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シルムガルの落とし子である龍たちは、獲物を口の中に入れる前にその消化を開始する。彼らが吐き出す腐食性の息にその作業を任せているのである。 Dragons of Silumgar s brood begin to digest their prey even before consuming it, letting their caustic breath do much of the work. 運命再編 【M TG Wiki】 名前
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========================================== ●前提 Redemption ========================================== ●以下のクエストから構成される •Chapter1 Misery s Peak ========================================== ●ストーリー Korthos村の門を通って外に出ると、 Ingramが立っていた。 私の兄弟、Amalgamのところまでいけば、 お前をHeytonのところまで連れて行ってくれる。 この荒野を南東に抜けて、海岸まで出ろ。 そこに冒険者のキャンプがあるだろう。Misery s Peakの近くにだ。 Amalgamはそこでお前を待っている。 「わかった。キャンプまで行ってみる。」 ====== キャンプを見つけると、不細工なDwarfが丸太に座り、 なんとか温まろうと無駄な努力をしているのが見えた。 ====== キャンプの傍にAmalgamが立っていた。 主人であるHeytonからの伝言がある。 Misery s Peakの頂上まで彼に会いにいく準備は出来ているか? 「うむ。」 では、道なりに南に向かい、山を登っていけ。 Heytonはそこで待っている。 ====== 洞窟に入るとHeyton他3人の仲間がいた。 来たか!さぁこっちだ!時間がないぞ! なんとか間に合ったな。 君は既に私の仲間達とは知った仲だな。 彼らは右手の道へ進み、敵の注意を引き付ける。 君は左手の道へ進み、Mind Flayerの背中にダガーを突き立てるのだ。 もちろん、比喩だが。 「Mind Flayer?そいつとSahuaginに何の関係が?」 良く聞け。 DragonやCult教が無ければ、Sahuaginなど恐るるに足りん。 首尾よく事が運べば、奴らを海に追い返すことができるだろう。 だが、Dragonがいる限り、Korthosは滅びてしまう。 我々のアドバンテージは、このカラクリを知っているということだ。 cultにはまっている村人と同じように、 dragonは自らの意志でSahuaginに仕えているわけではない。 Mind Flayerに操られているのだ。 「そんなことが可能なのか? Dragonにはそういった類の術は一切効かないものと思っていたが。」 うむ。そこが重要なポイントだ。 そのMind Flayerは術の力を増幅するために、 Mindsunderと呼ばれる魔力を秘めたQuoriのアーティファクトを用いている。 もしそのMindsunderを破壊することができれば、 Dragonは術から解放されるだろう。 さすれば、Korthosに勝機が訪れる。 「つまり・・・そのQuoriのMindsunderを壊してこいと言っている?」 そうだ。 Cellimas達が巧く陽動してくれれば、 敵の大部分はそっちに気を取られるだろう。 その間に、QuoriのMindsunderを見つけ、打ち砕くのだ。 「OK。把握した。Cellimasが巧くやってくれれば、 必ずやMindsunderを見つけ、破壊してやろう。」 Cellimas、準備はいいかね。 そっちのバリアを弱めるぞ。 ====== あなたが邪悪と戦い続けていることに、とても元気付けられたわ。 でも、十分に気をつけてね。今回は守ってあげられないから。 と、Cellimas。 よっ。もう難破するなよ? と、Jeets。 Heytonの計画じゃ、お前がぶちかますまでの間、 俺らにドラゴンの餌役をやれってさ。 しくじるんじゃないぞ。 と、Talbron。 ====== Cellimasは叫んだ。 準備は良い?行くわよ・・・!突撃!! さぁ、次は君の番だな。 Heytonはバリアを弱め、道を開けた。 さぁ、これで通れるはずだ。 急げ。Mind Flayerに気取られぬよう、君の気配を隠してあげよう。 ====== Korthosを恐怖に陥れているDragonを前にして、冷気が背筋を凍らせる。 眠っているにしても、怖くてたまらない。 洞窟の後方のドアが開いた時、 Dragonの咆哮に気づいたCultist達がどっと押し寄せてきた。 ====== 地面が震える。 氷の床を通して下のほうを見ると、 Dragonの咆哮が雷のようにCellimas達を追いかけている。 計画はまだ機能している! ====== Mind FlayerがDragonを操っている部屋に出ると、 霊的波動を激しく感じる。 それは岩の上にある緑のクリスタルから特に強く感じる。 ついに!これがQuoriのMindsunderに違いない! ====== DragonのAussircaexは苦しそうにもがいている。 寄生虫め!精神を乱すな! 私を解放しろ!予言では、こんなものは私の役目ではない! だがMind Flayerはお構い無しに術をかける。 従いたまえ。屈したまえ。服従したまえ。 Mind FlayerとDragonは精神の戦いに没入していて動けない。 今こそ、Mindsunderを破壊するチャンス! ====== Mindsunderが破壊され、魔力を失ったMind Flayerは悲鳴を上げた。 同時に、Dragonは元の偉大な意志を取り戻した。 心なしか、とてもイラついているように見える。 そして、瞬間、アイスブレスでMind Flayerを氷片に変えてしまった。 ====== Dragonが去っていくのを眺めていると、 Jeetsが走ってきて言った。 おい!こっちだ!ついてきな! Heytonが待ってるぜ! ところで、次回はお前がDragonの餌で、俺がクリスタルを壊す役な! よくやったわね! いっそのこと、Dragonを倒してやりたかったんだけど、無理ね。 あれは人智を超えていたわ。 と、Cellimas。 あーあ・・・鎧についた牙の痕を消すのは骨が折れそうだな・・・。 と、Talbron。 ====== Lars Heytonのところへ行くと、彼は言った。 君は不思議な奴だな。 本当のことを言うと、私はこの計画が上手くいくとは思っていなかったのだよ。 私は、栄光の炎に焼かれて死ぬつもりだったのだ。 「あぁ、我々は勝ったんだ。私自身、なぜ奮い立つことが出来たのかわからない。 Dragonにすら対峙することができた。」 ハッ!安心したまえ! もっと邪悪な存在が水平線の向こうには星の数ほどいるさ。 実際、もし、君が本当に更なる冒険に魅入られたのなら、 Rinar d Thuranniと話すと良い。 彼は村の埠頭にいるよ。 君をStormreachまで運んでくれるだろう。 そこで、死ぬほどたくさんの邪悪な魔物と会えるだろうよ。わはは。 「Korthosへ戻って彼を探してみよう。ありがとう。そしてさようなら。Lars Heytonよ。」 ======
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Dark Sector 項目数:38 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆(~800) ★★★☆☆(~1000) 攻略wiki:http //www5.atwiki.jp/darksector 実績の説明が実際の解除条件と違う項目が多数あり。 (バグではなくローカライズ時のミスか手抜きかだと思われる) なお、2014年現在ではマルチプレイヤーは完全に過疎のため オンライン実績は単独ではほぼ取得不可能。 