間:8月1日 00時00分~8月31日 23時59分(受け取りは1か月以内) タイルもらえるクエスト1【期間】8月2日 0時00分~8月2日 23時59分 1/2 レア10→マスカット色のモザイクタイルx2 2/2 レア30→マスカット色のモザイクタイルx6 ※チャット機能がリニューアル【開始期間】8月2日 15時30分~ 新仕様では、チャット参加者プロフィールのサムネイル画像を表示、庭主は右寄せ表示。 従来可能だった、チャットテキスト全体のコピーは不可能になった。 また、チャットウインドウは従来同様、ブラウザ左下の位置に固定である。 ブラウザ左側にクエストアイコンが並ぶイベントの最中には、読める行数がかなり少なくなった。 第1回ランダムチャンスタイムクエスト【期間】8月3日 12時00分~8月5日 23時59分 ノーマル15, レア15→マスカット色のモザイクタイルx2(期限:3時間以内 発動:4時間おき) スペシャルクエスト【期間】8月3日 12時00分~8月6日 03時59分 マスカット色のモザイクタイルx2x3回=6→白樺の木x1(くりかえし配信) 一斉豊作タイム【期間】8月3日 20時00分~8月3日 20時59分(1時間) すくすくタイム【期間】8月4日 18時00分~8月5日 23時59分 先行まだまにあうクエスト【期間】8月4日 18時00分~8月4日 23時59分 1/2:レア10→切手x1 2/2:レア20→切手x2 先行〆切:8月5日 23時59分 メインクエスト7/7クリア→草いっぱいのフルーツワゴン クロのデイリーチャレンジ第1弾【期間】7月31日 00時00分~8月5日 23時59分 1/3:レア5コ納品→1000p 2/3:サラダ5コ納品→1000p, マスカルポーネチーズx2 3/3:タルト2コ納品→ 3000p, マスカルポーネチーズx2 ※3/3までクリアすると、マスカルポーネ4コ入手(タルト2コ分の材料)。 先行クリア後に、レアを計15コ(1/3納品用+タルト2コ分の料理用)を確保しておくと 当日の納品2倍タイムで活かせる。 ガチャ高倍率なら、ポイントクエスト10/13(190,000pためる)等の報酬マスカルポーネチーズ2コ分の料理用レア5コ追加。 クロのデイリーチャレンジ第2弾【期間】8月6日 0時00分~8月17日 13時59分 1/3:レア6コ納品→1000p 2/3:蝶レア3コ納品→1000p, ホワイトサングリアx1 3/3:ホワイトサングリア3コ納品→3000p, シャーベットパフェx1 ※必要素材合計: レア:12(納品用6+料理用6) 蝶レア:21(納品用3+料理用18) サングリア納品2.5倍タイム【期間】8月6日 0時00分~8月6日 23時59分 サングリア納品2倍タイム【期間】8月7日 0時00分~8月7日 23時59分 土日限定・夏遊びクエスト【期間】8月6日(土) 00時00分~8月7日(日) 23時59分 ※ 好きな作物を30収穫→100LC(これを2回クリア→メグチケ200枚) ゴールデンもらえるクエストA【期間】8月6日 15時00分~8月7日 14時59分 1/3: 蝶レア5→蝶レアx1 2/3:蝶レア8→蝶レアx2 3/3:蝶レア11→蝶レアx3(合計24→30) ランダムCT・タイルもらえるクエスト2【期間】8月7日 12時00分~8月8日 11時59分 レア10, 蝶レア4→マスカット色のモザイクタイルx3(期限:3時間以内 発動:4時間おき) ポイントもらえるクエストA【期間】8月8日 12時00分~8月9日23時59分 1/3:レア→2000p 2/3:蝶レア10→3000p, マスカット色のモザイクタイルx1 3/3:蝶レア15→5000p, マスカット色のモザイクタイルx1 すくすくタイム【期間】8月8日 18時00分~8月9日 23時59分 一斉豊作タイム【期間】8月8日 20時00分~8月8日 20時59分(1時間) ゴールデンもらえるクエストB【期間】8月9日 00時00分~8月9日日 23時59分 1/3:蝶レア5→蝶レアx1 2/3:蝶レア7→蝶レアx2 3/3:蝶レア10→蝶レアx3(合計22→28) ベーグルと冷製パスタクエスト【期間】8月9日 00時00分~8月17日 13時59分 1/4:ホワイトサングリア1作る→活力剤x5 2/4:ホワイトサングリア2作る→シャーベットパフェx1, ベーグルが作れる(ここまでで蝶レア計27コ) 3/4、4/4は、8月12日0時から配信 ベーグル納品2倍タイム【期間】8月9日 0時00分~8月9日 23時59分 夏のアクションクエスト1【期間】8月9日 00時00分~8月11日 23時59分 ※※ 1/2:早積みシャインマスカット70 →500LC 2/2:シャインマスカット/ゴールデン30 →あくびアクション, サマーチケットx1 