約 2,234,745 件
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EX版で追加・変更されたマップ出現条件を記載。 【センダイン公国】 ゼノビア フラッフェン ヨンヌ 【エヴァリース共和国】 レスタ グラス要塞 トール サンショウ ツイーカ モナ アサシンの里 【シュクイン帝国】 イスカンダリア ダコル デンクハム スクーリンゲン セントラ草原 【ユーグランド首長国】 ウェンズベリー 【ハルタミア王国】 カナン マディード ベイルン族キャンプ ベイルン族の村 【イースタ地方】 死の砂漠 豊代 豊代城 ジュノンの森 【何処にも属さない場所】 幻界の狭間 ラストボス 【センダイン公国】 ゼノビア ・行き方…フラッフェンから船 フラッフェン ・行き方…ウェンズベリー・ゼノビア・カナンから船 ゲオルグ主人公なら初期出現 ヨンヌ ・行き方…フラッフェンで会話 「夜空に輝く星のように」イベント発生時の会話 「もう一人の自分」イベント中のダンジョンから 【エヴァリース共和国】 レスタ ・行き方…カナン・イスカンダリアから列車で 鉱石街道を北に抜ける ゲオルグ・メカ主人公なら初期出現 グラス要塞 ・行き方…レスタ酒場で会話orセントラ草原を南に抜ける(要塞を北に抜けるとセントラ草原、南に抜けるとレスタが出現する) トール ・行き方…鉱石街道から雨の洞窟を抜ける サンショウ ・行き方…レスタ南西の家で会話 ツイーカ ・行き方…サンショウ西の家で会話 モナ ・行き方…カナンで野盗風の男と会話 鉱石街道・西に入ってすぐ近くにいる男と話す アサシンの里 ・行き方…「夜空に輝く星のように」クリア後、モナで会話 【シュクイン帝国】 イスカンダリア ・行き方…デンクハム・ウェンズベリーより船で / レスタ・カナンより列車で / セントラ平原を徒歩で北から出る ダコル ・行き方…イスカンダリアの宿屋でハットの男と話す / 「憂国の土」か「帝国の中の闇」でフィーナと話す デンクハム ・行き方…セントラ草原からセントラ洞窟を通って出口へ エリアス主人公なら初期出現 スクーリンゲン ・行き方…イスカンダリア宿屋前の女性と話して、ノウェル山道を出現させる。ノウェル山道・北の出口を通る セントラ草原 ・行き方…イスカンダリアで会話(北から南下するルート) グラス要塞を北に抜ける 【ユーグランド首長国】 ウェンズベリー ・行き方…ゼノビア・フラッフェン・イスカンダリアより船で ロウィーナ主人公なら初期出現 【ハルタミア王国】 カナン ・行き方…レスタ・イスカンダリアから列車で / 鉱石街道・南の出口から レネース主人公なら初期出現 マディード ・行き方…鉱石街道を東に抜ける ベイルン族キャンプ ・行き方…エルグ砂漠・東から ベイルン族の村 ・行き方…エルグ砂漠・南から 【イースタ地方】 死の砂漠 ・行き方…アブギド山で詩人と会話後、レスタの古物商の家で古い通行手形を貰う / エルグ砂漠・東/ベイルン族のキャンプで死の砂漠の情報を聞く 豊代 ・行き方…関所でイベントをこなすか、クエスト「大草原を走れ」をクリアした後に出現しているリンゾウと会話する 正規のルート以外でも、早期に行けるようになった。 万屋での買い物・宿屋の最強の術は魔族四公イベント解禁後に開放。 とはいえ道中の宝箱には強力な装備品もあるし、死の砂漠の白虎や天神渓谷のブラックドラゴンといった手ごわいモンスターと戦える。 開放前でもメイニャンは仲間にでき、越後屋でも買い物は可能(価格は相当なものだが) 豊代城 ・行き方…「東国紀行」/「東方封魔録」をクリアする 無印ではイベント時限定開放だった。 土の四公撃破(クエストクリア)後に自由に行き来できるようになる。 モンスターは出ないがしゃちほことはいつでも戦えるように。 天守閣の屋根裏にも行けるようになった。 ジュノンの森 ・行き方…魔族四公イベントを全てクリアし、夜見の里・ウェンズベリーに登場するユノから情報を聞く 「妖狐」の発生も必要。 ここのイベントを完遂するためにはマリーがパーティインしている必要あり。 レネース編ならまず確実に起こせるが他キャラで行くときは忘れず入れておくこと。 【何処にも属さない場所】 幻界の狭間 ・行き方…ラストダンジョン直前のマップでウサギと会話 ラストボス ・行き方…同上
