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# MISSION クリア報酬 Sランクボーナス タイムボーナス(最大) タイム 初回完了ボーナス 巡回ボーナス # MISSION クリア報酬 Sランクボーナス タイムボーナス(最大) タイム 初回完了ボーナス 巡回ボーナス 01 Charge Assault 3,200 3,400 10,230 4 50 25,000 18,500 02 Charge the Enemy 1,400 2,100 25,550 6 00 30,000 22,500 03 Two-pronged Strategy 3,600 4,600 27,640 9 00 30,000 22,500 04 Rescue 7,400 8,500 32,440 10 30 30,000 22,500 05 444 7,000 8,700 18,040 8 00 50,000 37,500 06 Long Day 22,300 27,000 16,700 15 00 20,000 15,000 07 First Contact 18,900 24,300 40,550 12 30 40,000 30,000 08 Pipeline Destruction 19,000 22,500 12,050 10 00 60,000 45,000 09 Faceless Soldier 20,500 27,500 31,240 11 00 90,000 67,500 10 Transfer Order 34,500 42,200 19,240 12 00 90,000 67,500 11 Fleet Destruction 21,800 38,000 16,700 15 00 90,000 67,500 12 Stonehenge Defensive 53,000 60,400 15,330 16 30 80,000 60,000 13 Bunker Buster 14,000 15,800 19,240 7 00 180,000 135,000 14 Cape Rainy Assault 29,000 33,500 18,040 9 00 170,000 127,500 15 Battle for Farbanti 34,000 135,000 21,700 21 30 90,000 67,500 16 Last Hope 66,600 80,500 19,240 18 00 160,000 120,000 17 Homeward 58,000 60,300 18,930 15 30 220,000 165,000 18 Lost Kingdom 44,200 48,300 25,550 12 30 310,000 232,500 19 Lighthouse 66,200 80,800 16,840 20 30 515,000 386,500 20 Dark Blue 33,200 36,200 25,550 10 00 876,000 765,000 表を編集
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La cryma Christi (ラクリマ クリスティ) / 所属:SWEET CHILD→MAJESTIC RING Member Vo. TAKA (STRIPPE-D LADY→La cryma Christi→Libraian) Gt. HIRO (STRIPPE-D LADY→La cryma Christi→Libraian) Ba. SHUSE Dr. LEVIN (STRIPPE-D LADY→La cryma Christi) -- Gt. KOJI (STRIPPE-D LADY→La cryma Christi→ALvino) Ba. JUN (STRIPPE-D LADY→Blüe→oxide) History 9?年 - STRIPPE-D-LADY結成。 94年 - JUN脱退。SHUSEが加入しLa cryma Christiに改名する。 97年5月 - シングル『Ivory trees』でメジャーデビュー。 05年3月21日 - KOJI脱退。 07年1月20日 - 解散。 Discography DemoTape STRIPPED-LADY Single Siam s Eye Forest Ivory Trees THE SCENT 南国 With-you 未来航路 IN FOREST/Lhasa(unplugged) without you 永遠 Lime Rain LIFE JUMP!! 情熱の風 HIRAMEKI Mystical Glider GROOVE WEAPON CANNONBALL Hot Rod Circuit yesterdays Sweet lil devil Breaking Album Warm Snow Dwellers of a Sandcastle Sclpture of Time Lhasa magic theatre Single Collection &・U DEEP SPACE SYNDICATE GREATEST-HITS ZEUS Sound Vision THE SINGLES + Selection from Live “DECADE” WHERE THE EARTH IS ROTTING AWAY Video / DVD Glass Castle 4U ZERO Live at Lhasa True Color Six Visions The 10th Anniversary Live "DECADE" DVD このバンドの評価を聴かせて 解散して寂しいです。 タカさんは、ソロで活躍して欲しい -- 浩栄 (2011-06-12 10 23 30) 名前 コメント 関連サイト VステのLa cryma Christiページ グラスレのLa cryma Christiページ TAKA HEAVEN S DOOR HIRO Deadman s Rock SHUSEの無修正 LEVI LIMIT
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【登録タグ 709sec. D SOUND HOLIC かわいい悪魔 ~ Innocence メイド幻想 ~ Icemilk Magic 幻 -MABORO- 曲 禁じざるをえない遊戯】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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▼Lv1 Quest The Cannith Crystal The Collaborator Heyton s Rest Necromancer s Doom Redemption Sacrifices Stopping the Sahuagin The Storehouse s Secret ▼Lv2 Quest Arachnophobia Bringing the Light Durk s Got A Secret Garrison s Missing Pack Haverdasher Information is Key The Kobolds New Ringleader The Miller s Debt Misery s Peak Missing in Action Protect Baudry s Interests Recovering the Stolen Goods Retrieve the Stolen Goods The Sumggler s Warehouse Stealthy Repossession Stop Hazadill s Shipment The Sunken Sewer Walk the Butcher s Path ▼Lv3 Quest An Explosive Situation The Captives The Cloven-jaw Scourge Blockade The Crypt of Gerard Dryden Endgame Marquerite First Strike The Friar s Niece The Hobgoblins Captives Home Sweet Sewer Kobold Assault The Kobold s Den Rescuing Arlos The Kobolds Den Cllan Gnashtooth The Old Archives Redfang the Unruled Return to the