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技一覧刺突剣 剣 大剣 槍 弓 斧 体術 盾 技一覧 (ほぼ)すべての技は通常攻撃から派生するが、「居合い抜き→桜花零閃」や「流星衝→ロザリオインペール」のように閃きやすいルートは存在する模様。 また、属性付き武器を使用した際には、全ての技の属性が武器のものに統一される。 刺突剣 突属性、器用さ・素早さ依存。 使用により、器用さ・素早さ・意志力が伸びやすくなる。 槍と同名の技があるが、習得状態を共有しているわけではなく、効果も微妙に異なるので注意。 上位の技は連携ダメージ倍率を伸ばす隠し効果がある。 名称 BP EP 対象 特殊効果 閃き 高速突き 0 1 敵単体 - - ヴォルテ 1 1 敵単体 カウンター 高速突き フェイント 2 1 敵単体 敵スタン 高速突き インプリズン 2 0 敵単体 敵麻痺 / ダメージなし 高速突き 電撃突き 2 2 敵単体 敵器用さDOWN 高速突き / フェイント / インプリズン 衝突剣 3 1 敵単体 敵バンプ / 必中 / ダメージなし 高速突き / フェイント / インプリズン カットイン 3 2 敵単体 先制 / 敵バンプ 高速突き / フェイント / インプリズン / 電撃突き プラズマスラスト 4 1 敵単体 風属性 / 敵魔力DOWN / 先制 / 遠隔 高速突き / 電撃突き / 衝突剣 乱れ突き 4 2 敵単体 - 高速突き / フェイント / インプリズン / 電撃突き / カットイン スナイプウィップ 5 1 敵単体 必中 高速突き / カットイン ジャッジメント 5 2 敵単体 - 高速突き / カットイン 衝突剣改 6 1 敵単体 敵バンプ 高速突き / インプリズン / 衝突剣 裁きの雷 6 1 敵全体 無属性 / 自魔力UP / 遠隔 / 連携率大 高速突き / プラズマスラスト / スナイプウィップ / 衝突剣改 疾風突き 5 1 横一直線 風属性 / 自素早さUP / 連携率大 高速突き / 電撃突き / スナイプウィップ 分身剣 7 2 敵単体 自物理回避UP / 連携率大 乱れ突き 挟撃突き 8 2 敵単体 自意志力UP / 連携率大 高速突き / 乱れ突き / 衝突剣改 アイスピック 6 1 敵単体 水属性 / 遠隔 固有技 イージィ / フィーナ / ディーター / レティッツィア / クロウ 剣 斬属性、腕力依存。 使用により、腕力・器用さ・意志力が伸びやすくなる。 武器レベルを大剣と共有し、スタイルもまた共有である。 大剣と同名の技があるが、習得状態を共有しているわけではなく、効果も微妙に異なるので注意。 名称 BP EP 対象 特殊効果 閃き 断ち切り 0 1 敵単体 - - 居合い抜き 1 1 敵単体 敵スタン 断ち切り 皆殺人刀 2 1 敵単体 カウンター 断ち切り 回転斬り 2 2 敵単体 - 断ち切り / 居合い抜き 火炎斬り 3 1 敵単体 火属性 断ち切り / 回転斬り 烈風剣 3 1 一直線 遠隔 断ち切り / 居合い抜き / 火炎斬り バックスタッブ 4 1 敵単体 敵バンプ 断ち切り / 居合い抜き 天地二段 4 2 敵単体 敵スタン 断ち切り / 烈風剣 雷鳴剣 5 1 敵単体 風属性 / 自魔力UP / 連携率大 断ち切り / 居合い抜き / 火炎斬り / バックスタッブ 龍尾返し 5 2 敵単体 敵腕力DOWN 断ち切り / 居合い抜き / 烈風剣 / バックスタッブ / 天地二段 飛燕剣 6 1 敵単体 - 断ち切り / 居合い抜き / 回転斬り / 烈風剣 / バックスタッブ / 天地二段 無拍子 6 1 敵単体 無属性 / 先制 断ち切り / バックスタッブ / 雷鳴剣 / 清流剣 清流剣 7 1 敵単体 - 断ち切り / バックスタッブ / 無拍子 濁流剣 7 2 敵単体 敵愛DOWN 断ち切り / バックスタッブ / 清流剣 剣閃 8 1 横一直線 遠隔 断ち切り / バックスタッブ / 烈風剣 / 清流剣 無月散水 9 2 敵単体 - 断ち切り / 飛燕剣 / 濁流剣 黄龍剣 9 2 敵単体 - 断ち切り / 雷鳴剣 / 無拍子 / 無月散水 線斬り 6 2 敵単体 バンプ 固有技 エリアス / エステラ / フィーナ /レティッツィア / アレクサンデル / セイゲン 二刀烈風剣 7 2 敵全体 遠隔 固有技 エリアス / フィーナ / セイゲン / モミジ / クロウ ※線斬りはかなり威力が低く、ティーチャー相手の検証では回転斬りよりダメージが低かった。 説明文からして低威力の多段攻撃で敵防御力の影響が高い可能性もあるが、いずれにせよコストパフォーマンスはかなり悪い。 大剣 斬属性、腕力依存。 使用により、HP・腕力・体力が伸びやすくなる。 武器レベルを剣と共有し、スタイルもまた共有である。 剣と同名の技があるが、習得状態を共有しているわけではなく、効果も微妙に異なるので注意。 名称 BP EP 対象 特殊効果 閃き 断ち切り 0 1 敵単体 - - 切り返し 1 1 敵単体 カウンター 断ち切り かぶと割り 2 1 敵単体 敵眠り 断ち切り 居合い抜き 2 1 敵単体 - 断ち切り 巻き打ち 3 1 敵単体 - 断ち切り ヴァンダライズ 3 2 敵単体 敵スタン 断ち切り / かぶと割り 天地二段 4 1 敵単体 - 断ち切り / 居合い抜き / ヴァンダライズ ベアクラッシュ 5 2 敵単体 敵バンプ / ミスしやすい 断ち切り / 巻き打ち ライジングノヴァ 5 1 敵単体 - 断ち切り / 居合い抜き / ベアクラッシュ 神速三段斬り 6 1 敵単体 先制 断ち切り / 天地二段 / 濁流剣 / 無眼剣 霧氷剣 6 2 敵単体 水属性 / 敵素早さDOWN 断ち切り / 居合い抜き / 桜花零閃 清流剣 7 1 敵単体 - 断ち切り / 居合い抜き / 天地二段 濁流剣 7 2 敵単体 敵愛DOWN 断ち切り / 天地二段 / 清流剣 無眼剣 8 1 敵単体 無属性 / 必中 断ち切り / 濁流剣 桜花零閃 8 1 敵単体 - 断ち切り / 居合い抜き / 霧氷剣 乱れ雪月花 10 3 敵単体 - 断ち切り / 神速三段斬り / 霧氷剣 / 無眼剣 / 桜花零閃 地走り 6 1 一直線 土属性 / バンプ / 遠隔 固有技 アレクサンデル / アンティカ / セイゲン / モミジ / クロウ ※地走りは線斬りのように「初期威力は高いが、成長度が低い」類の可能性あり。ただし速度補正は高い。 槍 突属性、腕力依存。 使用により、器用さ・体力・意志力が伸びやすくなる。 EX版の仕様変更に伴い、前列が最高威力、中列でも前列と遜色なく、後列で大きく威力減衰するようになった。 