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E.C.編 Stage00|Stage01|Stage02 Stage05|Stage06|Stage07 Stage11|Stage12 Stage16 Stage18|Stage19 Stage22|Stage23|Stage24 Stage27|Stage28 南米編 Stage03|Stage04 Stage08|Stage09|Stage10 Stage13|Stage14|Stage15 Stage17 Stage20|Stage21 Stage25|Stage26 Stage29 ストーリーイベント(前半)難民村 Stage20マップ 味方 NPC 敵 ストーリーイベント(後半)Save Point ストーリーイベント(前半) 難民村 〔外〕 会話イベント ヴァンツァーショップに販売リスト追加 コンピューターショップに販売リスト追加 会話-通信兵と話す 民家に移動 〔民家〕 会話イベント 〔外〕 会話イベント 学校に移動 〔学校〕 会話イベント 〔外〕 会話イベント 会話-パンチと話す 会話-パンチと話す(ブラックストーン入手 3/4) 会話-エルモと話す 会話-エルモと話す(ヴィーザフⅣローク & アゴーニF入手 3/3)「ヴィーザフⅣローク :ヴァンツァー」と「アゴーニF :ロッド」×2入手 会話-マリアと話す 会話-サモンドと話す同行する兵士を選択可能変更しない場合:Pedro / Sancho / Rodriguez / Punch / Gomez ▼兵士▼ Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) BP Systems Resist MS Type Move × Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range BP CN HIt% / Area / Homing Pedro 11 2 MG 2 Perfect ShotSpeed ⅡAuto Machine ⅠBlock DMG 30 Husky S Husky S 1200 / 1200 24srGrayeye 24srGrayeye L Hand 12% 9% SG 2 Husky S 600 / 600 MG MG L Hand 12 / 12 12 RF 0 Husky S 600 / 600 No Items BZ 0 Husky S 700 / 700 11×16 11×16 -- Systems 0% MS 0 2Legs 7 40 40 Attack 0% RK 0 ----- 4 4 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 BP 0% CN 0 90%-79% 90%-79% Sancho 11 1 MG 0 Fix DMG 200Block DMG 30Full DefenseEscape Ⅱ Calm 200S Calm 200S 1060 / 1060 Auden M70 L Hand 10% 0% SG 0 Calm 200S 530 / 530 SG L Hand 14 / 14 14 RF 0 Calm 200S 530 / 530 MG Ammo MAX×2SG Ammo MAXRF Ammo MAX ×2GR Ammo MAX ×2Remove All ×10Repair 1000 ×10 BZ 0 Calm 200S 705 / 705 17×10 Item Systems 0% MS 2 2Legs 6 36 Attack 0% RK 0 BP-S10L Item Space:32 3 Move 0% GR 0 ×2 Link 0% ML 0 1-3 BP 0% CN 0 75%-64% Rodriguez 11 0 MG 0 Fix DMG 200 Valiant G Valiant G 1100 / 1100 IGUCHI Type 80 IGUCHI Type 80 L Hand 0% 0% SG 0 Valiant G 620 / 620 GR GR L Hand 18 / 18 18 RF 0 Valiant G 620 / 620 No Items BZ 0 Valiant G 840 / 840 282×1 282×1 -- Systems 0% MS 0 2Legs 3 4 4 Attack 0% RK 2 ----- 12 12 Move 0% GR 2 ×1 ×1 Link 0% ML 1 4-6 4-6 BP 0% CN 0 2 2 Punch 11 2 MG 0 Zoom ⅡPerfect Shot TYPE 150 TYPE 150 810 / 810 Hexafire L Hand 2% 3% SG 0 TYPE 150 405 / 405 RF L Hand 12 / 12 12 RF 2 TYPE 150 405 / 405 No Items BZ 2 TYPE 150 540 / 540 230×1 -- Systems 0% MS 2 2Legs 6 20 Attack 0% RK 0 ----- 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-8 BP 0% CN 2 90%-67% Gomez 11 4 MG 0 Perfect StrikeDouble Punch ⅠAuto Machine ⅠBlock DMG 30 Calm 200S Calm 200S 1060 / 1060 Press Needle Press Needle L Hand 12% 9% SG 0 Calm 200S 530 / 530 PB PB L Hand 10 / 10 10 RF 0 Calm 200S 530 / 530 No Items BZ 0 Husky S 700 / 700 128×1 128×1 Turbo Systems 0% MS 0 2Legs 7 ∞ ∞ Attack 30% RK 0 TB-99HG Item Space:4Power:110 1 1 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 2 1-1 1-1 BP 0% CN 0 90%-90% 90%-90% Isabel 11 2 MG 2 Perfect ShotSpeed ⅡAuto Machine ⅠBlock DMG 30 Husky S Husky S 1200 / 1200 24srGrayeye 24srGrayeye L Hand 12% 9% SG 2 Husky S 600 / 600 MG MG L Hand 12 / 12 12 RF 0 Husky S 600 / 600 No Items BZ 0 Husky S 700 / 700 11×16 11×16 -- Systems 0% MS 0 2Legs 7 40 40 Attack 0% RK 0 ----- 4 4 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 