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キネマ2(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [17]キネマ2(EX) 映画「ジェノヴァの空の下」のテーマ Q-Mex Kevin 62-101 1 55 841 属性 ずれ押し、同時押し、片手処理 譜面 キネマ2(EX) 動画 http //www.youtube.com/watch?v=7EsJvd5qyGg http //www.nicovideo.jp/watch/sm6383033 http //www.youtube.com/watch?v=AHTiFWiONZE 解説 名前 コメント 鏡にすると後半の難しいトコがスパイリミExっぽくなる。左手を振り回すのが得意なら鏡オススメ -- ヴェネツィアーニと言うよりはスムースEXに近いかも知れない、削り方や回復部分などが似てるので相互練習になるかも -- クリア・フルコン共に49~51小節が鬼門。左手でうまく補助して乗り切ろう -- 劣化版ヴェネツィアーニに少し削りをつけたようなみたいな感じ。 -- 動画の1 40~1 45の部分だけゲー。他は37弱以下だが、対策しないと37適正ではここだけで落とす可能性もある。 -- イズモEXとはまた別の難しさを持つズレ押し譜面。ポロポロ落としてラスト辺りの同時押しでゲージが割らないよう注意 -- BPMは遅いが高速厨でも6速で十分対応出来る難度。ラストの上下振り以外は殺しもなく37としては弱〜中 -- 序盤はぬるいのだが、中盤以降2~4つのズレor同時押しが降ってくる。終盤は序盤並に戻るため、若干回復可能。 --
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DDR(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [10]DDR(EX) DDR MEGAMIX DDR アフロ 65~333 2 25 1229 コメントページへ 属性 ソフラン、階段、片手処理、辛判定 ラス殺し 譜面 DDR(EX) 動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4741558 2速 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10349529 画面+手元 3速 http //www.nicovideo.jp/watch/sm36833 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5701602 REGUL SPEED http //jp.youtube.com/watch?v=Reu4wIlrdJc 紙サドゥン http //jp.youtube.com/watch?v=YAoAVxHpLIg HS調整 解説 AC11でLv42→41にダウン↓ 歴代DDRの曲をメドレー化しており、極端に遅いBPMのbagと極端に速いThe legend of MAXが混じっているため、最強クラスのソフラン曲。 判定は厳しい 低速地帯終了時にゲージ0でもクリアは可能だが、bag地帯は譜面よりもリズムで叩くと繋がる BPM 150 LOVE AGAIN TO NIGHT から繋げればそこまでゲージ空でもクリアは可能 ラストは左手の掌と指で12を取っていこう。左手の体力がない人には辛いだろう。殺しか回復かは人それぞれ 大きいBPM変化とラストのせいで個人差がでやすい 曲順 BPM 120 旧コナミロゴ音→クレジット音→決定音 BPM 150 1998 BPM 155 B4U(4th) BPM 195 D2R(MAX2 ラストの声だけ) BPM 200 AFRONOVA (3rd) BPM 180 祭JAPAN(5th) BPM 151 exoticethnic(MAX エスニックな音だけ) BPM 65 bag(EXT) BPM 155 CAN T STOP FALLIN LOVE(solo2000) BPM 160 BROKEN MY HEART(DMX) BPM 150 LOVE AGAIN TO NIGHT(4th) BPM 155 DIVE(5th) BPM 83-333 The legend of MAX(EXT) BPM 333 1stタイトル画面の「ダンスダンスレボリューション」 ※細かいBPM変化は記入してません。 名前 コメント 何をやっても伝説で維持すら出来ない人は触れないこと。本当に金の無駄。クラ11がいけそうになるまで放置。DDRに難易度なんて存在しないと思って、41はこれ以外埋まったら全埋めと名乗ってもいいレベル。 -- 名無しさん (2011-03-27 22 53 46) bag地帯は右側に集中。左の白は空BADが出てもダメージは少ないが、右側がずれると大きく崩される。bag以降〜伝説直前までははHと譜面が似ているので、Hをやり込んでおくと大回復になる。ただしBROKENの微発狂には注意。伝説地帯は前半が割と押しやすいので回復し、押しにくい後半は耐えよう。鏡を使うのも一つの手段。 -- 名無しさん (2010-11-07 21 12 53) 低速は帽子を使って見る範囲を狭めるとやりやすいこれでパーカッシブ?とかもやりやすくなった -- 具体的にはクリアに(空からだと)357グレ必要 -- 伝説だけ ではクリア不可能 DIVEの レボリューション!の リューから全グレじゃないと不可能 -- ハイスピ、ヒドサド、だけではなく、プレス、ビート、キャラ、ハフスピ、等、ありとあらゆる手段を使ってみること。人によっては、見やすくなるかも・・・ -- まず最初は1~3速でbagと伝説のどちらが得意かやってみよう、片方が出来れば勝機が見える、両方ともどんなハイスピでも出来ない場合は放置推奨、粘着するだけ金の無駄 -- 伝説は「低速に気を取られて押せない事」が「低速に気を取られて押せないと思ってるけど実は呪われていた」なんてことになりかねんので要注意 -- 96節からは青が全く降ってこなくなる -- 低速の練習曲は、キュアーEXのハイスピード二倍が、非常に練習になります。できない人は一度試してみて下さい。 -- 最後の1個はHと違う色が振ってくるのでボーダースレスレの時は間違えないように注意 -- csやりまくってゲームレベル1でもいいからクリアできるとかなり自信がつく。その勢いでacに特攻したら3日くらい粘着してできた -- 曲を聴いてある程度リズムを覚える方法も有りかと。IIDXの方のbag(現行AC版IIDXでは削除曲)で、音そのものを覚えてみてはどうだろう。イメトレ何回もやればクリア出来るかも。 -- 同曲ハイパーに限らず、レベル30代を通常より倍速を落として出来るようになればこの曲もクリア出来る。ニエンテNや琴フュージョンHがお勧め -- BROKEN MY HEARTのところは、餡蜜でもしてBADを減らしちゃえ!3と5を左手で取れるとちょっと楽になるかも。 -- 53節と57節は何気に左右振りになってるから譜面認識がこんがらがりゲージが削られやすい。bagで空になると大抵この2箇所でまた空になる。レーシングの前半で練習。 -- bag地帯の9打目に注目。 二つの階段は、実は重なっていることに気付かないとbadを量産してしまう。 -- Hがフルコン近くまでできるようなら、すぐできるようになる。bag地帯は階段をすべて右手で取れるようにHで練習するのも手。左手はバスドラを取るものと考える。 -- 目線を意識すればやりやすい。2.5速ならbagの目線はグルーブゲージあたりで、伝説は曲名のあたり。それ以外は判定ラインかその少し下。その位置で目に入った物を叩く。 -- bag地帯は左手のだいたいの連打数を確認して右手の階段に集中。視線は画面上半分が見えなくなる勢いでいいと思う -- 完全に譜面傾向が独立しているので、出来なくても気にしない。他の曲をやっていればそのうちいつの間にか出来る。ソフラン練習を考えるなら蔵9Hの方がよいだろう -- 低速が苦手な人にとってはまさに最悪譜面。ラストの333地帯のせいでハイスピが制限されるので、適正BPMをムリヤリ900台に上げる事も視野に入れては -- 全てのソフラン曲にいえることだが、初見ではクリアできない曲がほとんど。慣れしだいでできるというのもほとんど。特に敬老パンクとか -- 伝説地帯は地味にポップコーンパーティーEXが練習になったりする。 -- 色灯零石 低速耐性ない人は、LOVE AGAIN TONIGHT からが勝負!伝説突入までに6本くらいゲージ増えます。伝説だけでクリア可能。出来れば伝説低速までにゲージが3本あればかなり楽に。 -- bag底辺からのクリアを確認。キャンスト以降、特にブロークンと伝説のミス抑制を意識する。勿論意識だけじゃなく実行力も必要だが、bagを無視できるのは人によっちゃ大きい。 -- 低速得意で伝説苦手ならS乱という選択肢もある -- 伝説にHSを合わせた時にbagで半分残せる低速力があるかどうかで戦略が変わってくる。 残せるなら、伝説の左手は緑を無視しても何とかなる。 -- この曲の個人差の最大の分かれ目は伝説連打。高速の同時押しが見えないなら、徹底的に鍛えたほうがいい。 -- 最後の高速譜面を覚えるのも手。スピードは低速を繋げるくらいにすればいい。Broken My Heartでゲージを半分残すこと。 -- 伝説の前半は、白⇒白黄の縦押し繰り返しが続きますが、81節だけ白黄が5回連続になってます -- 74~97小節はリズムを覚えるとよい。基本的にAパターン(タンタカタンタン)とBパターン(タンタンタンタン)の組合せ。これだと、ABBA AAAB ABBA ABBA ABBA AAABとなる。 --
