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Dice(ダイス、サイコロ) ⇒ダイス
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サーバーアドレスはページ下部 禁止事項 チート(X-ray、飛行など) サーバーに負荷をかける行為 PvPや盗んだ盗まれたなどが原因の喧嘩 やっていいこと 突発PvP 盗み 他人の家を爆破 トラップの作成 奇襲攻撃 集団攻撃 その他いろいろ... 生き延びるには? 拠点を作らない(同じ場所に住まない) 他者から分かりにくい拠点を作る フル装備! 大事なものはトラップを仕掛ける などなど... 注意事項 初ログイン時に、初期スポーンから800ブロック以内に飛ばされます。 ベッドを使ってスポーン位置を変えないと、死ぬたびにどこかに飛ばされます。 チェストロック、ドアロックはできないので、どうにかして守りましょう。 ミニマップ,エンティーレーダーなどのMODの使用は許可します。 ネザー、エンドあり。 ServerInfo Server Name Freedom-Server Minecraft Ver Minecraft 1.12.2 Server IP Discordに記載 ↓ Max Player 20 Difficulty Normal セナ教徒Discord https //discord.gg/J9vesXn
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22 00 54 *nick Aki-dead → A_ki-GM 22 05 06 *nick KAN_ → carokan 22 05 10 *nick tsuchi_ → Hys 22 05 24 *nick Flicker → Naef 22 05 35 *nick akafuta → Khile 22 05 42 *nick kau-barin → Mbd 22 06 10 (A_ki-GM ) 22 06 11 (A_ki-GM ) 22 06 11 (A_ki-GM ) 22 06 26 (A_ki-GM ) 『ミラボアへ』 22 06 26 (A_ki-GM ) 22 06 26 (A_ki-GM ) 22 06 27 (A_ki-GM ) 22 06 42 (A_ki-GM ) 概要 22 06 42 (A_ki-GM ) 目的地ミラボア王国を目指し、東進する一行。 22 06 42 (A_ki-GM ) しかし、途中のムーラ河で、恐るべき蛮族が一行を待ち受けていた…… 22 06 42 (A_ki-GM ) 果たして一行は蛮族を討ち果たし、哀れな犠牲者たちの残した遺品を手に入れれるのでしょうか? 22 06 44 (A_ki-GM ) 22 06 51 (A_ki-GM ) 22 06 52 (A_ki-GM ) 冒険の始まり 22 06 53 (A_ki-GM ) 22 07 41 (A_ki-GM ) 【アクジ】「それで、お前ら、次はどこへ行くんだ? ここに腰を落ち着けるって風情じゃねぇなぁ?」 22 08 26 (carokan ) 【カロカン】「ハイスもカイルも目的があるみたいだし、俺はそれについていくだけだな」 22 09 16 (Hys ) えー、この人と面識はあるの? 22 09 19 (A_ki-GM ) 【アクジ】「まぁ、お前たちはもう一度、この“死んだ椅子”亭を訪れるね。賭けてもいい」 22 09 46 (A_ki-GM ) この人はアルフォート王国の冒険者の宿のマスターですね。 22 09 56 (A_ki-GM ) 皆さん、面識があります。 22 10 09 (Khile ) 【カイル】「オーニ姉さんも魔剣の手がかりもミラボア王国にあるようですからとりあえず目的地はそこですね。」 22 10 33 (A_ki-GM ) 【アクジ】「ミラボア王国なら街道沿いに東へ5日だな」 22 10 49 (A_ki-GM ) 【アクジ】「あそこには“知識の井戸”という巨大な遺跡群がある。……あんたら、そこまで稼ぎに行くつもりかい?」 22 11 16 (A_ki-GM ) 【アクジ】「行くなら、そこの冒険者の宿の主人に紹介状を書いてあげよう。“種氷亭”(Seed Ice Inn)のカーン(KERN)という女将だ」 22 11 24 (Hys ) 【ハイス】「いや、ちょっと人捜しでね」 22 11 52 (A_ki-GM ) 【アクジ】「そうか、まぁ、頑張れよ」 22 11 53 (Khile ) 【カイル】「まあそろそろ少し稼ぐ必要もありますがね。」軽い財布を思い浮かべつつ 22 12 28 (Hys ) 【ハイス】「宿代ぐらいなら僕が出すよ。早くオーニを探さなきゃ」 22 13 57 (Khile ) 【カイル】「まあそのあたりはミラボアについてからですね。」 22 14 12 (Mbd ) 【モブドブ】「ふむ、そうじゃな」 22 14 19 (Hys ) 【ハイス】「紹介状はありがたく頂きます。仕事が出来るかは行ってみないと分かりませんが。ありがとうおじさん。この礼はいつか必ず」 22 15 17 (A_ki-GM ) 【アクジ】「ははっ、じゃあ、行ってこいよ。ここに帰ることがあったら、ひとつ仕事を請けてくれ。それだけだ」 22 15 40 (Hys ) 【ハイス】「わかりました」 22 16 12 (A_ki-GM ) 22 16 13 (A_ki-GM ) 22 16 15 (A_ki-GM ) 2.ムーラ河への道 22 16 15 (A_ki-GM ) 22 16 38 (A_ki-GM ) ところで、全員馬? それとも徒歩混じり? 22 17 14 (Hys ) 折角借りたのでハイスは馬。 22 17 23 (Mbd ) 徒歩だが・・ 22 17 48 (Khile ) 基本歩きかな。そんなに金ないし。 22 17 52 (Hys ) ぬう、心はパラディンなハイスとしては老人を歩かせるわけにはいかんな。自分の馬を譲ろう 22 18 03 (Naef ) 残念ながらオートモビルはまだ使えないので徒歩ですなぁ 22 18 45 (Mbd ) ワシは年寄りではない 22 18 47 (Hys ) く、金があれば全員分の馬を借りて急ぐのだが…… 22 19 11 (Hys ) ああ!拒否られた 22 20 01 (Hys ) むしろネフをのせるのが一番行軍速度が上がる気がw 22 20 09 (A_ki-GM ) では、徒歩混じりということで…… 22 20 10 (A_ki-GM ) 22 20 12 (A_ki-GM ) 街道はあまり整備されておらず、普段から人の行き来があまり多くないことを伺わせます。 22 20 13 (carokan ) 徒歩ですね、お金ないし 22 20 25 (A_ki-GM ) 22 20 33 (A_ki-GM ) 徒歩で2日進んだ正午、一行はムーラ河のほとりにたどり着きます。 22 20 37 (A_ki-GM ) 22 21 00 (A_ki-GM ) 全員、「冒険者レベル+知力ボーナス」で判定を行ってください。 22 21 01 (A_ki-GM ) 22 21 19 (carokan ) 2d6+7 冒険者知力 22 21 19 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+7 = [5,3]+7 = 15 22 21 20 (Hys ) 2d6+6 頭悪いんじゃよ 22 21 20 (Aki-Dice ) Hys - 2D6+6 = [1,6]+6 = 13 22 21 36 (A_ki-GM ) 22 21 37 (Khile ) 2d6+7 なんでしょう 22 21 38 (Aki-Dice ) Khile - 2D6+7 = [6,1]+7 = 14 22 21 46 (Mbd ) 2D6+7 = 22 21 46 (Aki-Dice ) Mbd - 2D6+7 = [1,6]+7 = 14 22 21 48 (Naef ) 2d6+6 冒険者レベル4だぜー 22 21 48 (Aki-Dice ) Naef - 2D6+6 = [2,4]+6 = 12 22 22 03 (A_ki-GM ) 22 22 07 (A_ki-GM ) 13以上は成功。「あれ? おかしいな。この2日間、誰ともすれ違わなかったぞ?」 22 22 08 (A_ki-GM ) 22 22 31 (Hys ) うむ、気がせいているので特に気にしてないぞ 22 22 48 (A_ki-GM ) 22 22 49 (carokan ) 【カロカン】「妙ですね、人が来ないですし、これは野党でも巣食っているのでしょうか」 22 22 57 (Mbd ) 【モブドブ】「たしかに」 22 23 05 (Naef ) 【ネフ】「こんなに人が通らないから、いっこうに道が良くならんわけだな」 22 23 16 (A_ki-GM ) 22 23 18 (A_ki-GM ) では、河です。アクジによると、徒歩で渡れるそうです。 22 23 19 (A_ki-GM ) 22 23 28 (Khile ) 【カイル】「いくら南北の交流が寂れていると言ってもここまでではないはずなのですが」 22 23 50 (Hys ) じゃあ、渡りやすそうなところを探しましょう 22 24 17 (Naef ) 【ネフ】「おいおいできるだけ浅いとこでないと、俺は渡れねえぞ」 22 24 25 (A_ki-GM ) 22 24 44 (A_ki-GM ) では、探索判定をどうぞ。 22 24 47 (A_ki-GM ) 22 24 49 (Mbd ) 【モブドブ】「ワシも、ちょいとでも深けりゃダメじゃ」 22 25 02 (Hys ) 2d6+2 レンジャー使えたっけ? 22 25 02 (Aki-Dice ) Hys - 2D6+2 = [4,6]+2 = 12 22 25 18 (Naef ) 2d6+3 レンジャー+知力だっけ? 22 25 18 (Aki-Dice ) Naef - 2D6+3 = [6,5]+3 = 14 22 25 25 (A_ki-GM ) 22 25 31 (A_ki-GM ) あんたら目が良すぎwww 22 25 32 (A_ki-GM ) 22 25 37 (carokan ) 2d6+5 探索 22 25 38 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+5 = [6,4]+5 = 15 22 25 47 (Khile ) 2d6+4 探索 出遅れた~ 22 25 47 (Mbd ) 2D6+3 = レンジャー+知力ってことで 22 25 47 (Aki-Dice ) Khile - 2D6+4 = [3,6]+4 = 13 22 25 48 (Aki-Dice ) Mbd - 2D6+3 = [2,3]+3 = 8 22 25 57 (Hys ) 【ハイス】「だったら二人は馬に乗れば良いんじゃないかな?僕はこの通り背が高いし」 22 27 21 (Hys ) 多分、ハイスは遠近感狂うくらいデカイ 22 27 51 (A_ki-GM ) そのうちメカハイスを出そう 22 28 44 (Hys ) そんで、渡れそうなのかね 22 29 31 (A_ki-GM ) ハイスでも腰まで水に浸る箇所がありますが、渡れそうですね。 22 30 05 (Hys ) じゃあ、先頭切ってジャバジャバ渡ろう。ハイスの腰って……ネフは駄目じゃんw 22 30 35 (Naef ) 馬に乗せてもらうしかないですね 22 30 42 (Khile ) ならネフさんは馬に乗ってもらってどんどん進みましょう 22 30 49 (Mbd ) じぃさんも渡れません、二人乗れますか? 22 31 10 (A_ki-GM ) じぃさんそんなに小さいのか? 22 31 11 (Hys ) 乗るだけなら大丈夫だろう。戦闘は無理だけど 22 31 14 (Naef ) 【ネフ】「うぉー、頼むからもっとゆっくりやってくれ~。落ちたら死んじまう~」 22 31 36 (Hys ) 安心しろ。どう考えても2人合わせたよりハイスの方が重いw 22 31 44 (carokan ) 確かにw 22 32 41 (Hys ) じゃあ、2人乗せてハイスが手綱を取ってジャブジャブ渡るぜ 22 32 41 (carokan ) ハイスに続いてわたります 22 33 09 (Khile ) じゃあしんがりで渡りましょう 22 33 43 *A_ki-GM topic [Hys]-1m-[Horse(Neaf,Mobdob)]-1m-[Carokan]-1m-[Khile] 22 33 51 (A_ki-GM ) こんな感じかしら? 22 34 23 (Naef ) たぶん。 22 34 31 (carokan ) かな? 22 34 36 (Mbd ) ふむ 22 34 37 *Hys topic [Hys,Horse(Neaf,Mobdob)]-1m-[Carokan]-1m-[Khile] 22 34 40 (Hys ) こうだろ 22 35 13 (Khile ) ではそんな感じで 22 35 26 (Naef ) ちなみに川幅はどのくらい? 22 35 56 (A_ki-GM ) 50メートルくらいですね。 22 36 05 (A_ki-GM ) ゆったりとした流れです。 22 36 15 (Mbd ) 【モブドブ】「長いのぉ」 22 36 36 (Naef ) 馬の首にしっかりしがみつきます 22 36 39 (A_ki-GM ) 22 36 40 (A_ki-GM ) 22 36 41 (A_ki-GM ) 2.渡河 22 36 42 (A_ki-GM ) 22 37 15 (A_ki-GM ) では、河の中ほど、いちばん深いところに差し掛かった辺りで……「危険感知」! 