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LvX:フラッシュ【EX(エクストリーム)ドライブ】『相手のアタックステップ』【自分のデッキを下から残りX枚&トラッシュのカードを0枚】になるようにゲームから除外すると、(効果テキスト)。【EXドライブ】はゲーム中に1回しか使えない。 備考 関連 効果一覧
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アイーナEX 性別:女 所持武器:経典 攻撃力:0 防御力:10 体力:6 精神力:6 邪教の知識:8 特殊能力:『古き者の降臨』 隣接する縦横1マスの味方のみに有効 味方一人を殺害して、古き者を一体降臨させる。 古き者は生贄にしたキャラクターのマスに出現する アイーナEXが能力で殺害したキャラクターはその時点ではポイントに 加算されず、古き者が倒されたとき相手ポイントに加算される。 古き者のステータスは 攻撃力15 防御力0 体力10 精神力0 効果は使えない この能力を使うごとにアイーナEXの精神力に2ダメージ [発動率74% 成功率100%] 基本発動 80% 隣接する縦横1マスの相手に有効 -10% 永続(味方のステータス変化) -35% 味方が死亡(ポイントなし) +15% 味方が復活(古き者として) -15%(死にかけの味方を再利用できるメリット分) 自分に精神ダメージ2 +15% フリースキル +24% キャラクター説明 懲りずに布教、懲りずにクトゥルーネタ・・・ 割増パワーアップ?
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▲【多人数の壁】 ◆65(自動車の壁) >ohana>ノヴァ>發緑發と白白板>常時無敵スーパーマリオ>乗用車マン>轟 >インセクトウォリアーズ>シロナガスクジラ>30メートルおじさん>20メートルおじさん×2 >20メートルの成人男性>ピンゴ・ペンゴ>幸子EX>国防挺身隊>孫悟空(孫悟空VSデルモ) >落とし穴と7人のマッチョマン>レボルス1号>ヨグ=ソトース>凄いライフルを持った男と長い糸 >桃太郎一味>時速500㎞で走る芋虫=メガロドン>ミニ戦車>親王さまと小畑健=日本刀マン >ミスター・リバイブ>青い帽子>海上用コンテナを持ち上げられる女>ダンスパーティ >自動車を担いだ成人男性>ケツァルコアトルス=ダンプカーに乗った成人男性>バラオ >フンドシのおじさん>トヨタ・エスティマ>トヨタ・カローラ>トヨタ・ヴィッツ>ポンコツ自動車 ▼【怪物の壁】 【妄想属性】2009 【作品名】紅白歌合戦 【名前】幸子EX 【属性】ラスボス 【大きさ】本体:成人女性 衣装:10mの成人女性 【攻撃力】共に大きさ相応の成人女性並。 【防御力】本体:成人女性並。 衣装:成人女性並だが急所の概念が存在せず無尽蔵の行動力を持つ (心臓部や頭を破壊されても問題なく動け、 手足を破壊されるなどしてもダメージによって戦闘能力が低下しない。 簡単に言えばゾンビ)。 ただし胴体から離れた腕や足などが単独で動くことはなく、 原型をとどめないくらいに胴体と頭を破壊されると戦闘不能になる。 【素早さ】共に大きさ相応の成人女性並。 【特殊能力】なし。 【長所】本体が死んでも衣装が単独で戦闘できる。 【短所】もはや衣装ではない。 421 名前: ◆tzccL7wC2g [sage] 投稿日:2010/02/05(金) 22 21 10 ID IxWRpntx 幸子EX 考察 10mの成人女性並+心臓部や頭を破壊されても問題なく戦闘可能 原型をとどめないくらいに胴体と頭を破壊されると負け ×30メートルおじさん さすがにでかい ×20メートルおじさん×2 一人に押さえられてボコボコにされる。 △乗用車マン 硬い分け ○落とし穴と7人のマッチョマン でかさ勝ちか。 △レボルス1号 やや硬い。ロケットパンチが怖いが連射ができないので分けか △魔獣 物理無効分け ○ヨグ=ソトース でかさ勝ち ○凄いライフルを持った男と長い糸 距離があるが動けなくされる程の攻撃力はない。 たどり着いて勝てる。 ○親王さまと小畑健in車 人間からの攻撃は効かないが、 衣装が単独で戦闘できる勝ち ○青い帽子 バリアの継続時間10分間では倒されない勝ち ○自動車を担いだ成人男性 でかい勝ち ○バラオ でかい勝ち ○トヨタ・エスティマ でかい勝ち ○トヨタ・カローラ でかい勝ち ○トヨタ・ヴィッツ でかい勝ち ○ポンコツ自動車 でかい勝ち ○ミラージュ・フォン・ブラウン バリアの効果が切れた時に攻撃勝ち ○若林寸三 大きさ勝ち ○少年ガンガン 大きさ勝ち △どこかでみた道具、二 首ひねりではやられない。 ○檜山しんご 大きさ勝ち ○ステファン=ロード 銃を撃っている間で捕まえて倒せる ○暗殺者田中 衣装なので脳の機能低下攻撃は効かない勝ち ○A・クリストファー でかさ勝ち △狙撃王 逆縮地法分け △たまごばくだん 音速+小さいので捕まえにくい ○マンティコア 衣装なので毒は効かない。大きさ勝ち ○虐殺モララー 5cmと小さいが本体の人間なら目視で発見できるだろう ○巨大なゾウリムシ 7mのゾウリムシ。一撃で粉々にはされない勝ち 20メートルおじさん×2 >乗用車マン=幸子EX
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武器カテゴリー固有射撃系 格闘系 汎用 パーツ固有 SD用 特定のパーツや武器種によって使用できるEXアクションの一覧。 一定数使い、熟練度が最大まで溜まると使用制限が解除される。 