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ELSserverへようこそ。 ※GMに要望、報告等行う場合はmimizukun999☆yahoo.co.jp(星を@に)までメール、又は 直接ゲーム内でGMにお願いします。ゲーム内で要望チャット等立てている場合もございます。
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apache 2 SSLの準備 [#l0dab818] 作業ディレクトリ [#oa78c8b5] サーバ鍵の作成 [#n2be273e] 証明書署名要求の作成 [#nbb8e93a] 個人認証局-認証局の鍵の作成 [#re946574] 個人認証局-認証局の証明書の作成 [#uc0a084e] サーバの証明書作成 [#te489211] server.keyとserver.crtの設置 [#r8eaaa10] httpd.confの編集 [#a653595e] httpd-ssl.confの編集 [#gf15a35e] httpd.confのチェック [#w1f379c8] Diget認証の設定 [#je8fea5a] パスワードファイル設置ディレクトリの作成 [#o16fbd5e] パスワードファイル作成 [#p81351af] Directory の編集 [#f5f45790] apache 2 Snow Leopardでのhttpd設定について。 SSLの準備 作業ディレクトリ とりあえず以下のようにする。 $ mkdir /tmp/work $ cd /tmp/work サーバ鍵の作成 $ sudo openssl genrsa -out server.key 1024 証明書署名要求の作成 以下のコマンドを実行。 $ openssl req -new -key server.key -out server.csr この際、必要項目の入力。 Country Name (2 letter code) [AU] 国名をいれます。日本なのでJP State or Province Name (full name) Some-State] 都道府県名をいれます Locality Name (eg, city) [] 市町村名をいれます Organization Name (eg, company) [Internet Widgits Pty Ltd] 組織名をいれます Organizational Unit Name (eg, section) [] 組織ユニットもしくはセクションをいれます Common Name (eg, YOUR name) [] ドメインネームをいれます。「あなたの名前.ddo.jp」などです Email Address [] 管理者のアドレスをいれます Please enter the following extra attributes to be sent with your certificate request A challenge password [] 何も入力せずリターン An optional company name [] 何も入力せずリターン 個人認証局-認証局の鍵の作成 $ sudo openssl genrsa -out ca.key 1024 個人認証局-認証局の証明書の作成 $ openssl req -new -x509 -days 365 -key ca.key -out ca.crt この際、必要項目の入力。 Country Name (2 letter code) [AU] 国名をいれます。日本なのでJP State or Province Name (full name) [Some-State] 都道府県名をいれます Locality Name (eg, city) [] 市町村名をいれます Organization Name (eg, company) [Internet Widgits Pty Ltd] 組織名をいれます Organizational Unit Name (eg, section) [] 組織ユニットもしくはセクションをいれます Common Name (eg, YOUR name) [] 自分の名前や責任者の名前などを入れます。 Email Address [] 管理者のアドレスをいれます サーバの証明書作成 $ echo 01 ca-cert.srl;sudo openssl x509 -CA ca.crt -CAkey ca.key \ -CAserial ca-cert.srl -req -days 365 -in server.csr -out server.crt server.keyとserver.crtの設置 MacOSXでは、server.key(サーバ鍵)とserver.crt(サーバ証明書)は以下のディレクトリに設置することが推奨されている。 /System/Library/OpenSSL/certs これらのファイルを上記ディレクトリにコピーする。 httpd.confの編集 474行目のコメントアウトを外す。 Include /private/etc/apache2/extra/httpd-ssl.conf httpd-ssl.confの編集 99行目の編集。 SSLCertificateFile "/System/Library/OpenSSL/certs/server.crt" 107行目の編集。 SSLCertificateFile "/System/Library/OpenSSL/certs/server.key" httpd.confのチェック $ apachectl configtest Diget認証の設定 パスワードファイル設置ディレクトリの作成 $ mkdir -p /etc/apache2/member パスワードファイル作成 $ cd /etc/apache2/member $ htdigest -c /etc/httpd/.htdigest Secret Zone %USER_NAME% Directory の編集 /etc/apache2/httpd.confや/etc/apache2/user/*.confの Directory に以下の内容を追記。 AuthType Digest AuthName "Secret Zone" AuthDigestDomain %SOMEWHERE% AuthUserFile /etc/apache2/member/.htdigest Require user %USER_NAME%
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※ ※ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (※) 【キャラクター名】 DICE 【部活:性別】 ※ 【スタイル】 ※ 【Lv:エリア】 ※ 【新規項目】 ※ 【新規項目】 ※ 【コメント】
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(1)Server CentOS5.5 x64 netinst CDから http network installする (2)不要デーモンを停止 /etc/init.d/yum-updatesd stop (3) 以下を、chkconfig で起動しないようにする bluetooth, cups,gpm,hidd,irda,isdn,lvm2-monitor,mdmonitor,nfs,nfslock,pcscd,sendmail, smartd,vncserver,yum-updatesd (4) yum install yum-fastestmirror を実行しておく (5) 現在のkernel 2.6.18-194.el5 x64 yum -y update を実行。 2.6.18-194.3.1.el5 (6) CentOS5.5_x64の場合、Display driverのインストール Xの解像度がうまく設定できない。最初はVGA(640x400)になっている。 下記よりATI Display Driverをダウンロードし、インストールすると解消できます。 http //support.amd.com/us/gpudownload/Pages/index.aspx 手順Linux x86_64- Radeon- ATI Radeon X1xxx Series [GO] http //support.amd.com/us/gpudownload/linux/Legacy/Pages/radeon_linux.aspx?type=2.4.1 product=2.4.1.3.12 lang=English Xにrootでログインし、 ダウンロードしたファイルに sh ati-driver-installer-9-3-x86.x86_64.run インストーラが起動します。 インストーラ・ダイアログの下端にあるcancel/OKボタンが見えないが、左がcancel、右がOKなので、TABキーで移動させてなんとか実行する。 自動インストールを選択、終了後、システムを再起動します 参考 http //wiki.centos.org/AdditionalResources/HardwareList/AtiDriver ここからネットインストールサーバーとして必要なパッケージインストール&設定 (7) # yum install tftp-server dhcp # vi /etc/xinetd.d/tftp disable = yes -- no に変更 # cd /tftpboot # cp /usr/lib/syslinux/pxelinux.0 . # mkdir centos55_x64 # cd centos55_x64 vmlinuxとinitrd.imgを下記~から取得する # wget http //ftp.iij.ad.jp/pub/linux/centos/5.5/os/x86_64/images/pxeboot/~ ブート用設定ファイルを作成します。 # mkdir /tftpboot/pxelinux.cfg # vi /tdtpboot/pxelinux.cfg/default default centos55_x64 prompt 1 timeout 15 label centos55_x64 kernel centos55_x64/vmlinuz append load initrd=centos55_x64/initrd.img noipv6 devfs=nomount tftpserverの再起動 # /etc/init.d/xinetd restart インストールパッケージを配置します DHCPの設定 dhcpサーバーの設定ファイルを見ると [root]# cat /etc/dhcpd.conf # # DHCP Server Configuration file. # see /usr/share/doc/dhcp*/dhcpd.conf.sample とコメントだけです。そのとおりにサンプルをコピーして編集します。 [root]# cd /etc [root]# cp /usr/share/doc/dhcp-3.0.5/dhcpd.conf.sample [root]# cat dhcpd.conf.sample dhcpd.conf [root]# vi dhcpd.conf ddns-update-style interim のコメントアウトをはずす 本マシンのIPを192.168.0.1/255.255.255.0に設定 max-lease-timeの下に、次の行を追加 netxt-server 192.168.0.1; filename "pxelinux.0"; その他はsampleのまま使用 eth0側のみdhcpサービスを提供する設定 # vi /etc/sysconfig/dhcpd DHCPDARGS=eth0 http //labs.unoh.net/2007/11/linux_1.html http //labs.unoh.net/2007/12/linux_2.html 開けるport •DHCP 67 udp •TFTP 69 udp •PXE 4011 udp # mkdir /mnt/iso ←マウントポイント作成 # mount -t iso9660 -o loop hogehoge.iso /mnt/iso # mkdir /var/www/html/iso # cp (isoイメージ内のファイル) /var/www/html/iso kickstart設定ファイル # cp /root/anaconda-ks.cfg /var/www/html/ks.cfg # vi ks.cfg ~ install url --url http //192.168.0.1/iso -- httpインストール ~ selinux --disable ~ reboot %packages %post chkconfig yum-updatesd off chkconfig isdn off chkconfig irda off chkconfig cups off chkconfig smartd off chkconfig pcscd off # user setting useradd user kickstartを使用するための設定 # vi /tdtpboot/pxelinux.cfg/default default centos55_x64 prompt 1 timeout 15 label centos55_x64 kernel vmlinuz append ks=http //192.168.0.1/ks.cfg noipv6 load initrd=initrd.img devfs=nomount
