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大地がバラバラになっても、空はひとつのまま変わりはしない。即ち、ワタシのやる事も変わりはしない。そう、敵は倒すだけよ。にしても、まさかこの歳になってこんなカッコさせられるだなんて。喜べばいいのだか、悲しめばいいのだか…まったく。 出身作品/モチーフ(国籍):THE 地球防衛軍2 ネームドブラザー:無し 追加アクション:無し オーナー武器:レイピアシリーズ パラメータ α β γ スピード 3 4 3 ジャンプ 1 1 1 アビリティ 4 3 3 スペシャル 7 7 8 初期HP 1000 800 1200 ●アビリティ:飛行 使用回数 1回 リロード:α 9.0秒 β 12.0秒 γ 12.0秒 ボタン長押しで飛行できるアビリティよ。ボタンを離しても空中ではエネルギーが回復しないから気を付けてね。 アビリティボタンを押すことで飛行する移動アビリティ。地形を無視して高速で移動でき、高所への位置取りも容易な汎用性の高い能力。飛行を持つキャラは何人かいるが彼女は持久力に最も優れ、スピードもそれなりに出るバランス型。ウイングダイバー(EDF4)と非常に似た性能になっている。本キャラに限らないが、水平移動する時は間隔を開けた短押しを繰り返すと低消費かつ高速で移動可能。重力低減アクセサリーも組み合わせれば長時間の滞空もできる。 他飛行キャラとの詳しい性能差は検証を参考。 αタイプはオーバーヒート後のクールダウンだけではなく、ゲージを余して着地した時の充填速度も速い。アクセサリーの“アビリティクールタイム”は、オーバーヒート時のみ有効。 ●スペシャル:レイピア突撃! レイピアを撃ちながら前方に突撃する技よ。発売から10余年…ついに編み出したレイピア殺法、見せてあげる! レイピアを前方に付き出し、錐もみ回転しながら水平に一定距離を突撃する技。攻撃範囲・突進距離が狭く威力を出すためには出来るだけ接近して使う必要がある。敵を一直線上に集めて使うと巻き込みやすくなるが、欲張りすぎても低耐久のペイルウイングでは危険なので、基本的には少数の準主力級にぶつけるべき技。ゲージが溜まりやすいため、繰り返し使いやすいのは悪くない立ち位置。 (参考)オフInfM47巨大ソラスに対し13415ダメージxn回HIT(正確なHIT数が計測困難だが恐らく20HIT以上) 怪獣を転倒させることが可能。(この技でデストロイ・マンティスにトドメを刺すと自爆しない)撤退予定のあるエルギヌスは転倒しない? ●ブラザー解説 緊急回避やスラスターダッシュのような追加アクションはないが、バランスの取れた飛行性能を持つキャラクター。耐久力も飛行キャラとしては高めで、移動に爆撃にとどんなミッションにも使いやすい。低レベルで使える武器は単射程武器ばかりなので、始めのうちは準主力を狩るのが主な役割となるか。 難易度インフェルノではデカランチュラの糸等を回避しづらいため、そういったミッションではより速度や回避能力に優れたキャラクターとの交代も考えよう。 ウイングダイバー(EDF4)とはスペシャル以外ほぼ性能差がない。ミッションの内容に合わせ、溜まりやすく攻撃力が高いが範囲の狭いこちらと対集団向けのあちらで使い分けるといいだろう。 EDFの飛行キャラとしては元祖に当たるキャラクター。そのためなのか他のペイルやウイングダイバーたちよりも年上の設定のようだ。気が強く命令口調のセリフが多いがウイングダイバー(EDF5)のような自信家タイプではなく戦闘経験の豊富さからくるリアリストらしさを感じさせる。EDF2の無茶な難易度を反映したものか、EDF本部の作戦方針の無謀さに批判的な発言が多い。 ●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 コンバットウェポン 2 アサルトライフルⅡ種 3 特殊 4 ロケットランチャー 5 ミサイル 6 アサルトライフル 7 火砲 8 スナイパー 9 ショットガン 10 格闘 ●セリフ集 実直な性格が伺えるが本部の作戦には辟易としているようだ。「全く!」が口癖。 ブラザー救出時(ブラザー選択a)「任せて、合流するわ」 初回救出時・自己紹介(ブラザー選択b)「私とともに戦いたいならEDFの蛮勇はお捨てなさい。感情に任せて突撃して、勝てるものですか」 はい(チャット)(ブラザー選択c)「ええ、そうね」 いいえ(チャット)「違うわ」 お礼(チャット)「うっふふふふ」 ブラザー決定「一緒にがんばりましょ」 ミッション開始「全く、婚期が遠ざかるわ」「無茶な作戦を立てる本部がおかしいのか、慣れていく私がおかしいのか…全く」「敵をやっつけろというのは作戦じゃないって、誰か本部に言ってやって!」 攻撃「どう?」「当てる!」「行きなさい!」 リロード「次よ」「カートリッジ!」 アビリティ「甘いわ」「舞え!」「飛行ユニット!」「当てる!」「どう?」 スペシャル(発動前)「OKよ!」 スペシャル(発動後)「レイピアはこう使う!」「行っけええ!レイピア!」 ブラザーチェンジ「もっと仲間に頼りなさい」「下がって、無茶は禁物よ」 被弾「全く!」「これしき!」「問題ないわ!」「はっ!」「うぅっ!」「」 吹飛び「あぁーあ!」「なんて攻撃なの!」「こんなノロマな攻撃に!」 拘束(ガブリット)「うううっ、引きはがせない!誰か!」 落下(水中)「全く・・・ダメな私」 落下(空中)「飛行ユニットが動かないというの!」 気絶「落とされた、どうして」「ああああぁ!」 気絶放置「集中して、あなたなら出来るはずよ」「ごめんなさい、私が足を引っ張るなんて」 気絶救助「ありがとう、助かったわ」 ミッション失敗「全く、私がやられていたら仕方ないじゃない」 MVP「クリアー!お疲れ様、みんなのおかげよ」
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地球はいずれ人の重みで沈んでしまうと考えていたが…よもや宇宙人の手でその秒針を押し進められる事になろうとはな。しかし…彼らはラファエルなのかもしれん。この苦難の後には宇宙にまで進出する人の革新が訪れると…そう告げているのか? 出身作品/モチーフ(国籍):EDF2PV ネームドブラザー:無し 追加アクション:無し オーナー武器1:航空支援シリーズ オーナー武器2:ウィザードビートルシリーズ パラメータ α β γ スピード 5 6 5 ジャンプ 3 3 3 アビリティ 10 9 9 スペシャル 6 6 7 初期HP 2000 1600 2400 ●アビリティ:緊急回避 使用回数 1回 リロード:α 0.2秒 β 0.5秒 γ 0.5秒 フ…真似させてもらおう、陸戦兵の諸君の側転回避とやらを。どんなに強力な攻撃も当たらなければどうという事はないさ。 横にしか出せない本家勢共通の物。某赤い彗星が元ネタだろう。 ●スペシャル:爆撃プランZ 強力な爆撃を要請するぞ。爆弾が地上に落ちるまでは相当な時間がかかる。フフフ…そのラグを計算して運用してみせろ。 