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https://w.atwiki.jp/appleseedtactics2/pages/14.html
操作方法 ループの使用に関して 任務を決定する際にはループを利用することができます。これは同じ任務を同じ拠点で行う場合に限り、中断されるまで繰り返す機能です。 ループは「行動確定」ボタンを押した後、その右にあるループボタンをオンにすることで機能します。ループをキャンセルする場合は「キャンセル」を押してください。 ループは諸条件により、強制的に解除されることがあります。例えば内政をやっていた都市が陥落してしまった場合などです。そのため、ループ使用時にも時々BASE画面を確認して中断されていないか確認してください。 ループはいったん設定されると、強制中断されない限り、ブラウザを落としても機能し続けします。ですので、今日はもう休もうという場合などは、後方にある自領地の内政や警備、あるいは堅固な敵拠点に対する戦闘をループ設定しておくと便利です。 勢力変更について 勢力変更は軍曹以上になった状態で一定以上のPPを所持していることが条件です。 必要PPは移籍先の勢力の資産順位により変動します。 高いほどPPが大量に必要になります。 例 現在アメリカに所属していて軍曹になったはいいけど他のとこも行ってみたいなという場合 アメリカ→ナグルファルへ移籍する際に仮に300PP必要だとしたら、PPが足りなければ移籍できず、PPが足りていれば変更可能です。
https://w.atwiki.jp/tc-mario/pages/14.html
操作方法 メニュー 十字ボタン:選択 Aボタン:決定 ※下画面の場合、タッチすると、選択と決定を同時にできます。 Bボタン:キャンセル マップ画面 十字ボタン:コース選択 Aボタン:選択したコースのプレイ Bボタン:使わない 下画面のワールドをタッチ:ワールド移動 アクション画面 地上 十字ボタン左右:移動 十字ボタン下:しゃがむ(スーパー以上でできます。ノーマルでもできますが意味はありません) ジャンプボタン※1:ジャンプ(押す時間によって高さが変わります。)・壁キック(壁に張り付いた状態で押します。) ダッシュボタン※2:押しながら移動でダッシュ・ファイア時にファイアボールを投げる ※1:ジャンプボタンは初期設定ではA・Bボタンです。オプションでA・Xに変更できます。 ※2:ダッシュボタンは初期設定ではX・Yボタンです。オプションでA・Bに変更できます。 ダッシュについていろいろ ダッシュ中にジャンプ:ダッシュジャンプ(通常のジャンプで届かないようなところに届きます。) ダッシュ中は、マリオと同じ1ブロック分の幅の穴には落ちません。 水中 Aボタン:タイミング良く押して泳ぐ ※水中では、地上と同じようにファイアボールを投げることができます。 金網 重なって上:つかまる 十字キー:移動 ダッシュボタン:叩く(裏にいる敵を攻撃します。) 崖 十字キー下:ぶら下がる ぶら下がった状態で十字キー上:登る
https://w.atwiki.jp/spacepirateszombies/pages/15.html
デフォルトのキー操作 マウス1 = 攻撃 キャノン/ビーム マウス2 = 攻撃 ランチャー/地雷発生器 マウス3 = 人間大砲 OR drag camera if no ship is selected W = 前進 A = 左に移動 S = 右に移動 D = 後退 X = 停止 Shift(押し続ける) = 向きを固定する B = 積荷を捨てる N = アーマーを捨てる U = 人材を放出 M = 味方の船やビーコンにクルーを放出 Q = 自軍の前の船 E = 自軍の次の船 R = 前のターゲット F = 次のターゲット C = シールド クロークのON/OFF H = ドローンのON/OFF =/- (もしくはマウススクロール) = ズームイン ズームアウト F1 = クエストログ F2/スペース = Tactics F3 = ハンガー F4 = 研究 F5 = システムマップ F6 = スターマップ ESC = メニュー CTRL + P = スクリーンショット I = MULE MODE MULE MODEは味方の船が自動で採取するもの?らしい。 参考:Controls - SPAZ wiki
https://w.atwiki.jp/appleseedtactics/pages/13.html
操作方法 ループの使用に関して 任務を決定する際にはループを利用することができます。これは同じ任務を同じ拠点で行う場合に限り、中断されるまで繰り返す機能です。 ループは「行動確定」ボタンを押した後、その右にあるループボタンをオンにすることで機能します。ループをキャンセルする場合は「キャンセル」を押してください。 ループは諸条件により、強制的に解除されることがあります。例えば内政をやっていた都市が陥落してしまった場合などです。そのため、ループ使用時にも時々BASE画面を確認して中断されていないか確認してください。 ループはいったん設定されると、強制中断されない限り、ブラウザを落としても機能し続けします。ですので、今日はもう休もうという場合などは、後方にある自領地の内政や警備、あるいは堅固な敵拠点に対する戦闘をループ設定しておくと便利です。 勢力変更について 勢力変更は軍曹以上になった状態で一定以上のPPを所持していることが条件です。 必要PPは移籍先の勢力の資産順位により変動します。 高いほどPPが大量に必要になります。 例 現在アメリカに所属していて軍曹になったはいいけど他のとこも行ってみたいなという場合 アメリカ→ナグルファルへ移籍する際に仮に300PP必要だとしたら、PPが足りなければ移籍できず、PPが足りていれば変更可能です。
