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2012-03-19 11 15 24 (Mon) LAST EXILE -銀翼のファム- 制作 GONZO - 放送局 開始 時間 フレームレート 画質 【00】 TBS 2011-10-07(金) 26 55 - - SubTitle Source Size crf fps time memo #01 「Open file」 TBS 300MB 21 7.62 fps 1h15m33s OPで周期変化 #02 「Fool’s mate」 TBS 289MB 21 7.51 fps 1h16m40s EDで周期変化 #03 「Light square」 TBS 254MB 21 7.73 fps 1h06m25s - #04 「Dubious move」 TBS 289MB 21 10.20 fps 56m26s - #05 「Touch and move」 TBS 179MB 21 12.89 fps 44m40s - #06 「Over step」 TBS 230MB 21 12.50 fps 38m02s - #07 「Weak square」 TBS 303MB 21 11.59 fps 49m40s - #08 「Distraction」 TBS 269MB 21 11.85 fps 48m35s - #09 「Connected passed pawn」 TBS 219MB 21 12.70 fps 45m21s 09 07-09 13周期変化 #09.5 「First adjournment」 TBS 274MB 21 10.21 fps 1h02m49s 12 46-13 15,EDテロ60i #10 「Illegal move」 TBS 191MB 21 12.73 fps 45m14s - #11 「Backward pawn」 TBS 282MB 21 7.67 fps 1h15m00s - #12 「Block」 TBS 198MB 21 7.80 fps 1h13m47s - #13 「Bad move」 TBS 269MB 21 7.63 fps 1h15m23s - #14 「Smothered mate」 TBS 254MB 21 7.76 fps 1h14m13s - #15 「Triangulation」 TBS 232MB 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リーグはPath of Exileに存在するゲームの存在するキャラクターの世界を表している。1つのキャラクターは1つのリーグにのみ属することができ、それ以外のリーグのキャラクターと交流することはできない。 永続するリーグ 一時的なリーグチャレンジリーグTorment and Bloodlines Rampage and Beyond Ambush and Invasion Domination and Nemesis Anarchy and Onslaught レースリーグレースModAncestral BLAMT Blood Magic Brutal Cut-Throat Descent Descent Champions ELBLAMT Endless Ledge Exiles Everywhere Famine Fixed Seed Fracturing Hardcore Immolation Lethal Multiple Projectile No Projectiles Rogue Solo Turbo Version History 永続するリーグ StandardリーグはデフォルトリーグでありModを持っていない HardcoreリーグはHardcore Modを持ち、キャラクターが死ぬとStandardリーグに移動させられる。キャラクターとアイテムは自動的に削除されないが、Hardcoreリーグは他のハックアンドスラッシュの永久的な死(キャラクター削除)と等しい。 一定のレース(Descent, Descent Champions and Endless Ledge races等)において使われたキャラクターは、削除される代わりに後にVoidリーグに送られる。これらのキャラクターはプレイすることができず、stashにもアクセスできない。(一種のトロフィーとして保持できるだけ) 一時的なリーグ 一時的なリーグは12分から4ヶ月までの設定された期間がある。このリーグは永続するリーグが持っていないModによってそれぞれのリーグが定義されている。リーグの期間が終了すると、キャラクターは失われないが永続するリーグに転送される。 チャレンジリーグ 定期的に2つの新しいリーグは作成され、前の2つのチャレンジリーグは削除される。これらのリーグは、新規の経済をプレーヤーに与え新しいコンテンツを導入しテストするもの。 チャレンジリーグは3~4ヶ月の長さで、それぞれのリーグは8個のオプションのチャレンジのセットを持っている。 