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?xml version="1.0"? TextLibrary Text tag="[QUEST_Q3Q1_REWARD]" You have successfully made contact with the High Elves of the Northern Tundra. /Text Text tag="[QUEST_Q3Q1_STEP1]" You must travel to Ylarie and seek aid from the High Elves. /Text Text tag="[QUEST_Q3Q1_STEP2]" You must follow Elistara to the Ruins of Ylarie. /Text /TextLibrary
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天聖龍 SAINT DRAGON 機種:AC, PCE, NS, PS4 作曲者:岡村静良、Tecchan K. 編曲者 (PCE):高山ヒロヒコ 開発元 (AC):NMK 企画などの主動 (PCE) (*1):エイコム 発売元:ジャレコ (AC, PCE) 発売日:1989年2月末 (AC)、1990年12月21日 (PCE)、2020年2月6日 (NS, PS4) 概要 ドラゴンが自機の横STG。 胴体部分に弾消し効果があり、合理的なデザインと言える。難易度はNMK。 なお正しい読みは『天聖龍 SAINT DRAGON (てんせいりゅう せいんとどらごん)』。(*2) しかし、『天聖龍 (せいんとどらごん)』の読みが通説になってしまっている。 サウンドは岡村静良氏とメインプログラマーの Tecchan K.氏 (*3) による共作。(*4) 2面の「暗い地底洞」はゲーム自体の面妖な絵面と異なり、ドラマチックで透き通ったような曲である。 独特な自機の鳴き声は、ハウリングを利用した特殊な方法で収録されたという。(*5) クラリスディスクレーベルよりアーケード版サントラが各種音楽配信サービスに配信されていた (*6) のだが、既に終了している。 サウンドテストの入り方: 1P側コインを押しながら電源投入 →クロスハッチが表示されるので、1P側のAかBを押下 →RAM CHECK画面になるので、1P側Aを押下でNEXT →ROM CHECK画面になるので、1P側Aを押下でNEXT →INPUT CHECK画面になるので、1P側A+Bを押下でEXIT →OUTPUT CHECK画面になるので、1P側左右でSOUND CODEを変更し、1P側A押下でサウンド再生 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 TITLE 岡村静良 COIN 岡村静良 金属の惑星 Tecchan K. AREA 1 第2回マイナーレトロ240位 (PCE版) 大敵 岡村静良 BOSS 暗い地底洞 "LA DANSE MAGNETIQUE" 岡村静良 AREA 2 第2回マイナーレトロ75位 (PCE版) 銀碧の要塞内部 岡村静良 AREA 3 すばる Tecchan K. AREA 4 巨大人工衛星 岡村静良 AREA 5 惑星内部 岡村静良 AREA 6 最終攻防戦 Tecchan K. LAST BOSS ENDING 岡村静良 CONTINUE 岡村静良 NAME ENTRY 岡村静良 デモ音源 AREA 3 DEMO 岡村静良 AREA 2 "La Danse Magnetique" Demo 岡村静良 大敵(BOSS) DEMO 岡村静良 サウンドトラック G.S.M. 1500 SERIES 天聖龍 SAINT DRAGON AC版を収録 Arcade Disc In JALECO -SHOOTING- AC版、デモ音源を収録
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?xml version="1.0"? TextLibrary Text tag="[MONSTER_MARB_NAME]" Arboleth /Text Text tag="[MONSTER_MARB_DESC]" Arboleths are violent and mindless creatures of chaos. They absorb energy from enemy spells to heal themselves. They can also use the Consume Mana spell to power the Chaos Bolt spell. /Text Text tag="[MONSTER_MARB_CAPT]" You have captured an Arboleth. Once you have built a Mage Tower in your capital city, you will be able to learn the Consume Mana and Chaos Bolt spells from this creature. /Text Text tag="[MONSTER_MARK_NAME]" Arkliche /Text Text tag="[MONSTER_MARK_DESC]" Arkliches, like Liches, have abilities and items to create Skulls. They also have high Fire Resistance and can use the Soul Swap spell to swap mana with their opponent. In addition, Arkliches have items that can reduce your Experience Points. /Text Text tag="[MONSTER_MARK_CAPT]" You have captured an Arkliche. Once you have built a Mage Tower in your capital city, you will be able to learn the Soul Swap spell from this creature. /Text Text tag="[MONSTER_MBAN_NAME]" Lord Bane (Boss) /Text Text tag="[MONSTER_MBAN_DESC]" Lord Bane is immensely powerful. He has spells which can destroy Mana Gems and improve his skills, while his items increase his power based on those skills. /Text Text tag="[MONSTER_MBAN_CAPT]" /Text Text tag="[MONSTER_MBAT_NAME]" Giant Bat /Text Text tag="[MONSTER_MBAT_DESC]" Giant Bats are able to Swoop, draining you of half your Yellow Mana. /Text Text tag="[MONSTER_MBAT_CAPT]" You have captured a Giant Bat. Once you have built a Mage Tower in your capital city, you will be able to learn the Swoop spell from this creature. /Text Text tag="[MONSTER_MCEN_NAME]" Centaur /Text Text tag="[MONSTER_MCEN_DESC]" Not only can the Centaur Trample you (doing half his Green Mana in damage), but he also has a special Archery skill that allows him to do damage equal to YOUR Yellow Mana, so don apos;t save up too much! /Text Text tag="[MONSTER_MCEN_CAPT]" You have captured a Centaur. Once you have built a Mage Tower in your capital city, you will be able to learn the Trample and Archery spells from this creature. /Text Text tag="[MONSTER_MCIT_NAME]" Citadel /Text Text tag="[MONSTER_MCIT_DESC]" A Citadel must be fought like a regular monster, but if you are victorious, you then add it to your Kingdom. Citadels are very powerful and take some time to beat. /Text Text tag="[MONSTER_MCIT_CAPT]" N/A /Text Text tag="[MONSTER_MCTP_NAME]" Catapult /Text Text tag="[MONSTER_MCTP_DESC]" The Catapult has the Besiege skill, which allows it to lob exploding missiles into random places on the grid. /Text Text tag="[MONSTER_MCTP_CAPT]" You have captured a Catapult. Once you have built a Mage Tower in your capital city, you will be able to learn the Besiege skill from it. /Text Text tag="[MONSTER_MDDW_NAME]" Dark Dwarf /Text Text tag="[MONSTER_MDDW_DESC]" Dark Dwarves are extremely cunning. Not only can they duplicate your items, but they can also attach Firebombs to your character that explode if your Red Mana is too high. /Text Text tag="[MONSTER_MDDW_CAPT]" You have captured a Dark Dwarf. Once you have built a Mage Tower in your capital city, you will be able to learn the Firebomb and Flamecannon spells from this creature. /Text Text tag="[MONSTER_MDGG_NAME]" Dugog (Boss) /Text Text tag="[MONSTER_MDGG_DESC]" As well as having the skills of a regular Ogre, Dugog apos;s Extra Head gives him another turn when he collects Gold. His club is very dangerous and randomly does huge amounts of damage. /Text Text tag="[MONSTER_MDGG_CAPT]" - /Text Text tag="[MONSTER_MDOO_NAME]" Doomknight /Text Text tag="[MONSTER_MDOO_DESC]" Doomknights are able to create Green Gems with the Burial spell and then use their Green Mana to damage their