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大会用ページ 対戦表へのページ[[リンク]]はこのページの最下部にあります 大会の参加表明は下にある参加表明のコメント欄に書き込みお願いします なお、今大会からTOPに書いてあるとおり新verのツールに移行したいと思います 念のために旧EXと新EXの両方を用意しておいてください。原則として新EXを使用させてもらいます。 開催理由:せっかくだから月末に大会開きたい 第十二回VIPでEFZ大会(人数が揃わなかったため開催中止) 開催日時:終了 チーム戦(参加人数次第):20 30(集合)~20 45(開始)~22 00(終了) 個人戦:22 00(集合)~22 15(開始)~24 00(終了) 個人戦のみの方は22時から22時15分の間に来てくれれば結構です。 チーム、個人またはチームだけという方は20 30から20 45の間に来て下さい。 場所:IRCで行います。チャンネルは下のほうに書いてあります。 募集 終了 今大会主催:cr(ry 参加条件:VIPで対戦してる方。うpろだにあげられて、リプも撮れる方。 備考:hamachiでクラ専同士の対戦が可能になるらしいのでクラ専の方は導入しておくことをおすすめします。 対人馬鹿のページに導入方法がありますが、間違ってもKL3さんには問い合わせないように。迷惑になっちゃうので。 http //wiki.livedoor.jp/taizinbaka/d/hamachi それとネットワークは対人馬鹿のは使用しません。 ネットワーク名:VIPでEFZ パス:efz こちらを使用してください。 IRCの導入に関しては http //homerun.homeftp.org/tony/taikai/en/irc.html こちらを参考にしてください。 ここの⑦までは共通ですが、⑧で使うチャンネルは今大会では別になります。 チャンネルについては下に書いてます。 決まりごと(大会での話です) 個人戦 リバーヴバグ禁止です。 対戦方式は予選ブロック→決勝トーナメントの形式で行います。また、時間があれば予選落ちの人たちで更にトーナメントを行おうと思います。参加人数次第では敗者トーナメントのみになる場合があります。予選は各ブロック総当り、決勝はトーナメントです。決勝には各ブロック上位2名が進出になります。予選落ちの決勝は敗者決勝チャンネルにて行います。 予選は◎=3point ○=2point △=1point ×=0pointとなります。なお、クライアント専門同士はなるべく避けますが、もしクライアント専門同士が当たった場合は両者に1pointずつになります。 勝ち数が多い人が順位が上ですが、それでも同ポイントの人がいる場合はその人たちで再度対戦して順位を決めてもらいます。ただし、直接対決で勝利している方を上位とします。 当日は各ブロックごとにチャンネルを作成する予定なので、対戦表のブロックのチャンネルに各自入ってください。今回はこのページにある対戦結果表に各自で編集してください。注意事項は編集前に更新するのと、書き込み前に更新されてたらしばらく待ってから書き込みすることです。じゃないと前の人のデータが消えちゃったりしちゃうので気をつけてください。 リプレイは対戦表に書いてある番号の場所を使ってください。出来ればブロックごとに誰かがリプレイをまとめてくれればこちらも助かります。やってやんよ!という方は集合時間の時に主催まで申し出てくれると助かります。もしいなければ対戦表左上の方がリプレイをまとめてくれると助かります。どうしても無理な時は主催にその旨を伝えてください。 リプを取るとラグが増えるなどの症状がでる人もいます。そういう場合はリプレイを取らなくていいです。 対戦相手が決まったら後は各IRCソフトのプライベートメッセージ機能で対戦相手の方と話をしてください。チャンネルでやると話がごちゃごちゃになって集計も取りにくくなりますのでお願いします。 同期ずれの関係でやむなくキャラを変える場合は対戦相手と確認をとってからでお願いします。また相性の関係上、接続できなかったり同期ずれが激しすぎる場合も両者1point付与になります。 なるべく集合時間に来てください。。集合時間と開始時間の間に点呼を取ります。 開始時間までに来ない場合は欠場となります。 IDは募集の名前と同一でお願いします。違う名前になる場合には入室後にこちらでの名前を名乗ってください。 チーム戦 リバーヴバグ禁止です。 チーム戦専用のチャンネルを設けているのでそちらに入ってください。本チャンネルの方にも一応入室よろしくです。 今回も2on2です。組み合わせはチーム戦参加希望者からランダムでこちらが選別します。 早稲田式なる対戦方式でいきます。結局はチーム勝ちヌキです。kwskは用語集参照 とりあえず参加者次第で総当たりにするかトーナメントにするかは決めます。両方対応できるようにしておきますのでご心配なく。 リプレイはやっぱり対戦表のとおりの場所を使ってください。 チーム名に関してはとりあえずAチーム~とつけていきますが、対戦表に載せる際に要望があればそのチーム名入れますので、チーム戦終了後に申し出てくださいね。 キャラ選択は対戦の都度変更OKとします。あ、神奈は禁止ですよ? そのほか、ラグ、接続不能、などの問題は個人戦の決まりごとを良く読みましょう。 参加表明 参加者はここに名前と個人戦使用キャラを書いてください。チーム戦参加希望の方は参加希望の文とクライアント専門の場合はその旨を書いてください。なお、hamachi導入でホストができる方もhamachi導入等書いてください。あとは一言コメントでもどうぞ。 名前 コメント 意見箱 大会についての意見とか、日程についてとか対戦方式とかいろいろあったら避難所に書いてね。 土日ならいつでもいいけどできれば土曜日希望。つまり2、9、16、23日 -- 名無しさん (2008-01-31 14 18 58) リバーヴバグってなんぞ? -- 名無しさん (2008-02-07 15 17 43) Lv1リバーヴの持続の最後の1Fを当てると補正が異常に増大するバグ。 詳しくはMSZ先生のページに乗ってます。 -- 名無しさん (2008-02-08 03 33 06) 大会参加表明ってどこで(ry -- 名無しさん (2008-02-14 01 57 52) 17にチーム24に個人とかでもいいんじゃない? -- 名無しさん (2008-02-14 23 02 08) 大会用チャンネル アドレス「irc.wide.ad.jp」系のならどこでも大丈夫です。 お奨めは京都(irc.kyoto.wide.ad.jp)。5秒くらいでログインできます。 お好きなアドレス、ポートでおkです。 チャンネル名 本チャンネル 「#VIPでEFZ」 雑談チャンネル 「#VIPでEFZ[雑談]」 ・チーム戦 「#VIPでEFZ[チーム]」 ・決勝 「#VIPでEFZ[決勝]」 ・敗者決勝 「#VIPでEFZ[敗者決勝]」 ・Aブロック「#VIPでEFZ[Aブロック]」 ・Bブロック「#VIPでEFZ[Bブロック]」 ・Cブロック「#VIPでEFZ[Cブロック]」 ・Dブロック「#VIPでEFZ[Dブロック]」 パスは全チャンネル共通で「vipefz」 雑談チャンネルは入っても入らなくても結構です。 対戦中、参加してるチャンネルで会話があるとラグが発生する可能性があるので、 試合中、雑談チャンネルは抜けておきましょう。 導入に関してはここを参考にしてください。 ttp //irc.nahi.to/ ttp //www.geocities.jp/trkygv/irc.html (EFZネット対戦凱旋所様) うpろだはススメ管理人様のところを借ります。パス付ける場合は上のパスで ttp //chrono.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/upload.html 第十一回対戦表