チャレンジリーグが終わる時には、すべてのキャラクターおよびHideoutは、それらのもとのリーグに送られる(StandardリーグまたはHardcoreリーグ)。 Torment and Bloodlines 現在のチャレンジリーグのはver 1.3.0でリリースされ、2014年12月12日に始まった。このリーグは2015年3月12日に終了します。 Torment:Tormentでの冒険は苦しんでいる罪人の魂が倒された時に不正な利益をもたらす。これらの魂は宝を守るために熱心に逃げ、近くのモンスターに危険なパワーを吹き込み、ドロップするアイテムをよりよいものにする。魂はrareやuniqueの敵に取り憑くこともあり、宝探しをしているexileへの脅威とその価値を大きく増加させる。 Bloodlines:BloodlinesはHardcoreリーグであり、死ぬとStandardリーグのキャラクターとなる。それぞれのmagic monsterのパックは、戦闘に大きく影響するBloodlines modを持っている。あるときは生きている間、あるときは死んだ後に作用する。ネメシスが関係するrare monsterはBloodlinesの相乗作用によって追加の能力を得ている。Bloodlineには多種多様な効果があるので様々な戦略が必要である。 チャレンジ リーグでのみドロップする6つの新しいunique itemがある。3つはTormentで出現し(The Rat Cage、Brutus' Lead Sprinkler、Scold's Bridle)、3つはBloodlinesで出現する(The Dark Seer、Edge of Madness、The Harvest)。 Rampage and Beyond RampageとBeyondはForsaken Mastersの拡張と同時に導入された。2014年8月20日に開始され、2014年11月20日に終了した。チャレンジリーグの期間が4ヶ月ではなく、3ヶ月へと変更された。 Rampage:プレーヤーは、Rampageをリセットする前に短時間のモンスターを殺し続けると壊滅的なRampage Buffを造り上げることができる。Killをし続けることによりプレイヤーは少し早くなり、多くのダメージを与えられる。kill streak はモンスターを殺さなければ5秒後に消える。プレイヤーがRampageのレベルを高めると、stunかexplodeの特殊な効果を得て、呼び出されたspirit weaponsやcycloneは近くの敵を爆発させる。新しいチャレンジのうちの1回はRampageの最高レベルに達する必要がある。 Beyond:BeyondはHardcoreリーグである。悪魔を別の領域からWraeclastに侵入させようとしている。モンスターを殺すと、小さな赤いポータルを出現させることがある。ポータルが同時に開かれることで、より大きなポータルが開かれてデーモンが出現し、プレイヤーを攻撃する。大きなポータルを同時に出現させることによってTier 3のポータルが開き、極めて強いデーモンを出現させることができる。 チャレンジ リーグでのみドロップする6つの新しいunique itemが追加された。3つはRampageで出現し(Flesh and Spirit、Shadows and Dust、Null and Void)、3つはBeyondで出現する(The Dark Seer、Edge of Madness、The Harvest)。 Ambush and Invasion AmbushとInvasionは2014年3月5日から2014年7月5日まで開催され、Sacrifice of the Vaalと共に導入された。 Ambush:新しい種類のStrongboxと呼ばれるチェストはWraeclast全体で見つかっていなかった。これらのチェストは開かれたときに、プレーヤーを待ち伏せるモンスターによって守られていた。金庫の内容を得る前に、待ち伏せるモンスターを殺さなければならない。Strongboxは時に、magic、rare、uniqueのModを持っていたおり、preffixの追加により多くのモンスター、トラップが湧く影響で難易度が高まった。suffixはStrongboxからの報酬をより良くする。プレイヤーはcurrencyを利用することによって、これらのModをリロールすることができる。新しいチャレンジのうち、それぞれのmodによる金庫を1回ずつ開く必要があった。 Invasion:InvasionはHardcoreリーグである。Wraeclastのエリアはモンスターが多様に存在していた。従って、プレーヤーは他のレベルまたはactから予想外の危険なモンスターと出会う恐れがある。InvasionモンスターやuniqueのInvasionボスも各レベルに潜んでおり、高難易度のレベルには多くのアビリティを持った多様なInvasionボスも存在している。新しいチャレンジのうち1回ずつInvasionボスを殺す必要があった。 