武器カテゴリー固有 射撃系 EXアクション名 必要武器 威力 追加効果 リチャージ 入手法 備考 ミラージュショット ライフル 500% - A ライフルを装備して1ミッションクリア 敵を貫通する スペクトラルショット ライフル 1000% - B ミラージュショットの熟練度が最大にする 敵を貫通する ショットレイン ライフル 650% - A ライフルを装備し、ライフルEXアクションを装備せずに3ミッションクリア 範囲ダメージ ヴァリアブルショット ダブルライフル 650% - A ダブルライフルを装備して1ミッションクリア 敵を貫通する オルタネイトショット ダブルライフル 1200% - C ヴァリアブルショットの熟練度が最大にする 敵を貫通する クイックショット ダブルライフル 500% - A ダブルライフルを装備し、ダブルライフルEXアクションを装備せずに3ミッションクリア - ラピッドショット ダブルライフル 1000% - B クイックショットの熟練度が最大にする - スティンガーシュート ロングライフル 450% パーツを外す確率60% A ロングライフルを装備して1ミッションクリア シューティングモード時性能向上 ブレイカーシュート ロングライフル 1000% パーツを外す確率80% C スティンガーシュートの熟練度が最大にする シューティングモード時性能向上 キリングシュート ロングライフル 500% - A ロングライフルを装備し、ロングライフルEXアクションを装備せずに3ミッションクリア シューティングモード時性能向上 カルネージシュート ロングライフル 1000% - B キリングシュートの熟練度が最大にする シューティングモード時性能向上 ディフューズバレット マシンガン 200% 敵の防御力を短時間ダウン A マシンガンを装備して1ミッションクリア 発動中移動可能 フリージングバレット マシンガン 400% 敵の防御力を長時間ダウン敵を短時間ショック状態にする C ディフューズバレットの熟練度が最大にする 発動中移動可能 バレットフォース マシンガン 100% - A マシンガンを装備し、マシンガンEXアクションを装備せずに3ミッションクリア 継続ダメージ発動中移動可能 ガトリングアサルト ガトリングガン 650% 敵の攻撃力を短時間ダウン敵を短時間ショック状態にする A ガトリングガンを装備して1ミッションクリア - ガトリングバスター ガトリングガン 1200% 敵の攻撃力を長時間ダウン敵を一定時間ショック状態にする C ガトリングアサルトの熟練度が最大にする - ダブルガトリングラッシュ ガトリングガン 200% - A ガトリングガンを装備し、ガトリングガンEXアクションを装備せずに3ミッションクリア 継続ダメージ発動中移動可能 ダブルガトリングストーム ガトリングガン 400% - C ダブルガトリングラッシュの熟練度が最大にする 継続ダメージ発動中のけぞり/吹き飛び無効発動中移動可能 マルチブラスト バズーカ 500% - A バズーカを装備して1ミッションクリア - マルチパニッシャー バズーカ 1000% - B マルチブラストの熟練度が最大にする - スプレットシェル バズーカ 500% - A バズーカを装備し、バズーカEXアクションを装備せずに3ミッションクリア - スプレットブラスト バズーカ 1200% - C スプレットシェルの熟練度が最大にする - 格闘系 EXアクション名 必要武器 威力 追加効果 リチャージ 入手法 備考 ハンマーブロウ 格闘 500% - S 格闘用MSハンドを装備して1ミッションクリア - デッドリーブロウ 格闘 2000% 敵のパーツを全て外す D ハンマーブロウの熟練度が最大にする - スラストナックル 格闘 500% - S 格闘用MSハンドを装備し、格闘EXアクションを装備せずに3ミッションクリア 突進中無敵 ブラストナックル 格闘 1000% - B スラストナックルの熟練度が最大にする 突進中無敵 フォースエクステンド 拳法 - オーラをMAXにする A 拳法用MSハンドを装備して1ミッションクリア - フォースディスチャージ 拳法 - 一定時間オーラをMAXにする D フォースエクステンドの熟練度が最大にする - スプリットフォース 拳法 500% - S 拳法用MSハンドを装備し、拳法EXアクションを装備せずに3ミッションクリア オーラの状態で威力/性能が変化する バスターフォース 拳法 1000% - B スプリットフォースの熟練度が最大にする オーラの状態で威力/性能が変化する クロススラッシュ サーベル 500% - S サーベルを装備して1ミッションクリア - スラッシュテンペスト サーベル 1000% - B クロススラッシュの熟練度が最大にする - ピアシングスラッシュ サーベル 500% - S サーベルを装備し、サーベルEXアクションを装備せずに3ミッションクリア 突進中無敵 スラッシュベネトレイト サーベル 1000% - B ピアシングスラッシュの熟練度が最大にする 突進中無敵 クアッドスライサー ダブルサーベル 650% - A ダブルサーベルを装備して1ミッションクリア - スラッシュレイヴ ダブルサーベル 1200% - C クアッドスライサーの熟練度が最大にする - ゴーストエッジ ダブルサーベル 100% - A ダブルサーベルを装備し、ダブルサーベルEXアクションを装備せずに3ミッションクリア 継続ダメージ発動中も自由に行動できる ファントムエッジ ダブルサーベル 200% - C ゴーストエッジの熟練度が最大にする 継続ダメージ発動中も自由に行動できる トルネードアックス アックス 500% - S アックスを装備して1ミッションクリア - ホイールストライク 大剣 650% パーツアウトしてる敵に命中時、最後の一撃で全てのパーツを外す A 大剣を装備して1ミッションクリア 上昇中無敵 ストライクストリーム 大剣 1000% パーツアウトしてる敵に命中時、最後の一撃で全てのパーツを外す B ホイールストライクの熟練度が最大にする 発動中のけぞり/吹き飛び無効上昇中無敵 デッドエンドバスター 大剣 450% パーツアウトしてる敵に命中時、最後の一撃で全てのパーツを外す A 大剣を装備し、大剣EXアクションを装備せずに3ミッションクリア - デッドエンドインパクト 大剣 1000% 敵の全てのパーツを外す C デッドエンドバスターの熟練度が最大にする 発動中のけぞり/吹き飛び無効 ソニックスラスト ランス 650% 敵の速度を短時間ダウン命中後一定時間自機の防御力アップ A ランスを装備して1ミッションクリア 上昇/落下中無敵 ライトニングスラスト ランス 1200% 敵の速度を短時間ダウン命中後一定時間自機の防御力アップ C ソニックスラストの熟練度が最大にする 範囲ダメージ上昇/落下中無敵 ゲイルスパイク ランス 500% 命中後一定時間自機の防御力アップ S ランスを装備し、ランスEXアクションを装備せずに3ミッションクリア - ミリオンスパイク ランス 1000% 命中後一定時間自機の防御力アップ B ゲイルスパイクの熟練度が最大にする 動中のけぞり/吹き飛び無効 スパイラルバインド ムチ 550% 敵を一定時間ショック状態にする A ムチを装備して1ミッションクリア - ボルテックスチャージ ムチ 1100% 敵を一定時間ショック状態にする C スパイラルバインドの熟練度が最大にする 突撃中無敵 ヴォイドポイント ムチ 450% - A ムチを装備し、ムチEXアクションを装備せずに3ミッションクリア 継続ダメージ発動中も自由に行動できる グラビティスフィア ムチ 1000% - C ヴォイドポイントの熟練度が最大にする 継続ダメージ発動中も自由に行動できる ブレードツイスター ツインブレード 500% - S ツインブレードを装備して1ミッションクリア 回転動作中射撃を防御 汎用 EXアクション名 系統 性能 追加効果 リチャージ 入手法 備考 アーマーリペア 回復 - 自機/近くの味方機を?