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Ex01~10 Ex11 開発競争 Ex12 エスメラルダ作戦(第一波) Ex13 エスメラルダ作戦(第ニ波) Ex14 鋼鉄冥府 Ex15 ロボソラスvs機械化軍団 Ex16 幸福なロボット 情報提供欄 Ex11 開発競争 このミッションを編集 Ex10:緊急指令!巴里SOS ≪ 前 | Ex11:開発競争 | 次 ≫ Ex12:エスメラルダ作戦(第一波) ミッション概要 次期主力兵器の座を617(うち)と争っているクロロバスター、 その開発現場にインベーダーコロニストが襲来したそうよ! 617(うち)のロボソラスくんを完膚なきまでに叩きのめしてくれた インベーダーコロニストにどう対応するか…見せてもらおうじゃない。 マップ 日本 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 配置ビークル 出現数 備考 第一波 - - 出現する味方 出現数 備考 第一波 クロロバスター 3 師団 4 出現する敵 出現数 備考 第一波 インベーダーコロニスト 8〜9? ガブリット 多数 第二波 インベーダーコロニスト 数体 ファイター 多数 寺から見て五重塔の方角から現れる 第三波 インベーダーコロニスト 数体 ダロガ 数体 キャリア 2 キンギサンダーを投下 インペリアルガード 多数 2方向から現れる ミッション全体コメント ミッションの流れ 第一波インベーダーコロニストと赤蟻が現れる。 クロロバスターの背面を除き、中央の寺を囲うように現れる。 この段階ではクロロバスターは起動していない。 敵の数を一定数減らすと第二波が現れる。 第二波ファイターと追加のインベーダーコロニストが現れ、クロロバスターが起動する。 インベーダーコロニストは第一波と同様に、ファイターはクロロバスターから中央の寺に向かって左手側から現れる。 敵の数を一定数減らすと第三波が現れる。 第三波キャリア(キンギサンダー)×2と二手からインペリアルガード、追加のインベーダーコロニスト、ダロガが現れる。 地上部隊は第一波と同様に、インペリアルガードは寺に向かって左手と右手奥から現れる。 オフライン(IMP) 壺プリズン作戦 編成 メカユーキ隊員 武器:ガリア重キャノン砲38mm アクセサリー:自由(タートルアーマー推奨) 役割:電磁プリズン展開、遠方狙撃 スパルタブラザー(β推奨) 武器:すごいベアファング アクセサリー:自由(βでタートルアーマー推奨) 役割:電磁プリズン内への侵入者迎撃 ※考案者に敬意を込めてオリジナルの構成で紹介するが、構成の自由度が非常に高い。役割が果たせるなら自分に合ったブラザーや武器を採用しよう。なお、メカユーキ隊員についてはオートエイムアクセサリーを付けない方が当てやすい。 進行手順 ①開始後、4時方向の寺院にて武器ボックスを回収 ②開始地点正面にあるクロロバスターに戻り、その隣に倒れている救出待ちブラザーにメカユーキ隊員のサポートアビリティ『電磁プリズン』を展開。以降、途切れないように繰り返す。 ③電磁プリズン内にて狙撃開始。侵入してくるガブリット・キンギサンダーのみが驚異の為、スパルタブラザーのサポートアビリティ『パンドラの壺』を保険で展開すると安定する。 ④最優先は蟻の殲滅。第三波ではキンギサンダーを投下するキャリアが出現する為、これも優先的に撃破する。あとは狙いやすい敵から順に処理していくといい。 ⑤以上。敵が残り少なくなったら、ブラザー回収に回ってもいい。 まとめ 編成も手順もシンプルであり、他のミッションでも応用が利く作戦となる。 負け筋は蟻の処理に手間取るか、サブブラザーに誤って電磁プリズンを展開してしまう事くらいに限られる。 とにかく落ち着いて、淡々と電磁プリズン更新と蟻処理(壺置き)をしよう。慣れればノーダメージクリアもできる。 オフライン(IMP) 速攻!クロロバスターを守り抜け 作戦概要 クロロバスターを守り抜くことで、難敵であるインベーダーコロニストを倒す戦法。 クロロバスターは高火力ではあるが、砲塔の旋回が遅く発射間隔が長い為、小型の敵の相手をさせてしまうと、火力効率が著しく低下してしまい、敵に圧殺されてしまう。 逆に小型の敵をブラザーが封殺する事で、クロロバスターにインベーダーコロニストを撃退してもらうという作戦になる。 ブラザー/装備 武器は2人ともオートエイムをつけたナイルジェットパルサー。 キャリアをSPで素早く落とすため、ウィングダイバー(WDTS)と、もう一人は高所に登れるアビリティと、アクセサリで攻撃力を上げられるブラザーが好ましい。 第一波 赤蟻を効果的に倒すために高所で、且つインベーダーコロニストに狙われにくい場所に移動する。スタート位置から左前にクロロバスターがある。その背中側に小さ目の白いビルがあり、その画面端側に横長のガラスが青いビルがある。 横長のビルの屋上が凸状になっており、その上に登る。この位置であれば、クロロバスターの影になりコロニストに狙撃されにくく、赤蟻を十分に狙える。次の場所へも一手で移動できる。 赤蟻に近づかれないように、コロニストに狙撃されないようにしていれば手順は問わないが、コロニストから降下が始まるので、右手のコロニスト2体から片付けるのが自然の一手。 その後は赤蟻優先で倒し、全滅させた後に数体コロニストを倒すと第二波が来るので心の準備をしよう。 第二波 第二波と同時に入る通信が聞こえたら、すぐさま近くのクロロバスターの横に飛び降りよう。ビルの上のままだと、ビル近くにインベーダーコロニストに狙われてしまう。 クロロバスターから中央の寺に向かって、その背面に陣取る事でクロロバスターを盾に戦うことができる。 ファイターは徹底的に出落ちを狙う。他に目をくれてはいけない。 ファイターを倒しきった頃に第三波のアナウンスが流れる。 第三波 第三波と同時に入る通信が聞こえたら、すぐさま右手側に現れるキャリアを狙う。ナイルジェットパルサーは継続発射をする事で攻撃力が上がるので、第三波出現の直後から発射しよう。 ズーム機能を使うと弱点が狙いやすい。少しでも早く倒せるようにしよう。 ナイルジェットパルサーの残弾が少ないと倒しきれないので、リロード状態には注意。第二波のファイター倒した後に第三波が来ていないようなら、リロードを優先しても大丈夫。 右のキャリアを倒したら、すぐさま左のキャリアに向かってウィングダイバー(WDTS)のSPを使って落とす。 左キャリアを落としたらすぐさま左手から現れているインペリアルガードを狙う。出落ちを狙っていると、最後の数体は距離が遠くて当たらなくなるので、無視して次に行こう。 続いて右手から近づいてきているインペリアルガードを狙う。近くから優先して倒す。 右手を全滅させ、残った左手のインペリアルガードを全滅させた時、クロロバスターが生き残っていれば成功。