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ドラゴン・ブレス ドラゴン・ブレス ストラテジー 使用コスト:赤1無2 バトル あなたは対象のエリアを1つ選び、そのエリアのスクエアにあるすべてのユニットに3000のダメージを与える。 「無念…天使様、ご無事で…。」 ~聖騎士ホーリー・サーベル~ 若いドラゴンたちの一部はオリオンに賛同して力を貸した。 (Ⅱ-1再録版) エリア全体を対象とする火力ストラテジー。 相手の展開によってこのカードの有用性は左右されてしまうし、自分のユニットにもダメージが入ってしまうことに注意。 ダメージも決して高いほうではなく、相手の複数のユニットを一度に除去する機会はあまり多くはないだろう。 一応、スターライト・エンジェルなどアンタッチャブルのユニットにダメージを与えることが出来るといった面もある。 ファースト・センチュリー ベーシックパックのイラストで焼かれているのはおそらく聖騎士ホーリー・サーベル 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(035/200 レア) セカンド・センチュリー ベーシックパック(035/200 レア) イラストレーター 輝竜 司 田中ノエル
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聖騎士ホーリー・アロー(せいきしほーりー・あろー) 聖騎士ホーリー・アロー ユニット-パラディン 使用コスト:白1無1 移動コスト:白1 パワー:1000 スマッシュ:1 クイック このカードが攻撃された時、ターン終了時まで、このカードのパワーを+3000する。 無骨なまでの忠誠心と、圧倒的な戦闘力。パラディンの剣は正義とその体現者であるマザー・パレスに捧げられる。 聖騎士ホーリー・スターの率いるパラディン小隊が、特別な任務のために廃棄物処理場に派遣された。 (再録版・Ⅲ-1) 白ウィニー?などによく見られる軽量パラディン。 使用コスト・移動コストともに安価であり、頑丈であるため攻守に渡って活躍する。 この効果は1ターンの間に何度でも、攻撃されるたびに誘発する。 敵軍エリアに移動する際には要注意。こちらの(敵軍エリアへの)移動にスタックして相手にユニットをプレイされると、移動後のバトルではこのユニットが「攻撃した」ことになり、能力が誘発しないのである。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(124/200 アンコモン) サード・センチュリー ベーシックパック(94/200 再録アンコモン) イラストレーター 凪良 ??(Ⅲ-1再録時) 関連リンク パラディン
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サファイア・ソウル サファイア・ソウル ストラテジー 使用コスト:青1無1 バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の青のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+3000する。 海に住む者たちは必ずセイレーンの呼び声に応える。 流氷の大陸は特殊な結界に守られており、セイレーン達の魔力をもってしても転移は不可能だった。 (再録版・Ⅱ-1) (再録版・Ⅲ-1 調査中) 青の基本ユニット強化ストラテジー。 同系列の性能のカードが各色に存在する。 収録セット ストラクチャーデッキ2 ファースト・センチュリー ベーシックパック(112/200 コモン) セカンド・センチュリー ベーシックパック(113/200 コモン) サード・センチュリー ベーシックパック(084/200 再録コモン) イラストレーター 廣岡政樹 山下しゅんや(Ⅱ-1再録時) 関連カード(同サイクル) 赤-ルビー・ソウル 黒-ジェット・ソウル 白-ダイヤモンド・ソウル 緑-エメラルド・ソウル
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ダンシング・パペット ダンシング・パペット ユニット-ドール 使用コスト:黒1無2 移動コスト:黒1無1 パワー:4000 スマッシュ:1 クイック (テキストなし) 「これは遠い異国の珍しい人形でございます。御代は結構、お得意様へのサービスでございますよ。」 ~情報商人オウル・カーン~ 「本当のパーティーは今始まったのよ。そして、主役はラインハルト、あなただわ。」~人形遣いコルヴィッツ~ (再録・Ⅱ-1) 標準小型ユニット。 同じ使用コスト域でパワーを優先させたいならタイミングはノーマルであるが、イビルアイ・サージェント・見つめる人形アリッサという選択肢もある。 収録セット ストラクチャーデッキ フレイム・アンド・シャドー ファースト・センチュリー ベーシックパック(047/200 コモン) セカンド・センチュリー ベーシックパック(047/200 コモン) イラストレーター 土方 悠 uchirube(再録版)
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タクシーキャブ タクシーキャブ ユニット-プロトタイプ 使用コスト:白2無3 移動コスト:白1無1 パワー:7500 スマッシュ:0 クイック このカードが中央ラインのスクエアにある場合、このカードのスマッシュを+1する。このカードがバトルに勝つ時、かわりにバトルは引き分けになる(この能力はバトルの勝敗判定を変更するだけで、バトル・ダメージの応酬やそれによるユニットの破壊には影響しない)。 正規部品の供給が終了しているプロトタイプたちにとって、ジェネシス・エンジェルの助力はかけがいのないものだった。 通常のスマッシュ値と引き換えに移動が軽くなった轟く斧の乙女。中央ラインでは轟く斧の乙女を上回る性能を誇る。(ただし、種族によるサポートの違いから、完全上位互換という訳ではない。) コンストラクション・ウォーカーのタワー形成において、敵軍エリアに居座る高パワーユニットとしての役割を担う。 また、後半の能力はシャドー・ソウル対策になる。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 激戦をもたらす者(068/100 レア) イラストレーター Gez? !! - 名無しさん (2024-06-30 20 38 37) 名前