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このページはisi serverの武器一覧です 武器の名前 説明 黄 AK-47 チュートリアルをやるともらえる武器。なので初心者向け 黄 Type 95 撃つのに1回1回クリックしなければならないが、うまく使えば宙に浮ける 黄 Carbine 銃を切り替えて戦うことができる 黄 Hunting Rifle 撃っても弾が見えないが実はものすごいスピードで出てる 黄 Desert Eagle 攻撃力は弱いがとても使いやすい 黄 Python isi serverのなかで影が薄い武器 黄 Olympia 装弾数は2と少ないが攻撃力が高い 青 MOBSUPO mobに当たると1つの弾につき3体の村人が出てくる、そして3秒後に爆発する 青 100EX 敵に当たると爆発する弾が100撃てる 青 1EX 100EXの弾が1つになった銃 その代わりに爆発範囲や攻撃力は強い 赤 MINIGUN 攻撃力も強く装弾数も多い 赤 MINIMIARROW その名のとおり矢が発射される 赤 6BA 6つの弾が発射されすべて当たれば即死 赤 LIGHTNINGGUN 当たると雷が落ちるがMOBに当てるとドロップ品まで燃える
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22 00 54 *nick Aki-dead → A_ki-GM 22 05 06 *nick KAN_ → carokan 22 05 10 *nick tsuchi_ → Hys 22 05 24 *nick Flicker → Naef 22 05 35 *nick akafuta → Khile 22 05 42 *nick kau-barin → Mbd 22 06 10 (A_ki-GM ) 22 06 11 (A_ki-GM ) 22 06 11 (A_ki-GM ) 22 06 26 (A_ki-GM ) 『ミラボアへ』 22 06 26 (A_ki-GM ) 22 06 26 (A_ki-GM ) 22 06 27 (A_ki-GM ) 22 06 42 (A_ki-GM ) 概要 22 06 42 (A_ki-GM ) 目的地ミラボア王国を目指し、東進する一行。 22 06 42 (A_ki-GM ) しかし、途中のムーラ河で、恐るべき蛮族が一行を待ち受けていた…… 22 06 42 (A_ki-GM ) 果たして一行は蛮族を討ち果たし、哀れな犠牲者たちの残した遺品を手に入れれるのでしょうか? 22 06 44 (A_ki-GM ) 22 06 51 (A_ki-GM ) 22 06 52 (A_ki-GM ) 冒険の始まり 22 06 53 (A_ki-GM ) 22 07 41 (A_ki-GM ) 【アクジ】「それで、お前ら、次はどこへ行くんだ? ここに腰を落ち着けるって風情じゃねぇなぁ?」 22 08 26 (carokan ) 【カロカン】「ハイスもカイルも目的があるみたいだし、俺はそれについていくだけだな」 22 09 16 (Hys ) えー、この人と面識はあるの? 22 09 19 (A_ki-GM ) 【アクジ】「まぁ、お前たちはもう一度、この“死んだ椅子”亭を訪れるね。賭けてもいい」 22 09 46 (A_ki-GM ) この人はアルフォート王国の冒険者の宿のマスターですね。 22 09 56 (A_ki-GM ) 皆さん、面識があります。 22 10 09 (Khile ) 【カイル】「オーニ姉さんも魔剣の手がかりもミラボア王国にあるようですからとりあえず目的地はそこですね。」 22 10 33 (A_ki-GM ) 【アクジ】「ミラボア王国なら街道沿いに東へ5日だな」 22 10 49 (A_ki-GM ) 【アクジ】「あそこには“知識の井戸”という巨大な遺跡群がある。……あんたら、そこまで稼ぎに行くつもりかい?」 22 11 16 (A_ki-GM ) 【アクジ】「行くなら、そこの冒険者の宿の主人に紹介状を書いてあげよう。“種氷亭”(Seed Ice Inn)のカーン(KERN)という女将だ」 22 11 24 (Hys ) 【ハイス】「いや、ちょっと人捜しでね」 22 11 52 (A_ki-GM ) 【アクジ】「そうか、まぁ、頑張れよ」 22 11 53 (Khile ) 【カイル】「まあそろそろ少し稼ぐ必要もありますがね。」軽い財布を思い浮かべつつ 22 12 28 (Hys ) 【ハイス】「宿代ぐらいなら僕が出すよ。早くオーニを探さなきゃ」 22 13 57 (Khile ) 【カイル】「まあそのあたりはミラボアについてからですね。」 22 14 12 (Mbd ) 【モブドブ】「ふむ、そうじゃな」 22 14 19 (Hys ) 【ハイス】「紹介状はありがたく頂きます。仕事が出来るかは行ってみないと分かりませんが。ありがとうおじさん。この礼はいつか必ず」 22 15 17 (A_ki-GM ) 【アクジ】「ははっ、じゃあ、行ってこいよ。ここに帰ることがあったら、ひとつ仕事を請けてくれ。それだけだ」 22 15 40 (Hys ) 【ハイス】「わかりました」 22 16 12 (A_ki-GM ) 22 16 13 (A_ki-GM ) 22 16 15 (A_ki-GM ) 2.ムーラ河への道 22 16 15 (A_ki-GM ) 22 16 38 (A_ki-GM ) ところで、全員馬? それとも徒歩混じり? 22 17 14 (Hys ) 折角借りたのでハイスは馬。 22 17 23 (Mbd ) 徒歩だが・・ 22 17 48 (Khile ) 基本歩きかな。そんなに金ないし。 22 17 52 (Hys ) ぬう、心はパラディンなハイスとしては老人を歩かせるわけにはいかんな。自分の馬を譲ろう 22 18 03 (Naef ) 残念ながらオートモビルはまだ使えないので徒歩ですなぁ 22 18 45 (Mbd ) ワシは年寄りではない 22 18 47 (Hys ) く、金があれば全員分の馬を借りて急ぐのだが…… 22 19 11 (Hys ) ああ!拒否られた 22 20 01 (Hys ) むしろネフをのせるのが一番行軍速度が上がる気がw 22 20 09 (A_ki-GM ) では、徒歩混じりということで…… 22 20 10 (A_ki-GM ) 22 20 12 (A_ki-GM ) 街道はあまり整備されておらず、普段から人の行き来があまり多くないことを伺わせます。 22 20 13 (carokan ) 徒歩ですね、お金ないし 22 20 25 (A_ki-GM ) 22 20 33 (A_ki-GM ) 徒歩で2日進んだ正午、一行はムーラ河のほとりにたどり着きます。 22 20 37 (A_ki-GM ) 22 21 00 (A_ki-GM ) 全員、「冒険者レベル+知力ボーナス」で判定を行ってください。 22 21 01 (A_ki-GM ) 22 21 19 (carokan ) 2d6+7 冒険者知力 22 21 19 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+7 = [5,3]+7 = 15 22 21 20 (Hys ) 2d6+6 頭悪いんじゃよ 22 21 20 (Aki-Dice ) Hys - 2D6+6 = [1,6]+6 = 13 22 21 36 (A_ki-GM ) 22 21 37 (Khile ) 2d6+7 なんでしょう 22 21 38 (Aki-Dice ) Khile - 2D6+7 = [6,1]+7 = 14 22 21 46 (Mbd ) 2D6+7 = 22 21 46 (Aki-Dice ) Mbd - 2D6+7 = [1,6]+7 = 14 22 21 48 (Naef ) 2d6+6 冒険者レベル4だぜー 22 21 48 (Aki-Dice ) Naef - 2D6+6 = [2,4]+6 = 12 22 22 03 (A_ki-GM ) 22 22 07 (A_ki-GM ) 13以上は成功。「あれ? おかしいな。この2日間、誰ともすれ違わなかったぞ?」 22 22 08 (A_ki-GM ) 22 22 31 (Hys ) うむ、気がせいているので特に気にしてないぞ 22 22 48 (A_ki-GM ) 22 22 49 (carokan ) 【カロカン】「妙ですね、人が来ないですし、これは野党でも巣食っているのでしょうか」 22 22 57 (Mbd ) 【モブドブ】「たしかに」 22 23 05 (Naef ) 【ネフ】「こんなに人が通らないから、いっこうに道が良くならんわけだな」 22 23 16 (A_ki-GM ) 22 23 18 (A_ki-GM ) では、河です。アクジによると、徒歩で渡れるそうです。 22 23 19 (A_ki-GM ) 22 23 28 (Khile ) 【カイル】「いくら南北の交流が寂れていると言ってもここまでではないはずなのですが」 22 23 50 (Hys ) じゃあ、渡りやすそうなところを探しましょう 22 24 17 (Naef ) 【ネフ】「おいおいできるだけ浅いとこでないと、俺は渡れねえぞ」 22 24 25 (A_ki-GM ) 22 24 44 (A_ki-GM ) では、探索判定をどうぞ。 22 24 47 (A_ki-GM ) 22 24 49 (Mbd ) 【モブドブ】「ワシも、ちょいとでも深けりゃダメじゃ」 22 25 02 (Hys ) 2d6+2 レンジャー使えたっけ? 22 25 02 (Aki-Dice ) Hys - 2D6+2 = [4,6]+2 = 12 22 25 18 (Naef ) 2d6+3 レンジャー+知力だっけ? 22 25 18 (Aki-Dice ) Naef - 2D6+3 = [6,5]+3 = 14 22 25 25 (A_ki-GM ) 22 25 31 (A_ki-GM ) あんたら目が良すぎwww 22 25 32 (A_ki-GM ) 22 25 37 (carokan ) 2d6+5 探索 22 25 38 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+5 = [6,4]+5 = 15 22 25 47 (Khile ) 2d6+4 探索 出遅れた~ 22 25 47 (Mbd ) 2D6+3 = レンジャー+知力ってことで 22 25 47 (Aki-Dice ) Khile - 2D6+4 = [3,6]+4 = 13 22 25 48 (Aki-Dice ) Mbd - 2D6+3 = [2,3]+3 = 8 22 25 57 (Hys ) 【ハイス】「だったら二人は馬に乗れば良いんじゃないかな?僕はこの通り背が高いし」 22 27 21 (Hys ) 多分、ハイスは遠近感狂うくらいデカイ 22 27 51 (A_ki-GM ) そのうちメカハイスを出そう 22 28 44 (Hys ) そんで、渡れそうなのかね 22 29 31 (A_ki-GM ) ハイスでも腰まで水に浸る箇所がありますが、渡れそうですね。 22 30 05 (Hys ) じゃあ、先頭切ってジャバジャバ渡ろう。ハイスの腰って……ネフは駄目じゃんw 22 30 35 (Naef ) 馬に乗せてもらうしかないですね 22 30 42 (Khile ) ならネフさんは馬に乗ってもらってどんどん進みましょう 22 30 49 (Mbd ) じぃさんも渡れません、二人乗れますか? 22 31 10 (A_ki-GM ) じぃさんそんなに小さいのか? 22 31 11 (Hys ) 乗るだけなら大丈夫だろう。戦闘は無理だけど 22 31 14 (Naef ) 【ネフ】「うぉー、頼むからもっとゆっくりやってくれ~。落ちたら死んじまう~」 22 31 36 (Hys ) 安心しろ。どう考えても2人合わせたよりハイスの方が重いw 22 31 44 (carokan ) 確かにw 22 32 41 (Hys ) じゃあ、2人乗せてハイスが手綱を取ってジャブジャブ渡るぜ 22 32 41 (carokan ) ハイスに続いてわたります 22 33 09 (Khile ) じゃあしんがりで渡りましょう 22 33 43 *A_ki-GM topic [Hys]-1m-[Horse(Neaf,Mobdob)]-1m-[Carokan]-1m-[Khile] 22 33 51 (A_ki-GM ) こんな感じかしら? 22 34 23 (Naef ) たぶん。 22 34 31 (carokan ) かな? 22 34 36 (Mbd ) ふむ 22 34 37 *Hys topic [Hys,Horse(Neaf,Mobdob)]-1m-[Carokan]-1m-[Khile] 22 34 40 (Hys ) こうだろ 22 35 13 (Khile ) ではそんな感じで 22 35 26 (Naef ) ちなみに川幅はどのくらい? 22 35 56 (A_ki-GM ) 50メートルくらいですね。 22 36 05 (A_ki-GM ) ゆったりとした流れです。 22 36 15 (Mbd ) 【モブドブ】「長いのぉ」 22 36 36 (Naef ) 馬の首にしっかりしがみつきます 22 36 39 (A_ki-GM ) 22 36 40 (A_ki-GM ) 22 36 41 (A_ki-GM ) 2.渡河 22 36 42 (A_ki-GM ) 22 37 15 (A_ki-GM ) では、河の中ほど、いちばん深いところに差し掛かった辺りで……「危険感知」! 22 37 41 (Hys ) 2d6+2 ほらやっぱりw 22 37 42 (Aki-Dice ) Hys - 2D6+2 = [4,6]+2 = 12 22 37 45 (Khile ) 2d6+4 危険感知 22 37 45 (Aki-Dice ) Khile - 2D6+4 = [4,2]+4 = 10 22 37 49 (Naef ) 2d6+3 レンジャー+知力 22 37 49 (Aki-Dice ) Naef - 2D6+3 = [2,6]+3 = 11 22 38 12 (Mbd ) 2D6+3 22 38 13 (Aki-Dice ) Mbd - 2D6+3 = [1,6]+3 = 10 22 38 41 (A_ki-GM ) カロカン? 22 39 51 (carokan ) 2d6+5 危険感知 22 39 51 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+5 = [6,1]+5 = 12 22 41 16 (A_ki-GM ) ハイス、ネフ、カロカンは気づいた! 上流から直立する2足歩行トカゲが4体、やってくる!! うち3体は盾を構えている!!! 22 41 34 (Hys ) お仲間? 22 41 37 (Naef ) 接敵まで何秒くらい? 