22 37 41 (Hys ) 2d6+2 ほらやっぱりw 22 37 42 (Aki-Dice ) Hys - 2D6+2 = [4,6]+2 = 12 22 37 45 (Khile ) 2d6+4 危険感知 22 37 45 (Aki-Dice ) Khile - 2D6+4 = [4,2]+4 = 10 22 37 49 (Naef ) 2d6+3 レンジャー+知力 22 37 49 (Aki-Dice ) Naef - 2D6+3 = [2,6]+3 = 11 22 38 12 (Mbd ) 2D6+3 22 38 13 (Aki-Dice ) Mbd - 2D6+3 = [1,6]+3 = 10 22 38 41 (A_ki-GM ) カロカン? 22 39 51 (carokan ) 2d6+5 危険感知 22 39 51 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+5 = [6,1]+5 = 12 22 41 16 (A_ki-GM ) ハイス、ネフ、カロカンは気づいた! 上流から直立する2足歩行トカゲが4体、やってくる!! うち3体は盾を構えている!!! 22 41 34 (Hys ) お仲間? 22 41 37 (Naef ) 接敵まで何秒くらい? 22 42 29 *A_ki-GM topic [RizardmanLeader,RizardmanShielder1,RizardmanShielder2,RizardmanShielder3]-11m-[Hys,Horse(Neaf,Mobdob)]-1m-[Carokan]-1m-[Khile] 22 43 19 (carokan ) 【カロカン】「トカゲ人間がくるぞ!」 22 43 42 (Hys ) なんだ、レッサー種かw 22 44 11 (Mbd ) 【モブドブ】「なに?こんなところで」 22 44 15 (Khile ) 魔物知識は振れる? 22 44 19 (Naef ) 【ネフ】「やべえ、とにかく向こう岸へ急ごうぜ」 22 44 44 (A_ki-GM ) 魔物知識判定どうぞー 22 44 57 (carokan ) 2d6 魔物知識判定 22 44 57 (Aki-Dice ) carokan - 2D6 = [6,1] = 7 22 45 01 (A_ki-GM ) 飛べなくて悪かったなw 22 45 05 (Hys ) 2d6 まあ一応 22 45 05 (Aki-Dice ) Hys - 2D6 = [4,1] = 5 22 45 10 (Naef ) 2d6 平目 22 45 10 (Aki-Dice ) Naef - 2D6 = [3,2] = 5 22 45 21 (A_ki-GM ) ハイスはライダーで振れないか? 22 45 41 (Hys ) まあ、+3しても8だ。気にすんな 22 46 02 (Mbd ) 2D6+3 = セージ+知力だっけか? 22 46 04 (Aki-Dice ) Mbd - 2D6+3 = [4,1]+3 = 8 22 46 13 (Khile ) 2d6+5+2 盾持ち(+ペネ) 22 46 13 (Aki-Dice ) Khile - 2D6+5+2 = [3,4]+5+2 = 14 22 46 24 (Khile ) 2d6+5+2 リーダー(+ペネ) 22 46 24 (Aki-Dice ) Khile - 2D6+5+2 = [3,5]+5+2 = 15 22 46 44 (Hys ) 偏差値がくっきり分かれたw 22 46 44 (carokan ) 2d6 一応リーダーも振る 22 46 45 (Aki-Dice ) carokan - 2D6 = [1,4] = 5 22 47 05 (Hys ) 2d6+3 シールダー。1ゾロ出ないかなw 22 47 05 (Aki-Dice ) Hys - 2D6+3 = [4,2]+3 = 9 22 47 14 (Naef ) 2d6 平目でリーダー 22 47 14 (Aki-Dice ) Naef - 2D6 = [4,5] = 9 22 47 17 (Mbd ) カイル博識だ 22 47 28 (Mbd ) 2D6+3 = 22 47 28 (Aki-Dice ) Mbd - 2D6+3 = [2,6]+3 = 11 22 47 37 (Naef ) ウンチクを聞きますw 22 47 51 (Khile ) そりゃキルヒア様のしもべですからw 22 48 04 (A_ki-GM ) 盾持ちはリザードマン・シールダーで、データは普通のリザードマンに防護点+1、回避点+1、命中力-1、打撃点+2 22 49 25 (A_ki-GM ) リーダーはリザードマン・リーダーで、データは普通のリザードマンに防護点+1、回避点+1、打撃点+3 22 49 33 (A_ki-GM ) 土属性ダメージ+3 22 50 37 (Hys ) うむうむ、それはそれとしてもっとも重要なことを聞くぞ。ここで戦うとペナルティはいくつだ?w 22 50 45 (A_ki-GM ) -2 22 50 47 (Khile ) 【カイル】「彼らは水中適応した蛮族です。この距離では逃げ切れないのでここで迎え撃つしかなさそうです」 22 51 05 (Mbd ) 向こうはやる気マンマンなんだよね? 22 51 20 (Hys ) 蛮族だからなぁ 22 52 13 (Mbd ) 【モブドブ】ふむ、ならば返り討ちにしてくれるわ 22 52 20 (Naef ) 馬に乗ってる2人は戦闘できるんですか? 22 52 23 (A_ki-GM ) 【リーダー】「ンゲンニ、スロコ、シロゴナミ!」 22 52 40 (A_ki-GM ) -4ペナですが、できます 22 52 43 (Naef ) なんか意味が判った気がするw 22 54 36 (Hys ) 移動距離にペナルティってあるの? 22 55 25 (A_ki-GM ) ないよー 22 56 39 (Hys ) ホースって移動速度30だから、先制取れば岸にたどり着くんじゃない? 22 57 05 (A_ki-GM ) うむ、先制とればな 22 57 20 (Hys ) 2d6 よし!先制取るぞ! 22 57 20 (Aki-Dice ) Hys - 2D6 = [3,3] = 6 22 57 20 (A_ki-GM ) というわけで、ペナ付先生判定GO! 22 57 27 (A_ki-GM ) 先制 22 58 11 (Khile ) 2d6+4-2 先制、ペナ付はこうかな? 22 58 11 (Aki-Dice ) Khile - 2D6+4-2 = [3,6]+4-2 = 11 22 58 24 (carokan ) 2d6+6-2 これでいいかな? 22 58 24 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+6-2 = [1,2]+6-2 = 7 22 58 31 (Naef ) 2d6-2 まあ一応 22 58 34 (Aki-Dice ) Naef - 2D6-2 = [4,1]-2 = 3 22 59 30 (Mbd ) 2D6-4 = 馬の上は4ペナだっけ 22 59 30 (Aki-Dice ) Mbd - 2D6-4 = [3,1]-4 = 0 22 59 47 (A_ki-GM ) PC側先制~カイルお手柄~ 22 59 52 (A_ki-GM ) PC側ラウンド! 23 00 20 (Hys ) うーん、これは全員全力移動で岸に行くのが良いのでは 23 00 49 (Hys ) とりあえず、馬組Go! 23 01 07 (A_ki-GM ) 全力移動する人は軽業判定ねー 23 01 12 (Mbd ) ワシが操るか? 23 01 18 (Naef ) じゃあ私が馬首を操って岸まで誘導します 23 01 26 (Mbd ) おう、まかせた 23 01 40 (Hys ) 馬は通常移動で岸まで行けるから判定いらないね 23 02 03 (Naef ) 判定・修正はありますか? 馬操縦 23 02 20 *A_ki-GM topic [Horse(Neaf,Mobdob)]-25m-[RizardmanLeader,RizardmanShielder1,RizardmanShielder2,RizardmanShielder3]-11m-[Hys]-1m-[Carokan]-1m-[Khile] 23 02 25 (A_ki-GM ) 特にありません 23 03 13 (Hys ) とりあえず、他の人が先に行きなよ。ハイスが殿になるから 23 03 20 (Naef ) じゃあ馬が対岸まで着いたら降りて、トカゲの方を向いて構えます 23 03 32 (Mbd ) おなじく 23 03 53 (Hys ) 馬役に立ったなぁ 23 04 14 (carokan ) じゃぁ、同じく岸まで移動。全力移動で対岸でトカゲのほうを向いて立ちます 23 04 18 (Khile ) あれ、リザードマンの前を通っていくの?てっきり来た方に戻るのかと思ってた 23 04 32 (A_ki-GM ) おお、そうか 23 04 41 (Hys ) 俺は渡ると思ってたぞ 23 04 43 (Naef ) 前っていうか、上流から来たんじゃないんですか? 23 05 02 (Naef ) 前方が上流だったのかもしれませんが 23 05 03 (Hys ) 前を塞がれる前に渡りきるんじゃないの? 23 05 54 (Khile ) まあ、いいか。では私も全力移動します。目標値は? 23 05 54 (Naef ) 個人的には左だか右からリザードマンが来てて、距離が11mというイメージだったのですが 23 06 04 (Hys ) 俺もー 23 06 17 (A_ki-GM ) 上流にいるだけですよー 23 06 25 (Hys ) だから、今のうちに急いで渡っちまえーと思ってた。 23 06 36 (Mbd ) だよな 23 06 50 (A_ki-GM ) 目標値は9! 23 07 02 (Hys ) ぐは、無理だw 23 07 25 (Naef ) がんばれー 23 07 58 (Khile ) 2d6+4-2 軽業 変転も合わせれば成功するはず 23 07 59 (Aki-Dice ) Khile - 2D6+4-2 = [6,5]+4-2 = 13 23 08 17 (Hys ) ほれ、カロカンも行け 23 08 41 (Khile ) ハイスは飛行しても軽業いる? 23 08 46 (A_ki-GM ) いらない 23 08 55 *A_ki-GM topic [Horse(Neaf,Mobdob)]-25m-[RizardmanLeader,RizardmanShielder1,RizardmanShielder2,RizardmanShielder3]-11m-[Hys]-1m-[Carokan]-24m-[Khile] 23 09 15 (Hys ) え?カイルは戻っちゃったの? 23 09 24 (carokan ) 2d6+8-2 23 09 25 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+8-2 = [6,6]+8-2 = 18 23 09 35 (carokan ) 無駄に完全成功>< 23 09 42 *A_ki-GM topic [Horse(Neaf,Mobdob),Khile]-25m-[RizardmanLeader,RizardmanShielder1,RizardmanShielder2,RizardmanShielder3]-11m-[Hys]-1m-[Carokan] 23 09 52 (carokan ) そして技能を間違えた;;スカウトだから+5だった;; 23 09 56 (carokan ) +6だ 23 10 19 *A_ki-GM topic [Horse(Neaf,Mobdob),Khile,Carokan]-25m-[RizardmanLeader,RizardmanShielder1,RizardmanShielder2,RizardmanShielder3]-11m-[Hys] 23 10 29 (Khile ) では、馬組から更に5m岸に上がったところでリザードマンに向き直る 23 10 56 (Hys ) じゃあ、バサバサと飛行して対岸に着地。これが竜とトカゲの違いだぜw 23 11 20 *A_ki-GM topic [Khile]-5m-[Horse(Neaf,Mobdob),Carokan,Hys]-25m-[RizardmanLeader,RizardmanShielder1,RizardmanShielder2,RizardmanShielder3] 23 11 26 (Hys ) 敵の番ですね 23 11 34 (Mbd ) こいや 23 11 42 (A_ki-GM ) どぼんx4 23 11 47 (A_ki-GM ) 潜水しました 23 11 59 *Naef topic [Khile]-5m-[Horse,Neaf,Mobdob,Carokan,Hys]-25m-[RizardmanLeader,RizardmanShielder1,RizardmanShielder2,RizardmanShielder3] 23 12 00 *Hys topic [Khile]-5m-[Horse,Neaf,Mobdob,Carokan,Hys]-25m-[RizardmanLeader,RizardmanShielder1,RizardmanShielder2,RizardmanShielder3] 23 12 07 (Mbd ) 引きずりこまれないようにしないと 23 12 26 (Hys ) それで終わり? 23 12 34 (A_ki-GM ) PC側ラウンド~ 23 13 02 *A_ki-GM topic [Khile]-5m-[Horse,Neaf,Mobdob,Carokan,Hys]-??m-[RizardmanLeader,RizardmanShielder1,RizardmanShielder2,RizardmanShielder3] 23 13 07 (Hys ) じゃあ、通常移動で10mほど岸から離れよう。馬は15mほど離れさせる 23 13 21 (carokan ) 同じく10m、ハイスの横に待機します 23 13 37 (Mbd ) じじい、殿で同じく下がります 23 14 17 (Naef ) 皆に置いていかれる 23 14 40 (Khile ) じゃあその前線陣の6m後ろに陣取ります 23 15 17 *A_ki-GM topic [Horse,Khile]-5m-[Neaf,Mobdob,Carokan,Hys]-10m-[]-??m-[RizardmanLeader,RizardmanShielder1,RizardmanShielder2,RizardmanShielder3] 23 15 32 (Mbd ) ネフ移動足りない?