刺突剣と同名の技があるが、習得状態を共有しているわけではなく、効果も微妙に異なるので注意。 名称 BP EP 対象 特殊効果 閃き 閃光突き 0 1 敵単体 - - カウンター 1 1 敵単体 カウンター 閃光突き なぎ払い 2 1 敵単体 敵スタン 閃光突き 二段突き 2 1 敵単体 - 閃光突き 石突き 3 1 敵単体 打属性 / 敵意志力DOWN 閃光突き 閃火 3 1 敵単体 火属性 / 敵体力DOWN 閃光突き ジャッジメント 4 1 敵単体 - 閃光突き / 石突き ペネトレイト 4 1 敵単体 必中 閃光突き / ジャッジメント かちあげ 5 2 敵単体 敵バンプ 閃光突き / 二段突き / 閃火 乱れ突き 5 1 敵単体 - 閃光突き / 二段突き 流星衝 5 1 敵単体 射属性 / 敵麻痺 / 遠隔 閃光突き / かちあげ / 二段突き ストームランサー 6 2 敵単体 風属性 / 敵器用さDOWN 閃光突き / なぎ払い / 二段突き / 乱れ突き / 流星衝 シャイニング 6 1 敵全体 先制 閃光突き / 閃火 / かちあげ / 乱れ突き 喪神無想 7 2 敵単体 自素早さUP / 連携率大 閃光突き / 乱れ突き / ストームランサー ロザリオインペール 8 2 敵単体 敵魔防DOWN 閃光突き / 流星衝 / 喪神無想 / 乱れ突き 極閃火 7 1 敵単体 火属性 / バンプ 固有技 リズ / レティッツィア / フリスト / モミジ 戦乙女の覚醒 25 5 敵単体 無属性 / 遠隔 / 自物理回避UP 固有技 フリスト ※極閃火も線斬りのように「初期威力は高いが、成長度が低い」類の可能性あり。 弓 射属性、器用さ・素早さ依存。 使用により、器用さ・素早さ・愛が伸びやすくなる。 EX版の仕様変更に伴い、前列が最高威力、中列でそこそこの威力減衰をし、後列は中列と遜色ない威力となっている。 全ての技が遠隔でカウンターを受けない。 名称 BP EP 対象 特殊効果 閃き 早射ち 0 1 敵単体 - - カウンター 1 1 敵単体 カウンター 早射ち 失礼射 2 1 敵単体 - 早射ち 狙い射ち 2 1 敵単体 必中 早射ち でたらめ矢 3 2 敵全体 ミスしやすい 早射ち スプラッシュアロー 3 1 敵単体 敵バンプ / 必中 早射ち / 狙い射ち ハートブレイク 3 1 敵単体 敵混乱 早射ち / 狙い射ち / でたらめ矢 トリプルエイム 4 1 敵単体 敵愛DOWN 早射ち / 狙い射ち 不知火 4 1 敵単体 敵バンプ / 自物理回避UP 早射ち / 失礼射 連射 5 2 敵単体 - 早射ち / でたらめ矢 / トリプルエイム アローレイン 5 2 敵全体 - 早射ち / でたらめ矢 / デストライアングル デストライアングル 6 1 敵単体 敵意志力DOWN 早射ち / でたらめ矢 / トリプルエイム 脳天死ね矢 6 1 敵単体 - 早射ち / スプラッシュアロー / でたらめ矢 ミリオンダラー 7 2 敵全体 - 早射ち / アローレイン / ユニゾンスイープ イド・ブレイク 7 1 敵単体 敵魔力DOWN 早射ち / ハートブレイク / 脳天死ね矢 ユニゾンスイープ 8 2 敵単体 - 早射ち / 連射 / デストライアングル 斧 斬属性、腕力依存。 使用により、HP・腕力・体力が伸びやすくなる。 名称 BP EP 対象 特殊効果 閃き 断ち割り 0 1 敵単体 - - 水平断ち 1 1 敵単体 - 断ち割り 二連撃 2 1 敵単体 - 断ち割り / トマホーク 一人時間差 2 1 敵単体 敵バンプ / 必中 断ち割り トマホーク 3 1 敵単体 遠隔 断ち割り 剛撃断 3 2 敵単体 敵体力DOWN 断ち割り ラッシュアクス 4 1 敵単体 遠隔 断ち割り / トマホーク 夢落ち 4 1 敵単体 敵眠り / 遠隔 / 連携率大 断ち割り / トマホーク ホークウィンド 5 1 敵単体 先制 断ち割り / 一人時間差 / 夢落ち ジェットストリーム 5 1 敵単体 敵素早さDOWN 断ち割り / ホークウィンド スカイドライブ 6 2 敵単体 風属性 断ち割り / ホークウィンド ブレードロール 7 1 敵全体 - 断ち割り / スカイドライブ トマホークブーメラン 7 1 敵単体 遠隔 断ち割り / ラッシュアクス / 夢落ち / スカイドライブ 高速ナブラ 7 2 敵単体 敵愛DOWN 断ち割り / ジェットストリーム 夜叉横断 8 1 敵単体 敵体力DOWN / 敵意志力DOWN 断ち割り / 剛撃断 / スカイドライブ マキ割りインフェルノ 10 2 敵単体 敵物防DOWN 断ち割り / 剛撃断 / 高速ナブラ 体術 打属性、腕力・素早さ依存。 使用により、腕力・器用さ・素早さが伸びやすくなる。 名称 BP 対象 特殊効果 閃き パンチ 1 敵単体 - - キック 1 敵単体 - パンチ カウンターパンチ 2 敵単体 カウンター パンチ ストレートパンチ 2 敵単体 - パンチ カポエラキック 3 敵単体 敵眠り キック トリプルキック 3 敵単体 - キック 正拳突き 4 敵単体 敵素早さDOWN / 敵バンプ パンチ / ストレートパンチ バーンナックル 4 敵単体 - パンチ / ストレートパンチ 三角蹴り 5 敵単体 自物理回避UP キック / トリプルキック タイガーブレイク 6 敵単体 敵体力DOWN / 敵バンプ パンチ / ストレートパンチ / 正拳突き アサルトコンボ 6 敵単体 必中 パンチ / キック / バーンナックル ソロスパイク 6 敵単体 敵腕力DOWN パンチ / タイガーブレイク スーパーノヴァ 7 敵単体 無属性 / 敵物防DOWN / 遠隔 パンチ / タイガーブレイク / ソロスパイク / 垂直落下式DDT 爆裂拳 7 敵単体 - パンチ / 正拳突き / タイガーブレイク / アサルトコンボ / ソロスパイク 瞬獄殺 8 敵単体 先制 パンチ / ソロスパイク / 爆裂拳 垂直落下式DDT 8 敵単体 敵バンプ パンチ / ストレートパンチ / アサルトコンボ / ソロスパイク / 爆裂拳 / 瞬獄殺 愛のおすそわけ 0 味方全体 HP回復(愛依存) 固有技 クレール / ミルク(ようせい) 慈愛の祈り 25 味方全体 全員の最大HP回復+HP回復+ターン終了時にHP小回復(回復量は愛依存) 固有技 ノエミ 突撃命令 5 味方全体 全員の腕力・素早さアップ 固有技 グイード / オクタビオ セルフメンテ 3 自分自身 自分のHP回復・ターン終了時にHP小回復・最速行動 固有技 メカ 集気法 3 自分自身 自分のHP回復・自身の最大HP回復 固有技 メイニャン / モミジ / クロウ / レオン 魔術集中法 5 味方全体 全員の魔力・愛アップ 固有技 ディーター / マリー 暗黒の加護 25 味方全体 全員の物理防御・魔法防御・物理回避率アップ 固有技 クートゥル 盾 使用により、体力・愛・意志力が伸びやすくなる。 装備しただけではダメージ軽減効果がなく、ガードやガードインパクトを選択することでダメージ軽減効果を得ることができる。 ガードインパクトの庇う効果の発動率は盾レベル依存。 名称 BP 対象 特殊効果 閃き ガード 0 自分自身 盾の防御効果を得る - ガードインパクト 3 味方全体 ガード+確率で味方をかばう ガード シールドバッシュ 2 敵単体 打属性 - ウォークライ 2 自分自身 自身の腕力・早さ・愛UP シールドバッシュ 気弾 3 敵全体 特殊属性 / 自体力UP / 遠隔 / 連携率大 ウォークライ シールドコンボ 4 敵単体 打属性 シールドバッシュ スパイクシールド 4 敵単体 突属性 シールドバッシュ