22 42 29 *A_ki-GM topic [RizardmanLeader,RizardmanShielder1,RizardmanShielder2,RizardmanShielder3]-11m-[Hys,Horse(Neaf,Mobdob)]-1m-[Carokan]-1m-[Khile] 22 43 19 (carokan ) 【カロカン】「トカゲ人間がくるぞ!」 22 43 42 (Hys ) なんだ、レッサー種かw 22 44 11 (Mbd ) 【モブドブ】「なに?こんなところで」 22 44 15 (Khile ) 魔物知識は振れる? 22 44 19 (Naef ) 【ネフ】「やべえ、とにかく向こう岸へ急ごうぜ」 22 44 44 (A_ki-GM ) 魔物知識判定どうぞー 22 44 57 (carokan ) 2d6 魔物知識判定 22 44 57 (Aki-Dice ) carokan - 2D6 = [6,1] = 7 22 45 01 (A_ki-GM ) 飛べなくて悪かったなw 22 45 05 (Hys ) 2d6 まあ一応 22 45 05 (Aki-Dice ) Hys - 2D6 = [4,1] = 5 22 45 10 (Naef ) 2d6 平目 22 45 10 (Aki-Dice ) Naef - 2D6 = [3,2] = 5 22 45 21 (A_ki-GM ) ハイスはライダーで振れないか? 22 45 41 (Hys ) まあ、+3しても8だ。気にすんな 22 46 02 (Mbd ) 2D6+3 = セージ+知力だっけか? 22 46 04 (Aki-Dice ) Mbd - 2D6+3 = [4,1]+3 = 8 22 46 13 (Khile ) 2d6+5+2 盾持ち(+ペネ) 22 46 13 (Aki-Dice ) Khile - 2D6+5+2 = [3,4]+5+2 = 14 22 46 24 (Khile ) 2d6+5+2 リーダー(+ペネ) 22 46 24 (Aki-Dice ) Khile - 2D6+5+2 = [3,5]+5+2 = 15 22 46 44 (Hys ) 偏差値がくっきり分かれたw 22 46 44 (carokan ) 2d6 一応リーダーも振る 22 46 45 (Aki-Dice ) carokan - 2D6 = [1,4] = 5 22 47 05 (Hys ) 2d6+3 シールダー。1ゾロ出ないかなw 22 47 05 (Aki-Dice ) Hys - 2D6+3 = [4,2]+3 = 9 22 47 14 (Naef ) 2d6 平目でリーダー 22 47 14 (Aki-Dice ) Naef - 2D6 = [4,5] = 9 22 47 17 (Mbd ) カイル博識だ 22 47 28 (Mbd ) 2D6+3 = 22 47 28 (Aki-Dice ) Mbd - 2D6+3 = [2,6]+3 = 11 22 47 37 (Naef ) ウンチクを聞きますw 22 47 51 (Khile ) そりゃキルヒア様のしもべですからw 22 48 04 (A_ki-GM ) 盾持ちはリザードマン・シールダーで、データは普通のリザードマンに防護点+1、回避点+1、命中力-1、打撃点+2 22 49 25 (A_ki-GM ) リーダーはリザードマン・リーダーで、データは普通のリザードマンに防護点+1、回避点+1、打撃点+3 22 49 33 (A_ki-GM ) 土属性ダメージ+3 22 50 37 (Hys ) うむうむ、それはそれとしてもっとも重要なことを聞くぞ。ここで戦うとペナルティはいくつだ?w 22 50 45 (A_ki-GM ) -2 22 50 47 (Khile ) 【カイル】「彼らは水中適応した蛮族です。この距離では逃げ切れないのでここで迎え撃つしかなさそうです」 22 51 05 (Mbd ) 向こうはやる気マンマンなんだよね? 22 51 20 (Hys ) 蛮族だからなぁ 22 52 13 (Mbd ) 【モブドブ】ふむ、ならば返り討ちにしてくれるわ 22 52 20 (Naef ) 馬に乗ってる2人は戦闘できるんですか? 22 52 23 (A_ki-GM ) 【リーダー】「ンゲンニ、スロコ、シロゴナミ!」 22 52 40 (A_ki-GM ) -4ペナですが、できます 22 52 43 (Naef ) なんか意味が判った気がするw 22 54 36 (Hys ) 移動距離にペナルティってあるの? 22 55 25 (A_ki-GM ) ないよー 22 56 39 (Hys ) ホースって移動速度30だから、先制取れば岸にたどり着くんじゃない? 22 57 05 (A_ki-GM ) うむ、先制とればな 22 57 20 (Hys ) 2d6 よし!先制取るぞ! 22 57 20 (Aki-Dice ) Hys - 2D6 = [3,3] = 6 22 57 20 (A_ki-GM ) というわけで、ペナ付先生判定GO! 22 57 27 (A_ki-GM ) 先制 22 58 11 (Khile ) 2d6+4-2 先制、ペナ付はこうかな? 22 58 11 (Aki-Dice ) Khile - 2D6+4-2 = [3,6]+4-2 = 11 22 58 24 (carokan ) 2d6+6-2 これでいいかな? 22 58 24 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+6-2 = [1,2]+6-2 = 7 22 58 31 (Naef ) 2d6-2 まあ一応 22 58 34 (Aki-Dice ) Naef - 2D6-2 = [4,1]-2 = 3 22 59 30 (Mbd ) 2D6-4 = 馬の上は4ペナだっけ 22 59 30 (Aki-Dice ) Mbd - 2D6-4 = [3,1]-4 = 0 22 59 47 (A_ki-GM ) PC側先制~カイルお手柄~ 22 59 52 (A_ki-GM ) PC側ラウンド! 23 00 20 (Hys ) うーん、これは全員全力移動で岸に行くのが良いのでは 23 00 49 (Hys ) とりあえず、馬組Go! 23 01 07 (A_ki-GM ) 全力移動する人は軽業判定ねー 23 01 12 (Mbd ) ワシが操るか? 23 01 18 (Naef ) じゃあ私が馬首を操って岸まで誘導します 23 01 26 (Mbd ) おう、まかせた 23 01 40 (Hys ) 馬は通常移動で岸まで行けるから判定いらないね 23 02 03 (Naef ) 判定・修正はありますか? 馬操縦 23 02 20 *A_ki-GM topic [Horse(Neaf,Mobdob)]-25m-[RizardmanLeader,RizardmanShielder1,RizardmanShielder2,RizardmanShielder3]-11m-[Hys]-1m-[Carokan]-1m-[Khile] 23 02 25 (A_ki-GM ) 特にありません 23 03 13 (Hys ) とりあえず、他の人が先に行きなよ。ハイスが殿になるから 23 03 20 (Naef ) じゃあ馬が対岸まで着いたら降りて、トカゲの方を向いて構えます 23 03 32 (Mbd ) おなじく 23 03 53 (Hys ) 馬役に立ったなぁ 23 04 14 (carokan ) じゃぁ、同じく岸まで移動。全力移動で対岸でトカゲのほうを向いて立ちます 23 04 18 (Khile ) あれ、リザードマンの前を通っていくの?てっきり来た方に戻るのかと思ってた 23 04 32 (A_ki-GM ) おお、そうか 23 04 41 (Hys ) 俺は渡ると思ってたぞ 23 04 43 (Naef ) 前っていうか、上流から来たんじゃないんですか? 23 05 02 (Naef ) 前方が上流だったのかもしれませんが 23 05 03 (Hys ) 前を塞がれる前に渡りきるんじゃないの? 23 05 54 (Khile ) まあ、いいか。では私も全力移動します。目標値は? 23 05 54 (Naef ) 個人的には左だか右からリザードマンが来てて、距離が11mというイメージだったのですが 23 06 04 (Hys ) 俺もー 23 06 17 (A_ki-GM ) 上流にいるだけですよー 23 06 25 (Hys ) だから、今のうちに急いで渡っちまえーと思ってた。 23 06 36 (Mbd ) だよな 23 06 50 (A_ki-GM ) 目標値は9! 23 07 02 (Hys ) ぐは、無理だw 23 07 25 (Naef ) がんばれー 23 07 58 (Khile ) 2d6+4-2 軽業 変転も合わせれば成功するはず 23 07 59 (Aki-Dice ) Khile - 2D6+4-2 = [6,5]+4-2 = 13 23 08 17 (Hys ) ほれ、カロカンも行け 23 08 41 (Khile ) ハイスは飛行しても軽業いる? 23 08 46 (A_ki-GM ) いらない 23 08 55 *A_ki-GM topic [Horse(Neaf,Mobdob)]-25m-[RizardmanLeader,RizardmanShielder1,RizardmanShielder2,RizardmanShielder3]-11m-[Hys]-1m-[Carokan]-24m-[Khile] 23 09 15 (Hys ) え?カイルは戻っちゃったの? 23 09 24 (carokan ) 2d6+8-2 23 09 25 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+8-2 = [6,6]+8-2 = 18 23 09 35 (carokan ) 無駄に完全成功>< 23 09 42 *A_ki-GM topic [Horse(Neaf,Mobdob),Khile]-25m-[RizardmanLeader,RizardmanShielder1,RizardmanShielder2,RizardmanShielder3]-11m-[Hys]-1m-[Carokan] 23 09 52 (carokan ) そして技能を間違えた;;スカウトだから+5だった;; 23 09 56 (carokan ) +6だ 23 10 19 *A_ki-GM topic [Horse(Neaf,Mobdob),Khile,Carokan]-25m-[RizardmanLeader,RizardmanShielder1,RizardmanShielder2,RizardmanShielder3]-11m-[Hys] 23 10 29 (Khile ) では、馬組から更に5m岸に上がったところでリザードマンに向き直る 23 10 56 (Hys ) じゃあ、バサバサと飛行して対岸に着地。これが竜とトカゲの違いだぜw 23 11 20 *A_ki-GM topic [Khile]-5m-[Horse(Neaf,Mobdob),Carokan,Hys]-25m-[RizardmanLeader,RizardmanShielder1,RizardmanShielder2,RizardmanShielder3] 23 11 26 (Hys ) 敵の番ですね 23 11 34 (Mbd ) こいや 23 11 42 (A_ki-GM ) どぼんx4 23 11 47 (A_ki-GM ) 潜水しました 23 11 59 *Naef topic [Khile]-5m-[Horse,Neaf,Mobdob,Carokan,Hys]-25m-[RizardmanLeader,RizardmanShielder1,RizardmanShielder2,RizardmanShielder3] 23 12 00 *Hys topic [Khile]-5m-[Horse,Neaf,Mobdob,Carokan,Hys]-25m-[RizardmanLeader,RizardmanShielder1,RizardmanShielder2,RizardmanShielder3] 23 12 07 (Mbd ) 引きずりこまれないようにしないと 23 12 26 (Hys ) それで終わり? 23 12 34 (A_ki-GM ) PC側ラウンド~ 23 13 02 *A_ki-GM topic [Khile]-5m-[Horse,Neaf,Mobdob,Carokan,Hys]-??m-[RizardmanLeader,RizardmanShielder1,RizardmanShielder2,RizardmanShielder3] 23 13 07 (Hys ) じゃあ、通常移動で10mほど岸から離れよう。馬は15mほど離れさせる 23 13 21 (carokan ) 同じく10m、ハイスの横に待機します 23 13 37 (Mbd ) じじい、殿で同じく下がります 23 14 17 (Naef ) 皆に置いていかれる 23 14 40 (Khile ) じゃあその前線陣の6m後ろに陣取ります 23 15 17 *A_ki-GM topic [Horse,Khile]-5m-[Neaf,Mobdob,Carokan,Hys]-10m-[]-??m-[RizardmanLeader,RizardmanShielder1,RizardmanShielder2,RizardmanShielder3] 23 15 32 (Mbd ) ネフ移動足りない?殿って言った以上その速度につきあいますが 23 15 38 (carokan ) 【カロカン】「こいつらが旅人と会わなくなった理由か!?」 23 16 03 (Naef ) 今回は全力移動でカイルと同じとこまで行きます。いちおう後列キャラなので 23 16 20 *A_ki-GM topic [Neaf,Horse,Khile]-5m-[Mobdob,Carokan,Hys]-10m-[]-??m-[RizardmanLeader,RizardmanShielder1,RizardmanShielder2,RizardmanShielder3] 23 16 47 (Hys ) 【ハイス】「かもしれないなぁ。まあ、今は急ぐし放っておこう」 23 17 12 (A_ki-GM ) では、立ち去るなら、無事立ち去れます。 