約 4,157,890 件
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アイコン ユニット名 生産コスト 購入コスト 維持費 兵種 近接戦闘 遠隔戦闘 射程 移動 その他 上位 陳腐化 白兵ユニット(Melee) 機械化歩兵Mechanized Infantry 660 8 白兵 90 - - 3 - - - 対騎乗ユニット(Anti Cavalry) Modern AT 580 8 対騎乗 80 - - 2 - - - 騎乗ユニット(Cavalry) 現代機甲部隊Modern Armor 680 8 重騎乗 90 - - 4 ウランが必要 - - 攻城ユニット(Siege) ロケット砲Rocket Artillery 680 8 爆撃 78 85 3 2 移動したターンは攻撃できない - - 支援ユニット(Support) 移動式SAM 590 7 支援 - - - 2 1ヘックスの航空または核攻撃に援護射撃 - - 海軍遠隔ユニット(Naval Ranged) ミサイル巡洋艦Missile Cruiser 680 8 海軍遠隔 70 85 3 4 - - - 原子力潜水艦Nuclear Submarine 680 8 潜水 80 85 2 4 核兵器を搭載可能隣接しないと視認できないウランが必要 - - 航空格闘ユニット(Air Fighter) ジェット戦闘機Jet Fighter 680 8 航空格闘 90 75 5 - アルミニウムが必要 - - 航空爆撃ユニット(Air Bomber) Jet Bomber 680 8 爆撃 78 80 15 - アルミニウムが必要 - - コメント 更新がんばって - 2016-10-26 10 04 44 当然の権利のようにアフィリエイト貼るんですね… - 2016-10-26 12 48 29 コンテンツ豊富になったら情報追加するんで管理人さんがんばって下さいね! - 2016-10-26 22 40 44 作ってみればわかるけどatwikiの広告は強制であってwiki管理人にも1銭も入らないよ - 2016-10-27 04 34 22 当然の権利のようにアフィリエイト貼るんですね… baka? - 2016-10-27 15 01 38 強制だけどそれとは別に自分用のアフィも貼れる - 2016-10-27 17 07 39 どうせAdBlockいれてるくせに文句言うとは、嫌儲はどこまでクズなんだよ - 2016-10-27 21 06 07 自分の家族がこんな頭悪い嫌儲発言を書き込んでたら死にたくなるよなあ。家族が可哀想。それともそういう育ち方か? - 2016-10-28 23 30 30 なんで広告貼るくらいで目くじらたててんだか。仮に自分用だとしても管理人としての仕事してれば文句ないわ - 2016-10-29 03 18 56 アフィもりもりやんwwww..... - 2016-10-29 19 39 09 wiki統一しろgmkz - 2016-11-03 20 48 06 嫌儲というゴミ早くネットから居なくならないかな。害悪でしかない。 - 2016-11-04 22 33 09 当然の権利のように無料で読んでるゴミに、アフィの文句言う権利あるんですかね・・・ - 2016-11-08 07 34 57 アフィwiki 全く利用されず涙目www悔しいのうwww - 2016-11-12 01 26 28 なんだこれ・・・別のwikiと違ってアフィまみれな上に全然機能してない・・・ - 2016-11-12 04 48 46 傑作 - 2016-11-18 15 12 51 別なほう見難いからがんばってほしいけど放棄されたみたいで残念 - 2016-11-21 12 55 10 なんかアフィwikiばっかだなciv6 - 2016-11-23 19 31 38 「ばっか」ってことは広告付きで管理人の儲け0の無料サイトも含めて言ってるんだよな?ならCiv6に限らずほとんどのwikiがそうだと思うけど - 2016-11-23 23 21 32 civ4からしてアフィ収入を巡ってwikiが分裂を繰り返したからなぁ - 2016-11-27 10 40 21 貧乏人と無能の嫉妬がすごいよな - 2016-11-30 07 12 51 アフィって犯罪じゃないんですよwww犯罪にしたいならばここで喚かないで国会に言えばいいじゃないですかねwww - 2016-12-18 01 05 08 人口いくらで区域何個つくれるか知りたい - 2017-01-02 04 29 45 徹底的にプレイヤーに有利な設定条件を積み上げることで、神難易度に勝利しました。とはいえ、文化や科学で圧倒的な水を開けられており、二度とやる気がしないつまらない一戦でした。まともにやって勝てる難易度は不死が限界と断定!! - 2017-01-13 16 57 37 このページではテクノロジーツリーは載ってないんですね。 - 2017-01-21 18 19 58 このwikiは更新が止まってるので別の活発なwikiか攻略サイトを見たほうがいいですよ - 2017-01-24 02 30 59 どうせ本人は一銭も払わない癖に荒らしにだけは来る嫌儲は害悪でしかないな (2019-11-17 08 45 04) 誰も使ってないからセーフ (2020-12-18 03 40 30)
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ガンダム ガンダム(最終決戦仕様) ガンキャノン ガンタンク コア・ファイター コア・ブースター ボール ジム ドップ ドップ(ガルマ専用機) マゼラ・アタック ザクⅡ ザクⅡ(指揮官機) 陸戦型ザクⅡ 陸戦型ザクⅡ(指揮官機) ザクⅡ(シャア専用機) グフ ドム リックドム ゲルググ ゲルググ(指揮官機) ゲルググ(シャア専用機) ゲルググ(ガトー専用機) ゾック アッガイ ズゴック ズゴック(シャア専用機) ビグ・ザム エルメス ジオング ジオング(ヘッド) ホワイトベース マゼラン サラミス ビッグ・トレー ムサイ ファルメル ガウ ギャロップ ザンジバル チベ プロトタイプガンダム ????? ガンキャノン重装型 ????? ????? ????? ジム(ホワイト・ディンゴカラー) ガンダムMk-Ⅱ ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ) リック・ディアス リック・ディアス(クワトロ仕様) 百式 Zガンダム メタス(MS) ????? ジムⅡ ジムⅡ(エゥーゴ) ネモ ディジェ ハイザック ハイザック(指揮官機) ハイザック(連邦) ハイザック(連邦・指揮官機) ガルバルディβ マラサイ バーザム メッサーラ(MS) ギャプラン(MS) アッシマー(MS) バイアラン ハンブラビ(MS) バウンド・ドック(MS) ボリノーク・サマーン パラス・アテネ ジ・O サイコガンダム(MS) ガサC(MS) ガサC(ハマーン専用機・MS) キュベレイ アーガマ ラーディッシュ アレキサンドリア サラミス改 サラミス改(エゥーゴ) ムサイ改 チベ改 グワンバン ジュピトリス ガルダ ????? ????? ZZガンダム フルアーマーZZガンダム コア・ファイターZZ ジムⅢ ガルスJ ガザD(MS) R・ジャジャ ハンマ・ハンマ ドワッジ ドライセン バウ(MS) バウ(グレミー仕様・MS) キュベレイMk-Ⅱ(プル仕様) キュベレイMk-Ⅱ(プルツー仕様) ザクⅢ ドーベン・ウルフ ゲーマルク クイン・マンサ ネェル・アーガマ エンドラ エンドラⅡ サダラーン vガンダム リ・ガズィ ジェガン ギラ・ドーガ ギラ・ドーガ(レズン専用機) ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機) ヤクト・ドーガ(クェス専用機 サザビー α・アジール ラー・カイム クラップ ラー・チャター ムサカ レウルーラ ナイチンゲール ????? ギラ・ドーガ重装型 ユニコーンガンダム(ユニコーン) ????? ブルーディスティニー2号機 ブルーディスティニー3号機 ????? ????? ????? ????? Hi-vガンダム
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データは現在「7日目開始」時点でのデータになります。 固有ユニットは現在、全員が下記能力を所持しています。 指揮官/発動:常時/配備されているエリアで戦闘が発生した場合、モンスターに指示を出せる。 成長 /発動:常時/戦闘を行い生存していた場合、終了報告で戦力が+1される。 強化された項目は赤字で表記されてあります。 ワムウ 戦力15 乱数戦力:5 再生Res:10 風の流法/発動:戦闘開始/特殊能力強化レベル1 生存者を1人指定して使用する。該当生存者の体力に2ダメージと着衣に1ダメージを与えて吹き飛ばし、戦闘に参加しなかったものと扱う。 この効果によって戦闘に参加する生存者が0になった場合、戦闘は行われなかったものとして扱われ、生存者は撤退する。 エシディシ 戦力15 乱数戦力:5 再生Res:10 炎の流法/発動:戦闘開始/特殊能力強化レベル1 生存者一人を指定して使用する。該当生存者の体力に3ダメージと着衣に3ダメージを与える。 その他の対象はランダムに選ばれた順から前の対象の半分の確率(110%→55%→27%)で効果を受ける。 ヴァルキリー・やる実 戦力:15 乱数戦力:10 判断力/発動:戦闘敗北/固定値で勝ち目がなくなった際、自分が居るチームを撤退させる。 高感染/発動:戦闘勝利/このキャラからの攻撃を受けた場合、感染率が更に+5%される。
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Mサイズのユニットを対象としたカード一覧 自軍Mユニットを対象とするカード (自軍Mユニットへの補助) ガオライオン キングピラミッダーPF サイレンダーPM ジャガーバルカン タック デカベースクローラー バイオドラゴン (自軍Mユニットを強化) アバレキラー ガオレオン パトレーラー モアローダー 一角聖馬ユニゴルオン 守護獣トリケラトプス 獣騎神キングブラキオン 魔導馬バリキオン(2nd) 亀折神 (自軍Mユニットを利用) キングライナー ゲキウルフ ゲキタイガー ゲキレッド(XG) ゴーオンレッド(XG) ゴーライナー スーパーゲキブルー レスキューファイター 百獣アニマルハート (自軍Mユニットをラッシュ) キングライナー グランドライナー 敵軍Mユニットを対象とするカード (敵軍Mユニットを除去) タイムジェット3 タイムジェット4 デンライナーレッコウ 隊員コード071 シグ (敵軍Mユニットへの妨害) スタッガータンク ジーク デンライナーレッコウ トルネード その他 (両軍のMユニット全てに妨害) パトシグナー 天空神・飛行モード 稲妻重力エネルギー (両軍ともSユニットはMユニットにアタック不可能) シグナルマン (自軍コマンドゾーンのMユニットの数が効果に影響) グランドライナー コメント 名前 コメント
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No ユニット名 種族 属性 出現場所 ドロップ 020 ユトレ・ヒート 人間 暗黒 闘技場 021 ユトレ・ヒート 人間 暗黒 ルシティーネ邸 カイズファスト BOSS 022 ダルフィア・フェシュネール 人間 神聖 闘技場 光導く剣 023 ユナギ・シャイエ 鬼族 電撃 闘技場 024 ミクリ・ロキ 人間 電撃 ザブラハザファ 天の首輪 025 アグナ・ガレータ 人間 火炎 闘技場 026 異質な気配の魔族 魔神 冷却 雹哭の災怨 飛躍の白星石 BOSS 027 異質な気配の魔族 魔神 冷却 雹哭の災怨 飛躍の白星石 BOSSDanger 028 魔神フルーレティ 魔神 冷却 鎮守府隧湖/管理区 氷結の鎧 BOSS 029 ヴェールタ・ズューゼ 人間 物理 東ウストーヌ渓谷 盤石の秘石 BOSS 030 藍鷹騎士団の鎚 創造 物理 東ウストーヌ渓谷 BOSS 031 藍鷹騎士団の盾 創造 物理 東ウストーヌ渓谷 BOSS 032 藍鷹騎士団ヴェールラー 人間 電撃 闘技場 033 燐使化ヴェールラー 不死 電撃 襲撃を受けた睡蘭街 回避強化結晶 BOSS 034 マルヴィン・アドラー 人間 地脈 ベリファ=マラル防壁 軍神の指輪 BOSS 035 アドラー融合燐使体 不死 地脈 ベリファ=マラル防壁 軍神の指環 BOSS 036 タルヴォ 人間 物理 闘技場 037 坊主頭の抜闘士ケテン 人間 物理 闘技場 038 