Sanctuary The Sacred Helm Setting the Wards The Lower Cathedral Setting the Wards The Patriarchs Crypt The Swiped Signet Where There s Smoke... ▼Lv4 Quest The Bookbinder Rescue The Cloven-jaw Scourge Caverns of Shaagh Come Out and Slay The Depths of Darkness The Depths of Despair Dirty Laundry Endgame The Archbishop s Fate Freshen The air Irestone Inlet Proof is in the Poison Repossession Rest for the Restless Stand Your Ground The Stormreaver Fresco Venn s Trail Clan Tunnelworm Venn s Trail Venn s Fate Whisperdoom s Spawn Yarkuch s War-plans ▼Lv5 Quest A Small Problem Archer Point Defense Brood of Flame The Chamber of Insanity The Deadly Package Agent of the Darguul The Deadly Package The Stronghold Key The Depths of Discord The Depths of Doom Chost of a Chance Guard Duty Halls of Shan-To-Kor The Lair of Summoning The Legend of Two-Toed Tobias The Mystery of Delera s Tomb Partycrashers Prove Your Worth The Snitch The Stone Run Red Tomb of the Burning Heart Tomb of the Crimson Heart Tomb of the Sanguine Heart Under the Big Top ▼Lv6 Quest The Bloody Crypt The Bounty Hunter Caged Trolls The Chronoscope Dead Predators Devil Assault Doom of the Witch Doctor The Way to Zulkash Doom of the Witch Doctor Zulkash Herald of Woe The Forgotten Caverns Gladewatch Outpost Defense The Iron Mines Freeing Achka The Iron Mines Justice for Grust Mirra s Sleepless Nights Purge the Heretics Redwillow s Ruins Return to Delera s Tomb Ruined Halls The Troglodytes Get Valak s Mausoleam ▼Lv7 Quest Bargain of Blood Explorer Sorrow Dusk Isle (16) Free Delara Gwylan s Stand Old Grey Garl Rare Encounters Sorrowdusk Isle (10) Slayer Sorrowdusk Isle (1,500) Taming the Flames The Black Loch The Graverobber The Grey Moon s Den Extermination The Grey Moon s Den Trollish Scourge The Last Move The Way to Yarkuch The Last Move Yarkuch s Last Stand The Missing Party The Pit The Scoundrel s Run The Tear of Dhakaan ▼Lv8 Quest Caverns of Korromar Faithful Departed Haunted Library In Need of Supplies Stormcleave Outpost Stromvauld s Mine Tharashk Arena The Path to Madness The Prisoner The Rescue The Temple Outpost Captives of the Cult The Temple Outpost The Libram of the Six The Xorian Cipher Thrall of the Necromancer Tomb of the Shadow Guard Tomb of the Shadow King Tomb of the Shadow Knight Tomb of the Shadow Lord ▼Lv9 Quest Entering the Gate Chamber Gateway to Khyber Haywire Foundry The Church and the Cult The Fane of the Six Cleansing the Temple The Fane of the Six The Fall of the Prelate The Giant Lieutenants The Giant s Lair The Jungle of Khyber The Keeper s Sanctuary The Library of Threnal The Missing Expedition The Shadow Crypt ▼Lv10 Quest Escort the Expedition Hiding in Plain Sight Hold For Reinforcements Plane of Night Reclamation Secure the Area Slavers of the Shrieking Mines Sykros Jewel Tempest s Spine The Chamber of Rahmat The Gate Chamber The Giant s Supplies The Sanctum Church of the Fury The Sanctum Quench the Flames The Vault of Night ▼Lv11 Quest An Offering of Blood And the Dead Shall Rise... Desert Caravan Dreams of Insanity From Beyond the Grave Made To Order Maraud The Mines Purge the Fallen Shrine Raid the Vulkoorim The Chamber of Kourush The Enemy Within The Spawn of Whisperdoom The Twilight Forge Tomb of the Blighted Tomb of the Forbidden Tomb of the Tormented Tomb of the Unhallowed ▼Lv12 Quest A Relic of a Soverign Past Against the Demon Queen Chains of Flame Invaders! The Chamber of Raiyum The Cursed Crypt The Titan Awakes Zawabi s Revenge ▼Lv13 Quest A Cabal for One A Cry For Help Feast or Famine Foundation of Discord The Maze of Madness Trial By Fire ▼Lv14 Quest Desecrated Temple of Vol Flesh Maker s Laboratory Ghosts of Perdition Gianthold Tor Inferno of the Damned Madstone Crater The Crucible The Prison of the Planes