これらの変更はAmbushおよびInvasionの両方に適用 8つの新しいquiverが追加された。 Unset Ringが追加された。 チャレンジ リーグでのみドロップする2つの新しいunique itemが追加された(Voideye、Vaal Caress)。Ambushだけでドロップするアイテムが1つ追加され(Drillneck)、Invasionだけでドロップするアイテムが1つ追加された(Rearguard)。 Domination and Nemesis DominationとNemesisは2013年10月23日から2014年2月23日まで開催され、ver 1.0.0で導入された。 Domination:さまざまな強力なshrineとshrineから強力なbuffを得たモンスターの大規模なグループが共に生成される。shrineをクリックした場合、短い時間のためのshrineのボーナスを得る。 Nemesis:NemesisはHardcoreリーグである。rareモンスターはネメシスプールから1つの追加のmodを持ち、それは戦いを大幅により難しくさせる。これらの敵は、強力に作られたキャラクターを弱くさせ、死に特殊効果を持っていた。新たなチャレンジの1つは各ネNemesis Modを持ったrareモンスターを殺すことだった。リーグが終わった後、rareモンスターはNemesis Modを持つチャンスを与えられた。 これらの変更はDominationおよびNemesisの両方に適用 Prismatic Ringはドロップしなくなったが、新しいベンダーレシピによって作成できるようになった。uniqueなPrismatic Ringはまだこれらのリーグでドロップした。 6つの新しいunique itemが追加された。Dominationだけでドロップするアイテムが1つ追加され(The Gull)、Nemesisだけでドロップするアイテムが1つ追加された(Headhunter)。 Item Quantityサポートジェムは両リーグにおいて削除された。 Increased Item Quantity Modのついたmagic、rareアイテムは存在しなくなったがuniqueアイテムには残った。 Anarchy and Onslaught AnarchyとOnslaughtは2013年6月8日から2013年10月8日まで開催され、ver 0.11.0で導入された。 Anarchy:個々のエリアで、Rogue Exilesが出現した。Rogue Exilesはその後のリーグにAnarchyの約60%の確率で出現するように追加された。 Onslaught:OnslaughtはHardcoreリーグである。モンスターはattack/cast speedに20%のボーナスを得る。 これらの変更はAnarchyおよびOnslaughtの両方に適用 6つの新しいunique itemが追加された。Anarchyだけでドロップするアイテムが2つ追加され(Death Rush、Victario's Acuity)、Onslaughtだけでドロップするアイテムが2つ追加された(Gifts from Above、Daresso's Salute)。両リーグ共通で2つのアイテムが追加された(Voll's Devotion、Shavronne's Revelation)。 これらのアイテムは両リーグでドロップしない:Prismatic Ring、Onyx Amulet、Thief's Torment、Lori's Lantern、Astramentis、Carnage Heart、Eye of Chayula、Kaom's Heart レースリーグ レースリーグは、レースイベントのために特別に作成された一時的なリーグ。 これらのリーグはイベントの終わりに、キャラクターとstashのアイテムが親リーグに移動させられる。移動先はHardcoreかVoid leagueである。プレーヤーのレースstashは除去されるかremove-only stash tabsに置き換えられ移動する。 レースMod standard以外のリーグは特別なルールを追加するModを持つ。 Ancestral S1E51で初めて導入された。 町を除くすべてのエリアには、敵のトーテムが広げられている。 BLAMT S2E123で初めて導入された。 すべてのエリアでBlood Magic, Lethal, Ancestral, Multiple Projecile, Turboが使用される。 Blood Magic S1E61で初めて導入された。 キャラクターは常にBlood Magicの効果を受ける。 Brutal season 10で導入された。 モンスターはattackとcastが20%早くなり、ダメージが20%大きくなる。 Cut-Throat 死ぬと装備アイテムが削除される。 プレイヤーは他人のインスタンスに入ることができる。 死んだ時の経験値ペナルティは全ての難易度で30%増加する。 パーティーを組んでいない場合、互いに敵対する。 プレイヤーを殺した人にデスペナルティー経験値を与える。 