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メモリーズオフ6 Next Relation 項目数:27 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ メモオフ6のファンディスクなので、本編より文章量は格段に少ない。 文章を普通に読み進めれば15時間程度。 文章を全て飛ばせば2時間以内でコンプ可能。 6NR 25% 既読25%を目指せ 25 6NR 50% 大体半分くらいやってみよう 50 6NR 75% 大体やったような気になるまでやってみよう 75 6NR perfect 隅々までやりつくしてみよう 100 Encyclopedia エンサイクロペディアを隅々まで読んでみよう 40 Extra Scenario けいこくげきじょうをみてみよう 10 Next Relation アルバムモードを完成させよう 50 Sound Track 全ての楽曲を聴こう 50 ずっと一緒に もっと遠くまで 全てのシーンを見てみよう 50 秘密の実績 想いのかたち りりすAルートをクリア 30 気持ちの歩幅 智紗Aルートをクリア 30 心のマリアージュ クロエルートをクリア 30 クォリファイ・ペリオッド 鈴Aルートをクリア 30 想いは波に乗せて 結乃ルートをクリア 30 想いを波に乗せて 神奈ルートをクリア 20 オールルートクリア 全てのエンディングを体験した 50 ん……ダメ…… りりすの寝相が悪いのを再認識した 10 私の隣には志雄がいる りりすの全イベントを見た 40 志雄く~ん! 智紗が訪ねてきた 10 大好きだよ 智紗の全イベントを見た 40 姉弟?恋人?夫婦? 先輩とスーパーにいった 10 私の居場所 先輩の全イベントを見た 40 志雄はたまにズルイな 鈴と一緒に料理をした 10 よしっ、走ろう! 鈴の全イベントを見た 40 すごいすごい! 結乃と花火を見に行った 10 指切り、お願いします 結乃(と神奈)の全イベントを見た 40 メガネ+ポニテ=最強説 どうしてもメガネが良かった 80 全般 選択肢の1番上を選択し続けてれば勝手にAルートへ行くので 全キャラで1番上を選択した後に2番目3番目と下って選択すれば後々楽になる。 智紗の最後(犬を助けるシーン)では下を選択しないとBルートへ行く 各キャラ全イベント / Next Relation 6本編と同様に各キャラの全CGが埋まった状態でAlbumに入ると解除。 全CGが埋まった状態でクリアリストに入ると Next Relation も解除。 智紗に関しては、コンタクトと眼鏡(智紗Aエンド以降の2周目)のそれぞれでCGを回収する必要がある。 子犬を助けた後のCGはシーンタイトル「お互いに少しずつ」からのショートカットでは回収不可(何故か犬が溺れるシーンが出てこずに、志雄と智紗の昼食のシーンで終わってしまう。おそらくバグ)なので、他CG差分も含め素直に2周目を眼鏡で進めること。 メガネ+ポニテ=最強説 智紗の2周目以降で眼鏡を掛けさせてクリア。 「寝不足?」に対して眼鏡を勧める。 6NR perfect 全テキストの読了及び全選択肢の選択が必要。 オートセーブは選択肢毎に変更すると遡り易くて良い。 全体の既読率は1周クリア後から確認可能。 全エンド視聴後にはシーン毎の既読率表示とシーンリプレイが可能。
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CoD4 MW コントロール / グラフィック / システム設定 <Controls / コントロール> <Look / 視点> Invert Mouse マウスによる視点移動の上下の動きを反転させる Lean Left 上半身を左に傾ける <Q> Lean Right 上半身を右に傾ける <E> Look Up 視点を上を向ける Look Down 視点を下を向ける Turn Left 身体を左に回転する Turn Right 身体を右に回転する Mouse Look 視点移動をマウスに切り替える Center View 視点を中央に戻す Free Look 視点移動を全てマウスで行う ”No”にすると左右の視点移動のみになる Smooth Mouse マウスの動きの始点と終点をなめらかにする Mouse Sensitivity マウスの感度 <Move / 移動> Forward 前進する <W> Backpedal 後退する <S> Move Left 左に平行移動する <A> Move Right 右に平行移動する <D> Stand /Jump 立つ / ジャンプ <Space> Go to Crouch キーを1回押すとしゃがみ <C> Go to Prone キーを1回押すと伏せ <Ctrl> Toggle Crouch キーを1回押すごとにしゃがみと立ちの切り替え Toggle Prone キーを1回押すごとに伏せと立ちの切り替え Crouch キーを押してる間だけしゃがみ Prone キーを押してる間だけ伏せ Change Stance キーを1回押すとしゃがみと立ちの切り替え 長押しすると伏せに切り替え Strafe キーを押してる間だけ平行移動 <Combat / 戦闘> Attack 銃を撃つ / 選択している武器を使う <Left Mouse> Toggle Aim Down the Sight キーを1回押すと銃で狙いをつける 腰だめ撃ちの切り替え <Right Mouse> Aim Down the Sight キーを押してる間だけ銃で狙いをつける Melee Attack ナイフで攻撃する <V> Switch Weapon 武器を切り替える <1 or 2> Reload Weapon 弾倉を交換する <R> Sprint 走る Sprint / Steady Sniper Rifle 走る / 狙撃銃のスコープを覗いたときの手ブレを止める <Shift> Steady Sniper Rifle 狙撃銃のスコープを覗いたときの手ブレを止める Throw Frag Grenade 破片手榴弾を投げる / 手榴弾を拾って投げ返す <G or Middle Mouse> Throw Special Grenade 特殊手榴弾を投げる <4> Grenade Launcher グレネードランチャーを使う <5> C4 C-4爆弾を使う <7> Equipment 航空支援を要請する / クレイモア地雷を使う <6> <Interact / インタラクト> Use 使う / 武器を拾う / 爆弾を設置・解除する <F> Night Vision 暗視装置を使う <N> vScreenshot スクリーンショットを保存する <F12> 通常はCoD4をインストールしたフォルダ内の<main>→<screenshots>フォルダに保存される。 Modを導入している場合は、そのModフォルダ内の<screenshots>フォルダに保存される。 Show Objectives / Scores 目標を確認する (シングル) / スコアを表示する (マルチ) <Tab or F4> <Multiplayer Controls / マルチプレイ コントロール> Vote Yes 賛成に投票する <F1> Vote No 反対に投票する <F2> Voice Chat キーを押してる間、マイクを通して味方に音声で発言する <Z > Chat 全体チャット <T> Team Chat チーム内のみのチャット <Y> Quick Chat 文字と音声がセットになった定型チャット <B> <Set Default Controls / コントロール設定を初期状態に戻す> <ETC / その他のキー> Menu 終了してメニュー画面に戻る / 全体マップを表示する (マルチ) <Esc> |Console |コンソールを表示する。 |事前に<Game Options>の<Enable Console>を有効にしておく必要がある。 キーが日本語入力になってしまうので通常は<Ctrl>を押しつつ<半角/全角>を押す。 <Shift>を押しつつ<半角/全角>を押すとログが表示され、マルチプレイで流れてしまったチャットなどが確認できる。 <Options / 設定> <Graphics / グラフィック設定> Video Mode 画面解像度 (640×480 ~ 2048×1536) Screen Refresh Rate モニタのリフレッシュレート Aspect Ratio 画面のアスペクト比 (Auto, Standard 4 3, Wide 16 10, Wide 16 9) Anti-aliasing アンチエイリアス (Off, 2×, 4×) Brightness 画面の明るさ Sync Every Frame 描画フレームとモニタを垂直同期させる Dual Video Cards SLI機能 (マルチGPU) を有効にする Shadows 影を表示する Specular Map スペキュラマップ (テクスチャの光沢処理) を有効にする Depth of Field 被写界深度 (照準を覗いた時に手前のピントをぼかす) を有効にする Glow 光をにじませる Number of Dynamic Light 動的光源の数 (Off, Low, Normal) Soften Smoke Edges 煙の輪郭をソフトにする Ragdoll 倒れている兵士の死体に物理演算を適用する Bullet Impacts 弾痕を表示する Model Detail 3Dモデルの詳細度 (Low, Normal) Water Detail 水面処理の詳細度 (Low, Normal) Number of Corpses 死体の数 (Tiny, Small, Medium, Large, Insane) <Texture Settings / テクスチャ設定> Texture Filtering テクスチャフィルタリング (Automatic, Bilinear, Trilinear) Anisotropic Filtering 異方性フィルタリングのレベル Texture Quality テクスチャ解像度設定の自動化 (Automatic, Manual) Texture Resolution テクスチャ解像度 (Low, Normal, High, Extra) Normal Map 法線マップ (テクスチャの凹凸処理) 解像度 (Low, Normal, High, Extra) Specular Map スペキュラマップ解像度 (Low, Normal, High, Extra) <Sound / サウンド設定> Master Volume 主音量 Sound EQ Filter イコライザーフィルターを有効にする Sound Quality 音質 (11KHz, 22KHz, 44KHZ) Speaker Config スピーカーの設定 (Windows Default, Mono, Stereo, 4Speaker, 5.1Speaker) <Voice Chat / ボイスチャット設定> Voice Chat ボイスチャットを有効にする Record Level マイクの音量レベル Level Indicator レベルインジケーター <Game Options / ゲーム設定> Show Blood 血の表示 Enable Console コンソールの許可 Subtitles 字幕の表示 Enable Crosshair 照準の表示 <Multiplayer Options / マルチプレイ設定> PunkBuster アンチチートプログラム PunkBusterを有効にする Allow Downloading MODやカスタムマップの自動ダウンロードを有効にする Player Name マルチプレイのプレーヤー名 Enter Key Code キーコードの再入力 <Optimal System Setting / システム設定の自動最適化>
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Distributions 日本語 Official distribution page for tools, assets and prefabs. Please download as needed. Submission Tool Will be released at a later date. Distribution Files All distribution files will be available for download here, including the submission tool scheduled for release at a later date. VketPrefabsV1.1.unitypackage AudioSource(Usage Manual) Use this for all of your audio needs. AvatarPedestal(Usage Manual) Accident-proof avatar pedestal. PickupObjectSync(Usage Manual) Pickup object prefab with positional and animation sync. Canvas(Usage Manual) Prefab that lets you display images without increasing material count. Please do not include the prefabs in your submissions to prevent overlaps within the official project. AvatarPoseBaker.unitypackage A model baking tool to optimize static rigged models by converting SkinnedMeshRenderers to standard MeshRenderers and removing bones. Use this to optimize and obfuscate humanoid data in rigged models that are static after posing. Bake results might differ based on the rigging settings of the model. Try setting Position and Rotation values to 0 and Scale to 1 after using the tool. Transform values and mesh settings of models may affect results of the bake tool, please use with caution. Certain avatars are confirmed to not be usable with this bake tool. If the bake returns an unexpected, unusable result in your case, please consider your model to be out of the supported specifications for this tool. ObjectSwitch.unitypackage for limit break booths Setup manual for limit break booths Animation setup to handle showing and hiding limit break booths. Please do not include the prefabs in your submissions to prevent overlaps within the official project. Sample Booth Model This package includes the FBX and texture files for a sample booth model. Please use it as a reference when creating your booths. In order to edit the material files, please refer to Extracting Materials from Models. The distributed sample booth file does not include lighting information. Please ensure that the lighting settings are set up and correct for your booth before submitting via the submission tool.
