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2009-03-29 First Entry 2009-07-11 22 23 18 (Sat) Last update Translated by rabilince0912 Title Seven Weeks War Lyric You blockhead. Even though we went through some fights, my empire still was the one who has been ruling over Hungary, Czech and all others. You blockhead. Anyhow, my empire was the one who has even been ruling over Germany for nearly 400years. What a farce! Forgot all the troubles you ve always been causing? You seriously thought things would get along well while holding that many ethnics? What an absurdity. That s my way of being. It s out of the question to shut off the Germans alone. I would settle this whole place for you all. That defiant attitude of yours annoys me to the guts! I would built an empire of 70million and govern it for you all. I m not giving you Germany if you re not up to giving up the other ethnics! You blockhead. You seriously think you re capable of raising an empire by settling Germany by yourself? You blockhead. Even though I have fallen, my dignity is still not lost. I also have plently of allies who would side me. What a farce! Backing off from Italy for being tossed by the waves of revolution? I d doubt your strength! What an absurdity. Have you forgotten about being rejected by Hannover and Sachsen? I would isolate you if you disobey me, now just listen to what I say. Quit with your crapping! You blockhead. I could easily gather allies of mine once I call out, you know. Participate the congress to settle Germany s treatment. That arrogant attitude of yours annoys me to the guts! Give Holstein to me ? Watch yourself, you re letting yourself go too much. I can t imagine myself being defeated, not even by the Federales! Seven Weeks War? Seriously, no thank you. Your old troops are no match to me! Please be temperate about the cession of my territory after my lost. I don t need your territory if you d back off from Germany s unification! Comment If you have any advise or opinion for this post please write here.この投稿に対して助言、ご意見などありましたらこちらに書き込んで下さい。 Name Comment すべてのコメントを見る
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2012-02-28までのコメントログ 無駄だろうと思いつつスナイパーの集金率について調べてみた。群島hardのwave80~84で1.8~2.4回起動できる程度(村のクールダウン減少有、攻撃タワーは左の島に集中)。実用的なのはApopalypseだけかなぁ。 -- (名無しさん) 2012-02-14 19 06 51 ↑*2 いや、Glue Soakの弱体化の方が酷い。前作のGlue Soakはおそらく「ネバネバ状態になったことのある風船は割れるとネバネバ状態になったばかりの風船と同じ状態になる」だったと思われる。だから一度ネバネバがはげても割れればまたネバネバだったし、Corrosive Glueさえ取れば効果時間は事実上無限だった。ところが今作は「割れても中の風船が効果を引き継ぐ」だけだから使い勝手はすごく悪くなった。 -- (7743) 2012-02-14 20 35 28 ↑グルーガンナーには腐食ダメージを期待してるわけだからそこまでGlue soak関係なくね? あと多分それバグだと思う 英文のアップグレード内容にそんな記述あったっけ? -- (1口) 2012-02-14 21 00 10 ↑Glue SoakがなかったらCorrosiveで1ダメージしか与えられないからGlue SoakはCorrosiveの強化として欠かせないアップグレードなんだよ、分かってるか?それにGlueがはげたのが原因でダメージ食らってんだよ。Glue Soak弱体化は一大事なんだよ、分かるか? -- (7743) 2012-02-14 21 41 52 竜巻とGlue Soak弱体化してるの? 公式発表どこかにある? -- (名無しさん) 2012-02-14 22 24 15 近頃デイチャレ簡単すぎだね。こないだまで酷かったのに。 -- (名無しさん) 2012-02-14 22 32 56 ↑最初の頃のデイチャレも簡単だったよ。難しい日もあれば簡単な日もあるというそれだけのことじゃない? -- (名無しさん) 2012-02-14 23 38 01 針とパイナップルのみのデイチャレはTDと認めない -- (名無しさん) 2012-02-15 00 20 27 ↑*4 あくまで主観です。あと前作との比較です。 -- (7743) 2012-02-15 06 13 24 Monkey Apprenticeの1-3がめちゃくちゃ弱体化してない?コスト上がって更に火力の低下がすごい。2体いても40台のWaveが突破されかねない。 -- (名無しさん) 2012-02-15 10 05 58 ブレスのコストがまたまた上がり、さらに火力が低下しました。使い物になりません、全部攻略しなおしだ -- (名無しさん) 2012-02-15 10 15 43 4200から6000にコストが上がった上に、火力が茶風船1つとの一騎打ちでも倒せないほど下がっているね -- (名無しさん) 2012-02-15 10 26 52 これ、今日のデイリーどうやってクリアすりゃいいんだw -- (名無しさん) 2012-02-15 10 27 14 ブレスのコストが元に戻った! デイチャレやるなら今だ! -- (名無しさん) 2012-02-15 11 22 09 竜巻は4の時には一台あるだけですごく頼もしかったのに今回は射程も吹き飛ばす数も連射も減りすぎて使い物にならない -- (名無しさん) 2012-02-15 11 25 49 コストは元に戻ったけど火力の低下は致命的だな。ブレス9体+ライトニング配置してもWave63にまるで歯が立たなかった。竜巻使えってことかね。 -- (名無しさん) 2012-02-15 11 43 56 ブレスとアイス2-2の組み合わせだと75で一気にライフ100いっきに持っていかれた -- (名無しさん) 2012-02-15 12 02 27 ブレス弱体化し過ぎだ。撤退せざるを得ない。 -- (7743) 2012-02-15 12 21 12 79の迷彩茶風船が鬼畜 -- (名無しさん) 2012-02-15 13 01 09 バランス調整はすんのはいいけど下方修正ばっかりってのは萎えるな -- (名無しさん) 2012-02-15 13 38 50 デイリーさすがにこれは無理ゲだろ -- (名無しさん) 2012-02-15 13 46 34 普通の攻略は忍者の4-2で代替できるからいいとしても、今日のデイチャレは無理だな -- (名無しさん) 2012-02-15 14 10 18 術で代替可能!?