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https://w.atwiki.jp/pspkouza/pages/55.html
サウンド設定とは PSPのサウンドを設定します。 項目 説明 設定内容 AVLS 入に設定しているとヘッドホンで聴いている最大音量を低くして耳に優しい音量に設定してくれます 切 入 ダイナミックノーマライザ 聴いているヘッドホンによって効果が現れます 切 入 操作音 PSPを操作している時に出る効果音です 切 入
https://w.atwiki.jp/skylove/pages/12.html
Setupを押すと、Ventriloの設定画面が開きます。 http //www14.atwiki.jp/bltphive/?plugin=ref page=Ventrilo%E5%90%84%E7%A8%AE%E8%A8%AD%E5%AE%9A file=Vent2.jpg ↑必須 ①Push to Talk設定 これにチェックが入っていると、特定のボタンを押さないと話すことが出来なくなります。というわけで、ハンズフリー設定にするためにはチェックをはずしましょう。 ②マイクミキサー ここがNoneになってると、マイクが有効になりません。ドラッグボックスの中から有効なミキサーを指定しましょう。 ③サイレンスタイム TSとVentの違いで、TSは一定音量以上の音を拾うのに対して、Ventは一定音量の音が聞こえたら、それから何秒かは必ず音を拾い続けます。その時間の設定がサイレンスタイムです。1.0ぐらいがいいかなと思ってます。 ④マイク感度 数字でマイク感度を指定します。大きい数字を入れると大声しか拾わなくなり、小さい数字を指定するとどんな小さな音も拾います。120ぐらいがよさそうなんですが、個人差がありそう。 ⑤出力の強さ 自分の声がどのくらいの大きさで相手に聞こえるかの設定です。声がでかすぎるといわれたら下げ、聞こえないといわれたら上げましょう。 ⑥入力の強さ 人の声が聞こえてくる音の大きさを設定できます。
https://w.atwiki.jp/alicedungeon3d/pages/19.html
概要 端末のメニューキーから選択する機能で、設定の変更ができる。 端末によってBGMが大きく再生されることがあるので、ここで最初に変更しよう。 変更できるもの 内容 備考 BGM音量 BGMの再生音量の微調整ができる。 BGMを消す BGMを消す。 効果音を消す 効果音を消す。 攻撃力と防御力を表示 攻撃力と防御力が表示されるようになる。
https://w.atwiki.jp/tobusound/pages/59.html
現在使用中 800系・850系・8000系(いずれもワンマン運転時) ♪ 800系・850系・8000系(いずれもツーマン運転時)・10000系(修繕車)・10030系(修繕車)・30000系 ♪ 20050系・20070系 ♪ 50000系・50070系・50090系 ♪ 50050系 ♪(音量注意) 現在不使用 9050系 ♪ 20050系・20070系 ♪(音量注意)
https://w.atwiki.jp/gta5rpserveromg/pages/55.html
サーバーに参加する際にはサーバールールをちゃんと読んでください 初回設定 VC ゲーム内のvcがオフになっています。 [Esc]>「OPTIONS」>「ボイスチャット」 こちらでボイスチャットの設定を行ってください オンになっていて相手の声が聞こえない場合の対処法 1.ボイス音量見て少しでも反応があればマイク音量調節 2.ボイス音量見て反応がなければ入力デバイスの変更 3.それでもだめならDiscordの新人案内のテキストチャンネルに助けを求めてください オーディオ 「OPTIONS」>「オーディオ」 こちらで「音楽」の音量を0にすると車のラジオが聞こえなくなって快適です。 特に配信をする方は著作権の問題があるのでオフにすることをお勧めします。 「フォーカスの喪失時にオーディオをポーズ」をオフにするとほかのアプリ使用中でもゲームの音が聞こえて便利です。 グラフィックス 「Extended Texture Budget」をあげると街のテクスチャがバグりにくくなります。 ビデオメモリを見ながら調整してください。 半分以上をお勧めします。 ミニマップ 左下にミニマップが表示されていない場合 [I]キーを押して「Show Minimap Only in Vehicle」のチェックを外してください。 ステータスアイコン 初期設定ではステータスアイコンが常時表示されません。 [I]→「Status」→表示させたいものの✓を付ける、と常時表示させることができます。 キーの割り当て キーの割り当てで、声の届く範囲変更、ミュートなどを使いやすい配置にすることをお勧めしています。 「ボイスチャットの範囲変更」や「自分のマイクをミュート」を探して変更するといいでしょう。 キーの割り当てについて詳しくはキーの割り当てのページをご確認ください。よく使いそうなものを掲載しています。 所持金や預金額が初期設定では確認しにくくなっています。 [F8]を押して下のコマンドを入力し[Enter]を押すと[Tab]で所持金や預金額を確認できるようになります。 コマンド 【bind keyboard "tab" "cash"】 【bind keyboard "tab" "bank"】
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ねとらじでセッション WinampとOddcastを使った一般的なねとらじの放送方法を元に説明します。 セッションは以下の2つができれば誰でもできます。 ねとらじを聴くことができる ねとらじを放送することができる 1. Winampを開く ねとらじを放送する設定により同時にoddcastも開くと思います。 2. セッションしたい人のラジオをプレーヤーで聴く ラジオを聴くことができるならプレーヤーはWinamp、WindowsMediaPlayer、iTunes何でもおk 3. マイク音をPC内で流す マイクもしくはラインインなどから取り込んだ自分の演奏をPC内で聴けるように設定します。 VolumeControl(または[音声再生・音量]など表記は様々)から マイク(または[MicroPhone]など、これまた表記は様々orz)のミュートにチェックが ついている場合はチェックをはずしてください。 [スタート]⇒[コントロールパネル]⇒[サウンド、音声]⇒[システム音量の調整]⇒[音声] ⇒[音声再生・音量]の順でVolumeControl(音声再生・音量)を開くことができます 4. Oddcastのレコーディングをマイクからステレオミックスにする Oddcastのライブレコーディング欄のプルダウンメニューでマイクから ステレオミックスに設定を変えてください。 (マイクの表記は様々でMicroPhoneだったりします 同様にステレオミックスの表記もStereo Mix、Wave出力ミックなど様々) 5. あとは通常通りラジオ放送を開始するだけ 他の人の演奏しているラジオを流しながら、自分の演奏も流すことが できればセッションは成り立ちます。また、ツリー状に放送することで 複数の方とセッションすることもできます。 ドラムの演奏につないでベースが演奏、ベースの演奏につないでギターが演奏、 ギターの演奏につないでボーカルが歌う・・・というようにすると ドラム ↓ ベース(+ドラム) ↓ ギター(ベース+ドラム) ↓ ボーカル(ギター+ベース+ドラム) 上のようになり、このようなツリー状にすると複数の方とセッションができます。 これでセッションについての説明は終わりです。 分からないことがあればスレへ質問しにいきましょう。
https://w.atwiki.jp/solomonhacker/pages/26.html
オプションについて トップ画面で−ボタンを押してメニューを開き、オプションを選択することで、オプションの確認と変更を行うことができる。 項目 ・音楽 音楽(BGM)の音量を調整できる。 ・効果音 効果音の音量を調整できる。ハックバトルなどを選択した時の機械的な声も、音声ではなくこちらの効果音にあたる。 ・音声 キャラクター(ユニット)の台詞の音量を調整できる。ドラゴン系の咆哮もこれにあたる。 それぞれ10刻みで0〜100まで調整できる。 バトル ・召喚確認 オンにすると、召喚予約を行っていなくても、そのユニットのターンになった際、SPが召喚に必要な量を満たしていれば、Aボタンを押すことで召喚ができるようになる。 確認時にユニットにより固有の台詞あり。 オフにすると予約による発動のみが可能。 ・必殺メカニズム発動確認 オンにすると、必殺予約を行っていなくても、そのユニットのターンになった際、SPが必殺メカニズム発動に必要な量を満たしていれば、Aボタンを押すことで必殺メカニズムの発動ができるようになる。 確認時にユニットにより固有の台詞あり。 オフにすると予約による発動のみが可能。