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弾幕戦鬼羅刹丸(だんまくせんきらせつまる) 弾幕戦鬼羅刹丸 ユニット- サラマンダー 使用コスト:赤2無3 移動コスト:赤1無1 パワー:4500 スマッシュ:1 タイミング クイック あなたは、このカード以外の赤か黒のユニットを移動するコストを支払うにあたり、その移動コストに必要な無色エネルギーを-1する。 黒のあなたのユニットがバトルスペースのスクエアにある場合、このカードは以下の能力を得る。 『このカードと同じスクエアにある相手のユニットのパワーを-2000する。』 共鳴(このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。) あなたはこのカードを使用コスト[赤1無2]でプレイできる。 移動コストを軽減する効果を持つユニット。 これがあると[無0]で移動できるユニットも複数存在し、赤の熱い攻めをさらに加速させる。 小型を蹴散らすパワー-2000の効果が名前の"弾幕"に合っている。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 戦士たちの共鳴(007/100 アンコモン) イラストレーター 山崎 太郎? 関連リンク 種族 サラマンダー サラマンダー/ドール 特殊能力 呼声 共鳴
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電脳世界の預言書(でんのうせかいのよげんしょ) 電脳世界の預言書 ストラテジー 使用コスト:青1無X クイック あなたは自分の山札の上からX枚のカードを見てカードを1枚まで選び、選んだカードを持ち主の手札に加え、残りのカードを持ち主の山札の上に好きな順番に並べて裏向きで置く。 「どれだけ情報を集めるかと、どれだけ的確に判断できるかが大切だ。予言や占いを馬鹿にするなよ。」 ~情報商人オウル・カーン~ 青の大陸によく見られるドロー補助ストラテジーの一枚。 手札の枚数は増えないため数字上のアドバンテージは取れないが、プランとの相性は抜群。 不確定要素が大きく博打的な色合いの強いプランやプランゾーン効果を、計画的に運用することが可能になる。 ただ使用コストが高めなのがネックで、これをプレイするくらいなら普通にプランを行いカードを展開していった方が有利なことの方が多い。なかなか扱いの難しいカード。 Xは0でもプレイできるが、その場合カードを引くことはできない。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(120/200 アンコモン) イラストレーター 河崎 淳
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蒼き魔王の門(あおきまおうのもん) 蒼き魔王の門 ストラテジー 使用コスト:青2無X クイック あなたは、自分の手札にある使用コストX以下のユニットを1枚選び、ユニットのないバトルスペースのスクエアにリリース状態で置く。 セカンド・センチュリー ベーシックパックに各色1枚ずつ存在する門。 基本的に活躍の場面はゲーム終盤にかけて。ユニットをリリース状態でバトルスペースに出せることを活かし相手の対応力を上回ることを狙う。 とても強力な効果ではあるが、青には水底の歌劇場や流氷の大陸など、安定した強力リリース手段が多数存在し、かつそれらは破壊されづらいため、使い捨てとなるこのカードはどうしてもそれらに劣る。 どうせならパラドクス・ストームで交換するために使ったり、挟撃を狙ったりと面白いことに活用したい。まだ活躍未知数な面が多いカード。これからに期待。 Xはプレイされていない段階では0として扱われる。相手プレイヤーがコントロールする犬闘士シバがスクエアにいる場合、このカードをプレイすることは出来ない。 収録セット セカンド・センチュリー ベーシックパック(120/200 シルバーレア) イラストレーター 田中ノエル 関連カード 紅き覇王の門、黒き冥王の門、白き聖王の門、緑の獣王の門
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ケイオス・ハンド ケイオス・ハンド ストラテジー 使用コスト:緑2無3 クイック あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 植物は大地に根を張り、植物を草食獣が食い、草食獣を肉食獣が食い、肉食獣が死ねば大地に帰り、大地が全てを喰う。 生き残ったクラーケンたちは、大地そのものが片付けた。 (Ⅱ-1 再録版) 緑のユニット破壊。緑だけにエネルギーに還元される。 プレイタイミングがクイックではあるが、他の除去ストラテジーと違いコストによる制限がないためとても優秀。同コストの冥王の鈎爪と比べて相手のエネルギーを増やすことになりデメリットがあると思われがちだが、エネルギーゾーンに置かれたカードは黒の得意とする墓地から回収の対象に出来ないという面がある。 他の通常除去を打たれたときに自分のユニットに対して打つという手もある。緑だと大巨人ゴッドファーザーやバイオ・ブラスターなどからのエネルギーからの回収要素があるため、それらを見越して使うことで緊急回避手段として機能するわけだ。 収録セット ストラクチャーデッキ2 ファースト・センチュリー ベーシックパック(199/200 レア) セカンド・センチュリー ベーシックパック(199/200 レア) イラストレーター 木下勇樹 木下勇樹(Ⅱ-1再録版)