The Reaver s Fate ▼Lv15 Quest Ascension Chamber Litany of the Dead ▼Lv16 Quest Let Sleeping Dust Lie Rainbow In The Dark Ritual Sacrifice Running With The Devils The Coalescence Chamber ▼Lv17 Quest Enter the Kobold Monastery of the Scorpion Prey on the Hunter Stealer of Souls Stealer of Souls The Shroud ▼Lv18 Quest A Vision of Destruction Dream Conspiracy Finding the Path Hound of Xoriat I Dream of Jeets The Mindsunder The Shipwrecked Spy ▼Lv19 Quest A New Invasion Bastion of Power Eye of the Titan Genisis Point Mining for Ancient Secrets Raiding the Giants Vault Reclaiming Memories Sins of Attrition The Weapons Shipment ▼Lv20 Quest The Dreaming Dark Tower of Despair
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■Fuckin Stones 2002 (DPCD-01/02) (2CD) 2002.9.28 ■Bang at the MSG 2006 (DPCD-03/04/05/06) (4CD) 2006.1.18/1.20 ■Bang at the Rio 2006 (DPCD-07/08) (2CD) 2006.2.18 ■Handsome Girls Definitive Version (DPCD-09/10/11/12) (4CD) 1978 BACK / NEXT
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This article or section is in need of attention from an expert on the subject.Please help recruit one or improve this article yourself. See the talk page for details. For a pre-Renewal version of this article, click here. Job Base(s) Assassin Job Type 2-1 Transcendent Changes At Juno× Number of Skills 5 Total Skill Points 69 Total Quest Skills 2 Job Bonuses STR AGI VIT INT DEX LUK +9 +15 +3 +0 +10 +8 +← クリックで目次を開く Overview Job Change Guide BuildsSTR/AGI Sonic Blow Build Soul Destroyer Critical STR/VIT-oriented Sonic Blow BuildCriticism Equipment Class DataSkills Job Bonuses ASPD See Also External Links Overview An elite group of Assassins. The Assassin Cross utilizes stealth and confusion in order to land the perfect killing blow. The Assassin Cross has a huge repertoire of lethal arts including ultimate mastery of poison-use, better than the original Assassin. With these new skills, the Assassin Cross now has a wide choice of brutal methods to overcome opponents. All without ever leaving the shadows... Job Change Guide To become an Assassin Cross, you must find a book called the Book of Ymir in Sage Castle , Juno×. The book will lead you to Valhalla so you can change your job through the Lord Knight job NPC×. Also you must reach at least job level 40 as a transcendent 1st class character. 1.Sage Castle is located at 11 o clock direction (yuno 88,320) in Juno. 2. Book of Ymir is located inside a room behind an NPC called Metheus Sylphe (yuno_in02 88,164). 3.The Book of Ymir (yuno_in02 94,206) will teleport you to Valhalla. 4.Find and talk to a job NPC suited to your 2nd class. Builds As a note of clarification, most Assassin stat builds are very similar to one another. For example, the terms equip critical , and DD describe equipment preferences, but the actual stats of these two builds are similar. STR/AGI Sonic Blow Build STR× 60-100 AGI× 80-90 VIT× 20-60 INT× 1-30 DEX× 70-100 LUK× 1 This build aims to achieve the highest Sonic Blow× and Grimtooth× damage output and not miss on any character as much as possible since this solely depends on hit-dependent skills for kills. The player can either get INT, to help kill using Soul Destroyer× and Meteor Assault× while leveling or PvP×ing, or AGI, to boost ASPD× while leveling melee and have the option of spamming Grimtooth. Sonic Blow is a very deadly skill when combined with Enchant Deadly Poison× and a Soul Link buff, though not as effective as it was pre-renewal. Meteor Assault, while not the most reliable form of mob control, is also useful for detecting Stalkers in Stealth× mode. High DEX is necessary to counteract the new HIT× changes in renewal. Primary Skills Sonic Blow Complementary Skills Soul Destroyer, Meteor Assault or Grimtooth Soul