オフライン:530 序章 ~モノクローム~ Chapter 1をクリアする 10 感染 ~蝕まれた体~ Chapter 2をクリアする 10 侵食 ~感染者の呻き~ Chapter 3をクリアする 10 煉獄 ~死せる街に灯る炎~ Chapter 4をクリアする 10 追跡 ~パンドラの積荷~ Chapter 5をクリアする 10 激奏 ~孤独な戦い~ Chapter 6をクリアする 10 進化 ~示された道~ Chapter 7をクリアする 10 決意 ~悲しき真実~ Chapter 8をクリアする 10 邂逅 ~血塗られし運命~ Chapter 9をクリアする 10 決戦 ~The Dark Sector~ 全てのChapterをクリアする 100 Dark Sector 最兇難易度「Brutal」 難易度「Brutal」をクリアする 110 ヘッドハンター 30体の敵をヘッドショットで倒す下記参照 10 フレイム・マイスター 30体の敵を炎で倒す 10 エレクトロニック・マイスター 30体の敵を感電で倒す 10 フロスト・マイスター 30体の敵を凍らせて倒す 10 フィネス・グレイヴァー 30体の敵をAFTER-TOUCHで倒す 40 ライフル・アーム 30体の敵をPOWER THROWで倒す 35 エキスパート・シューター 30体の敵をヘッドショットで倒す 10 グレイブ・マスター グレイブのみでLEVELをクリアした 10 ザ・フィニッシャー 30体の敵に近接攻撃で止めを刺す 10 ダブル・ヘッドショット 1発の弾で2体の敵を同時にヘッドショットで倒す 15 スキート・シューター 空中で敵の投擲物などを10回打ち落す 10 ウェポン・スミス ブラック・マーケットでアップグレードを5回行う 10 グリード・オブ・ルーブル 5万ルーブル以上集める 10 ウェポン・マスター すべての武器をアップグレードする下記参照 10 調査主任 すべてのアップグレードを入手。 15 バレット・リフレクター SHIELD PULSEを使い敵の攻撃を利用して相手を倒す 15 オンライン:200 グロリアス・スコア マルチプレイヤーのランキングマッチで最高点を獲得する 30 ファイブ・ハンドレッド マルチプレイヤーで500点以上獲得する 30 ブレイバー Infectionランクマッチのゲームで2000点獲得(マルチプレーヤー) 40 グレート・チャンピオン Epidemicランクマッチを最高点で終わる(マルチプレーヤー) 30 コムラッド・イン・アームズ Epidemicランクマッチのゲームで500点を獲得(マルチプレーヤー) 30 ヒーロー・オブ・ザ・ダークセクター Epidemic ランクマッチのゲームで2000点を獲得(マルチプレーヤー) 40 秘密の実績:270 コロッサス・ハンター コロッサスを倒した 50 ストーカー・ハンター ストーカーを倒した 65 ネメシス・ハンター ネメシスを倒した 85 ジャック・ザ・ジャッカル ジャッカルの奪取に成功した 35 インビジブル・エージェント SHIFT状態で、敵に近寄り近接攻撃で止めを刺した 35 ヘッドハンター 誤訳。実際はグレイブのPOWERTHROWで30体の敵の首を切り落とす事で解除。 ダブル・ヘッドショット グレイブで頭部を切り落とすのでもOK。 直線に並んだ敵をアフタータッチで微調整。 Chapter4の橋の先に敵(ゾンビ)が大量に湧く(無限?)所があるのでそこが取りやすい。 失敗したら、いったん逃げ、追ってきたゾンビを全滅させてから戻ると ゾンビが固まって沸いているので狙いやすい。 ウェポン・マスター 実際の解除条件は10個のアップグレードケース取得。 バレット・リフレクター ショットガン兵の前でシールドパルスを使えばOK。 インビジブル・エージェント 透明の状態で近接攻撃して敵を倒せば解除。 スキート・シューター 敵の「投擲物など」を打ち落とせばいいので、わざわざ兵士が投げた爆弾などを打ち落とす必要はない 教会にいる中ボスのコロッサスが岩を投げてくるので、それを10回打ち落せばいい。 ラスボス第一段階もオススメ。 グレイブの普通投げをアフタータッチで微調整してやると簡単。 エレクトロニック・マイスター 炎、冷気と違い、無限に使えて敵の近くにある勝手の良い電源が意外と少ないが、 ラスボス戦で簡単にカウントを増やせるので安心していい。(触手も数に含む) なお、死んでセーブポイントまで戻されてもカウントは引き継ぐ模様。 ザ・フィニッシャー フィニッシャーもカウントされるがフィニッシャーで倒す必要は無い。 Chapter4教会でガス点火後、沸きまくるゾンビに 炎をまとって近接→フィニッシャーが楽で速い。 グリード・オブ・ルーブル 累計ではダメ。表示が5万になった時点で解除。 調査主任 「全種類のアップグレードを」という意味ではなく、 ゲーム中の37個のアップグレードを全て入手。 入手後の使用や売却は不問。 このゲームのチャプターセレクトは オートセーブとは別に各チャプター頭のセーブデータが保管されているだけで ステータスもアップグレード入手フラグも過去に持ち越されないので、 取りこぼしだけを後からチャプターセレクトで入手しても解除されない。 場所はwiki参照。 オンライン オンラインの実績説明の表記(ルール)が違うので注意。 グロリアス・スコア、ファイブ・ハンドレッド、ブレイバー これらは全てInfectionのランクマッチで解除可能。 グレート・チャンピオン、コムラッド・イン・アームズ、ヒーロー・オブ・ザ・ダークセクター これらは全てEpidemicのランクマッチで解除可能。 オンライン(ランクマッチ)補足 Infectionは1ゲームの最高スコアが100ポイント 4人からゲーム開始可能 Epidemicは1ゲームの最高スコア(討伐数)が20ポイント 2人からゲーム開始可能 Epidemicを2人でポイント稼ぎ その1 MAP:中庭 制限時間:60分(上限) ポイント:20(上限)に設定。 ●開始したら中央に集まるなりしてお互いにフィニッシュムーブ。 1マッチで 19×3(FM一回分)=57 20×3=60 のどちらかを獲得。 Epidemicを2人でポイント稼ぎ その2 設定は上記と同じ。 ●稼ぐ方は「相手をダウンさせる」→「回復して立ち上がるまで待つ」を繰り返す。もう一人は放置。 MAPの角でやれば連コン放置可能、グレイヴを頭にヒットさせてRBを連打放置。 ダウンは討伐数に入らないので制限時間を丸々使えて、1時間辺り300ポイント稼げる。 Infectionを4人でポイント稼ぎ 最低4人必要だが奇数人でも開始出来る。 ●ポイント稼ぎの方法 始まったら感染者側(ヘイデン)が一般兵側の所に行き、まずはキル。黄色い一般兵がおとすショットガンを拾い、後はリスポーンする一般兵をショットガン無双するだけ。黄色が出なくても何回かキルすれば出る。 その間、一般兵側は完全放置でOK。音楽聴くなり漫画読むなりご自由に。 ポイント上限に近づいたら一般兵側の稼ぎたい人が感染者をキル。すると感染者になるので、後は人数分繰り返せば良し。 筆者は5人で談合したが、1プレイ40分程(上限100設定)でした。当然、人数がいればいるほど効率は良い。
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DRAGON BALL DRAGON BALL- 放たれた運命の子供 鳥山明の漫画「DRAGON BALL」の前日譚にあたる外伝漫画。 概要 ストーリー 登場人物 概要 フリーザによって消滅させられる前の惑星ベジータとカカロット(孫悟空)が地球に飛ばされるまでの様子が描かれる。 ストーリー 孫悟空の父・バーダックはとある惑星に攻め込んでいた。そこにフリーザよりスカウターを通じてすべてのサイヤ人に帰還命令が出される。フリーザの目的はサイヤ人の絶滅。超サイヤ人、超サイヤ人神の伝説を恐れていたのだ。バーダックが惑星ベジータに到着し、妻であり孫悟空の母・ギネと再会した。フリーザの企みを予感していたバーダックは悟空を丸型ポッドに乗せて地球に飛ばす。その一ヶ月後フリーザによって惑星ベジータは消滅した。 登場人物 バーダック カカロット(孫悟空)やラディッツの父。その昔、ギネを含めた4人のチームで戦っており、ギネのピンチを何度も救ってきた。後にバーダックとギネのふたりの間に、サイヤ人には珍しい特別な感情が芽生える。好戦的だが他のサイヤ人に比べて冷静な判断力やわずかな人間性を持っており、サイヤ人にしては珍しく仲間を救う行為をすることで同じ下級戦士の一部からは強く慕われている。息子・ラディッツの事も気にかけている。フリーザの惑星ベジータへの召集命令を訝しみ、何かを企んでいると予想。生まれて日の浅いカカロットを心配し、丸型ポッドを使った『飛ばし子』という赤ん坊を辺境の惑星に送り込む手法で隠密に地球に送り込んだ。その後、惑星ベジータ消滅とともに死亡。将来、フリーザに「最後まで抵抗したサイヤ人」として顔を覚えられている。 ギネ カカロット(孫悟空)やラディッツの母。サイヤ人としては珍しい穏やかな性格でバーダックいわく「甘ったるい病気」。フリーザが何かを企んでいると聞いたときは、皆で逃避行をしよう、と弱音を見せている。 その性格から戦闘には向かなかったために、チームでの戦闘では何度もピンチに陥るも、その度にバーダックに助けられていた。バーダックとは絆で結ばれている。その後、惑星ベジータの肉の配給所で働く。 バーダックからカカロットを他の星に飛ばすという話を聞き、初めは反対していたが、彼の子供を心配する様子を知って同行する。 カカロット バーダックとギネの子でラディッツの弟。保育器に入れられて3年ほど経っている。死の予感を感じたバーダックに丸型ポッドに乗せられるが嫌がって暴れた。飛ばされる直前、両親に別れを告げられた時には寂しそうな表情をしていた。 ラディッツ バーダックとギネの子でカカロットの兄。戦闘員となり、ベジータと組んで星を侵略する任務に就いている。王子の立場でフリーザの召集命令に無視を決め込むベジータに、大丈夫なのかと尋ねている。そのおかげで惑星ベジータの消滅に巻き込まれず生き延びた。 ベジータ サイヤ人の王子。ラディッツと組んで星を侵略する任務に就いている。フリーザの惑星ベジータへの召集命令については、聞こえないフリをし、無視をした。そのため惑星ベジータの消滅に巻き込まれず生き延びた。 フリーザ 宇宙の帝王と恐れられる宇宙人。サイヤ人が自身の忠実な部下になりきれないことに見切りをつけ、サイヤ人のほぼ全てが惑星ベジータに帰還する1ヶ月後に星ごと消し去る計画を立てた。また、超サイヤ人や超サイヤ人神の情報を耳にしていた。
