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当サイトについて 当サイトは「GOD EATER RESONANT OPS」の非公式攻略wikiです。 当wikiはどなたでも編集が可能です。皆さんからの情報によってこのサイトは成り立ちます。 ※当wikiに使用されている画像は、株式会社バンダイナムコゲームスに著作権が帰属します。 当wikiの内容の無断転載及び配布は厳禁とさせて頂きます。 編集・新規ページ作成について 誰が新規ページ作成・編集を行っても構いません。 現在情報が少ない状態ですので、皆で情報を持ち寄ってデータを充実させていきましょう! 編集について 最新情報(4Gamer) 「GOD EATER RESONANT OPS」が2020年9月24日にサービス終了 「GOD EATER RESONANT OPS」配信2周年記念のログインボーナスなど,さまざまなキャンペーンが実施中 「GOD EATER RESONANT OPS」,最大100連無料の「復刻 1周年記念ガシャ」が開催 「GOD EATER RESONANT OPS」2周年記念の公式生放送が4月3日20:00より配信 「GOD EATER RESONANT OPS」でガシャ「2周年前夜祭」が開催中。毎日1回無料 「GOD EATER」シリーズが本日で10周年。特設ページでは記念映像の公開やお祝いイラストの募集&公開などの企画を実施 「GOD EATER RESONANT OPS」が「ラストイデア」とのコラボを開催 「GOD EATER RESONANT OPS」最大100連ガシャ無料&「ラストイデア」コラボ近日開催 「ラストイデア」×「GOD EATER RESONANT OPS」のコラボイベントが1月16日にスタート。フルボイスのオリジナルシナリオも登場 「GOD EATER RESONANT OPS」,公式HPをリニューアル。新たなゲーム紹介PVも公開
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《メイ・リデル・アーシェロット(083)》 キャラクターカード 使用コスト4/発生コスト2/黄/AP40/DP10 【魔術師】/【お嬢様】 〔アクティブ〕 このカードが登場した場合、自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで〔アクティブ〕、+20/+20を得る。その場合、カードを1枚引く。 (協会ナンバーワンのアイドルが、わざわざ専用機飛ばしてまで来てやったわよ?) 魔法使いの夜で登場した黄色・【魔術師】【お嬢様】を持つメイ・リデル・アーシェロット。 アクティブ、登場した時に自分キャラ1枚にアクティブを与えてAP・DPを20上昇させ、デッキから1枚カードを引く効果を持つ。 登場させるだけで強化が行える。 アクティブを与えた上で強化できるため、出したばかりのキャラを強化していきなりアプローチできるようになる。 もちろんこのカードも対象にできるが、元からアクティブを持つため付加効果は無駄になる。 さらにドローできるおまけ付き。実質コスト軽減と言える。 カードイラストは描き下ろし。 関連項目 《ルゥ=ベオウルフ(086)》 《大宮 忍(245)》 収録 魔法使いの夜 01-083 パラレル 編集
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10月合宿(予定)までの流れ ここはOPS!の最初の活動であろう10月のTCまでの、私たちの活動についての情報共有ページです。 誰でも編集可能ですが、むやみに文章の削除はしないようにしましょう。 Title アグリツーリズム協会 内容 オリオです。皆様いかがお過ごしですか? 合宿の宿泊先ですが、先日お話したアグリツーリズム協会のサイトで日光の民宿の大野屋というところを見つけました。日光なら東照宮もあり温泉もあるので日本を満喫できるのではないでしょうか? 問い合わせをしたところ、10月6、7、8日はまだ空きがあるそうです。しかし、ここは残念ながら、かやぶき屋根などの伝統的な家作りではないです。 ここのURLはhttp //agriland.jp/detail.aspx?id=162です。選択肢の一つとしてお考えください。 アグリツーリズム協会ではほかにも面白そうな宿泊先がのっていたので良かったら見てみてください。 アグリツーリズム協会:http //agriland.jp/