BP 0% CN 0 90%-79% 90%-79% Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) BP Systems Resist MS Type Move × Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range BP CN HIt% / Area / Homing Apollo 11 4 MG 0 Perfect StrikeDouble Punch ⅠAuto Machine ⅠBlock DMG 30 Calm 200S Calm 200S 1060 / 1060 Press Needle Press Needle L Hand 12% 9% SG 0 Calm 200S 530 / 530 PB PB L Hand 10 / 10 10 RF 0 Calm 200S 530 / 530 No Items BZ 0 Husky S 700 / 700 128×1 128×1 Turbo Systems 0% MS 0 2Legs 7 ∞ ∞ Attack 30% RK 0 TB-99HG Item Space:4Power:110 1 1 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 2 1-1 1-1 BP 0% CN 0 90%-90% 90%-90% Antonio 11 2 MG 2 Perfect ShotSpeed ⅡAuto Machine ⅠBlock DMG 30 Husky S Husky S 1200 / 1200 24srGrayeye 24srGrayeye L Hand 12% 9% SG 2 Husky S 600 / 600 MG MG L Hand 12 / 12 12 RF 0 Husky S 600 / 600 No Items BZ 0 Husky S 700 / 700 11×16 11×16 -- Systems 0% MS 0 2Legs 7 40 40 Attack 0% RK 0 ----- 4 4 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 BP 0% CN 0 90%-79% 90%-79% Christina 11 2 MG 0 Zoom ⅡPerfect Shot TYPE 150 TYPE 150 810 / 810 Hexafire L Hand 2% 3% SG 0 TYPE 150 405 / 405 RF L Hand 12 / 12 12 RF 2 TYPE 150 405 / 405 No Items BZ 2 TYPE 150 540 / 540 230×1 -- Systems 0% MS 2 2Legs 6 20 Attack 0% RK 0 ----- 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-8 BP 0% CN 2 90%-67% Cornelio 11 0 MG 0 Fix DMG 200 Valiant G Valiant G 1100 / 1100 IGUCHI Type 80 IGUCHI Type 80 L Hand 0% 0% SG 0 Valiant G 620 / 620 GR GR L Hand 18 / 18 18 RF 0 Valiant G 620 / 620 No Items BZ 0 Valiant G 840 / 840 282×1 282×1 -- Systems 0% MS 0 2Legs 3 4 4 Attack 0% RK 2 ----- 12 12 Move 0% GR 2 ×1 ×1 Link 0% ML 1 4-6 4-6 BP 0% CN 0 2 2 Jose 11 4 MG 0 Perfect StrikeDouble Punch ⅠAuto Machine ⅠBlock DMG 30 Calm 200S Calm 200S 1060 / 1060 Press Needle Press Needle L Hand 12% 9% SG 0 Calm 200S 530 / 530 PB PB L Hand 10 / 10 10 RF 0 Calm 200S 530 / 530 No Items BZ 0 Husky S 700 / 700 128×1 128×1 Turbo Systems 0% MS 0 2Legs 7 ∞ ∞ Attack 30% RK 0 TB-99HG Item Space:4Power:110 1 1 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 2 1-1 1-1 BP 0% CN 0 90%-90% 90%-90% Leon 11 2 MG 2 Perfect ShotSpeed ⅡAuto Machine ⅠBlock DMG 30 Husky S Husky S 1200 / 1200 24srGrayeye 24srGrayeye L Hand 12% 9% SG 2 Husky S 600 / 600 MG MG L Hand 12 / 12 12 RF 0 Husky S 600 / 600 No Items BZ 0 Husky S 700 / 700 11×16 11×16 -- Systems 0% MS 0 2Legs 7 40 40 Attack 0% RK 0 ----- 4 4 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 BP 0% CN 0 90%-79% 90%-79% 出撃Stage20へ 上へ Stage20 ザーフトラ拠点 天候 雨 → 小雨(11ターン) 時間 夜 → 朝(11ターン) 勝利条件 敵全滅 敗北条件 味方全滅 出撃パイロット選択 Darril / Renges / Chaeffer / Luis / Ines / ThammondPedro / Sancho / Rodriguez / Punch / Gomez / Isabel / Apollo / Antonio / Christina / Cornelio / Jose / Leon(事前に選択した5人が出撃可) クリアすると、「U.S.N. Simulator 06」追加 マップ 地形 進入不可 木 平地(0°≦傾斜≦15°) 砂地 岩地 浅瀬 平地(4脚移動不可) 段差 平地(15°<傾斜≦30°) 砂地(15°<傾斜≦30°) 岩地(15°<傾斜≦30°) 深瀬 平地(4脚移動可) 段差(柵など) 平地(30°<傾斜≦45°) 砂地(30°<傾斜≦45°) 岩地(30°<傾斜≦45°) マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 ▼ 補給コンテナ投下地点(HP=-) 敵ユニットリンク設定 アタックリンク:[支援機]―→ | ディフェンスリンク:[支援機]―→ 敵ユニット動作敵ユニットは基本的に、ダメージを受けるか、接近すると行動を開始する 敵ユニット