殿って言った以上その速度につきあいますが 23 15 38 (carokan ) 【カロカン】「こいつらが旅人と会わなくなった理由か!?」 23 16 03 (Naef ) 今回は全力移動でカイルと同じとこまで行きます。いちおう後列キャラなので 23 16 20 *A_ki-GM topic [Neaf,Horse,Khile]-5m-[Mobdob,Carokan,Hys]-10m-[]-??m-[RizardmanLeader,RizardmanShielder1,RizardmanShielder2,RizardmanShielder3] 23 16 47 (Hys ) 【ハイス】「かもしれないなぁ。まあ、今は急ぐし放っておこう」 23 17 12 (A_ki-GM ) では、立ち去るなら、無事立ち去れます。 23 17 36 (Hys ) じゃあ、立ち去った 23 17 40 (A_ki-GM ) 23 17 41 (A_ki-GM ) 23 17 54 (A_ki-GM ) 3.悲鳴 23 17 55 (A_ki-GM ) 23 18 17 (A_ki-GM ) そして、約30分後…… 23 18 30 (A_ki-GM ) 全員、聞き耳判定、をしてください。 23 18 42 (Khile ) 2d6+5 聞き耳 23 18 43 (Aki-Dice ) Khile - 2D6+5 = [5,6]+5 = 16 23 18 44 (carokan ) 2d6+5 聞き耳判定 23 18 45 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+5 = [5,6]+5 = 16 23 19 01 (Naef ) 2d6+3 レンジャー+知力 23 19 02 (Hys ) 2d6+2 一応 23 19 02 (Aki-Dice ) Naef - 2D6+3 = [6,4]+3 = 13 23 19 02 (Aki-Dice ) Hys - 2D6+2 = [5,4]+2 = 11 23 19 43 (A_ki-GM ) モブドブは? 23 19 53 (Mbd ) 2D6+3 レンジャー知力 23 19 53 (Aki-Dice ) Mbd - 2D6+3 = [3,6]+3 = 12 23 20 21 (A_ki-GM ) 後方から絹を引き裂くような悲鳴が聞こえる! 23 20 50 (A_ki-GM ) カイルとカロカンには、それが人間の女性のものだとわかった! 「助けて~!!!」 23 20 54 (Naef ) 【ネフ】「むむ?」 23 21 28 (Hys ) 【ハイス】「大変だ!急いで戻らないと!先に行くよ!」 23 21 39 (Khile ) 【カイル】「誰か襲われています!」こっちも走ります 23 21 48 (Naef ) 【ネフ】「ちょっと待て、俺の勘では罠の可能性が…」 23 21 53 (Hys ) 今はハイスが馬に乗ってると思うので、馬を飛ばして先に行くぜ。移動速度30- 23 22 08 (Naef ) パラディンの耳には入らないのであったw 23 22 13 (Mbd ) 【モブドブ】「まて、わしも行くぞ」 23 22 38 (Khile ) TJのおかげで移動速度20だけどさすがに追いつけませんね 23 25 15 (carokan ) 一応カロカンもそっちに追いかけます 23 25 22 (Naef ) 置いてかれても仕方ないので追いかけます。距離は開きますが 23 25 35 (Naef ) 十分に用心して進みます 23 26 10 (A_ki-GM ) では、馬組は30ラウンド後……移動力20のカイルは48ラウンド後、他は60ラウンド後に岸に着きます。 23 26 25 (Hys ) あー、死んだなw 23 27 51 *A_ki-GM topic [Neaf,Horse,Khile]-5m-[Mobdob,Carokan,Hys]-10m-[]-25m-[RizardmanLeader,RizardmanShielder1,RizardmanShielder2,RizardmanShielder3,Crucifix(Female)] 23 28 53 *A_ki-GM topic [Neaf,Mobdob,Carokan]-12r-[Khile]-18r-[Horse(Hys)]-10m-[]-25m-[RizardmanLeader,RizardmanShielder1,RizardmanShielder2,RizardmanShielder3,Crucifix(Female)] 23 29 22 (A_ki-GM ) 【リザードマンリーダー】「ウンババ、ウンババ」 23 29 40 (A_ki-GM ) 【リザードマンシールダー】「スレホ!」 23 29 45 (Hys ) うーん、キャラ的に突撃しちゃうなぁ 23 30 30 (Hys ) 【ハイス】「お前たち!何をしている!」 23 31 00 (A_ki-GM ) 【リザードマンリーダー】「コノ女、イケニエ。だるくれむサマニ、ササゲル」 23 31 28 (Hys ) 【ハイス】「何てことを。そんなことはさせないぞ!」 23 31 51 (A_ki-GM ) 【リザードマンリーダー】「3ジカン経テバ、潮ガ満チル」 23 32 25 (Hys ) 何か話通じなさそうなので馬を突撃させます 23 32 37 (A_ki-GM ) 【リザードマンリーダー】「ソウスレバ、コノ女ハ、窒息シテ死ヌ」 23 33 06 (carokan ) ついてていいのかな? 23 33 23 (Hys ) いまいち状況が見えないんだが、ちょっと説明してくれ。 23 33 34 (Hys ) 今、どういう状況なの? 23 34 11 (A_ki-GM ) 河の中洲に、女が磔台にはりつけられて、その周りをリザードマンたちがダンシングしながら回っている。 23 34 15 (Mbd ) 後ろ組はまだ移動中かなー 23 35 21 (Hys ) 中州ってことは地面なの? 23 35 26 (A_ki-GM ) 12ラウンドほど会話した結果、ドラゴン語が通じることがわかり、リザードマンたちは自然の営み(満ち潮)によって女を殺して、ダルクレムに捧げようとしている事がわかった。 23 35 32 (A_ki-GM ) いや、水中 23 37 07 (Hys ) うーむ、すぐに殺そうとしているのでないのなら、もうちょっと待とうw 23 37 23 (A_ki-GM ) 【リザードマンリーダー】「オマエモ、生贄ニナルカ? りざーどまんノデキソコナイ?」 23 38 10 (Hys ) 【ハイス】「羽なしが偉そうに(ハッ」 23 38 31 *A_ki-GM topic [Neaf,Mobdob]-12r-[Khile,Carokan]-6r-[Horse(Hys)]-10m-[]-25m-[RizardmanLeader,RizardmanShielder1,RizardmanShielder2,RizardmanShielder3,Crucifix(Female)] 23 38 52 (A_ki-GM ) 【リザードマンリーダー】「ハンマー(ぷ」 23 39 51 *A_ki-GM topic [Neaf,Mobdob]-12r-[Khile,Carokan,Horse(Hys)]-10m-[]-25m-[RizardmanLeader,RizardmanShielder1,RizardmanShielder2,RizardmanShielder3,Crucifix(Female)] 23 40 27 (A_ki-GM ) 【リザードマンリーダー】「ウンババ、ウンババ、生贄フエタ。ウンババ、ヤマンバ」 23 40 40 (Hys ) 【ハイス】「まあ、僕を生贄にしたければ力づくで来るんだな。まあ、そんな度胸はないだろうが」 23 41 03 (Khile ) 【カイル】「生贄とはなんと野蛮な。」けど走ったからゼーハーゼーハー 23 41 30 (carokan ) 【カロカン】「そ、それ は ゆるせ ない で すね」ぜーはーぜーはー 23 42 17 (A_ki-GM ) 【リザードマンリーダー】「オ前タチ、仲間思イ。3時間タテバ、ドウセ来ル。頭マデ水ニツカッテ」 23 42 17 (Hys ) とりあえず、全員そろうまで悪口の応酬をしますw 23 42 41 *A_ki-GM topic [Neaf,Mobdob,Khile,Carokan,Horse(Hys)]-10m-[]-25m-[RizardmanLeader,RizardmanShielder1,RizardmanShielder2,RizardmanShielder3,Crucifix(Female)] 23 42 56 (Hys ) じゃあ、そろそろ行きますか 23 43 04 (Naef ) おや、死んでなーい。w 23 43 37 (Naef ) 女性の様子についてもうちょっと説明が欲しいんですが 23 44 22 (A_ki-GM ) 旅人風の装いの人間の女ですね。メガネをかけています。 23 44 44 (Khile ) 前には誰が立つ?前線にはセイクリッドシールドとウェポンを掛けますからそれから突撃ということで 23 45 28 (Mbd ) まだ溺れないくらいには満ちてないってことでいいのかな 23 46 02 (A_ki-GM ) さっきと大して変わっていません 23 46 03 (Khile ) 後、弱点見抜いたから、ネフさんも3人にエフェクトウェポン(土)掛けてあげて。ダメージがいっぱい増えるから 23 46 49 (Naef ) 弱点あったんですね。じゃあ3人にかけますMP-6 23 46 55 (Hys ) じゃあ、とりあえず先制判定しようぜ 23 47 11 (Hys ) 2d6 行くぞ、このレッサー種め 23 47 12 (Aki-Dice ) Hys - 2D6 = [2,2] = 4 23 47 14 (A_ki-GM ) PC側先制でいいよ。どうせこっちからは動かないし 23 47 21 (Naef ) 2d6+5 一応判定 23 47 21 (Aki-Dice ) Naef - 2D6+5 = [1,3]+5 = 9 23 47 24 (A_ki-GM ) PC側ラウンド! 23 47 29 (Mbd ) ではいきます 23 47 54 (Khile ) 魔法掛けるまで突撃は待ってねー 23 48 42 (carokan ) 武器を構えて待機します 23 48 51 (Khile ) 2d6 まずハイス、カロカン、モブドブにセイクリッドシールド 23 48 51 (Aki-Dice ) Khile - 2D6 = [1,3] = 4 23 49 27 (Khile ) 危ないが発動、これで物理ダメージが3点減ります 23 49 36 (Mbd ) ほい 23 49 45 (Naef ) 私、対象の拡大持ってないから、さっきの判定はまずハイスってことで 23 50 04 (Khile ) 2d6 次にハイス、カロカン、モブドブにセイクリッドウェポン 23 50 04 (Aki-Dice ) Khile - 2D6 = [3,5] = 8 23 50 39 (Khile ) これで命中+1ダメージ+2 23 50 41 (Naef ) 2d6+5 カロカンに 23 50 41 (Aki-Dice ) Naef - 2D6+5 = [2,2]+5 = 9 23 50 57 (carokan ) じゃぁ、通常移動で19m近づきます 23 50 58 (Hys ) 俺より馬にシールド欲しかった…… 23 51 00 (Naef ) 2d6+5 モブドブに 23 51 01 (Aki-Dice ) Naef - 2D6+5 = [6,1]+5 = 12 23 51 39 *A_ki-GM topic [Neaf,Mobdob,Khile,Horse(Hys)]-10m-[]-9m-[Carokan]-16m-[RizardmanLeader,RizardmanShielder1,RizardmanShielder2,RizardmanShielder3,Crucifix(Female)] 23 51 43 (Mbd ) こちらも通常移動で16m 23 52 05 (Hys ) じゃあ、馬に乗ってるから通常移動で25m移動して乱戦に移行。攻撃指令でリーダーを攻撃させつつ、自分もリーダーを攻撃 23 52 17 (Khile ) エフェクトウェポンは弱点と合わせるとダメージ+4ですね。ただしカロカンの魔法の剣には効かない。もともと炎属性がついているから。 23 52 43 (Hys ) 2d6+4-1 馬キック 23 52 43 (Naef ) おや残念 23 52 44 (Aki-Dice ) Hys - 2D6+4-1 = [3,1]+4-1 = 7 23 52 56 *A_ki-GM topic [Neaf,Khile]-10m-[]-6m-[Mobdob]-3m-[Carokan]-16m-[RizardmanLeader,RizardmanShielder1,RizardmanShielder2,RizardmanShielder3,Horse(Hys),Crucifix(Female)] 23 52 57 (carokan ) 左手には効果があるので十分です~ 23 53 23 (A_ki-GM ) 5+2ar リーダー回避 23 53 23 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[1,4] = 10 23 53 56 (Hys ) 2d6+7-1+1+1 本体斬撃。キャッツアイも使う 23 53 56 (Aki-Dice ) Hys - 2D6+7-1+1+1 = [3,2]+7-1+1+1 = 13 23 54 43 (A_ki-GM ) 5+2ar リーダー回避 23 54 44 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[6,4] MAX 1個 = 15 23 56 03 (Hys ) カモン 23 56 26 (A_ki-GM ) では、リザードメンのラウンド! 