約 1,908,989 件
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/6278.html
│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ waiting in the sky #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (e2048.png) No.2048 礼装名 waiting in the sky 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ 絆礼装 ATK 100 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (815.png) 蒼崎青子(フォーリナー)装備時のみ、自身の宝具威力をアップ 30% &「毎ターン〔魔弾〕状態を1つ付与する状態」を付与 - 詳細情報 イラストレーター yume32ki 解説 いちばんはじめに、自分のお金で買ったギター。 もう使う事はないが、今でも彼女の心の深いところを支えている。 「はい、行き詰まった時はおもむろに、 お気に入りの音を出す! 何も解決はしないけど、 気持ちはゼロに戻ってるでしょ?」 ゴールに辿り着く事より、スタート地点から走り出す事のほうがワクワクする、と魔法使いはうそぶいた。 何度でも、何度でも。新しい出会いが、貴方の人生にありますように。 「そういうワケでこれ、あげるわ。 いらなくなったら私のところに返しに来てね」 それは『あげる』ではなく『預ける』では? と返しかけた言葉を飲んで、貴方は得意げに頷いた。 無理難題は魔法使いの専売特許だ。この先抱える数々の宿題の中に、ひとつ途方もないものが加わった。 入手方法 蒼崎青子の絆レベル10達成報酬 要165.5万ポイント 性能 コメント 名前 すべてのコメントを見る
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SKSESKSEの特徴Papyrus関数拡張 プラグイン拡張 SKSE開発情報&サンプル Papyrus関数拡張SKSEPapyrusUtil ConsoleUtil powerofthree's Papyrus Extender(ドキュメントあり) JContainers SUP SKSE Papyrus MessageBox - SKSE NG 開発や動作の補助をするSKSESpell Perk Item Distributor (SPID) Keyword Item Distributor(KID) FormList Manipulator - FLM Item Property Manipulator - IPM SkyPatcher Papyrus Tweaks NG Payload Interpreter Papyrus以外でスクリプト処理を行えるようになるSKSESkyrim Platform SKSE 外部拡張スクリプトであるSkyrim Script Extender(SKSE)の情報です。 SKSEの特徴 SKSEは2つの機能があって、ひとつはPapyrus言語そのものを拡張すること、ふたつめはプラグインで拡張することです。 Papyrus関数拡張 ひとつめはPapyrus言語で使える関数を増やします。 例えば、Get(Set)WeaponSpeed()は武器の振る速度を取得したりセットしたりできます。 スキルレベルに応じて武器速度を変えたりといったような応用できます。 Papyrusでは武器そのものの速度を扱うことはできません。 SKSEの関数一覧 https //www.creationkit.com/index.php?title=Category SKSE 単に関数を書くだけで使えるので使用は容易ですがPapyrusの実行速度がボトルネックになる為、後述のプラグイン拡張よりは遅いです。 プラグイン拡張 C/C++のコードをコンパイルしてdllファイルにし、Data- SKSE- Pluginsに入れて動くものです。 C/C++の速度で動くのでPapyrusに比べて駆動自体は圧倒的に速いですが、Papyrusの関数を呼び出すときはその関数の速度でしか動きません。 また資料が少なく難解で膨大なSKSEのAPIを理解していないとプラグインの作成が難しいのがデメリットです。 SKSE開発情報&サンプル SKSE64プラグイン開発環境構築手順 Papyrus関数追加サンプル Papyrus関数拡張SKSE 以下のSKSEを導入しておけば標準ではできない事のほとんどがスクリプトで行えるようになるため可能ならば全て導入しておく事を推奨。