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ツーリングをしよう オンラインとフリーライドの違い フリーライドのマッチングについて フレンドと一緒にフリーライド 一緒に走る人いないんだけど… オンラインとフリーライドの違い オンは自分や他人が立てた部屋に数人集まって開始するレースで オンフリーライドはMAP上に複数のプレイヤーが入り、自由に走行するモード フリーライドのマッチングについて 仕様、判明してる事 オンライン最大16人 フリーライドでは近くにいる人が自動的にマッチングされる 『テストドライブ』と同じような方式 マッチングしてる人でE缶共通 オンラインフリーライドを選んだ時点から常に近くの人が勝手にマッチングしていく仕様。キャンプ地に行けば他のプレイヤーがゴロゴロいて、その人達から離れればマッチングは切れる フレンドと一緒にフリーライド 同じ場所にいる状態で進行中のゲームに参加、または招待を受けるとマッチングする。 ゲームに招待を受けても場所自体は移動しない。必ず現地集合で。 離れてマーカーが消えてもすぐにはマッチングは切れない模様。近づけばすぐにマーカーが表示される。 多分、はぐれた知人と場所を確認し合う手段などはないので、 LiveパーティなりIRCなりSkypeなりを使うか、 中間目的地をきちんと定めてツーリングしないと厳しい。 って普通のツーリングスタイルだけどね。 オンのフリーライドやってて、別の地点にワープすると前のマッチングがしばらく維持されたままになるようだ。 一度オフにして繋ぎなおすと今の場所の人と再マッチングされた。 どっかに集合するとき注意した方がいいかも。 オープンしてるエリアの端っこ走ってたら、オープンしてない隣のエリアのVISTAが反応したから行ってみたんだけど、緑色じゃない旗(灰色)が立ってた。 触れたらちゃんと取得した事になって、ワープポイントとしても機能するんだけど、もしかしてオープンしてないエリアのVISTAとかって地図に出ないだけ? だとしたらキャリア進行度の違うフレとのツーリングの幅が広がるんだけどなぁ… 地図に出ないだけだね。 開放済みエリア内を走ってれば別エリアのスポットも出るけど 未開放エリア内を走ってるとスポットが発生しない。 ツーリングでフレに取らせる場合、「俺の車の目の前」ぐらいナビすること。 スポット出てないとVistaやLiveryってすげー見つけづらいので。 一緒に走る人いないんだけど… 2chスレや共有タグを活用しよう! FUELツーリング仲間募集スレhttp //jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1244459261/ XBOX360版の共有タグは FUEL JPN 共有タグの使い道がわらかないw、勝手に会いに行ってもいいのかな? 共有タグってどの程度のことしていいかいまいちわからないよね・・・ 断りもなくゲームに誘っていい。 暇だったら行く。行かないなら特に何も言わずに無視。 こんなところなのかな? 他人の顔色なんて伺う必要は無いんだぜ! 共有タグは気軽に誘っておk
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PRANKISH SPACE&LOOPをお気に入りに追加 PRANKISH SPACE&LOOPのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット PRANKISH SPACE&LOOPの報道 gnewプラグインエラー「PRANKISH SPACE&LOOP」は見つからないか、接続エラーです。 PRANKISH SPACE&LOOPとは PRANKISH SPACE&LOOPの37%は魂の炎で出来ています。PRANKISH SPACE&LOOPの33%はカルシウムで出来ています。PRANKISH SPACE&LOOPの8%は白インクで出来ています。PRANKISH SPACE&LOOPの7%は海水で出来ています。PRANKISH SPACE&LOOPの6%は雪の結晶で出来ています。PRANKISH SPACE&LOOPの5%は着色料で出来ています。PRANKISH SPACE&LOOPの2%は保存料で出来ています。PRANKISH SPACE&LOOPの2%は祝福で出来ています。 PRANKISH SPACE&LOOP@ウィキペディア PRANKISH SPACE&LOOP Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ PRANKISH SPACE&LOOP このページについて このページはPRANKISH SPACE&LOOPのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるPRANKISH SPACE&LOOPに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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【DS】無限航路 Infinite Space その8 701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/31(金) 22 40 16 ID HPaDpJVzそんな考えで銀河に出たら真っ先に墜とされるぞ。 702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/31(金) 22 48 50 ID tKUaoCS7 700 それ見て駄目そうなら完全に見限るか 703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/31(金) 23 07 15 ID gb2ksBxbあ、公式が更新してる 兵装カスタマイズの話題はこれまで見なかった気がするな 704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 00 11 14 ID aigKa4t5テキストがちょっとイタタな感じ 705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 00 12 27 ID RnilBx5gストーリーちょっと序盤の展開バラし過ぎじゃないか? 誰か記憶を消してよ。 706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 00 14 52 ID dbyAtH3kTGSで体験できた範囲みたいだし、このくらいいいんじゃね 707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 00 14 53 ID Ri4F66FT公式でやったわけじゃないけど、ワーデスに比べりゃ可愛いもんよ。 708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 00 21 48 ID RnilBx5g 706 TGSでそこまで体験できたんだ。知らなかったよ。 とりあえずもうストーリー関係は見ないことにするよ。 707 あれは酷かったね。 どうしてあんなことになったのやら。 709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 14 24 26 ID XoIMtDvy妹からヤンデレ臭を感じるな 710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 20 44 08 ID P4akMns2八宝菜でもつくるのか? 711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/01(土) 21 14 21 ID oz0ufqN+senka臭がする 712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/02(日) 21 06 09 ID jEfM5ViE静かだけど今週情報載ってたんじゃないの? スキャンとかないんかい。 