23 56 58 (A_ki-GM ) 6+2ar リーダーはトライデントで馬を刺す! 23 56 59 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 6+2D = 6+[2,3] = 11 23 57 09 (Hys ) えー 23 57 35 (Hys ) 2d6+3-2 なんでわざわざ馬から? 23 57 36 (Aki-Dice ) Hys - 2D6+3-2 = [6,3]+3-2 = 10 23 57 42 (A_ki-GM ) 【リザードマンリーダー】「ショウヲイントスレバマズウマヲイヨ」 23 57 53 (Mbd ) 将を射んとすればなんとやら 23 58 03 (A_ki-GM ) 2d+7 ブス 23 58 04 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+7 = [6,1]+7 = 14 23 58 05 (Naef ) さすがリーダー、博識だ。w 23 59 05 (A_ki-GM ) 5+2ar シールダー1も乱戦に参入! リーダーと同じ的を狙う!! 23 59 06 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[6,5] MAX 1個 = 16 23 59 23 (Hys ) 2d6+3-2 納得いかん 23 59 23 (Aki-Dice ) Hys - 2D6+3-2 = [6,4]+3-2 = 11 23 59 35 (A_ki-GM ) 2d+6 ブス 23 59 35 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+6 = [2,3]+6 = 11 23 59 44 (A_ki-GM ) 5+2ar シールダー2も乱戦に参入! リーダーと同じ的を狙う!! 23 59 45 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[6,5] MAX 1個 = 16 23 59 50 (Hys ) 2d6+3-2 納得いかん 23 59 51 (Aki-Dice ) Hys - 2D6+3-2 = [4,2]+3-2 = 7 23 59 54 (A_ki-GM ) 2d+6 ブス 23 59 54 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+6 = [3,3]+6 = 12 00 00 01 (Hys ) もう死んだで良いよ。めんどくせえ 00 00 12 (Hys ) はいはい、5000ガメルの借金ね 00 00 18 (A_ki-GM ) 気絶した? 00 00 43 (Hys ) そりゃしたさ 00 01 05 (A_ki-GM ) 5+2ar 気絶したならシールダー3も乱戦に参入! 厄介そうなハイスを狙う!! 00 01 06 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[3,4] = 12 00 01 28 (Hys ) 2d6+3-3 死んだかな 00 01 29 (Aki-Dice ) Hys - 2D6+3-3 = [1,6]+3-3 = 7 00 01 38 *A_ki-GM topic [Neaf,Khile]-10m-[]-6m-[Mobdob]-3m-[Carokan]-16m-[RizardmanLeader,RizardmanShielder1,RizardmanShielder2,RizardmanShielder3,Horse†,Hys,Crucifix(Female)] 00 01 49 (Hys ) 2d6+7-2 00 01 50 (Aki-Dice ) Hys - 2D6+7-2 = [5,6]+7-2 = 16 00 02 16 (Hys ) つうか、必ずその作戦を取られるとライダーはつらすぎなんですけど 00 02 37 (Hys ) 何のために取ってるのかわかんねぇ 00 03 14 (Mbd ) 水中でなければそう簡単に攻撃されないということでは? 00 03 38 (Hys ) そんなことはない 00 03 46 (Hys ) まあいいや。こっちの番ね。 00 03 54 (A_ki-GM ) PC側ラウンド! 00 04 03 (Mbd ) 着いたかな 00 04 10 (Hys ) じゃあ、とりあえず飛んでリーダーに全力攻撃。馬の敵だ。 00 04 31 (Hys ) 2d6+7+1+1 えい 00 04 31 (Aki-Dice ) Hys - 2D6+7+1+1 = [6,3]+7+1+1 = 18 00 04 50 (A_ki-GM ) 5+2ar 【リーダー】「ヌウッ!?」 00 04 50 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[6,6] MAX 2個 = 17 00 04 51 (Hys ) あー、19だ。キャッツアイ忘れてた 00 05 11 (A_ki-GM ) まぁ、すごい理不尽な目でかわしたぞ 00 05 14 (Hys ) あー、やる気失くすなぁ 00 05 17 (Mbd ) シールダー1に必殺攻撃、振で 00 05 41 (Mbd ) 2D6+7 00 05 41 (Aki-Dice ) Mbd - 2D6+7 = [1,5]+7 = 13 00 05 54 (Hys ) -2ぺナをお忘れなく 00 06 06 (Mbd ) あ、じゃ-2で11 00 06 08 (A_ki-GM ) 5+2ar 盾で受ける! 00 06 09 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[2,3] = 10 00 06 26 (Khile ) セイクリッドの+1はついてる?まあ当たっているけど 00 06 33 (Mbd ) つけてます 00 06 48 (Mbd ) ダメージ出していいのかな? 00 06 53 (A_ki-GM ) どうぞー 00 07 06 (Mbd ) (どうやりゃいいんだろう) 00 07 29 (A_ki-GM ) r威力+追加ダメージ@クリティカル値 00 07 48 (Mbd ) エンチャントの追加分は6? 00 07 59 (A_ki-GM ) かな? 00 08 16 (Mbd ) r40+16@9 00 08 16 (Aki-Dice ) Mbd - Rate40+16@9 = [3,6 11][4,4 10] クリティカル +16 = 37 00 08 35 (Mbd ) となった 00 08 59 *A_ki-GM topic [Neaf,Khile]-10m-[]-6m-[Mobdob]-3m-[Carokan]-16m-[RizardmanLeader,RizardmanShielder1@1,RizardmanShielder2,RizardmanShielder3,Horse†,Hys,Crucifix(Female)] 00 09 38 (carokan ) リーダーに攻撃 00 09 41 (carokan ) 馬のかたきぃぃぃ 00 09 49 (carokan ) 2d6+8+1-2 右手 00 09 49 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+8+1-2 = [4,5]+8+1-2 = 16 00 09 55 (carokan ) 2d6+7+1-2 左手 00 09 56 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+7+1-2 = [2,1]+7+1-2 = 9 00 10 09 *A_ki-GM topic [Neaf,Khile]-10m-[]-25m-[RizardmanLeader,RizardmanShielder1@1,RizardmanShielder2,RizardmanShielder3,Horse†,Hys,Mobdob,Carokan,Crucifix(Female)] 00 10 21 (A_ki-GM ) 5+2ar リーダー回避 00 10 21 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[1,2] = 8 00 10 22 (A_ki-GM ) 5+2ar リーダー回避 00 10 23 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[6,2] MAX 1個 = 13 00 10 56 (carokan ) r13+9+2@9 ダメージ 00 10 56 (Aki-Dice ) carokan - Rate13+9+2@9 = [5,2 4]+9+2 = 15 00 11 03 (Khile ) 食らった盾持ちはまだ立っているのですね 00 11 15 (A_ki-GM ) 立ってます 00 11 49 (Khile ) あい 00 12 20 (Naef ) テンペストでダメージ喰らったシールダーを撃ちたいんですが、ペナルティあります? 00 12 33 (A_ki-GM ) 射程足りているならないですよー 00 12 56 (Naef ) 2d6+7 エフェクトバレット(土)でシールダー1 00 12 56 (A_ki-GM ) (あと、精密射撃と 00 12 56 (Aki-Dice ) Naef - 2D6+7 = [2,6]+7 = 15 00 13 07 (A_ki-GM ) 5+2ar 盾で受ける! 00 13 07 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[3,4] = 12 00 13 15 (Naef ) あれ、移動しないと射程足りないわ 00 13 38 (Naef ) 今回は通常移動だけですね 00 13 54 *A_ki-GM topic [Khile]-10m-[Neaf]-25m-[RizardmanLeader,RizardmanShielder1@1,RizardmanShielder2,RizardmanShielder3,Horse†,Hys,Mobdob,Carokan,Crucifix(Female)] 00 14 01 (Naef ) 失礼しました 00 14 13 (A_ki-GM ) カイルは? 00 14 53 (Khile ) 移動を宣言したよ? 00 15 03 (A_ki-GM ) おおっと 00 15 25 (Khile ) 乱戦から10m地点に近づく 00 15 27 *A_ki-GM topic [Neaf,Khile]-25m-[RizardmanLeader,RizardmanShielder1@1,RizardmanShielder2,RizardmanShielder3,Horse†,Hys,Mobdob,Carokan,Crucifix(Female)] 00 15 49 *A_ki-GM topic [Neaf]-15m-[Khile]-10m-[RizardmanLeader,RizardmanShielder1@1,RizardmanShielder2,RizardmanShielder3,Horse†,Hys,Mobdob,Carokan,Crucifix(Female)] 00 16 07 (A_ki-GM ) では、リザードメンのラウンド! 00 16 46 (A_ki-GM ) 【リザードマンリーダー】「尻尾ナシニハ負ケン!」 00 17 30 (A_ki-GM ) 6+2ar リーダーは尻尾でハイス、モブドブ、カロカンを薙ぐ! 00 17 31 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 6+2D = 6+[3,4] = 13 00 17 42 (Hys ) 全員尻尾アタックかしら 00 17 51 (A_ki-GM ) うん 00 17 59 (carokan ) 2d6+8-2 回避 00 17 59 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+8-2 = [5,3]+8-2 = 14 00 18 03 (Hys ) 2d6+7+1-2 バッサバッサ 00 18 03 (Aki-Dice ) Hys - 2D6+7+1-2 = [4,3]+7+1-2 = 13 00 18 28 (Mbd ) 2D6+3 回避、できないと思うけど 00 18 28 (Aki-Dice ) Mbd - 2D6+3 = [2,5]+3 = 10 00 18 36 (A_ki-GM ) 飛んでいるなら水中ペナルティは無いのでは? 00 19 04 (Hys ) 全力攻撃 00 19 11 (A_ki-GM ) 2d+7 バチーン! なる 00 19 12 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+7 = [2,3]+7 = 12 00 19 20 (A_ki-GM ) 5+2ar シールダーは尻尾でハイス、モブドブ、カロカンを薙ぐ! 00 19 21 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[3,4] = 12 00 19 27 (Hys ) 2d6+7+1-2 バッサバッサ 00 19 27 (Aki-Dice ) Hys - 2D6+7+1-2 = [5,3]+7+1-2 = 14 00 19 37 (carokan ) 2d6+8-2 回避 00 19 37 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+8-2 = [1,5]+8-2 = 12 00 20 09 (Mbd ) 2D6+3-2 回避、さっき-2忘れました 00 20 10 (Aki-Dice ) Mbd - 2D6+3-2 = [1,6]+3-2 = 8 00 20 20 (A_ki-GM ) 2d+6 バチーン! 00 20 21 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+6 = [3,6]+6 = 15 00 20 30 (A_ki-GM ) 5+2ar シールダーは尻尾でハイス、モブドブ、カロカンを薙ぐ! 