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クロス作品紹介 魔法少女リカルなのはA's 高町なのは(A's)、フェイト・T・ハラオウン(A's)、シグナム、ヴィータ、以上4名が該当。 原作シリーズの第2期。魔力を強めるカートリッジシステム、格闘戦に優れたベルカ式や騎士など、第1期に比べてバトルアクションとしてのジャンルが強まった。 八神はやて、ヴィータ、シグナム、シャマル、ザフィーラはなのは達と戦う側として登場した。 魔法少女リリカルなのはStrikerS 高町なのは(StS)、シャマル、ザフィーラ、スバル・ナカジマ、キャロ・ル・ルシエ、ルーテシア・アルピーノ、ヴィヴィオ、クアットロ、チンク、ディエチ、以上10名が該当。 原作シリーズの第3期。第2期の10年後を舞台として今までのキャラは大人になり、新キャラ達を教え導く立場になった。 魔法ではなく、科学技術の産物として「戦闘機人」という新しい能力者が登場した。戦闘機人とは、いわゆる戦闘用サイボーグと思えば良い。 魔法少女リリカルなのは 闇の王女 ゼスト・グランガイツ、以上1名が該当。 アニメ作品「機動戦艦ナデシコ」とのクロス作品。 掲載場所…検索ヒント「理想郷 SS ジャイアント昴」 ゲッターロボ昴 武蔵坊弁慶、以上1名が該当。 アニメ作品「新ゲッターロボ」とのクロス作品。 仮面ライダーリリカル龍騎 八神はやて(A's)、浅倉威、神崎優衣、以上3名が該当。 特撮番組「仮面ライダー龍騎」とのクロス作品。 NANOSING アーカード、アレクサンド・アンデルセン、インテグラル・ファルブルケ・ウィンゲーツ・ヘルシング、シェルビー・M・ペンウッド、以上4名が該当。 漫画作品「HELLSING」とのクロス作品。 リリカル遊戯王GX ティアナ・ランスター、遊城十代、早乙女レイ、万丈目準、天上院明日香、以上5名が該当。 アニメ作品「遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX」とのクロス作品。 魔法少女リリカルなのはFINAL WARS 八神はやて(StS)、以上1名が該当。 特撮作品「ゴジラFINAL WARS」とのクロス作品。 なのは×終わクロ 新庄・運切、ブレンヒルト・シルト、以上2名が該当。 小説作品「終わりのクロニクル」とのクロス作品。 小話メドレー エネル、以上1名が該当。 短編集形式のクロス作品で、特定のクロス元を持たない作品。 魔法妖怪リリカル殺生丸 ギンガ・ナカジマ、殺生丸、以上2名が該当。 漫画作品「犬夜叉」とのクロス作品。 掲載場所:検索ヒント「らいおんはーと 反目のスバル」 コードギアス 反目のスバル ルルーシュ・ランペルージ、C.C.、カレン・シュタットフェルト、シャーリー・フェネット、以上4名が該当。 アニメ作品「コードギアス 反逆のルルーシュ」とのクロス作品。 掲載場所:検索ヒント「らいおんはーと 反目のスバル」 リリカルなのはStrikerS片翼の天使 セフィロス、アンジール・ヒューレー、以上2名が該当。 ゲーム作品「ファイナルファンタジーⅦ」とのクロス作品。前日談に当たるゲーム「クライシス・コア ファイナルファンタジーⅦ」のキャラクターも登場 掲載場所:検索ヒント「らいおんはーと 反目のスバル」 デジモン・ザ・リリカルS&F エリオ・モンディアル、アグモン、ギルモン、以上3名が該当。 アニメ作品「デジモンフロンティア」「デジモンセイバーズ」とのクロス作品。 リリカルTRIGUNA's クロノ・ハラオウン、ヴァッシュ・ザ・スタンピード、ミリオンズ・ナイブズ、以上3名が該当。 漫画作品「トライガン」とのクロス作品。 ウルトラマンメビウス×魔法少女リリカルなのは ヒビノ・ミライ、以上1名が該当。 特撮作品「ウルトラマンメビウス」とのクロス作品。 L change the world after story ユーノ・スクライア、L、以上2名が該当。 映画「L change the world」とのクロス作品。 仮面ライダーカブト フェイト・T・ハラオウン(StS)、矢車想、以上2名が該当。 特撮作品「仮面ライダーカブト」とのクロス作品。クロス元と同名である為、注意。 魔法少女リリカルなのは マスカレード 天道総司、相川始、キング、金居、以上4名が該当。 特撮作品「仮面ライダーカブト」をはじめとする平成仮面ライダーシリーズとのクロス作品。 本ロワに登場しているキャラは全て改稿前からの参戦である為、改稿後のマスカレードとは設定の一部が食い違っている為、注意。 なの☆すた 泉こなた、柊かがみ、柊つかさ、以上3名が該当。 漫画作品「らき☆すた」とのクロス作品。 ARMSクロス『シルバー』 アレックス、キース・レッド、以上2名が該当。 漫画作品「ARMS」とのクロス作品。 名前