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ルナティックリール(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [17]ルナティックリール(EX) moon dance Akino Lyra 124 1 55 1141 属性 螺旋階段、二重階段、交互連打、乱打、ラスト殺し 譜面 ルナティックリール(EX) 動画 http //www.youtube.com/watch?v=Rl7xwn2crUA http //www.nicovideo.jp/watch/sm6882563 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6882442 解説 序盤で螺旋と交互、中盤で二重階段、終盤で大階段+αという構成。bpm値が低いため、交互も階段も間隔は広め(餡蜜するよりも一段ずつ拾っていく方が無難) 二重階段はアリプロ2EXやフィーバーヒーローEXなどと違い左右で同段。やや素早さの要る同時押しと考えて処理すると良いかも 名前 コメント 螺旋階段部分はロンリーフィールEXで練習するとよい。 -- フルコン狙いの人は最初の螺旋階段に気を付けよう。右手も左手も遠い方の青ボタンまで出張出来ると叩きやすい。それと後半の折り返し階段の右白は2連打なので焦らないように。 -- 同じBPMのカウガールソングができればこれもできるか -- 間奏とラストが難所。間奏部のスライド階段は餡蜜を使って同時押しの連続と見るといいかも。同時押しのリズムで取れば二重階段部分でもタイミングを逃しにくい。ラストは右手の垂直押しだけでもはめること。 -- 中盤の二重階段に目が行きがちだがこの曲の勝負所はラストだと思う。曲を通して散々階段や交互連打で体力を削っておきながらラストで殺してくるので、力を抜かないと腕がフリーズすることになる。 -- 速さは大したことない(混ざって来る3連符は別)ので、圧倒されずに手を動かすのが大切。いっそのこと高速同時ととらえるのも手 -- 交互はエレゴシックサバトの交互を押しにくくした感じ。全体的に手を動かすため少し疲れやすいので注意 -- 正規なら前半はやや左手が忙しい。 -- ややラス殺し気味なので気をつけよう。 -- アリプロ2よりも同時押し成分は弱いが、その分階段がきつくなっている。一つ上になるがロシア2EXが練習になるかも。 --
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Last Update 2012/08/25 17 14 31 《隼丸EX》 属性 赤 移動色 ●● 攻撃 12 能力 [戦闘時]発動避け無効基本攻撃値と基本耐久値を【手札にある隼丸EXの枚数+1】倍する[移動後]発動このカードを複製し手札に加える※複製したカードの場合、能力は発動しない※複製したカードは使用後破壊される※基本攻撃値・基本耐久値の上限は20タイムコスト5秒 レア R 種族 獣 耐久 15 本家《隼丸》から能力と基本値が変更されたEX版。 その能力は手札に隼丸EXを持つことで攻撃値・耐久値を倍化するというもの。 手札に1枚でも隼丸EXがあれば24/30というかなりの高ステータスになる上、育成していればさらなる相乗効果が期待できる。 同じく倍化能力を持つ《マンティガン》や《審判の石像》と比較すると《マンティガン》より基本値が高く、《審判の石像》よりも育成限界が高めに設定されている点で優れている。 その代わり手札に同一カードを握るという比較的重めの条件を設定されている点で劣ると言えよう。 2倍でも耐久値が30まで伸びるため即死を伴わない先制にはほぼ耐え切れるのを生かして《威圧のオーラ》で攻めるのが有効。 反射対策のみならず《封じ込め》や《縛りの呪い》を使われても突破できるメリットが大きい。 やっていることは《ボルカノ》と同カードのコンボに近いが、こちらは《かすめ取り》や《目くらまし》に耐性がある点で勝る。 逆に即死の絡む先制にはやられてしまうので《黒の称号》に対しては分が悪い。 《亡者の盾》や《緑の聖域》で即死対策をするか、こちらも先制支援で対抗したい。 先制支援に《珍獣の羽》を使えば次のターンの移動アドバンテージを稼げるため、引き続き手札に隼丸EXを握っておきやすくなる。 他の戦闘時能力持ちを採用しにくくなるが《口寄せの儀式》や《死霊の呼び声》を使うのも面白い。 手札に隼丸EXを温存しつつ他のモンスターで避け無効及び倍化能力を得られる。 一方で移動後能力はそのままなので従来の隼丸と同じ感覚で使用でき、隼丸EXを手札に確保しつつ戦闘に入りやすくするサポートにもなっている。 移動値は2だが実質赤4として使えるため複数積んでも重くないし、本家同様ハンドコスト系カードと相性がいい。 《セクシーベル》や《マーメイドEX》でこのカードをサーチするといったデッキを組むことも可能だ。 実装当初は戦闘支援の効果を含めて倍化していたが2011/11/02のメンテナンスで不具合として修正された。不具合とはいうもののテキストとの整合性は取れており、むしろ仕様ミスと言うべきだろう。 修正の結果、攻撃・耐久の伸びる部分が《審判の石像》と同じく基本値になったので、《レイクーン》や《パンダ師範》への耐性がなくなった。逆に少々耐久値を下げられても、緑の聖域の数少ない穴である《アルラウネ》で即死しなくなった。 《ディモンハート》や《堕天使の嘆き》の初期値に戻す効果は隼丸EXの能力より先に発動するため隼丸EXへの対策にはならない点に注意。 ▲ 攻撃値を上げつつ即死無効を付与できる聖なる槌が輝くかもしれない。 -- 名無しさん (2011-11-02 18 49 28) 名前 コメント
