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重要なアピールポイント!一年の計は元旦にありとも言うしね、最初は肝心。 ソフトかボックスかでも分かれる。ところで、アメスピの缶ボックス、ひそかに集めてるやつ、先生怒らないから挙手しなさい。 今のところ未定 選択肢 投票 今まで吸ったタバコの箱を集めているヤツの数→ (9)
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Cyber Ops 【さいばー おぷす】 ジャンル RTT 対応機種 Windows 8.1/10(Steam)MacOSX(IntelMacのみ)(Steam) 発売元 Games Operators 開発元 Octeto Studios 発売日 2020年5月21日 定価 1,520 円 プレイ人数 1人 メディア ダウンロード専売 セーブデータ 1個 判定 なし ポイント ハッキング要素を導入したRTT雑すぎる日本語訳 ストーリー 概要 システム 評価点 問題点 改善された問題点 総評 ストーリー バルティア国臨時内閣は未来的な有事に向けてサイバーテロ対応戦闘部隊「ガイスト師団」を設立した。 しかし、ガイスト師団設立直後にバルティア国を訪問していた統一王国首相が滞在中のホテルでテロ集団に襲われるインシデントが発生。 新兵ばかりのガイスト師団突入部隊へ着任したばかりのオペレーターが指示を出してこの危機に対処しなければならない。 概要 テロ対策部隊のオペレーターとなり、突入部隊への指示やハッキングを行うRTT(リアルタイムタクティクス)ゲームである。 開発元のOcteto Studiosはブラウザゲーム開発を主とするチリのゲーム会社であり、PCゲームは本作が初となる。 本作公開から11日前の2020年5月10日に無料版の『Cyber Ops Prologue』がリリースされている。 製品版『Cyber Ops』の最初のミッションがまるまる遊べる無料体験版的位置付けとなっている。現在のバージョンは慣れれば20分弱でクリア可能である。以前は本編同様にチュートリアルが説明不足で、何度プレイしてもクリアできずに全滅するプレイヤーが続出し、販促のはずが逆効果になっていた。 しかし、苦労して『Prologue』をクリアしても製品版には進行状況は引き継がれず、再び最初のミッションから新兵でのプレイとなる。 システム ミッション前に突入部隊のメンバーを選定する。 隊員はサイボーグであり、ミッションクリア特典で得られた"ギア"を装着することで能力を向上させることが出来る。 隊員には経験値があり、ミッションから無事帰還するとレベルアップすることがある。 逆に、ミッション失敗で死ぬこともある。死んだ場合は新人隊員が補充される。 ミッション中 ミッション中は隊員に進路と、進行及び停止の指示を出す。 部隊員へ「ステル ト (・)(*1)」「攻撃的」「スプリント」のコンディションの指示を出せる。 ステルスの場合、部隊員は敵との接触を避け、敵の気配がすると立ち止まる。敵の戦闘員にタグ付けされている場合はステルス殺を試みる。 攻撃的を指示している場合は、敵と遭遇した場合は銃器で交戦する。 スプリントの指示を出すとダッシュする。物音で敵に見つかる可能性がある。 部隊員はハッキング可能なモノ(端末、サイボーグ兵士)にこちらからの指示がなくともリモートアクセス可能なデバイスを取り付ける。 プレイヤーはそれらのハッキング可能なモノにハッキングを試みる事が出来る。 ハッキングにはレベルがあり、そのハッキングレベルを維持するためにはリアルタイムのミニアアクションゲームを失敗せずに継続させる必要がある。ハッキングレベル3なら、3つのレベルのリアルタイムなミニゲームをずっと同時に成功させ続ける必要がある。もちろんその合間に部隊員への指示や、ハッキング中の機器の制御を行う必要がある。このため、非常にてんてこ舞いな状態となる。 白の矢印が味方である。このステージと更に次のステージが有るのに、既に半数の2名がお亡くなりになっている。 そこから伸びている白い線が現在設定されている進行ルートである。その行き先には人質がいる。進行ルートはプレイヤーが再設定可能。 赤の矢印が敵である。 黄色の矢印は民間人である。このステージのこの人物は統一王国首相。 黄色の矢印の下のウインドウは"SYS-B"というターミナルの「操作卓(コンソール)」画面である。ここで"[A]ffect.L3.possess.B2"とコマンドを実行すれば、B2のタレットが攻撃範囲内(黄色の扇形の部分)にいる敵を攻撃する。 また、"[A]ffect.L2.destroy.B3"を実行すればB3タレットが自爆する。"[A]ffect.L2.destroy[SYS-B]"を実行するとタレットを操作できなくなり、詰んだも同然である。 ゲーム画面中、赤くなっているウインドウがハッキングレベル1のミニゲームで、ウインドウの上の方で示された文字列"AYX"をその下の文字列から緑色のカーソルで選ぶ必要がある。 その下のウインドウはハッキングレベル2のミニゲームで、緑の ■ を操作して赤い ■■■ を避け続けなければならない。 その下のウインドウがハッキングレベル3のミニゲームで、緑の ■ を操作して『パックマン』よろしく追いかけてくる赤い ■ から逃げ続ける必要がある。 民間人がいるエリアに突入部隊が行くには"A1"のドアのロックを解除する必要があり、そのための"SYS-A"ターミナルが何処かにあるはずである。 評価点 洗練されたグラフィック UIも含めて、サイバーものである本作にマッチしたグラフィックに統一されており、世界観を補強している。 斬新な設定 テロ対策のRTTと言えば『Door Kickers』『Breach Clear』などがあるが、ハッキングにより活路を開くというのは本作独自の要素である。 『Door Kickers』『Breach Clear』に比べ、本作の部隊移動ルートの作成のUIは使いやすい。 コンソールコマンドは選択制のUIとなっており、手打ちが必要な『Hacknet』より使いやすい。 ただし、ハッキングで活路を開くRTTと言えば既に『Satellite Reign』があり、本作と『Satellite Reign』を比較すると何もかもが見劣りする。 そもそもRTTはプレイヤーが部隊員へ指示を出しているのだから、プレイヤーの立場を"オペレーター"と設定することでその役割がしっくり来る。 問題点 日本語の翻訳が全体的に低品質 シナリオの文章にて「です・ます」調「だ・である」調の混在、不自然な句読点、稚拙な言い回しや誤用等が頻繁に目に付き、極めて怪しい。翻訳担当者が日本語に堪能(母語話者)でないか、または機械翻訳の可能性がある。 チュートリアルの「 も (・) ろ (・) に (・)ズームインする」など、言いたいことは分かるがぎこちない。 一定の英語読解力があり、かつ作品の雰囲気を重視したいならば英語でのプレイを推奨する(もっとも海外のインディーズ作品でこうした雑なローカライズは少なくないが)。 そもそもリリース直後は日本語はいわゆる豆腐型"□"の文字化けが多く、ほぼプレイ不可の状態だった。が、リリースから1週間以内にそれらのバグは対処されている。 やや難しめである。 難しめである最大の原因は、時間が止まらないことにある。『Door Kickers』『Breach Clear』『Frozen Synapse』のいずれもが時間を停止してじっくり考えることが出来るが、本作は時間が止まらない上に「30分以内になんとかせよ」と 急 (せ)かされたりする。 ハッキング状態を維持するためのミニゲームが煩雑である。 部隊員の進行に合わせて監視カメラをハッキングしたり、敵の動きを見て突入の指示を出したりしなければならないのだが、そういう指示を出すタイミングでミニゲームの方にも危機が迫ったりすると、折角の機会を失ったり、味方を危険に晒したりする。 改善された問題点 不親切なチュートリアル チュートリアルが不親切で、最初のミッションの最終ステージで全滅するというコメントが多かったが、2021年1月のアップデートでその部分のチュートリアルが強化され、敵のサイボーグ兵士を物理的に攻撃してスタン状態にしてからサイボーグ兵士をハッキングして電子脳を焼いて殺す、 もしくは、設置されているタレットのコントロールを奪ってタレットでサイボーグ兵士を殺す、という方法があるという説明が付き、かつ、その前のステージにてタレットのコントロールの奪い方のチュートリアルも付いたため、何をどうすれば良いのかがようやく明確となった。 総評 テロ対策部隊のRTTは既にいくつか存在するが、それらにハッキングという要素が加わっており、ハッキングによって活路を開くというゲーム性は新しい。 2021年のアップデート前はチュートリアルの説明不足により、最初のミッションの最終ステージで攻撃ヘリやサイボーグ兵士に蹂躙されて心が折れた人が続出した。 現在は落ち着いてタレットのハッキングに専念すればクリアできるはずではあるが、それでも簡単とは言えない難易度ではある。