ビーコン発射後、着弾地点から前後の広範囲に爆撃が行われる。威力は難易度INFで75000~79000ほど。ゲージ効率はアイテム一個で30%弱ほど。 縦のスプライトフォール、横のルールオブゴッドとしたら、こちらは奥行きの航空支援要請スペシャルといったところ。奥行きのため、中遠距離からこちらに向かって進軍中の敵群を一掃しやすい。いざという時の離脱も考え、できれば機動力の高いブラザーと組んでアウトレンジから発射したい。 爆撃範囲内には少し隙間があるため、間違えて至近距離に要請してしまっても落ち着いて地面を見れば避けるのは容易い。逆に敵に囲まれている状況でわざと足元に要請して周囲の敵を一掃する使い方も出来る。 ●ブラザー解説 「戦力としては数えないでもらいたい」と自称するが、他のエアレイダーやそれに準ずる性能のボイジャーブラザーと違い、アビリティがただの緊急回避なので本人自身に戦ってもらわないといけない航空支援ブラザー。その分きびきび動くことができるので、使用感覚は陸戦兵やレンジャーのそれに近い。というか、スペシャルが航空支援のレンジャーとすら言える。 オーナー装備が優秀で、その他の装備も幅広い特殊なので案外使いやすい。 後半以降、敵主力級の耐久力が大きく上がるので比較的気軽に、且つ堅実に主力級の群れを一掃しやすいスペシャルは存外ありがたい。そのためにも彼自身が敵にトドメを刺してゲージを溜められる立ち回りを意識したい。チャージ効率自体は悪くないが、アビリティで敵を一掃できるエアレイダーの方が結局回転が早かったりもする。SPゲージを溜めやすいアクセサリーなどを使ってもいいだろう。 アクの強いキャラが多い本作の支援要請系兵科において貴重な普通の渋いおじさん。スペシャル発射時の通信からすると階級は大佐らしい。おそらく元ネタは某機動戦士ガ○ダムのシャア・ア○ナブル大佐。残念ながらαは緑、βは紫、γは暗い緑なので赤や金のカラーリングは無い。 ●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 特殊 2 ロケットランチャー 3 ミサイル 4 コンバットウェポン 5 アサルトライフルⅡ種 6 スナイパー 7 ショットガン 8 アサルトライフル 9 火砲 10 格闘 ●セリフ集 貴重なエアレイダー内の普通の軍人タイプの人…なのだが大佐という階級にも関わらず前線に出て、戦闘をこなしながら攻撃支持を出すという超現場主義な事をやっている時点で普通ではないのかも知れない。 ブラザー救出時(非加入)「見せてもらおうか」 ブラザー救出時(ブラザー選択a)「見せてもらおう」 初回救出時・自己紹介(ブラザー選択b)「私は爆撃機センチュリーファルコンの目でしかない、戦力としては考えないでいただきたい」 はい(チャット)(ブラザー選択c)「よいだろう」 いいえ(チャット)「否」 お礼(チャット)「ふ、ははは」 ブラザー決定「勝利の栄光を君たちに」 ミッション開始「戦いとは四手も五手も先を考えて行わなければならん」「センチュリーファルコン聞こえるか?攻撃目標は私が地上から指示する」「戦場の空気、慣れたくはないものだ」 攻撃「甘い」「沈め」「頂く」 リロード「次」「まだだ」 アビリティ「見えるぞ」「遅い」「どうということはない」 スペシャル(発動前)「もらったな」 スペシャル(発動後)「やってみようかキャプテン」→「こちらファルコン、大佐、ご無事で(支援機キャプテン)」→「戦争は資本主義の新陳代謝とはよく言ったものだ」 「キャプテンいけるな?」→「こちらファルコン、大佐、援護します(支援機キャプテン)」→「効果ありと見える…化学はさほど変わらんということだな」 スペシャル(攻撃不可)「こちらファルコン、そこへの攻撃は不可能です(支援機キャプテン)」「指定座標への航空支援は行えません(支援機パイロット)」「そんなところに攻撃できるわけないだろ!(支援機女性パイロット)」 ブラザーチェンジ「口ほどにもない」「私にやらせてもらおう」 被弾「ちいっ」「ええい」「なんの」「ちっ」「散漫な攻撃だ」「うっ」 吹飛び「ジョークではない」「直撃だと?」「気に入らんな」 拘束(ガブリット)「パ、パワーが違いすぎる!ええい、もたんか」 落下(水中)「これでは、羽の折れた白鳥だ」 落下(空中)「やむを得んさ、歩兵は不慣れなのだ」 気絶「ぬおわああ!」「直撃だとぉ?!」 気絶放置「センチュリーファルコンはまだ上空に待機している…私が指示を出せば勝機はある」「ええい、私はどうしたらいいのだ」 気絶救助「私を誰だと思っているのだ」 ミッション失敗「認めたくないものだな、自分自身の未熟さ故の失態というものを」 MVP「作戦終了、キャプテン回収を頼む…やはり私は空の方が合っているようだ」
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トップ ツール一覧 EDF2Pファイル変換ツールセット -解説 地球防衛軍4 Project(仮)で大いに役立つかもしれないツールです。 3Dマップの変換やらゲーム音声の作成やらいろんなことができます。 本スレに何か情報があるかもしれません。
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【名前】 キューレイピア 【読み方】 きゅーれいぴあ 【音声】 木村昴 【登場作品】 宇宙戦隊キュウレンジャー 【初登場話】 Space.1「宇宙一のスーパースター」 【分類】 共通装備 【所有者】 カメレオングリーン 【詳細】 カメレオングリーン専用のスマートレイピア。 キューザウェポンのグリップを逆さに持った状態で、グリップ(下部)へ収納される細身の刀身を展開し完成。 完成後は細身の刀身が伸びている。 細身の刀身から攻撃を行い、鋭い突きを標的へと当てていく。 必殺技はカメレオン座のキューエナジーを蓄積し、細身の刀身からカメレオンの舌を思わせる連続突きを標的へ決めていく「ハミリオンインパクト」
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No. 174 Pack 機械皇帝の逆襲 名前 聖騎士ホーリーレイピア 属性 種族 魔道兵器族 レアリティ U Cost / HP / AGL 6 / 66 / 37 Attack1 (4)10 / グランドクロス 2回連続攻撃、敵召喚モンスターが悪魔族の場合、50%の確率で即死させる Attack2 22 / ホーリーレイピア 25%の確率でクリティカルヒット SP Skill Reverse (6) 最低コストの敵待機モンスター1体に20のスプラッシュダメージ Ability このモンスターは全てのジュエルの効果を受けられる Illustrator ToMo 何もかもが微妙な性能なカード。 悪魔族に対してのみ優位になれるが、それでも5割。 剛燕・改同様、全ジュエル効果を得られるので、他色と組み合わせで補いたい。 リバース効果でランプ系を確実に倒せるので、裏に仕込むのがベストか。 