約 5,009,840 件
https://w.atwiki.jp/mahjlocal/pages/642.html
読み ドラゴンズティース 正式名称 別名 龍歯 竜の歯 和了り飜 1飜 牌例 一二三四五六七八九東東白白白 解説 一気通貫、白の刻子、風牌の雀頭で成立。 成分分析 Dragon's Teethの40%は元気玉で出来ています。Dragon's Teethの17%は覚悟で出来ています。Dragon's Teethの17%はお菓子で出来ています。Dragon's Teethの16%はむなしさで出来ています。Dragon's Teethの7%は祝福で出来ています。Dragon's Teethの2%は乙女心で出来ています。Dragon's Teethの1%は嘘で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 この役は一気通貫の付加役である。 採用状況
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1574.html
Dragon s Lair 項目数 12 総ポイント 200 難易度:~170:★☆☆☆☆、~200:★★☆☆☆ + 指定日時起動 XBLA版 製品情報:マーケットプレース 配信日:2012年5月18日 DL費用:800MSP / 1029円 ジャンル:アクション アドベンチャー, 懐かしのゲーム, Kinect Windows8版 製品情報:ストア 配信日: DL費用:1000円 カテゴリ:ゲーム / アーケード パッケージではArcade Kinect表示だが、Kinectがなくてもプレイ&実績全解除可能。 ちなみに、本作は超難度クソゲーとして名高いファミコン版ではなく、原作のLD版(それでも難易度は高い)。 ※Win8版の実績はXBLA版とほとんど同じですが、一部の実績取得条件が変更されているため判る方は修正をお願いします 助けて! コントローラーを使ってゲームをクリアする 10 1983年モード ムーブガイドOFFでゲームをクリアする 20 ダフネとデート Dragon s Lair の記念日6月19日にプレイする 30 クエストクリア ハードモードでゲームをクリアする 30 パーフェクト ライフを5つ残してゲームをクリアする 10 レアキング コントローラーを使って最高得点(427,469)を獲得する 20 降下 崩壊する足場を9階で降りる 10 ギティーよ、さらば ギティーグーンルームで近道ムーブを使う(イージーモード) 10 呼吸停止 ベッドルームのシーンで窒息死する(ハード モード) 20 Eat Me Drink Me のシーンで最後を迎える...そしてジッと見つめる 20 秘密の実績:20 ドジなナイト 新しいゲームで正しいムーブを成功させたことがない (コントローラーモード) 10 あと 1 コイン アーケードモニターONでプレイした 10 アバターアワード Dragon s Lair ロゴTシャツ(男女) Dragon s Lair 購入特典! Dragon s Lair キャッスルTシャツ(男女) 実績のロックを解除しよう 勇者ダークのヘルメット ゲームに勝つ ●全般 ムーブガイドオフクリアは覚えゲー。事前にムーブ音とムーブガイドをオンでプレイしパターンを覚えるのが近道。 それ以外はムーブガイドオンで全く問題ない。 ムーブガイドが画面に紛れて見づらいという人は設定のアーケードモニターをONにして遊ぶのがお勧め。 前述の通りKinectでもプレイできるが、一部実績はKinectでは獲得できないのでパッドプレイ推奨。 実績には関係ないが、エクストラのストーリーモードを最後まで見るとゲーマーアイコンを獲得できる。 スコアリング詳細 http //www.dragons-lair-project.com/games/related/score/dl/easy.asp ●1983年モード 最終シーンでムーブガイドをオフにしても駄目なので、最初からオフでプレイする必要がある。 入力が速すぎることでミスになる(先述のスコアリング詳細で"CORRECT MOVE(S)"が"N"となっており、そのシーンでは何もしてはいけない)シーンは限られるので、 記憶があやふやな箇所ではそれらしいキーを一つ一つ連打して進むといい。 (タイミングが合っていて入力が間違っているときはパッドが振動する) ●呼吸停止 ベッドルームで右か左に入力。Aと下でも違ったアニメーションになるが実績は解除されない。 ●Eat Me "Drink me"と書かれたフラスコ瓶のシーンで上に入力して瓶を飲みゲームオーバーになれば解除。 アーケードモードだとライフが残っていると次のシーンにスキップされてしまうので、ホームモードで全滅まで繰り返すのが確実。 ●ギティーよ、さらば 右手に階段、左手の扉からピンクの怪物(ギティー)が出るシーン。 このシーンでは本来、A→右→A→上が正解だが、イージーではA→右→上連打でショートカットできる。 レアキングを狙う際にはスコア収入源が減るので使わないこと。 http //www.youtube.com/watch?v=PYnf5HLbJv4 ●レアキング 427,469という数値は、最終ステージ「DRAGON S LAIR」に到達するまでノーミスでプレイし、 「DRAGON S LAIR」のオーラスで失敗してステージの最初に戻されることを繰り返し、最後のライフでクリアした時のスコアである。 先述のページにおける「Total possible score using 5 lives」の値が427,469である。 「DRAGON S LAIR」に到達するまでノーミスでプレイすることなど、幾つか注意点がある。 難易度はアーケードモードのイージー ラストまでノーミス 崩壊する足場(下降エレベーター)のシーンではスコアが最も高い9階(3階スルー後にミスになるパターンの場合3階)で降りる3階パターンか9階パターンかの事前判断はできないので要セーブ 霧がかった部屋のシーンではA→A→A→上3つ目のAは飛ばすことが出来るため4回入力したか要確認。 ギティーグーンのシーンでショートカットしない これらを踏まえ、最終シーンに入ってダークが「ワォ」と言った時に288,543ポイントになっていれば成功。 確認したらセーブし、ドラゴンを倒す最終入力をミスする 以降、ライフが1になるまで最終入力でミスし続ける スコア(ダークが「ワォ」と言った時点)は315,338→342,133→368,928→395,723となる。 ライフが1になったら最終入力をミスせずクリア ●パーフェクト 途中でコンティニューした場合はライフ5でも解除されない。つまり完全ノーミスでクリアする必要がある。 レアキング解除のついでに最終シーン突入時に一旦セーブして、先にこちらを済ませるとよいだろう。 参考までに、完全ノーミスでクリアしたときのスコアは320,289(先述のページにおける「Total possible score using 1 life」の値)。 ●ダフネとデート GMT+00の6月19日0 00~24 00の範囲でゲームをスタートするとOPで解除。 (時差により日本標準時だと19日午前9時~20日午前9時になることに注意) 年に1度なので実績に日付を入れたい場合はチャンスを逃さないように。(あと日) この範囲外ではタイムゾーンを変更しても解除されないのを確認済み。 (アメリカ東部標準時での19日が基準という説あり。要検証) 日付が不要であれば、Liveに繋がず6月19日にし時間を調節すればすぐ。 キネクトを接続していると解除されないことがあるという報告あり。 ●ドジなナイト 新規ゲームをホームモードで始めて、冒頭の橋のシーンで5回連続でムーブ誤入力で死ぬ。 (全く無入力ではダメ。スティックをグルグル回し続けるのが確実) ゲームオーバーになってもコンティニューせずにメインメニューに戻れば解除。 また、キャッスルTシャツのアバターアワードも同時にアンロックされる。 ●あと1コイン 遊び方&オプションの設定から、アーケードモニターをオンにしてプレイ。
https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/251.html
