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https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/10619.html
FictionJunction 楽曲 コメント 梶浦由記のソロプロジェクト上のコードネーム・総称。 キーボード・作詞・作曲・編曲・コーラスは自身で担当するが、ボーカルは固定されておらず、器楽曲もある。 楽曲 セレビィ:時の向こう 幻の空 ケンタロスorミルタンクorバッフロン:野原 ホウオウ:stone cold 『セイクリッドセブン』オープニング主題歌 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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そのコンストラクタ関数のprototypeを指す。 (function () {}).wants
https://w.atwiki.jp/opengles/pages/20.html
Angle Trigonometry Functions [8.1] Component-wise operation. Parameters specified as angle are assumed to be in units of radians. T is float, vec2, vec3, vec4. T radians(T degrees) degrees to radians T degrees(T radians) radians to degrees T sin(T angle) sine T cos(T angle) cosine T tan(T angle) tangent T asin(T x) arc sine T acos(T x) arc cosine T atan(T y, T x)T atan(T y_over_x) arc tangent Exponential Functions [8.2] Component-wise operation. T is float, vec2, vec3, vec4. T pow(T x, T y) xy T exp(T x) ex T log(T x) ln T exp2(T x) 2x T log2(T x) log2 T sqrt(T x) square root T inversesqrt(T x) inverse square root Common Functions [8.3] Component-wise operation. T is float, vec2, vec3, vec4. |T abs(T x)|absolute value |T sign(T x)|returns -1.0, 0.0, or 1.0 |T floor(T x)|nearest integer = x |T ceil(T x)|nearest integer = x T fract(T x) x - floor(x) T mod(T x, T y)T mod(T x, float y) modulus T min(T x, T y)T min(T x, float y) minimum value T max(T x, T y)T max(T x, float y) maximum value T clamp(T x, T minVal, T maxVal)T clamp(T x, float minVal, float maxVal) min(max(x, minVal), maxVal) T mix(T x, T y, T a)T mix(T x, T y, float a) linear blend of x and y T step(T edge, T x)T step(float edge, T x) 0.0 if x edge, else 1.0 T smoothstep(T edge0, T edge1, T x)T smoothstep(float edge0, float edge1, T x) clip and smooth Geometric Functions [8.4] These functions operate on vectors as vectors, not component-wise. T is float, vec2, vec3, vec4. float length(T x) length of vector float distance(T p0, T p1) distance between points float dot(T x, T y) dot product vec3 cross(vec3 x, vec3 y) cross product T normalize(T x) normalize vector to length 1 T faceforward(T N, T I, T Nref) returns N if dot(Nref, I) 0, else -N T reflect(T I, T N) reflection direction I - 2 * dot(N,I) * N T refract(T I, T N, float eta) refraction vector Matrix Functions [8.5] Type mat is any matrix type. mat matrixCompMult(mat x, mat y) multiply x by y component-wise Vector Relational Functions [8.6] Compare x and y component-wise. Sizes of input and return vectors for a particular call must match. Type bvec is bvecn; vec is vecn; ivec is ivecn (where n is 2, 3, or 4). T is the union of vec and ivec. bvec lessThan(T x, T y) x y bvec lessThanEqual(T x, T y) x = y bvec greaterThan(T x, T y) x y bvec greaterThanEqual(T x, T y) x = y bvec equal(T x, T y)bvec equal(bvec x, bvec y) x == y bvec notEqual(T x, T y)bvec notEqual(bvec x, bvec y) x!