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詳説・特徴 ジェムレベルによる変化 入手方法 エンチャント 関連リンク Volatile Dead Spell,AoE,Fireマナコスト 9-26詠唱時間 0.8秒追加ダメージ倍率 120% 標的の場所の近くの死体が爆発し、小さな範囲にダメージを与え、近くの敵に向かって移動する火の玉を生成する。 死体の爆発は、スペルダメージの修正の影響を受けず、反射しない。 クオリティ1%あたり0.5% increased Area of Effect日本語訳求む Deals (20-507) to (30-760) Fire Damage(20-507)~(30-760)のFireダメージを与える Consumes up to 3 corpses日本語訳求む Explosion deals base Fire Damage equal to 3% of the corpse s Maximum Life日本語訳求む 詳説・特徴 ジェムレベルによる変化 +... レベル マナコスト spell_maximum_base_fire_damage 1 12 21 14 9 20-30 2 15 25 17 10 25-38 3 19 30 21 12 34-50 4 23 35 24 13 44-65 5 27 41 28 14 56-84 6 31 46 32 15 71-106 7 35 51 36 16 89-133 8 38 55 38 17 105-157 9 41 59 41 18 123-184 10 44 63 44 19 144-216 11 47 67 47 20 168-252 12 50 71 49 20 195-293 13 53 75 52 21 227-340 14 56 79 55 22 262-393 15 59 83 58 23 303-454 16 62 87 60 24 349-524 17 64 90 62 25 384-576 18 66 92 64 25 421-632 19 68 95 66 26 462-693 20 70 98 68 26 507-760 21 72 100 70 27 555-832 22 74 100 70 27 608-911 23 76 100 70 28 665-997 24 78 100 70 29 727-1091 25 80 100 70 29 795-1192 26 82 100 70 30 868-1303 27 84 100 70 30 948-1423 28 86 100 70 31 1035-1553 29 88 100 70 32 1129-1694 30 90 100 70 32 1232-1848 31 91 100 70 32 1286-1929 32 92 100 70 33 1343-2014 33 93 100 70 33 1402-2103 34 94 100 70 33 1463-2195 35 95 100 70 34 1527-2291 36 96 100 70 34 1594-2391 37 97 100 70 34 1664-2495 38 98 100 70 34 1736-2604 39 99 100 70 35 1811-2717 40 100 100 70 35 1890-2834
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EXILEオーディションFinalistをお気に入りに追加 EXILEオーディションFinalistのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット EXILEオーディションFinalistの報道 片寄涼太、グループ活動のビジョンを語る「新たな時代を作るような気持ちで」(ABEMA TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース “BALLISTIK BOYZ第一章”の集大成、初対面から「変わってしまった」メンバーも? - auone.jp EXILE・HIROがコロナ禍で史上最大オーディション『iCON Z』を開催するワケ - ニフティニュース 吉野北人「同級生に”TAKAHIROに似てる”と言われて...」自信喪失の過... - テレビ東京 唇スレスレ!現役慶應生のキスシーン稽古にMCもうっとり「お似合い、綺麗」『ドラ恋~Kissing the tears away~』act.2 | ニュース - ABEMA TIMES EXILEの20周年を振り返る 第7回:松本利夫&USA&MAKIDAIが勇退 Jr.EXILE世代の加入で第四章開幕へ(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『iCON Z』第2話、「コーチングZ」スタート 中務裕太がダンス未経験者を特訓、一次審査突破目指す(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 第2回スター オーディション、山木雪羽那さんと竹野世梛さんがグランプリ - マイナビニュース 「KING&KING」ことEXILE SHOKICHI×CrazyBoy、日本発のプロダンスリーグ「第一生命D.LEAGE21-22 シーズン」アンバサダーに就任 新テーマソング「Pull Up」の配信リリース決定(デビュー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 片寄涼太のことを「うざいな、こいつ!」