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目次 Skyblockの防具について CommonAngler Diamond UncommonMiner's Qutfit Lapis Golem RareGrowth Hardened Diamond Miner Monster Hunter Armour of the Pack EpicCrystal Magma Ember Zombie ArmourとSkeleton's Helmet Zombie ArmourとSpirit Mask Speedster Blaze Sponge Diver's Ender's Hydra Head, Obisidian ChestplateとDiver's Emerald Spooky Armor LegendaryPerfect Tier I Perfect Tier X Young Dragon Protector Dragon Old Dragon Wise Dragon Unstable Dragon Strong Dragon Superior Dragon Titan Bat Person Skyblockの防具について Skyblockの防具は、装着した際モブ(モンスターなど)によるダメージを軽減することができる。 また、エンチャントをつけて防具を強化し、Reforge(詳しくは こちらのReforgeを を行うことによってHPや防御などを増やすことができる。 Skyblock上にある防具では、アーマー、チェストプレート、レギンス、ブーツがあり、 対象の防具をフルで装着すれば効果を発揮するものと、単体で効果を発するものがある。 Common Angler 防具 Angler Helmet Angler Chestplate Angler Leggins Angler Boots Health 30 60 50 25 Defense 10 35 25 10 セットボーナス Sea Creatureのチャンスと、Sea Creatureに対してのダメージが増加する。 作成条件 500 Raw Fishを集める 材 料 24 Raw Fish(1つあたり) ステータスが低い分、初心の間のみでしか使用されないが、Sea Creatureのチャンスが増加するため、釣りを行う上ではランクBとなる Diamond 防具 Diamond Helmet Diamond Chestplate Diamond Leggins Diamond Boots Health 0 0 0 0 Defense 15 40 30 15 セットボーナス なし ピースボーナス なし 入手方法 バニラのレシピ/Armorsmithにて入手 作成条件 なし 材 料 Armorsmithにて710 Coinsで入手できる。(バニラレシピでも作成可 初心のうちでしか使われない。 Skyblock内では最も弱い防具に入る Uncommon Miner s Qutfit 防具 Miner s Qutfit helmet Miner s Qutfit Chestplate Miner s Qutfit Leggins Miner s Qutfit Boots Health 0 0 0 0 Defence 15 40 30 15 セットボーナス 採掘II(Haste II) ピースボーナス なし 作成条件 丸石(Cobblestone)を10k 入手方法 丸石を掘る。 材 料 丸石3840個(Enchanted Cobblestone 24個) 防具上では最弱だが、採掘を行うのであればAランクである。金、もしくはダイヤに効率Vを付けた状態で丸石を採掘すると一瞬で掘ることができる。 Lapis 防具 Lapis Armor Helmet Lapis Armor Chestplate Lapis Armor Leggins Lapis Armor Boots Health 0 0 0 0 Defense 25 40 35 20 セットボーナス 60HP増加する。 ピースボーナス Miningから得るExpが50%増加する 入手方法 Deep Mining?のラピス層にいるLapis Zombieを倒すと稀にドロップ 作成条件 なし 材 料 作成不可 初心のうちでしか使われないが、セットボーナス、ピースボーナスはそこそこ優秀である Golem 防具 Golem Armor Helmet Golem Armor Chestplate Golem Armor Leggins Golem Armor Boots Health 20 40 30 15 Defence 45 90 75 40 セットボーナス エネミーを倒した際、体力増加(Absorption II)を20秒間付与する。 ピースボーナス なし 入手方法 クラフトにて作成 作成条件 5kの鉄(Iron Ingots)を集める。 材 料 鉄38,400個(Iron Ingots) 初めのうちであれば強いが、使う機会はあまりない。 Rare Growth 防具 Helmet Chestplate Leggings Boots Health 50 100 80 50 Defence 30 50 40 25 セットボーナス ♥100HP、モンスターを倒した際に1%のRegen効果 ピースボーナス なし 入手方法 クラフトにて作成 作成条件 Dark Oak Woodを25k集める 材 料 245760 Dark Oak Wood(3840Stack) 体力は増えるが、使われる機会はほとんどない Hardened Diamond 防具 Hardened Diamond Helmet Hardened Diamond Chestplate Hardened Boots Health 0 0 0 0 Defense 30 50 40 25 セットボーナス なし ピースボーナス なし 入手方法 クラフト 作成条件 Diamondを10k集める 材 料 3840 Diamonds(60Stack) Diamond Armorよりは若干であるがステータスは上 しかし、使う機会はそうない。 Miner Defenceと、セットボーナスでは再生Iが付与される。初心者にはオススメの防具 Ahで2000~4000で売られてる。 防具 Miner Helmet Miner Chestplate Miner Leggings Miner Boots Health 0 0 0 0 Defense 60 120 95 55 セットボーナス 5%のHPが毎秒付与される ピースボーナス Mining中Defenseが上がる(?) 入手方法 DeepのDiamond~ObisidianにいるSkeleton、Zombieを倒すと稀にドロップする 作成条件 なし 材 料 なし Monster Hunter 防具 Skeleton s Helmet Guardian Chestplate Creeper Pants Spider s Boots Health 0 20 200 0 Defense 75 50 65 45 セットボーナス モンスターに対してダメージが25%増加、モンスターからのダメージが25%減少 ピースボーナス Bone Shield、Block Damage、Detonate、ダブルジャンプ、スピードが5%増加 入手方法 クラフト 作成条件 Bone 25k、Prismarine Crystals 200、Gunpowder 25k、String 25k 材 料 Boneを51200個、Prismarine ShardsとCrystals含め256個、Gunpowderを35840個、Stringを49152個 Armour of the Pack 防具 Helmet of the Pack Chestplate of the Pack Leggings of the Pack Boots of the Pack Health 70 100 80 50 Defense 65 95 75 45 セットボーナス 24ブロックの範囲内にいるプレイヤーにStrength 35とDefense 80を付与する。