Destroyer STR 80-100+ AGI 1-80 VIT 20-50 INT 100-110+ DEX 30-50 LUK 1-70 This build deals the highest ranged damage at the cheapest cost - SP although has a 2.8 second cast-delay (can be reduced by Magic Strings×). INT does not need to be 99 because there is no bonus damage for multiples of INT in Soul Destroyer s case, INT value will only mean as SP× regen bonus at multiples of 6 to you in this particular build. Getting more STR than 99 INT is better since it will increase both damages for Soul Destroyer and Sonic Blow. And getting HIT (Using 3/more Mummy in the Second hand) is Important as the Physical damage is can be missed due to opponent s high Flee×. It is possible to make an AGI and LUK variant of this build, as LUK raises magic attack as well as critical hit rate, allowing both the use of a strong Soul Destroyer backed with decent melee critical attacks. Primary Skills Soul Destroyer, Sonic Blow Complementary Skills Meteor Assault Critical STR 50-70 AGI 80-100+ VIT 1-50^ INT 1-6^^ DEX 40-70 LUK 50-80 VIT will depend on what the purpose is of the Assassin Cross. Primarily PvM and MvP Assassin Crosses can devote more stat points to STR/AGI and do not require as much VIT. Primarily PvP and WoE Assassin Crosses need more VIT to survive effectively. Unless the Assassin Cross is some sort of hybrid (which is not advisable as a CritSinx), there is very rarely room for getting int at all. Some players may get 6 INT total for the regeneration bonus. STR is not necessary in huge amounts due to the new damage formula in Renewal, in which most of the damage output is reliant on weapon power over STR investment. DEX is necessary for the use of Grimtooth, which is very handy for leveling on Magmarings and other low-evasion mobs at later levels. Due to high LUK this build can also enjoy using Soul Destroyer in place of Sonic Blow, even without any INT as LUK now contributes to magic attack. As Critical hits no longer bypass enemy defense, the main purpose of this build is to deal consistant damage that negates evasion, making leveling easy but monotonous at later levels. STR/VIT-oriented Sonic Blow Build STR 110-140 AGI 1-20 VIT 70-100 INT 1 DEX 60-100 LUK 1 The STR/VIT-oriented build aims for perfection in WoE and PvP situations. High STR and medium DEX maximizes Sonic Blow damage, fulfilling the Assassin Cross s roles in WoE as a powerful hit-and-run unit. High VIT increases the Assassin Cross s rate of survival due to their class s naturally high HP modification, making it possible to achieve maximum HPs of 18k and above, in addition to improved status resistance due to VIT. Because of WoE× mechanics, AGI and flee are less valued in this build, allowing the Assassin Cross to maximize the two most important characteristics in WoE damage output and survivability. Criticism Due to the extremist nature of STR/VIT-oriented builds, much criticism has been received from the RO community. AGI and ASPD One argument points at the cons of having little to no AGI. Since the Assassin Cross has no AGI, they cannot flee certain attacks in WoE, such as another Assassin s Sonic Blow. They also would have low ASPD compared to Assassin Crosses with high AGI, lowering their effectiveness in WoE because they would take longer to break Emperiums.In order to get high amounts of AGI, however, one must lower STR or VIT (generally VIT). In this case, lowering VIT would be detrimental to the Assassin Cross s survival in WoE. The pros of having high enough AGI to flee certain attacks in WoE do not outweigh the cons of having lowered STR, VIT, maximum HP, and status resistance. On the other hand, having reduced AGI does not interfere with the Assassin Cross s ability to one-shot many classes in WoE due to the nature of Sonic Blow, an