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Low Level ワード Mops辞書 データをコンパイルする コードをコンパイルする Immediateワード POSTPONE BUILDS DOES ビットシフト演算 AND OR インライン定義 Stateの切り替え 動的ライブラリー呼び出し MachOCall フレームワークコール New! Objective-Cライブラリーとの接続 High Level・特殊機構 WindowクラスとWindow+クラス 自動Late Bind 再配置可能アドレス 再配置可能アドレス用クラス ObjPtr Reference Referenceによる動的オブジェクト 解釈モードでの条件構造 ローカルセクション メソッドのローカルセクション メッセージ カスケーディング 頻用メッセージの略記法 パブリックインスタンス変数へのメッセージ インスタンス変数へのアクセス コードサンプル メニューの作り方1 メニューの作り方2 マージソート コムソート ユークリッド互除法 トップページへ A面へ
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一揆(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [18]一揆(EX) IKKI! Explosion ひので155 Scarecrows 250 1 59 1326 属性 同時押し、左右振り、乱打、体力 譜面 一揆(EX) 動画 http //www.youtube.com/watch?v=8lD5-m-M1VA ライン動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9788377 N H EX 解説 同時押し+緩い交互連打の体力譜面。全体を通して休みがほとんど無く、左右にバランスよく振ってくるが、特に発狂と言える箇所はない。因みに三角押し、垂直押しは一切無い ほぼ一定の難しさで降って来る為、力の抜き所や大きな回復地帯はほとんど無いと思ってよい。多少こぼしてでも最後まで体力を持たせることが重要 名前 コメント 1→3→5+9地帯が押せない人は1を左手で取り3を右手で取り5を左手で取って9を右手で取るといい。 -- 体力ない人は途中まで体力温存しながら適当プレイ、後半本気出して高速同時押しと思ってやればいける -- 左の交互乱打はHYPERで練習できる -- 同時押しとしてのスピードは速いが階段、交互としてのスピードは遅い。特に交互は張り切って速く押すとGOODを連発して最悪BADはまりするので気持ち遅いくらいでもいい -- bpmが250と速いので、HS調整がやや難しい。 -- 右利き正規の場合は、49~60小節の5と8の同時押しを右手だけで拾えれば体力を温存できる。 -- よっぽど左手が強くないかぎりは鏡推奨。鏡をかけてもバテるようなら他の体力譜面で鍛え直そう。 -- とにかく左で135スライドなどをずっとやらされるので右利きの人はミラーがオススメである。 -- 最後のほうに6→5→4→3→2の左上がりの階段があるので苦手な人はコンボ切りに注意 -- 小階段や交互連打が頻発する。階段や交互にはゴミが付いてる為片手処理の技術も求められる。体力配分にも注意したい -- 感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ。) 俺の腕!Explosion -- new{10/08-16 (月) 20 49 50}; いや、むしろノリで行ける -- new{10/07-03 (土) 10 54 01}; 強めに叩いて反動ふんだんに利用しないと左右振りが追い付かないんだが、挑戦レベルだとそんなもんなん? -- new{10/04-20 (火) 13 04 19}; これのS乱は脳汁譜面。是非やってみてくれ! -- new{10/04-13 (火) 00 31 01};なんか無理押しばっかでしんどそう -- new{10/04-13 (火) 01 39 20}; これもそうだけど基本物量譜面はS乱にすると楽しいよね。ただし例外は多いw -- new{10/04-13 (火) 01 43 28};基本そうなのに例外多いってどっちだよww -- new{10/04-13 (火) 13 30 50}; 過去コメにもあるけど、 微縦連、左右降り、たまに無理押しとS乱の基本要素がほどよい難度でつまった譜面になる。消費体力も更に増えてロボ並になるけど -- new{10/04-13 (火) 12 32 11}; ここに俺がいる -- new{10/04-13 (火) 17 33 29}; なんか最後FAXXみたいな縦連になって死にかけたんだがwwww -- new{10/04-17 (土) 08 45 09};おもしろそうwやってみよう -- new{10/04-17 (土) 11 26 47}; S乱やりまくってる自分からしたらかなりぬるい。