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邦楽女性板 May nスレ よくある質問 暇を見て色々追加して行くです Last Update=2009/08/10 17 16 Q:なんで部長って言われてるの( ・ω・)? A:May nはさまざまな部活動の部長をしています。 代表的なものは以下の通り。 デ部:デリーシャスな食べ物を美味しく頂く部活動、くいしんぼな方向け。 突っ込部:ボケる部長コメントにはライブ会場、生中、ブログ問わず鋭いツッコミをする部活動。 どえ部:責められるの好き!いじられるの大好きな部活動、カンノさんに放置プレイされたり、生中でえどさん"にいじられます。 ポジティ部:何があってもへこたれない前向きな部活動、倒れるなら前向きに! 番外編 チー部:シャングリ・ラ國子役高橋美佳子さんと結成した部活@ぱよぱよ 副部長:喜屋武ちあき、ANIMAX MUSIXでライブ中に就任。彼女も日々美味し糧を捜し求めてますw 部長に対して、部長ファンを部員と呼びます。 FC入会済みな方々はスタメン部員です。 ちなみにファンクラブは「ふぁんくラ部」、部活動からわかるように学校をイメージしてます。 最近は自称:鯛焼き親善大使の活動が増えてるので「鯛史(たいし)」と呼ばれる事も。 Q:スタメン部員って一般部員とどう違うの?発足直後の3月末までの先行入会の部員を指すという人も居ますが? A:スタメン部員はふぁんくラ部入部してる部員さん(ファン)の事を指します。 入会時期の早い遅いは関係ありません。 ちなみにふぁんくラ部会員向け配信のメィテレ第1回でスタメン部員のみなさ~んと部長がFC会員向け動画で呼びかけています。 早期入会部員だけがスタメン部員ならそう呼ばないですよね? 迷ったらふぁんくラ部入部してスタメン部員になってしまいましょう!会報は思ったより出来が良いです。 Q:ヤプログ時代からたびたび部長ブログに出てくる~aka~ってどういう意味? A:akaはalso known asの略です。 ◇◇aka△△なら、△△で知られる、◇◇。または◇◇通称(別名・またの名を)△△みたいな感じになります。 クラブイベント、ヒップホップ系などのフライヤーで良く使われてます。 Q:部長が新しく買ったノートパソコンは何? A:AppleのMacBookPro、13インチモデルです。 2009年6/28(日)の日記写真参照。 http //ameblo.jp/mayn-blog/image-10289439291-10204563727.html 購入は6/21(日)の日記参照。 http //ameblo.jp/mayn-blog/entry-10285067318.html 部長は作曲にシーケンスソフト+キーボード使ってるので性能の良いProを選んだと思われます、4GBモデルかも? 作詞は自宅や移動中にメモ帳、ケータイへ。(@Tunes.6/28放送) ちなみにMacBook使ってる(持ってる?)人にはビーンズ相方のまめぐさんや茅原実里さん、横山智佐さんが居ます。 けいおんの澪もw Q:部長の使ってるケータイ機種は? A:D904iを2009年8月まで2年ほど使っていましたが、8/9(日)よりF-09Aに機種変。スライドケータイがお気に入りだそうです。 こちらの日記を参照 http //ameblo.jp/mayn-blog/entry-10317629589.html Q:部長へのファンレーターなど手紙を送る場合はどうすれば良いの? A:ファンレターなどの宛先は以下の通り、基本的にプレゼントなどは受け取れませんのでご注意。寄せ書き、大きなイラストボードなどは事前に問い合わせ、了解を得た上で発送して下さい。 〒153-8660 東京都目黒区下目黒1-2-5 (株)ホリプロ気付 May n様
