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武将名 ちゃちゃ 気高き姫御前 EX茶々 浅井長政とお市の間に生まれた浅井家の姫。母譲りの美貌を持ち、天下人・豊臣秀吉を虜にした。妹の初、江とは非常に仲が良くどんな困難に直面してもお互いを励まし支え合い、乱世を強く生きた。「わがまま言っても怒らないでよね?」 出身地 近江国 コスト 1.0 兵種 槍足軽 能力 武力1 統率3 特技 魅力 計略 流転の命運 範囲内の最も武力の高い味方にかかっているすべての計略効果を消して、武力と兵力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力と兵力が上がる。 必要士気4 Illustration hakus 2011年12月8日~2012年1月16日開催のEXキャンペーンにて合計11059名に配布されたEXカードの一枚。 計略はSRの自分とは違い、母親のお市の方が持っていた流転の命運となっている。 その母親と比べると、武力-1/統率-2され、兵種が槍足軽に変更されている。 単純にスペックで見れば、同じ魅力持ちで武力・統率とも上回る妹達や、C高橋景業やSR朝倉義景などの優秀な槍がいるので、安易に採用できる数値ではない。 それでも敢えてこちらを採用するとなれば、暗黒魔境デッキの様に弓足軽が足りていて槍足軽がデッキに欲しい場合や、1コスト魅力槍を複数枚並べたい時などか。 R初・SS江・EX茶々の浅井三姉妹を用いれば、単色で1コスト魅力槍を揃えることができる。 計略で見るならば、槍足軽であるために敵の攻撃にさらされやすいので、いざ計略を使いたい時に撤退していることのないよう注意したい。 またSR・SSの自分や母親のお市の方を押しのけてまで入れるのか、それらとのバランスを考えて採用する必要がある。
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EX FUTURIZE EX FUTURIZE アーティスト 日笠陽子 発売日 2014年2月12日 レーベル ポニーキャニオン デイリー最高順位 5位(2014年2月13日) 週間最高順位 6位(2014年2月18日) 月間最高順位 28位(2014年2月) 年間最高順位 230位(2014年) 初動売上 4918 累計売上 6772 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 EX FUTURIZE Z/X IGNITION OP 2 Technoholica ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 2/18 6 新 4918 4918 2 2/25 ↓ 968 5886 3 3/4 598 6484 2014年2月 28 新 6484 6484 4 3/11 288 6772 関連CD Seek Diamonds
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!DOCTYPE html html lang="ja" head meta charset="utf-8" / script src="sample.js" /script script src="jquery.js" /script script src="svgpaint.js" /script script src="ex.js" /script title 信長の野望 /title /head body onload="sample()" p id="memo" /p /body /html var number_link = new Array(); var link = new Array(); var x = new Array(); var y = new Array(); var delta = new Array(); function sample(){ for (s = 1; s 101;s++ ){ link[s]=new Array(); } var sub = new ex(); sub.faststep(); number_link = sub.number_link; link = sub.link; x = sub.x; y = sub.y; delta = sub.delta; var timer; var delay = 1000; var loop = function () { for (s = 1; s 101; s++) { var s4 = delta[s]; var n1 = number_link[s4]; var n2 = n1 * Math.random(); var n3 = Math.floor(n2) + 1; delta[s] = link[s4][n3]; } paint(); clearTimeout(timer); timer = setTimeout(loop, delay); } loop(); } function paint(){ var sub2=new svgpaint(); str=" svg width=\"500\" height=\"500\" "; for(s=1;s 101;s++){ sx = delta[s]; str=str+sub2.rect(50*x[sx]-50,500-50*y[sx],50,50,"blue"); } str=str+" /svg "; $("#memo").html(str); } class ex{ x number[] = new Array(); y number[] = new Array(); delta number[] = new Array(); link any[] = new Array(); number_link number[] = new Array(); faststep() void{ var s number; var sx number; var tx number; tx=0; for(s=1;s 11;s++){ for(sx=1;sx 11;sx++){ tx=tx+1; this.x[tx]=s; this.y[tx]=sx; this.delta[tx]=tx; } } for(s=1;s 101;s++){ this.link[s]=new Array(); } var dx number; var dy number; var s1 number; for(s=1;s 101;s++){ tx=0; for(dx=-1;dx 2;dx++){ for(dy=-1;dy 2;dy++){ s1=this.search(s,dx,dy); if(s1 0)tx=tx+1; if(s1 0)this.link[s][tx]=s1; } } this.number_link[s]=tx; } } search(s number,dx number,dy number) number{ var x1=this.x[s]+dx; var y1=this.y[s]+dy; var sx number; var h number; var s1 number; s1=0; for(sx=1;sx 101;sx++){ h=0; if(x1==this.x[sx])h=h+1; if(y1==this.y[sx])h=h+1 if(h==2)s1=sx; } if(s1==s)s1=0; return s1; } }
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エリアEx9 「ひしめく猛龍」クリアで出現 人目の無い砂浜 ステージ名 敵Lv wave 属性 霊力 初クリア ハード ルナティック 道中 82 6 火 40 シルバーエッグ×3 シルバーエッグ×3 シルバーエッグ×3 *光り輝く浜辺の先で 82 2 火光 60 ゴールドエッグ×3 ゴールドエッグ×3 ゴールドエッグ×3 *妖精爛々として 100 2 火地光闇 80 秘伝の書 秘伝の書 口伝の書 *一夏だけの海水浴 100 1/6 火水地光闇 100 シーサイドチケット 博麗の涙 セパレート 朽ちかけた橋 ステージ名 敵Lv wave 属性 霊力 初クリア ハード ルナティック 道中 82 6 然 40 シルバーエッグ×3 シルバーエッグ×3 シルバーエッグ×3 *魔の潜む島へ 82 3/15 然闇 60 ゴールドエッグ×3 ゴールドエッグ×3 ゴールドエッグ×3 *渡る者の途絶えた橋 100 1/6 水 80 秘伝の書 秘伝の書 口伝の書 黄昏の神殿 ステージ名 敵Lv wave 属性 霊力 初クリア ハード ルナティック 道中 82 6 闇 40 シルバーエッグ×3 シルバーエッグ×3 シルバーエッグ×3 *恐ろしい怪物 82 2/11 火闇 60 ゴールドエッグ×3 ゴールドエッグ×3 ゴールドエッグ×3 *黄金の林檎 100 1/5 光闇 80 秘伝の書 秘伝の書 口伝の書 *夢幻伝説 100 1 光理 100 ゴールドエッグ×10 ゴールドエッグ×10 ゴールドエッグ×10 *神の賽子 100 1 闇理 100 口伝の書×3 口伝の書×3 口伝の書×3 海辺の廃墟 解放条件:人目のない砂浜 光り輝く浜辺の先で ステージ名 敵Lv wave 属性 霊力 初クリア ハード ルナティック 道中 82 6 理 40 シルバーエッグ×3 シルバーエッグ×3 シルバーエッグ×3 *魔法の庭園 82 1/12 理 60 ゴールドエッグ×3 ゴールドエッグ×3 ゴールドエッグ×3 *ふわふわアブラカタブラ 100 1/6 光闇理 80 秘伝の書 秘伝の書 口伝の書 隠し洞窟 ステージ名 敵Lv wave 属性 霊力 初クリア ハード ルナティック 道中 82 6 光 40 シルバーエッグ×3 シルバーエッグ×3 シルバーエッグ×3 *秘宝に住む魔神 82 