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まずは看板1つとチェストをつくります。 チェストをおき近くに看板をおきます。 看板にかきこむ内容は 1行目 自分のなまえ 2行目 1回のクリックでうごくアイテム量 3行目 B 数字←(Bの場合はアイテムをうる。数字はアイテムをうる値段。S 数字←(Sの場合はアイテムをかいとる。数字はアイテムを買い取る値段。 4行目 売ったりかいとるアイテムの英名(IDでもOKです。) メインワールドには自宅以外絶対に造らないでください 自宅には最大で2つまでです 建てるときはShopワールドでお願いします。
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スチーム版だとレディンズ・ラリーのところでフリーズ食らって先に進めない、再インストールしても駄目だし困った -- 名無しさん (2016-02-29 11 51 28) 核ではありません -- 名無しさん (2016-02-29 21 05 51) スピードブーストと戦術爆弾の性能の説明書き消さないで -- 名無しさん (2016-02-29 21 24 09) 基礎知識見ろ -- 名無しさん (2016-03-01 18 30 02) FPSカード効果時間中はスコア倍率が上がる -- 名無しさん (2016-03-02 00 08 34) 牛によって逃げ場が牛なわれるww -- 名無しさん (2016-03-02 20 24 00) FPSカードha -- 名無しさん (2016-03-02 23 06 49) FPSカードは一見ハズレに見えるけど、倍率が+5倍、無敵時間でたくさんゾンビが倒せる上、2発まで耐えられるようになるので超当たりアイテム。取ったらすぐ△ボタン押すやつ、今すぐやめろ -- 名無しさん (2016-03-02 23 09 09) 死亡中の味方のそばにいると、リスポンまでの時間が短縮される -- 名無しさん (2016-03-03 00 49 35) 牙、カッター(?)ってなってるやつは剣じゃないかな? -- 名無しさん (2016-03-03 09 45 56) マルグワが出てくるステージ以降は、中華街?、キャンペーンの真ん中が空洞でテンプルフォートレスの形を逆にしたやつ、マルチのEvac、まるちのConbine、まるちのMetro、キャンペーンでサラ、ホールを追う所、もはや場所はわからない、シルバーバックとバトルの順になってました。意味不明な説明ですいません。 -- 名無しさん (2016-03-06 14 25 37) ゴリラの名前知らなかったのかww -- 名無しさん (2016-03-08 07 20 03) 運命の部屋の効果の場所の判別方法消さないで -- 名無しさん (2016-03-08 07 26 11) コンバインの次はマルチのメトロでした -- 名無しさん (2016-03-12 02 36 25) 運命・審判の部屋共に各加護の見分け方あります -- 名無しさん (2016-03-26 14 05 07) SOEに出てくるロボは民間護衛ロボット -- 名無しさん (2016-03-27 17 32 38) レディンズラリーとチキンボウルって何が楽しいの?苦行でしかないんだけど -- 名無しさん (2016-05-14 13 22 41) 血の池、ラウンド25の頭上に見える鶏の取り方、誰か知りませんかね? -- 名無しさん (2016-07-21 03 07 23) ラウンド25の鶏は左端の坂に向かってスピードブーストを使い、一番上まで行ったら鶏の方を向いてもう一度スピードブーストを使うと取れます -- 名無しさん (2016-07-24 06 59 08) おぉ、取れました!ありがとうございます!でも、あの鶏、搭乗式ロボットなのね・・・(´·ω·`) -- 名無しさん (2016-08-01 03 44 14) 今回のやつ辛い -- 名無しさん (2016-08-19 12 39 21) 霎帙>縺ァ縺吶↑....? -- 名無しさん (2016-08-20 20 31 34) steam版のラリーのところって未だに修正されてないんですか? -- 名無しさん (2016-08-23 02 58 43) 45でクモ出て来るようになったのか -- 名無しさん (2016-09-11 03 31 14) 今もやってるやついる? -- skull kid (2018-10-28 11 19 36) レディンズラリーってので、フリーズしたんだけど、ウザ -- ドクターたけお (2019-11-07 01 06 08) 名前 コメント DEAD OPS ARCADE2 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 概要 追加された新要素 基礎知識 ステージ 財宝、宝石 ボス ボーナスルーム 運命の部屋 審判の部屋 アイテム 武器 敵 シルバーバックチャレンジ ミニゲーム 概要 Dead Opsが長い時を経てゴリラと共に帰ってきた! 過去作のコールオブデューティー ブラックオプスでイースターエッグとして遊ぶことができたDEAD OPS ARCADEの第二作目。 ゲームシステムは洋ゲーの「smash TV」を踏襲しており昔のアーケードゲームのように2D画面で簡単な操作でプレイできるゲーム。但し難易度はかなり高く、ゴリラ撃破者は未だに少ない。 始めるにはキャンペーンのセーフハウスに行くか、メインメニューのボーナスから行くことが出来る。セーフハウスの場合、データ保管所にアクセスして画面に自分のエンブレムがありカーソルをエンブレムの上にあるマークに合わせて選択すると始めることができる。始めるとトロフィー、実績を入手できる。 死の任務ゲーム2 デッドオプスアーケードトゥ 追加された新要素 今作では取得するとFPS画面でプレイできるアイテムやR.A.P.S.が敵として現れる。そのほかにミニゲームも追加された。 基礎知識 ラウンドを重ねるごとにゾンビの体力、湧き数が上昇していく。 ゾンビに倒されると残機が1減り、スコアレートが1倍に戻る。ゾンビモードと同様3回まで耐えられるが・・・ほとんど1回と言ってもいい。また、体力は回復しない。 20万スコア獲得ごとに効果音が鳴って復活回数が1増える。 ゾンビを倒すと時折「スカル」と呼ばれる赤色のガイコツを落とすことがあり、これを取ると一定時間武器の威力が上昇する。特大のスカルを取ると武器が一気にフル強化される。 各プレイヤーは始めにブーストを2つ、核を1つ持っており、ブーストはL1(LT)で使用でき、使うと自分の向いてる方向へ一直線に高速移動し、その間はゾンビを跳ね飛ばしていく。囲まれたときなどに使う脱出アイテムとして使うのがベター。駆け抜けた後約2秒ほど無敵状態になる。戦術爆弾はR1(RT)で使用でき、使うとマップにいるゾンビすべてを瞬殺するが牛などは倒せない。こちらも囲まれたときなどピンチの場面に使える脱出アイテムである。なお、ブーストのみ残数が0の状態で次のラウンドへと行くと、1つだけ補充される。 ゾンビに倒されるとスコアレートが低下しまうが、死亡時にばら撒かれた宝石を回収することである程度スコアレートを取り戻せる。 死亡中の味方のそばにいると、リスポンまでの時間が短縮される ゾンビと同じく長期戦になるため、時間管理はしっかりとしよう。 ラウンド終了時に時折ゴリラがやってくるが、絶対に倒せないのでさっさと逃げること。