Descent DescentはSeason 3に導入された。roguelikeゲームにならって作られていて難易度が上昇している。 もしログアウトかdisconnectした場合、現在のareaの入り口にspawnする。 Hardcore Modを持ち、キャラクターが死んだ場合はVoidリーグに転送される。 stashとベンダーにはアクセス出来ない。 最初に供給されるstashにはいくつかのitemとgemが入っている。 各レベルの最後にはAlluring ChestとCurious Chest与えられる。どちらか片方だけを開くことができる。 Descent Champions Season 5に導入されたDescent ChampionsはDescentの拡張だった。 1つの主な違いは、レースの開始時にchestを与えられ、2つの箱のそれぞれから1つのunique itemを手にする。 もう一つの重要な違いは、分岐されるエリアが存在する。 レースポイントはボスを倒したり特定エリアを一掃したりすることでも得られる。 ELBLAMT S06E159で初めて導入された。 Endless LedgeとBLAMTが同時に適用される。 Endless Ledge プレイヤーはLedgeで戦い続ける。出口まで行くと次のLedgeへの入り口がありmonster levelが上昇していく。これを永遠に繰り返す。 もしログアウトかdisconnectした場合、現在のareaの入り口にspawnする。 Hardcore Modを持ち、キャラクターが死んだ場合はVoidリーグに転送される。 stashとベンダーにはアクセス出来ない。 最初に供給されるstashにはいくつかのitemとgemが入っている。 開始時はnormalで始まるが、その後はモンスター、boss等が完全にランダムになる。areaのレイアウトは常にLedgeを真似たものである。 キャラクターはレース終了後にVoidリーグに転送される。 Exiles Everywhere エリアには20のRogue Exileが存在する。 Rogue Exileはareaレベル制限を無視する。例えばMud FlatsでXandro Bloddrinkerに遭遇することもある。 Famine 町に入ってもFlasks, life, mana, energy shieldが回復しない。 Fixed Seed すべてのプレイヤーに同じレイアウトのインスタンスが与えられる。 ミニマップは自動的に全てが明らかになる。 Fixed Seedの全てのレースでインスタンスのレイアウトは同一である。 Fracturing すべてのunique以外のモンスターはいくつかのコピーに分裂する。 Hardcore 死んだキャラクターはstandardリーグに移動する。 Immolation プレイヤーとモンスターのphysical damageはfire damageに変換される。 モンスターが死ぬと、地面に炎を作り出す。 Lethal モンスターのダメージは50%増加する。追加されるダメージの50%は cold damage, fire damage, lightning damageとして追加される。 Multiple Projectile S1E53で初めて導入された。 モンスターが投射物ベースの攻撃かスキルを使用した時、投射物が4つ追加される。 No Projectiles プレイヤーは投射物ベースの攻撃かスキルを使用した時、ダメージを与えることができない。 Rogue すべてのエリアにRogue Exileが生成され、ランダムにspawnする。 Solo プレイヤーはパーティーを組むことができない。 Turbo すべてのモンスターは移動速度、攻撃速度、詠唱速度が通常比60%増加する。 Version History Version 変更点 0.10.8d DefaultリーグからStandardリーグに名称が変更された
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Dayz Arma3 Exile Memo1 Kongaribacom #2 PVE Server編 ■サーバールール ミッション中のエリアに入らない。(書いてないがPVEサーバの暗黙のルールらしい) プレイヤーの荷物を漁らない。 プレイヤーを攻撃しない。 プレイヤーの所有物を盗まない。 初心者をいじめない。優しく教える事。 拠点建設時は、周りに建物がないことを確認すること。 プレイヤーの拠点に入らない事。 後は、サーバのルール表参照。 ■基本操作 [8]:ステータス表示 [6]:OS画面表示 [0]:自動歩行 車や自転車などが変なところにはまってしまったら、マウスカーソルを回し「Filp」を選択する。 ↑戻らない場合は、一度運転席に入り再度出てもう1度同じ操作をすると治る。 ■トレーダーシティ Arma3 Exileでは、トレーダーシティが3つあります。 