(変数の保存、ファイル読み書きについてはPapyrusUtilかJContainersのどちらか好みで) PapyrusUtil TFC、TMコマンドの実行、アクターのAI Packageの上書き、指定したアクター・オブジェクトから一定範囲内にいるオブジェクト・アクターの検索等、多機能の関数を追加する オブジェクト、アクター毎に変数の保存、読込が行える。(これによりスクリプトでアクターの状態、フラグの保存にダミーのFactionを作って変数代わりに設定する必要が無くなる。) Jsonファイルにデータを保存、読込が可能になる(ファイル読み書きを行うものとしてFISSがあるが検証によるとPapyrusUtilの方が高機能、またFISSは自動ロード等で一斉に読み込もうとするとCTDの要因になるとの事でファイル保存・読込関連はPapyrusUtil、または後述のJContainersを使うのを推奨) AE対応済み ダウンロード(LE / SE) ConsoleUtil コンソールコマンドをPapyrusから実行する事が可能になる、コンソールのメッセージの取得も可能 一部のコンソールコマンドはPapyrus側には存在しないため、それを実行するために必要(NPCのレベルを設定するSetLevel等) AE対応済み ダウンロード(LE / SE) ※注 AEの最新版に対応していません NG版(SEとAE両用、AEの最新版にも対応してます) powerofthree's Papyrus Extender(ドキュメントあり) PapyrusUtil同様、多機能の関数を実装。特にアクター関係の関数に関しては随一 Oblivionでは存在したがSkyrimでは存在しない関数と同機能の関数が使えるようになる(IsActorInWater、GetCombatTargets、GetActorsByProcessingLevel等) アクター、エイリアス、マジックエフェクトのスクリプトで受信できるEventを拡張する事が可能 このSKSEのAddBasePerk関数はNPCに対してゲーム中にPerkを付与させられる唯一の手段となる AE対応済み 機能ピックアップ戦闘にて指定したアクターの味方のアクター、敵のアクターの一覧を習得 水に浸かっているか、または水中にいるか判定 パークを動的に習得 死亡時アイテムを動的に設定 関数一つで肌テクスチャを変える(このSKSEを使用しない場合、かなり面倒) キルムーブの首刎ねモーションなしで首と胴体を分離 所有しているパークの数、一覧を取得 フォームのエディターIDの取得 エディターIDを指定してフォームを取得 ドキュメント ダウンロード(LE / SE) JContainers Papyrusでクラスやスクリプトのインスタンスを実現するため、JSONベースのデータ構造を用いてPapyrusを拡張する PapyrusUtil同様に変数の保存、読込が可能、外部にデータをファイルとして保存する機能も搭載されている AE対応済み ※これを追記した筆者はあまり使ってないため、詳しい人が居ましたら追記お願いします ダウンロード(LE / SE) SUP SKSE 文字列に関する関数が豊富で置換や部分削除等を行える他、検索と置換を正規表現で行える関数も用意されている 一時的な値の設定・読込を行う関数が用意されている。一時的に保持した値はゲーム終了時に破棄される(OblivionのModLocalDataと同機能のものが使える) スカイリムのインストールフォルダのパスを取得、ダイアログを開いてファイルを選択、スクリーンショットを取るなど、他のPapyrus拡張SKSEにない独特の関数が用意されてる ダウンロード(SE) ドキュメント Papyrus MessageBox - SKSE NG このSKSEで追加した関数一つで選択肢付きメッセージボックスを表示させられるようになるSKSE 従来では選択肢付きメッセージボックスを出す場合はCKやxEditでMessageレコードを作成して、スクリプトから参照する必要があったがそれが不要になる また、特定の条件下でメッセージの内容を変えるという事をやる場合、条件の数だけMessageレコードを作成する必要があったり、 選択肢をCondition Functionsではなくスクリプト内で条件を絞り込みたい場合、このSKSEを用いる事で表示させるメッセージや選択肢をスクリプト内で動的に制御できるようになる ダウンロード(SE・AE) 開発や動作の補助をするSKSE 主に有名所なModでの使用や現在のMod環境では導入が前提である事が多かったり、 Mod開発者にとっても利用する事による利点が非常に大きいSKSEプラグインの一群を記載。 なお、ほとんどのSKSEはSE版が安定した後に制作されたものであるため LE版には存在しないものがほとんどなので注意。 (こちらで記述してますが特に初心者はLE・SE両用ではなくSE版のみのModを作る事を強く推奨します) 利用しなくてもMod開発自体はできるがユーザーにとっても開発側にとっても利用しない事によるデメリット(特にフォームの競合による動作不良)が非常に大きいため、 Modのリリースを行いたいという人は一通り目を通しておく事。 Spell Perk Item Distributor (SPID) 設定ファイルを用いる事でNPCにアビリティやPerk、アイテムを事前に付与させる事が可能になるSKSE 付与対象の条件絞り込みが可能 最新バーションでは一定レベルによる付与の設定はNPCの現在のレベルを参照に動的に付与されるようになった(以前は一定レベルによる付与は初期レベル依存だった) NPCのレコードを汚さずにアビリティやPerkを持たせられるため、競合による不具合やマージを行わずにすむようになる。 クロークを使用して周りのNPCにスクリプト付きスペルを付与するという事をやらずに済むため負荷も少なくなる 上記の理由によりNPCにスクリプト付アビリティを持たせるModではSPIDを用いるのが主流…どころか現Mod環境において数多くのModはこれを導入した環境が大前提となるためこれが未導入の環境はまず考慮しなくても良い。SPIDで処理できるものならばSPIDで処理する事で競合による問題が無くなるので扱いこなす事を強く推奨 LE版は一部機能が使えないため注意(対象をエディターIDで指定する等が使えない) プレイヤーに対しての呪文追加やパーク追加はSPIDでは行えない。プレイヤーに対して呪文追加やパーク追加をしたいならば後述するSkyPatcherを使う事 ダウンロード(LE / SE・AE) Keyword Item Distributor(KID) アイテムや魔法エフェクト等、NPC以外のデータにキーワードを事前に付与させる事が可能になるSKSE(NPCはSPIDで付与可能) SPIDが導入されていた場合、KIDの付与処理実行後にSPIDの付与処理が実行される エンチャントであるか、攻撃的な効果であるか(Hostileフラグがあるか)等の条件で絞ってキーワード付与が可能 魔法やパークを作成時にCondition Functionsで詳細な条件で絞り込みたい時に非常に有用。例えばこのSKSEでHostileフラグのある全Magic Effectにキーワード付与を行う事で従来ではできなかった「攻撃的な魔法のみ対象」といった判定条件が行えるようになる SPID程ではないが現Mod環境ではこれを導入した環境が当たり前となってるためバニラの既存レコードの編集をする時にキーワードを追加したいだけの場合はKIDで処理する事を強く推奨 ダウンロード(SE・AE) FormList Manipulator - FLM 設定ファイルを使用してフォームリストをゲーム起動時に動的に追加するSKSE Espの編集で既存のフォームリストに追加したいものがある場合、別のModでそのフォームリストの編集があると競合して編集内容が正常に反映されない危険性があるがFLMを使用する事により競合を回避する事ができる バニラのフォームリストの変更を行うModを作る場合はこれを使用する事を強く推奨 PapyrusのModEvent受信時に動的にフォームリストに追加する事が可能。特定イベント発生後に店に並ぶ商品が増えるという事を行いたい時に有効 ダウンロード(SE・AE) Item Property Manipulator - IPM 設定ファイルを使用してアイテムのフォームデータをゲーム起動時やロード時、あるいはスクリプトから動的に変更するSKSE アイテム名、価格、ダメージ値や重量などを変更する事ができる バニラのアイテムを変更するModを作る場合はこれを使用する事を強く推奨 ダウンロード(SE・AE) SkyPatcher 設定ファイルを使用してゲーム起動時に様々なフォームデータの中身を動的に追加するSKSE 2023年12月頃に出たSKSEプラグインで上記のSPID等の総合版とも呼べる内容(元はFallout4用に作られたものをSkyrim用に移植)従来のプラグインでは対応していなかったレベルドリストやレースの編集を行う事が可能 これにより競合が起こりそうなレコードのパッチ対応はクエスト関連を除けばほとんどSKSEプラグインで行うことができるようになった SPIDやKIDと同じようにNPCへのアイテムやパーク、キーワード追加が行える他にSPIDではできなかったクラスの変更や不死設定が行える所有アイテムや呪文、パークの削除が行える。従来のプラグインには追加や変更はあったが特定のアイテムや呪文をNPCから消すという事ができなかった SPIDやKIDではできなかったプレイヤーに対するアイテムや呪文、キーワード追加が可能 SPIDとは違い一定確率で付与、または現在レベルが条件というような動的なアイテムや呪文、パークの付与はできない。