亜麻色の髪の男 人間 物理 鎮守府隧湖/地下1層 障壁の首輪 BOSS 039 薄笑いの男 人間 物理 闘技場 040 全身義肢の男 創造 物理 闘技場 041 女闘士ビゼラ・セランネ 人間 物理 闘技場 042 白化した抜闘士ビゼラ 不死 物理 グヨ卵鞘/管理区 飛躍の白星石 BOSS 043 白化した抜闘士ビゼラ 不死 物理 グヨ卵鞘/貯蔵庫 物攻強化結晶 BOSS 044 白化した抜闘士ビゼラ 不死 物理 グヨ卵鞘/貯蔵庫 物防強化結晶 BOSS 045 鋼腕ゲオルゲス 人間 物理 闘技場 046 鋼腕ゲオルゲス 悪魔 暗黒 闘技場 047 睡魔イウセト 悪魔 暗黒 ザブラハザファ 天の首輪 BOSS 048 歪魔ルイズ・プロア 悪魔 暗黒 術位の災怨 BOSS 049 ユリク・ルシティーネ 不死 火炎 海帝の聖泡/才廠 火精霊の衣 BOSS 050 ウルリト・ルシティーネ 不死 冷却 海帝の聖泡/才廠 魔導操殻・戦士型 BOSS 051 燐使凝泡 創造 冷却 海帝の聖泡/才廠 BOSS 052 燐使凝泡 創造 冷却 海帝の聖泡/才廠 BOSS 053 燐使シェリエラ 不死 火炎 襲撃を受けた光覆の塔 魅了の腕輪 BOSS 054 サロ・グラセスタ27世 神格 地脈 闘技場 英雄の指輪 BOSS 055 燐使王レギ 神格 神聖 冥耀王座 飛躍の白星石 BOSS 056 テルフィオン騎士 人間 物理 東ウストーヌ渓谷 鉄の盾鉄の剣治癒の水 057 燐使した藍鷹騎士 不死 物理 襲撃を受けた抜闘街 闘技の羽治癒の水 058 重戦楯使いグレイオス 人間 火炎 闘技場 059 聖魔道騎士アンプル 人間 暗黒 闘技場 060 テルフィオン槍兵 人間 物理 東ウストーヌ渓谷 治癒の水 061 モリ使いの抜闘士 人間 物理 闘技場 062 東ゴーティア王国兵 人間 物理 ルシティーネ邸 勇気の封盾鉄の盾治癒の水 063 鈎爪使いの抜闘士 人間 物理 鎮守府隧湖/地下1層 闘士の衣 BOSS 064 鈎爪使いの抜闘士 人間 物理 闘技場 065 グラセスタ女性兵 人間 物理 神王殿 闘技の羽女神の滴 066 白化したグラセスタ兵 不死 物理 襲撃を受けた抜闘街 闘技の羽治癒の水 067 ベルガラード兵士 人間 物理 ルシティーネ邸 大騎士の鎧鉄の盾治癒の水 068 金髪の兵士 人間 物理 闘技場 069 魔軸球使い 人間 物理 闘技場 070 パルシ・ネイ神官 人間 神聖 東ウストーヌ渓谷 治癒の水神聖の絵札 071 燐使の神官戦士 不死 神聖 襲撃を受けた光覆の塔 結界の首輪女神の滴治癒の水 072 双盾神官 人間 神聖 ルシティーネ邸 勇気の封盾鉄の盾 073 魔導砲使い 人間 無属 闘技場 074 騎匠マルグリット 人間 神聖 闘技場 075 グラセスライダー 人間 電撃 神王殿 王女様の鞭調教用の鞭革の鞭 076 グラセスナイプ 人間 電撃 神王殿 フェルネボウエルフィンボウ木弓 077 戦士ハンス 人間 物理 闘技場 078 剣士マリア 人間 物理 闘技場 079 盗賊テレーゼ 人間 暗黒 闘技場 080 盗賊ヒューラー 人間 暗黒 闘技場 081 弓騎士ライル 人間 地脈 闘技場 082 狩人マトレン 人間 電撃 闘技場 083 魔術師ケネス 人間 冷却 闘技場 084 魔術師マリー 人間 火炎 闘技場 085 大賢者ヌスバム 人間 神聖 闘技場 086 大騎士ソーマ 人間 物理 闘技場 087 白銀騎士ユトゥス 人間 神聖 闘技場 088 黄金騎士シャイン 人間 神聖 闘技場 089 闘技王アルベルト 人間 無属 闘技場 090 勇者カルラ 人間 無属 闘技場 091 グラセスタのドワーフ兵 亜人 地脈 神王殿 ゴールデンハンマーミスリルハンマー昇壁の妙薬 092 ジオ 亜人 冷却 闘技場 093 ゲハラ 亜人 火炎 闘技場 094 災怨灰人 亜人 暗黒 愚摂廊/螺旋墓地フォメーラ滝砂洞 闘技の羽 095 吸蘇の蜥蜴人 亜人 火炎 鎮守府隧湖/管理区 連撃の腕環 BOSS 096 リュリエルフの抜闘士 亜人 電撃 鎮守府隧湖/地下1層 気配察知の腕輪 BOSS 097 黒鳥人 亜人 暗黒 グヨ卵鞘/管理区 属性連鎖の腕輪ウィルヘルボウ治癒の水女神の滴 098 鳥人シフィー 亜人 電撃 撒餌の谷 真紅の合成弓 BOSS 099 熊猫人イーシェ 亜人 地脈 闘技場 100 猫獣人リリ 亜人 地脈 闘技場 101 猫獣人ルル 亜人 電撃 闘技場 102 鬼族サマラオーク 鬼族 物理 撒餌の谷鎮守府隧湖 戦鎚バロン屑錘屑鉄価値のない鉄鎚 103 鬼族サマラオーク 鬼族 物理 闘技場 104 鬼族ハイサマラオーク 鬼族 物理 鎮守府隧湖/地下1層 戦鎚バロン鉄の盾鉄鎚 105 百尾ノ鬼 鬼族 暗黒 闇界霊廟/祈祷殿 治癒の封瓶 BOSS 106 鬼族ハイサマラオーク 鬼族 物理 闘技場 107 ウミヤシナウモノ 鬼族 地脈 繁欲の災怨 魔攻強化結晶 BOSS 108 ウミヤシナウモノ 鬼族 地脈 繁欲の災怨 魔防強化結晶 BOSS 109 タネオトスモノ 鬼族 地脈 闇夜の隧湖/管理区 昇壁の香炉 BOSS 110 蛍精テルスプ 精霊 神聖 東ウストーヌ渓谷鎮守府隧湖/入口 属性連鎖の腕輪神聖の絵札闘技の羽 111 霧精デムトベル 精霊 冷却 反刻の炎堂/蒸気層闇界霊廟 属性連鎖の腕輪水流の絵札 112 土精アースマン 精霊 地脈 闘技場 113 水精ティエネー 精霊 冷却 闘技場 114 火精ファラム 精霊 火炎 闘技場 115 風精シルフィー 精霊 電撃 闘技場 116 腐散の妖木 精霊 電撃 繁欲の災怨 精霊の雷鞭天の首輪塔の首輪昇域の妙薬 117 瘴気精霊 精霊 暗黒 雹哭の災怨鎮守府隧湖/入口 見切りの腕輪神獣の骨虹色の錘昇壁の魔焔昇壁の妙薬 118 反物精霊 精霊 物理 愚摂廊/螺旋墓地 見切りの腕輪昇魔の魔焔昇魔の妙薬 119 腐血霊 精霊 火炎 サマラ=リグ妖牢 見切りの腕輪轟炎の絵札 120 壁磁精霊 精霊 電撃 サマラ=メフ獄穴 見切りの腕輪放電の絵札 121 祈祷の守護精霊 精霊 神聖 祈祷岬 聖者の秘石 BOSS 122 災怨の滓渦 精霊 暗黒 サマラ=イース城 タナトスの絵札死神の絵札暗黒の絵札治癒の水 123 血霊の渦 精霊 火炎 屡秤嘯 紅炎の絵札轟炎の絵札火炎の絵札闘技の羽 124 天怨の渦 精霊 神聖 屡秤嘯 聖霊の絵札大天使の絵札神聖の絵札女神の滴 125 珍獣ナス 精霊 無属 