剣を愛でよう 「剣を愛でよう」のコーナーです。ここでは剣(片手剣)の名称や見た目、小ネタについて考察していきます。 剣(片手剣)について詳しく知って、本作ドラゴンズドグマはもちろんのこと、ドラゴンズドグマ2でもファンタジーの世界にさらに没入してプレイしましょう。 【説】は説明文の略です。 目次 アイアンソード(英Iron Sword) ランディングソード(英Trustly Sword) ブロードソード(英Broadsword) カットラス(英Cutlass) リットゥ(英Eden's Warden) タイトチンクエディア(英Tight Cinquedea) トゥレイスリピーデス(英Undulant Sword) カラドボルグ(英Caladbolg) 白い鷹の長剣(英White Hawk Talon) シルバーレイピア(英Silver Rapier) バスタードソード(英Bastard Sword) アルマス(英Almace) クロスチンクエディア(英Crossed Cinquedea) ドラゴンズドグマ(英Dragon`s Dogma) ローズトーンズ(英Carnation) アスカロン(英Ascalon) センスオブワウンド(英Wounded Fury) ストロングハチェット(英Force Hatchet) デスリードラゴン(英Cursed Bite) デスリーシャイン(英Cursed Light) デーモンスレイヤー(英Devils bane) その他 ▼ 情報提供はこちら アイアンソード(英Iron Sword) 【説】一般的に普及している鉄製の剣。簡素な作りだが旅の護身用としては必要十分。その名のとおり、鉄の剣。飾り気の無い、とてもシンプル(素朴)且つ、無骨な外見をしている。ちなみにメインポーン(ファイター選択時)の初期装備品でもある。また本編の初期に宿営地にいるレイナードから購入できる剣なので、親しみのある覚者様も多いだろう。MQ[破壊の先触れ]内で、覚者になる(選ばれる)直前の主人公が、カサディスを襲撃してきたドラゴンに抵抗する際に(領都兵が落としたものを)拾って使っていた剣もコレ。 余談だが、オブジェクトの一つとして本編舞台(グランシス半島)のフィールド上や黒呪島の地下迷宮内では錆び付き、歪んでしまったアイアンソードがあちこちに落ちていたり、古びた防具の残骸の近くの地面に刺さってることが多い。 こちらも余談だが、魔物敵である(通常の)スケルトンが持っているのもこの剣である。 ランディングソード(英Trustly Sword) 【説】軽量かつ頑丈な素材で打たれた剣。乱戦となった場合でも身軽に攻撃ができる。アイアンソードに比べ、鍔(つば、ガード)が丸く、ブレイド(剣身)部分が黒みを帯びている。グリップ(握り)の赤とブレイドの黒みが、この剣の高級感•力強さ•重量感を引き立たせている。外見上の違いや説明文から察すると、アイアンソードは装飾の必要性が無い安価な大量生産品であり、ランディングソードやブロードソード…等々のアイアンソード以降の剣は受注生産品である可能性が高いと思われる。 英語版の名称の訳は『頼りになる剣』。見た目からもそのような雰囲気を感じられるが、気になるのは日本語名の『ランディング』の部分。「Landing=着地?上陸?陸揚げ?」…そういった意味を持つ言葉のようだが、この剣に与えられた意味はよく分からない。名称に「ランディング」と付けられた釣り竿は実在している様子。 ブロードソード(英Broadsword) 【説】幅広で頑丈な刀身を備えた剣。断ち切ることに特化した作りとなっている。アイコンはランディングソードとほぼ同じだが、鍔の形状や剣身(けんしん)の色味はランディングソードに似ている。 ブロードソードは「幅広の剣」という意味を持ち、幅広の剣身を持つ剣の総称らしい。 なお、領都の雇われ兵士が装備している剣がこれである。兵士[カミラス(竜征任務の証取得後~謁見前)]曰く、「覚者はいいよな 自分の稼ぎで、いい武器も買えるし」「俺たち雇われ兵は、お仕着せの 安い武器しか支給されないんだ」「こんなので、ドラゴンに立ち向かえるのかね」に関して...界王となった古の覚者•サヴァンの武器も(お仕着せと称された)ブロードソードだが、公式の世界観設定によれば、サヴァンがドラゴンとの決戦に挑んだ物語(プロローグQの事)は、主人公の覚者(本編ストーリー上)の時代よりも数百~千年程昔の出来事であるので、時代変遷による武具作製技術•技法の変化の面を考察•考慮すると、もしかしたらサヴァンの時代に作られていた武器(剣)の中では最新鋭の物の1つがブロードソードだったのかもしれない。 またキャクストンの見解では、「(うちの店で売られてる武器は)どれも逸品だ、損はしない」(キャクストンの店ではブロードソードも扱っている)。その後に、「ドラゴンを倒せる武器? そんなものが、あるかどうかわからんが…」「武器ってのは、使えば使うほど 強くなっていくもんだ」「それこそ、使い手の腕に合わせてな」「つまりあんたがドラゴンより強ければ、 武器もそれに見合うものになるってことだ」「ようは、あんた自身が武器を強くするしかないんだよ」 つまり、ブロードソードは現代では安くとも別に粗悪な武器ではないこと。キャクストンの話から、ドラゴンズドグマの世界における武器とは何か。そこからサヴァンの凄さも垣間見える。ブロードソードの扱い一つを取っても、いろんな考察ができそうである。 カットラス(英Cutlass) 【説】刃を湾曲させることで威力を高めた剣。ドゲ状のガードを備えており使い勝手も良好。湾曲した刃と短い刀身(とうしん)を持つ剣の総称が『カットラス』である。取り回しの良さから、史実では狭い船上で戦う事が多い海賊や船乗り達に好まれた剣らしい。ちなみに、とある名作レトロゲームではそのまんま「カットラス」という名前が付いた海賊の敵キャラが二刀流でこの剣を扱っている。 ドラゴンズドグマに実装されているカットラスは特徴的なトゲ状のナックルガード(護拳)を持っている。なお、ナックルガードは一般的な西洋剣に付いている鍔(ガード)と同様に手元を守る為に必要なもので、ただの飾りではない。 英版の説明文には『残忍な(brutish)仕事のための残忍な(brutish)剣、そのスパイクガードと振りやすい刃は、外見(not appearances)ではなく生存(for survival)のために設計されている』。よほど残忍性を強調したかった様子である。つまりは黒ずんだカットラスを使うホブゴブリン君の残忍性も相当なもの? MQ[信念と矜持]内での決闘介入時にメルセデス(隣国(砂漠の国)から派遣された女騎士)が覚者に渡す武器もカットラス。 リットゥ(英Eden's Warden) 【説】燃え盛る炎をまとった長身の剣。どれだけ振るおうとも炎が消えることはない。赤色に光っている以外、見た目はランディングソードと全く同一。 英名の『Eden's Warden』を直訳すると「エデンの番人」。おそらくキリスト教の神話に登場する、神に作られた燃えるような神剣を元にした名前である。 『リットゥ』はバビロニア神話に登場する太陽神マルドゥークの神剣が元になっていると思われる。 タイトチンクエディア(英Tight Cinquedea) 【説】素早い攻撃を繰り広げることを重視した剣。高い性能と扱いやすさを兼ね備えている。正確にはタイトな(tight)...チンクエディア。チンクエディアが「剣身に溝が彫られている装飾性の高い剣・短剣」の総称であり、通常チンクエディアは剣身の幅が広いことが多い。「tight」の大元の意味はきつく結んだ、堅く縛ったである。そこから転じて、堅い・きつい・締まった、といった意味を持つ。本作のタイトチンクエディアは剣身の幅があまり広くないので、意味が転じて 引き締まった チンクエディア、といったところだろうか。タイトチンクエディアは剣身の幅以外にも一般的なチンクエディアと異なり、溝が狭く浅い。さらに剣身の根本あたりに5個の青い宝石が両面に埋め込まれている。ドラゴンズドグマの世界でも美術品的な要素を持つ武器があることがわかる。 なお、史実ではイタリア北部で生まれた短剣で、シビリアン(civilian)、つまりは民間人や文民の使う武器である。領王エドマンの武器もチンクエディア(クロスチンクエディア)であるが、エドマンは文民ではなく騎士(軍人)である(MQ[謁見]内の式典で用いられた剣はバスタードソード)。 