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Mission00 ニューゲーム / Mission01 Mission02 Mission03 Mission04 Mission05 Mission06 Mission07 Mission08A Mission09 Mission10A Mission11 Mission12A Mission13A Mission15A Mission08B Mission10B Mission12B Mission13B Mission14B Mission15B Mission16 Mission17 Mission18 Mission19 Mission20 Mission21 Mission22 Mission23 Mission24 Mission25 Mission26 Mission27 アドベンチャーパートフォートモーナス基地 ブリーフィング Mission20マップ 自軍 敵軍 アドベンチャーパート フォートモーナス基地 ▼フォートモーナス基地施設▼ 施設 キャラクター スカウト 小隊イベント 備考 男 バ … 濃 ヒ メ エ 官舎 司令官部屋 ローランド・ブライリー大佐 - ジムでウィリアム・ガンチ准尉長又はオリバー・バスティル准尉と会話し、ハーマン・ヘイズ少尉と会話後、いなくなる エリカ・アスキス大尉 - 佐官部屋 クラーク・スパイクマン少佐 - 士官部屋 ローランド・ブライリー大佐 - ジムでウィリアム・ガンチ准尉長又はオリバー・バスティル准尉と会話し、ハーマン・ヘイズ少尉と会話後、追加 イーノス・ギャニオン少佐 - ジムでウィリアム・ガンチ准尉長又はオリバー・バスティル准尉と会話し、ハーマン・ヘイズ少尉と会話後、追加 デニス・ギフォード大尉 - ジムでウィリアム・ガンチ准尉長又はオリバー・バスティル准尉と会話し、ハーマン・ヘイズ少尉と会話後、追加 マックス・ヴァンダム大尉 - ジムでウィリアム・ガンチ准尉長又はオリバー・バスティル准尉と会話し、ハーマン・ヘイズ少尉と会話後、追加 佐官部屋 ヘクター・レイノルズ中佐 - ヘクター・レイノルズ中佐と会話し、すべての選択肢を選択後、いなくなる 司令部 発令所 ジェラルド・バックナー中佐 - イーノス・ギャニオン少佐 - ジムでウィリアム・ガンチ准尉長又はオリバー・バスティル准尉と会話し、ハーマン・ヘイズ少尉と会話後、いなくなる グリフィン・ウォーカー准尉 - ダニエル・ランキン准尉 - ブリーフィングルーム ヘクター・レイノルズ中佐 - イベントシーン後、追加 ナタリー・ヴァレス大尉 × ヘンリー・ペイジ大尉 × マイケル・ヤン大尉 × ルイス・バルカス大尉 × 兵舎 休憩所 リン・ウェンライト中佐 - リン・ウェンライト中佐と会話し、ジョニー・ファース少佐又はレイラ・ロバーツ大尉と会話後、リン・ウェンライト中佐と会話すると、いなくなる ジョニー・ファース少佐 × リン・ウェンライト中佐と会話し、ジョニー・ファース少佐又はレイラ・ロバーツ大尉と会話後、リン・ウェンライト中佐と会話すると、いなくなる レイラ・ロバーツ大尉 × リン・ウェンライト中佐と会話し、ジョニー・ファース少佐又はレイラ・ロバーツ大尉と会話後、リン・ウェンライト中佐と会話すると、いなくなる エドワード・コリンズ中尉 - リン・ウェンライト中佐と会話し、ジョニー・ファース少佐又はレイラ・ロバーツ大尉と会話後、リン・ウェンライト中佐と会話すると、いなくなる 食堂 ジェームズ・サトウ大尉 - チュートリアル ピーター・ブース大尉 × ガイ・クロドフェルター中尉 ◯ ◯ ◯ ◯ ノア・ミルバンク中尉 ◯ ◯ ◯ ◯ ルーカス・ハンター中尉 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ セシリー・チャン少尉 ◯ ◯ ジム ハーマン・ヘイズ少尉 ◯ ◯ ウィリアム・ガンチ准尉長 ◯ ◯ オリバー・バスティル准尉 ◯ ◯ ◯ 寝所 スタンレー・マーフィー大尉 × サイモン・ハーディング中尉 ◯ ◯ リサ・ジョンストン中尉 ◯ ◯ ハロルド・ラオ少尉 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ヴィンセント・コール准尉 ◯ ◯ ◯ エグバート・スミソン准尉 ◯ ◯ ◯ 機甲科 パイロット詰所 ヘクター・レイノルズ中佐 - 佐官部屋でヘクター・レイノルズ中佐と会話する前に会話すると一旦いなくなる - - スカウトしているキャラクターが追加される 格納庫 アラン・スミス中尉 - ヴァンツァーセットアップ ジェフリー・バイロン少尉 - パイロットセットアップ シミュレーター マシュー・ゴーインズ大尉 × アリーナ ボリス・ハンプトン中尉 ◯ ◯ ◯ ◯ メアリー・ルイス中尉 ◯ ◯ ヴァレリー・ノース少尉 - バトルシミュレーター / サバイバルシミュレーター 《官舎》 〔佐官部屋〕 ヘクター・レイノルズ中佐と会話選択肢:①①いや、ヤツについてだ ヘクター・レイノルズ中佐と会話選択肢:②①モーガン・ベルナルドについて ②あの新型試作機とは何だったのか ヘクター・レイノルズ中佐と会話選択肢:③①モーガン・ベルナルドについて ②あの新型試作機とは何だったのか ③モーガン・ベルナルドはなぜ自爆をしたのか 施設を出る 《司令部》 〔ブリーフィングルーム〕 イベントシーン 施設を出る 《司令部》 〔発令所〕 ダニエル・ランキン准尉と会話(機体「ヴィーザフ」入手 1/11) イーノス・ギャニオン少佐と会話(機体「ヴィーザフ」入手 2/11)選択肢:① or ②①黙れクソ虫! そのクソたれる口をとじろ! ②バックナー中佐……残念です イーノス・ギャニオン少佐と会話(機体「ヴィーザフ」入手 