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https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/423.html
Dark Sector 項目数:38 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆(~800) ★★★☆☆(~1000) 攻略wiki:http //www5.atwiki.jp/darksector 実績の説明が実際の解除条件と違う項目が多数あり。 (バグではなくローカライズ時のミスか手抜きかだと思われる) なお、2014年現在ではマルチプレイヤーは完全に過疎のため オンライン実績は単独ではほぼ取得不可能。 オフライン:530 序章 ~モノクローム~ Chapter 1をクリアする 10 感染 ~蝕まれた体~ Chapter 2をクリアする 10 侵食 ~感染者の呻き~ Chapter 3をクリアする 10 煉獄 ~死せる街に灯る炎~ Chapter 4をクリアする 10 追跡 ~パンドラの積荷~ Chapter 5をクリアする 10 激奏 ~孤独な戦い~ Chapter 6をクリアする 10 進化 ~示された道~ Chapter 7をクリアする 10 決意 ~悲しき真実~ Chapter 8をクリアする 10 邂逅 ~血塗られし運命~ Chapter 9をクリアする 10 決戦 ~The Dark Sector~ 全てのChapterをクリアする 100 Dark Sector 最兇難易度「Brutal」 難易度「Brutal」をクリアする 110 ヘッドハンター 30体の敵をヘッドショットで倒す下記参照 10 フレイム・マイスター 30体の敵を炎で倒す 10 エレクトロニック・マイスター 30体の敵を感電で倒す 10 フロスト・マイスター 30体の敵を凍らせて倒す 10 フィネス・グレイヴァー 30体の敵をAFTER-TOUCHで倒す 40 ライフル・アーム 30体の敵をPOWER THROWで倒す 35 エキスパート・シューター 30体の敵をヘッドショットで倒す 10 グレイブ・マスター グレイブのみでLEVELをクリアした 10 ザ・フィニッシャー 30体の敵に近接攻撃で止めを刺す 10 ダブル・ヘッドショット 1発の弾で2体の敵を同時にヘッドショットで倒す 15 スキート・シューター 空中で敵の投擲物などを10回打ち落す 10 ウェポン・スミス ブラック・マーケットでアップグレードを5回行う 10 グリード・オブ・ルーブル 5万ルーブル以上集める 10 ウェポン・マスター すべての武器をアップグレードする下記参照 10 調査主任 すべてのアップグレードを入手。 15 バレット・リフレクター SHIELD PULSEを使い敵の攻撃を利用して相手を倒す 15 オンライン:200 グロリアス・スコア マルチプレイヤーのランキングマッチで最高点を獲得する 30 ファイブ・ハンドレッド マルチプレイヤーで500点以上獲得する 30 ブレイバー Infectionランクマッチのゲームで2000点獲得(マルチプレーヤー) 40 グレート・チャンピオン Epidemicランクマッチを最高点で終わる(マルチプレーヤー) 30 コムラッド・イン・アームズ Epidemicランクマッチのゲームで500点を獲得(マルチプレーヤー) 30 ヒーロー・オブ・ザ・ダークセクター Epidemic ランクマッチのゲームで2000点を獲得(マルチプレーヤー) 40 秘密の実績:270 コロッサス・ハンター コロッサスを倒した 50 ストーカー・ハンター ストーカーを倒した 65 ネメシス・ハンター ネメシスを倒した 85 ジャック・ザ・ジャッカル ジャッカルの奪取に成功した 35 インビジブル・エージェント SHIFT状態で、敵に近寄り近接攻撃で止めを刺した 35 ヘッドハンター 誤訳。実際はグレイブのPOWERTHROWで30体の敵の首を切り落とす事で解除。 ダブル・ヘッドショット グレイブで頭部を切り落とすのでもOK。 直線に並んだ敵をアフタータッチで微調整。 Chapter4の橋の先に敵(ゾンビ)が大量に湧く(無限?)所があるのでそこが取りやすい。 失敗したら、いったん逃げ、追ってきたゾンビを全滅させてから戻ると ゾンビが固まって沸いているので狙いやすい。 ウェポン・マスター 実際の解除条件は10個のアップグレードケース取得。 バレット・リフレクター ショットガン兵の前でシールドパルスを使えばOK。 インビジブル・エージェント 透明の状態で近接攻撃して敵を倒せば解除。 スキート・シューター 敵の「投擲物など」を打ち落とせばいいので、わざわざ兵士が投げた爆弾などを打ち落とす必要はない 教会にいる中ボスのコロッサスが岩を投げてくるので、それを10回打ち落せばいい。 ラスボス第一段階もオススメ。 グレイブの普通投げをアフタータッチで微調整してやると簡単。 エレクトロニック・マイスター 炎、冷気と違い、無限に使えて敵の近くにある勝手の良い電源が意外と少ないが、 ラスボス戦で簡単にカウントを増やせるので安心していい。(触手も数に含む) なお、死んでセーブポイントまで戻されてもカウントは引き継ぐ模様。 ザ・フィニッシャー フィニッシャーもカウントされるがフィニッシャーで倒す必要は無い。 Chapter4教会でガス点火後、沸きまくるゾンビに 炎をまとって近接→フィニッシャーが楽で速い。 グリード・オブ・ルーブル 累計ではダメ。表示が5万になった時点で解除。 調査主任 「全種類のアップグレードを」という意味ではなく、 ゲーム中の37個のアップグレードを全て入手。 入手後の使用や売却は不問。 このゲームのチャプターセレクトは オートセーブとは別に各チャプター頭のセーブデータが保管されているだけで ステータスもアップグレード入手フラグも過去に持ち越されないので、 取りこぼしだけを後からチャプターセレクトで入手しても解除されない。 場所はwiki参照。 オンライン オンラインの実績説明の表記(ルール)が違うので注意。 グロリアス・スコア、ファイブ・ハンドレッド、ブレイバー これらは全てInfectionのランクマッチで解除可能。 グレート・チャンピオン、コムラッド・イン・アームズ、ヒーロー・オブ・ザ・ダークセクター これらは全てEpidemicのランクマッチで解除可能。 オンライン(ランクマッチ)補足 Infectionは1ゲームの最高スコアが100ポイント 4人からゲーム開始可能 Epidemicは1ゲームの最高スコア(討伐数)が20ポイント 2人からゲーム開始可能 Epidemicを2人でポイント稼ぎ その1 MAP:中庭 制限時間:60分(上限) ポイント:20(上限)に設定。 ●開始したら中央に集まるなりしてお互いにフィニッシュムーブ。 1マッチで 19×3(FM一回分)=57 20×3=60 のどちらかを獲得。 Epidemicを2人でポイント稼ぎ その2 設定は上記と同じ。 ●稼ぐ方は「相手をダウンさせる」→「回復して立ち上がるまで待つ」を繰り返す。もう一人は放置。 MAPの角でやれば連コン放置可能、グレイヴを頭にヒットさせてRBを連打放置。 ダウンは討伐数に入らないので制限時間を丸々使えて、1時間辺り300ポイント稼げる。 Infectionを4人でポイント稼ぎ 最低4人必要だが奇数人でも開始出来る。 ●ポイント稼ぎの方法 始まったら感染者側(ヘイデン)が一般兵側の所に行き、まずはキル。黄色い一般兵がおとすショットガンを拾い、後はリスポーンする一般兵をショットガン無双するだけ。黄色が出なくても何回かキルすれば出る。 その間、一般兵側は完全放置でOK。音楽聴くなり漫画読むなりご自由に。 ポイント上限に近づいたら一般兵側の稼ぎたい人が感染者をキル。すると感染者になるので、後は人数分繰り返せば良し。 筆者は5人で談合したが、1プレイ40分程(上限100設定)でした。当然、人数がいればいるほど効率は良い。