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Secret Rendez-vous(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Secret Rendez-vous DIVAS MAX2 踊8 98 148 / 2 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 31 28 45 22 5 楽譜面(4) / 踊譜面(8) / 激譜面(12) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、同時踏み 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/s/secret/8t_secret_a_d.html 解説 開幕の8分渡りは入り足が分かり難いので、見極め力を上げたり交差渡りで対処する必要有り。中盤の同時が妙に遠いので、8分間隔で空打ちして距離を稼ぐとやりやすい。 -- 名無しさん (2014-01-16 21 49 51) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント 曲動画 http //www.youtube.com/watch?v=Wk9hOwblRYE
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【Name】 cry☆sis 【Online Name】 wasuyoshi 【プレイしてる時間帯】 平日22時~24 休日も同じ 【主な機体構成】 fa 中2をメインに使ってます。武器はグレとか突ライとか Ⅴ 中2メインでときどき重逆 武器はKARASAWA・バトライ・ライフルなど 【得意なこと】 fa フワフワする事 Ⅴ KARASAWAでの打ち逃げ 【苦手なこと】 fa&Ⅴ タンクの相手、砂 fa ミサイル,上に行かれる事 Ⅴ 打ち合い、セントリー(ミサイル) 【訓練内容などの要望】 タイマンだけでなく、チーム戦・乱戦の戦い方も身に付けて行きたいです。 【自己紹介】 なかなか勝つことができない粗製です。 でもいずれは強くなって、脱・粗製をしたいです! もし見かけたら相手してやってください。
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スタイル スタイルリアルタイムスタイルチェンジ スタイルの種類ソードマスター ガンスリンガー トリックスター ロイヤルガード ダークスレイヤー リアルタイムスタイルチェンジ ダンテの戦い方の特徴は、近接攻撃・遠距離攻撃・回避・防御に特化した4つのスタイルを、状況に応じて使い分けることである。 また特定のミッション以降は、閻魔刀を扱う5つ目のスタイルも使用可能になる。 DMC3では時空神像にてスタイルを選択してたが、今回はプレイ中にその場に応じて最適なスタイルを選ぶことができるようになった。 ※PS3とXBOXでボタン配置や名称が異なる為、以下の様に表記します。 "(剣)"…近接攻撃ボタン "(銃)"…遠距離攻撃ボタン "(ス)"…スタイルアクションボタン "L"…ロックオンボタン "前方,後方"…スティックを倒す方向。 スタイルの種類 ソードマスター 近距離武器を使ったアクションが増える。攻撃力及び詳細は「近接武器」の項を参照。 Lv 武器 名称 コマンド 備考 1 リベリオン プロップ (ス) 4段HITする浮かせ技。全段浮かせ属性なのでフロストやアサルトなど浮き難い敵に有効「シュレッダー」とあわせるとオーブ岩の破壊に最適 シュレッダー プロップの後に(ス) (ス)押し続けで持続時間が増加スタイリッシュポイントが稼ぎやすい ギルガメス ショック (ス) 周囲に衝撃波を発生させる。(ス)押し続けでパワーを溜め威力と効果範囲が増大 ショッキング 空中で(ス) 空中から降下して放つショック。