3/11) イーノス・ギャニオン少佐と会話(機体「ヴィーザフ」入手 4/11) ジェラルド・バックナー中佐と会話 ジェラルド・バックナー中佐と会話6RPを入手 施設を出る 《兵舎》 〔ジム〕 ウィリアム・ガンチ准尉長、又はオリバー・バスティル准尉と会話(機体「ヴィーザフ」入手 5/11) ハーマン・ヘイズ少尉と会話(機体「ヴィーザフ」入手 6/11) 施設を出る 《官舎》 〔士官部屋〕 イーノス・ギャニオン少佐と会話(機体「ヴィーザフ」入手 7/11) ローランド・ブライリー大佐、デニス・ギフォード大尉、マックス・ヴァンダム大尉のいずれかと会話(機体「ヴィーザフ」入手 8/11) ローランド・ブライリー大佐、デニス・ギフォード大尉、マックス・ヴァンダム大尉のいずれかと会話(機体「ヴィーザフ」入手 9/11) イーノス・ギャニオン少佐と会話(機体「ヴィーザフ」入手 10/11)選択肢:①①むろんやらせていただきます大佐 ガンホーの精神です 選択肢:①①貴様、何をブツブツ言っておるか! 選択肢:①①まったく、これだから中央の軍隊は困る 緩みきってグダグダだ 選択肢:①①バックナー中佐は温厚な方だから 大目にみてもらえたかもしれないが これからは違うぞ! 選択肢:①①貴様を最前線士官として鍛え直してやる 覚悟しておけ、この青白い都会者が! 選択肢:①①ふざけるな! 聞こえんぞ!! 選択肢:①①前と後ろにサーを付けろクソ虫! 施設を出る 《出撃》 出撃する 上へ ブリーフィング Briefing Menu 作戦 作戦内容を再び確認します 詳細情報 詳細情報を表示します ハンガー ヴァンツァーのセットアップを行います 補給リスト パイロット パイロットのセットアップを行います シミュレーター シミュレーターを開始します バトルシミュレーター / サバイバルシミュレーター アリーナ アリーナを開始します アリーナ システム セーブ、ロードやオプション設定を行います 出撃 ブリーフィングを終了して出撃します Mission20へ 上へ Mission20 地下工場潜入 勝利条件 敵機全滅 敗北条件 味方機全滅 獲得経験値 30600 獲得CP 4000 獲得RP 4 クリアすると、「バトルシミュレーター15」追加 マップ 地形 進入不可 傾斜 段差 段差(移動可) 壁 平地 岩場 浅瀬 氷原 雪原 マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 □ 増援出現地点 小隊 1 / 《2》 / 3|《4》 / 5|6 / 7 / 《8》|《9》 / 10 / 11 / 12|《13》 / 14 / 15 / 16|17 / 《18》 / 19 / 20 / 21|《22》 / 23 コンテナC2(4)を撃破すると、敵増援1機(22)が出現する増援出現地点1:22 コンテナC2(5)を撃破すると、敵増援1機(23)が出現する増援出現地点2:23 上へ 自軍 No. パイロット パーツ 武器 アイテム パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 左手 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 右手 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 脚タイプ 左肩 ランチャー 攻撃タイプ BP 種類 機能 S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 右肩 リーダー ジャマー W/P 1 ウォルター・フェン 2 ヘクター・レイノルズ 3 4 5 6 上へ 敵軍 No. パイロット パーツ 武器 アイテム 経験値 パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 左手 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 右手 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 脚タイプ 左肩 ランチャー 攻撃タイプ BP 種類 機能 S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 右肩 リーダー ジャマー W/P 1 グリムニル隊・ジャマー LV20 21 / 21 EMP特性アビスショットアサルトリンクLテラーショットⅠ シャカール 胴体 1073 / 1073 8 属性防御 左手 FT 42×4 3 2 70%-66% 1-2 JOB経験値取得+20% -No Items- 1000 左腕 601 / 601 8 属性防御 ストライカー Lv.1 15 右腕 601 / 601 8 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.2 22% 脚 832 / 832 8 敵スクエア通行可 / 移動力+1 ガンナー Lv.1 -10% 6 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Sensor センサー範囲:4ステータス障害: メカニック Lv.1 ジャマー 右肩 ジャマー Lv.7 916 / 965 2 グリムニル隊・ランチャー LV20 26 / 26 EMP特性Max AP+2Max AP+2Max AP+1APチャージ+1APチャージ+1APチャージ+2GRバースト 炎陽 胴体 1143 / 1143 12 属性防御 左手 KN 86×1 1 2 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+20% -No Items- 1000 左腕 625 / 625 12 属性防御 ストライカー Lv.1 19 右腕 625 / 625 12 属性防御 右手 KN 86×1 1 2 