%回復 B - - フィールドリペア 回復 - 自機/味方機を?%回復 D アーマーリペアの熟練度が最大にする - オフェンサーブースト 攻撃力UP - 自機/味方機の攻撃力を一定時間?%アップ C ストーリー進行 - フィールドオフェンサー 攻撃力UP - 自機/味方機の攻撃力を一定時間?%アップ D オフェンサーブーストの熟練度が最大にする - ディフェンサーブースト 防御力UP - 自機/味方機の防御力を一定時間?%アップ A ストーリー進行 - フィールドディフェンサー 防御力UP - 自機/味方機の防御力を一定時間?%アップ C ディフェンサーブーストの熟練度が最大にする - グラウンドシェイカー 汎用 ?% - S - - アースシェイカー 汎用 ?% - B グラウンドシェイカーの熟練度が最大にする - ブーストタックル 汎用 ?% - S - - パーツ固有 EXアクション名 系統 必要機体 必要部位 追加効果 リチャージ 備考 次元覇王流疾風突き マーシャル ビルドバーニングガンダム アーム プロミネンス B 次元覇王流聖槍蹴り マーシャル レッグ プロミネンス C 超級覇王電影弾 マーシャル ゴッドガンダム ボディ - B マスターガンダム シャイニングフィンガー フィンガー シャイニングガンダム アーム シールドガード不能プロミネンス B ゴッドフィンガー フィンガー ノーベルガンダム アーム B 爆熱ゴッドフィンガー フィンガー ゴッドガンダム アーム C ダークネスフィンガー フィンガー マスターガンダム アーム C 光の翼(V2) ウイング V2ガンダム バックパック - B 突進中無敵 V2バスターガンダム 大型ビームサーベル ウイング ガンダムAGE-2ダブルバレット アーム - B 突進中無敵 二連ビーム・ライフル斬り上げ スラッシュ フルアーマー・ガンダム アーム - B エクスカリバー スラッシュ フォースインパルスガンダム バックパック シールドガード不能 C 真・散雷日輪斬り スラッシュ 真武者頑駄無 バックパック - C 真・散雷日輪斬り(Mk-II) スラッシュ 武者ガンダムMk-II バックパック - B メガランチャー キャノン ドーベン・ウルフ ボディ - B ハイ・メガ・キャノン キャノン ZZガンダム ヘッド - B ハイパー・メガ・カノン キャノン ファッツ バックパック - C メガソニック砲 キャノン ガンダムヴァサーゴ ボディ - B トリプルメガソニック砲 キャノン ガンダムヴァサーゴ チェストブレイク ボディ - C フォートレスフォアブラスター キャノン ガンダムAGE-3フォートレス アーム - C ミラージュコロイド カモフラージュ ブリッツガンダム アーム - C 発動中は射撃の誘導が切れて敵から補足されなくなる アストレイゴールドフレーム天 アストレイゴールドフレーム天ミナ ハイパージャマー カモフラージュ ガンダムデスサイズヘル(EW) アーム - C EXAMシステム トランス ブルーディスティニー1号機 ヘッド - C 発動中は攻撃をブーストでキャンセルできる ブルーディスティニー2号機 ブルーディスティニー3号機 HADESシステム トランス ペイルライダー ヘッド - C ALICE トランス Sガンダム ヘッド - C NT-D トランス ユニコーンガンダム ボディ - C バンシィ MEPE トランス ガンダムF91 ボディ - C ゼロシステム トランス ウイングガンダムゼロ(EW) ボディ - C ウイングガンダムプロトゼロ(EW) ガンダムエピオン(EW) 次元覇王流極意 トランス ビルドバーニングガンダム ボディ - C スーパーモード トランス シャイニングガンダム ボディ - C ハイパーモード トランス ゴッドガンダム ボディ C マスターガンダム ドラゴンガンダム バーサーカーシステム トランス ノーベルガンダム ボディ - C ヴォワチュール・リュミエール トランス スターゲイザー バックパック - C 光の翼(デスティニー) トランス デスティニーガンダム バックパック - C ドライグヘッド トランス アストレイレッドドラゴン ヘッド - C トランザム トランス ガンダムエクシア バックパック - C ガンダムデュメナス ケルディムガンダム レッグ ケルディムガンダム(GNHW/R) ガンダムキュリオス バックパック ガンダムヴァーチェ ダブルオーライザー ダブルオーガンダム セブンソード/G スサノオ レッグ ダブルオークアンタ ボディ バックパック 土星エンジン トランス ヅダ バックパック - C 発動中は攻撃をブーストでキャンセルできるブーストゲージオーバーヒート中も耐久値を使用してブーストできる耐久値がなくなると自爆する スーパードラグーン トランス ストライクフリーダムガンダム バックパック C 継続ダメージ発動中は攻撃をブーストでキャンセルできる SD用 EXアクション名 系統 該当機体 追加効果 リチャージ 入手法 備考 騎士ガンダム彗星剣 スラッシュ 騎士ガンダム - A 該当するSD機体の熟練度がMAXになると自機でも使用可能 - 炎の剣 スラッシュ フルアーマー騎士ガンダム プロミネンス A 該当するSD機体の熟練度がMAXになると自機でも使用可能 - サンダーバリアント スラッシュ 魔竜剣士ゼロガンダム (Ver.2) パルス B 該当するSD機体の熟練度がMAXになると自機でも使用可能 - 散雷日輪斬り スラッシュ 武者頑駄無 (超鋼Ver.) - B 該当するSD機体の熟練度がMAXになると自機でも使用可能 - 熱火爆輪斬 スラッシュ 武者號斗丸 (最終決戦Ver.) プロミネンス A 該当するSD機体の熟練度がMAXになると自機でも使用可能 - トルネードスパーク バースト バーサル騎士ガンダム パルス B 該当するSD機体の熟練度がMAXになると自機でも使用可能 - メガランチャーモード バースト コマンドガンダム - B 該当するSD機体の熟練度がMAXになると自機でも使用可能 -
