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ex8.1 基底部をどちらかが nil で止まるようにすればいい。変更部分だけを示す。 adder (cin, ([ ], bs)) = bitAdder (cin, bs) adder (cin, (as, [ ])) = bitAdder (cin, as) ex8.2 次の問題で使うための部品と思われるので、使いやすいように、最終的なキャリーを別にするかわりに自分に追加して返す形にする。 adder2 ([Bit], [Bit]) - [Bit] adder2 ([], bs) = bs adder2 (as, []) = as adder2 (a as, b bs) = sum sums ++ [cout] where (sum, car) = halfAdd (a, b) (sums, cout) = adder (car, (as, bs)) ex8.3 andn ([Bit], Bit) - [Bit] andn (as, b) = map (curry and2 b) as multi ([Bit], [Bit]) - [Bit] multi (as, bs) = mbody (bs, []) where mbody ([], ss) = ss mbody (b bs, ss) = t mbody (bs, ts) where (t ts) = adder2 (ss, andn (as, b)) ちょっとドジると結果のビット長が無駄に伸びる。 ここのコードはそうならない。 ex8.4 真理値表替わりのパターンマッチで関数を作る方法は認められないので、 DSLとして提供されている関数で表されているゲートを組み合わせて作らなければならない。 halfSub (Bit,Bit) - (Bit,Bit) halfSub (a, b) = (sub, bor) where sub = xor2 (a, b) bor = and2 (inv a, b) fullSub (Bit,(Bit,Bit)) - (Bit,Bit) fullSub (bin,(a,b)) = (sub, bor) where (sub1,bor1) = halfSub (a, b) (sub, bor2) = halfSub (sub1, bin) bor = xor2 (bor1, bor2) bitSubber (Bit,[Bit]) - ([Bit],Bit) bitSubber (bin, []) = ([], bin) bitSubber (bin, a as) = (sub subs, bout) where (sub, bor) = halfSub (a, bin) (subs, bout) = bitSubber (bor, as) subber (Bit,([Bit],[Bit])) - ([Bit],Bit) subber (bin, (as, [])) = bitSubber (bin, as) subber (bin, ([], bs)) = subber (bin, ([low], bs)) subber (bin, (a as, b bs)) = (sub subs, bout) where (sub,bor) = fullSub (bin, (a, b)) (subs,bout) = subber (bor, (as, bs)) コメント 名前 コメント
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アドレッセンス(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [17]アドレッセンス(EX) ピンク パーキッツ CHINATSU 172 1 57 1125 属性 同時押し、体力 譜面 アドレッセンス(EX) 動画 http //www.youtube.com/watch?v=R-oxjMvvnGc 【正式差し替えVer】 http //www.youtube.com/watch?v=zXzqPGa_uWk http //www.nicovideo.jp/watch/sm6377444 (※副音声) 解説 ひたすら同時押し。格ゲーEX、ラブバズEXができればまず大丈夫だろう。同時押し譜面の良い練習になる 短い交互から同時押しへ素早く移らせる箇所がいくつかあり、フルコンやパフェを逃す人も多い。スキップEXやメガネH等での練習がオススメ 名前 コメント ウィッシュが相互に練習になるだろう。