713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/02(日) 21 51 29 ID a0ZSXYpZ2ページで上半分が公式のあらすじ部分と新しいキャラ紹介 下半分が戦艦作成の流れ スキャンするまでもない。公式で十分 714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/03(月) 04 48 36 ID f2PhiKghスキップした時の音ズレは製品版では解消されてますように 715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 19 13 01 ID QQsLDsO+ 708 そういうのが気になるなら発売までスレみないほうがいいよ。 716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/09(日) 22 48 07 ID YlwLDW1Vむしろ発売後が危険。 クリアするまでスレ見ないのが安全。 俺は、ゲームによっては、スレを見ずに書き込みだけするw 717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 21 59 59 ID zq7T2SaRファミ通の記事って、これと内容同じかな。 序盤のストーリーがけっこう出てるし。 ttp //www.famitsu.com/game/coming/1219442_1407.html とりあえず船作ったりカスタマイズしたりは楽しめそうだね。 150ともなると普通に1周して全部は作れないのかな。 バトルの詳細は出てたっけ。まだなら、早く公開してほしいな。 718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 22 08 39 ID /i5Qkt1kなんかここ1月ほど同じ情報ばかりループさせてる気がするなこのゲーム 719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/11(火) 22 33 09 ID zq7T2SaRループしてんじゃなくて単に新情報が出てない。 TGSの時点でわかった事より多くの情報が出てない。 720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/13(木) 20 52 41 ID ib2LEugjhttp //www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/11/01/pc_fc_n_gs/m09.jpg 貨物積載量とかあるからやっぱ貿易できるっぽいな。 最初の船は思いっきり積載量のみを重視して金貯めて戦艦買おうかなぁ。 でも襲われたら一溜りもないな・・・ 721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/13(木) 21 04 33 ID fbI2nE2tどちらかといえば、宝物とかを詰めるスペースなんじゃないだろうか テーマ的に。 722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/13(木) 21 21 41 ID ib2LEugj宝物というか鉱物とか宝石とか未知のエネルギーじゃないの。 惑星探査でガンダリウム合金とか採れるんだよきっと。 723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/13(木) 21 33 01 ID Ck06RKJz合金が採れちゃうのか。 724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/13(木) 21 34 14 ID ib2LEugj古代遺跡からw 725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/14(金) 08 59 50 ID S4oNJQvaいわゆるアイテムの最大所持量か 弾薬が有限なタイプか 武装や内装の重量制限だったら、貨物積載量とは書かれないよな 726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/15(土) 01 26 28 ID vHXAh8GU過疎ってるな。セガも春発売予定なんだからもっと燃料くれよ。 PS0発売まで伏せてんのかな? 727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/15(土) 01 48 22 ID gdQlvHMzむしろ、春発売予定なんだから、今から情報出しまくっても 発売前までに弾切れになるだろw 前から追っかけてる方としては、システムのもうちょっと細かい所まで さっさと知りたい気はするけどね。 728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/17(月) 00 57 49 ID YUNzZUZ7 725 大航海時代方式かなと予想してるんだが 729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/17(月) 07 37 40 ID FGPsP0mPやっぱり貿易があるのかね。わかるようで何だか底の見えないゲームだね 730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 21 11 56 ID szsBZvDf貿易…大航海時代面白かったもんなぁ… 今作で無くとも次作があれば入れて欲しい要素個人的No.1 731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 21 26 44 ID PKKtXS/w大後悔時代 732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/18(火) 23 21 10 ID J1AY3R4g>貿易…大航海時代面白かったもんなぁ… まあ、3までは面白かったよね 733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00 02 26 ID 0mZpolxjトレード・トレックの復活ですなw 734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00 43 08 ID XGxhOWlb貿易かあ なんかタイトルから、まだ見ぬ新天地を目指して延々と深宇宙へと旅を続けるゲームなのかと思ってた 735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00 51 13 ID luhM5cBX貿易とりうよりも交易だよ多分 736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 00 59 00 ID nTIR+J4+ 734 遠くへ飛べる船を買うには 先立つ物が必要 737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 01 34 38 ID WHGA+fLw宇宙船サジタリウスみたいになるかな? 