オーガにグランドクロス使ったらダメージ0だけど即死も無効なのかな? -- 名無しさん (2011-03-05 19 27 17) ↑ 即死効果はは有効 -- 名無しさん (2011-03-05 19 44 12) 即死効果発動確認しました 50%ならやる価値ありそうかな? -- 名無しさん (2011-03-07 19 13 03) 50%…。オーガ相手に2回外したら落ちるのか?オーガは無傷…。まあホーリーレイピア入ってるデッキでオーガに勝てるとするとその可能性しかないかもしれませんね。 -- 名無しさん (2011-03-07 19 38 06) やる価値あるとか以前にこいつそのものをいれる価値がない -- 名無しさん (2011-03-07 23 06 31) 最強のナイトなのに?? -- 名無しさん (2011-04-15 06 58 29) せめてAttack1のコストが2か、即死100%が欲しいところ。全体的に高コストでとにかく使いづらい。 -- 名無しさん (2012-03-17 10 36 39) 確かに微妙なんだが、相手慣れしてないせいもあり、50%即死を警戒して思考を誤るプレイヤーも。遊び感覚でいれると相手の反応が新鮮で面白い。 -- 名無しさん (2012-04-14 11 21 57) 名前 コメント
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レイピア系武器。片手用。 第2回ファッションコンテスト受賞作品。 特殊攻撃は連続攻撃(通常攻撃中にShiftキー+Spaceキー)。結構早いがリーチが短め。 鉄武器 画像 完成品 主材料 副材料 攻撃力 特殊攻撃 攻撃速度 称号 備考 レイピア 鉄鉱石×10 2 1×3 13 無し ハイレイピア レイピア×5 3 2・1・1 13 無し ゾアレイピア ハイレイピア×5 4 2・2・1 13 ~剣士 ギガレイピア ゾアレイピア×5 5 3・2・2 13 ~剣士 セントレイピア ギガレイピア×5 6 3・2・2 13 ~達人 アートレイピア セントレイピア×5 7 4・3・2 13 ~剣聖 銀武器 画像 完成品 主材料 副材料 攻撃力 特殊攻撃 攻撃速度 称号 備考 シルバーレイピア 銀×10 2 1×3 13 無し リジェネレート無効 ハイシルバーレイピア シルバーレイピア×5 3 2・1・1 13 無し リジェネレート無効 ゾアシルバーレイピア ハイシルバーレイピア×5 4 2・2・1 13 ~剣士 リジェネレート無効 ギガシルバーレイピア ゾアシルバーレイピア×5 5 3・2・2 13 ~剣士 リジェネレート無効 セントシルバーレイピア ギガシルバーレイピア×5 6 3・2・2 13 ~達人 リジェネレート無効 アートシルバーレイピア セントシルバーレイピア×5 7 3・2・2 13 ~剣聖 リジェネレート無効 金武器 2017.01.01のメンテで追加。 画像 完成品 主材料 副材料 攻撃力 特殊攻撃 攻撃速度 称号 備考 ゴールデンレイピア 金塊×10 2 1×3 13 無し 石化貫通 ハイゴールデンレイピア ゴールデンレイピア×5 3 2・1・1 13 無し 石化貫通 ゾアゴールデンレイピア ハイゴールデンレイピア×5 4 2・2・1 13 ~剣士 石化貫通 ギガゴールデンレイピア ゾアゴールデンレイピア×5 5 3・2・2 13 ~剣士 石化貫通 セントゴールデンレイピア ギガゴールデンレイピア×5 6 3・2・2 13 ~達人 石化貫通 アートゴールデンレイピア セントゴールデンレイピア×5 7 3・2・2 13 ~剣聖 石化貫通 その他合成品(恒常素材) 画像 完成品 主材料 副材料 攻撃力 特殊攻撃 攻撃速度 称号 備考 ペーパーローリング 1 1×3 13 くるくる~ 通常攻撃は殴打 その他合成品(イベント素材) 画像 完成品 主材料 副材料 攻撃力 特殊攻撃 攻撃速度 称号 備考 イベント スウィートレイピア カカオ×70 レアカカオ×10ロイヤルカカオ×2 4 2・2・1 13 甘党~ バレンタイン ロイヤルスウィートレイピア スウィートレイピア×10 ショコラきのこ×10 6 3・2・2 13 甘党~ロイヤル 光属性30% バレンタイン 毒念の刺突剣 古銭×30 桜の枝×20桜の花粉×10 4 2・2・1 13 毒30% 桜の季節 邪念の刺突剣 毒念の刺突剣×5 - 5 3・2・2 13 毒殺の~ 自然属性10%毒40% 桜の季節 海賊の木剣 仲間の証×1 ブラックウッド×1 1 14 ~子分 攻撃範囲20通常攻撃は殴打 海賊たちの休暇 ネイビーレイピア 海軍のボタン×99 海賊の銀貨×40丈夫な爪×30 5 3・2・2 13 攻撃範囲45鳥系15% 海賊たちの休暇 ハイネイビーレイピア ネイビーレイピア×5 - 6 3・2・2 13 攻撃範囲50鳥系25% 海賊たちの休暇 レインティア ドラゴンスネイルの眼×50 涙の結晶×30銀の涙×20 4 2・2・1 13 涙雨の~ 光属性10%水属性10%眠り10%凍結10% 花嫁の季節 レイニーティア レインティア×5 - 5 3・2・2 13 雨粒の~ 光属性20%水属性20%眠り15%凍結15% 花嫁の季節 ピッチフォーク 煤けた爪×70 コウモリの耳×30眠り石×10 4 2・2・1 13 小悪魔な~ 眠り10%クリティカル2%(水) ハロウィン デビルピッチフォーク ピッチフォーク×5染料×1 (黒以外) - 5 3・2・2 13 小悪魔な~ 眠り20%クリティカル4%(水)黒、赤、緑、紫、オレンジの5色 ハロウィン フェーデレイピア 巨人石×30 霊魂石×20白鳥のくちばし×10 4 2・2・1 13 ~闘剣士 闇属性40% レクイエム コールドフェーデレイピア 巨人霜石×40 天馬の切歯×30天馬の蹄×20 4 2・2・1 13 ~闘剣士 光属性20%凍結10% レクイエム フローズンフェーデレイピア コールドフェーデレイピア×5 - 5 3・2・2 13 ~闘剣士 光属性30%凍結15% レクイエム キャンディーケーンソード - - 4 2・2・1 13 甘い~ みん達報酬 クリスマス メリーキャンディーケーンソード キャンディーケーンソード×5 - 5 3・2・2 13 甘い~ 麻痺10% クリスマス フォーク ネズミの金歯×10 - 3 2・1・1 13 ~マウス クリスマス マウス剣 ネズミの金歯×5 ネズミの歯×15 3 2・1・1 13 ~マウス クリスマス 闘技大会(マジカロス) 画像 完成品 主材料 副材料 攻撃力 特殊攻撃 攻撃速度 称号 備考 イベント モンキーレイピア モンキーリキュール×5 ゾアレイピア×1 4 2・2・1 14 ~猿人 雷属性20% エイプ杯 猿突ハヌマーン モンキーレイピア×50 - 7 4・3・2 14 神猿?~ 攻撃範囲45雷属性40% エイプ杯 スクラッチアイテム 画像 完成品 攻撃力 特殊攻撃 攻撃速度 称号 備考 薔薇のレイピア 4 2・2・1 13 無し 自然属性50%毒10%スクラッチカード第三弾「ノスタルジックフェアリー」封入アイテム Aポイント交換 画像 完成品 攻撃力 特殊攻撃 攻撃速度 称号 備考 BBQ串焼き 4 2・2・1 13 火属性50%炎上10%鳥系25%サマーブラスト(マジカロス)開催中限定 宝箱の武器も参照のこと。 武器: ロングソード | アックス | ランス | ウォーハンマー | こん棒 (クラブ) | 杖 | 書 | ロングボウ | レイピア | ハルバード | スピア | ウィップ・チャクラム | サイズ | グレートソード | メイス | ダガー・リッパー | クロー | 盾