早速やってみよう! -- (7743) 2012-02-15 15 25 02 無理じゃねーかよ -- (7743) 2012-02-15 15 37 16 デイリーの75が超えられない -- (名無しさん) 2012-02-15 15 43 43 79のハート風船で詰んだ・・・ -- (名無しさん) 2012-02-15 15 48 49 63も超えられないよ・・・ -- (名無しさん) 2012-02-15 16 02 12 いっそブレスなしで竜巻とアイスでやろうとも思ったが、飛行船でて詰んだ -- (名無しさん) 2012-02-15 16 50 43 クリアしたプロいませんか? -- (名無しさん) 2012-02-15 16 57 25 デイチャレ46の飛行船みんなどうやって打開してんの? -- (名無しさん) 2012-02-15 17 55 14 迷彩だとIce反応しないから無理だ -- (名無しさん) 2012-02-15 18 06 56 iceアビリティ5基用意したが、今度はブレス不足で飛行船に抜かれる -- (名無しさん) 2012-02-15 18 12 26 village使えたらクリアできそうなのに -- (名無しさん) 2012-02-15 18 18 03 6時間近くやってやっとクリアできた・・・デイチャレの中で一番難しかったわ -- (名無しさん) 2012-02-15 18 41 33 ↑どうやってクリアした? -- (名無しさん) 2012-02-15 18 51 00 ice3体四隅の池が無い場所3つの内側の入り口にびたづけして、その3つの中央付近にブレス2ずつ配置、序盤は真ん中の四角の所とその中央にブレス配置してあとは入り口の十字路でできるだけ飛行船潰すようにブレス配置して、後半は真ん中の四角マスにブレス増やしてなんとかのりきったよ -- (名無しさん) 2012-02-15 19 05 59 あ、頭の中にあるGlue SoakとStickier Glueの効果逆だった・・・ ・・・でもGlue Soakno -- (1口) 2012-02-15 20 15 54 ↑誤爆・・・ でもGlue Soakの弱体化はBloon Dissolverへの当てつけだと思う Corrosive Glue取るにはSoak取らなきゃいけないし -- (1口) 2012-02-15 20 17 20 あと、7743様のコメンントに反応する際、わかりづらくてすまんかったが、私が言っていたのはCorrosive Glue取るためにGlue soakは自然に取ると思ってたからです、本当に分かりにくくてスマソ -- (1口) 2012-02-15 20 21 01 pop countと所持金の増加が全然違うのは処理落ちしてるせいなのかな。 -- (名無しさん) 2012-02-15 22 33 47 なんかおかしいと思ったらDragon s Breath弱体されてる -- (名無しさん) 2012-02-15 23 02 50 ↑コメント見ればわかるけど、既出です -- (名無しさん) 2012-02-16 00 03 09 ブレスで飛行船と茶色の殻剥がす事心がけて、あとは雷連打で余裕でした -- (名無しさん) 2012-02-16 00 17 41 ブレス使えなくなったなぁ -- (名無しさん) 2012-02-16 00 21 40 76のハート地獄ワロタ -- (名無しさん) 2012-02-16 01 41 59 2/15デイリーのクリアは嘘報告ばっかで、動画は見れそうにないな -- (名無しさん) 2012-02-16 02 07 04 だめだ63が越えられない。あきらめた -- (名無しさん) 2012-02-16 02 26 48 コツとして2-0の雷多数に中央にブレス配置で76で撃沈。ハートむりぽ -- (名無しさん) 2012-02-16 02 40 57 76までは来れたが、そこで詰んだ -- (名無しさん) 2012-02-16 02 41 48 Ice3-2が4基、魔法使い2-3が7基(firstに設定)、で76は楽に超えられるんだけど78終盤に出てくる迷彩風船をIceで減速できないから無理。せめてVillageがあれば…… -- (名無しさん) 2012-02-16 03 48 36 ブレスが強力だから値上げしたのにさらに弱体化させてどうすんだと。せめて値段戻せよ -- (名無しさん) 2012-02-16 04 24 33 6200から4200に戻ったんだけどね、1-3より2-3ブレスの方が効率が良くなった、それでも6200になる前(4200)の1-3より弱い -- (名無しさん) 2012-02-16 05 03 59 雷取得は無駄にならないんだ。 -- (名無しさん) 2012-02-16 07 43 02 78はIceのアビx2でいけるが、79がムリゲー -- (名無しさん) 2012-02-16 08 14 11 今日のはクリアはできるんだが、どうしてもライフが大幅に減る… -- (名無しさん) 2012-02-16 12 46 19 サンドボックスで樽と青飛行船つかって目視でMonkey Apprenticeの与ダメ見たけど、0-3と1-3では変化を確認できない。2-3では結構あがる。2-4はまた2-3と変わらない。 -- (名無しさん) 2012-02-16 13 07 40 それはナイスな研究報告 -- (名無しさん) 2012-02-16 13 13 53 へー、雷はブレスにしても影響するんだな。影響ないと思って売って作り直してたわ -- (名無しさん) 2012-02-16 13 30 50 どのユニットでもそうだけど、Path2の4は基本的に起動アビリティのためのもので、基本スペックは3とそんなに変わらないんじゃないの? -- (名無しさん) 2012-02-16 14 31 14 どーにかなんねーのかよ。術だと鉛が壊せないし撃ち漏らし大量に出るし・・・ -- (7743) 2012-02-16 17 16 35 鉛対策に投石2台作って後は3本ダーツ。撃ち漏らしはパイナップルで対応、そして超猿変身で数を稼ぐ。 -- (名無しさん) 2012-02-16 18 04 46 投石をStrongにすれば撃ち漏らしはなかった -- (名無しさん) 2012-02-16 18 08 55 デイチャレの話ではない。術と言ったらわかるだろ。ドラゴンズブレスの代用品のこと。 -- (7743) 2012-02-16 18 14 06 そうか、すまない。状況が分からないけど鉛攻撃できるユニット入れるか村を育るしかないんじゃないか? -- (名無しさん) 2012-02-16 18 24 18 ダーツ4-xは鉛攻撃できるが… -- (名無しさん) 2012-02-16 18 29 34 縛りプレイじゃなければ鉛はbombとかboomerangとか対処法はいくらでもあるだろ -- (名無しさん) 2012-02-16 18 39 50 通常なら大砲2-3なりロボなりガトなりで勝手に鉛割れると思うんだが -- (名無しさん) 2012-02-16 18 54 19 鉛だけならGlueでも割ることができるよな -- (名無しさん) 2012-02-16 21 50 49 鉛を割るだけなら魔法はどれでもできるだろ?多分7743は倒しきれないって言いたいんだろうけど魔法2-3なら鉛も倒しきれるぞ。頭使わずに文句ばっかり言うならやらなきゃいいんじゃないか? -- (名無しさん) 2012-02-16 22 16 12 ブレス弱体化してから城hadrクリアできねえええええ -- (名無しさん) 2012-02-16 22 27 38 ↑hardの間違い。クリアできた人いるかな? -- (名無しさん) 2012-02-16 22 58 44 うおああ、後の楽しみにと思ってわざとクリアしてなかったのに・・・こんな事なら先にメダルだけ取っとけばよかった -- (名無しさん) 2012-02-16 23 02 37 メダル狙うだけなら、セーブとエージェントで余裕でしょ -- (名無しさん) 2012-02-16 23 29 13 今日のチャレンジ、40でもう針連打ゲーだった・・・指が・・・ ノーミスは達成したが指が・・・ -- (1口) 2012-02-16 23 36 25 デイチャレ、針とパイナップル無しでノーミスできるんだろうか? -- (名無しさん) 2012-02-16 23 47 45 針パイナップル無しでクリアは余裕だけど30面くらいのハートで20程ダメージ食らった。配置上手い人ならいけそう。 -- (名無しさん) 2012-02-17 00 02 15 3wayダーツをいっぱい置けば結構簡単 -- (名無しさん) 2012-02-17 00 30 44 入り口の進んだ先に鉄球をLASTで置くのも役に立つ -- (名無しさん) 2012-02-17 00 39 16 8の字や∞の字でセーブしたはずなのに、そのデータを再開すると、Monkey Aceの飛行軌道がなぜか強制的に円になってしまうんですが、みなさんは有りませんか? -- (YUTA) 2012-02-17 02 41 53 ↑5 できるよ。要は鉛をパイナップルで壊す猶予がほしいんだから、右のト字の空き地に火力を集めれば余裕がある。 -- (名無しさん) 2012-02-17 08 03 50 セーブ多様したがラス面Hard完封いけた、もちSAなし。 ブレス無くても何とかなるなこれ -- (名無しさん) 2012-02-17 11 38 54 鉛くらいBombで割ればいいか間抜けなこといっとったわ -- (7743) 2012-02-17 17 02 15 Deadly Presicion の対茶風船に関することは結果的にということなので、さらにではない。 -- (7743) 2012-02-17 17 21 24 Morter値下げだーーーーー! -- (7743) 2012-02-17 17 23 55 やべえ、スペル間違えた。 -- (7743) 2012-02-17 17 24 23 モーター値下げされてもまだ使いこなせない……うまい人なら効果的に使えるのかな? -- (名無しさん) 2012-02-17 20 53 44 迷彩効果解除はうまく使えれば役に立つような気もする -- (名無しさん) 2012-02-17 21 39 02 ところで空母はぶどう弾を発射するための感知範囲は無くなって(ぶどう弾の射程に限界はあるが)風船がどこにあっても撃つようになるが記述いるかな・・・?豆知識としても -- (1口) 2012-02-18 00 49 13 そろそろデイチャレとミッションについての記述を追加しようぜ -- (名無しさん) 2012-02-18 01 14 42 ↑*3 それはドラゴンズブレスの代用品の一部として俺も前から目を付けていた。 -- (7743) 2012-02-18 05 53 05 でもこれ使って迷彩対策とると1基じゃ足りないから2基は要るんだよなあ。だったら村を強化したほうが安価かつ確実だよな。どうせ村は置くんだから。 -- (7743) 2012-02-18 06 04 08 Mortarは起動アビリティ「(ZOMG以外)全停止」がそれなりに重宝 -- (名無しさん) 2012-02-18 07 37 38 諸君、今日のチャレンジはどうかね?クリアした者は遠慮せずにスクショを貼ってくれたまえ。俺のために…orz -- (名無しさん) 2012-02-18 12 00 48 ドラブレ大幅弱体化後の茶対策だけどGlueがかなり良さげ。3-2まで強化すれば茶が大量にきても処理できる。飛行船と迷彩に弱いけど -- (名無し三) 2012-02-18 12 13 53 デイチャレ94で死んだ・・・ファーム置く位置をケチって3つしかなかったのが敗因みたいだ・・・ -- (名無しさん) 2012-02-18 12 41 35 工場4つできた後は余裕だった。が、打開目前でフリーズ・・・ -- (名無しさん) 2012-02-18 13 06 08 俺もフリーズ。もう無理。 -- (名無しさん) 2012-02-18 13 14 48 ↑*4 ありがとうございます。参考にさせていただきます。 -- (7743) 2012-02-18 13 21 02 もっと上手くやればよかったhttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2653837.jpg -- (名無しさん) 2012-02-18 13 41 27 Templeだけなら90以降も快適でしたhttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2653853.jpg -- (名無しさん) 2012-02-18 13 49 02 wave100でそんなに物を立てられるんだ。すごいな -- (名無しさん) 2012-02-18 13 59 41 打開できた。http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2654132.png.html でもこれより1番大事なのは銀行立てるまでの配置な気がする -- (名無しさん) 2012-02-18 15 05 57 んー…クリアできぬ。手順とかある? -- (名無しさん) 2012-02-18 15 17 15 城のデイチャレは針以外全部飛びぬけて難しいな・・・。 -- (名無しさん) 2012-02-18 15 31 30 こんな感じかな http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2654206.png.html http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2654213.png.html http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2654216.png.html 説明出来んので貼るがうざかったらスマン -- (名無しさん) 2012-02-18 15 36 19 俺は序盤はこんな感じhttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2654357.jpgここまで来れば後はファーム売って工場作って真ん中あたりに超猿置いていけば打開確 -- (名無しさん) 2012-02-18 16 28 10 クリアした http //uproda.2ch-library.com/490547pQV/lib490547.png 俺も序盤キャプっとけば良かったかな -- (名無しさん) 2012-02-18 17 44 56 ダメだ。みんなのスクショ見て真似しても40waveあたりで突破される -- (名無しさん) 2012-02-18 19 19 44 俺はやっとクリアできたよ…ありがとう -- (名無しさん) 2012-02-18 19 31 31 皆配置が結構違って面白いなw -- (名無しさん) 2012-02-18 20 29 23 けっこうあるね。最初に貼ってよかった。ロボ作れば安定するよ! -- (名無しさん) 2012-02-18 21 06 28 やっと今日のデイチャレをクリアできたけど、画面撮るの忘れた・・・ -- (一筆フォース) 2012-02-18 22 32 56 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2656021.png ちょっと前半こぼしすぎな感じだけど45wave終了時の一例。ファームは2-0三つ3-0一つ建てて、2-0売って工場建てる感じ -- (名無しさん) 2012-02-18 23 05 54 96で死んだ 萎えるわー -- (名無しさん) 2012-02-18 23 32 30 (名無しさん) 2012-02-18 16 28 10 を参考に今ようやくクリアした。ライフを削ってでもwave30台までに高レベル農場orたくさんの農場を作るのがコツかな。俺は1-0を5個作った。 -- (名無しさん) 2012-02-19 00 21 52 テンプルとボムとGODで打開できたわ -- (名無しさん) 2012-02-19 01 15 09 水あるけどやっぱり誰も船使わなんだなw 船チャートクリアの人とかいないんんだろうか -- (名無しさん) 2012-02-19 01 22 31 飛行機の3-0と3-1がカモフラージュに反応するけど弾を当てるには3-2にしないとだめなのか。初めて知った -- (名無しさん) 2012-02-19 13 20 09 スペクトルのこと? -- (7743) 2012-02-19 13 24 03 今日ぐらいの難易度がさくっと出来て楽しいな -- (名無しさん) 2012-02-19 13 39 05 a -- (名無しさん) 2012-02-19 22 55 39 船とスパイクだけでいけるな -- (名無しさん) 2012-02-19 23 32 13 難易度低いときはコメントが少なくなるからわかりやすい -- (名無しさん) 2012-02-20 01 37 21 ・・・? -- (7743) 2012-02-20 08 05 43 今日のデイチャレクリアできるの? -- (7743) 2012-02-20 09 32 38 初期1000、50までが4000、40までに変わって超ヌルゲーになった。やることが極端すぎるw -- (名無しさん) 2012-02-20 10 19 36 Apopalypse慣れしていない自分には今日ぐらいがちょうどいい -- (名無しさん) 2012-02-20 10 20 52 デイリーもうネタ切れ感がすごいなw -- (名無しさん) 2012-02-20 12 56 46 ダーツをコツコツ増やしていくだけでクリア。バナナで金を稼ぐ必要もない -- (名無しさん) 2012-02-20 19 04 09 わ~い、今日の簡単だったった! -- (名無しさん) 2012-02-20 22 47 20 アポカリやフリープレイの記録狙うとデイチャレが犠牲になるのが困る。 -- (名無しさん) 2012-02-21 01 11 21 モンキーエースがどっか行ったw帰ってこないとかww -- (名無しさん) 2012-02-21 12 08 37 置く→すぐ円形にする→故障したかのようにガタガタと画面外へ -- (名無しさん) 2012-02-21 13 45 22 かなり初期になったけどまだ修正されてないのかw -- (名無しさん) 2012-02-21 15 37 52 Apoって87,119,129,150とかで難易度急上昇してないか? -- (7743) 2012-02-21 16 59 06 今日のデイチャレで、4-2(4-0)飛行機がwave63の樽ラッシュに強いことを学んだ。