クロロバスターが生き残っていない場合は、キャリアの処理かインペリアルガードの処理、もしくは第二波のファイターの処理速度が足りないと思われるので、繰り返し挑戦しよう。 あとはクロロバスターに任せていればミッションクリアとなる。 オンライン Ex10:緊急指令!巴里SOS ≪ 前 | Ex11:開発競争 | 次 ≫ Ex12:エスメラルダ作戦(第一波) Ex12 エスメラルダ作戦(第一波) このミッションを編集 Ex13 エスメラルダ作戦(第ニ波) このミッションを編集 Ex14 鋼鉄冥府 このミッションを編集 Ex13:エスメラルダ作戦(第二波) ≪ 前 | Ex14:鋼鉄冥府 | 次 ≫ Ex15:ロボソラスvs機械化軍団 ミッション概要 コマンダー、これから言う作戦は自殺行為に等しいため 君は拒否してくれてもいい。 だが説明だけしよう---。 これより我々は機械化軍団の駐屯地に「殴り込み」をかける…! そして彼らの技術を奪い、ロボソラスを完成させる一手とするのだ。 マップ 日本 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 配置ビークル 出現数 備考 第一波 ニクス リボルバーカスタム 2 出現する味方 出現数 備考 第一波 第6師団 4 戦車 4 出現する敵 出現数 備考 第一波 プライマーセンチピード 多数 全滅させると第二波が出現 第二波 アグレッサーツキサスピアン 多数 全体で3体以下になると第三波が出現 インベーダーコロニスト 4? 第三波 フォーリナースキュラ 3 敵を全滅させると第四波が出現 ラヴェンジャーシディロス 4 インペリアル 多数 HARDEST以上で出現 ドレッド・ノート 1 HARDEST以上で出現 第四波 テレポーションシップ 2 アグレッサーツキサスピアン インベーダーコロニスト 4 フォーリナースキュラ 3 ラヴェンジャーシディロス 4 ミッション全体コメント オフライン 作戦名 編成 進行手順 オフライン(IMP) オンライン Ex13:エスメラルダ作戦(第二波) ≪ 前 | Ex14:鋼鉄冥府 | 次 ≫ Ex15:ロボソラスvs機械化軍団 Ex15 ロボソラスvs機械化軍団 このミッションを編集 Ex14:鋼鉄冥府 ≪ 前 | Ex15:ロボソラスvs機械化軍団 | 次 ≫ Ex16:幸福なロボット ミッション概要 コマンダー、SOSです!キングソラスが現れました!! ダメだわ…通信機が壊れている。 …いえ!通信機なんか無くても 貴方の目は燃える街を、貴方の耳は悪の咆哮を、貴方の心は人々の悲鳴を 感じているはずです! コマンダー……助けて マップ ニューヨーク1 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 配置ビークル 出現数 備考 第一波 - - 出現する味方 出現数 備考 第一波 ネオンちゃん 1 ロブくん 1 将軍 1 監督 1 ススム 1 ギガンテス? 2 出現する敵 出現数 備考 第一波 キングソラス 1 一定ダメージでロボソラス登場、倒すと第二波出現 第二波 インペリアル 多数 全滅させると第三波出現 ドレッド・ノート 1 INFERNO以上で出現 第三波 インベーダーコロニスト 多数 一定数倒すと第四波出現 第四波 スキュラ 多数 一定数撃破で第五波出現 第五波 スキュラ 多数 カエル含めて全滅でクリアorHARDEST以上で第六波出現 第六波 大怪獣連合 5 HARDEST以上で出現 ミッション全体コメント 度重なる改造・改修により、最強となったロボソラスくんに乗って大暴れするミッション。 まず始めに、目の前でキングソラスが暴れている。これにいくらかダメージを与えると長い通信のあとにロボソラスくんが登場する。ちなみにロボソラスくんが登場するとキングソラスは律義にロボソラスくんの正面へ移動する。 ロボソラスくんの操作さえ理解すれば、難易度に関わらず同じようにクリアが可能。ポジトロンブレス[R(R1)]前方広範囲へのレーザー掃射。足元の敵を片付ける時に使おう。 腕部レールガン[ZR(R2)]遠距離、オートエイム、貫通するレーザーを4回連射する。 移動しながら攻撃する事ができる。 白銀の翼[L(L1)]背中のジェッスクランダー翼を用いて正面に一定距離を飛翔する。歩行するより早く、攻撃判定もある。 バリア[ZL(R2)]全面に敵の攻撃を防ぐバリアを展開する。 攻撃判定もあるが不殺属性。 対空レーザー[左スティック押し込み→チャージ中にL(L1)]溜めモーション後、自身を中心とし、全方位・長距離にロックオンレーザーを斉射する。 高度が低い敵にはロックオンされない。 プロトンブレスGX[左スティック押し込み→チャージ中にR(R1)]溜めモーション後、前方・距離無制限の貫通レーザーを発射する。 巨大怪獣も一撃で倒し、地上にいる敵にも問題なく命中する。 以下を情報分析官と合わせて叫び、テンションあげあげで戦闘に挑むが宜しい。「全地球防衛機構軍第六師団直属617タスマニアタイガー隊隷下、有四肢型対巨人肉弾特殊車両・改改!通称…ロボソラス参式っ!!」 オフライン 編成 最初のキングソラスに一定以上のダメージを与えられさえすれば、編成は自由。とりあえずサイブレードスラッシュが安定。 進行手順 大まかな流れは以下のようになるキングソラスに攻撃一定以上のダメージを与える事で会話イベントが始まり、ロボソラスくんが登場する キングソラスを撃破プロトンブレスGXで一撃 インペリアルを撃破対空レーザーを2回でほぼほぼ全滅 インベーダーコロニストを撃破腕部レールガン、もしくはプロトンブレスGXが有効 スキュラを撃破腕部レールガン、ポジトロンブレス、プロトンブレスGXが有効 怪獣連合を撃破(HARDEST以上)プロトンブレスGXで一撃 周回に利用する場合の、細かい挙動については稼ぎに譲る。 オフライン(IMP) 基本的な流れはIMPでも変わらず、ロボソラスくんで蹂躙できる。 オンライン Ex14:鋼鉄冥府 ≪ 前 | Ex15:ロボソラスvs機械化軍団 | 次 ≫ Ex16:幸福なロボット Ex16 幸福なロボット このミッションを編集 Ex15:ロボソラスvs機械化軍団 ≪ 前 | Ex16:幸福なロボット | ミッション概要 「次のスクラップは…廃棄番号SAL2061か。武装は?」 「3日がかりですべて取り外したよ。まったく大層な、お飾りだったぜ」 「ほんとだな。無駄な予算を使い込みやがって!第6師団め」 「…う、うわ!なんだ!? コイツ、急に動き出したぞ!」 