溜めは不能 ルシフェル ディシプリン スティック+(ス) スティックを入力した方向に剣を再配置させる 2 リベリオン エリアルレイブ 空中で(ス)×4 空中乱舞。4段目で敵を吹き飛ばす ギルガメス ビーストアッパー L+前方+(ス) 踏み込んで拳を突き上げる浮かせ技。(ス)押し続けでパワーを溜められる ルシフェル クライマックス L+後方+(ス) 自分の周囲に剣を再配置した後、起爆する 3 リベリオン ドライブ L+後方+(ス) 前方に高威力の衝撃波を放つ、(ス)押し続けで威力増加。タメ無しでも隙が大きく、移動・方向転換は出来ない。 クイックドライブ (ス)+(剣) 袈裟斬りから素早くドライブへ続ける通常のドライブに比べ、発動時の隙が少ないが、威力も減少している ギルガメス ライジングドラゴン 「ビーストアッパー」の後に (ス)を押し続け1段階チャージ後離す 昇龍拳 ディバインドラゴン 「ビーストアッパー」の後に (ス)を押し続け2段階チャージ後離す 威力とヒット数が上昇した「ライジングドラゴン」。神龍拳浮かない敵には滅法弱い 4 リベリオン オーバードライブ 「ドライブ」発動後に(ス) 「ドライブ」からさらに衝撃波を二連続で放つ ダンスマカブル L+前方+(ス) ボタン連打でミリオンスタブの回数増加。全段ヒット時の威力は凄まじいが、攻撃後の隙も大きい。フィニッシュのホームラン斬り以外にトドメ属性無し。ギリギリまで体力を削ってからこれをだせばスタイリッシュランクが稼げる ギルガメス リアルインパクト L+後方+(ス) ギルガメス最強の必殺技。真・昇龍拳魔人化状態でヒットさせた直後にDTを解除するとヒット数が増加。詳しくは裏技・小ネタ等を参照。浮かない敵には滅法弱いボディブローヒット後の追撃時(昇龍拳部分)は完全無敵。アンジェロのエネルギー弾をはね返し神の拳すら弾いてダウンさせる ルシフェル ボンデージ L+前方+(ス) 配置した剣を敵の周囲に再配置し飛ばす ガンスリンガー 遠距離武器を使ったアクションが多彩となる。攻撃力及び詳細は「銃器」の項を参照。 Lv 武器 技名 コマンド 備考 1 エボニー&アイボリー トゥーサムタイム (ス) レバーを任意の方向に入れることで他方向を攻撃できるかなり連射力が上がっており使いやすくなった コヨーテ・A ファイアワークス (ス) ヌンチャクのようにショットガンを振り回しながら銃撃隙が大きくなった パンドラ PF594 アーギュメント (ス) 操縦中は常に災厄ゲージを消費。左スティックで空中移動可能。(銃)で単発ミサイル、(ス)でミサイル一斉発射(10発同時発射。災厄ゲージを大幅に消費) 2 エボニー&アイボリー レインストーム 空中で(ス) 真下に回転銃撃。ボタン押し続けで連射瞬間的な威力はエボアボ随一。難点は攻撃範囲の狭さ コヨーテ・A ファイアワークス・エア 空中で(ス) 「ファイアワークス」が空中でも使用可能になる 3 コヨーテ・A バックスライド L+後方+(ス) 真後ろに銃撃うまく決まるとスタイリッシュ パンドラ PF422 グリーフ L+後方+(ス) 敵を追尾するブーメラン(ス)押し続けで災厄ゲージが0になるまで敵を攻撃し続ける (災厄ゲージの最大値が2目盛上昇) 4 エボニー&アイボリー ハニカムファイア 「トゥーサムタイム」の後にレバーニュートラル状態で(ス)連打 前方に超連射の銃撃発動までの連打をいかに安全に行うかが肝心 コヨーテ・A ガンスティンガー L+前方+(ス) 突進して銃撃ショットガンの性能が最も活かせる技 パンドラ PF666 オーメン L+前方+(ス) 災厄ゲージを全て消費する。威力は溜まっているゲージ量に比例する発動までの隙が大きいが広範囲を攻撃できる。オブジェの破壊はできない発動前と後に振り回すスーツケースに攻撃判定ありファウスト系の霧、アンジェロ系の盾、ブリッツの雷などをゲージ量にかかわらず一撃で剥がす効果がある (災厄ゲージの最大値が2目盛上昇) トリックスター 回避能力の高いトリッキーなアクションが可能となる。