= y bool any(bvec x) true if any component of x is true bool all(bvec x) true if all components of x are true bvec not(bvec x) logical complement of x Texture Lookup Functions [8.7] Available only in vertex shaders. vec4 texture2DLod(sampler2D sampler, vec2 coord, float lod) vec4 texture2DProjLod(sampler2D sampler, vec3 coord, float lod) vec4 texture2DProjLod(sampler2D sampler, vec4 coord, float lod) vec4 textureCubeLod(samplerCube sampler, vec3 coord, float lod) Available only in fragment shaders. vec4 texture2D(sampler2D sampler, vec2 coord, float bias) vec4 texture2DProj(sampler2D sampler, vec3 coord, float bias) vec4 texture2DProj(sampler2D sampler, vec4 coord, float bias) vec4 textureCube(samplerCube sampler, vec3 coord, float bias) Available in vertex and fragment shaders. vec4 texture2D(sampler2D sampler, vec2 coord) vec4 texture2DProj(sampler2D sampler, vec3 coord) vec4 texture2DProj(sampler2D sampler, vec4 coord) vec4 textureCube(samplerCube sampler, vec3 coord)
https://w.atwiki.jp/destruction/pages/21.html
destruction とは 惑星アドベントは突如「インパクター」と名乗る集団に制圧されて行った 集団の人数は約10000人 「destruction」という謎の力を使い人々を奴隷として扱い始めた ある少年 ライト はそのインパクターが使用することが出来る「destruction」を何故か取得していた その日見た夢によるとあと3人協力してくれる能力者を見つけ「インパクター」を壊滅させるという物だった 今ライトの長い長い旅が始まった。
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/2343.html
Illegal Function Call(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Illegal Function Call U1-ASAMi A 楽10 130-260 348 / 9 EXTRA SAVIOR STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 56 40 14 26 0 楽譜面(10) / 踊譜面(14) / 激譜面(16) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、ソフラン(減速、加速)、ラス殺し、体力 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/2/6/26f1ea48.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=XBpO9QrXSs4 (x2.0, NOTE) http //www.nicovideo.jp/watch/sm29567934 https //www.nicovideo.jp/watch/sm29567934 (x1.5, NOTE, 2 10~) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=4et4RJQRSxM (x?.?, NOTE, SUD+, 2 30~) 解説 BPM推移 260-130-260-130-260 1Pサイドスタート。比較的踏みやすいが、終始4分の縦2連と渡りをこなす体力譜面で、楽譜面としてはかなりノーツが多め。ソフラン箇所は比較的分かり易く密度も薄い。ラストにアンチ楽のような前交差4分滝があるので注意 -- 名無しさん (2016-09-01 23 25 41) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 減速地帯は1回目はフリーズが目印となるものの2回目には特に分かりやすい目印がないためエクストラだとここでタイミングを崩してライフを持っていかれやすいので注意。譜面については前半から中盤にかけては密度が薄めの中での渡りがメイン、後半から終盤になってくると背面渡りや捻りなどがメインとなり段々と強くなってくるが、露骨すぎる殺しもないのでノンバーでの渡りや高速譜面の渡りの練習にとても向いていると思います。ノート数も適度に多く自分はウォーミングアップによく選曲しています。 -- 名無しさん (2018-10-21 11 30 03) 名前 コメント PV http //www.nicovideo.jp/watch/sm18983600 http //www.nicovideo.jp/watch/sm18983600