トレーダーシティのマーク ■リスペクト(Respect) 武器・防具・クラフト(文字が緑色) 購入時:6250必要 武器・防具・クラフト(文字が青色) 購入時:12500必要 武器・防具・クラフト(文字が赤色) 購入時:50000必要 ■拠点作成(KongariBacon2) トレーダーシティの2階で購入可能 PurchaseTerritory 拠点の購入 Upgrade Territory 拠点の増築 PayTerritory Protection Money 拠点の保護→拠点の消滅しないようにする。 拠点の強化 レベル 領域 配置数 価格 拠点の保持費用 備考 1 30m 60 5000 初期購入時 2 35m 70 10000 3 50m 100 15000 4 5 6 7 8 9 10 ■車の修理 ・ダクトテープ1つで大体は、修理できます。 ・ダクトテープ入手方法:拾う、買う(500∞)、クラフト(Bantege(1) + Dock(3)←オススメ!! ■稼ぎ方法 1.沸いたAIをとにかく倒す。武器1つ80~100∞ 2.野良で沸いている車を売る。(一攫千金) 3.食べ物、飲み物、建築素材を売る。(監視カメラは高く売れます!!) 4.ペットボトルを拾いまくってトレーダーシティでFreshWaterにして売る。(1つ45∞) 5.ミッションを遂行する。(緑のミッションが1番楽らしい) ■建築 ・斧、車必須です。 ・クラフト中に「1キー」自由クラフトモード「2キー」グリッドモード「3キー」連結モード(オススメ) ・Grinder、ScrewDriver、CordlessScrewDriver、CanOpener(缶抜き)、wrench、Axe、Handsow、FoolBox は、トレーダーから買うことができないみたいです。 ・ ■サルベージ ・砂の回収 必要アイテム:ショベル1つ 「Ochrolimni」にて回収できるらしい。 ※2017-05-01現在回収可能 ※2017-02-05現在バグにて回収不可 ■トランスポートミッション ・受注の仕方 個人 →自拠点 or 他拠点のラップトップで受注する。 ランダム →空港のラップトップで受注する。 ※PC画面が出たら、Space長押しする。 ・個人ミッション 必要アイテム:ラップトップ(PC)+車(Vanなど) ※激レア ・ランダムミッション 必要:なし ・報酬:リスペクト・1000~2000pop 赤コンテナ:食料/飲み物 2スロット 弾薬コンテナ:弾薬 2スロット WaterBarrel:WaterBarrel 2スロット 木材:Wall or Door 3スロット タンク:FuelBarrel 2スロット 鉄筋:MetalPaul 3スロット 段ボール箱: 3スロット 誰も詳細を載せないのでここに記入しておきます。 Kongaribacon Kongaribacon(ここ) ★参考アイテムページ★ 一人でやりたい方はこちら! ★サーバ構築ページ★ tag Arma3 Exile トレーダーシティ
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Merciless ArmamentはDivination Cardの一種 交換可能アイテム 入手方法 関連リンク Merciless Armament 必要枚数 4枚 Merciless Two-Hand WeaponItem Level 100 Through thick and thin,blood and bone,a peaceful lifeis one I can t condone.- Tukohama, Father Of War 交換可能アイテム Merciless:"(170-179)% increased Physical Damage"をもつマジックの両手武器 入手方法 このカードがドロップするエリア Armoury Map • Colonnade Map カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 The Gambler 5 Stacked Deck 1 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/Merciless_Armament Divination Card
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ラストエグザイル Blu-rayBOX Blu-rayBOX発売日:9月21日 新作「ラストエグザイル-銀翼のファム-」が2011年にTV放送開始! そんな中、2003年に制作された「ラストエグザイル」がBlu-rayBOXで初登場! 全編にわたりリマスタリングを実施! ★初回限定特典(1)特製収納BOX (2)ヴァンシップ ペーパークラフト ★通常特典 「ラストエグザイル・クロニクル」(256P豪華解説書) 2003年放送。2011年9月21日Blu-rayBOX発売。次回作にラストエグザイル~銀翼のファム~がある。 