殆どのアクション中に無敵時間が発生する。 lv 名称 コマンド 備考 1 ダッシュ 地上で(ス) 追加入力で左スティックを倒した方向へ移動する。魔人化状態では追加入力(ス)で更にもう一度「ダッシュ」を行う 2 マスタング 敵と接触するようにダッシュし、(ス)を押し続ける 敵を踏み台にし、真上に飛び上がる フリッパー 空中ダウン時に(ス) 空中で被弾した際に受け身を取る 3 スカイスター 空中で(ス) 空中で「ダッシュ」を行う。魔人化状態では追加入力(ス)で更にもう一度「スカイスター」を発動可能。移動や回避など活躍の場は多い 4 エアトリック L+(ス) ロックオンした敵の頭上へ瞬間移動する。追撃や回避に便利 ロイヤルガード 敵の攻撃に上手く合わせられればダメージを受けなくなる。 ロイヤルゲージが溜まると強力なカウンターを行える。 Lv 名称 コマンド 備考 1 ブロック 地上で(ス) 防御姿勢を取る。(ス)押し続けて防御姿勢維持。防御中に被弾すると、ダメージを25%に軽減し、スタイリッシュランクとDTゲージが上昇する。回避が苦手ならこちらを。ただし、一部の攻撃をブロックすると防御崩しが発生し、隙が出来る上に50%のダメージを受ける。更に、ブロック不能で100%のダメージを受ける攻撃も存在する ロイヤルブロック 地上でジャストタイミングで(ス) ブロックと違いダメージは受けず、タイミングさえ完璧であればどんな攻撃でもブロック可能。ロイヤルブロック直後数フレーム間は無敵。ちなみに以下にもいえる事だが、ジャストタイミングというのは敵の攻撃を受ける直前のこと リリース 地上で前方+(ス) ロイヤルゲージの溜まり具合に応じて与えるダメージが増加。全くゲージが溜まっていない状態でのダメージはゼロ。敵にHITするまでは何度使用してもゲージは減らない。攻撃力はロイヤルゲージ蓄積量×0.08で、近接属性 ロイヤルリリース 地上でジャストタイミングで前方+(ス) リリースに比べ威力が少し高い。また、技の発動中は無敵。リリースと違い、ゲージが0でもそれなりの威力はある。攻撃力は、ロイヤルゲージ蓄積量×0.08+350 ロイヤルゲージ上限10000 2 エアブロック 空中で(ス) 空中で行うブロック。性能はブロックと同じだが、ジャンプの無敵と組み合わせると安全にロイヤルブロックが狙いやすい エアリリース 空中でジャストタイミングで前方+(ス) 空中で行うリリース。性能はリリースと同じで、ジャストタイミングで発動すればロイヤルリリースが可能 3 ロイヤルゲージ上限20000 4 ドレッドノート 地上で後方+(ス) 気の鎧を身に纏う。発動中はダメージを受けず、あらゆる攻撃に対して怯まなくなる、鉄壁の盾。ただし走ることが出来なくなる。発動時間はゲージMAXで約20秒間、ゲージ0で約3秒間。 ロイヤルゲージ上限30000 ダークスレイヤー スタイルボタンで閻魔刀を使った攻撃を行う特殊なスタイル。攻撃力及び詳細は「近接武器」の項を参照。 スタイルLVの概念が無く、技は固定 方向キーを同じ方向に2回押す事で選択可能(MISSION 18で閻魔刀を奪還後) 基本的にはDMC3SEで使用できたバージル兄貴の攻撃技の踏襲。 次元斬はDMC3SEの仕様とは異なり、追加入力が出来ず単発だが近・遠距離の広範囲をカバーし、 威力もかなり高い強力な範囲攻撃となっている。ただし疾走居合は使えない。残念? 名称 コマンド 備考 閻魔刀コンボS (ス)×3 基本コンボ敵前で納刀モーションを完成させるとスタイリッシュランクとDTゲージ上昇 エリアルコンボV 空中で(ス)(ス) 空中で抜刀し、斬りつける スラッシュディメンジョンF L+前方+(ス) 自分の遠くの敵を次元ごと斬る神技 スラッシュディメンジョンC L+後方+(ス) 自分の近くの敵を次元ごと斬る神技
