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EX一覧 入手方法一覧 筐体からは排出されない、入手方法が特殊なカード。 EX一覧 No 家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 戦国大名004 織田家 UC羽柴秀吉 1.5 弓 4/7 柵 魅 立身への采配 4 味方の武力が上がる。 萩谷薫 EX001 織田家 Rねね 1.0 槍 1/5 魅 お尻ぺんぺん! 4 範囲内の最も統率力の高い武将コスト1.5の味方の統率力と移動速度が上がる。 匡吉 EX002 武田家 SS真田幸村 3.0 槍 9/6 気 魅 熱血大車輪 7 武力が上がり、カードをタッチすると全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる。 真田銭・赤 土林誠 EX003 織田家 R帰蝶 1.5 弓 4/5 柵 魅 胡蝶の毒 4 【陣形】敵の兵力を徐々に下げる。 芳住和之 EX004 上杉家 R上杉謙信 3.5 騎馬 11/6 魅 龍、天を穿つ 6 武力と移動速度が上がるが、兵力が徐々に下がる。さらに突撃が成功するたびに兵力が回復する。 萩谷薫 EX005 今川家 R太原雪斎 3.0 騎馬 6/11 制 伏 魅 全知の領域 8 【陣形】今川家の味方の統率力が上がり、敵の武力を下げる。 風間雷太 EX006 織田家 R明智光秀 3.0 鉄砲 9/9 魅 狙 真意の銃弾 5 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がるようになる。 虫麻呂 EX007 織田家 R佐々成政 2.0 騎馬 7/4 - 母衣衆の采配 5 織田家の味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。 黒葉.K EX008 織田家 R竹中半兵衛 2.0 騎馬 5/10 城 魅 今孔明の軍法 5 自身の兵力が下がり、範囲内の味方の数に応じて以下の効果を与える。1部隊:武力と城攻撃力が上がり、虎口スロットの出目が良くなる。2部隊:武力と移動速度が上がる。3部隊:武力が上がる。4部隊以上:兵力が回復する。 Wolfina EX009 上杉家 R華姫 1.0 槍 2/1 魅 挺身の術 4 一番最後に撤退した味方を復活させ、統率力を上げる。発動後、自身は撤退する。 萩谷薫 EX010 浅井朝倉家(浅井家) EX茶々 1.0 槍 1/3 魅 流転の命運 4 範囲内の最も武力の高い味方にかかっているすべての計略効果を消して、武力と兵力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力と兵力が上がる。 hakus EX011 他家(尼子家) R山中鹿之助 2.5 槍 9/2 気 艱難辛苦 5 兵力が下がるたびに武力と統率力が上がる。 戸橋ことみ EX012 他家・西(大友家) R立花宗茂 3.0 騎馬 9/7 制 魅 西海の勇者 5 武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。その効果は兵力が少ないほど大きい。 碧風羽 EX013 他家・西(大友家) R立花誾千代 2.5 槍 8/6 制 魅 戦姫の檄雷 6 味方に雷によるダメージを与え、受けたダメージが大きいほど武力が上がる。ダメージはお互いの統率力で上下する。 さんば挿 EX014 毛利家 R問田の大方 1.0 弓 2/4 魅 偕老同穴の契り 4 範囲内の最も統率力の高い毛利家の味方の焙烙玉の残弾数が回復し、武力と統率力が上がる。 hakus EX015 島津家 R島津義弘 3.5 槍 10/6 城 気 鬼島津の太刀 7 【チャージ計略】直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。 萩谷薫 EX016 北条家 R成田長親 2.0 弓 8/3 柵 死中の活 4 統率力が上がり、武力によるダメージを軽減する。 茉莉花 EX017 毛利家 R乃美大方 1.5 槍 4/6 柵 魅 情炎の注入 4 範囲内の最も武力が高い毛利家の味方の武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。ただし効果終了時に兵力が下がる。 小山宗祐 EX018 島津家 R於平 1.0 槍 1/3 柵 魅 島津の祈略 3 範囲内の最も武力が高い島津家の味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば弾数の回復速度が上がる。 歩鳥 EX019 織田家 SS織田信長 2.5 騎馬 8/6 気 魅 いくさの神 6 武力と移動速度と兵力が上がる。 原哲夫 EX020 豊臣家 R京極竜子 1.0 軽騎馬 2/5 魅 日輪の命令 5 【日輪:3段階強化/発動後増加】(計略発動時、計略ボタンを押すことで日輪ゲージを消費する)範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方の武力が上がる。その効果は対象の味方が敵陣にいると大きい。3消費:さらに移動速度が上がる。 赤賀博隆 EX021 織田家 SS明智光秀 2.0 槍 8/3 魅 断る! 3 【逆計】自身の武力と移動速度が上がる。さらに自身にかかっている敵から受けた計略効果を消す。 toi8 EX022 豊臣家 SSねね 1.5 槍 5/4 魅 豊 誰かが望む私 5 【日輪:3段階強化/発動後増加】範囲内の最も武力の低い敵と、自身の武力が等しくなる。1消費:さらに統率力が等しくなる2消費:さらに速度が等しくなる3消費:さらに兵力が最大兵力を越えて回復する 野田めぐみ EX023 織田家 R森蘭丸 1.5 槍 5/4 制 魅 蘭丸覚醒! 4 戦場にいる織田家の味方の武力の最大値が大きいほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、槍撃が以下に変化する。【チャージ発動】チャージ時間が長いほど槍撃ダメージと槍長さが上がり、敵を吹き飛ばすようになる。 風間雷太 EX024 武田家 R望月千代女 1.0 軽騎馬 2/2 忍 魅 忍法扇動の計 3 範囲内の最も統率力の高い敵が自身に向かってくるようになる。 えぃわ EX025 伊達家 R愛姫 1.0 弓 1/5 魅 轟翔舞踊 7 【舞踊】味方の騎馬隊の突撃ダメージが上がる。 凪良 EX026 豊臣家 R福島正則 1.5 槍 6/5 日輪の突貫術 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力と城攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう。3消費:移動できるようになる 恩田尚之 EX027 豊臣家 R豪姫 1.0 槍 3/2 魅 日輪の車輪伝授 5 【日輪:3段階強化/発動後増加】範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方の武力が上がり、槍足軽であれば槍が長くなり、一定時間ごとに全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる。3消費:さらに移動速度が上がる hippo EX028 上杉家 R菊姫 1.0 軽騎馬 2/5 魅 焔牛の計 6 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 文倉十 EX029 島津家 R島津義久 2.0 槍 6/8 柵 魅 総大将の材徳 7 【陣形】島津家の味方の武力が上がる。 伊藤サトシ EX030 豊臣家 R石田三成 2.0 鉄砲 7/9 制 謀殺の逆計 3 【逆計】対象の敵の兵力を徐々に減らす。その効果は城に入ることで消滅する。 伊藤未生 EX031 伊達家 R猫御前 1.0 竜騎馬 2/4 魅 穿通の砲火 5 最も武力の高い味方の武力が上がり、弾数が回復し、敵を貫通して射撃できるようになる。 匡吉 EX032 織田家 SS沢彦宗恩 2.5 槍 9/2 気 魅 南無三 5 範囲内の最も自身に近い敵に拳によるダメージを与え、吹き飛ばす。ダメージはお互いの武力で上下する。 原哲夫 EX033 豊臣家 R千代 1.0 弓 2/2 魅豊 笠の緒の密書 2 範囲内の最も武力の高い豊臣家の武将コスト1.5の味方の統率力が上がり、日輪ゲージが増加する。 