00 20 31 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[1,5] = 11 00 20 35 (Hys ) 2d6+7+1-2 バッサバッサ 00 20 36 (Aki-Dice ) Hys - 2D6+7+1-2 = [1,1]+7+1-2 = 8 00 20 36 (carokan ) 2d6+8-2 回避 00 20 37 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+8-2 = [4,5]+8-2 = 15 00 20 52 (Mbd ) 2d6+3-2 回避 00 20 53 (Aki-Dice ) Mbd - 2D6+3-2 = [1,1]+3-2 = 3 00 20 57 (A_ki-GM ) 2d+6 バチーン! 00 20 58 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+6 = [4,3]+6 = 13 00 21 17 (A_ki-GM ) 5+2ar シールダーは尻尾でハイス、モブドブ、カロカンを薙ぐ! 00 21 18 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[6,6] MAX 2個 = 17 00 21 27 (Hys ) 2d6+7+1-2 バッサバッサ 00 21 28 (Aki-Dice ) Hys - 2D6+7+1-2 = [6,3]+7+1-2 = 15 00 21 38 (Mbd ) 2d6+3-2 回避 00 21 39 (Aki-Dice ) Mbd - 2D6+3-2 = [3,2]+3-2 = 6 00 22 04 (carokan ) 2d6+8-2 回避 00 22 05 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+8-2 = [3,6]+8-2 = 15 00 22 08 (A_ki-GM ) 2d+6 バチーン! 00 22 08 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+6 = [6,5]+6 = 17 00 22 49 (A_ki-GM ) PC側ラウンド! 00 23 53 (Naef ) 2d6+7 こんどこそエフェクトバレット(土)でシールダー1 00 23 54 (Aki-Dice ) Naef - 2D6+7 = [4,5]+7 = 16 00 25 07 (A_ki-GM ) 5+2ar 盾で受ける! 00 25 08 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[2,1] = 8 00 25 38 (Naef ) r20+7+4@11 弱点で+4 00 25 39 (Aki-Dice ) Naef - Rate20+7+4@11 = [5,4 7]+7+4 = 18 00 26 04 (A_ki-GM ) 6-11+2ar さらば! 00 26 04 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 6-11+2D = 6-11+[3,5] = 3 00 26 15 *A_ki-GM topic [Neaf]-15m-[Khile]-10m-[RizardmanLeader,RizardmanShielder1†,RizardmanShielder2,RizardmanShielder3,Horse†,Hys,Mobdob,Carokan,Crucifix(Female)] 00 26 25 (carokan ) リーダーを攻撃 00 26 32 (carokan ) 2d6+8+1-2 右手 00 26 32 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+8+1-2 = [3,1]+8+1-2 = 11 00 26 36 (carokan ) 2d6+7+1-2 右手 00 26 37 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+7+1-2 = [2,2]+7+1-2 = 10 00 26 43 (A_ki-GM ) 5+2ar リーダー回避 00 26 43 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[5,6] MAX 1個 = 16 00 26 45 (A_ki-GM ) 5+2ar リーダー回避 00 26 45 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[6,6] MAX 2個 = 17 00 27 24 (Hys ) 2d6+7+1+1+1 なんだその目。リーダーに全力攻撃ね 00 27 25 (Aki-Dice ) Hys - 2D6+7+1+1+1 = [4,1]+7+1+1+1 = 15 00 27 32 (A_ki-GM ) 5+2ar リーダー回避 00 27 32 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[5,5] = 15 00 27 53 (Hys ) もう駄目だ。死のう。 00 28 24 (A_ki-GM ) 【女性】「あーきーらーめーなーいーでー(TT」 00 28 25 (Mbd ) 2d6+7-2 シールダー1に普通に攻撃 00 28 25 (Aki-Dice ) Mbd - 2D6+7-2 = [2,2]+7-2 = 9 00 28 41 (A_ki-GM ) シールダー1は気絶してます 00 28 48 (Mbd ) あ、そゆこと 00 28 58 (Mbd ) †がそうなのね 00 29 04 (A_ki-GM ) うん 00 29 27 (Mbd ) じゃあリーダーでいいかしら? 00 30 52 (A_ki-GM ) いいのでは? 00 31 14 (Mbd ) こちらはその目で9です 00 31 21 (A_ki-GM ) 5+2ar リーダー回避 00 31 22 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[1,5] = 11 00 31 31 (Khile ) すぐに回復はいらなさそうだからシールダー2に射撃して少しでも削りましょう 00 31 50 (Khile ) 2d6+4 ボウガンで射撃 00 31 51 (Aki-Dice ) Khile - 2D6+4 = [6,1]+4 = 11 00 31 53 (A_ki-GM ) 5+2ar 盾で受ける! 00 31 54 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[2,1] = 8 00 32 13 (Khile ) r15+6@10 ボウガンでダメージ 00 32 13 (Aki-Dice ) Khile - Rate15+6@10 = [5,4 5]+6 = 11 00 32 15 (Hys ) カイルもペナルティあるんじゃねぇの?当たってるけど 00 32 34 (Khile ) おお、-2ですね。忘れてました 00 33 03 (A_ki-GM ) では、リザードメンのラウンド! 00 33 29 (A_ki-GM ) 1d3 Hys, Mobdob, Carokan こそ真の敵! 00 33 29 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 1D3 = [1] = 1 00 34 05 (A_ki-GM ) 6+2ar リーダーはトライデントでハイス刺す! 00 34 05 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 6+2D = 6+[1,1] ファンブル = 8 00 34 35 (A_ki-GM ) 5+2ar シールダー1! リーダーと同じ的を狙う!! 00 34 36 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[3,5] = 13 00 34 48 (Hys ) 2d6+7+1-2 バッサバッサ 00 34 48 (Aki-Dice ) Hys - 2D6+7+1-2 = [3,5]+7+1-2 = 14 00 35 06 (A_ki-GM ) 5+2ar シールダー3!(さっきのは2) リーダーと同じ的を狙う!! 00 35 07 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[6,3] MAX 1個 = 14 00 35 11 (Hys ) 2d6+7+1-2 バッサバッサ 00 35 12 (Aki-Dice ) Hys - 2D6+7+1-2 = [6,4]+7+1-2 = 16 00 35 35 (A_ki-GM ) PC側ラウンド! 00 35 57 (Hys ) 2d6+7+1+1+1 リーダーに全力攻撃ね 00 35 57 (Aki-Dice ) Hys - 2D6+7+1+1+1 = [4,1]+7+1+1+1 = 15 00 36 02 (A_ki-GM ) 5+2ar リーダー回避 00 36 03 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[1,4] = 10 00 36 29 (A_ki-GM ) 出目を使い果たしたか…… 00 36 34 (Hys ) r38+12+4+4+2@10 初めて当たった。役立たずでごめんなさい。 00 36 34 (Aki-Dice ) Hys - Rate38+12+4+4+2@10 = [2,4 7]+12+4+4+2 = 29 00 37 09 (A_ki-GM ) いてえ!? 00 37 20 (Mbd ) 2d6+7-2 シールダー2に必殺 00 37 21 (Aki-Dice ) Mbd - 2D6+7-2 = [1,4]+7-2 = 10 00 37 21 (A_ki-GM ) HP半減した! 00 37 27 (A_ki-GM ) 5+2ar 盾で受ける! 00 37 28 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[1,4] = 10 00 37 30 (Hys ) さっきのモルドブより8点も少ないよ 00 37 44 (Mbd ) 外したか 00 37 54 (carokan ) 2d6+8+1-2 右手 00 37 55 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+8+1-2 = [5,1]+8+1-2 = 13 00 37 57 (A_ki-GM ) 5+2ar 盾で受ける! 00 37 57 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[5,5] = 15 00 38 17 (carokan ) ボスのつもりだった! 00 38 24 (A_ki-GM ) まぁ、数字は一緒 00 38 27 (carokan ) 2d6+7+1-2 左手 BOSS 00 38 27 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+7+1-2 = [6,5]+7+1-2 = 17 00 38 30 (A_ki-GM ) 5+2ar リーダー回避 00 38 30 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[4,3] = 12 00 39 00 (carokan ) r13+9+2+3@9 ダメージ 00 39 07 (carokan ) r13+9+2+3@9 ダメージ 00 39 08 (Aki-Dice ) carokan - Rate13+9+2+3@9 = [4,6 6][2,5 4] クリティカル +9+2+3 = 24 00 39 25 (A_ki-GM ) 7-3+2ar ぎゃー! 00 39 26 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7-3+2D = 7-3+[3,6] MAX 1個 = 13 00 39 38 *A_ki-GM topic [Neaf]-15m-[Khile]-10m-[RizardmanLeader†,RizardmanShielder1†,RizardmanShielder2,RizardmanShielder3,Horse†,Hys,Mobdob,Carokan,Crucifix(Femal 00 39 54 (Naef ) 2d6+7 エフェクトバレット(土)でシールダー2 00 39 54 (Aki-Dice ) Naef - 2D6+7 = [6,3]+7 = 16 00 40 16 *A_ki-GM topic [Neaf]-15m-[Khile]-10m-[RizardmanL†,RizardmanS1†,RizardmanS2,RizardmanS3,Horse†,Hys,Mobdob,Carokan,Crucifix(Female)] 00 40 21 (A_ki-GM ) 5+2ar 盾で受ける! 00 40 21 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[5,6] MAX 1個 = 16 00 40 30 (Naef ) カキーン 00 40 44 (Khile ) 2d6+4-2 2をボウガンで射撃。