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●概要 記念すべき初代主人公。7年ぶりにひびきのに帰ってきた変態。 何故か幼年期の記憶は欠落している。 ”ひびき”の高校に入学し、幼馴染(モブ)とのときめきの高校生活と思いきや、 天使「坂城匠」との出会いにより、波乱に満ちたスクールデイズを送ることとなる。 伊集院大橋を見るとテンションが上がる。作りが最高。 演劇部所属。芸術と容姿に磨きをかける。 一応、白雪美帆が攻略対象。 一年目 ・4月 ひびきの高校に入学。幼馴染やら爆裂山に遭遇。 初っ端幼馴染と下校。うらやま。ス↓ミ↑ス↓君。 なぜか芸術に目覚める。 7日に水無月琴子に遭遇。後のトラウマ。 10日・・・坂城匠降臨。あと純も。伝説の鐘の伝説を聞く。 初電話は坂城君。 ・5月 説明書を初確認。(ただし、視聴者には見えない) 今度は容姿に目覚める。いい加減に勉強しろ。 27日、白雪美帆との出会い。 相手はスミスのことを知っているようだが、いかんせん幼年期の記憶が欠落しているため意味不明。 ・6月 5日、体育祭開幕。幼馴染のブルマに目が行く。 選択種目は騎馬戦。操作方法や陣形を教えてもらうも、次枠に行く間にすべて忘れてしまう痛恨のミス。 結果、ボコボコにされる。来年は違う競技に出ることを誓う。 14日、寿美幸登場。ダンプにふっとばされる。別の意味で救急車を呼びたい。 21日、白雪さんと初下校。 ・7月
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“オトナなあいつに憧れて”コミュニティ主であり、本企画発案・主催者。 ニコニコ生放送でコーヒー放送と小説に関する雑談放送を中心に活動している書き手である。 代表作は『例文』『例文2』 書く小説は基本的にぬるい感じの雰囲気があり、説明がくどくなる傾向がある。 理屈に因った悪文、複文の類を得意とする。 作品内容は、伏線回収が少ない(意図的ではない)ため謎めいた部分が多い。 説明を求められても大して答えられない為、完全に「読者の想像におまかせします」型小説になるのが特徴。
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スミスの性能 英雄兵種 型 盾兵 発展型 目次 スミスの性能 スキル探検-火炎槌 -防具強化 遠征-善は急げ -鍛治職人 ストーリー 入手方法 スキル 探検 ※上昇率や確率はレベルMAXの値を記載しています。 -火炎槌 ハンマーを振り回し、前方扇形範囲の敵に攻撃280%のダメージを与える。 与範囲ダメージ上昇 200%/220%/240%/260%/280% -防具強化 防具を強化して、被ダメージを30%低下させる。 被ダメージ低下 10%/15%/20%/25%/30% 遠征 ※上昇率や確率はレベルMAXの値を記載しています。 -善は急げ スミスが鍛治への情熱を皆に伝え、都市内の鉄鉱工場生産量を25%上昇させる。 鉄鉱収益 5%/10%/15%/20%/25% -鍛治職人 鉄鉱と不思議な“親和関係”があるスミスを出征させると、鉄鉱採集速度が25%上昇する。 鉄鉱採集速度 5%/10%/15%/20%/25% ストーリー ストーリーは、各英雄のレアリティが上がる毎に解放されていきます。以下、ネタバレとなりますのでご注意下さい。 【ストーリー1】クリックで表示 見た目の印象からすれば、スミスは地味な鍛冶屋に過ぎない。何の変哲もない街でありふれた仕事に就いていた。しかし、彼の鍛造技術は広く知れ渡っている。 十分な報酬さえ支払えば、体の一部のように扱えるピタリと合った「専用武器」(刃物でも火器でも)を製作・改修してくれた。 武器の重量や長さ、重心などを所有者に完璧に合うように設計できるのは、彼自身が格闘技に精通しているからと言う人もいた。その憶測が事実かどうか確かめようにも、無口な巨人に軽々しく喧嘩を売る者などいなかった。 【ストーリー2】クリックで表示 火器やクロスボウに比べて、スミスは様々な近接戦用の武器に惚れ込んでいた。振り回し、突き立 て、激しく叩きつけるような動作に伴ってこそ、使用者に武器の生命力を体感させることができると信じていた。 この点においては、「飲み仲間」である木こりのユージーンと深く共感していた。しかし、スミスは自分の「作品」が樹木の伐採に使われることに不満を抱いていた。 【ストーリー3】クリックで表示 スミスは鉄を叩く音が好きだった。一般的には「 「騒音」でも、彼は楽しんでいた。 自分には鉄塊と交流する能力があり、その呼吸を感じ取り、ささやき声を聞くことができると自称していた。 何度か酒に酔った時には、自分が使用者に最も合った 武器を作り出せるのは、素材自体の声に従っているからだと漏らしていた。 【ストーリー4】クリックで表示 編集準備中 入手方法 上級募集/エピック募集 スミスの欠片10個で解放