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DRAGON QUEST -ダイの大冒険- 原作:三条陸 作画:稲田浩司 1989年第45号 - 1996年第52号 全37巻
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Dark Deeds ユニット 通常ユニット ヒーロー Evil 建物 アイテム 合成アイテム 市販アイテム
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Silver Dragon(しるばーどらごん) 湖、池、田など、流れがないか、もしくはごく緩い淡水域に生息する。ヤンマ類の中では馴染み深い種類で、各地にいろいろな方言呼称がある。 成虫は4月-11月頃に発生し、昼間に水域の上空を飛び回る。飛翔能力は高く、高速で飛ぶうえにホバリングなどもこなす。 ──Wikipedia『ギンヤンマ』 基本情報 仮想全高 1~2m 仮想質量 測定不能 存在規模 四号級 穢装等級 等級Ⅳ ステータス 存在強度 E- / 攻撃が当たりさえすれば脆い。 疑似知覚 A / トンボに近い五感を持つ。動体視力が高い。 穢装出力 A- / 高圧電流の穢れを纏う。ただし、電気絶縁性が高い素材には効果が薄い。 空間機動力 A+ / 最高速度は光速。現実世界と電脳空間を自由に飛行する。 知能 知性自体はトンボ~家畜動物に近い。しかし、電脳空間やコードなどサイバーなものに強い理解を示す。 概要 ヤゴ型の界異「赤夜児」から羽化する界異の一種。体型は巨大なギンヤンマ。銀色の体色と半透明な銀の羽を持ち、常に電気を纏っている。 この界異が初めて発見されたのがアメリカであるため、英名が主となっている。和名は「銀乱魔(ぎんらんま)」。 現実世界と電脳空間を自由に行き来する能力を持ち、ネット回線を伝って物理的に繋がっていない場所にも自由に移動ができる。 飛行能力が非常に高く、ホバリングを含め自由自在に飛翔を行うほか、移動速度も最高速で光の速さに到達するなどべらぼうに移動に強い。 この移動能力の高さから攻撃を回避されやすく、昆虫型界異の中では祓滅が最も困難な界異の一種として知られる。 トンボ型界異の中では餌や新しい生息域の発見の役を担うと推測されている。 基本的に積極的な攻撃は行ってこない。 が、常に体表に超高圧電流の穢れを纏っており、移動中に人間にお構いなしにぶつかって感電・焼死させるという非常に危険な性質を持つ。また、好奇心が強く、生物を見かけると突進してくるため、より危険性が高い。 焼死させた人間の焼けた眼球を好んで食すことから、実は意図的に人間を焼死させているのではとの予測もされているが、真相は不明。 推奨対処法 回避能力が桁外れに高いため、近接での戦闘は推奨されない。 祓う際には停止している状態のものを遠距離から狙撃するか、広範囲に設置型の罠を仕掛けるのがオススメ。 また、電脳空間を移動している際にはセキュリティ上に網を作り、引っかけて祓うことも可能。 発生場所 赤夜児の生息する水辺で、赤夜児から羽化することがある。 インターネット回線が多く通っている地域周辺では、羽化先に選ばれる確率が比較的高いようだ。 関連ページ 赤夜児 羽化する前の姿。トンボ型界異全般の幼体である。 権利情報 権利者 霧島明 コンタクト先 Twitter:https //twitter.com/museum1127 他作品での使用範囲 自由にご使用ください。縁起としての使用も可。 登場作品 『電海に巣食う者(https //www.pixiv.net/novel/show.php?id=21944861)』
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DARK BALANCE / RuelliaのDemoTape (99年7月10日発売) デモテープ3部作の第二弾。 収録曲 1. Fate of Claustrophobia 2. DARK BALANCE 3. 黒い華 楽曲解説 Fate of Claustrophobia (A面) 【Lyric イリア / Music 哀綺】 DARK BALANCE (A面) 【Lylic イリア / Music AZUMI】 黒い華 (B面) 【Lyric イリア / Music 哀綺】 この音源の感想を聴かせて 名前 コメント Ruelliaの作品一覧 不協界→DARK BALANCE→華劇なる純血種→俳傀蓮華→ →檻覚→記憶への回廊→冷線→細針→―扼殺の種―
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THE DARK APPRENTICE Darth Vader I lied when I told you that the cloning process had not been perfected. クローニング・プロセスは完成されていないと言ったが、あれは嘘だ。 Darth Vader You have faced your final test. 最後のテストに直面する時が来た。 Dark Apprentice What is thy bidding, my master? ご命令は何でしょうか、マスター? Darth Vader Take his starfighter, Scour the far reaches of the galaxy. Find the last of the Rebels and destroy them. 奴のスターファイターを奪い、銀河の果てに渡るまで一掃するのだ。反逆者を最後の一人まで見つけて殺せ。 Dark Apprentice As you wish. 仰せのままに。
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VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 21 SPADA RAVERS DANCE SPEED BLUE DRAGON(雷龍RemixIIDX) 青龍 188 2044 - 攻略・コメント 名前 コメント
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▼ミッション開始 Our brethren are being held prisoner across the complex. We must free them before the Swarm overwhelms the facility. 我々の同胞は施設一帯に囚われています。スウォームが施設すべてを呑み込んでしまう前に解放せねばなりません。 Zeratul. I thought I sensed your presence... Let s not mince words. Why are you here? ゼラトゥル、お前の存在を感じるぞ・・・単刀直入に聞こう。なぜここにいる? This place holds information I seek, and my captured brethren. I intend to free them both from the terrans grip. ここには私の捜し求める情報がある。そして囚われの同胞もいる。私はその両方をテランの手から解き放つつもりだ。 