23 17 36 (Hys ) じゃあ、立ち去った 23 17 40 (A_ki-GM ) 23 17 41 (A_ki-GM ) 23 17 54 (A_ki-GM ) 3.悲鳴 23 17 55 (A_ki-GM ) 23 18 17 (A_ki-GM ) そして、約30分後…… 23 18 30 (A_ki-GM ) 全員、聞き耳判定、をしてください。 23 18 42 (Khile ) 2d6+5 聞き耳 23 18 43 (Aki-Dice ) Khile - 2D6+5 = [5,6]+5 = 16 23 18 44 (carokan ) 2d6+5 聞き耳判定 23 18 45 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+5 = [5,6]+5 = 16 23 19 01 (Naef ) 2d6+3 レンジャー+知力 23 19 02 (Hys ) 2d6+2 一応 23 19 02 (Aki-Dice ) Naef - 2D6+3 = [6,4]+3 = 13 23 19 02 (Aki-Dice ) Hys - 2D6+2 = [5,4]+2 = 11 23 19 43 (A_ki-GM ) モブドブは? 23 19 53 (Mbd ) 2D6+3 レンジャー知力 23 19 53 (Aki-Dice ) Mbd - 2D6+3 = [3,6]+3 = 12 23 20 21 (A_ki-GM ) 後方から絹を引き裂くような悲鳴が聞こえる! 23 20 50 (A_ki-GM ) カイルとカロカンには、それが人間の女性のものだとわかった! 「助けて~!!!」 23 20 54 (Naef ) 【ネフ】「むむ?」 23 21 28 (Hys ) 【ハイス】「大変だ!急いで戻らないと!先に行くよ!」 23 21 39 (Khile ) 【カイル】「誰か襲われています!」こっちも走ります 23 21 48 (Naef ) 【ネフ】「ちょっと待て、俺の勘では罠の可能性が…」 23 21 53 (Hys ) 今はハイスが馬に乗ってると思うので、馬を飛ばして先に行くぜ。移動速度30- 23 22 08 (Naef ) パラディンの耳には入らないのであったw 23 22 13 (Mbd ) 【モブドブ】「まて、わしも行くぞ」 23 22 38 (Khile ) TJのおかげで移動速度20だけどさすがに追いつけませんね 23 25 15 (carokan ) 一応カロカンもそっちに追いかけます 23 25 22 (Naef ) 置いてかれても仕方ないので追いかけます。距離は開きますが 23 25 35 (Naef ) 十分に用心して進みます 23 26 10 (A_ki-GM ) では、馬組は30ラウンド後……移動力20のカイルは48ラウンド後、他は60ラウンド後に岸に着きます。 23 26 25 (Hys ) あー、死んだなw 23 27 51 *A_ki-GM topic [Neaf,Horse,Khile]-5m-[Mobdob,Carokan,Hys]-10m-[]-25m-[RizardmanLeader,RizardmanShielder1,RizardmanShielder2,RizardmanShielder3,Crucifix(Female)] 23 28 53 *A_ki-GM topic [Neaf,Mobdob,Carokan]-12r-[Khile]-18r-[Horse(Hys)]-10m-[]-25m-[RizardmanLeader,RizardmanShielder1,RizardmanShielder2,RizardmanShielder3,Crucifix(Female)] 23 29 22 (A_ki-GM ) 【リザードマンリーダー】「ウンババ、ウンババ」 23 29 40 (A_ki-GM ) 【リザードマンシールダー】「スレホ!」 23 29 45 (Hys ) うーん、キャラ的に突撃しちゃうなぁ 23 30 30 (Hys ) 【ハイス】「お前たち!何をしている!」 23 31 00 (A_ki-GM ) 【リザードマンリーダー】「コノ女、イケニエ。だるくれむサマニ、ササゲル」 23 31 28 (Hys ) 【ハイス】「何てことを。そんなことはさせないぞ!」 23 31 51 (A_ki-GM ) 【リザードマンリーダー】「3ジカン経テバ、潮ガ満チル」 23 32 25 (Hys ) 何か話通じなさそうなので馬を突撃させます 23 32 37 (A_ki-GM ) 【リザードマンリーダー】「ソウスレバ、コノ女ハ、窒息シテ死ヌ」 23 33 06 (carokan ) ついてていいのかな? 23 33 23 (Hys ) いまいち状況が見えないんだが、ちょっと説明してくれ。 23 33 34 (Hys ) 今、どういう状況なの? 23 34 11 (A_ki-GM ) 河の中洲に、女が磔台にはりつけられて、その周りをリザードマンたちがダンシングしながら回っている。 23 34 15 (Mbd ) 後ろ組はまだ移動中かなー 23 35 21 (Hys ) 中州ってことは地面なの? 23 35 26 (A_ki-GM ) 12ラウンドほど会話した結果、ドラゴン語が通じることがわかり、リザードマンたちは自然の営み(満ち潮)によって女を殺して、ダルクレムに捧げようとしている事がわかった。 23 35 32 (A_ki-GM ) いや、水中 23 37 07 (Hys ) うーむ、すぐに殺そうとしているのでないのなら、もうちょっと待とうw 23 37 23 (A_ki-GM ) 【リザードマンリーダー】「オマエモ、生贄ニナルカ? りざーどまんノデキソコナイ?」 23 38 10 (Hys ) 【ハイス】「羽なしが偉そうに(ハッ」 23 38 31 *A_ki-GM topic [Neaf,Mobdob]-12r-[Khile,Carokan]-6r-[Horse(Hys)]-10m-[]-25m-[RizardmanLeader,RizardmanShielder1,RizardmanShielder2,RizardmanShielder3,Crucifix(Female)] 23 38 52 (A_ki-GM ) 【リザードマンリーダー】「ハンマー(ぷ」 23 39 51 *A_ki-GM topic [Neaf,Mobdob]-12r-[Khile,Carokan,Horse(Hys)]-10m-[]-25m-[RizardmanLeader,RizardmanShielder1,RizardmanShielder2,RizardmanShielder3,Crucifix(Female)] 23 40 27 (A_ki-GM ) 【リザードマンリーダー】「ウンババ、ウンババ、生贄フエタ。ウンババ、ヤマンバ」 23 40 40 (Hys ) 【ハイス】「まあ、僕を生贄にしたければ力づくで来るんだな。まあ、そんな度胸はないだろうが」 23 41 03 (Khile ) 【カイル】「生贄とはなんと野蛮な。」けど走ったからゼーハーゼーハー 23 41 30 (carokan ) 【カロカン】「そ、それ は ゆるせ ない で すね」ぜーはーぜーはー 23 42 17 (A_ki-GM ) 【リザードマンリーダー】「オ前タチ、仲間思イ。3時間タテバ、ドウセ来ル。頭マデ水ニツカッテ」 23 42 17 (Hys ) とりあえず、全員そろうまで悪口の応酬をしますw 23 42 41 *A_ki-GM topic [Neaf,Mobdob,Khile,Carokan,Horse(Hys)]-10m-[]-25m-[RizardmanLeader,RizardmanShielder1,RizardmanShielder2,RizardmanShielder3,Crucifix(Female)] 23 42 56 (Hys ) じゃあ、そろそろ行きますか 23 43 04 (Naef ) おや、死んでなーい。w 23 43 37 (Naef ) 女性の様子についてもうちょっと説明が欲しいんですが 23 44 22 (A_ki-GM ) 旅人風の装いの人間の女ですね。メガネをかけています。 23 44 44 (Khile ) 前には誰が立つ?前線にはセイクリッドシールドとウェポンを掛けますからそれから突撃ということで 23 45 28 (Mbd ) まだ溺れないくらいには満ちてないってことでいいのかな 23 46 02 (A_ki-GM ) さっきと大して変わっていません 23 46 03 (Khile ) 後、弱点見抜いたから、ネフさんも3人にエフェクトウェポン(土)掛けてあげて。ダメージがいっぱい増えるから 23 46 49 (Naef ) 弱点あったんですね。じゃあ3人にかけますMP-6 23 46 55 (Hys ) じゃあ、とりあえず先制判定しようぜ 23 47 11 (Hys ) 2d6 行くぞ、このレッサー種め 23 47 12 (Aki-Dice ) Hys - 2D6 = [2,2] = 4 23 47 14 (A_ki-GM ) PC側先制でいいよ。どうせこっちからは動かないし 23 47 21 (Naef ) 2d6+5 一応判定 23 47 21 (Aki-Dice ) Naef - 2D6+5 = [1,3]+5 = 9 23 47 24 (A_ki-GM ) PC側ラウンド! 23 47 29 (Mbd ) ではいきます 23 47 54 (Khile ) 魔法掛けるまで突撃は待ってねー 23 48 42 (carokan ) 武器を構えて待機します 23 48 51 (Khile ) 2d6 まずハイス、カロカン、モブドブにセイクリッドシールド 23 48 51 (Aki-Dice ) Khile - 2D6 = [1,3] = 4 23 49 27 (Khile ) 危ないが発動、これで物理ダメージが3点減ります 23 49 36 (Mbd ) ほい 23 49 45 (Naef ) 私、対象の拡大持ってないから、さっきの判定はまずハイスってことで 23 50 04 (Khile ) 2d6 次にハイス、カロカン、モブドブにセイクリッドウェポン 23 50 04 (Aki-Dice ) Khile - 2D6 = [3,5] = 8 23 50 39 (Khile ) これで命中+1ダメージ+2 23 50 41 (Naef ) 2d6+5 カロカンに 23 50 41 (Aki-Dice ) Naef - 2D6+5 = [2,2]+5 = 9 23 50 57 (carokan ) じゃぁ、通常移動で19m近づきます 23 50 58 (Hys ) 俺より馬にシールド欲しかった…… 23 51 00 (Naef ) 2d6+5 モブドブに 23 51 01 (Aki-Dice ) Naef - 2D6+5 = [6,1]+5 = 12 23 51 39 *A_ki-GM topic [Neaf,Mobdob,Khile,Horse(Hys)]-10m-[]-9m-[Carokan]-16m-[RizardmanLeader,RizardmanShielder1,RizardmanShielder2,RizardmanShielder3,Crucifix(Female)] 23 51 43 (Mbd ) こちらも通常移動で16m 23 52 05 (Hys ) じゃあ、馬に乗ってるから通常移動で25m移動して乱戦に移行。攻撃指令でリーダーを攻撃させつつ、自分もリーダーを攻撃 23 52 17 (Khile ) エフェクトウェポンは弱点と合わせるとダメージ+4ですね。ただしカロカンの魔法の剣には効かない。もともと炎属性がついているから。 23 52 43 (Hys ) 2d6+4-1 馬キック 23 52 43 (Naef ) おや残念 23 52 44 (Aki-Dice ) Hys - 2D6+4-1 = [3,1]+4-1 = 7 23 52 56 *A_ki-GM topic [Neaf,Khile]-10m-[]-6m-[Mobdob]-3m-[Carokan]-16m-[RizardmanLeader,RizardmanShielder1,RizardmanShielder2,RizardmanShielder3,Horse(Hys),Crucifix(Female)] 23 52 57 (carokan ) 左手には効果があるので十分です~ 23 53 23 (A_ki-GM ) 5+2ar リーダー回避 23 53 23 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[1,4] = 10 23 53 56 (Hys ) 2d6+7-1+1+1 本体斬撃。キャッツアイも使う 23 53 56 (Aki-Dice ) Hys - 2D6+7-1+1+1 = [3,2]+7-1+1+1 = 13 23 54 43 (A_ki-GM ) 5+2ar リーダー回避 23 54 44 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[6,4] MAX 1個 = 15 23 56 03 (Hys ) カモン 23 56 26 (A_ki-GM ) では、リザードメンのラウンド! 23 56 58 (A_ki-GM ) 6+2ar リーダーはトライデントで馬を刺す! 23 56 59 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 6+2D = 6+[2,3] = 11 23 57 09 (Hys ) えー 23 57 35 (Hys ) 2d6+3-2 なんでわざわざ馬から? 23 57 36 (Aki-Dice ) Hys - 2D6+3-2 = [6,3]+3-2 = 10 23 57 42 (A_ki-GM ) 【リザードマンリーダー】「ショウヲイントスレバマズウマヲイヨ」 23 57 53 (Mbd ) 将を射んとすればなんとやら 23 58 03 (A_ki-GM ) 2d+7 ブス 23 58 04 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+7 = [6,1]+7 = 14 23 58 05 (Naef ) さすがリーダー、博識だ。w 23 59 05 (A_ki-GM ) 5+2ar シールダー1も乱戦に参入! リーダーと同じ的を狙う!! 