738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 03 50 49 ID uqnq8OJRため息だけして働かない 拍手をするほど働かない 子供の頃から働かない 大人になっても就職しない だからと云って駄目じゃない 駄目じゃない インサイド弁慶 駄目じゃない 穀つぶし俺たち 結構いいとこあるんだぜ 「入ってくんなババー」 739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/19(水) 04 52 53 ID nTIR+J4+どこにもいいとこねえw 740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 00 02 10 ID wJTwwvX1 738 ワロタwww 741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/20(木) 13 39 43 ID ZVOT/BwDおもしろそ 742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/22(土) 17 10 03 ID hrVgwDjYこのゲーム情報出すの早すぎたよな~。 発売半年前に初報出した方が話題維持できたろうに。 これだけDSにRPGが大量に発表されると埋没しかねん。 743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/22(土) 21 49 32 ID zk4kPJlDでも他と毛色けっこう違うと思うけどなァ 744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/22(土) 21 53 19 ID ibxJUtRaあんまりRPGだと見られてない気もするし 745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/22(土) 21 55 40 ID HLda23wvゲーム会社のセースルの心配するよりゲハ脳に汚染された自分の心配しろよ 746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 00 51 12 ID bhLSJbIj毛色は違うけど話題性が持続してないってことさ。 最近そういうの気にしてか発表から発売まで短いソフトが増えてきたでしょ。 後ゲハとか言ってる人はゲハに帰ったほうがいいよ。 つか日本語でおk 747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 00 53 57 ID QBHjMIuK746 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/11/23(日) 00 51 12 ID bhLSJbIj 毛色は違うけど話題性が持続してないってことさ。 最近そういうの気にしてか発表から発売まで短いソフトが増えてきたでしょ。 ↑ 結局こういう持論を持ち込みたいだけだろ?ゲハ民はゲハに帰れや 748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 00 57 45 ID bhLSJbIj本人キターw スレに張り付いてんのか。しかし純粋に心配しただけなのに 何過剰反応してんだろうなこの人。 749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 01 05 21 ID QBHjMIuK休日の夜に2chやっているのがスレに貼りついてることになるのか? 余裕無くなってんのか知らんが意味不明な攻撃する前に詫びくらい入れろやハゲ野郎が 750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 01 33 11 ID t50l2x7b落ち着け 751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 12 22 03 ID oy7QJCVx対立相手は信者か社員、本人認定、俺以外は無職かヒキ レッテル張りはスレ内で自分を優位に持っていく為に必要なんですよ 人気ゲームなら兎も角 携帯ゲ板は過疎スレでもこんな応酬が多いから困る 752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 13 02 44 ID yVQ41vD6 745がなぜいきなり荒い言葉で罵ったのかが理解できんのだが 別に理解したところで何の意味もないんだけどさ(^ω^;) 753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 13 15 23 ID t50l2x7bまぁ745が本気か意図的かはわからないし 誰をどう疑っても確かめようが無い事なので、この件はここまでという事で。 公式オープンのあたりからキャラ絵関係でネガティブな書き込み多かったけど 最近落ち着いて来た感じだし、まったり行きましょうや 754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 16 52 49 ID zaH//Rpr艦内移動出来たら嬉しかったな。 755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 16 59 51 ID p5L+/XDIせめてADV的に移動出来て、そこに配置したクルーと会話とかあればいいな 756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 17 12 09 ID fpzYz0Jjキャラのパラメーターが結構多いみたいだね 配置で色々悩ませられるゲームだと嬉しいなぁ… 757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 18 03 48 ID tEL8yI2K移動と会話は欲しいね。まぁ航海中の生活にまで言及してるくらいだから その辺は外さないとは思うけど。キャラ数にもよるけど特定キャラを仲間にすると イベントが発生したりしても面白い。 758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 19 03 12 ID IEwIrFyPこんだけ船の数が豊富な上にデザインの方向性まで何パターンもあると、それはさすがに無理じゃ……。 選択式で会話できるとかならあるかもしれないが。 759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 19 21 50 ID t50l2x7bアドベンチャー形式なら 必ずしも船の中をちゃんと見せなくてもいいから、可能じゃないか? まあ、背景の室内が違う!とかいう事になるかもしれんが 760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/23(日) 20 29 02 ID tEL8yI2Kそれは背景の色代えでなんとでもできそうじゃね? 居住スペースもランク分けありそうだからランク毎に背景違うとかなら汎用性あるし。 立ち絵か顔絵に背景重ねるだけなら安いと思うよ。 後は主要キャラだけ性格設定して汎用の性格パターンをA、B、C、D・・(熱血型、冷静型等) と分ければキャラ数多くても問題無さそう。 761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/24(月) 03 15 08 ID 5zOiQicW四十代の自分としては: シンプルに行けば、PC-98のReach for the stars、 キャラ系に行けば、PC-88のWarning、 といったあたりがスペオペしてて好きだったなぁ。 シュバルツはかなりやったけど、インペリアルフォースは 結局手を出さず。 クリアの概念なんか無くて、ゲームの中に宇宙がある、 って感じでも全然OKなんだが、今時そういうのは 売れないんだろなw 762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/24(月) 06 52 53 ID c6oq5Wqk今の洋ゲーでそういうの無いんですかね? 763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/24(月) 09 00 06 ID 876zY/hq98でやったスペースローグが面白かったかな。