これ一つで全てを補えるわけではないので注意 上記の通り、従来のSPID等のSKSEプラグイン群にはゲーム内での条件に合わせて動的に付与する仕組みがあるのとフィルタリングに関してもあちら側で条件として絞れてもSkyPatcherでは絞れないというのもあるので従来のは全く不要となるわけではない ダウンロード(SE・AE) ドキュメント Papyrus Tweaks NG スクリプト処理のアルゴリズムを修正し、パフォーマンスを劇的に改善するSKSEDLL 一度に処理できるタスク(命令数)が100までだったのを500まで増加(設定で変更可能)。これにより一度に処理できる命令数が低いせいで大規模戦闘等でFPSが下がる(スクリプト処理速度も低下する)状況下だと処理待ち命令が増えて行き、最終的にフリーズするという現象を回避しやすくなる 実験的な処理高速化の機能として一部の命令をメインスレッド上で処理する機能を追加。これにより命令処理する度に一々同期処理してた事による処理遅延(1命令0.01~0.1秒、FPSが低いほど長くなる)が消える、すなわちスクリプトの処理速度が実質FPS依存となってた問題が消えるため処理速度が大幅に向上(例として10秒ほど掛かる処理が1~2秒、0.5秒ほど処理が掛かるものが一瞬で終わるほどに短縮) 仕組み上の問題で実質一度に処理できるスクリプト処理の上限が設けられた上にその上限自体が低く上限設定も不可能であったようなものであったため、パソコンのCPUを高性能化してもスクリプト処理に対する恩恵がほとんど得れなかったが、このSKSEプラグインによる大幅改善によりCPU高性能化の恩恵がかなり得られるようになった(特に処理高速化はCPUが強力である程効果大) 処理高速化によるスクリプトの高速処理はCTDやフリーズのリスクを大幅に軽減してくれるがスクリプトの記述の仕方によっては正常に動作しない事もある。そのため、これの処理高速化の機能をONにした環境で正常に動作するスクリプトを作成する事を強く推奨 ダウンロード(SE・AE) Payload Interpreter モーションに無敵時間の発生や魔法効果の発動等の命令を仕込む事ができるようになるSKSE モーションの特定のタイミングでスクリプト処理を実行させる事が可能になる モーションに仕込まれた命令は実行する前にモーションが中断された場合は実行されない。このため、従来の必殺技系のModでは処理が全部スクリプトで制御されてたためにモーションが何かしらの要因で中断されてしまった後も処理が続くという問題がPayload Interpreterを使う事で無くせる これを使ったModを作成する場合は基本的にDARやOAR等の条件に応じた動的なアニメーション変更Modとの併用が前提となる ダウンロード(SE・AE) Papyrus以外でスクリプト処理を行えるようになるSKSE Skyrim Platform 注:バージョンによっては動作が不安定だったりするため上級者向け JavaScriptのコードからSkyrimの動作を制御するという革命的なSKSE DLLファイルがJavaScriptのコードを解析、処理を行うため圧倒的な速度で処理を行える(PapyrusとSkyrim Platformの両方でほぼ同じアルゴリズムを使用して、552個のアイテムをプレーヤーからチェストに転送が完了するまで計測した所、Papyursで130秒ほど掛かるものが、Skyrim Platformだと1秒以内に終わる[ModページのPostより]) Skyrim起動中にJavaScriptのコードが更新されると再読み込みが行われ、コードの内容が即座に反映されるためデバッグが非常に容易 このSKSEに使用するJavaScriptのコードは、配布元のツールからTypeScriptをコンパイルして変換する必要がある。(コンパイル方法はダウンロードした圧縮ファイルのPlatform/plugin-example/のReadme.mdを確認する事。またコンパイルにはnpmのインストールが必須) HTMLを読み込みゲーム画面上に表示させる事が可能。(HTMLを使ったModを作成したい場合、HTMLの読み込みや表示関連のソースコードのサンプルは非常に少ないですが幸いElden Equipの作者がModのソースコードをgithubで公開しているのでそちらが参考になります。Elden EquipのModページの下部にgithubのリンクがあります。) 2022/4/11のVer2.6にてAE対応(ただし2.5以降は不安定で安定版はAE未対応の2.4のため注意) 2022年4月から更新が無いためAE版の場合は注意2023年6月に更新されたため現AEのバージョンに対応 ダウンロード Papyrus関数拡張SKSEの関数をSkyrim Platformで使用するための定義ファイルのダウンロードはこちら