その他行動条件 1 / 5 / 6 / 7 / 14 / 15 / 16 / 17 / 18 / 19 - 2 / 3 / 4 / 8 1ターン目に行動開始 9 3ターン目に行動開始 10 / 11 / 12 / 13 - 上へ 味方 No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) BP Systems Resist MS Type Move × Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range BP CN HIt% / Area / Homing 1 2 3 4 5 6 上へ NPC No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) BP Systems Resist MS Type Move × Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range BP CN HIt% / Area / Homing 1 2 3 4 5 上へ 敵 No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT 獲得 Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. 金 Body Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. L Arm APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS R Arm BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) Legs BP Systems Resist MS Type Move × 経験値 Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range EP BP CN HIt% / Area / Homing 1 Z.A. Assault 10 6 MG 2 Speed Ⅰ Zhelanie Ⅱ Zhelanie Ⅱ 1100 / 1100 Juri 1 SN-20 L Hand 金 360 12% 15% SG 2 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 MG SH L Hand 72 16 / 16 16 RF 0 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 No Items 72 BZ 0 Zhelanie Ⅱ 730 / 730 13×14 (50%) 126 -- Systems 0% MS 0 2Legs 8 30 10 経験値 100 Attack 30% RK 0 ----- 4 2 Move 0% GR 0 ×2 Link 0% ML 0 1-4 EP 15 BP 0% CN 0 80%-62% 2 Z.A. Assault 10 6 MG 2 No Skills Zhelanie Ⅱ Zhelanie Ⅱ 1100 / 1100 Juri 1 SN-20 L Hand 金 360 12% 15% SG 2 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 MG SH L Hand 72 16 / 16 16 RF 0 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 No Items 72 BZ 0 Zhelanie Ⅱ 730 / 730 13×14 (50%) 126 -- Systems 0% MS 0 2Legs 8 30 10 経験値 100 Attack 30% RK 0 ----- 4 2 Move 0% GR 0 ×2 Link 0% ML 0 1-4 EP 10 BP 0% CN 0 80%-62% 3 Z.A. Assault 10 6 MG 2 Speed Ⅰ Zhelanie Ⅱ Zhelanie Ⅱ 1100 / 1100 Juri 1 SN-20 L Hand 金 360 12% 15% SG 2 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 MG SH L Hand 72 16 / 16 16 RF 0 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 No Items 72 BZ 0 Zhelanie Ⅱ 730 / 730 13×14 (50%) 126 -- Systems 0% MS 0 2Legs 8 30 10 経験値 100 Attack 30% RK 0 ----- 4 2 Move 0% GR 0 ×2 Link 0% ML 0 1-4 EP 15 BP 0% CN 0 80%-62% 4 Z.A. Assault 10 6 MG 2 No Skills Zhelanie Ⅱ Zhelanie Ⅱ 1100 / 1100 Juri 1 SN-20 L Hand 金 360 12% 15% SG 2 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 MG SH L Hand 72 16 / 16 16 RF 0 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 No Items 72 BZ 0 Zhelanie Ⅱ 730 / 730 13×14 (50%) 126 -- Systems 0% MS 0 2Legs 8 30 10 経験値 100 Attack 30% RK 0 ----- 4 2 Move 0% GR 0 ×2 Link 0% ML 0 1-4 EP 10 BP 0% CN 0 80%-62% 5 Z.A. Missileer 10 1 MG 0 Piercing MissileDefense Ⅰ Oborona Ⅰ Oborona Ⅰ 1300 / 1300 Ves Ves Plaver M2 Plaver M2 L Hand 金 440 0% 3% SG 0 Oborona Ⅰ 650 / 650 KN KN MS MS L Hand 54 18 / 18 18 RF 0 Oborona Ⅰ 650 / 650 No Items 54 BZ 0 Oborona Ⅰ 870 / 870 60×1 60×1 68×4 68×4 88 -- Systems 0% MS 2 2Legs 4 ∞ ∞ 6 6 経験値 100 Attack 30% RK 0 ----- 1 1 10 10 Move 0% GR 0 ×1 ×1 ×1 ×1 Link 0% ML 2 1-1 1-1 6-8 6-8 EP 15 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% Good Good 6 Z.A. Missileer 10 