23 59 06 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[6,5] MAX 1個 = 16 23 59 23 (Hys ) 2d6+3-2 納得いかん 23 59 23 (Aki-Dice ) Hys - 2D6+3-2 = [6,4]+3-2 = 11 23 59 35 (A_ki-GM ) 2d+6 ブス 23 59 35 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+6 = [2,3]+6 = 11 23 59 44 (A_ki-GM ) 5+2ar シールダー2も乱戦に参入! リーダーと同じ的を狙う!! 23 59 45 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[6,5] MAX 1個 = 16 23 59 50 (Hys ) 2d6+3-2 納得いかん 23 59 51 (Aki-Dice ) Hys - 2D6+3-2 = [4,2]+3-2 = 7 23 59 54 (A_ki-GM ) 2d+6 ブス 23 59 54 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+6 = [3,3]+6 = 12 00 00 01 (Hys ) もう死んだで良いよ。めんどくせえ 00 00 12 (Hys ) はいはい、5000ガメルの借金ね 00 00 18 (A_ki-GM ) 気絶した? 00 00 43 (Hys ) そりゃしたさ 00 01 05 (A_ki-GM ) 5+2ar 気絶したならシールダー3も乱戦に参入! 厄介そうなハイスを狙う!! 00 01 06 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[3,4] = 12 00 01 28 (Hys ) 2d6+3-3 死んだかな 00 01 29 (Aki-Dice ) Hys - 2D6+3-3 = [1,6]+3-3 = 7 00 01 38 *A_ki-GM topic [Neaf,Khile]-10m-[]-6m-[Mobdob]-3m-[Carokan]-16m-[RizardmanLeader,RizardmanShielder1,RizardmanShielder2,RizardmanShielder3,Horse†,Hys,Crucifix(Female)] 00 01 49 (Hys ) 2d6+7-2 00 01 50 (Aki-Dice ) Hys - 2D6+7-2 = [5,6]+7-2 = 16 00 02 16 (Hys ) つうか、必ずその作戦を取られるとライダーはつらすぎなんですけど 00 02 37 (Hys ) 何のために取ってるのかわかんねぇ 00 03 14 (Mbd ) 水中でなければそう簡単に攻撃されないということでは? 00 03 38 (Hys ) そんなことはない 00 03 46 (Hys ) まあいいや。こっちの番ね。 00 03 54 (A_ki-GM ) PC側ラウンド! 00 04 03 (Mbd ) 着いたかな 00 04 10 (Hys ) じゃあ、とりあえず飛んでリーダーに全力攻撃。馬の敵だ。 00 04 31 (Hys ) 2d6+7+1+1 えい 00 04 31 (Aki-Dice ) Hys - 2D6+7+1+1 = [6,3]+7+1+1 = 18 00 04 50 (A_ki-GM ) 5+2ar 【リーダー】「ヌウッ!?」 00 04 50 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[6,6] MAX 2個 = 17 00 04 51 (Hys ) あー、19だ。キャッツアイ忘れてた 00 05 11 (A_ki-GM ) まぁ、すごい理不尽な目でかわしたぞ 00 05 14 (Hys ) あー、やる気失くすなぁ 00 05 17 (Mbd ) シールダー1に必殺攻撃、振で 00 05 41 (Mbd ) 2D6+7 00 05 41 (Aki-Dice ) Mbd - 2D6+7 = [1,5]+7 = 13 00 05 54 (Hys ) -2ぺナをお忘れなく 00 06 06 (Mbd ) あ、じゃ-2で11 00 06 08 (A_ki-GM ) 5+2ar 盾で受ける! 00 06 09 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[2,3] = 10 00 06 26 (Khile ) セイクリッドの+1はついてる?まあ当たっているけど 00 06 33 (Mbd ) つけてます 00 06 48 (Mbd ) ダメージ出していいのかな? 00 06 53 (A_ki-GM ) どうぞー 00 07 06 (Mbd ) (どうやりゃいいんだろう) 00 07 29 (A_ki-GM ) r威力+追加ダメージ@クリティカル値 00 07 48 (Mbd ) エンチャントの追加分は6? 00 07 59 (A_ki-GM ) かな? 00 08 16 (Mbd ) r40+16@9 00 08 16 (Aki-Dice ) Mbd - Rate40+16@9 = [3,6 11][4,4 10] クリティカル +16 = 37 00 08 35 (Mbd ) となった 00 08 59 *A_ki-GM topic [Neaf,Khile]-10m-[]-6m-[Mobdob]-3m-[Carokan]-16m-[RizardmanLeader,RizardmanShielder1@1,RizardmanShielder2,RizardmanShielder3,Horse†,Hys,Crucifix(Female)] 00 09 38 (carokan ) リーダーに攻撃 00 09 41 (carokan ) 馬のかたきぃぃぃ 00 09 49 (carokan ) 2d6+8+1-2 右手 00 09 49 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+8+1-2 = [4,5]+8+1-2 = 16 00 09 55 (carokan ) 2d6+7+1-2 左手 00 09 56 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+7+1-2 = [2,1]+7+1-2 = 9 00 10 09 *A_ki-GM topic [Neaf,Khile]-10m-[]-25m-[RizardmanLeader,RizardmanShielder1@1,RizardmanShielder2,RizardmanShielder3,Horse†,Hys,Mobdob,Carokan,Crucifix(Female)] 00 10 21 (A_ki-GM ) 5+2ar リーダー回避 00 10 21 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[1,2] = 8 00 10 22 (A_ki-GM ) 5+2ar リーダー回避 00 10 23 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[6,2] MAX 1個 = 13 00 10 56 (carokan ) r13+9+2@9 ダメージ 00 10 56 (Aki-Dice ) carokan - Rate13+9+2@9 = [5,2 4]+9+2 = 15 00 11 03 (Khile ) 食らった盾持ちはまだ立っているのですね 00 11 15 (A_ki-GM ) 立ってます 00 11 49 (Khile ) あい 00 12 20 (Naef ) テンペストでダメージ喰らったシールダーを撃ちたいんですが、ペナルティあります? 00 12 33 (A_ki-GM ) 射程足りているならないですよー 00 12 56 (Naef ) 2d6+7 エフェクトバレット(土)でシールダー1 00 12 56 (A_ki-GM ) (あと、精密射撃と 00 12 56 (Aki-Dice ) Naef - 2D6+7 = [2,6]+7 = 15 00 13 07 (A_ki-GM ) 5+2ar 盾で受ける! 00 13 07 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[3,4] = 12 00 13 15 (Naef ) あれ、移動しないと射程足りないわ 00 13 38 (Naef ) 今回は通常移動だけですね 00 13 54 *A_ki-GM topic [Khile]-10m-[Neaf]-25m-[RizardmanLeader,RizardmanShielder1@1,RizardmanShielder2,RizardmanShielder3,Horse†,Hys,Mobdob,Carokan,Crucifix(Female)] 00 14 01 (Naef ) 失礼しました 00 14 13 (A_ki-GM ) カイルは? 00 14 53 (Khile ) 移動を宣言したよ? 00 15 03 (A_ki-GM ) おおっと 00 15 25 (Khile ) 乱戦から10m地点に近づく 00 15 27 *A_ki-GM topic [Neaf,Khile]-25m-[RizardmanLeader,RizardmanShielder1@1,RizardmanShielder2,RizardmanShielder3,Horse†,Hys,Mobdob,Carokan,Crucifix(Female)] 00 15 49 *A_ki-GM topic [Neaf]-15m-[Khile]-10m-[RizardmanLeader,RizardmanShielder1@1,RizardmanShielder2,RizardmanShielder3,Horse†,Hys,Mobdob,Carokan,Crucifix(Female)] 00 16 07 (A_ki-GM ) では、リザードメンのラウンド! 00 16 46 (A_ki-GM ) 【リザードマンリーダー】「尻尾ナシニハ負ケン!」 00 17 30 (A_ki-GM ) 6+2ar リーダーは尻尾でハイス、モブドブ、カロカンを薙ぐ! 00 17 31 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 6+2D = 6+[3,4] = 13 00 17 42 (Hys ) 全員尻尾アタックかしら 00 17 51 (A_ki-GM ) うん 00 17 59 (carokan ) 2d6+8-2 回避 00 17 59 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+8-2 = [5,3]+8-2 = 14 00 18 03 (Hys ) 2d6+7+1-2 バッサバッサ 00 18 03 (Aki-Dice ) Hys - 2D6+7+1-2 = [4,3]+7+1-2 = 13 00 18 28 (Mbd ) 2D6+3 回避、できないと思うけど 00 18 28 (Aki-Dice ) Mbd - 2D6+3 = [2,5]+3 = 10 00 18 36 (A_ki-GM ) 飛んでいるなら水中ペナルティは無いのでは? 00 19 04 (Hys ) 全力攻撃 00 19 11 (A_ki-GM ) 2d+7 バチーン! なる 00 19 12 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+7 = [2,3]+7 = 12 00 19 20 (A_ki-GM ) 5+2ar シールダーは尻尾でハイス、モブドブ、カロカンを薙ぐ! 00 19 21 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[3,4] = 12 00 19 27 (Hys ) 2d6+7+1-2 バッサバッサ 00 19 27 (Aki-Dice ) Hys - 2D6+7+1-2 = [5,3]+7+1-2 = 14 00 19 37 (carokan ) 2d6+8-2 回避 00 19 37 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+8-2 = [1,5]+8-2 = 12 00 20 09 (Mbd ) 2D6+3-2 回避、さっき-2忘れました 00 20 10 (Aki-Dice ) Mbd - 2D6+3-2 = [1,6]+3-2 = 8 00 20 20 (A_ki-GM ) 2d+6 バチーン! 00 20 21 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+6 = [3,6]+6 = 15 00 20 30 (A_ki-GM ) 5+2ar シールダーは尻尾でハイス、モブドブ、カロカンを薙ぐ! 00 20 31 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[1,5] = 11 00 20 35 (Hys ) 2d6+7+1-2 バッサバッサ 00 20 36 (Aki-Dice ) Hys - 2D6+7+1-2 = [1,1]+7+1-2 = 8 00 20 36 (carokan ) 2d6+8-2 回避 00 20 37 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+8-2 = [4,5]+8-2 = 15 00 20 52 (Mbd ) 2d6+3-2 回避 00 20 53 (Aki-Dice ) Mbd - 2D6+3-2 = [1,1]+3-2 = 3 00 20 57 (A_ki-GM ) 2d+6 バチーン! 00 20 58 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+6 = [4,3]+6 = 13 00 21 17 (A_ki-GM ) 5+2ar シールダーは尻尾でハイス、モブドブ、カロカンを薙ぐ! 