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【008】ターゲット射撃 ◆通用口 全ての的(ターゲット)を撃とう。 (SINGLE限定。制限時間:01 00 、射撃時に+00 03 ~+00 07 ) 全ての的を撃ち、目的地までたどり着くとクリアとなります。 【ミッションリザルト】 VERSUS OPSにて「ソヴィエト・パトロール・ベース」が使用可能になります。
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Call of Duty Black Ops 【こーるおぶでゅーてぃー ぶらっくおぷす】 ジャンル FPS 対応機種 プレイステーション3Xbox 360Windows XP/Vista/7 発売元 海外 Activision 日本 スクウェア・エニックス 開発元 Treyarch 発売日 海外 2010年10月9日 字幕 2010年11月18日 吹替 2010年12月16日 定価 7,480円 プレイ人数 1~16人 備考 オンライン対応 レーティング 海外 ESRB M(17歳以上対象) 日本 CERO Z(18才以上のみ対象) 判定 なし ポイント 舞台は冷戦下存命人物の登場どんでん返しな物語マルチプレイにシアター導入マルチプレイの細かな問題点 Call of Dutyシリーズ 概要 あらすじ(キャンペーンモード) 特徴・評価点 キャンペーン(シングルプレイ) マルチプレイ ゾンビモード ミニゲーム 問題点 通信ラグが若干悪い 過剰なPT優遇仕様 あまりにも多い時代錯誤要素 総評 余談 その後の展開 歴史には記されなかった戦争真実を知る男たちの戦い― 概要 コンシューマ機で華々しい変革を起こした『CoD4』から数えて『Call of Duty World at War』以来のTreyarch作品。 ストーリー的にも前作『WaW』で登場したキャラクターが登場しており、時代も核開発競争が激化していた冷戦下を舞台にした非常にダークな雰囲気を醸し出している。 しかしながら全体を通してみると、架空の兵器や当時存在していない武器が登場するなどファンタジーな要素を含む部分もある。 マルチプレイでは問題視されていたキルストリークからキルストリークに繋がるという一方的な試合展開を考慮した仕様に。 また、武器バランスの変更、新ルールの追加やユニークなキルストリークの登場等、正に正当進化とも言える出来となっている。 特にマルチプレイでのリプレイが出来るシアターモードが今作から導入され、以降のシリーズ作品に導入されているなど、マルチプレイの土台をより強くした作品と言える。 あらすじ(キャンペーンモード) アレックス・メイソンは、目を覚ますと何者かによって拘束されていた。ガラスを隔てた隣室からメイソンを監視する尋問官たちは彼に問い掛ける。「“あの数字”は何を意味するのか」と。激しく抵抗するメイソンだったが、電気ショックによる容赦のない拷問に耐え兼ね、自らの素性とこれまでの行動を白状する。かつてCIA工作員だった彼は、ベトナム戦争の陰で実行された数々の極秘任務に参加していたのだ。果たしてメイソンの過去、そして彼の脳内に刻まれた“数字”の正体とは… 特徴・評価点 キャンペーン(シングルプレイ) 冒頭(というよりメニュー画面)から主人公のアレックス・メイソンが拘束されて尋問を受けているという突拍子な展開。そこから尋問官が知りたがっている事実を追い、過去を振り返っていく。 従来同様にミッション毎に操作キャラが異なる方式だが、本作はメイソンという明確な主人公が定められており、他のキャラでの操作は一部のミッションに留められている。 また、本作はミッション外では主人公の容姿が描写され、更にミッション中でも主人公が言葉を発するというシリーズでは珍しい構成になっている。 舞台はベトナム戦争でアメリカが四苦八苦していた時代。 キューバのカストロ議長や、あのジョン・F・ケネディ大統領も登場する(しかもそっくり)。 「ブラックオプス」のタイトルの通り、本作の戦いは「極秘裏に行われた、記録に残らない作戦・戦闘」がメインであり、ミッション開始時に表示される時刻や現在地などの詳細情報はすぐに黒塗りで隠されてしまうという演出がある。 事の根源は暗号の「数字」で、この数字をめぐってアメリカのCIA、メイソン達が翻弄する。 この数字は実際にも使われた「ワンタイムパッド」と呼ばれる暗号で出来ている。 事実、劇中に出てきた暗号を海外のファンが解読している。 上述した通りストーリーは謎めいた開幕から、過去を追体験する形で真実を紐解いていく形になる。謎が交錯する激戦の中、やがて点と点が繋がり、驚愕の事実が明らかになっていく終盤は怒涛のどんでん返しが待っている。 