1 MG 0 Piercing MissileDefense Ⅰ Oborona Ⅰ Oborona Ⅰ 1300 / 1300 Ves Ves Plaver M2 Plaver M2 L Hand 金 440 0% 3% SG 0 Oborona Ⅰ 650 / 650 KN KN MS MS L Hand 54 18 / 18 18 RF 0 Oborona Ⅰ 650 / 650 No Items 54 BZ 0 Oborona Ⅰ 870 / 870 60×1 60×1 68×4 68×4 88 -- Systems 0% MS 2 2Legs 4 ∞ ∞ 6 6 経験値 100 Attack 30% RK 0 ----- 1 1 10 10 Move 0% GR 0 ×1 ×1 ×1 ×1 Link 0% ML 2 1-1 1-1 6-8 6-8 EP 15 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% Good Good 7 Z.A. Missileer 10 1 MG 0 Piercing MissileDefense Ⅰ Oborona Ⅰ Oborona Ⅰ 1300 / 1300 Ves Ves Plaver M2 Plaver M2 L Hand 金 440 0% 3% SG 0 Oborona Ⅰ 650 / 650 KN KN MS MS L Hand 54 18 / 18 18 RF 0 Oborona Ⅰ 650 / 650 No Items 54 BZ 0 Oborona Ⅰ 870 / 870 60×1 60×1 68×4 68×4 88 -- Systems 0% MS 2 2Legs 4 ∞ ∞ 6 6 経験値 100 Attack 30% RK 0 ----- 1 1 10 10 Move 0% GR 0 ×1 ×1 ×1 ×1 Link 0% ML 2 1-1 1-1 6-8 6-8 EP 15 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% Good Good 8 Z.A. Recon 10 8 MG 2 Defend Body Zaigaut 30 Zaigaut 30 850 / 850 Cemetery Cemetery L Hand 金 400 37% 15% SG 0 Zaigaut 30 425 / 425 MG MG L Hand 60 12 / 12 12 RF 0 Zaigaut 30 425 / 425 No Items 60 BZ 0 Zaigaut 30 570 / 570 15×10 15×10 200 Sensor Systems 0% MS 0 2Legs 7 40 40 経験値 100 Attack 0% RK 0 SE0x-Prognoz SonarNormal:1-4Rain:1-3RadarNormal:1-3Night:1-4 4 4 Move 30% GR 0 ×2 ×2 Link 30% ML 0 1-4 1-4 EP 15 BP 0% CN 0 80%-62% 80%-62% 9 Z.A. Recon 10 8 MG 2 Defend Body Zaigaut 30 Zaigaut 30 850 / 850 Cemetery Cemetery L Hand 金 400 37% 15% SG 0 Zaigaut 30 425 / 425 MG MG L Hand 60 12 / 12 12 RF 0 Zaigaut 30 425 / 425 No Items 60 BZ 0 Zaigaut 30 570 / 570 15×10 15×10 200 Sensor Systems 0% MS 0 2Legs 7 40 40 経験値 100 Attack 0% RK 0 SE0x-Prognoz SonarNormal:1-4Rain:1-3RadarNormal:1-3Night:1-4 4 4 Move 30% GR 0 ×2 ×2 Link 30% ML 0 1-4 1-4 EP 15 BP 0% CN 0 80%-62% 80%-62% No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT 獲得 Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max Weapon 1 Weapon 2 Weapon 3 Weapon 4 Atk. 金 Body Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. L Arm APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS R Arm BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) Legs BP Systems Resist MS Type Move × 経験値 Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range EP BP CN HIt% / Area / Homing 10 Z.A. Gunner 10 4 MG 2 No Skills BASE GATLING GUN BASE GTL. GUN 1700 / 1700 Pulemyet G2 L Hand 金 1360 0% 12% SG 2 ----- MG L Hand 12 / 12 12 RF 0 ----- No Items BZ 0 ----- 25×10 -- Systems 0% MS 0 0 ∞ 経験値 150 Attack 30% RK 0 ----- 5 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-8 EP 10 BP 0% CN 0 80%-69% 11 Z.A. Gunner 10 4 MG 2 No Skills BASE GATLING GUN BASE GTL. GUN 1700 / 1700 Pulemyet G2 L Hand 金 1360 0% 12% SG 2 ----- MG L Hand 12 / 12 12 RF 0 ----- No Items BZ 0 ----- 25×10 -- Systems 0% MS 0 0 ∞ 経験値 150 Attack 30% RK 0 ----- 5 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-8 EP 10 BP 0% CN 0 80%-69% 12 Z.A. Gunner 10 4 MG 2 No Skills BASE GATLING GUN BASE GTL. GUN 1700 / 1700 Pulemyet G2 L Hand 金 1360 0% 12% SG 2 ----- MG L Hand 12 / 12 12 RF 0 ----- No Items BZ 0 ----- 25×10 -- Systems 0% MS 0 0 ∞ 経験値 150 