This facility is a breeding ground for Amon s hybrid army. My Swarm will erase it from existence. この施設はエイモンの混生体の軍団を作り出している。我がスウォームはここを完全に破壊しつくすだろう。 But I know that won t stop you. So let me make this clear... Stay out of our way, Zeratul. だがこの程度で躊躇するお前でもあるまい。これだけははっきり言っておくが・・・邪魔立てはするな、ゼラトゥル。 Do not fear. We will not abandon this fight, Talis. If we are swift and clever, we can avoid the Swarm. 恐れることはない。我らはあきらめはせぬぞ、タリス。迅速かつ巧妙に動けば、スウォームを回避することもできよう。 Very well. I have made our nexus point ready for your arrival. いいでしょう。あなたの到着に備えてネクサスポイントを用意しておきました。 ▼操作開始 The captive templar are kept just ahead. Ready your blades, warriors! 捕まったテンプラーはあの先に囚われています。戦士達よ、剣を構えなさい! Kerrigan will send the Swarm to destroy the station s reactor. We must free our brothers before that happens. ケリガンはスウォームを送り込み、施設のリアクターを破壊するつもりだ。そうなる前に同胞を解放しなくては。 Dark Prelate, we will need to cross the Swarm s attack route to reach the captives... 闇なる高僧よ、捕虜のもとへ向かうには、スウォームの進軍路を横断せねばなりませぬ・・・ Move forward only when it is clear. Avoid the zerg s forces at all costs. 道が開けている間に前進するのだ。ザーグとの衝突は絶対に避けねばならん。 ▼テラン空軍初回出現時 Eliminate the protoss base. Glory to our master! プロトスの基地を破壊せよ。我があるじに栄光あれ! ▼途中戦闘会話1 Slay the protoss. Their flesh will serve the master. プロトスを殺せ。その血肉をあるじに捧げるのだ。 ▼途中戦闘会話2 These terrans minds have been consumed... They are slaves to the hybrid! 彼らテランの精神は操られておる・・・彼らは混生体の奴隷となっているのだ! ▼途中挿入シーン(Zealot救出1度目) Thank you, we believed the end was at hand. 感謝します。我らはここで死ぬものと思っておりました。 What do you know of this facility, zealot? 戦士よ、この施設で何があったのですか? The terrans... tortured us, experimented upon our flesh. Most did not survive. テランは・・・我らを拷問し、実験台にしておりました。ほとんどの者は生きられませんでした。 I have seen foul work of this nature before, but Narud is dead. Whose hand brought you here? このような自然の摂理に反する行為はかつて見たことがある、しかしナルードは死んだはずだ。誰がそなたらをここへ連れ去ったのだ? Alas, I know not. Praetor, we wish to join you--to avenge our brothers in arms. おお、私には分かりませぬ。法務官よ、同胞の仇のため――我らを軍に加えてはいただけませぬか? Then ready yourselves, templar. では命令を待ちなさい、テンプラー。 ▼Zealotの囚禁場所その2 Warriors, there is another cell ahead. Go forth and claim the vengeance you seek. 戦士達よ、この先にも監獄があります。進撃し、復讐を果たすのです。 ▼パイロン攻撃 The terrans are warping in... Impossible! テランがワープインしてくる・・・ありえない! They are experimenting with pylon technology! We should eliminate these terrans and reclaim the pylon for ourselves. 彼らはパイロンのテクノロジーを実験しているのだ!このテランを排除し、パイロンを我らのもとへ取り戻さねば。 ▼パイロン奪取 Reclaiming the pylon now. It is hard to believe such primitive beasts could manipulate our technology. パイロンを奪還しています。あのような原始的な生物が我々の技術を制御できるとは、信じがたいことです。 ▼橋のコントロール装置破壊 Well done, destroying the bridge control has extended a walkway to our nexus point. よくやった。橋のコントロール装置を破壊したことで、ネクサスポイントへの新たな道が開けたぞ。 ▼Zealot救出2度目 Your time is running short, Zeratul. お前に残された時間は少ないぞ、ゼラトゥル。 Kerrigan, you know as well as I that Amon lives. Slaying his hybrid is a meaningless act. We must awaken the xel naga... ケリガンよ、エイモンが復活した事はお前も知っているだろう。彼奴のハイブリッドなどいくら殺しても無駄だ。我らはゼル=ナーガを復活させねばならぬのだ・・・ No response. Better to reason with a stone than the zerg. The final cell awaits us, Zeratul. We should delay no longer. 反応がありませんね。ザーグというより石のようです。最後の監獄が待っていますよ、ゼラトゥル。これ以上遅れる訳にはいきません。 (訳注)「ザーグというより石のようです」←自信なし。どなたか修正お願いします・・・ ▼パイロン奪取2度目 Both pyhons have been returned to our rightful control. Warping in reinforcements now. パイロンは両方とも正統な所有者のもとへ戻りました。今増援を送ります。 ▼ハイブリッドとの戦闘 Their defenses are growing stronger. Push forward with all our might! 敵の防御は増強されています。全力をもって押し進むのです! The hybrid are free! Strike them down! ハイブリッドが解き放たれている!