闘技場 126 天使パルツェ 天使 冷却 闘技場 127 天使フィーネ 天使 火炎 闘技場 128 天使ヴァルツェル 天使 神聖 闘技場 129 雷使霊 天使 神聖 至望の塔 大天使の絵札竜牙の雷鎌神聖の絵札治癒の水価値のない鎌 130 天使ティレジーナ 天使 冷却 至望の塔 氷塊の絵札トリューネの涙杖冷気の絵札女神の滴価値のない杖 131 天使マウハザ 天使 火炎 至望の塔 轟炎の絵札八咫烏の魔槍火炎の絵札闘技の羽価値のない槍 132 エリザスレイン 天使 神聖 至望の塔 聖者の秘石 BOSS 133 ミクシュアナ 天使 火炎 至望の塔 導師の秘石 BOSS 134 メティサーナ 天使 電撃 至望の塔 獅子の秘石 BOSS 135 メロディアーナ 天使 神聖 至望の塔 盤石の秘石 BOSS 136 悪魔サマラモル 悪魔 暗黒 鎮守府隧湖 昇力の妙薬治癒の水 137 睡魔リザリス 悪魔 暗黒 雹哭の災怨 暗黒の絵札空き瓶魔獣の骨闇者の衣治癒の水 138 封隷の睡魔 悪魔 暗黒 メトセケマトの災怨 闘技の羽治癒の水 139 封隷の睡魔 悪魔 暗黒 メトセケマトの災怨 天幕女神の滴 140 男性型睡魔 悪魔 暗黒 ザブラハザファ 暗黒の絵札治癒の水 141 腐の深繭 悪魔 暗黒 グヨ卵鞘/管理区 イーリュンの涙昇域の魔焔昇域の妙薬 142 悪魔ヘルサロ 悪魔 神聖 ベリファ=マラル防壁 城壁の指環城壁の指輪治癒の水 143 魔人ペストラムー 悪魔 暗黒 ルザナモスの宮 魔術師の闘衣死神の絵札暗黒の絵札 144 悪魔イミレス・ベラル 悪魔 暗黒 撒餌の谷 鉄鋼手ヴァン価値のない鋼糸治癒の水 145 悪魔イミレス・ベラル 悪魔 暗黒 撒餌の谷 治癒の封瓶 BOSS 146 悪魔の右拳 悪魔 暗黒 撒餌の谷 BOSS 147 悪魔の左拳 悪魔 暗黒 撒餌の谷 BOSS 148 悪魔イミレス・ガムド 悪魔 暗黒 ベリファ=マラル防壁 メーアテインフランベルジュ昇域の妙薬 149 外秤悪魔ザフュヤ 悪魔 暗黒 ザフュヤの宮 魔攻強化結晶 BOSS 150 光滅王デポトルル 悪魔 暗黒 ルラーニア城砦跡 イーリュンの息吹 BOSS 151 睡天魔レウカール 悪魔 冷却 反刻の炎堂/凝結層リクシュマ鎮守宮 死神の絵札マリアハート睡魔の衣価値のない髪飾り 152 上級悪魔ジボウル 悪魔 暗黒 リクシュマ鎮守宮/黒耀殿 吹き飛ばしの腕環死神の絵札昇魔の妙薬 BOSS 153 悪魔ミールヨーム 悪魔 暗黒 リクシュマ鎮守宮/黒耀殿 スティーニア 154 上級悪魔ヴェルレモー 悪魔 暗黒 ベリファ=マラル城 商人の秘石 BOSS 155 睡魔女王メトセケマト 悪魔 暗黒 メトセケマトの災怨 睡魔の衣 BOSS 156 サマラウラガーノ 悪魔 暗黒 ルザナモスの宮 治癒の封瓶 BOSS 157 歪魔イムールリス 悪魔 電撃 サマラ=イース城 風精霊の衣轟雷の絵札放電の絵札 158 蜥蜴人レガモル 魔獣 冷却 闘技場 159 蜥蜴人レガモル 魔獣 冷却 海帝の聖泡/連結郭 冷気の剣治癒の水 160 魔獣ヘルスパウロ 魔獣 火炎 フォメーラ滝砂洞 砦の指環砦の指輪治癒の水 161 サマラ魔獣樹 魔獣 物理 愚者の遺跡イベリエ台地 冷気の剣鉄の剣治癒の水 162 彷炎の魔獣樹 魔獣 火炎 反刻の炎堂/高炉層 軍神の指輪歴戦の指輪昇魔の妙薬 163 魔獣樹トロルヘヴ 魔獣 物理 サマラ=メフ獄穴 スティーニアマースティア治癒の水 164 魔獣バドラシオン 魔獣 物理 海帝の聖泡/連結郭ベリファ=マラル城壁 昇力の魔焔昇力の妙薬 165 魔獣サマコカトリ 魔獣 火炎 反刻の炎堂/蒸気層フォメーラ滝砂洞 耐久強化材火炎の絵札闘技の羽 166 魔獣サマコカトリ 魔獣 火炎 闘技場 167 妖鳥アコトリエ 魔獣 電撃 海帝の聖泡/分離郭 回避強化材落雷の絵札闘技の羽 168 雹哭の狂獣 魔獣 暗黒 雹哭の災怨 169 雹哭の狂獣 魔獣 火炎 雹哭の災怨 170 雹哭の狂獣 魔獣 電撃 雹哭の災怨 171 魔獣ルアーダデモン 魔獣 火炎 ザフュヤの宮フォメーラ滝砂洞 探検者の首飾り価値のない首飾り闘技の羽 172 魔獣ルアーダデモン 魔獣 火炎 探検者の首飾り価値のない首飾り闘技の羽 173 狂化ルアーダデモン 魔獣 火炎 イーリュンの賭博場 剛傘・大地 BOSS 174 魔獣ルアーダデモン 魔獣 暗黒 雹哭の災怨 物攻強化結晶 BOSS 175 彷徨する暗魔獣 魔獣 暗黒 暗黒神の祭壇 巨人の秘石 BOSS 176 反刻の炎魔獣 魔獣 火炎 反刻の炎堂/高炉層 火精霊の衣魔術師の闘衣価値のない衣物防強化材 177 魔獣ルノデモン 魔獣 冷却 海帝の聖泡/留廠 血塗の双鞭価値のない鞭闘技の羽 178 燐使の超魔獣 魔獣 無属 リクシュマ鎮守宮/城壁 レーヴァテインブラウザガ価値のない大剣昇力の妙薬 179 角蜥蜴サマロドン 幻獣 地脈 愚者の遺跡 命中強化材地脈の絵札闘技の羽 180 サマラ軍竜 幻獣 暗黒 バトゥルン谷 妖淫の縛鞭死神の絵札女神の滴 181 角蜥蜴サマロドン 幻獣 地脈 闘技場 182 外殻馬 幻獣 火炎 イベリエ台地繁欲の災怨 イーリュンの涙昇壁の魔焔昇壁の妙薬 183 魔殻馬 幻獣 物理 ザブラハザファルラーニア城砦跡 イーリュンの涙昇力の魔焔昇力の妙薬 184 腐竜ヴドロドラ 幻獣 暗黒 無頼の水道 ミスリルダート BOSS 185 カオガリ 幻獣 暗黒 フォメーラ滝砂洞/下流 物防強化結晶 BOSS 186 ブラックドラゴン 幻獣 暗黒 バトゥルン谷 哭璃の鎧竜鱗の封盾 187 吸這竜リチロロラ 幻獣 冷却 海帝の聖泡/連結郭反刻の炎堂/凝結層 竜牙の闘鎧闘技の羽昇壁の妙薬 188 彷徨える雷竜 幻獣 電撃 撒餌の谷 竜鱗の封盾 BOSS 189 サンダードラゴン 幻獣 電撃 闘技場 190 ドラゴンゾンビ 幻獣 暗黒 闘技場 191 マホウヲクラウモノ 幻獣 暗黒 サマラ=イース城 昇魔の香炉 BOSS 192 歪ミノ龍魔 幻獣 無属 サマラ=イース城 闘技の翼 BOSS 193 狂える不命体 不死 物理 グヨ卵鞘/貯蔵庫 昇力の妙薬治癒の水闘技の羽 194 魅入られた下級燐使 不死 物理 反刻の黒堂 昇壁の妙薬治癒の水 195 白化した抜闘士 不死 物理 襲撃を受けた抜闘街 昇魔の妙薬女神の滴 196 第二世代燐使 不死 無属 襲撃を受けた光覆の塔 貫通の腕環昇域の妙薬治癒の水 197 卵鞘の廃帝 不死 暗黒 