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【作品名】クレイジーコップ 【ジャンル】アーケードゲーム 【名前】スミス 【属性】人間の男性の警官 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】銃:一撃で2m程のドラムカンを粉砕する威力、射程30m、弾速は銃弾の6倍、弾切れしない 銃弾が1m飛ぶ間に5発の速度で連射できる 【防御力】至近距離で3mの爆発が起きても無傷 【素早さ】銃弾が1mまで迫ってから避けられる反応 銃弾と同速で移動可能 参戦 vol.130 380 447 格無しさん 2020/12/04 01 54 37 スミス 1m音速反応 綾崎ハヤテと同等なので、=
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▲【自動車の壁】 ◆66(怪物の壁) >ミラージュ・フォン・ブラウン=弱すぎて戦力に入れてもらえなかった人>体温1万度の成人男性>若林寸三 >少年ガンガン>どこかでみた道具、二>檜山しんご>ステファン=ロード>暗殺者田中>123456789 >A・クリストファー>狙撃王=たまごばくだん=マンティコア>見習い女性太刀使い>虐殺モララー >巨大なゾウリムシ>夢崎東花>神楽みれい>斑目が描いたキャラ>性戦士ユウキ>ガラパゴス超オオガメ >安田高男=金森さん=池谷田吾作>スミス>光のモヤみたいなもの>GHOST>レオナール=レオンハルト ▼【軍人の壁】 【妄想属性】パロディ 【作品名】ロボコップ2006 【名前】スミスwithボール 【属性】エージェント(ver.0.5) 【大きさ】スミス:0.44m、75kgの球体 ボール:直径0.222m、0.45kg 【攻撃力】kick:ボールを最大で30mくらい飛ばせる衝撃波を放つ。発射までに0.1秒かかる。 射程は1.5m程度で自分の前方のみ。仰角0~50度。 射程0.04m。エージェントから見ても一瞬で0.04m進む。 最大威力では、ボールを秒速15~20mくらいで飛ばすことができ、 エージェントがボールにぶつかると3mくらいの高さまで吹っ飛ぶ威力。 catchの余波で、周囲2mにいるエージェントを自分から5mくらいの距離まで エージェントから見ても一瞬で吹っ飛ばせる(ただし、対象をとらないcatchはできない)。 【防御力】10mくらい吹っ飛ばされたりkickで飛ばされたボールやkick自体に当たったりしても普通に行動可能。 上記くらいの衝撃を何度受けても壊れないしダメージもない。 catch:物体を止める技。即時発動。射程2m。射程内なら速度に関係なく止められる。 自分の最大威力のkickで飛ばされたボールでも難なく止められる。 止めた物体はエージェントから見ても一瞬でcatchした者のすぐ前にワープする。 【素早さ】見聞きしてから0.01秒後にはその情報に対応した行動を取れる。 移動は鍛えた成人男性並だが慣性には逆らえない。 【特殊能力】視覚と聴覚を持つ。嗅覚、触覚、味覚は持たないので臭い系の技や痛覚刺激等は効かない。 see:0.01秒ごとに視覚情報を取得できるオート発動能力。 視覚情報を受信した時点で視野に入っていれば、雷だろうと光だろうと視認可能。 視野角度は前方90度のみだが見られる距離は無限(ただしkm単位の距離だと誤差が激しくあてにならない)。 pantilt:視野角度を変更できる。即時発動。向きは360度変更可能。 hear:聴覚情報を周囲50mから受信するオート発動能力。可聴範囲は人並。 半角512文字までの情報を取得可能。それ以上の情報は切り捨てられる。 受信は0.01秒毎に行われ、それまでに到着した情報をすべて同時に取得できるが、 取得できる情報は0.02秒に1つのみ(早く到着した情報が優先される)。 取得した情報から音源の角度を取得でき、死角の音源がどの方向にあるかも分かる。 say:hearで受信できる程度の大きさの聴覚情報を送信できる。即時発動。 【長所】反応。 【短所】制御が難しすぎたため、実戦ではver0.3のエージェントが使われた。 【備考】エージェントの能力は全員同等。 【戦法】初手でボールをkick。その後は近づいてボールや相手にkickをしたり、相手の近くでボールをcatch。 飛び道具はcatchで防ぐか避ける。 802 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/27(土) 13 25 38 スミスwithボール考察 攻撃力は対人レベル、反応は早打ちの達人でも対抗できないレベル。 防御も相応とする。つか分かりにくい。 ○花井三尉・・・・反応で勝ち。 ○まい・・・・反応勝ち。 ○風祭 幸一・・・・相手の攻撃は効かないので勝ち。 ○李 舜・・・・早いので勝ち。 ○マリア・・・・勝ち。 ○小田原新菜・・・・勝ち。 ○レオナール=レオンハルト・・・・勝ち。 ○黄金の馬車・・・・勝ち。 ×安田高男・・・・いつか力尽きる。 ×夢崎東花・・・・発動までが遅いので負ける。 安田の下。