しかしそこそこ疲れはするw -- new{10/08-18 (水) 09 54 03}; 41半埋めの知り合いが「これこそ真の40・・・」って言いながら落としてた。この場合の「真」って強か中のどっちだと思う? -- new{10/04-09 (金) 19 43 31};個人差だから何とも言えない… -- new{10/04-09 (金) 22 14 14}; 体力切れ起こしたんじゃないか? -- new{10/04-09 (金) 23 30 51}; 強か?でも・・・自分も個人差だと思うな。体力がないとクリアできないからなぁ。41なんて埋められない実力の自分がクリアできたから。 -- new{10/04-10 (土) 20 46 39}; 上級者からしたら繋ぎやすいみたいだけど個人的にはクリアも早かったな -- new{10/05-05 (水) 19 16 16}; コナミ的なアイツ噴いたw 何年前のだよww -- new{10/04-09 (金) 18 46 28};8年くらいか?懐かしいよな。しかし遊戯王カード長続きしてんなー -- new{10/04-09 (金) 19 56 24};青いヤツだけなら俺のデッキに積まれてるぜ -- new{10/04-09 (金) 19 59 04}; アイツを殺っちまえ!的なデッキだな、俺には分かる -- new{10/04-09 (金) 23 23 26}; マジで伝わったwwww -- new{10/04-13 (火) 06 03 24}; 俺のマイキャラは緑色の奴だぜ! -- new{10/04-09 (金) 23 48 53}; コナミ的なアイツって一体誰なんだ?誰か教えてくれ -- new{10/04-13 (火) 12 59 02};「あいつ」。極上パロディウスだかなんかのキャラ。「こいつ」の2Pキャラでカラーは赤(こいつは青)。他に緑の「そいつ」、黄色の「どいつ」もいる。 -- new{10/04-13 (火) 14 27 19}; ちなみに上で言われてる遊戯王云々も同社の派生ネタ。 -- new{10/04-13 (火) 14 28 09}; ヘビーすぎてリテイクくらった歌詞が気になるなぁ -- new{10/04-07 (水) 21 34 12};え、何それ気になる -- new{10/04-07 (水) 21 58 20};一揆の曲コメ参照 -- new{10/04-07 (水) 22 04 42}; (キリッ -- new{10/04-08 (木) 07 48 29}; おちょくる必要あるのか? -- new{10/04-08 (木) 12 22 28}; いや、↑2の(キリッは曲コメのネタだろw -- new{10/04-08 (木) 12 27 12}; というかあのキャラがアイドルだった事の方が衝撃 -- new{10/04-07 (水) 22 11 53}; この胃袋〜張り裂けようと〜 -- new{10/04-08 (木) 07 47 25}; 49~60が予想外の押しにくさ -- new{10/03-31 (水) 21 25 10}; 鏡かけてもスライドで力みすぎると一気に体力譜面と化す -- 初見は正規クリア new{10/03-25 (木) 13 54 59}; フルコンできたけど絶対に最後の17→35→17→35→17の交互が全部GOODになる。 -- new{10/03-19 (金) 20 35 48};「フルコンできたけど」か・・・ -- new{10/03-20 (土) 00 06 30}; トリルは早くないから何回かやるとリズムは掴めるよん -- new{10/04-03 (土) 17 08 07}; mixiのフルコンスレを見る限り、適正にもかかわらずかなりの人数がFCしてるっぽいんだけど、個人的にはトランスランスくらい押し辛く感じる。これって単に押し方が変なだけかな?教えてエロい人。 42@2曲の人 -- new{10/03-19 (金) 06 39 41};自分は鏡使用で40では2曲目のフルコンです。mixiは見てないけど、繋ぎ難度はエレパレと同じくらいに感じたから弱~逆詐じゃないかな? ランスは罰10くらいでフルコン無理。 -- 42@3曲 new{10/03-19 (金) 10 00 58};鏡ですか。試したことないので試してみます。コメントありがとう。 -- 親主 new{10/03-20 (土) 01 19 07}; 鏡正規乱S乱全てフルコン無理 100秒のほうがフルコンは簡単 -- new{10/03-20 (土) 02 22 03}; これの練習になりそうな譜面を探してるんだが、これのH譜面とウインターダンスEX以外だと何が良いだろう? -- new{10/03-19 (金) 01 16 31};近代絶頂HとミッドナイトドラムンEX -- new{10/03-19 (金) 01 48 05}; エレフラEX。