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参加者一覧 No. HN 地域 キャラ デバイス PC コメント 1 Tony 鹿児島 七瀬(6P) PSコン+コンバータ×2サタパ+マジボ UMPC1台13インチノート1台(何れも64FPS) みんなで記念写真撮りたいです!!!!! 2 黒瀬 千葉 栞(5P) サターンパッド&USB変換機 64FPSノート1~2台+α 火力が足りなきゃ課金(トレモ)すればいいじゃない! 3 海星 青梅市 名雪(1P) サターンパッド なし ジャム食べてるときは攻撃してはいけません。いやマジで、本当お願いします・・・。 4 ひろむ 東京 みさき(3P) PSコントローラ+変換機 なし このランバトを機にできれば格ゲー復帰したいと思ってますよろしくお願いします 5 煌姫(ゆーひ) 道か都 あゆ(1P) 自作アケステ(PS/SS/USB) 64FPSノート1台(atom) オフの大会初参加です。お手柔らかに。 6 Egg 松山 繭(4P) PS2コン+変換機 64FPSノート1台(画面ちっちゃ) 地方勢も頑張るぞ!⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ 7 骨髄 ふぐすま 長森(1P) サターンパッド(DPP/USB) 64FPSノート1台 鍵っ子パワーで頑張るよ 8 祐樹 東村山 みさき(5P) PSコントローラ なし ランバトと聞いて 9 craiv 鹿児島 郁未(5P) USBキーボード なし 鹿児島なめたらあかんでぇ 10 け~すけ 千葉 郁未(1P) サターンパッド(USB) なし 千葉県最強プレイヤーです。よろしくお願いします。 11 と~か 東京 茜(5P) サターンパッド(USB) なし 開幕は中昇竜暴発以外あり得ない、初心者だけど頑張るぞ!! 12 軍曹 福岡 長森(6P) PS2コントローラ なし 謙虚な火力のナイトです 13 あずみずか 下関 秋子(6P) サターンパッド(USB) なし 久々勢だからコンボミスが多いです。って言い訳は現役時代も多かったので通りません! 14 ルトア 神奈川 秋子(1P) USBキーボード なし 冷静に・・・まだだ、まだ押すには早い・・・この弱ボタンに全てを託す! 15 入葉 上尾 真琴(2P) PlayStation†Controller なしです。いつもすみません・・ モバマスはじめたので勝てると思います 16 たいさ 東京都 真琴(3P) サターンパッド(USB) なし 17 うぐいす 北九州 長森(3P) サターンパッド(USB) なし カスカベか~、いや~懐かしいぜ~!初めて来たけどな! 18 ふぃあ 東京 繭(5P) サターンパッド(USB) なし とりあえず登録すれば後からいろいろついてくる! はず。 19 緋閃 神奈川 佳乃(4P) USBキーボード なし みんな強そう、怖いな~~ 20 モトム TOCHIGI 真琴(4P) USBキーボード なし 画面見てますよ。時々。 21 神風 東京 澪(3P) PSコン なし ※不適切な内容(Tony氏)が書かれていた為、管理者権限で削除しました 22 紅蓮(猫) 兵庫 香里(5P) アケステ(USB) なし はじめましてっ☆(o^-^o)ぐれんゎはじめて大会にっ☆参加するけどみんなよろしくしてくれないと激おこぷんぷん丸だからねっ。ズッ友だよ! 23 TAKA 埼玉 観鈴(2P) USBサタパ(捜索中) なし 見切り発車。果たして第二回は休日申請通るのだろうか…… 24 えーや 東京都 澪(4P) PSコン+JC-PS102USV なし やり出したばかりで多分ガードするか仰け反ってばかりになると思いますが、久しぶりに頑張ろうって思ったゲームなので参加させて頂きたいと思います。初心者の参加で運営の方にはご迷惑をお掛けするかもしれませんが宜しくお願いします。 25 ゆに 杜の都 栞(2P) サターンパッド(USB/SS) なし エンジョイ勢 26 ぱんだ 千葉もしくは仙台 みさき(4P) サターンパッド(USB) もしかしたら2台 オフやっているので気軽に声かけてね! 27 ピザ充 ふぐすま! 栞(1P) サターンパッド(DPP/USB) 64fps動作のeeePC ピザ食うからちょっと待ってて! 28 神崎雄太 兵庫 あゆ(6P) PSコントローラー+変換機 なし 一人でも多くの方と対戦して、楽しく対談できる事を心より楽しみにしたいと思います^^月並みなコメントですいませんw← 29 ヴェルカ プロンテラ(千葉) D七瀬(3P) PSコントローラーでもサタパでも なし 私、気に障ります! 30 七味 東京 みずか(1P) ないので貸して下さい なし ぶっぱってのはな…はずれたら痛い目みるからおもしれぇんだよ!! 31 ぽんできるぅ 池袋 茜(6P) サターンパッド(USB) なし パッド探して直しときます。 32 ざん 名古屋 佳乃(4P) サターンパッド+変換機 ノート1台(64FPS) わんこ先生監修の藍瑠コスプレCG集「鈴蘭のなく頃に」、C84にて頒布予定!乞うご期待! 33 六腑 越谷市 繭(2P) サターンパッド(USB) 64出る14インチノート 埼玉県最強プレイヤーです。よろしくお願いします。主催?香里でしょ、屈強で凹るわ入葉?真琴でしょ、立強で凹るわ_人人 人人人人_> 突然のあやめ < ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ 34 フィオ 千葉 起名雪(4P) PS2用サターンパッド+USB変換器 なし 久々のEFZを楽しみたいです。練習しなきゃ… 35 覚醒天使ピュアカズト 魔界 美凪(3P) サターンパッド(USB) なし T◯nyさん撮影会やります第一部 10 00~ 11 30第二部 13 00~ 16 00事前登録制になります。動画はご遠慮ください。 36 ねここ 千葉 香里(6P) サターンパッド(USB) なし そろそろコンボを覚えたいです 37 あのん 新日暮里 茜(3P) 愛知直送のUSBサタパ なし 第3の選択、自我無き獣に堕ちる道m9(`・ω・´) 38 モトヤマ 愛知 みさき(2P) あのんさんのUSBサターンパッド なし こいつ応援してやってください。 39 あやめ さいたま市 郁未(2P) サターンパッド+変換機 なし \(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ! 40 モドキ 茨城 長森(2P) サターンパッド(USB) なし お手柔らかにお願いします… 41 ラヴァ 愛知 観鈴(1P) サターンパッド(USB) なし A始動で即死狙えるキャラが弱いわけがない!観鈴・寝雪・七瀬「「「せやな」」」 42 五所いちご 神奈川 みさき(1P) サターンパッド(USB) 64fのeeepc で、出た~wWiiUでEFZ奴~www 43 7KI 世田谷 佐祐理(6P) サターンパッド+変換機 なし 現実ってAボタン押すまでに何Fかかるの? 44 めーふ ちば あゆ(5P) USBキーボード なし 多分この参加申請が一番早いと思います 45 ミーケ 下関 澪(5P) サターンパッド(USB) なし Tonyさんと進撃の巨人ごっこできるって本当ですか!? 46 mls 東京 あゆ(6P) サターンパッド(USB) なし いろんなひとと対戦できるのを楽しみにしてます 47 イズミ 東京 あゆ(1P) サターンパッド(USB) なし 老害記念参加勢。守りたい、この笑顔 48 シゲ 東京都 舞(2P) サターンパッド+変換機 なし 久々にやったら親指が痛い… 49 ぷよら 千葉 秋子(2P) サターンパッド(USB) なし EFZやったこと無くても大丈夫ですか? 50 ほちゃん 山形 茜(1P) サターンパッド(USB) 64FPSノート1台 EFZのオフ初参加なのでよろしく^^ 51 黄昏だんな 千葉県 あゆ(2P) サターンパッド(USB) なし やらしくおねがいします 52 ikki 東京 みさき(1P) USBキーボード なし もつ煮は二度と食べません。絶対にです。 53 あくつ 福岡 七瀬(1P) サターンパッド(USB) 12型ノート1台(不調の可能性アリ) 素手になったら負けかなと思ってる 54 藍瑠 愛知 美凪(1P) サターンパッド なし プロデューサーの朝は早い 55 たなか 神奈川 みさき(1P) (無記入) なし 皆様と交流できるのを楽しみにしております。 56 R-MAX(無人ヘリ) 神奈川 見学(舞1P) PS2コン+変換機 なし 見学に行きます。用事があるので昼頃退散します 57 じょむ 埼玉 真琴(5P) サターンパッド なし ブランク長いですがよろしくお願いします~。 58 暴走 千葉県船橋市 澪(1P) サターンパッド(USB) 無いです、申し訳ない 初心者です。目標一ラウンド! 59 ぺこ 東京 美凪(6P) サターンパッド なし みちる攻撃! 60 アマネ 東京 佐佑理(2P) USBキーボード なし あはは 61 狐日和(こひより) 神奈川 真琴(1P) なし なし ―引退して久しいのでサタパありません。見学でも構いません、サタパ貸してくれる人がいれば本戦参加します。 62 かか 千葉 みずか(6P) USBサタパ(バナナ) 1台(おまけ程度) 格ゲーとか敷居が高いですががんばります 63 lovkikyou(ラブキキョウ) 神奈川 澪(1P) PS2コン+変換機 なし 久しぶりのEFZ本当に楽しみ。 64 ぽぽ 新潟 美汐(2P) RAP3(USB) なし ちょうど出張が重なったので記念参加。強キャラ厨でごめんなさい。 ※定員が埋まりました。以後はキャンセル待ちまたは見学枠となります キャラクター別登録者数 キャラ 人数 キャラ 人数 キャラ 人数 長森 4 七瀬 2 茜 4 みさき 7 繭 3 澪 5 あゆ 6 名雪 1 真琴 5 栞 3 舞 1 佐祐理 2 観鈴 2 佳乃 2 美凪 3 郁未 3 D七瀬 1 みずか 2 起名雪 1 美汐 1 香里 2+1 秋子 3 見学 1 / / スタッフ No. HN 地域 キャラ デバイス PC コメント 1 なぎさ 宮代 香里(1P) サターンパッド(SS/PS/USB) デスク*2(64FPS)ノート*6(64FPS)CRT*10~12 まさか自分が主催陣側のポジションに付くとは思ってもみませんでした。できるだけ多くの方に楽しんで頂けたら幸いです。 2 3 .