と思っていた...数原龍友がオーディション秘話明かす|テレ東プラス - テレビ東京 GENERATIONS片寄涼太、オーディション落選後にATSUSHIがかけた厳しい言葉「突き放しにいきたいと思う」 - COCONUTS 「NiziUの存在感がなくなりそう」の声も……LDH「iCON Z」オーディション、三代目JSB・登坂広臣プロデュースグループは「競合になる」!? (2021年7月19日) - エキサイトニュース グランプリはVsingerとしてオリジナルソングを配信リリース!as gig labels × nanaタイアップ、Vsingerオーディション「ONLY VOICE」開催! - PR TIMES EXILE THE SECOND NESMITH、パワフルにメッセージを届ける歌唱 楽器やダンスも器用にこなす“人懐っこい愛されキャラ” - リアルサウンド TikTok次世代アーティストオーディションファイナリスト、もにゅそでが7週連続でシングルを配信 - PR TIMES 「VOCAL BATTLE AUDITION5」ファイナリスト18名、波乱の合宿審査へ…お馴染みキャッチフレーズも次々明らかに<審査結果まとめ> - モデルプレス EXILE TAKAHIRO、NESMITH、SHOKICHI、今市隆二…第1回オーディション参加メンバーは? - リアルサウンド EXILEに三代目JSB、GENERATIONSメンバーら5人加入 - ナタリー EXILE新パフォーマー決定 関口メンディー・白濱亜嵐ら5人加入 - ORICON STYLE EXILE新メンバーオーディション、ファイナリスト決定<候補者11名一覧> - モデルプレス EXILEオーディションFinalistとは EXILEオーディションFinalistの45%はやさしさで出来ています。EXILEオーディションFinalistの44%は電力で出来ています。EXILEオーディションFinalistの6%は知恵で出来ています。EXILEオーディションFinalistの4%は勢いで出来ています。EXILEオーディションFinalistの1%は苦労で出来ています。 EXILEオーディションFinalist@ウィキペディア EXILEオーディションFinalist Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ EXILEオーディションFinalist このページについて このページはEXILEオーディションFinalistのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるEXILEオーディションFinalistに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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EXIT(イグジット) 機種:PSP, 360, NDS, Win サウンドディレクター:小倉久佳 作曲者:高萩英樹 サウンドエフェクツデザイナー:こみやたけし、小倉久佳 開発・発売元:タイトー 発売日:2005年12月15日 概要 影絵調の絵柄が特徴なアクションパズルゲーム。 主人公のMr.ESC(ミスターエスケープ)を操作して遭難者を救いだし出口まで案内させるというもの。 音楽は当時ZUNTATA所属の高萩英樹が担当し、ファンキーかつサイケデリックな曲が特徴。 また小倉久佳氏がサウンドディレクターとしてクレジットされているが、実際には派遣のこみや氏と効果音を、また音声編集も担当したとのこと。(*1) (次作:カンガエルEXIT) 収録曲 曲名 補足 順位 Mr. ESC main title select situations exit stage1 tension Pop stage2 picaresque Stone stage3 I'm Up to My Ears stage4 option crazy Tripping stage5 Z Passion stage6 sdata save UMD going Mad stage7 the Destroyer stage8 suspicious Place stage9 description of Feelings stage10 backstreet clear! result end credit game over サウンドトラック EXIT "The First" Game Sound Tracks インターネット配信