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Ex-マスターガンダム 特徴 HP EN 耐久 移動 コスト 機体ランク 搭乗Lv 派生先 特殊 2650 290 7 7 3500 A+ 35 なし ハイパーモード搭載 オススメ度 : ★★★☆☆☆ 説明 この段に説明を入れてください。 機体表(アナザー)に戻る
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エレジィ(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [10]エレジィ(EX) 幸せを謳う詩 あさき 壱ノ妙 167~210 1 59 1010 属性 同時押し、発狂、辛判定 譜面 エレジィ(EX) 動画 http //www.youtube.com/watch?v=XyNoZLz7500 解説 前半bpm175後半bpm210の同時押し譜面。初出時のAC10のみLv41で以降はLv40に。 前半、後半のどちらが得意かでHSを設定すると良い。前半のほうがやや難しいという意見が多い。 意外に判定が厳しいので、ラストの6連続同時押しは油断しないできっちりと。 名前 コメント 前半をフィバで終えられるなら同時押しは間違いなく41レベル。挑戦時は逆に少しでも多く残せばクリアが楽になる -- 最後の最後ではゲージ一つ分の回復しか望めないので、その前まででどうにか逆ボーダーを目指そう。 -- 粘着して演奏すると突き指するので気をつけよう。 -- 中盤でゲージがほぼ空でもBPM210地帯をほぼ繋げればクリアできないことはないので最後まで諦めない事。中盤以降でゲージが溜まらないようならHをもっと練習した方がいい -- まず後半のbpmに速度を合わせてプレイしてみて譜面の感覚を掴んでから、前半bpmでチャレンジするとゲージは残りやすい。自分は前半4速後半3.5速が丁度良いので、3.5→4でやってみたらクリア出来た。 -- 210地帯はHの譜面と大差ない(前半と比べて)ので、Hの210地帯固めは有効 -- 『この子でした』もそうだけど、80小節と84小節の微発狂であわてないことも重要かも。特に84小節は85-86に影響が出かねないので、餡蜜するなり青交互(ドラムロールパート?)に意識をおくなりするといい -- 前半は空打ちBADを気にせず押して、後半は連打に気をつけて押すようにすると良いと思う。前半で青ゲージ半分残ればクリアは近い。 -- 判定が辛くgood出やすいので、スコアラーの人は前半に注意 -- 84、90節など16分が来るポイントを覚えると少しは耐えられるようになる。 -- この曲安定するかはこのBPMが得意かどうかにかなり依存すると思う -- 前半ゲーに近い譜面。210も少ない割に押しづらい配置をしているが·· -- 後半速くなるとこを頑張れば、前半多少BAD出してもクリア可能。 -- ところどころの16分でタイミングはずす人は餡蜜気味に押すといいかも。判定が厳しいからBADになりやすいけど -- フロビより譜面感覚が狭い曲 UKみたいな同時押しが見えるようになったら挑むと良い -- 前半終了時にどれだけゲージが残せるかの勝負。 33小節目の二重階段、49小節目の無理押し気味な同時押しを、どれだけ拾えてどれだけ早く復帰できるかが肝。 -- 前半の終わりの12交互から回復をはじめても十分回復可能だが、コンボ150以上つなぐこととラストの同時押し連打をノーミスでできる力が必要 -- 最後の1+2+3+4+5は回復なので外さないようにしたい。 -- BAD60近く出ても越せちゃうゲージの減らなささが簡単といわれる所以。譜面はそんなに楽じゃないので注意 -- GOODを連発しても意外と回復する。 --
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登録日: 2017/04/19 Wed 00 44 13 更新日:2024/09/08 Sun 20 42 35NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 Explained SCP SCP Foundation SCP-EX psul カニバリズム サイコパス 深刻な収容違反 記憶処理 財団やらかし案件 過ち SCP-3000-EXは、シェアード・ワールドSCP Foundationに登場するオブジェクト(SCiP)である。 本家財団世界10番目のオブジェクトクラス:ExplainedのSCPであり、非常に特徴的なオブジェクト。 SCP-3000コンテストに触発されて生まれたと原作者は語っている(これ自体はEXである以上、SCP-3000コンテストに関与しないし、原作者は別のオブジェクトで参戦している)。 項目名は『Modified Hospital Beds (改造された医療用ベッド)』。 先に断っておくと、このオブジェクトはSCP-014-JP-EXやSCP-1841-EX・SCP-1851-EXに近い。 また、グロテスクな描写が含まれているため注意されたし。 概要 SCP-3000-EXは以下の物品で構成される一群のオブジェクト。 医療用ベッド(1975年以前に製造されたもの) × 4。ベッドには改造が施され、サイズや形状の様々な短い金属パイプが取り付けられていました。パイプは金属クランプでベッドのサイドレールに取り付けられているか、その場に不正確に溶接されています。 IKEAブランドの指向性フロアランプ × 7 (うち2つは電球無し)。延長コードとテーブルタップが付随。 睡眠薬の瓶 × 12 手錠 × 9。この他に俄か仕立ての手枷と思しき物も数個発見されている。手錠のうち幾つかは、医療ベッドの金属パイプに接続されていました。 ステーキナイフ × 6 ナイフ研ぎ機 × 1 複数の赤身肉が入った箱型冷凍庫 × 1。肉は後日になって牛肉と判明しました。 内蔵を摘出された人間の死体 × 3 (全て10代男性)。これらの死体は後日、テキサス州の記録において行方不明者として記録されているガヴィン・スタウブ、ミシェル・クラーク、ジェローム・サイモンと特定されました。 リストを見るだけでもおどろおどろしいものである。 財団は1987年4月4日、タラント郡の警察の通信を傍受していたときに、 “殺人”、“儀式”、“子供”、“肉”、“舌を這わせるような話し方”、“カルト的”など といった要注意ワードを確認し、その話題になっていたテキサス州アーリントンのカール・フレイザーさんのところを訪れた。 その際、警察は既にこのカールさんを逮捕しており、そのカールさんの自宅地下から出てきたのが上のオブジェクト群。 三人の少年の死体はベッドに手錠で括りつけられており、少年たちは四週間お腹をすかせた後死んだと見られ、 腹部は人間の血と動物の血を混ぜ込んだもので汚れていたという。 