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Sniper Elite V2 項目数:41 総ポイント:1000 難易度: ~900:★★☆☆☆ ~1000:★★★☆☆(最高難易度クリア) 全体的に難易度は低めだが、最高難易度クリアはそれなりに難しいので注意。 (ミッション選択のバグを利用することで大分楽になる) オンラインは過疎の為、談合推奨。 ※回線が細い人は部屋を建てられません。 ※日本版と海外版とは、海外限定配信DLCの関係でゲームデータのバージョンが違うのでマッチングで弾かれ、たとえ誘われても一緒に遊ぶことはできません。(海外からDLCを落としたとしても適用すらできません) オフライン:880 ボトル・スナイパー ゲーム中の隠しボトルをすべて破壊する 50 ゴールドラッシュ 盗まれた金塊をすべて発見し、回収する 50 ボム・キラー アイテムによる爆破で敵を100人倒す 20 アグレッシブ・マン 動いている標的を100回狙撃で仕留める 20 爆破屋 キャリアの合計で爆薬を50回撃つ 20 ノーヒッター 任意のステージを、1度も撃たれずにクリアする 50 パーフェクトショット 任意のステージを、ライフルだけを使い、命中率100%でクリアする 25 地上から天国へ 車列襲撃時、クレイドル以外の全員を地上からの攻撃で倒す 15 忍のごとく 敵に見つからずに塔のウィンチ室に到達する 15 スナイパーエリート 最高難易度で全ミッションをクリアする 100 レジェンド・スナイパー ヴォルフの脱出を阻止する 65 世界記録 狙撃による累計キル数が506に到達する 30 スーパー・スナイパー V2ロケットを破壊する 20 曲芸師 狙撃の跳弾でヘッドショットを成功させる 30 ベテラン・スナイパー V2ロケット発射場の場所を突きとめる 20 高所の刺客 ソ連軍のエリート狙撃部隊を屋根の上から一掃する 15 マスター・スナイパー ヴォルフの計画を突きとめる 20 フォーカスマスター 息を止めてフォーカスした時間の合計が30分に到達する 20 エキスパート・スナイパー ミュラーを始末する 20 プロ・スナイパー 教会から脱出する 20 狙撃マラソン 累計狙撃距離がマラソンの距離に到達する 20 熟練スナイパー 処刑を阻止する 20 職人スナイパー ソ連軍の進行を足止めする 20 ヘッド・スペシャリスト 狙撃によるヘッドショットを100回成功させる 20 沈没 橋を爆破し、戦車を川に落とす 15 遠隔クッキング 敵がベルトに下げた手榴弾を、100m以上の距離から狙撃する 20 見習いスナイパー V2製造施設を破壊し、脱出する 20 サイレントキラー 警戒していない兵士を25人倒す 10 騒音に乗じて 大きな音に紛れながら、ライフルで敵を狙撃する 10 燃料タンク 燃料タンクを狙撃して戦車を破壊する 10 新米スナイパー 車列を止める 20 デッドアイ 狙撃で敵の目を撃ち抜く 10 ロングレンジショット 150m以上離れた場所からスコープを使ったヘッドショットを成功させる 10 一石二鳥 1回の狙撃で2人を仕留める 20 アマチュアスナイパー ドイツ軍の攻撃から逃げのびる 20 ネズミ捕り 向かってくる敵をトリップマインで倒す 10 オンライン:120 ボム・ハッピー ボミング・ランを10回クリアする 20 標的撃破! オーバーウォッチをスナイパーとしてプレイし、パートナーがタグをつけた敵50人を狙撃する 30 標的捕捉! オーバーウォッチをスポッターとしてプレイし、50人の敵にタグをつける 30 友の力! マルチプレイでオーバーウォッチのミッションをすべてクリアする 20 メディック・エリート CO-OP時にパートナーを10回治療する 20 ●スナイパーエリート 最高難易度のスナイパーエリートはco-opではクリアチェックが入らないためシングルプレイ限定。 そして、全ミッションの中にはプロローグも含まれているため、ミッション選択からプレイするのではなく、はじめからプレイしたほうがわかりやすい。 もし、全ミッションをクリアしたのに実績が解除されなかったらプロローグを飛ばしている可能性があるので試してみること 尚、クリアの参考には以下のユーザーの動画を見ながらやるとやりやすい 動画を見ると判るが、戦闘を回避できるところはとことん回避できるので、無駄な戦闘を極力避けることができる http //www.youtube.com/watch?v=NCGAPj1xE0c feature=bf_next list=PL04AF3A76F70E8DC3 ステージ順一覧 http //www.youtube.com/playlist?list=PL04AF3A76F70E8DC3 ミッション選択のバグを利用した比較的楽な解除方法 以下の手順を行うことで、最終チェックポイントだけを最高難易度でプレイしクリアすれば、ミッション全体を最高難易度でクリアしたことになる為、実績解除はかなり楽になる 1.最高難易度でクリアしたいミッションを、最低難易度で一旦クリアする 2.ミッション選択で今クリアしたミッションを選択し、最高難易度で始める 3.左下のマークがロード中のぐるぐる印からAボタンのマークになるまで待つ 4.Aボタンの表示になるのを確認後、ガイドボタンからダッシュボードへと強制終了させる 5.