3/14 光闇理 60 ゴールドエッグ×3 ゴールドエッグ×3 ゴールドエッグ×3 *穴倉のプリンセス 100 2 光闇理 80 秘伝の書 秘伝の書 口伝の書 *遥か昔の千夜一夜 100 1/6 火水理 100 霊酒×20 霊酒×20 霊酒×20 岸壁沿いの崖路 ステージ名 敵Lv wave 属性 霊力 初クリア ハード ルナティック 道中 82 6 地 40 シルバーエッグ×3 シルバーエッグ×3 シルバーエッグ×3 *断崖絶壁の死闘 82 1/19 水地然 60 ゴールドエッグ×3 ゴールドエッグ×3 ゴールドエッグ×3 *拓落失路の死神 100 1/5 水地然闇 80 秘伝の書 秘伝の書 口伝の書 荒波の高台 ステージ名 敵Lv wave 属性 霊力 初クリア ハード ルナティック 道中 82 6 地 40 シルバーエッグ×3 シルバーエッグ×3 シルバーエッグ×3 *打ち寄せる波濤 82 4 水 60 ゴールドエッグ×3 ゴールドエッグ×3 ゴールドエッグ×3 *未踏の渓谷 100 1 火水然 80 秘伝の書 秘伝の書 口伝の書 紺碧の大渦 ステージ名 敵Lv wave 属性 霊力 初クリア ハード ルナティック 道中 82 6 水 40 シルバーエッグ×3 シルバーエッグ×3 シルバーエッグ×3 *蒼い海獣 82 1/11 水 60 ゴールドエッグ×3 ゴールドエッグ×3 ゴールドエッグ×3 *水難事故の念縛霊 100 1/6 水 80 秘伝の書 秘伝の書 口伝の書 海没した古城 ステージ名 敵Lv wave 属性 霊力 初クリア ハード ルナティック 道中 83 6 水 40 シルバーエッグ×3 シルバーエッグ×3 シルバーエッグ×3 *ヨロヅセナノ 83 2/14 水 200 エクストラチケット 時鏡 ルドラの弓 *避暑地で肝を冷やせ 100 1/6 火水然闇 80 天元の霊珠 コキュートス バハムートティア コメント欄 投稿欄は下の方にあります。最新の25行まで表示されます 紺碧の大渦「水難事故の念縛霊(敵Lv.100)」wave数:1、敵ユニット数:6、敵属性:水。最初に出現する4体はネイビーブルー(巨大敵・CT減少防御【100%】)、A諏訪子(瀕死時特攻【100%】)、ウンディーネ(巨大敵・CT減少防御【100%】)、E村紗(弱体防御【100%】)。後から出現する2体はNわかさぎ姫(補助効果なし)、D早苗(補助効果なし)。 -- (名無しさん) 2017-08-25 23 54 16 海没した古城「ヨロヅセナノ(敵Lv.83・霊力消費200)」wave数:2、敵ユニット数:14、敵属性:水。wave1は氷の女王(巨大敵・補助効果なし)、ブルードラゴン(補助効果なし)、ディープドラゴン(巨大敵・弱体防御【90%】・自動攻撃強化【9%】)、クラーケン(瀕死時特攻【90%】)。wave2はウンディーネ(巨大敵・CT減少防御【90%】)、キラーシャーク(CTブースト【67%】)が4体、磯姫(巨大敵・補助効果なし)、クラーケン(瀕死時特攻【90%】)が2体、ブルードラゴン(補助効果なし)が2体。※磯姫の通常スキルはランダムに3回攻撃(SP20減少)、CT:0のスキルは味方単体をチャージ状態(180%)にする。TP使用スキルは全体攻撃(相手の能力上昇を30%緩和)、能力減少回復【22%】 -- (名無しさん) 2017-08-26 00 34 15 海没した古城「ヨロヅセナノ」クリア後、氷獄の魔宮(HLエリア)に「ヨロヅセナノ〔HL〕」が追加されます。 -- (名無しさん) 2017-08-26 00 39 16 海没した古城「避暑地で肝を冷やせ(敵Lv.100)」wave数:1、敵ユニット数:6、敵属性:火水然闇。最初に出現する4体は氷の女王(巨大敵・補助効果なし)、Sフラン(火属性・補助効果なし)、K布都(水属性・巨大敵・補助効果なし)、N幽々子(然属性・弱体防御【100%】)。後から出現する2体はS魅魔(闇属性・瀕死時特攻【150%】)、S呪い子(闇属性・補助効果なし)。 -- (名無しさん) 2017-08-26 01 04 25 海没した古城の避暑地で肝を冷やせの消費霊力は80ではなく100でしたよー -- (名無しさん) 2017-10-07 11 31 29 トロピカルアイランドクリア前でもex10出てきたけど、仕様変わった? -- (名無しさん) 2017-10-09 12 53 28 ↑いやEx9なんも手つけてないけど結構前にEx10出てきてたよ。未だに仕組みがよくわからん。(ひと月しか経ってない) -- (名無しさん) 2017-10-11 15 23 08 拓落失路の死神がクソすぎる... どうすりゃいいんだこれ -- (名無しさん) 2017-10-25 08 33 41 SP200以上に調節した萃香と誰かの防デバフでシルフィードを粉砕して、ルイズ辺りを絡めた高倍率CT削りでドラゴンを封殺。萃香は地属性もあるし、森羅の天元とか考えるなら育てて損は無い。 そうさね…ルイズ、キクリ、後一人は咲夜か勇儀辺り居れば封殺はそこまで面倒でもないだろう。