https://w.atwiki.jp/pgitem/pages/195.html
攻撃力、攻撃速度、攻撃範囲、魔力、属性/状態異常、の情報は『 アイテム図鑑 』を参照してください。 通常アイテムレイピア シルバーレイピア 宝箱アイテムアクアレイピア フロストレイピア ダークレイピア その他 その他.スクラッチアイテム クエストでのみ入手可能 通常アイテム レイピア 画像 完成品 主材料 副材料 備考 レイピア 鉄鉱石×10 ハイレイピア レイピア×5 ゾアレイピア ハイレイピア×5 剣士の称号 ギガレイピア ゾアレイピア×5 剣士の称号 セントレイピア ギガレイピア×5 達人の称号 アートレイピア セントレイピア×5 剣聖の称号 シルバーレイピア 画像 完成品 主材料 副材料 備考 シルバーレイピア 銀×10 ハイシルバーレイピア シルバーレイピア×5 ゾアシルバーレイピア ハイシルバーレイピア×5 剣士の称号 ギガシルバーレイピア ゾアシルバーレイピア×5 剣士の称号 セントシルバーレイピア ギガシルバーレイピア×5 達人の称号 アートシルバーレイピア セントシルバーレイピア×5 剣聖の称号 宝箱アイテム アクアレイピア 画像 完成品 主材料 副材料 備考 アクアレイピア 黄金の宝箱から入手可水の称号 ハイアクアレイピア アクアレイピア×5 水の称号 ゾアアクアレイピア ハイアクアレイピア×5 水の剣士の称号 ギガアクアレイピア ゾアアクアレイピア×5 水の剣士の称号 セントアクアレイピア ギガアクアレイピア×5 水の達人の称号 アートアクアレイピア セントアクアレイピア×5 水の剣聖の称号 フロストレイピア 画像 完成品 主材料 副材料 備考 フロストレイピア 氷雪の宝箱から入手可氷の称号 ハイフロストレイピア フロストレイピア×5 氷の称号 ゾアフロストレイピア ハイフロストレイピア×5 氷の剣士の称号 ギガフロストレイピア ゾアフロストレイピア×5 氷の剣士の称号 セントフロストレイピア ギガフロストレイピア×5 氷の達人の称号 アートフロストレイピア セントフロストレイピア×5 氷の剣聖の称号 ダークレイピア 画像 完成品 主材料 副材料 備考 ダークレイピア 脈打つ宝箱から入手可闇の称号 ハイダークレイピア ダークレイピア×5 闇の称号 ゾアダークレイピア ハイダークレイピア×5 闇の剣士の称号 ギガダークレイピア ゾアダークレイピア×5 闇の剣士の称号 セントダークレイピア ギガダークレイピア×5 闇の達人の称号 アートダークレイピア セントダークレイピア×5 闇の剣聖の称号 その他 画像 完成品 主材料 副材料 備考 戦士のレイピア 戦士の称号 その他. スクラッチアイテム 画像 完成品 主材料 副材料 備考 薔薇のレイピア ノスタルジックフェアリーから入手可 クエストでのみ入手可能 画像 完成品 主材料 副材料 備考 キャンディーケーンソード 甘いの称号
https://w.atwiki.jp/edf41/pages/90.html
はじめに EDFが誇る、強力なネタ武器歩兵装備の数々 主にネット上で使われている略語を掲載しています。 礼賛(らいさん) レンジャーのスナイパーライフル、ライサンダー系統のこと。ライサンダー→ライサン→礼賛。 後にバージョン名を付けて礼賛2、礼賛Fと呼ぶ。ライサンダーZはZをもじって礼賛乙(おつ)と呼ぶ事もある。(単に「F」や「乙」にまで略されることも。) [名](スル) 1 すばらしいものとして、ほめたたえること。また、ありがたく思うこと。(コトバンク引用)これあってのレンジャーといい、これが出た時の嬉しさといい……言い得て妙である。 馬糞(うまくそ) 元々は『2』までの「GランチャーUM-XA」の事で、『3』以降は同性能の「グレネードランチャーU-MAX」を指す。UM-XA→うまくさ→うまくそ→馬糞。説① U-MAX→ウマックス→うまくす→うまくそ→馬糞。説② 変なあだ名をつけたせいか、『3』以降武器説明文に「ウマックスと呼ぶ者もいるが、正確にはユーマックスと読む」と書かれてしまった。一体何がサンドロ本部の琴線に触れたのか、いまだ不明である。頑張って作ったかっこいい武器を「馬糞」呼ばわりされたら誰だって腹が立つと思うんだが。 4.1でまさかの上位モデル,グレネードランチャーUMAZが追加された UMAZ・・・ うまじ・・・?UMAZ→馬・不味→馬刺しとの呼び方もある。 鈍亀 エアトータス系統のミサイルのこと。『1』や『2』ではスカイタートル系統を指す。 ミサイルにおけるアイドル的存在。なんとも言えない魅力がある。『2』では「如何に低速を維持するか」に重きを置いていた。ちょっと待て。『2』での最上位は名前がリバイアサンだったが、フェンサーの装備のリバイアサンは鈍亀とは呼ばれない。 対戦で使用するとかなりスリリング。うまいこと軌道に乗せると、オプション(ローリング)のように纏える。「……恐ろしい漢だ。」「伝説の隊長にお会いできてk……く、来るなーッ!」 スプグレ レンジャー専用のグレネードランチャー、スプラッシュグレネードのこと。 大量の時限式グレネードがスーパーボールのごとく跳ねまわる超危険兵器。こんなもん実戦投入しようとしたのはどこのどいつだ。 なお『2P』には「スプレッドグレネード」なるかんしゃく玉系統の最上位があり、ちょっと紛らわしい。 フューブラ レンジャーのフュージョンブラスターのこと。 弾数に制限があるものの圧倒的な破壊力を持ったレンジャーの救世主。 巣穴の速攻解体や、雑魚集団にまとわりつかれたときの突破武器としてかなり有用。 リバシュ リバースシューターのこと。リバースシューターXなら「リバシュX」となる。 ペプシ レンジャーのスーパー・アシッドガンを主に意味する。発射時の効果音に由来するらしい? エロメイド レンジャーのミサイルの「エメロード」のこと。 表記にはぶれがありエロメードだったりもする。 『1』が発売されてほどなくこの名前は隊員の間に浸透した。エロパワーすげえ。 イカリング レンジャーのFORKシリーズのこと 旧作武器名が「ソルリング」だったことから古参隊員が今でも使っていることがある。 サカグレ レンジャーのスティッキーグレネードのこと こちらも旧作武器名が「サッカーグレネード」だったことから古参隊員が今でも使っていることがある。 バーナー 溶接用ガスバーナー。