あー、宇宙空間は、だが。 764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/24(月) 18 48 32 ID uioDP2FKこれ面白そうって思ったものの、SFをあまり観たり読んだりしたことがないから、 SFを知る手始めに幼年期の終わりやらソラリスやらスキャナーダークリーとかいろいろ 手を出したんだけど、SFって結構深いというか暗いオチが多いんだな。 もちろん面白かったんだけどね。 これも期待してるけどそういうオチじゃないことを祈る。 ところでスレ住人のお勧めのSFモノ教えてくれ。 765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/24(月) 19 00 14 ID cfCUgtMsディックの暗闇のスキャナーってあんまりSFの感じがしないけどな。 あれって友人がドラッグで死んだとか(本人がやってたんだっけ?)してその体験が元になってるんだよな。 オチは主人公にとって酷い話だったよね。 766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/24(月) 19 39 31 ID yueFdGjq古き良きSFではないけど魂の駆動体おすすめ 理系は必ず読むべき 767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/24(月) 19 39 31 ID 3w/LED69アイザック・アシモフの『暗黒星雲のかなたに』 、『ファウンデーション』シリーズ E・Eスミスの『レンズマン』シリーズ マイク・レズニックの『サンティアゴ』 ジェイムズ・H・シュミッツの『惑星カレスの魔女』 エドモンド・ハミルトンの『スターキング』 フランク・ハーバートの『鞭打たれる星』 768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/24(月) 21 00 15 ID Jfu4tajwSFか・・スターウォーズと銀河英雄伝説しか知らない俺も 無限航路には期待してるぜ! 769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/24(月) 21 06 22 ID +C7+LV2x俺はエンタープライズやヤマトを作りたいなw 770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/24(月) 21 07 43 ID c6oq5Wqkじゃあ、あてくしはライトな所で 星新一さんのショートショートや、藤子不二雄さんの短編SF漫画などをw あと、攻殻機動隊の原作漫画とか銃夢とか 771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/24(月) 21 08 54 ID 3gmXEQkMサジタリウス号作る 772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/25(火) 01 16 22 ID i4sTlFEz神林大好きな俺が敵は海賊シリーズを勧める つーか神林全部読め あと楽しいのなら惑星カレスの魔女 人類補完機構シリーズのC・メルが出る奴も好き あんな昔にネコ耳とかロリヒロインとか海外SF先駆者すぎる 773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/25(火) 01 24 06 ID 9gcMPAys一時期神林さんの買いまくってたけど、 俺の頭と活字消化能力では、ちょっと付いて行けない面があり・・ 774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/25(火) 01 41 22 ID fvCtwYLFじゃあ俺は夜明けの船を・・・ うるせー芝村好きなんだよー 775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/25(火) 04 09 26 ID Cl2hf+Ko何か訳分からん単語が飛び交ってるがもっと無限航路に近そうなの勧めろよw 776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/25(火) 04 51 38 ID 9gcMPAys敵は海賊は宇宙海賊と刑事の話だぞ 777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/25(火) 08 04 05 ID fqFBQ2Lr自分の船の内部を歩き回ることはできるのかどうか聞いてみた。 「検討はしたのですが、DSで実現するのは難しいということで、ゲームには実装されていません。 ただ、船同士の間で“乗り込む”行動がありますので、敵の船に乗り込んで戦うことはできます」 http //ds.ign.com/articles/874/874179p2.html 778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/25(火) 08 57 49 ID 1MgVtrWQ765以降の人たちありがとう。 読みまくるぜ。…ネコミミが気になる。 765 確かにSFは薄い気がするね。あと最後の原作者のコメント読むかぎりじゃ 本人はやってなかったぽい。 オチはかなりきついなぁ… 770 星新一ホントいいよね。 779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/25(火) 09 35 57 ID i4sTlFEzネコ耳は人類補完機構シリーズの方なー ノーストリリアとかに出てきた筈 レンズマンシリーズの渦動破壊者って作品にもネコ耳出てくるなー なんかSF作家って猫好き多い気がする 780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/25(火) 10 10 00 ID cd7D0yCL猫とSFは切っても切れない仲 781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/25(火) 10 51 54 ID 5VWgebFU 769 ガンダムのムサイ級って実はエンタープライズを上下逆さにひっくり返したデザインなんだよな。何気に 782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 10 22 31 ID FsWgd2PI自分は谷甲州を薦める 783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 18 06 41 ID dZV6kcNT今の若い人たちがあんまり知らないところだと、 ラノベ系では、クラッシャージョー&ダーティペア ハード系では、星を継ぐもの といったところがまだ出てきてないな。 星を継ぐものはスペオペじゃないけどね。 月面から5万年前(だっけ?)の宇宙服が発見されるという 導入部からいきなりテンション↑↑ 784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 18 27 58 ID k7/McYWJメタルマックスみたいに艦や武器・兵器の改造が出来たらいいな。 785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 19 43 32 ID bBOvwIFZ星を継ぐものは良いよなあ 今読んでもそんなに古い感じがしない 786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 21 16 35 ID oUhYfJAEディックはブリブリ薬漬けでしたよ 元々ぶっ飛びすぎてたせいか 嗜むと逆に普通ぽくなったとかw だからこそ一歩引いた視点で観察して 暗闇のスキャナーとか書けたんだろうし 耽溺しきれないとこが作家らしいともいえるけど 787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 21 29 06 ID CB4ZFTCN「オナニーを取り戻せ!」 