https://w.atwiki.jp/hakatanohumen/pages/43.html
曲名 難易度 BPM 初項 公差 The Sky Of Sadness ☆9 138 440 110 16分複合があり変拍子もある 配布:こちら 動画 名前 コメント
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Blue Sky Sota F. EXTREME Level 10 BPM 142 Notes 799 1 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 2 ④口①① |①②③-| ②口口⑤ |④⑤⑥-| ⑥口口③ 口口口口 口口⑬口 口⑫⑪口 口⑩⑨口 |⑦⑧⑨⑩| 口⑧⑦口 |⑪⑫⑬-| 3 ④⑫⑪① |①②③-| ②⑫⑪⑤ |④⑤⑥-| ⑥⑩⑨③ |⑦⑧⑨⑩| 口⑧⑦口 |⑪-⑫-| 4 ④⑩⑨① |①②③-| ②口口⑤ |④⑤⑥-| ⑥⑩⑨③ |⑦⑧⑨-| 口⑧⑦口 |--⑩-| 5 ④口口① |①②③-| ②口口⑤ |④⑤⑥-| ⑥口口③ 口口口口 口⑪⑩⑨ ⑪⑩⑨口 口口口口 |⑦⑧⑨-| 口⑧⑦口 |⑩-⑪-| 6 ②⑩⑪④ |①-②③| 口⑥⑧口 |-④⑤-| ③口①⑤ |⑥⑦-⑧| 口⑦⑨① |⑨-⑩⑪| 7 ④⑪⑩② |①-②③| 口⑧⑥口 |-④⑤-| ⑤①口③ |⑥⑦-⑧| ①⑨⑦口 |⑨-⑩⑪| 8 ②⑩⑪④ |①-②③| 口⑥⑧口 |-④⑤-| ③口①⑤ |⑥⑦-⑧| 口⑦⑨① |⑨-⑩⑪| 9 ②口口③ |①---| 口口口口 |②③④⑤| ④①①⑤ ①口口① 口⑩⑩口 ⑩⑥⑦⑩ 口⑩⑩口 |⑥⑦⑧⑨| 口⑧⑨口 |⑩---| 10 口口口⑤ |①-②③| 口③口口 |-④⑤-| 口口口② ①④口口 口⑦⑦口 ⑧⑨口⑧ ⑩⑪口口 |⑥-⑦-| 口口⑥⑥ |⑧⑨⑩⑪| 11 ①⑥⑥⑤ |①-②③| ⑧⑨③口 |-④⑤-| ⑩⑪口⑦ |⑥-⑦-| 口④⑦② |⑧⑨⑩⑪| 12 口⑦⑦口 |①-②③| ⑧⑨③⑤ |-④⑤-| ⑩⑪口⑥ |⑥-⑦-| ①④⑥② |⑧⑨⑩⑪| 13 ①⑤⑥口 |①-②③| ⑧⑨⑥② |-④⑤-| ⑩⑪口⑦ |⑥-⑦-| 口③⑦④ |⑧⑨⑩⑪| 14 ④口口口 |①-②③| 口口③口 |-④⑤-| 口口口口 ②口⑤① 口⑦⑦口 口口⑨⑧ ⑥口⑪⑩ |⑥-⑦-| 口⑥口口 |⑧⑨⑩⑪| 15 口⑦⑦① |①-②③| ②⑤⑨⑧ |-④⑤-| ⑥⑥⑪⑩ |⑥-⑦-| ④口③口 |⑧⑨⑩⑪| 16 ④⑥⑥口 |①-②③| 口口⑨⑧ |-④⑤-| ⑦⑤⑪⑩ |⑥-⑦-| ②⑦③① |⑧⑨⑩⑪| 17 ②④④① |①--②| ⑤口⑦⑥ |--③-| ⑤口⑨⑧ |④-⑤-| 口③③口 |⑥⑦⑧⑨| 18 ①③⑦口 |①-②-| 口⑧口⑥ |③-④-| 口口⑧⑤ |⑤⑥-⑦| ②④口口 |--⑧-| 19 ①③⑦口 |①-②-| 口⑧口口 |③-④-| 口口口⑥ |⑤⑥-⑦| ②④⑧⑤ |--⑧-| 20 ①③口⑦ |①-②-| 口口⑧口 |③-④-| 口⑧⑥口 |⑤⑥-⑦| ②④⑤口 |--⑧-| 21 ①③口口 |①-②-| 口口⑦口 |③-④-| 口⑧⑧⑥ |⑤⑥-⑦| ②④口⑤ |--⑧-| 22 口⑦③① |①-②-| ⑥口⑧口 |③-④-| ⑤⑧口口 |⑤⑥-⑦| 口口④② |--⑧-| 23 口⑦③① |①-②-| 口口⑧口 |③-④-| ⑥口口口 |⑤⑥-⑦| ⑤⑧④② |--⑧-| 24 ⑦口③① |①-②-| 口⑧口口 |③-④-| 口⑥⑧口 |⑤⑥-⑦| 口⑤④② |--⑧-| 25 口口口① |①---| ②口口① |--②③| ①口口③ ①口口口 ⑥⑤⑤口 口④口口 口口⑤口 |④--⑤| ⑥④④口 |--⑥-| 26 口口口① |①--②| 口②④口 |③-④-| 口口口④ 口③口① ⑥口口口 口口口⑤ 口口⑤口 |⑤---| 口口口⑦ |⑥-⑦-| 27 口①口⑦ |①--②| ⑤④②口 |③-④-| ④⑤口口 |⑤---| ⑥口③口 |⑥-⑦-| 28 口口口口 |①--②| 口②④⑤ |③-④-| ①口⑥口 |⑤---| ⑦③⑤④ |⑥-⑦-| 29 ④⑤⑦口 |①--②| 口①口② |③-④-| ⑤④口口 |⑤---| 口口⑥③ |⑥-⑦-| 30 口口口口 |①--②| ①②④口 |③-④-| 口口口④ 口③口① ⑥口口口 口口口⑤ 口口⑤口 |⑤---| 口口口⑦ |⑥-⑦-| 31 口①口⑦ |①--②| ⑤④②口 |③-④-| ④⑤口口 |⑤---| ⑥口③口 |⑥-⑦-| 32 口口口口 |①--②| 口②④⑤ |③-④-| ①口⑥口 |⑤---| ⑦③⑤④ |⑥-⑦-| 33 ②③③② |①--②| 口①①口 |--③-| 口口口口 口口口口 口口口口 口⑤⑤口 ⑤④④⑤ |④--⑤| 口⑤⑤口 |----| 34 ⑤⑧口③ |①-②③| ⑥口口② |--④-| 口口④口 |⑤⑥-⑦| ①口口⑦ |--⑧-| 35 口口①口 |①-②③| 口③口① |-④⑤-| ⑤②③口 ④⑤口口 ⑥⑦⑧口 ⑦口口⑧ 口⑨口⑩ |⑥⑦-⑧| 口口⑩口 |⑨-⑩-| 36 口④④① |①-②③| 口口③口 |--④-| 口口①口 ②口口③ 口口口口 ⑥口口⑤ ⑤口⑦⑥ |-⑤-⑥| 口⑦口口 |--⑦-| 37 口④③口 |①-②③| 口口口口 |-④⑤-| 口②口口 ①口⑤① 口口口⑧ ⑩口⑦⑩ 口口口口 |⑥⑦-⑧| ⑨⑥口口 |⑨-⑩-| 38 口①②口 |①②③④| 口⑤⑤口 |⑤-⑥-| ⑤③④⑤ 口⑤⑤⑥ ⑦⑩口⑨ ⑧口口口 口口口口 |⑦⑧-⑨| 口口口口 |--⑩-| 39 口口①口 |①-②③| 口③口① |-④⑤-| ⑤②③口 ④⑤口口 ⑥⑦⑧口 ⑦口口⑧ 口⑨口⑩ |⑥⑦-⑧| 口口⑩口 |⑨-⑩-| 40 口④④① |①-②③| 口口③口 |--④-| 口口①口 ②口口③ 口口口口 ⑥口口⑤ ⑤口⑦⑥ |-⑤-⑥| 口⑦口口 |--⑦-| 41 口②③口 |①---| 口⑥⑥口 |----| ⑥④⑤⑥ |②③④⑤| ①⑥⑥① |⑥---| 42 ③口⑪⑥ |①②③-| ②⑩⑦⑤ |--④⑤| 口口⑨口 |⑥-⑦⑧| ①⑧口④ |-⑨⑩⑪| 43 口⑦口口 |①②③-| ③口⑩⑥ |--④⑤| ②口⑨⑤ |⑥-⑦⑧| ①⑧口④ |-⑨⑩-| 44 ③口⑤④ |①②③-| ②口口口 |④⑤-⑥| ①口口口 口⑥口口 口口口口 口口⑨⑧ ⑩⑪口口 |⑦-⑧⑨| 口口⑦口 |-⑩⑪-| 45 ③⑨⑨④ |①②③-| ②⑤⑪⑩ |④⑤⑥⑦| 口口⑬⑫ |⑧-⑨-| ①⑦⑧⑥ |⑩⑪⑫⑬| 46 ③口⑪⑥ |①②③-| ②⑩⑦⑤ |--④⑤| 口口⑨口 |⑥-⑦⑧| ①⑧口④ |-⑨⑩⑪| 47 口⑦口口 |①②③-| ③口⑩⑥ |--④⑤| ②口⑨⑤ |⑥-⑦⑧| ①⑧口④ |-⑨⑩-| 48 ③口⑤④ |①②③-| ②口口口 |④⑤-⑥| ①口口口 口⑥口口 口口口口 口口⑨⑧ ⑩⑪口口 |⑦-⑧⑨| 口口⑦口 |-⑩⑪-| 49 ③口口④ |①②③-| ②⑤口口 |④⑤⑥⑦| 口口口口 ①⑦口⑥ 口⑨⑨口 ⑩口口⑩ 口⑩⑩口 |⑧-⑨-| 口口⑧口 |⑩---| 50 ①⑦口② |①②③④| 口口③口 |⑤⑥⑦⑧| 口口口⑤ ④口⑥⑧ ⑬口⑫⑭ 口口口⑪ 口⑩⑨口 |⑨⑩⑪⑫| 口口口口 |⑬-⑭-| 51 口口⑥口 |①②③④| 口①口⑤ |⑤⑥⑦⑧| 口口口② ④⑦③⑧ ⑩口口⑪ 口口⑫口 ⑬口⑨⑭ |⑨⑩⑪⑫| 口口口口 |⑬-⑭-| 52 口①③⑧ |①②③④| ⑦口口② |⑤⑥⑦⑧| 口④⑥口 口口口⑤ ⑩口口口 口口⑨口 口口口⑪ |⑨⑩⑪⑫| ⑬口⑫⑭ |⑬-⑭-| 53 ⑦口③⑤ |①②③④| 口①⑥② |⑤⑥⑦⑧| ④口口⑧ 口口口口 口⑬⑭口 ⑮口口⑯ 口口⑫口 |⑨⑩⑪⑫| ⑩口⑨⑪ |⑬⑭⑮⑯| 54 ①⑦口② |①②③④| 口口③口 |⑤⑥⑦⑧| 口口口⑤ ④口⑥⑧ ⑬口⑫⑭ 口口口⑪ 口⑩⑨口 |⑨⑩⑪⑫| 口口口口 |⑬-⑭-| 55 口口⑥口 |①②③④| 口①口⑤ |⑤⑥⑦⑧| 口口口② ④⑦③⑧ ⑩口口⑪ 口口⑫口 ⑬口⑨⑭ |⑨⑩⑪⑫| 口口口口 |⑬-⑭-| 56 口①③⑧ |①②③④| ⑦口口② |⑤⑥⑦⑧| 口④⑥口 口口口⑤ ⑩口口口 口口⑨口 口口口⑪ |⑨⑩⑪⑫| ⑬口⑫⑭ |⑬-⑭-| 57 口①①口 |①-②-| ③口口④ |③-④-| 口①①口 口②口口 ⑤口口⑥ 口⑨⑨口 ⑨⑦⑧⑨ |⑤⑥⑦⑧| 口⑨⑨口 |⑨---| 58 口①④口 |①-②③| ①口口④ |④-⑤⑥| 口⑤⑥口 ③口口② ⑦口⑬⑩ 口⑦⑪⑫ 口口口口 |⑦-⑧⑨| 口⑨⑧口 |⑩⑪⑫⑬| 59 ⑤②口口 |①②③④| 口⑥口口 |⑤⑥⑦⑧| ①④⑦③ 口口口⑧ 口⑪口⑪ ⑨口⑩口 口口口口 |⑨-⑩-| ⑨⑫⑩口 |⑪-⑫-| 60 ⑧⑦⑦⑨ |①-②③| ②⑪⑫③ |④-⑤⑥| 口④④① |⑦-⑧⑨| ⑤⑩⑩⑥ |⑩-⑪⑫| 61 ⑨⑥⑦⑩ |①②③④| ⑤⑪⑪⑧ |⑤⑥⑦⑧| ⑪②③⑪ |⑨-⑩-| ①⑪⑪④ |⑪---| 62 口①②口 |①②③④| ⑤口口⑥ |⑤⑥⑦⑧| 口③④口 ⑦口口⑧ 口口⑪⑪ 口口口口 口口口口 |⑨⑩-⑪| 口⑨⑩口 |----| 63 口口口口 |①②③④| ⑤①口⑥ |⑤⑥⑦⑧| ⑦口②⑧ 口③口④ ⑬口口口 口⑭⑩口 口⑪⑮口 |⑨⑩⑪⑫| ⑨口⑫⑯ |⑬⑭⑮⑯| 64 口①④⑥ |①-②③| ⑤口⑧口 |④⑤--| ③⑦口② |⑥-⑦⑧| ⑨口口口 |⑨---| 65 口④③口 |①②③④| 口⑧⑦口 |⑤⑥⑦⑧| 口⑥⑤口 口②①口 ⑬口⑰⑨ ⑭口口⑩ ⑮口口⑪ |⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮⑯| ⑯⑰口⑫ |⑰---| 不確定度 1