(最終Rでは例外) 自機の周りが緑や黄のサークルで囲まれている時は無敵状態で体当たりだけでゾンビを倒せる。時間経過で緑から黄色へと変化し持続時間は黄色になってから3秒。 ステージ ※ソロを前提として攻略を書いています。 R1~4 砂浜 ここからDOA2が始まる。最序盤だけあって簡単で、特記することはない。財宝をガンガンとってスコア倍率を上げていこう。 R5(チャレンジラウンド、以下CRと表記 デッドコレクター)~8 ハーバー ここから電流棒(電撃を発している時に触れると即死。直前に赤くなる。ゾンビも感電するので巻き込むと残滅できる。しかしポイントは入らないので低いラウンドでは自分で殺したほうが良い)と アイテムを上空へと飛ばしてしまう筒(?)を持ったゾンビが出現(以降も出現)。財宝もスカルも全部持っていかれてしまうので筒を置かれる前に倒そう。置かれた後でも破壊は出来るが非常に耐久値が高い(無敵状態で筒に触れると即破壊できる)。以後、財宝やアイテム、武器が大量に置かれた所為ボーナス部屋が出現することがある。 R9(CR 俺の牧場から出て行け)~R12 牛舎(途中に下記のレディンス・ラリーのミニゲームあり) この間のみ新たに牛が出現。牛はblackcell,warmachine,レイガンなどの爆発系やRAPSでしか倒せないので厄介だが、時折光る牛が出現することがあり、それを倒すと大量に宝石、スカルを落とすので是非狙いたい。多範囲からゾンビが来る上、牛によって逃げ場が牛なわれることもあるので危険と感じたら躊躇わずにブーストや核を使うこと。(ゲーム全体を通して重要) R13(CR 邪魔された眠り)~R16 墓場 R13は全方向からゾンビが湧いてくる上耐久力も高く、それが数回もあるので序盤にしては非常に難易度が高い。対処法としてはゾンビが全方向から沸いてきた時に一部分のゾンビを排除し、そこにできた間を通って以後トレイン・・・という形が望ましいがどうしても詰まる時があると思うのでそのときは躊躇わずブーストや核を(ry R13を抜けたら「比較的」簡単になるので失ったスコアレートやブースト類を補給していこう。 R17(CR シャドウ・ブキ)~R19、R20(CR) 遺跡 R17は新たにコルヴスが加わる。コルヴスは通常ゾンビと比べて視認しにくく、倒しても一定時間後に復活するので厄介。ステージが前Rと比べて狭く、コルヴスの軌跡が視野を阻害してカオス状態になりブーストを連発しがち。目を凝らすとそんなに密度は高くない・・・ので落ち着いて対処したいところだが、コルヴスの特性により突然目の前にヤツが現れて死んだでござる、という事態も頻発するので注意。R18、R19も同様。 R20は特殊Rとなっており、丘の頂上を目指して時計回りに進んでいくという構成である。下へ行くと少しだけ有利になるアイテムがある。・・・のだが如何せん難しく、突如として画面に現れるガイコツに切り殺されることが多いので、神経を集中させて前方からやってくるのガイコツを倒すかスタート地点にある武器を使うか危険時には戦術核をぶっ放すのが良い。ブースト?使ってはならない。何故なら2段目以降で使うとその勢いで最下段まで落ちてしまうからだ。 ここを抜けると運命の部屋へ移動する。下記参照 R21~24(CR無) 神殿 前Rより狭いくせに密度は最高なのでキツい、キツすぎる。攻略法としては壁の周囲をグルグル回って大量のゾンビをトレインしつつ、前方から少し湧いてくるゾンビをちまちま倒す事で生き延びやすい。それでも壁に追いやられてしまった、挟まれたときは躊躇わずに(ry R25(CR レッド・デット)、R26(CR ミートボールスープ)、R27~28 血の池 マップは前面から一転かなり広くなるがその分湧き数も格段に増えており、また血の池エリアの特性としてゾンビの色が赤く地面と同化しているので厄介。だが、しっかり見ればゾンビの位置の把握は容易なのでマップの広さを生かしてガンガン倒していこう。R25のマップの左端に核が3つ落ちており、坂に向かってスピードブーストすることで入手できる。CRにおいて特異点はない。 R26はゾンビRAPSのみの構成となっている。耐久力は低いが移動速度が速く、また撃破後に分裂して小型化する。小型RAPSは視認しにくいので注意。 そこが終わると久々のミニゲーム、チキンボウルへと突入する。(下記参照) R27、28は赤ゾンビに加えて通常ゾンビも湧いてくるので通常に気をとられて赤の不意打ちを喰らわないように。 R29(CR アンダーボスバトル)、R30~32 渓流 R29はボス戦となっており、「Shadows of Evil」のマルグワを相手にすることとなる。マルグワはそこまで体力が多くないので集中狙いしたら案外早く終わる・・・が通常ゾンビもわんさか湧いてくる上、マルグワは攻撃範囲が広く、またダメージを食らうと移動速度を低下させてくる鳥を吐き出すので一筋縄ではいかないだろう。核を使ってゾンビを一掃して、強力な武器でマルグワに狙いを定める戦法がおススメ。撃破すると大量の財宝と宝石を落とす。 その後は神殿エリアのような構成で、狭い範囲にゾンビ盛りだくさんであるが、湧き数はそこまで多くなく、エリアも神殿より若干広いので、トレインが比較的やりやすい。電流棒に注意 R33(CR 宅配)、R34~36 中華 地雷持ちのゾンビが出てくる。設置後、数秒後に爆発し、付近のプレイヤーを即死させる。 マップとしてはそこそこ広く、ソロなら電流棒に気を付ければトレインには困らない。4人なら通路の角で籠りも可能。 R37~40(CR 運命まであと8) 不明 ZnSのクモが出てくる。R開始後数秒で卵から孵り、プレイヤーに糸をはいてくる。動いていればまずあたらないが、当たると移動がしばらくできなくなる。 マップはかなり広く、トレインは非常にやりやすい。ソロならマップ全体を使うのがおすすめ。 40RもCRだが、パラサイトが大量に出てくるだけなのでそこまで辛くはない。 ボス戦 ストーンガーディアン 下記参照 審判の部屋 下記参照 R41-44(CR 無し) マルチのEvac 広めのスペース2つを通路でつないだ構成。特に言うべきこともない。 R45-48(CR フリップ・ブリッツ) マルチのConbine 自爆兵が出現。とはいっても移動速度は通常ゾンビと変わらず、走っていればそこまで問題ではない。壁が多いため、引っ掛かりには注意。マルチと同様、真ん中の橋は下を通れる。CR後、タンク・ホールドに移行 R49-52(CR なだれこみ) Metro ブルータスが出現。上から落ちてきたのち、しばらくするか攻撃をうけると走り出す。体力が高く、ランチャーの直撃を数発耐える。ただ、移動s(ry。マップは広場が階段の上下にあり、まわりを細い通路で囲んだ形。湧きがあるので、細い階段の上に行くのはおすすめではない。 R53-56(CR サンダー・ウルフ) 凍てつく森 ヘルハウンドが出現。おそらく、一番残機が溶けるCR。疾風並みのスピードで距離を詰めてくるため、一匹ならともかく、数体来ると楽に死がみえる。体力は非常に低いため、カメラを引いた状態にし、近づかれるまでに倒していこう。CRが非常に長いため、火力がなく、逃げられない幸運持ちの死亡率が非常に高い。ビークル系はとらずに幸運持ちに譲ろう。 そのあとのRは特に言うべきことはない。マップはそこそこ広いため、トレインでスコアを稼ごう。 R57-60(CR 氷点下の怒り) 不明 大きな一階の端が二階にえぐられている形。一階でトレインできなくもないが、ソロなら二階が良いだろう CRではマネキンが出現する。マップのどこかに走った後、電流棒に変化する。ソロならそこまで辛くはないが、ただでさえ狭くなるマルチではかなり辛い。なるべく早めに倒すこと。 R61-64(64Rにてボスバトル) 沼地 マップは非常に広く、マルチですらトレインには困らない。しかし、FPSカードをとった際の視界が高草によって阻まれやすいことには注意しよう。また、61、62RではHPバーのないマルグワが出現する。体力は潰れた頭の数で判断しよう。このRの後でボスバトルがあるのでこの二戦で核とブーストはなるべく使わないでおきたい。火力と友情持ちはマルグワに火力を集中させること。 64Rでシルバーバックとの対決。(下記参照) 情報求む 財宝、宝石 取得するとスコア加算と同時にスコアレートが上昇、ゲージが満タンになるごとに得点率が2倍、3倍…となっていく。 