彼らを打ち破るのだ! ▼ザーグ進軍時 ザーグ進軍:1度目 The Swarm gathers for an attack. Warriors, stay clear of the zerg s path. スウォームが攻撃のため集結している。戦士よ、ザーグの進軍路に立ち入るな。 Minions, push forward! Slay these hybrid thralls to the last. 者ども、進むのだ!混生体の奴隷どもを生かしておくな! ザーグ進軍:2度目 The zerg are gathering. They will surely attack soon. ザーグが集結している。間もなく攻撃が始まるだろう。 Eliminate the central reactor. セントラルリアクターを破壊せよ。 ザーグ進軍:3度目 The zerg forces will move soon. We must be cautious. ザーグが行動を開始するぞ。用心せよ。 Tear apart their reactor! The Queen of Blades demands it! リアクターを破壊しろ!これは刃の女皇の命令である! ザーグ進軍:4度目 Another wave of zerg gathers. Avoid them if you can. ザーグが再び集まっている。可能な限り避けるのだ。 The Swarm is upon you, Moebius Corps. We are a tide of death that does not break. スウォームが迫っているぞ、モビウス軍団よ。我々はけして破れぬ死のうしおだ。 ザーグ進軍:5度目 The Swarm will begin another assault soon. スウォームの新たな攻撃が間もなく始まるだろう。 Those who side with Amon s hybrid deserve no mercy. Devour them whole. エイモンの混生体のしもべに慈悲はない。全て喰らい尽くすのだ。 ザーグ進軍:テラン軍最終基地攻撃時 The Swarm prepares to assault the Moebius Corps final defenses! We must travel swiftly! スウォームがモビウス軍団の最後の防衛線への攻撃準備をしている!先を急がねば! Minions, go forth and slaughter. I wish to be done with this already. 者ども、進撃し虐殺せよ。これは既に為されているべきことだ。 (訳注)こちらの訳もあまり自信なし・・・ ▼ミッションクリア We thank you, brothers. The Tal darim have been abducting templar. Bringing them to terran stations... Turning us into hybrid. 同胞よ、感謝します。テンプラーを誘拐していたのはタルダリムです。彼らをテランの基地へ連れていき・・・混生体へ作り変えていたのです。 The Tal darim? Those heretics have never ventured so close to our worlds. タルダリム?あの異端者どもは我々の世界に近づきもしなかったはずですが。 This can only be the work of Amon. Templar, where were they holding you? エイモンの仕業に違いない。テンプラー、彼らはどこにそなたらを捕らえていたのだ? A xel naga temple, unlike any I have seen. It was called Erris, but its location was kept a secret from us. 私には見覚えの無いゼル=ナーガの寺院です。それはエリスと呼ばれていましたが、その場所は隠されておりました。 Moebius and the Tal darim both served under narud s command. He would have known the location of this temple. モビウスとタルダリムはいずれもナルードの指揮下にあった。彼ならこの寺院の場所を知っていたはずだ。 The Atrias system! This is where Amon was reborn-deep within the sigma quadrant, and under Tal darim guard. アトリアス星系!エイモンはタルダリムに守られた、シグマ宙域の奥深くで復活していたのか・・・ You have aided me in my quest, Zeratul. I am honor bound to help you in yours. We shall help you claim this temple. ゼラトゥル、あなたは私の務めを助けてくださった。私にあなたの務めの手助けができれば光栄です。我々はあなたが寺院を取り戻すのを支援します。 ▼その他 ▼ザーグ基地へ攻撃した時 Warriors, you are nearing the zerg s hive cluster. Exercise caution. 戦士たちよ、そなたらはザーグのハイブクラスターに近づいている。注意するのだ。
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?xml version="1.0"? TextLibrary Text tag="[RUMOR_U000_NAME]" Knightly Orders /Text Text tag="[RUMOR_U000_DESC]" There are five Orders of Knights in Agaria - the Bartonians are the largest, but each of the other four Orders--Sirians, Elenians, Theirans and Gildines--is equally prestigious in their own way. /Text Text tag="[RUMOR_U001_NAME]" Darkhunter apos;s History /Text Text tag="[RUMOR_U001_DESC]" It is rumored that Syrus Darkhunter was once a Riverguard Knight, but was exiled from the Order after an argument with its leader, Lord Greythane. /Text Text tag="[RUMOR_U002_NAME]" Drakenburg apos;s Dragon /Text Text tag="[RUMOR_U002_DESC]" The Green Dragon who lives in the mountains north of Drakenburg has not been seen for some time. The folk of Drakenburg are not sorry to see him go! /Text Text tag="[RUMOR_U003_NAME]" Griffons /Text Text tag="[RUMOR_U003_DESC]" The