再度本編を起動し「続きから」で始める この手順を踏むことで、最高難易度で最終チェックポイントからのリスタートとなる。 最終チェックポイント到達前に最低難易度で敵を掃除しまくっておくと、最終チェックポイントから再開した時かなり楽に進めることができるミッションもある ●ボトル・スナイパー 参考動画:http //www.youtube.com/watch?v=1zLi1U6MK9A ●ゴールドラッシュ 参考動画:http //www.youtube.com/watch?v=oYab_o14o1o なお、メニューのミッション選択から各ミッションにおける コレクタブルの取得状況がわかるので利用しよう。 ●ボム・ハッピー ケーペニック発射場が簡単。 パーツ取得順はCB→EF→Aが楽。 3つ目のパーツをくっつけた時点でカウントダウンが始まるので注意。 ●メディック・エリート オーバーウォッチ以外のルールならどこでも解除できるがミッション2だと開始してすぐの位置に火があるので安全にダウンできる。 ●アグレッシブ・マン 敵が移動さえしていれば内部的にはカウントされるので、 ”移動中キル”という文字が出なくても問題ない。 ●爆破屋 敵をキルする必要はないので地雷やダイナマイトを置きそれを撃つだけでカウントされる。リトライを繰り返せば簡単に数をこなせる。 ●ノーヒッター ●パーフェクトショット プロローグでの両方解除可能。 難易度は最低にして、オプションでチュートリアルは飛ばすように設定しておくこと。 (チュートリアルでハンドガンを強制的に使うことになるため) ノーヒッターは、敵に銃撃を受けたら「スタート→最終チェックポイントから再開」でも解除される。 最後の場面、壁をよじ登った後は下り坂を斜め前に進めば安全。 ちなみに戦車の砲撃の建物倒壊によるダメージはOK 参照動画:http //www.youtube.com/watch?v=cWNUAZOyVeQ ●地上から天国へ ミッション2。 クレイドル射殺後、素直に裏から回るとすぐにタンクが出てきてしまい、 最低難度でも苦戦する。 スナイプポイントからそのまま下に落下すると、 1階入り口までタンクが出てこないのを利用すると楽。 参照動画:http //www.youtube.com/watch?v=xkZpBRVpXoc ●沈没 ミッション4。 戦車が橋の上を通る前でも爆破できるが、戦車が通過中に爆破すること。 参照動画:http //www.youtube.com/watch?v=cLN9tuvvXdM ●忍のごとく ミッション7。 高射砲塔に進入するまでは普通に戦闘して問題ない。 塔の途中で見つかってもチェックポイントからリスタートで解除可。 下記動画のように急ぐ必要はないが、特に手早く進めないと死体を発見されるおそれがある。 実績が解除されるタイミングは次の目標が更新されてからなので注意。 参照動画:http //www.youtube.com/watch?v=0E1EdUSEtAU ●高所の刺客 ミッション9。 V2ロケットの位置を記した地図を取得後に出てくるスナイパーを全員排除すればOK。 最初から全てのスナイパーがいるのではなく、脱出ポイントに近づくとスナイパーも増えてくる。 解除タイミングは全員排除した瞬間。 ●曲芸師 運が相当絡んでくるが、動画にあるミッション8の場面がやりやすい。 要リトライ。 コツは敵にY軸をあわせてかなり手前に着弾させる。 参照動画:http //www.youtube.com/watch?v=ljjhDtcHdkQ ミッション4の博物館に入った直後の椅子に座って寝ている兵士も狙える こちらは距離が近いのとチェックポイントが直前のためリトライが容易 下記動画のようにプロローグの最初の狙撃で柱からの跳弾でも狙える。チュートリアルはオフにしておくこと。 http //www.youtube.com/watch?v=XXDXk3m_rYw ●遠隔クッキング 下記動画参照。ゲームをやっていれば意図せず偶然解除されることもある。 http //www.youtube.com/watch?v=WX5AdFJb_Kw
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本プロジェクトチームの「無条件招待可能者」から無条件に招待を受けて、無事に登録ができた方は、同様にして、本プロジェクトチームの「無条件招待可能者」になります。 善意無条件の招待をリレーのように、前の人から次の人へとバトンタッチしていくことによって、善意の輪を形成します。 無条件の招待が成立する理由はただひとつ、みんなのみんなによるみんなのための支え合う気持ちです。 【第三テンプレート】 (a)規則に従って、約束を遵守できる希望者の方を男女問わず、無条件に招待します。 (b)[連絡先メルアド]=ixim_invitation_manager@yahoo.co.jp (c)[招待可能SNS]=sexi/ixim/裏ミク/PP(プライベート・ピープル)/thrill(スリル)