オ、ナ、ニー! 愛でオナニー、速くなるー オ、ナ、ニー! 俺のオナニー、速くなるー 熱いオナニー、鎖で繋いでも、今はオナニー 邪魔する奴は指先一つで オナニー… オナニー愛を守る為、お前はオナニィー オナァニィー、見失ったー オナニー忘れた顔など、見たくはないさぁー オーナニィー取り戻せ~… 788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 21 31 28 ID X4JKGIkQこのスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 【DS】無限航路(仮題) [携帯ゲーソフト] 【瀬戸】GONZOを批判するスレ13【デルザー軍団】 [アニメ漫画業界] SDガンダム Gジェネレーションポータブル Turn95 [携帯ゲーソフト] 無限航路(仮称) [SF・FT・ホラー] デビルサマナー葛葉ライドウ 総合スレ 138代目 [家ゲーRPG] どこの誤爆か聞かせてもらおうか 789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 22 24 13 ID NPC9zSqRダーティペア大好きだったなぁ… アニメ版しか知らないんだけど(^ω^;) 中原めいこの主題歌懐かしいなぁ 790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 23 14 55 ID 2+J/tNtOダーティペアかぁ…精悍なクァールのムギも良いが、アニメ版のモフモフしたムギも良いよね でもラブリーエンゼル号は原作の流線型の方が美しいと思うんだ 映画版の栓抜き型もチョット捨てがたいけど 791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/26(水) 23 25 24 ID AvBJZhe5ダーティペアはアニメの記事は身内が買ってたアニメ雑誌で見て 見てみたいと思ってた気がするが、実際に見た事は無い気がするな。 大きなイヤリング(ピアス?)が通信機なんだっけ その関係か何かでクラッシャージョーも興味持ってたけど、読んだ事無い気がする 792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 02 31 18 ID 51TyF83Yスレ住人の年齢の高さに乾杯 793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 14 00 40 ID Q7AOhj6dダーティペアOP ttp //jp.youtube.com/watch?v=U7tfq4gV0r4 794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 23 25 03 ID VVXNT7Yqコ・シ・ア・ン・・・コシアンルーレット 795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 23 27 00 ID QOEFn2qlギシアンルーレット 言いたかった 796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/27(木) 23 52 51 ID 7zJlkAZPロシアン!ルウレエ!(町田康をなぐりながら) 797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 00 24 43 ID 7k48XHAdホーガンの作品は古臭いと言われがちなのがちと悲しい 手に入るホーガン作品は全て集めてる身としては 798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 05 48 01 ID 0M4ViywO古典SFを読んでやる!と思っていた事もありました。 1冊も読み終えてません。orz 799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 07 20 17 ID 2D4YXQBX古典とは言えないがペリーローダンはどうかね?ヒヒヒ んで船の名前はスターダストってのもいいな 800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/28(金) 13 17 28 ID cKuCRGoCコリアンルーレット? 名前 コメント 次:【DS】無限航路 Infinite Space その9 前:【DS】無限航路 Infinite Space その7
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/284.html
Dead Island Riptide Definitive Edition 項目数:35 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ 360のリマスター版。内容は同一なので360版のページを参照のこと。 Dead Island Riptide 攻略wiki http //www55.atwiki.jp/riptide/ オフライン:715G 偽善者Achiever ゲーム中のすべてのクエストを完了するFinish all quests in the game 100 謎は解けたMystery solved すべての機密ファイルを見つけるFind all the secret files 15 努力は実を結ぶObtain level 50 レベル50に到達するObtain level 50 30 才能以上のものがあるObtain level 70 レベル70に到達するObtain level 70 90 防衛包囲網Siege Hammer 拠点防御中に合計5つのバリケードを設置するInstall a total of 5 barricades during hub defense 15 コレクターThe Collector コレクタブルを50%以上見つけるFind 50% of collectibles 15 マニアThe Hoarder コレクタブルアイテムをすべて見つけるFind all collectibles 30 プロの旅行者Professional Tourist ガイドブックのページをすべて見つけるFind all pages from the guide book 30 双子Twins 双子を倒すKill the Twins 30 ニュース ジャンキーNews junkie ボランティアの音声記録をすべて見つけるFind all the volunteer s voice recordings 30 ヘルパーAt Your Service ゾンビに襲われているNPCを20人救助するRescue 20 NPCs that have been grabbed by monsters 15 一石十鳥The Hurt Mine Locker 1つの地雷で10体のゾンビを倒すKill 10 monsters with one mine 15 ピッチャーHurler 近接武器を投げて100体のゾンビを倒すKill 100 monsters with thrown melee weapons 15 脳なしBrainLess 頭を強打、切り落とす、または撃ち抜いて50体のゾンビを倒すKill 50 monsters by smashing, decapitating or shooting them in the head 15 バロンドールBully キックで100体のゾンビを倒すKill 100 monsters with a kick 15 ジェットボートJetboat ボートのスピード・ブーストで100体のゾンビを倒すKill 100 monsters using the boat s speed boost 90 ジャガーノートJuggernaut 突進で100体の敵を倒すKill 100 enemies using charge attacks 15 腕よりも良いBetter than the arm チェーンソーで25体のゾンビを倒すKill 25 monsters with a chainsaw 30 王の中の王King among Kings すべての敵タイプを倒す グレネーダー、サグ、レスラー、インフェクテッド、スーサイダー、スクリーマー、ブッチャー、フローターKill special enemies Grenadier, Thug, Wrestler, Infected, Suicider, Screamer, Butcher, Floater. 