何故メイソンは尋問を受けているのか?尋問官の正体は?そして「数字」の意味とは?幾重にも絡み合う謎の行き着く先は、是非実際にプレイして確かめて頂きたい。 シリーズでは珍しくない隠しアイテムだが、今回はその隠しアイテムを回収することで、メイソン達が行動していた裏で暗躍していた者達の動向を知ることが出来、最終的な結末を想像できるようになっている。 ただし、ここから想像される結末は続編『Black Ops 2』で否定される事となる。 声優にエド・ハリス氏やゲイリー・オールドマン氏を起用するなど豪華。 そしてその演技力も高く評価されている。 吹き替え版も散々叩かれた『Modern Warfare 2』の反省からか実力派の有名声優を起用しており、こちらも評価が高い。 主人公メイソンを演じる堀内賢雄氏を始め、井上和彦氏や大塚芳忠氏、小山力也氏、若本規夫氏などなど、正に大手のベテラン揃いである。 『MW2』のようなトンデモ誤訳もほぼ皆無。珍言で水を差される事も無く本作のストーリーに没入させてくれる。 マルチプレイ CPUと対戦できるトレーニングモードが追加された。オンラインに行く前にある程度練習できるため新規プレイヤーにも優しい。 さすがにプレイできるルールは限られるが、全ての装備類が最初から使用可能という親切な仕様。 練習どころか、オンラインそっちのけでこちらを本命にしてしまうプレイヤーもいた。 新ルールに、敵を倒すたびに武器が変わっていき先に武器を一通り一順したほうが勝利する「ガンゲーム」が出来た。 爆発物強化PERKの「デンジャークロース」の廃止や「スカベンジャー」でランチャーの弾薬が補給できなくなったため、全体的に爆発物が弱くなった。このため、射撃の色がより強くなった。 ラジコン(C4付き)やナパーム爆撃、擬似銃声を鳴らしてレーダーを撹乱させるデコイ、毒ガス入りグレネードや火炎放射器、トマホークに軍用犬といった、時代に沿った要素(*1)が含まれ、使い方も癖がある。 武器バランスがなるべく平均化され、選択肢は広い。 銃の威力を上げるPERK「ストッピングパワー」が無くなったことにより、PERKの選択肢が広がった。 ゾンビモード 『WaW』に繋がるゾンビモードが今作にもある。物語も繋がっている。 ゾンビを倒すことでポイントを獲得し、そのポイントでゾンビが破壊した侵入箇所を修復したり、弾を補給したり、武器を変えたりする。 そこらのゾンビゲームよりもジリ貧感を演出出来ているが、主人公のキャラクター性や世界観などで、本編とは違ってダークな印象は薄め。 マルチプレイ可能。 ミニゲーム Dead Ops Arcade 特定条件を満たすとタイトルメニューに追加されるミニゲーム。主観視点でプレイするゾンビモードとは異なり、俯瞰視点でプレイヤーを操りゾンビを倒していくのが目的。 最初からM60を装備しており、弾数は無制限であるため、比較的難易度は低い。 ゾンビモードと同様ラウンド制で、ラウンドを経るごとにゾンビの数や敵の種類も増加していく。舞台は海岸や刑務所など様々であり、これもラウンド数に応じて変化する。 キャンペーンモード・ゾンビモードとはなんら関係がないが、ナチゾンビやセルゲイ姿のゾンビなど、外見の流用は多々なされている。 問題点 通信ラグが若干悪い マルチプレイ時のラグが比較的頻出し、『MW2』と比べると悪化していると言わざるをえない。 海外の人と遊ぶと酷くなるのは当然だが、日本人同士でも悪くなる場合がある。 これについては今作からの「シアター」機能による通信処理にかかる負荷が原因ではないか、と推測されている。余談だが、それを裏付けるかのように、後作の『Ghost』ではシアター機能が取り払われている。 過剰なPT優遇仕様 他者とPTを組むことで同じチームとしてプレイすることが出来るのだが、なぜかPT禁止のルールでも他者を招待することでその人と味方として同じチームになるという意味不明なものに。 ゲームのシステム上、倒されれば倒されるほど相手にキルストリークを与えることになるため不利になっていく。 端的に言えば、チーム内に弱いプレイヤー(初心者等)がいると、思っている以上に不利になりやすくなる。 PTを組むと連携がとりやすくなるという面は勿論だが、チームの規定人数の内訳を固定させるため、必然的にチームの強さが固定化される。 そのため毎試合のチームメンバーの入れ替えも意味をなさず、負け越しが続くという場面が多くなってしまう。 この問題はシリーズ全てに言える。 あまりにも多い時代錯誤要素 今作に登場する半分以上の銃器は今作の舞台である1960年代には存在しないものである。 また、フラットトップレシーバーや光学機器といったかなり近代的なものも含まれているため、とても1960年代が舞台のゲームをプレイしているとは言い難い感覚である。 