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みんなのえっぐざいるだよ! はんはぁ(;´Д`) スポンサー ツクモ CPU Intel Xeon E3110 メモリ Transcend DDRII PC6400 1GB x2 ビデオカード GeForce8800GT 512MB マザーボード GIGABYTE GA-P35-DS4 rev2.1 サウンドカード Creative Sound Blaster X-Fi Xtreme Gamer マウス Razer Deathadder マウスパッド SteelPad QcK heavy キーボード Razer Tarantula ヘッドセット Sennheiser PC161 モニタ LG Electronics L194WT-SF OS WindowsXP Professional 回線 FTTH Sensitivity 0.57 OS Sensitivity 6/11 DPI 1800 eggXILE/物販コーナー
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概要 平行世界から召集されたメンバーで構成されたヒーローチーム。 平行世界を救うために、世界を転移し続ける彼らの活躍を描く。 アーティスト ライタージャド・ウィニック チャック・オースティン ペンシラーMike Mckone Jim Calafiore Clayton Henry メイン・キャラクター ブリンク ミミック モーフ サンダーバード ノクターン マグナス サンファイア サスカッチ タイムブローカー タイトルの変遷 主要関連タイトル メインシリーズ ミニシリーズ&ワンショット X‐MEN Die By Sword X‐MEN Unlimited #41 リーフ個別ストーリー簡易解説 #01 平行世界からヒーローが召集され、エクザイルズ結成。初めて訪れた世界は、チャールズ・エグゼビアがヴィランになっている世界。 #02 チャールズ率いるX‐MEN対エクザイルズ。マグナスが戦死。新しくサンファイアが加盟。 OLD WOUNDS NEW BATTLES(#03-#04) #03 フェニックス裁判の最中に転移。任務はフェニックスを殺す事。 #04 シーアに紛れて、X‐MENとの決闘に参加。フェニックスがダークフェニックス化する。 UP NORTH AND IN THE GREEN(#05-#06) #05 ウルヴァリンがアルファフライトを率いている世界に転移。エクザイルズ同様に平行世界を転移するチーム、ウェポンX登場。 #06 サンダーバードVSハルク。ミミック、ノーススターの能力を得る。 #07 メンバーが見る夢。 A WORLD APART(#08-#10) #08 スクラルが地球侵略を完遂している世界に転移。ブリンクとモーフ以外はヒーローやヴィランを戦わせる闘技場に捕らえられた。ギャラクタスが地球に向かいつつあった。 #09 ギャラクタスの襲来に対し、スクラルは地球から撤退。 #10 ギャラクタスVSエクザイルズ&ヒーロー&ヴィラン連合。サンダーバードが昏睡状態になり、新しくサスカッチが加わる。 #11 スクラルが侵略した地球を訪れる前の話。メンバーが休暇を過ごす。 ANOTHER ROOSTER in the HENHOUSE(#12-#13) #12 デイズ・オブ・フューチャー・パスト的な世界に転移。エクザイルズはウェポンXと遭遇。ブリンク、セイバートゥースに再会。 #13 この世界の任務は、将来、暴君になる少年のデビッド・リチャードの殺害。任務を巡り、エクザイルズとウェポンXが戦闘に。 I COVER THE WATER‐FROT(#14-#15) #14 ネイモア率いるアトランティスがラトベリアを侵攻。ミミックが更生した経緯が明かされる。 #15 ミミックVSネイモア。 Nocturne and Evensong(#16-#17) #16 ノクターンのサンダーバードに対する想い。 #17 カート・コナーズ博士の開発した血清により、リザード化した人間がはびこる世界に転移。 #18 モジョーバースに転移。モーフがタレントに! #19 Legacy(#20-#22) #20 レガシーウィルスとウォーロックのトランスモードウィルスが融合した新型ウィルスによってファンランクスが蔓延した世界に転移。 エクザイルズ、アベンジャーズのリーダーのハンク・ピムに出会う。 #21 エグザイルズ&アベンジャーズVSファランクス。ファランクスのリーダーのフォージによってブリンクが感染してしまう。 #22 アスガードの神々の参戦により感染者に勝利する。祝杯を挙げるもブリンクが退場し、新しいメンバーでマジックが加わる。 With an Iron Fist(#23-#25) #23 別チームのウェポンXの話。訪れた世界はアイアンマンが支配している世界で、インヒューマンズとの戦争が始まろうとしていた。 #24 ガンビット率いるウェポンX、アイアンマンに協力する事に。 シーハルクが退場、コロッサスが加わる。 Hard Choices(#26-#27) #26 超人が会社で雇用されている世界に転移。 モーゼス・マグナムが東京を壊滅させていた。 