マップ ??? マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 配置ビークル 出現数 備考 第一波 - - 出現する味方 出現数 備考 第一波 ネオンちゃん 1 ススム 1 将軍 1 監督 1 ロブくん 1 出現する敵 出現数 備考 第一波 キュプロクス 4 ハイグレードネイカー 4 ネイカー 16 第二波 メカダークレジオン 1 一定ダメージを与えると第三波 第三波 フォーリナースキュラ 4 ラヴェジャーシディロス 5 アグレッサーツキサスピアン 多数 インベーダーコロニスト 6 HARDEST以上で出現 第四波 メカダークレジオン 8 バスターハラキリ攻撃により、4〜5体倒される 第五波 フォーリナースキュラ 2 メカダークレジオンの体力減で出現 プライマーセンチピード 7 第六波 キュプロクス 2 メカダークレジオン1体撃破で出現 プライマーセンチピード 10 第七波 メカツキサスピアン 10 メカダークレジオン1体撃破で出現 プライマーセンチピード 10 ハイグレードネイカー 2 ※敵の数は難易度HARDESTで確認 ミッション全体コメント オフライン 編成 一人か二人はサイブレードスラッシュが安定。 アグレッサーツキサスピアンとプライマーセンチピードを処理できる武器。(オーキッドやストーク等) 第五波以降の雑魚処理係(フランクフルトシスター等) 進行手順 第一波まずは何も考えず壊滅させる。このタイミングでSPを溜めよう。 キュクロプス>ネイカーの順を推奨。キュクロプスの処理が終われば、ブラザーをゆっくり回収できる。 第二、第三波メカダークレジオンが出現したら、第三波が来るまで攻撃する。 第三波出現とほぼ同じタイミングでロボソラスが増援。メカダークレジオンはロボソラスに任せよう。ロボソラスを囮にしてる間に第三波の敵を全滅させる。HARDEST以上ではインベーダーコロニストを優先して処理しよう。 全て処理し終えたら、メカダークレジオンを撃破。 第四波以降バスターハラキリ攻撃までは遠巻きに眺めつつ、ロボソラスから遠いメカダークレジオンを攻撃する。下記のハラキリサンバ作戦を使う場合は攻撃に巻き込まれないよう注意しつつ通信を待つ。 (ハラキリサンバ作戦を使わない場合)走り回りつつメカダークレジオンを優先して撃破。投げ槍とパンチは火力が高いので注意 メカダークレジオン殲滅が終われば、あとはいつも通りの雑魚処理の時間。 作戦名 ハラキリサンバ ロボソラスくんが多数のメカダークレジオンを道連れに自爆する、という最大の見せ場を、「全てのメカダークレジオンを道連れに自爆」に変えてしまう戦術。 バスターハラキリ攻撃に合わせてサンバシスターのSP「サンバダンス」を合わせることで、通常は5体のメカダークレジオンを道連れになるが、8体全てを自爆に巻き込むことが可能タイミングは「コマンダー プライベート回線で通信です。発信源は…ロボソラスです」の「ロボソラスです」でSP発動。 ダークレジオン撃破後の増援はまとめて来る。 なお、離れたところにデコイを置いても、ダークレジオンの5体は不自然に爆散した。 オフライン(IMP) 地球盾作戦 ビーシスターのコンビでマップ外を飛び、地球を盾にしながら比較的安全に立ち回る戦法。とりあえずクリアしたい人にオススメ。 メンバー構成ビーシスターα:サイブレードスラッシュ、シャークピアス、チータースパイク ビーシスターγ:クローズレーザーMX、シャークピアス、タイガーガントレット マップ外を周回するように飛びながらサイブレードスラッシュを撃ちまくる。地球を盾に、とは書いたが実際には地球から顔を出しながら戦う。 地球に盾の効果はもちろんあるが、主な効用はマップ外を飛ぶことで地上の主力をほぼ相手にせずに済むこと。 最優先に狙うのはメカダークレジオン。増援は全部出して問題なし。 メカダークレジオンの攻撃がたまに当たるが、復帰が画面端で包囲される事が少ないので、救助は案外容易。救助用の仲間を最初に拾って置こう。 飛行はサイブレード持ちのαを優先して使う。飛行アビが少なくなったらわざと使い切ってからβに切り替え地上にタッチダウン。すぐさまマップ外へ戻る。 ハチとムカデに近づかれたらクローズレーザーで落とす。 メカダークレジオンを片付けたら、後は消化試合。 オンライン Ex15:ロボソラスvs機械化軍団 ≪ 前 | Ex16:幸福なロボット | 情報提供欄 このコメント欄は、Wikiの編集ができない方の情報提供のために設置しています。 編集依頼、内容に関する議論などにご利用ください。 編集の依頼を行う際は、かならず編集すべき箇所と内容を明記してください。 名前 ※このコメント欄での雑談は禁止です。編集と関わりのない書き込みは雑談・質問板で行ってください。 書き込みの左側にある○をチェックした状態で投稿すると、その書き込みに対する返信ができます。 最新50件の投稿のみ表示します。過去ログはこちら。
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■EXライズ[文明(N)](このカードを使うコストの代わりに、[文明(N)]を支払ってもよい。そうしたら、このカードを表向きにし、自分のディスペクター1体の「EXライフ」シールドの上に置く。このカードにEXライズされているディスペクターはこのクリーチャーのEXR能力を得る) ■EXR-(効果) 作者:wha Tas(タス)ラ・ウラ・ギガ C 光文明 (1) クリーチャー:ガーディアン/ディスタス 2000 ■EXライズ[光(1)](このカードを使うコストの代わりに、[光(1)]を支払ってもよい。そうしたら、このカードを表向きにし、自分のディスペクター1体の「EXライフ」シールドの上に置く。このカードにEXライズされているディスペクターはこのカードのEXR能力を得る) ■EXR-ブロッカー ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 Tas(タス)ウォルタ C 水文明 (2) クリーチャー:サイバーロード/ディスタス 1000 ■EXライズ[水(1)](このカードを使うコストの代わりに、[水(1)]を支払ってもよい。そうしたら、このカードを表向きにし、自分のディスペクター1体の「EXライフ」シールドの上に置く。このカードにEXライズされているディスペクターはこのカードのEXR能力を得る) ■EXR-このクリーチャーが攻撃する時、自分はカードを1枚引いてもよい。 「エクストライズ」。 + 関連カード/5 《Tasラ・ウラ・ギガ》 《Tasウォルタ》 《Tasベルベットフロー》 《Tasキュラトプス》 《Tasデスブレード・ビートル》? カードリスト:wha 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gundamba/pages/36.html