Dwarves up in the Agarian Pass have reported seeing many Griffons, Ogres and Orcs recently. The pass is a dangerous place and they recommend keeping travel there to a minimum. /Text Text tag="[RUMOR_U004_NAME]" Imperial Wedding /Text Text tag="[RUMOR_U004_DESC]" The people of The Trarg are very excited about the upcoming wedding of their leader to the Imperial Princess, Serephine. /Text Text tag="[RUMOR_U005_NAME]" Bartonia /Text Text tag="[RUMOR_U005_DESC]" Bartonia is the largest of the citadels in the Agarian Empire. Many young nobles and squires are sent here to train as part of their education. /Text Text tag="[RUMOR_U006_NAME]" Palace Guard /Text Text tag="[RUMOR_U006_DESC]" The Palace Guard of Bartonia is a popular training academy for young nobles. There, they can learn basic magic, fighting skills and how to behave in the royal court. /Text Text tag="[RUMOR_U007_NAME]" Mounts /Text Text tag="[RUMOR_U007_DESC]" The people of the Trarg tell you that a mount moves you faster, and that a well-trained mount can help you avoid many encounters. To get a mount you should first build a Dungeon in your citadel. /Text Text tag="[RUMOR_U008_NAME]" The Borderlands /Text Text tag="[RUMOR_U008_DESC]" Once part of the mighty Lysean Empire before its fall, the Borderlands is now a region of small Duchies ruled over by numerous petty Barons and Dukes. /Text Text tag="[RUMOR_U009_NAME]" Riverguard /Text Text tag="[RUMOR_U009_DESC]" The Knights of the Riverguard live in the Red Tower, inside the Citadel of Maethelburg. They patrol the river to help keep their part of the Borderlands safe. /Text Text tag="[RUMOR_U010_NAME]" Wood Elves /Text Text tag="[RUMOR_U010_DESC]" Wood Elves are the least populous of the three Elven peoples (High Elves, Dark Elves and Wood Elves). They only have two settlements in Etheria--Silvermyr and Solhaven, which is on the Isle of Dawn. /Text Text tag="[RUMOR_U011_NAME]" Wood Elf Royalty /Text Text tag="[RUMOR_U011_DESC]" The Wood Elves of Silvermyr are ruled by King Oberon and Queen Titania. They have been close allies of the Agarian Knights for many centuries. /Text Text tag="[RUMOR_U012_NAME]" Skellheim /Text Text tag="[RUMOR_U012_DESC]" The evil decrepit Duke of Skellheim rules this swampy land in the middle of the Borderlands. Many folks say that he is a Necromancer. /Text Text tag="[RUMOR_U013_NAME]" Dhun-Kor /Text Text tag="[RUMOR_U013_DESC]" The Dwarven outpost of Dhun-Kor was established to trade with the Orcs and Goblins on the plains of Kor. Typically Dwarves hate Orcs, but if there is a profit involved they can put hatred aside. /Text Text tag="[RUMOR_U014_NAME]" The Great Orc /Text Text tag="[RUMOR_U014_DESC]" This position - leader of the Orc tribes of Kor - is chosen by combat. The title is in many ways irrelevant since it has been many centuries since a Great Orc united enough tribes to cross the mountains and do any serious damage. /Text Text tag="[RUMOR_U015_NAME]" Gruuldok /Text Text tag="[RUMOR_U015_DESC]" Not too long ago, Gruuldok was only a small Orcish tribal village. It has risen to prominence since its chieftain Gruulkar became the Great Orc. /Text Text tag="[RUMOR_U016_NAME]" Ogre Cooking /Text Text tag="[RUMOR_U016_DESC]" Ogres are amongst the worst cooks in Etheria. There is nothing an Ogre will not throw in his pot to make a meal. Some Sages