Attack 30% RK 0 ----- 5 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-8 EP 10 BP 0% CN 0 80%-69% 13 Z.A. Gunner 10 4 MG 2 No Skills BASE GATLING GUN BASE GTL. GUN 1700 / 1700 Pulemyet G2 L Hand 金 1360 0% 12% SG 2 ----- MG L Hand 12 / 12 12 RF 0 ----- No Items BZ 0 ----- 25×10 -- Systems 0% MS 0 0 ∞ 経験値 150 Attack 30% RK 0 ----- 5 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-8 EP 10 BP 0% CN 0 80%-69% No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT 獲得 Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. 金 Body Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. L Arm APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS R Arm BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) Legs BP Systems Resist MS Type Move × 経験値 Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range EP BP CN HIt% / Area / Homing 14 Z.A. Jammer 10 5 MG 0 Double Punch Ⅰ Zhelanie Ⅱ Zhelanie Ⅱ 1100 / 1100 Volna Volna L Hand 金 360 12% 12% SG 0 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 KN KN L Hand 72 14 / 14 14 RF 0 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 No Items 72 BZ 0 Zhelanie Ⅱ 730 / 730 90×1 90×1 126 EMP Systems 0% MS 0 2Legs 8 ∞ ∞ 経験値 100 Attack 0% RK 0 EMPx-PaukⅡ Range:1-4ST-Attack:50%(4)×Half Move×Backpack|×AttackTurn:3 1 1 Move 30% GR 0 ×1 ×1 Link 20% ML 2 1-1 1-1 EP 15 BP 40% CN 0 100%-100% 100%-100% 15 Z.A. Jammer 10 5 MG 0 Double Punch Ⅰ Zhelanie Ⅱ Zhelanie Ⅱ 1100 / 1100 Volna Volna L Hand 金 360 12% 12% SG 0 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 KN KN L Hand 72 14 / 14 14 RF 0 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 No Items 72 BZ 0 Zhelanie Ⅱ 730 / 730 90×1 90×1 126 EMP Systems 0% MS 0 2Legs 8 ∞ ∞ 経験値 100 Attack 0% RK 0 EMPx-PaukⅡ Range:1-4ST-Attack:50%(4)×Half Move×Backpack|×AttackTurn:3 1 1 Move 30% GR 0 ×1 ×1 Link 20% ML 2 1-1 1-1 EP 15 BP 40% CN 0 100%-100% 100%-100% 16 Z.A. Jammer 10 5 MG 0 Double Punch Ⅰ Zhelanie Ⅱ Zhelanie Ⅱ 1100 / 1100 Volna Volna L Hand 金 360 12% 12% SG 0 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 KN KN L Hand 72 14 / 14 14 RF 0 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 No Items 72 BZ 0 Zhelanie Ⅱ 730 / 730 90×1 90×1 126 EMP Systems 0% MS 0 2Legs 8 ∞ ∞ 経験値 100 Attack 0% RK 0 EMPx-PaukⅡ Range:1-4ST-Attack:50%(4)×Half Move×Backpack|×AttackTurn:3 1 1 Move 30% GR 0 ×1 ×1 Link 20% ML 2 1-1 1-1 EP 15 BP 40% CN 0 100%-100% 100%-100% 17 Z.A. Jammer 10 5 MG 0 Double Punch Ⅰ Zhelanie Ⅱ Zhelanie Ⅱ 1100 / 1100 Volna Volna L Hand 金 360 12% 12% SG 0 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 KN KN L Hand 72 14 / 14 14 RF 0 Zhelanie Ⅱ 550 / 550 No Items 72 BZ 0 Zhelanie Ⅱ 730 / 730 90×1 90×1 126 EMP Systems 0% MS 0 2Legs 8 ∞ ∞ 経験値 100 Attack 0% RK 0 EMPx-PaukⅡ Range:1-4ST-Attack:50%(4)×Half Move×Backpack|×AttackTurn:3 1 1 Move 30% GR 0 ×1 ×1 Link 20% ML 2 1-1 1-1 EP 15 BP 40% CN 0 100%-100% 100%-100% 18 Z.A. Sniper 10 4 MG 0 Zoom ⅡTerror Shot Ⅱ Vyzov Ⅱ Vyzov Ⅱ 860 / 860 Hexafire L Hand 金 400 2% 6% SG 0 Vyzov Ⅱ 430 / 430 RF L Hand 120 16 / 16 16 RF 2 Vyzov Ⅱ 430 / 430 No Items 120 BZ 2 Vyzov Ⅱ 570 / 570 230×1 100 -- Systems 0% MS 2 2Legs 4 20 経験値 100 Attack 