階段得意で同時押しや体力譜面が苦手な人はあっちで練習。 -- 何気に左腕酷使譜面。曲が後半になるにつれて疲れでタイミングがズレてきてGOOD多発、という事も。 -- 同時押し体力譜面だが、三角押しは無い。ビート4ディービーEXができれば楽勝。 -- トゥイートEXより簡単なのでパーキッツが好きならトゥイートより先にやってみるとよい。 -- 薙 37以上の体力系の同時押し譜面の練習に最適。 -- フルコン、パフェ狙うなら終盤手前に2回ある軽い高速押しに注意、特に1回目のは空バッド出やすいので注意 -- spark 2~3ボタンの同時押しが安定してできる人なら楽にクリアできる。 -- 同じパーキッツレベル36EX譜面を持つチアパラと違い、ラス殺しはない。 -- 基本は同時押し。難所は特に無いがノート数が1100↑なのでそれなりに体力が必要かも。36の中では簡単。 --
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562 名前:ex.受験[] 投稿日:2006/09/05(火) 12 07 13 ID wiSjBkAd0 問を解いて受験です 必死こいて受験です 受かってる人がいて それだけでもう浪人です 予備校にいくのです それが受験なんです 遠くで受験生が 電車に乗り遅れても(Ah...) 解けるねぇ 受かるねぇ 知ってるねぇ 知識をね 受からないのわかってるんだ 三つ間違えてりゃ落ちる 少しランク落とさないと 未来に障ると 教師は言った 髪の毛薄いです それが受験なんです 手が震えてきます それが受験なんです 解けるねぇ マークねぇ 目からねぇ 汗がねぇ 過疎ってるってわかってるんだ 俺が書き込まないと落ちる 少しランク落とさないと 未来に障ると 教師は言った 「もしも受かったらおんなじの サークルに入ろうよ」 俺やっぱ無理だ ほんとごめん 663 名前:名無しなのに合格[sage] 投稿日:2006/12/08(金) 19 08 41 ID gPFAhjcY0 少し何か入れないと 頭に触ると先生は言った 671 名前:名無しなのに合格[sage] 投稿日:2006/12/22(金) 05 00 36 ID Opts9jpr0 カンペ書いて浪人です ヒッキー越えて廃人です 待ってる親が居て それだけでもう充分です 眠っていたいだけ 寝る子は育つです ヒキコモリと呼ばれて 特に差し支え無いようです 686 名前:名無しなのに合格[] 投稿日:2007/01/13(土) 19 08 28 ID 6kQ/p5ikO 道だって答えます 親切な人間です でも遠くで人が 落ちても気にしないです きてるねぇ のってるねぇ やってるねぇ いってるねぇ 覗いてるし 分かってるんだ 三つ数えりゃバレる 687 名前:名無しなのに合格[sage] 投稿日:2007/01/13(土) 22 21 39 ID dRUQMdMlO 少し 何か書かないと 結果に障ると 彼女は言った
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ゲーム名 コトノハモノガタリ+EX 作者 CASS 制作ツール RPGツクールMV ジャンル RPG リリース日 2018/07/08 更新日 2018/11/24(Ver3.0/ForPC) 動作環境 Windows メインキャラ 琴葉茜、琴葉葵 価格 フリー 画像 ゲーム紹介 オーソドックスなシンプルRPG 会話シーン・戦闘にボイスロイドを採用した短編です プレイ RPGアツマール https //game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm7413 ゲーム紹介記事(作者さまのBlog「NICHIZEU」より) http //nichizeu.seesaa.net/article/460102403.html コメント 最新の10件を表示します。 紹介画像の場面に出会わなかった・・・! - ( ゚ω゚ ) (2020-06-02 19 16 53) 出会えました、硬かったーw - ( ゚ω゚ ) (2020-06-04 22 29 26) 名前
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EX高校野球 【サイト名】スポーツマニア 【ジャンル】野球/育成シミュレーション 【課金体系】従量315円 【容量】486KB 【通信機能】なし 2007/08/16 【使用機種】52H 【プレイ時間】 10時間ほど 【評価・点数】 1.5/5 監督として采配育成するゲームです。毎年新入部員も入りエンドレスで出来ます が、新入部員のパラがいい加減すぎ。敵チーム弱すぎ。試合もっさりすぎ。 甲子園を目指す前に練習試合が鬼のように組まれててげんなりします。 良い所は打率防御率が出る。四番やら職人やらと個性欄がある所くらいかな。 とにかくゲームバランスが酷いにつきるゲームです サイト別/さ行/スポーツマニア