believe that Ogres actually have no tastebuds at all. /Text Text tag="[RUMOR_U017_NAME]" Ogre Mages /Text Text tag="[RUMOR_U017_DESC]" The Ogres are ruled by a council of Ogre Mages. These creatures are feared by many because they control a wild chaotic form of magic. Sadly, the only thing more chaotic than their magic is their form of government. /Text Text tag="[RUMOR_U018_NAME]" Dragons /Text Text tag="[RUMOR_U018_DESC]" Many types of Dragons usually inhabit the Dragonrealm, each of them a different color. There are Flame Dragons, Frost Dragons, Swamp Dragons, and Storm Dragons. /Text Text tag="[RUMOR_U019_NAME]" Kelthurax /Text Text tag="[RUMOR_U019_DESC]" Kelthurax, the ancient Flame Dragon, is perhaps the oldest creature still alive in Etheria today. He can still remember the Sundering almost 3000 years ago, when half the world was destroyed. /Text Text tag="[RUMOR_U020_NAME]" Firewalkers /Text Text tag="[RUMOR_U020_DESC]" Firewalkers are Minotaur Priests, worshippers of Lord Sartek. Since Sartek fell in battle, their power in the Realms of War has been waning. /Text Text tag="[RUMOR_U021_NAME]" Sartek apos;s Treachery /Text Text tag="[RUMOR_U021_DESC]" Lord Bane attacked his brother Lord Sartek because Lord Bane was angry when Sartek withdrew from battle against the Agarian Knights in the Banewars, 500 years ago. /Text Text tag="[RUMOR_U022_NAME]" The Four Horsemen /Text Text tag="[RUMOR_U022_DESC]" Lord Sartek and Lord Bane are two of the Four Horsemen -- War and Death. Lords Antharg and Melchor -- Plague and Famine -- live far away in the south and west. /Text Text tag="[RUMOR_U023_NAME]" Gnolls /Text Text tag="[RUMOR_U023_DESC]" Gnolls were another creature created by Lord Sartek. He grafted a dog apos;s head onto a Human body. Gnolls are cunning and fast, and they attack in packs. /Text Text tag="[RUMOR_U024_NAME]" Trouble in Hyaan /Text Text tag="[RUMOR_U024_DESC]" Just like most canine creatures, the Gnolls of Hyaan are constantly struggling for dominance. Currently a Gnoll called Staf is trying to take over their city. /Text Text tag="[RUMOR_U025_NAME]" Ohtar /Text Text tag="[RUMOR_U025_DESC]" The huge Palace of Ohtar was home to Lord Sartek for many, many centuries before Lord Bane exacted his revenge. /Text Text tag="[RUMOR_U026_NAME]" Ylarie Ruins /Text Text tag="[RUMOR_U026_DESC]" Ylarie was overrun many centuries ago by an Orc named Gornak Elfeater. Strangely, the High Elves never rebuilt the city. /Text Text tag="[RUMOR_U027_NAME]" High Elven Royalty /Text Text tag="[RUMOR_U027_DESC]" The High Elves are ruled by two monarchs, the Ice Queen who lives in Ehlariel, and the Moon King who lives on the isle of Lunarion. /Text Text tag="[RUMOR_U028_NAME]" The Passes of Death /Text Text tag="[RUMOR_U028_DESC]" Three passes exist into the Realms of Death, two of which are guarded by the High Elves. They are called Skullguard Pass and Iceguard Pass. The two Keeps in these passes have not fallen since the Banewars, 500 years ago. /Text Text tag="[RUMOR_U029_NAME]" Ragnar the Dragon /Text Text tag="[RUMOR_U029_DESC]" Ragnar is an ancient Frost Dragon who can often be found on the coast to the west of Ehlariel. He has lived in the nearby mountains so long that they are now known as the Mountains of Ragnar. /Text Text tag="[RUMOR_U030_NAME]" The Banewars /Text Text tag="[RUMOR_U030_DESC]" Five