飛行船には相変わらず弱いが。 -- (名無しさん) 2012-02-21 17 03 42 今日のデイチャレどうやって飛行船破壊すんの?手動でパイナップル使うの? -- (名無しさん) 2012-02-21 18 06 02 ↑飛行機4-2が一機と3-2が二機でWave46は突破できる。 -- (一筆フォース) 2012-02-21 18 21 12 エース4-2と3-2と、粘着2-1を置けばおkだね。配置が大事だけど・・あ、あともちろんエースは入り口近辺にきたとこでwaveスタートね -- (名無しさん) 2012-02-21 19 49 54 今日のデイチャレ、もうちょっとヒントください -- (名無しさん) 2012-02-21 20 06 58 まずは熊を置きます ←。wave46で飛行機4-2、粘着2-3がいれば突破できるが -- (名無しさん) 2012-02-21 20 16 30 2-3強いのにみんな使ってないんだな -- (名無しさん) 2012-02-21 20 26 09 神殿の全方位ダーツ(or刃)は2ダメージ以上与えるっぽいので加筆 -- (1口) 2012-02-21 21 44 44 今日のデイチャレは金をいかに稼ぐかがポイント。序盤は粘着2-1数体で粘りながらバナナを植えてwave46までにエース4-2と3-2(2体)作ればあとはエース4-2を増やせば終わり。金は命より重い・・・ッ! -- (名無しさん) 2012-02-21 22 16 34 もうやだこの糞飛行機 変な所ねらうし… -- (名無しさん) 2012-02-22 01 07 06 エース4-2は出口方面に置くが吉 -- (名無しさん) 2012-02-22 01 23 43 粘着2-1数体より2-2一体の方が撃ち漏らしが少ない -- (名無しさん) 2012-02-22 03 18 08 だめだ、粘着2-2と4-2、3-2エースで46突破が限界。飛行船複数で火力が足りずに積む。農園の作り方が悪いんだろうが・・・俺には無理だ -- (名無しさん) 2012-02-22 08 46 49 同種2機までとか制限無いに等しい気がする -- (名無しさん) 2012-02-22 09 43 48 デイチャレ、全部で2台かと思って戦慄したわw 1種類につき2台ならなんの問題もないね。ロボモンキーを量産できない程度。 -- (名無しさん) 2012-02-22 10 28 23 先日の城デイチャレで痛感したけど、うまい人は序盤から中盤にかけての農園の育て方が違うね。序盤にポロポロこぼすのは気にせず、ポイント抑えて村構築って、理屈はわかるけどうまく実践できない。 -- (名無しさん) 2012-02-22 10 52 11 要はファームって利子制だからなー、ギリギリまで削って建ててく -- (名無しさん) 2012-02-22 12 45 03 魔法使いや寺院を中心にWikiを加筆修正。 -- (名無しさん) 2012-02-22 17 25 44 スペースあるならファーム3-0より2-0多いほうが効率良さそうだな -- (名無しさん) 2012-02-22 17 44 46 誰か、どなたか、面ごとのバルーン出現表作ってくれん?簡単でいいからさ。 -- (名無しさん) 2012-02-22 17 59 16 公式にある http //ninjakiwi.com/Forum/showthread.php/4274-Round-Lists-What-to-expect -- (名無しさん) 2012-02-22 18 45 58 ↑*3 計算ですぐわかる -- (7743) 2012-02-22 20 34 01 Super Monkey Fan Clubを2重起動すると単体起動の時より攻撃速度が上がる。体感では1.5倍程度。(sandboxで検証) -- (名無しさん) 2012-02-22 20 41 10 ↑3 ナイス。農場を育てるコツは危険域をなるべく直前で回避することに尽きると思う。wave13からの増量・wave30からの鉛・wave33の迷彩ラッシュ・wave46の青飛行船・wave63の樽ラッシュが危険。 -- (名無しさん) 2012-02-22 20 55 50 ↑ あと76の回復樽ラッシュと78の迷彩樽長蛇ラッシュも危険なのでは? -- (7743) 2012-02-22 21 12 14 今日のデイチャレ、各種1匹なら面白そう -- (名無しさん) 2012-02-22 21 24 56 ↑2 76は63の後ユニット増やすなりしてればまずいけるんじゃないかと思う。それに37以降の迷彩はほぼ村視可必須なので迷彩だから詰むって状況は陥ったこと無いな。やっぱ鬼門は63だと思うわ -- (名無しさん) 2012-02-22 21 44 49 ↑俺もそんな印象。自分は46以降の飛行船対策で地道に火力を足してるので、70台では「あ、今わりと奥のほうまで行ったな」という感じだったから。 -- (unvis) 2012-02-22 21 59 40 昨日のデイチャレ再チャレンジしつづけて今ようやくクリア。1ターンごとの行動を書き出していって色々試行錯誤、weve65で4-2 -- (名無しさん) 2012-02-22 22 33 43 ミス、65で4-2農場×2、粘着3-2、飛行機4-2×5、2-3×1まで育った。できるもんだなぁと思った -- (名無しさん) 2012-02-22 22 36 28 ↑このゲームを楽しんでいるようで何より!随分育てたなぁ。俺は63時点で4-2飛行機×2、3-2飛行機×2、3-2粘着×1だったと思う。 -- (unvis) 2012-02-22 22 50 41 Regenerateって再生したぶんを割ってもお金を獲得できなくなった? -- (名無しさん) 2012-02-23 00 53 03 一回も使わない奴や後半は使う設置物はいつも同じメンツだから改良してほしいなー お金さえあれば無限にLV挙げられるとか -- (名無しさん) 2012-02-23 06 57 28 ホーミング使い勝手良いな -- (名無しさん) 2012-02-23 10 02 37 ↑3 昨日の段階では獲得できたのでwikiも修正した。今アポカリ中で確認できないので誰か検証お願い。 -- (名無しさん) 2012-02-23 12 14 57 昨日以前は知らんけど、昨日は獲得できんやった。グルーでハート割ってるときに気づいた。 -- (名無しさん) 2012-02-23 12 51 38 ごめん今やったら確かに獲得できなかった。ただ上手く分裂させる事でcashを稼ぐ事は一応可能なのでそのように修正。 -- (名無しさん) 2012-02-23 13 33 56 城むずい。easyでもクリアできん。つべの動画の頃はゆるかったんや -- (名無しさん) 2012-02-23 18 11 59 城ハードでDragon s Breath縛りの動画とかないかなぁ -- (名無しさん) 2012-02-23 18 18 26 今日のデイチャレがどうがんばっても49で全滅するんだがみんなどうやってるの -- (名無しさん) 2012-02-23 18 21 43 飛行機3-2を量産。ある程度のところで、飛行機3-2を何機かうっぱらって飛行機4-2を作成で打開だったような気が -- (名無しさん) 2012-02-23 18 51 49 金魚×4と飛行機3-2×4~5でも大丈夫だった -- (名無しさん) 2012-02-23 19 23 05 エース2-3x2 -- (名無しさん) 2012-02-23 19 37 41 ↑誤爆すまん エース3-2なら2-3のが遥かに強いと思うのは自分だけ?。ブーメラン大砲数個と2-3x2でいけた -- (名無しさん) 2012-02-23 19 39 30 ↑x5 ブーメラン2-3x2とガトリング3-2を3つでクリア出来た。飛行機無しでも大丈夫。 -- (一筆フォース) 2012-02-23 20 01 05 青船が連続して来なければガトリング3-1×1と2-1 -- (名無しさん) 2012-02-23 20 07 41 を2台、ブーメラン2-3が1台でなんとかなった。あとは足止めの砲台があれば安心かな -- (名無しさん) 2012-02-23 20 09 21 なぜかブーメラン2-3の存在を忘れていた・・・これ使うと結構余裕だな -- (名無しさん) 2012-02-23 21 46 37 城ハードブレスなし動画あるよ http //www.youtube.com/watch?v=_GUgek94bH4 -- (名無しさん) 2012-02-23 23 12 44 ガトリング3-2×2、飛行機3-2と2-3を1機ずつ、ブーメラン2-3を出入口の左右に1匹ずつ、出口付近で大砲4-2を1つ。