速バフはとっとと積まないと封殺するのが辛いから急ぐこと、シルフィードは適当に二発ぶちこめば余裕だろうから萃香は速バフ貰わなくてもバリア使えば問題は無い筈 -- (名無しさん) 2017-10-25 08 59 21 キクリとルイズかぁ。どっちも未所持だから仲間にして育成してみる、ありがとう -- (名無しさん) 2017-10-26 15 16 05 二人とも高倍率CT削り持ちで燃費も良いから育てて損は無い。 けど、ディープドラゴンはかなり早いから勇儀もある程度CT削らないと動かれる。 ただ勇儀にタンクやらせれば動かれても被害が小さいから、回復が追い付く程度なら動かれても問題は無い。 -- (名無しさん) 2017-10-26 15 31 40 CT削りだけを求めるならルイズは強いがこのクエストなら火力補助が出来る新春早苗の方が適任じゃないかな シルフィード動かす前に倒すなら速デバフは不要だしある程度耐久するなら防バフ無しで弱点突かれるのは痛いしそもそもCT削りを止めて速デバフを撃つ暇がないだろうし -- (名無しさん) 2017-10-27 09 19 05 他のクエストでも火力補助に加えて増援CTブースト100%をメタれるのが大きいからルイズより新春早苗の方が色々な場面で役立つかと もうクリアしたから今更かもしれないしEXユニットという難点もあるが -- (名無しさん) 2017-10-27 09 21 03 ひしめく猛龍クリアでここ開いた -- (名無しさん) 2017-10-30 08 27 59 拓落失路の死神地獄だった・・・ -- (名無しさん) 2018-01-22 20 12 43 ↑5 勇儀にタンクを任せた場合はそこそこ被害大きいぞ、ディープドラゴンはバフカット持ちだから勇儀のバフが削られる -- (名無しさん) 2018-01-22 23 08 13 死神は勿論、未踏の渓谷もクリア出来ない。上2体は楽勝だが下2体に潰される -- (名無しさん) 2018-02-18 10 59 32 拓落失路は、シルフィードを動く前に踊り子フランで狩る。魔天使のバフカットは紫とサテラあたりで防ぐ。ディープドラゴンは隠岐奈補助で勇儀で削る。その後、魔天使やらグレートドラゴンを勇儀で殴るのが楽。ただ、勇儀とフランは攻撃系サポスキはフル強化で天元も出来れば入れたい。渓谷は、クリアランス2枚かかるとマズいので、ウンディーネを勇儀で沈める。あとはる〜ことあたりにアクセルチャージ対策はして貰って、削ってれば良い。拓落失路は未だこの戦法しか安定する気がしない… -- (名無しさん) 2018-02-18 11 45 08 さっき拓落失路やってきたけど里舞静葉+嫁ナズタンクでかなり余裕でクリア出来たよ -- (名無しさん) 2018-02-18 21 15 00 な〜んだ、ハーセルヴズやアルティメットよりよっぽど酷い難易度じゃないか…。 -- (名無しさん) 2018-02-18 23 38 57 拓落失路の死神、耐久もいけるのね。やっとクリア出来た… インビンシブル持ちで、CT削りも追いつかない速度520から攻撃力3000の単体150を撃ってくるディープドラゴン・ドレッドノート持ちで、止められない上にほっとくとすぐ加速して暴れ出すシルフィード・止めに、片方を有利属性で受けようとするともう片方にぶち殺される属性相性。なかなかに酷い組み合わせだ シルフィードは3匹の中でも一番脆いので、速攻ならやはりそこから沈めていくことになるのかねぇ -- (名無しさん) 2018-04-01 22 45 21 拓落失路の死神ようやくクリア! メンバーは紫、Vここ、シュガーサテラ、水着慧音、サンタ小悪魔、こいし、さとり、神綺や!やっぱり気絶回避が神スキルやな! -- (名無しさん) 2018-07-11 13 11 17 よし!未踏の渓谷もクリア!メンバーは、紫、サンタ小悪魔、水着慧音、霊夢、咲夜、こいし、勇儀、さとりや!古明地姉妹の優秀さは素晴らしい。 -- (名無しさん) 2018-07-15 10 49 32 拓殖大学の死神(と空目した)、序盤の幻想幽香のゴリ押しでシルフィードをワンパンしたあとのちゆり&水着慧音&文のCT付与+CT削りの無限ループで倒せた…CT付与とCT削り持ってると強いな -- (名無しさん) 2018-09-10 16 13 43 Ex4の解放条件何処かな? たぶんムラサのところだと思うけど -- (名無しさん) 2018-11-29 22 42 40 名前 コメント すべてのコメントを見る
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フン。 フフフ……。 どうやらオカルトコンボの弱点に気付かれたようだな。 僕には奴のリバースカードが何だか分かっているけどね。 まぁ、聞け。 貴様のオカルトコンボはえげつなさこの上なしだが、制約も大きい。 ダーク・サンクチュアリでその弱点をカバーした戦術は見事だったが、そのダーク・サンクチュアリの発動条件が問題だ。 ダーク・サンクチュアリを発動させるには、 ダーク・ネクロフィアが墓地に埋葬されていなければならない。 つまり、ダーク・ネクロフィアをフィールド上に生還させられたら、 ダーク・サンクチュアリの効果は消えるという訳だ。 フフフ。 さすがにここまで言えば、貴様にもリバースカードが何か分かったようだね。 そう。死者蘇生だ! 意外とあっけなかったな。 ま、まだ手は残されているかもしれないがねぇ。