opponents. They can also use all of their Green Mana to attack enemies with the Sword of Bane spell. /Text Text tag="[MONSTER_MDOO_CAPT]" You have captured a Doomknight. Once you have built a Mage Tower in your capital city, you will be able to learn the Sword of Bane and Burial spells from this creature. /Text Text tag="[MONSTER_MDRB_NAME]" Frost Dragon /Text Text tag="[MONSTER_MDRB_DESC]" Frost Dragons can deal massive amounts of damage. They Breathe Ice, which does damage equal to their Blue Mana. They can also stun enemies with their Wing Buffet. /Text Text tag="[MONSTER_MDRB_CAPT]" You have captured a Frost Dragon. Once you have built a Mage Tower in your capital city, you will be able to learn the Channel Water spell from this creature. /Text Text tag="[MONSTER_MDRG_NAME]" Swamp Dragon /Text Text tag="[MONSTER_MDRG_DESC]" Swamp Dragons can deal massive amounts of damage. They Breathe Poison, which does damage equal to their Green Mana and causes Poison. They can also stun enemies with their Wing Buffet. /Text Text tag="[MONSTER_MDRG_CAPT]" You have captured a Swamp Dragon. Once you have built a Mage Tower in your capital city, you will be able to learn the Channel Earth spell from this creature. /Text Text tag="[MONSTER_MDRR_NAME]" Flame Dragon /Text Text tag="[MONSTER_MDRR_DESC]" Flame Dragons can deal massive amounts of damage. They Breathe Fire, which does damage equal to their Red Mana. They can also stun enemies with their Wing Buffet. /Text Text tag="[MONSTER_MDRR_CAPT]" You have captured a Flame Dragon. Once you have built a Mage Tower in your capital city, you will be able to learn the Channel Fire spell from this creature. /Text Text tag="[MONSTER_MDRU_NAME]" Undead Dragon /Text Text tag="[MONSTER_MDRU_DESC]" Undead Dragons can deal massive amounts of damage. They Breathe Plague, which does damage equal to their Yellow Mana and causes Disease. They can also stun enemies with their Wing Buffet. /Text Text tag="[MONSTER_MDRU_CAPT]" You have captured an Undead Dragon. Once you have built a Mage Tower in your capital city, you will be able to learn the Channel Air spell from this creature. /Text Text tag="[MONSTER_MDSP_NAME]" Dragon Spider /Text Text tag="[MONSTER_MDSP_DESC]" As well as inflicting Poison, which can slowly drain Life Points, Dragon Spiders are also able to Web their opponents and to Breathe Fire on them. /Text Text tag="[MONSTER_MDSP_CAPT]" The Dragon Spider is a slow mount. It gives you the Breathe Fire spell and increases your Fire Mastery by +2 (+1 more per 2 levels). /Text Text tag="[MONSTER_MELG_NAME]" Elven Guard /Text Text tag="[MONSTER_MELG_DESC]" Elven Guards become dangerous, doing extra damage, if their Green Mana becomes high. They can also cast various nature spells including Entangle and Gemberry. /Text Text tag="[MONSTER_MELG_CAPT]" You have captured an Eleven Guard. Once you have built a Mage Tower in your capital city, you will be able to learn the Entangle and Gemberry spells from him. /Text Text tag="[MONSTER_MFEL_NAME]" Fire Elemental /Text Text tag="[MONSTER_MFEL_DESC]" Not only can the Fire Elemental use Wall of Fire to shield itself from damage, but it can also drain your Red Mana and use it for healing. /Text Text tag="[MONSTER_MFEL_CAPT]" You have captured a Fire Elemental. Once you have built a Mage Tower in your capital city, you will be able to learn the Fire Siphon and Wall of Fire spells from him. /Text Text tag="[MONSTER_MFGI_NAME]" Frost Giant /Text Text tag="[MONSTER_MFGI_DESC]" Frost Giants are able to use their special skills to increase the number of Blue Gems in play. Also, their damage increases with the number of Blue Gems, so be wary of letting too many appear! /Text Text tag="[MONSTER_MFGI_CAPT]" You have captured a Frost Giant. Once you have built a Mage Tower in your capital city, you will be able to learn the Freeze and Frostbite spells from him. /Text Text tag="[MONSTER_MGNL_NAME]" Gnoll /Text Text tag="[MONSTER_MGNL_DESC]" A single Gnoll is quite weak, but as a combat progresses he will get tougher and tougher gradually calling his pack each time he gains Experience or Gold. /Text Text tag="[MONSTER_MGNL_CAPT]" You have captured a Gnoll. Once you have built a Mage Tower in your capital city, you will be able to learn the Sense Blood spell from this creature. /Text Text tag="[MONSTER_MGOB_NAME]" Goblin /Text Text tag="[MONSTER_MGOB_DESC]" Goblins are able to Hide in the midst of combat. A hidden opponent does double damage when they hit you. The Goblin remains hidden until you damage him. /Text Text tag="[MONSTER_MGOB_CAPT]" You have captured a Goblin. Once you have built a Mage Tower in your capital city, you will be able to learn the Hide spell from this creature. /Text Text tag="[MONSTER_MGRI_NAME]" Griffon /Text Text tag="[MONSTER_MGRI_DESC]" Not only can Griffons convert all Green and Blue Gems to Yellow, but they can also use their Death Dive skill to inflict damage equal to the number of Yellow Gems in play. /Text Text tag="[MONSTER_MGRI_CAPT]" The Griffon is a fast flying mount. It gives you the Death Dive spell and increases your Air Mastery by +2 (+1 more per 2 levels). /Text Text tag="[MONSTER_MGSH_NAME]" Gobshooter /Text Text tag="[MONSTER_MGSH_DESC]" The Gobshooter not only Besieges like a regular Catapult, but it also Hurls Goblins at its foes. A Goblin hits a random gem, destroys it, and then gives an additional 20 times its effect. /Text Text tag="[MONSTER_MGSH_CAPT]" You have captured a Gobshooter. Once you have built a Mage