トゥレイスリピーデス(英Undulant Sword) 【説】波状の切刃を3枚合わせた剣。傷口を広げ治療を困難にする効果を持つ。英名の「Undulant」は『波打つ』という意味で剣の見た目そのままを言っているが、日本語名の「トゥレイスリピーデス」は何を語源にした言葉なのか不明。『繰り返す』を意味する「リピート」に関連する造語か何かだと予想する。 「切刃」とは『物がよく切れる刃』、それを重ね合わせた武器が史実にあったかは不明(ドラゴンズドグマのオリジナル?)。グリップの編み込みが交差しているので東洋風にも見える。「*マーク」に似た模様と、パチンコ玉を打ち込んだような剣身に、波状の刃、非常に独創的である。 魔物敵であるスケルトンロードが持っている武器もこの剣である。 カラドボルグ(英Caladbolg) 【説】電撃の力を帯びた剣。その威力はまさに激しい雷のごとし。見た目はカットラスと全く同様。 「カラドボルグ」とはケルト神話のアラスター伝説に登場する魔法の剣で「硬い稲妻」を意味する。 白い鷹の長剣(英White Hawk Talon) 【説】軽く取り回しやすい美麗な細身の剣。その立体的で美しい独特のデザインは手にした者の品格をも高めてくれる。例のベルセルクコラボ武器の1つである。なお英名の『Talon』とは「猛禽(もうきん)類の爪」を意味する言葉。直訳すると『白い鷹の爪』。 別の編集者による余談だが、後述される[ローズトーンズ]と同様に、単純に刀身の形状等を見るとモデル武器は史実における中世半ば〜近代の軽装騎兵が使っていた片刃剣である護拳(ナックルガード)付きの[サーベル(英 sabel)]だと思われる。 シルバーレイピア(英Silver Rapier) 【説】シンプルな形状の細身の剣。領都の騎士は歴史的に幅広の剣を好んで使用するため、このような剣は少数派である。銀色(白銀製)のレイピア。レイピアはその見た目のとおり、敵に向かって突き攻撃をする為の武器である。しかし、史実では16世紀のヨーロッパで生まれ、もうその時代には銃火器が発達しており、従来の敵の鎧の隙間を刺して戦うといった戦闘方法は実戦では行われていなかった様子である。もっぱらレイピアは騎士や貴族といった上流階級者の決闘や護身用の武器であり、MQ[信念と矜持]内のメルセデスとジュリアンの決闘がまさに、正しい使い方である。 ちなみに剣身の真ん中の溝は剣の軽量化と敵に突き刺した後に剣を抜き易くする為にある。ガード(鍔)も剣に交差した棒状のもの、半球状のものと2つ付いており、『剣は防具でもある』…ということがよく分かる。 バスタードソード(英Bastard Sword) 【説】名うての職人の手により精錬された剣。その重量を生かした強烈な斬撃が大きな特長。バスタードソードとは「『片手半剣』と呼ばれる、片手でも両手でも扱うことができる大きさ&長さ(片手剣と両手剣の中間サイズ)の剣」の総称である。なお、「バスタード(Bastard)」という単語単体では英語におけるかなり強い罵倒•侮辱語(つまり『強い悪口』の事)にあたるが、バスタードソードという単語は一応学術的にも認められている。「バスタード」から真っ先に漫画や剣を思い浮かべるのは日本人だけなので気を付けよう。 柄頭(ポンメル)の形状と剣身の幅はアイアンソード、全体的な色合いはランディングソードと似ていながらも少し青みがかっている。鍔(ガード)の形状がどことなく鳥や竜の翼のようにも見える。 特徴的な炎のような刻印が剣身に施されているが、これは一般的なバスタードソードには無い。本編では領王エドマンがMQ[謁見]内での式典に用いた剣。恐らく炎の刻印は、タイトチンクエディアの装飾と同様に何かしらの意味を持つ、この場合でいうと、この剣は 式典等で用いるのに相応しい武器(儀礼用武器) であることも表していると思われる。 アルマス(英Almace) 【説】強烈な冷気をまとった剣。切りつけた者の熱を一瞬で奪ってしまう。見た目はタイトチンクエディアと全く同様。 アルマスは、フランスのシャルルマーニュ伝説に登場する大司教テュルパンの剣。氷の刃の由来は剣の鋭さから来ているらしい。 クロスチンクエディア(英Crossed Cinquedea) 【説】非常に広い身幅を持つ剣。2枚の刃が交差したような独特の形状は竜の鱗でさえも貫くという。「クロス(Crossed)」とは説明文にもある『交差した』という意味である。チンクエディアについての解説は先述のタイトチンクエディアに。 タイトチンクエディアの2倍近くあろうかと言える程の剣身の分厚さを誇っている。色合いもかなり黒光りしており、重量感がある。グリップの紋様や宝石(?)の数も異なっており、交差した2枚目の刃はトゥレイスリピーデスのように波打っている。 ドラゴンズドグマのゲーム内では竜王エドマン•元覚者グレーテ•界王サヴァンの従者サルドが使用している武器。まさに竜と戦うための武器と言ったところか。 ちなみにスケルトン系魔物敵のゴールデンナイト(通称 金骨騎士)達も使っているが、武器の外見色が金 赤色に染められている特別仕様となっている。…つまる所、[ゴールド X(クロス) チンクエディア]…と言った感じだろうか。 ドラゴンズドグマ(英Dragon`s Dogma) 【説】猛々(たけだけ)しき竜の名を冠する至高の剣。圧倒的な力が身体の奥底から湧き上がる。竜の教え、全12の内の1つ。 『竜の教義•ドラゴンズドグマ』 、本作のゲームタイトル名を武器名に冠する、当に至高の剣。竜の翼を模したガード(鍔)の形や剣身に沿った波打つ溝、柄と柄頭に棘(とげ)のような鋲(びょう)が打ち込まれているのが特徴的、あえて簡単に言うとバスタードソードを豪華&派手にしたような見た目。 ローズトーンズ(英Carnation) 【説】薔薇のごとき優雅さと妖しさをたたえた剣。超硬度を誇りあらゆるものを自在に切り裂くカットラスに似た形状をしているがこれはサーベルという別の種類の武器であり、カットラスよりも剣身が長く薄い。色は全体的にかなり暗い紫色で、グリップ周辺の装飾はバラのトゲなどをイメージして作られている。現実世界では作ることができない、ゲームならではの色と模様。 ローズとは「薔薇(ばら)」の意。英語版の説明文にもしっかりと薔薇を模した剣と書かれているのだが、英語名の「カーネーション(Carnation)(訳•撫子(なでしこ))」は外見の色合いは似ているが、薔薇とは全く異なる花の名前である。 別の編集者による余談だが、この剣は外見の色味や装飾面こそ現実離れしているが、単純に刀身の形状等を見るとベースとなったであろうモデル武器は史実における中世半ば〜近代の軽装騎兵が使っていた片刃剣である護拳(ナックルガード)付きの[サーベル(英 sabel)]だと思われる。 アスカロン(英Ascalon) 【説】神聖な輝きを放つ剣。未知の金属と加工技術によって作られている。イングランドの聖ジョージ(聖ゲオルギオス)が竜退治に使ったという伝説の剣(槍?)が元ネタ。 装備変更画面での色合いは白と黄金だが、実際の見た目は剣身が常に黄金と紫に輝く剣である。グリップ周辺、特に柄頭(ポンメル)は光の紋章を模している。ガード(鍔)は分厚いステーキ状の金属の板を両刃の方向に向かって3つの切り込みを入れたような形をしている。剣身の根元に細かな刻印と、刃にハサミの片側のような一定の間隔で刻まれた刻印が施されている。 センスオブワウンド(英Wounded Fury) 【説】覚者につけられた傷をかたどった剣。人智を超越した存在に対して大ダメージを与えることができる。英名の「Wounded」は「傷を負った(者)」、「Fury(フューリー)」は『憤怒・激怒』、つまり『覚者の強い怒り』を表した名前ということだろう。日名の「ワウンド」は『Wound(傷)』、「オブ」は接続詞の『Of(の)』、「センス」は『Sense(感覚・意味)』、つまりはこちらも心臓の傷について表現した名称といえる。 傷というよりも、竜の爪を3枚ずつ表と裏に重ねたような見た目。モ〇ハンに登場してそうな武器の様で凄く格好良いのだが、元の性能が[アイアンソード]並みで、大ダメージを与えられる(特効効果)対象は[界王(英 Seneschal)]のみ。使い所がほぼ無いのが残念である。