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DANDELION★SEED>ダンデライオン用語辞典>ま行>Music EX 2007年2月23日に、Biglobe内の「Music EX」にゲスト出演
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まだ未完成です。調査・追記お願いします。特にダンジョン内の家関係。ダンジョン内の家の魔物娘は、その階に出現する敵魔物娘の中から選ばれます。 ※「加入プレゼント」は、物で仲間になるタイプのモンスターに対して、友好度が2以上の時に「プレゼント」から直接該当するものを渡した直後のセリフ。 エルフ種(エルフ系・魔法使い系)のアルファは存在しないが、これはエルフ種が純粋な魔物ではないので、霧の影響をあまり受けないためである(作者twitterより) 目次 + ... No.001~008 スライム系・クイーンスライム系 No.009~016 ワーウルフ系・ワーキャット系 No.017~024 フェアリー系・エアリアル系 No.025~032 アルラウネ系・ハニービー系 No.033~039 ラミア系・リザード系 No.040~047 エルフ系・ノーティ系 No.048~055 なめくじ系・サキュバス系 No.056~062 ハーピィ系・グリフォン系 No.063~070 マーメイド系・スキュラ系 No.071~077 ガーゴイル系・ワーラビット系 No.078~083 ワーバット系・魔法使い系 No.084~090 ゴブリン系・オーガ系 No.091~096 モス系・ヴァンパイア系 No.097~102 ドラゴン系・しのつかい系 No.103~111 変化キツネ系 No.112~120 名あり魔物娘 名あり魔物娘(図鑑外) その他セリフ ワーバット 吸血バット ダークバット 青魔法使い 紫魔法使い 赤魔法使い ワーバット いつもフラフラしている蝙蝠娘族。一部の子は眷属契約して四六時中働かされている。基本的にニンゲン嫌いで魔族不信。 状況 セリフ 友好度2以下 嫌い…… 友好度3 何見てるの… 友好度4以上 好き…… アルファ ちょっとだけ…痛いよ? 友好度2・主人公HP赤 もうおわり…? プレゼント ど、どうもありがとう… 加入プレゼント え!これを本当にくれるの! やった…ありがとう!! 加入(プレゼントから) ねぇキミ… 私を自由にしてくれてありがとう… えっと…少しだけならキミのお手伝いしてもいいんだけどどうかな…? 仲魔に誘う(野良) 仲魔……私は自由にしたいから…その……ごめんなさい…。 仲魔に誘う(召喚された個体) 今の使い魔でいるよりはいいのかな…でも、先にこの契約を解呪しないとだめなんだよね… 加入(仲魔に誘うから) え!これを本当にくれるの! やった…ありがとう!!これで使い魔契約を解呪できる……あんまり気が進まないけど、少しだけなら手伝ってあげる!あんまりコキ使わないでね? 勧誘失敗 ん… 返す… 仲魔(HP緑) ちゃんとついてくから心配しないで… 仲魔(HP黄) ちょっと疲れちゃった… 仲魔(HP赤) 私も…、ここまでなんだね…ありがとう、楽しかった… 仲魔(主人公HP赤) 体力危ないね…今日はもう休憩しよ… 仲魔(敵に魅了された) チャーム…うへぇ… 仲魔(泥棒中) 泥棒かぁ…私たちも連帯責任で怒られるんだろうなぁ… レベルアップ …むむむ…。ちょっと強くなった! HP0で撤退 先に帰る… HP0(あやかしの獣道) やっぱりムリだよ… キャンプ中 炎が揺れてるの見ると落ち着く… ダンジョン内の家 …なーに? 中立→敵対化(攻撃時) 戦いたくないよ… 家のアイテム譲渡 アイテム持ち出し警戒 まさか泥棒なんてしないよね… 無許可持ち出し 堂々と泥棒… 村(1人目) ここでなら自由にいられるかなぁ… 村(2人目) ぽかぽかしてて気持ちいねぇ… 上へ 吸血バット 相手の血を吸って生きる蝙蝠娘族だが、最近は錠剤タイプで鉄分を摂取できるので新しい名前を皆で考えている。 状況 セリフ 友好度2以下 嫌い…… 友好度3 …私見てて、楽しい…? 友好度4以上 好き…… アルファ ちょっとだけ…痛いよ? 友好度2・主人公HP赤 もうおわり…? プレゼント ど、どうもありがとう… 加入プレゼント え!これを本当にくれるの! やった…ありがとう!! 加入(プレゼントから) ねぇキミ… 私を自由にしてくれてありがとう… えっと…少しだけならキミのお手伝いしてもいいんだけどどうかな…? 