attack that is wholly independent from AGI. Therefore, high AGI is not essential for an Assassin Cross to fulfill their roles in WoE. The same point can be used to argue against having low ASPD. It has been argued that low ASPD would lead to longer Emperium breaking times. However, it should be noted that in order to break Emperiums at all, the Assassin Cross must be alive. It is much easier for opponents to kill an Assassin Cross with high AGI and lower VIT off of an Emperium due to their lower maximum HP, fragility, and susceptibility to be one-shot killed by more attacks. Stun× is also a major counter argument. An Assassin Cross who stuns numerously in WoE cannot perform nearly as well as an Assassin Cross who has stun immunity. (However, as Emperiums are now plant-type and take 1 damage per hit regardless of attack power, this argument may need some revision.) INT Another argument regards the absence of INT in STR/VIT-oriented builds. According to the argument, an important Assassin Cross skill, Soul Destroyer, is rendered unusable because the build has no INT. Since Soul Destroyer is a useful skill for training, MVP×ing, as well as versus other opponents, having no INT is a serious flaw of the STR/VIT-oriented build.The main counter argument is that Soul Destroyer is still usable, even with no INT. The damage output of Soul Destroyer is still effective because the STR/VIT-oriented build consists of extremely high STR, an important stat in the Soul Destroyer formula. With the right equipment, STR/VIT-oriented builds can still utilize Soul Destroyer for training and MVPing, as well as an effective long range attack for supplementary damage versus opponents. Again, the pros of having high INT for increased Soul Destroyer damage do not outweigh the cons of lowering STR and VIT in WoE scenarios. Primary Skill Sonic Blow Complementary Skills Grimtooth, Soul Breaker or Meteor Assault Equipment Almost same as Assassin, except for Soul Destroyer SinX builds, they aim for Zipper Bear card ed weapons in both hands (or Ice Pick in left hand). A easy way to greatly enhance dps on a katar is to use chick hat or using a sidewinder card . This will make your katar Double Attack× at a 50% chance. Some weapons that couldn t be used as Assassin and can be used by Assassin Cross are Scalpel [3] Sandstorm [4] Inverse Scale Desert Twilight [2] Ivory Knife [2] Weihna [2] One of the main differences of this weapons comparing to the Assassin weapons are the daggers. The strongest 3 slotted dagger is Scalpel instead of Gladius, and the strongest 4 slotted dagger is Sandstorm instead of Main Gauche. Class Data Skills For more information about Assassin skills, click here. Skill Description Levels Type Advanced Katar Mastery× Increases Katar damage by 12~20%. 5 Passive Create Deadly Poison× Attempt to create Poison Bottle s at approximately 20% + (0.4% DEX) + (0.2% LUK) chance. 1 Active Enchant Deadly Poison× For 40~60 seconds, multiply Weapon ATK by 5 and Equipment ATK by 4. Has a chance of causing severe Poison status on each attack. Consumes one Poison Bottle. Damage multiplier halved for Cross Impact×, Counter Slash×, Soul Destroyer×, and Sonic Blow×. Doubles SP cost of Cross Impact, Counter Slash, and Sonic Blow. 5 Supportive Hallucination Walk×(Unimplemented) Hides the assassin cross while creating decoys of the player. Not Implemented. 10 Active Meteor Assault× Attack all enemies within 2 cells in any direction around the caster for ATK * 0.8~4.4 with 10~55% chance of inflicting Stun, Blind or Bleeding status. Not affected by Enchant Deadly Poison. 10 Offensive Soul Destroyer× Ranged Attack that deals (ATK + MATK) * 3.5~8 damage. Not affected by Enchant Deadly Poison. 