緋色雪 EX034 武田家 R真理姫 1.0 槍 1/3 柵 魅 飛天の祈り 3 範囲内の最も武力の高い味方の移動速度が上がる。 竜徹 EX035 他家(大友家) SS立花誾千代 2.0 槍 8/3 魅 銀の一閃 5 武力が上がり、槍撃時に槍が大きくなる。さらに槍撃が発生している時間が長くなり、槍撃を当てた敵の移動速度が大きく下がる。 鍋島テツヒロ EX036 徳川家 R徳川家康 2.0 槍 6/9 柵 魅 葵紋の陣 5 【翠葵】【三葵:翠/発動時点灯】【陣形】徳川家の味方の統率力が上がる。さらに効果中は葵紋点灯時間の減少が遅くなる。 碧風羽 EX037 他家・西 R阿国 1.5 槍 4/6 柵 魅 阿国かぶき 4 敵が自身に向かってくるようになる。 米島正明 EX038 織田家 SS今井宗久 2.0 騎馬 6/9 柵 流通操作 6 織田家の味方の武力が上がる。さらに敵を撤退させるたびに士気が上がるようになり、その効果は敵陣にいると大きい。 烏宏明 EX039 織田家 SS織田信長 2.5 鉄砲 8/9 制 魅 天下糖一 6 織田家の味方の武力が上がる。さらに対象の味方は戦場で一定以上の兵力が回復するたびに武力が上がる。 重野なおき EX040 今川家 R新野左馬助 1.5 騎馬 5/4 気 奮闘の突撃術 3 武力と突撃ダメージが上がる。ただし効果終了時に兵力が下がる。 ハンブ EX041 伊達家 R五郎八姫 1.5 竜騎馬 4/7 魅 紫電の采配 3 伊達家の味方の竜騎馬隊の武力と移動速度上がる。 士基軽太 EX042 毛利家 R杉大方 1.5 弓 4/7 柵 魅 旭日の采配 3 毛利家の味方の統率力が上がる。さらに自身が敵に弓攻撃を行っている時にタッチすると、自身が攻撃している敵に味方の弓足軽が弓攻撃を行うようになる。この効果は再度自身をタッチすることで解除される。 赤賀博隆 EX043 島津家 SS島津忠恒 1.5 槍 5/4 魅 軍 蟯虫齧り虫 4 【陣形】自身の武力が上がる。さらに自身を除く味方と敵の兵力が徐々に下がる。戦場にいる特技「魅力」を持つ味方の部隊数が多いほど、範囲が広がる。 七桃りお EX044 上杉家 R長尾景虎 3.0 騎馬 8/6 魅 新 聖龍降臨 5 【超新星】撤退している上杉家の味方の復活カウントの合計値が高いほど武力と兵力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。新星3:必要士気が下がる 伊藤未生 EX045 他家・西(龍造寺家) R慶誾尼 1.5 鉄砲 5/5 魅 玉藻の艶声 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がる。さらに敵城がダメージを受けるたびに兵力が回復する。その効果は敵城が受けたダメージが大きいほど高い。 すめらぎ琥珀 EX046 島津家 R常盤御前 1.5 騎馬 5/2 魅 疾 海女の素潜り 4 発動後、範囲内のいずれかの場所でカードを押さえると、その場所に影状態で移動できる。一定距離以上移動すると武力と突撃ダメージが上がる。 蔓木鋼音 EX047 豊臣家 SS初芽 1.5 鉄 6/1 忍 魅 折紙飛弾 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力と射程距離が上がり、射撃が命中した敵を吹き飛ばすようになる。3消費:同時に射撃できる部隊数が増加する わらいなく EX048 今川家 R定恵院 1.0 槍 1/3 柵 魅 軽蔑の眼差し 3 範囲内の最も統率力の高い敵の武力を下げる。さらに効果中の敵を撤退させると自軍の最大士気が上がる。ただし12より多くはならない。 植田亮 EX049 織田家 SS前田慶次 1.5 騎馬 4/2 気 魅 新 傾奇者の天質 4 戦場にいる織田家の味方の武力の最大値が大きいほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と突撃ダメージが上がる。 原哲夫 EX050 上杉家 R前田慶次 3.0 騎馬 10/6 魅 絢爛武闘 6 戦場の特技「魅力」を持つ味方の部隊数が多いほど、武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。 春乃壱 EX051 伊達家 SS牟宇姫 2.0 竜騎馬 7/8 魅 猥語大作戦 5 敵の武力と移動速度を下げる。その効果は敵軍の士気が少ないほど大きい。 ごとうじゅんじ EX052 長宗我部家 R水心 1.5 槍 4/4 制 魅 領 弁天の呼び声 2 【国令】範囲内の最も武力の高い長宗我部家の味方を自身の場所に一瞬で移動させ、兵力を徐々に回復する。 21498 EX053 豊臣家(武断派) R可児才蔵 1.5 騎馬 6/6 忠 我、常に実戦也 3 移動速度が上がり、敵を撤退させるたびに忠誠度が上がるようになる。ただし、忠誠度の減少速度が早くなり、忠誠度が無くなると効果が終了する。 ハンブ EX054 伊達家 R弘子姫 1.0 竜騎馬 2/5 魅 城攻めの采配 4 伊達家の味方の城攻撃力が上がる。竜騎馬隊であればさらに城攻撃力が上がる。 こいち京香(橙山そぼろ) EX055 他家・西 R大祝鶴姫 2.0 槍 6/6 魅 新 神子の神託 7 【将配】自身と他家(西)の味方の武力が上がり、ラインが長いほど味方の武力が上がる。さらに連結している味方が多いほど自身の武力が上がる。ただし効果中の部隊が撤退すると、連結した部隊すべてが撤退する。 KOSO EX056 長宗我部家 R細川夫人 1.5 鉄砲 3/5 魅 領 迫撃の采配 5 長宗我部の味方の武力が上がり、移動速度が下がる。自身が「戦兵」だとさらに武力が上がり、移動速度が下がる。 士基軽太 EX057 他家・東 R明智光秀 1.5 鉄砲 4/6 魅 新 麒麟児の銃弾 3 【超新星】武力が上がり、射撃が命中した敵を吹き飛ばせるようになる。新星3:計略範囲が出現し、範囲内の味方も同様の効果が得られるようになる。ただし必要士気が上がる 武城にしき EX058 他家・西 R戸次鑑連 2.5 槍 8/9 制 雷鳴斬 5 武力と統率力が上がり、槍が長くなる。さらに槍に寄る攻撃で統率力による戦闘ダメージが与えられるようになる。 シノマル EX059 真田家 R恭雲院 1.0 弓 2/2 忍 魅 守城弓術 3 武力が上がり、弓攻撃を当てている敵の攻城ゲージの上昇が止まる。 緋色雪 EX060 本願寺家 SS蛍 2.0 鉄砲 7/4 魅 狙 疾 硝子の心 5 武力と移動速度と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃が一定数命中するたびに武力と移動速度が上がる。 北条司 EX061 武田家 R初鹿野昌次 1.5 騎馬 6/3 疾 殴り込み 4 武力と移動速度が上がり、槍による迎撃ダメージを受けなくなるが、戦場の最も近くにいる敵に向かっていくようになる。 桜玉吉 EX062 豊臣家 R淀の方?(未編集) 2.0 槍 6/7 制 魅 軍 傲岸不遜 5 豊臣家の味方の武力が上がる。対象の味方に傑集している部隊がいる場合、さらに豪騎によるダメージが上がり、豪騎が帰還するまでの時間が短くなる。 白身魚 EX063 豊臣家 R千姫 1.5 騎馬 4/6 制 魅 天樹の祈り 5 【裏計】(この計略は自身が城内にいる時のみ使用できる)自身と城内の最も武力の高い豊臣家の味方の武力と速度が上がり、一瞬で戦場に移動させる。その効果は対象の味方に傑集している部隊の武将コストの合計値が高いほど大きい。 ? hakus EX064 真田家 R真田幸村 3.0 槍 9/4 魅 軍 烈 斬徳の鬼刃 6 槍の長さが上がり、自軍の拠点「真田丸」の範囲内にいる真田家の味方の武将コストの合計値が高いほど武力が上がり、真田丸の範囲内にいない味方の武将コストの合計値が高いほど移動速度が上がる。さらに拠点「真田丸」が敵に占領されなくなる。ただし、自身が撤退すると効果が終了する。 ? 黒葉.K EX065 他家・西 R宮本武蔵 2.5 槍 9/2 魅 猛 五輪の目覚め 5 戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。この斬撃は効果中に1回のみ使用できる。 ? ケロケロ齋藤 EX066 上杉家 SS桂姫 2.0 槍 7/5 魅疾 英雄の理 5 武力と移動速度が上がり、槍が長くなる。さらに敵の計略の対象にならなくなる。 ? 哉ヰ涼 EX067 豊臣家 SS細川忠興 2.0 鉄 7/6 魅猛 二度死ね 5 【日輪:3段階強化/発動後増加】(計略発動時、計略ボタンを押すことで日輪ゲージを消費する)【陣形】自身の武力が上がり、敵の武力が下がる。3消費:さらに自身の移動速度が上がり、敵の移動速度が下がる ? おかざきおか 入手方法一覧 No 武将名 入手方法 備考 戦国大名004 UC羽柴秀吉 DVD付きムック本『天下布武への道~攻略絵巻 春の陣~』の付録 2011年3月30日発売、定価1,680円 EX001 Rねね 『戦国大戦 オフィシャルカードバインダー』の付録 2011年3月3日発売、定価6,090円 EX002 SS真田幸村 PSP用ゲームソフト『戦国BASARA クロニクルヒーローズ』の付録 2011年7月21日発売、定価4,800円 EX003 R帰蝶 『戦国大戦EXカードキャンペーン』の抽選賞品 開催期間は2011年6月21日~2011年7月19日当選発表・賞品発送は2011年9月9日頃当選は11,059名、開封済みのピロー袋10枚で1口 EX004 R上杉謙信 EX005 R太原雪斎 EX006 R明智光秀 『戦国大戦-1570 魔王上洛す-オフィシャルバインダー用追加リフィル』の付録 2011年10月20日発売、定価5,040円 EX007 R佐々成政 DVD付きムック本『阿修羅への道』の付録 2012年2月29日発売、定価1,580円 EX008 R竹中半兵衛 『戦国大戦EXカードキャンペーン第2弾』の抽選賞品 開催期間は2011年12月8日~2012年1月16日当選発表は2012年1月19日(同月25日に再送信)。賞品発送は2012年2月15日頃当選は11,059名、5プレイする毎に応募口数が1口貯まる EX009 R華姫 EX010 R茶々 EX011 R山中鹿之助 攻略ムック本『戦国大戦 攻略 虎の巻 五畿七道制覇の章』の付録 2012年3月8日発売、定価1,600円(税込) EX012 R立花宗茂 DVD付きムック本『戦国大戦界 歌舞伎伝』の付録 2012年3月30日発売、定価1,580円 EX013 R立花誾千代 『戦国大戦-15XX 五畿七道の雄-オフィシャルバインダー用追加リフィル』の付録 2012年04月26日発売、定価5,040円 EX014 R問田の大方 攻略ムック本『武将編成録 ~デッキ474選~』の付録 2012年7月27日発売、定価1,800円(税抜) EX015 R島津義弘 『戦国大戦界 大祭 (ARCADIA EXTRA)』 の付録 2012年9月13日発売、定価1,580円 EX016 R成田長親 『戦国大戦EXカードキャンペーン第3弾』の抽選賞品 開催期間は2012年9月7日~2012年10月10日当選は11,059名、5プレイする毎に応募口数が1口貯まる EX017 R乃美大方 EX018 R於平 EX019 SS織田信長 『コミックゼノン12月号』の付録 2012年10月25日発売 EX020 R京極竜子 攻略ムック本『戦国大戦 攻略虎の巻 日輪総覧の章』の付録 2012年10月31日発売、定価1,600円(税込) EX021 SS明智光秀 攻略ムック本『戦国大戦 1582 日輪、本能寺より出ずる 初陣之書』の付録 2012年11月21日発売 EX022 SSねね 『戦国大戦界 大祭 第二陣 (ARCADIA EXTRA)』の付録 2012年11月29日発売 EX023 R森蘭丸 『戦国大戦 1582 日輪、本能寺より出ずる オフィシャルカードバインダー』の付録 2013年2月7日発売 EX024 R望月千代女 雑誌『カードゲーマー vol.8』の付録 2013年1月31日発売 EX025 R愛姫 『電撃ARCADEゲーム Vol.35』の付録 2013年2月28日発売 EX026 R福島正則 『月刊アルカディア5月号(No.156)』の付録 2013年3月29日発売 定価1,180円 EX027 R豪姫 『戦国大戦界 大祭 第三陣 (ARCADIA EXTRA)』の付録 2013年3月28日発売 EX028 R菊姫 『戦国大戦 1582 日輪、本能寺より出ずる 武将編成録II ~厳選デッキ集~』の付録 2013年5月11日発売 EX029 R島津義久 『戦国大戦EXカードキャンペーン第4弾』の抽選賞品 開催期間は2013年5月10日~2013年6月12日当選は11,059名、5プレイする毎に応募口数が1口貯まる EX030 R石田三成 EX031 R猫御前 EX032 SS沢彦宗恩 『いくさの子 織田三郎信長伝(4)[限定版]』の付録 2013年6月10日発売 EX033 R千代 『戦国大戦 攻略 虎の巻 神紋照覧の章』の付録 2013年7月12日発売 EX034 R真理姫 『戦国大戦 絢爛絵巻 第一幕~天下布武~』の付録 コミックマーケット84にて先行販売2013年8月29日発売 EX035 SS立花誾千代 『戦国大戦界 大祭 第四陣 (ARCADIA EXTRA)』の付録 2013年9月12日発売 EX036 R徳川家康 『戦国大戦 1590 葵 関八州に起つ オフィシャルカードバインダー』の付録 2013年8月29日発売 EX037 R阿国 『トレーディングカードゲットキャンペーン』の賞品 開催期間は2013年9月10日~10月18日先着50,000名が当選 EX038 SS今井宗久 『戦国大戦界 大祭 第五陣 (ARCADIA EXTRA)』の付録 2013年11月28日発売 EX039 SS織田信長 『信長の忍び7巻 戦国大戦「織田信長」カードつき特別版』の付録 2013年10月29日発売 EX040 R新野左馬助 『戦国大戦 1590 葵 関八州に起つ 武将編成録III ~厳選デッキ集~』の付録 2013年12月26日発売 EX041 R五郎八姫 『戦国大戦 絢爛絵巻 第二幕』の付録 EX042 R杉大方 『戦国大戦 攻略虎の巻 破府乱世の章』の付録 2014年3月13日発売 EX043 SS島津忠恒 『戦国大戦 大祭 第六陣』の付録 2014年4月2日発売 EX044 R長尾景虎 『戦国大戦 -1477 破府、六十六州の欠片へ- オフィシャルカードバインダー用追加リフィル』の付録 2014年4月24日発売 EX045 R慶誾尼 『電撃ARCADEゲーム Vol.42』の付録 2014年4月30日発売 EX046 R常盤御前 雑誌『カードゲーマー vol.16』の付録 2014年5月31日発売 EX047 SS初芽 『戦国大戦 大祭 第七陣』の付録 2014年8月8日発売 EX048 R定恵院 『電撃ARCADEゲーム Vol.44』の付録 2014年8月30日発売 EX049 SS前田慶次 『コミックゼノン12月号』の付録 2014年10月25日発売 EX050 R前田慶次 『戦国大戦 1600 関ヶ原 序の布石、葵打つ オフィシャルカードバインダー』の付録 2014年12月25日発売 EX051 SS牟宇姫 『戦国大戦 大祭 外伝』の付録 2014年11月24日発売 EX052 R水心 『戦国大戦絢爛絵巻 第三幕 ~関八州に起つ~』の付録 2014年12月25日発売 EX053 R可児才蔵 『戦国大戦EXカードキャンペーン第5弾 第一幕』の抽選賞品 開催期間は2014年12月18日~2015年1月12日当選は11,059名、5プレイする毎に応募口数が1口貯まる EX054 R弘子姫 EX055 R大祝鶴姫 EX056 R細川夫人 『戦国大戦EXカードキャンペーン第5弾 第二幕』の抽選賞品 開催期間は2015年1月13日~2015年2月8日当選は11,059名、5プレイする毎に応募口数が1口貯まる EX057 R明智光秀 EX058 R戸次鑑連 EX059 R恭雲院 『戦国大戦 攻略虎の巻 関ヶ原皆伝の章』の付録 2015年3月12日発売 EX060 SS蛍 月刊雑誌『コミックゼノン』8月号の付録 2015年6月25日発売 EX061 R初鹿野昌次 月刊雑誌『コミックビーム』8月号の付録 2015年7月10日発売 EX062 R淀の方 『戦国大戦 大祭 第八陣』の付録 2016年7月19日発売 EX063 R千姫 『戦国大戦EXカードキャンペーン第6弾』の抽選賞品 開催期間は2015年8月6日~2015年8月31日当選は11,059名 EX064 R真田幸村 EX065 R宮本武蔵 EX066 SS桂姫 『戦国大戦 稼働5周年記念 EXカードキャンペーン』の抽選賞品 開催期間は2015年12月21日~2016年1月20日当選は5555名 EX067 SS細川忠興 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前