死因はステーキナイフで臓器をえぐりだされた際の出血性ショック死とみられ、死体は全てステーキナイフを握った状態だったという。 想像するだけで失神しそうである。 更にガレージの下部に穴があり、生石灰でかぶせてある中には少なくとも10人の死体が眠っていた。 さて、財団としては「ナイフで自分の臓器をえぐって自死したのかな?」と捉え、 ベッドに何らかの異常性があるとみて調査を進めようとした。 そのため、地元警察には記憶処理を施し、全ての物品とカールさんを財団の保護下においた。 真相 ぶっちゃけEXという時点で出落ちって部分はあるのだが、正直な話を言うと、このカールさんがそもそもの原因である。 もともとカールさんのお宅はカールさんのおばあさんが住んでいた家で、 カールさんはそれを引き継いだ後、ベッドのひとつが気に入ったため、複数同じタイプのベッドを購入した。 ジャクソン古物店という店で同じタイプのベッドを購入したあと、それらに改造を施し、少年を手錠で括りつけられるようにした。 財団のエージェント・カーティスはベッドに異常性があるという前提でまくし立てるのだが、 カールさんは魔法など信じない人で、「お前俺をペテンにかけようとしてない?」と冷静に切り返す。 カールさんは動物の血をつけたのは意図的なものではないと主張(冷蔵庫の牛肉を運んだ時垂れただけ)。 最初の少年はビールで酔っ払って気分良くなってるうちに殺してしまったが、美しかったので家に残しておいた。 それが腐り始めたので処理をしなくちゃいけなかった、と主張する。 二人目以降についても殺す気はなかった。ただ彼らの美を損ないたくないと思い、そのためにどうすべきか考えた。 編み出した答えはなんと…「彼ら自身の肉を食べさせればよい」というぶっ飛んだものだった。 しかし当然ながら、「お前自身の肉を食え」と言っても少年らはそれを拒否する。 そこで一計を案じ、冷凍庫で凍らせたステーキを横たわる少年の腹の上に置き、とてもよく切れるナイフを持たせて「食べても構わない」と言った。 するとカチカチのステーキでナイフが滑る。手元が狂って自分の腹を傷付けてしまうが、冷凍ステーキの冷たさで腹の感覚が麻痺しているため、すぐには気付かない。…後はわかるな? もっとも、少年らは弱っていたため、実際にはナイフをしっかり持つことができなかった。だから最終的にはカールさんが「手助け」をしたようだが。 エージェント・カーティスは「アディトゥムの目覚め」や「第五教会」を含めいくつかのカルト系GoI関係のキーワードを出して、それらを知っているかと尋ねたが、彼は知らないと解答、ポリグラフ検査(いわゆる嘘発見器)でも嘘をついていないことがわかった。 これがサーキシズム関係だったらまだ納得行くのだが、ぶっちゃけこの話を見る限り、ただ単にカールさんがサイコパスあるいは猟奇殺人鬼だったとしか言いようがない。 さらなる実験でも上記の物品は異常性を持たないと結局結論付けられ、しょうがないのでカールさんは記憶処理後警察に送り返した。 おそらくはカールさんはこの後死刑か終身刑かになるんだろう(テキサス州は死刑制度が存在するため、死刑が妥当か)。 そしたらまたDクラスとして財団に来るかもしれない… ――ここで「あれ?」って気付いたあなたは素晴らしい。気づかなかった方はもう一度最初から読みなおしていただきたい。 まずいことが起きていることに気が付かないだろうか? そのため、地元警察には記憶処理を施し、全ての物品とカールさんを財団の保護下においた。 カールさんを裁判に送り込んだ後の顛末が”アーリントン・ボイス”新聞に載っている。 カールさんの家で見つかった陰惨な三人の少年の死体。 それは傍聴席の全員が息を呑む内容であった。 だがカールさんの担当弁護士のリドリーさんがある質問をしたことで急に裁判の流れが変わる。 「ダグラス巡査、あなたはカール・フレイザー氏宅を捜査した時のことを覚えておりますか」 ダグラス巡査は思い出せなかった。当たり前である。財団が記憶処理をしちゃったんだから。 リドリーさんはダグラス巡査に続けて質問した。 「なんでカール・フレイザー氏を逮捕した後、そこから物品を回収するのが遅れたのですか」 もちろんダグラス巡査は答えられない。当たり前である。財団が記憶処理をしちゃったんだから。 回収が遅れたのも、財団が調べてたから以上のなんでもない。その間どこにあって、いつ回収できたのかを説明できる人間は、既にどこにもいなかった。 自身の記憶が欠けている事を指摘され、ダグラス巡査は「証拠が改竄された可能性は否定できない」との結論を出してしまった。 この時点で地区検事長は裁判長に告訴撤回の許可を求めた。これではカールさんを有罪になんてできないからだ。 法定は騒ぎになったが、“アーリントンの人喰い”カールさんの裁判はその場で中止、カールさんは釈放された。釈放されてしまった。 財団は酷いミスを犯した。ダグラス巡査の記憶処理後のフォローアップをしなかったせいで、 明らかにサイコパスで独善的な殺人鬼のカールさんをシャバに解き放ってしまったのだ。 カールさんはもしかしたら、また同じことをやらかすかもしれない。 彼にとっては「法の裁きを受けるような行いではなかった」というお墨付きを貰ったに等しいのだから。 これを受けて財団は記憶処理の標準プロトコルの改訂を決定したようだが……。 余談 原作者・psul氏がこのオブジェクトを書いた背景には、 SCP-3000コンテストのテーマが「ホラー」であることを元に、 「恐怖を呼び起こすのに異常性は必ずしも必要ではない」ということを示すためだったとか。 もちろん、psul氏は別のオブジェクトでコンテストに参戦しているため、3000コンテストを否定しているわけではない。 ちなみに2017年の2月にはSCP-3000-Jが投稿されている。 こっちはホラーとか微塵も関係ないが、一応こっちはちゃんと(?)サーキシズム絡みではある。 財団はケロッグ®の新しい財団フレーク™をグランドカルキスト・イオン™爺さんから守れるのか? 不死のトカゲイグナッツ™を迷路から、好きなだけ財団フレーク™を食べれられるアラガッダ・シティのパーティーに連れて行ってあげよう! 追記・修正は記憶処理後のフォローをしっかりやってからお願いします。 CC BY-SA 3.0に基づく表示 SCP-3000-EX - Modified Hospital Beds by psul http //www.scp-wiki.net/scp-3000-ex http //ja.scp-wiki.net/scp-3000-ex SCP-3000-J - Kellogg's® Foundation Flakes™! by LordStonefish http //www.scp-wiki.net/scp-3000-j http //ja.scp-wiki.net/scp-3000-j この項目の内容は『 クリエイティブ・コモンズ 表示 - 継承3.0ライセンス 』に従います。