これでいけた -- (名無しさん) 2012-02-24 08 06 45 動画貼ってくれた人ありがとう -- (名無しさん) 2012-02-24 12 04 12 今日のデイチャレ(スナイパーのみ)でどうしても生産・増強が追いつかないんですが -- (名無しさん) 2012-02-24 14 05 01 序盤は工場を早めに建ててスナイパーは3-2をStrong 2-3をCloseで -- (名無しさん) 2012-02-24 14 13 44 虹や茶に中途半端なダメージだと黄風船が大量にでるので一つは3-2が必要 -- (名無しさん) 2012-02-24 14 15 32 ↑自分の最終的な配置は農園2-0が3つ、スナイパー3-2と2-3がそれぞれ4つずつ。序盤はスナイパー0-0を複数置いて対処。 -- (一筆フォース) 2012-02-24 14 16 15 50 -- (名無しさん) 2012-02-24 15 12 38 ごめん、50クリア時の配置 農園4-2が2つ、狙撃2-3が6つ、2-2が10、1-1が12。青飛行船とか瞬殺だった -- (名無しさん) 2012-02-24 15 14 59 ↑×5 で気づいたんだけどユニットの攻撃対象を変更できたのか・・・クリア前に知ってればもう少し楽だったかもしれない -- (名無しさん) 2012-02-24 15 23 27 どうしても35でつまる -- (名無しさん) 2012-02-24 16 33 01 詰まるところが分かってるならその前に戦力増強すれば良い。農場は2-0を4つも作れば十分 -- (名無しさん) 2012-02-24 16 49 46 0-0大量で余裕 -- (名無しさん) 2012-02-24 17 08 48 金あればどーとでもなるし、たぶんバナナ園の金策を考え直すのがいいんじゃないかな -- (名無しさん) 2012-02-24 17 22 15 狙撃0-0×2→農園0-0→狙撃0-0×4→農園2-0→狙撃0-0×5、w17…とやっていくと23か24辺りで農園2-0が4つできる -- (名無しさん) 2012-02-24 17 35 53 are, -- (名無しさん) 2012-02-24 17 36 23 普通の攻略のことだけどひょっとするとネヴァミスが強いかも・・・ -- (7743) 2012-02-24 18 41 31 みんなランクってどれくらいなの?俺は66 -- (名無しさん) 2012-02-24 19 02 42 68だった -- (名無しさん) 2012-02-24 19 23 57 76 -- (7743) 2012-02-24 20 09 33 67 -- (名無しさん) 2012-02-24 21 08 38 71(ドラゴンブレス無双時代に上げたので参考記録ということで) -- (名無しさん) 2012-02-24 21 59 00 ランク上げるだけなら放置でいくらでも上げれるけどそのうち負荷でflashが止まるからPCの性能がモノを言う。 -- (名無しさん) 2012-02-25 00 48 15 199 -- (名無しさん) 2012-02-25 01 57 16 なんだ今日のは。hardを海賊船のみでクリアした俺に死角はなかった -- (名無しさん) 2012-02-25 11 07 12 飛行船つぶすと金入らんのな -- (名無しさん) 2012-02-25 12 05 16 バナナと村置けるから普段の流れでやればいけるね -- (名無しさん) 2012-02-25 12 22 15 ぬるいデイチャレは要らないんだが てかこれ専用スレ立てても良いんじゃね -- (名無しさん) 2012-02-25 13 43 22 今日のデイリー無理 -- (名無しさん) 2012-02-25 15 57 42 ↑同じく。39で死ぬ… -- (名無しさん) 2012-02-25 16 00 32 ↑*4 どうやってZOMG壊すんだ -- (7743) 2012-02-25 16 33 23 済まんミス ↑*4じゃなくて↑*6 -- (7743) 2012-02-25 16 38 45 39あたりなら船2-2が1個、村1個、忍者2-2、3-2、2-3あたりが適当に左下に集結でいけるはずだが。その後船を2-4まで持っていって46の青飛行船は船のアビリティーで打開。 -- (名無しさん) 2012-02-25 16 44 07 R65まででしょ。自分は85までやったけど、最初の大きな島に忍者濁、空母6で余裕で割れる -- (名無しさん) 2012-02-25 16 57 58 あ、6つ↑に修正されてるw 4つ↑の私がコメしてしまいました、てへ -- (名無しさん) 2012-02-25 17 06 34 ↑3どうやったらそんなに強化できるんだろ; -- (名無しさん) 2012-02-25 17 36 16 7743 すまん村とバナナとパイナップルとスパイクも使ってたわw -- (名無しさん) 2012-02-25 17 54 31 船2-3、3-2をがんばって作ればあとはへましながらでもなんとかクリアできた -- (名無しさん) 2012-02-25 18 05 19 7743 追記。頭の島に村配置すると回りに3-2の船を敷き詰めれば30体くらい置ける。たしかZOMBは最初のカーブまがったとこでもう撃破できたぞ。画面を埋め尽くすグレープ弾をなめたらアカンw -- (名無しさん) 2012-02-25 18 10 14 なるほど左下でかためるのね。最終的に村1、船2-4×1、4-2×2、2-3×1、忍者4-2×2でクリア(だったと思う、その後86まで行ったので65時点での記憶が曖昧) -- (16 00 32の名無し) 2012-02-25 21 38 23 農園はどれぐらいにすれば? -- (名無しさん) 2012-02-25 21 44 16 危うかったけど一発クリア。鉛は0-3船strong狙いに任せる形で、農園はwave20台で1-0が一つしかなかった。46までに2-0農園2つ、46から63までに3-02つに強化。 -- (unvis) 2012-02-25 21 56 59 出現テーブルが追加されてる 乙です -- (名無しさん) 2012-02-25 22 20 40 何だダブルXPというのは。経験値がたまる量が2倍になるのか? -- (7743) 2012-02-25 22 52 31 最近ぬるすぎ -- (名無しさん) 2012-02-26 09 33 47 スレ立てるとしたら何板がいいの? -- (名無しさん) 2012-02-26 09 42 16 船0-4x1 村2-3 農園3-0x2 忍者4-2量産でいけた -- (名無しさん) 2012-02-26 09 56 06 今日のデイチャレ難しかったわ。パターンは限られそう、皆の報告を楽しみにしてる。 -- (unvis) 2012-02-26 10 09 27 一発クリアだったけど… -- (名無しさん) 2012-02-26 10 40 49 3度目でやっとこクリア 迷彩に苦戦したわ -- (名無しさん) 2012-02-26 10 59 23 4度目モータやめたら安定しすぎて吹いたw -- (名無しさん) 2012-02-26 11 32 55 今回のチャレンジは粘着3-2x1、ダーツ2-4x1、2-3x5、1-2x1。このパターンでノーミス行ける。粘着はターゲットをSTRONGに指定する。 -- (一筆フォース) 2012-02-26 11 35 11 glue3-2,bomb2-4,dart(2-3)*n 飛行船はスキルで -- (名無しさん) 2012-02-26 11 53 09 50面はボムスキル使ってすぐ売ってまたボムを1-4まで作ってスキル使ったら売ってトゲばら撒いてればいいね -- (名無しさん) 2012-02-26 12 13 13 粘着2-2,大砲2-3x2,残りダーツ2-3と1-3で後はスペースキー押す作業 -- (名無しさん) 2012-02-26 12 19 53 思った以上にバリエーションあるね。俺は0-4爆弾1、2-3mortar1、2-3ダーツ4で残りは0-3ダーツ。wave50は普通にミサイル2回撃てたよ。 -- (unvis) 2012-02-26 12 50 56 粘着とダーツだけでもいけた(アビリティなし)。3wayダーツの火力、侮りがたし。 -- (unvis) 2012-02-26 13 28 14 glue2-3,bomb0-4,dart(2-3)*n。これでやっとこさいけた。http //freedeai.saloon.jp/up/src/up10553.png -- (名無しさん) 2012-02-26 13 37 15 鉄球とダーツだけでもいけた -- (名無しさん) 2012-02-26 13 49 15 青風船は針20セット(600G)置けば打破できるので、粘着3-2を2個置いて、迷彩とこぼれてくるのを針だけで処理するかmotorかdarts使うかってだけかな -- (名無しさん) 2012-02-26 14 07 07 ↑ 青船は19セットでいける。2ダメージをタワーで与えれば18セットでいける。 -- (7743) 2012-02-26 16 02 06 Mortarが不憫に見えてきた -- (名無しさん) 2012-02-26 16 32 56 今日のは残念だな -- (名無しさん) 2012-02-26 17 32 34 一応Mortarの名誉のために、Mortar 2-3×1、Glue 2-3×1、Dart 3-0×1、2-3×3、残り資金をDart 0-3につぎこんでクリア。