10 Offensive Job Bonuses Stat\Amount +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15 STR 2 7 12 21 29 38 50 54 66 AGI 3 4 5 15 20 24 25 31 32 33 42 46 51 56 62 VIT 9 47 69 INT DEX 10 23 37 39 43 53 57 61 64 70 LUK 3 8 16 18 26 34 48 65 ASPD This article or section is in need of attention from an expert on the subject.Please help recruit one or improve this article yourself. See the talk page for details. See Also External Links Skilltree at Himeyasha s Skill Simulator Create Deadly Poison Calculator -Assassin ・ Assassin Cross ・ Guillotine Cross Assassin ・ Assassin Cross ・ Guillotine Cross 2nd ClassSkills Cloaking× ・ Enchant Poison× ・ Grimtooth× ・ Katar Mastery× ・ Lefthand Mastery× ・ Righthand Mastery× ・ Poison React× ・ Sonic Acceleration× ・ Sonic Blow× ・ Venom Dust× ・ Venom Knife× ・ Venom Splasher× TranscendentSkills Advanced Katar Mastery× ・ Create Deadly Poison× ・ Enchant Deadly Poison× ・ Hallucination Walk× ・ Meteor Assault× ・ Soul Destroyer× 3rd ClassSkills Antidote× ・ Cloaking Exceed× ・ Counter Slash× ・ Cross Impact× ・ Cross Ripper Slasher× ・ Dark Illusion× ・ Hallucination Walk× ・ New Poison Research× ・ New Poison Creation× ・ Phantom Menace× ・ Poisonous Smoke× ・ Poisonous Weapon× ・ Rolling Cutter× ・ Venom Impression× ・ Venom Pressure× ・ Weapon Blocking× ・ Weapon Crush× Quests Assassin Job Change Guide ・ Assassin Skill Quest ・ Rebirth Walkthrough ・ Guillotine Cross Job Change Guide Weapons× Dagger× ・ Katar× ・ One Handed Sword× -Classes of Ragnarok Online Classes of Ragnarok Online Novice Class Novice ・ High Novice ・ Super Novice First Class / High First Class Acolyte ・ Archer ・ Mage ・ Merchant ・ Swordman ・ Thief Second Class Priest ・ Monk ・ Hunter ・ Bard ・ Dancer ・ Wizard ・ Sage ・ Blacksmith ・ Alchemist ・ Knight ・ Crusader ・ Assassin ・ Rogue Transcendent Second Class High Priest ・ Champion ・ Sniper ・ Minstrel ・ Gypsy ・ High Wizard ・ Scholar ・ Mastersmith ・ Biochemist ・ Lord Knight ・ Paladin ・ Assassin Cross ・ Stalker Third Class Arch Bishop ・ Sura ・ Ranger ・ Maestro ・ Wanderer ・ Warlock ・ Sorcerer ・ Mechanic ・ Geneticist ・ Rune Knight ・ Royal Guard ・ Guillotine Cross ・ Shadow Chaser Expanded Class Gunslinger ・ Ninja ・ TaeKwon Kid Expanded Second Class TaeKwon Master ・ Soul Linker ・ Kagerou ・ Oboro ・ Rebel× Doram Summoner Categories Pages needing expert attention | Assassin Cross | Classes | Assassin
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ファークライ4 項目数:57(50+7) 総ポイント:1250(1000+250) 難易度:★★☆☆☆ オフラインはコンプまで40時間程度。 DLCは5時間程度。 前作経験者ならオフラインで苦労することはほとんどないだろう。 収集物は数に余裕があるのでとりづらそうなのはほっといても大丈夫。 ファミ通 FarCry4攻略Wiki http //wiki.famitsu.com/farcry4/ ※動物の生息地のページが便利 Far Cry 4(ファークライ4) 攻略 http //gamekan.ciao.jp/_far_cry_4/ 我々を悪から救いたまえ 12の基地を解放する(キャンペーン中のみ) 10 オールクリア すべての基地を解放する(キャンペーン中のみ) 50 忍び足 いずれかのモードで警報器を鳴らすことなく基地を解放する(キャンペーン中のみ) 20 放送終了 8つのベルタワーを解放する(キャンペーン中のみ) 20 勇気の証明 2つの要塞を征服する(キャンペーン中のみ) 20 多才 6つの狩りクエストを完了する(物資、駆除、サバイバル)(キャンペーン中のみ) 20 殺し屋 3つの暗殺または目には目をクエストを完了する(キャンペーン中のみ) 15 置き去り禁止 15人の人質を人質救助クエストで救出する(キャンペーン中のみ) 10 ギアヘッド キラット・フィルム:レースまたはキラット・フィルム:サバイバルを3つ完了する(キャンペーン中のみ) 10 ディフェンダー 3つの基地報復部隊を撃退する(キャンペーン中のみ) 15 ロビン・フッド 3台の王立貨物トラックを盗んで解放された基地に戻す(キャンペーン中のみ) 15 正義の手 「パガンの怒り」部隊の車列を3つ破壊する(キャンペーン中のみ) 15 オーバードース シャングリラを発見する(キャンペーン中のみ) 10 戦友 1つの基地をハークとして開放する(キャンペーン中CO-OPのみ) 20 解除係 3つの爆弾解除クエストを完了する(キャンペーン中のみ) 10 車線変更 車の助手席から車両テイクダウンを行う(キャンペーン中CO-OPのみ) 20 要修理物件 3つのアイテムをゲールの家用に買う(キャンペーン中のみ) 20 エクソシスト 15個のヤルンのマスクを排除するか破壊する(キャンペーン中のみ) 10 歴史の書き換え 30枚のプロパガンダポスターをはがす(キャンペーン中のみ) 40 記憶の管理人 10通の失われた手紙を見つける(キャンペーン中のみ) 15 相応しい敬意 10回マニ車を回す(キャンペーン中のみ) 15 最もレアなゲーム 3つのキラットのファッション週間クエストを完了する(キャンペーン中のみ) 20 多読 10のメモを読む(キャンペーン中のみ) 10 高速学習 10のスキルを学ぶ(キャンペーン中のみ) 10 フル機能 すべてのスキルを学ぶ(キャンペーン中のみ) 30 ド派手カスタム 5つの装備のアップグレードをクラフトする(キャンペーン中のみ) 10 ドクター・フィールグッド 15個のシリンジをクラフトする(キャンペーン中のみ) 10 札束の雨 交易所で合計500,000ルピーを使う(キャンペーン中のみ) 20 カスタムフィット 1つの武器のすべてのアタッチメントとペイントカラーを買う(キャンペーン中のみ) 15 