効果の内容が固定 数値はランダム 名称 効果1 効果2 効果3 入手 EXデバイス No.01 HP 全方位ガード 全レストア時間 EX1A(コンテナから入手) EXデバイス No.02 格闘 ガードダメージカット率 背面ダメージ EX1B(コンテナから入手) EXデバイス No.03 射撃 ガードゲージ回復+ エリアルダメージ+ EX1C(コンテナから入手) EXデバイス No.04 リペアキット回復量 バランサー 取得CAPITAL EX2A (コンテナから入手) EXデバイス No.05 [全属性]格闘ダメージカット率 [サブ武装1]リロード リペアキット所持数 EX2B(コンテナから入手) EXデバイス No.06 [全属性]射撃ダメージカット率 [サブ兵装2]リロード リペアキット全体化 EX2C(コンテナから入手) EXデバイス No.07 取得CAPITAL50000程度 自機レストア時間 オートガード EX3A (コンテナから入手) EXデバイス No.08 射撃500前後 移動ブースト消費減 バランサーダメージ EX3B (コンテナから入手) EXデバイス No.09 サブ1回数 サブ2回数 ヘイト増 EX3C(コンテナから入手) EXデバイス No.10 全ビームカット ガードゲージ ガードダメージカット EX3D(コンテナから入手) EXデバイス極 No.01 [物理属性]格闘/射撃攻撃 [ビーム属性]格闘/射撃ダメージカット率 攻撃属性物理化 DLC1C(コンテナから入手) EXデバイス極 No.02 [ビーム属性]格闘/射撃攻撃 [物理属性]格闘/射撃ダメージカット率 攻撃属性ビーム化 DLC1D(コンテナから入手) EXデバイス極 No.03 サブ兵装攻撃up 消費ブースト減少 ヘイト DLC2C(コンテナから入手) EXデバイス極 No.04 [メイン射撃・サブ兵装]使用回数 [全格闘]消費ブースト量 ガードゲージ回復 DLC2D(コンテナから入手) EXデバイス極 No.05 [物理属性]格闘/射撃攻撃 [ビーム属性]格闘/射撃攻撃 バランサー DLC3C(コンテナから入手) 情報提供欄 このコメント欄は、Wikiの編集ができない方の情報提供のために設置しています。 編集依頼、内容に関する議論などにご利用ください。 編集の依頼を行う際は、かならず編集すべき箇所と内容を明記してください。 EXデバイス No.03について、ガードゲージ回復+1は固定ですがエリアルダメージは+2%と+3%もありました - 名無しさん (2022-09-22 12 55 44) EXデバイス No.09効果1サブ兵装1使用回数 効果2サブ兵装2使用回数 効果3ヘイト+ まだ一つしか手に入れてないので数値まではデータ取り出来てませんがサブ兵装の使用回数1,2共に60%以上を確認 - オールドタイプ (2022-10-15 02 10 48) DLC3C(コンテナから)EXデバイス極 No.05【効果1】[物理属性]格闘/射撃攻撃【効果2】[ビーム属性]格闘/射撃攻撃 - 名無しさん (2022-10-30 22 51 50) 【効果3】バランサー+ - 名無しさん (2022-10-30 22 54 45) 名前
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【名前】 EXウイルス 【読み方】 いーえっくすういるす 【登場作品】 「4」、「5」 【詳細】 4と5におけるウイルスの上位ランク…というよりは「+0.5」といった具合で、 最下種<最下種EX<中間種<中間種EX<上位種<上位種EXといった位置づけである。 通常版よりも攻撃速度と移動速度が早かったり攻撃力が高かったりと、単純な上位互換として登場する。 そのため落とすバトルチップも基本的には、例えば「メットール」と「メットールEX」ならば共通して「メットガード1」である。 ただ、単に「チップトレーダーのためにメットガード1が欲しい」というならば、わざわざ強化版のEX版ではなく通常版と戦う方が手に入れやすい。 違うところはというと、落とすバトルチップのコードである。 特に、「*(アスタリスク)」コードだとEX版からしか落とさなかったりするケースが多い。 当然ウイルスごとに緑や赤など様々なカラーバリエーションがあり、ランク1~3で各々にEX版があるため6種類もあるが、上位種EX、つまり最高ランクともなるとほとんどが黒系統である。 ちょうどエグゼの4と5はダークチップがストーリーに絡む作品であるため、闇の力を色濃く反映しているのだろう。 3や6に登場する「SPウイルス」との違いはなんといっても、通常エンカウントすることである。 というのも最高ランクのEXウイルスはそのSPウイルス達と遜色ない。 あるいはそれ以上の凶悪さを持っているにもかかわらず、特定の数回程度でしか鉢合わせしないのではなく、そのエリア内に出現するために1戦1戦立て続けにエンカウントするからである。 やっとの思いで苦手なEXウイルスを倒し、サブチップなどで体制を立て直して少し歩けば、また同じEXウイルス達との戦闘が…まさに無間地獄。 ちなみに、ウェザース系は最上位種以外の下位種と中間種にはEXとは付かず、 4種類の上位種にそれぞれ「ウェザール」「ウェザーム」「ウェザーネ」「ウェザーブ」といった固有名が付いている。 エレンプラ系も上位種名には数字が付くだけであり、EX版を除いた最上位種では「エレンプラ5」になる。 また、ララパッパ系も上位種の固有名が「ララチューバ」「ララボーン」「ララミュート(4から)」「ララホルン(4から)」と分かれているが、 「5」では最上位種は「ララパッパEX」ではなく「ララパッパSP」表記である。 ウインドボックスはバキュームファンとの兼ね合いもあり、EX種は一切存在しない(各々にランクの数字が付く)。 とりわけEX版からが本気といった感じで、攻撃方法が追加されるのは最下種のEX版からであることが多い。 もしくは通常版とEX版で挙動が違うウイルスも存在する。 『5』においては上位ウイルスがクリア後にしか出現しない兼ね合いもあり、EX版の攻撃力の上がり幅が非常に高いため、通常版と同様に戦うと思わぬ痛手を被ることになる。 メットール→メットールEX:攻撃しない個体はメットに隠れてガード状態になる。「5」では上位種の衝撃波にパネル変化の効果も付く。 ボルケルギア→ボルケルギアEX:通常版は火柱が上下に追尾、EX版はロックマンのマスを含めた3マスに火柱が立つ。 ラウンダ→ラウンダEX:他のウイルスがデリートされて自身だけになると、ロックマンの段に移動してブーメランを横一列に飛ばしてくる。 プルメロ→プルメロEX:EX版になるたびに攻撃回数が1回分増える。最大4回攻撃。 ガイアント→ガイアントEX:EX版になるたびにヒビパネルの判定回数が1マス分増える。最大3マス分。通常版の最下種のみ、震動時でも移動不可にならない。 クーモス→クーモスEX:ロックマンのエリアに2つのホワイトウェブを貼り始める。 サーキラー→サーキラーEX:通常版は時計回り、EX版は反時計回りに移動する。 キャノガード→キャノガードEX:ロックマンが同列にいない=攻撃しない個体はシールドを閉じてガード状態になる。 チャンプル→チャンプルEX:攻撃が1回のアッパーカットから、2回のワンツージャブに変わる。 ハンディース→ハンディースEX:こちらから破壊してはいけない「×」マークのダミーボムを時々置いてくる。 パルスバット→パルスバットEX:音波の攻撃に麻痺または混乱の追加効果が発生する。 カーズ→カーズEX:通常版は縦列を移動し、EX版は透明になって他のウイルスの前に立ってガードする。