仲魔に誘う(野良) 仲魔……最近やっと使い魔契約解除できたばかりなの…だから…その…ごめんなさい… 仲魔に誘う(召喚された個体) リッチさんにコキ使われるよりはいいのかな… ねぇ、契約を解除できる本とか持ってないかな… 加入(仲魔に誘うから) え!これを本当にくれるの! やった…ありがとう!!これで使い魔契約を解呪できる……やっと…やっとだぁ! ありがとう!でも、あんまりコキ使わないでね? 勧誘失敗 ん… 返す… 仲魔(HP緑) ちゃんと混乱防止…付けてる? 仲魔(HP黄) ちょっと疲れちゃった… 仲魔(HP赤) 私も…、ここまでなんだね…ありがとう、楽しかった… 仲魔(主人公HP赤) 体力危ないね…今日はもう休憩しよ… 仲魔(敵に魅了された) チャーム…うへぇ… 仲魔(泥棒中) 泥棒かぁ…私たちも連帯責任で怒られるんだろうなぁ… レベルアップ 私…役に立てる? HP0で撤退 もう帰る… HP0(あやかしの獣道) やっぱりムリだよ… キャンプ中 いつ呼び出されるかわからない…怖いよう… ダンジョン内の家 …はぁ…そのうちまた呼び出される… 中立→敵対化(攻撃時) 戦いたくないよ… 家のアイテム譲渡 それが欲しいの?いいよ… アイテム持ち出し警戒 まさか泥棒なんてしないよね… 無許可持ち出し 堂々と泥棒… 村 誰にも縛られないって最高… 上へ ダークバット 雇い主に不満が多い蝙蝠娘族。いつか下剋上をしてやろうと毎日いたずらの内容を考えている。そのせいで暗黒面に落ちてしまった。 状況 セリフ 友好度2以下 嫌い…… 友好度3 照れるから… 友好度4以上 好き…… アルファ 友好度2・主人公HP赤 もうおわり…? プレゼント ど、どうもありがとう… 加入プレゼント え!これを本当にくれるのか? 加入(プレゼントから) ねぇキミ… 面白いアイテムをありがとう… えっと…少しだけならキミのお手伝いしてもいいんだけどどうかな…? 仲魔に誘う(野良) 仲魔…俺はしばらくぼーっとしてたいんだ! ごめんよっ! 仲魔に誘う(召喚された個体) 俺を…仲魔? もうお姉ちゃんとの契約も切れるしいいよ!優しくしてくれるんだったらね…あ、でも最後にお姉ちゃんに嫌がらせしたいなぁ…なにか持ってない…? 加入(仲魔に誘うから) え!これを本当にくれるのか? これでお姉ちゃんに嫌がらせできる!枕カバーに塗りたくってやるっ! どうもありがとう!気が利くんだね!いいよ…付いて行ってあげる… 勧誘失敗 い、いらないぞっ… 仲魔(HP緑) 俺の超音波…当たらないでね… 仲魔(HP黄) ちょっと疲れちゃった… 仲魔(HP赤) 俺も…、ここまでなんだな…ありがとう、楽しかった… 仲魔(主人公HP赤) 体力危ないね…今日はもう休憩しよ… 仲魔(敵に魅了された) チャーム…うへぇ… 仲魔(泥棒中) 泥棒かぁ…俺たちも連帯責任で怒られるんだろうなぁ… レベルアップ …ふふふ!強くなったぞーっ! HP0で撤退 先に帰る… HP0(あやかしの獣道) やっぱり俺にはムリだよ… キャンプ中 ダークバットって名前、安直すぎない…? ダンジョン内の家 中立→敵対化(攻撃時) 戦いたくないよ… 家のアイテム譲渡 アイテム持ち出し警戒 無許可持ち出し 村(1人目) 俺には明るすぎるよ…暗いとこ行きたい… 上へ 青魔法使い 魔法を学んでいるエルフ種の子。どうすれば相手を簡単に怒らせられるかを学んでいるようだ。なんとなく杖を持っている。 状況 セリフ 友好度2以下 杖で殴る練習したからね。痛いでしょ~? 友好度3 えへへっ!怒り状態だとね!攻撃力もあがるんだよっ! 友好度4以上 なんで杖持っているかって?これがないとボクが魔法使いだって分かりづらいでしょ~? 友好度2・主人公HP赤 あれれ?まさかボクに倒されたりなんかしないよねっ? プレゼント えへへへ!どうもありがとっ! 加入プレゼント 美味しそうなお菓子だねっ!本当に貰っていいんだねっ?ありがとうっ!! 加入(プレゼントから) お菓子をどうもありがとうっ! ボクね。キミの事気に入っちゃった!どうかなっ!?ついて行ってもいいかなっ? 仲魔に誘う あらあら!ボクなんかを仲魔にしたいの?それじゃあさ!なにか甘い物でも持っていないかな?そろそろ魔力が尽きそうなんだよねっ! 加入(仲魔に誘うから) 美味しそうなお菓子だねっ!本当に貰っていいんだねっ?ありがとうっ!! うんっ!おいしいお菓子をありがとう!いいよ!しばらくついてってあげるっ! 勧誘失敗 これはいったい…? 仲魔(HP緑) たま~に援護してあげるからねっ! 仲魔(HP黄) うぅ…痛いよぉ… 仲魔(HP赤) えっと…ははは…回復魔法を練習しておけば良かったかなぁ 仲魔(主人公HP赤) ほら~キミも下がりなよ~! 仲魔(敵に魅了された) えへへへ~?敵かな?味方かな?? 仲魔(泥棒中) 泥棒なんてしないで、まじめに買おうよっ! レベルアップ えへへ~レベルアップだね! HP0で撤退 ボク、もうだめだよぉ… HP0(あやかしの獣道) いててっ!補助枠が攻略っておかしいでしょっ! キャンプ中 今日は平和に過ごしたい気分だよっ! ダンジョン内の家 よく来たねぇ!