Unnatural Instincts(#28-#30) Avengers Forever(#31-#32) A Second Forewell(#33-#34) Fantastic Voyage(#35-#37) King Hyperion(#38-#40) Nocturne(#41-#42) A Blink in Time(#43-#45) Earn Your Wings(#46-#48) Big "M"(#50-#51) Living Planet(#52-#53) Bump in the Night(#55-#57) Age of Apocalypse(#60-#61) Timebreakers(#62-#65) Destroy All Monsters(#66-#68) House of M(#69-#71) World Tour (#72-#82) The New Exiles(#85-#86) Superguardians(#87-#88) Enemy of the Stars(#90-#94) Home Again!(#95-#99) 単行本紹介 vol.1 down the rabbit hole vol.2 a world apart vol.3 our of time vol.4 legacy vol.5 unnatural instincts vol.6 fantastic voyage vol.7 a blink in time vol.8 earn your wings vol.9 bump in the night vol.10 vol.12 vol.13 vol.14 NEW EXILES トピック
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{メンバーは合計7人 ボーカル yabut(41) YABU ボーカル めぐみ(41) MEGU ダンサー ホッシー(さん)(36)HOSHISAN ダンサー 大河(31) TAIGA ダンサー 湯田わたる(-10) WATARU ダンサー ふぇにっくそ(1) FENIKUSO ダンサー 砂漠(80) ROM 左から、役割、名前、芸名 リーダーはボーカルのyabut 最近では20億横領したがその話はいつのまにか消えた 「(めぐみへの愛)愛」「(アク禁にして夢を消す)夢」「(取り巻きで楽しい)幸せ」 をテーマにして活動するボーカルダンスユニット めぐみは第一回YABUANボーカルオーディションにてyabutの強烈な推しで入った」 ホッシー(さん)は自分にさんをつけることから芸名もはっきりしておらず 公式ホームページにもホッシー(さん)とかいてある 大河はセブンイレブンのバイトもしている。自称有望若手 湯田わたるは他にもダンスチームを30個持つどこにでもいるゴキブリ ふぇにっくそはyabutに媚びを売ってPPLXILEにはいった 砂漠はいつもは見てるだけで対して踊らない また、yabutは自信がプロデュースするPSoulBrothersというものも持っている シングル めぐみとの愛 YABU wish for megumi}
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EXIT 極めるシリーズ EXIT 概要 特徴 キャラクター 操作方法 ルール 評価点 賛否両論点 問題点 総評 カンガエル EXIT EXIT2 概要(カンガエル) 特徴(カンガエル) ルール変更点(カンガエル) 評価点(カンガエル) 問題点(カンガエル) 総評(カンガエル) 非常口 -EXIT DS- 特徴(DS) 操作方法(DS) ルール変更点(DS) 評価点(DS) 問題点(DS) 総評(DS) 余談 EXIT 【いぐじっと】 極めるシリーズ EXIT 【きわめるしりーず いぐじっと】 ジャンル 【PSP】思考型アクションゲーム【360】アクション アドベンチャー【Win】パズル 対応機種 プレイステーション・ポータブルXbox 360(ダウンロード専売)Windows 発売元 【PSP/360】タイトー【Win】アンバランス 開発元 タイトー 発売日 【PSP】2005年12月15日【360】2007年10月24日【Win】2008年4月25日 定価 【PSP】4,800円【360】1,048円【Win】3,122円 レーティング CERO 全年齢対象 判定 良作 ポイント 脱出を題材とした新感覚パズル 概要 主人公 Mr.ESC (ミスター・エスケープ)は緊急事態にさらされたあらゆる者を手伝い、時に手を組みながら脱出させることを生業とする「脱出請負人」である。 本作は、災害現場そのものが2Dパズルの面になっている。ゴールである「非常口」にMr.ESCを含めた当事者全員を導くことが、パズルのステージクリアの大きな目標。 ゴールまでの道中は、高い段差や業火、高圧電流などに阻まれている。現場に居合わせた同行者、木箱といったアイテム、さらには機械設備をいかに有効活用して切り抜けるかがカギとなる。 またこれらを使用する順番というのも攻略の上で大事な要素となってくる。 特徴 パズル面の数は全部で100問 10 シチュエーション × 10 レベル = 100問 となっている。 無料ダウンロードで、さらに100問を追加可能。 キャラクター Mr.ESC フットワーク類の身体能力は高い。人間キャラの中で唯一深い水に入っても溺れずに泳ぐことができる。 エレベーターの操作は彼しかできない。 力の強さ自体は登場キャラの中でも並みの部類。重たい物体の移動は誰かに手伝ってもらう必要がある。 同行者 助けを求める相手は同行者となる。彼らには待機させるか、指示を与えて移動させるかができる。また移動の際はアイテムを一つだけ運搬させることができる。 