Tower in your capital city, you will be able to learn the Hurl Goblin skill from it. /Text Text tag="[MONSTER_MGSP_NAME]" Giant Spider /Text Text tag="[MONSTER_MGSP_DESC]" As well as inflicting Poison, which can slowly drain Life Points, Giant Spiders are also able to use a Web that can trap their opponents for a number of turns. /Text Text tag="[MONSTER_MGSP_CAPT]" The Giant Spider is a slow mount. It gives you the Web spell and increases your Battle skill by +1 (+1 more per 3 levels). /Text Text tag="[MONSTER_MGUU_NAME]" Gruulkar (Boss) /Text Text tag="[MONSTER_MGUU_DESC]" As well as having the skills of a regular Orc Lord, Gruulkar has a shield that increases his Battle skill every time he is hit. Not only that, but his Great Axe gives him extra turns when doing damage. /Text Text tag="[MONSTER_MGUU_CAPT]" - /Text Text tag="[MONSTER_MGWA_NAME]" Giant Wasp /Text Text tag="[MONSTER_MGWA_DESC]" Giant Wasps are very dangerous. Their Deathsting attack Poisons and does massive damage, while they can also summon a Swarm to increase their Morale and Life Points. /Text Text tag="[MONSTER_MGWA_CAPT]" You have captured a Giant Wasp. Once you have built a Mage Tower in your capital city, you will be able to learn the Swarm spell from him. /Text Text tag="[MONSTER_MHAR_NAME]" Harpy /Text Text tag="[MONSTER_MHAR_DESC]" Not only can Harpies swoop, draining half your Yellow Mana, but they can also use the Charm spell, which destroys all Skulls in play, and gives them a point of Healing for each one destroyed. /Text Text tag="[MONSTER_MHAR_CAPT]" You have captured a Harpy. Once you have built a Mage Tower in your capital city, you will be able to learn the Charm spell from this creature. /Text Text tag="[MONSTER_MHGI_NAME]" Hill Giant /Text Text tag="[MONSTER_MHGI_DESC]" Hill Giants can Thump! you doing a straight 10 points of damage, or they can Stomp! which destroys all Green Gems and causes you to miss a turn. /Text Text tag="[MONSTER_MHGI_CAPT]" You have captured a Hill Giant. Once you have built a Mage Tower in your capital city, you will be able to learn the Thump! and Stomp! spells from this creature. /Text Text tag="[MONSTER_MIGO_NAME]" Iron Golem /Text Text tag="[MONSTER_MIGO_DESC]" The Iron Skin and Iron Fists of these Golems make them very difficult to damage and very tough to fight. Their Iron Strike spell uses massive amounts of Green Mana to explode all Green Gems. /Text Text tag="[MONSTER_MIGO_CAPT]" You have captured an Iron Golem. Once you have built a Mage Tower in your capital city, you will be able to learn the Iron Strike spell from this creature. /Text Text tag="[MONSTER_MIMG_NAME]" Imperial Guard /Text Text tag="[MONSTER_MIMG_DESC]" Imperial Guards may call for Reinforcements, using Gold Coins to heal themselves in combat. They may also Thrust at a single Gem to destroy it. /Text Text tag="[MONSTER_MIMG_CAPT]" You have captured an Imperial Guard. Once you have built a Mage Tower in your capital city, you will be able to learn the Reinforcements spell from him. /Text Text tag="[MONSTER_MIMP_NAME]" Imp /Text Text tag="[MONSTER_MIMP_DESC]" The Imp has a number of annoying spells that include the abilities to turn gems to red, drain your Mana and even do direct damage. /Text Text tag="[MONSTER_MIMP_CAPT]" You have captured an Imp. Once you have built a Mage Tower in your capital city, you will be able to learn the Burn, Taunt and Zap spells from this creature. /Text Text tag="[MONSTER_MKNI_NAME]" Knight /Text Text tag="[MONSTER_MKNI_DESC]" Knights may Thrust at a single chosen grid on the board, destroying a gem. They may also call upon the power of Divine Right to destroy all Purple Stars in play. /Text Text tag="[MONSTER_MKNI_CAPT]" You have captured a Knight. Once you have built a Mage Tower in your capital city, you will be able to learn the Thrust and Divine Right spells from him. /Text Text tag="[MONSTER_MLIA_NAME]" Liandra (Boss) /Text Text tag="[MONSTER_MLIA_DESC]" Liandra, like an Arkliche, has the Death Gaze and Soul Swap spells along with a high Fire Resistance. She also has the ability to cast Charm (for healing herself) and Chaos Bolt (for direct damage). /Text Text tag="[MONSTER_MLIA_CAPT]" /Text Text tag="[MONSTER_MLIC_NAME]" Liche /Text Text tag="[MONSTER_MLIC_DESC]" Liches - with both their items and spells - are prone to create Skulls all over the grid. They can also use their Green Mana to cast Death Gaze, which halves your Life Points. /Text Text tag="[MONSTER_MLIC_CAPT]" You have captured a Liche. Once you have built a Mage Tower in your citadel, you will be able to learn the Death Gaze and Wake the Dead spells from this creature. /Text Text tag="[MONSTER_MMCH_NAME]" Mechataur (Boss) /Text Text tag="[MONSTER_MMCH_DESC]" As well as having the skills of a regular Minotaur, the Mechataur can Energize, healing large amounts of damage, and can also use its Mechanical Axe to get extra turns when dealing damage. /Text Text tag="[MONSTER_MMCH_CAPT]" - /Text Text tag="[MONSTER_MMED_NAME]" Medusa /Text Text tag="[MONSTER_MMED_DESC]" As well as inflicting Poison and turning Green Gems into Skulls, a Medusa is able to use her Green Mana to Paralyze you, causing you to miss 2 turns. /Text Text tag="[MONSTER_MMED_CAPT]" You have captured a Medusa. Once you have built a Mage Tower in your capital city, you will be able to learn the Stone Gaze and Petrify spells from this creature. /Text Text tag="[MONSTER_MMGO_NAME]" Minogoth (Boss) /Text Text tag="[MONSTER_MMGO_DESC]" Minogoth is a Minotaur