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【検索用 EX 登録タグ E VOCALOID v flower 安見すや 曲 曲英】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:安見すや 作曲:安見すや 編曲:安見すや 唄:flower 曲紹介 誕生日おめでとう〜!!(思いの丈が長すぎたため、悲しげな曲になってしまった) 曲名:『EX_』 安見すや氏の18作目。 歌詞 (動画説明欄より転載) 区切られた生活 所詮 僕らエキストラ 例えば展覧 そこに咲いた白い花 花も声もいつかは枯れて 出会い別れて 何もかも忘れ去られて ふと思い出す あやふやな鼻歌を ちょっと 口ずさみたかったんだ 安いイヤホンからは 風が聴こえる ふにゃふにゃな口笛すらも 吹けやしないまんま 更けていく 春の夜 耽っている 君の声に ああ 消えていた動画 聴けなくなった君の歌 可愛い声は まるで散った白い花 花も歌も終わりがあって 舞台は暗転 今日も明日も報われなくて 疲れちゃってる あやふやな鼻歌を ちょっと 口ずさみたかったんだ 安いイヤホンからは 風が聴こえる ふにゃふにゃな口笛すらも 吹けやしないまんま 更けていく 春の夜 耽っている 君の声 あやふやな鼻歌を ちょっと 口ずさみたかったんだ 安いイヤホンからは 風が聴こえる ふにゃふにゃな口笛すらも 吹けやしないまんま 更けていく 春の夜 老けない 君の声に ああ コメント 名前 コメント
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彩花 高架道に咲く異形の水晶(プリズム)を喰らう虚ろの蠅王 “貪り尽くす翅蟲(グラトニーフライ)” 誰もが望む道化の処刑、そして上がる人類の歓声 目標施設「EXハイウェイ」 深夜のハイウェイを分断するかの如く突如現れた水晶群。 それは“翅蟲(ザ・フライ)”の第七波動能力者・ストラトスの仕業だった。 荒れ果てた高速道路を滑走するストラトス。アキュラの追走劇が始まる。 EXハイウェイ 追加コンテンツ「デイトナ・ストラトス」で遊べるようになる、高難易度のミッション2つ目。 GV編攻略前半 ザコラッシュ 後半 ボス リザルト規定タイム アキュラ編攻略前半 ザコラッシュ 後半 ボス リザルト規定タイム GV編 攻略 ミッション中に登場するザコを83体撃破すると、シークレット+666がもらえる。 83体とは恐らく道中に登場するザコ敵の総数だと思われ、基本的に全てのザコを倒さなければもらえない。 但しどうやらデスティニーファングのオプションも含まれるようだ。調査中。 前半 ザコラッシュ 後半 ボス ストラトスEX リザルト スコアxxxxxxxでランクxx確認 スコア606834でランクS+確認 規定タイム ★★★★★ 5分以内 スコア2.0倍 x xx xxで☆x確認 アキュラ編 攻略 燃えている車をスプリンクラーやハイドロザッパーですべて消火すると、シークレット+888がもらえる。 但し非常に難しい。 前半 ザコラッシュ 上から降ってくるエデン兵にぶつからないように注意。 後半 路面に空いた穴に蓋をしているプリズムの柱は、真上から急降下することで破壊できる。 リトライマーカー直後の地面に埋まった車については、この穴を通らなければ消火が難しい。 天井裏でなぜか事故を起こしている車は、すぐ近くのスプリンクラーにロックオンし、そこからロックオンハイドロザッパーをぶつけよう。 隠し通路をふさいでいる、真横に並んだ超硬ブロックは、真横から水平にプリズムブレイク最大チャージを放つことで1発ですべて破壊できる。 ウェポンゲージが回復するのを待っている暇はあまりないので、できればこの方法で通路を確保したいところ。 最後に登場する空中機雷×6はいったん無視して先に進み、ゲートモノリス前のスプリンクラーを利用してガードカウンターEXを狙おう。 ボス ストラトスEX リザルト スコア762970でランクS+確認 規定タイム ★★★★★ 4分40秒以内 スコア2.0倍
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レイダーEX メーカー ヨメガ ベアリングサイズ ヨメガ レスポンス スターバースト ボディ・リム材質 プラ 重さ 54.20g 直径 58.75mm 厚さ 35.47mm ギャップ幅 2.65mm(アジャスタブル) スペーサー 青 1.9812mm(レイダーのスペーサーと同等) 緑 1.2192mm 黄 1.0160mm 紫 0.9144mm 赤 0.8128mm(最も狭いギャップ設定) 細かいギャップ調整が可能。ただし、これからループの練習を始める人(ループ・ザ・ループ等を習得していない人)にとってはそのセッティングを変えられる柔軟性が逆に障害となり得る。 -- 名無しさん (2008-12-03 08 37 57) 2A部門用ヨーヨー。ダブルループを練習したい人は、ファイヤーボールか普通のレイダーをオススメする。この機種ではホップやヴァーティカルループの練習に役立つ。ギャップを狭くしたならストリングも短くしよう -- 名無しさん (2008-12-03 16 19 27) 2Aのエントリーレベル~中級者向けヨーヨー。ダブルループ~ファウンテン等のルーピングトリック習得に最適。ボディの色によってもレスポンス度合いに差があり、ネオンオレンジが比較的扱い易い。 -- 名無しさん (2009-01-07 19 25 48) 紫~黄のスペーサーがよさ下 -- 名無しさん (2009-01-25 18 05 14) いい感じに設定しても糸の消耗とともにかわっていく -- 名無しさん (2009-07-11 19 12 16) 1ハンドルーピングが完璧でない人は、青か緑だけを使おう。 -- 名無しさん (2009-07-11 23 36 24) 広いギャップでは紐を長めにしてゆっくりめのループが、狭いギャップでは紐を短めにして高速ループがやりやすい -- 名無しさん (2009-11-12 02 05 57) 初心者がEXでループを練習するときは、技が全くできないうちは狭いギャップで感覚を掴み、数回できたら広めのギャップ(青or青緑、or緑)で小まめにグリスでメンテをして練習して、その技のコントロールを掴む手順がおすすめです。