30 バウンティハンターHunter-Seeker デッドゾーンで名前のあるゾンビをすべて倒すFind and kill all named champion monsters located in dead zones 90 オンライン:30G ドリームチームDream Team プレイヤーの人数に関わらず、すべてのメインクエストを協力プレイで完了するComplete all the main quests cooperatively with any number of partners 15 命令だ!It s an Order 協力プレイ中、パートナーへ指示を出し、100体の敵を倒させろMark 100 opponents which were then killed by your co-op partners 15 秘密の実績:255G ザ・ストームThe Storm 船から脱出するEscape from the ship 15 闇の奥Heart of Darkness ジャングルで使うボートを見つけるFind a boat for use in the jungle 15 トンネル防衛戦線Breaching the Tunnels トンネルの入り口の防衛に成功するSuccessfully defend the tunnel entrance 15 ザ・シネマThe Cinema 映画館を確保するClear out the cinema 15 軍事基地Military Base 通信施設にアクセスするGain access to a long-range radio station 30 屋根の上の嵐Combat on the roof 屋上での襲撃に耐え、生き残るSurvive the horde on the roof 15 ヘンダーソンの街Henderson Town ヘンダーソンに到達するReach Henderson 15 セルポとの再会Meeting Serpo セルポと約束をするMake pact with Serpo 15 船着き場The Docks 隔離ゾーンの船着き場に入るEnter the docks in Quarantine Zone 15 二度目はないYou ve tricked me once ゲームをクリアするFinish the game 30 科学への奉仕Serving Science ケスラー博士のクエストを完了するFinish quests for Dr. Kessler 30 何よりもまず害をなすなかれFirst Do No Harm セシルの病院クエストを完了するFinish hospital quests for Cecil 30 正義の名のもとにDefeat Harlow ハーロウを倒すDefeat Harlow 15 マニア 一部収集物があるべき場所にないバグがある。 John Morgan s diary 2 Secret files part 2 この二つが特に消えやすい。筆者もJohn Morgan s diary 2が机の上に見当たらない現象に遭遇。 その場をうろうろしたり、Xを連打したり、立ったりしゃがんだりすることで、時々拾えることがある。 筆者も机の上に上がり、下を向いてXを連打しながら立ったりしゃがんだりして十数秒後に透明なJohn Morgan s diary 2を拾うことができた。
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/5022.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CHARGE CORE out of disk space TORIENA 165-190 1289 攻略・コメント 適正外なので譜面難易度は分からんが鳥難易度は☆11最弱レベル -- 名無しさん (2024-01-30 09 04 37) ソフランするがギアチェンの隙間はしっかりと確保されているので皿チョンなりでOK -- 名無しさん (2024-01-31 23 00 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/deadspace2/pages/79.html
概要 2から初登場。小型恐竜の様な外見をしたネクロモーフ。 群れを成し、物陰に隠れつつ顔を出してこちらの様子をうかがい、隙あらば高速で突進してくる。他と比べてかなり賢い。 突進からの頭突きの威力はかなり高く、高難易度であれば即死も免れない。 脚を切断しても這いずり速度は速く、そこから繰り出す引っかき攻撃も攻撃力が高い。 戦略 群れで行動しているものの、突進は1体ずつなので、出来るだけ壁を背を向けステイシスなどで落ち着いて対処すればいいが、突進中に足を切断すると他のStalkerが攻撃可能になってしまうため注意。 デトネーターが非常に有効。床に設置するよりも通路を塞ぐ形で壁に設置すると良い。走り回って勝手に引っ掛かってくれる。 突進中は落ち着いて構えていればスキがある。すでに倒したStalkerのツメを当てて吹き飛ばすことも可能だ。が、調子に乗ってジャベリンガンやシーカーライフルで撃っても一発程度ではノックバックせず突っ込んでくるので注意。特攻魂は生半可な攻撃では止められない。 備考 関連実績としてPeek a Boo!、シーカーライフルのズームモードで倒す、がある
https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/6458.html
総将軍ラーダに立ち向かった者たちはみな打ち負かされたが、彼女はそのうち最も熱心であった者にケルドの炎を下賜した。それ以来、その者たちは彼女の炎となった。 Grand Warlord Radha s challengers are always defeated, but she rewards the most passionate with the Flame of Keld. After that, they burn for her. ドミナリア 【M TG Wiki】 名前
https://w.atwiki.jp/wiki13_capsule/pages/5.html