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スミスは、西洋人のファミリーネームの一つ。 英語圏においては最も多いファミリーネームであるため、西洋人名を答える問題では理論上「スミス」が正解確率が最も高い。 そのため、西洋人名で正解がわからない場合はとりあえず「スミス」と答えることが一種のお約束となっている。
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スミス(すみす、2011年~)とはポケモン勢であり、百合とロリをこよなく愛する聖人指定漫画愛好家である。 HNの由来はエアロスミスでもエロスミスでもないらしい。 野球のお兄ちゃんとしての一面を持つ彼はFA権を行使し同志社ベイスターズからSONICへの移籍を果たした。 治験 ゆるゆりサイン入りCD事件 カカオトーク 外部リンク 治験 彼は治験ジャンキーであり、大学を一週間さぼってまで治験に参加するほどである なお治験で得た金はエロマンガや声優関連につぎ込んでいる ゆるゆりサイン入りCD事件 注文したひまさくのキャラソンCD20枚のうちサイン入りが一枚もなかったスミスさんの話はもうやめろよ!! カカオトーク 彼はカカオトークに一筋の光を見出したようである。 外部リンク
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スミスさん イメージキャラクター:スージーQ+露伴+シュガー+ナランチャ スタンド名:ロマンシング・スミス 二つ名は『ペシラジのエロスのフェアリー』。 ペッシラジオ71部スレ、レマン湖の流れで初凸。 AM5:00頃という早朝にも関わらずハイテンションでスレを沸かせた。 みんなのフェアリー。 ちなみにスカイプ登録は最近らしい。 みんな色々教えてあげてね! 「すごく…絡みやすいです…(ペッシ談)」 818 名前:呼吸目の空気 投稿日: 2008/01/20(日) 05 11 49 この二人・・・すごくいいコンビな気がしてきたぜ・・・! しかしアドリブは苦手らしい。 どうやらシモネタが好きらしい。把握。 今後の活躍が期待される(エローネタイム的な意味で)。 そしてBL(サイトはこちら)を朗読。 これからは一人称は「ボク」で登場してくれる(予定)らしいよ! 自作曲を流された際には見事にペッシにだまされた。 スミスさんかわいいよスミスさん。 .
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スミス職業案内 職業の特徴 主に武器防具の製造、分解を担当。 向いている種族はポムとヒューマン。 一家に一人、居ると便利。 得意武器は剣、一応弓と銃も使えないことはないがメインとしては剣一択。 職業専用スキル2種(ブロークン、デスバウンド)は武器制限が無いため、 槍という選択肢も状況によっては有効。 防具は魔戦士と並ぶほど防御の高い物を装備できる。 HPは全職中でも最高クラス。 スキルの特徴 なんといってもイークイップ(製造)とラインバース(分解)が重要。 最終的には両方とも開放が望ましいが、 ラインバースは開放必要スキルポイントが7と多いので開放の時期はお好みで。 戦闘においてはスミス専用スキルのブロークンが最重要。 ブロークンは開放しても攻撃力低下効果上昇、成功率上昇しないので開放はお好みで。 ブロークン自体の火力はさして高くはない。 ブロークンがあるおかげで同Lv帯のmob相手の一対一の場面にはめっぽう強いが、 反面、高火力を出せる攻撃スキルが少なく長期戦になりがち。 ブロークンも相手が自分のLv+7位から失敗が目立つので要注意。 スミス専用スキルフルアームズは他職の攻撃力上昇バフと比べても、 非常に優秀な性能なので火力不足のスミスには火力の底上げとして重要となる。 ただし、オーフェンマジックツールと同種のバフであるため重複不可。 スミスは製造職としてのスキルにポイントを多く取られるので、 戦闘職と比べれば当然微妙な戦闘能力となる。 逆に製造スキルを出来るだけ取らずに戦闘特化スキル構成なら、 戦士系が相手ならばビコンよりも戦いやすくなるだろう。 その他 製造失敗したときのポムは非常にかわいいのでオススメ。 スキル構成上ボス系MOBをソロしやすい、 特にロフアイルのボスをソロで倒せるのはスミスくらいなのではないだろうか。 編集者 boogie