今のストリングは切れにくいけど、ストリングのコンディションで大きく変わるので小まめに交換しよう。 -- 名無しさん (2010-07-19 15 18 31) スペーサーは消耗品。すぐ削れて結構ギャップが変わる。うちの緑は黄色より狭くなる -- 名無しさん (2010-07-19 22 22 57) ↑それはないわw -- 名無しさん (2010-07-19 23 13 30) いや、ほんとだよ、新品の緑にした時びっくりしたし。見てみるとかなり削れてた。 -- 名無しさん (2010-07-19 23 50 40) ↑まじっすかw 同じスペーサーって本体もう1個買わないと手に入らないし、意外とコスパ悪いのかな? -- 名無しさん (2010-07-20 12 27 12) 自分のEXがそうならないとにわかには信じられない話ですな。金スペが消耗品なんて、旧ハイパーの頃から聞いたことないし、ほとんどの人はそんなことにはならないだろうから気にしなくておkなのでは? -- 名無しさん (2010-07-20 17 24 47) 強く閉めてるとそういうこともひょっとしたらあるのかも -- 名無しさん (2010-07-20 19 35 38) ↑確かに空中分解が怖くて強めに締めるわ。でも気づかないだけで削れてる人は多そう。特定のスペーサーだけ軸にはまりづらいと感じる人は要注意かも -- 名無しさん (2010-07-20 21 44 37) ↑怖くなって確認してみたら、普段使ってる緑スペーサーのベアリング側がマジでほんの少し削れてた -- 名無しさん (2010-07-21 22 40 27) loop900出たから買う意味が無くなった。 -- 名無しさん (2010-08-06 00 23 24) 俺のは試しに赤両面にしてみたら、ギャップが閉まりきらずにスペーサーがカタカタ動きます。しかも軸のヘリが変形。中国産を疑ってしまうんですが。 -- 名無しさん (2010-08-21 16 43 05) ↑レイダーってそういうもの。ボディーの中でナットが動くからナットの位置によってしまりきったりきらなかったり -- 名無しさん (2010-08-21 20 08 29) 軸が折れやすくないですか?強く閉めすぎたのか、買ったその日に2つ逝きました。 -- 名無しさん (2010-09-12 19 26 18) ↑それって中野に売っていたヤツですか? -- 名無しさん (2010-09-12 19 38 50) ↑え、SG限定のって壊れやすいの?? -- 名無しさん (2010-09-12 22 56 53) ↑ええ。SG限定品です。私の力加減のせいかもしれないので、なんともいえませんが。 -- 名無しさん (2010-09-12 23 24 49) ↑スペーサーは何色ですか? -- 名無しさん (2010-09-13 00 32 15) ↑紫です。ちなみにSG品は2つ購入したうち、1つは軸が折れて、もう1つは問題なく使っています。壊れたヨーヨーはSG品と他店で以前購入した通常のレイダーEXになります。どこかSG品を乏しているようにも見えるので。誤解を与えていたらすみません。 -- 名無しさん (2010-09-13 01 24 57) ↑SG限定品は、軸の周りが弱いので、普通のレイダーEXを1つ買って、SG限定と半分にすると、壊れにくいよ。 -- 名無しさん (2010-09-13 19 55 24) ↑おれも紫使ってる -- 名無しさん (2010-09-13 21 57 55) やっちまった!!!折れてしまった -- 名無しさん (2010-09-13 22 03 08) ↑紫のスペーサーを使って強く閉めると壊れるよ。 -- 名無しさん (2010-09-13 22 19 29) ↑もうちょっと速く言ってほしかった。今、紫のスペーサーを使っていたやつが壊れた。 -- 名無しさん (2010-09-13 22 24 36) ↑すいません。 -- 名無しさん (2010-09-13 22 25 16) ↑赤で折れてしまいました、セールのニューブリード買った方が良かった、、、 -- 名無しさん (2010-09-13 23 43 46) 僕は、半分、赤で半分、紫のスペーサーを使っている。けど、壊れてないよ。 -- 名無しさん (2010-09-13 23 50 43) ↑油断できないよ -- 名無しさん (2010-09-14 17 36 07) 紫ぐらいからはナイスペと一緒でリスクを伴う。でもナイスペじゃないとおもって適当に締めると… -- 名無しさん (2010-09-15 06 48 13) EXのアクセル通常レイダーよりかなり短いぞ?それで壊れるなら締め方下手すぎだろ -- 名無しさん (2010-09-15 16 36 04) SG限定のスペーサーは、同じカラーでも、個体差が惨い。これは、本家でもおなじなのかな? -- 名無しさん (2010-09-17 09 41 31) なんでEXはホップの練習に最適なの? -- 名無しさん (2010-09-22 20 00 26) ↑ギャップ狭くして、上がりやすくできるからだと。たぶん、、、 -- 名無しさん (2010-10-14 01 40 55) アクセルが折れた場合、中折れしたネジ穴に折れたアクセル突っ込んでクルクルやってたら取れるよ。 -- 名無しさん (2010-10-30 23 27 05) 3ヶ月ほど使ってる2個のEX、2つとも全く同じセッティングにしてるのに片方はループもホップもいい感じなのにもう片方はスカりまくってループ中に何度も頭に激突しそうになるんだが・・・・・どういうことなんだ? -- 名無しさん (2010-12-02 22 56 22) ↑たぶんみんなそう。それくらい2Aはデリケートな物だと思われる。 -- 名無しさん (2010-12-02 23 14 37) SGのカスタムカラーを買おうと思うんだが、ブラウンアクセルに変えたほうがいいのか? -- 名無しさん (2010-12-12 18 30 53) EX軸にしろ茶軸にしろ、赤スペーサー使うなら結局は軸削らなきゃだめだよ。俺からすれば軸まったく削らず締め込んでる人の方が考えられない。パコる原因。 -- 名無しさん (2010-12-13 14 49 53) SGのカスタムカラーではスペーサーの色も違うということですが、通常のレイダーEXと比べ使用感も変わりますか? -- 名無しさん (2010-12-16 11 57 08) 軸ってどれくらい削ればいいの? -- 名無しさん (2010-12-16 15 52 35) しまった!