細かい量は不明だが、銀小銭→金小銭→ブラッドマネー→銀塊→金塊だと思われる。 宝石は小さな物でもスコアゲージが多く増える。大きな宝石だと1個とるでけで倍率が上がる。20万スコア獲得ごとに復活回数が増えるので財宝を取ることは、生存率を上げることに繋がる。 ボス ・マルグワ SOEでは黄色い部分を攻撃しなければならなかったが、DOAではどこを狙ってもダメージはあたえられる。衝撃波攻撃の射程が長く、攻撃力も高いので要注意。61.62Rでも出現を確認。 ・ストーンガーディアン(SG) 運命の部屋と同じ場所で石像のようなものと戦う。とはいっても石像は何もせずゾンビや、ゾンビRAPSが襲ってくるだけ。SG自体に射撃できればダメージが入り、ポイントも入る。SGは周りに卵を纏っておりそれにあたると即死する。SGによって大分場所が取られてしまうためトレインがやりづらく、さらに卵によってゾンビRAPSの位置が不鮮明になるため苦戦を強いられるだろう。爆弾を使うと纏っている卵が一定時間なくなる。長期戦になるほど全滅のリスクは上がる。火力と友情持ちはSGをなるべく優先しよう。倒すと審判の部屋へ移動する。 ・コスミックシルバーバック 実質ラスボス。移動速度が速く、速度上昇をしてないとすぐ追いつかれてしまう。さらに、スピードブースターのような攻撃もしてくる。なので当たりそうになった場合はアイテム(爆弾やスピードブースターなど)を迷わず使い無敵時間を確保すること。しかし思ってる以上に当たり判定が広く、アイテムを使う前に死んでしまうことが多いので気持ち速めにアイテムを使うと良いだろう。また、ビークルでのダメージは一切通らない。ビークルに乗ったプレイヤーは周りのゾンビのせん滅にあたろう。倒すとたくさんアイテムがもらえるので生き残ること優先で戦おう。 ボーナスルーム エリア移動後、一定の確率?で訪れることができる部屋。中には様々なアイテムが大量に置いてある。 財宝部屋 大量の宝石類が置いてある。 鶏部屋 鶏と5,6個の卵がある部屋、卵はしばらくすると鶏が生まれ所得可能となる。 アイテム部屋 ドラム缶やオーブといった様々なアイテムがたくさん置いてある部屋。ソロで訪れたならすべて独り占めに! バンカー:ビークルが置いてある 運命の部屋 ここでは4つの強力な特殊能力の中から一つを習得することが出来る。各能力は ・火力:デフォルト武器がBRMからデスマシーンになる。 ・疾風:デフォルトでブーツ効果(移動速度上昇)が付く。 ・友情:デフォルトで銀のチキン(BRMスカル二つ分)が付き、BRMが常にスカル2つを取った状態(威力上昇+移動速度微上昇)となる。さらに二匹目以降のチキンが80秒間消えない、死んでも二匹目以降のチキンが消えない、BRMスカル二つ分の射撃をする。 ・幸運:常に各アイテムの持続時間が2倍になり、デフォルトのスコアレートが2倍になる。 おススメは火力か疾風。人によってお好みの物を選ぶとよい。ただ、審判の部屋で強化を行えばどんな効果でも強力になる。初代では矢印の順番で判別可能ではあったが、今作はランダム。(検証中) 蛇足だがいつまでも悩んでいると「運命はいつまでも待ってくれない」と表示され逃げられてしまう。 審判の部屋 ここでは運命の部屋で手に入れた特殊能力の強化を行うことができる。ただし必ずできると言うわけではない。 流れとしては【一人しか成功することができない】と表示され、左右上下に石碑が置かれ、その内一つを選び自分が持つ特殊能力にあっていれば強化が成功し、それ以外の特殊能力を選んでしまうと宝石とストック1つが配られ強化が失敗となる。 成功した場合 ・火力:デスマシーンがさらに強化される。(ナイトフューリー) ・疾風:スピードブーストを使用した際、その通り道に青い炎がひかれる。青い炎にあたったゾンビは燃え、移動速度が遅くなり(攻撃は食らう)いずれ戦闘不能となる。 ・友情:デフォルトで金のチキンが付き、銀のチキンを合わせ常に二匹のチキンを所持した状態となる。銀のチキンはプレイヤーが所持している武器に影響を受けるが、金のチキンに関してはレートに影響はあるものの武器自体に影響はでない。金のチキンのみ時間が経つにつれ大きくなり、武器が変化する。紫デスマシーン→紫ショットガン→紫ランチャーというように変化して行き、最終的に金の卵を産み付いた時と同じ大きさにもどり弾丸も元に戻る、これを繰り返す。金の卵からはストックが出現 ・幸運:元のスコア倍率が2倍から3倍になる。おそらくだがアイテム(多分武器も)の持続時間が3倍になっている(不確定)。ストック、ブースト、爆弾の所有可能個数が10に増える。さらにラウンド開始5秒間ほどアイテムを引き寄せる(U字型磁石の効果)。 アイテム スカル(赤) 所得すると使用中の武器が1段階強化される、2段階まで強化可能(通常→赤→紫)。 特大のスカルを取得すると一気にフル強化される。 GI人形 誰かが取得すると、全員の復活回数が1つ増える。 スピードブースト 各プレイヤーは始めにブーストを2つもっており、稲妻型のアイテムを取得するとブーストの残数が1増える。ブーストはL1(LT)で使用でき、使うと自分の向いてる方向へ一直線に高速移動しゾンビを跳ね飛ばしていく。囲まれたときなどに使う脱出アイテムとして使うのがベター。駆け抜けた後約2秒ほど無敵状態になる。なお、ブーストのみ残数が0の状態で次のラウンドへ進むと1つだけ補充される。 戦術爆弾 各プレイヤーは始めに戦術爆弾を1つ持っており、ゾンビでおなじみの爆弾型アイテム取得すると戦術爆弾の残数が1増える。戦術爆弾はR1(RT)で使用でき、使うとマップにいるゾンビすべてを瞬殺するが牛などは倒せない。こちらも囲まれたときなどピンチの場面に使える脱出アイテムである。これも使用後約2秒ほど無敵状態になる。 FPSカード(仮名) PERK3グリードのようなマークの付いたアイテム。取得すると急に一人称視点に変わり操作方法も通常に戻る(操作設定はデフォルト固定となっているのでマルチ等で設定を変えている場合は注意)、またスピードブーストや戦術爆弾も通常通り使える。誰か一人でも取ると全員切り替わるり取ったラウンドが終わるか、△ボタン(Yボタン)を押すと2D画面に戻る。周囲の把握がしにくくなるが無敵時間が長いためひとまず取ってすぐに画面を戻してもいい。FPSカードは一見ハズレに見えるが、倍率が+4倍や長めの無敵時間でたくさんゾンビが倒せる上、2発まで耐えられるようになる。 チキン 取得すると少しの間自分の後を鶏がついてくるようになり、自分が武器を撃つと鶏も自分が撃った方向に攻撃をする。 基本的に自分と同じ武器を使用するが、一部違う武器を使用する場合がある。 (自分が使用する武器or兵器/鶏が使用する武器) 戦車/グレネードランチャー 戦闘ヘリ/レイガン モンキーボム 取得すると、その場でモンキーボムが作動し囮になってゾンビを引き付けて爆発する。 しかし引き付ける力があまり強くなく、ゾンビがプレイヤーに襲って来る事があるので油断禁物。 テディベア 取得すると、周囲にピンク色のオーラが現れ、触れたゾンビを退場させる(効果薄め)。 空間ディレイ装置(仮名) でかい羅針盤のような見た目。取得すると青いオーラが広がり、範囲内のゾンビの移動速度が極端に低下する。移動速度が遅くなっただけであり、近くにいると攻撃をしてくる セントリーガン 取得すると、その周囲に展開されそこそこ長い間敵を撃ってくれる。攻撃範囲はマルチと違い360度全方位。 発射間隔が今一遅いが威力は高めなので割と頼もしい存在になる。 ミサイルターレット 取得すると、そこそこ長い間敵をロケットランチャーで蹴散らす。レートはblackcellより少し低い程度。 スプリンクラー 取得すると、少しの間スプリンクラーが水を撒く。水に触れたゾンビは当然ながら即死。回転が遅いので処理が間に合わないことも。 ドラム缶 取得すると、少しの間自分の周りを2つのドラム缶がくるくると回転して自分を守る。ドラム缶に触れたゾンビは即死。動き回っているとドラム缶をすり抜けてくるゾンビもいるので注意。 ブーツ 取得すると、約10秒間移動速度が上昇する。 剣(?) 取得すると、少しの間自分の周りを剣のような物が回転して自分を守る。ドラム缶と違う点は、回る速さが早い、一つしか展開されない、そして有効範囲(射程)が小さい。 