譜面が似ているので、練習になるのではないかと思います。 -- new{10/03-19 (金) 07 39 58}; ありがとう、次やる時に試してくる -- 親主 new{10/03-19 (金) 14 43 48}; 年貢取立てするのはどこの殿つよしだー!? -- new{10/03-15 (月) 17 47 20}; ホームに撫メタできてこれできない人いて個人差ってあるもんだなーって思ったけどみんなはどっちが辛い? -- new{10/03-14 (日) 21 00 15};普通に撫子のがキツイ。一揆は初見クリアできたが撫子は5回くらいかかったしボダクリだった。 -- new{10/03-15 (月) 20 58 15}; 自分は一揆の方が苦手。クリアは安定してるがやはりサビの部分が叩きづらい。あとハフスピ使わないとスコアが酷いことになるから熱帯で出されると非常に困る。 -- new{10/03-15 (月) 22 48 17};俺もこっちに一票。撫子メタルは落とす要素ないけど、こっちは勝率2割くらい・・・ -- new{10/04-03 (土) 20 32 51}; 親指→人差し指→小指の指押しで、スライドが大変簡単になる。1353135も怖くない -- new{10/03-12 (金) 09 08 52}; 体力的な意味でラスト殺しになったりならなかったり -- new{10/03-12 (金) 03 28 42}; 40Lvで一番光らん。いや、41Lv含めても一番だ -- new{10/03-11 (木) 00 32 56};ddr -- new{10/03-11 (木) 00 33 57};すいませんでした・・・それは除いてくれ・・・ -- コメ主 new{10/03-11 (木) 00 37 16}; 俺は手札を一枚捨ててモンスターカードを一枚特殊召喚するぜ! -- ド☆ン new{10/03-11 (木) 00 38 19}; サイクロン発動! その関係ないコメごと破壊するぜ! -- new{10/03-14 (日) 21 34 15}; ネジ、ヒプロ2 -- new{10/03-11 (木) 00 41 27};それより光らない -- コメ主 new{10/03-11 (木) 01 17 01}; ピラミッド -- new{10/03-12 (金) 03 32 17}; クラ10、エレジイ -- ていうかヒプロ2より光らないって new{10/03-12 (金) 12 43 19};俺もヒプロ2よりスコアでない。ヒプロ2→75k、これ65k・・・orz -- new{10/03-31 (水) 21 57 32}; 曲名は、イッキ エクスプロージョンでいいの? -- new{10/03-10 (水) 07 53 54};他にどう読もうっていうんだ -- new{10/03-10 (水) 14 27 00}; これはコミックIKKIでポップンのコミカライズが来るフラグ -- new{10/03-10 (水) 07 47 36};IKKIというと春からさらい屋五葉がアニメ化するやつか -- new{10/03-10 (水) 13 53 21}; クリアは出来るけどスコアが悲惨なことになった・・・それでやけになってS乱かけたらハイスコアが出た・・・これって同時押し曲なんだよなあ・・・ -- new{10/03-09 (火) 07 54 15};むしろ左手階段スキルが欲しいところ。 -- new{10/03-09 (火) 10 29 37};
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イベントEX ロジャー奪還作戦 幸運 行動者 AR:? →? 1500293:サターン:102650:西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット+吏族(感覚+5):-4:-2:3:2:5:2:9:2:-2 1500294:じんべえ:33000:西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット:-3:-1:0:2:2:1:4:1:-2 1500303:イズナ:55050:西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット:-3:-1:0:2:2:1:4:1:-2 1500305:ホードー:63050:西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット:-3:-1:0:2:2:1:4:1:-2 