00 21 18 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[6,6] MAX 2個 = 17 00 21 27 (Hys ) 2d6+7+1-2 バッサバッサ 00 21 28 (Aki-Dice ) Hys - 2D6+7+1-2 = [6,3]+7+1-2 = 15 00 21 38 (Mbd ) 2d6+3-2 回避 00 21 39 (Aki-Dice ) Mbd - 2D6+3-2 = [3,2]+3-2 = 6 00 22 04 (carokan ) 2d6+8-2 回避 00 22 05 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+8-2 = [3,6]+8-2 = 15 00 22 08 (A_ki-GM ) 2d+6 バチーン! 00 22 08 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+6 = [6,5]+6 = 17 00 22 49 (A_ki-GM ) PC側ラウンド! 00 23 53 (Naef ) 2d6+7 こんどこそエフェクトバレット(土)でシールダー1 00 23 54 (Aki-Dice ) Naef - 2D6+7 = [4,5]+7 = 16 00 25 07 (A_ki-GM ) 5+2ar 盾で受ける! 00 25 08 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[2,1] = 8 00 25 38 (Naef ) r20+7+4@11 弱点で+4 00 25 39 (Aki-Dice ) Naef - Rate20+7+4@11 = [5,4 7]+7+4 = 18 00 26 04 (A_ki-GM ) 6-11+2ar さらば! 00 26 04 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 6-11+2D = 6-11+[3,5] = 3 00 26 15 *A_ki-GM topic [Neaf]-15m-[Khile]-10m-[RizardmanLeader,RizardmanShielder1†,RizardmanShielder2,RizardmanShielder3,Horse†,Hys,Mobdob,Carokan,Crucifix(Female)] 00 26 25 (carokan ) リーダーを攻撃 00 26 32 (carokan ) 2d6+8+1-2 右手 00 26 32 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+8+1-2 = [3,1]+8+1-2 = 11 00 26 36 (carokan ) 2d6+7+1-2 右手 00 26 37 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+7+1-2 = [2,2]+7+1-2 = 10 00 26 43 (A_ki-GM ) 5+2ar リーダー回避 00 26 43 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[5,6] MAX 1個 = 16 00 26 45 (A_ki-GM ) 5+2ar リーダー回避 00 26 45 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[6,6] MAX 2個 = 17 00 27 24 (Hys ) 2d6+7+1+1+1 なんだその目。リーダーに全力攻撃ね 00 27 25 (Aki-Dice ) Hys - 2D6+7+1+1+1 = [4,1]+7+1+1+1 = 15 00 27 32 (A_ki-GM ) 5+2ar リーダー回避 00 27 32 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[5,5] = 15 00 27 53 (Hys ) もう駄目だ。死のう。 00 28 24 (A_ki-GM ) 【女性】「あーきーらーめーなーいーでー(TT」 00 28 25 (Mbd ) 2d6+7-2 シールダー1に普通に攻撃 00 28 25 (Aki-Dice ) Mbd - 2D6+7-2 = [2,2]+7-2 = 9 00 28 41 (A_ki-GM ) シールダー1は気絶してます 00 28 48 (Mbd ) あ、そゆこと 00 28 58 (Mbd ) †がそうなのね 00 29 04 (A_ki-GM ) うん 00 29 27 (Mbd ) じゃあリーダーでいいかしら? 00 30 52 (A_ki-GM ) いいのでは? 00 31 14 (Mbd ) こちらはその目で9です 00 31 21 (A_ki-GM ) 5+2ar リーダー回避 00 31 22 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[1,5] = 11 00 31 31 (Khile ) すぐに回復はいらなさそうだからシールダー2に射撃して少しでも削りましょう 00 31 50 (Khile ) 2d6+4 ボウガンで射撃 00 31 51 (Aki-Dice ) Khile - 2D6+4 = [6,1]+4 = 11 00 31 53 (A_ki-GM ) 5+2ar 盾で受ける! 00 31 54 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[2,1] = 8 00 32 13 (Khile ) r15+6@10 ボウガンでダメージ 00 32 13 (Aki-Dice ) Khile - Rate15+6@10 = [5,4 5]+6 = 11 00 32 15 (Hys ) カイルもペナルティあるんじゃねぇの?当たってるけど 00 32 34 (Khile ) おお、-2ですね。忘れてました 00 33 03 (A_ki-GM ) では、リザードメンのラウンド! 00 33 29 (A_ki-GM ) 1d3 Hys, Mobdob, Carokan こそ真の敵! 00 33 29 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 1D3 = [1] = 1 00 34 05 (A_ki-GM ) 6+2ar リーダーはトライデントでハイス刺す! 00 34 05 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 6+2D = 6+[1,1] ファンブル = 8 00 34 35 (A_ki-GM ) 5+2ar シールダー1! リーダーと同じ的を狙う!! 00 34 36 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[3,5] = 13 00 34 48 (Hys ) 2d6+7+1-2 バッサバッサ 00 34 48 (Aki-Dice ) Hys - 2D6+7+1-2 = [3,5]+7+1-2 = 14 00 35 06 (A_ki-GM ) 5+2ar シールダー3!(さっきのは2) リーダーと同じ的を狙う!! 00 35 07 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[6,3] MAX 1個 = 14 00 35 11 (Hys ) 2d6+7+1-2 バッサバッサ 00 35 12 (Aki-Dice ) Hys - 2D6+7+1-2 = [6,4]+7+1-2 = 16 00 35 35 (A_ki-GM ) PC側ラウンド! 00 35 57 (Hys ) 2d6+7+1+1+1 リーダーに全力攻撃ね 00 35 57 (Aki-Dice ) Hys - 2D6+7+1+1+1 = [4,1]+7+1+1+1 = 15 00 36 02 (A_ki-GM ) 5+2ar リーダー回避 00 36 03 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[1,4] = 10 00 36 29 (A_ki-GM ) 出目を使い果たしたか…… 00 36 34 (Hys ) r38+12+4+4+2@10 初めて当たった。役立たずでごめんなさい。 00 36 34 (Aki-Dice ) Hys - Rate38+12+4+4+2@10 = [2,4 7]+12+4+4+2 = 29 00 37 09 (A_ki-GM ) いてえ!? 00 37 20 (Mbd ) 2d6+7-2 シールダー2に必殺 00 37 21 (Aki-Dice ) Mbd - 2D6+7-2 = [1,4]+7-2 = 10 00 37 21 (A_ki-GM ) HP半減した! 00 37 27 (A_ki-GM ) 5+2ar 盾で受ける! 00 37 28 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[1,4] = 10 00 37 30 (Hys ) さっきのモルドブより8点も少ないよ 00 37 44 (Mbd ) 外したか 00 37 54 (carokan ) 2d6+8+1-2 右手 00 37 55 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+8+1-2 = [5,1]+8+1-2 = 13 00 37 57 (A_ki-GM ) 5+2ar 盾で受ける! 00 37 57 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[5,5] = 15 00 38 17 (carokan ) ボスのつもりだった! 00 38 24 (A_ki-GM ) まぁ、数字は一緒 00 38 27 (carokan ) 2d6+7+1-2 左手 BOSS 00 38 27 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+7+1-2 = [6,5]+7+1-2 = 17 00 38 30 (A_ki-GM ) 5+2ar リーダー回避 00 38 30 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[4,3] = 12 00 39 00 (carokan ) r13+9+2+3@9 ダメージ 00 39 07 (carokan ) r13+9+2+3@9 ダメージ 00 39 08 (Aki-Dice ) carokan - Rate13+9+2+3@9 = [4,6 6][2,5 4] クリティカル +9+2+3 = 24 00 39 25 (A_ki-GM ) 7-3+2ar ぎゃー! 00 39 26 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 7-3+2D = 7-3+[3,6] MAX 1個 = 13 00 39 38 *A_ki-GM topic [Neaf]-15m-[Khile]-10m-[RizardmanLeader†,RizardmanShielder1†,RizardmanShielder2,RizardmanShielder3,Horse†,Hys,Mobdob,Carokan,Crucifix(Femal 00 39 54 (Naef ) 2d6+7 エフェクトバレット(土)でシールダー2 00 39 54 (Aki-Dice ) Naef - 2D6+7 = [6,3]+7 = 16 00 40 16 *A_ki-GM topic [Neaf]-15m-[Khile]-10m-[RizardmanL†,RizardmanS1†,RizardmanS2,RizardmanS3,Horse†,Hys,Mobdob,Carokan,Crucifix(Female)] 00 40 21 (A_ki-GM ) 5+2ar 盾で受ける! 00 40 21 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[5,6] MAX 1個 = 16 00 40 30 (Naef ) カキーン 00 40 44 (Khile ) 2d6+4-2 2をボウガンで射撃。当たる気しないがとにかく撃ってみる 00 40 44 (Aki-Dice ) Khile - 2D6+4-2 = [1,5]+4-2 = 8 00 40 50 (A_ki-GM ) 5+2ar 盾で受ける! 00 40 50 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[1,1] ファンブル = 7 00 41 10 (Khile ) r15+6@10 ボウガンでダメージ まさか当たるとはw 00 41 11 (Aki-Dice ) Khile - Rate15+6@10 = [1,5 4]+6 = 10 00 41 35 (A_ki-GM ) では、リザードメンのラウンド! 00 41 47 (A_ki-GM ) 5+2ar シールダーは尻尾でハイス、モブドブ、カロカンを薙ぐ! 00 41 48 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[4,4] = 13 00 41 56 (Hys ) 2d6+7+1-2 バッサバッサ 00 41 56 (Aki-Dice ) Hys - 2D6+7+1-2 = [6,2]+7+1-2 = 14 00 42 10 (Mbd ) 2d6+3-2 回避 00 42 11 (Aki-Dice ) Mbd - 2D6+3-2 = [6,6]+3-2 = 13 00 42 17 (carokan ) 2d6+8-2 回避 00 42 17 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+8-2 = [1,4]+8-2 = 11 00 42 21 (Mbd ) 避けたよ、えらい 00 42 27 (A_ki-GM ) 2d+6 バチーン! 00 42 28 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+6 = [5,3]+6 = 14 00 42 35 (A_ki-GM ) 5+2ar シールダーは尻尾でハイス、モブドブ、カロカンを薙ぐ! 