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Ver. PR カードNo. PR-112 種類 インターセプト レアリティ PR 名称 イグニッションバースト 属性 赤 CP 0 アビリティ あなたのユニットがアタックした時、あなたは手札を全て捨てる。そうした場合、対戦相手の全てのユニットに[捨てたカードの枚数×1000]ダメージを与える。 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、対戦相手の全てのコスト1以下のユニットに3000ダメージを与える。 二種類のバーン効果を持つインターセプト。 第一効果は追加コストとして手札を全て捨て、その数に応じたダメージを与える。 最大7000ダメージとはいえ、手札を全て捨てる効果としては釣り合わない。 こちらを使うならある程度火力を引き出すことを狙いたい。 第二効果はコスト1ユニットへのメタ効果。 赤属性に調整された弱肉強食ともいえる。 基本的には第二効果を意識して使い、 第一効果は試合を決めたいラストターンなどに使う必殺の一撃として運用するのが安定か。 初出:カードブーストEX(2016年2月3日/Ver.1.4EX2) フレーバーテキスト 格上の相手と戦う時は一瞬で最大の攻撃を放つしかない。出し惜しみをして勝てるような相手ではないのは自分が一番知っている。
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正式名称:MS-14J/BR パイロット:レッド・ウェイライン コスト:2500 耐久力: 変形: 換装: BD回数: 赤ロック距離: 覚醒タイプ: 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・マシンガン 90 集弾率の低いビームマシンガン 射撃CS ビームガン ミサイル - ビーム ミサイル連射 Nサブ射撃 ゲルググ・ウェルテクス・キュアノス ゲルググ・ウェルテクス・クサントス 呼出 2 キュアノスBR2射→1段格闘、クサントスBR BZ連射 横サブ射撃 キュアノス3段格闘、クサントスハイメガ 後サブ射撃 キュアノス盾格闘、クサントス狙撃 N特殊射撃 ミサイル 3 扇状に広がるミサイル 前特殊射撃 ミサイル【屈み撃ち】 スライディング撃ち 特殊格闘 特殊移動 - - 高速で前進 特射派生 ミサイル (3) 直線軌道で連射 特格派生 特殊移動 - - 再加速 格闘派生 斬り抜け→斬り上げ→叩きつけ - 格闘CS 89式ベースジャバー射出 - 判定が大きい爆風の無い実弾 レバー入れ特格派生 アクティブ・バインダー - - 射撃CS、サブ、特射、格闘CS、変形特格中に派生可能特格と弾数共有。レバー入れ方向へ誘導を切りつつ移動移動後、一度だけ更にレバー入れ方向へ移動可能 変形 名称 弾数 威力 備考 変形メイン射撃 メガ・ガトリングガン 30 MS時と異なり集弾性の高いビームマシンガン 射撃CS ビームガン ミサイル - 足を止めずに連射 変形サブ射撃 ゲルググ・ウェルテクス・キュアノス ゲルググ・ウェルテクス・クサントス 呼出 1 キュアノス斬り抜け、クサントスBR BZ連射→ハイメガ 変形特殊射撃 ミサイル (2) MS時と弾数共有。足を止めない 変形前後特殊格闘 ビーム・マシンガン 1 相手へ突撃しつつ拡散BMG 変形横特殊格闘 横方向へ移動しつつ拡散BMG 変形解除 89式ベースジャバー - 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 通常格闘 ビームナギナタ NNN - 後派生回転斬り上げ タックル サマーソルト N後 NN後 前格闘 シールドチャージ→蹴り 前 - ガード移行する2段格闘 横格闘 横薙ぎ→回し斬り上げ 横N - 後派生回転斬り上げ タックル サマーソルト 横後 横N後 後格闘 斬り上げ→回し斬り 後N - 2段目格闘連打で威力アップ BD格闘 斬り抜け→逆袈裟→袈裟斬り抜け BD中前NN - 変形格闘 斬り抜け→斬り上げ→叩きつけ 変形中NN - 覚醒技 名称 弾数 威力F/S/V,C 備考 覚醒技 トップエースの帰還 1 // ▼目次 概要 キャンセルルート 射撃武器【メイン射撃】 【射撃CS】 【サブ射撃】【Nサブ射撃】 【レバー入れサブ射撃】 【特殊射撃】 呼出【N特殊射撃】 呼出 【前特殊射撃】 呼出 【横特殊射撃】 呼出 【後特殊射撃】 呼出 【特殊格闘】 【後格闘】 【格闘CS】 変形【変形メイン射撃】 【変形格闘】 【変形サブ射撃】 【変形特殊射撃】 【変形特殊格闘】 格闘【サブ射撃】 【通常格闘】【格闘派生】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【BD格闘】 【特殊格闘】 【格闘CS】 【変形格闘】 覚醒技【覚醒技】 【後覚醒技】 特殊技名 コンボ EXバースト考察 戦術 対面対策 僚機考察適した僚機 適さない僚機 コストパターンごとの戦術考察 チャレンジミッション【機体ミッション】 【キャラクターミッション】[EX] 台詞 概要 『機動戦士ガンダム MSV-R ジョニー・ライデンの帰還』より、宇宙世紀0090年のAE社のキマイラ隊主力MS開発計画「ウェルテクス・プロジェクト」において製造されたゲルググ・ウェルテクスの1号機。