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総合解説 武器別解説セイバー系テンショウザン【天昇斬】 ラクレツザン【落烈斬】 センガトツ【旋牙突】 コウゲンジン【光幻刃】 バスター系ブラストショット トリプルショット スパークショット レーザーショット ロッド系エナジーチェーン シールド系フィルターシールド EXスキル威力早見表 wiki内リンク 総合解説 ミッション挑戦時のランクがA以上の時にボスを倒すと入手可能。 設定としては、ランクがA以上の時にボスが使ってくるEX攻撃をゼロがキャプチャーする。 ミッションクリア時のランクは関係ない。 全て、メニュー画面でオン/オフが可能なので意図しないEXスキルを暴発させることはない。 武器別解説 セイバー系 方向入力+セイバーボタンで発動する。 属性チップによって性能が変化するものもある。 チャージする必要がないため、スキルレベルを上げチャージせずとも属性攻撃が出せる。 ゼロ2のみ、セイバー系EXスキルを発動中(技を出してから操作可能になるまでの間)は、セイバーのチャージができない。 テンショウザン【天昇斬】 フェニック・マグマニオンからキャプチャー。 ダメージ:14 地上で↑+セイバー攻撃。 通称デイヤー。 斜め上に上昇しつつセイバーで斬りつける。 フレイムチップ装備時には炎属性が付与され、飛距離が延長される。 後の作品と違い、攻撃ボタンの押し具合で上昇高度を調節することが出来ない。 炎デイヤーでも殻を割ることができる。 ヒッフッハから繋がらない。ライズフォームであっても繋がらない。 ラクレツザン【落烈斬】 妖将レヴィアタン@2からキャプチャー。 空中で↓+セイバー攻撃。 ダメージ:16 真下に落下しつつ突きを繰り出す。 アイスチップ装備時には氷属性が付与される。 3・4の同系列のEX技と比べて横の判定が狭い。暴発することもあいまって使うことは無い。 落下中に左右に微調整可能なのは、シリーズ通してラクレツザンだけだったりする。 自由落下の最高落下速度よりラクレツザンの落下速度の方が遅い。但し、ラクレツザンは発動した瞬間のみ落下速度が最大になる。 センガトツ【旋牙突】 クワガスト・アンカトゥスからキャプチャー。 ダッシュセイバーがダッシュ突きに変わる。 ダメージ:12 ロクゼロ3・4のダッシュ突きと違い多段ヒットしない単発攻撃。 横へのリーチは少し伸びるが、上下への攻撃判定が狭まるので注意。 サンダーチップ装備時には雷属性が付与され、リーチが延長される。 ガードを貫通して攻撃できるように変化するが、倒し切れないと接触してダメージを受ける。 アクティブフォームのダッシュ回転斬りより優先度が高いため、アクティブフォーム使用時のご用達。逆にダッシュ回転斬りがしたい時は要解除。 コウゲンジン【光幻刃】 賢将ハルピュイア@2からキャプチャー。 地上で↓+セイバー攻撃。 ダメージ:10(刀身)・6(衝撃波) 真横に衝撃波を飛ばす。デイヤー。 雷属性であるピュンパからキャプチャーしてるのに無属性。 光幻刃(コウゲンジン)から続けてセイバーを振るとフッハ(通常斬り2・3段目)になる。デイヤーフッハ。攻撃力の低いディフェンスフォームではそれなりに強い。 その亜種としてデイヤーデイヤーハもある(ボスに対しては1段目と3段目しか当たらない)。 次の作品のゼロ3ではエルフの能力として登場する。 バスター系 フルチャージショットの性質が変化する。 フルチャージバスター且つスキルに合った属性チップを装備しないと使えないので注意。(レーザーショットは逆に属性チップ装備無しでしか使えない。) レーザーショット以外の3つは弾の出が遅いため、至近距離では同時に放つ豆の方が先に当たってしまう。 ザコに対してはどちらでも良いが、ボスに対しては連鎖値の関係でEXの方が当たらなくなってしまうため、通常ショットを使う方が良いこともある。 おしなべて通常のフルチャージバスター(12)よりも弾単体の威力は低い。 ブラストショット 闘将ファーブニル@2からキャプチャー。 ダメージ:6(弾)・2×5(爆風) 炎属性。 フレイムチップを装備するとフルチャージショットが変化。 敵か地形に当たると爆発し連続的にダメージを与える。 シリーズの炎系バスターEXの中では最も派手。の割には最も弱い。 ボスに対しては初段しかヒットせず、全然ダメージが与えられない。 トリプルショット ポーラー・カムベアスからキャプチャー。 ダメージ:10(弾)・6×3(分裂弾) 氷属性。 アイスチップを装備するとフルチャージショットが変化。 敵に当たると三方向に分裂する。多段ヒットはしない。 属性ショット3つのうちでは最も使い甲斐があるが、レーザーショットには負ける。 スパークショット パンター・フラクロスからキャプチャー。 ダメージ:10(弾)・6×2(電撃) 雷属性。 サンダーチップを装備するとフルチャージショットが変化。 敵に当たると上下に分裂する。前方に追撃がいかないのでダッシュで勢い余って敵に衝突しないように注意。 動力炉のトイタンク(インベーダー)の処理に最適。特にエックスフォームが無い場合。 レーザーショット ヒューレッグ・ウロボックルからキャプチャー。 ダメージ:10×n 無属性。 属性チップを外した状態のみ、フルチャージショットが変化。 攻撃が貫通する。敵のガードも貫通しダメージを与える。 但し、上下の判定が狭まる。また攻撃力が2下がって10になっている。 ロッド系 エナジーチェーン バーブル・へケロットからキャプチャー。 ダメージ:1×n(1で自分のライフ1目盛り回復) 敵にチェーンロッドを突き刺した後、ボタンを押しっぱなしにすることでライフを吸収できる。いーまーだー。 シールド系 フィルターシールド レインボーデビルMk-2からキャプチャー。 シールドを出した瞬間にパンテオンなどの弾を受けると、弾をEクリスタル(小)に変える。 ジャストディフェンス、直ガ的な。 EXスキル威力早見表 系統 EXスキル名 属性 威力 セイバー系 テンショウザン 無or炎 14 ラクレツザン 無or氷 16 センガトツ 無or雷 12 コウゲンジン 無 10・6 バスター系 ブラストショット 炎 6・2×5 トリプルショット 氷 10・6×3 スパークショット 雷 10・6×2 レーザーショット 無 10×n チェーン系 エナジーチェーン 無 1で自分のライフ1回復 wiki内リンク EXスキル@3 EXスキル@4
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戦闘など ???は段差を1段降りた場所の右端のほうにあります。 結構意地悪な場所にあるので間違って段差を二段降りないようにw もう一周遠足するはめになります(´Д `; ???付近には骨やらフォモルやらラミアやらが大量にいるので 沸かせたあと段差を全て降りてアシュタリフマップへのエリア境界で戦うと安全です。 着くまでにラミアEXの遠隔で死ぬ場合があるので沸かせ役はパウダーブーツ使用推奨。 戦闘開始後、1割程度削ったあたりで(時間かも)護衛を3体召喚してきます Merrow Typhoondancer×2(侍) Merrow Shadowdancer(赤) ボスを含めこの4体は寝ないので、 「護衛を一匹ずつ誰かが引き付けているうちにボスを倒す」という方法をとります 護衛が沸いたら盾役二人がそれぞれ侍タイプのタゲを取ってガチ。赤ラミアは赤の人が弱体いれて放置! ボスはナイトさんに引き受けてもらって、その間にアタッカー+黒で侍1→侍2→赤を瞬殺> 最後にボスという流れになります 護衛のHPはそれほど多くなく、やわこいので数分もかからずに一匹倒せます。 *護衛を一匹倒すごとにベリーダンス(範囲視線判定の魅了技)が来ます。; ボスの方を見ないように気を付けて倒すのが○; *エリアが目の前なので黒やアタッカーはヘイト無視で最初から全力アタック。; 黒はタゲ取ったらエリアしてリセットするべし!; 各ジョブの役割 必要最低ジョブ ナナ白白赤詩 忍シ侍@黒赤詩 最低でも12人でやりましょう ナ1→本体 ナ2→侍1 忍→侍2 赤→赤の担当役が必要です ナとアタッカーはさぽ忍で エリチェ付近の雑魚フォモルは本体やるまでは盾Pt以外のアタッカーが消しに 本体だけになったらジミーさんが専属で消す担当に任命します! .