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レギュレーション 事前に告知される開催日に参加できるメンバーを本wiki内で募ります。 (下記「段位登録をする」をした後、必ず日付のページも併せて登録をお願いします。) 開催当日、参加者はIPアドレスを運営にお送りください。 試合開始時、運営が順番を告知します。以降は1戦勝ち残りでメンバーをローテーションします。 例:ABCDEFの六人で段位戦を行い、Aが2連勝して負けた場合、DとEが対戦し、 以降の順番はFBCA(DとE)~となる。 勝った側は負けた側からポイントを1P得ます。 +3ポイントになれば、段位昇格となります。-3ポイントで段位降格となります。 ただし、初段のみ±0より下の減算は行いません。 また、十段のみ+5での昇格となります。 (15/05/13追加)昇格者が現れた場合、その段位帯での試合が可能な場合ローテーションの最後に移動となります。 (15/05/13追加)コンパネ(ホスト-クライアント)については、5/16より「連勝開始時の位置関係を保持」します。クラ専が影響しますが、皆様のモラルに期待してます。 EFZのオプションにて「描画周期 60fps」「ダメージ 100%」「エフェクト 通常」「勝利本数 2」の設定をお願いします。 (15/05/16追加)ステージは「満月の中庭」固定となります。 神奈備命の使用、および長森の「リバーブ アウェイキング」を使用したバグについては禁止となります。 故意・偶発ともに関わらず、起きた場合は降格となり、その日の段位戦はそれ以上参加できません。 一回の段位戦の開催は「初戦から2時間経過する」、その後「昇格者が現れる」「立会人の時間予定」のいずれかまで行います。 昇格後、運営者含め全員の同意が得られれば再度上記条件で続行可能です。 for foreign players Sorry, I think this event can be join by only Japanese players.But I wish foreign players hold on the same event in their countries. 登録 http //www.nicovideo.jp/watch/sm26217499 下記、「段位登録をする」をクリックの上、ご登録をお願いいたします。 初期段位ランクですが、既存プレイヤーは恐縮ですがなぎささん製作のランクを参考に次の様に設定いたします。非掲載者でも次の表に準じて振り分ける可能性もあります。 下記初期段位に関しては、新規プレイヤー、駆け出しプレイヤーと既存プレイヤーが初段からぶつかるのを避けるのが目的であり、現時点の位置づけを模したものでないことだけはご留意ください 初期段位 プレイヤー(キャラ) 七段 あのん(茜、舞)骨髄(長森)るとあ(秋子)なぎさ(香里)煌姫(郁未、あゆ)ラヴァ(観鈴)Sin (繭)|A`ハフン(栞)あやめ(繭、郁未)モトヤマ(みさき)たいさ(佐祐里)海星(名雪)藍瑠(美凪、栞、あゆ)Tony(七瀬)keizin(舞) 六段 神風(澪)zan(佳乃)Yu-A(名雪)入葉(真琴)いす(美凪)六腑(繭)ゆに(栞)mls(あゆ)七味(unknown) 四段 foobar(ドッペル)黒瀬(栞)きゅー(佐祐里)ひゅな(観鈴)craiv(郁未)いがぐり(unknown)あきあや(美汐)けーすけ(郁未)SHO(佳乃、郁未)はやるゆ(長森)ちぇき(unknown)和人(美凪)ヤグンンバ(栞)Egg(繭)EFZ_bot(みさき)gato(繭)ふぃあ(繭、起)めーふ(あゆ)こじ(観鈴)祐樹(みさき)えーや(澪) 同段位 段位戦が行えるくくりは次の段位帯となります。 九段~十段 六段~八段 五段~三段 初段~二段 説明は以上です。皆様の段位戦への参加をお待ちしております! 段位登録をする(現在メイン1キャラのみ登録可能です)
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2015/05/09 三段・四段・五段戦 開催日:2015/05/09 22 00予定 開催場所:ニコニコ生放送「Eternal Fighter Zero」コミュニティ リプレイファイル、ニコニコ動画 UP!! 五段 プレイヤー名 キャラ 段位 ポイント craiv 郁未 五段 +2 ひゅな 観鈴 五段 ±0 きゅー 佐祐里 五段 ±0 STAY 四段 プレイヤー名 キャラ 段位 ポイント foobar ドッペル 四段 -1 ヤグンンバ 栞 四段 -2 三段 プレイヤー名 キャラ 段位 ポイント EFZ_bot 美汐 三段 -2 DOWN! 三段 プレイヤー名 キャラ 段位 ポイント Egg 繭 三段 ±0 二段 プレイヤー名 キャラ 段位 ポイント とーか 茜 二段 ±0 参加者 プレイヤー名 キャラ 開始時段位 開始時ポイント Egg 繭 四段 ±0 ヤグンンバ 栞 四段 ±0 きゅー 佐祐里 四段 ±0 とーか 茜 三段 ±0 foobar ドッペル 四段 ±0 craiv 郁未 四段 ±0 EFZ_bot 美汐 三段 ±0 ひゅな 観鈴 四段 ±0 以下、エントリー時の記事内容 参加希望者は、ルール・登録方法にて始めに段位戦全体への登録をお願いします! 開催日:2015/05/09 22 00予定 開催場所:ニコニコ生放送「Eternal Fighter Zero」コミュニティ 初の試み、どんなトラブルが起きるか予想もつきませんが、参加者の皆様のリアクションや運営上の課題も拾うために早めに開催致します!参加したい皆様はこちらから段位登録をして、下記コメントにて参加表明をお願いします。 当日は集まった段位帯の中でもっとも多いものor一番低い段位帯で実施します! ⇒三・四・五段帯が一番多かったので今日は三~五段戦! 七段帯・初段帯の皆様すいません…! テンプレ【HN】【出場キャラ(カラー)】【ホスト可】【参加可能時間帯】 同段位に人いなきゃ観戦勢 -- ルトア (2015-05-05 19 53 28) 七瀬メインの図々しさ見せてやりますよ -- くーにゃん (2015-05-06 02 49 08) とりあえず初回参加します!忘れたら呼んでね( ̄^ ̄)ゞ -- Egg (2015-05-06 07 51 11) 無事に帰ってこれたら参加します。お手伝いでもいいですよ -- ひゅな (2015-05-06 22 48 45) るとあさんとのサシかー -- ゆーひ (2015-05-06 23 03 03) 休み噛み合えば運営お手伝い! -- 奈留 (2015-05-07 19 47 48) 【海星】【名雪】【ホスト可】【22-01】 -- 海星 (2015-05-08 00 07 40) 【タヌ】【澪(5P)】【ホスト可】【22-02 寝てる可能性も有り】 -- タヌ (2015-05-08 22 19 42) 【foobar】【ドッペル】【ホスト可】【22~】都合つきそうなので一応登録 -- foobar (2015-05-08 22 44 52) 【Egg】【繭】【ホスト可】【22-00】 -- Egg (2015-05-08 23 33 25) 【名ノ雪】【水瀬名雪(起)(1P)】【ホスト可】【9時~】一応参加もできそうなので -- 名ノ雪 (2015-05-08 23 53 41) 【と~か】【里村茜(4P)】【ホスト可】【5/9~5/10ならいつでも】お手伝い必要なら呼んでください!! -- と~か (2015-05-09 09 46 24) 【くーにゃん】【七瀬(6Pエディット)】【ホスト可能】【22~】First...comes...Rock -- ノーザングランブレード (2015-05-09 11 50 20) 【きゅー】【佐祐理5P】【ホストできたらやります】【22~】 -- 名無しさん (2015-05-09 12 34 19) カカトットォ・・・ -- 【craiv】【郁未(5p)】【ホスト可】【22-∞】 (2015-05-09 12 41 37)