Doomknight. As well as being able to Charge like a bull and manipulate Skulls like an Undead creature, he also destroys all Purple Stars whenever matching 4 or 5 of a kind. /Text Text tag="[MONSTER_MMGO_CAPT]" /Text Text tag="[MONSTER_MMIK_NAME]" Minotaur King /Text Text tag="[MONSTER_MMIK_DESC]" As well as the simple ability to deal huge amounts of damage, Minotaur Kings are able to use the Berserk Rage spell to turn Red Gems into Skulls. /Text Text tag="[MONSTER_MMIK_CAPT]" You have captured a Minotaur King. Once you have built a Mage Tower in your capital city, you will be able to learn the Berserk Rage spell from this creature. /Text Text tag="[MONSTER_MMIN_NAME]" Minotaur /Text Text tag="[MONSTER_MMIN_DESC]" Minotaurs not only have a Great Axe which increases their damage and gives them extra turns, but they can also Charge, destroying a whole row of gems. /Text Text tag="[MONSTER_MMIN_CAPT]" You have captured a Minotaur. Once you have built a Mage Tower in your capital city, you will be able to learn the Charge! spell from this creature. /Text Text tag="[MONSTER_MNEC_NAME]" Necromancer /Text Text tag="[MONSTER_MNEC_DESC]" Necromancers are difficult to fight because they are experts at draining your Mana Reserves. They also can use the Bone Avatar spell to increase their Battle skill. /Text Text tag="[MONSTER_MNEC_CAPT]" You have captured a Necromancer. Once you have built a Mage Tower in your capital city, you will be able to learn the Dark Bolt and Bone Avatar spells from this creature. /Text Text tag="[MONSTER_MOGM_NAME]" Ogre Mage /Text Text tag="[MONSTER_MOGM_DESC]" As well as dealing out large amounts of damage, Ogre Mages are able to randomly create Wildcards amongst the gems. Their items also help to generate Mana and create +5 Skulls. /Text Text tag="[MONSTER_MOGM_CAPT]" You have captured an Ogre Mage. Once you have built a Mage Tower in your capital city, you will be able to learn the Thump! and Wild Magic spells from this creature. /Text Text tag="[MONSTER_MOGR_NAME]" Ogre /Text Text tag="[MONSTER_MOGR_DESC]" Ogres use their Spiked Clubs to generate Red Mana. They then use that Red Mana to cast Thump! and damage their opponents. /Text Text tag="[MONSTER_MOGR_CAPT]" You have captured an Ogre. Once you have built a Mage Tower in your capital city, you will be able to learn the Thump! spell from this creature. /Text Text tag="[MONSTER_MOLO_NAME]" Orc Lord /Text Text tag="[MONSTER_MOLO_DESC]" Orc Lords can not only become Enraged like regular Orcs, but they can also Stun their opponents with a Headbutt and Call the Horde, increasing their Mana and Life Points. /Text Text tag="[MONSTER_MOLO_CAPT]" You have captured an Orc Lord. Once you have built a Mage Tower in your capital city, you will be able to learn the Headbutt and Call the Horde spells from this creature. /Text Text tag="[MONSTER_MORC_NAME]" Orc /Text Text tag="[MONSTER_MORC_DESC]" Orcs can use their Red Mana to become Enraged. An Enraged opponent has his Battle skill increased and does more damage. /Text Text tag="[MONSTER_MORC_CAPT]" You have captured an Orc. Once you have built a Mage Tower in your capital city, you will be able to learn the Enrage spell from this creature. /Text Text tag="[MONSTER_MRAT_NAME]" Giant Rat /Text Text tag="[MONSTER_MRAT_DESC]" Not only can Rats Scavenge all the Gold in play, but they can also inflict Disease. Disease is a status effect that lasts a number of turns and automatically lowers your Mana every turn. /Text Text tag="[MONSTER_MRAT_CAPT]" The Giant Rat is a slow mount. It gives you the Rabid Bite spell and increases your Cunning skill by +1 (+1 more per 4 levels). /Text Text tag="[MONSTER_MRAX_NAME]" Red-Axe (Boss) /Text Text tag="[MONSTER_MRAX_DESC]" As well as having the skills of a regular Minotaur, Red-Axe has a powerful magical axe and a spell that allows him to throw it. /Text Text tag="[MONSTER_MRAX_CAPT]" - /Text Text tag="[MONSTER_MSCO_NAME]" Scorpion /Text Text tag="[MONSTER_MSCO_DESC]" Not only can Scorpions Poison you, but they are also able to Hide. Hidden creatures do double damage and remain hidden until they themselves take some damage. /Text Text tag="[MONSTER_MSCO_CAPT]" The Scorpion is a slow mount. It gives you the Hide spell and increases your Earth Mastery by +1 (+1 more per 3 levels). /Text Text tag="[MONSTER_MSKE_NAME]" Skeleton /Text Text tag="[MONSTER_MSKE_DESC]" Not only can Skeletons drain your Mana with their Chill Touch spell, but they can also Wake the Dead, turning ordinary Skulls into +5 Skulls. /Text Text tag="[MONSTER_MSKE_CAPT]" You have captured a Skeleton. Once you have built a Mage Tower in your capital city, you will be able to learn the Chill Touch and Wake the Dead spells from this creature. /Text Text tag="[MONSTER_MSKT_NAME]" Skelotaur /Text Text tag="[MONSTER_MSKT_DESC]" Skelotaurs can charge like a Minotaur and drain Mana and create Red Skulls like a Skeleton. They can also drain your Green Mana with the Bone Strike spell. /Text Text tag="[MONSTER_MSKT_CAPT]" You have captured a Skelotaur. Once you have built a Mage Tower in your capital city, you will be able to learn the Bone Strike spell from this creature. /Text Text tag="[MONSTER_MSSP_NAME]" Sea Serpent /Text Text tag="[MONSTER_MSSP_DESC]" Sea Serpents are able to Submerge, doubling their Blue Mana. They can use this Mana to Spit Poison which both Blinds and Poisons their enemies (leaving the enemy unable to cast spells and slowly losing Life Points). /Text Text tag="[MONSTER_MSSP_CAPT]" You have captured