牙動物 30体の敵をゾウで倒す(キャンペーン中のみ) 10 クアッドキル 1つの爆発で4体の敵を同時に倒す(キャンペーン中のみ) 20 誤指示 15人の敵の注意を投石でそらす(キャンペーン中のみ) 10 写真愛好家 カメラを使用して25体の敵をタグする(キャンペーン中のみ) 10 二鳥 スナイパーライフルを使用して、1発で2体のターゲットを倒す(キャンペーン中のみ) 10 死の王朝 30体の敵を迫撃砲で倒す(キャンペーン中のみ) 10 フロム・ア・ディスタンス 60m以上離れたターゲットを矢またはボルトで倒す(キャンペーン中のみ) 15 空が落ちてくる ブザーからテイクダウンを行う(キャンペーン中のみ) 15 燃やせ! 50体の敵を炎で倒す(キャンペーン中のみ) 20 走行銃撃 25体の敵をドライビング シューティングで倒す(キャンペーン中のみ) 15 力戦 カルマレベル2に達して、いずれかの傭兵アップグレードを買う(キャンペーン中のみ) 10 鳥のように ウィングスーツで合計5000m飛行する(キャンペーン中のみ) 10 ロードキル 車で25人轢く(キャンペーン中のみ) 10 ピープルズ・チャンプ アリーナランク5に到達する(キャンペーン中アリーナのみ) 20 ルネッサンスマン キラットの戦いゲームモードの各ゲームタイプのパブリックマッチを完了する(キラットの戦いのみ) 20 コミュニティ・サプライズ マップブラウザ内のトップ評価マップをプレイする(マップブラウザのみ) 20 秘密の実績 キラットへようこそ ゴールデン・パスに参加する(キャンペーン中のみ) 20 ワンダウン デプルールの運命を決める(キャンペーン中のみ) 50 ツーダウン ヌーアの運命を決める(キャンペーン中のみ) 50 ハットトリック ユマの運命を決める(キャンペーン中のみ) 50 王は死んだ パガン・ミンの運命を決める(キャンペーン中のみ) 100 追加実績 イェティの谷:200 ビルダー 中継基地のアップグレードクエストを1つ完了する(イェテイの谷、シングルプレイのみ) 25 マスタービルダー 中継基地のアップグレードクエストを全て完了する(イェテイの谷、シングルプレイのみ) 50 覚醒! イェティの谷のキャンペーンを完了する(イェテイの谷、シングルプレイのみ) 50 スピリチュアルハンター イェティを倒す(イェテイの谷、シングルプレイのみ) 25 目覚めし者 イェティを5体倒す(イェテイの谷、シングルプレイのみ) 50 秘密の実績:50 いとしの我が家 中継基地を占領する(イェティの谷) 25 ナイトサバイバー 中継基地を防御して第一夜を生き延びる(イェティの谷) 25 多才 サバイバルは少々難易度が高いので物資や駆除から先に取るのがお勧め。 ロビン・フッド シナリオを進めるとリスポーン率が低くなるので出てくるようになったらすぐに取るほうがよい。 基地と要塞を完全制覇すると出てこなくなる。 戦友 オンラインCOOPでゲスト側だけが解除できる。 ホスト側が基地を全て占領しおえていた場合は、一度クリアすれば基地をリセットすることができる。 車線変更 車両テイクダウンのスキルが必要。 野良で取るのは難しいだろう。 エクソシスト 見つからないときはサークルから外れるとマーカーが付けれてだいたいの位置を確認できる。 手に届かないところに置いてあるものは銃とかで撃てばよい。 歴史の書き換え 手の届かないところにあるポスターは火炎瓶を投げつけたりして燃やせばよい。 カスタムフィット アタッチメントのない武器を選びスキンを全て買えば安くつく。 クアッドキル ロケットランチャーなどで車やヘリを爆破して巻き込めばよい。 誤指示 敵が石の音に気づいて様子を見に行き、戻ってきてようやくカウントされるもよう。 何人か集まっているところを対象に石を投げると、効率がよい。 二鳥 動物や味方CPU相手でも解除可能。 X 393.5,Y 538.8辺りに祈りを捧げている敵が3対いる。 だいぶ近づいても気づかないので頭が射線上に重なるまで待って撃てばよい。 死の王朝 シナリオを進めていくと、空港や橋の防衛の時に稼げる場所があるので序盤で無理に取る必要はない。 フロム・ア・ディスタンス 炸薬弾頭付きの矢とかを使用しても解除。 基地制圧のときに基地にマーカーを付けていればおおよその距離が分かって便利。 空が落ちてくる ブザーとはプロペラがついた空飛ぶ乗り物のこと。 車両テイクダウンのスキルが必要。 ブザーが見つからないときは、ゲールの家でヘリポートを作れば、家の外に現れるのでそれを使えばよい。 走行銃撃 車やブザーを運転しながら、銃でキルすればよい。 鳥のように ゲールの家を手に入れたら、家を出て左手の崖下に湖が広がっているのでそこに向かってジャンプ→ファストトラベルで戻る→またジャンプの繰り返しで安全に取れる。 ピープルズ・チャンプ アリーナランクはXbox360版と共通で管理されている。すでにランクが5になっている場合はアリーナを1度プレイすれば解除される。 ルネッサンスマン キラットの戦いで、基地、悪魔のマスク、プロパガンダの3ルールを選び最後までプレイすれば良い。勝敗は関係ない。 3vs3以上からしかマッチが開始しないので、アメリカで夜になる午前9時~12時あたりが人もいてお勧め。 追加DLC:イェティの谷 本編とは別扱いの為、武器・スキル・クラフトなどの成長要素は引き継がれない。 武器とクラフトはマップに落ちてる宝箱や、調査隊の遺物を拾う事で解放される。 初期に武器バズソーを発見するとイェティ討伐も簡単になるが、 バランスブレイカーなので、気にする人は注意。 https //www.youtube.com/watch?v=EC5QjZsdbck スピリチュアルハンター / 目覚めし者 イェティはミッションを進めなくても発見出来る。 中継基地アップグレードクエストでマップを移動中に遭遇する事が多いが、 自分で探す場合はマップ北側(X 630 Y 540)辺りによく居る。
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シナリオ制作とリプレイ練習の両方を兼ねて作ったキャラストーリーです。 興味がある人だけ読んでみてください。 『Secret world』Act0 ~光竜華~ 『Secret world』Act0.5 ~黒い本~ 『Secret world』Act1 ~キア~ 『Secret world』Act1.5 ~Secret world~ 『Secret world』~後書き~
https://w.atwiki.jp/guiltygear2/pages/103.html
mission10>mission11>mission12 ⇔chapter11 ミッション詳細 ミッション名: 「差し伸べても」 ミッション説明: 登場する全ての敵を倒すミッションです。 「ORGAN」は使用できません。 条件 ■ROUND 1 ┣ 勝利条件: 敵を殲滅せよ! ┣ 敗北条件: 操作マスターのクリティカルダウン ┃ タイムアップ ┗ 制限時間: 20:00 攻略 NORMAL ほぼ「chapter11」と同じ。 各自ミニオン召還可能。 (カイはミニオンが居ないので召還不可) 名前 コメント
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Mission 21~30 Mission 21~30Mission21「ケット・シ-VS朱のロッソ」 Mission22「真・神羅屋敷」 Mission23「城壁攻防戦」 Mission24「リバースカーム」 Mission25「ミサイルデストロイヤー」 Mission26「ケット・シーVS蒼きアスール」 Mission27「ビーストヴィンセント」 Mission28「ビッグブリッジ」 Mission29「トリックアーチ」 Mission30「針10万本」 Mission21「ケット・シ-VS朱のロッソ」 勝利条件 朱のロッソを倒せ! 敗北条件 戦闘不能 時間制限 なし 解説 ケット・シーを操作し、朱のロッソを倒せ! 攻略 ロッソの攻撃が終わるごとにちょっとした隙が出来るので、上手く避けつつ隙が出来た瞬間に攻撃するといいでしょう。コンボは使わないほうがいいです。あとは金のモーグリ人形の位置を確認しながら回復しつつ戦っていけば倒せると思います。距離が離れると遠距離攻撃をしてくるので注意。 近接攻撃は剣2回振りと回し蹴りの2つがありますが、剣2回振り直後のほうがダメージは与えやすいと思いますので狙い目です。 カプセル 「G-9」にレッドカプセル。 Mission22「真・神羅屋敷」 勝利条件 制限時間内にゴール地点を目指せ! 敗北条件 戦闘不能、制限時間オーバー 時間制限 2分40秒以内 解説 制限時間内にゴール地点を目指せ!