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Marker Containment 導入:エレベーター前 トラムステーション 音声ログ Hysterics 音声ログ Piece by Piece 幻覚世界(1) 幻覚世界(2) 幻覚世界(3) 帰路:エレベーター内 導入:エレベーター前 Isaac What? What is it? なんだ?どうした? Damara What are you afraid of? 何を恐れているの? Damara He s waiting for you. あの子が待ってるわ。 Isaac You okay? 大丈夫か? Carver Yeah. It s just, just something down here I need to check out. ああ。ちょっと、ちょっと調べなきゃならんものが下にあるな。 トラムステーション Carver No, not again. Dylan? おい、またかよ。Dylan? Isaac Hey. if you re seeing something that isn t there, you need to tell me, Okay? Carver? ヘイ。もしそこにあるはずのないものを見てるんなら、必ず教えてくれ、いいな?Carver? Carver Dylan? Dylan? Isaac Carver! Carver! Carver Dylan? Dylan? 音声ログ Hysterics (笑ってるだけ) 音声ログ Piece by Piece (Carver側でプレイ中のみ聴ける) Damara It wasn t quick, John - what they did to us. Do you know what it s like? To have your own body taken apart while you watch? They opened me like a surgeon, head to toe, and pulled the life out of me piece by piece. Piece by piece. Piece by piece. あれはすぐには終わらなかったわ、John - 彼らが私たちにしたことは。どんな感じか分かる?見ている前で自分自身の体がバラバラにされていくのは?外科手術みたいに彼らは私を切り開いたわ、頭からつま先までね。そして少しずつ私から生命を引っ張り出していくのよ。少しずつ。少しずつ。 幻覚世界(1) (Carver側のみ、幻覚突入) Dylan Dad! 父さん! Carver Dylan! Dylan! Dylan When are you coming home? いつ帰ってくるの? Carver Dylan! Hang on! I m, I m coming! Dylan!待ってろ、今、今行くぞ! Dylan Where are you, Dad? どこなの、父さん? Carver Dylan!!! No! Just hang on! Dylan!!!ダメだ!とにかく待ってろ! ... Carver AAAHHHHH! GET OUT OF MY HEAD! ああぁぁぁ! 俺の頭から出ていけ! Isaac Carver! What happened?! Carver! 何が起きたんだ? Carver She - she wants something from me, Isaac... 彼女は - あいつは俺の何かを欲しがってるんだ、Isaac... Isaac Wants something? Who? 何をだ?誰が? Carver I think she wants me to join them... あいつは俺に仲間に加わって欲しがってるみたいだ... Isaac Whatever you re seeing - It s not real, man! You gotta trust me here! お前が見ているものが何であれ、それは現実じゃない! 俺を信じろ! Carver You want me? Huh? I m right here, Damara! Come on! 俺が欲しいか?あぁ?俺はここだ、Damara!かかってこいよ! Isaac Shit. クソッ。 幻覚世界(2) Damara You have nothing left, John. No wife. No son. No soul. No will to live. We re waiting for you, John. I saved a place on the couch just for you. Join us... Join us... Join us... 貴方にはなにも残っていないわ、John。妻もなし。息子もなし。心もなし。生きる意思もなしよ。貴方を待ってるわ、John。貴方のためだけにソファーの場所を空けてあるのよ。いらっしゃい...いらっしゃい...いらっしゃい... ... Isaac Goddammit, Carver! You don t have to do this! 畜生、Carver!こんなことする必要はないんだ! Carver Yes I do! いいや、あるね! Isaac You re killing yourself! 自滅しちまうぞ! Carver And isn t that what I deserve? Hah!? If you gotta go, go. I have to finish this, Isaac. I have to. そんなのは俺の報いには相応しくないってか?あん!?行きたいなら、行けよ。俺はこれを終わらせなきゃならん、Isaac。絶対に。 