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Elite forceホームページへようこそ このクランはCFNo.1を目標に日々努力するクランです メンバー募集 条約- 「強さ」「楽しさ」が基準です Elite force=精鋭部隊なので、腕に自信がある人のみクランに入ることが できます メインのみ クロスファイア公式HP 他のCFクラン 2ch http //www7.atwiki.jp/2chcf/ alliance http //clanalliance.blog19.fc2.com/ Annmotis http //www10.atwiki.jp/annmotis/pages/1.html dEaI3s http //www9.atwiki.jp/deai3s/ Detonation http //www7.atwiki.jp/detonation/ Egoist http //www5.atwiki.jp/egoistmen/ HighPlace http //www8.atwiki.jp/highplace/
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EliteFCのモンスターは、GYクラスの攻撃力を持っており、さらにモーション強化により敵の手数が増えているのでかなり厄介。 モンスター ドロップテーブル 攻略 名前
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Vehicle Panzer Elite Goliath Contents 1 Tactics 2 History 3 Built From 3.1 Funkwagen Vampire Halftrack 4 Vehicle Abilities 4.1 Goliath Camouflage 4.2 Detonate the Goliath 5 Vehicle Weapons 5.1 Goliath Weapon Panzer Elite Goliath Health 85 Max Speed 5.5 Sight 25 Cost 125 Acceleration 8 Detection 0/0 Time 8 Deceleration 12 Hotkey G Population 0 Rotation 45 Target Type vehicle_motorcycle Upkeep 1.344 Crush Human Critical Type goliath Crush Mode Rear Damage Enabled false Tactics On certain maps, it can be a wise decision to destroy bridges in order to focus your and your enemy s troops into a single front. Goliaths are perfect for destroying both small wooden bridges and the larger concrete ones (Goliaths have no effect against land bridges however). Placing a Goliath in medium or heavy cover will camouflage it completely. When the time is right, detonate the goliath and destroy large portions of an enemy force in one click. This tactic is best used on narrow bridges or in confined spaces. Unlike their Wehrmacht counterparts, the Panzer Elite must deploy their Goliaths from the Funkwagen Vampire Halftrack. Drive in, make the drop and get out, as this little halftrack is extremely weak when unsupported. History For the purposes of delivering demolition charges to a target remotely various projects were started, and from them, the Goliath emerged. Meant to be utilized by Pioneers when attacking static emplacements, the Goliath was a remote-controlled demolition carrier guided by a wired controller. Though the small gas-powered vehicle carried enough explosives to knock out most fortifications in one blast, rough terrain posed a problem for it. The wire often got snagged and caught on bushes, branches, and rocks, and wouldn t have the horsepower to free itself from some obstacles. Its