なにもないけどゆっくりしてって! 中立→敵対化(攻撃時) 痛いなぁ!もう怒ったよ! 家のアイテム譲渡 ん?それが欲しいの? いいよいいよ~! アイテム持ち出し警戒 無許可持ち出し 村 杖は殴るものよっ! 上へ 紫魔法使い 魔法を学んでいるエルフ種の子。いつも相手を怒らせてど突かれるので、逃げ足が速くなるようにと倍速魔法を覚えた。 状況 セリフ 友好度2以下 杖の魔法使っちゃうと買い足さなきゃだから殴るだけだよ~ 友好度3 えへへっ!倍速魔法覚えたからねっ!もうビュンビュンだよっ! 友好度4以上 ほんとは魔法石ついてるワンドタイプの杖もあるんだけど重いし傷つきやすいから人気がないのだ! 友好度2・主人公HP赤 あれれ?まさかボクに倒されたりなんかしないよねっ? プレゼント えへへへ!どうもありがとっ! 加入プレゼント 甘そうなお菓子をどうもありがとっ! 加入(プレゼントから) お菓子をどうもありがとうっ! ボクね。キミの事気に入っちゃった!どうかなっ!?ついて行ってもいいかな? 仲魔に誘う あらあら!ボクを仲魔に? ん~…じゃあさ!お菓子恵んで!甘いやつね!カカオのやつね! 加入(仲魔に誘うから) 甘そうなお菓子をどうもありがとっ! うんっ!おいしいっ!じゃー少しだけ手伝ってあげるね! 勧誘失敗 とりあえず渡すってのやめよっ? 仲魔(HP緑) たま~に倍速してあげるからねっ! 仲魔(HP黄) うぅ…痛いよぉ… 仲魔(HP赤) えっと…ははは…回復魔法を練習しておけば良かったかなぁ 仲魔(主人公HP赤) ほら~キミも下がりなよ~! 仲魔(敵に魅了された) えへへへ~?敵かな?味方かな?? 仲魔(泥棒中) 泥棒なんてしないで、まじめに買おうよっ! レベルアップ えへへ~レベルアップだね! HP0で撤退 やっぱり前線はキツいなぁ… 先に帰ってるよっ! HP0(あやかしの獣道) いててっ…自分に杖振れないの不便だな~! キャンプ中 今日は平和に過ごしたい気分だよっ! ダンジョン内の家 よく来たねぇ!なにもないけどゆっくりしてって! 中立→敵対化(攻撃時) 痛いなぁ!もう怒ったよ! 家のアイテム譲渡 ん?それが欲しいの? いいよいいよ~! アイテム持ち出し警戒 それ… ボクのだから盗んでいかないでね? 無許可持ち出し ボクが居るのに堂々と泥棒だなんて! やるねぇ~! 村 別の国の話なんだけどさ!杖を使うカンガルーがいるんだって! やっぱり杖で殴ったりするのかなぁ~! 上へ 赤魔法使い 自分が透明になればいたずらし放題と思いつき、透明化の魔法を覚えた。しかしここにきて自分に使用できないことに気が付いた。 状況 セリフ 友好度2以下 もう杖なんて持たなくてもいいんじゃないかなっ? 友好度3 えへへっ!透明化にするとね、ボクも認識できないんだっ! 友好度4以上 透明化の魔法覚えたんだけど、自分に使えないんだなこれがっ! 友好度2・主人公HP赤 あれれ?まさかボクに倒されたりなんかしないよねっ? プレゼント えへへへ!どうもありがとっ! 加入プレゼント えへへへ!どうもありがとっ! 加入(プレゼントから) お菓子をどうもありがとうっ!なかまになって欲しくてくれたんだよねっ? いいよー!ついていってあげる! 仲魔に誘う 仲魔だね?いいよ!楽しそうだからね!でも、せっかくだし…お約束の貰おうかな!はい~っ!とりっくおあとりーとっ! 加入(仲魔に誘うから) えへへへ!どうもありがとっ! ありがとねっ!それじゃ、援護してあげるっ! 勧誘失敗 これはいったい…? 仲魔(HP緑) たま~に援護してあげるからねっ! 仲魔(HP黄) うぅ…痛いよぉ… 仲魔(HP赤) えっと…ははは…回復魔法を練習しておけば良かったかなぁ 仲魔(主人公HP赤) ほら~キミも下がりなよ~! 仲魔(敵に魅了された) えへへへ~?敵かな?味方かな?? 仲魔(泥棒中) 泥棒なんてしないで、まじめに買おうよっ! レベルアップ よしよーし!アップしたよっ! HP0で撤退 ボク、もうだめだよぉ… HP0(あやかしの獣道) もうっ!相手を透明にって可哀そすぎない?ボクのスキル!? キャンプ中 今日は平和に過ごしたい気分だよっ! ダンジョン内の家 よく来たねぇ!なにもないけどゆっくりしてって! 中立→敵対化(攻撃時) 痛いなぁ!もう怒ったよ! 家のアイテム譲渡 ん?それが欲しいの? いいよいいよ~! アイテム持ち出し警戒 それ… ボクのだから盗んでいかないでね? 無許可持ち出し ボクが居るのに堂々と泥棒だなんて! やるねぇ~! 村 透明になっても剣と盾は見えてるって? 察しなさいよ!皆見えてないようにしてるのっ!皆大人なのっ! 上へ 目次 + ... No.001~008 スライム系・クイーンスライム系 No.009~016 ワーウルフ系・ワーキャット系 No.017~024 フェアリー系・エアリアル系 No.025~032 アルラウネ系・ハニービー系 No.033~039 ラミア系・リザード系 No.040~047 エルフ系・ノーティ系 No.048~055 なめくじ系・サキュバス系 No.056~062 ハーピィ系・グリフォン系 No.063~070 マーメイド系・スキュラ系 No.071~077 ガーゴイル系・ワーラビット系 No.078~083 ワーバット系・魔法使い系 No.084~090 ゴブリン系・オーガ系 No.091~096 モス系・ヴァンパイア系 No.097~102 ドラゴン系・しのつかい系 No.103~111 変化キツネ系 No.112~120 名あり魔物娘 名あり魔物娘(図鑑外) その他セリフ