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引用元 グレード タイトル 詳細情報 プラチナ 征服の余地なし コール オブ デューティ® ブラックオプス ディクラシファイドで全てのトロフィーを獲得する ブロンズ 新鮮な肉は最高 いずれかの難易度でオペレーションモードを開始する シルバー 爆安セール いずれかのオペレーションで 1発のグレネードで4人の敵をキル シルバー カット ラン いずれかのオペレーションで 5人の敵を格闘攻撃で続けて倒す シルバー ヘッドバンガー いずれかのオペレーションで 10連続ヘッドショットを達成する ブロンズ 駐車違反 オペレーションモードで合計20台の車両を破壊する ブロンズ 血を流せ オペレーションモードで 100人の敵を格闘攻撃で倒す ブロンズ 容赦なく いずれかのオペレーションで 10人の敵を5秒以内にキル ブロンズ 正義に死角あり いずれかのオペレーションで フラッシュバングレネードでマヒした敵を4人キル ブロンズ くっつけろ いずれかのオペレーションで セムテックスを1人ずつに貼りつけて5人の敵をキル シルバー いい仕事 オペレーション"Three Point Landing"で 15人の敵をRPGでキル シルバー 適正価格 リロードすることなく オペレーション"Escort Service"をクリアする ブロンズ バリスティックでいこう オペレーション"Rocket s Red Glare"で BALLISTIC KNIFEによる格闘攻撃で10人の敵をキル シルバー 雪のように白く ダメージを受けることなくオペレーション"Rocket s Red Glare"をクリアする ブロンズ 暗闇なんて怖くない ナイトビジョンを使用せずにオペレーション"Active Measures"をクリアする シルバー 射撃名人 オペレーション"OPS M.I.A."で .357マグナムを使って10回ヘッドショットを行う シルバー ダブルダウン オペレーション"OPS M.I.A."で 4発以下の弾丸で8人の敵をキル シルバー 欲しがらない 無駄にしない オペレーション"OPS M.I.A."を100%の命中率でクリアする ブロンズ 押しつぶされる空 オペレーション"Air Traffic Control"で 迫撃砲攻撃により3人の敵をキル ブロンズ 世界最高のベビーシッター オペレーション"Air Traffic Control"で 全ての分析官を守り抜く ブロンズ デリバリー テイクアウト オペレーション"Self Destructive"で 60秒以内にC4を設置する ブロンズ 熱力学の理論 オペレーション"Self Destructive"で 1発のグレネードで2人の科学者をキル ブロンズ 世捨て人 オペレーション"Self Destructive"で 全ての科学者をヘッドショットでキル ブロンズ 片手で帽子を被る音 オペレーション"Got Your Back"をハンドガンだけでクリアする ブロンズ 勤勉な警官 オペレーション"Hostile Takeover"で 薬物の塊を10個撃つ シルバー 主張 オペレーション"Hostile Takeover"で 2人のボスをヘッドショットでキル シルバー 情熱 オペレーション"Hostile Takeover"で トーレスを格闘攻撃でキル ブロンズ 製品テスト オペレーション"Hostile Takeover"で ナイフで薬物の塊を10個破壊する ブロンズ ブロックの周りに いずれかの難易度で 全てのオペレーションをクリアする ブロンズ 充実したひと時 いずれかの難易度で 全てのタイムアタックをクリアする ゴールド ホスタイル・ウィットネス ホスタイルモードで 13ウェーブに耐え抜く ゴールド ブラッド ゴア 各オペレーションで3つの星を獲得する ゴールド 最良の時 各タイムアタックで3つの星を獲得する ゴールド 危険な労働環境 ホスタイルで3つの星を獲得する 国内版・海外版とも少数だが「ブラッド ゴア」などがバグにより取れないとの報告あり。 可能な限りオートセーブがされている時にスリープやホームボタンなどで中断しないのが賢明か。 オペレーションのトロフィーは「条件を満たした時点で取得できるもの」と、「条件を満たしてオペレーションをクリアした時点で取得できるもの」の2種類がある。「いずれかのオペレーションで~」と書かれたものと「熱力学の理論」「世捨て人」は前者、特定のオペレーションを指定しているトロフィーは基本的にクリア後に取得。 容赦なく「Escort Service」の最初の敵の大群がオススメ。 ダッシュで敵を全て無視してL96のある部屋まで行き、少し待つと部屋の右側あたりに敵が溜まる。 そこにセムテックスを投げ入れまとめて倒し、左側にスポーンする敵2体を続けて倒せばちょうど10体倒せる。 正義に死角あり「Got Your Back」の2つ目のブリーチして突入する部屋が狙い目。スローが解けたあとにフラッシュバンを投げ入れる。 銃でうまくいかない場合、フラググレネード→フラッシュバンの順ですぐに投げ入れるとスタンと同時に一気に倒せる。 くっつけろ「Self Destructive」がセムテックス(グレネード)を5つ持っている状態で始まるので、このセムテックスを全て敵の体に付着させて倒す必要がある。 いい仕事累計ではなく1ミッション中に15キル。RPGは位置固定で4~5箇所ほど落ちているので複数まとめて倒すようにする。 雪のように白く参考→http //www.youtube.com/watch?v=ByZobjxAC9c 途中の倉庫で、上記の動画の様にCHINA LALEを持っていかなくても、CROSS BOW、RPGでも代用できる。 難しい場合、最初で拾えるAK-47 グレネーターや、上記の3種類のランチャー系等の爆発物をフルに使うと、敵の数が多い時に楽に進められる。 ダブルダウン参考→http //www.youtube.com/watch?v=QWn061-vxu8 ただし上記の動画の通りにやっても重なるかどうかは運が絡む。スコーピオンによるダメージ調整も重要となる。 動画以外の場所では.357マグナムが置いてある部屋の敵も狙うことができる。 入り口の敵を倒し、中の2人いる敵どちらかをスコーピオンで2~3発撃ちフラッシュで怯ませてから、 もう片方の敵側からスナイパーライフルで重なるように撃つ(敵が屈んだ状態になるのでこちらも屈んだり伏せたりして撃つ)。 片手で帽子を被る音初期装備のSCORPIONだけでキルすればよい(正確にはサブマシンガンではあるが)。 情熱格闘キルを狙う場合、トーレスは最初のエリアで倒すのが楽。ヘッドショットも同様に狙いやすい。 トーレスのマーカーが付いたら2階からフラッシュバンを投げ込みスタンさせ、 他の敵も無視して扉に先回りするとトーレスが近寄ってくるのであとは格闘キルやヘッドショットを狙うだけ。 ホスタイル・ウィットネス耐えぬく…とあるが、実際は到達した段階で取得できる。 危険な労働環境トロフィー説明文では分かりにくいが、ホスタイルモード全てで★3評価を出す必要がある。 作られてないので作った。 -- 名無しさん (2014-08-19 20 43 29) ダブルダウンは乱数待ちになる可能性が大きいので取る人は苦労しますよ 取るのに三ヶ月かかりました -- N (2015-01-19 17 48 21) 名前 コメント
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焔鯖には二つの転生が存在します。 一つは二次職からノービスになる通常通りの転生 もう一つは一次職からノービスになる一次転生 一次転生のメリットデメリット メリットは通常通りの転生より転生した時もらえる ステータスポイントが多いことです。 