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https://w.atwiki.jp/soldner/pages/13.html
基本操作 【W】【A】【S】【D】(基本は一般的なFPSと同じ) 武器弾薬は最初に与えられるマネーを使用して、戦場内の「自動販売機(ターミナル)」にて購入します。 (灰色の四角いコンテナで、販売物の刻印がある) 戦車の刻印のコンテナでは、ライフル関係と戦闘車両といった感じ (ライフル、ハンドガン関係は何処でも購入可能) 戦闘 【W】で前進。【S】で後退。【A】で左に動く。【D】で右に動く。【Alt】キーで走る。 武器は、各スロットで持ち替えが可能。→【1】ナイフ【2】拳銃【3】ライフルなどのメインウェポン【4】手榴弾【5】対戦車兵器及び各種道具 マウスで狙い、【左クリック】で攻撃。【右クリック】で照準視点or副兵装。グレネード装備のライフルで【右クリック】を押すとグレネードを発射するので注意。【右クリック】の代用キーは【Q】。 また、【Q】キーは、歩兵・車両で照準切り替え、ヘリ・戦闘機で視点切り替えの役割を果たす。 【Ctrl】キーで押している間は膝立ちになる。射撃精度がやや安定する。 立ったまま【X】キーを一度押すと、膝立ち固定。もう一度押すことで伏せ撃ち姿勢になり射撃が非常に安定する。走っている時に、【X】で一気に伏せる。機関銃や狙撃銃は、上級者でもなければ伏せ撃ちが有効。 【スペースキー】で姿勢を1段階元に戻す。立っている時は、ジャンプする。 乗り物に乗る、武器を購入するには【E】を使用する。 ジェスチャー【V】 キーのあとメニューが出ますので対応するボタンを押す。 メニューの文字綴りが1文字黄色くなっていますのでそれが対応ボタンです。 ジェスチャー、数多くのセリフとそれに伴う動作をします。 「ラジャー!」「ハハハッ」等(かなりキツイのもあります。) 「ナイスショット!」や敵の侵入、航空機の発見等もほぼなんでもあります。 各種投票【F10】 指揮官に任命や、制限時間変更、ムカツク奴をキック等に使用。 指揮官投票は推薦と立候補があります。投票開始時には画面左に投票箱のマークが点滅します。 チャット機能【T】【Y】 Tはチーム内チャット、Yは全体チャットとなります。 誤爆してもまぁ。外人相手なので読めるはずもなくwお気楽にww ) pと海外で使われる顔文字を入力すると顔文字になります。 頭に^2 ^4 等の数字をつけると色が変わります。^7まで (例:^2ohayo--- ^3oraaaaaaaaa!!) 乗る【E】 乗り物に【E】で乗り、座席移動は【BackSpace】です。 座席移動によって、射手のポジションへ移動する事ができる乗り物もあります。 乗り物に乗るとロックがかかってますので【L】でロック解除してあげないと、 他の人が座席移動できません。重戦車、アパッチ等は2人乗らないと弱いです。 レーダー【M】&【K】 近場の回りを確認できるレーダーは【M】で右上に表示されます。 ただし、指揮官に任命されていると指揮官モードに入ってしまうので注意。【K】が無難。 指揮官モード 結構、やってて楽しいのが指揮官モードです。前述の投票により、指揮官になることが必須です。 偵察衛星を駆使して、上空から垂直にMAPを監視して、部隊にターゲットを教えます。 かなりの倍率まで拡大できるので、敵の再POP時から丸見えです。 指揮官はチーム資金の分配やチーム資金での購入希望の許可を出したりできます。 一番強いのが「Airstrike」弾道ミサイルでの攻撃指示です。 Airstrikeは本当に壊滅させますので、むやみに使用すると面白くないかもしれません。 あっという間に範囲内のものは吹っ飛んでしまうので、戦略の1つではありますが、 最前線潜入チームの安全を確認してから行いましょう。仲間も巻き添えになる可能性があり、 仲間を殺すと自分も死亡する設定のサーバーが多いので注意です。 指揮官モードに入るには【M】キーで衛星画面へ移行し、右に部隊の個人リストと、 現在の状況が絵で表示されます。 マウスでホイール操作で拡大、縮小でW,A,S,DでMAP移動が出来ます。 指示は右リストの個人名をクリックして、対象をクリックすればOKです。 指示された者は画面上部の方位メーターに黄色の丸とターゲットまでの距離が表示されます。 ※ヘリに乗っていれば、ヘリ操縦中のマークが出ますので戦車などの攻撃指示はヘリマークの 人を選ぶ、といった感じで指示を行っていきます。
https://w.atwiki.jp/slrrjapan/pages/18.html
初期キー配置 アクセル ↑ ブレーキ ↑ ステアリング ←→ サイドブレーキ SPECE シフトアップ A シフトダウン Z クラッチ C ニトロ N クラクション(ライバルとレース) H メニュー表示 ESC ラジオ局変更 , . 音量UP Down NUM+.- 自由視点 マウス右クリック ドラッグ ズームイン・アウト マウスウィール 視点変更 F1 F2 F3 画面撮影 F12 v2.2.1 MWM Beta patch LE2 MWMパッチ追加キー ※テンキーでは無い 1 スローモーション 2 時間のスピードアップ 3 ポーズ(カメラは動かせる) 4 カメラが自車を中心に回転しだす 0 バックミラー表示 Tabキー メーター表示オフ M マップを表示 F9 カメラモード カメラモード(F9) ↑↓ 上下 ←→ 旋回 左クリック ドラッグ 視点操作 マウスウイール 前進・後退 テンキーの+- ズーム F3 元の視点に戻る 尚、どちらのパッチにおいてもメニューまたは走行中はポーズメニューのOPTIONS内のCONTROL SETTINGから変更できます。また、ゲームパッドも使用可能です。(ハンドルコントローラーについては使用できるか把握しておりません)