落ちているアイテムを道しるべに全速力で駆け抜けろ! 攻略 ひっかからない、落ちない、攻撃をくらわないで。走路上にいる敵以外は全部無視。全てが上手くいっても結構時間ギリギリです。 カプセル 「I-7」にイエローカプセル。赤電磁バリケードで入れない部屋の中。 「H-5」にグリーンカプセル。1階大広間の赤電磁バリケードで入れない部屋の中。途中にある魔晄ポイントでMP補給しておく必要あり。 Mission23「城壁攻防戦」 勝利条件 制限時間内に目標地点を目指せ! 敗北条件 戦闘不能、制限時間オーバー 時間制限 15分以内 解説 制限時間内に目標地点を目指せ!要所に配置された守備兵には見つからないよう気を付けろ。 攻略 敵に気づかれない位置から狙撃していくと良いでしょう。 まずは「L-5」にあるカードキーを入手します。 このカードキーでスタート地点付近「M-13」の部屋の白電磁バリケードを解除すると中にケット・シーとカードキーがあります。このケット・シーは一定間隔ごとにアイテムを作り出してくれます。また話しかけると城壁の上に連れて行ってもらえます。 カプセル 「M-11」にレッドカプセル。ケット・シーに話しかけて上へ。 バリケード解除後「E-5」の傾斜路から城壁の上に登れる。 Mission24「リバースカーム」 勝利条件 ゴール地点を目指せ! 敗北条件 戦闘不能 時間制限 なし 解説 敵を倒し、カードキーを奪いつつゴール地点を目指せ! 攻略 赤箱で難易度低下ミッションその3。 おすすめはブロウマシンガン。赤箱なしだとおそらく弾数不足になると思うのでヘッドショット狙いもしくは格闘で。 ロボット兵はこちらが近づくか攻撃するまで動かないので、ブロウマシンガンで敵を吹っ飛ばしてから格闘やヘッドショットで倒すと反撃されにくいです。 最後の広場では、他のロボットに気づかれないように1体ずつ吹っ飛ばす位置を気をつけながら攻撃して行けば集中砲火を浴びることはないでしょう。 カプセル 「I/J-13」の噴水の中をホワイトカプセルがぐるぐる回ってるので噴水の中にある爆雷をタイミングよく破壊すると次のミッション「ミサイルデストロイヤー」が選択可能になりそちらをクリアすると赤箱にケット・シー1号~3号出現。 Mission25「ミサイルデストロイヤー」 勝利条件 制限時間まで耐え抜け! 敗北条件 戦闘不能 時間制限 3分 解説 3機のドラゴンフライヤーから撃ち出されるミサイル攻撃に、制限時間まで耐え抜け! 攻略 ミサイルの速度は真ん中>右>左の順番なのでミサイルを落とす優先順位も真ん中>右>左の順番に。中や右を優先しても左にはわりと間に合います。最後に真ん中の集中攻撃があるのでマシンガンの弾とエクスポーションはそこに取っておいたほうがいいかも。 ミサイル攻撃順→攻略メモ カプセル なし。 Mission26「ケット・シーVS蒼きアスール」 勝利条件 蒼きアスールを倒せ! 敗北条件 戦闘不能 時間制限 なし 解説 ケット・シーを操作し、蒼きアスールを倒せ! 攻略 アスールの蹴りのあとに隙ができるので蹴りを上手く避けてその間に攻撃をしていきます。蹴りのすぐ後に攻撃すれば最後のコンボまで入ります。ガトリングの攻撃で金モグ人形のほうに吹っ飛ばされると効率いいかも。 カプセル 「H-5」にレッドカプセル。 Mission27「ビーストヴィンセント」 勝利条件 制限時間まで耐え抜け! 敗北条件 戦闘不能 時間制限 5分 解説 生存の鍵は敵を倒して入手するリミットブレイカーだ。これを最大限に駆使し、制限時間まで耐え抜け! 攻略 ケット・シーが「リミットブレーカー」を出すのでそれを取って変身。あとはリミットブレーカーを拾いつつ変身が解けたら即変身を繰り返し時間制限いっぱい暴れれば問題ない。 カプセル 「H-5」エレベーターのなかにレッドカプセル。カードキーを拾って白電磁バリケード解除。 Mission28「ビッグブリッジ」 勝利条件 ゴール地点を目指せ! 敗北条件 戦闘不能、制限時間オーバー 時間制限 4分以内 解説 制限時間内にゴール地点を目指せ!迫り来る敵を飛び越え、打ち倒し、駆け抜けるがいい! 攻略 あの曲は流れないw 「F-4」の通路から侵入。道中変なのが出ますがタイミングを見計らって隙間へ逃げるなどしてかわしていけばそんなに難しくはないでしょう。 カプセル 「G-8」にイエローカプセル。塔の上に浮いてる。 Mission29「トリックアーチ」 勝利条件 メダルを回収せよ! 敗北条件 戦闘不能 時間制限 なし 解説 女性ソルジャーたちがバリケードを敷き、陣を構えている。その陣地内に散らばったメダルを回収せよ! 攻略 敵は倒しても倒しても沸くので狙撃で遠くの敵の数を減らしてなんて考えは通用しません。ウソです。通用しちゃいました。1箇所につき敵スナイパーは最大3回まで沸きます。つまり3回倒せばもうその場所では復活しません。強行突破するか殲滅させてから突破するかはお好みで。 ●・・・スナイパー出現箇所 ●・・・メダル ●・・・ドラム缶(一部だけ) ★・・・スタート地点 -・・・赤電磁バリケード -・・・白電磁バリケード まずミッション関係なくスタートから「N-3」まで行く道筋や道中にあるメダルの場所を自分なり頭に叩き込んでおいたほうが攻略が楽になると思います。 「D-8」の白い電磁バリケードに囲まれた場所にメダルがあるのでちょうど真上にあるブリッジから飛び降りて取る。 「D-10」のメダルを取り建物の中に入り外に出てさらに上に行って「J-7」の通路(ファイアマテリアのあるあたり)から下へ行き「I-8」ドラム缶の上にメダル。 その真下「H-7」の赤い電磁バリケードに囲まれた場所にメダルがあるので飛び降りて取る。 ブリッジを登り突き当たり左「G-9」にメダル。アイテム(リミットブレーカー)と魔晄ポイントのあるほうへ飛び、その近くの足場「G-9」と「F-9」にメダル。 「F-6」あたりのアイテムが浮いてるあたりから「D・E-3~5」のエリアへ向かってジャンプ。「D-4」にメダル。先へ進み「L-7」と「N-3」にメダル。 殲滅作戦 まずはスタート地点から少し前「B-9」へ出て ちょうど「F-9」の通路の窓が見えるくらいまで出て以下を狙撃。 あまり前に出すぎると集中砲火を浴びるので本当にギリギリくらい。 「E-9」メダルの横に出現する1体 「F-9」室内に出現する3体 「F-9」↑の屋根上のメダルの横に出現する1体 「I-10」に出現する1体(ギリギリ頭が見える) 「I-7」の3体のうち一番南に出現する1体(ギリギリ足元が見える) この7体を3回ずつ倒すと、次は少し左(北東方向)に視界をずらし 北東方向の段差のある場所の以下の敵を狙撃。 2段目の柵のところに出現する「K-5」「L-5」「L-6」の3体 1段目の柵のところに出現する「J-5」「K-5」の2体 この5体を3回ずつ倒せば、今度は少し前に出て下のほうにいる以下の敵を狙撃 「D-7」「E-7」「E-6」の3体 「H-7」メダルの横の1体 この4体を3回ずつ倒せば、次は北の上のほうを見上げて以下2体を狙撃 「F-2」通路出口前の1体 「H-4」建物の角の1体 この2体を3回ずつ倒すと今度は「B-8」周辺に移動して 「C-8」アーチ上の1体 「I-7」建物前の残りの2体 「H-5」通路の窓前にいる2体 「G-9」アーチ上の1体 「K-7」メダルの横の1体とその上「L-6」の1体 「E-10」通路入口前の1体 通路内「F-11」にいる1体 少し下に降りて 「D-10」のメダル横の2体 この12体を3回ずつ倒せば、ほぼ安全に動き回れます。 後は道中以下の敵を倒しつつ進むと良いでしょう。 通路内「G-11」の1体 建物「D-3」の1体 北の通路内「G-3」「H-3」「I-2」の3体 建物「I-4」の1体 建物前「N-4」で待つ1体 これらを3回ずつ倒せば、敵は全滅です。 MAP「トリックアーチ」(残骸)を思う存分駆け回りましょう。 カプセル 「L-7」(橋の上)にグリーンカプセル。ファイアマテリアが落ちてるあたりから見える。 Mission30「針10万本」 勝利条件 サボテンダーを100体倒せ! 敗北条件 戦闘不能 時間制限 なし 解説 サボテンダーを100体倒せ! 攻略 スタート位置に「地雷探知機」あり。落ちてしまわないように。 異常にジャンプ力のあるサボテンダーを倒すとカードキーを落とす。「L-7」のバリケードを解除するとフェニックスの尾やエクスポーションやリミットブレーカーなどのアイテムが入手できる。 後半はサボテンダーが大量に集まってくるのでサンダーや格等、リミットで一掃してやるといいでしょう。 その異常なサボテンダーは「J-7」から「E-9」を同じパターンで移動しているので上手くタイミングを計って倒すと簡単。 カプセル 「L-7」部屋の中の入口の上にイエローカプセル。カードキー入手必要。