larger and more successful cousin, the Borgward BIV, was a demolition tank that was radio-controlled from a StuG III G, or Tiger I E. The Goliath tracked mine was an unmanned German-engineered demolition vehicle. Employed by the Wehrmacht during World War II, this caterpillar-tracked vehicle was approximately four feet long, two feet wide, and one foot tall. It carried 75 to 100 kg (165 E20 lb) of high explosives and was intended to be used for multiple purposes, such as destroying tanks, disrupting dense infantry formations, and the demolition of buildings. In late 1940, after recovering the prototype of a miniature tracked vehicle developed by the French vehicle designer Adolphe Kégresse from the Seine River, the Wehrmacht s ordnance office tasked the Carl F.W. Borgward automotive company of Bremen, Germany to develop a similar vehicle for the purpose of carrying a minimum of 50 kg of explosives. The result was the SdKfz. 302 (Sonderkraftfahrzeug, Epecial-purpose vehicle E, called the Leichter Ladungsträger (‘light charge carrier E, or Goliath, which carried 60 kg of explosives. The vehicle was steered remotely via a joystick control box, which itself was attached to the Goliath by a triple-strand telephone cable connected to the rear of the vehicle. Each Goliath was disposable, as it was intended for the vehicle to be blown up along with its target. Early model Goliaths used an electric motor, but as these were costly to make (approximately 300 Reichmarks) and difficult to repair in a combat environment, later models (known as the SdKfz. 303) used a simpler, more reliable gasoline engine. Goliaths were used on all fronts where the Wehrmacht fought, with their first action beginning in the spring 1942. They were used principally by specialized Panzer and combat engineer units. Goliaths were used most notoriously in the Warsaw Uprising of 1944, as Wehrmacht and SS units were deployed to crush the fierce Polish resistance by the Polish Home Army (Armia Krajowa). As the Poles had only a small number of antitank weapons, volunteers were often sent to cut off the command cables of the Goliath before it reached its intended target. A few Goliaths were also seen on the beaches of Normandy during D-Day, though most were rendered inoperative due to artillery blasts, which severed