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オプション設定操作タイプ カメラタイプ 方向転換の速度 方向転換ポインター位置 攻撃後カメラ固定時間 Bボタンホールド設定 攻撃命中時のカメラ補正 Wiiモーションプラス感度 Wiiモーションプラス動作チェック 画面振動 ムービースキップ BGM音量 SE音量 ボイス音量 ムービー音量 ポインターアシスト その他 オススメのオプション設定斬撃武器(剣やハンマー) 定点突刺武器(槍や弓) オプション設定 操作タイプ ビギナー、推奨1、推奨2の3項目 デフォルトはビギナー、オススメは推奨2 FAQ総合で述べた項目。詳しくはコチラをどうぞ! カメラタイプ カメラとプレイヤーの距離。近距離カメラ、中距離カメラ、遠距離カメラの3項目 遠距離カメラが一番視野が広くていいと思う。近くにすれば迫力はあると思う 近距離カメラの利点は敵が画面いっぱいに広がること。画面のどこを斬っても敵に当たるので空振りしにくい。ただしフレイで弓を撃つ時は画面やや右上あたりに敵を捉えるようにしないと操作キャラが邪魔になって的が見えない。 方向転換の速度 カメラの向きを変える速度。防衛軍でいう旋回速度。0.1~5.0の数値設定 デフォルトは0.5だが若干遅いと感じる。ただ上げすぎると物凄い勢いで画面が回転して制御が困難 理想はやはり出来る限り速いこと。真後ろにいる敵に対して指が反応できてもカメラの移動が遅かったらどうしようもない。 最初は1.0~1.5の間にしてみて、腕の熟練に合わせて最適な方向転換速度を見つければ良い。 方向転換ポインター位置 ポインターをどの位置まで動かすと方向転換が始まるか。小、中、大、外周の4項目 個人的には「中」ぐらいにしておいて、その分「方向転換の速度」をやや遅めにしておけば、TPSに近い感覚でカメラワークができていい感じ 近接武器を思い切りぶん回したいなら外周が向いてると思う。 攻撃後カメラ固定時間 攻撃直後にポインターが画面外にあっても、すぐに向きを変えないよう指定秒数分だけカメラを固定する。 0.0、0.5、…、4.5、5.0の範囲で設定可能 操作タイプが推奨設定の時にカメラ移動が暴発しないようにする。 悪く言えば「攻撃直後にすぐ向きを変えたくてポインタを画面外に動かしたのに、指定秒数分だけカメラが動いてくれない」ってことになる。 方向転換の設定との兼ね合いもあるのでいろいろ試して自分にあった設定をしよう。 打ち上げた空中の敵を追撃したい場合は0.5以下がおすすめ。 Bボタンホールド設定 Bボタンを押した状態でのみ、攻撃を出せるようになる。ON/OFF切り替え 攻撃の暴発があるならONがオススメ。 操作タイプ:ビギナーや推奨1で①ボタンを押して水平カメラにしながら攻撃する場合は、OFFのほうが良い。①ボタンを押してBボタンを押すのは大変なため。 実はAボタンでも可。 クラコンの場合はRボタン。 攻撃命中時のカメラ補正 攻撃が当たったとき、カメラが自動的に敵を追いかける。ON/OFF切り替え デフォルトOFF。ONにすると、やんわりと攻撃を当てた敵の方を向いてくれる 単体の巨神(大)とかを相手にしてるなら、使えないこともない…のかもしれない Wiiモーションプラス感度 0.00~1.00でデフォルトは0.20 数値を1に近づけると、振り幅が小さくなり、ポインターの動きに近くなる。 1だとほぼモーションプラスをつけていないのと同じ。 逆に0に近づけると、振り幅が大きくなり、よりダイナミックに振り回す操作になる。 Wiiモーションプラス動作チェック モーションプラスの動作確認を行う。ソフト起動時に出る動作チェック同じものと思われる。 ソフト起動後に取り付ける場合は初めにやっておくと良い。 画面振動 爆発とか豪快な攻撃とか何かにつけて画面が揺れる、その揺れの大きさを設定。0~100の数値設定 デフォルト100だけど正直気になったことはない。低難易度だからかもしれないが… ムービースキップ すでに見たムービーを飛ばすかどうか。ON/OFF切り替え 自分で-ボタン押してスキップするのとは違いムービーのロード自体をしないので、繰り返し同じステージを遊ぶときには非常に快適になる。 BGM音量 0~100でデフォルト40 SE音量 0~100でデフォルト30 爽快感を求めるならもうちょっと上げてもいい。 ボイス音量 0~100でデフォルト100 ボイスが圧倒的に高いのは、こうでもしないと字幕のないNPCの台詞がまともに聞き取れないから NPCのやりとりもサンドゲーの醍醐味の一つなので、最低でも効果音に潰されない程度の音量は維持しておきたい ムービー音量 0~100でデフォルト100 ポインターアシスト ポインタ近くのボタンが自動的に選択される その他 これとは別にリモコンからの音量調節、振動のON OFFはWiiリモコンの青いhomeボタンを押すと設定変更出来ます。 