、折れたしまった、軸削ったのに。ちなみにスペーサーは赤と紫 -- 名無しさん (2010-12-16 19 49 01) ↑黄、黄で使っても折れない。要は使い方 -- 名無しさん (2010-12-17 12 41 10) SGEXは、一番狭いギャップでも、そこそこ広いような。 -- 名無しさん (2011-01-16 03 17 33) ログ読んで実際に振って分かった事は、個体差があるが、それを補うほどの性能もあるから2Aやるなら選択肢の上のほうに来る機種だな。SGのは別だが。 -- 名無しさん (2011-01-16 16 49 06) 最初は個体差なんて気にせずに好きなデザイン買えばいいと思う。こだわりがないなら個体差が少ないって言われてるの買えばいいけど。でもファウンテンまではこれでいいと思う。 -- 名無しさん (2011-01-16 23 13 34) ネオンオレンジが扱いやすいそうですが、生産中止のようなので他の色にしようと思うのですが、何色がいいでしょうか -- 名無しさん (2011-02-06 09 44 36) ↑自分で考えろよ -- 名無しさん (2011-02-06 18 23 53) 買ったばかりのEXに紫いれて閉めたらベアとれなくなったのですが、どうすれば・・ -- 名無しさん (2011-02-08 17 21 19) 1,ボディが開かなくてベアリングがとれない 2,軸からぬけなくてベアリングがとれない 3,スペーサーとベアリングがくっついてとれない 症状で解答変わるから状態を詳しく書かないと答えようがない。 -- 名無しさん (2011-02-08 17 29 58) 2,軸からぬけなくてベアリングがとれない です -- 名無しさん (2011-02-08 17 52 29) 軸の角をちょっっとだけ削ったらおk -- 名無しさん (2011-02-08 18 39 33) ↑補足。削るのは軸の棒状のところとねじ切りのちょうど境界あたり。 -- 名無しさん (2011-02-08 22 42 44) SGのやつってなにがだめなの? -- 名無しさん (2011-02-14 15 24 19) てか昔同じ状況になった事があるけど、薄いスペーサー同梱するならメーカーで予め軸を削っておいてほしいよな…… -- 名無しさん (2011-02-14 16 42 36) ↑×2 以前のコメント見てとりあえず「軸弱い」って読み取れない?んでもSG側曰く「軸周りは強化されてる」らしい。2Aやらんから分からないが 参照→http //shop.plaza.rakuten.co.jp/yo-yo/diary/detail/201009140000/ -- 名無しさん (2011-02-14 17 08 33) いくら軸を削ってもベアリングが取れないのですが、俺の削り方が下手なだけですかね。 -- 名無しさん (2011-02-18 21 15 08) ↑単にベアリングを取り外したいだけなら、潤滑油とか適当な油を少量、軸に垂らせ。軸とベアリングの間に油が浸透すれば、あっさり外れる。 -- 名無しさん (2011-02-18 21 36 20) ベアリング取れなくなるなんて…信じられない… -- 名無しさん (2011-02-18 22 04 07) 黄色と紫のスペーサーいれて閉めたらパキッってなったんですけど、治りますかね。。。。。 -- 名無しさん (2011-02-19 14 29 05) 逝ってしまったのでは? -- 名無しさん (2011-02-19 15 00 09) 逝ってしまったということは?・・治らないのですか? -- 名無しさん (2011-02-19 15 19 38) プラだから割れる、割れたら終わり。新しいのをお買い求めください。 -- 名無しさん (2011-02-19 15 42 18) ん、軸が折れたんですけども。 -- 名無しさん (2011-02-19 15 52 48) ブラウンアクセルをお買い求めください。 -- 名無しさん (2011-02-19 16 43 01) 折れた軸が外せるなら買って付け替えればいい。 -- 名無しさん (2011-02-19 17 41 14) ボディはファイヤーとかレイダーと同じだよね?レイダーにEXのスペーサーいれても大丈夫? -- 名無しさん (2011-03-06 19 23 46) 俺ははまった。 -- 名無しさん (2011-03-06 19 30 39) 赤色スペーサー使ってストリングをスリック6ホワイトの一重巻きでも左手だけスカるんだけど、技術不足だからですか? -- 名無しさん (2011-03-30 15 56 06) ↑個体差かもよ -- 名無しさん (2011-03-30 16 18 11) それを右手で使っても同じ状態なら個体差かもな -- 名無しさん (2011-03-30 16 47 31) ヨリは? -- 名無しさん (2011-03-30 17 23 04) ナットの位置が悪くて本来の赤スペーサーの幅まで締まらない事がある -- 名無しさん (2011-03-30 19 08 36) ループしてると、開くんだけど,どうしたらいいですか? -- 名無しさん (2011-03-31 22 59 46) 自分はアクセル削ってる。赤スペだとカタカタして回すと削れちゃうんだよね、無理に締めるのは怖いし -- 名無しさん (2011-03-31 23 44 23) ボディが開かなくてベアリングが取れなくなってしまった…。いくら引っ張っても回しても取れん。力不足? -- (2011-04-11 03 58 25) EXもナイスペみたいに締め込まないといけないの? SG紫+銀+ブレインリューブ1滴メンテですごいスカるんだけど.. -- 名無しさん (2011-08-30 15 57 29) ↑スペーサーがきっちり挟まるまで締めないといけないです。でもこれって、締め「込む」って感じなのかな・・・? -- 名無しさん (2011-08-30 16 07 41) ↑締まったなぁと感じてから5mmか1cmぐらい空中分解しないためにやってるんだけど変かな? やっぱりがっちりベアリング固定されてると感じるナイスペには負けるのかな.. -- 名無しさん (2011-08-30 17 02 29) 紫と黄色でループもできるしスリープもする・・・って言うヨーヨーになった(ループは好みの問題 -- 名無しさん (2011-09-23 23 15 37) ギャップ調整できるだけならLOOP900買ったほうがいいな -- 名無しさん (2011-09-24 15 53 57) オリジナルとSGのを買ったら、フィーリングが全然違う。