(2周目以降の)界王が装備していると覚者に大ダメージ…とかだと面白いのだが。 ストロングハチェット(英Force Hatchet) 【説】切れ味鋭い巨大なナタ。被ダメージ無しで攻撃ごとに威力上昇。ただし最大威力時の被ダメージはスタミナ0。サブ武器の弓や盾と組み合わせて使うことで猛威を発揮する作中屈指の強武器の1つなのだが、見た目はデカいだけのナタ(鉈)。刃に沿って段々の溝、青みを帯びた刀身、刀身の根本に銘(めい)らしきものが彫られている。(気のせいかもしれないが、抜刀する時の音が剣とは微妙に異なる気がする) 「ハチェット(Hatchet)」は本来、『小斧』という意味だが、これは海外ではナタ(鉈)が一般的ではない為にこういった名前が付けられたのだと思われる。「ストロング(strong)」は『強力•力強い』、「フォース(Force)」は『力•強さ』。これら2単語を組み合わせると『力強い鉈』、その名もずばりな名前である。 ヒット数が1~4だと手が光り、5~9だと腕が光る。10回に達すると胴体が青い炎を帯びたような見た目になる。1回ヒット毎に1.1倍→1.2倍→1.3倍→(中略)→2倍と倍率が上がる。 ちなみ完全な余談だが、この武器は先端部分に刃付けがされていないが、全ての刺突攻撃の物理属性は[斬撃]に区別されている。まぁ…あまり細かく指摘する様な事でも無いかもしれないが…、何だかもどかしい様な感じもする。 デスリードラゴン(英Cursed Bite) 【説】柄にカースドラゴンの意匠が象(かたど)られた剣。精緻ながら不安を掻き立てる調金(彫金?)細工が手にする者に暗い破壊衝動をもたらす。日名はデス(死んだ)リードラゴンという造語だと思われる。「Cursed(カースド)」は『呪われた』の意、「Bite(バイト)」は『噛む•噛み傷•腐食』の意、つまりは『呪われた噛み傷』、もしくは『呪われた腐食(竜)』。 剣の形状はローズトーンズに似通っているが、ローズトーンズよりも刀身の反りが強く、色味は普通の銀色である。柄の部分が特徴的であるが、現実でも作ろうと思えば作れそう。 別の編集者の余談だが、この剣のモデルとなった武器は刀身の形状等から察すると、おそらく史実における中東圏で用いられていた片刃剣(曲刀)の[シャムシール(英 shamshir)]かインド周辺圏の片刃剣(曲刀)の[タルワール(英 Talwar)]だと思われる。 デスリーシャイン(英Cursed Light) 【説】ドラゴン意匠の剣で、鍛え直された跡がある。聖職経験のある刀匠の銘が刻まれている。見た目はデスリードラゴンと全く同一。剣身だけではなく、うっすらとだが柄の部分まで光る。なお、刀匠の銘(めい)がどこにあるのかは不明。見つけた人がいたら、コメント欄にコメントの投稿をお願いします。 「Shine」は『輝く』の意、「Light」は『光』の意、見た目のままの名称である。 デーモンスレイヤー(英Devils bane) 【説】厳(いか)めしい悪鬼の比翼(ひよく)が柄にあしらわれた剣。前装者が憤死の際に怨念を込めたらしき品。『比翼』とは「二羽の鳥が互いにその翼(つばさ)を並べる様子のこと」。転じて、男女の仲睦まじい様子の喩え(関連する故事成語⇒『比翼連理』)でもある。剣の鍔(つば)を見てみると、青紫のダイモーンの顔を模したものが表と裏面に重なり合っている。 [ドラゴンズドグマ(片手剣)]と形状が似通っているが、外見や形状の細部(細かい部分)に相異点が幾つかある。全体的に黒を基調としているが、所々に金の装飾が施されている。また、刃にハサミの片側のようなギザギザが彫られている。 英名の「Devils」は『悪魔•悪鬼•魔神』の意、「bane」は『不幸•悩みの種•破滅の素•死に至る呪いや毒』…といった少し強い意味を持つ。 日名の「デーモン(demon)」は「デビル(Devil)」とほぼ同じ意味、「スレイヤー(slayer≒日本語の「~キラー」と同じ意味)」は「モンスターを(上手に)退治する人」の意味、この場合は『デーモン(悪魔)を退治する人』である。なおデビルとデーモンの違いは、デビル(=サタン)は常に邪悪な存在であるのに対し、デーモンは必ずしもそうではない。デーモンには中立的な霊や魔物もいるが、デビルは「デーモンの中でも特に凶悪な種」といえる。ダークアリズン版で例えると正にダイモーンはデーモンであって、デビルではない。デーモンには人の心が残っているものの、反対に人の心を持たないゴブリンなどはデビルと言ってよいだろう。余談だが、「ダイモーン(Daimon)」という言葉自体が、デーモンの起源になったと言われている。ダイモーンの元々の意味はギリシャ語で『精霊』とのこと。 その他 ゴールド・アニール武器についてトゥレイスリピーデス、バスタードソード、シルバーレイピアの色違い(金と黒)が用意されている。 錆びた片手剣(英Rusted Sword)について身幅の広さからしてブロードソードと一番形が似ているのだが、剣全体の長さなどが微妙に異なる。太古に存在した別の武器なのだろう。 ▼ 情報提供はこちら 追記はできないけど、情報提供がしたいという方はこちらへ。ページへの感想も是非よろしく。 (追記の手順: ページ上部の“ページ編集” → 該当部分をコピペして書き換え → “ページ保存”でOK。簡単です) さっそく誰かが追記してくれたようで。ありがとう。 - 名無しさん (2023-10-13 14 03 49) 個人的な感想で恐縮ですが、当ページは雑学的面でも楽しめそうな内容のページなので、剣(片手剣)だけにとどまらず、ページ名称を『武器を愛でよう』に変更して、他の武器の解説もあっても良いのかもしれませんね。防具に関するページとして『防具を愛でよう』という名称のページもアリではないでしょうか…?。…最後に…サイドメニュー欄の『その他』カテゴリーへの[剣を愛でよう]ページの追加も一考の価値有りかと思っております。 - 最近の編集者(2023-10-14 12 30 10)「剣を愛でよう」を書くのが結構楽しかったので、他の武器も防具も全て順々に網羅する予定です(今は「メイスを愛でよう」を制作中)。その都度それらの拙い文章にも修正・加筆(もしくは1から書いてもらっても)をしてくださると幸いです。とりあえず各武器種の大枠を作ってサイドメニューに追加しておきます。防具に関しては部位ごとにページを作るべきか、例えばグリフィン装備一式とか、フード一通りとか、どのようにくくるべきか思案中なので、また今度書き加えようと思います。 - もう一人の編集者 (2023-10-15 03 15 15) 此方こそ、拙い文章校正•加筆等で恐縮でございます。自分は一から何かしらのページを作成するのは何だか気が引けちゃいますので(汗)…葉主の編集者様に御任せしたいと思っております。葉主様の武具に関する想いに溢れたページ作成の件、陰ながら応援させて頂きたいと存じます。…御無理だけはなさらずに…。 - 枝主の編集者 (2023-10-15 10 07 37) 名前 ⇧
https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/24.html