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“怠惰なる亜空孔(スロースホーラー)“メラク(CV 粕谷雄太) 皇神(スメラギ)の戦闘部隊を指揮する“亜空孔(ワームホール)”の能力者。 頭の回転がズバ抜けて早く、有能な参謀として紫電には気に入られている。 しかし本人は極度の面倒くさがりでつねに気だるげ。攻撃も彼専用の椅子型マシン"アームド椅子"まかせである。 趣味はコンピューターゲーム。 所有する宝剣は「不動国行(フドウクニユキ)」 EX地下水路のボス。 OVAにも出演します。 亜空孔の第七波動・亜空孔イスミサイルが、マイティガンヴォルトバーストのカウンターシェードの攻撃としてオマージュされている。 メラク君EX前作からの変更点 攻撃イスパンチ イス突撃(仮) 亜空孔イスミサイル 亜空孔パンチEX 亜空孔ビッグパンチEX スペシャルスキル:レイジーレーザーEX ボイス メラク君EX アキュラくんに対抗するため、一部の攻撃の追尾性能が向上している。 なお今作では亜空孔をこちらが利用することはできない。恐らくアキュラくんのせい。 弱点はバンテージライン。パペットワイヤーの第七波動を逆に利用し、アームド椅子に障害を与えることが出来る。 またワイドサーキットにも弱点疑惑がある。メラク君とテセオさんは相性が悪いのだろう。 耐久力 1段階 556 2段階 532 3段階 532 計 1620 前作からの変更点 亜空孔にショットを打ち込んでも意味がない。 亜空孔パンチ・亜空孔ビッグパンチの攻撃位置を、自機の高さに合わせてくる。 レイジーレーザーの攻撃範囲が激増。 攻撃 イスパンチ 搭乗しているイス型の武装から繰り出される連続パンチ。 開幕は必ずこれをやってくる。本体の真下から後ろ方向は攻撃されないので潜り込んで攻撃できる。離れていても当たらない。 開幕のこの技の後は必ずイス突撃に派生する。 イス突撃(仮) GVの位置をサーチしてイスごと突撃してくる。地面についたあとは画面端近い方どちらか近い方に向かって上昇する。 画面端にいるときに突撃されても弧を描くダッシュジャンプや雷撃鱗を使った浮遊でなんとかなる。 この技の途中にゲージを撃破すると、静止した後に必ず再突撃してくる模様。 亜空孔イスミサイル イス型の武装腕を、亜空孔で複数に分裂。そこから多数のミサイルを連続で発射する攻撃。必ず2~3回繰り返す。 雷撃鱗を出しておくだけで防げる。この技の出始めや合間にチャージできる時間もある。 雷撃鱗がなくてもミサイルはGVがいた位置にかなり集中して撃たれるので避けるスペースは十分ある。 亜空孔パンチEX イスパンチをメラクの第七波動“亜空孔”を利用してGVの目前に打ち出す攻撃。 HPが2/3を切ると使用してくる。 1~3連続までランダムに出してくる。出始めが結構早いので見えにくいなら雷撃をやめると見やすい。 今回は自機が空中で避けると、空中にパンチしてくる。アキュラくん対策。 パンチ自体は水平にしか飛ばないので、高ささえ合わせなければ喰らわない。 後述のビッグパンチと見分ける方法はボイス。 軽い掛け声のみが聞こえたらこちらの技で、「はいはい…」と聞こえたらビッグな方。 亜空孔ビッグパンチEX 亜空孔で巨大化させたイスパンチで攻撃する。HPが2/3を切ると使用してくる。 パンチの先端(指のあたり)には判定が無い模様。 こちらも今回は自機が空中で避けると、空中にパンチしてくる。アキュラくん対策。 どちらから来るかはワームホールに入れる手で判断可能。右手を入れれば右から、左手を入れれば左からパンチがくる。 スタートボタンで画面を止めると比較的楽に確認できる。 ダッシュして避けるのが無難。見切れば中央から歩いても回避できる。 これも雷撃鱗で画面が暗くなっていると見えにくく、中央で待ってないとまず反応が間に合わない。 なおパンチが出る側の画面端でジャンプすることで避けられることもある。 但し確実に避けられるわけではないので注意。 スペシャルスキル:レイジーレーザーEX 「やれやれ……」 森羅万象に穴穿つ 縦横無尽変幻自在 世界を貫く破滅の光柱 「LAZY LAZER(レイジーレーザー)」 「消えなよ!」 亜空孔を使い、本体より発射する巨大なレーザーをつぎつぎと転移させながらGVを追い詰める。 亜空孔の出現する位置と順番は決まっている。 自機の頭上から真下 画面中央やや下から自機のいる方向へ真横 自機の足元から真上 画面中央から自機狙い メラク君と反対側の画面端上から自機狙い 適当に避けていると詰んでしまう。今回は前作以上に攻撃範囲が広く、本当に最小限の移動でなければ避けられなくなる。 まず画面端に立ち、レーザーを必要最低限の横移動だけでスペースが広い方に向かって避けていく。 メラクに近い側から離れていくように避けると楽。 メラクから遠い側から近づくように避ける場合、GVは最後の亜空孔が出現する前にメラクの背後でジャンプ+ホバリングでレーザーを上方向に誘導し、出現したら着地して避ける。 アキュラくんはメラク君にブリッツダッシュを繰り返して避けることができる。下テイルバンカーを使うのも手。 + うまく誘導できるとこうなる メラクに近い側から遠ざかっていく場合 メラクに遠い側から近づいていく場合 ボイス イスパンチ えい…… はぁ…… イス突撃 行くよ? 亜空孔イスミサイル バーン! ゲージ1本撃破 だるいなぁ…… 亜空孔パンチ ほいっ!それっ! 亜空孔ビッグパンチ はいはい……ほいっ!もういっちょ! ゲージ2本撃破 帰りたいよ……! レイジーレーザー やれやれ……レイジーレーザー!消えなよ! 撃破時 あぅっ!?眠い……
https://w.atwiki.jp/area_gaming/pages/19.html
公式サイト http //www.extremeedges.jp/callofduty/blackops2/ wiki、攻略サイト http //www58.atwiki.jp/blackops2_cod/
https://w.atwiki.jp/dsds/pages/112.html