(最大3プレイヤー) ピースボーナス 動物(Wolfなど)に対してDefenseが上がる。50-75-50-50 入手方法 クラフト 作成条件 WolfのLvが4である必要がある 材 料 Epic Crystal 防御力+100 マナ+300 光に応じて0%~200%マナが増加する。 防具 Crystal Helmet Crystal Chestplate Crystal Leggings Crystal Boots Health 0 0 0 0 Defense 20 35 30 15 セットボーナス ピースボーナス Intelligenceが上昇する(55-110-90-45) 入手方法 エンドにて入手できるCrystalsで作成可能 作成条件 なし 材 料 Crystals 24個 Romeroで必須要素となった。 WiseをReforgeした状態であれば、マナが1000+超える。しかし、Romero以外あまり使う機会はない Magma 防具 Armor of Magma Helmet Armor of Magma Chestplate Armor of Magma Leggings Armor of Magma Boots Health 50 100 75 45 Defense 15 30 25 15 セットボーナス HP200増,Intelligence200増加 ピースボーナス なし 入手方法 クラフト 作成条件 Magma Creamを25k 材 料 Magma Creamを46080個 Ember 防具 Ember Helmet Ember Chestplate Ember Leggings Ember Boots Health 40 65 60 35 Defense 35 60 55 30 セットボーナス マグマの上を歩くと黒曜石になる。マグマや炎のダメージを受けなくなる。 ピースボーナス Intelligenceが上昇する(5-10-5-5) 入手方法 Magma Bossのドロップ品でEmber Headにて作成可能。(ボスにて防具も入手できるが1~3位に入る必要がある) 作成条件 ドロップ品 材 料 Magma Head Zombie ArmourとSkeleton s Helmet 防具 Skeleton s Helmet Zombie Chestplate Zombie Leggings Zombie Boots Health 0 200 160 120 Defense 75 30 20 10 セットボーナス 矢などの発射物に当たった際に5秒間、10HP増加する。 ピースボーナス なし 入手方法 クラフト 作成条件 25k Rotten Flesh(腐肉) 材 料 370240 Rotten Flesh Zombie ArmourとSpirit Mask 防具 Spirit Mask Zombie Chestplate Zombie Leggings Zombie Boots Health 100 200 160 120 Defense 50 30 20 10 セットボーナス 矢などの発射物に当たった際に5秒間、10HP増加する。 ピースボーナス なし 入手方法 Spirit MaskはDark Auctionにて入手可能 作成条件 25k Rotten Flesh 材 料 Rotten Flesh 370240個 Speedster 防具 Speedster Helmet Speedster Chestplate Speedster Leggings Speedster Boots Health 0 0 0 0 Defense 70 120 95 65 セットボーナス Speedが14%増加する ピースボーナス Speedが5%上昇する(5-5-5-5) 入手方法 クラフト 作成条件 Sugar Cane(サトウキビ)を50k 材 料 614400 Sugar Cane Blaze 防具 Blaze Helmet Blaze Chestplate Blaze Leggings Blaze Boots Health 0 0 0 0 Defense 80 150 110 70 セットボーナス 1秒あたり3%HP増加とDamaging auraを得る。(?) ピースボーナス Strength 10+Speed 2%上昇する 入手方法 クラフト 作成条件 Blaze Rodを25k 材 料 Blaze Rodを614400個 Sponge 防具 Sponge Helmet Sponge Chestplate Sponge Leggings Sponge Boots Health 0 0 0 0 Defense 60 110 75 40 セットボーナス 水に触れている間、Defenseが2倍になる。 ピースボーナス なし 入手方法 クラフト 作成条件 Spongeを1k 材 料 Spongeを38400個 Diver s 防具 Diver s Mask Diver s Shirt Diver s Trunks Diver s Boots Health 20 30 25 15 Defense 95 175 145 85 セットボーナス 水に触れてる間、早く水の上を歩くことができ、永久に呼吸ができる。 ピースボーナス なし 入手方法 ドロップ(?) 作成条件 ドロップ(?) 材 料 作成不可 Ender s 防具 Ender Helmet Ender Chestplate Ender Leggings Ender Boots Health 20 30 25 15 Defense 35 60 50 25 セットボーナス なし ピースボーナス The Endにて防具のステータスが2倍になる 入手方法 EnderChestを所持しているZealotsを倒すことにより稀に入手できる(Action Houseで入手するほうが良い) 作成条件 ドロップ 材 料 なし Hydra Head, Obisidian ChestplateとDiver s 防具 Water Hydra Head Obsidian Chestpalte Diver s Trunks Diver s Boots Health 100 0 75 50 Defense 100 250 145 85 セットボーナス なし ピースボーナス なし 入手方法 ドロップ 作成条件 ドロップ 材 料 なし Emerald 防具 Emerald Armor Helmet Emerald Armor Chestplate Emerald Armor Leggings Emerald Armor Boots Health 0 0 0 0 Defense 50 100 75 45 セットボーナス HPが300増加、Defense300増加 ピースボーナス なし 入手方法 クラフト 作成条件 Emeraldを100k 材 料 Emeraldを614400個 Spooky Armor 防具 Spooky Helmet Spooky Chestplate Spooky Leggings Spooky Boots Health 0 0 0 0 Defence 25 50 35 25 セットボーナス キャンディーの獲得確率が20%向上する ピースボーナス 紫キャンディの確率を5%向上する。 入手方法 Spooky Event 作成条件 材 料 Legendary Perfect Tier I 防具 Perfect Helmet - Tier I Perfect Chestplate - Tier I Perfect Leggings - Tier I Perfect Boots - Tier I Health 0 0 0 0 Defense 105 155 135 85 セットボーナス Defense 480 ピースボーナス なし 入手方法 クラフト 作成条件 Diamondを50k 材 料 1,024,000個 Enchanted Diamond Blockを24個 Perfect Tier X 防具 Perfect Helmet - Tier X Perfect Chestplate - Tier X Perfect Leggings - Tier X Perfect Boots - Tier X Health 0 0 0 0 Defense 285 335 315 265 セットボーナス Defense 1120 HP10720 ピースボーナス なし 入手方法 クラフト 作成条件 Diamondを50k 材 料 3,891,200個 Young Dragon 防具 Young Dragon Helmet Young Dragon Chestplate Young Dragon Leggings Young Dragon Boots Health 70 120 100 60 Defense 110 160 140 90 セットボーナス HPが満タンであれば、+70%のスピード上昇を得る。 