同行者には3種類がある。男女がはっきり設定されているが、性能に差はない。 ヤング…能力が最もMr.ESCに近い若者。彼らのみ2mの穴を渡ることができる。 アダルト…力持ちの大人で、大きな金庫を動かすことができる。しかし肥満体のため移動速度は最も遅く、2mの段差を昇るのに補助が必要になる。 キッド…非力な子供。箱を押すことができず、2mの段差の昇り・降り両方に補助が必要。ただし彼らにしか通れないサイズの隙間がある。 ペイシェント…怪我人。自力で移動できず、ストレッチャーに乗せるか誰かに背負ってもらわないと動けない。背負った者は動きに制限がつく。 同行者の移動能力はほぼ全ての面でMr.ESCに劣る。そのため場合によっては通行できる環境を整える必要がある。 ただし、無理なコマンドを実行したら即効ゲームオーバーに直結するわけではなく、飛び越えられない大穴や、高すぎる段差をまたいだ移動はきちんと拒否してくれる。 うちゅ~じん 敵キャラ。Mr.ESCや同行者が射程内に入ると光線で攻撃してくる。しゃがめば弾には当たらないが、同行者はしゃがんでくれない。 ライトサーベルで攻撃すると、一定時間、箱に変形する。 操作方法 Mr.ESCの操作は方向キーで行う ×ボタンでジャンプ、□ボタンでアイテム操作、◯ボタンでスイッチ操作ができる。 アナログスティックを操作するとカーソルが現れる。 カーソルを移動させると、ゲーム画面の表示位置がそれに追随して移動し、デフォルト位置からは見えない部分の状況が確認できる。 カーソルが同行者に重なっている時に△ボタンを押す操作をクリックと呼ぶ。 同行者には行動モードが有り、Mr.ESCと初めて接触した状態ではMr.ESCの後をついてくる追随モードになっているが、同行者をクリック後に任意の場所をクリックするとその場所に移動させると到着後に待機モードとなってその場にとどまる。 ゲーム中にLボタンを押すと全ての同行者の行動モードがトグルする。特定の同行者をクリックした後にLボタンを押すと、その同行者だけ行動モードがトグルする。 ルール アイテム 火を消すための消火器、錠前を開けるための鍵、降りるためのロープ、瓦礫を砕くためのツルハシ、暗闇を照らすライトなどがある。 アイテムは基本的には一回使うとなくなるが、ツルハシのように何回も使えるものや、ライトのように持っている間ずっと有効なものもある。 一人のキャラが持てるアイテムは一種類のみ。別の何かを持とうとすると、今までにもっていたアイテムをその場においてくる。 クリック操作により、アイテムを持っている人間同士で持ち物を交換することも可能。 ステージのGame Over Game Overになる行動 4m以上の高さから飛び降りる。また、ペイシェントを背負った状態で2m以上の高さから降りる。 火に触れる。 通電している電気床に触れる。 うちゅ~じんに撃たれる。 エレベーターやリフト、落ちてくる箱でキャラを押し潰す。 Mr.ESCで30秒以上潜水する。また、身長を超える水深に同行者が入る。 時間切れになる。 RETRYを選ぶことで、そのステージの最初からやり直せる。 スコア クリアにかかった時間、プレイヤーが出した指示の少なさを評価して100点満点で評価される。 その他 ゲーム中に救助に成功したキャラの、名前、国籍、生年月日といった設定を、オプション設定画面などで見られる特典がある。 同じステージに、夫と妻や、上司と部下などの関係性のある人物が出現することがある。 クレジット表示も、プレーヤーがMr.ESCを操作して脱出させるゲームステージとなっている。 評価点 単純そうな見かけだが、実際は奥深く、難易度は高い ルールは意外にも込み入っている。 重量制限のある弱い床や、下り専用のロープなど、進行そのものに注意が必要。 同行者の種類によっては、進行のサポートが必要となってくる場面がある。 賛否両論点 多くを語らない、独特な世界観 登場人物やストーリーは非常に淡白。人物の善悪関係なく脱出を手伝うという流れであり、ステージごとに小話がオムニバス形式につくられている。 盛り込みすぎると、かえってゲームのテンポを損ねる可能性もあったためさじ加減は難しかったと思われる。 世界観のデザインに用いられる色の種類は少なくベタ塗り。どことなくアメコミや洋ゲーを彷彿とさせ、とっつきにくく感じるか新鮮に感じるかは意見が分かれる。 同行者の身体能力差 ゲーム中の説明を読んでも実感がわかないので、プレイヤーが勘で覚えていく流れになりがち。 プレイしたての時には障害として機能するものの、こういった個性はMr.ESCにはできないアクションにも関連するので、このシステムに慣れれば謎解きが捗るようになる。 問題点 操作が煩雑である Mr.ESCの操作とカーソル操作が独立していることに起因する煩雑さがある。 カーソル操作の操作性がいまいち良くない。 カーソルの緩慢な動きにヤキモキさせられたり、カーソルはMr.ESCから一定範囲内までしか可動距離がなく、手数を減らそうと置き去りにしていた同行人にカーソルが届かなくなったりする。 頭が悪い同行者 上下移動を垂直に行おうとするため、これを含む移動に極めて弱い。例えば階段を昇らせたい場合、一度階段の根本まで行かせてから上に昇る指示をしないと拒否されてしまう。 総評 パズルゲームにうまくアクション要素を落とし込んで完成された作品で、アメコミ風のデザインも評価が高い。 