https://w.atwiki.jp/daz-studio/pages/22.html
基本操作 ユーザーインターフェースについて コンテンツの読み込みについて Smart Contentの構成について 無料Propの取り扱いについて シーン作成の準備 アーティスティックな絵を目指してみる チュートリアル ゼロからのDAZ STUDIOチュートリアル キャラクター作成 フィギュアを用意しよう 日本人風のキャラクターを作るには 肌の調整、化粧(Skin Builder) ライティング 照明の種類 照明の追加方法の基礎 ポージング フィギュアのポージングの基礎 ポーズのシンメトリ(左右対称)方法 ポーズ作りにおけるインバースキネマティクス使用のススメ ポーズ作りにおけるPIN打ちのススメ Active Poseを用いた楽々ポージング方法 ポーズの保存方法 カメラ カメラの基本 レンダリング レンダリング設定 レンダリング設定追記 その他 人体各部の英語名対応図 軽いシーンの作り方 作業する上でのコツ 髪の毛は装着するだけで動作が重くなる場合があります。 PCスペックの問題などで動作が重くなりがちな方は、髪の毛は装着確認後に非表示にするか、 作業の最後の段階まで装着しないでおくことで負荷を軽減できます。 作業を円滑に進めるために、「喜怒哀楽」それぞれの表情のプリセットや、 グー・チョキ・パーなどのポーズを作っておくと色々使い道があり便利。
https://w.atwiki.jp/deadhead/pages/28.html
ここではデフォルトで紹介。一部のキーの割り当てはロビー画面の「オプション」でいつでも変えられます。 Esc-ルーム退出 Yで退出、Nでキャンセル。 F1~F10-チャットマクロ オプションで好きなセリフを割り当て可能。 F12-視点切り替え 練習モードとチャットルームでのみ使用可能。 PrtScr|SysRq-スクリーンショット 撮った画像は自動でペーパーマンのフォルダの中に保存される。 ScrollLock-録画 撮った映像は自動でペーパーマンのフォルダの中に保存される。 1~5-武器切り替え メイン、サブ、ナイフ、ボム、爆弾(爆破ミッションのみ)に切り替え。 Tab|←→|-戦況確認 チームメンバーが表示され、スコアなどを見ることができる。 Q-直前の武器に切り替え リスポーン直後は直前に持っていた武器が無いので押しても反応なし。 WASD-移動 Wで前、Sで後ろ。Aで向きを変えずに左移動、Dは右移動。 E-Useキー C4の設置・解除、パルプ破壊など。 R-リロード コンバットロード不可。 Y~O-チャット 全体、チーム、シャウト、クラン、ささやき。順番はうろ覚え。 P-投票 Pを押したあと全体とチームを選択し、キックしたいプレイヤーを選択。 H-ヘルプ 大体の操作方法の説明を表示する。 ↑Shift-歩く 押しながら移動すると足音を立てずにゆっくり移動。 ZXV-無線 それぞれのキーを押したあと1~9で選択。 C-武器変更 リスポーン直後のみ使用可能。 Ctrl-しゃがむ しゃがみ移動も可。 スペース-ジャンプ 空中ジャンプ可能。 ミニマップ表示とかフル/(3点バースト)/セミ切り替えなんかのキーもあるけどデフォルトでどれだったか忘れた
https://w.atwiki.jp/allods/pages/31.html
操作方法 といってもよくあるインターフェースなので困らないと思います、先生。 移動はWASDまたはカーソルで前後左右、マウスで移動先クリックして移動、QEで旋回、スペースでジャンプ。 視点切替はホイールかHome、右ドラッグで視点ぐりぐり。 あと、空(クリック対象のないエリア)をクリックするとPCの向いている方向への自動移動。 ホットキーはキーボード上12個素押しと+Altキーで画面下段、画面右に縦に配置されている部分はCtrl+キーボード上12個(だったと思う)。 一部特殊なフィーチャーのあるクラス(War、Pal、Mage、Scout)はAlt+1~6が無効。 一応Mobを左ダブルクリックで通常攻撃を仕掛けに行きます。 が、クリックした時点のMobの側にポインタが表示されるんです。 そこに移動して対象方向を向いて通常攻撃なのでMobが移動しちゃうとダメです。 自動追尾はしません。 通常攻撃発生前に重ねるようにスキルを使う(クールダウンに通常攻撃になるようにする)と通常攻撃を発生させないことができますがラグがあるとアウト。
https://w.atwiki.jp/comp5/pages/11.html