their command cables. Although a total of 7,564 Goliaths were produced, the single use weapon was not considered a success due to the high unit cost, low speed (only just above 6 mph, or 9.5 km/h), poor ground clearance (just 11.4 centimeters), vulnerable command cables and thin armour which failed to protect the remote bomb from any form of antitank weapons. However, the Goliath did help lay the foundation for post-World-War-Two advances in remote-controlled vehicle technologies.[citation needed] Surviving Goliaths are preserved at the United States Army Ordnance Museum, the Bovington Tank Museum in the UK, and the Deutsches Panzermuseum in Germany. Built From Funkwagen Vampire Halftrack [Expand][Hide] Health 285 Population 4 Cost 220 Max Speed 6.5 Time 45 Target Type vehicle_22x Hotkey V Effects Powerful radios equip the 250/3 Funkwagen Vampire enabling it to interdict enemy signals and disrupt their supply lines. This vehicle siphons resources away from enemy sectors that it sets up in. It has no weaponry of its own, so must be supported when in enemy territory. ESee Vehicle Funkwagen Vampire Halftrack for details. Vehicle Abilities Goliath Camouflage [Expand][Hide] Cost Activation always_on Duration _ Target tp_any Recharge 0 Hotkey Effects $0 no key ESee Ability Goliath Camouflage for details. Detonate the Goliath [Expand][Hide] Cost Activation timed Duration _ Target tp_any Recharge 10 Hotkey D Effects Goliaths are remote controlled Tanks packed with Explosives. ESee Ability Detonate the Goliath for details. Vehicle Weapons Goliath Weapon [Expand][Hide] Weapon Goliath Weapon See Weapon Goliath Weapon for details. Retrieved from http //coh-stats.com/Vehicle Panzer_Elite_Goliath
https://w.atwiki.jp/truecombat_vip/
悪いけど今TCE@VIPは活動休止中だよ! 本気で強くなりたい人は他のクランをオススメするよ! ※注意 現在でも@vipなどのVIPタグをつけている人を見かけますが、 うちのメンバーとは関係ありません 本当に関係ありません この前外国のサーバーで@vipとつけている人が 延々と糞キャンプしていたのをみて涙がこみ上げてきました 別に@vipとつけるのは勝手ですけど うちのイメージ悪くするようなことしないでください って2年前までなら言ってましたけど今はどうでもいいです けど本当にうちは今T・・なんとかをプレイしていないので関係ありません それだけは事実です (´・ω・`)ゴメス TrueCombat Elite(以下TCE)とは、 2003年5月に無料で公開されたWolfensteinEnemyTerritoryの 3Dエンジンを使用し、 タクティカルリアリズムFPS(*1)と言うコンセプトの元に、 ドイツ人とアメリカ人のメンバーで構成されている、 Stuido Groove Six Team Terminator という開発チームが制作しているMod(*2)です。 このゲームは完全に無料でプレイできます。 *1 FPS 正式名称First Person Shooting。 日本語で一人称視点シューティングという意味。 スクリーンを主人公の視界とし、 マウス操作がダイレクトに視界移動となる臨場感の高いゲーム。 最近ではコンシューマーゲーム機にも進出している。(例 HALO等) *2 Mod プログラムの基盤は市販のものながら、 個人、または団体によって製作された改変プログラム。 基盤はあれど、改変の可能性はほぼ無限であり、 作り手次第でジャンルすら違うゲームになることもある。 TCEも基盤プログラムとはかなり違う印象だが 改変プログラムのひとつ。 おそうじ。