「脱出」を題材にした各ステージにははっきりしたストーリーが設定されており、各登場人物にまで個性付けがなされているのも、前例のない試みで面白い。 彼らに対する「指示」の出し方にやや難があるものの、全体的には非常に楽しいパズルゲームとなっている。 カンガエル EXIT 【かんがえる いぐじっと】 EXIT2 【いぐじっとつー】 ジャンル 【PSP】パズルアクション【360】アクション アドベンチャー 対応機種 プレイステーション・ポータブルXbox 360(ダウンロード専売) 開発・発売元 タイトー 発売日 【PSP】2006年9月7日【360】2009年2月25日 定価 【PSP】4,800円【360】1,048円 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 良作 概要(カンガエル) 続編。操作方法等の大枠は変わっていないが、細かい変更がある。 最大の変更点は、キャラが若干だが確実に大きくなっており、言い換えると、画面で見渡せる範囲が狭くなったということである。 特徴(カンガエル) パズル面の数は全部で120問 (10 シチュエーション × 10 レベル) + SPレベル 20問 = 120問 となっている。 本作では別途チュートリアルが10問ある。 チュートリアル前の寸劇は前作と同じだが、問題は一新されている。 チュートリアルの救出者にはプロフィールはない。 無料ダウンロードで問題を追加可能。 ルール変更点(カンガエル) 同行者 犬 アイテムの回収は出来るが使用はできない。泳げるが潜れない。 良いうちゅ~じん 箱に変身し、火や水では死なない。ただし移動力は地球人よりも弱め。アイテムを持つことも出来ない。 元々の悪いうちゅ~じんも出現する。 マッチョ Mr.ESCとほぼ同等の能力を持つ上、ロープを登れる。しゃがめない。 ギミックの追加 時限式のスイッチの追加 スイッチ押下後から一定時間しかシャッターが開かない時限式のスイッチが配置されていることがあり、移動にもたつくとシャッター内の区画に閉じ込められて詰むという事態に陥ることとなった。 もとより脱出時間を競うゲームではあるものの、かなりギリギリの時間が設定されている。 他にも樽、エスカレーターなどが追加されている。 評価点(カンガエル) 順当に難しくなっている 前作よりも表示範囲が狭くなっており、特に初見の場合の難易度が上昇している。 前作をプレイしていないと厳しい難易度となっている。 前作では後半に出現した氷の床のマップが早くもシチュエーション2で登場。 前作ではシチュエーション9で登場した地震で崩れる床は本作ではシチュエーション4で登場。しかもレベル1から停電付き。 同行者のAIが少し賢くなっている 特に犬のAIはDS版と比して格段に賢い。 AIの癖に煩わされにくくなって、快適にプレイできるようになった。 ステージクリア後のクリア評価画面にRETRYが追加された スコアやクリアタイムが気に入らなかった時に再プレイしやすくなった。 問題点(カンガエル) ストーリーの寸劇に前作と同じ内容のものがある ゲーム開始時に毎回自動で見せられるので、前作をプレイしていれば流石に飽きてしまっているのにである。 総評(カンガエル) 順当な進化を遂げ、難易度も序盤から高い。 特に前作のグラフィックを流用せずに拡大し、見渡せる範囲を狭くして難易度を上げた点は評価したい。 同行者のAIの向上など、細かいところにも改良が加えられており、前作より快適にプレイできる。 非常口 -EXIT DS- 【ひじょうぐち いぐじっとでぃーえす】 ジャンル 脱出パズルアクション 対応機種 ニンテンドーDS メディア DSカード 発売元 タイトー 開発元 EXIT TEAM 発売日 2008年1月24日 定価 5,040円(税5%込) プレイ人数 1人 セーブデータ 1個 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 良作 特徴(DS) パズル面の数は全部で150問 全部で15のシチュエーションがあり、さらにそれぞれのシチュエーションに対して10通りのパズル面が用意されている。 シチュエーション1~10はメインシナリオの扱いで、開始時やクリア時にスキップ可能な寸劇が挟まれる。残りの11~15はおまけステージ。 なおシチュエーション1は基本的な動作のチュートリアルを兼ねており、いつプレイしても操作方法を実践とともにおさらいできる。 操作方法(DS) 移動および作業 DSの下画面を使ってアクションの指示を出す。 タッチペンでキャラを突き、つづいて別の場所をタッチすることが、本作での基本操作になる。 1回目に突いたキャラを、2回目に突いた場所に誘導できる、もしくは2回目に突いた場所にある物体で何かしらの作業をさせることが可能(*1)。 命令を中断したい場合は、命令を受けているキャラをタッチすれば良い。なお、PSP版では一度出した命令をキャンセルすることはできなかった(*2)。 同行人には 待機モード、追随モードの2種類が指定できる。前者はその場で待機、追随は間に障害物がない限りMr.ESCについてくるというもの。 切り替えは下画面右上のアイコンをタッチすることで行う。 またMr.ESCのみ、タッチペンのスライドでも移動させられ、その場で大ジャンプさせることも可能。 