何か方策はありますか?今はニコイチ同士でWハンドしてますがやはり少し違和感有り。 -- 名無しさん (2011-10-03 15 25 39) 同じ色のFBでもそういうのありますよ。ニコイチでも違和感があるなら、軸を外して更に細かく組み替えるとか・・・そんで最も違和感が無い組み合わせを見つけてください。 -- 名無しさん (2011-10-03 18 22 49) 軸交換してみます。 -- 名無しさん (2011-10-03 21 29 08) ↑全ての組み合わせパターンを試すのには軸をいったん外す必要があるということです。言葉足らずですみません。 -- 名無しさん (2011-10-03 21 38 17) わかってます!丁寧にありがとうございます?。 -- 名無しさん (2011-10-04 20 32 27) レイダーEXとLOOP900とでは、どちらがループしやすい? -- 名無しさん (2011-10-14 18 27 42) 好みの問題。軽いのが好きなら900 -- 名無しさん (2011-10-15 01 35 36) 2重で使ってる人いないの? -- 名無しさん (2011-11-03 12 32 13) ホーユーで買ったけど赤スペーサーでも普通に締めれたよ〜飽きたのでスペーサー三枚入れて締めてちょっとギャップ広げてナイスペ化した、なかなか良い感じ♪ -- 名無しさん (2011-12-14 21 13 29) ホーユでステンレスの軸売っているので、それをつければ軸は大丈夫。 -- 名無しさん (2011-12-21 22 48 45) スパイラルジャガーで簡単に手に入るようになるけど、スぺーサーが限定されるから吉と出るか凶と出るか -- 名無しさん (2012-01-25 06 55 14) スパイラルジャガーだとレイダーEXより細かい調整ができないだけ -- 名無しさん (2012-01-25 16 30 35) スペーサーずっと緑で使ってて、今度黄色にしようと思ったら、緑の位置でナットが固定されてしまったみたい。黄色の位置まで締められない。。 -- 名無しさん (2012-02-03 00 09 33) 軸が折れたのですが、端の5mmくらいがボディの中にあり、とれません。とれる方法ありますか? -- 名無しさん (2012-02-04 02 06 26) ↑諦めてスパイラルジャガーを買えばいいと思う -- 名無しさん (2012-02-04 19 16 16) ↑↑ホームセンターに売っている、折れたボルトを抜く道具でOK。そのかわり、ちょっと高いぞ。 -- 名無しさん (2012-02-05 00 23 12) ↑ボルトエキストラクターの事なら、このケースで使うのはかなり難しいので、普段から工具に慣れてる人じゃないと無理では?下穴のドリルも逆回転用じゃなきゃダメだし。 -- 名無しさん (2012-02-05 05 16 36) これにデルスぺを入れるには軸は何に変えればいいですか? -- 名無しさん (2012-04-03 17 17 10) ↑レイダーと違ってアクセル加工されてるから何もしなくていい -- 名無しさん (2012-04-03 17 55 20) SGには初期搭載のアクセルだと短いので幅が狭くなりすぎると書いてありますけど? -- 名無しさん (2012-04-04 11 35 00) 削る必要がないデルスペはアクセル変えないとダメ -- 名無しさん (2012-04-04 11 38 54) レイダーアクセルネオに変えればデルスぺ化できますか? -- 名無しさん (2012-04-04 14 35 36) たぶん出来る。 -- 名無しさん (2012-04-04 16 27 23) SGサマーセールで買ったんだが、スペーサーが上記と色が違う。誰かどのカラーがどの厚さか教えてくれ。 -- 名無しさん (2012-07-26 20 14 26) もしかしたらカスタムカラー版のスペーサーかもしれない。 広 黒→銀→赤→金→紫 狭 参照→http //item.rakuten.co.jp/yo-yo/yomega-rd-ex-sg/ -- 名無しさん (2012-07-26 22 10 42) 紙に書いてあるよ。 -- 名無しさん (2012-07-27 00 21 28) ↑英語だけど -- 名無しさん (2012-07-27 00 21 45) ありがとう! -- 名無しさん (2012-07-27 12 08 06) 本体はナイスペ化、スペーサーは他のルーピング機種にも使える汎用性の高さもあり、かなりお買い得。 -- 名無しさん (2013-07-11 04 12 29) 初めレイダーより明らかに小さく見えたから何かと思ったが、一番広いスペーサ入れたら同じになった。よく出来てるよなぁ -- 名無しさん (2014-06-03 21 05 27) オイル点さない方がスリープも両立化出来て良い感じ♪ -- 名無しさん (2014-06-04 02 27 47) ナイスペ削るよりも安定した性能は出せそうだけど、ベアリングとかオイルの調整もしなきゃいけないし、ちょっと難しかったです。 -- 名無しさん (2015-04-25 23 57 32) ジャガーの黒スペーサーはEXの青スペーサーよりも広い。つまり普通のレイダーのスペーサーと変わらない。ジャガーの黒がEXの青と同じ寸法でなければ意味無いぞ。だって当時はストームタイガーのスペーサーで黒の代わりが務まるのだから。一方で、ジャガー橙=EX緑、ジャガー薄紫=EX黄色、とそれぞれの寸法は同じだった。 -- 名無しさん (2020-08-11 11 37 08) 名前 コメント
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Ex02 ●ステージ条件 出撃人数 6人 勝利条件 敵全滅 敗北条件 味方の全滅 Ex01とは違い、初期配置が二人一組の状態となっている。しかも、一組につきドラゴン1体+皆でボス格ドラゴンという構図である。 ここら辺になるとファイター系は、後ろを取らないと、技での大ダメージを与えることが難しい。ひとかたまりになってタコ殴り、ということができない、などの理由で必然的に持久戦となるので、回復役を一組に一人入れることが望ましい。 回復役は「オールヒーリング」を覚えているand「アークヒーリング」の回復量が200以上あって、それを数ターンにわたって使用してもヘタれない、そして「アナバイオ」が使えるキャラがベスト。最低でも「アークヒーリング」と蘇生系呪文を覚えておけば、相方を壁にしてなんとかなる。 ドラゴン相手にタイマンは少ししんどいので、爆弾系で切り抜けるのがよい。魔術師系で、長距離射程の魔法が使える(アルケミストの「バイオハザード」が全魔法中一番の長距離射程and広範囲をほこる。ただしMaster状態のとき)キャラがいれば、持ち場のドラゴンを倒した後に、敵が接近してこない範囲から攻撃できる。