幻想キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!! 4回目にして遂に成功。 手伝ってくれた皆ありあとぉ(つД`) 更にデモニックハートも一発成功。 もうホクホク。 次はノーザンスティンガー狙い。 僕らはぁー風の始まるー音ーを 聞 か な い か 取り敢えずキャラ紹介なのかな? † Velisteer=X=Eisenwolf ヴェリスティア=ゼノン=アイゼンヴォルフ。 Sniper♂。 転生18回目。 ステはDEX=AGI=INT=LUK>>>>>>VITの4極強。 主武装が2種混合特化から幻想に変更。 † Strahl=Freiheit シュトラール=フライハイト。 Chaser♀。 転生2回目。 AGI>STR>INT=DEXな稼ぎ頭。 GD15分で200k~300kとか稼ぐ期待の星。 † Luke=H=Estrant ルーク=ヒュペリア=エストラント。 High priest♂。 転生は1回目。 INT=DEXの2極ME。 重なるんじゃNEEEEEEEEEEEEEET!!!!!111 † Lilith=T=Estrant/Nott リリス=ツォルフ=エストラント/ノート。 Assassin cross♀。 転生は2回目。 AGI>STR>INT=DEX。SBrをやや重視したカタアサ。 ココんトコ殆ど起動しないのはソロ職すぎてマゾい為。 殴ると蹴り返します。 弄ると弄り返します。 遊ぶとしっぽ振って喜びはしないかも知れません。(ぁ ↓ いまから兄貴が帰ります。これで「ダブルおにぃ」から開放される。゚(゚´Д`゚)゚。 -- みぅ (2006-07-05 18 12 15) 混合すんなy -- ヴォル (2006-07-05 18 32 44) 遂に幻想作成成功おめでとうです(*´艸`)さて一つ目標が終結したので新たな目標探しをしないと… -- みぅ (2006-07-10 11 46 59) 俺とスパノビ部隊 作 ら な い か ? -- Ark (2006-07-27 12 36 35) 犯人はお前かー!? -- カレー (2006-07-27 23 04 18) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/spacecowboy/pages/8.html
●ステータス それぞれMAX300まで Attack 各武器の攻撃力・防御貫通力 Defense 防御力 Fuel 積載燃料、最大積載量(Fuel1につき搭載量が60kg上がる) Spirit スキルポイント(RPGで言うマジックポイント) Agility 回避力( 敵の攻撃が当たる確率が低下する。) Shield シールド(シールドは飛行中でも自動回復する) ステータス計算機:http //www.acecalcs.net/ ●Attack Defense Agilityについて Attack = Defense - Pierce Attackに振るとPierce(防御貫通力)が(最大45.10%まで)あがる Pierceとは相手のDefenseを(最大45.10%)無効化できる力(0以下にはならない) 回避率 = Probability(命中率) - Evasion(回避) AgilityをあげるとEvasion(回避)があがる 例.Probability 120%のEdrillをEvasion70%のIギアに撃つ(Buffとかの考慮なし) 120-70=50 このIギアにはEdrillの4発がそれぞれ50%の確率で当たることになる ●各ギアのビルドについて ※あくまで参考程度に自分の思う通りに振るのが一番 どのビルドにも共通すること:Fuelは最低限に振る(重さ69%以下になるよう) どのギアにも共通すること:Shieldは振るだけ無駄(エンジンの要求値に含まれる場合は別) どのギアにも共通すること:Spiritは63を超えると回復ボーナスがつく(回復量が3から4になる) SP 0–499 回復量3, SP 500–999 回復量4, SP 1000–1499 回復量5 ※一番早く、レベルを上げる方法(特にMギア)はアタック極振りでsafeチャンネルに引きこもること(満足するレベルになったら53のサイドストーリーミッションをこなそう ○B-Gear ポイント1毎の上昇値 Attack3 Defense3 Fuel3 Spirit3 Agility3 Shield3 バランスビルド Attack≧Defense≧Spirit Agility>Fuel Shield0 どれを上げても+3というBギアの長所でもあり短所でもある、まさしくバランスビルド 爆撃に多用するのでSpiritは多めに振ると狩りが楽(Agilityはエンジンに合わせる) アーマーは Phantom veil を装備 アタックビルド Attack>Spirit>Defense Agility Fuel Shield0 空爆で一撃必殺。瞬間Dmgはまさしく最強(Defense、Agilityは欲しいエンジンに合わせて振っていく アーマーは Phantom veil を装備 Bomerビルド(スピリットビルド Spirit≧Attack>Defense Agility Fuel Shield0 連続空爆で死ね死ね団。スピリットが多いので戦闘継続時間が長い(Defense、Agilityは欲しいエンジンに合わせて振っていく アーマーは Phantom veil を装備 ○I-Gear ポイント1毎の上昇値 Attack4 Defense2 Fuel3 Spirit3 Agility4 Shield2 バランスビルド Attack≧Agility>Spirit>Fuel Defense0 Shield0 Attackを先行気味で上げ、Agilityは次のエンジン入手次第振っていく Spiritは常時使うスキル分+α程度 Evaビルド Agility>Spirit>Fuel Defense0 Shield0 Attack? Agility極振りで回避しまくりんぐ。攻撃力はカス(だと辛いので様子見で振っていく アーマーは勿論、回避+を装備 他はバランスと同じ アタックビルド Attack>Spirit>Fuel Defense0 Shield0 Agility? Attack極振りで鬼の攻撃力。回避?んなもんラグったら終わりだボケ(だとどうしようもなく遅いので欲しいエンジンに合わせて振っていく アーマーは勿論、Prizma binderを装備 他はバランスと同じ ○M-Gear ポイント1毎の上昇値 Attack2 Defense4 Fuel3 Spirit4 Agility2 Shield3 バランスビルド Defense=Spirit=Attack>Fuel Shield0 Agility0 Defenseを先行気味で上げ、Spirit、Attackも同時に上げていく Spirit63↑(cpu込み)、アーマーは勿論、防御+を装備 ディフェンスビルド Defense>Spirit>Fuel Shield0 Agility0 Attack? Defense極振りで俺硬ぇぇぇぇ。攻撃力は武器次第(命中率は必須項目 Spirit63↑(cpu込み)、後はエンジンと相談 アーマーは勿論、防御+を装備 他はバランスと同じ COHシャトル(スピリットビルド Spirit>Defense>Fuel Shield0 Agility0 Attack? Spirit極振りで完全サポーター。俺のフォーメーションでは誰も死なせないぜ(ネーションウォーで大活躍 敵陣へと潜り込み、スキルCall Of Heroを連発、味方の母艦と化す。 Defenseはエンジンと相談 ※ネタ要素が強い 素直にバランス、ディフェンスビルドを勧める ○A-gear ポイント1毎の上昇値 Attack4 Defense3 Fuel3 Spirit3 Agility1 Shield4 アタックビルド Attack Spirit63(cpu込み) Fuel Defense33 Shield44 Agility0 Attack極振りで空飛ぶ蚊を落とす。HPの多さを生かして特攻も良し Spiritは500オーバーになるように調節。エンジンは最低限の0mと400m アーマーは DoubleCoat guarder を装備 ディフェンスビルド Defense Attack Shield Spirit63(cpu込み) Fuel Agility0 Defense、Shield振りでまさしくタンク。HPの多さ硬さを生かしゲート戦の特攻隊長、防衛のkeymanに Shieldは欲しいエンジンと相談して振る。Spiritは500オーバーになるように調節 アーマーは Grizzly guarder を装備
https://w.atwiki.jp/deadspace_3/pages/16.html