視点移動はタッチペンを持っていないほうの手によるボタン操作で行える。 キーコンフィグ対応がある。ボタンによる画面スクロール、およびタッチペンによるキャラ移動を担当する手(左or右)を交代できる。 DS上画面にはマップが描かれており、デフォルメされた地形と物体、救助を待つ人々の位置が表示されている。こちらは視点移動せずとも最初から全体が表示されている。 ルール変更点(DS) 同行者 『カンガエル』に登場したマッチョは登場しない。 アイテム アイテムを持っている人間同士を接触させれば、持ち物を交換することも可能。 PSP版ではクリックによって明確にアイテムの移動を指示する必要があった。 その他 Wi-Fiを利用して、各ステージのクリアタイムを競うというコーナーもあった。 評価点(DS) 試行錯誤に重きを置いたルール 同行者の能力に関して覚えなくてはならない事が若干多いものの、それゆえにゲームがいい意味で複雑になっている。 後半になってくると、障害物や人物の配置を1手1手を考えながら行動しないと失敗するような絶妙な調整がなされている。 詰んでも、スタートボタンですぐにリトライ可能。試行錯誤を繰り返しながら、脱出のための手順を考えていく面白みがある。 Wi-Fiを使うことで、いかに早く解けるか?いかに無駄な動き無く解けるか?を競える。 問題点(DS) キャラの選択ミス 複数のキャラが重なっているとき、もしくはキャラが画面の端にいるときにミスタッチが起きやすい。前者は待機させたいキャラに命令を下してしまい、後者はキャラのタッチがノーカンになることがある。 PSP版ではカーソルに操作対象のガイド表示があるため、このようなタッチミスは起こりにくい。 タッチペンスライド操作のやりにくさ Mr.ESCをタッチすると、カメラアングルが彼中心にリセットされることがある。この仕様によりタッチペンのスライドが中断されることがある。 高い段差から「ぶら下がる」、エレベーターを「操作する」はスライド操作が必要となる。 高い段差を降りるための前準備として、「ぶら下がる」という動作が必要となる場面があるのだが、このときキャラを「段差下ではなく床に」めり込むようにスライドさせる必要があり、段差下にスライドさせるとぶら下がらないまま降りてしまいミスになる。 ゲームの説明ではスライド移動以外の選択肢を提示してくれないが、十字ボタンによる操作が代替策になる。こちらを知っていると操作がグンと楽になる(*3)。 また段差をおりたい場合に限り、キャラ→段差を降りた地点とクリックすると、何事もなかったかのようにぶら下がってから降りる。 やはりAIの融通が利かない Mr.ESCを対岸に行かせるようなアバウトな指示を出すと、「広めの溝を飛び越えていく」よりも「一度溝に降りてしばらく歩いてからよじ登る」という行動が優先されやすい。これは溝に火や電気が通っていて「明らかに飛び越えた方が良い」時も該当する。 犬のAIは『カンガエル』のものより劣化している。 箱を押させようとしてキャラ → 箱の順にタッチすると、なぜか箱の「上」に乗ってしまう場合がある。 PSP版ではカーソルに操作対象のガイド表示があるため、このようなタッチミスは起こりにくい。 総評(DS) PSPの『EXIT』を移植したものであるが、こちらはアクション要素を削りキャラへ的確なコマンドを要求する毛色が強くなった。 独特な世界観、1手1手が重要視される緊迫感・試行錯誤の余地の強いゲーム性は健在である。 余談 製作元のタイトーがコンシューマー機のゲームから撤退したので、今後の新作は絶望的である(*4)。 『EXIT』シリーズのスタッフは後にDS『スペースインベーダーエクストリーム』を手掛けている。 同作は従来のインベーダーを大きく発展させた様な内容。また。同作の登場によってタイトーゲーに革命をもたらした。 初代『EXIT』は『東方project』の原作者であるZUN氏がタイトー在籍時代に制作に携わっていた最後の商業ゲームでもある。
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ConanExiles&Siptah Conan Exiles レベル上げ 旅路-レベル上げ マップ- 保管庫 (クリックで拡大) ダンジョン 1 濡れし者の港 ダゴン大魚卵3個 2 蛇の聖域 鍵 砂嵐マスク ガス卵 3 ハービーの小鳥部屋 鍵 木から降りる 4 ジルの鳥小屋 鍵 5 悪魔クモの領域 鍵 6 二度溺れし物の港 未ダゴン 7 よそ者の避難場所 クモ 8 グレムリンの隠れ家 石 9 ゴブリンの隠れ家 鍵 砂嵐マスク 10 悪魔の避難場所 鍵 ガイコツ 11 狼人のねぐら オオカミ 12 蛇人の聖地 鍵 ボスなし 13 狼の兄弟のねぐら オオカミ 右集団 左回転鍵 中央解除 b 14バッドデーモン 祭壇 レイシュライン 1島人 2蛇 集中の祭壇の基地 調査メモ 3悪鬼 調査メモ 4溺れし者 集中の祭壇の基地 調査メモ 5ゴブリン 調査メモ 6悪魔 集中の祭壇の基地 調査メモ 壊れたシッターの制御装置 中央 北東 北 南 東 西 奴隷 1 2 3 4 5 6 7 8 ペット PVP提案 1 2 3 4 5 6 7 8 A B PVE提案 回復- 粗い包帯 繊維10 アロエ5 包帯 皮革10 アロエ10 まひ包帯 皮革10 アロエの葉20 錬金基薬1 反複の包帯 絹10 アロエの葉30 錬金基薬10 