幻覚世界(3) Damara It s time for sucrifice, John. Time to take place with us. 貴方自身を捧げる時よ、John。私たちの所に来る時間だわ。 Carver No! The Markers took you! You re not Damara! イヤだね!Marker共がお前を連れて行ったんだ!お前はDamaraじゃない! Damara Your family is in pieces, John. Your life is all we need to make our family whole again. 貴方の家族はバラバラだわ、John。私たち家族がまたひとつになるために、貴方の命が必要なの。 Carver I came here to finish it! And I m not going home until I ve destroyed every fucking one of you! 俺はカタをつけにきたんだ!お前らクソ共を一つ残らずぶっ壊すまで帰る気はねえ! Damara Make us whole. Make us whole. ひとつになりましょう。ひとつになりましょう。 Carver Fuck you! くたばりやがれ! Damara Make us whole. ひとつになりましょう。 ... Carver I have to finish it... I have to finish what I started... カタをつけなきゃあ...俺が始めたことを終わらせなけりゃ... Isaac Okay, this has to stop, man. わかった、こいつは止められなきゃならん。 Carver It s not going to. Not unless we stop the Markers. The only reason I m still alive... is so I can make my shit life mean something. Come on. Let s get out of here. 止まらないさ。俺たちがMarker共を止めない限りな。まだ俺が生きてるたった一つの理由だ...俺のクソみたいな人生に意味を持たせるためのな。行こうぜ。ここから出よう。 帰路:エレベーター内 Isaac So, did you find what you were looking for? それで、お前が探していたものは見つかったのか? Carver You know, a while back you asked me if I knew why I was doing this - why I came to this stupid planet. なあ、ちょっと前になんでこんなことやってるか分かってるのかって俺に訊いたよな - なんでこんなふざけた惑星に来たのか、って。 Isaac And? それで? Carver There s a price for what I ve done, Issac. And I m going to see that it gets paid. 俺のやってきたことの代償なのさ、Isaac。キッチリ償うつもりだ。
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Type 1 Chi-He 車体装甲 50/25/20 改良砲塔装甲 50/35/25 拡張パーツ案→知らね 7.5 cm Tank Gun Type 99 AP/HEAT/HE 平均貫通力 70/100/38 平均ダメージ 110/110/175 Experimental 57 mm Tank Gun Shin AP/AP/HE 平均貫通力 87/131/29 平均ダメージ 75/75/100 HEATを使わないなら57mm砲で良さそう バランスが良い車両だと評判
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iitomoseinentai / iitomoseinentai Web http //twitter.com/toriaezu/ 自己紹介 野々村真です!羽賀研二です!久保田篤です!三人合わせて、初代いいとも青年隊botです!正午になったら「ウキウキWatching」をたまに歌います!タモさんと共にfollowお願いします!→http //twitter.com/MoritaKazuyoshi 最近のつぶやき 新着記事は見つかりませんでした。
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KENTA(ケンタ)は、ロックバンド「SPYAIR」のドラムス。 普段は洋楽しか聴かないが、唯一聴く邦楽はB zであるといい、公式プロフィールの好きな音楽の一つにも挙げている。(*1) 親がB z好きということもあり、音楽に興味がなかった頃からCDを所持していた。唯一邦楽でB zを聴く理由として、以下のように述べている。(*2) サウンドは素直にカッコ良いなって思うし、メロディーも良いなって思うし。洋楽しか聴かない人間でもそう感じるってことは、あの人たちの音楽はやっぱりそれだけの力があるんじゃないですかね。 関連リンク music UP s - SPYAIRインタビュー 囚われる事@KENTA|SPYAIR オフィシャルブログ 外部リンク SPYAIR OFFICIAL WEB SITE 名前 コメント