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【登録タグ D Silver Forest Silver Forest 2006-2012 BESTⅠ あやや 夜雀の歌声 ~ Night Bird 曲】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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【検索用 reaction 登録タグ Chiym R Youtubeミリオン達成曲 オリジナル曲 ゲキヤク 伝説入り 可不 曲英 殿堂入り 琴葉茜 琴葉葵 結月ゆかり】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 こちらのページは 架空の曲のページとなっています。 作詞:Chiym 作曲:Chiym 編曲:Chiym 唄:琴葉茜、琴葉葵、可不、ゲキヤク、結月ゆかり 曲紹介 曲名:『reaction』 最近朝起きた時に首が痛いと思ったら、寝相が悪いらしいです。(作者コメントより転載) 2023年12月11日、伝説入り達成。 歌詞 琴葉葵・茜・・・桃 可不・ゲキヤク・・・灰 結月ゆかり・・・橙 可不・・・黒 冷えた夢を見る。凍り切った冷たい夢。 生温い夢が見たい。中で意思が捕まえられる夢。 静寂の中、一人現実を征く。 つまらない夢。変わり映えの無い夢。 無音という騒音の中、彼が僕の通った路を行く。 易しい夢。嫌悪の無い夢。 その地は常に右往左往であり、何も外れることが異常ではない。 一般的に直進するものとされる地だが、其の路が左右に振れることに疑問を持ってはいけない。 総て知る事で地を歩む事が出来るらしいが、そこに利点があるとはされていない。 狐に威を駆られた虎、そこに虚しく散るように、私達の通る路には何も無い。 その路が直角に曲げられた其の瞬間、地から外れた者の存在が泡と成る。 私達はそれを恐れて、常に地を通ろうとしてしまう物で或る。 しかしそれでは永久に路は一筋であり、手を広げるような細さを保つ。 それらにより私達は余計に地に固執し、それによって他人に価値を生んでしまう。 あなたが、そうだったように。彼が、そうでなかったように。 冷えた夢を見る。凍り切った冷たい夢。 生温い夢が見たい。中で意思が捕まえられる夢。 静寂の中、一人現実を征く。 つまらない夢。変わり映えの無い夢。 無音という騒音の中、彼が僕の通った路を行く。 易しい夢。嫌悪の無い夢。 こちらのページは 架空の曲のページとなっています。
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ベルティ語 |Nilo-Saharan languages|Saharan languages| 言語類型 消滅言語 使用文字 type extinct language writing system ISO 639-3 【byt】 言語名別称 alternate names 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue Wikipedia
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HEAV NLY TRANCE STARLIGHT JUNCTION SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント スカスカの単鍵8分連打の合間に高密度な皿絡みが急に飛んでくる譜面。最初から皿同時の連打が来るので出落ち注意。間奏地帯が難所で、階段を中心としたかなり長い16分連打になっている。この後もラストに掛けて取りこぼしやすい皿絡みが多く、ハード以上が意外と難しい。事故落ちがそこそこ見られるせいか、クリアレートが81%とやや低め -- 名無しさん (2018-07-31 21 03 59) 名前 コメント
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【種別】 音楽CD 【タイトル】 Real-Action 【アーティスト】 野上良太郎(佐藤健) 【作詞】 ? 【作・編曲】 ? 【発売日】 2007/09/26 ¥ 1,260(税込) 【発売元】 エイベックス・マーケティング・コミュニケーションズ 【劇中使用】 第36話~ Real-Action 【収録内容】 1. Real-Action(野上良太郎(佐藤健)) 2. Real-Action 良太郎セリフVer.(野上良太郎(佐藤健)) 3. Real-Action instrumental 4. Double-Action Piano form 1 5. Double-Action Piano form 2 【関連するページ】 Double-Action Piano form 音楽CD
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OrganizationsConsortium Domestic Oversea last modified 0000-00-00 00 00 00 Organizations Consortium SPM Simulator Community Site LEEM/PEEM user community Stereoscopy WIEN2k FEFF for XAFS Domestic 日本物理学会 The Physical Society of Japan 日本放射光学会 The Japanese Society for Synchrotron Radiation Research 日本化学会 The Chemical Society of Japan 日本表面科学会 The Surface Science Society of Japan 応用物理学会 The Japan Society of Applied Physics 日本結晶学会 The Crystallographic Society of Japan 日本分光学会 The Spectroscopical Society of Japan 日本真空協会 The Vacuum Society of Japan 日本磁気学会 The Magnetics Society of Japan 日本顕微鏡学会 The Japanese Society of Microscopy 日本金属学会 The Japan Institute of Metals 学協会情報発信サービス Oversea IUVSTA AIP APS IOP 以下は本サイト@wikiのスポンサーの広告です。