00 42 38 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[2,4] = 11 00 42 41 (Hys ) 2d6+7+1-2 バッサバッサ 00 42 41 (Aki-Dice ) Hys - 2D6+7+1-2 = [4,4]+7+1-2 = 14 00 42 44 (Mbd ) 2d6+3-2 回避 00 42 44 (Aki-Dice ) Mbd - 2D6+3-2 = [3,4]+3-2 = 8 00 42 48 (carokan ) 2d6+8-2 回避 00 42 48 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+8-2 = [3,1]+8-2 = 10 00 42 51 (A_ki-GM ) 2d+6 バチーン! 00 42 52 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 2D+6 = [3,5]+6 = 14 00 43 15 (A_ki-GM ) PC側ラウンド! 00 43 24 (Mbd ) 2d6+7-2 シールダー2に必殺 00 43 24 (Aki-Dice ) Mbd - 2D6+7-2 = [3,4]+7-2 = 12 00 43 29 (A_ki-GM ) 5+2ar 盾で受ける! 00 43 30 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[6,2] MAX 1個 = 13 00 44 00 (Mbd ) あたらん、文字通り一撃必殺か 00 44 03 (Hys ) 2d6+7+1+1+1 2に全力攻撃。飛行はこれが最後 00 44 04 (Aki-Dice ) Hys - 2D6+7+1+1+1 = [2,2]+7+1+1+1 = 14 00 44 08 (A_ki-GM ) 5+2ar 盾で受ける! 00 44 08 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[2,3] = 10 00 44 31 (Hys ) r38+12+4+4+2@10 えい 00 44 31 (Aki-Dice ) Hys - Rate38+12+4+4+2@10 = [4,6 11][4,5 10] クリティカル +12+4+4+2 = 43 00 44 36 (Naef ) おおー 00 44 49 (carokan ) 3を攻撃します 00 44 52 (A_ki-GM ) 6-9+2ar ぷちっ 00 44 53 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 6-9+2D = 6-9+[2,1] = 0 00 45 01 (carokan ) 2d6+8+1-2 右手 00 45 02 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+8+1-2 = [4,4]+8+1-2 = 15 00 45 02 *A_ki-GM topic [Neaf]-15m-[Khile]-10m-[RizardmanL†,RizardmanS1†,RizardmanS2†,RizardmanS3,Horse†,Hys,Mobdob,Carokan,Crucifix(Female)] 00 45 04 (A_ki-GM ) 5+2ar 盾で受ける! 00 45 05 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[2,6] MAX 1個 = 13 00 45 21 (carokan ) 2d6+7+1-2 左手 00 45 21 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+7+1-2 = [6,1]+7+1-2 = 13 00 45 23 (A_ki-GM ) 5+2ar 盾で受ける! 00 45 24 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[1,5] = 11 00 45 37 (carokan ) r13+9+2@9 右手 00 45 38 (Aki-Dice ) carokan - Rate13+9+2@9 = [4,4 4]+9+2 = 15 00 45 47 (carokan ) r13+8+2+3@9 左手 00 45 47 (Aki-Dice ) carokan - Rate13+8+2+3@9 = [3,1 2]+8+2+3 = 15 00 46 04 (Khile ) 2d6+7 プリースト魔力 カロカンにキュア 00 46 04 (Aki-Dice ) Khile - 2D6+7 = [2,3]+7 = 12 00 46 17 (Khile ) r10+7 回復量(キュア・ウーンズ) 00 46 17 (Aki-Dice ) Khile - Rate10+7 = [3,2 2]+7 = 9 00 46 24 (carokan ) 感謝感謝 00 46 28 (Naef ) 2d6+7 エフェクトバレット(土)で倒れてなければS3 00 46 28 (Aki-Dice ) Naef - 2D6+7 = [5,4]+7 = 16 00 46 35 (A_ki-GM ) 5+2ar 盾で受ける! 00 46 36 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[5,4] = 14 00 46 48 (Naef ) r20+7+3@11 弱点で+3 00 46 48 (Aki-Dice ) Naef - Rate20+7+3@11 = [2,2 2]+7+3 = 12 00 47 01 (A_ki-GM ) いてー 00 47 26 (A_ki-GM ) では、リザードマンのラウンド! 00 47 39 (A_ki-GM ) 必殺! 00 47 57 (A_ki-GM ) 土下座m(_ _)m 00 48 39 (Mbd ) 【モブドブ】「まぁ下っ端だから勘弁してやろう」 00 48 49 (A_ki-GM ) 【シールダー3】「なぁ、おなじウロコ仲間だろ? 勘弁してくれよ?」 00 49 11 (carokan ) 【カロカン】「こいつら、またやりそうだから止めを刺したいぞ、俺は」 00 49 18 (Hys ) 【ハイス】「もう、二度と悪さはしないと誓うか?」 00 49 21 (Mbd ) 可能ならば馬を応急手当してやります 00 50 02 (A_ki-GM ) 【シールダー3】「そりゃ、誓うよ! 俺の信じるルーフェリア様にかけて誓う!」 00 50 47 (Hys ) 【ハイス】「カロカン。彼は本当に悔いているのかもしれない。一度だけ信じてみようじゃないか」 00 50 54 (Khile ) 言葉わからないから女性の方でも助けてよう 00 51 03 (A_ki-GM ) 【シールダー3】「(ニタァ)」 00 51 21 (Naef ) 【ネフ】「馬ぁー、馬は大丈夫かー。あれがないと帰りが困るでなー」 00 51 23 (A_ki-GM ) ハイス、危険感知! 00 51 30 (carokan ) 【カロカン】「だって、こいつが殴ってきたんだぜ」 00 51 33 (Hys ) 【ハイス】「だが、その言葉が偽りだったなら、その時は覚悟するんだな。」 00 51 46 (Hys ) 2d6+2 折角見逃してやろうと思ったのに 00 51 47 (Aki-Dice ) Hys - 2D6+2 = [5,5]+2 = 12 00 52 18 (A_ki-GM ) シールダーはトライデントでハイスを刺そうとしている! 00 52 32 (Hys ) 2d6+7-2 えい 00 52 32 (Aki-Dice ) Hys - 2D6+7-2 = [3,5]+7-2 = 13 00 52 50 (A_ki-GM ) 5+2ar 盾で受ける! 00 52 51 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[6,2] MAX 1個 = 13 00 53 07 (Hys ) 受けられたwかっこ悪いw 00 54 17 (carokan ) 【カロカン】「ほら、いったとおりじゃないか.」 00 54 19 (A_ki-GM ) 他は? 00 54 54 (carokan ) 2d6+8+1-2 右手 00 54 54 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+8+1-2 = [3,3]+8+1-2 = 13 00 54 56 (Mbd ) 2d6+3 やりかけたので馬の応急手当 00 54 56 (Aki-Dice ) Mbd - 2D6+3 = [6,3]+3 = 12 00 55 00 (carokan ) 2d6+7+1-2 左手 00 55 00 (Aki-Dice ) carokan - 2D6+7+1-2 = [6,2]+7+1-2 = 14 00 55 04 (A_ki-GM ) 5+2ar 盾で受ける! 00 55 05 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[4,3] = 12 00 55 06 (A_ki-GM ) 5+2ar 盾で受ける! 00 55 07 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 5+2D = 5+[4,3] = 12 00 55 13 (carokan ) r13+9+2@9 右手 00 55 14 (Aki-Dice ) carokan - Rate13+9+2@9 = [5,4 5][2,5 4] クリティカル +9+2 = 20 00 55 20 (carokan ) r13+8+2+3@9 左手 00 55 21 (Aki-Dice ) carokan - Rate13+8+2+3@9 = [4,4 4]+8+2+3 = 17 00 55 31 (A_ki-GM ) 6-12+2ar 右手 00 55 32 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 6-12+2D = 6-12+[5,6] MAX 1個 = 5 00 55 54 (A_ki-GM ) 6-23+2ar 左手 00 55 54 (Aki-Dice ) A_ki-GM - 6-23+2D = 6-23+[2,2] = -13 00 56 08 *A_ki-GM topic [Neaf]-15m-[Khile]-10m-[RizardmanL†,RizardmanS1†,RizardmanS2†,RizardmanS3‡,Horse†,Hys,Mobdob,Carokan,Crucifix(Female)] 00 57 12 (A_ki-GM ) 河が真っ赤に染まっていく……それは罪の色。 00 58 10 (Naef ) 【ネフ】「馬はどーしたあー」 00 58 30 *A_ki-GM topic [Neaf]-15m-[Khile]-10m-[RizardmanL†,RizardmanS1†,RizardmanS2†,RizardmanS3‡,Horse,Hys,Mobdob,Carokan,Crucifix(Female)] 00 58 53 (A_ki-GM ) 【はやて号】「ブルルルッ」 00 58 58 (Hys ) じゃあ、娘さんと馬を引っ張り上げて、話を聞こうじゃん 00 59 46 (Khile ) 一応リザードマンの死体も引き揚げて漁りましょう。みんな貧乏が悪いのよ 00 59 59 (Naef ) 私は皆が来るまでに弾丸補充しました 01 00 03 (A_ki-GM ) 【???】「あー、キミたちかー。助かったわー。マハリを置いてきたのは失敗だったね。テヘ」 01 00 16 *carokan quit ("Leaving...") 01 01 05 (Khile ) ?、知った顔? 01 01 08 (Mbd ) 【モブドブ】「まぁともかく無事でなにより、ところでマハリってなんじゃ?」 01 01 50 (Hys ) r10+2 馬に救命草 01 01 50 (Aki-Dice ) Hys - Rate10+2 = [6,6 7]+2 = 9 01 01 53 (Hys ) r10+2 馬に救命草 01 01 53 (Aki-Dice ) Hys - Rate10+2 = [5,4 5]+2 = 7 01 01 57 (Hys ) r10+2 馬に救命草 01 01 58 (Aki-Dice ) Hys - Rate10+2 = [6,1 3]+2 = 5 01 02 02 (Hys ) r10+2 馬に救命草 01 02 03 (Aki-Dice ) Hys - Rate10+2 = [6,2 4]+2 = 6 01 02 05 (A_ki-GM ) 【クリスタル】「そっちの二人は知らない顔だね。自己紹介するよ。私はクリスタル。アルフォート盗賊ギルドの女幹部さ!(いばりっ」 01 02 08 (Hys ) 治った 01 02 36 (Hys ) r10+2 自分に救命草 01 02 37 (Aki-Dice ) Hys - Rate10+2 = [5,4 5]+2 = 7 01 02 59 (Khile ) ああ、前回の情報提供者 01 03 13 (Hys ) というわけで50分ほど治療してるから、会話はよろしく 01 03 28 (Naef ) 【ネフ】「その女幹部様がなんでまた、わざわざトカゲ野郎の犠牲に? 変わった趣味だな」 01 04 10 (Khile ) 【カイル】「この間はお世話になりました。まあ、無事生きていてなによりです。」 01 04 43 (A_ki-GM ) 【クリスタル】「ちょっと、隣国まで顔を繋がなくちゃいけない用ができてね。この街道は安全だって聞いていたから、馬に乗って一人で旅してきたのさ」 01 04 43 (Mbd ) 【モブドブ】「なんじゃ、おまえさんたち、顔見知りか」 01 06 11 (A_ki-GM ) 【クリスタル】「ありがとう、助かったよ。