a Sea Serpent. Once you have built a Mage Tower in your capital city, you will be able to learn the Spit Poison and Submerge spells from this creature. /Text Text tag="[MONSTER_MSWO_NAME]" Sandworm /Text Text tag="[MONSTER_MSWO_DESC]" Not only can Sandworms Hide (doing double damage while hidden), but they also have a nasty combination of skills. They use Sinkhole to increase your Green Mana, then Swallow Whole which damages you based on your Green Mana! /Text Text tag="[MONSTER_MSWO_CAPT]" The Sandworm is slow mount. It gives you the Swallow Whole spell and increases your Earth Mastery by +2 (+1 more per 2 levels). /Text Text tag="[MONSTER_MTHF_NAME]" Thief /Text Text tag="[MONSTER_MTHF_DESC]" Not only can Thieves perform a Sneak Attack, doing small amounts of damage and not ending their turn, but they can also Steal your hard-earned Gold. /Text Text tag="[MONSTER_MTHF_CAPT]" You have captured a Thief. Once you have built a Mage Tower in your capital city, you will be able to learn the Sneak Attack and Steal spells from him. /Text Text tag="[MONSTER_MTRO_NAME]" Troll /Text Text tag="[MONSTER_MTRO_DESC]" Trolls can use their Blue Mana to regenerate Life Points. As long as it has enough Mana, a Troll may Regenerate as many times in its turn as it wishes. /Text Text tag="[MONSTER_MTRO_CAPT]" You have captured a Troll. Once you have built a Mage Tower in your capital city, you will be able to learn the Regenerate spell from this creature. /Text Text tag="[MONSTER_MTUT_NAME]" Practice Dummy /Text Text tag="[MONSTER_MTUT_DESC]" The Practice Dummy is the easiest of opponents to fight, since it puts up no resistance. /Text Text tag="[MONSTER_MTUT_CAPT]" There is little point capturing a practice dummy, since it cannot teach you any spells. /Text Text tag="[MONSTER_MVBT_NAME]" Vampire Bat /Text Text tag="[MONSTER_MVBT_DESC]" Vampire Bats can not only Swoop upon you, draining half your Yellow Mana, but they can also drain your Life Points and add up to 5 points to their own Life total. /Text Text tag="[MONSTER_MVBT_CAPT]" You have captured a Vampire Bat. Once you have built a Mage Tower in your capital city, you will be able to learn the Vampirism spell from this creature. /Text Text tag="[MONSTER_MVGI_NAME]" Fire Giant /Text Text tag="[MONSTER_MVGI_DESC]" Fire Giants are able to use Conflagration to increase the number of Red Gems in play. They can then use their Flameblade and Rain of Fire spells to have these gems increase damage! /Text Text tag="[MONSTER_MVGI_CAPT]" You have captured a Fire Giant. Once you have built a Mage Tower in your capital city, you will be able to learn the Rain of Fire and Conflagration spells from him. /Text Text tag="[MONSTER_MWIG_NAME]" Wight /Text Text tag="[MONSTER_MWIG_DESC]" Wights can drain Mana with their spells and their evil Wightblades. They can use some of this drained Mana to cast Spectral Force, which freezes enemies in place. /Text Text tag="[MONSTER_MWIG_CAPT]" You have captured a Wight. Once you have built a Mage Tower in your capital city, you will be able to learn the Chill Touch and Spectral Force spells from this creature. /Text Text tag="[MONSTER_MWLF_NAME]" Wolf /Text Text tag="[MONSTER_MWLF_DESC]" Wolves can inflict Disease with their Rabid Bite (slowly draining your Mana). They can also Howl, which inflicts Fear for 5 turns (halving all your skills). /Text Text tag="[MONSTER_MWLF_CAPT]" The Wolf is a fast mount. It gives you the Howl spell and increases your Water Mastery by +1 (+1 more per 3 levels). /Text Text tag="[MONSTER_MWRI_NAME]" Wolfrider /Text Text tag="[MONSTER_MWRI_DESC]" Wolfriders combine the skills of Orcs and Wolves. They Howl to inflict Fear (halving skills), Bite to inflict Disease, and can also become Enraged, increasing their Battle skill. /Text Text tag="[MONSTER_MWRI_CAPT]" You have captured a Wolfrider. Once you have built a Mage Tower in your capital city, you will be able to learn the Enrage spell from this creature. /Text Text tag="[MONSTER_MWYV_NAME]" Wyvern /Text Text tag="[MONSTER_MWYV_DESC]" Wyverns inflict a particularly nasty Poison, draining your Life Points. They can also use the Rend spell, which inflicts damage without ending their turn. /Text Text tag="[MONSTER_MWYV_CAPT]" The Wyvern is a flying mount of average speed. It gives you the Rend spell and increases your Battle skill by +2 (+1 more per 2 levels). /Text Text tag="[MONSTER_MZOM_NAME]" Zombie /Text Text tag="[MONSTER_MZOM_DESC]" Zombies can inflict Disease, which will drain your Mana every turn. They may also Eat Skulls, gaining +1 to their Battle skill for each Skull devoured. /Text Text tag="[MONSTER_MZOM_CAPT]" You have captured a Zombie. Once you have built a Mage Tower in your capital city, you will be able to learn the Eat Skulls spell from this creature. /Text /TextLibrary