中間〆切:8月9日 23時59分 1位〜10000位:樽型プランター, 活力剤x3 10000位〜:活力剤×3 しらかばの木もらえるクエスト1【期間】8月10日 00時00分~8月12日 23時59分 1/3:レア30→白樺の木x1 2/3:蝶レア20 →白樺の木x1 3/3:蝶レア20 →白樺の木x1 第2回ランダムチャンスタイムクエスト【期間】8月10日 12時00分~8月12日 23時59分 レア10, 蝶レア5→バーゴラつきパーテーションx2(期限:4時間以内 発動:4時間おき) スペシャルクエスト【期間】8月10日 12時00分~8月13日 3時59分 バーゴラつきパーテーションx2x4回=8→マスカットのからんだ渡り廊下x1(くりかえし配信) 一斉豊作タイム【期間】8月10日 21時00分~8月10日 21時59分(1時間) シャーベットパフェもらえるクエストA【期間】8月11日00時00分~8月11日 23時59分 1/3:蝶レア5→活力剤x5 2/3:サングリア2作る→シャーベットパフェx1 3/3:サングリア2作る→シャーベットパフェx1 ランダムCT・タイルもらえるクエスト3【期間】8月11日 00時00分~8月11日 23時59分 レア8 蝶レア4→マスカット色のモザイクタイルx3(期限:3時間以内 発動:4時間おき) 波打ち際タイルクエスト【期間】2016年8月11日1時00分~2016年8月14日 23時59分 1/3:蝶レア20→コーナー波打ち際タイルx4 2/3:蝶レア20→波打ち際タイルx2, 丸型波打ち際タイルx2 3/3:蝶レア20→コーナー波打ち際タイルx2, 波打ち際タイルx3(くりかえし配信) ベーグルと冷製パスタクエスト【期間】8月9日 00時00分~8月17日 13時59分 3/4:ベーグル1作る→活力剤x5 4/4:ベーグル2作る→シャーベットパフェx1,冷製パスタが作れる (ここまでで蝶レア計30コ) 冷製パスタ納品2倍タイム【期間】8月12日 00時00分~8月12日 23時59分 夏のアクションクエスト2【期間】8月12日 00時00分~8月14日 23時59分 ※※ 1/2:レア70→500LC 2/2:蝶レア30→ルンルンアクション, サマーチケットx1 ポイントもらえるクエストB【期間】8月12日 12時00分~8月13日23時59分 1/3:ノーマル30→すごい水x1 2/3:レア10 →3000p, マスカット色のモザイクタイルx1 3/3:蝶レア11→5000p, マスカット色のモザイクタイルx1(くりかえし配信) シャーベットパフェのレシピクエスト【期間】8月12日 12時00分~8月22日 23時59分 レア55, ファーンのレア60→活力剤/ファーンx5, シャーベットパフェのレシピ 土日限定・夏遊びクエスト【期間】8月13日(土) 00時00分~8月14日(日) 23時59分 ※ 好きな作物を30収穫→100LC(これを2回クリア→メグチケ200枚 一斉豊作タイム【期間】8月13日 21時00分~8月13日 21時59分(1時間) ゴールデンもらえるクエストC【期間】8月13日 00時00分~8月13日 23時59分 1/3:蝶レア5→蝶レアx1 2/3:蝶レア7→蝶レアx2 3/3:蝶レア10→蝶レアx3(合計22→28) しらかばの木もらえるクエスト2【期間】8月14日 00時00分~8月16日 23時59分 1/3:レア30→白樺の木x1 2/3:蝶レア20 →白樺の木x1 3/3:蝶レア20 →白樺の木x1 ランダムCT・タイルとパーテーションもらえるクエスト【期間】8月14日 12時00分~8月15日 23時59分 レア12, 蝶レア5→マスカット色のモザイクタイルx3, バーゴラつきパーテーションx1(期限:4時間以内 発動:4時間おき) すくすくタイム【期間】8月14日 18時00分~8月17日13時59分 夏のアクションクエスト3【期間】8月15日 00時00分~8月17日 23時59分 ※※ 1/3:レア65→500LC 2/3:蝶レア25→500LC 3/3:ファーン/赤紫→おーいアクション, サマーチケットx1 3/3は、ファーンのブルーノ便イベントでの収穫作物 ゴールデンもらえるクエストD【期間】8月15日12時00分~8月15日23時59分 1/3:蝶レア5→蝶レアx1 2/3:蝶レア8→蝶レアx2 3/3:蝶レア11→蝶レアx3(合計24→30) 第3回ランダムチャンスタイムクエスト【期間】8月15日 12時00分~8月17日 09時59分 レア10, 蝶レア5→マスカットのカウンターx1(期限:4時間以内 発動:4時間おき) スペシャルクエスト【期間】8月15日 12時00分~8月17日 13時59分 マスカットのカウンターx1x4回=4→フルーツ屋さんの棚(1回のみ配信) 