hundred years ago, Lord Bane staged a massive invasion throughout Etheria but was finally pushed back by the Sirian Knights who defeated him. /Text Text tag="[RUMOR_U031_NAME]" Bane apos;s Revenge /Text Text tag="[RUMOR_U031_DESC]" One hundred years after he fell in the Banewars, Lord Bane rose again. This time he made a surgically precise strike into Agaria to slay the knights who defeated him in battle. /Text Text tag="[RUMOR_U032_NAME]" Lord Bane apos;s Citadel /Text Text tag="[RUMOR_U032_DESC]" This Citadel of Lord Bane is a mass of interconnecting torture chambers and dungeons, filled with the screams of victims. Bane works tirelessly to create new Undead creatures. /Text Text tag="[RUMOR_U033_NAME]" Dark Dwarves /Text Text tag="[RUMOR_U033_DESC]" Dark Dwarves were once members of the regular Dwarven Clans. After the Great Dwarven Plague, they set out on a long journey. Unfortunately Bane corrupted them as they passed through his lands. /Text Text tag="[RUMOR_U034_NAME]" Great Dwarven Plague /Text Text tag="[RUMOR_U034_DESC]" When the Dwarves of Khaz-Barak tunneled too near the Realms of Plague, Lord Antharg inflicted them with a terrible disease that killed nearly a third of them. They have never fully recovered from this. /Text Text tag="[RUMOR_U035_NAME]" Sir Ector /Text Text tag="[RUMOR_U035_DESC]" Sir Ector was once a Knight of Siria. When his lands were flooded by rain and his family killed by Orcs, he grew depressed. He eventually turned to worship Lord Bane in exchange for many secrets the Dark Lord could teach him. /Text Text tag="[RUMOR_U036_NAME]" Selentine Empire /Text Text tag="[RUMOR_U036_DESC]" Although currently at peace for over a decade, the Selentine Empire has often tried to invade Agaria, but it has always been turned back by the Elenian Knights. /Text Text tag="[RUMOR_U037_NAME]" The Trarg /Text Text tag="[RUMOR_U037_DESC]" The Trarg is an area south of the Selentine Empire, ruled by tribes of nomadic horsemen. They often raid the southern reaches of the Empire. Because they are nomads, they have proven difficult to conquer. /Text Text tag="[RUMOR_U038_NAME]" Conflict with Bane /Text Text tag="[RUMOR_U038_DESC]" Lord Bane and the Agarian Knights have a rivalry extending back many centuries. Every time the Dark Lord has tried to march south, it has been the Agarian Knights (the Sirians in particular) who have held him back and defeated him. /Text Text tag="[RUMOR_U039_NAME]" Sirian Allfather /Text Text tag="[RUMOR_U039_DESC]" Sirian Allfather is the God worshipped by most Agarians. He is the patron deity of justice, honor and chivalry, protector of the weak, and slayer of evil. His church is strongest in Siria and Bartonia. /Text Text tag="[RUMOR_U040_NAME]" House Albion /Text Text tag="[RUMOR_U040_DESC]" House Albion of Siria is one of the oldest noble houses of Agaria. It apos;s forefathers include the revered King Albion who almost singlehandedly defeated Lord Bane during the Banewars 500 years ago. /Text Text tag="[RUMOR_U041_NAME]" Queen Gwendholyn /Text Text tag="[RUMOR_U041_DESC]" Queen Gwendholyn has ruled over Bartonia for fifteen years. She has been a wise, kind and noble ruler, and during her reign Bartonia has known unequalled prosperity. /Text Text tag="[RUMOR_U042_NAME]" Emperor Selentius /Text Text tag="[RUMOR_U042_DESC]" The people of the Selentine