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may鯖入隊時期:2006/08 くらい BF歴:上に同じ 好きな兵科:アサルト>工兵>バズーカ 嫌いな兵科:枢軸芋虫 好きな武器:Blen LMG ナイフ 嫌いな武器:K98ライフルグレネード(だって強いんだもん) 好きな乗り物:ゴブリン ジープ 嫌いな乗り物:ナッター 鏡餅(だって強いんだもん) 好敵手:トム先生 憧れの人:heikaさん nyobuさん Ninjaさん Luftさん 特技:潜水艦の発見 待ち伏せ ウサギ跳び 戦車レイプ 性格:とりあえず一人で突っ込む 最近の悩み:正月太り マイブーム:音なしプレイ 戦力評価:上位10人にかろうじて入るくらい その他:連合LOVE ダジャレ:ブレンはぶれん ナイフでイナフ 皆に一言:レイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプ 通り名:極北の強姦魔 コメント:好きなように書いてください
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文章を記述していると自動的に改行されたときに、行間を変えるCSSプロパティとしてline-heightというものがあります。line-heightの使い方には少し注意が必要です。そのことについて書いていこうと思います。6月8日記事 多くのサイトを見るとと ある条件下なら、単位を付けなく記述する例が好ましい ようなのですが、その条件下で実行してみるも表示は単位を付けてもつけなくてもかわりませんでした・・・。あれ?・・・・・・。うーん。 色々とWEBを見るとemタグと単位のemが混在している様子・・・ どんなことをしたかでも話していきたいと思います。 目次 line-heightにpx指定はいけない。好ましくない例。 emが主流だったが・・・これで本当によいのか? pxやemや%より単位を指定しないほうが望ましいらしい!? 比較してみるも・・あれ? 結果 2em 結果 200% 結果 2のみ まとめ line-heightにpx指定はいけない。好ましくない例。 行間を書いていく際に以下のように p{ color #000; font-size 16px; line-height 20px; } font-size 16px;~line-height 20px~と書くのはよろしくない。というのは、フォントサイズが変えたい時にline-heightもまた変えなければいけないからだ。ピクセルとしての絶対値は望ましくない。 よって 倍数表示が好ましい emが主流だったが・・・これで本当によいのか? さて、倍数表示としてem表示があります。20pxの1.5emだったら30px分行間があきます。10pxだったら15px分行間があきます。フォントサイズを変更したとしても、16の1.5emの24px分・・・とフォントサイズを買えたとしても自動的に変更されるのはline-heightも変えなくていいので楽です。 しかし、emという単位を指定してよいのでしょうか? p{ color #000; font-size 16px; line-height 1.5em; } pxやemや%より単位を指定しないほうが望ましいらしい!? とあるサイトに emを指定するとそのあとの子要素すべてに適応される現象が起きてしまいます。 よって以下のように指定しましょうと書かれている p{ color #000; font-size 16px; line-height 1.5;/*%やemを付けずにそのまま書く。*/ } 比較してみるも・・あれ? HTML部 !DOCTYPE HTML html lang="ja" head meta charset="utf-8" link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css" title 行間 /title /head body div id="wrapper" p ここにだけemを指定している br のにも関わらず・・・ /p div id="middle" p ここにはline-heightを書いてないにも br 関わらず、継承されてしまう・・・!? /p div id="inner" p ここも同じく br 継承されてしまう・・・!? /p /div /div /div /body /html CSS部・・・ コメントアウトの部分を色々と変更していきます。 @charset "utf-8"; /* CSS Document */ #wrapper{ margin 0 auto; width 1000px; border 1px solid #F00; } #wrapper p{ color #000000; font-size 30px; line-height 2em;/*ここの部分を2,2em,200%に変える*/ } #middle{ margin 0 auto; width 800px; border 1px solid #F00; } #middle p{ color #000000; font-size 20px; } #inner{ margin 0 auto; width 600px; border 1px solid #F00; } #inner p{ color #000000; font-size 10px; } 結果を表示させてみる 結果 2em 結果 200% 結果 2のみ まとめ 変わんないじゃん。 単位なし2も継承されとるやないかい。 謎です。どなたかコメントください。まあピクセルじゃなく、emや単位なしやパーセントで書けってことだな。 長いものにまかれるか・・・・。よし、みんな単位をつけちゃいかん。 CSSのline-heightで単位を指定しない理由 名前 コメント