ピースボーナス Speed +7% 入手方法 ドラゴン討伐/Eyesを使用 作成条件 材 料 Protector Dragon 防具 Protector Dragon Helmet Protector Dragon Chestplate Protector Dragon Leggings Protector Dragon Boots Health 70 120 100 60 Defense 110 160 140 90 セットボーナス HPが減るごとに各アーマーの防御力を+1%増加させる。 ピースボーナス なし 入手方法 ドラゴン討伐/Eyesを使用 作成条件 材 料 Old Dragon 防具 Old Dragon Helmet Old Dragon Chestplate Old Dragon Leggings Old Dragon Boots Health 90 150 130 80 Defense セットボーナス Growthのレベル増加で+10HP、Protectionのレベル増加でProtection +1 ピースボーナス なし 入手方法 ドラゴン討伐/Eyesを使用 作成条件 材 料 Wise Dragon 防具 Wise Dragon Helmet Wise Dragon Chestplate Wise Dragon Leggings Wise Dragon Boots Health 70 120 100 60 Defense 110 160 140 90 セットボーナス アビリティを使用した際のmanaのコストを50%減少 ピースボーナス +50 Intelligence 入手方法 ドラゴン討伐/Eyes使用 作成条件 材 料 Unstable Dragon 防具 Unstable Dragon Helmet Unstable Dragon Chestplate Unstable Dragon Leggings Unstable Dragon Boots Health 70 120 100 60 Defense 110 160 140 90 セットボーナス たまに、近くのMobに雷が落ち、プレイヤーにも落ちる。 ピースボーナス CC+5% CD +15% Int +25%(頭のみ)他 CC+5% CD+15% 入手方法 ドラゴン討伐/Eyesを使用 作成条件 材 料 Strong Dragon 防具 Strong Dragon Helmet Strong Dragon Chestplate Strong Dragon Leggings Strong Dragon Boots Health 70 120 100 60 Defense 110 160 140 90 セットボーナス AOTE(Aspect Of The End)のアビリティバフがメイン。 AOTEでのテレポート距離が+2ブロック増加、使用した後のSpeed上昇の持続時間が+3秒増加、+5のStrengthを得る。 ピースボーナス Strength +25 入手方法 ドラゴン討伐/Eyesを使用 作成条件 材 料 Superior Dragon 防具 Superior Dragon Helmet Superior Dragon Chestplate Superior Dragon Leggings Superior Dragon Boots Health 90 150 130 80 Defense 130 190 170 110 セットボーナス すべてのステータスを5%増加、AOTD(Aspect Of The Dragon)のAbilityを50%増加させる。 ピースボーナス Speed 3%、Intelligence +10 Strength +10 Crit Chance 2% Crit Damage 10% 入手方法 ドラゴン討伐/Eyesを使用 作成条件 材 料 Titan 防具 Anubis Titan s Chestplate Titan s Leggings Titan s Boots Health 3000 300 200 100 Defense 0 200 175 100 セットボーナス ピースボーナス 入手方法 作成条件 材 料 Bat Person 防具 Bat Person Helmet Bat Person Chestplate Bat Person Leggings Bat Person Boots Health 0 0 0 0 Defence 15 30 25 15 セットボーナス 夜にステータスが2倍、Spookyイベント中であればステータスが3倍になる。またSpookyイベント中にキャンディを獲得できる確率が5%増加する。 ピースボーナス 入手方法 Spookyイベントの紫キャンディ+100とSpooky Shardが必要となる。※Spooky Shardは骨スケを討伐することによって獲得できる。 作成条件 なし 材 料
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DRAGON QUEST -ダイの大冒険- 原作:三条陸 作画:稲田浩司 1989年第45号 - 1996年第52号 全37巻
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【登録タグ CD CDR いーえるPCD 全国配信】 前作 本作 次作 - Rise of Dark ~ MRH featuring VOCALO FAMILY Liberator ~解放者~ iTunes Storeで購入する いーえるP 即売 同人 配信 発売 2009年2月22日 2009年2月25日 2009年12月9日 価格 ¥1,000 ¥1,313(税込) ¥1,200 サークル TinySymphony レーベル KarenT CD紹介 ボーカロイドムーヴメントへ当たるスポットライトの光が強いほど影は濃さを増していった。 影が極大化したその時アンチボーカロイドの化身が目覚める。 放たれる逆位相音により歌声は対消滅を引き起こし、 電子の平原は無の静寂に支配されんとしていた。 歌を失ったボーカロイド達は傷付きながらもアンチボーカロイドへ立ち向かい、 自らの存在意義・歌う喜び・人との繋がりを再認識することで 無の世界に再び音の色彩を取り戻していく。 (※作者ホームページより) ボーマス7にて頒布された、いーえるPによる初のCD(プレス)。 本CDの為に書き下ろされたタイトル曲は8トラックからなる組曲構成となっており、ボーカル曲、インスト、ドラマによる物語になっている。 作者ブログにてタイトル曲の設定が公開されており、CDとあわせて見ると込められたメッセージが分かり奥深い。 下記MikuMikuDanceによる印象的なPV内にて活躍する仮想バンドMRH(MIKU RIN H@CHUNE)がアルバムを出したという設定になっている。 とらのあな、メロンブックスでも委託販売されている。 KarenTレーベルよりネット配信も行われている。iTunes Storeからも買えるよ! 関連動画 曲目 (作者ホームページより転載) ■トラックリスト 01~08 Rise of Dark (連なった組曲構成になっています) 闇の胎動 ( Instrumental ) 【NEW】コーラス 初音ミク・ QLSC 私達のシンフォニー 【NEW】ボーカル 初音ミク / コーラス 鏡音リン・鏡音レン・MEIKO・KAITO・がくっぽいど 混沌の使者 ( Instrumental ) 【NEW】コーラス QLSC / セリフ 初音ミク(二役) 闇の咆哮 ( Instrumental ) 【NEW】コーラス QLSC 再起動 ( drama ) 【NEW】セリフ 初音ミク・鏡音リン・鏡音レン・巡音ルカ・MEIKO・KAITO・がくっぽいど 護る者達 ( Instrumental ) 【NEW】セリフ 初音ミク・鏡音リン・鏡音レン 蘇る世界 ( drama ) 【NEW】セリフ 初音ミク・鏡音リン・鏡音レン・巡音ルカ メリーゴーランドは止まらない 【NEW】ボーカル 巡音ルカ / コーラス 初音ミク・鏡音リン・鏡音レン・MEIKO・KAITO・がくっぽいど One and Only Love - ボーカル 鏡音リン / コーラス 初音ミク HEART BREAKER - ボーカル 鏡音リン GravePost ~君の居る場所~ - ボーカル がくっぽいど スキすきニコCHU! - ボーカル 鏡音リン / セリフ 初音ミク・MEIKO・KAITO・がくっぽいど おまいのハートを舗装してあげるッ! - ボーカル 鏡音リン / コーラス 鏡音レン 逆襲のロードローラー (アルバムバージョン) - ボーカル 鏡音リン エピローグ ( Instrumental ) + 配信版曲目 Rise