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解説 EFZキャラと東方キャラのタッグ大会の第2弾。 今回もやはりタッグを組んだ2人には何かしらの共通点があり、タッグ名はその特徴を的確に表している。 なお今回はボス戦及び動画最後のおまけコーナーはない。 ルール 試合形式は2ラウンド先取、制限時間99秒のタッグ戦。 対戦相手はランセレで決められる。 3敗したタッグは脱落となるが、3勝ごとににボーナスとして敗北数が-1される。但しボーナスを得られるのは12勝まで。 1試合終えるとランセレから一旦除外され、全タッグが1試合終えると復活する。その後は脱落するまでランセレから外れることはない。 先頭は基本的にゲージの多いほうになるが、ゲージ数が同じの場合はEFZキャラが先頭になる。 最後まで残ったタッグが優勝となる。 出場選手 + 全48組 チーム名 キャラ名 キャラ及びAI製作者 設定 探し物探索中 月宮あゆ 586氏、Shao氏AI AILv:10/10、ガードLv:8/10リコイルLv:40/100、バグ行動:なし 開幕前行動:なし ナズーリン .DAT氏、デフォルトAI AILv 5/5 奇跡 月宮あゆ 漆黒氏、デフォルトAI AI:Easy、その他設定デフォルト 東風谷早苗 ふるれ氏、kokuryu氏AI AILv:6/7 乾神招来スキル:乾神招来御柱坤神招来スキル:坤神招来盾 泥棒 月宮あゆ(緋想天風) gu氏、デフォルトAI 射撃ガークラ on、タッグ時のゲージ上昇無効 霧雨魔理沙 ふるれ氏、デフォルトAI 不器用な剣士 川澄舞 586氏、Shao氏AI AILv:5/5、ガードLv:8/10リコイルLv:40/100、バグ行動:なし、開幕前行動:なし、ボイス on 魂魄妖夢 クロガネ氏、デフォルトAI AILv:10/20、ガードLv:10/10 ぽんぽこたぬきさん 川澄舞(MVC2風) 586氏、Shao氏AI AILv:9/11、ジャストディフェンス頻度:4/10ちびまい:常時スタンドオン、taimanjin氏ボイスパッチ適用 二ッ岩マミゾウ minoo氏、エトワール氏AI AILv:10/10、超反応:なし 置いてかれた者達 沢渡真琴 586氏、shao氏AI AILv:10/10、ガードLv:8/10リコイルLv:40/100、バグ行動:なし 開幕前行動:なし メディスン・メランコリー キャベツ太郎氏、もりもと氏AI AILv:11/12 妖狐 沢渡真琴 BF氏、netyzh氏AI AILv:10/10 八雲藍 barai氏&1021gundamoo氏、デフォルトAI 科学の力 真琴・ザ・ガンナー Golden Gun's Gunner氏、kzn氏AI AILv:10/11 岡崎夢美 .DAT氏、デフォルトAI AILv:4/5 酔夢拳 水瀬名雪(寝) ふるれ氏、eruk氏AI AILv:10/11、ガードLv:8/10リコイルLv:40/100、リコイルカウンター:30/100、都民氏ボイスパッチ適用 伊吹萃香 nns氏、shao氏AI AILv:5/5、使用スキル:ランダム、その他設定デフォルト 小悪魔 美坂栞 DABA氏、ARL氏AI AILv:Normal 小悪魔(非想天則風) そむE氏、デフォルトAI AILv:10/10、デッキ:不使用 氷雷バリア 美坂栞(緋想天風) gu氏、デフォルトAI 射撃ガークラ on、タッグ時のゲージ上昇無効 永江衣玖(EFZ風) ふるれ氏、デフォルトAI AILv:2/4 お嬢様 倉田佐祐理 586氏、netyzh氏AI AILv:9/12ボイスパッチ適用 レミリア・スカーレット 吉宗氏、デフォルトAI AILv:7/10 KOFボス風 サユリ・バーンシュタイン Golden Gun's Gunner氏、kzn氏AI AILv:10/11 吹き荒ぶ風の文 阿=李苑氏、ABAB氏AI AILv:10/11 演奏会 長森瑞佳 hanma氏、馬の骨氏AI AIクイックセット:4/7 ルナサ・プリズムリバー minoo氏、エマノン氏AI AILv:5/6 揺れる大地 七瀬留美 馬の骨氏、デフォルトAI AIクイックセット:4/7、ボイス:あり 乾いた大地の萃香 ABAB氏、デフォルトAI AILv:10/11 耐える乙女の美学 七瀬留美(MVC2風) うる氏、kzn氏AI AILv:10/11 比那名居天子 gu氏、デフォルトAI AILv:2/3 射撃ガークラ:on 雨 里村茜 586氏、HAL氏AI AILv:10/11、ガードLv:80/100リコイルLv:40/100、リーブ固めLv:2/2詩子援護あり、反応時間:0.00~0.49秒間でランダムHAL氏ボイスパッチ適用 多々良小傘 minoo氏、Felicity氏AI ドリルスクリュークロス解放:on 食いしん坊 川名みさき 586氏、HAL氏AI AILv:10/10、ガードLv:80/100リコイルLv:40/100、対AI用立ち回り反応時間:0.00~0.49秒間でランダム、HAL氏ボイスパッチ適用 西行寺幽々子 紅毛玉氏、デフォルトAI 心の声 上月澪 DABA氏、えりんぎ氏AI AILv:4/4、根性値補正:ONリコイルカウンター:ON、冒険家ループ:5回までオリジナル仕様 古明地さとり へちょ氏、紅毛玉氏AI デッキ不使用モード コスプレ 上月澪 Digoxin氏、デフォルトAI AILv:10/15、その他設定デフォルト 因幡てゐ ピカポン氏、デフォルトAI ハリケーン 椎名繭 586氏、HAL氏AI AILv:10/10、ガードLv:80/100リコイルLv:40/100、反応時間:0.00~0.49秒間でランダム 村紗水蜜 minoo氏、カムフル氏AI AILv:8/11 感情勉強中 椎名繭 BF氏、netyzh氏AI AILv:10/10 秦こころ へちょ氏、ホルン氏AI 行動設定:1/3、行動精度:2/3ガード設定8/11、超反応設定:4/10デッキ不使用モード 人形と共に 神尾観鈴 586氏、HAL氏AI AILv:10/10、ガードLv:80/100リコイルLv:40/100、国崎援護あり立ち回り移動:6/10、反応時間:0.00~0.39秒間でランダム アリス・マーガトロイド 祇園城奏貴氏、流れ者氏AI AILv:5/5、勝利、敗北モーション:ありその他設定デフォルト そら 神尾観鈴 hanma氏、馬の骨氏AI AIクイックセット:4/7ゲージ使用当身:使う 霊烏路空 BIYO氏、デフォルトAI AILv:10/10 カラス使い 神尾観鈴(緋想天風) gu氏、デフォルトAI 射撃ガークラ:on、タッグ時のゲージ上昇無効 射命丸文(EFZ風) ふるれ氏、デフォルトAI AILv:2/4 天文部 遠野美凪 586氏、netyzh氏AI AILv:10/10 サニーミルク へちょ氏、Air氏AI デッキ不使用モード 存在するはずだった みちる ルージュノワール氏、床氏AI 冴月麟 へちょ氏、ホルン氏AI 行動パターン設定:2/4、コンボ設定:1/3立ち回り設定1/3、ガード設定5/11超反応設定:2/10、2B補正:ありデッキ不使用モード:あり 詠唱魔法 霧島佳乃 586氏、sekt氏AI AILv:4/4、リコイルLv:3/5読唱キャンセルLv:3/3、HAL氏ボイスパッチ適用 パチュリー・ノーレッジ 祇園城奏貴氏、ABAB氏AI AILv:9/11、五行思想:無し 魔法少女 霧島佳乃(緋想天風) gu氏、デフォルトAI 射撃ガークラ:OFF、タッグ時のゲージ上昇無効 魔法少女まじかるさくや suneo氏、AirAI 狂気の力 天沢郁未 586氏、Shao氏AI AILv:10/10、ガードLv:8/10リコイルLv:40/100、バグ行動:なし、開幕前行動:なし フランドール・スカーレット クロガネ氏、デフォルトAI AILv:10/20、ガードLv:10/10 193 天沢郁未 Toshi氏、netyzh氏AI 永江衣玖 クロガネ氏、デフォルトAI AILv:10/20、ガードLv:10/10 イニシャルK 美坂香里 ふるれ氏、床氏AI ガードLv:8/10、リコイルLv:4/10イニKスイッチ:2/3、コンボゲージパターン:2/3サイクロンループ:ONドアノブが照れている?