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 規模と権力が大きい組織程、不祥事が発生した時大変なことになる。財団不祥事はその典型例だよな -- 名無しさん (2017-04-19 00 51 58) 正直財団やらかし系は食傷気味 -- 名無しさん (2017-04-19 01 06 12) 3000コンテストやってたのか -- 名無しさん (2017-04-19 01 19 37) ちょいちょい記憶処理絡みのミステイクあるよな -- 名無しさん (2017-04-19 03 42 11) 異常性に翻弄されたのですらない、純粋なやらかし系か…見てて気持ちいもんじゃないな。何より前線メンバーが軽率すぎた -- 名無しさん (2017-04-19 10 59 06) これってSCP報告書の禁忌「財団は軽率な行動によるミスを犯さない」に抵触しないのか? 異常物品の扱いではなくそれとは違う所でのミスだから容認されたのか -- 名無しさん (2017-04-19 21 55 22) ↑時間軸がちょっと昔の時代に設定されてるので逆に「昔こういうことをやらかしたから禁忌になったんだよ」っていう感じかなあとは あと禁忌つっても「面白ければタブーなんてない」のがSCPなのでなので「やってはいけないリスト」ではなくて「やるとハードルが上がるリスト」だと思うといいと思うよ -- 名無しさん (2017-04-19 22 33 56) 財団をマヌケにしない方策として「かつて未熟だった時代」として描くパターンはいくつかあるよね。しかし、この事件は1987年だから「たった30年前」とも取れる。ヘッドカノンだからバッティングしないとは言えリストマニアやドラペトマニアよりだいぶ後にこのザマとも言えなくはないか。 -- 名無しさん (2017-04-19 22 57 09) ネタバレまでが早すぎない? -- 名無しさん (2017-04-20 08 14 30) 元の記事もネタバレ結構早いから…引き伸ばすよりこっちのほうがいいかなって思った -- 名無しさん (2017-04-22 22 43 42) 記憶処理という3000に共通して関わる重要ワード -- 名無しさん (2017-04-24 17 50 22) こういうの好き -- 名無しの財団職員 (2017-09-15 14 08 47) カールさんは「少年の美しさを損なわないためには少年自身の体の肉を食べさせるのが最善」と考えていて、そうさせようと行動したが、当然拒否されたので、冷凍した牛肉をおなかにのせて食べさせれば、間違えてそのうち自分の肉も食べるのでは?と考えた(実際は無理だろうが)。その頃には少年たちは衰弱してナイフもうまく持てない状態だったので、手を添えて牛肉と腹の肉を切った(カールさんが)という流れ。 -- 名無しさん (2018-04-14 15 30 09) アメリカのステーキナイフは切れ味抜群ですね どんだけ硬いんだ向こうの肉…… -- 名無しさん (2018-09-09 17 24 40) これって、財団のやらかし部分のほうがメインなのか? SCPオブジェクト絡みの事件じゃなかったことが逆におぞましい、ってとこを楽しむ作品だと思ってた。死体に非ずみたいな。 -- 名無しさん (2018-10-22 01 30 56) ↑「恐怖を呼び起こすのに異常性は必ずしも必要ではない」って作者が言ってるんだから、それも間違いなく意図の内ではあると思うよ -- 名無しさん (2018-12-24 05 00 03) その「恐怖を呼び起こすのに異常性は必ずしも必要ではない」だが、カールさんは間違いなく異常者なのだから、異常性ではなく超常現象とかの方が訳としてしっくりくるんじゃなかろうか。アニヲタ報告員じゃなく本家の訳者様の問題かもしれないが -- 名無しさん (2019-01-24 20 34 30) 財団世界において「異常性」って語が「非科学」や「超常現象」を指すのは言わずもがなやろ。 -- 名無しさん (2019-07-07 16 32 02) 別にやたかしたって拉致してDクラスに落とせば良いんじゃねぇの?法律とか気にしないでしょ。 -- 名無しさん (2019-08-11 02 43 25) 無論のこと怖さも感じたけど、巡査が気の毒だなと思った -- 名無しさん (2019-12-09 02 47 04) カールさんのやったことを具体的に追記して、ついでに冒頭にグロ注意と書いておきました -- 名無しさん (2020-06-28 00 47 01) 財団ならどうせすぐとっ捕まえてe -- 名無しさん (2024-06-30 06 19 10) 名前 コメント
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対メタルギアZEKE戦 ◆ミッション出現方法 ザドルノフ捜索6をクリア メタルギアZEKEを完成させる。(集めづらいヘッドパーツの集め方⇒「ヘッドパーツ集め」 上記イベント後、ザドルノフがまた脱走します。 スネークで「【001】射撃訓練:無限」か「【003】射撃訓練:スコアアタック」のミッションへ行き、2Fにいるザドルノフに近づくとイベントが発生。 ミッションに「対メタルギアZEKE戦」が追加されます。 ◆マザーベース / 甲板 マザーベースの甲板にてメタルギアZEKEとの戦闘です。 敵の攻撃方法としては、機関銃、レールガン、踏みつけ、走り抜け攻撃、ロケットランチャーなどです。 基本的に遮蔽物に隠れたりして回避可能ですが、走り抜け攻撃(ドリフト)は回避が非常に難しい。 常にレーションかボンカレーを装備しておくと良いでしょう。 こちらから反撃する際は、前方2箇所にある装置を操作し、壁にはりついてL⇒△で支援攻撃を行おう。 成功すると敵は砲台を攻撃し始めるので、その隙にFIMやマシンガン系の武器などで攻撃していくと良いでしょう。 または、対戦車地雷をセットしておいたり、支援補給マーカーで弾丸や回復アイテムを補充しよう。 砲台は壊されても一定時間で復活するので、積極的に使っていこう。 倒すと真エンディング。 【ミッションリザルト】 CO-OPS通信で使えるメッセージが増える。 「ステルスマットの設計図 RANK.1」「『ステルスガン。』の設計図 RANK.2」を入手。