パンチンググローブ 取得すると、少しの間自分の周りにパンチンググローブが現れる。上二つと違って自分の動きに依存して回転するのでスティックを回しまくれば猛スピードで回転して実質無敵となる。ゾンビを倒す時にアメコミっぽい吹き出しが出る。終了間際にグローブが赤くなるので以降は普通に立ち回ろう。終了時にはゴングが三回鳴る。 電撃オーブ 取得すると電撃オーブが4つ自分の周りを回転する。当たったゾンビは即死し、さらに近くのゾンビへと電撃が伝播していく。超兵器DG-2と同じ仕様。オーブ1つにつき1回、計4回使用可能。使用したオーブは消えてなくなるので油断禁物。 R.A.P.S 取得すると、少しの間敵に向かって駆け回り敵をなぎ倒す。使用中は無敵となるのでガンガンゾンビを蹴散らしていこう。ちなみに、牛も破壊可能。くるくる回ってあちこち駆け回る姿は何とも愛くるしい。この時宝石やブースト、爆弾などのアイテムしか取れない。効果時間長め。 戦車 取得すると無敵となり、強力な戦車砲を放てる。FPS時はL2で射撃、R2で戦車砲が撃てるちなみに見た目はT34-85。この時宝石やブースト、爆弾などのアイテムしか取れない。効果時間は長くもなく短くもなくといった長さ。 戦闘ヘリ 取得するとレイスに乗り無敵となり、空中から高速で強力なロケットや射撃が可能。FPS時は戦車の操作とほぼ同じ。この時宝石やブースト、爆弾などのアイテムしか取れない。効果時間短め。 P.A.W.W.S(キャンペーンに出てきたアレ) 取得すると無敵となり、高速で強力なロケットや射撃が可能。移動速度は遅め、効果時間短め。 ケルベロス 取得すると、そこそこ長い間敵に機銃やロケットで攻撃する。 U字型磁石 取得すると、アイテムや財宝が自分の方へと引き寄せられる。 ガイコツ 取得するとガイコツ戦士が1体現われ、ゾンビを倒してくれる。 訓練ロボット(仮称、SOEに出てきた蘇生してくれるアレ) 取得するとロボット戦士が一体現れ、ゾンビを倒してくれる。 ブラックホール 取得するとSoEのマル・アスタグワのようなブラックホールが現われる。吸い込まれたゾンビは宝石、スカルを落とす。 傘 取得すると空からスカルが5~6個降ってくる。 心臓(仮称) マルグワ以降のステージから出現。取得すると、マップ内のゾンビが全滅する。ただしパラサイトなどの特殊なモンスターには効かない。全滅はするものの、再び即座沸いてくるので油断は禁物。 武器 今作では既に持ってる武器と同じ武器を拾うと性能が強化される。 初期武器 BRMだがシングルやマルチプレイのものとは異なり高連射速度。低ラウンドの内はほんの少し撃つだけでゾンビを倒すことができる。弾は無限。 ショットガン KRM-262だがフルオート、拡散する弾を撃つ。至近距離で撃つと大ダメージを与えられるが離れてるとあまり効かない。 スカルで赤、紫強化するとレートがBRM並みになり、威力がかなり上がる。 グレネードランチャー ウォーマシン。射程が短く少し離れたところで爆発して周りを巻き込む。牛を爆散させることができる。爆風に触れたゾンビは燃える。スカルで赤、紫強化するとレートが上がり威力が上がる ロケットランチャー BlackCell。前作では壁に当たるまで爆発しなかったが今作では着弾点で爆発して周囲のの敵を巻き込む。これも牛を撃つと爆散させることができる。スカルで紫強化するとホーミング式になり威力がかなり上がる。紫まで強化しないと、ホーミング式にならない上にゾンビに直撃したはずなのに死んでない→攻撃をくらい死亡などのケースもあるため期待はできない。 火炎放射器 ピュリファイアー。前作の火炎放射器は火炎放射すると炎や黒煙で視界が妨げられたが今回は黒煙がなく放射後はすぐに火が消えるので邪魔にはならない。ゾンビの移動速度を低下させることができる上に火力が高いため、高ラウンドでも期待できる。スカルで赤、紫強化すると燃えやすくなり、さらに期待が高まる。 レイガン レイガン。前作のレイガンは跳弾したが今作では着弾点で炸裂する。牛も破壊可能。スカルで紫強化すると色が赤→紫になりレート上昇、壁で反射、たまに電撃オーブのようにゾンビを感電させる。紫まで強化させないと足無しを作ったり低ラウンドでも一発じゃ死なないこともあるので期待はできない。 ミニガン デスマシーン。基本的な性能はBRMと変わらないが攻撃力が非常に高い。スカルで強化すると攻撃力が上がる。期待はできない。 敵 ゾンビ ゾンビR.A.P.S 戦闘兵(仮称) 中華マップ以降出現。地雷を置く。地雷は一定時間経つと爆発し周囲にいるプレイヤーを即死させる。 機械兵(仮称) Conbine以降出現。特攻し自爆してくる。 不明 Metro以降出現。 ヘルハウンド 移動速度、攻撃速度が共に速い。攻撃は1発だけ耐え切れる マネキン マルチのNuk3 townに出てきたオブジェ。DOAでは敵として出現 シルバーバックチャレンジ ミニゲーム レディンズ・ラリー プレイヤーはトラックになりレースが始まる。ソロで4ラップ、マルチで8ラップ(要検証)走ればクリア。ゴール付近に宝石があるためスピードブーストをうまくつかい、手に入れよう。操作方法はR2(RT)でアクセル、L2(LT)でブレーキ、△(Y)ボタンでカメラ変更、○(B)ボタンでパワースライド、×(A)ボタンでスピードブースト。スピードブースとは初期で1回使用でき、それ以降は2ラップ目から現れるゾンビを倒すと1体ごとに1回取得できる。最大所持数があり最高3個まで所持可能。ただ走っているだけでは時間切れになってしまいやすいがゾンビを轢くとブーストを入手できタイムが1秒足されるので完走しやすくなる。クリアすると運命の部屋の4つの強化された効果のいずれかが次ラウンドのみ手に入るか、スピードブーストが5つ手に入る。但し1位のみ。 チキンボウル レディンズ・ラリー宜しくトラックとなり、振ってくるたまごを左右のかごに入れる。操作方法はレディンズラリーと同じ。かごが緑色になるとクリアとなる。エリアの上下左右にある赤丸に触れると大きく飛び上がってしまう。操作が割と難しくたまごが思った方向へ行ってくれないことも多いが、ゆっくりと微調整を行いながら運んでやるとスムーズに行く。逆にブーストを使用してムリヤリ入れようとするとたまに成功することもある。タイムが半分を切った辺りからゾンビが湧いてくるが特に害は無い。クリアするとスコアレートがかなり上がる。 タンク・ホールド パックマンに似ている。宝石を集める。
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書きかけなので追加・修正よろしくお願いします :オールハイルブリタニア |皇帝との初対面で出る :おしゃべり特区日本 |ナナリーとの初対面で出る :オセロ |最初の会話の後のルルーシュ戦の後 :拾五活殺自在陣(15パズル) |C.C.と何度か話しているうちに出る :旋回活殺自在陣(回転パズル) |誰でもいいので仲良くなってるうち自然に出てくる :新世代KMFサイバーナビ |シアターのA.I.を見れば出る 皇帝の7つの課題(?)みたいなのでも出るが、ユフィ攻略のさいに出てこないので注意 :絶対無言パーティー |最初のオセロの後、ルルーシュに会えば出現 :全力!ぷちキャラだらけの水泳大会 |シャーリーとの初対面で出る :租界縦断エキサイティングバイク |ルルーシュの書類イベント後リヴァルに会う そしたらリヴァルが会長へプレゼントを買いに行くというので その後、ルルーシュと会うと出現 :誰がために腕は鳴る |こーどぎあすシアターの『誰がために腕は鳴る』の台本を全て集めて物語を最後まで見ると 物語の最後にミニゲームが始まるのでそれをクリアすると出現 :打撃包囲陣(もぐらたたき) |カレンの好感度を上げれば確実に出る :タッチでGO! |ナナリーと仲良くなればそのうち出る :タッチでGO!~Next Generation~ |スザクとの初対面で出る :どきどきスピード天国 |ロロとの初対面で出る :跳べ!アーサー |ユーフェミアとの初対面で出る :ピザピザパニック |C.C.との初対面で出る :ブロックをぶっ壊せ! |ルルーシュの好感度を上げてゼロと2回くらい接触すれば出る :魔女っ子シャーリーのダイエット大作戦 |シャーリーの好感度を上げてニーナのマスに止まるとニーナに このゲームをシャーリーに渡してと頼まれる。 シャーリーに渡すとプレイできる