氏ボイスパッチ適用イントロ・勝利ポーズ追加 古明地こいし BIYO氏、デフォルトAI AILv:3/3 肉弾戦 美坂香里 ルージュノワール氏、床氏AI 紅美鈴 ふるれ氏、そむE氏AI AILv:10/10 燃える乙女 ドッペル七瀬 ふるれ氏、デフォルトAI 藤原妹紅 イス氏、Air氏AI デッキ不使用モード 狐の保護者 天野美汐 586氏、床氏AI AIクイック設定:9/11烈空氏作「美汐&真琴」を改変したボイスパッチ適用イントロ追加 八雲紫 nns氏、デフォルトAI AILv:10/10、使用スキル:ランダムその他設定デフォルト 槍使い 天野美汐(緋想天風) gu氏、デフォルトAI 射撃ガークラ:on、タッグ時のゲージ上昇無効 寅丸星 minoo氏、Felicity氏AI サムライスピリッツ 天野美汐(サムスピ風) Javelinyaa氏、デフォルトAI AILv:4/5、怒り爆発ラウンド:2ラウンド目からその他設定デフォルト 魂魄妖夢(サムスピ風) suigin氏、ABAB氏AI AILv:10/11、スピリッツ:「天」で固定、弦月斬使用率 7/10 氷炎の猫 水瀬名雪(起) 586氏、Shao氏AI AILv:5/5、ガードLv:8/10リコイルLv:40/100、バグ行動:なし、開幕前行動:なし、ボイス on 火焔猫燐 へちょ氏、紅毛玉氏AI デッキなしモード 雪の少女 名雪・ザ・ランナー Javelinyaa氏、デフォルトAI AILv:10/11、ガードLv 8/10リコイルガードLv 40/100 リコイルカウンターLv 30/100ボイス on レティ・ホワイトロック ネンミン氏、凱氏AI 凍結注意 水瀬名雪(GG風) 青っぽい猫氏、sekt氏AI AILv:4/4、直前ガード頻度:4/5 チルノ ふるれ氏、nns氏AI AILv:100/100、C版フリーズタッチミー切り返し頻度:30/99 絶えない笑顔 水瀬秋子 馬の骨氏、デフォルトAI AIクイックセット:4/7、都民氏ボイスパッチ適用 風見幽香 Moiky氏、>天<氏AI AILv:11/11、公開撲殺ショー:off、ワープ無敵:off 母 水瀬秋子 イヨ氏、デフォルトAI 神綺 クロガネ氏、デフォルトAI AILv:10/10、ガードLv:10/10 ワープ使い Unknown 586氏、Shao氏AI AILv:10/10、ガードLv:8/10リコイルLv:40/100、行動Lv:1/3開幕前行動:なし、プレイヤー&ボスミックスモード 大妖精 nns氏、デフォルトAI AILv:3/3、その他設定デフォルト ナイフ使い Unknown hanma氏、馬の骨氏AI AIクイックセット:4/7、耕し永久:なし 十六夜咲夜 barai氏、>天<氏AI AILv:11/11、メイドインへブン:OFF 記憶の転生 神奈備命 586氏、床氏AI AILv:1/5、個別設定:無し(全てAILvと同じ1)ドアノブが照れている?氏ボイスパッチ適用 稗田阿求 寝猫氏、そむE氏AI AILv:10/10、勝利ポーズ追加 巫女装束 神奈備命(MVC2風) うる氏、marktwo氏AI AILv:4/4 博麗霊夢 gu氏、デフォルトAI AILv:2/3、射撃ガークラ:ON ハイブリッドナイト 神奈黄龍 栗氏、デフォルトAI AILv:8/10、剣質・スタイル選択:ランダムボスモード:OFF、四神の裁キ発動許可:OFF、奥義自重:ON 天子さん suigin氏、ABAB氏AI AILv:10/11、衣玖さん使用:OFF ちびっ娘 かーなび 大垣氏、HAL氏AI AILv:10/10、弾き使用率40/100 十得制御棒うにゅほ 大垣氏、HAL氏AI AILv:10/10 コメント とりあえず今回もページを作りましたー -- 名無しさん (2014-10-18 19 00 10) 黄昏キャラはリーチがネックだから中、遠距離攻撃が強いキャラが強くね -- 名無しさん (2014-10-18 21 28 37) 単なる遠距離じゃあんまりだと思う。拘束力か、制圧力がないと。 -- 名無しさん (2014-10-19 11 06 06) EFZは投げ、当身、リコイルと隙がないが、東方はそれらがなく弾幕のみだから断然不利じゃないの -- 名無しさん (2014-10-19 15 32 27) まぁターン取られたら簡単に逆転されそうではある -- 名無しさん (2014-10-27 15 32 31) 名前 コメント マイリスト
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なんていうか、ダイアグラム(ダイヤグラム)を語る前にまずしっかりと各数値の定義を決める必要がありました。 ちょい楽で5.5、楽で6、でもちろんいいのですがw 一般的にダイアグラムは0~10の数値で表記します。 そして、それをゲーメスト基準で表すのが一般的です ゲーメスト基準とは各キャラの勝率を示すものではなく、どれだけそのラウンドで攻めれるか、 どれだけゲームを支配できるか。というのが元の定義です。 そして、それを文章にあらわすと次のようになります。 前提条件は、下記2つである。 両キャラが最大限キャラの能力を引き出している 両者のプレイヤースキルが拮抗している 0 理論上勝てない 1 絶対的な不利 2 圧倒的な不利 3 かなり不利 4 不利 5 対等 6 有利 7 かなり有利 8 圧倒的に有利 9 絶対的に有利 10 理論上負けない どんどん別の言い方に変えていきます。 10:0 ・・・不利側がラウンド開始から手を触れることができない。ラウンドの最初から特定のハメ行動だけで終わる。理論数値 9:1・・・・基本的に何をやっても勝てない。運良く相手のミスではいる程度。大抵10:0は現実的にありえないのでそれに代わる数値 8:2・・・・詰み状態。超不利な読み合いに何度も勝つ必要がある。(神奈はだいたいこの辺だな) 7:3・・・・明らかに有利不利ありではあるが、同じ実力なら滅多に負けない。 6:4・・・・有利不利感じるが、運、実力で十分対処できるレベル 5:5・・・・互角 ここではこれを採用します。 502 名前:俺より強い名無しに会いにいく :2007/05/02(水) 14 36 05 ID 8I8lclhV0 ちなみに昔なつかしメストのダイヤ基準はこんな感じ 6:4 腕の差や運でカバー可能な範囲 7:3 同じレベルの相手ならほぼ負けない 8:2 さらにキャラ限定永久のような致命的な要素も含む 9:1 システムレベルで勝ち目が無く、大幅な実力差と強運がからんでも挽回不可能 10:0 対戦ゲームとして矛盾 153 名前:モヒカン 投稿日: 2007/02/13(火) 10 31 59 6 4 基本的に6有利だが腕が互角以上なら十分勝負にはなる 7 3 相手の立ち回りへの対処が乏しく 腕が互角だと理不尽を感じるレベル 8 2 腕が五分じゃほぼ勝てないレベル 相手の10個ある選択肢に一点読みを仕掛けるしかないぐらいきつい 9 1 『これやってるだけで勝てる』けど多少操作はいるのでミスもある 10 0 まず無い組み合わせだが、開幕から パンチ連打だけで100%勝てるとかだとつけてもいいかも 152 名前:モヒカン 投稿日: 2007/02/12(月) 09 49 02 5 5 ほとんど五分 6 4 プレイヤーの腕が互角なら明確に勝率に差が出る が、ゲームとしては楽しめる 明確とまでいかなきゃ5.5 4.5 7 3 対戦ゲームとして楽しめるギリギリのライン 格下相手でも3側は安定しなくなる 8 2 ほぼ詰み 身内以外で8側が2のキャラに乱入したら捨てゲ台バン覚悟 9 1 メーカーの調整能力を疑うべきレベル ゲームになってない 508 名前:俺より強い名無しに会いにいく :2007/05/02(水) 15 10 51 ID 9AH3UF8W0 5:5 / \ / ─ ─ \ / (●) (●) \ | (__人__) | \ ` ̄´ ,/ /⌒ヽ ー‐ ィヽ | | | \ 、、 ガチャ タン. | | i i| i\,, ●、彡 ガチャ . タン | ⌒ ̄ ̄r~ノソィ" | inルソノノ ガチャ |\ ̄ ̄ ー─‐─oー"o ̄ ̄~´ ̄ ̄ ̄ ̄\ ___ 6:4 / \ / \ , , /\ / (●) (●) \ | u. (__人__) | \ ` ⌒ ´ ,/ /⌒ヽ ー‐ ィヽ | | | \ 、、 ガチャ タン. | | i i| i\,, ●、彡 ガチャ . タン | ⌒ ̄ ̄r~ノソィ" | inルソノノ ガチャ |\ ̄ ̄ ー─‐─oー"o ̄ ̄~´ ̄ ̄ ̄ ̄\ ____ 7:3 / \ / _ノ ヽ、_\ / o゚((●)) ((●))゚\ | (__人__)' | \ `⌒´ / /⌒ヽ ー‐ ィヽ | | | \ 、、 ガチャ タン. | | i i| i\,, ●、彡 ガチャ . タン | ⌒ ̄ ̄r~ノソィ" | inルソノノ ガチャ |\ ̄ ̄ ー─‐─oー"o ̄ ̄~´ ̄ ̄ ̄ ̄\ 509 名前:俺より強い名無しに会いにいく :2007/05/02(水) 15 11 22 ID 9AH3UF8W0 ____ 8:2 / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ | (__人__) | \ ` ⌒´ / /⌒ヽ ー‐ ィヽ | | | \ 、、 ガチャ タン. | | i i| i\,, ●、彡 ガチャ . タン | ⌒ ̄ ̄r~ノソィ" | inルソノノ ガチャ |\ ̄ ̄ ー─‐─oー"o ̄ ̄~´ ̄ ̄ ̄ ̄\ ___ 9:1 / \ / ─ ─ \ / (○) (○) \ | (__人__) | \ ` ̄´ ,/ /⌒ヽ ー‐ ィヽ | | | \ 、、 | | i i| i\,, ●、彡 . | ⌒ ̄ ̄r~ノソィ" | inルソノノ |\ ̄ ̄ ー─‐─oー"o ̄ ̄~´ ̄ ̄ ̄ ̄\ ___ 10:0 / \ / ─ ─ \ / (_) (_) \ | (__人__) | \ ` ̄´ ,/ / ー‐ ヽ / | / | ● / | || |\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄o ̄o ̄ ̄ ̄~ ̄ ̄ ̄ ̄\ といろいろありましたが上のがだいたいメスト基準といわれているものです。 