http //www.jvcmusic.co.jp/flyingdog/last-exile/ 監督 千明孝一 原作 GONZO シリーズ構成 千明孝一、GONZO キャラクターデザイン原案 村田蓮爾 アニメーションキャラクターデザイン 堀内修、ムラオミノル、田中雄一 プロダクションデザイン 前田真宏、小林誠 サブキャラクター設定 しんごーやすし レイアウトデザイン うえだひとし 美術監督 小倉宏昌 美術設定 小倉宏昌、うえだひとし、前田真宏、小林誠、青木智由紀 色彩設計 後藤恵子 撮影監督 堀内隆 デジタルエフェクトアニメーター 鈴木雅也 3Dディレクター ソエジマヤスフミ 2Dワークス 中山亜希子 3Dモデリングディレクター 小林武人 テクスチャリングデザイン イノイエシン 特殊効果 海鉾重信 編集 重村建吾、肥田文 編集助手 後藤争司 音響監督 鶴岡陽太 効果 田中秀実、浦畑将 調整 矢野さとし アシスタント 五十嵐恵美 音楽 Dolce Triade 文芸設定 鈴木貴昭 アニメーション制作 GONZO DIGIMATION 脚本 千明孝一 神山修一 山下友弘 冨岡淳広 鈴木貴昭 絵コンテ 佐山聖子 千明孝一 前田真宏 関野昌弘 六南匁次 米たにヨシトモ 加瀬充子 坂田純一 大久保富彦 大橋誉志光 笹嶋啓一 吉田徹 小倉陳利 越智博之 若林漢二 秋山勝仁 松尾慎 あおきえい 本谷利明 演出 千葉大輔 磨積良亜澄 土屋浩幸 吉田徹 遠藤広隆 西村大樹 渡辺純央 浦田保則 青木新一郎 秋山勝仁 則座誠 越智博之 若林漢二 岩田義彦 松尾慎 あおきえい 作画監督 しんごーやすし ムラオミノル 田中雄一 戸倉紀元 堀内修 谷口守泰 中本尚子 さのえり 植田二三子 恩田尚之 藤川太 祝浩司 細越裕治 小林冬至生 神本兼利 岡崎洋美 清水貴子 安彦英二 原修一 久嶋浩徳 中井準 奥野浩行 角石亜蘭 堀内博之 ■関連タイトル ラストエグザイル Blu-rayBOX ラストエグザイル O.S.T. ラストエグザイル~エアリエルログ~ 村田蓮爾画集 PRISMTONE RANGE MURATA ANIME WORKS1998-2006 FA4 LASTEXILE GrandStream BOX グッドスマイルカンパニー LAST EXILE ヴァンシップ クラウス機 フィギュア・ホビー:LAST EXILE 小説 神山修一・堀内修/ラストエグザイル〈上〉
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最終更新日:2018/12/21 ※まだ未完成なので画像等は入っておりません。随時更新していく予定ですです。 ゲームの登録方法 はじめに ここでは提出したい作品を登録するまでの手順を示したものです。 ここまでで、itchのアカウント登録は済ませてボイロゲームジャムに参加できている状態にしておいてください。 また、この方法はUnityで作成して、ビルドしたものをアップロードした方法になります(経験談) 他のゲームエンジンで作成などした場合はこの説明とは違う部分が出てきますが、その時はディスコードで質問などしていただければ幸いです。 登録するまでの手順 1 まず、登録ページまでアクセス https //itch.io/jam/voicegamejam2 にアクセスして、画像の『submit your project』をクリック そして次に『Upload game』をクリックします。 すると画像3の画面に映ります。 このページの上から順に登録していきましょう。 2 登録ページでの登録事項。 各項目毎に記載していきます。 ・Title ゲームタイトルを入れましょう ・Upload cover Image Titleの横にある項目です。サムネ用の画像を登録する項目です。315x250~630x500のサイズが好ましいです ・Gameplay video or trailer:youtubeに動画とか上げてたら入力。せっかくだし、自分の動画を上げていたなら入れといた方が食いつきいいかも。(特に入れなくてもいいです) ・Screenshots:ゲームのスクショを3~5枚。(特に入れなくてもいいです) ・Project URL: ゲームのタイトルが「自分のページ/ゲームのタイトル」になります。ただアルファベットじゃないと入らないようなので日本語タイトルが入る場合はアルファベットで直接入力してください。 ・Short description or tagline:短い説明文。注意書きは「ゲームのタイトルだけ入れないようにな!」っていう意味です。短くでいいので自分のゲームを簡単に説明しておきましょう。 ・Classification:分類。ゲームを配信するので基本は一番上の「Game — A piece of software you can play」を選択しましょう。 ・Kind of project:プロジェクトの種類です。DLして遊んでもらうときは「Downloadable — You only have files to be downloaded」を選択。ブラウザで遊ぶゲームは各種選択してください。 ・Release status:リリースの状態。