グヨ卵鞘/貯蔵庫 物攻強化結晶 BOSS 198 卵鞘の廃帝 進化体 不死 暗黒 グヨ卵鞘/貯蔵庫 導師の秘石 BOSS 199 燐使試作合成体 不死 暗黒 海帝の聖泡/留廠 魔導操殻・Ⅴ型 200 燐使ベラル 不死 暗黒 冥耀王座 轟炎の鎧 201 奈落の廃燐使 不死 暗黒 冥耀王座 魔導操殻・Ⅵ型魔導操殻・Ⅳ型価値のない魔導操殻魔防強化材 BOSS 202 廃燐使の頭部 不死 暗黒 冥耀王座 BOSS 203 廃燐使の右腕 不死 暗黒 冥耀王座 BOSS 204 廃燐使の左腕 不死 暗黒 冥耀王座 BOSS 205 街喰イノ燐使 不死 無属 反刻の黒堂 飛躍の白星石 BOSS 206 吸獣霊 霊体 暗黒 愚摂廊/螺旋墓地 物攻強化材ブロンズコイン 207 吸獣霊 霊体 暗黒 闘技場 208 魔霊メリ・アルタ 霊体 冷却 闘技場 209 魔霊メリ・アルタ 霊体 冷却 リクシュマ鎮守宮/礼拝堂 氷乙女の絵札氷塊の絵札冷気の絵札魔攻強化材 210 愚摂霊魔レバジー 霊体 暗黒 闇界霊廟/尖塔庭園 名傘・刺雨 BOSS 211 剛の愚摂霊魔 霊体 暗黒 闇界霊廟/尖塔庭園 連撃の腕環闘技の羽カナトファストファスト 212 剛の愚摂霊魔 霊体 暗黒 愚摂廊/螺旋墓地 物攻強化結晶 BOSS 213 理の愚摂霊魔 霊体 暗黒 闇界霊廟/総門 魔攻強化結晶 BOSS 214 亡国の幽騎 霊体 暗黒 フォメーラ滝砂洞/中流 闘技の翼 BOSS 215 嘆キノ母霊 霊体 暗黒 ルザナモスの宮 女神の封瓶 BOSS 216 愚摂公ヴァロハマ 霊体 暗黒 闇界霊廟/胎堂 魔防強化結晶 BOSS 217 愚摂公ヴァロハマ 霊体 暗黒 闇界霊廟/胎堂 魔防強化結晶 BOSS 218 ヴァロハマの頭部 霊体 暗黒 闇界霊廟/胎堂 BOSS 219 ヴァロハマの右腕 霊体 暗黒 闇界霊廟/胎堂 BOSS 220 ヴァロハマの左腕 霊体 暗黒 闇界霊廟/胎堂 BOSS 221 歪転の愚摂公 霊体 暗黒 屡秤嘯 イーリュンの聖印イーリュンの息吹イーリュンの涙治癒の水 222 愚摂公の頭部 霊体 暗黒 屡秤嘯 223 愚摂公の右腕 霊体 暗黒 屡秤嘯 224 愚摂公の左腕 霊体 暗黒 屡秤嘯 225 誘魂霊マカミン 霊体 暗黒 サマラ=メフ獄穴 聖賢者の首環タナトスの絵札聖賢者の首輪 226 タソガレクグツ 霊体 暗黒 屡秤嘯 ミスリルプレートブレストプレート治癒の水 227 魔制兵グラセマ 創造 地脈 神王殿 大将軍の指環大将軍の指輪昇壁の魔焔昇壁の妙薬 228 魔制兵グラセマ 創造 地脈 闘技場 229 重魔制兵ヴェルグラ 創造 地脈 神王殿 神域の首環神域の首輪昇域の魔焔昇域の妙薬 230 重魔制兵ヴェルグラ 創造 地脈 闘技場 231 異様な尖塔 創造 物理 闇界霊廟/胎堂 物防強化結晶 BOSS 232 祈祷の剣 創造 神聖 ドマルセ門 イーリュンの涙ブロンズコイン治癒の水 233 祈祷の盾 創造 神聖 祈祷岬 祝福の衣シルバーコイン闘技の翼 234 魔導操殻ケルティア 創造 物理 襲撃を受けた光覆の塔 大地の弓貫通の腕環ウィルヘルボウ 235 魔導操殻アヴラティア 創造 神聖 墜冥の災怨 電磁竜の牙杖見切りの腕輪ミスリルロッド 236 イクサカルモノ 創造 暗黒 鎮守府隧湖/地下2層 治癒の封瓶 BOSS 237 燐機工プラナゴロ 創造 無属 リクシュマ鎮守宮/城壁 昇力の香炉 BOSS 238 術位の思念体 神格 暗黒 術位の災怨 物攻強化材治癒の水 239 術位の思念体 神格 暗黒 術位の災怨 物防強化材闘技の羽 BOSS 240 鎮守の儀仗魔 神格 暗黒 リクシュマ鎮守宮/礼拝堂 英雄の指環 BOSS 241 第三世代燐使 神格 無属 リクシュマ鎮守宮 連撃の腕環闘技の羽治癒の水 242 神替エノ燐使 神格 神聖 反刻の黒堂 トリューネの涙杖女神の滴治癒の水 243 オフシャサマ 神格 神聖 ベリファ=マラル城 昇域の香炉 BOSS 244 戦乙女ヘルフィヨトル 神格 地脈 墜冥の災怨 巨人の秘石 BOSS 245 魔神リウザンツィア 魔神 地脈 バトゥルン谷 地竜の牙槌 BOSS 246 魔神リウザンツィア 魔神 地脈 バトゥルン谷 地竜の牙槌 BOSS 247 堕天使エルマカル 魔神 火炎 屡秤嘯 結界の杖魔防強化材大天使の絵札治癒の水 248 焔砕キノ異界者 魔神 暗黒 墜冥の災怨 イーリュンの聖印イーリュンの涙 249 魔神バティン 魔神 無属 リクシュマ鎮守宮/歪秤殿 ロヴァリス BOSS 250 謀官カノワール 魔神 神聖 リクシュマ鎮守宮/賛礼殿 飛躍の白星石 BOSS 251 堕天使ラキマエル 魔神 電撃 屡秤嘯 胎堂/参 飛躍の白星石 BOSS 252 魔王リクシュマ 魔神 火炎 屡秤嘯 無幻湖 盤石の秘石 BOSS 253 魔王ベルゼビュート 魔神 無属 屡秤嘯 無幻湖 聖者の秘石 BOSS 254 魔神アンドロマリウス 魔神 暗黒 屡秤嘯 無幻湖 飛躍の白星石 BOSS 255 黒抗蟲 一般 地脈 撒餌の谷 治癒の水 256 泡殻馬 一般 冷却 鎮守府隧湖/入口無頼の水道 イーリュンの涙昇魔の魔焔昇魔の妙薬 257 サマラワーム 一般 地脈 フォメーラ滝砂洞 引き寄せの腕環歪みの絵札地脈の絵札 258 炎堂の捕食者 一般 火炎 反刻の炎堂/高炉層 引き寄せの腕環轟炎の絵札火炎の絵札 259 怨ミ喰イシ彷魔ノ蟲 一般 火炎 愚者の遺跡 命中強化結晶 BOSS 260 緑プテテット 一般 物理 闘技場 261 赤プテテット 一般 物理 闘技場 262 黄金プテテット 一般 物理 闘技場 263 瘴気プテテット 一般 暗黒 鎮守府隧湖/地下1層,2層 再動の靴暗黒の絵札 264 卵鞘プテテット 一般 電撃 グヨ卵鞘/管理区 再動の靴落雷の絵札 265 富ノ瘴気 一般 神聖 サマラ=メフ獄穴 再動の靴大天使の絵札治癒の水 266 ヘタブルー 一般 冷却 ヘタレスの迷宮 治癒の水コイン 267 ヘタレッド 一般 火炎 ヘタレスの迷宮 闘技の羽コイン 268 ヘタグリーン 一般 電撃 ヘタレスの迷宮 ブロンズコインコイン 269 ヘタキング 一般 無属 ヘタレスの迷宮 ヘタレスクラウン