1500725:出月:22000:西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット:-3:-1:0:2:2:1:4:1:-2 15xxx01:猫士:0:西国人+猫妖精+パイロット:-2:-1:0:1:2:0:3:0:-1 15xxx02:猫士:0:西国人+猫妖精+パイロット:-2:-1:0:1:2:0:3:0:-1 15xxx03:猫士:0:西国人+猫妖精+パイロット:-2:-1:0:1:2:0:3:0:-1 15xxx04:猫士:0:西国人+猫妖精+パイロット:-2:-1:0:1:2:0:3:0:-1 15xxx05:猫士:0:西国人+猫妖精+パイロット:-2:-1:0:1:2:0:3:0:-1 15xxx06:猫士:0:西国人+猫妖精+パイロット:-2:-1:0:1:2:0:3:0:-1 15xxx07:猫士:0:西国人+猫妖精+パイロット:-2:-1:0:1:2:0:3:0:-1 15xxx08:猫士:0:西国人+猫妖精+パイロット:-2:-1:0:1:2:0:3:0:-1 評価値 幸運:5 作戦 藩国から出かける前に、幸運+5修正を持つ、うさぎさんの足型を取ってみんなに配る。(「兎の左後ろ足」が幸運のシンボルなので) うさぎさん曰く。「日ごろ酷い目にあっているんだ。その分ラックが溜まっている!」 E90(愛鳴藩国さんの救出)で、罠撃破に貢献した実績を持つ縁起物。 加えて、出撃前に猫の神様ブータに無事を祈る。 出撃中は死の底から蘇った藩王様の強運に祈る。 藩王様は背中の百華嬢に祈る。 再掲イラスト あの幸運をもう一度。 再び採取!!(うさぎさん、すまぬ!!) (絵:乃亜Ⅰ型) (絵:乃亜Ⅰ型) RP 応援RP 名前 コメント
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リザルト画面・ 特殊ルートクリアおめでとう! やっぱり制作者がこんな残念な人じゃgdgdだね!← これはt.t.次元のギャラリーのパスワードだよ。 『Mesprit・EX』を覗いてみよう!【uso】 Thank you for playing!
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■禁断EXライフ このクリーチャーを出す時、自分の山札の1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、それが1回目ならかわりにこのクリーチャーに封印を付ける。2回目ならかわりにそのシールドを墓地に置く。 作者 とっぽ
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アタッチメントカード(No.A-19) イラスト:じょんぺい 総枚数:4枚 配置先:HQデッキ コスト:5 近接値:0 狙撃値:2 耐久値:0 効果: このカードをコネクトしているロボットは、アタッチメントのコネクト上限枚数に追加で1枚アタッチメントをコネクトできる。 拡張セット【少女達の決意】のアタッチメントカードの一つ。コネクト上限枚数を1枚上昇させる効果を持つ。 7枚以上コネクトしない場合であれば効果の意味がなく、ガトリングポッドと変わりがない。コスト5であることも考えるとむしろ下位互換となる。そのためこのカードを使用する場合はコネクト枚数を上限ぎりぎりまで確保したい。 特にクレオ&パトラ・エルハームであればすぐにアタッチメントを上限ぎりぎりまでできるので、積極的にコネクトしていきたい。 また、タウセルトの臨界効果でも大きく貢献できる。EXマガジンベルトを4枚コネクトして上限いっぱいまでコネクトできれば狙撃値20を確保できるのでエノシガイオス(モンスター)も視野に入る。 効果分類 アタッチメント補助 戦闘値強化 関連カード 量産機 Q A Q.EXマガジンベルトの効果は複数枚アタッチメントしていた場合も重複して発動しますか? A.効果は重複し、コネクトしている枚数分アタッチメント上限が増加します。 名前 コメント
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対戦車戦:T-72U ◆エル・カダルソ 装甲車のまわりの4人を無力化しよう。(ホールドアップがおすすめ) 4人フルトン回収すると、新たに護衛が出現します。 一旦隠れて、また無力化しよう。 戦車だけになったらタンクを攻撃し、動きを止めたところで部隊長を攻撃しよう。 もし護衛の時点で敵に見つかっても、うまく敵兵を引き付けて倒していけば何とかなります。 弾が足りなくなるようであれば、支援補給マーカー(設置型)を持っていくと良いでしょう。 【ミッションリザルト】 「モシンナガンの設計図 RANK.1」「ボンカレーのレシピ RANK.1」を入手。 VERSUS OPSにて、「エル・カダルソ」が選択可能になる。