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/842.html
Sky Is The Limit(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Sky Is The Limit Sota F feat. Anna X2 踊9 150 240 / 26 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 48 43 43 48 9 楽譜面(5) / 踊譜面(9) / 激譜面(11) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、同時踏み 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/skylimit_8t.html 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=xzVp3IsUkD4 (x3.25, NOTE ※CLAP音合成) プレイ動画 http //www.youtube.com/watch?v=2N5FflLW9kU (x?.?, RAINBOW) 解説 7連までの8分が出てくるが、配置もリズムも素直なのでクリア、フルコン、スコアとも難易度は高くない。 -- 名無しさん (2010-08-18 23 12 26) 足9だが渡りもリズムも素直な部類で、サビの8分3連同時ラッシュさえどうにかなれば問題無い譜面。BPM150らしく判定が激甘なので、足9では踊サナモレに並ぶMFCの狙いやすさ -- 名無しさん (2014-03-22 00 40 04) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント PV http //www.nicovideo.jp/watch/sm13582207 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13582207
https://w.atwiki.jp/aesthetica/pages/119.html
Erwin Panofsky, 1892-1968. Studies in Iconology, New York, 1939. Meaning in the visual arts papers in and on art history, Garden City; New York, 1955. Meaning in the visual arts views from the outside a centennial commemoration of Erwin Panofsky (1892-1968), ed. by Irving Lavin, Princeton, NJ Institute for Advanced Study, 1995. ******************
https://w.atwiki.jp/spi3/pages/22.html
党紹介 みなさん、お馴染みの”Skyscraper.”党です。 相変わらずマッタリと、そしてたまにガッツリと活動しております。 レイド攻略及びコロニー戦ももきゅもきゅ活動中! 党員幅もベテランさんからマスターまで幅広い構成で、交流も豊かです。 党HP http //geskyscraper.web.fc2.com/ 党員リスト 家門名 備考 リンク wka 党首 Hero 副党首 Fetters blog,ニコ生 ナナリ blog バルビス ☆SevenStars☆ エブリディ Cinnamomum Partisan セバ LEkIO ブレィゼル シャロード リケルメ FCAqua ノーザンクロス Hardwich ベルベットネス パンダコ dieSaeule shoot-d ハイベル ネブライト pommery Mi- 幻起 オルヒデーエ ootomo jizo まるでだめな 天流 Brue フェイトーザ cok. 三連風 南極探検隊 Steiffbear インフィティット 華の都 Christa 社長! パンダケ パンダコ die2 dieSaeule 党員リスト(休止中) 家門名 備考 リンク エリクシア 休止 blog 弓虎 休止 ニコ生 落武者連合 休止 油 休止 ロックロック 休止 deslion 休止 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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skyful of stars-SDVX EDIT-/ nmk feat.