https://w.atwiki.jp/starcraft2story/pages/328.html
■■■(SHIFTING PERSPECTIVES)[編集] Kerrigan Face me, Narud! It s over. 姿を現せ、ナルード!もう終(しま)いよ。 Narud It is only beginning. Amon whispered of this from the stars. これは始まりにすぎない。エイモンは星々より囁きかけている。 Narud He told you of his return... He told you of ruin, extinction. The end of all things. 彼はお前に再臨を告げたはずだ... お前の破滅と滅亡――全ての終焉を。 Kerrigan Your god is dead and he s never coming back! おまえの神はもう死んでいる、そして復活することもない! Raynor(?) Is that what you think? 本当にそう思っているのか? Kerrigan No... そんな... Raynor(?) Sarah... サラ... Kerrigan No. You re not him. 違う。お前は彼ではない。 Kerrigan You are not Jim! You are nothing! ジムであるはずがない!何者でもない! Kerrigan(?) I m everything you lost. 私はあなたが失ったもの全てよ。 Kerrigan(?) I am everything you never had... 私はあなたが手に入れられなかったもの全て... Narud You ve already lost. Amon lives. お前は既に失ってしまったのだな。エイモンは生きている。 Narud You will see him soon. 間もなく彼に出会うだろう。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ▼未確認・未実装 Unknown Sh... sh... go quietly. ■■■ Narud He will come for you. ■■■ Unknown He told you of ruin. Extinction. The end of all things. ■■■ Narud ...lost. Amon lives. ■■■ 【編集・コメント注意事項】 ・より良い翻訳を思いついた場合は、翻訳文を並べて記述してください。(既存の翻訳を削除しない)ですが、自信があれば上書きしても構いません。 ・併記された文章は折を見て管理人により1文に減少・修正され、全体の統一感を図ります。 ・間違いや足りない会話があった場合、編集をお願いいたします。もしくは内容の一部(会話の1文)などを、下部コメントにてご連絡下さい。 ・翻訳された文章のご指摘は、優しい文章でお願いいたします。 ・ご指摘の際は、対象の箇所が特定できる原文の一部を記載下さい。 ・コメント内で議論をしないで下さい。ご感想、ご指摘、ご意見などでお願い致します。 ・悪質なコメントなど、不適切と判断されたコメントは削除させていただきます。 ・[NEW!]翻訳された方はコメント欄に記録しておくと、後で見直した時に「ふふっ」となれます。(管理人もご協力に気が付けます) プレイヤー名 コメント すべてのコメントを見る 作成 -- (管理人) 2013-04-09 23 25 26
https://w.atwiki.jp/sakiyama29/pages/25.html
データベンダーeSignalとは別物みたい。 テクニカルインジケーターの計算をしている。 いらないなら消せる [ESignalFunctions][ESignalTestingExe]プロジェクトと その参照を削除してもコンパイルは通るので使ってない?確認中。
https://w.atwiki.jp/rulersofnationswiki/pages/45.html
Legislation [立法] Change the legal voting age [法的選挙権獲得年齢の変更] Change the system for electing the head of government [政府首班選出システムの変更]One turn Two turns Change renewal of head of government s mandate [政府首班の任命更新の変更?]None 1 2 Unlimited Change the duration of head of government s mandate [政府首班の命令の持続時間の変更] Change the system for electing parliament [議会選出のシステム変更]proportional majority Change the duration of parliament s mandate [議会の任命期間変更] Campaign [選挙運動] Programme [予定] Candidates [候補]
https://w.atwiki.jp/extinctioncore_wiki/pages/29.html