このページは分割予定です 頭 胴ウェア アーマー 腕 脚ウェア アーマー アクセサリオーバーウェア ジュエリー コスチューム ▼ 情報提供はこちら このページは分割予定です FT(ファイター) ST(ストライダー) MG(メイジ) WR(ウォリアー) RG(レンジャー) SS(ソーサラー) AS(アサシン) MK(ミスティックナイト) MA(マジックアーチャー) 頭 名称 強化Lv 物防 魔防 斬耐 打耐 よ耐 吹耐 属耐 異耐 重さ 買値 売値 必要素材 装備可能職 入手方法 / 備考 ホーンドヘルム - 22 7 1% 2% % % 1.79 9,680 - FT WR MK キャンクストンの武具店 ★ % % % % - ★★ % % % % ★★★ % % % % 白い鷹のサーリット - 26 13 0% 1% 4% 3% 1.56 46,600 - FT WR MK グリフィスの防具 石切り場跡のアロンの店 ★ % % % % - ★★ % % % % 10,440 嘆きの石×4 ★★★ % % % % 32,200 エレクトラム×4 ピクシーフード - 4 13 0% 1% 0% 0% 火+2% 0.41 ? - MG MA MK SS 宝箱(ランダム) ★ % % % % - ★★ % % % % ★★★ % % % % ウルフヘッド - 23 4 -1% -1% 4% 3% 火+5% 暗闇20% 0.99 7,810 - MK MA WR RG ・眩み砦ゴブリン拠点南側バリスタ横を飛び降りた岩の上の宝箱・石切り場南口から南、野営の休憩所のジャイスが販売(友好度が一定値以上必要) ★ % % % % - ★★ % % % % ★★★ % % % % ホワイトウルフヘッド - 40 8 -2% 1% 4% 3% 火-7% 氷+3% 攻撃力+6 スロウ-18% 暗闇33% 沈黙-25% 攻撃力低下13% 1.13 136,100 - MK MA WR RG 石切り場南口から南、野営の休憩所のジャイスが販売(友好度が一定値以上必要) ★ 43 10 -2% 1% 3% 1.13 火-5% 氷+3% 攻撃力+6 スロウ-18% 暗闇33% 沈黙-25% 攻撃力低下13% 1.13 ? - ★★ 46 11 -2% 1% 4% 3% 火-4% 氷+3% 攻撃力+6 スロウ-18% 暗闇66% 沈黙-25% 攻撃力低下13% 1.07 ? ★★★ 52 13 -2% 1% 4% 3% 火-4% 氷+5% 攻撃力+6 スロウ-4% 暗闇66% 沈黙-5% 攻撃力低下26% 0.96 ? 胴 ウェア 名称 強化Lv 物防 魔防 斬耐 打耐 よ耐 吹耐 属耐 異耐 重さ 買値 売値 必要素材 装備可能職 入手方法 / 備考 切り込み隊長のウェア - 12 2 1% 0% 0% 0% 0,87 17,500 - 全て ガッツの防具 石切り場跡のアロンの店 ★ % % % % - ★★ % % % % ★★★ % % % % 12,100 魔犬の毛皮×6 白い鷹のウェア - 9 7 0% 1% 0% 0% 0.76 16,800 - 全て グリフィスの防具 石切り場跡のアロンの店 ★ % % % % - ★★ % % % % ★★★ % % % % 11,600 石魔の翼膜×6 アーマー 名称 強化Lv 物防 魔防 斬耐 打耐 よ耐 吹耐 属耐 異耐 重さ 買値 売値 必要素材 装備可能職 入手方法 / 備考 切り込み隊長の鎧 - 66 13 2% 1% 23% 22% 3.46 89,500 - FT WR MK 攻撃力+5 ガッツの防具 石切り場跡のアロンの店 ★ % % % % - ★★ % % % % ★★★ % % % % 白い鷹のハーフプレート - 59 24 1% 2% 21% 21% 2.87 85,400 - FT WR MK グリフィスの防具 石切り場跡のアロンの店 ★ % % % % - ★★ % % % % ★★★ % % % % 58,900 大蛇の白鱗×5 腕 名称 強化Lv 物防 魔防 斬耐 打耐 よ耐 吹耐 属耐 異耐 重さ 買値 売値 必要素材 装備可能職 入手方法 / 備考 ストライカーアーム - 35 15 0% 1% 4% 1% 雷+1% スロウ+8% スキル+11% 0.65 - - FT ST WR RG MK AS MA 攻撃力+5 蒼月塔 ★ % % % % - ★★ % % % % ★★★ % % % % 切り込み隊長の手甲 - 40 6 2% 1% 7% 6% 1.97 46,500 - FT ST WR RG MK MA 攻撃力+5 ガッツの防具 石切り場跡のアロンの店 ★ % % % % - ★★ % % % % ★★★ % % % % 白い鷹のガントレット - 34 17 1% 2% 5% 5% 1.74 41,800 - FT ST WR RG MK MA グリフィスの防具 石切り場跡のアロンの店 ★ 36 19 1% 2% 5% 5% 1.74 3,010 - ★★ 39 20 1% 2% 5% 5% 1.65 9,360 カタコンペの金鉱石×3 ★★★ 44 23 1% 2% 5% 5% 1.48 28,800 グリフィンの大爪×4 脚 ウェア 名称 強化Lv 物防 魔防 斬耐 打耐 よ耐 吹耐 属耐 異耐 重さ 買値 売値 必要素材 装備可能職 入手方法 / 備考 切り込み隊長のホーズ - 9 1 1% 0% 0% 0% 0.37 14,800 - 全て ガッツの防具 石切り場跡のアロンの店 ★ % % % % - ★★ % % % % ★★★ % % % % 白い鷹のホーズ - 6 5 0% 1% 0% 0% 0.32 13,600 - 全て グリフィスの防具 石切り場跡のアロンの店 ★ % % % % - ★★ % % % % ★★★ % % % % アーマー 名称 強化Lv 物防 魔防 斬耐 打耐 よ耐 吹耐 属耐 異耐 重さ 買値 売値 必要素材 装備可能職 入手方法 / 備考 切り込み隊長のすね当て - 43 7 2% 1% 17% 16% 1.24 51,500 - FT ST WR RG MK MA 物攻+5 魔功-3 ガッツの防具 石切り場跡のアロンの店 ★ % % % % - ★★ % % % % ★★★ % % % % 白い鷹のキュイス - 36 19 1% 2% 15% 16% 1.87 48,720 - FT ST WR RG MK MA グリフィスの防具 石切り場跡のアロンの店 ★ % % % % - ★★ % % % % ★★★ % % % % アクセサリ オーバーウェア 名称 強化Lv 物防 魔防 斬耐 打耐 よ耐 吹耐 属耐 異耐 重さ 買値 売値 必要素材 装備可能職 入手方法 / 備考 切り込み隊長のマント - 5 2 1% 1% 1% 0% 1.03 30,600 - 全て 物攻+5 魔功-3 ガッツの防具 石切り場跡のアロンの店 ★ % % % % - ★★ % % % % ★★★ % % % % 白い鷹のマント - 4 4 1% 1% 1% 0% 0.94 27,800 - 全て グリフィスの防具 石切り場跡のアロンの店 ★ % % % % - ★★ % % % % ★★★ % % % % ジュエリー 名称 物防 魔防 斬耐 打耐 属耐 よ耐 吹耐 重さ 異耐 買値 売値 必要素材 装備可能職 入手方法 / 備考 % % % % - コスチューム 名称 強化Lv 物防 魔防 斬耐 打耐 よ耐 吹耐 属耐 異耐 重さ 買値 売値 必要素材 装備可能職 入手方法 / 備考 - % % % % - ★ % % % % - ★★ % % % % ★★★ % % % % ▼ 情報提供はこちら 追記はできないけど、情報提供がしたいという方はこちらへ。 (追記の手順: ページ上部の“ページ編集” → 該当部分をコピペして書き換え → “ページ保存”でOK。簡単です) 不確定情報の議論以外の雑談・質問は Dragon s Dogma wiki BBS でお願いします。 衝天砦跡の上にある宝箱でランダムで女性専用防具確認。数種類あり。 - 名無しさん 2012-06-01 05 43 32 穢れ山黒キメラ部屋採取の古びたローブ、竜血強化で全属性&全状態異常耐性に化けます。 - 名無しさん 2012-06-03 15 36 59 竜血強化ってミューテーションのこと?あれは何かあるとは思ったが - 名無しさん 2012-06-06 10 18 05 ↑古びたマントじゃなかったっけ? - 名無しさん 2012-06-03 20 28 02 ジェイスの好感度オーラがでるまでに上げたんだが、ウルフヘッド追加されん。 好感度MAXってどんな表示になる? - 名無しさん 2012-06-04 00 30 16 商人の好感度って何で上げるのが良い? - 名無しさん 2012-06-04 00 54 50 絆の指輪でいいんじゃない? - 名無しさん 2012-06-05 01 49 45 賢聖のローブ 防60 魔防84 見た目は真っ白いダルマティカ - 名無しさん 2012-06-04 06 32 55 ドラゴンリングってどこで手にん入るんだ記載お願いします - 名無しさん 2012-06-06 01 24 28 破れた漁村 - 名無しさん 2012-06-06 20 48 14 破れた漁民の服をドラゴン化で漁民の服が売り出されました。★3でも出るかは不明 - 名無しさん 2012-06-06 20 49 59 名前 ⇧ .