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【登録タグ E イオシス 山本椛 抹 曲 東方フリースタイル弾ジョン 霊知の太陽信仰 ~ Nuclear Fusion 魂音泉 ytr】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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バトルキッド2:危険な山 機種:NES 作曲者:Sivak 発売元:Sivak Games 発売年:2012 概要 『Battle Kid Fortress of Peril』の続編。 前作と同様に海外発売かつ任天堂非公認ソフトなので、投票時にルールに抵触している場合は間違えて投票しないよう注意。 収録曲 曲名 補足 順位 Sivak Presents 作者ロゴ Tyrannical Machine Toppled (part 1) タイトルデモ1 Tyrannical Machine Toppled (part 2) タイトルデモ2 Battle Kid 2 Main Title タイトル画面 Password パスワード入力画面 The Briefing オープニングデモ The Night Mission オープニングステージ Tension #1 会話 Mountain of Torment 山侵入デモ Area 02 地上~メインベース Nexus of Caves 洞窟エリア Sludge-saturated Sewers 下水道エリア Haunted Shrine 霊廟エリア Aquatic Base 水中基地エリア Glacial Caverns 氷の洞窟エリア $1966 Volt Tower 電波塔エリア Tormenting Foe ボス戦 Fanfare #1 ボス撃破 Unsettling Encounter 会話 Vile Showdown Ivan、Helga戦 Command Post 山深部へのゲート Big Tension 会話 Entering Battleship 巨大戦艦侵入デモ Dark Memories to Come (part 1) 巨大戦艦内部part 1はイントロ部のみ、part 2はメイン部のみ Dark Memories to Come (full) Dark Memories to Come (part 2) Cursed! 能力消失 Striving Onward 巨大戦艦深部 Tension #2 会話 Heart of the Battleship ラスボス戦 Fanfare #2 ラスボス撃破 Tension #3 会話 Escape 脱出 Ending Theme エンディング Casting Call キャストロール Credits スタッフロール A Dark Postlude スタッフロール後 Mount Saber スペシャルステージ1 Vermilion Hallways 隠しエリア、スペシャルステージ2 Zone of Weird, Twisted Fantasy スペシャルステージ3 Game Over ゲームオーバー サウンドトラック Battle Kid 2 Mountain of Torment - soundtrack http //sivak.nintendoage.com/Soundtracks.html
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KAIENTAI DOJOという名のタッグリーグ戦は、毎年1回(例年1~3月)に開催されるリーグトーナメント。 KAIENTAI DOJO最強タッグを決めるリーグトーナメントで、優勝者には盾が授与される。 大会名はタッグリーグ戦だが、トーナメント形式で争われることもある。 試合は30分1本勝負で行われ、勝ちは「2点」、引き分けは「1点」、負けは「0点」。 2004年大会は、当日行われた準決勝でMIYAWAKIが負傷し、決勝戦には出場ができなかった。また同決勝戦はのちに封印されたベルトの決定戦でもあった。 2005年大会は、初代STRONGEST-K TAG王座決定戦として開催されたが、それ以外はベルトと直接の関わりあいはない。 2007年大会は、当時採用されていた2リーグ制の各1位同士が決勝戦を行った。 2009年大会は、2ブロックの総当り方式で争われることが発表されている。 歴代王者 開催年 優勝組 準優勝組 決勝開催日 決勝開催場所 2004年 十島くにお、真霜拳號 Hi69、MIYAWAKI 2004/03/27 後楽園ホール 2005年 KAZMA、真霜拳號 TAKAみちのく、筑前りょう太 2005/02/27 千葉BlueField 2006年 旭志織、大石真翔 JOE、ヤスウラノ 2006/03/12 新宿FACE 2007年 真霜拳號、円華 旭志織、大石真翔 2007/02/03 新宿FACE 2008年 真霜拳號、円華 KAZMA、火野裕士 2008/02/07 新宿FACE 2009年 滝澤大志、ヒロ・トウナイ 稲松三郎、火野裕士 2009/02/28 千葉BlueField 2010年 旭志織、火野裕士 柏大五郎、真霜拳號 2010/02/14 千葉BlueField 2011年 関根龍一、真霜拳號 梶トマト、滝澤大志 2011/02/13 千葉BlueField 2012年 TAKAみちのく、真霜拳號 GENTARO、HIROKI 2012/01/28 REINAアリーナ
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MOUNTAIN EQUIPMENT アウトドアブランド 登頂用に作られており、クライマーに好まれている。 著名な登山隊や極地遠征隊の公式装備品として ダウンウェアやスリーピングバッグが度々採用されている。 あまりファッションアイテムとしての知名度は低く感じられる。 アウトドア系のセレクトショップで取り扱っている。 また、Amazonでの購入が可能 価格帯は普通