「INFERNO GUS」とデカデカと書かれているが……。 『3』からの伝統的ネタ武器である。両手持ちで出撃するとEASYですらまともにクリア出来ない。 撃つと一応「シュゴー」という音がする。プレイヤーからは火種火炎が見えないが、第三者視点ではほんのちょっぴり火を吹いていることが確認できる。 殺虫スプレーEX 『EDF2シリーズ』に登場。ある日隊長が買ってきた市販の殺虫スプレー・・・ それをラボで改良を加えたもの。正式名称は虫ゴロリEXα。 ネタ武器の王様。そのくせ出現率が異常に低い。Lv80の武器だが礼賛乙より出ない事も。 乱数に恵まれるか、乱数調整でもしなければ、まず出現しないだろう。 ダメージ:ムズムズする? 名称は変わっているが、今作にもコレらしきものが登場している。(アシッド・ショット試作型) 砂(すな) スナイパーライフル系のこと。時にスナイパーそのものを指す。特定の武器種系列ではなく狙撃銃全般をひっくるめた略称。 スナイパーライフル→スナイパー→スナ→砂。 酸砂でサンダースナイパー。 EDFだけではなく、他の戦争ゲーム関連の場所でも使われる。芋砂、など。(ずっと這いつくばっている残念なスナイパー、芋虫スナイパー) 胡瓜 ハーキュリーのこと。はーきゅりー→きゅうり→胡瓜 より。 雑魚を一撃出来、かつ連射速度1.0という強武器 なお、初登場はPS2版のEDF2だが、その余りの出現率(ドロップ率)の低さに、都市伝説扱いされていた。乱数調整で初めて、その存在を知った・・・という人も少なくない マスレイ レイピアの最上位武器、マスターレイピアのこと。マスターレイピアには同性能のスラストタイプもあるが、それを指す場合なら「マスレイスラスト」や「マスレイT」などと。 かつては秒間36000ダメージを誇る超兵器だったが、『3P』で大幅に威力を減少させられ1/3近くの12600になってしまっている。4.1ではEDF2比の1/2まで回復した。 レザラン レーザーランス系の略語。 ○ フレイドマルのことふれいどまる→まる→○ より Σ レーザーランスΣ(シグマ)の略称レザランΣとも言われることも 参謀(さんぼう) サンダーボウ系列のこと。サンダーボウ→サンボウ→参謀。 洞窟内では無論の事、それ以外でも雑魚掃除には持ってこいとダイバー主力武装の一つ。PS2版EDF2までは、マスレイ 参謀30がペリ子(ダイバー)の基本装備であった。 その後の作品でイズナの強化と、火力不足&30以上の持つ長射程による不用意な敵起動、雷系武器の多段ヒット撤廃などもあり、相対的に弱体した。特にオンで使い難くくなったのが痛い。 サンスナ ウイングダイバーのサンダースナイパー系列のこと。サンダースナイパー40/MXが狙撃兵器としてカテゴライズされている事に疑問を持つ隊員多数。説明文「精密な狙いをつけずとも命中する究極の狙撃兵器だ」 ……おい! EDF的には遠くから当たりさえすれば狙撃兵器らしい。 スコープを付ける事で議論が分かれたらしい。グングニルといい、雷撃系狙撃武器に関わった技術者には変わった人間が多いのかもしれない。 プラグレ プラズマグレネードのこと ミラ ミラージュ系の略語。 サイブレ ウイングダイバーのサイブレード系のこと。サイブレードαならサイブレαロック方式が変更される『4』以前はロケランとして使われていた。 ゴーチェイ ゴースト・チェイサーのこと ロケラン 主にレンジャーのロケットランチャー系統の略語 プララン プラズマランチャー系統のこと。一応、レンジャーの武装も含む。 ロケットランチャーと比較すると爆破範囲が大きめな代わりに、一部を除いて弾速が遅いし精度も低め。しかも光球なためいまいち球本体が分かりづらく、着弾したらしたで青白いプラズマが画面を覆う。 爆破範囲の広いものだと、それこそマップ全域に散らばるくらい吹っ飛ばす。 サイクロンレーザー 『2』より登場。ウイングダイバーの中距離レーザー兵器。 周囲8方向にレーザーを発射する。威力も適正難易度では悪くない。巨大生物相手には十分活躍出来る。まさにサイクロンただしリチャージ時の消費エネルギーは180%。こいつが全てをぶち壊している。 数に劣るEDFが対抗策として開発したものだが、使用者を含め部隊は全滅している。そんなもん支給するな。ようはネタ武器である。精々単独での殲滅戦でローリングバスターごっこする程度のもの・・・。 かつてはハデストクリア特典であった。そして、頑張ってハデストをクリアした隊員を絶望へと追いやった。 ラグナ エアレイダーのラグナブラスターのこと 謎の科学者曰く「人類の最後の切り札」らしい。 リムぺ リムペット系列のこと。 爆発するリムペットガン、矢弾射出爆弾を発射するスプレンダー、狙撃モデルのスナイプガンが存在する。 千鳥(せんとり) ZE-GUN等のセントリーガン系列のこと。セントリーガン→せんとり→千鳥。 エアレイダーのメインウェポンにして生命線のひとつ。 本来の読み方は千鳥(ちどり)だが、この場合は上記にもある通り千鳥(せんとり)。ネットだと「千鳥」とタイプしてしまえば同じことであるが。しかし礼賛と違い、この略し方に型番がつけにくいがために、結局最上位の「ZEXR」「XR」や「Xランチャー」と書かれることも。 バッカス ビークルの戦闘バイクSDL1バッドカスタムのことバイク界の鈍亀。アイドル的存在。 幕の内 バラムの往復フック攻撃のこと 剣盾 フェンサーのシールド系とブラストホールスピアの総称 狭い意味ならグレートシールドとブラストホールスピアMSを指している掲示板などでは、後者の意味でやり取りされる場合が殆ど。 ブラホ フェンサーのブラストホールスピアMSのこと グレシ フェンサーのグレートシールドのこと 耐久力15000,防御範囲180, ダメージ防御率90% を誇る無敵の盾。 バトキャ フェンサーの35ミリバトルキャノンのこと マスシ フェンサーのマスターシールドのこと ジェノサイド砲(キャノン) マザーシップの下部に取り付けられた巨大砲台の別名。また、最終形態の砲台先端から撃ち出される巨大な光弾もこう呼ばれる。『1』『2』のマザーシップ及び浮遊都市は、巨大な光弾形式のものを装備していた。 街を一瞬で壊滅させる威力で、歴代のラスボスは形こそ違えど皆この系統の装備をしている。馬鹿でかい・ゆっくり落ちてくる・凄まじい威力と爆発範囲というのが共通点。そうなると、実は巨大砲台の薙ぎ払いビームは例外だったりする。とはいえ、その名に恥じない迫力である。 今回のラスボスも最終段階で使用。そのあんまりな馬鹿デカさはある意味必見。 敵が使用する方は5000の固定ダメージ、意外と低い。 EDF側の兵器としてのコレは、『1』『2』では難易度INF全ミッションクリア特典(『2』では陸戦兵用)である。 1000000という桁外れの威力と半径70mの凄まじい爆破範囲を誇るが、リロード30秒に加え弾が初速ゼロから徐々に加速していくという仕様のため使いにくかった。それでも『2』のIMPではほぼ必須となる。 ロケットランチャーのカテゴリだが、コレのみデザインが特別。