30% RK 0 ----- 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-8 EP 10 BP 0% CN 2 90%-67% 19 Z.A. Sniper 10 4 MG 0 Zoom ⅡTerror Shot Ⅱ Vyzov Ⅱ Vyzov Ⅱ 860 / 860 Hexafire L Hand 金 400 2% 6% SG 0 Vyzov Ⅱ 430 / 430 RF L Hand 120 16 / 16 16 RF 2 Vyzov Ⅱ 430 / 430 No Items 120 BZ 2 Vyzov Ⅱ 570 / 570 230×1 100 -- Systems 0% MS 2 2Legs 4 20 経験値 100 Attack 30% RK 0 ----- 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-8 EP 10 BP 0% CN 2 90%-67% 上へ ストーリーイベント(後半) Save Point Save セーブ Load ロード Exit セーブ/ロードを終了します Stage21(ストーリーイベント)へ 上へ
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life2/2005年05月22日/新しい日々 #blognavi
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国名 市民 科学者 政治家 軍人 勝利点 本日発生イベント gatti1113国 26 33 22 30 51 空からの落とし物 miyahyuga国 27 50 28 34 141 軍拡競争 AI_yoke国 14 31 27 39 51 天才物理学者の登場 hakuga_7国 51 29 29 9 56 人口爆発 kasumikiri国 23 31 13 42 51 軍拡競争 akudouya国 18 26 19 42 41 民間発明家 s_kitazaki国 22 33 11 35 41 大戦争 takenami国 47 18 34 17 101 ニューフロンティア構想 nisedenpa国 12 31 22 49 81 移動手段の確立 fushimidou国 55 35 29 5 76 戦争回避の努力 zekuyan国 13 38 33 8 71 民間発明家 avotte国 27 32 22 31 49 空からの落とし物 miitsugi国 30 30 19 35 39 大戦争 pons_k国 16 31 29 41 76 人の打ち上げ sakakis国 47 39 30 7 73 人口爆発 27_44inch国 57 27 24 7 49 人口爆発 rilyuuguu国 53 32 10 22 19 大戦争 shigema国 28 27 17 36 39 空からの落とし物 karyou23国 10 29 21 42 46 大戦争2 kurosaki_k国 28 30 25 32 59 空からの落とし物 horohoro_g国 29 38 31 7 74 空からの落とし物 aporo_m_s国 15 40 30 10 91 宇宙への打ち上げ nada_wagahai国 7 26 8 63 46 天才物理学者の登場 porepole国 33 35 33 11 79 空からの落とし物 nesssea国 28 37 21 31 49 空からの落とし物 aotanuki国 27 16 24 47 39 空からの落とし物 kei_hashizumi国 19 46 32 19 111 民間発明家 so_rin2国 25 28 30 30 39 空からの落とし物 sigre210国 31 40 29 9 79 空からの落とし物」 moriasa国 22 34 19 33 51 大戦争 akari_k国 3 22 19 34 46 軍拡競争 makimaki006国 19 30 22 22 46 航空技術の発達 neko_wasa国 47 36 26 9 71 戦争回避の努力 nishibera国 11 18 9 1 31 - syaku国 6 20 9 5 26 - Tonnelat国 19 40 35 9 86 人の打ち上げ torasang001国 3 20 23 5 36 - toyo_game国 8 23 20 9 36 - tsukiyama_m国 28 26 21 32 49 大戦争 tuzumi国 20 31 27 40 46 大戦争
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AOE2 公式 "http //www.microsoft.com/japan/games/age2/"
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GAME24(07/10/16~07/10/22) 1668.jpg 10/16 21 24 GAME24開始! 序盤は日本とハンガリーの激しい1位争いでスタート! 前回GAME23でハンガリーに完敗した日本。悲願の3連勝をまたもや逃した日本、今度こそ負けられない!! スタート直後は何度も1位が入れ替わる大接戦。16日から19日の3日間で1位日本→ハンガリー→日本→ハンガリー→日本→ハンガリー… しかしほのかの他動が不調で思うように分速を伸ばせず苦戦する日本……19日にはその差は約1億2千万に。日本ピンチ! hanocha5692.jpg 日本とハンガリーで何度も1位が入れ替わりもつれあったグラフ! 1669.jpg のんびりしてる場合じゃない!そろそろ本気出すよ!! ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 認証仕様変化でハンガリー大減速!チャンス到来!? 1670.jpg 19日の夜20:15頃、認証仕様の変化でハンガリーが大減速。14万を超えていた分速が見るも無残な数千台に…。日本はほのかの他動鯖がようやく復旧。このチャンスを逃さじと作戦決行! 20日昼から21夜にかけて、合計13回にわたる集中作戦を決行し、1億2千万差あった差を3千万に縮める! ※ 20日作戦中の分速グラフ hanocha5713.jpg 1億2千万差を3千万につめる! ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 終了直前、再び仕様変化!? しかし21日20:41頃、再び認証変化でハンガリーが加速!このまま負けじと深夜組の戦いが続くも、22日の朝になってCCCのサーバーが重くなり、日本のターンに思うように分速が伸ばせず苦戦。 ハンガリーの背中はすぐそこ…日本はこのままなすすべもないのか!? そして… ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 20 27、ゲーム終了! あと一歩のところで行く手を封じられ、日本惜しくも届かず! hanocha5714.jpg ※ GAME24の情報解析 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 決定打不足で惜しくも2位! GAME24の優勝はハンガリー! そして2位は日本。3位には台湾。 今GAMEに限らず、最近のゲームでは、認証変化によるハンガリーの減速と加速に結果を左右される傾向にある。ハンガリーの不調に頼らず、加速時に追い抜ける戦力が求められている。どんなにツールが進化しても、結局最後に頼れるのは人の数と情熱だ!日本は決してこのまま終わらない!!次章 GAME25 に続く! 状況・実況(抜粋) ※ GAME24ヘッドライン ※ GAME24の状況・実況全ログ 1683.jpg