基本は「Released — Project is complete, but might receive some updates」を選択してください。 ・Pricing: 配布する際に無料か有料にするか決定する項目です。 このイベントでは無料配布が基本なので、「$0 or donate」を選択してください。 「$0 or donate」は無料配布もしくは「Suggested donation」で設定したドル分だけ寄付を受け付ける項目です。 >なのでその下にSuggested donation とありますが、これもデフォルトの2ドルにしておいてください。 ・Uploads:ファイルをUPするかdropboxからDLさせるかを選択する項目です。 自分の場合はUpload filesを選択して「Executabe(実行可能ファイル)」を選択、Windows用なのでWindowsマークにチェック。下の『Set a differnt~』『Hide this~』二つのチェック項目にはチェックを入れないでください。 ・Details: ゲームの説明を入力。Short description or taglineより詳しい説明を書きましょう。 ・Genre: ゲームのジャンルを選択する ・Tags: Tips for choosing tagsからゲームに合ったタグを探して選択しましょう。ニコニコのタグみたいなもの? ・App store links:ほかのサイトでも販売してる場合、リンクを追加できるみたいです。 今回は使用しないはずなので何も入力しないでください。 ・Custom noun:カスタム名詞。 前回よくわからなかった項目です。自分は前回空白でした。 うるせ~~~~知らね~~~ファイナルファンタジィ~~~!!っていうのもあれなので直訳だけ↓ 「カスタム名詞を入力することにより、itch.ioがプロジェクトをどのように参照するかを変更することができます。空白のままにしておきます。」 ・Community: プレイヤーとの交流の選択です。 ここで何もいじらないとせっかくの感想がもらえないので注意してください!!!! 無効、ページの下のコメント、専用フォームの三つが選べます。自分は「Comments — Comments on the bottom of project page」ページ下コメントを選択しましょう。 ・Visibility access: 下書き、秘密のページとして公開、誰にでも公開の三つが選べる模様。 「Public — Anyone can view the page, you can enable this after you’ve saved」で誰にでも公開すること。 {全開でみんながハマった魔の項目。 ここでも設定しないと自分は登録したつもりでも「あれ?アクセスできないよ?」とプレイしてもらえない状況になってしまうので注意!!!} ここまで設定出来たら完了です。 3 登録されているかの確認方法 https //itch.io/jam/voicegamejam2 またゲームジャムのページに戻ります。下の画像のEntriesという部分をクリックしてください。 下のように自分のゲームタイトルが表示されていれば登録完了です。 なお、自分はDLできても他人にはDLできなかったりする事もあったので 念のため、ディスコードに登録した旨を報告して誰かにDLしてもらう事もしてもらった方がいいでしょう。 (皆優しいのですぐに試してくれました) 必要な事は以上です。一応文字だけでもわかるようには書いたつもりですが、 何かわからないことがあれば、シモンナガンまたはかいふさんに質問をお願いします。
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THE EXILED HUNTER 依頼者:CAPTAIN BRACKENBROOK 私がいったいどれくらい間違っているかを計ることができません。 私はCalder Cobを信じていて、長い事彼のアドバイスを聞いていた。 私自身の息子が彼の二枚舌について私に警告しようとした後と同じだ。 私の息子Jonは立派なハンターだ、しかし、彼は3年前にこの村から出て行ってしまった。 彼は私を決して許さないだろう。 私はなんて愚かなんだ!私は彼が嫉妬している子供のように振る舞うのを止めたとき、初めてArchetで彼を歓迎したいと言いました。 今彼と彼のハンター仲間が私たちの希望だ。 だが私に何かできるか?彼は私の愚かさにより深く関わるのに値しません。 いやいや、Archetは助けなしでこの嵐に耐えなければなりません。 目的1 ●Brackenbrookは絶望している。馳夫(STRIDER)に相談してみよう。 馳夫(STRIDER) 絶望しちゃいけない! あなたは著しく成長した、勿論私が教えるよりもだ。 君はCaptain Brackenbrookに真実を教えた。 彼の息子Jonにもう1度彼の願いを伝えるべきだ。 私はすぐには離れられない、そしてArchetはすべての助けを必要としているし、父親の威信もある。 私はあなたがハンターを引きつけて、この町に勝ち目を与えることができると確信しています。 