リゲルグのバックパック側面に同じくリゲルグの肩部ウィング・バインダーを接続した「アクティブ・バインダー」を装備し、自由度の高い機動変更と運動性能を備えている。 足を止める射撃武装から派生して誘導を切りつつ移動できる『特格派生』が特徴のムーブ特化機体。 武装構成はジョニザクを彷彿とさせるものになっているが、上記のレバー入れ派生や変形の存在など500コストアップした分の強化点は多い。 一方でリロード時間の増加やコスト帯平均より低めの耐久から荒らしに重きを置いた性能とは言い難く、増えた択を適切に使い分ける柔軟性が売り。 リザルトポーズ 通常時 敗北時 ▼前作からの変更点 前作のデータはこちら キャンセルルート 表示 パターン1(単発) リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 常時?秒 (%) ?.? パターン2(多段) リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 撃ち切り?秒 (%) (-%)* ?.? ?.? パターン3(複数段) リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 撃ち切り?秒 (%) (-%)* ?.? ?.? (%) (-%)* ?.? ?.? パターン4(単発チャージ CT リロードあり) チャージ クールタイム リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ?秒 ?秒 ?秒 (%) ?.? パターン5(多段チャージ CT リロードあり) 射撃CS チャージ クールタイム リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 ?秒 ?秒 ?秒 (%) (-%)* ?.? ?.? パターン3(複数段) サブ射撃 チャージ クールタイム リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 ?秒 ?秒 ?秒 (%) (-%)* ?.? ?.? 2段目 (%) (-%)* ?.? ?.? パターン4(属性複合) 特殊射撃 チャージ クールタイム リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 ?秒 ?秒 ?秒 アシスト ビーム (%) (-%)* ?.? ?.? 2段目 格闘 (%) (-%)* ?.? ?.? パターン5(格闘系/動作記述) チャージ クールタイム リロード 属性 ?秒 ?秒 ?秒 格闘CS 動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ?.? ?.? 2段目 (%) (-%) ?.? ?.? パターン6(特殊武装系/時限強化・特殊移動・プレッシャー等) 特殊格闘 チャージ 持続 クールタイム リロード 属性 効果 ?秒 ?秒 ?秒 ?秒 射撃武器 【メイン射撃】 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 撃ち切り/常時?秒 実弾/ビーム (%) リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 撃ち切り?秒 実弾/ビーム (%) (-%)* ?ヒットよろけ 【射撃CS】 チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ?秒 実弾/ビーム (%) 【サブ射撃】 リロード 属性 撃ち切り/常時?秒 実弾/ビーム 【Nサブ射撃】 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 実弾/ビーム (%) 【レバー入れサブ射撃】 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 実弾/ビーム (%) 【特殊射撃】 呼出 リロード 属性 撃ち切りorアシスト消滅?