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キングスドゥEX 説明 なんか白くなったキングスドゥ。 主にビームを撃ってきたり、レボリューションビームみたいな事をしてくる。 カービィの方向を狙ってはどうビームなんかも撃ってきます。 毛が目に入って痛そうですね。はい。 能力 ビーム 出演 星のカービィWii 星のカービィ20周年スペシャルコレクション ←もどる
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アレンジメントEX 積まれたミノの上から15列を左に寄せる スキルレベル 発動ドロップ数 1 35 モンスター一覧 ★1(10列) 取得中です。 ★2(15列) 取得中です。 スキル一覧に戻る
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FIGHTING EX LAYER FIGHTING EX LAYER ANOTHER DASH 機種:PS4,AC,PC / NS(AD) 作曲者:細江慎治、佐宗綾子、江口孝宏、田中文久、相原隆行、小林和博 開発元:アリカ 発売元:アリカ 発売年:2018 / 2021(AD) 概要 アリカ開発の格闘ゲーム『ファイティングレイヤー』の流れをくむ作品。アリカの格闘ゲームとしては18年ぶりの新作となる。 ガルダやスカロマニアといった『ストリートファイターEX』シリーズのオリジナルキャラも登場する。 2021年にはゲームシステムを大幅に見直した『ANOTHER DASH』がニンテンドースイッチで配信開始された。 BGMはEXシリーズや『ファイティングレイヤー』と同じく細江慎治氏、佐宗綾子氏らによるスーパースィープが担当。 過去作の曲も収録されていてオプションで設定を変更すれば、ステージで流すことが可能。 サントラはEXシリーズや『ファイティングレイヤー』も収録した計8枚組でスーパースィープから発売。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 EXL Main Menu 佐宗綾子 メインメニュー EXL Select 江口孝宏 メインセレクト EXL Result 細江慎治 リザルト画面 The GOUGI 強氣リスト、エキスパートモード課題選択 To Be Extremely 江口孝宏田中文久 TRAINING STAGE Collapsed Castle 佐宗綾子 AMATSUKI CASTLE "DAYTIME" Moonlit Night Castle 江口孝宏 AMATSUKI CASTLE "NIGHT" Passionate 549 相原隆行 MIST FORTRESS "SUNSET" Overcome Fists 佐宗綾子 MIST FORTRESS "NIGHT" Under the Railway 江口孝宏 ELEVATED RAILWAY "DAYTIME" Wandering Train 江口孝宏田中文久 ELEVATED RAILWAY "SUNSET" Raven Cave 細江慎治 GARUDA CAVE "OCEAN" Blind Moss 江口孝宏田中文久 GARUDA CAVE "LAVA" Wild Fighting 田中文久 WASTELAND "DAYTIME" Extreme Great Canyon 江口孝宏田中文久 WASTELAND "SUNRISE" Bloody Sluice Gate 江口孝宏 SUIJIN CHAMBER "SILENCE" Leaked Two Fists SUIJIN CHAMBER "MADNESS" Deck Brawl 佐宗綾子 DRIFT ICE CRUISE "DAYTIME" Raging Deck 江口孝宏田中文久 DRIFT ICE CRUISE "AURORA" EXL Terry Bogard's Theme 江口孝宏 TRANSCONTINENTAL RAILROAD "SUNSET"TRANSCONTINENTAL RAILROAD "NIGHT" Rank Up 小林和博 Special Rank Up Stage Elevation A Stage Elevation B Stage Elevation C EXL Lose サウンドトラック FIGHTING EX LAYER Soundtracks PV(サントラ)