https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/263.html
大弓を愛でよう 「大弓を愛でよう」のコーナーです。ここでは大弓の名称や見た目、小ネタについて考察していきます。 大弓について詳しく知って、本作ドラゴンズドグマはもちろんのこと、ドラゴンズドグマ2でもファンタジーの世界にさらに没入してプレイしましょう。 【説】は説明文の略です。 目次 コンポジットロングボウ(英 Reinforced Longbow) カスタムロングボウ(英 Bespoke Longbow) ビッグボウ(英 Plain Longbow) スクロールヒルトボウ(英 Veteran's Arc) ノーブルヒルトボウ(英 Noble Limbs) ドラゴンズブリンク(英 Dragon's Blink) サヴェージファング(英 Savage Fang) ハスクオブハイドラ(英 Hydra Husk) ベゼルリュウズ(英 Bezel Crown) ブリニクルドラゴン(英 Dragon's Glaze) デーモンホーン(英 Revenant Wail) その他 ▼ 情報提供はこちら コンポジットロングボウ(英 Reinforced Longbow) 【説】木と鉄を組み合わせて作られた大弓。通常の弓ではできない強力な攻撃が可能。木製の弓の背(弦と向かい合わない面)に、拳一個分の隙間を空けて弓と同じ形状の鉄板を重ね合わせて作った、極めて大きな弓。弦の糸は赤っぽい色。日本刀の柄のような編み目の握りも特徴的。本ページで紹介する、全長が2m以上ある巨大な弓を、本作では「大弓」と呼ぶ。ちなみに矢と矢筒のサイズも大弓に合わせて大きくなっている。(矢筒についてはショートボウを参照) 英名の「Reinforced」は『補強・強化された』の意。「Longbow(ロングボウ)」は『長弓』のことだと思われる。つまりは『補強された長弓』となる。(ロングボウについて詳しくは後述) 名称の[コンポジッドロングボウ]は「コンポジッド(ボウ)」と「ロングボウ」を分けて解説する。まず、「コンポジット(composite)」とは『複数のものを合成、あるいは組み合わせたもの』の意である。そのうえで「コンポジッド・ボウ」とは『(特に)木製の弓にそれ以外の材料(動物の骨•腱•角、鉄や銅といった金属板)を貼り合わせた弓』の総称とされている。なおこういった加工は、より強く弓をしならせる弾力性を生み、結果として弓の威力や射程、耐久性を強化する。ただし、誤解を避けたいのは「コンポジット・ボウ」は [コンポジッドロングボウ] のような見た目の武器(弓)を指す言葉ではないということ。単一の素材で作られた弓と見た目の区別がつきにくい「コンポジッド・ボウ」も多々ある。 ちなみにコンポジッド・ボウの和名は「合成弓(ごうせいきゅう)」とされている。その反対に、単一の素材(木)で作られた弓を「セルフボウ(Self Bow。和名は「単弓(たんきゅう)」)」と呼ぶ。 次に、「ロングボウ(Long Bow)」とは文字どおりに『長弓』のことか…もしくは、特に12~16世紀の英国で用いられた「イングリッシュロングボウ」と呼ばれる長弓の一種のことである。イングリッシュロングボウの特徴は、リカーブと呼ばれる反り(ホワイトウルフボウを参照)がないこと。もしかすると、これを意識して[コンポジッドロングボウ]をデザインしたのかもしれない。なお本物のロングボウは単弓である。 ちなみに長弓のロングは「長い」の意だが、もう一方のロングボウのロングは「縦にして使う(弓)」の意らしい。(ロングボウについてはWikipediaの「ロングボウ」の記事、もしくはatwikiの別サイトhttps //w.atwiki.jp/bukipedia/pages/81.htmlを参照。) 本作の大弓は全長200cm超のものばかりだが、史実の西洋の長弓は全長120cm~180cmほどであり、200cmを超えるものは極めて珍しい。その大きさから、騎兵(馬に乗った兵士)が用いるには難しかったものの、その分射程は最大300m強、威力も板金鎧(プレートアーマー)も容易に貫通するほどで、歩兵が用いる射撃武器として重宝された。ちなみに、洋弓と違って日本の和弓は200cmを優に超えるものが一般的である…というのも、和弓はより遠くに矢を飛ばすことを最も重視しているそうで、洋弓の射程は300mほどなのに対し、和弓は400m以上とされる。西洋には無い巨大な弓というアイデアがどこから来たのか、筆者は和弓からではないかと予想する。 余談だが、DD2の公式ゲームプレイ動画(東京ゲームショウ)で、弓と同じサイズに小さくなった(本来の長弓の大きさになった)コンポジットロングボウを確認(矢筒は爆裂の矢のものだった)。 カスタムロングボウ(英 Bespoke Longbow) 【説】高密度の木と鉄を組み合わせた大弓。両素材の相乗効果により高威力を実現した。[コンポジッドロングボウ]の色違い。コンポジッドロングボウと比べ、色が青く、鉄の部分に細かな紋様が施されている。 日名の「カスタム(custom)」は『特別注文(特注品)』の意、英名の「Bespoke」もカスタムと全く同じ意味の言葉。つまりは『特注のコンポジッドロングボウ』である。 ビッグボウ(英 Plain Longbow) 【説】大がかりな射出機構を備えた大弓。無駄なく安定した攻撃の継続が可能。説明文のとおり、大がかりな射出機構をもつ大弓。弓幹(ゆがら、弓の本体)が強く湾曲しており、それを補強するように白い素材が弓の腹(弦と向かい合う面)に上下2つ取り付けられている。さらに矢を番(つが)える部分に金属製の台のようなものが取り付けられている。 日名の「ビッグ(big)」は『大きい』の意。つまりは大弓である。ちなみに、紛らわしいのだが本作の英語版では大弓のことを「Longbow(ロングボウ)」と表記している。 英名の「Plain(プレイン)」は『明白な・装飾のない・気取らない』の意なのだが、海外wikiのコメント欄でも「欺瞞的な名前だ…」といったコメントがあった。筆者もそう思う。 スクロールヒルトボウ(英 Veteran's Arc) 【説】熟練の鍛冶職人の手で作られた鉄製の大弓。重量はあるが安定感に優れ抜群の性能を誇る。グリップから上半分と下半分に二か所、赤みと丸みを帯びた金属の部品(本作では『ヒルト』と称される)が取り付けられている、オリジナリティ溢れる鉄製の大弓。ヒルトには紋様が施されている。さらに輪っかを巻いたようなグリップ部分や、枝分かれした弓の両端も特徴的。 日名の「スクロール(scroll)」は『巻くこと(もの)』の意。「ヒルト(Hilt)」とは、本来は『ナイフなどの短剣にある、指を守るための突起』のこと(≒剣のガード)。おそらくは、弓幹に取り付けられた赤みと丸みを帯びた金属部品のことを指していると思われる。何のために存在する部品なのかは不明。 英名の「Veteran`s(ベテラン)」は『老練家・老兵』の意である。「Arc(アーク)」は、語源はラテン語の「arcus(弓)」から『(弓形の)円弧』の意 (送電線などから電気がブィーンと轟音を立てて伸びる現象もアークと呼ぶ)。意訳すると『熟練の鍛冶職人が作った弧状の弓』ということだろう。 ノーブルヒルトボウ(英 Noble Limbs) 【説】象牙とプラチナを組み合わせて作られた大弓。淡黄白色の外観に高い伸縮性を備えている。[スクロールヒルトボウ]の上位互換品。弓の本体は削り出された象牙で、ヒルトの部分は象牙とプラチナで作られていると思われる。