秒 アシスト 【N特殊射撃】 呼出 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 アシスト 実弾/ビーム (%) 【前特殊射撃】 呼出 動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 アシスト 格闘 (%) (%) ┗2段目 格闘 (%) (%) ┗3段目 格闘 (%) (%) 【横特殊射撃】 呼出 動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 アシスト 格闘 (%) (%) よろけ ┗2段目 格闘 (%) (%) ┗3段目 実弾/ビーム (%) (%) 【後特殊射撃】 呼出 動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 アシスト 実弾/ビーム (%) (%) よろけ ┗2段目 格闘 (%) (%) よろけ ┗3段目 格闘 (%) (%) ダウン 【特殊格闘】 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ?秒 実弾/ビーム (%) 【後格闘】 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ?秒 実弾/ビーム (%) 【格闘CS】 チャージ 持続 クールタイム リロード 属性 効果 ?秒 ?秒 ?秒 ?秒 変形 【変形メイン射撃】 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ?秒 (%) 【変形格闘】 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ?秒 (%) 【変形サブ射撃】 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ?秒 (%) 【変形特殊射撃】 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ?秒 (%) 【変形特殊格闘】 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ?秒 (%) 格闘 【サブ射撃】 サブ射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 1段目 (-%) 【通常格闘】 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 派生が存在する場合の例 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┣*派生 (%) (-%) ┃┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) ┗4段目 (%) (-%) 派生を一括で書く際の例 【格闘派生】 格闘派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 効果 N NN 横N N・横 NN・横N ┣派生 (%) (%) (%) (-%) ┗派生 (%) (%) (%) (-%) 【前格闘】 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 単発1ヒット技のみの例 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 1段目 (-%) 【横格闘】 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【後格闘】 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【BD格闘】 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【特殊格闘】 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) 【格闘CS】 チャージ リロード 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 ?秒 ?秒 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【変形格闘】 変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) 覚醒技 【覚醒技】 【後覚醒技】 覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/V,C ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発(元値) 1段目 //(%) //(-%) 2段目 //(%) //(-%) 3段目 //(%) //(-%) 4段目 //(%) //(-%) 5段目 //(%) //(-%) 特殊 技名 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 射撃始動 ??? N格始動 ??? 前格始動 ??? 横格始動 ??? 後格始動 ??? BD格始動 ??? 覚醒中射撃始動 F/S ??/??/?? 覚醒中格闘始動 V・C ??/??