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GAME25(07/10/22~07/10/31) 1672.png 10/22 20 27 GAME25開始! 認証変化でハンガリー優位に!? 前回GAME24では度重なる作戦で追い上げたものの、最後の一歩届かず日本は惜しくも2位に。 ハンガリーは今GAMEでも絶好調。23日22 36に認証文字が数字3-4桁の簡単なものになるとさらに加速、その差は約3300万差に。 24日20 31、さらなる認証仕様変化で、英数字6-8桁、そして1IP7窓まで可能になるとハンガリー猛加速。長文認証で苦しむ日本に対し、ハンガリーは爆発力を見せつける。 これまでにも何度もその可能性が囁かれてきたが、やはりOCR効果なのか!?日本チームの分析が続く。 そんな中イアンショップに新商品追加。 hanocha5725.jpg 24日 16 00頃までのグラフ。徐々に広がる差… 1673.jpg ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ やまびこ開発終了!?日本チームに動揺が走る 1674.jpg 最初は小さかった差だが、減速知らずのハンガリー相手に苦戦。日本は勝機を見いだせないままにやがて差が開いて行く… そんな中、やまびこ開発者氏より、やまびこ開発終了宣言が!? GAME13より日本チームの大きな戦力となってきたやまびこ…フォーラムや本スレでは引退を惜しむ声と、開発者さんへの感謝の言葉が続いた。やまびこへの感謝を込めて、3度の作戦タイムが決行され、25日夜には1億差を8500万差に縮めた。 {が、しかし日本、この状況を打開する策を見つけられずその後再び苦戦。 hanocha5736.jpg 27日にはその差とうとう2億5千万に… ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 最後まで諦めるな 27日20:00頃からねとらじDJの呼びかけにより徐々に認証人が集まり、久しぶりに分速9万click突破。砲台が足りない状況になり、砲台設置を呼びかけいいムードになるものの、深夜には盛り上がりも収束。 28日 C3アナライザーがサーバー負荷により停止。オレたんもグラフを読めなくなり、分速計測員が手動で本スレ転載して頑張る。夜にはポータルサイトを置いているCORESERVERが緊急メンテナンスを行い、ポータル、ブログ、フォーラムが見られなくなり、ダブルパンチの痛手となる。 29日早朝、諜報員の活動により、CCCの認証制限時間が15秒とみせかけて18秒程度あることが判明。ほのかが即対応され、斧も実は対応済みだったことが判明し、認証人が増える。 しかしもはや流れは変えられず、30日07 00には1位ハンガリーとの差がついに4億突破。さすがに絶望的なムードに… そして31日、やまびこ開発者氏の引退を記してやまびこ感謝祭スタート! hanocha5751.gif もはや逆転は不可能な状況、しかしやまびこへの感謝と日本の意地をかけて渾身の認証タイムが開始される!! 1682.jpg そして… ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ やまびこ感謝祭の中、GAME25終了! 1位ハンガリーとの差は最終的に4億1千万に! hanocha5765.gif ※ GAME25の情報解析 ハンガリーの勢いに勝機を見いだせず、 日本完敗! ハンガリーついに三連勝!! ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ GAME25はハンガリーに文句なしの完敗! GAME25の優勝はハンガリー! そして2位は日本。3位には台湾。 hanocha5771.jpg 今GAMEも終始ハンガリーに主導権を握られる結果に終わった。ハンガリーのOCR疑惑がささやかれ、それ以上にチーム人口の減少が深刻化し、現在再び日本の暗黒時代到来と言っていいだろう。だがしかし、最終日に決行されたやまびこ感謝祭では1時間に250人近くの認証人が登場し、日本チームにまだ潜在力がある事を示唆した。現在参戦を見合わせている潜在クリッカー達をいかに惹きつけ、ゲーム参戦してもらうかが再び日本を再生させる鍵となるのかもしれない。次章GAME26(編集中)はやまびこ感謝祭続行でスタート!日本の二度目の夜明けとなるか!? GAME25に合わせて投下された作品達 1671.jpg1680.jpg1678.jpg1677.jpg1676.jpg1675.jpg 状況・実況(抜粋) ※ GAME25ヘッドライン ※ GAME25の状況・実況全ログ 1689.jpg
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コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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Part74-8-9 0008still life22023/04/28(金) 14 55 44.61ID 8kbwQseW0 【ヴィクトリア・マクファーソン】……前作から続く主人公で、かつてFBIを解雇されたものの今は復帰し別の事件を追っている。 【東海岸の殺人鬼】……復帰したヴィクトリアが追っている連続殺人鬼で、2006年に五人を殺害しこの2008年にも再度五人を殺害している。 殺害映像を撮ってマスコミに送り付ける狂人だが、これまで証拠となる手掛かりは残していない。 【パロマ・ヘルナンデス】……東海岸の殺人鬼の事件を担当するTV報道者で、手掛かりを掴めないヴィクトリアを常に批判している。 【ジェームス・ホーカー】……かつてヴィクトリアの相棒として2006年に共に東海岸の殺人鬼を追っていた捜査官だったが、 逃走した参考人を激昂して射殺してしまいヴィクトリアも庇わなかったため今はFBIを永久解雇されている。 【本作中に白昼夢として度々挿入される前作の事件の顛末】 プラハの殺人鬼マーク・アッカーマンも通っていた高級SMクラブの娼婦達を殺害した犯人は、ヴィクトリアの恋人リチャードだった。 一方でマーク・アッカーマンが精神病院に収容された後にロサンゼルスで発生した同様の犯行は、彼に心酔した弟子の仕業であった。 リチャードは実はマーク・アッカーマンと彼が慕っていた担当看護婦ベアトリスの孫であり、祖父を模した殺人を行っていた。 ヴィクトリアに近付いたのも彼女がグスタフの孫娘だと知ってのことであり、最後は彼女も犠牲にするつもりであった。 