スクロールヒルトボウと比べると、ヒルト部分の模様が異なっており、グリップ部分にも小さなヒルトが追加されている。 名称の「ノーブル(Noble)」は『高貴な・上品な』の意、英名の「Limbs(リム・リブ)」は弓のグリップを除いた上半分と下半分のこと、上端を「アッパー(Upper)リム」、下端を「ロウアー(Lower)リム」と呼ぶ。つまりは日名が『高貴なスクロールヒルトボウ』、英名が『上品なリムを持つ弓』ということだろう。 (おまけ) 弓の図⇒ I ←アッパーリム I ←アッパーリム ここはグリップ→ I I ←ロウアーリム I ←ロウアーリム ドラゴンズブリンク(英 Dragon's Blink) 【説】猛々しき竜の名を冠する至高の大弓。放たれる矢に大いなる竜の力が宿るという。竜の教え、全12の内の1つ。弓の上半分と下半分が魔物の牙(・角)のような質感の黒い大弓。グリップ部分は金属なのか木なのか分からない。いわゆるドラゴンの武器っぽい雰囲気があまり感じられない。 「ブリンク(Blink)」は『瞬き(まばたき)』のことである。つまりは『竜のまばたき』。(ちなみに片目を瞬くことは『Wink(ウィンク)』) サヴェージファング(英 Savage Fang) 【説】異界の魔物の牙を加工して作られた大弓。圧倒的な強靭さと性能を誇る幻の名品。[ドラゴンズブリンク]の色違い。こちらは白色。 「サヴェージ(Savage)」は『野蛮』の意、「ファング(Fang)」は『牙』の意。つまりは『野蛮な牙』。 ハスクオブハイドラ(英 Hydra Husk) 【説】ハイドラの皮から作られた弾力性の高い大弓。ハイドラ系のモンスターに大ダメージを与えることができる。四つ首のハイドラの、頭の先から尾の先まで精巧に模した大弓。緩やかなリカーブ(反り)が、今にもヘビが飛びかかろうとする様子にも見える。 「ハスク(Husk)」は『抜け殻(皮)・無価値なもの』の意、「ハイドラ(Hydra)」は本作に登場する巨大な四つ首を持つ蛇の魔物のこと。つまりは説明文のとおりである。 ベゼルリュウズ(英 Bezel Crown) 【説】さながら時計の部品のように繊細な大弓。スタミナ消費量は増えるが、この武器で敵を倒せば、多大な経験値を得ることができる機械仕掛けの金色の大弓。弓幹に大小さまざまな滑車とケーブルが取り付けられているのが特徴的。この武器は明らかに「コンパウンドボウ(和名 化合弓)」と呼ばれる、滑車とケーブル、梃(てこ)の原理、複合材料など、ありとあらゆる力学と機械仕掛けで作られた近代的な弓を元にして作られたと思われる。このコンパウンドボウは1960年代のアメリカで生まれ、現在においてもスポーツ・狩猟・武器…などの用途で広く使われている。 名称のベゼル(Bezel)とは「枠」の意…特に『腕時計の文字盤の周囲に取り付けられる "リング型の部品" 』のこと。「リュウズ(竜頭もしくはクラウン、英 Crown)」は『腕時計の3時の方向にある小さな突起・つまみ』のこと。つまりは説明文のとおり『時計の部品の様な弓』ということだろうか。 ちなみに取得経験値が2倍になる効果は、お守りなどの[幸運]状態(効果 一定時間取得経験値2倍)には乗算されないが、ハードモードプレイ中の特殊補正の一つの[取得経験値量増]には乗算するらしい。 ブリニクルドラゴン(英 Dragon's Glaze) 【説】竜の静かな怒りを体現したとされる大弓。"死の氷柱"の異名に相応しい威力を誇る。 『竜の教え、全12の内の1つ』 と称される[ドラゴンズブリンク]と同じ形状の大弓。氷属性が付与されている。 日名の「プリニクル(ブライニクル、英brinicle)」は、実在する自然現象。海氷の下部から下向きに尖った氷が生えることで、その尖った氷が海底に達する瞬間に、海底にいるヒトデやウニを一瞬で氷漬けにして命を奪ってしまう。このことから「死の氷柱(つらら)」、「氷の鍾乳石」と呼ばれる。なお「brine(海水)」と「icicle(氷柱)」の合成語。プリニクルドラゴンを黒呪島で使うと、バンシー•エリミネーター•サラマンダー•ヘルハウンドなどの氷属性に弱い魔物敵を一瞬で凍らせて、粉々に粉砕することが多々ある。そういったことも考えると、一番ピッタリな名前を付けてもらった武器なのではないだろうか。 英名の「Glaze(グレイズ)」は『艶(つや)』もしくは『薄く張り詰めた氷』のこと。 デーモンホーン(英 Revenant Wail) 【説】魔獣の外皮や筋繊維で加工された大弓。引き絞り続けると、怨霊が呻くような異音をたてて装備者の心胆を脅かすという。[スクロールヒルトボウ]と同じ装備アイコン、同じ系統の形状をした大弓。ヒルトがダンゴムシのような黒の段々模様をしており、弓の本体は筋繊維だか何だか分からないが不気味な赤い色をしている。弓の両端の枝分かれも2本から4本に増えている。 日名の「デーモン(Daemon)」は『悪魔』の意、「ホーン(horn)」は『角』の意。つまりは『悪魔の角』。 英名の「Revenant(レヴェナント)」は『幽鬼』の意、「Wail」は『泣き叫ぶ』の意。つまりは『泣き叫ぶ幽鬼』。これは説明文の「怨霊(おんりょう)が呻くような…」を表した名称だろう。なお、実際にそのような演出はないと思われる。さらに英説明文では具体的に「バンシーの恐ろしい叫び声」と書かれている。 その他 錆びた大弓(英 Rusted Longbow)について「錆びた~」シリーズのなかでは珍しく、明らかに錆びた[コンポジッドロングボウ]もしくは錆びた[カスタムロングボウ]だと思われる。太古に存在した別の武器…ではない。 ▼ 情報提供はこちら 追記はできないけど、情報提供がしたいという方はこちらへ。ページへの感想も是非よろしく。 (追記の手順: ページ上部の“ページ編集” → 該当部分をコピペして書き換え → “ページ保存”でOK。簡単です) 名前 ⇧
https://w.atwiki.jp/dark_arisen/
タイトル Dragon s Dogma Dark Arisen ジャンル オープンワールドアクション 開発・販売 カプコン 発売日 2013年4月25日 価格 4,990円 (税込) 対応機種 PlayStation3・Xbox360 プレイ人数 1人 (多人数ネットワーク) CERO D (17歳以上対象) EX.Producer 小林裕幸 (バイオ4・DMC1,4) Producer 松川美苗 (逆転検事・ラストランカー) Director 木下研人 (MH3・MHP3・DD) Music 牧野忠義 (MH3・MHP3・DD) 公式サイト http //www.capcom.co.jp/DD-DA/ ポーンコミュ http //game.capcom.co.jp/DD/ja/ 海外サイト http //www.dragonsdogma.com/ 海外wiki http //dragonsdogma.wikia.com/ 公式Twitter http //twitter.com/DD_CAPCOM 公式Facebook http //facebook.com/dragonsdogma/ 公式Tumblr http //dragonsdogma.tumblr.com/ 現在どなたでも編集・追記が可能です。 データ量が予想以上に膨大な為、皆様のご協力が欠かせません。 一緒に充実したwikiにしていきましょう。 有志の方々いつもありがとうございます。 画像認証が不要になるメンバー申請は、右上の参加からお気軽に。 手順の3.必読。返信メールに記載のURLクリックが必要です。 .