of Dark闇の胎動 ( Instrumental ) 【NEW】コーラス 初音ミク・ QLSC 私達のシンフォニー 【NEW】ボーカル 初音ミク / コーラス 鏡音リン・鏡音レン・MEIKO・KAITO・がくっぽいど 混沌の使者 ( Instrumental ) 【NEW】コーラス QLSC / セリフ 初音ミク(二役) 闇の咆哮 ( Instrumental ) 【NEW】コーラス QLSC 再起動 ( drama ) 【NEW】セリフ 初音ミク・鏡音リン・鏡音レン・巡音ルカ・MEIKO・KAITO・がくっぽいど 護る者達 ( Instrumental ) 【NEW】セリフ 初音ミク・鏡音リン・鏡音レン 蘇る世界 ( drama ) 【NEW】セリフ 初音ミク・鏡音リン・鏡音レン・巡音ルカ メリーゴーランドは止まらない 【NEW】ボーカル 巡音ルカ / コーラス 初音ミク・鏡音リン・鏡音レン・MEIKO・KAITO・がくっぽいど One and Only Love - ボーカル 鏡音リン / コーラス 初音ミク HEART BREAKER - ボーカル 鏡音リン GravePost ~君の居る場所~ - ボーカル がくっぽいど スキすきニコCHU! - ボーカル 鏡音リン / セリフ 初音ミク・MEIKO・KAITO・がくっぽいど おまいのハートを舗装してあげるッ! - ボーカル 鏡音リン / コーラス 鏡音レン 逆襲のロードローラー (アルバムバージョン) - ボーカル 鏡音リン エピローグ ( Instrumental ) リンク 作者ホームページ にゃっぽん KarenT コメント 媒体も転載しておきました。 -- 名無しさん (2009-01-29 01 57 49) 作者ブログからポスター引っ張りました。問題あったらデリってください。 -- 名無しさん (2009-01-30 14 33 39) 作者ブログに出ていた15曲目を追加しました。 -- 名無しさん (2009-02-06 11 12 17) 名前 コメント
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Dark Sector ゲームの舞台は、謎のウィルスに犯された東欧の街ラスリア 調査隊員の主人公(ヘイデン)はウィルスに感染するが、自我を保って特殊能力を取得 ゲーム画面には表示アイコンが一切ない 右手にグレイブと呼ばれるブーメラン状の武器を装備 シングルプレイでの特殊能力をマルチプレイで使用できる 北米版2008/1/22発売
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マリア/TORNADO†DRAGON No.2333~2337 星 属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD コスト 姿 5 体 2270 946 1205 21 10% 10 16 XV 星6 5089 1681 2145 29 10% 10 21 LS 体属性の受ける物理ダメージを25%減少 PS 自身にブロック効果を適用、体属性である味方全体は魅了、常闇効果を受けない、体属性である味方全体の特殊ATKを30%上昇、体属性である味方全体は反射によるダメージを50%減少する GS【アマルガム】 HP50%以上:自身のDEFを50%上昇、自身のATKを10%減少。HP50%未満:自身のATKを70%上昇、自身のDEFを25%減少。常時:自身と同属性である味方全体の通常攻撃力を40%上昇。 必殺1 削ってあげるッ! CT 5凸 敵3体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ対象が錬金術師である場合5ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを70%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のDEFを1000上昇する 56 星6Lv1 敵3体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ対象が錬金術師である場合5ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを70%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のDEFを1000上昇する 〃 星6Lv10 敵3体にATKの365%の特殊ダメージを与え、且つ対象が錬金術師である場合5ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを80%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のDEFを1000上昇する 〃 必殺2 TORNADO†DRAGON CT 5凸 敵4体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間味方全体の3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する 53 星6Lv1 敵4体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間味方全体の3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する 〃 星6Lv10 敵4体にATKの360%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間味方全体の3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを70%上昇する 〃 +限界突破・上限解放時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD 0凸 1247 498 620 14 10 10 1凸 1436 570 719 15 10 10 2凸 1625 642 827 16 10 10 3凸 1823 723 944 17 10 10 4凸 2021 804 1070 18 10 10 5凸 2237 885 1205 21 10 10 星6 5056 1620 2145 29 10 10 +限界突破・上限解放時の必殺技 削ってあげるッ! 凸数 性能 CT 0凸 敵3体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ対象が錬金術師である場合4ターンの間DEFを25%減少し、4ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを35%上昇し、4ターンの間体属性である味方全体のDEFを300上昇する 56 1凸 敵3体にATKの175%の特殊ダメージを与え、且つ対象が錬金術師である場合4ターンの間DEFを30%減少し、4ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを40%上昇し、4ターンの間体属性である味方全体のDEFを400上昇する 2凸 敵3体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ対象が錬金術師である場合4ターンの間DEFを35%減少し、4ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを45%上昇し、4ターンの間体属性である味方全体のDEFを500上昇する 3凸 敵3体にATKの185%の特殊ダメージを与え、且つ対象が錬金術師である場合5ターンの間DEFを40%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のDEFを600上昇する 4凸 敵3体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ対象が錬金術師である場合5ターンの間DEFを45%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のDEFを800上昇する 5凸 敵3体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ対象が錬金術師である場合5ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを70%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のDEFを1000上昇する 星6Lv1 