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※いずれも演義モード ◆黄巾の乱 1~4ターン 張角勢力以外でプレイ 張角勢力に角、宝、梁が健在 初勝利イベント後 ※勝利した場合は張角勢力が滅亡 ◆董卓誅伐戦 7~12ターンの間ぐらい? 董卓勢力以外でプレイ 自勢力に準武将がいる 董卓が洛陽と長安を支配、配下に呂布と貂蝉がいる 曹操か袁紹勢力が健在 ※勝利した場合は董卓勢力が滅亡 ※敗北した場合は数ターン後に呂布が反乱を起こすことがある ◆赤壁の戦い 18~25ターン前後 曹操、劉備、孫堅(孫策、孫権)、勢力が健在 劉璋勢力が成都と永安を支配 曹操、孫堅勢力が大きい ある程度の勢力が滅亡している(残り勢力数8つ以下?) 自軍が劉備の場合は支配都市2つ以下で将軍4人以上 ※戦闘終了後は劉備勢力が永安に移り、劉備の支配都市が一つになる
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*情報 MGE コンソール 英語キーボードの場合 英語キーボードの人はバッククオートキー(`)を押せばコンソールが出る。同じキーをもう一度押せばコンソールは消える。 日本語キーボードの人はコンソールを出すのに苦労するらしい。管理人は英語キーボードを使っているので詳細は知らない。 日本語キーボードの場合 MGE MGEを使えば日本語キーボードでもコンソールが出せるようになるらしい。次のサイトが詳しい。 MORROWINDへの道標 -- Morrowind Graphics Extender キーボード切り替えツール 「キーボード切り替えツール」を使うと英語キーに変更できる。カンパウェアなので、お金を払わなくても使える。(たぶん) Vector -- キーボード切り替えツール コメント欄 今更だけど、Win7ならコントロールパネル→地域と言語→キーボードと管理タブ→キーボードの変更→規定の言語を英語(米国)-US(なければ追加)、でmorrowind起動してから半角/全角押せばコンソール出せる。 -- 名無しさん (2015-01-04 18 08 40) Win10も同様に「英語(米国)-US」追加してコンソール出せるようになりました ありがとうございます -- 名無しさん (2022-06-08 23 32 12) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/adventure-age-wiki/pages/111.html
まず遺跡の前まで来たらセーブポイントでセーブをする その後、いったん中断にしてアプリを終了 すぐにアプリ再起動して、そのまま遺跡の中へ入ると必ず宝箱がある 宝箱はランダムなので少ないと思ったときは遺跡内で中断→再起動すると増えているときもある この方法を使えばたまに罠つきの宝箱からレアアイテムが取れるし、金に苦労することはまずない
https://w.atwiki.jp/2chmgspw/pages/98.html
ピースウォーカー改はSランククリアで無限バンダナげと。 - 失礼 2010-05-15 19 58 20 ピースウォーカー改、22 36でS出ました - 名無しさん 2010-05-16 18 42 06 ore - 名無しさん 2010-05-16 18 51 03 ↑ミス 俺ピースウォーカー改23:43でBだったんだが…。Sの基準って何? - 名無しさん 2010-05-16 18 52 06 AI兵器は時間ぐらいしか関係ないと思うが・・・23分がラインってことなのかな - 名無しさん 2010-05-17 16 39 34 ピースウォーカー改4人で23 09でBランクでした - 名無しさん 2010-05-17 21 33 45 pw18:02でS バトルドレス(ヘル無し)mg3rank5 c.grank5 rpg7rank4 補給マーカー3個 - 名無しさん 2010-05-17 22 15 42 上、ちなみに23 00でA確認 - 名無しさん 2010-05-17 22 17 53 - 名無しさん 2010-05-18 21 00 11 【EXTRA OPS:111】 増援の出現位置は初期位置の後方の入り口で固定の模様。なので開始後すぐに入り口付近にフルトン地雷原を作っておくと増援が面白いように引っかかる。初期配置の兵は設置後に隙をみてHUなどしてから回収、その後増援の出現位置で待機。うまく地雷を踏んでくれないことがあるのでそのときは攻撃して起爆。初期配置を通常のフルトン回収してても最後の4人分地雷が足りなくなるのでHUするなりして対応。(自分の場合は入り口に睡眠G投げまくりました) - 名無し 2010-05-19 15 03 07 ↑補足 発見されない分ヘリが動きまくって狙いづらかったりして、割と時間を使うためクリアタイムはキャノピー破壊のほうが早かったりする場合があります。(麻酔が本人or機体にあたっても気にとめないって・・・) - 名無し 2010-05-19 15 09 56 弐型はおそらく5章クリアで出現。 - 名無しさん 2010-05-19 19 11 26 バグなのか条件が不明なのかわからないが109が出てないんだ。もうバンダナとかとってる進み具合なんだが… - 名無しさん 2010-05-20 16 02 01 ↑とりあえず条件満たしてて出てなかったらミッション選択の左端のマークにチェックついてないのが無いか見てみるんだ。クリアフラグが立ってたらついてるはず。CO-OPSで自分のとこに出てないミッションやるとクリアしてもクリアフラグ立たないので。 - 名無しさん 2010-05-20 16 23 33 ピースウォーカー改、2人プレイ13 32でSでした - 名無しさん 2010-05-20 16 26 23 1人でプレイ 対コクーン弐型 0 08 58 S とりました - 名無しさん 2010-05-20 20 19 25 無限バンダナソロ18 00でキター!完成すんのおせええええ - 名無しさん 2010-05-21 12 06 47 【EXTRA OPS:119】SINGLEで初見クリアタイム丁度20 00でしたがS取れました - 名無しさん 2010-05-21 17 23 13 【Ex 111】SINGLEで7 46でもS取れました - 名無しさん 2010-05-22 00 29 56 103 ソロで5 33でSでした - 名無しさん 2010-05-22 14 35 07 【EXTRA OPS:118】ソロでクリアタイム21 53でしたがS取れました - 名無しさん 2010-05-22 19 42 52 112 ソロで8 50でS取れました - 名無しさん 2010-05-22 21 12 27 120 ソロで9 58でS取れました - 名無しさん 2010-05-22 22 04 04 112 SINGLE 9:32でもSでした - 名無しさん 2010-05-23 12 33 57 113 ソロ 10 52 S - 名無しさん 2010-05-23 14 11 16 111ソロ 9 45でS、10 10でA Sは10分以内かな - 名無しさん 2010-05-23 15 38 49 EXTRA OPS:102 ミッションの出現条件がEXTRA OPS:102 クリア後になってる - 名無しさん 2010-05-23 17 15 17 【EXTRA OPS:107】SINGLEで12 41秒でSランク確認 - 名無しさん 2010-05-24 20 07 30 EXTRA OPS:119対ピースウォーカー改戦時間どれぐらいでSランク - 名無しさん 2010-05-24 20 52 32 ? - 名無しさん 2010-05-24 20 52 51 2259 - 名無しさん 2010-05-24 20 54 04 115 対クリサリス改戦 ソロ 15 47でS - 名無しさん 2010-05-27 07 21 47 ピューパ、クリサリス弐をクリアしてなくてもコクーン弐が出た - 名無しさん 2010-05-27 23 25 10 118のPW弐型、チャフがあればハメれるっぽい。ソロならチャフLv.5→四連ミサイル→リロードせずにチャフ投げる→ミサイルリロード&発射→リロードせずにチャフ…で行ける。