花よりチョウチョタイム【期間】8月15日 21時00分~8月15日 22時59分(2時間) シャーベットパフェもらえるクエストB【期間】8月16日 00時00分~8月16日 23時59分 1/3:蝶レア5→活力剤x5 2/3:サングリア2作る→シャーベットパフェx1 3/3:サングリア3作る→シャーベットパフェx2 ポイントもらえるクエストC【期間】8月16日 12時00分~8月17日 13時59分 1/3:ノーマル30→すごい水x1 2/3:レア15 →3000p, マスカット色のモザイクタイルx1 3/3:蝶レア12→5000p, マスカット色のモザイクタイルx1(くりかえし配信) 一斉豊作タイム【期間】8月16日 20時00分~8月16日 20時59分(1時間) ※ まるごと夏遊びキャンペーン 8月編 メグチケ配布期間:7月31日23時00分〜8月31日(水) 23時59分 メグチケ交換期間:8月1日00時00分〜9月1日(木) 19時59分 3000枚→スタミナウォーター(10)x10本(期限9月30日) 500枚→スタミナウォーター(10)x1本(期限9月30日) 1000枚→いただきますアクション(8月16日 12時00分から交換可能) ※※ サマー チケット2016をあつめてジョセフおじさんのところで交換 サマー チケット交換期間:8月9日 00時00分~8月18日 23時59分 サマーチケット3枚→アクション付バカンスのサマープール サマーチケット2枚→すごい水/マスカット サマーチケット1枚→活力剤/マスカット ランキング ゴールド 白樺のある空 マスカットピアス(女子)、マスカットチーフ(男子) 他 シルバー 白樺のあるエントランス マスカットピアス(女子)、マスカットチーフ(男子) 他 ブロンズ マスカットのプランターセット マスカットピアス(女子)、マスカットチーフ(男子) 他 マーサ上位 (1001位〜1800位) マスカットピアス(女子)、マスカットチーフ(男子) 他 クロ上位 (5001位~5300位) マスカットピアス(女子)、マスカットチーフ(男子) 他 グランデ上位(10001位~10150位) マスカットピアス(女子)、マスカットチーフ(男子) 他 サーシャ上位(15001位~15050位) マスカットピアス(女子)、マスカットチーフ(男子) 他 ガチャ 2.3倍 激レア パーゴラつきキッチン アトリエボーナス +100p 1.8倍 ハイレア マスカットキッチンのシンク アトリエボーナス +90p 1.5倍 レア マスカット風ウィッグ アトリエボーナス +70p 1.2倍 マスカットのあるパラソルテーブル アトリエボーナス +30p 1.1倍 吊り下げフルーツバスケット アトリエボーナス +20p 1.1倍 テーブルの上のチーズセット アトリエボーナス +20p 1.1倍 マスカットクッションつきチェア アトリエボーナス +20p 1.1倍 フルーツいっぱいのバスケット アトリエボーナス +20p ガチャクエスト【期間】7月31日 18時00分~8月5日 23時59分 ガチャ6回→キッチンの調味料台 さらにガチャ4回→キッチン台/マスカット メインクエスト 2016/7/31 22 00 ~ 8/17 13 59 1/7:マスカット10植える, ガチャ1回まわす→2000LC, 活力剤x10 2/7:マスカット10収穫, マスカット手伝い3回→すごい水x1 3/7:サラダ3コ作る→ユリシールx1 4/7:切手4枚集める, マスカルポーネチーズ2コ入手→くつ, クワx3 5/7:タルト6コ作る→服 6/7:切手8枚集める→帽子 7/7:タルト9コ作る→マスカット棚つきハンモック ▲先行 8月5日23時59分まで:草いっぱいのフルーツワゴン 先行期限内は、クリア後に当日23 59まで納品2倍タイム 先行期限内にクリアできなかった場合: イベント期間内は、クリア後に当日23 59まで納品1.2倍タイム(サラダとタルトのみ) ※タルト15コ=切手60枚=レア180→切手率80%で225 プラス料理用レア75 レア合計およそ300 先行まで5日間なので、切手枚数はダマスクローズの時と同じ ■先行スケジュールの一例 毎日レア60コ(タルト3コ:切手12枚=レア36→切手率80%でレア45+料理用レア15) 5日目はレア65コぐらい(タルト3コ分のレア60コと、納品用にレア5コが必要) 8月1日 メインクエスト5 タルト3コ目まで (累積 レア60、切手なら累積12枚+レア15) 8月2日 メインクエスト6 タルト6コ目まで (累積 レア120、切手なら累積24枚+レア30)▲ここでタルト残り9=切手36 8月3日 メインクエスト6 切手8枚 ▲ここで切手残り28 メインクエスト7 タルト3コ目まで (累積 レア180、切手なら累積36枚+レア45) 8月4日 メインクエスト7 タルト6コ目まで (累積 レア240、切手なら累積48枚+レア60) 8月5日 メインクエスト7 タルト9コ目まで (累積 レア300、切手なら累積60枚+レア75) ※8月4日までに レア240ためて切手50枚まで生産、5日にクエスト6とクエスト7を終わらせる方法もある。 