キャンペーン中にウッズがベトコンから奪ったSPAS-12(*2)にドラゴンブレス弾(*3)が装填されたものをメイソンに渡すシーンは、全てが間違っていることで現在でも語り草になっている。 一応、旧時代に併せてスコープのデザインが旧式の物であったり、ピカティニーレールをモデリングから消したりして外見的な近代要素は消しているので雰囲気は保てている。 また、今作の最初のキャンペーンミッションで流れる印象的なスペイン語の曲も本来は1974年の曲である。 マルチプレイヤーにおいても一部のギリースーツやアーマーは時代背景を無視したものが使われている。 純粋なベトナム戦争/冷戦モノのゲームとしてプレイするとガッカリではあるが、それらの要素が記録には残らない機密作戦の雰囲気を盛り上げていることは否定できない。 総評 マルチプレイに若干の問題点が存在しているものの、全体的にバランスの良い出来となっている。 ストーリーにもダークな雰囲気かつ思わせぶりな描写を使用し、プレイヤーの没入感をより深める効果に成功している。 『MW2』のマルチプレイが酷かっただけに、今作の出来は、後のシリーズ作品にも影響を与えた大きな作品であると言える。 キャンペーンの若干のムービー演出過多な部分、マルチプレイでの通信障害やゾンビモードのハードルの高さなど、これらを突き詰めれていれば十分に良作になり得たであろう作品で、今でもシリーズ作品ファンからの評価は高い。 余談 本作はギネス世界記録が発表した「最も素晴らしいゲームエンディング TOP50」の2012年ランキングで本作が1位に選ばれた。 作中、実在の人物であるフィデル・カストロ氏の殺害を主人公達が企てるシーンがある事から、キューバ政府から「50年余り前にカストロ前議長を殺害しようとしたアメリカの企てをバーチャルで実現しようとし、美化するものだ(意訳)」という非難を受けた事がある(*4)。 その後の展開 2020年11月13日にシリーズ最新作『Call of Duty Black Ops Cold War』がPS5/XSX/PS4/One/Winで発売された。舞台はロナルド・レーガン政権下の1980年代中盤(*5)で、本作と『BO2』を繋ぐ物語が展開される。本作にも登場したフランク・ウッズ、アレックス・メイソン、ジェイソン・ハドソンといった面々が再登場し、CIAのエージェントであるラッセル・アドラーと共に、東西のパワーバランスの転覆をはかる伝説的秘密工作員「ペルセウス」を食い止めるべく奔走する。 なお、2019年に発売された『Call of Duty Modern Warfare』は『MW』シリーズのリブートだったのに対し、『Black Ops Cold War』は初代『BO』の正規続編である。
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EXTRA OPS 【001~030】 【031~060】 【061~090】 【091~120】 【121~】
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ザザ……ザ… ————本部からエージェントへ通達。 音声コントロールを解除します。—— ザザザ… 「聞こえるか…。私の名はスピレッシ…。 最近巷で九龍帝国の黒い噂を耳にする…。 今回…、君の任務は帝国内に潜入し…、 奴らの裏の情報を調査してきてほしい…。 我々の情報では捌番街は軍需品を製造している工場地帯らしい。 その捌番街に搬入口となる隠された港が存在するようだ…。 そこが唯一の侵入経路になる…。潜入は困難を極めるが…、 君の腕なら造作も無いだろう…? フフフ… ではくれぐれも見つからないようにな…。 検討を祈る…。」 ザザー…ザザー… ——音声コントロールが終了しました。———— ——音声データが削除されました。———— 【VRChatワールドリンク】 ・九龍帝国 捌番街 Phantom Ops 【カタログページ】 【サークル一覧】