/?? EXバースト考察 覚醒タイプ Fバースト 格闘攻撃補正 +% 防御補正 -% Sバースト 射撃攻撃補正 +% 防御補正 -% Vバースト Cバースト 戦術 対面対策 僚機考察 適した僚機 適さない僚機 コストパターンごとの戦術考察 3000 2500 2000 1500 チャレンジミッション 【機体ミッション】 ミッション EXP 期待値 5回対戦せよ 50 300 対戦で3回勝利せよ 50 250 対戦で累計10機撃墜せよ 200 600 対戦で累計3000ダメージ与えろ 100 750 トライアドバトルでコースを3回クリアせよ 50 - 推定所要対戦数:316戦 EXP 報酬 5000 コメントパーツ 10000 コメントセット 15000 称号文字(ゴールド) 20000 スタンプ通信 【キャラクターミッション】[EX] ミッション EXP 期待値 5回対戦せよ 50 300 対戦で3連勝せよ 100 200 対戦で1バトル中に2機撃墜せよ 100 1000 対戦で被ダメージ600以内で勝利せよ 100 200 対戦でダメージ600以上与えて勝利せよ 100 1500 推定所要対戦数:188戦 EXP 報酬 10000 ゲージデザイン 20000 衣装 台詞 台詞 選択時 戦闘開始時 (僚機) (僚機属性「」) (敵機) (敵機属性「」) 攻撃 (覚醒技) (一定以上のダメージ) (連携成功) (誤射) サーチ (僚機) (僚機属性「」) (敵機) (敵機属性「」) (ロックした機体を撃破で勝利) 被ロック 被弾時 (スタン) (ダウン) (誤射) 被撃破時 (僚機被撃破) ガード時 弾切れ時 敵機撃破時 (僚機が敵機撃破) 復帰時 (コストオーバー) 覚醒時 (ゲージMAX) (覚醒終了) (敵機覚醒) 増援時 戦況変化時(開始30秒) (独白) (あと1機撃破で勝利) (残り30秒) 勝利 (僚機の攻撃で勝利) 自機被撃破で敗北 勝利時リザルト (EXCELLENT) (辛勝) 敗北時リザルト コンティニュー
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■原案者 ゆきの ■製作物の概要 2Dアクション ステージには、ほとんど足場がなく、ところどころに設置されている風上手く渡り移動してゴールを目指すゲーム。 ■ゲームタイトル 「風の妖精」 ■補足説明 http //chrome.angrybirds.com/ アングリーバードの鳥が女の子になってる感じ。 こんな感じに移動していき、1人の女の子が飛んでいく。 飛んでいる最中にクリックすることによって、プレイヤーが動きを加える事が出来る。 ある程度の早さで移動できてい無いと、落ちてしまいゲームオーバー。 空中にはホコリがフワフワと浮いている。 そのホコリを取ってしまうと、速度が落ちる。 また、シャボン玉もフワフワと浮いている。 シャボン玉を取ると、体についたホコリを綺麗に取り除き、元の早さまで戻る事がでいる。 止まったらアウト。 ■コンセプト ステージクリア型。 爽快にステージを駆け巡る感じにする。 水色の髪で白い服を来ている女の子が主人公だと世界観に合うかも。 ポップで可愛い系にする。 ■ターゲットプレイヤー 一般向け ■制作ツール ■開発期間 ■発表の仕方 500円くらいで売る。 ■コメント
https://w.atwiki.jp/pikukirby/pages/44.html
《フレア・バースト/Flare Burst》 通常罠 自分フィールド上に存在する炎族モンスター1体をリリースして発動する。 フィールド上に存在するカード2枚を破壊する。 炎族版《ゴッドバードアタック》であり、《ヴォルカニック・バレット》等はコストに最適。 関連項目 ・フレア
https://w.atwiki.jp/qbtheduel/pages/940.html
[部分編集] QG028 アリス バーストショット クイーンズゲイト Vol.1 ライフ2 必要アビリティ紫3赤1 場に出たとき、相手エリアのキャラ1体を選び30ダメージを与える。 このダメージが防御力を上回る場合、 上回る分を下のカードへと与え続ける。 発生アビリティ紫1赤1 ★★★★ -/10 Illustration 高槻ナギー アリス最大の焼きカード。 メローナ メルティングブラストの様に縦に貫通するので、ゲイトオンリー大会では非常に強力。
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/2936.html