武器製作 本作のco-opと共に追加された目玉システムである。 素材からパーツを作り出し、組み合わせたパーツで様々な武器を作り出すことが出来る。 作った武器はblueprint(設計図)として書き出すことが出来、再度作ったり交換したりすることが出来るようだ。 特殊フレームだと武器名の先頭にフレーム名が付く(Hammond s Heavy FrameのCarbinならHammond s Carbinなど) MK-2 Tipだと武器名にMk-2 Overclockedが付く(Mk-2 Overclocked Plasma Cutterなど)、色は緑と白。 MK-5 Tipだと武器名にMk-5 Superchargedが付く、色は青と黄色。 Force GunのようにDefault Tipの上位版がMK-2 Conic Dispersalなどになる場合もある。 ModuleにもMK-2、MK-5版あり。 Compact Frame Heavy Frame コメント Compact Frame Tool + Tip = 製作される武器 備考 Hydraulic Engine + Default Tip = Hydraulic Knife Lower専用 Military Engine + Default Tip = Submachine Gun + Compact Directed Ejection Field = Revolver Plasma Core + Default Tip = Plasma Cutter Upper時Lower Tool Rotator Cuff Module + Compact Conic Dispersal = Plasma Disperser + Compact Directed Ejection Field = Plasma Repeater + Planet Cracker Tip = Planet Cracker DeadSpace2セーブデータがあると取得分解するとRotator Cuff Module装着不可 Pneumatic Torch + Default Tip = Blowtorch Rip Core + Default Tip = Suspended Ripper Upper時Lower Tool Electrocution ModuleRotator Cuff Module + Compact Directed Ejection Fielt = Ripper Upper時Lower Tool 上記+Explosive Module Telemetry Spike + Default Tip = Rivet Gun Upper時Lower Tool Electrocution ModuleExplosive Module Tesla Core + Default Tip = Arc Welder Heavy Frame Tool + Tip = 製作される武器 備考 Hydraulic Engine + Default Tip = Hydraulic Eviscerator Lower専用 + Conic Dispersal = Hydraulic Hammer Military Engine + Default Tip = Carbine + Repeater = Pulse Rifle + Precision Tip = Seeker Rifle + Conic Dispersal = Shotgun + Compressor = Assault Rifle + Rail Accelerator = Bullpup Rifle + Directed Suspension Field = Galvanizer + Evangelizer Conic Dispersal = Evangelizer Shotgun LIMITED EDITION特典 + Evangelizer Directed Ejection Field = Evangelizer Carbine Plasma Core + Default Tip = Force Gun + Diffraction Torus = Ground Diffractor Lower専用 + Compressor = Kinetic Projector + Precition Tip = Contact Beam Upper専用 Pneumatic Torch + Default Tip = Flamethrower + Compressor = Magnesium Afterburner + Precition Tip = Cryogenic Torch Rip Core + Default Tip = Suspended Ripper Upper時Lower Tool Electrocution ModuleRotator Cuff Module + Directed Ejection Field = Ripper Upper時Lower Tool 上記+Explosive Module Survey Charge + Default Tip = Grenade Launcher Upper時Lower Tool Explosive Module + Directed Suspension Field = Rocket Launcher + Directed Ejection Field = Detonator Mine Upper時Lower Tool Canister Recovery ModuleElectrocution ModuleExplosive Module + Rail Accelerator = Knockback Detonator + Compressor = Line Gun Mine Upper時Lower Tool Electrocution ModuleExplosive Module + Diffraction torus = Incendiary Grenade Telemetry Spike + Default Tip = Javelin Gun Upper時Lower Tool Electrocution ModuleExplosive Module + Repeater = Javelin Repeater + Conic Dispersal = Rivet Shotgun + Diffraction Torus = Chain Gun Tesla Core + Default Tip = Line Gun Upper時Lower Tool Rotator Cuff Module + Precision Tip = Tesla Beam Upper専用 + Compressor = Bouncing Bolas Upper時Lower Tool Electorocution ModuleExplosive Module + Directed Suspension Field = Anchored Bolas + Repeater = Bolas Cutter + Diffraction Torus = Chain Lightning Gun + Negotiator Pricision Tip = Negotiator Tesla Beam LIMITED EDITION特典 Upper専用 + Negotiator Directed Ejection Field = Negotiator Line Gun LIMITED EDITION特典Rotator Cuff Module装着不可 + = コメント コメント とりあえずこれで体験版の範囲は網羅したんじゃないのかな。 - 名無しさん 2013-01-24 18 15 14 乙です - 名無しさん 2013-01-24 18 46 28 お アタッチメントの項目足したら内容入れてくれてるサンクス! - 名無しさん 2013-02-10 12 58 21 アタッチメントはパーツ一覧のがよくないか?問題なければ後であっちに統合しとこうと思うけど - 名無しさん 2013-02-13 00 15 56 見返してみたけどやっぱり無い。ミリタリーエンジンからスナイパーライフル作れる構成がどこにもない… - 名無しさん 2014-05-09 00 08 15 気のせいだった。シャープシューターチップをデフォルトのシーカーライフルと勘違いしていた - 名無しさん 2014-05-09 00 14 41 名前