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+20% アサルト Lv.1 0% 脚 892 / 892 12 属性防御/ 敵スクエア通行可 ガンナー Lv.1 -10% 4 2脚 左肩 GR 473×1 19 1 4 / 4 4-6 3 JOB経験値取得+20% ランチャー Lv.7 攻撃型 BP Item 出力:120 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 GR 473×1 19 1 4 / 4 4-6 3 JOB経験値取得+20% ジャマー Lv.1 1373 / 1380 3 グリムニル隊・ランチャー LV20 26 / 26 EMP特性ダブルランチャーストライカーリンクLストライカーリンクRMax AP+2Max AP+2Max AP+1APチャージ+1APチャージ+1APチャージ+2 炎陽 胴体 953 / 953 12 属性防御 左手 KN 79×1 1 2 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+20% -No Items- 1000 左腕 522 / 522 12 属性防御 ストライカー Lv.3 19 右腕 522 / 522 12 属性防御 右手 KN 79×1 1 2 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+20% アサルト Lv.1 0% 脚 743 / 743 12 属性防御/ 敵スクエア通行可 ガンナー Lv.1 -10% 4 2脚 左肩 MS 159×2 16 1 5 / 5 6-8 JOB経験値取得+20% ランチャー Lv.7 攻撃型 BP Item 出力:105 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 MS 159×2 16 1 5 / 5 6-8 JOB経験値取得+20% ジャマー Lv.1 1173 / 1209 No. パイロット パーツ 武器 アイテム 経験値 パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 武装 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 武装 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 武装 ランチャー 攻撃タイプ BP S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 武装 リーダー ジャマー W/P 4 グリムニル隊・ガンナー LV20 21 / 21 ガンナーリンクパニックショットⅡブラストショット コンテナC2 胴体 3509 / 3509 20 属性防御 武装 RF 158×1 6 2 97%-78% 1-8 -No Items- 1000 左腕 ストライカー Lv.1 15 右腕 武装 アサルト Lv.1 0% 脚 ガンナー Lv.7 0% 0 武装 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP メカニック Lv.1 ガンナー 武装 ジャマー Lv.1 900 / 1176 5 グリムニル隊・ガンナー LV20 21 / 21 ガンナーリンクパニックショットⅡ コンテナC2 胴体 2438 / 2438 20 属性防御 武装 RF 141×1 6 2 97%-78% 1-8 -No Items- 1000 左腕 ストライカー Lv.1 15 右腕 武装 アサルト Lv.1 0% 脚 ガンナー Lv.7 0% 0 武装 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP メカニック Lv.1 ガンナー 武装 ジャマー Lv.1 693 / 904 No. パイロット パーツ 武器 アイテム 経験値 パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 左手 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 右手 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 脚タイプ 左肩 ランチャー 攻撃タイプ BP 種類 機能 S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 右肩 リーダー ジャマー W/P 6 グリムニル隊・ガンナー LV20 21 / 21 ガンナーリンクLパニックショットⅡ グリレゼクス 胴体 1132 / 1132 16 属性防御 左手 RF 145×1 6 2 74%-51% 1-7 JOB経験値取得+20% -No Items- 1000 左腕 624 / 624 16 属性防御 ストライカー Lv.1 15 右腕 624 / 624 16 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 880 / 880 16 属性防御/ 敵スクエア通行可 ガンナー Lv.7 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:47 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 1202 / 1342 7 グリムニル隊・ガンナー LV20 21 / 21 ガンナーリンクLパニックショットⅡ グリレゼクス 胴体 1132 / 1132 16 属性防御 左手 RF 145×1 6 2 74%-51% 1-7 JOB経験値取得+20% -No Items- 1000 左腕 624 / 624 16 属性防御 