デメリットは一次職のためヒットポイントが少ない 強力なスキルが使えない 一次転生に当てはまる職 二次職が存在する職業 剣士、シーフ、アーチャー、アコライト、マジシャン、商人、テコン 転生時の計算 転生:600+転生ボーナス*転生する時の転生回数 (転生ボーナスが350の場合、初回600、2回目950) 一次転生:600+転生ボーナス*2*転生する時の転生回数 (転生ボーナスが350の場合、初回600、2回目1300) 転生詳細 通常転生 一次転生 最大転生回数 30 35 転生ボーナス 350 350 転生・EX転生 回数 条件 必要アイテム、zeny 転生1~30回 BaseLv99/JobLv70 なし EX転生 1回 BaseLv255/JobLv70 10Mzeny EX転生 2回 BaseLv255/JobLv70 20Mzeny EX転生 3回 BaseLv255/JobLv70 30Mzeny EX転生 4回 BaseLv255/JobLv70 40Mzeny EX転生 5回 BaseLv255/JobLv70 50Mzeny EX転生 6回 BaseLv255/JobLv70 ヴァルハラの花50個 EX転生 7回 BaseLv255/JobLv70 囚人の腕輪500個 EX転生 8回 BaseLv255/JobLv70 賢者の石600個 EX転生 9回 BaseLv255/JobLv70 暗黒の意志700個 EX転生10回 BaseLv255/JobLv70 ポリンc5000枚 EX転生11回 BaseLv255/JobLv70 駆魔の聖書50個 EX転生12回 BaseLv255/JobLv70 闇の欠片80個 EX転生13回 BaseLv255/JobLv70 闇の結晶体100個 EX転生14回 BaseLv255/JobLv70 ネメシス50個 EX転生15回 BaseLv255/JobLv70 ディアボロスマント50個 EX転生16回 BaseLv255/JobLv70 ブリガン500個 EX転生17回 BaseLv255/JobLv70 サイファー500個 EX転生18回 BaseLv255/JobLv70 幻想の刺身3000個 EX転生19回 BaseLv255/JobLv70 ゼロピー5000個 EX転生20回 BaseLv255/JobLv70 ポリンc10000枚 EX転生21回 BaseLv255/JobLv70 レイドリックの魂50個 10Mzeny EX転生22回 BaseLv255/JobLv70 レイドリックの魂100個 10Mzeny EX転生23回 BaseLv255/JobLv70 ピアメッテのぬいぐるみ100個 10Mzeny EX転生24回 BaseLv255/JobLv70 ピアメッテのぬいぐるみ150個 10Mzeny EX転生25回 BaseLv255/JobLv70 1回10Mzenyのモンスターバトルでセイレン=ウィンザー(MVP)とノインに勝利 EX転生26回 BaseLv255/JobLv70 1回10Mzenyのモンスターバトルでエレメス=ガイル(MVP)とローズに勝利 EX転生27回 BaseLv255/JobLv70 1回10Mzenyのモンスターバトルでハワード=アルトアイゼン(MVP)とルシェルに勝利 EX転生28回 BaseLv255/JobLv70 1回10Mzenyのモンスターバトルでカトリーヌ=ケイロン(MVP)とジゼルに勝利 EX転生29回 BaseLv255/JobLv70 1回10Mzenyのモンスターバトルでセシル=ディモン(MVP)とナナリーとアゼニスに勝利 EX転生30回 BaseLv255/JobLv70 1回10Mzenyのモンスターバトルでマーガレッタ=ソリン(MVP)と封龍に勝利
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|CENTER WoS|CENTER 17名|CENTER #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名)|CENTER CoDシリーズ・Ground War(地上戦)で活動しています。大会への出場・交流戦の*大見出し など日、強いクランを目指しています。メンバー募集しています!詳細は HP に書いてありますご応募よろしくお願いします!|2012/10/01| NR 15名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) NRの意味としては、N=No R=Respect NoRespect尊敬はいらない。切磋琢磨して強くなれ、という意味です。他プレイヤーの方々、いします。 2012/10/03 CENT.jp/codmw3wiki?cmd=upload act=open pageid=47 file=nhk_banner.gif,ページ名,http //nhkdemw3.jimdo.com/) 気軽にフラッとパーティ出撃や内戦が出来るようなゆるクランを目指します!詳しくはHPをcheck to checuk! 2012/10/08 WoB* 13名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (WoB) 基本CyACドミネーションルールでランクマッチ・交流戦・プラベとみんなでガヤガヤ楽しくやってます。積極的に大会・交流戦など行っていきたいと思います。興味のある方は是非団結して戦いましょう。HPの入隊条件が守れる方はID lesser-9mmまで連絡ください。交流戦なども受けつけております。 2012/10/17 Art 9名 (後々HP作る予定) mw3からS Dで主に活動しているクランです。残り1or2人しか入れません。入隊条件は、キルレ1.2以上、VCなどでコミュニケーションがとれる方、楽しくでき、マナーがよい方。他にもいくつかありますが、細かいことはメッセで後々説明します。入りたい方はA-true_x又はyuta_12-26_までメッセ(来年大学受験の方がクランメンバーに多いのでしばらくは活動が減ります。)なおメッセが返された方のみ入隊試験があります。返されなかった方は申し訳ありませんが入隊拒否です。 2012/10/17 ReAD 2名 - 主にグランドウォーやドミネーションをメインに活動します。キルレ1.5以上で実力に自信がある方はXLERSCRULTYまでメッセージお願いします。VCは必要ありません。(テキストチャット主流)BO2海外版発売まではBOで活動します。 2012/10/26 JCoDY 7名 images.php?file=9735304134.bmp クランJCoDYは向上心がありマナーが守れてサーチが好きな方を募集しております!!サーチを真面目にやっていこうと思っています!興味のある方はクランHPのClan Rulesを見てください!クランHP http //jcody.web.fc2.com/index.html 2012/10/29 tCRt 20名 社会人中心のクラン「TheChariot」です。Dominationルールを中心にクラン活動をしています。 2012/10/30 |Reverse|10名|box-s-szff434kvlqjksib35idc7vpym-1001?uid=f957f52d-310e-4fa8-8b31-3249c1c06f98 etag=a179ed99135203326416553|BO2に向け新規に創設されたクラン【Reverse】です!現在 を募集しております。詳細は当HPまで。http //bo2-reverse.webnode.jp/|2012/11/4| 無限 17名 ?cmd=upload act=open page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8 file=%E7%84%A1%E9%99%90_2.jpg 主にCODシリーズで活動中のクラン無限です!現在は下は中学生から上は三十路の方まで楽しく活躍しておられます。強さ、経験等を求めない、みんな集まって楽しければそれでいい!そんなクランです。 2012/11/05 暁 16名 - BO2から活動をはじめます大会や交流戦などに積極的に参加します。詳しいことはHPに書いてありますhttp //codclan-akatsuki.jimdo.com/。 2012/11/05 Ze$t 11名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) Ze$tとは熱意と言う意味です。大会に向けて熱意のある方を募集しています!。詳しくはHPまで~現在メンバー募集中 2012/11/6 RED 23名 (http //mixi.jp/view_community.pl?id=5040187) COD4時代の2009年から活動しているクランREDです。主に6ドミ、地上戦などで活動しています。皆様よろしくお願いします 2012/11/07 Sweet Little Sister 5名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) 2011年10月にCall of Duty Black Ops にて、結成したクランです。Search Destroyを中心に活動しています。みんなで楽しく活動しています。 2012/11/08 LMPT 16名 #) 楽しむことをモットーに活動しているクランです。大会等にもBO2から出場しようと思っているので興味がある方はHPに来てみてください。 2012/11/9 Once again 15名 http //clanvof.jimdo.com/ だいぶクラメン増えてきたので、キルレ1以上SPM300以上の方を募集します。興味のある方はskypeID mrju1009まで!みんなの応募待ってるゼ!! 2012/11/10 |PTA|23名|http //pta0001.blog70.fc2.com/|MW2から活動してきたPTAはいよいよBO2へ舞台を移します!クラン戦やプラベでの鬼ごっこ等イベントも企画予定なのでどんどん加入しちゃっていいです。比率は1以上でサーチが好きな人でお願いします。 クラン名WINS主にドミネーションをやっていますみんなVC持ちで楽しくやりつつ勝ちに行きます 興味がある方はsnow-friend-kai2に一言とフレ登録送ってね |Elia|1名|http //eliaclan.jimdo.com|このクランは、楽しく強くをモットーにしているクランです!主はキルレが1.0以下です!下手な奴とは嫌な人はご遠慮ください。モードはDOMです!主は砂を上手くなりたいので砂上手い人や砂やりたいなーって人も募集します!普通にPTくんでやりたい人も募集します!後のことはHP見て下さい! AtFc 5名 http //cod-bet.jimdo.com/ 新しく設立したBO2クランです。CyACのサーチを主にやります。イン率重視です。詳しくはHPまで。 2014/07/19 keil 1名 http //asdf0007.blog.fc2.com/ 主にS Dで活動しているkeilクランです。僕もかなり弱いので弱い方大歓迎!!興味があったらHPを見てみてください。 2014/11/05 CROWN FINT 2名 http //crown-fint-cod.jindo.com 本格的なcyacクランにしたいと思っています。モードはチームで決めたいと思っているので、どうぞ、興味があればskype saku_0319まで! 2014/8/23