当たる気しないがとにかく撃ってみる 00 40 44 (Aki-Dice ) Khile - 2D6+4-2 = [1,5]+4-2 = 8 00 40 50 (A_ki-GM ) 5+2ar 盾で受ける! 00 40 50 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[1,1] ファンブル = 7 00 41 10 (Khile ) r15+6@10 ボウガンでダメージ まさか当たるとはw 00 41 11 (Aki-Dice ) Khile - Rate15+6@10 = [1,5 4]+6 = 10 00 41 35 (A_ki-GM ) では、リザードメンのラウンド! 00 41 47 (A_ki-GM ) 5+2ar シールダーは尻尾でハイス、モブドブ、カロカンを薙ぐ! 00 41 48 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[4,4] = 13 00 41 56 (Hys ) 2d6+7+1-2 バッサバッサ 00 41 56 (Aki-Dice ) Hys - 2D6+7+1-2 = [6,2]+7+1-2 = 14 00 42 10 (Mbd ) 2d6+3-2 回避 00 42 11 (Aki-Dice ) Mbd - 2D6+3-2 = [6,6]+3-2 = 13 00 42 17 (carokan ) 2d6+8-2 回避 00 42 17 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+8-2 = [1,4]+8-2 = 11 00 42 21 (Mbd ) 避けたよ、えらい 00 42 27 (A_ki-GM ) 2d+6 バチーン! 00 42 28 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+6 = [5,3]+6 = 14 00 42 35 (A_ki-GM ) 5+2ar シールダーは尻尾でハイス、モブドブ、カロカンを薙ぐ! 00 42 38 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[2,4] = 11 00 42 41 (Hys ) 2d6+7+1-2 バッサバッサ 00 42 41 (Aki-Dice ) Hys - 2D6+7+1-2 = [4,4]+7+1-2 = 14 00 42 44 (Mbd ) 2d6+3-2 回避 00 42 44 (Aki-Dice ) Mbd - 2D6+3-2 = [3,4]+3-2 = 8 00 42 48 (carokan ) 2d6+8-2 回避 00 42 48 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+8-2 = [3,1]+8-2 = 10 00 42 51 (A_ki-GM ) 2d+6 バチーン! 00 42 52 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+6 = [3,5]+6 = 14 00 43 15 (A_ki-GM ) PC側ラウンド! 00 43 24 (Mbd ) 2d6+7-2 シールダー2に必殺 00 43 24 (Aki-Dice ) Mbd - 2D6+7-2 = [3,4]+7-2 = 12 00 43 29 (A_ki-GM ) 5+2ar 盾で受ける! 00 43 30 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[6,2] MAX 1個 = 13 00 44 00 (Mbd ) あたらん、文字通り一撃必殺か 00 44 03 (Hys ) 2d6+7+1+1+1 2に全力攻撃。飛行はこれが最後 00 44 04 (Aki-Dice ) Hys - 2D6+7+1+1+1 = [2,2]+7+1+1+1 = 14 00 44 08 (A_ki-GM ) 5+2ar 盾で受ける! 00 44 08 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[2,3] = 10 00 44 31 (Hys ) r38+12+4+4+2@10 えい 00 44 31 (Aki-Dice ) Hys - Rate38+12+4+4+2@10 = [4,6 11][4,5 10] クリティカル +12+4+4+2 = 43 00 44 36 (Naef ) おおー 00 44 49 (carokan ) 3を攻撃します 00 44 52 (A_ki-GM ) 6-9+2ar ぷちっ 00 44 53 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 6-9+2D = 6-9+[2,1] = 0 00 45 01 (carokan ) 2d6+8+1-2 右手 00 45 02 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+8+1-2 = [4,4]+8+1-2 = 15 00 45 02 *A_ki-GM topic [Neaf]-15m-[Khile]-10m-[RizardmanL†,RizardmanS1†,RizardmanS2†,RizardmanS3,Horse†,Hys,Mobdob,Carokan,Crucifix(Female)] 00 45 04 (A_ki-GM ) 5+2ar 盾で受ける! 00 45 05 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[2,6] MAX 1個 = 13 00 45 21 (carokan ) 2d6+7+1-2 左手 00 45 21 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+7+1-2 = [6,1]+7+1-2 = 13 00 45 23 (A_ki-GM ) 5+2ar 盾で受ける! 00 45 24 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[1,5] = 11 00 45 37 (carokan ) r13+9+2@9 右手 00 45 38 (Aki-Dice ) carokan - Rate13+9+2@9 = [4,4 4]+9+2 = 15 00 45 47 (carokan ) r13+8+2+3@9 左手 00 45 47 (Aki-Dice ) carokan - Rate13+8+2+3@9 = [3,1 2]+8+2+3 = 15 00 46 04 (Khile ) 2d6+7 プリースト魔力 カロカンにキュア 00 46 04 (Aki-Dice ) Khile - 2D6+7 = [2,3]+7 = 12 00 46 17 (Khile ) r10+7 回復量(キュア・ウーンズ) 00 46 17 (Aki-Dice ) Khile - Rate10+7 = [3,2 2]+7 = 9 00 46 24 (carokan ) 感謝感謝 00 46 28 (Naef ) 2d6+7 エフェクトバレット(土)で倒れてなければS3 00 46 28 (Aki-Dice ) Naef - 2D6+7 = [5,4]+7 = 16 00 46 35 (A_ki-GM ) 5+2ar 盾で受ける! 00 46 36 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[5,4] = 14 00 46 48 (Naef ) r20+7+3@11 弱点で+3 00 46 48 (Aki-Dice ) Naef - Rate20+7+3@11 = [2,2 2]+7+3 = 12 00 47 01 (A_ki-GM ) いてー 00 47 26 (A_ki-GM ) では、リザードマンのラウンド! 00 47 39 (A_ki-GM ) 必殺! 00 47 57 (A_ki-GM ) 土下座m(_ _)m 00 48 39 (Mbd ) 【モブドブ】「まぁ下っ端だから勘弁してやろう」 00 48 49 (A_ki-GM ) 【シールダー3】「なぁ、おなじウロコ仲間だろ? 勘弁してくれよ?」 00 49 11 (carokan ) 【カロカン】「こいつら、またやりそうだから止めを刺したいぞ、俺は」 00 49 18 (Hys ) 【ハイス】「もう、二度と悪さはしないと誓うか?」 00 49 21 (Mbd ) 可能ならば馬を応急手当してやります 00 50 02 (A_ki-GM ) 【シールダー3】「そりゃ、誓うよ! 俺の信じるルーフェリア様にかけて誓う!」 00 50 47 (Hys ) 【ハイス】「カロカン。彼は本当に悔いているのかもしれない。一度だけ信じてみようじゃないか」 00 50 54 (Khile ) 言葉わからないから女性の方でも助けてよう 00 51 03 (A_ki-GM ) 【シールダー3】「(ニタァ)」 00 51 21 (Naef ) 【ネフ】「馬ぁー、馬は大丈夫かー。あれがないと帰りが困るでなー」 00 51 23 (A_ki-GM ) ハイス、危険感知! 00 51 30 (carokan ) 【カロカン】「だって、こいつが殴ってきたんだぜ」 00 51 33 (Hys ) 【ハイス】「だが、その言葉が偽りだったなら、その時は覚悟するんだな。」 00 51 46 (Hys ) 2d6+2 折角見逃してやろうと思ったのに 00 51 47 (Aki-Dice ) Hys - 2D6+2 = [5,5]+2 = 12 00 52 18 (A_ki-GM ) シールダーはトライデントでハイスを刺そうとしている! 00 52 32 (Hys ) 2d6+7-2 えい 00 52 32 (Aki-Dice ) Hys - 2D6+7-2 = [3,5]+7-2 = 13 00 52 50 (A_ki-GM ) 5+2ar 盾で受ける! 00 52 51 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[6,2] MAX 1個 = 13 00 53 07 (Hys ) 受けられたwかっこ悪いw 00 54 17 (carokan ) 【カロカン】「ほら、いったとおりじゃないか.」 00 54 19 (A_ki-GM ) 他は? 00 54 54 (carokan ) 2d6+8+1-2 右手 00 54 54 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+8+1-2 = [3,3]+8+1-2 = 13 00 54 56 (Mbd ) 2d6+3 やりかけたので馬の応急手当 00 54 56 (Aki-Dice ) Mbd - 2D6+3 = [6,3]+3 = 12 00 55 00 (carokan ) 2d6+7+1-2 左手 00 55 00 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+7+1-2 = [6,2]+7+1-2 = 14 00 55 04 (A_ki-GM ) 5+2ar 盾で受ける! 00 55 05 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[4,3] = 12 00 55 06 (A_ki-GM ) 5+2ar 盾で受ける! 00 55 07 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[4,3] = 12 00 55 13 (carokan ) r13+9+2@9 右手 00 55 14 (Aki-Dice ) carokan - Rate13+9+2@9 = [5,4 5][2,5 4] クリティカル +9+2 = 20 00 55 20 (carokan ) r13+8+2+3@9 左手 00 55 21 (Aki-Dice ) carokan - Rate13+8+2+3@9 = [4,4 4]+8+2+3 = 17 00 55 31 (A_ki-GM ) 6-12+2ar 右手 00 55 32 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 6-12+2D = 6-12+[5,6] MAX 1個 = 5 00 55 54 (A_ki-GM ) 6-23+2ar 左手 00 55 54 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 6-23+2D = 6-23+[2,2] = -13 00 56 08 *A_ki-GM topic [Neaf]-15m-[Khile]-10m-[RizardmanL†,RizardmanS1†,RizardmanS2†,RizardmanS3‡,Horse†,Hys,Mobdob,Carokan,Crucifix(Female)] 00 57 12 (A_ki-GM ) 河が真っ赤に染まっていく……それは罪の色。 00 58 10 (Naef ) 【ネフ】「馬はどーしたあー」 00 58 30 *A_ki-GM topic [Neaf]-15m-[Khile]-10m-[RizardmanL†,RizardmanS1†,RizardmanS2†,RizardmanS3‡,Horse,Hys,Mobdob,Carokan,Crucifix(Female)] 00 58 53 (A_ki-GM ) 【はやて号】「ブルルルッ」 00 58 58 (Hys ) じゃあ、娘さんと馬を引っ張り上げて、話を聞こうじゃん 00 59 46 (Khile ) 一応リザードマンの死体も引き揚げて漁りましょう。みんな貧乏が悪いのよ 00 59 59 (Naef ) 私は皆が来るまでに弾丸補充しました 01 00 03 (A_ki-GM ) 【???】「あー、キミたちかー。