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a
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悪魔 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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BRIEFING 侵攻作戦の初戦となった先の戦いでは、貴機の活躍により勝利を掴むことが出来た。 が、敵の高機動部隊による奇襲により、我らの防衛部隊は一時撤退。 増援を待って再度防衛部隊を送る予定だが、その間に手をこまねいてるわけにも行かない。 再度貴機に出撃してもらい、敵高機動部隊の撃破をお願いする。 難関ミッションの1つ。「あんなの」が登場する。 「あんなの」は適当な速度のセッティングにし、後ろに張り付きながらチャージショットを撃つと簡単に撃破できる。 この方法の場合は機関砲がとてもこわい。 ほかには、自機の速度を上げて変形ブレードで攻めるなど…。 テキストはMISSION 09 TEXTへ 敵編成 WAVE 敵 WAVE 01 ホバークラフト×4 戦闘機×2 WAVE 02 ホバークラフト×2 戦闘機×4 WAVE 03 中型艦(地上)×1 戦闘機×4 WAVE 04 ホバークラフト×2 戦闘機×2 高速戦闘機×2 WAVE 05 戦闘機×2 高速戦闘機×2 中型艦(航空)×1 WAVE 06 中型艦(地上)×1 中型艦(航空)×1 WAVE 07 大型高速機 更新データ適用前 WAVE 敵 WAVE 01 ホバークラフト×4 戦闘機×2 WAVE 02 ホバークラフト×2 戦闘機×4 WAVE 03 中型艦(地上)×1 戦闘機×4 WAVE 04 ホバークラフト×3 戦闘機×2 高速戦闘機×2 WAVE 05 戦闘機×3 高速戦闘機×2 中型艦(航空)×1 WAVE 06 中型艦(地上)×1 中型艦(航空)×1 WAVE 07 大型高速機 大型艦 順序 破壊目標 01 ミサイル×2 機関砲×2 02 ミサイル×2 機関砲×2 主砲×1 03 ミサイル×2 パーツ×2 04 ミサイル×2 機関砲×2 パーツ×2 報酬 ランク毎報酬 ランク 報酬 SS cr S cr A cr B cr C cr D cr E cr ゲーム内で確認した値を記録。 報酬 ランク 被弾量 時間 11600cr C 57% 9 00 9280cr E 91% 5 50 更新データ適用前 報酬 ランク 被弾量 時間 18560cr SS 4% 5 27 18560cr SS 0% 5 53 13920cr A 33% 6 15 12760cr B 45% 5 23 11600cr C 57% 7 44 9280cr E 82% 6 57
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BRIEFING 君たちの活躍により我がルフトシュトロームは優勢にある。 前線で効果を上げてくれる君たちのおかげで、主力部隊が効果的に働けている。 次の戦闘に勝利すれば完全に形勢は逆転することになるだろう。 このエリアには以前フェアシュタントという科学者グループの研究施設があったのだが、 その地下にノルト・リヒトの大規模な地下資源採掘施設がある事がわかった。 敵はなんとしてもココを守りぬくことを考えているだろう。 熾烈な戦いになることは予想されるが、なんとしても勝利してくれ。 長いミッションなので敵の攻撃には気をつける。 