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Market Scenario Market Research Future (MRFR), in its latest report on the global market for construction robots, reveals the likely market scenario in the study period and factors that can control the market across the forecast period 2018–2023. The global Construction Robot MarketSize is likely to rise at 17% CAGR in the forecast period 2018–2023. The construction robot value to touch USD 165 million in the assessment period. Novel coronavirus has Construction Robot Market Size to open new avenues for those firms that are on the lookout for solutions that are reliable, efficiently managed, scalable, and are subscription-based, to remain more focused on the core business. The Construction Robot Market is bearing lesser impact of the COVID-19 outbreak compared to most other segments of the tech world. The growing automation trend in the construction industry is expected to underpin the construction robot in the assessment period. The increase in automated construction solution for renovation, commercial construction, and demolition can boost the expansion of the market across the study period. In addition, the increase in safety concern for labours in disorganized and threating work environment is also boosting the adoption of construction robot, which, in turn, can support the market growth in the years ahead. Request a Free Sample @ https //www.marketresearchfuture.com/sample_request/6305 Competitive Outlook Alpine Sales and Rental (US), CyBe Construction (Netherlands), Cyberdyne (Japan), nLink (Norway), Komatsu (Japan), Husqvarna (Sweden), Brokk AB (Sweden), Esko Bionics (U.S.), TopTec Spezialmaschinen GmbH (Germany), Conjet AB (Sweden), Construction Robotics (U.S.) Autonomous Solutions (US), Fastbrick Robotics (Australia), Apis Cor (Russia), Yingchuang Building Technique Co. (WinSun) (China), MX3D (Netherlands), Giant Hydraulic Tech (China), Advanced Construction Robotics (US), and Beijing Borui Intelligent Control Technology (China) are some reputed dealers of Construction robots as listed by MRFR. Segmentation The segment evaluation of the construction robot market is done by automation, function, vertical, and design type. The design type-based segment of the construction robot are robotic arm, exoskeleton, and traditional robot. The rise in popularity of robotic arm construction robot due to advantages, such as ease of lifting heavy weights and slashing manual labor, can promote the expansion of the market in the years to come. The automation based segments of the construction robot market are semi-autonomous and fully autonomous. The high adoption of automated, followed by semi-autonomous robot can boost the expansion of the construction robot market through the analysis period. The function-based segments of the construction robot market are bricklaying, demolition, concrete structural erection, 3D printing, doors and windows installation, finishing work, and others. Increase in scope of 3D printing can impel the market rise. The vertical based segments of the construction robot market are commercial and residential buildings, public infrastructure, and nuclear dismantling and demolition among others. Other includes road and tunnel construction. Rise in building activates can boost the expansion of the market in the assessment period. Regional Analysis In APAC, the growing awareness about Construction robots and its benefits such as improvement safety, high quality, and rise in productivity can impel the expansion of the regional market through the review period. The availability of different type of construction robots that simplifies tasks in the construction sector can impel the expansion of the APAC market. The rise in the popularity of 3D-printing robots and launch of innovative prototypes can boost the expansion of the construction robot market in the North America. In Europe, the increase in buildings based on 3D models to construct complex design can prompt the regional market