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クラン一覧 PS3 編集規制を設けています.クラン登録したい場合はこちらを参照下さい. PS3 クラン名 人数 タイトル 紹介 登録日 MYSTERY HUNTER 4名 COD BOでゾンビ、マルチでミステリー(伝説)イースターエッグ(隠された秘密)などを探しています。時々楽しく遊んだりカスタムマッチで隠された秘密などを探してます。まだ、始めったバカリです。週に数回は活動してます。新規のメンバー募集してます。 11/4/1 BOT 6人 クラン対戦を募集しています。詳しくはHPをみてください 11/4/1 Ney$ 8人 http //netyankeys.blog59.fc2.com/ S Dで活動中のNey$です。クラン戦、メンバーともに募集中です。詳細はブログにて記載。 11/4/2 Lia* 1人 主にTDMで活動したいと思います。入隊希望者はIDkakifly__K-ON(アンダーバーは2本)にSPM(毎分スコア)キルレを書いて送ってきて下さい。一応キルレは1、50以上でお願いします。楽しくやって行きましょう 11/4/3 GSW 3人 http //ps3gsw.blog59.fc2.com/ S Dを主にやっています。希望者はT-360chに送ってください。ボイスチャットは必須です。 11/4/3 4ver 9人 http //cod-fver-forever-t-apple-t.jimdo.com/ 現在、隊員を募集しています。クラン戦も募集しています。詳しくはHPにておねがいします 11/4/5 Fa$* 1人 http //fairandsquare-codbo.jimdo.com/ メンバー募集中!詳しくはHPまで 11/4/7 GDM 10名 http //kikka1109.web.fc2.com/ ガルデモ大好きな鍵っ子です。(メンバー募集は一旦終了とさせていただきます。) 11/4/8 R!ot 5人 http //c1-riot.jimdo.com/ 新設のS D専門クランです。キルレ気にしません。基本楽しくやってます。詳しくはHPで。入隊、質問はceramicountachまで。 11/4/8 VVV 20人 クランVVVはjunta***をリーダーとする学生専門のクランです。初心者でも全然かまいません(^0^)/ VCがない人でも大丈夫です。みなさんの入隊待ってマース!!入隊希望者はオンラインID(REDSTARS)まで、フレンド登録依頼を!! 11/4/9 $ac* 8人 S Dメインです。まだまだ弱小ですが大会で勝てるクランを目標にして活動しています。興味のある方は、IKUTO220かabcdabまでメッセください。向上心がある方を募集しています。またクラン戦や交流戦の申し込みも大歓迎です 11/4/10 HYS 15人 リア友しか入ってませんがメンバー募集です。入りたい方は、abcd1676までフレンド依頼お願いします。交流戦などしたい方は気軽にフレンド依頼してHYS入隊希望の者ですって書いてくれればOKです。入隊希望送ったらクランタグは、HYSにしください。リア友とボイスチャットしてます。持ってない方もどしどしよろです。強いチームになるようにがんばりましょう! 11/4/10 WA$P 6人 みんなばらばらなルールをやっていますが基本DOMです。誰でもおkです^^VCなくてもおkです。skypeやってる人が多いのでみんなでチャットも出来ます^^みんなまだまだ弱いですがよろしくお願いします^^ 11/4/10 Colt 15人 http //cats337.blog59.fc2.com/ BOから参戦した新米クランです!VCやスカイプが無くてもok!いつでも隊員募集中です!皆で明るく楽しいクランを作っていきましょう! 11/4/11 BSGT 5人 チーデス、デモリッションなどを主体にやっています!デモリッションでは最強を目指し頑張っています。人数が5人と少ないので入隊お願いします!VC持っている人であればどなたでもメッセ1本でおkです。IDchizchizです。宜しくお願いします! 11/4/12 GUKI 1人 メンバー募集中 強い弱い関係ないですわいわい楽しいクランにしましょう 入りたい方はDEDFGGFGGVFまで気軽にメール送ってください 11/4/12 FZML 10人 http //www45.atwiki.jp/fzml/pages/13.html S Dをメインに活動しています。S Dに興味ある方はPSID siki-artodeにメール又は、HPまでお願いします 11/4/12 X-Gs 4人 活動時間 9 00~0 00前後。主にDOMとS Dを中心に活動しています。キルレは1.50以上でお願いします。勝利などはあまりこだわってないので気軽に来て下さい。入隊希望者はPSID Akagi05かshihaya12にフレンドをおくってきてください。後VCは必須ではないですが連絡をとるようにマイクが無くてもスカイプを導入していることが必須条件です。楽しんでやりましょう! 11/4/16 Voice Chat TeamVCT 9人 http //voicechatteam.blog55.fc2.com/ ただボイチャで楽しくやりたいだけの存在意義がまったく無いクランですw別にマナーが守れる人、楽しくできそうな人なら初心者、FPSをまったくやったこと無いって人も大歓迎ですwこんなクランでも入りたいって人がいたらmasopp2ndまでお願いしますw 11/4/16 HI-LEMON 3人 http //a-hi-lemonn.jimdo.com/ メンバー募集しております。詳しくはHPのぞきに来て下さい。 11/4/16 V$. 11人 主にDOMINATIONを中心に活動しています。またクランメンバー、クラン戦、交流戦は随時募集中です。詳しくは当クランHPをご覧下さい。 11/4/17 Pure 6人 主にDOM、S&D、TDM、GWで活動しています。勝ち負け気にせずみんなで楽しくがモットーのクランです。初心者の方でも大丈夫です!老若男女誰でもどうぞ!VCはSkype使用で、必須です。 11/4/17 RLT* 10人 http //gwclanrlt.jimdo.com/ 主に地上戦で活動してます。最近できた新米クランですので、皆さんよろしくお願いします。強豪クランを目指して日々頑張っていきたいと思っていますで、交流戦など歓迎します!このクランは強く楽しくをモットーにやっています!詳しくはHPまでお願いします! 11/4/17 AKST 4人 楽しくできる人なら初心者でもOK。vcはあるといい。参加してくれる人はhyokに参加理由などの一言を書いてフレ登録してください。 11/4/18 N4rA 2人 http //clannara.jimdo.com/ 今後行われるであろうCyACの大会で上位を目指すために結成されたクランです。実力によりチームをABに振り分け、日々プラベや交流戦を行っていきます。入隊希望の方は「BryaN-S2」までフレンド登録orメッセージをお願いします。 