テキストはMISSION 10 TEXTへ 敵編成 WAVE 敵 WAVE 01 戦車×4 戦闘機×4 WAVE 02 ホバークラフト×3 浮遊兵器×3 強化中型艦(航空)×1 WAVE 03 ホバークラフト×2 戦闘機×2 攻撃機×3 空中固定砲台×1 WAVE 04 中型艦(地上)×1 戦闘機×3 攻撃機×3 WAVE 05 ホバークラフト×2 浮遊兵器×2 戦闘機×2 高速戦闘機×2 試作機×1 WAVE 06 強化中型艦(地上)×1 戦闘機×3 攻撃機×3 WAVE 07 ホバークラフト×2 浮遊兵器×2 攻撃機×3 空中固定砲台×1 WAVE 08 攻撃機×2 高速戦闘機×2 中型艦(航空)×1 空中固定砲台×1 WAVE 09 戦闘機×1 攻撃機×2 高速戦闘機×1 空中固定砲台×3 WAVE 10 強化中型艦(地上)×1 空中固定砲台×4 更新データ適用前も同様の敵編成。 報酬 ランク毎報酬 ランク 報酬 SS cr S cr A cr B cr C cr D cr E cr ゲーム内で確認した値を記録。 報酬 ランク 被弾量 時間 17760cr SS 0% 8 10 更新データ適用前 報酬 ランク 被弾量 時間 17760cr SS 13% 5 35 17760cr SS 19% 7 38 14429cr S 25% 8 37 12210cr B 42% 6 17 11100cr C 51% 5 41 9990cr D 68% 6 50
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シン・アスカはその光景を呆然と見詰めていた。 赤色と白色が交差し、激突し、弾け飛ぶその光景。 最初はシンもこの光景が何なのか理解できなかった。 ただシンとてモビルスーツを駆り、幾数の戦闘を戦い抜いてきたエースパイロットである。 高速戦闘ならお手の物。 最初の内は見えなかった戦闘も、観察を続ける事によって大体の把握が可能になっていた。 この赤色と白色の正体は、 (―――人間!?) それは人と人との戦いであった。 赤色のコートを纏った男と白色のコートを纏った男が、戦闘を行っていたのだ。 人間離れした速度を以て繰り広げられる戦闘。 その戦闘は、遺伝子操作を受け身体能力を引き上げられたコーディネーターであるシンからしても、異常の一言であった。 殺し合いを止めようと決意していたシンだが、この戦闘には流石に口を閉ざす。 介入など出来る筈がない。 モビルスーツの一機でも用いなければ、こんな化け物達の戦いなど止められるとは思えなかった。 眼前の男達は本当に人間なのか、どうかしら疑わしくなってくる。 少なくともシンには、そう思えた。 そんなシンを傍目に戦闘は熾烈さを極めていく。 どうやら白コートの男が劣勢に立たされてきているようだ。 (どうする……?) シンは思案する。 殺し合いは止めようと思う。 こんな殺し合いなど間違っているし、こんな殺し合いで人が死んで良い筈がない。 だから、出来る限り殺し合いを止めようとシンは決意していた。 だが眼前で繰り広げられる戦いはどうだろう? 自分が止められる範疇を超越している。 充分な装備があったとしても止められる気がしない。 仮に片方が敗北し殺害される事態になったとしても、自分は割って入れるのか。 止めろ、と。 勝負はついた、これ以上やる必要はない、と。 あの戦闘に勝利した化け物の前へと立ち塞がれるのか。 (―――無理だ) 考えるまでもなかった。 心の奥底から感情が圧し上がり、その愚考を否定する。 それは圧倒的な『死』の感覚であった。 (殺されるのが……落ちじゃないか……) シンとて何度も命賭けの戦場に立ってきたエースパイロットである。 だが、違う。 戦場で感じる恐怖とはまるで違う。 あのフリーダムとだって戦い合う事はできた。 だが、眼前の化け物達は違う。 次元が違うのだ。 自分など抵抗もできずに殺される。 何をどうしようと敵う筈がない敵。 その先に待ち受けるのは、絶対の『死』。 「……あ……」 恐怖に揺れるシンを置いて、戦場は変調を来していた。 化け物達の戦いに大声を上げて横槍を入れる、これまた赤コートの男。 