EXゲージの消費量や増加する要因についてまとめています。 空欄の追加や誤った情報の修正をお願いします。 融合・シンクロモンスターのEXゲージ消費量 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - 12 融合・シンクロ 35% 42.5% 50% 60% 67.5% 75% 85% - 100% エクシーズモンスターのEXゲージ消費量 ランクが同じでも素材の数が多ければ消費量も増加する模様。 ()内はそのエクシーズ召喚に必要な素材の数 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 エクシーズ (×2)15% (×2)25% (×2)35%(×3)45% (×2)45% アクションデュエル開始時のEXゲージは12%ほど。 EXステージに進む場合EXゲージは持ち越されます。 EXステージの相手は非常に強力なので、余裕があればEXゲージを温存しておきましょう。
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よくある質問 【購入前の質問】日本語版と北米版の相違点は?補足 吹き替え版と字幕版の違いは? 吹き替え版と字幕版にセーブデータの互換性はありますか? 日本のXbox360、PS3で海外版は使用出来ますか? 中古対策は?シリアルコードって何? キャンペーンチェックポイントを通過したのに、セーブされません。 機密文書を集めるとどうなりますか? マルチプレイヤー対戦・Co-opの人数は何人ですか? コンバットトレーニングが出来ません……。 別々のハードでの対戦は出来ますか?? 一つのXbox 360、PS3で2人プレイはできますか? 外国のプレイヤーと一緒にプレイできますか? マルチプレイヤーにゴア表現はあるの? 連続キルしているのにキルストリークが使えないけど? 金の武器ってどうやってアンロックするのですか? 人によってレベル横のアイコンが違うんだけど・・・ で、そもそもプレステージって何? プレステージ13ではないのにクランタグに色をつけている人が居ます Perk3 セカンドチャンスプロをつけている味方を蘇生するには? プレイヤーカードの背景の選択がどこにもない、解除条件は? ハードラインプロをつけているのにSAMターレット(セントリーガン)の箱の中身を入れ替えることができません。 M14、FALを打っていたら急に弾が出なく一瞬があるんだけど、アレって何? RC-XDの走らせ方がわかりません 外人さんがやたらフレンド登録を送ってくるんだけど。 [ZDS」っていわゆるクランなの? 下手な人でも楽しくプレイできる? ゾンビモード関連字幕版と吹き替え版にもゾンビモードはありますか? ゾンビモードで修正されている部分を教えて パックアパンチって何なのさ? 4500ポイントあるのに壁の武器の強化できないよ? Fiveで机に上ってる人がいる! Kino der TotenとFIVE以外のMAPが出ないぞ! Fiveのワープゾーンに2人同時に飛び込んだらいつの間にかダウンしてるんだけど・・・ 途中で出てくる犬が手強くてすぐ死んでしまう・・・ ミニゲーム「Dead Ops Arcade」「Dead Ops Arcade」って何?遊び方 オプション関連GRAPHIC CONTENTって? PLAYER NAME INDICATORって? 【購入前の質問】 日本語版と北米版の相違点は? [言語について] 字幕版 音声:英語 字幕:日本語 吹き替え版 音声:日本語 字幕:日本語 [北米版からの変更内容] 字幕版(Xbox360、Playstation3) 1. 戦場で強力な武器の攻撃を受けた兵士の四肢切断の修正 2. 拷問が行われる1シーンにおいて、残虐な表現の修正 字幕版(Windows)、吹き替え版(Xbox360、Playstation3) 1. 戦場で強力な武器の攻撃を受けた兵士の四肢切断の修正 2. 拷問が行われる1シーンにおいて、残虐な表現の修正 3. キャンペーンモードの1ステージ、ゾンビモードの1ステージにおいて、旗、徽章にデザインされている「カギ十字」を「鉄十字」に変更 ※上記各1.2.の修正内容は同じです。 ※スクエニ公式より、機種・文字コード依存文字等を削除した上で引用転載 補足 PC字幕版及び吹き替え版はドイツ語版をベースにしているらしく、カギ十字(ハーケンクロイツ)の修正デザインも同一。 吹き替え版と字幕版の違いは? 修正内容は[北米版からの変更内容] を参照してください。 吹き替え版はゲーム内の文字・音声が日本語となり字幕版は文字が日本語で音声が英語となります。 ※吹き替え版では、ダットサイトのレンズの色を変えると真っ白になってまともに狙えなくなるバグがあり、マルチプレイ、ゾンビモードで影響を受ける。この問題は今だに修正されないままとなっている。 吹き替え版と字幕版にセーブデータの互換性はありますか? Xbox360 【キャンペーン】互換性はあります。 【マルチプレイヤー】同一ゲーマータグ間で互換性があります。 PS3 【キャンペーン】互換性はありません。 【マルチプレイヤー】同一IDの間で互換性があります。 日本のXbox360、PS3で海外版は使用出来ますか? 北米版・アジア版共に正常に作動します。 中古対策は?シリアルコードって何? 無いようです。中古でも買ってきてすぐオンラインにつなげられます。 キャンペーン チェックポイントを通過したのに、セーブされません。 いわゆる、詰んだ状態になるのを避けるため、被ダメージ状態や、敵が近くにいる場合はセーブされません。 機密文書を集めるとどうなりますか? 機密文書の項目にある伏せ字の部分が明らかになります。また、実績・トロフィーが解除されます。 マルチプレイヤー 対戦・Co-opの人数は何人ですか? 対戦については、ゲームモードによって異なるので、ゲームモード一覧を参照。 co-opはゾンビモードがオン4名・オフ2名まで。 コンバットトレーニングはオン4名まで。 Dead Ops Arcadeはオン4名・オフ2名まで。 コンバットトレーニングが出来ません……。 マルチプレイヤー→ローカルを選択するとオフラインでもBOT対戦ができます。 別々のハードでの対戦は出来ますか?? 出来ません。それぞれのプラットフォーム間でのプレイ限定となります。 一つのXbox 360、PS3で2人プレイはできますか? できます。マルチプレイヤーやゾンビモードが可能です。 外国のプレイヤーと一緒にプレイできますか? 同機種なら出来ます。 今作は指定の国のプレイヤーと対戦することが可能です。 マルチプレイヤーにゴア表現はあるの? ありません。これは海外版でも同様です。 連続キルしているのにキルストリークが使えないけど? 今作では前作と仕様が変更されていてキルストリークでのキルは次のキルストリークに影響しません。 RC-XD等でクルマ、ドラム缶などを誘爆させた場合は加算される模様。 金の武器ってどうやってアンロックするのですか? プレステージを14周する事でアンロックできます。 http //www.youtube.com/watch?v=DiHm5fGqzpA 人によってレベル横のアイコンが違うんだけど・・・ プレステージを周回している証です。 