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サブユニット制御チップ&スキル一覧 サブユニット 機動砲台 サブユニット チップ名 効果 サブユニット制御チップ サブユニット制御スキルを2つ取得。 以下のチップ効果を得る。 ・サブユニット1体を随伴、制御する事が可能となり、これらを準備数上限とは別に準備状態にできる。 更にチップ装備時、チップ効果を以下のA・Bから選択。 A:サブユニットと本体ユニットが合体状態の場合、防御点+3。 B:サブユニットの移動距離に以下の修正を得る。 ・通常移動+10cm ・機動回避+5cm サブユット制御スキル 名称 スキル分類 消費SP 使用タイミング 解説・備考 追加攻撃 [サブユニット] 追加攻撃 3 攻撃セグメント(判定後宣言) 追加で攻撃を行い、ダメージを上乗せする。 【使用条件】 攻撃で使用した武装とは別の武装でも使用できる。 【効果】 ダメージに+1D3追加できる。 データリンク サブユニットスキル - 常時発動 本体とサブユニットの視野を共有します。 【効果】 目標の確認で本体ユニットとサブユニットの任意の視点を使用できる。 同時行動 サブユニットスキル 3 攻撃セグメント、移動セグメント、補助セグメント サブユニットと同時に行動を行います。 【効果】 本体ユニットと同時にサブユニットの「移動」又は「補助」を行うことができる。 本体ユニットとサブユニットの処理順はプレイヤーの任意。 移動の結果、本体ユニットとサブユニットの距離が10㎝以下になった場合、「合体状態」にできる。 連携攻撃 攻撃補助 5 攻撃セグメント(判定前宣言) サブユニットと連携して1体の目標に対して同時攻撃を行う。 【使用条件】 本体ユニットからの攻撃であること。 【効果】 目標の確認後にサブユニットの「移動」を行い以降の攻撃を処理する。 攻防判定は1回のみ行い、攻撃側が勝利した場合、本体ユニットとサブユニット両方のダメージ、命中効果を合計して適用します。 機動砲台 チップ名 効果 機動砲台制御チップ 機動砲台制御スキルを2つ取得。 以下のチップ効果を得る。 ・機動砲台2体を随伴、制御する事が可能となり、これらを準備数上限とは別に準備状態にできる。 更にチップ装備時、チップ効果を以下から選択。 A:機動砲台、機動砲台制御スキルによる攻撃判定に+1修正。(累積不可) B:機動砲台の移動距離を+30cmできる。 機動砲台制御スキル 名称 スキル分類 消費SP 使用タイミング 解説・備考 追加攻撃 [機動砲台] 追加攻撃 3 攻撃セグメント(判定後宣言) 追加で攻撃を行い、ダメージを上乗せする。 【使用条件】 攻撃で使用した武装とは別の武装でも使用できる。 【効果】 ダメージに+1D3追加できる。 偵察ユニット 準備 2 補助セグメント 機動砲台を用いて目標を確認できるようになる。 補助セグメントで「偵察機発進」を行うことができる。 【使用条件】 必要機動砲台数:1体 【効果】 機動砲台を移動させ配置する。 以降の攻撃セグメントで攻撃機動砲台の視点で目標の確認が行える。 この効果で使用している機動砲台は本体ユニットに戻るまで他のスキル、攻撃に使用できない。 この効果は機動砲台が本体ユニットに戻るまで継続する。 十字砲火 攻撃補助 2 攻撃セグメント(判定前宣言) 複数の機動砲台で攻撃することで攻撃範囲を拡大する。 【使用条件】 必要機動砲台:2体 【効果】 2体の機動砲台を移動させ攻撃を行う。 この攻撃は地点を目標にすることが可能で、攻撃範囲は2体の範囲を使用する。 攻防判定は1回で処理し、ダメージの適用では1体分のダメージを適用する。 リフレクター 攻撃補助 2 補助セグメント サブユニットで攻撃を反射、屈折させて攻撃を行う。 補助セグメントで「反射攻撃準備」を行うことができる。 【使用条件】 必要機動砲台:1体以上 以降の攻撃セグメントで名称に「ビーム」「エネルギー」と付く射撃系武装又は搭載武装で攻撃を行う。 【効果】 機動砲台を移動させ配置する。 射線をサブユニットの地点で曲げることができる。 遮蔽物を越えて攻撃することも可能だが、確認状態にできる必要がある。 この効果で使用している機動砲台は本体ユニットに戻るまで他のスキル、攻撃に使用できない。 この効果は機動砲台が本体ユニットに戻るまで継続する。
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Probe コスト 50 サプライ 1 生産時間 17(s) 生産施設 Nexus HP 20 シールド 20 EN - アーマー 0(+1/+2/+3) アーマータイプ Light 分類 Mechanical 移動速度 2.8125 加速 2.5 サイズ 1 対地攻撃力 5 対空攻撃力 - 攻撃間隔 1.5 射程 Melee 視界 8 備考 test
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敵ユニットステータス ┣Arcade、十万モード、混成モード、包囲モード、∞モード ┣大群モード ┣盗人モード ┣ボスモード ┗TDモード 敵特殊ユニットについて 敵を倒したときに得られる金額 敵ユニットステータス モード 難易度(間隔) 敵 HP 攻撃 防御 弾防 移動 補足 Arcade十万モード混成モード包囲モード∞モード Easy(15m) 通常 65% 85% 55% 55% 80% ボス 1000% 100% 60% 60% 60% 魔理沙 464 76 10 10 6-0 ArcadeのHPのみ348 Normal(10m) 通常 75% 90% 60% 60% 80% ボス 1000% 150% 60%65% 60%65% 60% 魔理沙 520 219 15 14 6-0 Hard(7m) 通常 80% 90% 65% 65% 80% ボス 1000%~1250% 175% 100% 100% 60% HPは125%刻み 魔理沙 688 200 18 16 6-0 Lunatic(5m) 通常 85% 95% 70% 70% 67% ボス 1000%~1500% 175% 100% 100% 60% HPは125%刻み 魔理沙 744 381 40 35 7-0 モード 難易度(間隔) 敵 HP 攻撃 防御 弾防 移動 補足 大群モード Easy(15m) 通常 25% 65% 25% 25% 100% ボス 300% 100% 40% 40% 80% 魔理沙 92 102 6 6 8-0 Normal(10m) 通常 30% 70% 30% 30% 100% ボス 400% 150% 