音量調節、振動は電池を食うので充電式じゃない電池を使用してる人はオフにするとお財布に優しいです。 オススメのオプション設定 斬撃武器(剣やハンマー) Wiiリモコン+ヌンチャク 操作タイプ 推奨2 ポインタでのカメラ操作にどうしても慣れないならビギナーで良い。 カメラタイプ 好みで 無難に中距離が良いかもしれない 方向転換の速度 1.0~1.5 慣れたら早くすると良い 方向転換ポインター位置 中や大 移動時のカメラ回転も兼ねるのでやりやすい位置を見つけよう 攻撃後カメラ固定時間 0~0.5 大きくポインタ斬撃をしてカメラがよく動いてしまうなら上記ポインター位置と合わせてこちらも0.5くらいに調整しよう Bボタンホールド設定 好みで 攻撃が暴発することがあるならONにしておこう。操作タイプがビギナーや推奨1ならOFF 攻撃命中時のカメラ補正 OFF Wiiモーションプラス感度 好みで すばやくズバズバいくなら0.3ほどで良い。大きく振りかぶって攻撃したいなら0.05の小さめの数値。 クラシックコントローラ(PRO) クラコンでは斬撃武器の操作が難しいが、使うなら練習して慣れるしかない 斬撃後はすぐにZLボタンでポインターを中央に戻すのがコツ 斬撃→ZL→斬撃→ZL→斬撃→と素早く出すことで、剣の軌道がずれずに攻撃できる 操作タイプ 推奨2 槍や弓と併用するなら、この操作で慣れておくべき。 カメラタイプ 好みで 無難に中距離が良いかもしれない 方向転換の速度 1.0~1.5 方向転換ポインター位置 外周 方向転換は、基本ZLボタンを押しながら行う 攻撃後カメラ固定時間 0~0.5 Bボタンホールド設定 好みで 攻撃命中時のカメラ補正 OFF Wiiモーションプラス感度 未使用 定点突刺武器(槍や弓) Wiiリモコン+ヌンチャク 操作タイプ ビギナー スティック左右や①ボタンでおおまかに狙う位置にカメラを向けてポインタで微調整して狙うという操作法が良い カメラタイプ お好み 無難に中距離が良いかもしれない 方向転換の速度 1.0~1.5 早すぎても狙いにくいので注意 方向転換ポインター位置 未使用 斬撃武器に変更時、操作タイプ変更するなら斬撃武器の設定で 攻撃後カメラ固定時間 0~0.5 Bボタンホールド設定 OFF ①ボタンで水平攻撃をするため 攻撃命中時のカメラ補正 OFF Wiiモーションプラス感度 0.05~0.15 スティック左右や①ボタンでおおまかに狙う位置にカメラを向けてポインタで微調整して狙うという具合 クラシックコントローラ(PRO) 操作タイプ 推奨2 ZLボタンを押しながら右スティックで方向転換をする。地球防衛軍のテクニカル操作のように、右スティックでのカメラ操作がよければ推奨2にすると良い カメラタイプ お好み 無難に中距離が良いかもしれない 方向転換の速度 1.0~1.5 早すぎても狙いにくいので注意 方向転換ポインター位置 外周 小だとカメラが回転してしまい操作しにくい。外周にすれば、画面内のどこでも攻撃できる 攻撃後カメラ固定時間 0~0.5 Bボタンホールド設定 OFF 攻撃命中時のカメラ補正 OFF Wiiモーションプラス感度 未使用
https://w.atwiki.jp/suka-dqgaesi/pages/960.html
ボリューム最大嫁 675 :名無しさん@HOME:2007/12/16(日) 11 38 03 O 偽実家に来てる。 ウザウトはラジオをタイマーにし目覚ましにしてる。 音量を最大にした。 明日朝が楽しみ。 684 :名無しさん@HOME:2007/12/16(日) 14 19 53 0 675の結果が地味に楽しみだw ウトが音量に気付かないことを祈る 695 :名無しさん@HOME:2007/12/16(日) 15 41 57 0 大音量はマジで危険すぎると思うよ。 事故がおこったら刑事犯として扱われる。 家で年を越せなくなるんじゃない? 699 :名無しさん@HOME:2007/12/16(日) 15 53 04 0 ラジオのボリュームをいじった罪で監獄ってwww 719 :名無しさん@HOME:2007/12/16(日) 19 44 56 0 1回だけ流して事件になるほどの大音量って…? 723 :名無しさん@HOME:2007/12/16(日) 20 24 35 0 爆発音とかならともかく、ラジオは音声だから衝撃としてはそんなに大きな音には ならないよ。実際にラジオを最大音量にしてしまった経験あるけど、人の声って 切れ目があるから印象として大きく聞こえないようだ。 730 :名無しさん@HOME:2007/12/16(日) 21 48 20 0 でも実際、普段音量レベル3とかで使ってるラジカセを いきなりタイマーとかでレベル20(最大)で再生したら爆発した、って話も聞いたしねえ。 