敵3体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ対象が錬金術師である場合5ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを70%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のDEFを1000上昇する 〃 TORNADO†DRAGON 凸数 性能 CT 0凸 敵4体にATKの160%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間体属性である味方全体の受ける物理ダメージを25%減少し、4ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを35%上昇し、4ターンの間味方全体の3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを30%上昇する 53 1凸 敵4体にATKの165%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間体属性である味方全体の受ける物理ダメージを30%減少し、4ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを40%上昇し、4ターンの間味方全体の3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを35%上昇する 2凸 敵4体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間体属性である味方全体の受ける物理ダメージを35%減少し、4ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを45%上昇し、4ターンの間味方全体の3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを40%上昇する 3凸 敵4体にATKの175%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の受ける物理ダメージを40%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇し、5ターンの間味方全体の3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを45%上昇する 4凸 敵4体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の受ける物理ダメージを45%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間味方全体の3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを50%上昇する 5凸 敵4体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間味方全体の3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する 星6Lv1 敵4体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間味方全体の3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する 〃 +必殺技レベル上昇後の性能 削ってあげるッ! Lv 性能 CT Lv1 敵3体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ対象が錬金術師である場合5ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを70%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のDEFを1000上昇する 56 Lv2 敵3体にATKの225%の特殊ダメージを与え、且つ対象が錬金術師である場合5ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを71%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のDEFを1000上昇する 〃 Lv3 敵3体にATKの235%の特殊ダメージを与え、且つ対象が錬金術師である場合5ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを72%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のDEFを1000上昇する 〃 Lv4 敵3体にATKの245%の特殊ダメージを与え、且つ対象が錬金術師である場合5ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを73%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のDEFを1000上昇する 〃 Lv5 敵3体にATKの255%の特殊ダメージを与え、且つ対象が錬金術師である場合5ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを74%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のDEFを1000上昇する 〃 Lv6 敵3体にATKの265%の特殊ダメージを与え、且つ対象が錬金術師である場合5ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを75%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のDEFを1000上昇する 〃 Lv7 敵3体にATKの285%の特殊ダメージを与え、且つ対象が錬金術師である場合5ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを76%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のDEFを1000上昇する 〃 Lv8 敵3体にATKの305%の特殊ダメージを与え、且つ対象が錬金術師である場合5ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを77%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のDEFを1000上昇する 〃 Lv9 敵3体にATKの335%の特殊ダメージを与え、且つ対象が錬金術師である場合5ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを78%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のDEFを1000上昇する 〃 Lv10 敵3体にATKの365%の特殊ダメージを与え、且つ対象が錬金術師である場合5ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを80%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のDEFを1000上昇する 〃 TORNADO†DRAGON Lv 性能 CT Lv1 敵4体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間味方全体の3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する 53 Lv2 敵4体にATKの217%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間味方全体の3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを61%上昇する 〃 Lv3 敵4体にATKの227%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間味方全体の3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを62%上昇する 〃 Lv4 敵4体にATKの237%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間味方全体の3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを63%上昇する 〃 Lv5 