飛行船はMortarの照準をこまめに変えて突破 -- (名無しさん) 2012-02-26 19 26 23 No.01 Banana Farm 手段であり目的 No.02 Monkey Village 手段であり目的2 No.03 Boomerang Thrower コスパ良い No.04 Ninja Monkey 鉛以外は安定 No.05 Monkey Apprentice 弱体化後はサンダー目当て No.06 Super Monkey 高いけど強い No.07 Glue Gunner 2-2までいければ使える No.08 Bomb Tower 平均的な能力 No.09 Dart Monkey 序盤だけ使ってやる感じ No.10 Monkey Ace アップグレード前の狙いの不安定さ No.11 Monkey Buccaneer 決定力に欠ける No.12 Sniper Monkey 使い方が難しい No.13 Dartling Gun 狙い合わせがめんどい No.14 Tack Shooter 非力 No.15 Ice Tower 使ったことない No.16 Mortar Tower 全く頼りにならない -- (あ) 2012-02-26 20 06 26 No.01だけ使って勝ってみろ 話はそれからだ -- (名無しさん) 2012-02-26 20 50 57 城のノーマルをセーブロードを駆使してようやくクリアできた。 -- (名無しさん) 2012-02-26 21 11 21 ↑*3 No.13については入口集中。マウスを動かす必要はどこにもない。 -- (7743) 2012-02-26 21 26 56 うわー・・・ダートの3wayが正解だったか。入り口に粘着3体置いてボムと鉄球で頑張ってた俺はモンキーボム4回も使って150マネーの損失・・アウウ -- (名無しさん) 2012-02-26 21 52 40 スナイパーはもっと使い勝手良くないか。桃とか早いの出ないように上位が削れる。 -- (名無しさん) 2012-02-26 22 23 07 前に誰か書いてたけどさ、タックシューターの判定弱すぎだなマジで。ミステリーサークルの頭の円にカバーできるように置いて、全くあたらねーわ。なんでこれに修正入らないのか不思議だ -- (名無しさん) 2012-02-26 22 38 01 Rankのランキング上位が跳ね上がってるんだが何があったんだ。つい最近まで1位が101とかそんなもんだったのに今200になってる。 -- (名無しさん) 2012-02-26 23 37 19 猿寺院に隣接する仕様が改悪された -- (名無しさん) 2012-02-27 04 53 56 海賊2-4×2とエース3-2×2で飛行船は起動アビリティで消滅。今日も如何様にでもクリアできそう。 -- (名無しさん) 2012-02-27 11 10 17 普通に船を置いていって4-2×1、3-2×3、2-3×2でクリア。 -- (名無しさん) 2012-02-27 13 53 41 そのまま続けたら87で火力不足で押し切られた -- (名無しさん) 2012-02-27 14 54 51 なんかネタ切れ感がすごい -- (名無しさん) 2012-02-27 14 58 56 寺院の台座部分に設置できなくなってる(本体は頭の部分で変わらず)。アポカリやフリープレイの火力密度低下でもう記録更新できる気がしない。 -- (名無しさん) 2012-02-27 15 11 34 初期1000ならまだしも2000なんて楽杉 -- (名無しさん) 2012-02-27 15 58 46 船2-3を6隻で終わった。うち2隻を空母に変え75で死亡 -- (名無しさん) 2012-02-27 17 51 27 どの風船に狙いを付けるかでcloseってあるやん。あれどういう意味なの?2番目を狙うって事? -- (名無しさん) 2012-02-27 18 10 57 closeは隣接したって意味で、この照準方法は単純距離で最も近いのを狙う。狙った相手に対して外す危険が最も低いってことになるかな。 -- (名無しさん) 2012-02-27 18 14 28 なるほどですねぇ。また戦略が拡がりました。ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2012-02-27 18 44 48 試しに常時Cash1000残しでやったが、難易度はほぼ変わらず。 -- (名無しさん) 2012-02-27 19 12 50 飛行機のみにすると、かなり難易度上がるな。それでも、どうにかクリアーできた -- (名無しさん) 2012-02-27 19 41 52 船縛りで92まで耐えたけど93で撃沈。空母×9、鉛対策の大砲×2でした -- (名無しさん) 2012-02-27 20 07 05 過去のデイチャレ出来ないのかな -- (名無しさん) 2012-02-27 21 59 34 あのステージに11隻も置けるんだ。6隻で限界だった -- (名無しさん) 2012-02-27 22 34 28 ラウンド一覧の茶と鉛は逆じゃないかな -- (名無しさん) 2012-02-27 22 55 00 俺も11はいけなかったわー8ぐらい。http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2690004.png.html -- (名無しさん) 2012-02-27 23 04 23 そういや画質落とすと詰めて密集できるんだよな 負荷も下がるしおぬぬめ -- (名無しさん) 2012-02-27 23 21 45 18隻いけるよ。 -- (名無しさん) 2012-02-28 00 34 09 画質かぁ。結局記録狙う場合画質落とさないと処理落ちに負けちゃうもんねぇ -- (名無しさん) 2012-02-28 00 36 24 ↑×4 それの右側、もうちょい行ったとこに2隻、さらにもうちょい先に一隻置けたよ -- (名無しさん) 2012-02-28 01 11 41 って書いた直後になんだけど、今試したらもっと置けそうなカンジ -- (名無しさん) 2012-02-28 01 15 55 27隻まではいけた -- (名無しさん) 2012-02-28 01 18 29 真ん中から右に19隻、左下に4隻が限界。まだまだ詰められるのか・・・深いな -- (名無しさん) 2012-02-28 01 50 30
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Vector to the Heavens 収録作品:キングダムハーツ 358/2 Days[NDS] 作曲者:下村陽子 概要 作品内のとある重要な局面において流れる戦闘曲。 物悲しくも壮大なメロディラインは評価が高く、この曲が流れる場面補正も相まってシリーズ内でもトップクラスの人気を得ている。 曲の中盤に「Kairi」、そして終盤にシリーズのタイトル曲である「Dearly Beloved」のフレーズが組み込まれているのが特徴。 また「Vector to the Heavens」という曲名の意味も、ストーリーと深く結び付いている。 直訳すると「天国への方向」…としたくなるが、「天国」の意味として「heaven」を使う場合は不可算名詞のため、 ここでは「天空への方向」、すなわち「"ソラ"への道筋」が正しい訳となる。 後に、リマスター作品『キングダムハーツ -HD 1.5 ReMIX-』にてストーリーの映像化に伴い、 本曲の好評を受けて生楽器で再録音されたが、残念なことに劇中で1ループ流れないため非常に勿体ない、ということがあった。 PS4版の『キングダムハーツ -HD 1.5+2.5 ReMIX-』では該当場面の映像の追加が行われ、現在は本曲を十分に聴くことができる。 同作品内に「Musique pour la tristesse de Xion」という曲があり、この2つがごっちゃになっているユーザーも多い。 と言うのも、この2つの曲のメロディは殆ど同じであり、しかも最初に片方の「Musique~」という曲名が判明したのがアレンジアルバムだったためである。 ベースが全く同じなのにさらにアレンジしてあるこの曲を判別できるユーザーはもちろんおらず、 結果「Vector to the Heavens」=「Musique pour la tristesse de Xion」と誤認されたままユーザーの間に浸透してしまった。 この誤認は2011年にサントラ発売が決定し「Vector~」の曲名が判明するまで続いた。 そのため、それまでの投票では両方まとめて「Musique~」のほうに投票されていた。 『キングダムハーツIII』では終盤のとある戦闘にて流れる『The Other Promise』のアレンジ曲「Hearts as One」にその旋律が組み込まれている。このアレンジは『The Other Promise』から始まり、本曲『Vector to the Heavens』の旋律へ移り変わった後に、『Sora』(ソラのテーマ曲)の旋律へと変化するオーケストラメドレーアレンジとなっている。 また、後日配信されたDLC「RE•MIND」において本曲のリメイクを引き下げてリミットカットボスとしてシオンが登場している。 こちらの場合は、新しいフレーズを組み込みながら原曲よりもドラムやエレキギターなどの音源を追加した明るめの曲調となっている。 