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LNS031 Bitmap図形描画 で追加される Bitmap#draw_radar_graph の使い方を説明するためのページです。 旧LNS007a レーダーグラフで書かれている内容とほとんど同じです。 概要 レーダーグラフとは、上の画像のようなものです。適当な引数を渡すことにより、レーダーグラフの画像を生成することができます。 使用例 Bitmap#draw_radar_graph に様々な値を渡して、どのように描画されるかの例を示します。 以下、values は values = [100, 50, 120, 30, 60, 80] とします。また見栄えを良くするためLNS020 Color拡張を併用しています。 draw_radar_graph(0, 0, values) # デフォルト draw_radar_graph(0, 0, values, max 100, min 0) # 最大値と最小値を指定 draw_radar_graph(0, 0, values, max 100, min 0, mid 75) # 中間値を指定(max寄り) draw_radar_graph(0, 0, values, max 100, min 0, mid 25) # 中間値を指定(min寄り) 以下、「max 100, min 0」は省略するが適用されている。 draw_radar_graph(0, 0, values) # 通常 draw_radar_graph(0, 0, values, draw_value false) # 値を描画しない ary = %w(炎 雷 闇 氷 風 光) draw_radar_graph(0, 0, values, draw_value false, captions ary) # 項目名を指定 ary2 = [Cache.icon(96), Cache.icon(98), Cache.icon(103), Cache.icon(97), Cache.icon(101), Cache.icon(102)] draw_radar_graph(0, 0, values, draw_value false, captions ary2) # 項目名に画像を指定 draw_radar_graph(0, 0, values) # 通常 draw_radar_graph(0, 0, values, captions ary) # 項目名と数値を両方描画 draw_radar_graph(0, 0, values, captions ary, unit "%") # 数値に単位を付ける draw_radar_graph(0, 0, values, captions ary2, unit "%") # 数値に単位を付け、項目名に画像を使う 以下、「captions ary2」は省略するが適用されている。 draw_radar_graph(0, 0, values, unit "%") # 通常 draw_radar_graph(0, 0, values, clockwise false) # 反時計回り draw_radar_graph(0, 0, values, angle 0.5) # 角度の変更1 draw_radar_graph(0, 0, values, angle 0.12) # 角度の変更2 draw_radar_graph(0, 0, values, unit "%") # 通常 draw_radar_graph(0, 0, values, step 2) # 目盛りの分割数を 2 に draw_radar_graph(0, 0, values, step 6) # 目盛りの分割数を 6 に draw_radar_graph(0, 0, values, fill false) # 塗りつぶしなし draw_radar_graph(0, 0, values, opacity 255) # 塗りつぶしの不透明度変更1 draw_radar_graph(0, 0, values, opacity 48) # 塗りつぶしの不透明度変更2 draw_radar_graph(0, 0, values, gradient false) # グラデーションなし draw_radar_graph(0, 0, values, unit "%") # 通常 draw_radar_graph(0, 0, values, antialias false) # アンチエイリアスなし draw_radar_graph(0, 0, values, expand true) # 上下幅を増加 draw_radar_graph(0, 0, values, captions ary, expand true) # 上下幅を増加(文字) 描画設定の一覧 option title デフォルト "" グラフのタイトル(中央に描画される)。Bitmapを指定した場合、そのビットマップを表示する。 captions デフォルト [] 各頂点に表示する項目名(キャプション)の配列。配列の要素にBitmapを入れた場合、そのビットマップを表示する。 draw_value デフォルト true 数値を描画するかどうか。 unit デフォルト "" 数値に付加する単位(文字列)。例えば"%"などを指定する。 radius デフォルト 48 レーダーの半径。 font_size デフォルト radiusの1/3 キャプション、数値、グラフタイトルなどの文字サイズ。 cap_width デフォルト radiusの2/3 キャプションの最大幅。文字サイズと合わせて、デフォルトは全角2文字相当を想定している。 expand デフォルト false レーダーグラフの上下幅を拡張する。 min デフォルト valuesの最小値 レーダーの最小値(中心点での値)。実際の最小値より大きい場合(設定値は 0 だが values に -10 が含まれる、など)はその最小値に修正される。 max デフォルト valuesの最大値 レーダーの最大値(各頂点での値)。実際の最大値より小さい場合(設定値は 100 だが values に 120 が含まれる、など)はグラフが最大値を突き抜けて描画される。あまりにも大きすぎる場合、グラフが正常に描画されない場合があるので注意。 mid デフォルト maxとminの平均 レーダーグラフの色の基準値。不正な値(minとmaxの間にない)はデフォルトに修正される。詳細は後述。 step デフォルト 4 目盛線の分割数。 angle デフォルト 0.25 開始角度(単位は「回転数」)。0だと右端から始まり、数値が大きくなると反時計回りに回転する。0.25で上が開始点、0.5で左が開始点、0.75で下が開始点になる。 clockwise デフォルト true 真の場合、values と captions の値は時計回りで配置される。 gradient デフォルト true グラデーション描画を行う。偽の場合colors[ mid]の一色のみが使われ、処理は非常に軽くなる。 fill デフォルト true レーダーの内側を塗りつぶす。偽の場合枠線だけが描画され、処理は非常に軽くなる。 opacity デフォルト 128 塗りつぶしの不透明度。 antialias デフォルト true レーダーグラフを描画する直線をアンチエイリアス描画する。偽にすると見た目が悪くなるが少し処理が軽くなる。 colors デフォルト Graph_Colors グラフ描画に使う色を定義したハッシュ。詳細は後述。 colors レーダーグラフの描画に使う色を指定します。設定項目は下記のとおりです。 max 最大値(グラフの各頂点)での色。デフォルトでは赤。数値を描画する場合、数値の色もこれに合わせられる。 min 最小値(グラフの中心点)での色。デフォルトでは青。数値を描画する場合、数値の色もこれに合わせられる。 mid 基準値(options[ mid])での色。デフォルトでは緑。基準値は自由に設定できるが、数値が基準値よりも最大( max)に近い場合は max と mid の中間の色になり、数値が基準値よりも最小( min)に近い場合は min と mid の中間の色で描画される。 frame グラフ外枠の色。デフォルトでは明るめの灰色。 shadow グラフ枠の影の色。デフォルトでは黒。 scale 目盛線の色。デフォルトでは水色。 caption 項目名の色。デフォルトでは白。 描画される領域について 描画領域の幅は (radius + cap_width)×2 描画領域の高さは expandオプションが偽の場合:(radius + font_size)×2 expandオプションが真の場合:(radius + font_size×2)×2 となります。radius, cap_width, font_size のいずれも設定せずデフォルトを利用する場合、expandが偽の場合は 160*128、真の場合は160*160になります。 コメント すべてのコメントを見る
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Contact Dai Tengu Tengu Warrior10体とKarasu Tengu15体を率いた指揮官Dai Tenguを召喚します Contact Dai Tengu ジェム 疲労 内部ID 217 55 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 Summon Commander 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Air 2 1 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 Earth 1 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Conjuration 5 専用国家 EA Yomi, MA Shinuyama, LA Jomon ゲーム内説明文 The caster ventures into the wild mountains and makes a pact with a Tengu King. The Dai Tengu and a retinue of 25 Tengu will heed the call. The Dai Tengu is a powerful wind crafter and priest. 和訳 術者は荒涼たる山の中へ危険を冒して侵入し、Tenguの王との協定を結びます。Dai Tenguと25名のTenguの随員が、呼び出しに応じます。Dai Tenguは、強力な風の魔術師であり聖職者でもあります。 注記 有能な天狗の指揮官、Dai Tenguの召喚儀式。多数の部下を連れてきてくれるので、緊急的な戦力補強にも使える。 Dai TenguはKonoha Tenguの強化型のようなステータスで、風3地1緑1聖2という高い魔力を持つ。配下と同じくStormの影響は受けない。 初期装備から見ても後衛タイプで、一般のTenguと違い10発放てる遠隔雷撃もあるので疲労を抑えて戦うこともできる。指揮上限も80あり、飛行指揮官として見ても優秀。防御面を補強しておくとより安心できる。 身体能力も低いわけではないが、随員込みのコストゆえに数が出ず、飛行できることを考えてもHP13ではあえて前に出す意義は薄い。素直に魔術師として扱うのが無難。 随員はKarasu Tenguが15名、Tengu Warriorが10名。Tengu WarriorはKonoha Tenguの強化型で、防具が重鎧に変更されステータスも向上している。 まとまった数を得られるのは飛行部隊としてはありがたい。サイズ3は問題だが、防御無視の雷撃で牽制してから攻撃にかかれるので攻撃力は十分、戦闘スキルも高い。敵の脆い部分を上手く狙うと良いだろう。 また全てSacred持ちで、祝福の恩恵も受けられる。Dai Tenguが率いていれば祝福係にも困らない。もっとも、一般のSacred兵が居ないかさほど強くない日本系国家で活かしきるのは難しいかもしれない。 コメント 名前 コメント
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TextView各種設定に関して 幅の設定 高さの設定 文字色の設定 幅の設定 リファレンス(XML) リファレンス(Method) 方法 書式 説明 XML android width 単位は以下の通り・mm(ミリ)・px(ピクセル)・dp(density-independent pixels)・sp(scaled pixels based on preferred font size)・in(inches)記述する場合は単位をつけて記述します。(例)android height="30px" Method setWidth( int ) メソッドで記述する場合は単位はピクセルのみの指定になります。 高さの設定 リファレンス(XML) リファレンス(Method) 方法 書式 説明 XML android height 単位は以下の通り・mm(ミリ)・px(ピクセル)・dp(density-independent pixels)・sp(scaled pixels based on preferred font size)・in(inches)記述する場合は単位をつけて記述します。(例)android height="30px" Method setMaxHeight( int ) メソッドで記述する場合は単位はピクセルのみの指定になります。 ※幅と高さに関する注意点 ViewGroup.LayoutParamsのlayout_widthとlayout_heightを指定してサイズを指定している場合はFILL_PARENT指定が優先されるので気をつけること。 文字色の設定 リファレンス(XML) リファレンス(Method) リファレンス(ColorStateList) 方法 書式 説明 XML android textColor 色コードで指定する場合:"#rgb", "#argb", "#rrggbb", or "#aarrggbb"リソースの参照は"@[+][package ]type name" 形式で可能。 Method setTextColor( ColorStateList ) 指定の方法はXMLと同様に指定可能。ColorStateListクラスに関してはまだ未確認。