元のシャーペン砲台より派手な見た目だが、それ以上に一体どうやってあのサイズまで小型化したのか。全ては謎である。 アルゴも似たようなものを撃ってきたりするが、流石にジェノサイドはしない火力。痛いのは当然だが。 ジェノサイドガン 『3』に登場。陸戦兵での難易度INF全ミッションクリア特典。 こちらは威力1000000、爆破範囲75m、リロード3.3秒、弾速は光の如しと、まさに超兵器と化している。 ただしあまりに強いためか、ジェノサイド砲と違って怪獣や巣穴などの一部の敵には無効化される。 上記の仕様や自爆の危険性が凄まじく高いのもあって、ただ強いだけの武器ではない。この為か、片手をジェノサイドガン装備で固定する「難易度GG」という縛りプレイが一時流行した。 射撃に巻き込まれた建物は消滅する。サンドロットは箱○に優しいのです。 やはり固有デザイン。ジェノサイド砲を踏襲しつつシャープな形状に。 クリア特典の無い今作では登場しない。DLCでの復活が望まれる。スペックが上がったPS4ならワンチャンスある・・・か? + ... データ上には存在しているようで、アースイーター最終形態をモチーフにしたと思わしき新たな固有デザインをしている。果たして……。 アルマゲドンクラスター 『2』に登場。ペイルウイング(現ウイングダイバー)難易度INF全ミッションクリア特典。 前方上空に投擲し、それが5つに分裂し降り注ぎ、着弾すると爆発する。ただし分裂後の光弾が落下する方向はランダム。 ジェノサイド砲同様1000000ダメージ×5+爆破半径70mという凄まじい威力を誇り、こいつを投げるだけで運が良ければクリア出来てしまうステージも存在する。 ただしエネルギー消費量は300%でチャージ時間は1分。ケースバイケースなのはINFクリア特典のお約束。やはり難易度IMPでは一部のステージでほぼ必須とされる。 支援兵器にカテゴリされる。 残念ながら今作には登場しない。DLCでの配信が希望される。中々配信されないのは、PS4を持ってしても耐え切れない可能性・・・が微粒子レベルで存在する? グングニルやアシスト装備の関係を考えると、そのままの性能で登場することはまず無いだろう。 + ... ジェノサイドガン同様データ上には存在している模様。 Pesticideシリーズ 『EDF IA』に登場した、『IA』版ジェノサイド兵器。4兵科それぞれが違う武器カテゴリで支給される。入手には各兵科のLVをMAXにする必要がある。トルーパーがCannon(ロケットランチャー)、ジェットがRifle(スナイパー)、タクティカルがMissile(ミサイル)、バトルがMortar(グレネードランチャー)。 威力は500000と本家の半分だが、それでもこれをまともに喰らって生き残るラヴェジャーはいない。もちろんEDFにも。なかでもジェットのコレはスナイパーライフルであるため、狙って撃ち込めるという強みがあった。弾頭・レーザー自体はどんな敵でも倒せるが、着弾による爆風では一部の敵が倒せないという仕様もあるため、余計に強い。 加えてウイングダイバー同様、武器を切り替えてもリロードできた。当然かなりのエネルギーと時間がかかるが、他兵科から見れば超性能。 逆にバトルの物は時限式なため、時限式グレネードが使い慣れていないとやや使いづらい。アップデートで接触式に変更があったようだ。ただ、時限式である事を利用した巣穴稼ぎがあったはずだが……。 タクティカルは……ロックオンに加えリロードのせいでもう目も当てられない。哀れ。ロックオンしなければまだ使えるが、ならミサイルでなくてもいいという…。 オンラインでの使用制限がなかったせいで、一時期こればかりが持ち込まれた。クリア目的だとしても、当然面白さもへったくれもなくなるため、使用者が出た時点でチームが解散する事もあった。 現在はアップデートにより、オンラインでの使用は不可能。 エフェクトは日本の物と比べ地味……というか、リアルさを追求したためか画面が真っ白になるとともに遅れて爆音がする仕様。ある意味怖い。 Pesticideとは「殺虫剤」の事。虫どころか着弾点の全てが消し飛ぶんですが。殺虫スプレーEX「ぐぬぬ……」 ルールオブゴッド 今回初登場の、恐らく今作におけるジェノサイド砲ポジションの装備。エアレイダーの支援要請にカテゴリされる。 通称「ルルゴ」 ポジションどころか、支援を要請したポイントを中心になんとマザーシップのジェノサイド砲が照射されるとんでもないシロモノ。薙ぎ払え! 一時的にマザーシップのシステムを乗っ取って発射するという、色々とツッコミどころ満載の設定。ちなみにやっているのはサテライトブラスターの女性科学者。こっちでも良い感じにノリノリである。 ただ、威力は1発10000と弱体化しており、何もかも一撃で吹っ飛ばすという訳にはいかない。ただ敵が使うジェノサイド砲の2倍はある。もしあのマザーシップの砲撃でも本気を出していなかったとしたら…。 使い方を誤れば当然自爆要素あり、決して要請後に照射しながら回れ右してはいけない。 INF三種の神器 『1』においてINF制覇にほぼ必須とされていた武器のこと。ライサンダーF、ソルリングX(現FORKシリーズ)、GランチャーUM-XA(現グレネードランチャーU-MAX)を指す。 武器が少なく、選択肢が限られていた『1』ならではの呼び方である。『2』以降と比べ、武器の活用方法などの研究があまり進んでいなかったのも原因ではある。 武器が増え、研究も進んだ現在では三種という枠には収まらなくなっている。ただ、個人的な三種の神器としてよく選ばれる武器となると流石に限られてくるが。 今では「INF級武器」として一纏めにされるか、特に使いやすく強い武器が個人的に選ばれることが多い。 最終作戦仕様 その武器シリーズにおける、最上位品の事。決まった名前ではないが説明文ではそう書かれることが多いので。火力や性能がいいのは勿論のこと、本作では最上位の武器はグラフィック自体が変わるものが多い。例えばライサンダーシリーズは、「F」までは対物ライフルのような形状だが、「Z」は一転して超電磁hレールガンのような形状に。 AFシリーズはレーザー銃のようなSFチックな外観に、 とにかくデカい。やたらとデカい。そしてかっこいいようでやっぱりデカくてちょっとやり過ぎ感があってそもそもカメラを引かないと見切れるデカさ。EDFの装備はフォーリナーの科学力を利用し、既製品が強化されたものが殆どだが、これらは九割九分フォーリナーテクノロジーによるものだろう。デカいし。兎に角実在したら取り回し辛い事この上ない。強いのはいいのだが……どうにもデカい。 残念ながらエアレイダーの武装はビークル含め、どれも変化しないかただの色違いが殆ど。そんな中設置武器の爆弾やらローラーボム等は、レベルが上がるにつれ徐々に巨大化していく。そしてみんな大好きスピードスターはカラフル且つ「SpeedStar」の文字が輝く一点もの。流石ゴミアイドル! ビートル系列もカブト型からクワガタ型になる。光を支配せし太陽の神から戦いの神へ。ただし何故かこれだけは妙に小さくなる。 愉快な武器愛好家&プレイヤー達 ●ボルケーノ原理主義者 通称上様。 