ただし、リミットカットの名に恥じない難敵として立ちはだかるので挑む時は注意されたし。 過去ランキング順位 キングダムハーツ 358/2 Days「Vector to the Heavens」 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 137位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 266位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 208位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 183位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 212位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 254位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 329位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 142位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 566位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 511位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 129位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 327位 第17回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 236位 みんなで決める2009年の新曲ランキング 32位 みんなで決めるラストバトルBGMベスト100 60位 第2回みんなで決めるラストバトルBGMベスト100 73位 みんなで決めるピアノBGMベスト100 20位 みんなで決めるRPGバトルBGMランキングベスト100 79位 みんなで決める泣き曲ランキング 12位 みんなで決めるニンテンドーDSの名曲ランキングベスト100 37位 キングダムハーツIII「Vector to the Heavens -Xion-」 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 626位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 452位 第17回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 961位 みんなで決める2020年の新曲ランキング 126位 みんなで決めるアレンジBGMランキング 46位 キングダムハーツ -HD 1.5 リミックス-「Vector to the Heavens」 みんなで決める2013年の新曲ランキング 208位 みんなで決めるアレンジBGMランキング 39位 サウンドトラック KINGDOM HEARTS Birth by Sleep 358/2 Days オリジナル・サウンドトラック KINGDOM HEARTS -HD 1.5 ReMIX- Original Soundtrack memoria!/下村陽子25周年ベストアルバム
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Sãotomense【cri】 サントメ語 00 Creole 01 Portuguese based 《現》living language サントメ・プリンシペ【ST】 言語名別称 alternate names Forro Santomense São Tomense São Tomé サン・トメ島クレオル語 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International LINGUIST List Ethnologue Wikipedia
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SHOGUN DEFENSE 機種:iOS 作曲者:ZUNTATA(土屋昇平) 開発・発売元:タイトー 発売年:2010 概要 2010年にタイトーから配信された、和風な世界観が特徴的なタワーディフェンス。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 将 土屋昇平 考 地 活 檄 闘 休 危 塊 勝 サウンドトラック SHOGUN DEFENSE オリジナルサウンドトラック PV
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クロウヴァクスは、ミリーは襲い掛かる呪いに耐え切れぬだろうと感じていた。心で嘆きながら、彼はその場を後にした。 Crovax sensed that Mirri wasn t ready for the curse taking hold of her. Weeping in his heart, he fled. 次元の混乱 時のらせんリマスター 【M TG Wiki】 名前
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# (525)generic sergeant mutant in the Master s Vault {1099}{}{?} {1199}{}{ [この人が教えられることはない]} # float #{100}{}{Stop!} #{101}{}{Die, human!} #{102}{}{To the death.} #{103}{}{You will pay for your sins!} {100}{}{ 止まれ!} {101}{}{ 死ね、人間め!} {102}{}{ 死んでもらう。} {103}{}{ 罪を償ってもらおうか!} #{104}{}{I will crush you!} #{105}{}{Unity forever!} #{106}{}{For the Master!} {104}{}{ ぶっ殺してやる。} {105}{}{ Unityは不滅なり!} {106}{}{ Masterのために!} #{107}{}{You are not supposed to be armed in this area, little brother. Explain # yourself.} #{108}{}{You are not supposed to be armed in this area, little sister. Explain # yourself.} #{109}{}{Hngg.} #{110}{}{It s okay, I work here.} #{111}{}{It s okay, I have a pass.} #{112}{}{I am armed by permission of the Lieutenant.} {107}{}{ ブラザー、武器を持ったままこのエリアに来てはならない。どういう ことか。} {108}{}{ シスター、武器を持ったままこのエリアに来てはならない。どういう ことか。} {109}{}{ フン} {110}{}{ 問題ない、ここで仕事をしている。} {111}{}{ 問題ない、通行証を持っている。} {112}{}{ 「少尉」から武器携帯の許可を受けているんだが。} #{113}{}{What manner of treason is this?!} {113}{}{ 反逆しようというのか?!} #{114}{}{Show me your pass, then.} #{115}{}{I, uh, left it in my other robe.} #{116}{}{It s right here, stapled to the front of my gun.} {114}{}{ では見せていただく。} {115}{}{ んー、あれ、他のローブに入れたままだ。} {116}{}{ ほらここだ。銃口にとめてあるぞ。} #{117}{}{Hurry on your task then, but be warned -- I m watching you.} {117}{}{ では速やかに任務を果たしてくれ。だが注意して行動するように。こ ちらで見張っているからな。} #{118}{}{Yes, little brother. What is it that you need from me?} #{119}{}{Yes, little sister. What is it that you need from me?} #{120}{}{Hng!} #{121}{}{Hmm, where s this Master guy?} #{122}{}{Praise to the Unity, brother.} {115}{}{ はい、ブラザー。私に何か。} {116}{}{ はい、シスター。私に何か。