https://w.atwiki.jp/ttkomaba/pages/153.html
名前 レビュー
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文明とは、自然の手足をもぐことをごまかすための陰謀だ。 ――スカイシュラウドの精鋭の信条 "Civilization is a conspiracy to disguise the mutilation of nature." ――Skyshroud elite creed エクソダス 【M TG Wiki】 名前
https://w.atwiki.jp/bf_4/pages/279.html
使用感・備考など ゲーム外解説 コメント欄 使用感・備考など 高い機動力がウリの軽スナイパーライフル。 カテゴリ中二番目に速い弾速と、最速の連射速度を併せ持つ。 その弾速の速さにM40から乗り換えた直後だと少々、戸惑うかもしれない。 以上の特性から、仕留め損なってもフォローが利きやすいのは大きなアドバンテージ。 中距離戦向けのスナイパーライフルと言え、凸スナにはもってこいの武器かもしれない。 40~60メートル辺りの敵を動きながら葬るのに向いている。 初期装備の8倍スコープはもちろん、4倍の中距離スコープとの相性もいい。 連射性能を最大限に生かすなら、ストレートプルボルトは必須。 最低威力が低く遠距離で一撃キルできないことや、装弾数が5発であることが欠点。 長距離射撃には全く向いていない。 ゲーム外解説 正式名称はステアー・スカウト。 アメリカ人、ジェフ・クーパーによって提唱された「スカウト・ライフル」理念に基づいて作られたライフル。 ガンスミスの手で手作りされることの多いスカウトライフルを、ステア―社が大量生産品として商品化した。 もともと軍用ではなく、競技用・狩猟用として広く使われている。 AUGの設計で培った樹脂フレーム製作技術が生かされており、外装はほとんどポリマー製。 展開すれば二脚にもなるフォアエンドは、ゲームでも再現されている。 恐らくゲーム中のモデルは、狙撃銃仕様のステアー・タクティカルエリート。 20㎜レールを備え、汎用スコープが搭載可能なものである。 実銃・ゲーム共に機動力の高いライフル。マップを走り回ってレッツハンティングだ。 コメント欄 最新順 バリスティック、レーザー、サプで凸ってる - 2016-05-15 19 20 13 ハードコアでチート武器ねー。頭狙う気が無い雑魚SR使いってのがバレるよ - 2016-03-29 16 58 33 パッド165マウス200でやってるよ - 2016-03-29 16 56 13 みんなの凸砂の感度いくらぐらいー? - 2016-02-04 19 48 32 スカウトってアプデで連射速度遅くなってない?使ってて少し気になったのだが - 2015-08-06 17 30 01 春パッチ後のこと言ってた 分かりにくくてすまん - 2015-08-06 17 34 12 あれ?SR二番目に速い弾速はM98Bじゃないの? - 2015-03-29 14 17 34 JNGが強化されたから3番目だな - 2015-04-04 12 19 54 スカウトシロート・・・ - 2015-02-26 19 44 32 ハードコアでチート武器だよ。コレ - 2015-02-14 00 42 34 見た目を考えるとバイポ着けたくなるけど、実用性を考えるとストプルなんだよなぁ・・・ - 2015-01-25 04 12 12 落下がなあ - 2014-11-20 18 03 31 遠すぎ - 2015-01-01 00 19 36 無傷と思われる敵(本拠地に近めのトーチカにいた)を200mくらいからHSしたら一撃だったんだが最低威力変わってないよな...? - 2014-11-16 02 05 38 ハードコアだったんじゃないの? - 2015-01-03 21 09 00 110m以降の相手のHPが86以下だったらHS一撃だよ。もしかしてこの武器じゃなかった可能性orあいてのHPが86以下だったり? - 2014-11-16 11 33 39 これダメージ低いから使ってなかったけど前に使ってからこいつしか使わなくなったわ。(;゜0゜) - 2014-11-09 12 18 24 最高威力低くて減衰距離も低いせいで火力不足と感じたけど、HS当てれずに撃ち漏らした敵にすかさずもう一発撃ち込めるから長距離以外なら活躍の幅が広いんだなこの子は - 2014-10-24 07 13 57 デザインは俺得! - 2014-10-23 00 32 44 こういう銃は警察とかに卸されてそうだな - 2014-09-20 11 40 24 こいつとFY-JSどっちだオススメ? - 2014-08-25 20 35 31 FY-JS - 2014-09-11 21 25 19 誤字すまそ - 2014-08-25 20 35 46 この銃なら超遠距離の敵を胴体2発でラクラクkillだね - 2014-07-04 00 52 06 胴体2発じゃ足りんだろ? - 2014-08-20 01 15 18 せめて装弾数11発...