40% 40% 80% 魔理沙 156 146 9 9 8-0 Hard(7m) 通常 35% 75% 40% 40% 100% ボス 500% 160% 40% 40% 80% 魔理沙 206 200 18 16 6-0 Lunatic(5m) 通常 45% 80% 45% 45% 100% ボス 500% 170% 40% 40% 80% 魔理沙 223 381 20 17 7-0 モード 難易度(間隔) 敵 HP 攻撃 防御 弾防 移動 補足 盗人モード Easy(15m) 通常 65% 70% 65% 65% 80% 敵が反撃系スキル以外、一切攻撃してこない本棚最優先思考ルーチン ボス 500% 100% 50% 50% 50% 魔理沙 348 128 10 10 5-0 Normal(10m) 通常 75% 85% 70% 70% 87% ボス 500% 150% 55% 55% 50% 魔理沙 520 219 13 12 5-0 Hard(7m) 通常 80% 85% 70% 70% 90% ボス 500% 175% 60% 60% 50% 魔理沙 688 350 19 17 5-0 Lunatic(5m) 通常 85% 100% 70% 70% 93% ボス 600% 150% 60% 60% 50% 魔理沙 781 381 24 21 5-0 モード 難易度(間隔) 敵 HP 攻撃 防御 弾防 移動 補足 ボスモード Easy(15m) 通常 800% 125% 60% 60% 50% ボス 1250% 175% 70% 70% 50% 巨大ボス 魔理沙 1624 224 10 10 5-0 Normal(10m) 通常 800% 135% 65% 65% 50% ボス 1500% 180% 70% 70% 50% 巨大ボス 魔理沙 2340 262 14 13 5-0 Hard(7m) 通常 900% 145% 70% 70% 50% ボス 1600% 190% 75% 75% 50% 巨大ボス 魔理沙 3440 380 21 19 5-0 Lunatic(5m) 通常 1000% 175% 75% 75% 50% ボス 1700% 200% 80% 80% 50% 巨大ボス 魔理沙 3720 436 24 21 5-0 モード 難易度(間隔) 敵 HP 攻撃 防御 弾防 移動 補足 TDモード Easy(15m) 通常 65% 85% 50% 50% 100% 敵が反撃系スキル以外、一切攻撃してこない本棚最優先思考ルーチン ボス 500% 100% 50% 50% 50% 魔理沙 185 75 10 10 6-0 Normal(10m) 通常 75% 90% 50% 50% 100% ボス 550% 150% 50% 50% 50% 魔理沙 208 219 12 11 6-0 Hard(7m) 通常 80% 90% 50% 50% 100% ボス 550% 175% 50% 50% 60% 魔理沙 344 200 18 16 6-0 Lunatic(5m) 通常 85% 95% 55% 55% 100% ボス 550% 175% 50% 50% 60% 魔理沙 372 381 20 17 6-0 ▲ 敵特殊ユニットについて 敵の蝙蝠、分裂の特殊ユニットは霧散スキルを持たないため、倒すまで消えない。 出現数は以下。 蝙蝠 Lv/2+1 上限未確認 萃香(中) Lv/2-1 上限未確認 萃香(小) 1固定 ▲ 敵を倒したときに得られる金額 Arcade、十万モード、混成モード、包囲モード、盗人モード、∞モード 単価 1Lvごとの増加値 タイプ 該当ユニット TD補正 補足 50 +2 近接型 紅 美鈴、チルノ、橙、てゐ、秋 穣子、鍵山 雛 Easy:65%Normal:60%Hard:55%Lunatic:50% 弾幕型 十六夜 咲夜、アリス・マーガトロイド、八雲 藍メディスン・メランコリー、河城 にとり 人形からは得られない +4 鈴仙・U・イナバ 63 +3 近接型 上白沢 慧音 +4 魂魄 妖夢 飛行型 パチュリー・ノーレッジ、博麗 霊夢、東風谷 早苗 71 +4 近接型 風見 幽香、小野塚 小町 弾幕型 霧雨 魔理沙 飛行型 射命丸 文 85 +6 弾幕型 八意 永琳 100 +4 飛行型 西行寺 幽々子 +5 近接型 フランドール・スカーレット 蝙蝠からは得られない 弾幕型 八雲 紫、四季 映姫 ヤマザナドゥ 125 +5 近接型 伊吹 萃香、藤原 妹紅 分裂からは得られない 飛行型 蓬莱山 輝夜 +6 弾幕型 レミリア・スカーレット、八坂 神奈子、洩矢 諏訪子 蝙蝠からは得られない 500 +250 ボス 全ユニット 100% 500+(Lv*250)+そのユニットの通常時の金額=ボス金額 ボスモード Lv 単価 増加値1 増加値2 補足 1 198 +17 +16 1セット目以降は増加値をa、bと繰り返すたまに+1や-1されることがある例:+20,+19,+20,+19,+19,+20 2 315 +17 +18 3 444 +18 +18 4 584 +20 +19 5 737 +20 +20 6 858 +21 +22 7-10 検証中 ボス Lv*1000 - (Lv.6までの検証結果) Lv*500+500 - (Lv.6までの検証結果) ※大群モードは検証中 ▲ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る さっきの続きでそのボスででてきた回数が絡んでるかも? -- (名無しさん) 2009-10-05 23 07 40 ボスはたぶんそんなにもらえないです 今∞モードでやってますがレベルが300ぐらいですがもらえるのはせいぜい5000ぐらいです -- (名無しさん) 2009-10-05 23 06 21 ボスの蝙蝠とチビ萃香はボス仕様(高HP)では無い模様 -- (名無しさん) 2008-08-24 14 17 14 ボスの場合、蝙蝠とチビ萃香のレベルはそのままの様です -- (名無しさん) 2008-08-24 09 02 52 敵の蝙蝠、萃香(中)(小)のLvは敵Lvを10で割った余り(1の位の数字)になるようです -- (名無しさん) 2008-08-23 19 44 57 どうでもいいかも知れないけど反魂してもお金もらえるの確認しました。 -- (名無しさん) 2008-08-18 23 13 39