これらのことをヴィクトリアに問い詰められたリチャードは、自分を逮捕しようとするヴィクトリアを振り払い焼身自殺による最期を遂げる。 (マーク・アッカーマンも最期は精神病院に放火して憎んでいた担当医師もろとも自殺したことと、 『リチャードは寒くても炉にこだわっていた』などという台詞から、この結末も想定済みのことと思われる) ヴィクトリアの独断専行を責め解雇し事件の捜査を打ち切った上司トッドもまた著名人が多く通う件のSMクラブの会員であったが、 隠蔽は悪手であると判断した各方面から圧力がかかったかFBIを辞職しており捜査も細々とだが再開されている。 (このおかげかヴィクトリアはFBIに復職し現在に至る) ある日の夜、ヴィクトリアは『東海岸の殺人鬼』に関する重要な手掛かりを掴んだというパロマに独占取材の取引を持ちかけられた。 常日頃から報道で自分を批判しているパロマに怒るヴィクトリアはこの申し出を拒否したものの、 その電話の直後にパロマはいきなりモーテルに侵入して来たガスマスクの殺人鬼に襲われて誘拐されてしまう。 (ここまでは説明書にも書かれており、この後は操作がヴィクトリアとパロマの間で何度も入れ替わる) パロマが目覚めると電気首輪を着けられてある森の中の屋敷におり、傍に立っていたあのガスマスク殺人鬼がビデオを撮っていた。 「追い駆けられるのにも飽きたんだ。君に情報提供したのはホーカーだろう?私は出かけるよ。彼のことで少し手配がいる」 パロマはなんとか庭に出て携帯電話を取り戻しヴィクトリアに場所を報せたが、そこで帰ってきた殺人鬼に再び捕まってしまった。 ヴィクトリアは激昂して電話を切りながらも不吉な予感を感じており、新たな相棒のガリス捜査官と共にモーテルへと向かっていた。 モーテルは既にパロマが誘拐されもぬけの殻となっていたが、部屋を調べるとパロマの情報の出所がホーカーであることがわかった。 そこでパロマからの居場所の電話を受け、その森の中の屋敷へと急行する。 再び目覚めたパロマは地下室に監禁されていたが、殺人鬼はパロマを脱出ゲームの感覚で弄びながら殺害するつもりらしかった。 2008年に殺害された五人も同じように殺されており、殺人鬼はさらにその次の標的としてヴィクトリアとホーカーをも狙っていた。 パロマはなんとか電気首輪を外して家の一階まで上がることに成功するも、そこでまたも殺人鬼に捕まってしまう。 ヴィクトリアはパロマの情報を元に、ガリス捜査官と共に地元保安官の協力を仰ぎつつ森の中の屋敷に着いた。 そこで屋敷を調査するうちに、屋敷の主がある女優に心酔する映画狂の殺人鬼デイビッド・カーソンであることを突き止める。 また屋敷の地下室には防腐された女性の遺体が新たに発見された他、行方不明の近隣の農夫アンダーソンが殺害されたと思しき跡があった。 さらに解雇された後もこの殺人鬼の調査をしているホーカーにも協力を要請し、この屋敷の地下に核シェルターがあることを突き止めた。 だがいざそこに踏み込もうとした途端に、潜んでいた殺人鬼の襲撃を受け保安官は殺されヴィクトリア自身も捕われの身となってしまう。 0009still life22023/04/28(金) 14 56 53.77ID 8kbwQseW0地下シェルターの一室で目覚めたパロマは、捕われ別の部屋に連れて行かれるヴィクトリアを目撃する。 また向かいの牢獄には、殺人鬼によってパロマよりも前から捕われ衰弱しているもののなぜか殺害されず監禁されている男がいた。 「俺はアンダーソンだ。鹿狩りをしていてこの屋敷に迷い込んでしまってから、ずっとあの殺人鬼に監禁され虐待されている」 パロマはなんとか部屋を脱出し、アンダーソンの牢は開けられなかったものの捕われのヴィクトリアを部屋から救出して合流した。 ヴィクトリアがパロマにシェルターを任せて地上に出ると、屋敷の電気柵の外にはホーカーと思しき死体が吊り下げられていた。 だがヴィクトリアは残ったガリスを発見することより、今はとにかく生き残るため殺人鬼の罠を利用してこれを殺し返した。 ガスマスクの下の殺人鬼の顔には見覚えがなかったが、手に入れたパスで開いたPCにあったデイビッド・カーソンの顔は全くの別人だった。 実はあの牢に捕われ虐待されていた男こそ、映画女優に擬えて女達を殺した本物の映画狂殺人鬼デイビッド・カーソンであったのだ。 カーソンと再び捕われたパロマを探すヴィクトリアであったが、ホーカーと思われた死体が実は射殺されたガリスであることを知り動揺する。 本物の農夫アンダーソンは既に殺害されており、防腐されていた遺体はカーソンが連続殺人に目覚める切欠となった最初の恋人であった。 パロマは隙を突いて逃走しPC室に立て籠もったが、追い駆けるカーソンを突如現れたホーカーが射殺してパロマを救出する。 カメラでカーソン殺害の一部始終を見ていたヴィクトリアだったが、どうやってホーカーが生き延びていたかの疑問は既に確信に変わっていた。 元海兵隊員のカーティス(ガスマスク殺人鬼の正体)と映画狂殺人鬼カーソンがなぜ歪な関係のまま共犯していたのか。 それに電話には出るがなぜか姿を現さないホーカーがカーソンを射殺した拳銃と、ガリスを射殺した拳銃が完全に一致したこと。 「忠誠・勇気・誠実……何の冗談だ?君達が求めているのは結果だけで、私を裏切りそれを自覚すらしていない。 君達はバッジと法を振り翳す偽善者であり、君達自身が追い回す犯罪者と同等のクズだ。 目覚め、本当に解放される喜びを君に教えてやりたいよ。私を訪ねて来たカーソンと出会った時、奴の気持ちはよく理解できた」 今回の事件の全てを仕組んでいたホーカーはパロマを電気椅子に座らせ、シェルターの動力部で待ち構えていた。 ヴィクトリアはホーカーを追い詰めたが、自分を殺せないであろうと侮るホーカーを最後には射殺した。 だが、パロマを解放しようとした処でなおもホーカーの罠が待ち構えていた。 「君達がこれを視ているという事は、私は死んでいるということだろう。だが終局に参加できない時にも備えて用意をしてある。 ヴィクトリア、君は私を裏切った……ヘルナンデスにもそうするつもりかね?あと数分で彼女は黒焦げになるだろう。 それを防ぐために駆けずり回るがいい。だが、ヘルナンデスが死ねば脱出ハッチは解錠される。君が生きる方法はあるという訳だ。 なお、これから起きることは全て記録されネットで生配信される。死んだ『東海岸の殺人鬼』の芸術にちょっとした敬意を表してね」 (ここでパロマを助けられないと、ヴィクトリアは一人で脱出するものの絶望して拳銃自殺するバッドED) パロマを解放するとさらに最後の手段として仕掛けてあった爆弾のスイッチが入ったが、二人はなんとかこれを解除して脱出に成功する。 警官隊が処理する大量の死体に呆然とするヴィクトリアが、すぐに取材班を呼ぼうとする図太いパロマの携帯電話を奪って立ち去るED まとめると、殺人鬼は三人いて 2006年に殺人鬼カーティスが五人を殺害し、その後にホーカーがFBIを永久解雇され映画狂カーソンと接触し密かに協力する。 ホーカーはカーティスと接触し唆してカーソンと共に映画女優に擬えた五人の殺人をさせたが、実際は二人ともホーカーが操っていた。 そして邪魔なパロマと怨むヴィクトリアを殺害し、カーティスとカーソンだけに全ての罪を被せて始末するため今回の事件を起こした。 以上です これも公式の日本語版は出ていないので有志と自分の翻訳で書きました