その場合、メインクエスト2/7とポイントクエスト1/13, 2/13の報酬、すごい水3本の入手がやや遅くなるので、 豊作やCTですごい水を使いたい場合は、上記スケジュールのようにメインクエストを少しずつ進めるとよい。 ポイントクエスト 2016/7/31 18 00 ~ 8/17 13 59 のうひんイベントへの参加:メインクエスト1/7クリア後に、マスカットを10植える→2000LC, ポイントクエスト開始 1/13:10,000pためる→すごい水x1 2/13:15,000pためる→すごい水x1 3/13:20,000pためる→手持ちの籐かごパック 4/13:50,000pためる→活力剤x5 5/13:100,000pためる→マスカットがいっぱいの門 6/13:110,000pためる→ライフチケットx5 7/13:120,000pためる→ふえる粉x2 8/13:150,000pためる→マスカットの二人乗り自転車 9/13:180,000pためる→すごい水x3 10/13:190,000pためる→マスカルポーネチーズx2 11/13:220,000pためる→活力剤/ファーンx3 12/13:300,000pためる→白樺の小道 13/13:360,000pためる→マスカットのオープンカフェ ※ 前回ラプンツェル(2016/7月前半)と同じ ポイントクエストExtra 2016/7/31 18 00 ~ 8/17 13 59 1/14:390,000p貯める→ふえる粉x1 2/14:400,000p貯める→活力剤x2 3/14:420,000p貯める→すごい水x2 4/14:440,000p貯める→マスカルポーネチーズx2 5/14:460,000p貯める→活力剤x3 6/14:500,000p貯める→マスカルポーネチーズx2 7/14:550,000p貯める→すごい水x3 8/14:600,000p貯める→ふえる粉x2 9/14:650,000p貯める→マスカルポーネチーズx2 10/14:700,000p貯める→マスカルポーネチーズx2 11/14:750,000p貯める→マスカルポーネチーズx2 12/14:800,000p貯める→マスカルポーネチーズx2 13/14:850,000p貯める→マスカルポーネチーズx2 14/14:900,000p貯める→マスカルポーネチーズx2 ※ 前回ラプンツェル(2016/7月前半)と同じ プラザクエスト 2016/7/31 22 00 ~ 8/17 13 59 1/5:ノーマル100入手→すごい水x1 2/5:ノーマル300入手→すごい水x1 3/5:レア100入手→すごい水x1 4/5:レア200入手→すごい水x1 5/5:蝶レア150入手→ふえる粉x3 料理の必要素材 サラダ :ノーマル3 レア3 タルト :ノーマル1 レア5 マスカルポーネチーズ2 サングリア:ノーマル1 レア3 蝶レア9 ベーグル :ノーマル1 レア3 蝶レア10 パン生地1 冷製パスタ:ノーマル1 蝶レア10 マスカルポーネチーズ1 パスタ1 シャーベットパフェ:ノーマル1 レア4 蝶レア13(イベント終了後にレシピクエストクリアで料理可能) イベントの報酬・マスカットの酒場イベント 2016/7/31 22 00 ~ 8/17 13 59 公式ページ http //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12182433512.html wiki http //www65.atwiki.jp/pigglife2016/pages/17.html メインクエスト ポイントクエスト ガチャ ガチャクエスト 先行 中間〆切 ランキング ギフトおくろうクエスト タイルもらえるクエスト1 第1回ランダムチャンスタイムクエスト スペシャルクエスト ランダムCT・タイルもらえるクエスト2 夏のアクションクエスト1 しらかばの木もらえるクエスト1 第2回ランダムチャンスタイムクエスト スペシャルクエスト ランダムCT・タイルもらえるクエスト3 波打ち際タイルクエスト 夏のアクションクエスト2 しらかばの木もらえるクエスト2 ランダムCT・タイルとパーテーションもらえるクエスト 夏のアクションクエスト3 サマー チケット2016 アクションGIFアニメはこちら(スタッフブログ下方) まるごと夏遊びキャンペーン 8月編 第3回ランダムチャンスタイムクエスト 総数 - 現在 - 今日 - 昨日 -