助かったわー。マハリを置いてきたのは失敗だったね。テヘ」 01 00 16 *carokan quit ("Leaving...") 01 01 05 (Khile ) ?、知った顔? 01 01 08 (Mbd ) 【モブドブ】「まぁともかく無事でなにより、ところでマハリってなんじゃ?」 01 01 50 (Hys ) r10+2 馬に救命草 01 01 50 (Aki-Dice ) Hys - Rate10+2 = [6,6 7]+2 = 9 01 01 53 (Hys ) r10+2 馬に救命草 01 01 53 (Aki-Dice ) Hys - Rate10+2 = [5,4 5]+2 = 7 01 01 57 (Hys ) r10+2 馬に救命草 01 01 58 (Aki-Dice ) Hys - Rate10+2 = [6,1 3]+2 = 5 01 02 02 (Hys ) r10+2 馬に救命草 01 02 03 (Aki-Dice ) Hys - Rate10+2 = [6,2 4]+2 = 6 01 02 05 (A_ki-GM ) 【クリスタル】「そっちの二人は知らない顔だね。自己紹介するよ。私はクリスタル。アルフォート盗賊ギルドの女幹部さ!(いばりっ」 01 02 08 (Hys ) 治った 01 02 36 (Hys ) r10+2 自分に救命草 01 02 37 (Aki-Dice ) Hys - Rate10+2 = [5,4 5]+2 = 7 01 02 59 (Khile ) ああ、前回の情報提供者 01 03 13 (Hys ) というわけで50分ほど治療してるから、会話はよろしく 01 03 28 (Naef ) 【ネフ】「その女幹部様がなんでまた、わざわざトカゲ野郎の犠牲に? 変わった趣味だな」 01 04 10 (Khile ) 【カイル】「この間はお世話になりました。まあ、無事生きていてなによりです。」 01 04 43 (A_ki-GM ) 【クリスタル】「ちょっと、隣国まで顔を繋がなくちゃいけない用ができてね。この街道は安全だって聞いていたから、馬に乗って一人で旅してきたのさ」 01 04 43 (Mbd ) 【モブドブ】「なんじゃ、おまえさんたち、顔見知りか」 01 06 11 (A_ki-GM ) 【クリスタル】「ありがとう、助かったよ。これは命のお礼。ピッタリで悪いね」つ【10000ガメル】 01 07 41 (Khile ) 【カイル】「もしミラボアまででしたら一緒に行きますか?そちらの事情に深入りする気はないですが。」 01 07 51 (Naef ) 【ネフ】「おお、お友達になりたいわーん」 01 08 36 (A_ki-GM ) 【クリスタル】「いや、一旦アルフォートに帰るよ。できれば、送っていってくれると嬉しいな。馬も亡くしちゃったしね...orz」 01 10 04 (A_ki-GM ) 【クリスタル】「送っていってくれるなら、礼はするよ。5000でどうだい?」 01 11 25 (Mbd ) 【モブドブ】「ワシはかまわんが、ハイスが先を急ぐと言うだろう。」 01 11 31 (Naef ) 今回って急ぎの用件なんでしたっけ? 01 11 56 (Mbd ) ハイスが弟を捜してるんだったかな? 01 12 10 (Hys ) 弟ではないが、そんな感じ 01 12 35 (Khile ) まあ、私とハイスは。だからここで終わりなら二手に分かれましたというのもありかもね 01 13 23 (A_ki-GM ) 【クリスタル】「白いリルドラケンの事が心配なら、情報をひとつロハでやるよ? それでどうだい?」 01 14 33 (Mbd ) 【モブドブ】「ふむ、急がば回れというし、情報をもらうのは悪くないと思うが」 01 14 49 (Naef ) というわけで、治療中のハイス待ち? 01 15 20 (Mbd ) そうね 01 15 44 (Khile ) 【カイル】「うーん、報酬も入りますからそれで馬を借りれば少しはロスを減らせますかね。」 01 17 12 (Khile ) そういえばリザードマンの戦利品とか欠片の回収はできますか? 01 17 22 (A_ki-GM ) できますよー 01 17 49 (A_ki-GM ) 欠片は11個 01 17 52 (Naef ) おお、そういえば 01 18 05 (A_ki-GM ) 戦利品は、10以上なら出る 01 18 22 (Khile ) 2d6 じゃあ盾3を振ります。一人一体分でどうでしょ 01 18 22 (Aki-Dice ) Khile - 2D6 = [6,4] = 10 01 18 28 (Khile ) 出たw 01 18 31 (A_ki-GM ) 10~ 七色の鱗(220G) 01 18 43 (Hys ) まだまだ治療中だから、他の人に任せます 01 18 59 (Naef ) 2d6 んじゃ私も楯2~ 01 18 59 (Mbd ) 2d6 じゃ、最初に殴った盾1を 01 18 59 (Aki-Dice ) Naef - 2D6 = [6,1] = 7 01 18 59 (Aki-Dice ) Mbd - 2D6 = [6,1] = 7 01 19 10 (A_ki-GM ) 2~9 なし 01 19 11 (A_ki-GM ) 2~9 なし 01 19 52 (Khile ) リーダーもどちらかどぞどぞ 01 20 03 (Mbd ) じゃ、やります 01 20 13 (Mbd ) 2D6 りーだー 01 20 13 (Aki-Dice ) Mbd - 2D6 = [4,6] = 10 01 20 16 (A_ki-GM ) 10~ 七色の鱗(220G) 01 20 17 (Mbd ) いった 01 20 34 (Naef ) おめでとー 01 21 38 (Khile ) で、ハイス、一旦街に戻って情報をGETしてみるでいいですか? 01 22 11 (Hys ) 今、どの位情報ってあるんだっけ? 01 22 48 (Khile ) とりあえずミラボアに連れて行かれたらしい。以上。 01 22 55 (Khile ) だったかな? 01 23 15 (Hys ) それだけか。じゃあ、冷静に判断すると戻って情報貰う方がいいな。 01 23 50 (Khile ) ではそれで行きましょう 01 24 08 (A_ki-GM ) 01 24 09 (A_ki-GM ) 01 24 13 (A_ki-GM ) エピローグ 01 24 13 (A_ki-GM ) 01 24 33 (A_ki-GM ) 【クリスタル】「ありがとう。これは報酬の5000ガメルだ」 01 25 28 (Khile ) 【カイル】「それで、白いリルドラケンのことでどんなことをご存知なのですか?」 01 25 56 (A_ki-GM ) 【クリスタル】「白いリルドラケンは、“太陽の王国”ラ・ルメイアを目指す巡礼団に買い取られた」 01 26 52 (Hys ) 【ハイス】「そいつらは何者だ?」 01 27 51 (A_ki-GM ) 【クリスタル】「不死殺し(エクソシスト)。アンデッド退治を生業とする連中さ。アンデッド退治と聞いて、白いリルドラケンも自分の運命に納得したらしい。彼女は今、自由意志で東に向かっている」 01 29 11 (Hys ) 【ハイス】「何だか怪しいな。自分の運命ってなんだ。誰かが犠牲になるのが運命なのか?」 01 29 39 (Hys ) 【ハイス】「とにかくオーニにあって意志を確かめないと納得できないな。そいつらは今どこにいる?」 01 30 56 (A_ki-GM ) 【クリスタル】「ラ・ルメイアと巡礼団については詳しい事は“死んだ椅子”亭の親父に聞きな。奴らのうち何人かがそこに逗留していた」 01 31 48 (Hys ) 【ハイス】「そうか。わかった。ありがとう。助かったよ」 01 32 08 (Mbd ) 【モブドブ】「それで、親父は「また戻ってくる」と言ってたのか。まったく・・・」 01 32 32 (Khile ) 【カイル】「まわりくどい話ですね」 01 33 50 (Hys ) 話は終わり? 01 34 15 (A_ki-GM ) クリスタルからはこれだけ 01 34 15 (Khile ) 死んだ椅子亭に戻って話を聞くでいいのかな。それとも今回はここまで? 01 35 02 (A_ki-GM ) とりあえず、一旦〆かな 01 35 12 (Hys ) じゃ、おいとましよう。貰うもんも貰ったし 01 35 14 (Mbd ) はいよ 01 35 27 (A_ki-GM ) 徹夜する覚悟完了の人が何人いるかわからないし 01 36 19 (A_ki-GM ) : 01 36 20 (A_ki-GM ) : 01 36 20 (A_ki-GM ) : 01 36 23 (Khile ) 戦利品併せて収入は15440ガメル割る5で一人3088ガメルですね 01 36 31 (A_ki-GM ) TO BE CONTINUED... 01 36 43 (Hys ) 割が良かったなぁ 01 36 59 (Naef ) もうけたぜ 01 37 39 (A_ki-GM ) 経験点は1130点、あと、能力値の成長があります 01 37 39 (Khile ) クリスタルさんが気前良かったですからね 01 38 02 (Hys ) うーん、しかし実際のところ馬を集中的に殴られるのはつらいなぁ。 01 38 06 (Hys ) どうしようもない 01 38 32 (Hys ) ライダーは捨てるか…… 01 38 35 (Mbd ) 馬を狙ったからといって馬に当たるとは限らない、っていう感じがいいと思うけど 01 38 46 (Khile ) シールド掛けなかったのは失敗でした 01 39 15 (Hys ) どの道、4回殴られたら駄目だったと思うよ 01 39 39 (Khile ) d66 成長 01 39 39 (Aki-Dice ) Khile - D66 = [1,4] = 14 01 40 12 (Khile ) 誰か欠片の11dも振っちゃってください 01 40 27 (Khile ) 成長は生命力 01 40 30 (Hys ) ライダーをサブで取っているぐらいだと、回避も防御も騎手よりはるかに低いので、どう頑張っても持たない 01 40 37 (Hys ) 2d6 01 40 37 (Aki-Dice ) Hys - 2D6 = [6,4] = 10 01 40 43 (Mbd ) 欠片と成長がよくわかりません 01 40 49 (Hys ) 生命力 01 40 54 (Naef ) d66 成長しまーす 01 40 55 (Aki-Dice ) Naef - D66 = [3,6] = 36 01 41 09 (Khile ) 成長は2d6を振ります 01 41 12 (Hys ) やっぱ精神力にしとく 01 41 13 (A_ki-GM ) 90p 01 41 26 (Naef ) 私も精神力で 01 42 24 (Khile ) 出目が1器用2敏捷3筋力4生命5知力6精神にそれぞれ対応するので出目のうちから1個選んで1点伸ばします 01 42 47 (Khile ) とりあえず2d振るべし 01 42 47 (Mbd ) ほうほう 01 43 18 (Mbd ) d66 01 43 18 (Aki-Dice ) Mbd - D66 = [2,4] = 24 01 43 42 (Mbd ) 敏捷か生命ってことですね 01 43 47 (A_ki-GM ) そうです 01 43 51 (Khile ) です 01 45 03 (Naef ) せっかくなので、剣のかけらもモブドブさんに振ってもらいましょう 01 45 19 (Khile ) 欠片というのは、正式には剣の欠片といい、さっきのリザードマンからは11個手に入れました。 01 45 34 (Mbd ) はい 01 45 55 (Khile ) 1個につき1dサイコロを振り、出目の合計分名誉点が増えます 01 45 57 (Naef ) 312ページ 01 46 08 (Mbd ) ふむ 01 46 28 (A_ki-GM ) 91p 01 46 36 (A_ki-GM ) 312はGMセクションなのでw 01 46 51 (Khile ) 名誉点が貯まると主にルルブ2あたりにある特別なアイテム等と交換できたりします。 01 47 19 (Mbd ) ほうほう 01 47 28 (Mbd ) ようするに11dを振ればよいと 01 47 33 (Khile ) また、単純に名誉点の高さがその冒険者の有名さを表したりします 01 47 36 (Khile ) はい 01 48 03 (Mbd ) 11d6 欠片11個分の名誉!!! 01 48 04 (Aki-Dice ) Mbd - 11D6 = [3,5,5,1,1,3,6,4,5,4,3] = 40 01 48 40 (A_ki-GM ) 誉れ高い冒険だった模様。乙女を助けたしね 01 48 45 (Khile ) うん、平均やや上、はっきりいってこの卓では優秀w 01 48 47 (Naef ) すごいなあ 01 50 04 (Mbd ) 今日は肝心な時に目がいいようです 01 50 32 (A_ki-GM ) ファイターはやっぱり純粋に強いのぅ 01 51 23 (A_ki-GM ) さて、 01 51 33 (Hys ) いやー、2.0じゃ二線級でしょ 01 51 50 (Hys ) ただのファイターじゃね 01 51 52 (A_ki-GM ) もう1本シナリオがあるのだけど、徹夜してやる人はいるかな? 01 52 10 (Hys ) やらない。というかあんたがもつのか心配。 01 52 13 (Naef ) 私はどちらでもいいです 01 52 26 (Naef ) まあ無理しないでもいいんじゃないですかね 01 52 34 (A_ki-GM ) この日のために寝だめしといたw 01 52 40 (Khile ) さすがに今日はストップかなあ 01 52 56 (Mbd ) じゃあストップで 01 53 00 (Hys ) 熊じゃないんだから、寝だめとかできないしw 01 53 09 (Mbd ) (ちなみに成長は敏捷にしました) 01 53 34 (A_ki-GM ) うーにゅ、残念 01 54 52 (Hys ) うーん、しかしライダーを切ると何のばすかな。面倒だからファイターオンリーで良いか…… 01 54 55 (Khile ) とりあえずまとめると経験点1130点、名誉点40点、現金3088ガメルを手に入れた!ですね