https://w.atwiki.jp/transformersrevenge/pages/19.html
操作一覧 ロボモード XBOX360 PS3 プレイヤー移動 左スティック 左スティック 視点移動 右スティック 右スティック 銃を構える LT L2 銃攻撃 LT+RT L2+R2 回避 LT+Xボタン L2+□ボタン アタック Xボタン □ボタン コンボアタック Xボタン×3 □ボタン×3 チャージアタック Xボタン長押し □ボタン長押し SPアビリティ Yボタン △ボタン 登り Bボタン ○ボタン ジャンプ Aボタン ×ボタン ウェポンチェンジ RB R1 オーバードライブ LB L1 スコープ LS R3(右スティック押し込み) ズーム/アウト 十字パット↑/↓ 十字キー↑/↓ トランスフォーム R2押しっぱなし チェンジアタック ビークルモード→X R2+□を押したままR2を離す スーパージャンプ ビークルモード→A R2+×を押したままR2を離す ホバーリング ビークルモード→A R2+×を押したままR2を離す グランドパウンド ビークルモード→B R2+○を押したままR2を離す ビークルモード XBOX360 PS3 ドリフト LT L1 ウェポンチェンジ RB R1 SPアビリティ Yボタン △ボタン 銃撃 Xボタン □ボタン ブースト Aボタン ×ボタン ピッチ・ロール(戦闘機のみ) Bボタン+左スティック↑↓←→ ○ボタン+左スティック↑↓←→ ホバーリング(ヘリのみ) L2 上昇/下降(ヘリ・フライトキャラのみ) 右スティックを↑/↓ 右スティックを↑/↓
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アナザーワールドオンライン 共通操作 基本はほかのゲームと同じです。 前進 W 後退 S 左 A 右 D 攻撃 左クリック 防御 右クリック ダッシュ 左シフト しゃがむ 左コントロール 滑り込み Z
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陣形例(日雇い精鋭戦闘部隊) 対戦例(日雇い精鋭戦闘部隊) 概要 ①先行隊(忍者)を端から突撃させ、敵の守備兵、待機砲を引きつける ②自操作で中央柵手前から虚報や武将などの待機兵を撃つ ③待機している本隊へ戻り、敵の突忍と釣った待機兵を討ち取る ④本隊を敵陣へと突撃させる 自操作狙撃戦法は「分離」と「釣り」の両方の特徴を併せ持つ。 この戦法を使いこなすためには、双方からのアプローチを理解しておく必要がある。 分離的アプローチ 攻防分離では、最初にその場で敵の突忍を処理する。 次に敵陣へ進軍するが、そこで大きな障壁となるのが作忍である。 作忍を討ち取るまでの間、自兵は敵のフル回転する砲火に晒され続け、地力の勝る軍相手だと返り討ちに遭うことも珍しくない。 そこで自操作狙撃では、敵兵の前後順を入れ替えることでスムーズかつ効率的な分離を実現させる。 陣の奥深くに待機する兵を自操作兵へと引き付けることで、以下のようなイメージで敵兵を並べ替える。 上段は敵が意図した本来の並びであるのに対し、 自操作兵で武将や虚報を釣ることで中段の並びに変化する。 実際には鉄砲が先行隊によって引き寄せられるため、下段のような並びとなる。 先に武将を討ち取ることで敵全体の火力を大きく下げることができ、分離での肉弾戦を有利に進めることができる。 敵陣最後の砦である虚報を先に討ち取ることができれば、敵の作忍や弓兵が残ったとしても陣攻を入れることは比較的容易である。 このように、敵兵の並びを変えることにより攻略の難易度を大きく下げることができるのが自操作狙撃の分離面での特徴である。 釣り的アプローチ 最終更新者:日雇い
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Linux操作