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デストロイヤーモード・ボスブラストモードの真のラスボスです。最後の最後のネタバレです。 見ても後悔しない人だけ進んでね。 ソフィア-III ジェイソンが地下で見つけた万能戦闘車両。 地球に現存する車両とは比べ物にならないほどの超高度な技術の結晶で、 作られた目的や、何の素材で作られているのか、どういったエネルギーで動いているのかなど、全てが謎に包まれている。 通常時は自動で稼働しており、内部からの操縦を受け付けないようになっているが、 パイロットスーツに付属しているキーライフルを差し込むことで、操縦権限を搭乗者へと委譲することが出来る。 様々な武器が搭載されているようだが、機能の大半は失われており、一部しか使用できない状態となっている。 機体の正式名称は「SOPHIAIII NORA MA-01」。 デストロイヤーモード・ボスブラストモードの真のラスボス。 第1・2形態は本編と同じだが、第3形態が大幅に強化されている。 第1・2形態は真のラスボスへ。 超惑星間万能侵略戦車(INVEM MA-XX) インベムソフィア(INVEM SOPHIA)EX第3形態スペシャルスキル:アクセルブラストEX[4+1×n] ショット[1] レーザーショット[1] マキシマムショット[2] ノーマルスキル:ホーミングミサイルEX[1] 多弾頭ミサイル[1] サンダーブレイクEX[2] スパークタックルEX[3] シールドマインEX[1] スペシャルスキル:アンリミテッドヴォルトEX テキスト ボスブラストモード 撃破後 超惑星間万能侵略戦車(INVEM MA-XX) インベムソフィア(INVEM SOPHIA)EX HPたった8の状態で、最大強化されたソフィア-IIIを迎え撃つ。 今回は道中でも散々お世話になったシールドマインを有効活用できる場面が多い。スパークタックルとどちらを利用するかは作戦次第。 HPを7割程度削ったところでイベント発生。 インベムソフィアがしばらく動かなくなるので、その隙にソフィアゼロを降りてインベムソフィアに駆け込み、イヴを救出してソフィアゼロに戻る。 但し今回はインベムソフィアの復活が非常に光速(はや)くなっており、それまでにイヴを救出できないと…… 第3形態 3連続ショット→2連続レーザーショット→2連続ショット+マキシマムショット→ホバー →2連続多弾頭ミサイル・3連続サンダーブレイク・スパークタックル・4連続シールドマイン→ループ ループ時に何もせずに移動しているのを見かけたら、アクセルブラストの合図。 スペシャルスキル:アクセルブラストEX[4+1×n] 画面端に位置し、そこから反対側を広範囲のレーザーで焼きつくす。レーザー照射中はインベムソフィアが無敵になる。 今回は開幕時にいきなり使用してくる。すぐに背後に回らないとほぼ即死。 HPを6割程度減らすと再度発動してくる。 ショット[1] 3連続ショットで攻撃してくる。 ジャンプで避ける。 レーザーショット[1] 最初から使用してくる。 2連続レーザーショットで攻撃してくる。 低空ホバーで避ける。 マキシマムショット[2] 最初から使用してくる。 2連続ショット+マキシマムショットで攻撃してくる。 ジャンプで避ける。 ノーマルスキル:ホーミングミサイルEX[1] 今回はホバー上昇後、各種の攻撃と同時に使用してくることがある。 2つの攻撃を同時に処理しなければならないことになる。 多弾頭ミサイル[1] ホバー後に使用。2連続多弾頭ミサイルで攻撃してくる。 シールドマインを貫通してくることがあり、油断は禁物。 サンダーブレイクEX[2] サンダーブレイクの間隔が非常に短い。 ホバー後に使用。ホバーで滞空を保ちながら、3連続サンダーブレイクで攻撃してくる。 攻撃の合間を縫ってインベムソフィアとすれ違うことで避けられる。余裕があればホバーで敵の上を取るのも有効。 スパークタックルEX[3] ホバー後に使用。いったん着地した後、こちらをめがけて画面端まで届くスパークタックルを繰り出してくる。 こちらの高度がインベムソフィアより高い場合、同じ高度まで上昇してくる。 今回は加速が非常に光速(はや)く、ホバーを利用すると正面衝突してしまう。ジャンプだけで誘導すること。 こちらもスパークタックルで対抗するのも手。無敵ですり抜けてしまおう。 シールドマインEX[1] ホバー後に使用。地面に4つものシールドマインを設置する。 レーザーショットなら無視してインベムソフィアを攻撃できる。 今回はレーザーショットに耐性がある模様。破壊する場合はスパークタックルやキャノンショットを使用する。 ver1.4.1デストロイヤーモードでは破壊不可能。ボスブラストモードではこの技だけノーマルモードのものが使われている。 ちなみにシールドマインが展開されてる間にアクセルブラスト待機体勢にしてしまうと シールドマインを展開したまま、アクセルブラスト→ショット系攻撃と仕掛けてくるため、被弾しやすくなってしまう。 スペシャルスキル:アンリミテッドヴォルトEX 最大強化されたインベムソフィアの猛攻をしのぎつつ、スキを見つけてはダメージを与え、HPを十分に減らしてようやくインベムソフィアの動きが止まった… と思ったその時! 響き渡るは謡精の歌声 轟かせるのは龍の嘶き 総身総躯、雷神と化せ 「UNLIMITED VOLT(アンリミテッドヴォルト)」 イヴを救出できる状態なのにもたもたしていると、突然イヴの生体電流を吸収し、HPを半分程度回復する。 こんなことにならないように、HPが減ってきたらインベムソフィアの近くで攻撃し、すぐにイヴを救出できる体制を整えておこう。 2回目のアクセルブラストの前後でクラッシャーショット連射を行うのが確実か。(レーザーショットでは連射力が低いため) イヴを救出してしまえば、二度と発動しない。但し復活が光速いのは相変わらずなので、うっかり反撃を喰らわないように。 使ってくる(動きが止まる)タイミングは ボスのライフゲージが 「ボス名(INVEM SOPHIA)の「P」の下以降になったとき」なので ライフゲージが「O」の半分以降まで来たら近距離攻撃で仕留められるよう準備するといいと思われる。 ちなみにアンリミテッドヴォルトの名の通り限界は存在せず、な・ん・ど・で・も回復してくる。 何度使用しても回復量は変わらない。エリーゼでさえ5回で勘弁してくれたのに…。 暇なら、何度発動させられるか競ってみよう。 実はこの技、ノーマルモードでも使ってくる。 しかし、ノーマルモードだと相手の待機時間が長いので 意図しない限り、ほぼ見ることはないという...。 テキスト 全て本編と同じ。 ボスブラストモード ソフィア-IIIで挑むことになる難敵。アンリミテッドヴォルトEXがない代わりに調整がなされており、HPを削るのに手間がかかる。 ジェイソン・えころはソフィアに乗って戦わなければ話にならない。 一方ガンヴォルト・シャンティ・ショベルナイトは生身の攻撃のほうがダメージが大きくなる。 撃破後 いよいよ感動の真エンドへ。 真エンドの内容は本編と同じ。 残念ながらクリア特典は特にない。