https://w.atwiki.jp/mac_server/pages/50.html
MacServer公開 オープンテストに参加した者、Lv80特典者はサーバー公開時に特典を受ける 基本的にワイプは無し データベースは外付けHDにバックアップ そのほか詳しい事は利用規約にて
https://w.atwiki.jp/ninjaserver/pages/4.html
サーバールール RULES 即時永久BAN対象[Permanent Ban] -サーバーへのハッキングまたは攻撃 Attack against this server of any kind -スクリプト等のバニホ補助ツールやバインドの使用全般 Using Script or bind helps bhopping (except for +mwheeljump) 警告後BAN[Ban After Warning] -チャット&ボイスチャットの乱用 Type and Voice chat abuse -暴言&荒らし行為 Inappropriate language and Inappropriate way of talking -人種差別・差別的表現 Racial Discrimination -プライバシーの保護・尊重 Violating Personal Privacy -不快なスプレー Inappropriate spray その他注意事項 [Other Rules] nominateは自由ですが、加減を守って行ってください。 voice chatはバニホの妨げとなるので、必要でない限り控えて下さい。 rtvは基本禁止とします。 *但し、その場全員が賛同した場合は可。 特殊ではありますが、Bind Key +left or Bind Key +right により速度を稼ぐ行為も禁止です。 また、マップ等に存在するショートカットは知識の一環として許可します。但しあまりにひどいマップは対応考えます。。。 一般常識としてマナー違反とされる行為や迷惑行為はご遠慮願います。 もし、度重なるマナー違反や迷惑行為、不適切な言動が見られる場合には即時BAN対応します、予めご了承下さい。 違反者等見かけた場合はお手数ですが、リンクの御意見要望サイトに板を設けますのでそちらへ記入して頂くか、直接ご連絡下さい。 It s free to nominate, but not too many times. Do not useVoice chat unless it s nessesary. Do not rtv ,unless everone has agree to change the map. Do not use Bind Key +left or Bind Key +right to gain speed. Taking short cuts in the Map is permited, I will consider it as a skill of knowledge. however for some maps I will think of some solution. Please be nice and behave yourself, breach of manners and nuisance is not welcome to this server. if you are consideredunpleasant I will Ban ASAP, please understand that. Anybody found or saw violator of these rules please let me know from the link or contact me directly.
https://w.atwiki.jp/mcresort/pages/12.html
*Resort serverの情報 IP v19216812194.9up.me 25566 サーバースペック CPU Intel core 2 Duo P8700 RAM 4GB (内1.5GBをサーバーに割り当て) HDD 500GB 推奨スペック CPU クアッドコアで2.5GHZ以上の周波数のCPU RAM 4GB GPU Geforce 9800GT以上のGPU 10Mbps以上のネット回線 主スペック CPU Intel core i7 4770K RAM 8GB GPU GTX970 HDD 1TB SSD 64GB
https://w.atwiki.jp/englishlanguage/pages/1019.html
NET... Nettleback, Hugh Wilson. 2022. "Perceptions of Characters in Subtitled Film Strategies to Achieve Similarity in Japanese- and English-Speaking Audience Understanding". Interpreting and Translation Studies The Journal of the Japan Association for Interpreting and Translation Studies 22 31-51. Nettelbeck, Hugh Wilson. 2020. "Comparing Audience Perceptions of Characters in Subtitled Film Validating a Strategy for Assessing Equivalence of Character Voice". Journal of Audiovisual Translation 3(1) 50–71.
https://w.atwiki.jp/htserver/pages/21.html
(最終更新 2015/8/20 23 00) ※手動更新の為、直ちに更新されません。 ※Global-BANのリストを確認したい場合はHT-Server MCBansをご確認下さい。6月以降はGlobal-BANではこのリストを更新しません。 ※2015/01/24以降のBANのみ記載しています。 BAN日時 MinecraftID 理由 Banned By Local/Global/IP/全権限停止 2015/01/24 matti1226 griefing/stealing mru593 Global 2015/01/25 Kaname0509 griefing mituwo12 Global 2015/01/28 akynkun griefing mituwo12 Global 2015/01/31 Joshtokyo Griefing mru593 Global 2015/01/31 yuuriku griefing/stealing mru593 Global 2015/02/02 akagamienzi Griefing(修復により証拠消滅) mru593 Local 2015/02/04 gin_gin griefing mituwo12 Global 2015/02/04 sirataki3420 griefing mituwo12 Global 2015/02/04 maik1017 griefing mituwo12 Global 2015/02/04 amarok0224 griefing mituwo12 Global 2015/02/06 sakamoto1226 griefing mituwo12 Global 2015/02/26 adeqa1 griefing mituwo12 Global 2015/02/26 riku2023 griefing mituwo12 Global 2015/02/26 marton125 HT-Server rules violation HT-Server IP/Local 2015/02/26 X9REMIX griefing HT-Server Global 2015/03/31 shun2015 HT-Server rules violation Miyahara0819 Local 2015/03/31 I_am_a_Bucket HT-Server rules violation mru593 Local 2015/04/01 NEO2015 griefing/stealing mru593 Global 2015/04/04 azamo griefing/stealing mru593 Global 2015/04/04 zum_roten_igel griefing/stealing mru593 Global 2015/04/07 orehinata griefing/stealing mru593 Global 2015/04/26 MAKINTAMA Griefing mru593 Global 2015/04/26 despisaro Griefing mru593 Global 2015/04/29 senkou_01 HT-Server rules violation HT-Server 全権限停止 2015/05/12 seviracas griefing miya819 Local 2015/05/17 11512lego HT-Server rules violation HT-Server Local 2015/05/17 yuuki_kawa Griefing mineko115 Global 2015/05/17 right_1207 Griefing mineko115 Global 2015/05/31 YudukiTakeoka griefing/stealing miya819 Local 2015/05/31 ieryo0922 griefing/stealing miya819 Local 2015/08/20 taichin1223 HT-Server rules violation、及びシステム盗用等の疑い HT-Server Local、IP 2016/01/22 Tatsuki222 HT-Server rules violation sora137 Local GBAN基準 破壊箇所が3箇所以上 LBAN基準 破壊箇所が1箇所以上2箇所以下 無断PvP 嫌がらせ、誹謗中傷 その他、利用規約違反
https://w.atwiki.jp/mdts/pages/15.html
[JP]Minna De Tukuru server(12/9/19試運転中) Game Killingfloor ServerIP 220.100.8.46 7707 時間帯 不定期 プレイ人数 大人数を想定 Perk Official6つ+PointomanTest Weapon Official+Custom追加予定。バランスを考慮しM99は除外 Specimen Official+Custom Map CustomMapと一部OfficialMap 適用Mut Roll The Dice KF1942Voice Specimen kill messages 他 SteamCommunityはこちら 不定期のためレベリング要素は今のところはありません。 そのためクリアを目的としたserverとなっています。 server名のとおり,プレイヤーの皆さんの意見などをうけとって反映していければいいなと考えています。
https://w.atwiki.jp/installmaniax3/pages/24.html
Windows Web Server 2008 R2 インストール後の確認 インストールが完了した Windows Web Server 2008 R2 の IP アドレスは、DHCP サーバーから新しい IPアドレスを取得している。 Internet Informaton Server 7.5(IIS7.5)をインストールする。 [サーバー マネージャー]の[役割の追加]から[Web サーバー(IIS)]を追加する。 [Ex .インストールする役割サービス] Windows Server 2008のInternet Explorerのセキュリティ設定を緩和させる。 [サーバー マネージャー]→[サーバーの概要]→[セキュリティー情報]→[IE ESC の厚生]をクリックする。 [Internet Explorerのセキュリティ強化の構成]で強化をオフにする。 設定方法の詳細は参考サイトでご確認ください。 .NetFrameWorks3.51の機能の追加 Paint.Netを利用したいので[機能の追加]から[.NetFrameWorks3.51の機能]を追加する。 作業用のアプリケーション類をセットアップする。 秀丸エディタ(32bit版) Lunascape+noScript+Firebug+ColorZilla+PearlCresentPageSaver+UserAgentSwitcher Paint.Net ルーターの設定を変更 DHCPで Windows Web Server 2008 R2 の IP アドレスを固定にする。 ポート解放でWAN側80番ポートをWindows Web Server 2008 R2 の80番ポートに設定する。 通常作業は使い慣れた、XPに戻るために。。 通常の作業は、XPからのリモート デスクトップで実施する。 Hyper-V Server でリモート デスクトップ接続を許可する。 Windows Web Server 2008 R2 でリモートデスクトップ接続を許可する。 Windows Web Server 2008 R2 のファイヤーウォールを設定する。(リモートデスクトップ接続を許可) Windows Web Server 2008 R2ファイル展開用のフォルダーを共有フォルダーとして公開する。 セキュリティーを考慮してルータのポート解放はポート 80 番のみとする。 Windows Web Server 2008 R2 からのインターネットアクセスを極力控える。