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ゲーム情報(登録されているタグ) アワード>2010 シリーズ>Drawn ジャンル>アイテム探し ジャンル>アドベンチャー ジャンル>コレクターズエディション ジャンル>パズル ジャンル>謎解き 製作会社>Big Fish Games Studios 製作会社>未確認 言語>日本語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/8927/drawn-dark-flight/index.html http //www.bigfishgames.com/download-games/8804/drawn-dark-flight-collectors-edition/index.html 日本語 http //www.bigfishgames.jp/download-games/9010/drawn-dark-flight/index.html http //www.bigfishgames.jp/download-games/8980/drawn-dark-flight-collectors-edition/index.html 紹介文 WINNER! Best Adventure Game of 2010! 描いた絵に命を吹き込むことができる不思議な力を持つ少女アイリス…アイリスが魔法の本に飛び込み悪の手から逃れてからいくばくかの時が過ぎた…邪悪な王によって破壊されたあの呪われた塔の地下室から新たな冒険が始まろうとしている。闇につつまれた王国に希望を取り戻し悪の手から救うためには静かにそびえたつ 3 つの灯台にふたたび光をともさなければならない。影のうごめく町を抜け君の助けを待ちわびるアイリスのもとへと急げ! ひねりのあるパズル&ミニゲーム 美しいグラフィック Drawn の世界にひたろう 第一作 Drawn 呪われた塔と魔法の絵の具も要チェック! コレクターズ・エディション特典: コレクターズ・エディションだけのボーナスストーリー ゲーム感にひたれるデラックス壁紙 迫力のコンセプトアートとサウンドトラック 画像 « » var ppvArray_0_b602f3e6f26b5814cd9620b952ff27a8 = new Array(); ppvArray_0_b602f3e6f26b5814cd9620b952ff27a8[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=Drawn%3A+Dark+Flight+%28Drawn%EF%BC%9A%E6%9A%97%E9%BB%92%E3%81%AE%E7%BF%BC%E3%81%A8%E5%B8%8C%E6%9C%9B%E3%81%AE%E7%81%AF%E5%8F%B0%29&file=jp_drawn-dark-flight-collectors-edition-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_b602f3e6f26b5814cd9620b952ff27a8(0); }; function ppvShow_0_b602f3e6f26b5814cd9620b952ff27a8(n){ if(!ppvArray_0_b602f3e6f26b5814cd9620b952ff27a8[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_b602f3e6f26b5814cd9620b952ff27a8$( ppv_img_0_b602f3e6f26b5814cd9620b952ff27a8 ).src=ppvArray_0_b602f3e6f26b5814cd9620b952ff27a8[n]; ppv_0_b602f3e6f26b5814cd9620b952ff27a8$( ppv_link_0_b602f3e6f26b5814cd9620b952ff27a8 ).href=ppvArray_0_b602f3e6f26b5814cd9620b952ff27a8[n]; ppv_0_b602f3e6f26b5814cd9620b952ff27a8$( ppv_prev_0_b602f3e6f26b5814cd9620b952ff27a8 ).href= javascript ppvShow_0_b602f3e6f26b5814cd9620b952ff27a8( +(n-1)+ ) ; ppv_0_b602f3e6f26b5814cd9620b952ff27a8$( ppv_next_0_b602f3e6f26b5814cd9620b952ff27a8 ).href= javascript ppvShow_0_b602f3e6f26b5814cd9620b952ff27a8( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_b602f3e6f26b5814cd9620b952ff27a8$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } 備考 レス一覧 674 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/08/29(日) 04 54 08 ID r5tTTuUq Drawn新作の海賊可愛いな 698 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/09/01(水) 20 09 07 ID BKwFwX+g フェリクスさんのアイリスコスが可愛いなw Drawn Dark Flight Collector s Editon 前作に増して美しいアートワークが秀逸 パズル、謎解きも楽しい 簡単な実績システム搭載 ボリュームは……人によるけど一度クリアしたうえで全力でやると1時間ちょい ヒントやガイド(かなり親切)を使わない事で難易度の調節がきく、とも言えるかも あと出てくるキャラがいちいち可愛い、特に海賊w 734 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/09/06(月) 02 09 57 ID 7ykNl/wC 「Drawn:暗黒の翼と希望の灯台」は言語選べるんだねー。 さっき気がついた。Macだから日本語で遊べないと思っていた んで、すごくうれしいよ~。・゚・(ノ∀`)・゚・。 735 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/09/06(月) 03 18 31 ID fjYnUSkY 自分もMacだから大喜びしたんだけど、 暗くなってでるヒントみたいなのが文字化けしちゃう。 サポートに問い合わせしたら、「Mac担当に聞いてから返事する」とメールがきたっきり もう5日も音沙汰なしだよ。 . 734 普通にできる? 895 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/09/16(木) 09 56 42 ID 7Q8gHJiq コレクターズ・エディション、値段が倍なわりにあまりお得感感じない。 Drawnはボーナスクエをやらないとすっきりない話だから 買って良かったって思えたけど(おまけのサウンドトラックとかも良かった) トレジャーシーカーズ3とダイアグローブは通常版でよかったかなと後悔気味 スウィニートッドとホーンテッドマナーはどうなんだろう 89 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2010/10/02(土) 10 29 48 ID 3SQCtpfo Drawnって、毎回最初と終了後にストーリーを見せつけられるの? これをスキップさせる方法はないのかな 90 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2010/10/02(土) 13 06 05 ID MHJvGtgC それ体験版だけだろ 97 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/10/02(土) 23 25 02 ID o7b2bn5p . 89 たしかスキップできない ボタン見当たらないよね 268 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/10/15(金) 19 06 17 ID 8CkxCm1X 前スレでDrawnがmacで文字化けするので問い合わせをしたものです。 もう1ヶ月以上たっちゃったのでいらないかもしれませんが一応ご報告。 不具合をなおしたバージョンをupしたそうで、ダウンロードしなおしたら 正常に表示されるようになりました。 最初の問い合わせして1週間くらい放置で、もう1度問い合わせしたら 無料のゲームクレジットを1個くれた。 その後1ヶ月以上放置されてもう1度問い合わせしたら上記返事をもらいました。 ともかく遊べるようになってよかったです。 321 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/10/18(月) 00 28 24 ID pP9ZEawi アイテム探しとかのゲームで結構あるのが 最後のボス戦にはいるぞ!とおもってドキドキしてると いきなりストーリーモードの動画(絵自体は止まってるけど)見せて あっさり急にエンドテロップ流れて終わりみたいなの。 え、もう終わり?今までの苦労はなんだったの!?みたいなw トラップとかDrawn:暗黒の翼と希望の灯台がまさにそうだったなあ 323 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/10/18(月) 00 49 17 ID vZKKpV+L 続Drawnは最後Dark FlightとFenix(Iris)とのボス戦に入りそうで まぁ実際に入ったんだけど、あれだ まったく同感なんだぜ・・・ しかも1本500円のカジュアルゲームだからねぇ なんだいびっくりしたよジョニー、HAHAHA!って 軽く流せるぐらいでないとダメなのかも(意味不明) 175 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/12/15(水) 23 03 56 ID 8/q5gMmw . 170 同じくw もうだいぶいっぱい遊んでるから飽きているせいもあるけど、 最近は詰んで攻略見るのが面倒で放置してるのが多いなぁ 攻略見たら見たで、「なるほど、あとこうなってるのか!」→満足→放置 その点、Drawn:Dark Flightはやっぱり凄かったね。 ヘルプが完全に攻略情報を兼ねていて、ミニゲームもすべてスキップ可能で まったく詰むことがない作りになってた。 百人中百人がシームレスにエンディングまでたどり着ける構造で、 なんというかさすが、「わかった」つくりになってるなぁ、と 355 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/12/29(水) 23 59 02 ID mpkZ2kMk んー、今回のセールでは Drawn Dark Flight ダーク系ファンタジー。とはいってもよくある深刻な重みを感じさせるものではなく むしろクリアで涼しげな雰囲気の世界観 Dream Chronicles The Book of Air ライト系ファンタジー。人らしい人がまったく出てこないあたり、初代Mystっぽい雰囲気で やっぱりクリアで洗練された雰囲気の世界観 これやってからシリーズの古いのやると「あ、やっぱり古いな」って思う そう、世界観で思い出したんだけど カジュアルゲームでは良ゲーと優良ゲーの違いって 世界観の練り込まれ具合によって生じる部分ががかなり大きいね。 436 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/01/08(土) 23 52 19 ID wzzdEfxR このまえ、Drawnの2を英語版から日本語有効化しようとしたら できなかったよ・・・ で、サポートにお願いして、日本語版と交換してもらったんだけど、 そのとき 「いつまでも言語有効化のサービスとしてると思うな」 みたいなこと言われて、gkbrしてますわ 441 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/01/09(日) 10 08 49 ID m0cUhNQB . 