ストライカー Lv.1 15 右腕 624 / 624 16 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 880 / 880 16 属性防御/ 敵スクエア通行可 ガンナー Lv.7 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:47 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 1202 / 1342 8 グリムニル隊・ガンナー LV20 21 / 21 ガンナーリンクLパニックショットⅡテラーショットⅡクイックドロウ グリレゼクス 胴体 1358 / 1358 16 属性防御 左手 BZ 129×1+101 6 2 48%-37% 3-6 2 JOB経験値取得+20% -No Items- 1000 左腕 748 / 748 16 属性防御 ストライカー Lv.1 15 右腕 748 / 748 16 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 1055 / 1055 16 属性防御/ 敵スクエア通行可 ガンナー Lv.7 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:55 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 1383 / 1533 9 グリムニル隊・ジャマー LV20 21 / 21 EMP特性アビスショットアサルトリンクLテラーショットⅠディフェンドボディ シャカール 胴体 1073 / 1073 8 属性防御 左手 FT 42×4 3 2 70%-66% 1-2 JOB経験値取得+20% -No Items- 1000 左腕 601 / 601 8 属性防御 ストライカー Lv.1 15 右腕 601 / 601 8 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.2 22% 脚 832 / 832 8 敵スクエア通行可 / 移動力+1 ガンナー Lv.1 -10% 6 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Sensor センサー範囲:4ステータス障害: メカニック Lv.1 ジャマー 右肩 ジャマー Lv.7 916 / 965 10 グリムニル隊・ランチャー LV20 26 / 26 EMP特性ストライカーリンクLストライカーリンクRMax AP+2Max AP+2Max AP+1APチャージ+1APチャージ+1APチャージ+2 炎陽 胴体 953 / 953 12 属性防御 左手 KN 79×1 1 2 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+20% -No Items- 1000 左腕 522 / 522 12 属性防御 ストライカー Lv.3 19 右腕 522 / 522 12 属性防御 右手 KN 79×1 1 2 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+20% アサルト Lv.1 0% 脚 792 / 792 8 移動力+1 / 敵スクエア通行可 ガンナー Lv.1 -10% 7 ホバー 左肩 GR 435×1 17 1 4 / 4 4-6 3 JOB経験値取得+20% ランチャー Lv.7 攻撃型 BP Turbo 出力:274 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 GR 435×1 17 1 4 / 4 4-6 3 JOB経験値取得+20% ジャマー Lv.1 1196 / 1378 11 グリムニル隊・ランチャー LV20 26 / 26 EMP特性ダブルランチャーストライカーリンクLストライカーリンクRMax AP+2Max AP+2Max AP+1APチャージ+1APチャージ+1APチャージ+2 炎陽 胴体 953 / 953 12 属性防御 左手 KN 79×1 1 2 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+20% -No Items- 1000 左腕 522 / 522 12 属性防御 ストライカー Lv.3 19 右腕 522 / 522 12 属性防御 右手 KN 79×1 1 2 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+20% アサルト Lv.1 0% 脚 792 / 792 8 移動力+1 / 敵スクエア通行可 ガンナー Lv.1 -10% 7 ホバー 左肩 MS 159×2 16 1 5 / 5 6-8 JOB経験値取得+20% ランチャー Lv.7 攻撃型 BP Item 出力:105 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 MS 159×2 16 1 5 / 5 6-8 JOB経験値取得+20% ジャマー Lv.1 1148 / 1209 12 グリムニル隊・ガンナー LV20 21 / 21 EMP特性ハンマーダウンガンナーリンクLパニックショットⅡ グリレゼクス 胴体 1358 / 1358 16 属性防御 左手 GG 14×19 6 2 56%-41% 1-6 -No Items- 1000 左腕 748 / 748 16 属性防御 ストライカー Lv.1 15 右腕 748 / 748 16 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 1055 / 1055 16 属性防御/ 敵スクエア通行可 ガンナー Lv.7 -10% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:55 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 1378 / 1533 13 グリムニル隊・ストライカー LV20 21 / 21 EMP特性ハードストライクストライカーリンクLストライカーリンクRチャージⅠフットワークダブルパンチⅡ シンティラ 胴体 1505 / 1505 20 属性防御 左手 KN 79×1 1 2 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+20% -No Items- 1000 左腕 832 / 832 20 属性防御 ストライカー Lv.7 15 右腕 832 / 832 20 属性防御 右手 PB 92×1 1 2 88%-88% 1-1 JOB経験値取得+20% アサルト Lv.1 0% 脚 950 / 950 4 移動力+1 / 敵スクエア通行可 ガンナー Lv.1 -10% 8 4脚 左肩 ランチャー Lv.1 攻撃型 BP Turbo 出力:350 メカニック Lv.1 ストライカー 右肩 ジャマー Lv.1 553 / 1164 14 グリムニル隊・ストライカー LV20 21 / 21 EMP特性ハードストライクストライカーリンクLストライカーリンクRチャージⅠフットワーク シンティラ 胴体 1505 / 1505 20 属性防御 左手 RD 112×1 1 2 77%-77% 1-1 JOB経験値取得+20% -No Items- 1000 左腕 832 / 832 20 属性防御 ストライカー Lv.7 15 右腕 832 / 832 20 属性防御 右手 PB 92×1 1 2 88%-88% 1-1 JOB経験値取得+20% アサルト Lv.1 0% 脚 792 / 792 4 移動力+1 / 敵スクエア通行可 ガンナー Lv.1 -10% 7 4脚 左肩 ランチャー Lv.1 攻撃型 BP Turbo 出力:274 メカニック Lv.1 ストライカー 右肩 ジャマー Lv.1 600 / 1088 15 グリムニル隊・メカニック LV20 21 / 21 EMP特性フルディフェンスアサルトリンクLスライスショットⅠ ギザ 胴体 1222 / 1222 16 属性防御 左手 MG 23×8 4 2 80%-63% 1-4 JOB経験値取得+20% -No Items- 1000 左腕 681 / 681 16 属性防御 ストライカー Lv.1 15 右腕 681 / 681 16 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.2 0% 脚 792 / 792 16 敵スクエア通行可 / 移動力+1 ガンナー Lv.1 -10% 6 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 慎重型 BP Repair リペア回復量:1090全リペア回復量:365リストア回復量:640リムーブ: メカニック Lv.7 メカニック 右肩 ジャマー Lv.1 1041 / 1171 16 グリムニル隊・ランチャー LV20 26 / 26 EMP特性ダブルランチャーストライカーリンクLストライカーリンクRMax AP+2Max AP+2Max AP+1APチャージ+1APチャージ+1APチャージ+2 炎陽 胴体 1143 / 1143 12 属性防御 左手 KN 79×1 1 2 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+20% -No Items- 1000 左腕 625 / 625 12 属性防御 ストライカー Lv.3 19 右腕 625 / 625 12 属性防御 右手 KN 79×1 1 2 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+20% アサルト Lv.1 0% 脚 743 / 743 12 属性防御/ 敵スクエア通行可 ガンナー Lv.1 -10% 4 2脚 左肩 MS 159×2 16 1 5 / 5 6-8 JOB経験値取得+20% ランチャー Lv.7 攻撃型 BP Item 出力:105 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 MS 159×2 16 1 5 / 5 6-8 JOB経験値取得+20% ジャマー Lv.1 1245 / 1365 17 グリムニル隊・ジャマー LV20 21 / 21 アサルトリンクLテラーショットⅠ シャカール 胴体 1073 / 1073 8 属性防御 左手 FT 42×4 3 2 70%-66% 1-2 JOB経験値取得+20% -No Items- 1000 左腕 601 / 601 8 属性防御 ストライカー Lv.1 15 右腕 601 / 601 8 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.2 22% 脚 832 / 832 8 敵スクエア通行可 / 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 6 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Sensor センサー範囲:4ステータス障害: メカニック Lv.1 ジャマー 右肩 ジャマー Lv.7 916 / 965 18 グリムニル隊・メカニック LV20 21 / 21 アサルトリンクLスライスショットⅠディフェンドボディ ギザ 胴体 1222 / 1222 16 属性防御 左手 MG 20×10 4 2 80%-63% 1-4 JOB経験値取得+20% -No Items- 1000 左腕 