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Exシナリオ準備 2章 4章 6章 夢境混濁の虹地 夢駄峠 現実の虹顧 夢残な奈落 夢死された棺 絶望の皆夢 封鎖の虹海 天示殻聖人の天翼 ノアの子宮 獅子の轟翼 大鷲の覇翼 雄牛の壮翼 智天使の心臓部 救世の天環 終章(天使ルートのみ) クリア後 Exシナリオ 大まかに分けて2章・4章・6章の3段階に分けられる。 本編とは完全に独立したシナリオで、どのルートを選択しても本編ストーリーに影響する事は殆どない。 このシナリオをクリアすることで、エンディング情報に「鴉鳥シナリオクリア」が加わる。 (ヒロイン1人攻略扱い) 準備 天使ルート/終章に入る直前に素材『時空への系譜・天』入手(自動入手)。 人間ルート/終章に入る直前に素材『時空への系譜・地』入手(自動入手)。 上記素材がそろった周の終章の自由行動時、『連環の門』を錬成。※錬成陣開放は4章なので、終章で錬成しないと次周の第2章に間に合わない。 クリア後、データ引継ぎで次周を開始する。 EXシナリオ内でも、クローン込の(その時点での)フルメンバーで挑むことになる。 EXシナリオ進行中、通常のシナリオモードへの自由な復帰はできない。途中、「先に進むorやめておく」などの選択肢が発生し、その際にのみ通常モードへ復帰が可能。選択肢による帰還のデメリットは(おそらく)無し。 クリアするだけならまだしも、レアなバトルカードを稼ぎに行くつもりなら、女神の滴は大量に買っておくべき。持久戦中に「強酸」でリーダーのLPがガリガリ削られやすい。 EXシナリオ内の戦闘は全て特殊戦闘になる(毎ターン回復、デッキ切れで敗北、相手デッキ切れで勝利)。回復があるため二人がかりで殴るなどしないと敵を複製するのが難しい。二桁の攻撃、HPを持つ敵が前衛に来ると複製を狙う余裕がなくなるかもしれない。どうしても複製を狙いたい場合は、毎ターン回復の使用を逆手にとって、高HPの配下にラウンドシールドを持たせて後衛に置くと幾分マシになる。 デッキ破壊、高HPのカード、ダメージ軽減、スナイパーアイのスキル持ちなどを用意しておくと良い。 毒で自動回復を防ぐなども悪くない(逆にやられると非常に痛い)。 敵は悪魔・天使が多いので、どちらにも対応できる手段が欲しい。 2章 自由時間に「丹生学習院」へ行く。 夢境 混濁の虹地単発戦闘のみ 4章 天使ルートは突入前に闘技大会チケット入手可能。練成が楽になる。 夢境 混濁の虹地(左上)→夢境 夢駄峠→夢境 混濁の虹地(中央)炎獄の殺人鬼まで稼ぎ可能 夢境 混濁の虹地→夢境 現実の虹顧混濁の虹地(左上)に戻ると、スティーニアが落ちている 歪蘇の隊主まで稼ぎ可能 夢境 混濁の虹地→夢境 夢残な奈落→夢境 夢死された棺→夢境 現実の虹顧冥府のテングサマまで稼ぎ可能。夢死された棺に戻る際、堕天使バステラと強制接触 夢境 現実の虹顧→夢境 絶望の皆夢→夢境 封鎖の虹悔封鎖の虹悔の「!」手前のマスで待機することで霊騎ラメダ=マハルは稼ぎ可能。権天使サウノエルは単発。 6章 夢境 封鎖の虹悔 スタート地点近くにあるイベントマスに行くとマップを移動して戻ってこれない。アイテムの回収や複製がしたければ後回しにする事。 変革を受け入れる→ゲームオーバー 変革を食い止める→ガノエルが仲間になる。秀哉の4つ目のスキル『血の契約(PS)』開放、錬成陣で加入した事のあるパートナーキャラのリーダーカードを作成可能に。 天示殻 聖人の天翼→天示殻 ノアの子宮→天示殻 大鷲の覇翼、天示殻 獅子の轟翼、天示殻 雄牛の壮翼(※順不同)(それぞれで固定敵を倒す)→天示殻 智天使の心臓部→天示殻 救世の天環ハァゲンティを討たない→ゲームオーバー(イベントの後にタイトルへ) ハァゲンティを討つ→ボス戦 夢境 混濁の虹地 カード:金貨、暗黒の斧槍、宝石箱、ヒールリング、スティーニア(イベントを進めた後で来るとアイテム追加されている) 夢駄峠 カード:幻のフィギュアC、虹色ネクタイ 現実の虹顧 カード:複製粒子、Sミスリア鋼、青竜メダル、銀の足枷、七色の卵、玄武メダル 夢残な奈落 カード:サタンチャスト、堕天使の魔槍 夢死された棺 カード:歪魔のローブ、マルウェンの首輪、戦乙女の巨槍 絶望の皆夢 カード:高級フィギュアA、ステルラリングL、幻のフィギュアA 封鎖の虹海 カード:従属の杖、複製粒子、複製粒子、フローラル香、紫色の宝石、朱雀メダル、玄武メダル 天示殻 聖人の天翼 カード:傷薬・小、スノラL+1(要高速飛行)、軍神の指輪 ノアの子宮 カード:スノラH+1、エスティガン 獅子の轟翼 カード:高級フィギュアD、幻のフィギュアB、Sミスリア鋼、宝石袋 へたれカード:血廉の滴 大鷲の覇翼 カード:複製粒子、七色の卵、高級フィギュアG、朱雀メダル、ブレードトンファ へたれカード:宝石袋 雄牛の壮翼 カード:ステルラリングR、青竜メダル、強化プラスチック、幻のフィギュアD へたれカード:血廉の滴 智天使の心臓部 カード:玄武メダル、水色栄養剤、純白な白衣、白のマント、城壁の指輪 救世の天環 カード:白虎メダル、デジタル眼鏡、女神の滴 へたれカード:支配者の杖、支配者の杖、傷薬・小、傷薬・小 終章(天使ルートのみ) 親睦のメニュー自体はどのルートでも現れるが、実際にすすめることができるのは天使ルートのみ発生するタイミングはメヒーシャと話をした後、家族会議前の最後の自由行動 この親睦のみ他とは異なり、ヒロイン確定後に発生する 回想の穴埋めをするだけでスキルもバトルカードも得ることはない クリア後 データ引継ぎで、EX危険種モードをONにする事が可能になる。
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主さん頑張って下さい。情報コメしときたいですがちとわすれちまったもんで、 -- (EXIA) 2011-01-26 14 45 30