飄々とした風に声を張り上げ、小馬鹿にするかのような軽い態度で化け物達を前にする。 止めろ。 殺されるぞ。 頭で叫べど、身体は動かし方を忘れてしまったかのように動かない。 シンは、この心に巣喰う感覚に覚えがあった。 たった数年前に感じた絶望。 抗う事もできず、逃げる事しかできなかった。 逃げて、逃げて、逃げて―――だけど、逃げ切れなくて。 みんな死んだ。 母が、父が、妹が。 爆炎の中に消えていった。 あの、感覚。 自分の弱さを思い知らされた、あの時の感覚。 だから、強くなろうと、決意した。 そして決意のままに、力を付けてきた。 強くなった筈だった。 その振り方を間違え、道を踏み外しそうにもなったが―――それでも力は付けた。 力の振り方は間違ってしまったが、力は付けた筈であった。 その筈なのに、 また、思い知らされた。 所詮、自分の力はちっぽけなものなんだと。 「……ああ……」 そして、シンの視界の中でソレは行われた。 乱入者に対して執行された一方的な殺戮劇。 二人の化け物が一斉に乱入者へと襲い掛かり、その胴体を素手で貫く。 戦慄すら覚える光景だった。 膝が、折れる。 視界は下へ向き、這い蹲るように身体が落ちる。 無力感が身体から力を奪い取り、吐き気が込み上げる。 モビルスーツの戦闘とはまるで違う、余りに生々しい人の『死』。 自分は動く事も声を上げる事もできなかった。 誰も殺させないと決意したのに、 その筈だったのに、 自分はまた何も出来なかった。 「……あ、あああ……」 家族を失った時と、 ステラを失った時と、 自分は、 何も変わっちゃいない。 「…………あああああぁぁぁあああああああああああああ…………」 涙が溢れ出していた。 何時の間にか戦闘を行っていた化け物達は何処かに消えていた。 残されたのは無力に打ちひしがれる少年と、腹に貫通傷を創った物言わぬ死体だけであった。 ◇ (埋めて……あげよう) 虚ろな表情でシンが立ち上がったのは、絶望の現実から数分後の事であった。 ふらふらと頼りない歩調でシンは死体の方へと近付いていく。 そこにはやはり惨劇があった。 死体から漏れた血液だけで地面は真紅に染め上げられ、小さな水溜まりが形成されている。 これを惨劇と云わずなんと云うのか。 「……ごめん、俺、何もできなかった」 死体に触れるシン。 ふと、思う。 自分と同じ立場に立った時、『彼』だったらどう行動していたのか。 フリーダムを駆り、数多の戦場に乱入しては誰も殺さずに場を収めようとしていた『彼』。 未だにそのやり方が正しいとは思えない。 だが『彼』の気持ちは知った。 『彼』は何処までも優しいだけだったのだ。 だから、誰も死なないよう、誰も殺させないよう、力を振るった。 自分同様、その力の振るい方は間違っていたのかもしれない。 でも、自分と違い『彼』には信念があった。 決して揺らぐ事のない信念が。 そんな『彼』は決して敵う筈のない敵を前にした時、どう行動するのだろう。 『彼』―――キラ・ヤマトは。 「ごめん……本当に、ごめん……」 シンは涙を止める事ができなかった。 拭えども拭えども、涙が溢れてくる。 その涙は、自分の無力さに対しての涙なのか。 何度も流し、その度にもう流さなくていいように強くなろうと決意をしてきた。 その決意に見合う努力はしてきたつもりだった。 なのに、現実は幾度と立ち塞がる。 自分の非力さが、許せなかった。 「ヘイ、何で泣いてんだ少年」 不意に、声が聞こえた。 それは本当に直ぐ近くから聞こえたようにシンには感じた。 だが、シンは声の方向に顔を上げる事ができなかった。 ただ声に含まれた純粋な疑問に、言葉を返す。 「……人が、死んだんです」 「Oh……そりゃ大切な人だったのか?」 「いえ……知らない人です」 「? なら何で泣く。知らない奴が死んだところで、お前にとっては痛くも痒くもないだろうが」 「……救えたかもしれないんです……俺にもっと力があれば……!」 問答は続く。 