} {117}{}{ フン!} {118}{}{ んー、Masterって奴はどこだ?} {119}{}{ Unityに栄えあれ。} #{123}{}{I am not one to guide you on the path to Unity. Leave!} {123}{}{ あなたにUnityに至る道を示すのは私ではない。立ち去れ!} #{124}{}{You are obviously a heathen! Pay for your sins!} {124}{}{ 貴様、異教徒だな!罪を償え!} #{125}{}{Here is here. Why do you ask?} #{126}{}{Oh, uh, no reason.} #{127}{}{I am going to kick his ass from here to, uh, someplace really far away!} #{128}{}{What question? I said Hail to the Master, goodbye. } {125}{}{ ここじゃないか。なぜ聞く?} {126}{}{ んー、なんとなく、かな。} {127}{}{ 奴の尻に蹴りを入れて、どこか地の果てまで吹き飛ばしてやるよ。} {128}{}{ は?「Master万歳、ごきげんよう」って言ったんだよ。} #{129}{}{You insult me! Die!} {129}{}{ 馬鹿にするな!死ね!} #{130}{}{Praise to the Unity.} {130}{}{ Unityに栄えあれ。} #{131}{}{You sound like you do not believe what you say. Could this be true? # Or have you left the path of righteous?} #{132}{}{You mistake the tremor in my voice for fear when it is actually # a cold of some sort.} #{133}{}{I think your kind is doomed, actually. Here, let me prove it with # some help from my friends . . .} {131}{}{ 本心から言ってないようだな。どうなんだ?正しい道から外れてしま ったのか?} {132}{}{ 声は震えているが、恐怖によるものだというのは誤解だ。ちょっと 風邪を引いているだけなんだ。} {133}{}{ お前たちの破滅は間違いないんだよ。今それを証明してやる。私の 仲間の力を借りてな。} #{134}{}{When you become one of us, you will not fear such minor things. # Begone.} {134}{}{ 我々のようになれば、そんな些細なことを心配することもなくなる。 立ち去れ。} #{135}{}{What do you want this time? I have little time for your talk.} #{136}{}{Labbo!} #{137}{}{I have little time for your life . . . Die!} #{138}{}{Nothing, sorry.} #{139}{}{Praise to the Unity, brother.} {135}{}{ 今度は何だ。話をする暇はあまりないんだが。} {136}{}{ ドキーン!} {137}{}{ お前の命に関わっている暇はあまりない・・・死ね!} {138}{}{ すまない、何でもない。} {139}{}{ Unityに栄えあれ。} #{140}{}{You are obviously an intruder!} {140}{}{ 侵入者だな、紛れもなく!} #{141}{}{Get out of my face.} #{142}{}{I don t have time for you. Stop bothering me.} {141}{}{ さっさと立ち去れ。} {142}{}{ 相手をしている暇はない。邪魔をするな。} #{200}{}{You see a Super Mutant Sargeant.} {200}{}{ スーパーミュータントの軍曹だ} #{201}{}{Hey, this looks like a nuclear bomb. Why is it here?} {201}{}{ なあ、これ核爆弾じゃないのか。どうしてここに?} #{202}{}{This is our Master s weapon of last resort. If we find # an enemy we cannot defeat in battle, then we will destroy them # with this. But I doubt this will ever happen. Even our Master # does not want to unleash the dreaded power of the atom again!} #{203}{}{Ok, thanks.} #{204}{}{Is it functional?} {202}{}{ これはMasterの最終兵器だ。戦って打ち負かせない敵に遭遇し た時に、これを使って滅ぼすのだ。だが、そんなことはまず有り得な いだろう。Master本人も、恐ろしい原子力を再び解き放つこと はお望みでないのだ。} {203}{}{ 分かった。ありがとう。} {204}{}{ ちゃんと爆発するのか?} #{205}{}{You re welcome. Now be quiet, I need to concentrate on # guarding this device.} {205}{}{ どう致しまして。さあ、お喋りは終わりだ。この機器のガードに集中 しなければな。} #{206}{}{Oh, yes, it is. We keep it in perfect working condition, # ready to be detonated at a moment s notice. The Unity will not # be defeated!} {206}{}{ ああ、きっちりな。完全に機能する状態にしてあるし、即座に起爆さ せる用意もできている。Unityに敗北はない!} #{207}{}{Ah, thanks.} {207}{}{ そうか、ありがとう。} #{208}{}{Aren t you worried that someone could steal some robes # and sneak in here to set it off?} {208}{}{ 何者かがローブを盗んで忍び込み、爆発させてしまうという恐れは ないのか?} #{209}{}{No. We are here to guard it from intruders. No one could # access the device without us noticing. Besides, the nuclear arming # key required to arm the device is not here.} #{210}{}{Oh, that makes sense. Thanks.} #{211}{}{Well, for my sense of safety, could you tell me where the # key is located?} {209}{}{ ないな。侵入者から守るために我々がここにいる。だから機器に近づ けば必ず我々に見つかる。それに、起動状態にするために安全装置解 除キーが必要なんだが、ここには置いていない。} {210}{}{ なるほどね。よく分かったよ、ありがとう。} {211}{}{ ちょっと安心感を得たいんで教えてもらえるかな。鍵はどこに?} #{212}{}{Oh, sure, no problem. The Lieutenant keeps the key. He s # at the Military Base, so he isn t even around here. That keeps # the nuclear bomb from being set off under our beloved Master.} #{213}{}{Thanks for your time.} {212}{}{ ああ、いいとも。鍵はLietenantが持っている。Milit ary Baseにいるからな、この近くにすらいない。愛するMa sterの足元で核爆弾が爆発する恐れもないというわけだ。} {213}{}{ 時間を割いてくれてありがとう。} #{214}{}{[The large mutant peers at you for a moment, with bushy # eyebrows raised] I think you are asking too many questions.} {214}{}{ [驚いたようにふさふさの眉を上げると、少しあいだ君の顔を覗き込 んだ]ちょっと質問が多すぎないか。}