https://w.atwiki.jp/rorplayers/pages/49.html
dragon(50) roror A(4) 戦車隊 5
https://w.atwiki.jp/mahjlocal/pages/640.html
読み ドラゴンズタン 正式名称 別名 龍舌 竜の舌 和了り飜 1飜 牌例 (1)(2)(3)(4)(5)(6)(7)(8)(9)西西中中中 解説 一気通貫、中の刻子、風牌の雀頭で成立。 成分分析 Dragon's Tongueの35%は世の無常さで出来ています。Dragon's Tongueの33%は大人の都合で出来ています。Dragon's Tongueの15%は下心で出来ています。Dragon's Tongueの8%はツンデレで出来ています。Dragon's Tongueの7%は嘘で出来ています。Dragon's Tongueの1%は覚悟で出来ています。Dragon's Tongueの1%は保存料で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 この役は一気通貫の付加役である。 採用状況
https://w.atwiki.jp/mahjlocal/pages/641.html
読み ドラゴンズボディ 正式名称 別名 龍胴 竜の胴体 和了り飜 1飜 1飜(門前のみ、役箱) 牌例 一二三四五六七八九東東東北北 解説 一気通貫、風牌の刻子、風牌の雀頭で成立。 成分分析 Dragon's Bodyの92%は魂の炎で出来ています。Dragon's Bodyの5%は情報で出来ています。Dragon's Bodyの3%は着色料で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 この役は一気通貫の付加役である。 採用状況
https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/73.html
簡易クエストリスト ▼ 情報提供はこちら 簡易クエストリスト 文字色が水色のクエストはメインクエストで上から発生順。 その下の白字はそのメインクエストと同時期に発生するサブクエスト。 サブクエストはメインクエストが進行すると消滅するものもあるので、メインクエストより優先的に行った方が良い。 クエスト 受注場所 依頼人 受注条件 受注可能時期 継続・受注不能条件 破壊の先触れ カサディス 自動更新 覚醒 兵の集う地へ カサディス入り口 覚者の証 宿営地 - 共闘の教え 宿営地 バーン 暁に蠢くもの 受注 旅路の果て 宿営地等 レイナード ・ 兵の集う地へ クリア前に海風の街道にいるレイナードを助ける・レイナードから買い物を繰り返す 決戦 クリア 残酷な真実 カサディス教会 エルバー 覚醒 クリア後 戦果献上の道 クリア 祈りの経典 カサディス教会 クレメント 覚醒 クリア後 戦果献上の道 クリア 傷を癒す花 カサディス私室近くの廃屋 ベニータ 覚醒 クリア後 戦果献上の道 クリア 旅は道連れ カサディス宿屋 マデリン 『覚者の証』完了後 戦果献上の道 クリア 淀みに潜む影 カサディス井戸の前 ポール 『覚者の証』完了後 決戦 クリア 暁に蠢くもの 宿営地 メルセデス メルセデスに話しかけ、休息を取る 森の呪術師 カサディス アダロ 深淵からの誘い 受注 戦果献上の道 宿営地 メルセデス 招かれざる訪問者 カサディス宿屋 パブロス 戦果献上の道 受注後 決戦 クリア 人と戦徒の街 領都市街区 メイソン 魔性の力を持つ資格 領都市街区 ステファン 謁見 受注 奇跡を呼ぶ石 領都職人区 オースティン 謁見 受注 淀みに潜む影・決着 カサディス井戸の中 ローリック 淀みに潜む影 クリア後、数日経過してからカサディスに入る 掟と意志 エルンスト城塞跡 モール モールの好感度が一定以上(通常状態) 客分のわきまえ 衝天砦跡 オーフィスorペシア パーティ全員が女(女装)であること 商人たちの抜け道 石切り場入口 アロン 過ぎた探究心 カサディス浜辺or自宅向かいの漁師の家 メリン 謁見 受注 弱者の選択 領都富裕区or歓楽区クズ物屋前 フォーニバル 栄華の綻び で有罪になる 深淵からの誘い 領都職人区 バーナビー 謁見 受注 月下の追跡 領都市街区or貧民区 メイソン 謁見 受注 気まぐれ街巡り 領都富裕区 フォーニバル 弱者の選択 クリア後マップ移動 栄華の綻び で有罪になる 碑石の導き 領都富裕区 マクシミリアン 竜征任務の証を持っていること 謁見 受注 奪われた砦 霊廟に響く呪詛 叡智は武勇より尊し 決断 異教の地下墓所 - 霊廟に響く呪詛 中に自動で発生 謁見 領都富裕区 マクシミリアン 竜征クエストを2つ以上クリア 謀る者たち 領都城内 フェデル 天を衝く咆哮 と 栄華の綻び を両方クリア 逢瀬の代償 領都城内 マーベル 謁見 中にエリノアに会う 報奨と責務 クリア 闇からの足音 領都富裕区 マクシミリアン 謁見 クリア後 ポーンの夢 領都市街地噴水広場 - 森の呪術師 クリア 謁見 クリア後 強運は賢者のもとに 領都武具屋 キャクストン 謁見 クリア後 幸運は女神のもとに 領都マデリンの店 マデリン 月下の追跡 クリア 謁見 クリア後 喉元の刃 領都壁外南門 リカート 謁見 クリア後 決戦 クリア 無実の罪 カサディス村長の家 トムリン 広き世界へ カサディス桟橋付近 バルミロ 過ぎた探究心 クリア 謁見 クリア後 滅びの賛歌 クリア 信頼の輝き 呪い師の森守護者の墓碑 ローランド ポーンの夢 完了後、エリアに入り直しで発生確認。一度カサディスに戻ることが発生条件。セレナ達がいた墓を再訪、墓標にある石版を拾う。 森の守護者 呪い師の森守護者の墓碑 - ポーンの夢 完了後、エリアに2回入り直しで発生。一度カサディスに戻ることが発生条件。川の中央にいるゴーレムに触れる 祝福の花 修道院 キナ 森の呪術師 クリア 滅びの賛歌 受注 静かな誓い 修道院 クレラス 祝福の花 クリア後エリア入り直しで発生(付近のリムで可) 滅びの賛歌 受注 備えあれば 風絶ち砦 ダリオ 信念と矜持 受注 天を衝く咆哮 領都城内謁見の間 オルダス 栄華の綻び 魔器に魅入られた魂 領都城内謁見の間 オルダス 信念と矜持 陰る領都 領都城内謁見の間 オルダス とんだ結末 領都マデリンの店 カトレーン 月下の追跡 クリア 陰る領都 受注後 決戦 クリア 報奨と責務 領都城内謁見の間 オルダス 滅びの賛歌 領都城内 エドマン 救いの手 領都城内 マーベル 逢瀬の代償 クリア 滅びの賛歌 受注後 決戦 クリア 決戦 長城砦 自動更新 虚しき凱旋 カサディス 真理は深き高みにあり クリア 真理は深き高みにあり 崩壊後エヴァーフォール 選びとるもの 界王の間 終わらぬ世界 ▼ 情報提供はこちら 追記はできないけど、情報提供がしたいという方はこちらへ。 (追記の手順: ページ上部の“ページ編集” → 該当部分をコピペして書き換え → “ページ保存”でOK。簡単です) 不確定情報の議論以外の雑談・質問は Dragon's Dogma wiki BBS でお願いします。 簡易クエストリストの後半、「信念と矜持 」と「信念と秩序」ってダブってるけど後ろの方のクエはあるのか? - 名無しさん 2012-05-30 16 19 51 発生しないって人もいるみたいだし、無くても問題ないみたいなので削除しときました - 名無しさん 2012-05-30 23 15 12 掲示板からのクエストは別ページに分けませんか? - 名無しさん 2012-05-30 16 43 29 簡易クエストリストも別のページ分けたほうが良いかも。左のメニューに載せるとか。 - 名無しさん 2012-05-30 16 52 01 リスト作った者です。総合掲示板の方にも記載したんですが適所への引っ越しはこちらの編集者の方々でお願いします。 - 名無しさん 2012-05-30 23 18 35 祝福の花と静かな誓いの継続不能時期いつまでこのままにしとくの - 名無しさん 2012-07-04 00 43 28 「とんだ結末」、受注しないで「滅びの賛歌」をクリアしたけど、受けれました - 名無しさん 2012-07-04 19 22 22 (滅びの賛歌クリアの後受けれたということです) - 名無しさん 2012-07-04 19 28 56 救世主の道の通り進めていたら(計3週しました)、「栄華の綻び」報告で「謀る者たち」が継続不可になりました。1回目は大丈夫でしたが、2,3回目は継続不可になりました; 何故・・・; - 名無しさん 2012-07-06 16 06 20 「救いの手」、滅びの賛歌クリア後に受けれました - 名無しさん 2012-07-09 14 41 52 「森の呪術師」は継続・受注不能条件が、「深淵からの誘い」受注になってるけど、受けるだけなら大丈夫でした - 名無しさん 2012-10-07 23 39 55 亀レス それ受注そのものは可能だけど深淵からの誘い受けた時点で村長がバグって達成報告不可能になるんですよ - 名無しさん (2020-08-26 16 47 35) ダークアリズンでですが、「招かざる訪問者」は「戦果献上の道」受注前に発生しました。「森の呪術師」を受けにカサディスに戻った時は確認しなかったんですが、「森の呪術師」を終わらせにカサディスに戻った時には発生していました。 - 名無しさん 2013-05-05 08 55 06 「備えあれば」ですが「謀る者たち」でダリオの部下に贋作渡したら未クリアだったのにクエストリストから消滅しました。 - 名無しさん 2013-06-28 20 47 27 共闘の教え途中で巨大蛇が出てきて消たー!荷物運び終わってポーンが少ない事に気が付いて増やそうとして準備に向かったら巨大蛇が出てきてカカシやってないのに未クリアで終了。失敗した - 。 2013-08-08 14 01 01 ドンマイ・・・俺はカカシ自体忘れてハイドラ出現させちゃったテヘ - 名無しさん 2013-12-30 18 58 28 信頼の輝きと森の守護者は、ポーンの夢完了後、一度カサディスに戻ることで発生確認。エリアチェンジのみでは、発生せず、一日経過を待つ必要はない。 - 名無しさん (2023-01-30 08 11 43) 過ぎた探究心が謁見後に発生しねぇんだが - 名無しさん (2023-11-28 19 40 06) 名前 ⇧ .