そうしてるうちに、私は急がないと。 Amdirは休息を必要とすることを私に知らせます。 目的2 ●出奔したハンターにArchetの救援に来ないか聞いてみる。 JON BRACKENBROOK 村から来られたのですね? 私は空が暗くなり落ちてきてから監視していました。 そして影の不安はArchetを飲み込んでしまいます。 人も動物も樹木も。 察するに私の父には、そのようなことを観測する知恵がありません。 あなたは彼から出奔した息子の事を聞いて、救援要請で私の所に来られたのですね。 いいでしょう!あなたが何どういう要求を伝えるのか。 背景 Captain Brackenbrook、彼の信頼できるCalder Cob。 彼の息子とCalder Cobが口論をした後で息子と疎遠になった。 CaptainはCobの側について以来、彼の息子はArchetを離れた。 クエスト・データ 適正レベル:4 クエスト・タイプ:ソロ 前提クエスト:A PLEA FOR AID 派生クエスト:INTO THE SHADOW
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THE EXILED HUNTER 依頼者:CAPTAIN BRACKENBROOK 「私がいったいどれくらい間違っているかを計ることができない」 「私はCalder Cobを信じていて、長い事彼のアドバイスを聞いていた」 「私自身の息子が彼の二枚舌について私に警告しようとした後と同じだ」 「私の息子Jonは立派なハンターだ、しかし、彼は3年前にこの村から出て行ってしまった」 「彼は私を決して許さないだろう」 「私はなんて愚かなんだ!私は彼が嫉妬している子供のように振る舞うのを止めたとき、初めてArchetで彼を歓迎したいと言いました」 「今彼と彼のハンター仲間が私たちの希望だ」 「だが私に何かできるか?彼は私の愚かさにより深く関わるのに値しません」 「いやいや、Archetは助けなしでこの嵐に耐えなければなりません」 目的1 ●Brackenbrookは絶望している。馳夫(STRIDER)に相談してみよう 馳夫(STRIDER) 「絶望しちゃいけない!」 「あなたは著しく成長した、勿論私が教えるよりもだ」 「君はCaptain Brackenbrookに真実を教えた」 「彼の息子Jonにもう1度彼の願いを伝えるべきだ」 「私はすぐには離れられない、そしてArchetはすべての助けを必要としているし、父親の威信もある」 「私はあなたがハンターを引きつけて、この町に勝ち目を与えることができると確信しています」 「そうしてるうちに、私は急がないと」 「Amdirは休息を必要とすることを私に知らせます」 目的2 ●出奔したハンターにArchetの救援に来ないか聞いてみる JON BRACKENBROOK 「村から来られたのですね?」 「私は空が暗くなり落ちてきてから監視していました」 「そして影の不安はArchetを飲み込んでしまいます」 「人も動物も樹木も」 「察するに私の父には、そのようなことを観測する知恵がありません」 「あなたは彼から出奔した息子の事を聞いて、救援要請で私の所に来られたのですね」 「いいでしょう!あなたが何どういう要求を伝えるのか」 背景 Captain Brackenbrook、彼の信頼できるCalder Cob。 彼の息子とCalder Cobが口論をした後で息子と疎遠になった。 CaptainがCobの側について以来、彼の息子はArchetを離れた。 クエスト・データ 適正レベル:4 クエスト・タイプ:ソロ 前提クエスト:A Plea For Aid 次のクエスト:Into The Shadow
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【 SINGLE 】 (1) SCREAM (2005/07/20) 【 関連アーティスト 】 GLAY
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闇からの追放 闇からの追放 [#title] 発生条件 [#condition] 内容 [#outline] 補足 [#additional] 発生条件 Dark Brotherhoodの5教義の内の何れかを破る事 内容 上記条件を満たすとギルド追放される 次の睡眠の時にSithisの怒りとしてWrath of Sithisが現われ、これを倒すことでギルドに復帰できる Wrathは足が非常に速い上に魔法を多用する難敵。戦うならMageギルドに所属して、協力して貰うと幾分楽 WrathはDrain Health効果付きのDaggerを落とすが、正直全くもって割に合わない 補足 2回目の追放でも同じ内容のクエストを課せられる クエスト名:Another Dark Exile (再度の追放) 3回目の追放時もほぼ同じ内容だが、Wraithを打ち倒してもギルドには復旧できない。永久追放である クエスト名:Eternal Exile (永遠の追放)