で、そもそもプレステージって何? こちら参照 プレステージ13ではないのにクランタグに色をつけている人が居ます たぶんグリッチ(バグ技を利用する行為、真似しないように)。 Perk3 セカンドチャンスプロをつけている味方を蘇生するには? 倒れている相手に近づいてF[(PS3なら■)を押しっぱなしにすることで蘇生することができます。 蘇生できるのはセカンドチャンス状態にある味方のみです。 助けることによる弊害は特に無いので、周囲の警戒をしてから積極的に蘇生してあげましょう。 プレイヤーカードの背景の選択がどこにもない、解除条件は? エンブレム編集画面の下にあります。 ハードラインプロをつけているのにSAMターレット(セントリーガン)の箱の中身を入れ替えることができません。 SAMターレット、セントリーガンは12月14日のパッチで変更不可になりました。 M14、FALを打っていたら急に弾が出なく一瞬があるんだけど、アレって何? いわゆる「ジャム」という現象です。本来的な意味のジャムはイジェクションポート(排莢口)に空薬莢が詰まって 動作不良(発射不可能)を起こす事なのですが、このゲームでは設定されている規定レート以上の入力(連打)を感知 すると、「こいつ連射パッド使ってるな」と判断して発射を強制的にストップさせてしまう現象のことです。連コン 使ってる人は諦めて手動打ちに切り替えるか、連コン無しでもジャムが出てしまう某名人のような方は少し指を休ま せて上げてください。(筆者はコンシューマーユーザーなのでPC版で同様の現象が出るかは未検証です) RC-XDの走らせ方がわかりません 左スティックで上方向でアクセル下方向でブレーキ/バック、右スティックで視点変更(ハンドル)、LTでブースト、RTで爆破です。 つまり普通の動き方と一緒です。レースゲームなどと混同して呼び出した途端にRTを押して即爆破、などというもったいない真似は しないように。 外人さんがやたらフレンド登録を送ってくるんだけど。 向こうの人々はフレンドリーです。プレイヤーカードや戦績を覗いてみてグリッチしてないようだったら受け入れてあげても良い かもしれません。無視してもせいぜいファックとか言われる程度なので気にしなくて良いです。 [ZDS」っていわゆるクランなの? 用語集に詳しいことが書いてありますが、クランとは違います。緩やかな共同体とでも言うべきでしょうか? 敵でも味方でも同志ですので、気軽に挨拶などしてみると喜ばれるかも知れません。 逆に言えばその程度の物なので、メリットもデメリットもありません。 下手な人でも楽しくプレイできる? できません。誰が作ったのか不明ですが、このゲームには暗黙のルールがあります。もちろん公式なルールではないのですが、絶対このルールには従わなくてはいけません。このルールとは「下手な奴はマルチプレイをするな!」ということです。このゲームのマルチはほとんどチーム戦です。そのため下手な人は他の人に迷惑になり忌避な存在になります。この経典を破り異端者になった下手な人は攻撃の対象になります。とくにクランの方々がボイスチャットで仲間内で楽しく遊んでいる所に入ると敵側・味方側についても徹底的に誹謗中傷されます。集団心理が働いている人間の本質を垣間見ることができ極度の人間不信に陥り現実の社会に適応できなくなる可能性があります。 ゾンビモード関連 字幕版と吹き替え版にもゾンビモードはありますか? 双方ともゾンビモードはあります。 ゾンビモードで修正されている部分を教えて 旗、徽章にデザインされている「鈎十字」が「鉄十字」に変わっているところのみです。 パックアパンチって何なのさ? 武器の強化が出来る不思議で特殊な機械。費用は5000ポイント。ただし。一部MAPでは機械そのものが存在しなかったり、機械を使用するのに マルチプレイが必須だったりします。 4500ポイントあるのに壁の武器の強化できないよ? パックアパンチしましょう。 Fiveで机に上ってる人がいる! グリッチ(バグを利用している行為)です。見かけたら大抵時間の無駄になるので抜けた方がいいかもしれません。 あまりに酷い場合は通報しましょう。誘われてもやらないように。 Kino der TotenとFIVE以外のMAPが出ないぞ! WaWのMAPは海外版の限定版の特典の為プレイできませんでしたが、8月23日販売(XBOX360版のみ)のDLC4弾の"Rezurrection"を 購入すればプレイ可能です。 FIVEについてはコマンドを参照。 Fiveのワープゾーンに2人同時に飛び込んだらいつの間にかダウンしてるんだけど・・・ 2人同時に重なるとダウンする模様。一旦間をおきましょう。 途中で出てくる犬が手強くてすぐ死んでしまう・・・ 壁などを背にして戦う、できればカウンターなどのところで仲間と団結する。ショットガンなどが効果的。 ミニゲーム「Dead Ops Arcade」 「Dead Ops Arcade」って何? メインメニュー画面でXboxならLT、RT(PS3版はR2、L2)を数回引くと、部屋内を自由に歩けるようになります。 そのまま部屋の中にある端末にアクセスをして「DOA」と打ち込むと、ミニゲームが遊べるようになります。 オフラインなら2人、オンラインマルチで4人まで同時プレイ可能。 マルチプレーは一度DOAを遊んだ後なら、メインメニューから「ZONBIES」でマップ選択時にこのミニゲームが追加されています。 遊び方 移動 : 左スティック 攻撃 : 右スティック ボム : LT(L1) 回避 : RT(R1) オプション関連 GRAPHIC CONTENTって? UNRESTRICTEDでグロシーンあり、REDUCEDでなしになる PLAYER NAME INDICATORって? ALT COLOR SCHEMEを選択すると色盲の人が見やすい色になるらしい
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PSP用ソフト METAL GEAR SOLID Portable OPS+ ★外部リンク MPO 公式サイト http //www.konami.jp/gs/game/mpo/ MPO+ 公式サイト http //www.konami.jp/gs/game/mpo+/ 公式オンラインサポートサイト http //www.konami.jp/gs/game/mpo_sup/japanese/ MPO 情報まとめwiki http //www23.atwiki.jp/mgsops/ MPO+ 情報まとめwiki http //www10.atwiki.jp/mpoplus/ ★前スレ METAL GEAR SOLID Portable OPS+ http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame// 荒らし、煽りは放置。