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このページは当情報局が主催する第1回 Xbox360版 Call of Duty Black Ops2 HardPoint Tournamentのメインページです。 大会に参加予定の方はこのページをブックマークやお気に入りに登録していただき、各種ページを閲覧可能にしていただきたく思います。 ー気を抜くな、これは戦争だー 第1回 情報局主催 Call of Duty Black Ops2 Hardpoint Tournament 更新情報 7月22日 ページ作成 8月17日 登録締め切りました 8月22日 優勝はFbとなりました。おめでとうございます。 始めに(局長より) ついにやってきたHardpointの大会!!運営長かねてから実施意欲があったものの中々実現が難しかったモードですが、今回は希望が見えてきたため開催決定。運営長一押しのモードで皆さん大いに楽しんでください。あっ、一応アマギフ5000円分用意します。 運営 運営長 ダッシュ 以上 1名 サーチ大会との違い ハードポイントです。 マップは運営側指定 XBOX純正コントローラー以外も使用可能。ただし、連射機能および感度調整機能がついていないゲームパッドに限る。(純正以外のコントローラーでも使っている人が増えてきていため。) VCはゲームチャット以外でも可能。ただしゲーム前ロビーでのやり取りに必要なため、チーム内に最低1人以上はゲームチャット可能な人がいること。 大会概要 タイトル Call of Duty Black Ops2 プラットフォーム XBOX360 開催期間 8月22日 ゲームモード Hardpoint 大会方式 トーナメント戦 必要チーム数 4チーム 定員 8チーム(仮)(16チームへの変更の可能性あり) 試合方式 2マップ先取 関連ページリンク集 大会用ルール(hardpoint) 大会用規定(回線落ち・失格規定)(Hardpoint) 出場登録用ページ 出場登録者一覧 大会チャット(Hardpoint) 大会スケジュール 現在8チームを定員としていますが、様子を見て16チームに増やす可能性があります。 8チームになった場合は1日3試合行います。 8チーム以上になった場合は各日2試合で2日間の実施です。 8月1日 募集開始 8月17日 募集締め切り 8月20日 メンバー追加締め切り 8月22日 大会当日 試合実施日のスケジュール 20 30 大会チャットに集合開始 21 00 点呼開始 21 30 1回戦 1試合目 22 30 1回戦 2試合目 23 30 決勝戦 試合の方式について 2マップを先取したチームの勝利です。 マップは運営側指定です。 1回戦使用マップ RAID STANDOFF SLUMS 決勝戦使用マップ YEMEN RAID STANDOFF 試合の流れについては以下の通り 集合 回線チェック 第1MAP ホスト交代及び回線チェック 第2MAP ホスト交代 第3マップ 攻守選択は特にありません。ホストチームがロビー画面で上のチームとなります。 試合結果の報告について 試合結果の方法については、こちらで作成した大会チャットを利用してください。 大会チャットにおいて、勝利チーム・敗北チームともに報告をお願いいたします。 報告の際は下記の内容を入力をお願いたします。 ・ チーム名及び相手チーム名 ・ マップ取得数 ・ 勝敗 例 試合結果 FUSE - BXIS 2-1でFUSEの勝利 というように投稿をお願いいたします。 試合で使用するルールについて 下記のリンク先に専用ページを作っています 大会用ルール(hardpoint) 使用ボイスチャット ・ 特に制限はありません。ただしゲームロビー内のやりとりにはゲームチャットを使用してください。 ゲーム録画について 試合の際は必ずゲーム録画をオンにしてください。 試合の記録として管理人が内容を確認するのでご協力お願いたします。 試合中のトラブル・マナー・ペナルティなどについて 参加者の方は必ず目を通していただけますようお願いいたします。特にペナルティについては絶対に閲覧してください。 大会に関する注意事項(別ページへのリンク) 賞品について アマゾンギフト券5000円分 動画配信及び観戦について いつも通りCAVETUBEでの配信となります。 試合の観戦は禁止(同じチームでも)・CODキャスト利用可能者は運営および許可を得た配信者のみです。 なお個人での配信については原則禁止です。 どうしてもという方については一度運営にご連絡ください。個々の事案ごとに対応させていただきます。 大会・試合映像の無断配信及び無断アップロードへの対応について こういった事案に関してはトラブルの元となりますので、チーム間でアップロードの許可等を取ったうえで実施してください。 ただし、実際に発生した無断配信・無断アップロードに対しては運営は対処しかねます。[免責事項より] 大会については後日動画を作成するかもしれません。 大会への登録方法について 大会への登録の方法について説明させていただきます。 個人主催であるため多少複雑になっていますがご了承ください。 チーム登録方法 メンバーは最低4名以上とさせていただきます。 なお運営としては5名以上を推奨とさせていただきます。 (過去大会を振り返っても確実に当日人数不足に陥るチームが出ています) 申し込みの際は下記の点を明記の上ご連絡ください。 なお、チーム内で最低1人はVCが可能であることが必須です。(どうしても厳しいという方は管理人にご連絡ください) また代表者の方はしっかりとルールや規定をお読みください。 チーム名 および 読み方 参加メンバー名(ゲーマータグ) 参加メンバーの読み方(放送で読みますので、なるべくタグに則したもの) 代表者(ゲーマータグ) ご要望・メッセージ等 記載例 チーム名 FUSE (フューズ) dashrash(ダッシュ)代表者 mappy 256 (まっぴー) 〃 〃 〃 上記内容を管理者が確認の上、各メンバーのゲーマータグ宛に確認メッセージを送らせていただきます。 ※ゲーマータグを記載する場合は小文字・大文字・空白などに注意してください。メッセージが届かない可能性があります。 なおパソコンの操作ができないような方のために、代理登録も受け付けます。 登録の申し込み先 ① 管理人のXBOXゲーマータグ宛に直接メッセージを送る 管理人のゲーマータグ名は「dashrash」です。ダッシュと呼んでください。 ② 管理人のTwitterアカウント宛にDMを送る 管理人のTwitterアカウントは「dashkun24」です。こちらはダッシュくんと呼んでください。 ③ 下記リンク先の大会登録用ページへの投稿 大会登録用ページ ④ その他皆さんが思いつく運営に伝わる方法 ゲームチャットで口頭での受付や、フレンドを介してのメッセージ送付などです。 自宅への押し掛けや郵送での登録は受け付けません。 なお登録が確定したチームの一覧については随時更新していきます。
https://w.atwiki.jp/lavato_heros/pages/1637.html
カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3814 解説 LV7オープンタイミングで両軍の勝利/敗北/サポートエリアのカードを墓地へ送る強力なメタカード。 両軍の勝利/敗北エリアのカードを墓地へ送るたびに敵軍HP-10。 両軍のサポートエリアのカードを墓地へ送るたびに敵軍HP-20。 最大で60点のバーンを見込める。 EX化により炎魔人よりもメタ範囲が広がった分基礎ステータスは引き下げられている。 またEXではあるが[カードタイプ モンスター/なし]と本体との変化はない。 スキル発動順の都合上、LV6以下のオープンタイミングで自身のHPを強化する獣化病のユニット等とは相性が悪い。 環境を代表するフィニッシャーとして大活躍した為、下方修正の対象となった。 コンボor必殺コンボ カード名 あれば。なければ空欄のままで。 解説や弱点など。 カード背景 ラヴァートの世界ではどんな人物or事件or魔法なのか 関連ファイル ファイル名 関連カード カード名 関連用語 用語 収録 どのパックに入っているか? カードリストからコピペしてください。 また着せ替えの有無もここに
https://w.atwiki.jp/basyo/pages/54.html
・ストーリー 時間軸は、オロチ編(KOF95~97)とネスツ編(99~2001)までの間の出来事。 オロチの力を欲しがるギースは、八神庵のオロチの力を解放されるためにKOFを開催。 一方、草薙京はアメリカの葉花家(古い知り合い)に滞在。 十種神宝の葉花萌は、まだ使命というものに気づいていない。 「逃げるのか!?」 「逃げる?逃げるのは貴様等のほうだろう?」 と言ったくせに自分が一目散に逃走する滑稽なギースが見れる。 結局は「オレ達の戦いはこれからだぜ!」的な終わりで終了。 十種神宝やオロチの力の行方はEX2で明かされ・・・たのかな・・・。 ・基本的な事 ゲーム自体は99と2000を足して2で割ったような感じです。 ストライカー(以後、"ST"と表記)システム+カウンター アーマーモードが存在。 STは、2000のような無条件追撃判定を持ったSTが多い中、 ダウン状態では拾えないのでややマイルドになった感じです。 インターフェイスは99EVO、システムは00、技の一部も2000と99が混ざっています。 BGMは2000+オリジナルが数曲、 背景はKOF99EVO+オリジナルが2ステージです。 ジャンプ着地の硬直は事前の方向の行動でキャンセル可能。 要素入れジャンプ、ステップ、必殺技、歩き。 ステップは事前の方角に対して行う。 ただし、一部のキャラには硬直が存在しない模様。 プラクティスでの屈食らいポーズは無く、食らえばみんな立ち上がります。 だからと言ってストーリーモード等では普通にしゃがみ食らいがありますので注意。 EXメモトップに戻る