【名前】攻撃速度が音速の成人男性 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】成人男性並 【防御力】成人男性並 【素早さ】攻撃速度は音速。他は成人男性並 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 17格無しさん2018/06/13(水) 18 39 53.24ID fEvQHiLb 攻撃速度が音速の成人男性 に関してだけど これ攻撃の回数も常人より上で良いんだっけ? 230 ◆rrvPPkQ0sA 2018/08/11(土) 08 49 13.90ID zwwrdaan 攻撃速度が音速の成人男性 考察 手数だけ増えると考えれば多人数系と近いものがありそう。反応は遅いので任意全能に勝てるわけでもない。 ボクサーのパンチが時速40kmなのでそのおよそ30倍。移動・反応速度は並なのでヒットアンドアウェイはできず。 視界にとらえられる5人くらいならパンチで寄せ付けないことができるだろうが、背後に回られるとさすがにパンチできない。 パンチ30連打を打てたら格闘家でもダメージあるだろう。 ×10円玉マニア ×壇黎斗 無限復活はきつい ×ハリボテエレジー パンチで弾幕を張っても運動エネルギーを殺せるまではいかないのでは。突進を食らう。 ×お便所ブラザーズ リーチの差で刺される。 〇かっこう 無効化能力の範囲外。 ×Team H ギリギリだが、認識できない一人に一撃食らって防御を破られるだろう。 ×HN「はやて様」 確か加速度は無視するんだったな。ママチャリで突っ込まれるとさすがにきつい。 〇参戦可能性「無」(34,37) レスラー二人位。 〇楚の商人 キック30連打で矛も盾も弾き飛ばせるだろう。 〇三闘神 〇リクルートスーツ女性5人 〇農夫 〇突き指しちゃうぞ! 初手で突き指。次からはキック。 HN「はやて様」>攻撃速度が音速の成人男性>参戦可能性「無」(34,37)
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ザザザ斬鉄剣とは よろ→続き(139ターン) と・・・時すでにおすし!(193ターン) えりいく紹介コピペ 役職紹介コピペ 相良 もんごタイム オウマイ(桜舞)ガー(195ターン) キャラ紹介 廃人系 柊 慶:元祖トレマス(取れます) はる坊:ン回目の1年生 議論厨系 泰悟崙:携帯からの長文 救世主らしい ヒロ・アルフィス:M証の仕様変更の原因? 管理人・サポ隊系 SOPHIA :カツラ えり:副管理人 私が法律よ さがっちゃ@副店長:元不良 椿鬼:荒らしサポ ナコトとモルの神隠し:ある意味精神異常者 熾天使:特技は話題のすり替え おバカ系 †三闘神†鬼神:オク板で2ヶ月以内に120回以上ものスレを立て直し 七色の風:人を不快にさせる天才 流々舞:高く売る為なら手段を選ばずマナーも欠如 灯夜:エロゲをするために生まれてきた 灯夜一派なるものも存在する グラン:俺Tueeeeeee えりいくのためなら湯水のように金を使う Romeo:転生して借金踏み倒し 元ポチ丸 にゃ~:がっつきキャラ 高く販売安く募集 廃姫:アヒャった厨 オイル@萌れんじゃー唯:絶望スレがMy Diary ユズ@せろれんじゃー餅:空気嫁 黒焔:トリクラの問題児 30000名のえりいくキャラクター入場!! 元祖トレマスは生きていた!! パン屋を経て更なる研鑚を積んだ廃人が神々を荒らす!!!柊 慶だァ――――!!! 新・廃人キャラはすでに私が完成している!! 単位?何それ、おいしいの?はる坊だァ――――!! ノリに乗って携帯から長文!! 殺伐としたスレに現れる救世主 泰悟崙だァッ!!! 彼にサポ隊の仕事を一任させたい!! カツラ落としという、小倉さん譲りの一芸も持っています 髪もとい神サポ隊SOPHIAだァ!!! Tシャツ販売作戦は自称完璧だ!! えりいく界のルールは私の手の中にある!!飼い犬もとい、管理人いくと共にやって来たッ 副管理人えり!!! ケンカなら絶対に敗けん!!邪魔な奴は凍結してやる 元不良サポ隊 さがっちゃだ!!! スレ立て直しならこいつがキモい!! オク板で2ヶ月以内に120回以上ものスレを立てまくりという、全身から湧き上がるこのウザさをみんなに届けたい!!†三闘神†鬼神だ!! ぽこーんから最強の厨が上陸だ!!モグナイなのに酒酒で岩、感謝ロマン詰めで一騎にノリノリで参加♪ その他様々な発言で人を不快にさせる天才 七色の風!! 討伐素材が欲しいからアクエリに入ったのだ!! 高く売る為なら手段もマナーも関係ねぇ!!そのツケか死ぬ気で朱雀募集もシカトされ続け、法外な値段でやっとこさ購入!プギャー9m 流々舞!!! エロゲをする為に生まれた者こそが地上最強の代名詞だ!!まさかこのキャラががきてくれるとはッッ 顔文字自重ッ 灯夜!!! 釣られたいからここまできたッ 何故釣られたいのかは一切不明!!!!えりいくスレの教えてくれ厨だ!!! オレは現実ではない、えりいくのキャラで最強なのだ!! マクロ使用者には十万単位の現金で対抗、「俺Tueeeeeee^^」族の頂点に君臨 グラン!!! 送品履歴は埋め尽くせばいい!!! 前キャラと装備が同じで名前が違う!! 転生して借金踏み倒しというまさに最低な犯罪行為、元ポチ丸ことRomeoの登場だ!!! がっつきキャラはオレのもの 高く販売安く募集をし続けたい奴は思いきりオレと一緒に踊って踊って踊りまくるだけ!!今日も懲りずにオク板出品繰り返し にゃ~!! 何を思ったか2chへきたッ!!激しく参上!! 激しく痛い!!! 