11/4/18 EveN 8人 S Dにて活動しているクランEveNです。PS3内のVCを使ってメンバー共々ワイワイやっております。現在ランクマッチはほとんどやっておらずプライベートマッチ等が主軸です。交流戦やクラン戦 募集中です。 11/4/18 $!VA 15人 http //cod4siva.web.fc2.com/ S Dを専門に活動しています。kwskはHPにて。 11/4/20 ll z 6人 http //www5.hp-ez.com/hp/llz BO後期に結成されたクランll z。クラン戦ドンドン組んで、実力を上げていきたいと思います。腕に自信のある方、一緒に強クラン目指しませんか? 11/4/22 $taR 9人 主にチーデスとサーデスで活動してます。クラン交流戦募集してます。あとメンバーも募集してるので、よろしくおねがいします。 11/4/22 MAJI 2人 最近できたばかりのクランです。いつもテキチャでわいわいやってます。初心者&入隊希望者大歓迎!!入隊希望はこちらまで・・・masa9806pまでw 11/4/23 SET 9人 クランstrong.enjoy.team略してSETです。主にS Dで活動してます。交流戦、クラン戦いつでも募集しております。マナーが守れて腕に自信のある方でcyacの大会も目指してるので真剣にできる方入隊歓迎しております 11/4/23 Romy 8人 http //kuroi777.blog.fc2.com/ 主にS Dで活動しています。強さは求めませんin率高い人やマナーがいい人を募集しています。入りたい方はHPにきてコメントするかkuroi77にメッセージ送ってください。 11/4/24 GPS 10人 http //clangps.ojaru.jp/ 楽しく主にTDM・S&Dで活動しています。メンバーは紹介かスカウト制にしています。現在募集しておりません。クラン戦、交流戦希望はHP記載のIDにメッセお願いします。 11/4/24 zan 10人 当クランは「楽しくやろう!」を第一に活動しております。技術向上を目指している方、楽しくやりたい方は是非zanへ!詳しくはHPにてご覧ください。 11/4/24 R!p 10人 Rest in Peaceです!!みんなで日々楽しく縛りサーチやってます♪CyACの大会にも出場しますのでよろしくお願いします!!We are R!p. 11/4/26 yust 6人 主にBlack OpsのTDMやS Dにて活動しています。Skypeを使ってキルレ関係なく楽しくワイワイやってます。気になる方はHPまで!よろしくお願いします。 11/4/29 w!$h 3人 只今、メンバー全員と連絡とれませんが、psが直り次第活動していく予定です。vc有りますが、持っていなくてもokです。気軽に宜しくですww入隊希望者はestima_wishまで連絡を^^強いクランになるように頑張りましょう(^ω^) 11/4/29 Eri$ 13人 ドミネーションクランです。メンバーを仲間と…仲間を戦友だと思えるようなクランにしたいですwメンバー大募集中です。クラン戦も募集しています。詳しくはHPに載せてますので、遊びに来て下さい!! 11/4/29 Lie 8人 http //mcom.gree.jp/community/view/2538503 仲間募集中!!キルレ問いません。僕たちと一緒にやればBBでキルレあがるとおもいますよ(爆 チート、ゴーストとサプの併用、暴言坊はお断りです。自分はスパムなんか問いたくないが、仲間の指示でスパム250以上の人にのみ入隊を許可します 11/4/29 BuzZ 11人 活動を再開して間もないクランです。オブジェクト系をメインに活動。(Domi,S D中心)楽しく、強く、スタイリッシュにがもっとうです!詳しくは、HPへ。 11/4/30 RicH 15人 http //hqclanrich.jimdo.com/ COD4から設立したHQクランです。活動時間帯は21時から~2時です。クラン戦・交流戦・入隊希望者募集中です!詳しくはHPまでお願いします! 11/4/30 110 10人 まだ活動をし始めたばかりのクラン110(伊藤と読みます)です!ルールはドミネを中心に活動してます。メンバー・交流戦随時募集中です。 11/5/2 Low$ 10人 まったり仲良くPT組んで楽しみます!クランとしての活動を重視していきたいです!楽しくできるクランMember募集中! 11/5/5 Tt24 5人 http //tt24.seesaa.net/ vc有りで主にs dで活動。パーティーが6人以上の場合はgwまたはプラべです!隊員の意見を積極的に取り入れます!大会などにも積極的に参加します!登録依頼はID otsuji-5までよろしくお願いします! 11/5/5 BEAR 1人 主にチーデスをやっています!入隊条件はありませんので入隊願います!IDはDEATHDORAGONまで 11/5/6 DWSA 15人 http //www38.atwiki.jp/cod_dwsa/ TDM,DOM等地上戦で日々腕を磨いています。楽しくプレイすることがモットーです!現在メンバーは募集していません。 11/5/7 Ne$T 13人 http //nesthomepage.blog.fc2.com/ クラン Ne$T はTDM、S Dなどで活動しています。活動時間は平日は20時~休日は13時~。男女問わず初心者から上級者まで比率や勝率にこだわらずに楽しくプレイできるようなメンバーを募集しています。興味のある方、入隊希望の方はHPまでお願いします。 11/5/8
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キャラクター名 EXチルノ♂ Pスキル ★★★☆☆ 厨房度 ★★★★☆ 所属国 カセ 所属部隊 東方珍々夢 タグ カセ キャラ 戦闘スタイル 当たらない中級、届かないカレス、載らないスコア 名言・逸話 無謀にも単独戦争で全茶僻地、案の定パニ死でFO 前置き この部隊で最強のあたいがエルの東方に一言物申すわ・・・ 本人から一言 天 則 で 勝 負 よ ! (ただしパチュリーが) 総評 おぜぅ様かぁいい 初期のガチルノとは別人です -- 名無しさん (2009-12-20 15 30 30) こっちのチルノは♂エルのチルノは無印(普通なら♀?)ってことは・・・ -- 名無しさん (2010-01-30 22 40 48) なるほど、結婚できるというわけか -- 名無しさん (2010-01-31 12 10 32) ふーん -- 名無しさん (2010-01-31 15 29 20) こいつ前のUSTで帝愛のキャラ使ってやってたな、いつも通り雑魚だったわ -- 名無しさん (2011-03-03 16 12 53) 名前 コメント