1200×6、装弾数2、リロード2秒というボルケーノ6Wのトンデモ性能に魅せられた人々のこと。常に左右に撃てば、凄まじい処理落ちと共に1200ダメージの壁を作り出すことが出来る。 ……のは『2』までの話。『3』では300×6とかなり弱体化してしまった。さらにリロードも一秒増えた。この子が何をしたっていうの?そもそもボルケーノシリーズがLv53の6Wどまりなのも悲しいところ。DLCを要請します! 馬糞愛好者が永遠のライバル。しかし4.1でグレネードランチャーUMAZが追加されたので、ますますボルケーノ原理主義者の立場が・・・ ●バラム原理主義者 クリア出来ない?→バラムを要請して物理で殴ればいい。という過激思考なプレイヤーのこと 崇めよ。奉れ。バラムン神様、我らに力を 参考動画:http //www.nicovideo.jp/watch/sm26416106 ●馬糞愛好家 グレネードランチャーUMAXをこよなく愛用する人々のこと。U-MAX→ウマックス→うまくす→うまくそ→馬糞 弾道が曲射なので、瓦礫越しにピンポイント狙撃が可能。この特性こそが、馬糞愛好家最大のアイデンティティであり、「使う喜び」である。 『EDF3』までは、スティングレイMFが1500ダメージしかなく、INFの後半で敵を一撃出来なかった為、ダメージ2000と一撃出来るUMAXが貴重だった。がそれを踏まえても、スティングレイMFの方が圧倒的に使い易く EDF3@wikiでのアンケートでは・・・ ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ という隊員達の本音が・・・コレイジョウハイケナイ。 ボルケーノ原理主義者が永遠のライバル・・・なのだが、ボルケーノシリーズが大幅な弱体化を受けている為、スティングレイMFの方がライバルにふさわしいかもしれない4.1でグレネードランチャーUMAZが追加されたので、リベンジなるか・・・? ●ボルケンダンス ボルケーン・ハンマー2丁を用いて、戦場で暴れまくる危険分子(褒め言葉)高いダメージカット率とタクティカルファイアで文字通りダンスと化す。 M27 赤色でよく出没する。大抵「(´・ω・)カワイソラス」ならぬ「(´・ω・)カワイアカアリ」な光景が繰り広げられる。4.1では紫蟻が追加されたことと、ボルケーン・ハンマーDの弱体化でちょっとだけ難易度が増した。 参考動画:①http //www.nicovideo.jp/watch/sm26227909 ②https //www.youtube.com/watch?v=s0h7pVYhKwQ ●テンペスター エアレイダーの武器テンペストをこの上なく愛するプレイヤーのこと 主に待機系のミッションで出現する。 敵も市民も関係ない。ただテンペストをぶっ放してレーダーの点を消すことに命を掛けている。 参考動画:①http //www.nicovideo.jp/watch/sm28359322 ●タンクマン 戦車の扱いが非常に上手なプレイヤーのこと ギガンテスで対空戦をおっぱじめるんだから、恐ろしい。 ●:○使い フレイドマルを愛用しているプレイヤーのこと。レザランΣとは永遠のライバル。
https://w.atwiki.jp/sagaeb/pages/109.html
攻S 命B 回4 MP145 片手 レイピア→レイピア→ヴェルニーレイピア→ヴェルニーレイピア ドロップ武器だが拾得率は高めで、少し努力すれば拾う事が出来るだろう。 小剣使いのメイン武器として活躍する。 上に書いたよう、割と良く拾えるので高い強化値を狙う事が可能。 途中の分岐で命中の優れたクリスナーガになる、命中の欲しい人はこちらを。
https://w.atwiki.jp/edfwb/pages/207.html
武器俗称胡瓜 金武器 三種の神器 参謀 スタダ 砂 スパアシ/超酸銃 盾槍 鈍亀 ブラホ/ブラスピ マスレイ モンス 礼賛 スペシャル・アビリティ俗称サカD/サカグレ ジェノ砲 スプフォ 千鳥 フューブラ リバシュ ルルゴ/RoG 武器俗称 胡瓜 ハーキュリーの事。 スナイパーでありながら主力級を確実に倒せるだけの威力と高い連射性を兼ね備えており、汎用性に優れていた。 初登場のEDF2では実在を疑われる程のレア武器だった。当時の攻略wikiに記された乱数解析のリストからも、その入手難易度を窺い知ることができる。 今作のハーキュリーはオートエイムが導入されている上に、B型MMF系(EDF3~4.1)やNP3系(EDF5)のようなバースト型だったり、あるいはターミガン系(EDF5)のようなセミーオート型だったりと、従来のものとかなり様変わりしている。 金武器 各武器シリーズに一つずつ存在する「二つ目の」Lv.3 or 4武器。外観が金色だったり名前に「金」が入っていたりする武器が多いため、この名前で呼ばれる。 本編 DLCブラザー 特典ブラザーの武器シリーズの場合、一つ目のLv.3武器を含む計4種を集めて初めてドロップするようになる、と考えられている。少なくともこの条件を満たせば、HARD以上の難易度のどこででも獲得できる。 救助できるブラザー数の多い高難易度の方が探す上で効率が良い。 追加ミッションパックの武器シリーズでは、他のレベルの収集状況に関係なくLv.4の金武器がドロップする。(高難易度限定?) シリーズ内の他の武器と比べると以下のように毛色が違うものが多く、最上位武器の下位互換とも言い切れない。威力(DPS)等のステータスが最も優れているが癖のある武器(例:ブラストホールスピアST改) シリーズ全体の短所を解消して使いやすさを重視した武器(例:G M-B29) 三種の神器 初代EDFに登場するライサンダーF、ソルリングX(後のFORK-X20)、GランチャーUM-XA(後のグレネードランチャーUMAX)の総称。 最高難易度INFERNOを制覇する上で必須の装備として挙げられた。ライサンダーFはダロガやキャリアーを遠距離から沈めるために、ソルリングXは周囲を飛び回るファイターを確実に撃墜するために、GランチャーUM-XAはこちらに迫って来る敵集団を吹き飛ばすために用いられることが多かった。 EDF2以降では武器の層が厚くなり戦術の研究も進んだため、この三種に拘る必要性は減っていった。 参謀 サンダーボウの事。 地面撃ちによる電撃の多段ヒットが主力級の群れに対して強力だったのもあり、頻繁にこの名前が挙がった。 スタダ スターダストキャノンの事。 EDF5では、最大チャージで100発ものパルス弾を500m弱まで届かせることが可能だったため、距離減衰や射程に難のある他兵科のショットガンを凌駕する性能を持っていた。 その代わり自爆や待機敵への流れ弾など、思わぬ誤射も起きやすかった。 砂 スナイパーライフル全般のこと。アクションシューティングゲームなどでも広く用いられる略称。 EDFのミッション攻略において「スナイパーライフルなら何を使っても良い」ということはあまり多くないが、長射程の武器が必要なミッションの際「高レベルの砂が無ければロケランでも代用可」などと書かれることはある。 