ここではkspa todo+map2007の特徴と使い方と機能を羅列する形で紹介したいと思います (画面は開発中のものです今のバージョンとは細部で変更があるかもしれません) 基本的にtodo+mapは一体型のGUIで、データーをひとつのファイル内に複数のリストという形で保持しています。 なので比較的ファイルを意識するこなくこのソフトを扱えると思います。 ref(http //www15.atwiki.jp/comp5/pub/wiki/td4.png) kj入力 kj法のようなもの入力早わかりチュートリアル 基本は簡単なのですがあんまり一般的な操作じゃないので説明します でも分かればかんたんですよ!! 1.左のテキストフィールドキーワードを思いつくままキーボードで入力します ref(http //homepage3.nifty.com/soulpage/software/tpm/t2.jpg) 2.入力したキーワードをマウスカーソルで選択します。 ref(http //homepage3.nifty.com/soulpage/software/tpm/tu1.png) 3.選択したテキストを右のツリーにドロップアンドドラッグします ref(http //homepage3.nifty.com/soulpage/software/tpm/tu2.png) 4.あとはツリーを好きなだけ自由に入れ替えられます ref(http //homepage3.nifty.com/soulpage/software/tpm/tu3.png) 5.出来た右のツリーを眺めながら1を繰り返すと br()どんどんと大きなツリーが作成可能というわけです ref(http //www15.atwiki.jp/comp5/pub/wiki/tk8_1.png) todoもついてて便利!! スケジュールをタスク分割してtodoでつぶしていく 1.タスクの概要をひとまず入力してみて ref(http //www15.atwiki.jp/comp5/pub/wiki/tk9_2.png) 2.タスクを分割して ref(http //www15.atwiki.jp/comp5/pub/wiki/tk9_1.png) 3.ひとつずつつぶしてたり、さらにタスクを分割する ref(http //www15.atwiki.jp/comp5/pub/wiki/tk9_3.png) kj入力パネル 垂直分割使用時 ref(http //www15.atwiki.jp/comp5/pub/wiki/tk1_1.png) 垂直分割停止時 ref(tk1_2.png) 垂直分割機能でより超高速にテキストをツリーかできます ツリー編集 ファイルエクスプローラーと同様の使い方により この2つの動作がとてもすばやいです。 右のような状態から ref(http //www15.atwiki.jp/comp5/pub/wiki/tk2_1.png) 簡単操作しかもほんの一瞬で整理できる br()また気になるキーワードに色づけなども簡単 br()この後ノードを付け足すことも容易です ref(http //www15.atwiki.jp/comp5/pub/wiki/tk2_2.png) 右のボタン 右のパネルのボタンを操作することによりチェックやマークなどを br()簡単につけることができます ref(http //www15.atwiki.jp/comp5/pub/wiki/tk2_3.png) ノード編集 ref(http //www15.atwiki.jp/comp5/pub/wiki/tk3_1.png) ノードの編集をダイレクトに行うことによって、できるだけ思考の邪魔にならないようにしています。 下パネル ブレスト ブック レポート ref(http //www15.atwiki.jp/comp5/pub/wiki/tk4_1.png) 作ったツリーに対してコメントやツリーを見ながらレポートや文章を書いたりできる自由なスペースです。 印刷用データ ref(http //www15.atwiki.jp/comp5/pub/wiki/tk5_1.png) 作成したツリーをテキスト化でき他のソフト等で活用できやすくなりました リスト リスト新規作成 ref(http //www15.atwiki.jp/comp5/pub/wiki/td6_1.png) ひとつのファイルに複数のリストデータを書き込める,itunes的な リスト方式を採用しています また、あらかじめ設定しておいたファイルを起動時に読み込める設定ができますので 比較的ファイルを気にせずソフトを使えます。 メニューボタン ref(http //www15.atwiki.jp/comp5/pub/wiki/tk7_1.png) todo+mapはすべての操作がシンプルです。 その他の機能 フリーマインドに書き出せる このツリーを ref(http //homepage3.nifty.com/soulpage/software/tpm/t4.jpg) このようにフリーマインドに書き出せます || ref(http //homepage3.nifty.com/soulpage/software/tpm/hon.jpeg)|@wikiへ
https://w.atwiki.jp/galaxyonthefire2wiki/pages/17.html