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チアパラ(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [16]チアパラ(EX) 3·2·1→Smile! パーキッツ サトウさん 142 1 56 1026 属性 同時押し、階段、ラスト殺し 譜面 チアパラ(EX) 動画 http //jp.youtube.com/watch?v=Nq14TQLApqw 手元 http //www.youtube.com/watch?v=JXAKUkVIvxI 解説 AC18でLv36→37にアップ↑ ピンキッシュEXの強化版と考えられる。但し、こちらは左上がりの階段·三角押し·ラスト殺しと零しやすい要素が多くなっている この手のラスト殺しではよく言われることだが、とにかく手を止めないこと。階段と同時押しを、迷わず手を間に合わせて拾うつもりで臨もう 名前 コメント 発狂耐性次第で36挑戦レベルでもクリアできる。人によっては安定することもある。 -- 新曲では謀反トランスHのラストも練習になる。が、謀反トランスH自体詐称と言われているので注意。 -- 66節は左手の三角押しを確実に取り、次の4→5の一方を捨て、689同時押しのどれかを捨てるとよい。 -- 一個上のレベルだがメルトEXを練習にするといい。 -- ラストに入る前までの道中の譜面は36相応。ラストは確実に36以上の階段譜面。だが36の同時押し譜面がほぼ安定している、かつ階段が得意ならば挑む価値はある。ハイスピはいつもより0.5↓がオススメ -- 殺し地帯である66小節は階段に集中したほうがいいと思う。階段にくっついてる同時押しもあまり零すわけにはいかないが、67~68小節で三回出てくる両手三角押しをきちんと押せれば多少回復できるはず -- ラストは左右振りも激しいので捨てるとこを決めておくのもいいかも -- ラスト以外は36で納得だがラストでは38~39程度の実力が無いとボーダー落ちする可能性大。 -- ラストは右上がり階段+αの繰り返し。階段の向きの得手次第では鏡も視野に。 -- 回復遅すぎ。「ひと通りなんとか口」の時点でゲージ空だとサビまでにフルゲージいかないので厳しい -- ラスト殺しもさることながら、それが終わった後の最後の最後での三角押しも重要。絶対に落とさないこと。 -- ラストはオラトリオEXのような同時押しに似ている。 -- 階段は初っ端が一番難しい。そこ以外の階段は確実に取れるようにしたい。 -- ラストの叩き方をあらかじめ考えておけばいくらか楽になれると思う。 -- 回復が遅めなので、途中に何回かくる階段や三角押しでポロポロこぼすと、ラストが耐えられない可能性が高い -- ラスト殺しの階段の処理にてこずる場合はミラーを試してみるといいかも。 -- ノート数のおかげでゲージを増加させにくいのも難易度を上げる要素となるだろう。 -- 36では詐称。37くらいの地力がいる。(初見クリア難) -- 同時押し主体、所々に片手でとらせる階段、そしてラス殺し。最後がなければ36らしい譜面だけど…。 -- ラストはハイパーJポップ2EXの発狂に少し似ている気がするので参考程度に -- 三角押しが苦手だと苦労する。 -- ラスト殺し。最後で気を抜かないように。ピンキッシュEXの全体強化版 --
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CoD JP/n BlackOps 公式ルール 大会ではSearch and Destroyを主に行いますので、そのルールと仕様について下に詳しく記載します 試合概要 ゲーム Call of Duty Black Ops (PC) 形式 Search and Destroy 対戦形式 5on5 試合勝利条件 2map行い、勝利map数が多いチーム 1ラウンドの時間 2 00 最大ラウンド数 18R 攻守交替 9R MAP勝利条件 10R先取 爆弾設置から爆破迄の時間 45s 爆弾設置にかかる時間 5s 爆弾解除にかかる時間 7s 使用可能武器 アサルトライフル M16 Enfield M14 Galil FN FAL AK47 Commando サブマシンガン 全て可能 スナイパーライフル L96A1 (各チーム1名まで) ハンドガン 全て可能 装備 使用禁止 (装備禁止) グレネード Frag Flashbang Willy Pete アタッチメント 使用禁止 Perk Kill Streak 使用禁止 パークが使用禁止になっているが外見の変化はギリースーツ以外とする。 