そして、ゲーム支配率=勝率が成立しています。 さて、これをEFZに当てはめると矛盾が起こります。 まず、ゲーメスト基準は初代スト2で用いられていた基準であること。 ご存じのようにスト2はコンボゲーではありません。EFZのように屈弱から即死とかありません。 よって間合い勝負が非常に大きな意味を持ったのです。 またEFZは青ゲージというのもあります。 攻められている(ゲームを支配されている)からといっても、防御側も青ゲージを貯め、 それを放出することで一発逆転ができます。 ということで、必ずしも固め、牽制が強いキャラが強いわけではありません。 固め牽制キャラVS崩しキャラVSコンボダメージキャラVSコンボ時間長いキャラVS…と、 支配率=強さとはいかないわけです。 よってヒット一発からコンボ+起き攻め2つ成功で終了するEFZには 7:3とかはあり得ないことが分かると思います。 有利不利感じても、勝てるときも結構あるわけですから。 というわけで、どのように基準を定めるのかがとても重要になり、そしてそれによって数値はかなり変動します。 付け方には次の3つが考えられます。 ゲーメスト基準であるゲーム支配率、どれだけ持ちキャラの良さが出せるか 勝率 EFZにおけるゲーメスト基準の欠点を補い総合的に 1は上で欠点を挙げました。 2のみは論外です。10戦やったら3回勝てるくらいだから7:3ね とかそういうのは駄目です。 何故かというと気分的にww? 相性よりもむしろキャラランクの方が深く関係してくるし・・・ 例をあげると長森の♪起き攻めとかはどのキャラで喰らってもきついので相性というわけではありあせん。 よって勝率とダイアグラムとはちょっとズレが生じています。 ただそれでもいいって意見もあるとは思うけどね。 またこれなら簡単に8:2とかつきます 3はいっちゃうと1+αです。 待ちが強いのか、固めがいいのか、崩しがいいのか、大ダメージがいいのか、はっきりと断言はできません。 てことで、 ゲーメスト基準に軽くその他を考慮するという方式を採用します。 追記 このゲーメスト基準ですが欠点をまとめておきます。 一つは、上でも書きましたが、初代スト2時代のものであること。ゲーム支配率=勝率が成り立つゲームで 有効です。 次は、あまりに使える数値が少ないこと。 10 0や9 1、8 2というのはそうそうつくものではありません。またここらへんの数値の違いがあまりない (勝てないということでは一緒)なのに対して、実用的なのが6 4の一つしかないこと。 上で挙げたいくつかの基準例はこれを回避するために7:3が互角よりになってるのもあります。 その他これの回避方法は5.5 4.5など小数値をとることです。このwikiではこちらを採用しました。 また、本当に支配率だけでいったとしても7 3以上は、例外である神奈が絡む8 2の組み合わせを除きありえないはずです。 というのも、コンボゲーで青ゲーで起き攻めゲーである上、その支配率に各種ゲージの回収率も含まれる以上、 勝てないあるいは詰むという組み合わせが、基本的に発生しないためです。 まぁだからEFZで付けるのは難しいんだよな。 というわけで結局どうしたらいいんだーって思うと思います。 どれだけ自分らしさがだせるかで決めて下さい。 待ちキャラならどれだけ待てて、またそれが有効か。 近距離キャラならどれだけ近づきやすいかとか・・・ そしてそのキャラ相手特有のネタ系があったらそれも考慮して決めて下さい。 あ、忘れちゃいけないのが前提条件である『両キャラが最大限キャラの能力を引き出している』 ってことね。ただこれは理論値すぎることもあって、EFZだと実現不可能的なのもかなりあるから ほどほどにね^^ 意見よろしく AAわろたwwwwww 更新お疲れ様です! -- 名無し (2008-01-23 14 42 46) 参考になりました! 更新お疲れ様です。 -- 名無しさん (2008-02-04 21 29 27) 名前 コメント 総 - 、今 - 、昨 - 最終更新日時 2016年12月14日22時40分04秒 2016/12/14 22 40 04(Wed)
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南埼玉で開かれるEFZ交流会のページ top絵:KOJI氏 [2015/11/08] 埼玉大会2015encoreの結果を更新しました。 [2015/11/06] 参加者の皆様お疲れ様でした。取り急ぎリプレイのみアップ致します。 [2015/09/07] 11/3にいつもの場所で大会を開催します! 埼玉大会2015encoreのページを公開しました。 [2015/05/11] 埼玉大会2015の大会結果を更新しました。 [2015/02/17] 埼玉大会2015のページを公開しました。 参加申請はこくちーずを使用しております。 [2014/11/24] リーグ戦の第四回結果、第五回結果を更新しました。 リプレイ(第一回、第二回)→リプレイのダウンロード 収録状態そのままで空のリプレイも混ざっています。プレイヤー名も未記入です。 [2014/3/24] 第六回の結果を更新しました。 優勝は長森使いの骨髄氏。当ランバトにおいて六連覇を成し遂げ、堂々の覇者となりました。 [2014/3/9] 名札のイラストが出揃いました。 +名札イラスト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ALL.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ALLcc.jpg) [2014/1/19] 第五回の結果を更新しました。 第六回の募集も開始しております。 [2013/12/30] 第四回の結果を更新しました。 更新が遅れてしまい申し訳ございません。 第五回の募集も開始しております。 [2013/11/27] 更新が順調に遅れております。申し訳ありません。 [2013/09/24] 第四回の募集を開始しました。 11月初週は公的行事と重なってしまい介入の余地がなく、あえなく月末の開催となります。 二連休と厳しいスケジュールになりますが、沢山のご参加をお待ちしております。 [2013/09/23] 折り返し地点となりました。参加者の皆様方、どうもお疲れ様です。 予てより懸念していた遅延関連の問題ですが、電力供給の徹底化によりトラブルを最小限に収めることができ ここにきてようやく理想に近づけることができたと、大いに手応えを感じる回となりました。 会場内の撤収準備における手際の良さも含め、第四回以降ではより余裕をもった運営ができそうです。 リーグ表およびトーナメント表の反映を行い、ランキングも更新しました。該当のページから閲覧できます。 [2013/07/14] リーグ表およびトーナメント表の反映を行い、ランキングも更新しました。 ランキングは参加回数が分かるように表示形式を変更しました。 結果のページよりリプレイの公開もしております。 [2013/07/13] 第二回のリーグ表が確定しました。 [2013/05/15] リーグ表およびトーナメント表の反映、ランキングを更新しました。 第二回の概要を更新しました。本日より第二回申請の受付を開始します。 [2013/05/05] 初の運営で多くのミスに見舞われましたが、参加者の皆様のご協力もあり 第一回ランバトは無事終了いたしました。 ※決勝トーナメントのリプレイの一部を自らの手で消失させてしまいました。該当するものは1-5(モトヤマvs七味)、1-6(あのんvsあやめ)の2つです。楽しみにされていた方には申し訳ありません。自分としても後で観るのを楽しみにしていた故、残念でなりません。今後こういったミスを起こさぬよう、十分に下準備をした上で運営に臨みたいと思います。 [2013/04/11] このたび本申請の手続きが完了しました。 遠方からの参加者に恵まれる第一回。 新たな出会いの場として、はたまた旧交を温める場として 精一杯のお引立てを賜りますよう お願い致しますと共に 5月4日がEFZの新たな門出となるよう、切に願っております。 なぎさ .