操作説明 戦闘画面 ①...オートパイロット。目的地やドッキングできるステーション、海賊が通った通過点などに自動で向かわせてくれる。周りに敵対勢力がいないと早送りできる。敵対勢力が消えると早送りできるようになる。 ②...十字キー。これで上下左右に方向を変える。 ちなみにGOF2は基本的に自動アクセルなのでここで発進↔停止は切り替えられない。切り替えるには何もない画面を上か下フリックで速度を落とすことができる。動かない輸送船や大艦隊に集中砲火を浴びせる時などに止まると撃墜しやすい。 ③...ブースター。装備にブースターを積載していると使える。ブースターの効果は早送り中にも適応されるのでステーションにドッキングするとき早送りと併用することで素早くドッキングすることができる。 ④...サブウェポン。サブウェポンを積載していると使える。射撃ボタンの近くにあるので間違えて核を友好勢力にぶっ放さないように注意すること。 ⑤...視点の切り替え。自由に視点を動かせる自由視点と切り替えることができる。タレットを積載していると自由視点とタレットモードに切り替えることができる。 ⑥...戦闘のオプション。積載していたらそれぞれサブウェポン、カドーアドライブ、クロークを使え、編隊僚機を編成していると操縦士に編成の命令をすることができる。(詳しくは編隊僚機まで) ⑦...射撃ボタン。押すとメインウェポンを発射する。長押しで連続射撃ができ、ダブルタップで自動射撃(ロックオン機構はなし)ができる。 ⑧...一時停止。貨物倉やミッションにアクセスできる。
https://w.atwiki.jp/heroeswiki/pages/387.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 意思操作 オリジナル - イーデン・マッケイン 吸収 - 能力について 言葉で相手を従わせることができる。 人物 イーデンは生まれながらにこの能力を持っていた。 ケリーはこの能力を保持している。 使用例 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。イーデンはアイザックにヘロインを打つように命令 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。サイラーを眠らせる imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。マットにドーナッツを買うように命令 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。ハイチ人の力で能力は抑えられる imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。サイラーを自殺させようとするが失敗する
https://w.atwiki.jp/codwaw/pages/24.html
XBOX360 操作 ボタン キャラクター移動 左スティック ダッシュ 左スティック押し込み(押し込み続ける必要はない) 視点移動 右スティック 射撃 / リロード中断(ボルトアクションライフルとショットガンに限る) RT ズーム LT ズーム中の息止め(ライフル限定) LT押しながら左スティック押し込み ナイフ 右スティック押し込み ジャンプ Aボタン しゃがみ Bボタン ほふく Bボタン長押し(ほふく状態でBボタンでしゃがみ、Bボタン長押しで立つ) グレネード RBボタン グレネード投げ返し グレネードの近くにて RB 押して拾い、離して投げる 特殊グレネード LBボタン リロード Xボタン タレットなどを使う 爆弾の設置・解除 Xボタン長押し 落ちている武器を拾う 武器の前に立ってXボタン長押し メインウェポンとサブウェポンの切替 Yボタン Perk1のSatchel Charge,M9A1 Bazooka(オンライン)やライフルグレネードへの切替 十字キー左 偵察機起動・航空支援要請・軍犬要請(オンライン) 十字キー右 C4設置起爆モード・航空支援要請(オフライン) 十字キー下 マップ表示 十字キー上 兵種変更(オンライン) Startボタンを押し、choose class スコア表示(オンライン) Backボタン
https://w.atwiki.jp/heroeswiki/pages/381.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 知的操作 オリジナル - レネ 吸収 - ピーター・ペトレリ 能力について 脳の前頭部を変化させることで、意識を失わせたり、記憶を消すことができる。 また能力をある程度、無力化することも可能。 人物 レネは生まれながらこの能力を持っていた。 ピーターははこの能力を複製していたが、細胞組織の再生を次に複製したため失った。 使用例 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。ハイチ人はサイラーの能力を封じる imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。イーデンの能力も封じる imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。ベネットの記憶を奪う imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。ダフニもハイチ人の影響を受ける imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。警備員を気絶させることもできる imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。ピーターはサイラーの力を封じる