これは命のお礼。ピッタリで悪いね」つ【10000ガメル】 01 07 41 (Khile ) 【カイル】「もしミラボアまででしたら一緒に行きますか?そちらの事情に深入りする気はないですが。」 01 07 51 (Naef ) 【ネフ】「おお、お友達になりたいわーん」 01 08 36 (A_ki-GM ) 【クリスタル】「いや、一旦アルフォートに帰るよ。できれば、送っていってくれると嬉しいな。馬も亡くしちゃったしね...orz」 01 10 04 (A_ki-GM ) 【クリスタル】「送っていってくれるなら、礼はするよ。5000でどうだい?」 01 11 25 (Mbd ) 【モブドブ】「ワシはかまわんが、ハイスが先を急ぐと言うだろう。」 01 11 31 (Naef ) 今回って急ぎの用件なんでしたっけ? 01 11 56 (Mbd ) ハイスが弟を捜してるんだったかな? 01 12 10 (Hys ) 弟ではないが、そんな感じ 01 12 35 (Khile ) まあ、私とハイスは。だからここで終わりなら二手に分かれましたというのもありかもね 01 13 23 (A_ki-GM ) 【クリスタル】「白いリルドラケンの事が心配なら、情報をひとつロハでやるよ? それでどうだい?」 01 14 33 (Mbd ) 【モブドブ】「ふむ、急がば回れというし、情報をもらうのは悪くないと思うが」 01 14 49 (Naef ) というわけで、治療中のハイス待ち? 01 15 20 (Mbd ) そうね 01 15 44 (Khile ) 【カイル】「うーん、報酬も入りますからそれで馬を借りれば少しはロスを減らせますかね。」 01 17 12 (Khile ) そういえばリザードマンの戦利品とか欠片の回収はできますか? 01 17 22 (A_ki-GM ) できますよー 01 17 49 (A_ki-GM ) 欠片は11個 01 17 52 (Naef ) おお、そういえば 01 18 05 (A_ki-GM ) 戦利品は、10以上なら出る 01 18 22 (Khile ) 2d6 じゃあ盾3を振ります。一人一体分でどうでしょ 01 18 22 (Aki-Dice ) Khile - 2D6 = [6,4] = 10 01 18 28 (Khile ) 出たw 01 18 31 (A_ki-GM ) 10~ 七色の鱗(220G) 01 18 43 (Hys ) まだまだ治療中だから、他の人に任せます 01 18 59 (Naef ) 2d6 んじゃ私も楯2~ 01 18 59 (Mbd ) 2d6 じゃ、最初に殴った盾1を 01 18 59 (Aki-Dice ) Naef - 2D6 = [6,1] = 7 01 18 59 (Aki-Dice ) Mbd - 2D6 = [6,1] = 7 01 19 10 (A_ki-GM ) 2~9 なし 01 19 11 (A_ki-GM ) 2~9 なし 01 19 52 (Khile ) リーダーもどちらかどぞどぞ 01 20 03 (Mbd ) じゃ、やります 01 20 13 (Mbd ) 2D6 りーだー 01 20 13 (Aki-Dice ) Mbd - 2D6 = [4,6] = 10 01 20 16 (A_ki-GM ) 10~ 七色の鱗(220G) 01 20 17 (Mbd ) いった 01 20 34 (Naef ) おめでとー 01 21 38 (Khile ) で、ハイス、一旦街に戻って情報をGETしてみるでいいですか? 01 22 11 (Hys ) 今、どの位情報ってあるんだっけ? 01 22 48 (Khile ) とりあえずミラボアに連れて行かれたらしい。以上。 01 22 55 (Khile ) だったかな? 01 23 15 (Hys ) それだけか。じゃあ、冷静に判断すると戻って情報貰う方がいいな。 01 23 50 (Khile ) ではそれで行きましょう 01 24 08 (A_ki-GM ) 01 24 09 (A_ki-GM ) 01 24 13 (A_ki-GM ) エピローグ 01 24 13 (A_ki-GM ) 01 24 33 (A_ki-GM ) 【クリスタル】「ありがとう。これは報酬の5000ガメルだ」 01 25 28 (Khile ) 【カイル】「それで、白いリルドラケンのことでどんなことをご存知なのですか?」 01 25 56 (A_ki-GM ) 【クリスタル】「白いリルドラケンは、“太陽の王国”ラ・ルメイアを目指す巡礼団に買い取られた」 01 26 52 (Hys ) 【ハイス】「そいつらは何者だ?」 01 27 51 (A_ki-GM ) 【クリスタル】「不死殺し(エクソシスト)。アンデッド退治を生業とする連中さ。アンデッド退治と聞いて、白いリルドラケンも自分の運命に納得したらしい。彼女は今、自由意志で東に向かっている」 01 29 11 (Hys ) 【ハイス】「何だか怪しいな。自分の運命ってなんだ。誰かが犠牲になるのが運命なのか?」 01 29 39 (Hys ) 【ハイス】「とにかくオーニにあって意志を確かめないと納得できないな。そいつらは今どこにいる?」 01 30 56 (A_ki-GM ) 【クリスタル】「ラ・ルメイアと巡礼団については詳しい事は“死んだ椅子”亭の親父に聞きな。奴らのうち何人かがそこに逗留していた」 01 31 48 (Hys ) 【ハイス】「そうか。わかった。ありがとう。助かったよ」 01 32 08 (Mbd ) 【モブドブ】「それで、親父は「また戻ってくる」と言ってたのか。まったく・・・」 01 32 32 (Khile ) 【カイル】「まわりくどい話ですね」 01 33 50 (Hys ) 話は終わり? 01 34 15 (A_ki-GM ) クリスタルからはこれだけ 01 34 15 (Khile ) 死んだ椅子亭に戻って話を聞くでいいのかな。それとも今回はここまで? 01 35 02 (A_ki-GM ) とりあえず、一旦〆かな 01 35 12 (Hys ) じゃ、おいとましよう。貰うもんも貰ったし 01 35 14 (Mbd ) はいよ 01 35 27 (A_ki-GM ) 徹夜する覚悟完了の人が何人いるかわからないし 01 36 19 (A_ki-GM ) : 01 36 20 (A_ki-GM ) : 01 36 20 (A_ki-GM ) : 01 36 23 (Khile ) 戦利品併せて収入は15440ガメル割る5で一人3088ガメルですね 01 36 31 (A_ki-GM ) TO BE CONTINUED... 01 36 43 (Hys ) 割が良かったなぁ 01 36 59 (Naef ) もうけたぜ 01 37 39 (A_ki-GM ) 経験点は1130点、あと、能力値の成長があります 01 37 39 (Khile ) クリスタルさんが気前良かったですからね 01 38 02 (Hys ) うーん、しかし実際のところ馬を集中的に殴られるのはつらいなぁ。 01 38 06 (Hys ) どうしようもない 01 38 32 (Hys ) ライダーは捨てるか…… 01 38 35 (Mbd ) 馬を狙ったからといって馬に当たるとは限らない、っていう感じがいいと思うけど 01 38 46 (Khile ) シールド掛けなかったのは失敗でした 01 39 15 (Hys ) どの道、4回殴られたら駄目だったと思うよ 01 39 39 (Khile ) d66 成長 01 39 39 (Aki-Dice ) Khile - D66 = [1,4] = 14 01 40 12 (Khile ) 誰か欠片の11dも振っちゃってください 01 40 27 (Khile ) 成長は生命力 01 40 30 (Hys ) ライダーをサブで取っているぐらいだと、回避も防御も騎手よりはるかに低いので、どう頑張っても持たない 01 40 37 (Hys ) 2d6 01 40 37 (Aki-Dice ) Hys - 2D6 = [6,4] = 10 01 40 43 (Mbd ) 欠片と成長がよくわかりません 01 40 49 (Hys ) 生命力 01 40 54 (Naef ) d66 成長しまーす 01 40 55 (Aki-Dice ) Naef - D66 = [3,6] = 36 01 41 09 (Khile ) 成長は2d6を振ります 01 41 12 (Hys ) やっぱ精神力にしとく 01 41 13 (A_ki-GM ) 90p 01 41 26 (Naef ) 私も精神力で 01 42 24 (Khile ) 出目が1器用2敏捷3筋力4生命5知力6精神にそれぞれ対応するので出目のうちから1個選んで1点伸ばします 01 42 47 (Khile ) とりあえず2d振るべし 01 42 47 (Mbd ) ほうほう 01 43 18 (Mbd ) d66 01 43 18 (Aki-Dice ) Mbd - D66 = [2,4] = 24 01 43 42 (Mbd ) 敏捷か生命ってことですね 01 43 47 (A_ki-GM ) そうです 01 43 51 (Khile ) です 01 45 03 (Naef ) せっかくなので、剣のかけらもモブドブさんに振ってもらいましょう 01 45 19 (Khile ) 欠片というのは、正式には剣の欠片といい、さっきのリザードマンからは11個手に入れました。 01 45 34 (Mbd ) はい 01 45 55 (Khile ) 1個につき1dサイコロを振り、出目の合計分名誉点が増えます 01 45 57 (Naef ) 312ページ 01 46 08 (Mbd ) ふむ 01 46 28 (A_ki-GM ) 91p 01 46 36 (A_ki-GM ) 312はGMセクションなのでw 01 46 51 (Khile ) 名誉点が貯まると主にルルブ2あたりにある特別なアイテム等と交換できたりします。 01 47 19 (Mbd ) ほうほう 01 47 28 (Mbd ) ようするに11dを振ればよいと 01 47 33 (Khile ) また、単純に名誉点の高さがその冒険者の有名さを表したりします 01 47 36 (Khile ) はい 01 48 03 (Mbd ) 11d6 欠片11個分の名誉!!! 01 48 04 (Aki-Dice ) Mbd - 11D6 = [3,5,5,1,1,3,6,4,5,4,3] = 40 01 48 40 (A_ki-GM ) 誉れ高い冒険だった模様。乙女を助けたしね 01 48 45 (Khile ) うん、平均やや上、はっきりいってこの卓では優秀w 01 48 47 (Naef ) すごいなあ 01 50 04 (Mbd ) 今日は肝心な時に目がいいようです 01 50 32 (A_ki-GM ) ファイターはやっぱり純粋に強いのぅ 01 51 23 (A_ki-GM ) さて、 01 51 33 (Hys ) いやー、2.0じゃ二線級でしょ 01 51 50 (Hys ) ただのファイターじゃね 01 51 52 (A_ki-GM ) もう1本シナリオがあるのだけど、徹夜してやる人はいるかな? 01 52 10 (Hys ) やらない。というかあんたがもつのか心配。 01 52 13 (Naef ) 私はどちらでもいいです 01 52 26 (Naef ) まあ無理しないでもいいんじゃないですかね 01 52 34 (A_ki-GM ) この日のために寝だめしといたw 01 52 40 (Khile ) さすがに今日はストップかなあ 01 52 56 (Mbd ) じゃあストップで 01 53 00 (Hys ) 熊じゃないんだから、寝だめとかできないしw 01 53 09 (Mbd ) (ちなみに成長は敏捷にしました) 01 53 34 (A_ki-GM ) うーにゅ、残念 01 54 52 (Hys ) うーん、しかしライダーを切ると何のばすかな。面倒だからファイターオンリーで良いか…… 01 54 55 (Khile ) とりあえずまとめると経験点1130点、名誉点40点、現金3088ガメルを手に入れた!ですね
https://w.atwiki.jp/orbc/pages/11.html
基本仕様 首都1 プロンテラ 首都2 フェイヨン Base倍率500倍 Job倍率500倍 Drop倍率200倍 (一部BOSSc.オリジナル系以外は全て店売りです) 最大レベル 99/70 最大ステータス 99 最大ASPD 195 無詠唱になるDEX値 160 最大転生回数 6回 転生ボーナス 1回ごとにステータスポイント+100 公平圏 ±30 PTボーナス 100% HP倍率 1.5倍 BOSSHP倍率 2倍 多少強化してあります。 MVPBOSS沸き時間 15分 オリジナルBOSS沸き時間 1~2時間 GvG シーズモード補正 50% 開放砦 L4 C4 日時 エンペリウム HP5倍 念属性 スキル アシッドデモンストレーション 固定詠唱 威力弱体化 阿修羅覇王拳 固定詠唱 アイテム 黄金蟲カード 魔法ダメージ50%軽減 LODカード コーマ削除 タナトスの思念体カード BOSS属性MOBに50%追加ダメージ 神器 メギンギョルド STR+20 MDEF+10 スレイプニール スロット追加 ミョルニール DEX+50 スロット追加 ブリーシンガメン スロット追加 イグ実 HP50%回復 イグ種 HP25%回復 開放コマンド @go @load @die @itemreset @itemidentify @econ @ecoff @mes @clock
https://w.atwiki.jp/robo_server/pages/4.html
Server Rule ・荒し行為を行わない ・誹謗中傷は禁止! ・趣旨に合わない建造物を立てない ・建築する際はさば主に一度聞く(いない場合 utusemiyasya tatakik に聞いてください) ・初回サーバー接続時にリソースパックのダウンロードが推奨されます。適応するのをお勧めします 以上を守り楽しく街作りをしましょう!
https://w.atwiki.jp/sweetzz/
取得中です。 SweetzServerへようこそ。 基本的にRevの更新は行いません。 気になった部分だけ手動で更新等はしようと思います。
https://w.atwiki.jp/gurps/pages/606.html
Dice(ダイス、サイコロ) ⇒ダイス