アロエエキス アロエの葉10 濃縮されたアロエエキス アロエの葉30 錬金基薬1 純枠なアロエエキス アロエの葉50 錬金基薬20 注入された包帯 (ドロップ) 魔力を帯びたアロエエキス アロエの葉50 錬金基薬20 ダゴンのうろこ1 (レシピ) レシピ 食べ物- ペット 馬 ハイランドベリー、樹皮、つる草、種子、デザートベリー、灰花ルピナス、夜香花のハイランドベリー、膨張材、アスラの栄光、繊維 サイ デザートベリー、ハイランドベリー、繊維、つる草、樹皮、夜香花の樹皮 ゾウ デザートベリー、ハイランドベリー、繊維、つる草、樹皮、夜香花のデザートベリー、宵闇花、霜ハスの花、金色ハスの花 クマ デザートベリー、ハイランドベリー、蜂蜜、うまそうな魚、まずそうな魚、希少な魚、夜香花の蜂蜜 ヒョウ 端肉、食肉、希少肉、生シシ肉、極上肉、アビスの肉、夜香花の生厚切り肉 トラ 端肉、食肉、希少肉、生シシ肉、極上肉、アビスの肉、夜香花の生厚切り肉 サーベルタイガー 端肉、食肉、希少肉、生シシ肉、極上肉、アビスの肉、夜香花の生厚切り肉 ジャガー 端肉、食肉、希少肉、生シシ肉、極上肉、アビスの肉、夜香花の生厚切り肉 防具- DLC用 DLC・名称 名称 耐寒耐熱 ボーナス 1.アキロニアパック- 軽/アキロニア偵察兵 耐熱 身のこなし 中/アキロニア歩兵 耐熱 生命力 重/黒竜騎士団 耐熱 闘志 2.キタイパック- 軽/キタイ兵士 耐寒 闘志 中/キタイ隊長 耐寒 腕力 重/キタイ帝国衛兵 耐寒 足腰 3.ピクトパック- 軽/ピクトの魔法使い 耐熱 精密射撃 中/ピクト戦士 耐熱 サバイバル 重/ピクト戦長 耐熱 腕力 4.ヤマタイパック- 軽/ヤマタイ足軽 耐熱 身のこなし 中/ヤマタイ鬼武者 耐熱 足腰 重/ヤマタイ将軍 耐熱 生命力 5.トゥランパック- 軽/トゥラン偵察隊 耐寒 サバイバル 中/トゥラン傭兵 耐寒 腕力 重/トゥラン密集軍 耐寒 身のこなし 6.闘技場パック- 軽/暗殺者 耐熱 腕力/精密射撃 中/大地の呪術師 耐熱 腕力/生命力 重/野蛮人 耐熱 生命力/闘志 7. デルケトパック- 重/闇聖堂騎士 耐熱 身のこなし 重/守護兵 耐寒 腕力 8.ハイボリアパック- 軽/ポイタイン歩兵 耐熱 身のこなし 中/ポイタイン軍 耐熱 足腰 重/ポイタイン騎行兵 耐熱 精密射撃 9.アルゴスパック- 軽/アルゴス船員 耐熱 腕力 中/アルゴス剣闘士 耐熱 闘志 重/アルゴス重装兵 耐熱 生命力 10.パック- 軽/儀式の奴隷用 熱1寒1 生命力 中/生けにえの奴隷用 熱1寒1 腕力 重/守護兵の奴隷用 熱1寒1 闘志 武器- レシピ- ゴブリンのレイシュライン 研究作業台 スキル- 奴隷のスキル 料理 回復量(1秒ごと) 腕力 身のこなし 生命力 精密射撃 生存 シシ皮揚げ 1 +7 +7 - - - あぶり端肉 1 - +14 - - - ステーキ 2 - - +14 - - 調理した魚 3 - - - +14 - あぶり尻肉 4 - - - - - かゆ 6 +14 - - - - 極上シチュー 7 +7 - +7 - - 腹持ちのいい食品 8 - +7 - - +7 風味かゆ 9 +7 - - +7 - 希少なごちそう 10 +7 - +7 - - 馬のスキルチャンス 食べ物の好み 回復量(1秒ごと) 腕力 身のこなし 生命力 精密射撃 サバイバル ハイランドベリー 1 +7 +3 +3 - - 樹皮 1 - +14 - - - つる草 2 - - +14 - - 種子 3 - - - +14 - デザートベリー 4 - - - - +14 灰花ルピナス 6 +14 - - - - 夜香花のハイランドベリー 7 +3 +7 +3 - - ホップ 8 - +7 - - +7 膨張剤 9 +3 +3 - - +7 アスラの栄光 10 +7 - +3 - +3 旅路-旅路ページ 海外wiki-リンク 海外wiki-ペット 表-表
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概要 マップ 追放の地 シプター島(DLC) システム モード 粛清 オベリスク 奴隷 建築/設置物 装備 アイテム リンク一覧 【公式】:http //×××××××× 【公式問い合わせ】:問い合わせ先URL イベント一覧 イベント名 開始日時 終了予定 ○○○○ ○月○日 △月△日 ○○○○(予定) ○月○日(予定) △月△日(予定) 【イベント一覧の編集】 メンテナンス情報/サーバー再起動 アメリカサーバー 毎日 日本時間 21 00〜21 15 アメリカ時間 06 00〜06 15 アジアサーバー アップデート情報 【○月○日】メンテナンスのお知らせメンテナンス予定日時:○月○日 xx xx ~ xx xx までメンテ内容:メンテナンスの内容を書きます。
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【登録タグ 709sec. SOUND HOLIC W 天 -TEN- 曲 禁断の扉の向こうは、この世かあの世か】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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