シンからすれば胸中の感情を吐露するだけの、 質問者からすれば純粋な疑問を解決する為だけの、 そんな問答。 「そんなもんかねぇ……」 質問者は知っている。 家族の為に流す涙というものを。 ある所に、力に心を囚われた人間がいた。 その人間は、力を手に入れる為にと妻を悪魔に差し出した最悪の男であった。 そんな男には娘がいて、娘は父親であるその男を殺害する為に力を付けていた。 そして、娘の銃弾は男の命を捉えるに至り、男は死んだ。 どうしようもなくゲスで心根の腐ったに人間であったが、娘はそんな男の死に涙を流した。 家族だからだ。 どうしようもなくゲスで心根の腐った男であっても、それは娘にとって父親であったからだ。 だから、涙を流したのであろう。 質問者にも、兄がいた。 一生理解できないであろう、決して分かり合う事のできないであろう兄であった。 何度も言葉を交え、何度も殺し合った。 結果として、兄はもう二度と出会う事のないだろう世界へと堕ちていった。 おそらくは永遠の離別。 そして質問者は、涙を流した。 兄との離別に、思えば頬を涙が伝っていた。 家族だからだ。 一生理解できないであろう、決して分かり合う事のできないであろう男でも、兄であったからだ。 だから涙が流れたのであろう。 質問者は家族の為に流す涙を知っている。 だが、シンの流す涙の意味は分からなかった。 知ってみたいと思った。 他意はなく、ただ純粋に知ってみたいと思った。 だから、質問をし、話を聞いた。 話を聞いて、でも分かる事はできなかった。 ただ、漠然と本当に何となくではあるが、理解のとっかかり位は掴めた気がした。 だから、質問者は無言でシンの肩へ手を置いた。 俯いていたシンが、顔を上げた。 その顔には変わらぬ涙が流れていた。 そして、 「う、うわああああああぁぁぁぁあああああああああ!!?」 「うお!?」 何故だが、物凄い勢いで驚かれた。 いや、シンからすれば当然だろう。 死んでいたと思っていた男が、平然と立ちあがっているのだから。 これで驚くなという方が無理である。 実の所いうとシンが死亡したと思っていた人間は、普通に生存していたのだ。 二人の化け物から腹を貫かれて、それでも生存せしめている。 男の正体は悪魔と人間のハーフである半魔半人―――ダンテ。 シンはそれに気付かず自らの罪を責めた。 そしてダンテは純粋な疑問から質問を投げかけた。 それは、奇妙な奇妙な出会いだったのかもしれない。 数多の挫折を知り『涙』を流しては、強さを求めるコーディネーターと、 無類の強さを誇りながら、人間が流す『涙』の意味を知りたがる悪魔と人間のハーフとの、 奇妙な出会い。 今はただ驚きだけが二人を包んでいた。 【一日目/深夜/A-3・森林】 【ダンテ@Devil May Cry】 [状態]腹部に貫通傷(治癒中) [装備]フランベルジェ@とある魔術の禁書目録 [道具]基本支給品一式、ランダム支給品×0~2 [思考] 0:何でそんな驚いてんだよ… 1:殺し合いを止める。ひとまずは他の参加者と会いたい 2:傷が治るまで休息をとる 3:赤コートの大男(アーカード)と白コートの男(レガート)を警戒 [備考] ※制限の存在に気が付きました ※Devil May Cry3終了直後から参戦しています 【シン・アスカ@機動戦士ガンダムSEED DESTINY】 [状態]健康、驚愕 [装備]なし [道具]基本支給品一式、ランダム支給品×1~3 [思考] 0:ゆ、幽霊!? 1:殺し合いを止める。誰も殺させない 2:キラ・ヤマトと合流したい [備考] ※原作スペシャルエディション終了後、オーブでのキラとの和解後から参戦しています Back トイレの石田さん 時系列順で読む Next 免罪のワールド/制裁のワード Back トイレの石田さん 投下順で読む Next 免罪のワールド/制裁のワード GAME START シン・アスカ Next 人類最強VS吸血鬼最強 ~観客はお馴染みのネタに命を賭ける~ ダンテ Next