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テンプレ ちょっと変えてみました テンプレ1 みんなでEFZネット対戦を楽しむお( ^ω^) 初心者でも上級者でもみんないらっしゃい みんな!このスレに保守力をわけてくれ!あと、いいから何も言わずにまずwikiを見るんだお いいかお?もう一度言うお。wikiをまず見て、それから質問、募集等してくれお 【wiki】一番詳しく解説してるので必ず目を通すこと!! http //www25.atwiki.jp/efzinvip/pages/1.html 【EFZ】【ETERNAL FIGHTER ZERO】対戦相手募集スレ(避難所)スレ立て予告・報告はここへ http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1185109413/ EFZネット対戦のススメ(ネット対戦の準備)http //chrono.at.infoseek.co.jp/ 速度測定システム(回線速度のチェックに) 高精度http //netspeed.studio-radish.com/、お手軽http //www.musen-lan.com/speed/ グローバルIPチェッカー(ホストを立てる前にIPチェック) http //www.cman.jp/network/support/go_access.cgi Eternal Fighter ZERO 攻略・雑談スレ Rush70 http //set.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1198681410/ 1、挨拶は必ずする。アク禁時はwikiに書いてくれお コメントは長ければ長いほどうれしいお(長いのが強制ではないお) 2、名前の設定も必ずする。傾向として設定してない人は無挨拶の人が多いので 3、ホストする人はFS決定ボタンを押して、起動せずに終了してしまったらすぐに知らせましょう。 クラ側は待機画面で止まっています 対戦テンプレ&例 【IP】 123.456.78.9 【ツールver(ポート)】EX11(88) 【回線】 光 上り20Mbps程度 【試合数】 どちらかが飽きるまで、ラストは神奈キャンセルで 【キャラ】メイン神奈、サブUNKNOWN 【操作レベル】コンボ[メイン6、サブ3~4]、RG関連6 【希望する相手】テンプレが読める方ならどなたでも 【コメント】相性差あるけどping値0~15でFS0(1.00推奨)、16~35でFS1、34~はFS2が最適 テンプレ2 【操作目安表】 コンボ 1、弱弱中強とかいわゆるチェーンコンボ 2、空中ダッシュキャンセルコンボ(運び) 3、木偶相手の基本コンボが一通りできる 4、位置を見てコンボが使い分けられる 5、補正をみながらコンボができる、キャラ限などの応用ができる 6、キャラ愛を感じる、乗り回してやるぜ RG、RC関連 1、狙ってRGできない~起き上がりに1回だけRGできるくらい 2、通常技のチェーンの間でRGができる 3、固めにRGで割り込める、RGされた後にRCができる 4、実戦で基本的なRGRC合戦ができる 5、RG昇竜、奇数or偶数RG、空中連続RGができる 6、こいつは俺の嫁、守ってみせる ▼基本的に上ができなくて下ができるなどの逆転現象の場合は下が優先だお ▼謙遜しないで正直にだお。同じくらいのレベルだと思って入るとびっくりしちゃうお。 ★これは強さの目安じゃなくて、操作の目安表だお。誰に負けるから自分は3とかそういうのじゃないお ★基本的に空中ダッシュコンボができて初心者卒業です。できる人は初心者ではなく初級者を名乗りましょうw ★6は5と同じだと思ってくれwww ★コンボとRG関連に差があったら数字が大きい方を表示するか、両方表示しましょう。 ★5までいって中級者卒業です。(ここでいう卒業とは普通免許卒業と同じ意味の卒業です) ★初心者(1)→初級者(2~3)→中級者(3~6)→上級者(大山での本戦出場クラス)→達人(各キャラ全一全二レベル テンプレ3 【接続モード、ツールバージョンについて】 主流はverEX1.1です。 ホストの方はリターンキーを押してクライアントを待ちます。 クライアントはIPを打ち込んでエンターです。 ホストはクライアントが申し込んできたら、クライアントのID、地域、回線、PING値が表示されます。 (ちゃんと最前列画面表示するか、一般の警告音をONにしないと、いつきたか分からないよ) これらを参考にしてFSを決めてください。(特にPING値)PING値は下の方に表示されます。 PING値は少なければ少ないほど相性がいいことを示します。 0~16でFS0(19?くらいまではver.1.00直1推奨)、16~35でFS1、34~はFS2が最適。中国サイトのテンプレによると、ping値÷16らしい 境界値辺りは相性でMAXスピードでない場合があります。 ゆえに、境界値らへんは適当。その人との相性で決めましょう その場合は、即切りや1戦で切って、一個上げて(下げて)繋ぎ直しましょう。 このバージョンはMAXスピードを出しやすいバージョンです。 正しくFSを設定すればきっとMAXスピードがでるでしょう。 対戦する前にlang_0.txtの名前、地域、回線、ポート番号を設定しておきましょう。 ホストとクライアントのポート番号は一致していないとつながりません。 【対戦前後の操作について】 ESCを使わずに、タイトル画面のEXITで終了させましょう。 対戦後やステージ選択時など相手の行動を待ったりして余裕を持ちましょう。 キャラクターのエディットカラーは相手が作っていないと色バケするので止めましょう。 ステージは固定にすると無駄な読み込みが減るので、気になる方は固定をお勧めします。 リプレイを取りたい場合はコメント欄等に書き、双方共にリプレイを空にしておきましょう。 テンプレ4 【諸注意】 挨拶はきちんとしましょう。アク禁時はwikiに書くこと!!これ一番重要 トイレは対戦前に済ませておきましょう。 パッドなど対戦環境の確認は対戦前に必ず行いましょう。 質問はする前にススメを熟読し、それでも解決できないときにしてください。 相手は人間です、相手のことを考えた発言やゲーム中の操作を心がけましょう。 【その他】 環境に重要なのは回線の安定した上り速度(次いで距離)、下りやPC性能はほとんど関係ない 神奈はボスキャラ、使いたかったら使ってもいいけど何言われても知らないよ 自動更新系は切っとけ、そのタイミングでラグる 無線は回線安定しないから有線推奨 英語が嫌ならすすめに添付されてる日本語化ファイルを使え ノートンやブラックアイスはカット推奨 基本夜ステージの方が見やすくていい 直前(数時間前)までP2Pやってたらそこのポート閉じてからプレイしたほうがいい場合もあるから、ラグが多かったら閉じてみな 最初誰かにつなごうとして、そのあとそのままホスト待ちするとのーれすになるお(EX未確認) ヒント:ここはvipです テンプレ5 HOSTになれない俺とお前らの為に Hamachiのネットワークを開設 ネットワーク名:vipefz パス:vip 詳しくはHamachiのHP、又はメモ帳をみれ 今はまだ全然人いねぇけどクラ専組は盛りたてていこうぜ テンプレ6 【同期ずれについて】 今回のツールは同期をとらないことによって速度を上げてるっぽいので 同期ずれを起こします。 何故か最近おこらなくなりました。 原因として考えれるのはWindows側の通信的ななにか変化かな? 最近の落ちる原因として考えれるのは、誰かが対戦中のところにアクセスするとかな。 よって、クラ側は入るの自重する傾向があるので、ホストの人はしばらく待って来なかったら 待機してることをどんどん伝えましょう。 やっぱり同期ずれがおきる場合もありますw 最低限コンフィグの設定はデフォルト(CPU難易度は別にいい)にしましょう。 試合中ずれる原因としてランダム要素の技を使用すると起こる場合があります。 ただし、高速回線の人はあまり気にする必要はありません。 FS1で対戦すればずれない気がするので。 対戦中ずれともみれる紛らわしい行動はやめましょう。 ping値が60程いってしまう場合はホント、ずれるので、使わないように心がけましょう ping値50くらいからずれだすっぽいのでその辺りだったら 一度やって確認するといいかも 【よく使うであろう、ずれる技一覧(確認済みののみ)】 七瀬留美・・・・RF爆砕鉄拳、RF紅蓮竹刀(空中orIC無し) 美坂栞・・・・・・バニラ砲、寒いのには慣れてるんです 遠野美凪・・・・星の砂 UNKNOWN・・・・だいいどう、たるのなか 霧島佳乃・・・・メテオストーム(落ちてくる隕石) 天沢郁未・・・・血関係 月宮あゆ・・・・・奇跡の詩 上月澪・・・・・・猫ドリフ 川澄舞・・・・・・Lv3破壊 神尾観鈴・・・・がおがおファイア 川名みさき・・・・ハイスピードランチ 里村茜・・・・・・レインオブティア(自分の場合これだけずれる時とずれない時有) 水瀬名雪(起)・・・とっておきのコレクション 水瀬秋子・・・・RF食材は鮮度が大事ですよ キャラ選択ランダム、ステージ選択ランダム よくずれると思う人はこれらに注意しましょう 総 - 、今 - 、昨 - 最終更新日時 2009年03月18日17時26分06秒
https://w.atwiki.jp/efzcombo/pages/8.html