いや8発でいい!もう少し弾が多ければ...! - 2014-06-09 01 01 02 6発は辛いね.... - 2014-10-06 22 41 35 みんなはこの娘になに乗っけとる? - 2014-06-01 15 11 22 8倍スコープにオフセかレーザー 走ってる敵にもHS狙いたいし6倍だと個人的に物足りないんでね - 2014-06-09 01 04 32 cs系とかこれとかはボルトを逆手に握って引くからアイアンサイトでストレートプルボルトつけてADSする時にM40とかの順手でボルト握る銃より狙いづらく感じるんだがどうだろう? - 2014-05-23 15 05 08 golが出てからパッタリと見かけなくなった。普及させようと目論むも実らず。 - 2014-05-14 12 15 42 俺もgolよりこっち派やわ - 2014-05-14 23 30 53 いままで使わず嫌いしてたけど使ってみたらすごく使いやすかった。これからずっと使っていこうかな - 2014-05-13 00 53 11 連射速度に慣れすぎて他のSR使えない - 2014-04-26 14 10 22 この銃で川を挟んで一対二の砂戦で勝った!弾速と連射速度の賜物です! - 2014-04-25 12 24 25 SRRのドッグタグはよく見るけどこいつのドッグタグあんまり見ないな。同士は何処に居るのだ(・д・ = ・д・) - 2014-04-13 14 28 44 めちゃくちゃよくHITするけど威力弱くてkillに繋がらない残念な銃 - 2014-04-03 07 33 05 これはいいマークスマン銃だ - 2014-03-19 07 22 58 こいつ使って芋ってる奴がいたから味方と一緒にスコープの前で屈伸したりして邪魔してたら後ろのやつに気づかずゲス二人が爆死した覚えがある。 - 2014-03-18 06 55 56 この武器はじめて使った時アイアンだけでやったら凄く強かった - 2014-03-16 21 31 45 100mぐらいの中距離狙撃にいいね、コレ。味方が敵と撃ち合いしてる横から横取りキル狙いやすい。 - 2014-03-15 11 30 39 ACOGとオフセットとストレートプルボルトで突砂仕様で使っております。芋砂だと思って突撃してくる兵士を葬るのが趣味です。『残念~www 突砂でしたぁwww』 - 2014-03-14 07 55 04 芋か… - 2014-05-14 07 59 13 それを芋と人は呼ぶ - 2014-03-15 17 21 05 すまない、俺の書き方が悪かったよ。 - 2014-03-15 17 24 08 なんか色々と勘違いしてるな - 2014-03-15 12 27 35 どう使おうが人の勝手だろ。 - 2014-03-15 13 04 13 必死だな - 2014-04-19 13 11 02 誤爆なんだ 掘り返さないでくれ。 - 2014-04-19 14 38 25 敵を屠れない。マウスが欲しい。凸砂にはM40A5のが向いてる稀ガス。 - 2014-03-05 01 56 07 CSで常にヘッドショットとかむりぽ。でもHSしなきゃ、至近距離でも無い限り - 2014-03-05 01 54 06 他のSRとのバランスを考慮したとして、1マガジン8発に増やしてくれても問題ないと思う。 - 2014-03-03 19 55 25 ストレートプルボルト出すまでが苦行。出した後はかなりラクに倒せる。 - 2014-03-03 02 14 03 弾速、連射速度共に凸砂には申し分ないですね ノーマルだと普通だけどハードのチーデスだと脅威 ものすごく脅威 - 2014-03-01 07 28 33 俺的にゴルマグ解除したんだけどこっちの方が腰撃ち当てやすいしこっちのがキル出来る気がするね だからゴルマグ派かスカウト派に別れそうだね今後 まぁゴルのが使う人は多いと思うけどね 俺はゴルの緑レーザー解除したらスカウトに戻ろうと思ってる スカウトのが凸砂に向いてると思うな俺的に - 2014-02-23 01 00 54 こいつ至近距離一撃だったぞ - 2014-02-19 19 21 27 ダメージ見れば分かるだろ - 2014-02-21 12 35 42 次の追加来たら凸砂はエリートかゴルマグかM40A5のどれかになるだろうね!最近M98BとかSRRで凸ってる人を見なくなったね こいつらはコンクエとかラッシュで最近見るね - 2014-02-09 04 28 13 やっぱりこれが凸砂むけなのか? - 2014-02-08 22 40 24
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Warlord's Elite.png) 「大将軍は我らがたるんでいるとお思いではないか?そんなことはないと、進撃の拳が証明する!」 "The Warlord thinks we've gone soft, does he? The Fist of Progress will prove him wrong!" 兄弟戦争 【M TG Wiki】 名前