他ソフトの話題、比較はやめてください 他のサイト、掲示板等のネットウォッチ禁止 基本的にsage進行で 次スレは 950が立てる。スレタイの数字の部分、関連スレのテンプレを更新すること 関連スレ 【MPO】METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS 質問スレ16 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1190430372/ 【MPO+】インフラストラクチャー+ http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1190627441/ 【MPO+】サイバーバル+ http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1190193213/ 【MPO+】オンライントレード宣伝用スレ http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1190388510/ MPO+兵士自慢スレ http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1190630742/ ネトゲ板 METAL GEAR SOLID Portable OPS Part27 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1190339938/ ★簡易FAQ(ここでわからないときは、まとめwikiを参照するか質問スレで) Q.MPO(無印)と+ってどう違うの? A.+にストーリーモードはない。しかし、インフィニティーミッションがある。また、新キャラ、新マップ、 新モードなどが追加されている。そのほかにも変更点が多数あり。詳細は 1の公式サイトで。 なお、+でもオンライン対戦が可能で、+のみの単体起動も可能。 Q.ユニークキャラが死んでしまった。 A.捕虜として∞ミッションに登場するので助ければいい。 Q.撤収ポイントってなに? A.触れることで、集めた兵士やアイテムを持ち帰ることが可能。そのためには、後退ポイント(青色)に 触れて前のステージに戻り続け、最初のステージに戻る。最初のステージに撤収ポイント(黄色)がある。 Q.∞ミッションが難しすぎる。 A.壁たたきで敵をおびきよせ、背後からホールドアップ。そしてアイテムを奪ったあと、敵を引き倒して フリーズさせればいい(説明書14~15ページ参照)。兵士を敵兵と同じ服装にして偽装するのも効果的。 Q.教本の使い方がわからない。 A.ブリーフィングメニューのMANAGEでキャラを選択して△ボタンを押し、"USE ITEM"から教本を選択。 Q.敵をホールドアップしたあと、アイテムがいきなり消えた。 A.たまにあるバグ。 Q.キャンベルのお奨めってなに? A.成長率の高い兵士が上位に表示されるらしい。 Q.定型文の編集はどうやるの? A.ブリーフィングメニューからMATCHを選択して、"EDIT MESSAGE"でできる。 Q.ラグビーってなに? A.素手でのTCM。ルールはhttp //www23.atwiki.jp/mgsops/pages/41.htmlを見ること。 Q.MPOをやっていないんだけど、+単体で楽しめる? A.ストーリーはないが、2400円という値段と相まって一般的に評価は高め。ただし、∞ミッションは 中毒性がある反面、だれやすいというデメリットも。 【ボーナスステージまとめ】 14・15ステージに出現する赤色とは別の紫色の前進ポイントへ入ると行けます ボーナスステージは16ステージとされているので、クリアすれば17ステージからになります 15ステージを飛ばしたくない人は15から行くのをお勧めします 一度ボーナスステージをクリアしたら、17ステージの後退ポイントからは15ステージに飛びます ボーナスステージは二種類あり、スクワット部屋と演説部屋と呼ばれる物に分かれます ■スクワット部屋について 同じ種類の兵士が(例外もあり)約20人程中央で並んでスクワットしています ステージ内にはmk22とmk23が一つずつ配置、さらに奥の上の方にレアアイテムがランダムで3つ置いてある 制限時間については、切れたらスクワットが中止されるなどまだ未確認ですが 急いでゴールしなくてもいいです ちなみに、相手の兵士の攻撃力は極僅かなので、メディカルキットが3つ程あれば 十分に気絶させる時間はあります ■演説部屋について ジーンの演説状態がクリアするまでずっと続きます ステージ内には、スクワット部屋の兵士の位置にアイテムが配置、mk22も配置してあります レアアイテムも多々あり(M4SOPMODなど)スタミナの続く限り集められます ジーンの演説のスタミナダメージですが、それほどではないので 少しのレーションがあれば大丈夫です こちらも制限時間後は確認していません
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【TOP】【←prev】【PlayStation 2】【next→】 EX 人生ゲーム タイトル EX 人生ゲーム 機種 プレイステーション2 型番 SLPM-62116 ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 タカラ 発売日 2002-3-7 価格 6800円(税別) タイトル EX 人生ゲーム ルーレットコントローラ同梱 機種 プレイステーション2 型番 SLPM-62115 ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 タカラ 発売日 2002-3-7 価格 7800円(税別) 人生ゲーム 関連 Console Game PCE 遊々人生 FC RPG 人生ゲーム SFC SUPER 人生ゲーム SUPER 人生ゲーム 2 SUPER 人生ゲーム 3 SS DX 人生ゲーム DX 人生ゲーム II N64 人生ゲーム 64 DC 人生ゲーム for Dreamcast PS DX 人生ゲーム DX 人生ゲーム II さくま式 人生ゲーム クイズだらけの人生ゲーム DX 人生ゲーム III お仕事式 人生ゲーム めざせ職業王 DX 人生ゲーム IV 第2回 ! クイズだらけの人生ゲーム DX 人生ゲーム V GC SPECIAL 人生ゲーム PS2 EX 人生ゲーム EX 人生ゲーム II Wii 人生ゲーム Wii 人生ゲーム Wii EX 人生ゲーム ハッピーファミリー 人生ゲーム ハッピーファミリー ご当地ネタ増量仕上げ Handheld Game GB 人生ゲーム伝説 人生ゲーム 人生ゲーム 友達たくさんつくろうよ ! DX 人生ゲーム GBA 人生ゲーム アドバンス 駿河屋で購入 プレイステーション2