敵4体にATKの247%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間味方全体の3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを64%上昇する 〃 Lv6 敵4体にATKの257%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間味方全体の3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを65%上昇する 〃 Lv7 敵4体にATKの277%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間味方全体の3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを66%上昇する 〃 Lv8 敵4体にATKの297%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間味方全体の3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを67%上昇する 〃 Lv9 敵4体にATKの327%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間味方全体の3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを68%上昇する 〃 Lv10 敵4体にATKの360%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間味方全体の3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを70%上昇する 〃 +覚醒ボーナス 1覚醒 HP+15 2覚醒 ATK+19 3覚醒 HP+18 4覚醒 ATK+42 +リーダースキル 0凸 体属性の受ける物理ダメージを15%減少 1凸 体属性の受ける物理ダメージを15%減少 2凸 体属性の受ける物理ダメージを15%減少 3凸 体属性の受ける物理ダメージを20%減少 4凸 体属性の受ける物理ダメージを20%減少 5凸 体属性の受ける物理ダメージを25%減少 +パッシブスキル 0覚醒 自身にブロック効果を適用、体属性である味方全体は魅了、常闇効果を受けない、体属性である味方全体の特殊ATKを15%上昇、体属性である味方全体は反射によるダメージを30%減少する 1覚醒 自身にブロック効果を適用、体属性である味方全体は魅了、常闇効果を受けない、体属性である味方全体の特殊ATKを15%上昇、体属性である味方全体は反射によるダメージを30%減少する 2覚醒 自身にブロック効果を適用、体属性である味方全体は魅了、常闇効果を受けない、体属性である味方全体の特殊ATKを20%上昇、体属性である味方全体は反射によるダメージを40%減少する 3覚醒 自身にブロック効果を適用、体属性である味方全体は魅了、常闇効果を受けない、体属性である味方全体の特殊ATKを20%上昇、体属性である味方全体は反射によるダメージを40%減少する 4覚醒 自身にブロック効果を適用、体属性である味方全体は魅了、常闇効果を受けない、体属性である味方全体の特殊ATKを30%上昇、体属性である味方全体は反射によるダメージを50%減少する 魅了無効持ち 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル マリア/TORNADO†DRAGON 2270 946 1205 21 10% 10 ブロック・物理ダメージ減少・魅了,常闇無効(味方体属性) 〃 (星6) 5089 1681 2145 29 10% 10 クリス/MEGA DETH GRAUSAM 1933 1170 802 20 10% 10 魅了・麻痺・固定追加ダメージ(魅了)・バフターン減少 〃 (星6) 4616 1894 1395 29 10% 10 EV98 戦姫絶唱シンフォギアXV 後編のイベントガチャで実装された、マリアのアマルガムバージョン。左腕が竜のようになっている。なんと炎も吐く。 味方体属性に魅了・常闇無効を付けられるのが特長。この2つの状態異常はバトルアリーナでよく遭遇するものなので耐性があって損は無いのだが、連携サンジェルマンも体ブリーシンガメン奏も進撃響も、高コスト体属性は魅了・常闇への耐性を持ってるカードが元々多いため、効果を実感しにくいのが現状。 その他は錬金術師編成をメタりつつ、高倍率のバフを撒けるため火力もあり、ブロックや物理ダメージ減少もあるなど、高水準でまとまっている。 ただ最も有利な知属性の錬金術師が水着サンジェルマンくらいしかいないのがネックで、相手の攻撃を封じる搦め手も持たないため、味方への負担がかなり重くなりやすい。 状態異常耐性の関係から、ヴァネッサ/ダイダロスエンドと並んで超高難易度SPクエスト/SP27攻略の必須カード。 幸い(?)、豊富な耐久スキルのおかげで0凸でも仕事してくれる。ダメージ減少メモリアを乗せて挑もう。 相性のいいカード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル [[]] [[]] メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル [[]] [[]] ボイス +... 必殺2 これが、アガートラームの力だッ! 極1 極2 DEF減少(錬金術師) XV アマルガム ギア形状スキル シンフォギアカード ダメージ減少(物理) ブロック マリア 体属性 反射軽減 戦姫絶唱シンフォギアXV 後編 星5 耐常闇 耐魅了 装者
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THE DARK APPRENTICE Lead Cloning Technicians Log, Timira City Cloning Facility. Entry 51 There is no doubt. This is tho one. Stable where the others fail, perfectly in control. I can hardly contain myself. It seems I may after all be allowed to return to my family. I look on him as a sort of salvation. I am not the only one. He has attracted significant attention... Entry 62 Staggering progress. His psychological profile shows not only that he has absorbed the memory flashes, but that he is actually compartmentalizing and forming new memories and can hold the imprints as separate from his own experience. At the request of Lord Vader himself, I am preparing the formal report for the successful completion. Entry 67 There is to be a formal celebration, now that my report has been finished and the project formally declared a success. I m writing this as fast as I can, as the gentleman who are here to pack my personal belongings are in a hurry to ship my effects home, and I wish this journal to go with them. I ve never been much on parties, but I will smile and accept the accolades, all the while knowing that a transport shuttle home will be arriving before the day is out. Document found in the garbage processing facilities on KAMINO STATION X after the Battle of Kamino.