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武将名 たいらのつねまさ 琵琶の名手 平経正 統一名称:平経正 生没年:不明~1184「それでは聞き候え……”白龍”」平清盛の甥。琵琶の名手で、仁和寺僧から琵琶の銘器「青山」を下賜された。都落ちの際、仁和寺に駆けつけ青山と和歌を残し置き、のち一ノ谷で討死した。遠征の途中、竹生島に詣で琵琶を弾いたところ、明神が白龍の姿で降臨したと伝わる。 勢力 緋 時代 平安 レアリティ R コスト 1.0 兵種 弓兵 武力 3 知力 5 特技 - 計略 栄華の継援(えいがのけいえん) 平安の味方の兵力が徐々に回復する。この効果は士気が多いほど大きい 必要士気 5 効果時間 知力時間 Illust. Wolfina 声優 杉田智和 計略内容 カテゴリ 士気 武力 知力 速度 兵力 効果時間 備考 栄華 5 - - - +0.5+(発動時の士気÷2(士気12が最高))%/0.5c 9.6c(知力依存0.4c) (最新Ver.2.0.0G) 調整履歴 修正Ver. 変更点 内容 備考 Ver.1.6.0C 効果時間延長 8.3c→9.6c ↑ - Ver.2.0.0G 兵力回復間隔1.33秒ごとに回復 → 1.17秒ごとに回復 ↑ - 所感 無特技ではあるが、武力3知力5と高めの数値が売りの緋1コスト弓兵。 計略は平安限定の士気5の回復計略で、発動時の士気が多いほど兵力が徐々に回復するという内容。 最大効果時の総回復量はかなりのものだが、即効性がない点に加え士気5と回復計略としては重めの消費がネック。 士気が溢れそうな段階で使い、ライン上げの補助や防衛時のローテーション補助といった動きが基本となるだろうか。 解説 弟に遅れての参戦となった、清盛の甥にして敦盛の長兄。 経正の参戦によって、遂に敦盛の望んでいた共演(セッション)が叶うこととなった。 歌人としても琵琶の名手としても名高かったが、一ノ谷の戦いにおいて兄弟揃って父経盛に先立って戦死した。 なお余談ではあるが、他の平家一門が概ね「平家物語」での通称やエピソードに由来する二つ名を持つ中で、経正のみ直球の「琵琶の名手」という二つ名でやや浮いてしまっている。 確かに経正は琵琶の名手として名高いとはいえ、経正も「平家物語」においては「皇后宮亮(こうごうのみやのすけ)」という立派な(経正のみの)通称があるのだが… 台詞 \ 台詞 開幕 この琵琶が導く所に行くだけだ… 計略 それでは聞きそうらえ、「栄華の継援」 └絆武将 - 兵種アクション ふんっ! 撤退 惨めなものだ… 復活 その程度では成仏など出来ぬな 伏兵 時代は動き出す 攻城 掻き鳴らす!修羅が如く! 落城 終わったようだな。やはりこの四弦が手に馴染む。 贈り物① これは、新しい撥か、助かる。悪い癖で、演奏の度に投げてしまうんだよ。 贈り物② 未熟者ほど楽器に難癖をつけ高価なものを求めるものだ。 贈り物(お正月) 琵琶を完全に理解する事は不可能。だから修行を続けるのだ。 贈り物(バレンタインデー) 今日の贈り物は特別美しいな。これが食べ物というのも驚きだ。 贈り物(ホワイトデー) 青山を奏でよう。さあ、こちらへ…… 贈り物(ハロウィン) 我が四弦は場所を選ばぬ。こういう祭でも合わせてみせよう。 友好度上昇 その程度では成仏など出来ぬな 寵臣 - └特殊 - 贈り物の特殊演出 ① 対象武将:EX022平敦盛 会話武将 台詞 緋083平経正 近頃は共演するたびに君の上達を感じる。特に音の力強さには目を見張るよ。 EX022平敦盛 最近は大きな戦も無くて食事ができるから良い音が出せているのかも。 EX022平敦盛 けれど、兄上に比べればまだまだだよ。白龍も魅了してしまうなんてすごいや。 緋083平経正 君が修業を続ければ、白龍のみならず翼竜でも天竜でも聞き惚れるさ。さあ、続けよう…… 情報提供・誤った点に気付いた等、何かありましたら気楽にコメントしてください。 名前 公式の計略調整の書き方見ると、士気と効果は関係ないんじゃ… - 名無しさん (2024-02-14 13 51 58) 公式の調整内容は変更あった所しか書かれないから、今回の調整では兵力回復間隔が1.33秒(約0.56c)から1.17秒(約0.49c)だけ変更してそれ以外は元々のままですよってだけ。琥とか今孔明とか変更ない効果は触れられてないっしょ。 - 名無しさん (2024-02-14 14 05 11) 伏兵「時代は動き出す」 - 名無しさん (2023-12-13 16 20 53)
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LiebeがCFJL2nd大会時に登録したクラン名 活動はCFJL2nd時期のみ クランサイト コンタクト レコード CFJL2nd 予選Dグループ 2位通過(3勝1敗) 復活トーナメント2回戦 敗退 (vs CS厨) メンバー ID Type etc. YamatoN|Jp AR CM medical10 AR delave SR DahLiA AR Doiken AR 成瀬川なる AR Lucia AR last update 2009/04/14 19 24 26 名前 コメント