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ガードやステップといった基本的なものは割愛し、各操作の詳しい仕様はシステムに書きます。 ちなみにPCで閲覧している方はこちらを見たほうがわかりやすいと思います。 ttp //www.examu.co.jp/arcanaheart3/system/system.html テンキー レバー方向 ボタン配置 (右向き時) 7 8 9 ↖ ↑ ↗ A B C 4 5 6 ← N → 1 2 3 ↙ ↓ ↘ D E 空中受身・・・空中でA or B or C 地上受身・・・キャラクターが地面につく前にD押しっぱなし 壁受身・・・キャラクターが画面端につく前にD押しっぱなし N投げ・・・DA同時押し レバー入れ投げ・・・4 or 6+DA同時押し ふっ飛ばし攻撃・・・E(溜め可能) 打ち上げ・・・2E(溜め可能) ホーミング移動・・・D or 各種レバー+D ホーミングキャンセル・・・ゲージを一本以上所持した状態で対応した技を相手にガードorヒットさせD or 各種レバー+D アルカナホーミングキャンセル・・・対応したアルカナ技の硬直中にD or 各種レバー+D エクステンドフォース・・・フォースゲージが100%時にABC同時押し(攻撃の硬直中にも発動可) アルカナバースト・・・フォースゲージが100%時にCE同時押し(食らい中にも発動可)
https://w.atwiki.jp/frontmission5/pages/9.html
|基本操作|システム|ユニット|攻撃順|命中率と回避率|流れ弾|リンク|コマンド|ステータス障害|バグ| アドベンチャーパート|セットアップ|バトルパート|バトルシーン|その他 アドベンチャーパート ボタン 解説 方向キー コマンド選択カーソル移動リスト表示画面で、右方向キーはリストを進め、左方向キーはリストを戻る 【○】 決定セリフ・メッセージを先に進める 【×】 キャンセルセリフ・メッセージのスキップひとつ前のメニューウインドウへ戻る 【△】 パイロットステータスの表示パイロットステータス表示画面で現在のメンバーのステータスの表示 【□】 - 【L1】 パイロットステータス表示画面で前のステータス表示ページへ切換 【R1】 パイロットステータス表示画面で次のステータス表示ページへ切換 【L2】 パイロットステータス(現在のメンバー)表示中、前のパイロットへ切換 【R2】 パイロットステータス(現在のメンバー)表示中、次のパイロットへ切換 【L3】 - 【R3】 - 左スティック - 右スティック - 【START】 イベントシーンのスキップ 【SELECT】 - 上へ セットアップ ボタン 解説 方向キー コマンド選択カーソル移動リスト表示画面で、右方向キーはリストを進め、左方向キーはリストを戻る 【○】 決定機体スペック画面でパーツ詳細ウインドウの表示/非表示ビューモードでカメラ自動回転のON/OFF 【×】 キャンセルひとつ前のメニューウインドウへ戻る 【△】 ヴァンツァーリスト画面・パイロットリスト画面でパイロット変更セットアップ画面で改造履歴の表示/非表示機体スペック画面でビューモード切替スキルデータ表示ページ切換 【□】 セットアップ画面でストックリスト・サプライリストの切換 【L1】 セットアップ画面で前のセットアップ部位へ切換アイテムセットアップ画面でカレント変更パイロットリスト画面で前のステータス表示ページへ切換スキルセットアップ画面でカレント変更 【R1】 セットアップ画面で次のセットアップ部位へ切換アイテムセットアップ画面でカレント変更パイロットリスト画面で次のステータス表示ページへ切換スキルセットアップ画面でカレント変更 【L2】 前のヴァンツァー・パイロットへ切換 【R2】 次のヴァンツァー・パイロットへ切換 【L3】 - 【R3】 - 左スティック ビューモードでカメラのズーム 右スティック ビューモードでカメラの回転(上下左右) 【START】 - 【SELECT】 セットアップ画面でリストの並び替え 上へ バトルパート ボタン 解説 方向キー コマンド選択カーソル移動(【×】を押しながらで高速カーソル移動) 【○】 決定セリフ・メッセージを先に進める移動シーンのスキップ 【×】 キャンセルセリフ・メッセージのスキップ移動シーンのスキップ 【△】 ステータスの表示 【□】 武器選択ウインドウの表示 【L1】 前の味方ユニットへ切換攻撃対象選択時に射程範囲内に複数の敵ユニットがいる場合、前の対象へ切換 【R1】 次の味方ユニットへ切換攻撃対象選択時に射程範囲内に複数の敵ユニットがいる場合、次の対象へ切換 【L2】 前の敵ユニットへ切換 【R2】 次の敵ユニットへ切換 【L3】 - 【R3】 マップを90度回転(左回転) 左スティック カーソル移動(【×】を押しながらで高速カーソル移動) 右スティック ←→:マップで視点を任意回転(左右)↑↓:マップで視点をズームイン/ズームアウト 【START】 システムメニューウインドウの表示イベントシーンのスキップ 【SELECT】 簡易マップ表示切換(画面右下(全体) ⇒ 画面右下(拡大) ⇒ 画面中央(全体) ⇒ 消去) 上へ バトルシーン ボタン 解説 方向キー - 【○】 押している間、バトルスピードの変更(通常:高速、高速:通常) 【×】 バトルシーンのスキップ 【△】 パイロット名の表示/非表示 【□】 押している間、バトル視点の変更(オート:ファー、ファー:オート) 【L1】 - 【R1】 - 【L2】 - 【R2】 - 【L3】 - 【R3】 - 左スティック - 右スティック - 【START】 - 【SELECT】 - 上へ その他 振動機能は未対応 常にアナログモード(LED表示「赤色」)で操作 アナログコントローラ(DUALSHOCK2)専用で、コントローラ端子1にのみ対応 上へ