681 / 681 16 属性防御 ストライカー Lv.1 15 右腕 681 / 681 16 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.2 0% 脚 950 / 950 16 敵スクエア通行可 / 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 6 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 慎重型 BP Repair リペア回復量:1365全リペア回復量:440リストア回復量:810リムーブ: メカニック Lv.7 メカニック 右肩 ジャマー Lv.1 1113 / 1171 19 グリムニル隊・アサルト LV20 21 / 21 アサルトリンクLアサルトリンクRスピードⅠブーストⅠ ゼニス 胴体 1194 / 1194 32 属性防御 左手 MG 23×8 4 2 80%-63% 1-4 JOB経験値取得+20% -No Items- 1000 左腕 662 / 662 32 属性防御 ストライカー Lv.1 15 右腕 662 / 662 32 属性防御 右手 SG 21×9 3 2 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% アサルト Lv.7 6% 脚 925 / 925 32 敵スクエア通行可 / 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Item 出力:47 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 986 / 1003 20 グリムニル隊・ガンナー LV20 21 / 21 ガンナーリンクLパニックショットⅡ グリレゼクス 胴体 1132 / 1132 16 属性防御 左手 GG 11×22 6 2 56%-41% 1-6 -No Items- 1000 左腕 624 / 624 16 属性防御 ストライカー Lv.1 15 右腕 624 / 624 16 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 880 / 880 16 属性防御/ 敵スクエア通行可 ガンナー Lv.7 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:47 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 1206 / 1342 21 グリムニル隊・ランチャー LV20 26 / 26 ストライカーリンクLストライカーリンクRMax AP+2Max AP+2Max AP+1APチャージ+1APチャージ+1APチャージ+2 炎陽 胴体 953 / 953 12 属性防御 左手 KN 79×1 1 2 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+20% -No Items- 1000 左腕 522 / 522 12 属性防御 ストライカー Lv.3 19 右腕 522 / 522 12 属性防御 右手 KN 79×1 1 2 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+20% アサルト Lv.1 0% 脚 792 / 792 8 移動力+1 / 敵スクエア通行可 ガンナー Lv.1 0% 7 ホバー 左肩 MS 159×2 16 1 5 / 5 6-8 JOB経験値取得+20% ランチャー Lv.7 攻撃型 BP Item 出力:105 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 MS 159×2 16 1 5 / 5 6-8 JOB経験値取得+20% ジャマー Lv.1 1148 / 1209 22 グリムニル隊・アサルト LV20 21 / 21 アサルトリンクLアサルトリンクRスピードⅠブーストⅠスイッチⅡフリーズショット ゼニス 胴体 1433 / 1433 32 属性防御 左手 MG 20×10 4 2 80%-63% 1-4 JOB経験値取得+20% -No Items- 200 左腕 794 / 794 32 属性防御 ストライカー Lv.1 15 右腕 794 / 794 32 属性防御 右手 SG 23×9 3 2 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% アサルト Lv.7 6% 脚 925 / 925 32 敵スクエア通行可 / 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Item 出力:47 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 1095 / 1137 23 グリムニル隊・ガンナー LV20 21 / 21 ガンナーリンクLパニックショットⅡ グリレゼクス 胴体 1358 / 1358 16 属性防御 左手 GG 11×22 6 2 56%-41% 1-6 -No Items- 200 左腕 748 / 748 16 属性防御 ストライカー Lv.1 15 右腕 748 / 748 16 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 880 / 880 16 属性防御/ 敵スクエア通行可 ガンナー Lv.7 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:47 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 1316 / 1525 上へ