整理中の記事、使わなくなった記事をこちらへ 【技データ用テンプレート】 通常技 ダメージ 補正 発生 防御 jc 備考 立弱 屈弱 近中 遠中 屈中 立強 屈強 D弱 D中 D強 D屈弱 D屈中 D屈強 J弱 J中 J強 特殊技(6+中) 地上投げ 空中投げ(空中で6+強) 必殺技 ダメージ 補正 発生 防御 備考 (236+弱) (623+弱) (214+弱) (421+弱) (41236+弱) (63214+弱) (412+弱) (22+弱) エタニースペシャル ダメージ 補正 発生 防御 備考 (236236+弱) (214214+弱) (641236+弱) (463214+弱) (4123641236+弱) (6321463214+弱) ファイナルメモリー ダメージ 補正 発生 防御 備考 () ※ S県F市EFZ研究所 様、および "ふっと"研究所 様からデータをお借りしております。 海外プレイヤーリスト ping目安 アメリカ西(80~130) アメリカ東(150~200) ヨーロッパ勢(200~) 名前 キャラ 地域 備考 北アメリア地域 AyoItsDave(デイブ) 澪,真琴 アメリカ(東) AnimEvo2020の予選プールを突破した実力派。 BoostGauge(ブースト) 繭 アメリカ(西) 欧米EFZコミュの中で珍しい昭和生まれの一人。落ち込んでる人に声をかけたりするリアル立ち回りが見受けられる。そんなポジション(多分) DevJoe 佐祐理,栞,みさき アメリカ(中央) AnimEvo2020予選プールを突破。top5に入る実力派。 dobster(ドブスター?ダブスター?) 瑞佳,美凪 アメリカ(中央) 最近高校を卒業?したばっかり超若手プレイヤー。海外のおじさんに引けを取らない実力の持ち主で、AnimEvo2020でも上位の成績を残す。華麗なガン攻めスタイルが売りだが、守りに入ると途端に初心者のようになるのはご愛嬌。 Dollar 真琴 アメリカ(東) 追記求む Duckator 郁未 アメリカ(東) 追記求む Dusekkar(デューズ) 美汐 アメリカ(東) さぁデューズのFMの数を数えろー!! guruslum(グル) 澪 アメリカ(南) 超やる気のある新規。modに初狩りされながら成長中。暇があればIPを貼り、IPが貼られれば爆速で入ってくる。そのやる気は日本のdiscordにも及ぶ。 Hath 栞 アメリカ(中央) 追記求む PiggyGaming 佐祐理 アメリカ(西) 追記求む Pfhor EXみずか アメリカ(中央) 追記求む RaveSage みさき アメリカ(南) 追記求む Stafy(スタフィ) 起名雪,美汐 アメリカ(西) 全てはここから始まった。彼が日本の紅白戦に参加しなかったら今がなかったであろう。日本のdiscordやイベントにも度々出没。Vtuberだけでチャンネル登録数が50を超え、日本人より詳しいかもしれないただのジャパニーズオタク。最近カタカナを覚えたようだ。マルチ格闘ゲーマーでいろんなゲームのAnimEvo等に参加している。特に彼のQbeeは某日本人S曰くカス。my wallet is in denger. smnfly ドッペル アメリカ(東) 追記求む TSHKN(月姫キング?) 秋子 アメリカ(西) 追記求む WHITELEN(ホワイトレン) ランダムセレクト アメリカ(南) 15年以上やっていて、BMEも経験のあるただのおじ日本在住経験があり、本人は日常会話程度と言うものの日本語はかなり通じる。よくネタにされるランダムセレクトは、ちゃんと全キャラ一定水準以上で動く。おそらく一番強いのはEXみずか。stafyと同じく色んなゲームをやっている模様だが、メルブラは諸般の事情により半引退勢。白レンなのに寡黙とかコミュ障とかネタにされるが最近はマイクオンの確率もそれなりにある。 Wormdog 繭 アメリカ(東) アイコンがすごい Yona 郁未 メキシコ 追記求む ヨーロッパ Dasvi 栞 ギリシャ 追記求む fishshapedfish(フィッシュ) 茜,ドッペル イギリス dllを改造して金キャラクターmodなどを作っちゃう人。茜使いなのできっとファッションセンスがあるオシャレさん。 GNU_uguu(うぐー) 真琴,澪 フィンランド EFZの内部仕様にやたら詳しい人。知らないことを聞いたらちゃんと英語で返ってくる。 GordianBot(ファイアーシール) 舞,佳乃 ドイツ 皆さんご存知EFZRevival製作者。スーパープログラマー。最近のEFZを文字通り復活させて立役者。AnimEvo2020の覇者で、ガン攻めスタイルがウリ。ホワイトレンに引けを取らない日本語力を保持。 Ing 起名雪 スペイン 追記求む Morphman(モーフ) 留美,美凪 ドイツ みんな大好き俺たちのモーフどんなpingだろうと快音響かすエンターテイナー。どうして留美使いは芸人が多いのかただハイピンだと昇竜ICなどがぬけることに悩んでいるらしい。 Mersh/Thinny(スィニー) 寝名雪 キプロス/オランダ 繋いでるところで名前が変わるっぽい?彼のキーボードの操作音がすごい。すごいASMR。 NUDELMOB(ヌードル) 起名雪,栞 ドイツ 追記求む Rouxin 香里 フランス 追記求む Shimatora(シマ) 佐祐理,秋子,繭 イギリス みんなのアイドルしまちゃん。西洋discordサーバーの管理人。とにかくEFZが大好き。トレモ研究も沢山、そしてどんなに狩られようともニコニコしている姿はドMと評される。日本語もかなり通じ、間違いなく西洋EFZを牽引する存在。手になんらかの問題があり長時間の対戦は厳しいらしい。 Sitha 佐祐理 フィンランド 欧米EFZコミュの中で珍しい昭和生まれの一人。IRCからよくこんにちは。 その他 Onemi 瑞佳 チリ 南米勢でおそらく一番有名っぽい。昔は100msくらいで日本に繋げられたが、回線がかわり400msくらいになってしまったらしい。 Adamgreen 舞 ベトナム 新規の舞。ミズナシさんと知り合いなんだろうか .
https://w.atwiki.jp/efzranbato/pages/67.html
参加者一覧 No. HN 地域 キャラ デバイス PC コメント 1 煌姫 東京都東のゲーセン あゆ(1P) アケステ ないよ 骨髄ボーナス100ptくらいください。 2 Egg 海岸線 繭(4P) PS2コン てへぺろ ついに皆勤賞!今回の飛行機は高かったぞTAT 3 骨髄(こつずい) 福島県 瑞佳(1P) サターンパッド(USB/DPP) ノート1台(64FPS) ハートを磨くっきゃない 4 Tony 鹿児島 七瀬(1P) PSコン 無し(台数少なそうなら1台) ぼくは✌( ω )さいきょう! 5 と~か 東京 茜(5P) USBサタパ なしです やはり開幕は中昇竜 6 ルトア 神奈川 秋子(1P) USBキーボード なしです 秋子さんルートはまだか!手遅れになっても知らんぞー! 7 黒百合(くろゆり) 愛知県 舞(6P) USBサターンパッド なし 野試合もガッツリやりたいです 8 ひゅな 千葉 舞(3P) PS2コン 足りなそうなら1台ノート行けます(64FPS) ハンターの皆さま。本日のひゅな狩り会場はこちらです 9 えーや 東京 澪(4P) PS2パッド なし つよくいきます^q^ 10 craiv 鹿児島 郁未(5P) USBキーボード なし どうやって負ければいいのかわからないwwwwww 11 ゆに 宮城 栞(2P) サタパ(USB/DPP) なし 辛いの好きです 12 めーふ 中央AF あゆ(5P) \キーボード/ 無し 無限ループコンボがしたいです 13 7KI せたがや 佐祐理(6P) サターンパッド+変換機 なし 落ち着いて連打しろ、そして落ち着いてぶっ放すんだ 14 海星 青梅市 名雪(1P) サタパ なし ランバト全部参加できるようでよかったです。ところでXrdに闇慈はまだですか? 15 ぱんだ 川崎の新川崎 みさき(4P) USBサターンパッド 足り無そうであれば。 5月末で仙台に帰るので、PC欲しい人居れば譲ります。 16 入葉 上尾(アッピーをよろしく☆) 真琴(2P) PS2パッド 不可 運営のなぎささん、今まで参加した皆さん本当にお疲れ様でした!最後も楽しませてもらいます! 17 ねここ 千葉 香里(6P) USBサタパorDPPサタパorRAPVX なし 最後なんでサタパ壊れたけどがんばります 18 風眠 埼玉県 ドッペル七瀬 サターンパッド(変換器) なし 久しぶりにだけど頑張るよ! 19 karuta 名古屋 栞(1P) USBキーボード 必要であればノート64FPS1台 5年寝てたので優しくしてください 20 mls 東京 あゆ(6P) USBサターンパッド ノート1台(64FPS) よろしくお願いします 21 keizin 江東区 舞(4P) USBサタパ なし 被らなさそうな色で 22 サッサ 東京 七瀬(1P) USBサターンパッド 無 当日は対戦お願いします 23 六腑 姫宮なんかとは違う都会クラスの越谷 繭(2P) USBサタパ 足りなそうなら 骨髄が鞄振るたびにTONYが一枚脱ぎます 24 R-MAX 神奈川 舞(1P) PS2パッド なし 風眠いなかったらエクサムカップ行ってた 25 ざん 名古屋 見学 SSパッド+変換機 ノート3台(64FPS) 護身完成 26 SHO せたがや 霧島佳乃(1P) USBサタパ なし 当日はトラブルがないことを祈ります。 27 あきあや 茨城県 美汐(6P) サタパ(DPP/USB) 足りなそうな場合はもっていきます ランバトも最終回となりました。今まで参加してきた皆様および運営のなぎさ先生おつかされまです。最後も微力ながらお手伝いさせてもらいます。 28 Sin 大阪府 繭(1P) サタパ ノート1台 出~偶数回だけ参加奴~ 29 藍瑠 愛知 佐祐理(1P) サタパ なし どんぐり投げて勝つ 30 モトム 栃木 真琴(4P) ボタンの多いパッド ノート1台いけるかもデス。 この日までに新しいバイクを買うつもりだったのに・・・(´Д`) 31 キャラクター別登録者数 キャラ 人数 キャラ 人数 キャラ 人数 長森 1 七瀬 2 茜 1 みさき 1 繭 3 澪 1 あゆ 3 名雪 1 真琴 2 栞 2 舞 4 佐祐理 2 観鈴 佳乃 1 美凪 郁未 1 D七瀬 1 みずか 起名雪 美汐 1 香里 1+1 秋子 1 見学 1 / / スタッフ No. HN 地域 キャラ デバイス PC コメント 1 なぎさ 宮代 香里(1P) サターンパッド(SS/PS/USB) デスク*n(64FPS)ノート*n(64FPS)CRT*n いよいよ最終回と相成りました。長く険しく、そして楽しい運営でした。3/22はEFZの一つの節目となります。終わりでもあり、始まりでもある一日。「今まで続けてきてよかった」「EFZを始めてよかった」そう思ってもらえるような大会にできるよう、最善を尽くします。 2 . .