Empire believe their leader is a cruel, untrustworthy and manipulative man, who exploits all those he deals with. /Text Text tag="[RUMOR_U043_NAME]" Khrona /Text Text tag="[RUMOR_U043_DESC]" Khrona is leader of the Dwarven Merchant apos;s Guild in Dhun-Kor. She is remarkably well-spoken for a Dwarf, having grown up and been educated in the Selentine Empire, the Borderlands, and Agaria. /Text Text tag="[RUMOR_U044_NAME]" Gruulkar /Text Text tag="[RUMOR_U044_DESC]" Gruulkar, the current Great Orc, came to power five years ago when he lopped off the previous Great Orc apos;s head in a ritual challenge. Since then he has been busy trying to organize the local tribes into an effective army. /Text Text tag="[RUMOR_U045_NAME]" Lord Sartek /Text Text tag="[RUMOR_U045_DESC]" Lord Sartek was the God of War. He ruled undisputed over the Realms of War until 500 years ago when he was defeated by his brother Lord Bane, the God of Death. /Text Text tag="[RUMOR_U046_NAME]" Minotaurs /Text Text tag="[RUMOR_U046_DESC]" The Minotaurs were the greatest creation of the God Sartek. He called them his favorite children. Their huge size and strength allowed them to capture and control most of the Realms of War. /Text Text tag="[RUMOR_US00_NAME]" Undead Trouble /Text Text tag="[RUMOR_US00_DESC]" Creatures from beyond the grave -- Skeletons and Zombies -- have recently been appearing throughout Agaria. It is all the Knights can do to hold them all back. /Text Text tag="[RUMOR_US01_NAME]" Orc Slavers /Text Text tag="[RUMOR_US01_DESC]" Orc Slavers have been coming over the mountains from Kor, capturing people and hauling them away. This is unusual behavior for Orcs. /Text Text tag="[RUMOR_US02_NAME]" Unrest in Kor /Text Text tag="[RUMOR_US02_DESC]" The Dwarves of Dhun-Kor are concerned that too many Orcs are joining forces with Gruulkar. If their numbers become too great, there may well be an invasion. /Text Text tag="[RUMOR_US03_NAME]" Missing Dragons /Text Text tag="[RUMOR_US03_DESC]" The Dragons of the Dragonrealm seem to have been taken away. It is believed that the Minotaurs are using some sort of machinery to capture them. /Text Text tag="[RUMOR_US04_NAME]" Lord Sartek /Text Text tag="[RUMOR_US04_DESC]" Lord Sartek, the Dark Horseman of War, was the God of the Minotaurs before Lord Bane carved him up into 101 pieces and distributed him throughout Etheria. /Text Text tag="[RUMOR_US05_NAME]" Minogoth /Text Text tag="[RUMOR_US05_DESC]" Lord Bane sent a Minotaur Doomknight -- a huge armored Undead Minotaur -- to occupy the city of Ohtar and bend the Minotaurs to his will. /Text Text tag="[RUMOR_US06_NAME]" Lord Bane /Text Text tag="[RUMOR_US06_DESC]" Lord Bane, the Dark Horseman of Death, has ruled the Realms of Death for almost two millenia. He commands legions of Undead creatures and has a particular hatred of the Agarian Knights. /Text Text tag="[RUMOR_US07_NAME]" Dark Dwarf Trading /Text Text tag="[RUMOR_US07_DESC]" It seems that Lord Bane has been trading with the Dark Dwarves of Kal-Ungar. Lord Bane has been paying them with metal from his conquests, and the Dwarves have been working for him. /Text /TextLibrary
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【登録タグ 709sec. Mind Reverser SOUND HOLIC ら 曲 魔力の雷雲】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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