436 ……試してみたら出来たよ、あれ? ちなみに「今すぐ購入」から「購入済み」のひと手間は必要だった 日本語版、誤訳とかふいんき台無しの邦訳とかバグ増やしたりが無いなら 言語変更なくても……いや、その前に日本語リリース待ちきれないやw 448 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/01/09(日) 11 36 47 ID m0cUhNQB ……つかDrawn2、もとから多言語じゃねぇか どうせなら、どのゲームも最初から多言語にしてくれればいいのになw 808 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/02/12(土) 10 59 23 ID B/LvLb86 ビクトリアン・ミステリーズやDrawnも綺麗系かな? 意外とあるもんだね。 427 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/04/11(月) 12 26 25.20 ID OlhPHFt7 CEについてはいつも買うとき悩むからここを参考にしてる たしかにまあ424の言うとおり最終的に決めるのは自分自身なんだけど、 自分的には勢いで買ったオペラ座にはちょっとがっかりだったもんで 参考になるかなと思って書いた。せめて小説版は翻訳してほしかった。 ちなみにCEではトレジャーシーカーズ3とDrawnは長く何度も遊べて本当によかったよ。 561 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/04/20(水) 20 01 41.86 ID PlTQUv0c 謎解きアドベンチャーで何かお勧めありませんか? 今のところ体験版で気になった3つをプレイしました Mystery of Mortlake Mansion(裏世界表世界が面白い。マップから移動できて楽。 13th Skull(日本語版プレイ、面白かったが少し短い・・ Shiver Vanishing Hitchhiker(適度に怖いし懐中電灯楽しい!絵が綺麗 562 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/04/20(水) 20 36 56.90 ID R69zQkcX お勧めというだけなら余りに沢山になってしまうので絞って絵本のような綺麗な1本 BigFishGames自身のチームが開発した Drawn Dark Flight 日本語はゲーム内で選択できるよ 594 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/04/23(土) 16 38 48.14 ID AWyJ/n8B シャーロック・ホームズのバスカヴィル家CEを買うか DrawnのCEを買うかどうか迷っているのですが、ボリュームとしてはどちらが多いでしょうか? どれも絵が綺麗であれもこれもと欲しくなっちゃいます・・・ 595 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/04/23(土) 16 55 35.48 ID QJd4kW1u ボリュームって点でいうと、Drawnはないよ。 グラフィックはすごくきれいだけど。 コメント 名前 コメント トップページに戻る
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/* * 作成日 2007/10/29 * * TODO この生成されたファイルのテンプレートを変更するには次へジャンプ * ウィンドウ - 設定 - Java - コード・スタイル - コード・テンプレート */ package shimane; import java.util.ArrayList; import java.util.Enumeration; import java.util.Hashtable; /** * @author miyanishi * * TODO この生成された型コメントのテンプレートを変更するには次へジャンプ * ウィンドウ - 設定 - Java - コード・スタイル - コード・テンプレート */ public class TextChoise { private int freqcnt;//単語の登場回数 //private int key; //注目する単語 private ArrayList sentences;//注目する単語を含む文 private ArrayList rankedword; //文を並び替える private String[] folderfiles; private Text[] text; public void setFolder(String[] folderfiles){ this.folderfiles = folderfiles; } private String[] getFolderFiles(){ return folderfiles; } public void setText(Text[] _text){ this.text = _text; } private ArrayList storeTextChoise = new ArrayList(); //単語の登場回数とその単語数はある public Hashtable search(String key){ //System.out.println("Key " + key ); String[] folderfiles = getFolderFiles(); for(int filenum = 0 ; filenum folderfiles.length ; filenum++ ){ for(int sennum = 0 ; sennum text[filenum].getStoreonesentence().size() ; sennum++){ Hashtable ht = (Hashtable) text[filenum].getStoreonesentence().get(sennum); if(ht.containsKey(key)){ //System.out.println("含まれる文章 "+ filenum + " " + sennum +" " + ht); TextPart part = new TextPart(key, filenum, sennum, ht); storeTextChoise.add(part); } } } //System.out.println( rankWord() );//同じ単語を含んだ文章の並べ替え Hashtable temp = rankWord(); return temp; } /* ある単語を含んだ文章中の単語の頻度の並び替え */ private Hashtable rankWord(){ Hashtable temp = new Hashtable(); for(int i = 0 ; i storeTextChoise.size() ; i++ ){ TextPart part = (TextPart) storeTextChoise.get(i); //keyの取得 String keys = part.getKeys(); Hashtable ht = part.getHashtable(); Enumeration e = ht.keys();//keyを取り出したいときはkeys,値のときはelements //keyについてのhashtable作成 while (e.hasMoreElements()){ String text = (String) e.nextElement(); Integer n = (Integer)ht.get(text);//新たに登場するhashのキーと値を取得 Integer m = (Integer)temp.get(text);//もともとhashキーの値をたすため //System.out.println("text " + text + n); //出現頻度の高い単語を取り出す(自分自身を除く) if( !(keys.equals(text))){ if( !(temp.containsKey(text)) ){ temp.put( text , n ); } else{ temp.put( text ,new Integer((int)(n.intValue() + m.intValue() ) )); } } } //System.out.println("key " + keys + " " + temp); } return temp; } /*keyに含まれている文のうち,その中でそれ以外の単語が何回登場するか*/ private void printKeys(){ for(int i = 0 ; i storeTextChoise.size() ; i ++){ TextChoise t = (TextChoise) storeTextChoise.get(i); int c = t.freqcnt; System.out.println(c); } } private ArrayList getSentences(){ return sentences; } }
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Contact Harbinger 風3聖2を持つ天使の指揮官Harbingerを召喚します Contact Harbinger ジェム 疲労 内部ID 167 25 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 Summon Commander 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Astral 4 1 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Conjuration 6 専用国家 MA Pythium, MA Marignon, LA Marignon ゲーム内説明文 The caster contacts a heavenly Harbinger. The Harbinger is a powerful angelic being armed with a heavenly horn that will blast undead beings with divine wrath. The angel is also skilled in Air magic and has priestly powers. 和訳 術者は天界のHarbingerと交信します。Harbingerは、神の怒りでアンデッドを吹き飛ばす天界の角笛を持つ強力な天使です。これらの天使は風の魔法にも熟練しており、聖職者としての力も持ちます。 注記 風3聖2の魔法スキルを持つ天使の召喚儀式。最も早期に召喚可能となる天使で、その名前は先駆者や前兆を意味する。 見た目においても印象的なHeavenly Hornは範囲5に対して威力5の防御貫通、対アンデッド・デーモン三倍打の攻撃を行う強力な武器。弾数も多く、よほど長引かなければ撃ち続けてくれる。 魔力は並だが、星魔法だけで呼べて風3を持つので間接的な魔力ブーストとして利用することも可能。高すぎないコストから量産も難しくないのはありがたい。 指揮官としてもなかなか優秀。魔法生物の指揮上限がそれなりに高いので、魔術師だけでは手が回らないほど呼ぶなら指揮を任せるのも手か。 レベルは遥か上だが、Heavenly Choirの魔法でも3体ついてくる。ただしこちらは一般兵扱いなので、指揮官にしたければGift of Reasonの出番になる。 コメント 名前 コメント
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Dreaming Continue とりいみんくこんていにゆう【登録タグ:HIRO NANA Shade ぱすてるチャイムContinue アダルトゲーム 曲 曲と 曲とり】 曲情報 作詞:HIRO? 作曲:Shade 編曲:Shade 唄:NANA ジャンル・作品:アダルトゲーム ぱすてるチャイムContinue 備考:JOYにて配信中 カラオケ動画情報 オンボーカルワイプあり コメント 名前 コメント