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ヘビーユニット 概要 システム 評価点 問題点 総評 移植版 概要(PCE) 概要(MD) ヘビーユニット 【へびーゆにっと】 ジャンル STG 対応機種 アーケード 発売元 タイトー 開発元 金子製作所 稼働開始日 1988年11月 プレイ人数 1~2人 判定 なし ポイント 生かしきれていない変形システム他社のビッグタイトルに隠れたB級STG 概要 1988年にタイトーから発売された業務用横スクロールシューティング。開発は金子製作所(*1)(以下本文中では「カネコ」と呼称。後述の家庭用移植版も全て同社が開発)が担当しており、本作に登場する幾つかのフィーチャーは、後に同社が開発した『エアバスター』にも使用されている。プレイヤーは戦闘機型・ロボット型に変形できる機動メカ「HEAVY UNIT」を操作し、危機に面した植民惑星ル・タウを救うのが目的となる。なお2プレイ可能であるが、同時プレイはできず交互プレイとなる。 システム ごく一般的なパワーアップ型のシューティングゲームであり、パワーアップアイテムで自機を強化しながら進み、各ステージ最後にいるボスを倒せば面クリア。全6面で構成され、クリア後は簡単なスタッフロールが流れた後、1面から再スタートとなり、以下はループプレイとなる。 操作方法は1レバー2ボタン式。ショットとサブウエポンの2つに分かれ、メインショットに加え、戦闘機形態であれば上下ミサイル(グラディウスIIの2WAYミサイルと同じ)、ロボット形態であれば、誘導機能を備えたホーミングアタッカーが、サブ武器として発射される。 ゲーム開始時は戦闘機形態でスタート。戦闘機は拡散攻撃型、ロボットは前方集中攻撃となっており、途中に現れる「T」アイテム(トランスフォーマー)を取ることにより戦闘機型⇔ロボット型に自機が変化する。この他のアイテムとしてショットのパワーアップ・スピードアップ・シールド・エクステンドがあり、ショットは3段階までパワーアップが可能、スピードとシールドに関しては上限は無く取っただけ効果が表れる。 ロボット形態は、機体の当たり判定が縦に大きくなって不利に見えるが、下半身には当たり判定が設定されておらず、地形にめり込ませて敵弾を避ける、敵弾を下半身部分でかわすといった回避が可能となっている。 評価点 細かく描写されたグラフィックと変化に富んだステージ。全体的に暗めで統一されたドット絵の描写は緻密で、当時としてはかなりの高水準レベル。各ステージも機械系・植物系・生物系と多彩な変化に富み、巨大で個性的なデザインのボスキャラが登場する他、ステージ途中でBGMが変わる箇所があるなど、凝った演出を見せる。 シールドアイテムをストックできる。通常のシューティングではシールドそのものが無いか、あっても「1アウトに耐える」程度の貧弱なものが多いが、本作では取った分だけ無限に蓄積できるシステムである。そのため業務用にしては(ミスしない限り)難易度は低め。敵の出現場所も一定のため何度かプレイし、パターンを把握できれば突破が可能である。 問題点 事実上の1機ゲーム。ミスすると全ての装備を剥がされ、戻り復活となる。しかし自機の初期速度が非常に遅いうえ、能力的に劣る戦闘機形態で再スタートとなるため、後半面での復帰は困難を極める。 使えない戦闘機形態。自機の形態が2つあり、アイテム取得で適宜変更できるが、戦闘機は拡散攻撃型が仇となり、2面序盤に登場する「ゴーバ」の群生地帯で撃ち負け苦戦するなど、どの場面でもこの形態が有利となる局面は無く、ファミコン通信の攻略記事内においても「すべての面でロボット形態が有利」とゲームライターから評された。 自機の速度が無制限に上がるため、スピードアップアイテムを取りすぎると制御不能に陥る。スピードを落とすアイテムは無いため、速度を落としたい場合は自機をミスさせるしか方法が無い。しかし復活が困難であるため、死と隣り合わせになりながらゲームを進めるしか手立てが無い。 初見では突破困難な5面トラップ。最終面後半に破壊不能の青い玉(正式名称不明)が、壁を作りプレイヤーの行く手を阻む場面があるが、動きが非常に早く、法則性もないため、安全地帯を知らないと初プレイで突破するのは運と勘頼りになる。 総評 自機の形態を変更でき、それぞれ拡散・集中型という攻撃方法で差別化を図っているが、ロボット形態のサブ武器が高いホーミング性能を持ち、広範囲をカバーできることから、戦闘機の拡散攻撃がほとんど生かされないという結果になった。 適度な難易度や描き込まれたグラフィックなど、ゲーム出来そのものは悪くないが、全体的に暗めなグラフィックが地味な印象をユーザーに与え、『イメージファイト』『グラディウスII』『TATSUJIN』など同時期にリリースされたシューティングゲームのヒット作に隠れる形となり、日の目に当たることなくひっそりと姿を消した作品である。 移植版 対応機種 PCエンジン メディア 3mbitHuカード 発売元 タイトー 開発元 インターステート 発売日 1989年12月22日 定価 6,600円 プレイ人数 1人 判定 なし 概要(PCE) 業務用同様、タイトー発売、カネコ開発(ただしこちらは子会社のインターステート担当)の作品。 ボスのデザインや敵キャラの配置が若干異なり、スペック上2重スクロールも全廃されているが、概ね業務用に忠実に移植されている。また先述の青い壁トラップが、アドリブで回避できるほどに難度が下がるなど、業務用に比べ難易度を落として移植されている。 対応機種 メガドライブ メディア 4MbitROMカートリッジ 発売元 東宝 開発元 フナリアドバンスコミュニケーション (サウンド) 発売日 1990年12月26日 定価 6,400円 プレイ人数 1人 判定 なし 概要(MD) 『ヘビーユニット メガドライブスペシャル』と改題され発売。業務用と比べ、キャラの色合いやBGMの音色にかなりの違いがある。PCエンジン版では隠しコマンドとなっていたオプションモードが標準装備され、難度や連射の有無などの設定が可能。 自機ロスト時のエフェクトがオリジナルではその場爆発だったのが爆炎をあげながら墜落になっている。
https://w.atwiki.jp/cartoonwars2heroes/pages/16.html
登場するユニット ユニットは主に陸上と空中に分かれる。では、紹介していこう。 陸上