リロードBの兵士だったんでSならもっと楽かも。co-opsならチャフ役一人と攻撃役で分担すれば更に安定の予感。脚&記憶版集め&武器レベル上げにいいかも - 名無しさん 2010-05-29 12 47 32 ↑書き忘れたがバンダナ必須。脚パーツ欲しいだけなら頭&ポッドを狙えば早いし、記憶板が欲しいなら部位破壊終わったらドリルミサイルのコンテナを狙うと良さげ。RANK.5のM202A1、Lv.3なら5000*3を四発叩き込める(核ミサイルのコンテナや本体は2500くらい)。股間の火炎放射はシンジマッタダー中に壊した方が楽。ちなみにリロードはBでもSでも大して変わらなかった。工作員推奨 - 名無しさん 2010-05-29 14 08 34 113 ソロ 11 33でS - 名無しさん 2010-05-29 15 23 14 【EXTRA OPS:119】 ソロで0 21 38でSランク確認 - 名無しさん 2010-05-29 18 31 29 【EXTRA OPS:118】 ソロで22 09でS取れました - 名無しさん 2010-05-30 01 23 32 【EXTRA OPS:115】 ソロで0 16 17でSランク確認 - 名無しさん 2010-05-30 16 03 46 EX117 コクーン改 ソロで12 10でSでました - 名無しさん 2010-06-01 01 58 08 【EXTRA OPS:107】 ソロ 0 17 35 でSランク取れました - 名無しさん 2010-06-02 10 12 30 103 対装甲車戦:LAV-typeG ソロ 05′59″ S取得 - 名無しさん 2010-06-03 00 14 54 111の攻略法のキャノピー破壊は戦闘ヘリ戦全てに応用したが108・109ではちょっと厳しかった・・・。 - 名無しさん 2010-06-03 17 56 21 EXTRA OPS:105ソロでSランク確認 - 名無しさん 2010-06-04 20 27 07 ↑ミス。13 33でS - 名無しさん 2010-06-04 21 19 24 103 対装甲車戦:LAV-typeG ソロ、6 34でもS - 名無しさん 2010-06-05 14 34 50 111の出現条件は87だったような - 名無しさん 2010-06-06 01 34 12 115 クリサリス改 16 30 Sランク確認 - 名無し 2010-06-06 23 47 38 ↑ 115 クリサリス改 ソロ 16 30 Sランク確認 - 名無しさん 2010-06-07 00 20 03 【EXTRA OPS:118】ソロで22 43でS取れました - 名無しさん 2010-06-08 06 36 29 115 クリサリス改 16 30 Sランク確認 - 名無しさん 2010-06-08 18 55 49 ↑ 間違い 115 クリサリス改 16 52 Sランク確認 - 名無しさん 2010-06-08 18 56 24 107 - 名無しさん 2010-06-09 00 26 08 107 バンダナ無しでもSクリア可能 記載されているように振るトン回収すると3人回収できないので最後の4人は4人目が着地と同時にフルトングスタフ使えば発見されない - 名無しさん 2010-06-09 00 30 10 EX OPS117コクーン改 ソロ 14 30 Sランク確認 - 名無しさん 2010-06-12 17 40 51 コクーン改のやつ難易度書いてないよ - 名無しさん 2010-06-13 19 08 23 クリサリス改 ソロ17 35でSランク確認 - 名無しさん 2010-06-13 20 43 18 ピューパ弐型:00:07:24でS ピューパ改:00:08:56でS クリサリス弐型;00:06 35でS クリサリス改;00:09 21でS コクーン弐型;00 07 44でS コクーン改;00 09 17でS 全てシングル - 名無しさん 2010-06-13 22 02 11 基本的に敵兵士はヘルメットを撃つを4人固まって撃った地点を調べにくるため、そこをSGで動きを止めれば楽勝。戦車はこれで全部簡単にSを取れる。 - 名無しさん 2010-06-20 13 22 52 コクーン改06 45でS確認 - け 2010-07-06 17 39 52 117 コクーン改 ソロで14 39でもSランクでした。 - 名無しさん 2010-07-07 02 19 28 クリサリス改 CO-OPS(二人) 7 43でSランククリア - 名無しさん 2010-07-10 04 18 11 クリサリス改 ソロで7 17でSランククリア - 名無しさん 2010-07-10 21 47 51 コクーン改 ソロで10 02でSランククリア - 名無しさん 2010-07-10 21 49 17 ヘリは最初の4人をホールドアップしたまま放置しといて、後はマシンガン系か、対戦車ライフルでコクピットを狙いまくって、モシンナガンで眠らせればSとれる。 - 名無しさん 2010-07-10 23 05 29 コクピット狙ってどうなるの? - 名無しさん 2010-07-10 23 06 58 失礼、説明不足でした。ある程度コクピットに攻撃してると窓が壊れて部隊長が出てきます。それをモシンナガンで眠らせます。ミサイル系だと壊すのむずい。 - 名無しさん 2010-07-10 23 10 42 ピースウォーカー改15 45でS確認 - くーすけ 2010-07-11 00 05 14 EXTRA OPS:118 0 22 44でS確認 - 名無しさん 2010-07-14 01 45 19 EXTRA OPS 105 0 17 07でS確認 - 名無しさん 2010-07-15 00 12 45 EXTRAOPS 17分22秒でSランク(ソロ) - 名無しさん 2010-07-30 15 50 30 ↑EXTRAOPS:115 - 名無しさん 2010-07-30 15 51 25 EXTRAOPS:11515分31秒でSランク(CO-OPS) - 名無しさん 2010-07-30 15 53 27 ピースウォーカー改 CO-OPSで21分前後でSランク - 名無しさん 2010-08-02 16 43 42 ピースウォーカー改AIポッド狙いまくれば時間が短い - 名無しさん 2010-08-05 10 07 12 113ピューパ改 12 42でS(SINGLE) - 名無しさん 2010-08-30 09 22 15 117コクーン改 13 25でS (SINGLE) - 名無しさん 2010-08-31 04 31 50 ピースウォーカ改 3 21でS【ソロ】 - 名無しさん 2011-02-07 20 30 06 対コクーン戦改 4分8秒でいけた! - こなかった名無し 2011-02-09 17 40 03 LAY-TYPEG Custom 攻略通りにやったらさっき「敵がいる!」で四人とも地雷で回収されたw - 名無しさん 2011-02-12 13 52 18 ↑LAVでした - 名無しさん 2011-02-12 13 52 49 Lv4のLAWとグスタフがあれば、工作兵と補給支援使って余裕で改系は倒せるな - 名無しさん 2011-02-17 23 49 08 EX111 下の方法でやるとき 一人残してフルトンしても増援は来なかったので、おススメ - 名無しさん 2011-03-08 20 35 03 105は17 37でもSでした - 名無しさん 2011-06-24 18 25 50 119は9分50でS - 名無しさん 2011-08-25 12 30 35 対ピューパ弐型戦 9 50でS - 名無しさん 2011-11-06 23 50 25 EX91 AH56A-raider Custom 11 11でS出ました - 名無しさん 2011-12-03 23 01 54 ピースウォーカー改 20 12でSランク - 名無しさん 2013-01-13 20 32 56 ピースウォーカー改 15分32秒でS - M182 2013-01-18 13 51 38 小島 彩楓 のクリトリスに Sさんのペニス挿入!!!!! - S&S 2013-08-13 17 16 38 hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh - jjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjj 2013-08-13 17 18 32 ブスッとごりらん - たんちー。。。 2014-04-02 11 39 07