攻守決定 ナイフラウンドを行い、 勝ったチームがmapもしくは攻守をコールし、 負けたチームが余ったmapもしくは、攻守をコールする。 引き分け時の試合勝利条件 勝利map数が同じ場合、勝利ラウンド数の多いチームが勝利。 勝利ラウンド数も同じ場合は、ナイフラウンドの勝者が試合の勝者となる。
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 スーパーチャイニーズ FIGHTER EX タイトル スーパーチャイニーズ FIGHTER EX スーパーチャイニーズファイターEX 機種 ゲームボーイカラー専用 型番 CGB-A66J ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 カルチャーブレーン 発売日 1999-12-24 価格 3900円(税別) スーパーチャイニーズ 関連 Console Game FC SUPER CHINESE スーパーチャイニーズ 2 スーパーチャイニーズ 3 8ビットコレクション カルチャーブレーン Vol.1 SFC スーパーチャイニーズ ワールド スーパーチャイニーズ ワールド 2 スーパーチャイニーズ FIGHTER スーパーチャイニーズ ワールド 3 Handheld Game GB スーパーチャイニーズランド スーパーチャイニーズランド 2 スーパーチャイニーズランド 3 スーパーチャイニーズランド 1・2・3' スーパーチャイニーズ FIGHTER GB スーパーチャイニーズ FIGHTER EX GBA スーパーチャイニーズ 1・2 アドバンス 駿河屋で購入 ゲームボーイカラー
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ウィッシュ(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [CS]ウィッシュ(EX) アミュレット パーキッツ Poet 166 1 33 763 コメントページへ? 属性 同時押し、階段、ラスト殺し 譜面 ウィッシュ(EX) 動画 http //www.youtube.com/watch?v=WdaVvYOg7hk 解説 CS14からの移植で、AC17で登場 全体的に緩めの同時押しが続くが、ラストに右から左への大階段殺しが待ち構える 左上がり階段が苦手でどうしてもラストが超えられない場合はミラー推奨。案外あっさり超えられる事も 譜面構成等に同レベル・同アーティストのアドレッセンスEXとの共通点が多いので、一緒にやり込むと吉。こちらは階段はあるもののノーツ数が少なく回復が早いので、ほぼ同等の難しさかも 名前 コメント 最初と43小節とラストがコンボカッター。 -- 名無しさん (2010-08-06 16 56 12) 62小節の二重階段から最後まで三連符になっている。小節線が見えないのでリズムずれのBADはまりに注意。 -- 左手階段が弱いなら、エレビッツJポップHまたはEX、ラヴリーモータウンEXなどを鏡でやるといい練習になる。 -- ラスト抜けられないならミラーをかけると随分印象が変わる -- ラス殺しというよりラスゲー。初見で落ちても何回かやればクリアはできる。 -- 正規ならラストは左手で階段を捌ければいけるので、サイフラHの前半の左階段も参考になる。 -- ラスト以外は適性36の腕があれば問題無いはず。ラストの階段で耐えきれるなら適性以下でも挑戦してみる価値はある。 -- 判定はかなり甘い -- チアパラとアドレッセンスを足して2で割ったような譜面。大階段の殺しはチアパラよりは弱いが要注意。 -- ラスト殺し。道中は軽い同時押しが続く譜面だが、ラストは同時押し混じりの大階段で削りに来る。手が止まったら負け。見えるものだけでも叩こう。 -- 体力のいらないアドレッセンス。適正レベルの人でもフルコンが狙えるかもしれない。が、ラストは注意。 --
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EX人生ゲームII メーカー タカラ 対応機種 PS2 発売日 2003/11/6 ジャンル テーブル タカラさんの定番ボードゲーム「人生ゲーム」の一つ