日向ももこ ※2018/03/28を持って削除対象。 ( 試聴・採用コメント ) SOUND VOLTEX II -infinite infection-制作決定記念 オリジナル楽曲コンテストの第5回配信楽曲。 初出はZero-ShaftのボーカルコンピCD「 零-rei- 」 ?plugin=ref serial=1031?plugin=ref serial=1029?plugin=ref serial=1030 Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 03 0469 156 II05 FLOOR だんごむ師 DJ WILDPARTY ADVANCED 07 0641 だんごむ師 EXHAUST 12 0963 だんごむ師 +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 難易度故に目立ってないけど、おそらく「だんご」が絡む唯一の楽曲。12の中では取っつきやすい部類だし、この機会に埋めてみてはどうでしょう? -- (名無しさん) 2013-09-11 09 26 32 [EXH]少なくとも12レベルじゃないって意味じゃ目立ってるが。 -- (名無しさん) 2015-01-09 10 29 39 詐称って意味でなら確かに12ではないかも。片手が強め -- (名無しさん) 2015-09-02 00 08 33 名前 コメント すべてのコメントを見る
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タグ 明るい 曲名S JOYにて配信中 歌 橋本みゆき 作詞 西又葵 作曲 アッチョリケ 作品 俺たちに翼はない〜Prelude〜OP・俺たちに翼はない挿入歌 Sky Sanctuary
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Starsky Hutch 機種:Xbox, PS2, GC, PC, GBA 作曲者:Tim Follin、Dave Sallivan 開発元:Mind's Eye Productions、Supersonic Software(Xbox,GC)、Spellbound Entertainment(GBA) 発売元:Empire Interactive 発売年:2003 概要 往年の人気ドラマシリーズ『刑事スタスキー ハッチ(原題:Starsky Hutch)』のゲーム化作品。 刑事であるスタスキーとハッチが乗っている愛車フォード・グラン・トリノを操作し、 数々のミッションをクリアしていくカーチェイスアクションシューティング。 BGMは70年代のジャズ風の楽曲になっており、ゲームの雰囲気を醸し出すのに一役買っている。(アドバンス版を除き) 下記の表には、一応Youtubeでの曲名(再生リストのある方)も記しておく。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 Youtubeでの曲名 順位 Title theme サントラ未収録Treasure Master「Title Theme」(仮称)のアレンジ Track 1 Opening/Options Track 2 Main Menu Allister Brimble サントラ未収録アドバンス版のみ BAY CITY BUMP Tim Follin Season1 Episode1"Fast Cars"など Track 9 EYE ON THE PRIZE Season2 Episode2"Swann Dive"など Track 7 ON THE BEAT Season1 Episode6"A Little Mayhem"など Track 10 UNDERCOVER Season3 Episode4"Save The Senator"のみ Track 3 FUNK JUSTICE Season1 Episode3"Bay City Heatwave"など Track 6 WORD ON THE STREET Season1 Episode5"Squealing Piggy"など Track 8 STARSKY STRUT Season1 Episode2"Special Withdrawal"など Track 5 OFF DUTY BOOTY Season1 Episode4"Middle Man"など Track 4 CATCH UP スタッフロール サウンドトラック Starsky Hutch - Red Tomato Jam 早期購入者特典。2003年には珍しく、ビニール盤のサントラである。