growth. In addition, advancements in industrial robotics and the use of implementation on UAV (unmanned aerial vehicles) across the US construction industry can support the expansion of the regional market. The feasibility of UAVs in capturing accurate data for large sites, site surveying, health and safety inspections, and accessing hazardous zones can support the expansion of construction robot market in the North America region. Table of Contents 1Executive Summary 2Scope of the Report 2.1Market Definition 2.2Scope of the Study 2.2.1Research objectives 2.2.2Assumptions Limitations 2.3Markets Structure Continued…. Browse Full Report Details @ https //www.marketresearchfuture.com/reports/construction-robot-market-6305 List of Tables Table1 Global Construction Robot Market By Country, 2020–2027 Table2 North America Construction Robot Market, By Country, 2020–2027 Table3 Europe Construction Robot Market By Country, 2020–2027 Continued… List of Figures FIGURE 1 Global Construction Robot Market Segmentation FIGURE 2 Forecast Methodology FIGURE 3 Porter’s Five Forces Analysis Of Global Construction Robot Market Continued… Similar Report B2B Telecommunication Market Information by Solution (Unified Communication and Collaboration), Deployment (Fixed, Mobile), Organization Size (Large, Enterprise), Application (Industrial, Commercial) and regions Trending #MRFR Report** https //ictmrfr.blogspot.com/2022/04/geofencing-market-companies-growth-with.html https //blogfreely.net/pranali004/telecom-expense-management-market-size-impressive-cagr-changing-business-scope https //postheaven.net/pranali004/financial-app-industry-impressive-cagr-changing-business-needs-scope-of https //market-research-future.tribe.so/post/openstack-service-market-research-impressive-cagr-changing-scope-of-current--6263de46791566c10c79891e https //www.scutify.com/articles/2022-04-24-infrastructure-as-a-service-industry-cagr-changing-business-scope-of-current-and-future-industry- About Market Research Future Market Research Future (MRFR) has created a niche in the world of market research. It is counted among the top market research companies that offer well-researched and updated market research reports and insights to businesses of all sizes. What sets us apart is our super-responsive team that offers quality work keeping clients abridged of the prospective challenges and opportunities in various markets. Our team is adept in their space as well as patiently listens to every client. The best part is they know their work inside out and possess the expertise to guide the client in the right direction and achieve results on a tight deadline. We are a one-stop solution for all your data research needs. Our team does not believe in the “one size fits all” approach to creating a report that is detailed and concise. We handle 13 industry verticals including Healthcare, Chemicals and Materials, Information and Communications Technology, Semiconductor and Electronics, Energy and Power, Food, Beverages Nutrition, Automobile, Consumer and Retail, Aerospace and Defense, Industrial Automation and Equipment, Packaging Transport, Construction, and Agriculture. With our unique approach for every market report, we aim to reach the zenith in qualitative business intelligence and syndicated market research. Contact Market Research Future (Part of Wantstats Research and Media Private Limited) 99 Hudson Street, 5Th Floor New York, NY 10013 United States of America 1 628 258 0071 (US) 44 2035 002 764 (UK) Email sales@marketresearchfuture.com Website https //www.marketresearchfuture.com