事件にならないといいね。そんだけ。 734 :名無しさん@HOME:2007/12/16(日) 22 03 04 0 公園でやるラジオ体操とか、そういうのを想定してると思う >最大音量 室内で突然は心臓に悪すぎ。 730共振とかそういうのかな? 振動が逃げていかない場所で増幅しまくって内部がボンッ もしくは、急激な荷電でコンデンサがボンッ ってことか。 736 :ボリューム最大:2007/12/16(日) 22 07 10 O 刑事事件になるかな…やばい? ウトメ寝ちゃったよ。 ラジオはウトの枕元。 まあ明日朝にならないとわからないし。 明日朝また報告します。 布団がカビくさい。 737 :名無しさん@HOME:2007/12/16(日) 22 08 11 0 だいじょうぶだぁ 738 :名無しさん@HOME:2007/12/16(日) 22 11 05 0 爆発しちゃったらおもしろいネ でもゼッタイ爆発はしない 739 :名無しさん@HOME:2007/12/16(日) 22 12 28 0 逮捕なんかないよ安心しれ 743 :名無しさん@HOME:2007/12/16(日) 22 19 45 0 いま爺ちゃん愛用のちっこいラジオをボリューム最大にしてみたけどたいしたことなかった。 ワクテカしたけどガッカリ。 爆発もしないよ。 753 :ボリューム最大:2007/12/16(日) 22 32 17 O ショックで転んで怪我して…まずいかな。 ウトのせいで流産したのに、骨折くらいしてくれたらトントンじゃん。 小心者なんでタイマー時間前に声かけちゃうかも。 布団カビルンルン。 明後日までの辛抱だ。 758 :名無しさん@HOME:2007/12/16(日) 22 47 58 0 753 すごい後出しだ 個人的にはボリュームはそのまま最大で良いと思ってしまった 762 :ボリューム最大:2007/12/16(日) 22 53 37 O 明日朝タイマー時間は5時なので、寝ます。 カビ布団でめちゃくちゃ寒い。 携帯の充電で電池だけが暖かい。 何か起きたら報告します。 その後スレその12で報告有り 167 :ボリューム最大:2007/12/17(月) 14 15 21 O 今朝5時にラジオは大音量、すぐに止まりウトメの喧嘩が始まる。 朝の台所でトメが愚痴るので、ウトがボケたのではと不安を煽り。 居間でウトが愚痴るので、トメが心筋梗塞狙ったのではと心の闇を刺激し。 すごく仲が悪い2人になりました。 曇りで布団干せないので、コインランドリーで布団洗濯乾燥中。 次の手がないかと回る布団見つめてました。 怪我はなし。 刑事事件にもならなかったので報告。 170 :名無しさん@HOME:2007/12/17(月) 14 24 43 0 167 乙でした。 >次の手がないかと回る布団見つめてました 無理せずがんがれ! 180 :ボリューム最大:2007/12/17(月) 14 40 18 O 性格悪い、家庭板住人はみんな違う? ジョニゴ唱えながら、次の手を考えていく。 では。 181 :名無しさん@HOME:2007/12/17(月) 14 45 01 0 180 くれぐれもバレないようにね 184 :名無しさん@HOME:2007/12/17(月) 14 47 17 0 167 報告待ってました。朝から大音量、本当に鳴らしたのか! 喧嘩の種まで植え付け、次の計画まで練っているとは、お主も相当なワルよのう…w それで、ラジオのスピーカー、無事だったかい? 187 :ボリューム最大:2007/12/17(月) 14 54 15 O 布団はフカフカになりました。 偽実家をかき回しに戻ります。 皆さんのジョニゴもうまく行きますように。 ジョニゴジョニゴ。 189 :名無しさん@HOME:2007/12/17(月) 14 56 11 0 ジョニゴってどういう意味? 腐れ外道がクズっぷりを発揮するとかそういう意味? 195 :名無しさん@HOME:2007/12/17(月) 15 09 04 0 189 スレの名前だと思う。『ジョニーでゴー』で検索。 196 :名無しさん@HOME:2007/12/17(月) 15 13 18 0 189 ばれないようにウトメを殺そう、みたいな感じのスレがあって、それが配偶者へばれないように(ブックマークが)、 そういう名前のクッキング偽サイトみたいなのを作って、そっからある場所をクリックしたら、そのスレに簡単に 行けるようにしてたんだよ。 今はあるか知らんけど。 って私どんだけ暇なんだw 次のお話→676
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