派生として、ペイルウイングやウイングダイバーの武器「サンダースナイパー(デジボクEDF未登場)」を「酸砂(サンスナ)」と略すことも。 スパアシ/超酸銃 スーパー・アシッドガンの事。 EDF3から登場しており、弾道のクセが強いものの弾倉火力が他の最上位武器に引けを取らず、割と速い段階で獲得できる(=武器レベルが低めである)という強みがあった。 EDF5で最大射程が異様に伸び、距離減衰の影響を受けないレンジャーの主力武器として、頻繁に名前が挙がるようになった。 下位武器の無駄なカラーバリエーションの多さと、泡立っているようなヒットエフェクトから、「ペプシ」と呼ばれることもあった。 盾槍 シールドとブラストホールスピアの組み合わせ。 過去作におけるフェンサーの鉄板装備であり、特にオンラインでタンク役をこなすためには、この装備を使いこなすことが必須技能といっても過言では無かった。 今作ではブラストホールスピアに盾がセットで付いている上、それぞれの弾薬数と耐久度が無限になった。そのため、様々な兵科でこの組み合わせの優秀さを味わうことができる。 鈍亀 スカイタートルの事。 何気にナンバリングタイトル皆勤賞の鈍足ミサイル(EDF3以降は「エアトータス」に名称変更)。 「普通に飛ばした方が技術的に楽なのでは?」なんてツッコミは無粋。 徒歩でも追いつける程に遅いため、ミサイルを後から重ねていってボルケーノ6Wならぬスカイタートル6Wにするお遊びもできた。EDF3まではロックオン機能も発射時の反動も無く、これがやりやすかった。 リヴァイアサンはEDF2におけるスカイタートルの最上位武器。EDF4以降ではフェンサーの武器となり運用方法も大きく変わっているが、弾速は相変わらず。 何故か今作では無印リヴァイアサンの方がスカイタートルよりレベルが低い。 対戦モードを利用して、プレイヤーキャラの周りに旋回させるといったお遊びも可能だった。 ブラホ/ブラスピ ブラストホールスピアの事。 過去作では最上位の「ブラストホールスピアMS」を指すことが多い。EDF4及びEDF4.1では射程が今作のST改並みに長く、使いこなせば対空戦も可能だった。 マスレイ マスターレイピアの事。 今作で高いDPSを誇るこの武器は、初登場のEDF2でも高難易度攻略によく用いられた。 モンス MONSTERの事。 EDF2~4.1においては最上位武器「MONSTER-S」を指すことが多い。「モンスS」とも呼ばれる。EN消費量が多く連射速度も早いため、トリガーを適当に引いたら即緊急チャージが始まるというピーキーな代物。 だが、当該作品の飛行兵科による高難易度攻略でほぼ唯一の実用的な狙撃兵器だった。 EDF4.1からは何とMONSTERを携えたNPCダイバーまで登場する。案の定、緊急チャージを繰り返す固定砲台と化している。 武器レベルが低く早い段階で獲得出来るはずなのだが、異様にドロップ率が低いことで有名だった。 EDF5ではチャージ式かつ貫通性能付きになった。もはや別物。今作での発射遅延及びトリガー中移動不可は、EDF5型MONSTERがチャージ式かつ射撃時に反動がある部分をそれぞれ取り入れた結果と考えられる。 礼賛 ライサンダーの事。 様々なファンコミュニティーで長らく用いられてきた略記だが、陸戦兵(EDF2)のスペシャル名として公式化。 最上位品またはそれに準ずるグレードの品が"ライサンダーZ"であるため、よく"礼賛乙"と略記される。 スペシャル・アビリティ俗称 サカD/サカグレ 陸戦兵(EDF1)のスペシャルの元ネタであるサッガーグレネードDの事。 逃げ回りながら敵集団の足元に放り込んで起爆させる・普通に離れた位置に居る敵に曲射で当てる・敵母船の砲台を裏技で落とすなど幅広い起用が可能だった。 EDF3以降でも、ほぼ同じ性能のまま「スティッキーグレネードα」と名前だけ変えて登場する。より高威力かつ任意起爆が可能なC70爆弾に役割を奪われやすくなったが、離れた位置に設置可能で回転が早いという点ではこちらの方が優れている。 ジェノ砲 陸戦兵(EDF3P)バックパック装備のスペシャルであるジェノサイド砲の事。 初代EDFからEDF3までは、陸上兵科のINFERNOクリア特典として獲得できた。いずれも威力百万。EDF1~2のものは、ゆっくり進んで着弾すると大爆発を起こす火球の様な弾を放つ。 EDF3のものは、一瞬で着弾して大爆発を起こすビーム状の弾を放つ。 EDF1 2とEDF4における敵のマザーシップの主砲の名前としても使われていた。後述するルルゴも厳密にはこれに分類される。 EDF3及び3Pでの名称はジェノサイドガンであったため、『GG』と呼ばれることもあった。 スプフォ エアレイダー(EDF5)のスペシャルであるスプライトフォールの事。 EDF5で要請から発射までのラグがほぼ無くなったため、定番装備として名前が出てくるようになった。 千鳥 セントリーガンの事。多くのブラザーがアビリティやスペシャルとして使用。 EDF3~4.1ではマシンガンタイプの最上位モデルを指すことが多く、この呼び名だけでも十分伝わった。 EDF5及びEDF IRになると、ランチャー・火炎放射器・レーザーなどのタイプの上位モデルが選択肢の一つとして挙げられ易くなったため、この呼称は使われにくくなっている。 タクティカル(EDF IA)のアビリティもセントリーガンと称されているが、当時はどちらかと言うと「タレット」と呼ばれることの方が多かった。ただし、これはこれで乗り込んで操作するタイプの砲塔と紛らわしい。 フューブラ レンジャー(EDF4)のスペシャルの元ネタであるフュージョンブラスターの事。 流石に爆発属性は無いし防御スクリーンを貫通もできないが、EDF4及び4.1のレンジャー攻略における近〜中距離火力として獅子奮迅の活躍を見せた。 圧倒的なDPSと精度を誇るがなんとリロードができず使い切ればそれまでという特殊な武器でもあった。 初登場のEDF3Pにおける名称は「ヒートブラスター」で、「ヒーブラ」と略されていた。 リバシュ レンジャー(EDF5)のスペシャルの元ネタであるリバースシューターの事。 ナンバリングタイトルでは、広範囲の味方を一気に回復できるだけでなく、周囲にまとわりつく敵を吹き飛ばせる、バッシュに似た機能も付いていた。なお、EDF2P及び3Pでは自身も吹き飛ぶ。 必ず全快する本作と異なり、原作では回復量は最高ランク品でも数千が関の山だったため、吹き飛ばしがメインでもあった。 ルルゴ/RoG エアレイダー(EDF4)のスペシャルであるルール・オブ・ゴッドの事。 EDF4の時点で、フォーリナーのマザーシップをハッキングするというブッ飛んだ設定だった。 EDF4では功績値が重い割に10,000ダメージしか与えられないのがネックとなっていたが、絵面の迫力は充分であり、好んで攻略に組み込む者もいた。ロマン砲の域を出なかった原作とは対照的に、本作では非常に有用なスペシャル。 レーザーと爆発に個別のダメージ判定がある所まで今作では再現されている。