Bosses 関連ページ ⦿追加された生物 ⦿Bossスポーンコマンド ⦿Bossサドルスポーンコマンド 目次 Boss 説明 Boss(6種類) 一覧 Broodmother:ブルードマザー メガピテクス ドラゴン マンティコア ドードーレックス ドードーワイバーン OmegaBoss(3種類) 一覧 オメガブルードマザー オメガメガピテクス オメガドラゴン コメント Boss 説明 テイム方法 サドルテイム サドルを作る必要があり一度つけたサドルは外すことができない オベリスクでアップロードができ、その際サドルが破壊される ボスは資源採取ができない Boss(6種類) 一覧 Broodmother:ブルードマザー - 展開 アラモネモーフス召喚 ドロップアイテム ⦿Huge Experience Potion(1個以上)※1 ⦿Broodmother Essence(1個)※1 ⦿エレメント×50※1 ⦿Diamond※1 ⦿黒真珠 ⦿ランダム弾薬 ⦿ランダム装備 ⦿解毒剤 開放TEKエングラム ⦿TEK Originator ⦿Broodmother Matrix ↳作成可能 TEK Originator 素材 (Broodmother Saddle、Primordial Matrix) 食料 腐肉 操作 左クリック - 通常攻撃 右クリック - アラモネモーフスの召喚 C - 毒の玉(昏睡ダメージ有り) X - 蜘蛛の巣攻撃 メガピテクス - 展開 ギガントピテクス召喚 ドロップアイテム 特大経験値ポーション(1個以上確定) メガピテクスエッセンス(確定) エレメント×50 ダイヤモンド 黒真珠 各種弾薬 各種防具 各種設備(EG:食堂、GPS) 開放TEKエングラム TEK オリジネーター メガピテクスマトリックス(オリジネーターで作成可能、ボスのサドル作成に必要) 食料 霜降り肉 操作 左クリック - 通常攻撃 右クリック - 投石 C - 範囲攻撃 X - ギガントピテクスの召喚 ドラゴン - 展開 ドロップアイテム 特大経験値ポーション(1個以上確定) ドラゴンエッセンス(確定) エレメント×50 ダイヤモンド 黒真珠 各種武器 各種防具 開放TEKエングラム TEKオリジネーター ドラゴンマトリックス (オリジネーターで作成可能、ボスサドルに必要) 食料 霜降り肉 操作 左クリック - 通常攻撃 右クリック - 炎ブレス C - 突風 X - 炎の玉 マンティコア - 展開 ハゲタカ召喚 昏睡ダメージがあるためDetoxを使いながら戦うのをオススメ ドロップアイテム 特大経験値ポーション(1個以上確定) マンティコアエッセンス(確定) エレメント×50 ダイヤモンド 黒真珠 各種武器 各種防具 操作 陸上は非常に高速、空中は低速 左クリック - 通常攻撃 右クリック - 毒棘攻撃 X - ハゲワシ召喚 C - 毒攻撃(空中不可) ネタバレ注意オススメの戦い方 + ... マンティコアの足元にアルファワイバーンなどで行くことにより、マンティコアは動けず、かつマンティコアのダメージをほぼ受けないので倒しやすくなります ドードーレックス - 展開 ゾンビドードー召喚 炎攻撃があり飛行生物の飛行解除?がある ドロップアイテム 特大経験値ポーション(1個以上確定) ドードーレックスエッセンス(確定) エレメント×50 ダイヤモンド 黒真珠 各種武器 各種防具 食料 霜降り肉 操作 左クリック - 通常攻撃 右クリック - 炎ブレス C - 炎の玉 X - ゾンビドードーの召喚 ドードーワイバーン - 展開 野生のみゾンビファイアーワイバーン召喚 ブレス攻撃(炎、雷、毒)がある スポーンエリアはドードーレックスと同じ 他のボスは性別不明かつ交配不可だがなぜかドードーワイバーンは性別不明だが交配が可能 ドロップアイテム 特大経験値ポーション(1個以上確定) ドードーワイバーンエッセンス(確定) エレメント×50 ダイヤモンド 黒真珠 各種武器 各種防具 ネタバレ注意オススメの戦い方 + ... マンティコア同様足元にアルファワイバーンなどで行くことにより、ドードーワイバーンは動けず、かつドードーワイバーンのダメージをほぼ受けないので倒しやすくなります 食料 霜降り肉 操作 左クリック - 通常攻撃 右クリック - 炎ブレス C - ライトニングブレス X - 毒の玉(昏睡ダメージ無し?) OmegaBoss(3種類) 一覧 オメガブルードマザー - 展開 ドロップアイテム ⦿Green Sphere オメガメガピテクス - 展開 ドロップアイテム ⦿Blue Sphere オメガドラゴン - 展開 ドロップアイテム ⦿Red Sphere コメント オブリビオンって出したらどうなんの - tanabe (2021-07-05 17 13 15)あれでも無差別に動物兼プレイヤーを殺すって書いてなかったっけ? - tanabe (2021-07-07 17 14 42) 勘違いしてました; - 管理人 lk - takasou (2021-08-17 02 08 17) 名前
https://w.atwiki.jp/infectionplay/pages/28.html
-Infection七不思議... その真相は「Ⅾ」しか知らないという... このページでは、Infectionにはびこる七不思議を紹介していく。 その1 投票ガチャ限定武器の「Frozen Stick」とは何なのか...? この謎は創造神Dの御告げにより解決した。ThirdWeaponらしい。 その2 怪奇現象「逆ノックバック」 古今のインフェプレイヤーを苦しめた怪奇現象「逆ノックバック」これが起こるとゾンビはスナイパーライフル等で飛ばされたのにもかかわらず、生存者側へと吸い寄せられる。 原因は何なのか...? 発生条件は何なのか...? 真相は「Ⅾ」しか知らないだろう。 その3 なぜか1足りない防御力 遺跡をやりこんだインフェプレイヤーに疑問を持たせる謎 それはなぜか七色一式を付けたとき防御力が最大ではなく1足りないという... この意図は何なのか...? 真相は「D」しか知らないだろう。 その4 嘘救援 救援物資が届いたとメッセージが表示されたのにも関わらず、マップのどこを見ても救援物資など落ちていない。 この現象はHellやDesertなどのマップでよく発生するが、一体どこに落ちているのか...? 真相は「D」しか知らないだろう。