見切り発車に更なる磨きをかけ "アヒャった厨" 廃姫が帰ってきたァ!!! 今の奴は救えないッッ!! 絶望スレを日記と勘違い オイル@萌れんじゃー唯!!! かつての荒らしサポ隊の代名詞的存在が今ベールを脱ぐ!! EUからの刺客 椿鬼だ!!! ネットだろうがそんなの関係ねぇ!! カニおじさんこと 内野竜也 本名で登場だ!!! サポ隊としての役割はどーしたッ 誹謗中傷行為 未だ止めないッ!! 笑われてるだけな事に気付けッ ナコトとモルの神隠しだ!!! 特に理由はないッ お姉さん?と解釈されているのは当たりまえ!! その真相はないしょだ!!! お花屋さん団長 耀奈がきてくれた―――!!! 授業中でも携帯は放さない!! 60万~チムバのバ抜きでいうジョーカー的存在 ユズ@せろれんじゃー餅だ!!! 増殖事件関連だったらこのキャラを外せない!! ナコルさんって誰ですか? 愛の剣士アイリ!!! 何度スレを立てても「いろいろ聞いてください。個メください」としか書かない超ワンパターンっぷりだ!! 日記を読んでその自己中っぷりにオドロキやがれッ トリクラの問題児!! 黒焔!!! M証の仕様変更はこのキャラが完成させた!! ナルシスト入っています!! 高校生と仲良くオタ話、実は三十路目前のヒロ・アルフィスだ!!! えりいくのマスコットキャラクターが帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 元サポ隊代表ッッ 俺達は君を待っていたッッッ 熾天使の登場だ――――――――ッ さらにこれらの選手に加え超豪華トップランカー4名を御用意致しました! 今はご隠居中の元祖最強廃人シロ!! まさに典型的B型 空気嫁 ひすい!! トリクラ団長!人格者、エロ親父 パウロ2世! ……ッッ どーやらもう一名は凍結されている様ですが、到着次第ッ皆様にご紹介致しますッッ
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アイシクル・バースト [解説] 魔力で生成した大量の氷塊を指向性をもって術者の前方に発射する、水魔法のうち氷の上位魔法。 生身の術者が唱えれば、高さは術者の背丈から最大4メートルまで、最大到達距離は100メートル、大きさは握りこぶし大の氷の塊が、断面積1平方メートル当たり20~50個(術者の魔力で変動)、時速200キロでショットガンのように放たれる。 魔装兵に搭乗して唱えれば、高さと最大到達距離は10倍、氷の塊の大きさは大人の頭ほどになる。 加害範囲は術者の任意に調整可能で、術者を起点として前方に30度から120度までの幅の扇形を取る。 もちろん、扇形の幅を広げれば魔力消費も大きくなる。 上位呪文だけあって威力はすさまじい。 生身の術者が唱えた呪文でも、人間はもとより中型までの魔獣、また最低機兵であればぼろ屑と化し、開放型操縦槽を持つ従機なら操手が氷の塊に叩き潰される。 魔装兵に乗って唱えようものなら、機兵の装甲を打ち砕き、陸上戦艦の装甲にすら深刻なダメージを与えることになる。 詠唱は「氷よ 猛り狂え 我が手によって凝集し 我が意思を込めて すべてを叩き壊せ 爆ぜろ アイシクル・バースト」
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/18217.html
バーストガード(ばーすとがーど) 概要 ヴェスペリアに登場したスキル。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク関連スキル ネタ 被リンクページ ヴェスペリア 防御スキルの一種。バーストアーツ中に攻撃を受けても仰け反りにくくなる。 分類 防御 LP 500 効果 バーストアーツ中に攻撃を受けても仰け反りにくくなる 修得者 全員 備考 - 修得者 修得方法 ユーリエステルフレン シンクレアーサーベル+1 ラピード オロチオロチ+1 カロル ガーディアンスタンプガーディアンスタンプ+1αガーディアンスタンプ+1β リタ アヌビスアヌビス+1 レイヴン エルヴンボウ パティ ジューピタ+1αジューピタ+1β ▲ 関連リンク 関連スキル ネタ 被リンクページ + 被リンクページ スキル:防御(TOV) 武器:アヌビス 武器:エルヴンボウ 武器:オロチ 武器:ガーディアンスタンプ 武器:シンクレアーサーベル 武器:ジューピタ ▲
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ゲーム公式サイト 必要ハード ローカル協力プレイ amazon GOD EATER BURST (ゴッドイーター バースト) PSP the Best ゲーム公式サイト GOD EATER BURST 必要ハード PlayStation Portable / PlayStation Vita PlayStation VitaはDownload版のみ ローカル協力プレイ 人数: 4人まで ソフト: 人数分のソフトが必要 一つ前のページにもどる 名前 コメント