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爆烈軍団レネゲード (Renegade Ops) 項目数:15(12+3) 総ポイント:250(200+50) 難易度:★★☆☆☆(Hardcoreクリアをシングルプレイで狙う場合のみ★★★☆☆) 製品情報:マーケットプレース 配信日:2011年9月14日(海外)、2012年8月22日(日本) DL費用:800MSP ジャンル:アクション アドベンチャー, シューティング コンプまで10~15時間程度。DLC含めすべてオフラインで解除可能。 海外版は別タイトル扱い(実績は共通)で、日本語非対応なうえ、本体の言語設定が日本語だと 大部分の文字が判読不能になってしまい、プレイ自体が困難なので注意。 本体の言語を英語に設定し英語字幕でプレイすることは可能。 爆烈航空団Airborne シングルプレイでヘリコプターを操縦するPilot a helicopter in single player 10 人道主義者Goody Two Shoes シングルプレイで20人の捕虜を教会に護送するBring 20 Prisoners to the Church in single player 15 失われた最後の伝説Jonesing for Relics シングルプレイですべての遺物を回収するReturn all the Relics to the Museum in single player 15 武装解除From Cold Dead Hands シングルプレイでインフェルノ軍の武器をすべて回収するSteal all Inferno's Weapon Crates in single player 15 精鋭軍団レネゲードTough Stuff 難易度ハードコアですべてのMISSIONをクリアするComplete all missions on Hardcore Difficulty 20 供給停止Supply Problems シングルプレイでカーベ山脈の鉱物輸送貨車をすべて破壊するDestroy all Mining Carts in the Kaabe Mountains in single player 15 血と汗と硝煙の結晶The Daily Grind いずれかのキャラクターのレベルを最大まで上げるGet a character to max level in single player 20 インフェルノの秘密Inferno's Briefs シングルプレイですべての情報書類を集めるSteal all the Document Briefs in single player 15 地獄からの帰還To Hell and Back シングルプレイでいずれかの難易度でMISSION 9をクリアするComplete Mission 9 on any Difficulty in single player 10 メガキルコンボMega Kill Combo シングルプレイでダメージストリークをx50まで上げるGet a 50x Damage Streak in single player 20 人智を超える妙技Lord Master of Great Skill シングルプレイでスキルランク「地球外生命体」を獲得するGet "Skill Level - Alien" in single player 30 サージェントキラーA Mess of Stiff Staff Sergeants シングルプレイでインフェルノ軍の精鋭をすべて排除するKill Inferno's Sergeants in single player 15 アバターアワード レネゲードパーカー男性用Renegade Ops Hoodie Male シングルプレイでヘリコプターと交戦するEngage helicopter in Single Player レネゲードパーカー女性用Renegade Ops Hoodie Female シングルプレイでヘリコプターと交戦するEngage helicopter in Single Player DLC:2011年12月21日配信 Coldstrike Campaign(400MSP):50 救出部隊Extraction シングルプレイで寒冷地の街からすべての民間人を救出する (新ミッションパックが必要)Mission 1 - Rescue all the civilians in single player (Coldstrike DLC required) 10 情報戦術Intelligence シングルプレイでコールドストライクの計画に関する情報をすべて集める (新ミッションパックが必要)Mission 2 - Acquire all intel on Coldstrike’s plans in single player (Coldstrike DLC Required) 10 パンツワームPansy Worm パンツァーワームを撃破する (新ミッションパックが必要)Mission 3 - Defeat the Panzer Wyrm (Coldstrike DLC required) 30 サブミッション系実績 難易度不問。間に合わない場合は、メインミッションの達成をタイムオーバーにならない程度に遅らせる。 また、条件を達成した時点で実績が解除されるため、解除後であれば タイムオーバーでメインミッションに失敗しても問題はない。 実績の対象となるMissionは以下のとおり。 人道主義者/Goody Two Shoes Mission 1 サージェントキラー/A Mess of Stiff Staff Sergeants Mission 2 失われた最後の伝説/Jonesing for Relics Mission 3 武装解除/From Cold Dead Hands Mission 4 供給停止/Supply Problems Mission 6 インフェルノの秘密/Inferno's Briefs Mission 8 救出部隊/Extraction DLC Mission 1 情報戦術/Intelligence DLC Mission 2 精鋭軍団レネゲード/Tough Stuff 無敵状態で反撃/離脱が可能なアルマンドが比較的楽。 Mission 9の溶鉱鍋通路もアーマーを展開しながら無傷で抜けられる。 アップグレードは予備車両・車体剛性強化・省エネ装甲・反射装甲・装甲動力強化などがおすすめ。 なお、4人COOPやDLCの新メンバーパック導入で大幅に楽になる。 血と汗と硝煙の結晶/The Daily Grind ダメージストリークを稼ぎやすいMission(ハードコアのMission 2など)がレベルを上げやすい。 メガキルコンボ/Mega Kill Combo ハードコアのMission 2やMission 6で達成可能。Mission 2のほうが達成は容易。 ストリーク終了時に解除されるため、x50に到達してもスコア加算前に死亡すると解除されないので注意。 Mission 2参考動画 Mission 6参考動画 DLCミッションパックを導入しているなら、ステージ2の終盤、ヘリに乗る場面でゴーレムの飛ばしてくるドローンを破壊し続けることによってラクに解除可能。ドローンだけを落としていると徐々にゲージが減っていくので適度にゴーレム本体を撃ちストリークゲージをキープすること。 DLC Mission 2参考動画 人智を超える妙技/Lord Master of Great Skill 合計被ダメージを抑えるのがポイント。スコアやダメージストリークはそれほど重要ではない模様。 アルマンドを使用し、ロケットや戦車砲に当たらないように慎重にプレイすれば比較的容易に達成できる。 ハードコアのMission 2・6・8あたりが取得しやすい。